Kami melayan tetamu. Permainan - gurauan untuk syarikat yang mesra

Jenis cat untuk fasad

Semua orang tahu bahawa untuk rakan gurauan dan juga orang yang tidak dikenali ada hari istimewa dalam kalendar kami - 1 April, apabila setiap orang yang "ditangkap" tidak tersinggung, tetapi mengerahkan kekuatannya untuk menipu atau mengejek seseorang. Bagi gurauan di pesta percutian, anda perlu bertindak lebih halus - kejayaan sebahagian besarnya bergantung pada komen dan kesenian hos (atau penganjur keseronokan).

Sebagai peraturan, penonton mendapat lebih banyak keseronokan daripada permainan gurauan daripada peserta, jadi anda perlu memilih "mangsa" dengan berhati-hati, lebih baik jika mereka adalah orang yang lucu dengan rasa humor atau mudah mesra. orang yang tidak akan tersinggung untuk masa yang lama, tetapi akan berseronok bersama-sama dengan semua orang.

Kami menawarkan dua puluh kami permainan - cabutan untuk syarikat mesra, sesetengah daripada mereka sudah diketahui, ada yang tidak, pilih yang anda suka dan akan pergi dengan hebat! dalam syarikat anda.

1. Permainan gurauan "Halangan khayalan."

Peserta jemputan tidak sepatutnya tahu bahawa ini adalah lukisan. Untuk berjaya, penyampai memerlukan 4 pembantu; semuanya mesti dibincangkan dengan mereka terlebih dahulu, dan tanpa disedari oleh orang lain. Pembantu mesti, apabila pemain utama ditutup mata dan diminta untuk mengatasi halangan tertentu, membuang semua halangan ini dari laluan mereka.

Penyampai menyediakan empat laluan berhalangan. Halangan pertama di atasnya ialah kepingan benang yang dibentangkan di atas lantai - pemain masa depan perlu berjalan terus di sepanjang ini garis lurus, yang tidak akan mudah untuk mereka lakukan.

Peringkat kedua ialah tali diregangkan di antara dua kerusi, di mana pemain perlu melepasi, membongkok sangat rendah supaya tidak disentuh. Ujian ketiga ialah tali pada ketinggian yang anda perlukan untuk melompat atau melangkah. Dan halangan terakhir ialah kerusi yang disusun dalam corak papan dam. Pemain perlu mengelilingi mereka sepanjang trajektori "ular".

Pemain diberi masa untuk melihat dengan teliti dan mengingati, kemudian semua orang ditutup matanya pada masa yang sama, pemimpin mengalih perhatian mereka: dia menerangkan peraturan sekali lagi, bercakap tentang halangan dalam semua butiran, dan memberi amaran bahawa dilarang sama sekali untuk merasakan halangan dengan tangan anda. Pada masa ini, pembantu secara senyap-senyap mengeluarkan semua kerusi dengan tali.

Sememangnya semua peserta akan melepasi halangan khayalan ini sesuai dengan tahap kemabukan dan kemampuan bersukan, dalam hati mereka bangga dengan ketangkasan mereka. Mereka hanya akan mengetahui tentang helah apabila pembalut mereka ditanggalkan, tetapi sementara itu mereka "menderita dan mencuba dengan sia-sia" untuk menggembirakan penonton. Semua orang mendapat hadiah dan tepukan pada penghujungnya.

2. Raffle "Patung Cinta".

Penyampai membawa 5-6 orang berlainan jantina keluar dari bilik, meninggalkan satu pasangan: seorang lelaki dan seorang gadis di dalam dewan. Dia menawarkan mereka yang masih tinggal untuk membuat patung yang menggambarkan cinta yang ghairah. Kemudian, dia menjemput salah seorang peserta terpencil dan menjemputnya untuk menjadi pengukir dan membuat perubahan sendiri pada patung cinta.

Perkara yang paling menarik ialah melihat bagaimana pemain yang dipisahkan duduk atau meletakkan seorang lelaki dan seorang wanita dalam "kedudukan" yang sangat menarik. Oleh itu, apabila mereka mencapai kesempurnaan, mereka ditawarkan untuk menggantikan pasangan jantina yang sepadan dalam patung ini dalam pose yang diukir oleh mereka sendiri. Kemudian pemain seterusnya keluar, juga mencipta dan menjadi "mangsa" kreativitinya.

Adakah anda melayari Internet pada waktu malam untuk mencari pertandingan yang menarik untuk acara korporat? Kelegaan dalam artikel ini.

Seperti kebanyakan penganjur semua jenis acara, kami menghabiskan banyak masa menulis pelbagai pertandingan untuk parti, dan pada masa yang sama memantau pelbagai laman web di mana kami boleh mendapatkan pelbagai jenaka. Untuk sebahagian besar, semuanya ditawarkan sama di mana-mana... Satu perkataan Toastmaster-Style. Pembaca yang dihormati, SmartyParty.ru membawa kepada perhatian anda pertandingan TOP-7 unik yang pasti akan berjalan lancar di mana-mana syarikat. Sesuatu telah diperhatikan, sesuatu telah dicipta, hakikatnya perkara-perkara ini menjadi hebat dalam mana-mana syarikat.

Pertandingan 1. Anjakan.

Pertandingan hebat untuk memulakan program Tahun Baru anda. Penyampai menjemput semua orang untuk bermain permainan. Ia adalah perlu untuk meneka nama asal filem dari versi "terbalik". Untuk membantu peserta memahami perkara dengan lebih baik, anda boleh memberi mereka contoh. Anda boleh membuat senarai perubahan anda sendiri, inilah yang kami tawarkan:

Changelings - filem

1. "Tujuh puluh satu keabadian musim luruh" ("Tujuh belas saat musim bunga").
2. “Seorang lelaki compang-camping dengan nama belakang kuda nil” (“Crocodile Dundee”).
3. Dinamo (Spartak).
4. "Topi Republik Perancis" ("Mahkota Empayar Rusia").
5. “Semua orang berada di jalanan” (“Home Alone”).
6. “Kaki Kaca” (“Lengan Berlian”).
7. "Sekolah Vokasional Vorovskoye" ("Polis
8. “Kadet, balik!” (“Tengah kapal, ke hadapan!”).
9. “Bulan Hitam Rimba” (“Matahari Putih Gurun”).
10. “Kaktus Rumah” (“Orkid Liar”).
11. “Kaki Sejuk” (“Kepala Panas”).

Changelings - tajuk filem (pilihan kedua).

1. "Hati Syaitan" ("Hati Malaikat").
2. "Nyanyi, nyanyi!" ("Tarian Tarian!").
3. "Uryupinsk mempercayai senyuman" ("Moscow tidak percaya pada air mata").
4. "Kami akan mati selepas Rabu" ("Kami akan hidup sehingga Isnin").
5. “Vasil the Good” (“Ivan the Terrible”).
6. "Ini semua lelaki dalam rock" ("Ia hanya perempuan dalam jazz").
7. “Kenaikan kecil” (“Berjalan besar”).
8. "Kucing di bawah jerami" ("Anjing di palungan").
9. “Letakkan Ayah ke Kapal Terbang” (“Buang Ibu dari Kereta Api”).
10. “Sidorovka, 83″ (“Petrovka, 38″).
11. “Pelajaran Pendek” (“Rehat Besar”).

Changelings - baris daripada lagu

1. "Di atas lantai pondoknya" ("Di bawah bumbung rumah saya").
2. "Pelukis yang melumurkan salji" ("Artis yang melukis hujan").
3. "Bangun, gadis anda sakit" ("Tidur, anak lelaki saya").
4. "Stupid green stoking" ("tali leher oren bergaya").
5. "Saya boleh hidup dengan diri saya selama seratus tahun" ("Saya tidak boleh hidup sehari tanpa awak").
6. “Ada belalang berbaring di atas pokok itu” (“Seekor belalang sedang duduk di rumput”).
7. "Orang Rusia di dalam rumah tidak menunggu matahari terbenam" ("The Chukchi di dalam khemah menunggu subuh").
8. "Saya, saya, saya pagi dan petang" ("Kamu, kamu, kamu malam dan siang"),
9. "Malam kekalahan itu tidak berbau peluru" ("Hari Kemenangan ini berbau serbuk mesiu").
10. “Black Bat Polonaise” (“White Moth Samba”).
11. "Dia benci tomato terbakar" ("Dia suka strawberi di atas ais").

Pertandingan 2. DI MANA SAYA?

Satu lagi pertandingan perbualan, yang juga bagus untuk memulakan program percutian.

Permainan ini memerlukan empat orang peserta. Mereka berdiri dalam barisan dengan membelakangi mereka, dan poster yang telah disediakan terlebih dahulu dengan salah satu daripada entri berikut digantung di belakang semua orang: - stesen menenangkan diri - rumah mandi awam - tandas - pengangkutan awam.

Peserta sendiri tidak tahu apa yang tertulis di poster yang tergantung di belakang mereka. Seterusnya, penyampai bertanyakan soalan, mengadap setiap peserta secara bergilir-gilir. Soalan hendaklah:

Adakah anda sering pergi ke sana?
- Apabila pergi ke sana, siapa yang anda bawa bersama?
- Awak buat apa di sana?
- Apa yang anda rasa selepas berada di sana?

Adakah anda mahu datang ke sana sekurang-kurangnya sekali lagi?

Prasasti pada "tanda", tentu saja, boleh diubah. Katakan anda boleh membuat tanda:
- Pantai bogel,
- Kedai "Intim"
- Pedikur

Pertandingan 3. PERLAWANAN TINJU

Sebelum pertandingan bermula, penyampai memanggil dua lelaki sejati yang bersedia melakukan apa sahaja demi wanita hati mereka. Wanita-wanita hati hadir di sana untuk memberikan pengaruh psikologi yang bermanfaat kepada kesatria mereka. Tuan-tuan memakai sarung tangan tinju, selebihnya tetamu membentuk cincin tinju simbolik. Tugas penyampai adalah untuk meningkatkan keadaan sebanyak mungkin, mencadangkan otot mana yang terbaik untuk diregangkan, malah meminta pergaduhan pendek dengan lawan khayalan, secara umum, semuanya seperti dalam gelanggang sebenar. Selepas persiapan fizikal dan moral selesai, para kesatria pergi ke tengah gelanggang dan bersalam antara satu sama lain. Penyampai yang juga hakim mengingatkan peraturan, seperti: jangan pukul di bawah tali pinggang, jangan biarkan lebam, melawan sehingga darah pertama, dll. Selepas ini, penyampai memberi setiap pejuang gula-gula yang sama, sebaik-baiknya karamel (mereka lebih sukar untuk dibuka, terutamanya apabila mereka terikat bersama), dan meminta wanitanya yang suka membuka bungkus gula-gula ini secepat mungkin, tanpa menanggalkan tinjunya sarung tangan. Kemudian mereka diberi satu tin bir, yang mereka perlu buka dan minum sendiri. Orang yang menyelesaikan tugas sebelum lawannya menang.

PROPS - 2 pasang sarung tangan tinju, gula-gula karamel, 2 tin bir

Pertandingan 4. BINTANG LANTAI TARIAN

Pertandingan super aktif yang sempurna sebelum rehat muzik untuk memanaskan badan. Di sini banyak bergantung pada penyampai; anda perlu, tentu saja, untuk mengusik dan bergurau dengan peserta dan menghiburkan mereka. Pertandingan itu diadakan di lebih daripada seratus acara korporat, dan ia sentiasa disambut dengan gelak tawa dan keseronokan!

Nah, kini pertandingan yang dipanggil "Star of the New Year's Dance Floor" akan diadakan untuk anda. Pertandingan ini memerlukan penyertaan 5 pekerja paling aktif syarikat. Tugas anda hanyalah untuk menari dengan sangat, sangat, sangat aktif, kerana penari yang paling tidak aktif dihapuskan. Pergi! (permainan rock and roll) (Selepas 20-30 saat, penyampai memilih yang paling tidak aktif dan, untuk bertepuk tangan, memintanya meninggalkan lantai tarian).

Sekarang tinggal empat orang sahaja. Bayangkan anda menari satu jam penuh dan sangat letih sehingga kaki anda lumpuh, tetapi bintang sebenar tidak mudah berputus asa! Jadi, tugas anda adalah untuk menari tidak kurang aktif, tetapi tanpa bantuan kaki anda. (memainkan "angkat tangan - baik, di mana tangan"). (Selepas 20-30 saat, penyampai memilih yang paling tidak aktif dan memintanya meninggalkan lantai tarian untuk bertepuk tangan).

Anda hanya tinggal bertiga, dan anda agak letih, sudah tiba masanya untuk duduk. Sekarang menari secara aktif sambil duduk, anda hanya boleh menggerakkan kepala dan tangan anda.(Kasta - nombor Blatnoy). Selepas 20-30 saat, penyampai memilih yang paling kurang aktif dan, untuk bertepuk tangan, memintanya meninggalkan lantai tarian.

Dan kami masih mempunyai dua superstar sebenar di lantai tarian! Tinggal satu tolakan terakhir. Dan, sudah tentu, pada akhir pertempuran tarian seperti itu seluruh badan menjadi kebas, tetapi bintang-bintang tidak pernah hilang, kerana wajah masih hidup! Tugas anda ialah menari dengan mimik muka tanpa menggerakkan apa-apa! Jom!(rock and roll).

Selepas 30 saat "membuat" muka, penyampai, dengan bantuan tepukan daripada penonton, memilih Bintang Tahun Baru lantai tarian!

Pertandingan 5. SEKILAS ROTI

INI BUKAN MALAH PERTANDINGAN, TETAPI HANYA UJIAN MENARIK UNTUK TETAMU PIHAK KORPORAT. ANDA BOLEH MENAHANNYA DALAM BEBERAPA REHAT, tetapi anda boleh berdebat dengan seseorang untuk 1000 rubel)))

Intipati pertandingan adalah bahawa penyampai menawarkan untuk bertaruh dengan seseorang bahawa dia tidak boleh makan sekeping roti (separuh standard) dalam 1 minit tanpa minum. Ini kelihatan seperti tugas yang sangat mudah dan akan memikat para peserta untuk mencubanya. Tetapi pada hakikatnya hampir mustahil untuk melakukan ini. Adakah anda mempunyai sebarang keraguan? Cubalah sendiri semasa makan tengahari.

Pertandingan 6. ICE, BABY, ICE!

UJIAN YANG SANGAT MENARIK YANG MENARIK DILAKUKAN. Benar, sedikit masalah dengan prop diperlukan.

Penyampai memanggil tiga pemberani untuk mengambil bahagian dalam pertandingan dan mengatakan bahawa tugas itu "mudah seperti pai" - anda perlu memakai baju-T, itu sahaja. Selepas peserta ditemui. Penyampai mengeluarkan tiga helai baju-T, digulung dengan baik dan dibekukan di dalam peti sejuk. Tugas peserta ialah memakai baju-T yang paling pantas.

Pertandingan 7. KISS UNTUK KEEP OUT

IA JUGA ADALAH PERTANDINGAN TANPA PERSEDIAAN YANG AMAT MUDAH, YANG SENTIASA MENJADI HEBAT DALAM SYARIKAT MESRA dan boleh menjadi penamat yang hebat untuk parti anda.

Penyampai memanggil 8 peserta - 4 lelaki dan 4 cantik. Kami menyusun orang - m-f-m-f. Kemudian mereka diberitahu bahawa mereka perlu memberikan ciuman di pipi, semua orang untuk mencium yang seterusnya di pipi. Pada bila-bila masa muzik berhenti dan sesiapa yang berhenti akan disingkirkan. Hos harus mengarahkan DJ secara halus apabila muzik perlu dihentikan. Pada mulanya, anda boleh melakukannya supaya kanak-kanak perempuan dan lelaki keluar satu demi satu, tetapi pada akhirnya anda perlu menyesuaikannya supaya tiga atau dua lelaki kekal. Ia menjadi sangat lucu apabila hanya lelaki yang kekal dalam pertandingan.

Nah, itu sahaja, penganjur bising dan keseronokan yang dihormati! Kami harap anda menikmati pertandingan kami. Dalam blog ini kami akan menyiarkan banyak daripada mereka, jadi jangan lupa untuk melanggan, dan kami akan melakukan segala-galanya untuk memastikan anda menandakan yang paling menyeronokkan Tahun Baru dalam hidup awak.

Ingat Smartyparty ialah penyelesaian kotak untuk mengadakan acara korporat sendiri. jika anda DAN RAKAN SEKERJA ANDA tidak mahu DAN TIDAK BOLEH membuang masa dan kecoh mencari alat peraga dan menyediakan percutian - Beri mereka kotak. di dalamnya anda akan menemui semua yang anda perlukan untuk menganjurkan PARTI yang sangat menyeronokkan.

sungguh senario lucu Untuk Pesta korporat Tahun Baru di sini www.smartyparty.ru!

Pertandingan perkahwinan

Menjalankan pertandingan yang menyeronokkan Di majlis perkahwinan, selalunya kerja toastmaster. Walau bagaimanapun, jika anda tidak menyukai mana-mana pertandingan yang dia cadangkan atau anda tidak bercadang untuk menjemput hos sama sekali, ini tidak bermakna perkahwinan itu akan membosankan. Pertandingan perkahwinan sentiasa mewujudkan suasana istimewa di majlis perkahwinan, kerana tidak setiap hari orang dewasa diberi peluang untuk berseronok dan bermain-main. Pertandingan sedemikian akan membolehkan anda dengan cepat dan mudah memperkenalkan semua tetamu dan meninggalkan kesan yang cerah dan menggembirakan percutian anda untuk masa yang lama.

"Hospital bersalin"

Beberapa pasangan (lelaki-perempuan) menyertai pertandingan tersebut. Wanita akan menjadi "ibu" dan lelaki akan menjadi "ayah". "Ibu" menerima kad yang menunjukkan jantina, berat, warna rambut, warna mata dan beberapa tanda lain kanak-kanak itu. Peserta pertandingan berbaris dalam dua baris pada jarak yang agak jauh (6-8 m) antara satu sama lain, muzik yang kuat dimainkan dan "ibu" mesti menggunakan gerak isyarat untuk menyampaikan maklumat tentang anak kepada "bapa" dalam masa 3-4 minit . Pemenang akan menjadi pasangan di mana "ayah" paling tepat menyuarakan maklumat yang disampaikan kepadanya. Untuk menjadikan permainan lebih menyeronokkan, buat kad untuk ibu di luar kotak. Contohnya: "Bayi hitam dilahirkan, berat 5 kg, mata biru" atau "Bayi Cina dilahirkan, semuanya berwarna kuning, berat 3 kg, menjerit dengan kuat."

"Pertandingan tarian"

1. Beberapa pasangan dipanggil. Masing-masing menerima tugas menari tarian mengikut muzik dari pelbagai negara: Yahudi, Georgia, Gipsi, Rusia, Itali, dll. Mereka diberi sifat untuk menari. Nah, kemudian setiap pasangan menari mengikut muzik yang sesuai. Pasangan yang menang ditentukan oleh undi popular dan menerima hadiah!

2. Wanita berdiri dalam satu barisan, lelaki dalam barisan yang lain. Pengantin perempuan didahulukan untuk perempuan, dan pengantin lelaki diutamakan untuk lelaki. Muzik yang sangat ceria dimainkan. Pengantin perempuan dan lelaki pertama mengambil tangan dan melompat antara barisan hingga ke hujung, lelaki kedua mengambil wanita kedua, dsb. Ini berterusan sehingga pasangan pengantin pertama. Selepas ini, muzik berubah menjadi perlahan dan mereka menari tarian pertama mereka.

3. Peserta dibahagikan kepada pasangan. Setiap gadis mempunyai belon yang diikat pada buku lalinya. Muzik dimainkan dan pasangan mula menari, dengan setiap pasangan perlu "meletuskan" belon lawan mereka. Anda tidak boleh memisahkan tangan anda semasa menari. Pasangan yang menyimpan bola memenangi pertandingan.

4. Beberapa pasangan termasuk pengantin baru diberi surat khabar, mereka mesti menari di atasnya mengikut muzik tanpa melangkah keluar surat khabar, kemudian muzik dihentikan dan surat khabar dilipat dua. Sesiapa yang masuk tersingkir.

"Limbo"

Dua orang pembantu kepada penyampai meregangkan tali sehingga lebih kurang ketinggian ketinggian mereka. Untuk muzik, peserta pertandingan (lelaki dan perempuan) mesti berjalan di bawah tali tanpa menyentuhnya atau membongkok ke hadapan.
Hanya ada satu cara untuk melakukan ini dengan cara yang boleh diakses: berjalan di bawah tali, membongkok ke belakang sejauh mungkin, pada kaki separuh bengkok, sambil mengekalkan keseimbangan. Selepas setiap hantaran peserta, pembantu menurunkan tali sedikit (kira-kira lima sentimeter) lebih rendah. Pemenang adalah orang yang boleh berjalan di bawah tali paling banyak kali tanpa kehilangan keseimbangan atau "meninggalkan perlumbaan."

"Siapa Perisik"

Semua orang tahu bahawa mata-mata di majlis perkahwinan adalah orang yang sedar. Nah, anda boleh berseronok mendedahkan perisik seperti itu dengan bantuan pertandingan memutar lidah. Sediakan beberapa pemutar lidah lucu terlebih dahulu, bahagikan peserta pertandingan kepada 2 pasukan, dan biarkan tetamu bersaing dalam sebutan. Semua orang akan ketawa, percayalah. Pemenang adalah orang yang boleh bercakap tanpa teragak-agak. Dia seorang pengintip, jadi dia mesti mengosongkan gelasnya untuk kesihatan anak muda. Selebihnya peserta boleh dianugerahkan hadiah kecil.

"Loteri"

Ia adalah perlu untuk menyediakan tiket loteri dan, sudah tentu, hadiah dalam kuantiti yang mencukupi untuk semua peserta loteri. Setiap tiket loteri diberikan lotnya sendiri, selepas itu ia boleh diedarkan kepada tetamu (anda boleh meletakkannya di sebelah kutleri setiap tetamu walaupun sebelum kenduri perkahwinan), atau anda boleh menjualnya dengan harga lima hingga sepuluh rubel setiap tiket.
Penyampai menamakan tiket loteri dan menyerahkan hadiah.
Untuk menjadikannya lebih menarik, untuk setiap hadiah anda boleh mengarang puisi pendek menceritakan jenis hadiah yang menanti peserta.
contohnya: "Anda mungkin tidak perlu memakai solek, tetapi inilah gincu untuk anda!" "Semua orang yang manis menyukai ini - gula-gula coklat." “Awak nak nampak cool? Kemudian anda akan mendapat "fenka"!" dan sebagainya. Dan salah seorang tetamu mendapat hadiah dalam bentuk seluar dalam keluarga saiz besar, di mana dia mesti keluar dan menari

"Klip pakaian"

Untuk menyertai pertandingan ini, penyampai mesti memilih tiga atau empat pasangan. Dia menutup mata empat peserta, selepas itu beberapa tetamu mesti melampirkan 10 klip kertas atau penyepit pakaian kepada peserta lelaki, dan di tempat yang paling tidak dijangka.
Muzik dihidupkan. Setiap peserta pertandingan dibawa kepada peserta dan diminta mencari semua klip kertas dalam masa tiga minit (masih ditutup mata). Peserta pertama yang mengumpul semua klip kertas sebelum tamat masa diisytiharkan sebagai pemenang.

"Yang terbaik"

Untuk menjalankan pertandingan ini, pingat kadbod dengan inskripsi disediakan terlebih dahulu:
- orang yang paling tinggi;
- paling lelaki kecil;
- senyuman yang paling menawan;
- mata terbesar;
- orang yang paling bergaul;
- bulu mata terpanjang;
- paling banyak rambut panjang;
- paling banyak potong rambut pendek
dan mana-mana lagi pilihan anda.
Penyampai mengumumkan pingat yang dimainkan. Semua pesaing untuk "gelaran" seterusnya berbaris, dan juri yang tidak boleh rosak (diwakili oleh golongan muda dan tetamu lain) memutuskan siapa yang menang dan layak menerima pingat ini atau itu. Pingat kehormatan yang disampaikan secara istiadat kepada peserta hendaklah dipakai sehingga tamat cuti.

"Pertandingan Topi"

Para tetamu berdiri dalam bulatan dan menari, manakala yang pertama mengambil topi dan meletakkannya di kepala jiran di sebelah kiri. Jiran ini pula menanggalkannya dan meletakkannya pada jirannya yang lain. Dan seterusnya dalam bulatan. Dengan cara ini, bukannya topi yang anda boleh gunakan belon, menyebarkannya. Pada bila-bila masa muzik berhenti, dan orang yang mempunyai topi pergi ke toastmaster. Dan di sini senarai tanggungjawab telah pun disediakan terlebih dahulu. Sebagai contoh, "Saya berjanji untuk melawat pengantin baru dengan cognac dan gula-gula sebulan selepas perkahwinan," "Saya berjanji untuk menghubungi pengantin baru setiap jam esok dan mengucapkan tahniah kepada mereka pada permulaan kehidupan keluarga", "Dalam seminggu saya akan menjemput anak muda ke barbeku," dsb., dsb. Jadi tetamu itu meletakkan namanya di sebelah mana-mana item yang dia suka. Pada akhir pertandingan, senarai ini dibacakan kepada semua tetamu.

"Lelaki Sejati"

Semua tetamu lelaki pergi ke tengah dewan dan berdiri dalam barisan. Toastmaster menghampiri setiap daripada mereka dan meminta mereka menanggalkan apa yang dia tidak kisah. Seseorang menanggalkan jam tangan, seseorang menanggalkan tali lehernya. Kemudian pusingan kedua. Di sana anda sudah perlu menembak perkara yang lebih penting. Pertandingan berlarutan sehingga lelaki menanggalkan seluar dalam. Sesiapa yang tidak bersetuju untuk mengambil sesuatu daripada dirinya dibuang. Perkara yang melucukan ialah pertandingan itu dimenangi oleh lelaki pertama yang tersingkir, dan bukan yang berseluar pendek! Kerana lelaki sejati tidak akan menanggalkan seluar dalam ketika berkawan dengan wanita

"Pertandingan Membaca Lantang"

Lelaki mengambil bahagian dalam pertandingan. Penyampai meminta mereka menggulung kaki seluar kanan mereka, duduk bersila (kaki dengan kaki seluar yang digulung hendaklah di bahagian atas), memberi mereka surat khabar dan meminta mereka menunjukkan cara mereka membaca surat khabar dengan kuat di rumah untuk orang tersayang mereka. Ia juga mengatakan bahawa orang yang melakukannya dengan kuat akan menang. Atas arahan ketua, para peserta mula membaca, menjerit antara satu sama lain. Dan apabila bacaan tamat, pemenang diumumkan. Penyampai mengatakan bahawa sebenarnya pertandingan ini bukan untuk membaca, tetapi untuk kaki yang paling berbulu dan memberikan hadiah kepada yang "paling berbulu".

"Landak lembut"

Lekatkan lebih banyak mancis ke dalam epal besar yang cantik. Pengantin baru harus bergilir-gilir menarik mancis ini dan mengucapkan kata-kata manis. Sesiapa yang mempunyai perlawanan terbanyak menang.

"Kanak-kanak"

Pengantin perempuan dan pengantin lelaki diberi kepala kubis. Sesiapa yang paling cepat merobeknya sehingga tunggul akan menjadi yang pertama dilahirkan - lelaki atau perempuan.

Potong hadiah

Peralatan: Tali, benang, gula-gula, keropok dan segala macam mainan kecil, gunting, selendang/sapu tangan.

Persediaan: Kami tarik tali pada paras ketinggian peserta. Kami menggantung gula-gula, keropok dan semua jenis mainan kecil yang disebutkan di atas pada tali pada tali.


Permainan: Kami menutup mata "mangsa" semasa dan memberinya gunting di tangannya. Kami memutarkan "mangsa" di sekeliling paksinya dan meletakkannya menghadap hadiah. Tugas "mangsa" ialah merobek hadiah atau jamuan untuk dirinya sendiri. Selebihnya menonton, bersorak dan memberi nasihat.

Biasanya, orang dewasa dan kanak-kanak sangat menyukai keseronokan ini.

"Situasi"

Penerangan dibacakan kepada pasukan satu demi satu pelbagai situasi: Wanita harus membayangkan diri mereka dalam kasut lelaki dan sebaliknya. Kecerdasan dan keaslian jawapan dinilai.

Situasi untuk pasukan wanita.
1. Anda ingin bercuti di resort mewah bersama kawan-kawan, tetapi kekasih anda berkeras untuk pergi ke tempat ibunya di kampung. Apa yang anda akan lakukan untuk membuat dia melepaskan anda?
2. Anda pulang dari kerja letih dan ingin duduk menonton TV sambil minum bir. Isteri anda, memakai solek, gaun malam, menuntut untuk "dibawa" ke restoran. Bagaimanakah anda memujuknya untuk membatalkan penampilannya?
3. Ibu mertua anda datang melawat anda, dan anda hanya perlu pergi memancing. Apa nak buat?

Situasi untuk pasukan lelaki.
1. Di sebuah parti anda perasan lelaki idaman anda. Bagaimana anda akan cuba menarik perhatiannya?

2. Kedai itu membawa "fesyen terkini" - sut, kos yang sama dengan 3 daripada gaji suami anda. Bagaimana anda memujuk suami anda untuk memberi anda hadiah?
3. Pada pukul 2 pagi, suami pulang dari "kerja" dalam keadaan mabuk, dengan kesan gincu, dan item pakaian wanita yang sangat intim keluar dari poketnya. tindakan awak?

"Tuan rumah yang cekap"

Anda perlu menuangkan gula, garam, bijirin, soba, beras, barli mutiara ke dalam beberapa pinggan. Setiap pasukan memanggil seorang sukarelawan, yang, dengan mata tertutup, mesti menentukan apa yang ada di dalam piring. Apabila melakukan sesuatu tugas, kelajuan dan ketepatan diambil kira.

"Saya meniup, saya meniup - semuanya sia-sia"

Peserta diberi corong di tangan mereka, mereka mesti meniup lilin melalui corong secepat mungkin dari jarak 50 cm.Ini hanya boleh dilakukan dengan meletakkan corong supaya api berada pada penerusan pembentukan sisi sudut corong.

Lima jarum

Peserta berdiri dalam satu barisan, 5 jarum diletakkan di atas lantai di hadapan mereka. Tugas pemain adalah untuk mengambil semua jarum dari lantai pada masa yang sama.
Pemenang ialah peserta yang menyelesaikan tugasan terlebih dahulu.
Rahsianya ialah anda boleh mengambil semua jarum sekali gus hanya dengan membasahkan tapak tangan.

MPS ialah jiran kanan saya

Adalah lebih baik untuk bermain permainan ini sama ada sedar atau mabuk (ia lebih menyeronokkan apabila anda mabuk), dan tidak kira sama ada anda mengenali satu sama lain atau tidak. Lebih-lebih lagi, adalah perlu bahawa sekurang-kurangnya seorang tidak tahu permainan ini. Dia dilantik sebagai ketua. Penyampai meninggalkan bilik, dan peserta permainan yang lain duduk dalam bulatan dan "membuat hajat untuk salah seorang yang hadir" (saya akan menerangkan sebabnya dalam petikan di bawah). Selepas ini, penyampai bertanya kepada peserta permainan soalan tentang misteri, cuba memahami tentang siapa kita bercakap tentang. Lebih-lebih lagi, soalan-soalan haruslah sedemikian rupa sehingga jawapannya adalah YA atau TIDAK. Tetapi itu bukan gurauan. Hakikatnya adalah sebenarnya, semua orang bercakap bukan tentang satu orang, tetapi tentang orang yang duduk di sebelah kanan (itu, secara kebetulan, adalah nama permainan "Jiran Tepat Saya", yang, secara semula jadi, penyampai tidak tahu tentang ). Sebagai contoh, untuk soalan "adakah ini seorang gadis?", mengetahui bahawa terdapat seorang lelaki berjanggut duduk di sebelah kanan, saya berkata "tidak". Soalan seterusnya ialah: "Adakah ini lelaki?" - jiran saya di sebelah kiri, memandang ke sisi saya, berkata "tidak". Di sinilah soalan "siapa???" muncul. dalam mata penyampai yang benar-benar terpegun dan ketawa liar seluruh syarikat. Permainan diteruskan sehingga hos tiba-tiba menyedari bahawa MPS bukan sekadar nama, dan maknanya terletak pada penyahkodannya, atau sehingga semua orang mati dengan ketawa.

Teka melodinya

Penyampai menyenaraikan 5 perkataan daripada lirik lagu tersebut, kecuali perkataan daripada tajuk. Tetamu mesti menekanya. Orang pertama yang meneka dengan betul mendapat mata. Dialer sejumlah besar menerima hadiah dan menjadi penyampai. Anda boleh bermain sehingga semua orang memimpin atau sehingga anda letih. Contohnya, lagu Moscow Evenings. 5 perkataan: gemerisik, pagi, kekasih, kepala, hati. Jika mereka sukar untuk meneka, penyampai perlu menambah satu lagi perkataan daripada lagu tersebut.

Penyimpan Rahsia

Peralatan: Sehelai kertas, pen, sedikit bijirin.

Peraturan permainan adalah seperti berikut: Salah seorang pemain dilantik sebagai "penjaga rahsia." "Rahsia" terdiri daripada fakta bahawa "penjaga"nya, secara rahsia dari semua orang, menulis pada sehelai kertas beberapa baris puisi atau lagu yang biasa, sebagai contoh, "Angin bertiup dari laut, menyebabkan masalah." Dia menyembunyikan sekeping kertas dengan teks di dalam poketnya atau memberikannya kepada penonton.

Permainan: Terdapat enam perkataan dalam teks, oleh itu, "penjaga" mesti meletakkan enam butir bijirin di hadapannya. Setiap biji adalah "rahsia". Semua orang boleh bertanya kepada "penyimpan rahsia" seberapa banyak soalan kerana terdapat butiran di hadapan mereka. "Penjaga" hanya memberikan satu jawapan kepada mana-mana soalan. Selain itu, setiap daripada mereka mesti mengandungi perkataan daripada teks bertulis "secara rahsia". Jawapan boleh dirakam. Soalan boleh ditanya tidak teratur, dan selepas jawapan, butiran yang sepadan dikeluarkan. Perkataan dalam jawapan mesti dinamakan dalam nombor, jantina, kes dan susunan yang sama di mana ia ditulis dalam teks. Adalah wajar, tentu saja, bahawa "penjaga" cuba memperkenalkan secara organik perkataan yang betul dalam mana-mana konteks menjawab soalan - ini adalah kepintarannya. Orang lain hanya perlu mendedahkan "rahsia" dengan menguraikan teks puisi atau lagu.

Soalan dan jawapannya mungkin seperti ini.

Berapakah umur kamu?

Saya seperti angin, saya selalu bertiup walaupun umur saya lebih tiga puluh

Awak sayangkan kami?

Saya tidak akan bosan dengan awak - sudah tentu?

Bagaimana perasaan anda?

Saya merindui orang laut, tetapi tidak ada yang lain.

berapa pon? .

Semalam saya meniup dia, jadi dia menjadi lebih mudah.

Bolehkah kita pergi ke rumah mandi esok?

Saya telah menjadi gemuk selama beberapa hari - saya boleh pergi.

Apa yang akan anda makan tengah hari?

Malangnya bagi saya, saya belum tahu lagi.

Sekiranya terdapat kesulitan, anda boleh bertanya soalan lain, dengan mengatakan butiran (perkataan) yang dirujuk - yang pertama, keenam, dsb.

Pemenang: Pasukan jika teks itu betul.

Hadir

Persediaan: Peserta dibahagikan kepada dua pasukan

Permainan: Pasukan duduk bertentangan antara satu sama lain. Satu pasukan meneka apa yang akan mereka hantar kepada pasukan yang bertentangan, dan yang kedua meneka apa yang akan mereka lakukan dengan hadiah mereka. Penyampai berjalan-jalan dan secara senyap bertanya kepada peserta siapa yang akan memberi apa dan siapa yang akan melakukan apa dengan hadiah itu. Selepas tinjauan, penyampai dengan kuat menyebut pilihan yang terhasil. Kemudian pasukan bertukar peranan dan permainan diulang semula.

Pemenang: Pasangan yang menghasilkan pilihan paling asli.

Contohnya: Mereka memberi seekor lembu dan menggantungnya di atas pokok Krismas.

Tudung pada topi

Gam satu topi besar dan beberapa topi kecil - sebaik-baiknya yang pelbagai warna. Tudung kecil digantung pada benang yang kuat. Pemain bergilir-gilir memakai topi besar dan menutup mata mereka. Anda perlu memusingkan paksi anda tiga kali, duduk dan, meluruskan, pukul topi kecil dengan topi besar.

Hadiah dalam teka-teki

Hadiah diambil dan dibungkus dengan kertas. Kandungan mana-mana teka-teki dilekatkan pada pembalut. Berpusing semula. Dan sekali lagi teka-teki itu melekat. Dan seterusnya sepuluh kali.

Pemain duduk dalam bulatan. Penyampai memberikan seorang hadiah yang dibalut dengan sepuluh pembungkus. Pemain mengeluarkan satu pembalut, melihat teka-teki dan membaca sendiri. Jika dia meneka, dia akan mengatakan jawapannya; jika tidak, dia membaca teka-teki itu dengan kuat; sesiapa yang menekanya mendapat hak untuk membuka lagi hadiah, dan semuanya diteruskan mengikut corak yang sama.

Orang yang mencapai hadiah akan menerimanya. :)

ahli psikologi Amerika

Penyampai mengedarkan kertas dan pensel kepada pemain (5-8 orang) dan mula bertanya soalan, setelah menjelaskan sebelum ini bahawa jawapannya harus sedetail mungkin.
Senarai soalan
1. Apakah yang anda kaitkan dengan konsep "hutan"?
2. Apakah yang anda kaitkan dengan konsep "laut"?
3. Apakah yang anda kaitkan dengan konsep "kucing"?
4. Apakah yang anda kaitkan dengan konsep "kuda"?
Selepas ini, jawapan dikumpulkan dan mula dibacakan, menunjukkan pengarang. Penyampai menggunakan pemetaan berikut. Menurut ahli psikologi Amerika, hutan dikaitkan dengan kehidupan, laut dengan cinta, kucing dengan wanita, kuda dengan lelaki. Pendapat tetamu tentang kehidupan, cinta, lelaki dan wanita adalah yang paling lucu!

Tanda dengan tangkapan

Pemain perlu menjawab soalan tuan rumah tanpa melihat apa yang tertulis pada papan tanda yang terletak di belakang mereka. Prasasti mungkin seperti berikut: untuk lelaki: "Hospital bersalin", "Rumah Mandi", "Pusat menenangkan diri"; untuk wanita: "Mata hitam", "Stok koyak", dll.
Soalan untuk lelaki:
“Adakah anda sering melawat pertubuhan ini?”
"Apa yang anda bawa semasa anda pergi ke sana?"
“Apa yang awak buat di sana?”
“Awak jumpa siapa di sana?”
"Mengapa ia menarik anda?"

Untuk para wanita:
"Adakah anda sering mendapati diri anda berada dalam situasi sedemikian, dalam bentuk ini?"
"Apa yang paling anda suka tentang penampilan anda?"
"Apa yang anda fikir berlaku untuk meletakkan anda dalam situasi ini?" dan lain-lain.
Percanggahan antara jawapan dan inskripsi pada tanda-tanda menyebabkan banyak keseronokan antara lain.

Sepuluh syiling

Dua pasangan dipanggil, seorang lelaki dan seorang wanita sepasang. Cavaliers dilekatkan pada tali pinggang tin tin. Wanita diberi 10 syiling
Tuan-tuan bergerak 2 meter dari tuan-tuan. Atas isyarat penyampai, wanita itu mesti membuang semua syiling ke dalam balang lelaki itu. Lelaki itu membantunya dengan memusingkan pinggangnya (jika ada). Pasangan yang mempunyai syiling terbanyak dalam bank menang.

Kami menawarkan anda yang agak menarik dan pertandingan lucu untuk majlis korporat. Para peserta berpaling dari seluruh pekerja, dan penyampai menyiarkan tanda dengan tulisan tempat tertentu di belakang mereka. Anda tidak boleh mengintip dan memberi petunjuk, jika tidak, ia tidak akan menjadi kelakar. Lagipun, tiada siapa yang mahu merosakkan keseronokan. Tugas itu sangat mudah pada dasarnya. Seseorang, tanpa melihat apa yang tertulis di belakangnya, harus cuba menerangkan bagaimana dia mula-mula datang ke tempat ini. Pilihan untuk tempat mungkin berbeza, mari lihat beberapa contoh sahaja. Peserta dikehendaki memberikan jawapan yang lucu.




Pekerja pertama berkata "Stesen Sobering-up", yang kedua berkata "Kerja". Seterusnya mengikut keutamaan ialah "Hospital Bersalin", "Hospital Jiwa" dan "Kedai Seks". Soalan pertama ialah: "Bagaimana anda mula-mula berakhir di sana?" Sesetengah jawapan adalah apa yang dipanggil "mengenai topik". Peserta pertama dari pusat kesedaran menjawab dengan kata-kata daripada tawanan Kaukasia "Barbabia Kirgudu." Anda boleh mengatakan bahawa dia hampir meneka jawapan yang betul. Dan wanita dengan "Kerja", ternyata, hanya datang secara kebetulan. Rupa-rupanya dia seorang pekerja yang sangat berkelayakan, kerana mereka mengambilnya dengan segera. Ternyata wanita muda itu pertama kali melawat Hospital Bersalin kerana dia datang ke sana untuk bekerja. Tetapi lelaki dengan "Hospital Jiwa" tidak begitu bernasib baik dengan ibu bapanya, kerana ibunya yang membawanya ke sana dengan tangan. Nah, lelaki dari "Sex-Shop" terbang ke sana dengan helikopter - sangat cara asal pengangkutan.

Soalan seterusnya ialah: "Apa yang menarik minat anda ke sana?" Dan peserta pertama secara mistik sekali lagi hampir meneka bahawa kehidupan hanya membawanya ke Pusat Sobering-Up. Dan wanita itu pergi ke "Rabota" kerana semua orang menari di sana, ia adalah kumpulan yang sangat menarik, tetapi sesetengah orang bernasib baik. Dan wanita muda dari "Hospital Bersalin" tertarik dengan fakta bahawa dia dibayar untuk itu. Ya, modal bersalin tidak dikeluarkan di setiap negara. Dan lelaki dari "Hospital Mental" diberitahu bahawa dia akan mencapai kejayaan di sana, kerana setiap orang mempunyai kerjaya mereka sendiri. Yang peserta terakhir menjawab bahawa kanak-kanak boleh ditemui di sana. Ada baiknya dia tidak melihat papan tanda "Kedai Seks" di belakangnya.

Ini diikuti dengan soalan: "Berapa kerap anda pergi ke sana?", "Bagaimana perasaan rakan dan keluarga anda mengenainya?" dan “Bilakah anda merancang untuk pergi ke sana seterusnya? “Contoh di atas menggambarkan dengan baik apakah detik-detik lucu yang boleh dicipta ketika melakukan pertandingan ini.