Memuat turun permainan Kremlin runtuh empayar. Krisis di Kremlin muat turun torrent (versi terkini). VI. Republik Soviet Zemsharna

Menampal

Permainan simulasi: salinan kehidupan sebenar

Jika anda bertanya kepada diri sendiri, apakah permainan komputer yang paling popular hari ini?
kuno, maka pasti jawapannya ialah: simulator. Ini adalah permainan dengan ketepatan tinggi
menyampaikan butiran tentang sebarang proses atau sfera aktiviti manusia.

Sesungguhnya, prestasi dan kuasa komputer yang membenarkan skrin
untuk mencipta semula, pertama dalam bentuk yang sangat primitif, dan kemudian dalam bentuk yang semakin sempurna, kesan dan peristiwa tertentu. Dan dengan itu model tingkah laku objek yang berbeza sebagai tindak balas kepada tindakan pemain.

Simulator sebagai simulator

Sudah tentu, pada mulanya simulator bukan permainan pun. Direka dan
simulator pertama telah dibangunkan hampir secara eksklusif dengan latihan dan
matlamat latihan.

Ia adalah simulator pertempuran yang digunakan untuk melatih pejuang dalam hampir semua tentera yang serius di dunia. Simulator kawalan pesawat digunakan untuk latihan dan latihan lanjutan juruterbang. Malah pemandu Formula 1 profesional kerap berlatih di hadapan komputer untuk mengasah kemahiran selekoh mereka dan menjimatkan masa.

By the way, terdapat banyak momen menarik di sini.

Sebagai contoh, beberapa simulator penerbangan yang paling popular di pusat latihan adalah praktikal
tidak boleh digunakan sebagai permainan penuh. Lagipun, mereka begitu kompleks
orang yang tidak terlatih tidak boleh mengangkat kapal terbang ke udara!

Pada masa yang sama, ramai pelajar sekolah, yang tidak pernah memandu kereta sebenar, berlatih mengawal imej pada skrin menggunakan kayu bedik dengan cara yang mudah dicapai oleh juruterbang profesional dalam perlumbaan. Tetapi Allah melarang budak sekolah ini berada di belakang roda kereta sebenar...

Simulasi dan keseronokan digital

Ia adalah pemindahan simulator ke dunia digital yang menyebabkan populariti yang tidak pernah berlaku sebelum ini
program ini di kalangan pemain. Pada masa yang sama, simulator boleh dihasilkan seperti biasa
komputer rumah, serta untuk peranti dan konsol yang dilengkapi khas.
Peranti sedemikian mungkin mempunyai tempat duduk perlumbaan biasa, stereng, pedal dan kotak gear. Semuanya seperti dalam kehidupan.

Dan, mungkin, cerita tentang simulator tidak akan lengkap tanpa memberikan contoh yang paling banyak
yang terkenal.

Daripada simulator perlumbaan, mungkin yang paling terkenal ialah Need For Speed, dikeluarkan
sudah dalam bilangan versi dan alat tambah yang tidak dapat dibayangkan, dengan berjuta-juta peminat dari semua jenis
umur di seluruh dunia.

Simulator seni mempertahankan diri juga merupakan permainan yang sangat popular. Mortal Kombat yang sama, tidak
yang pada satu masa membenarkan beribu-ribu pejuang muda bidang digital untuk tidur dengan aman.

Nah, maka terdapat beribu-ribu permainan yang kurang popular. Simulator pertempuran angkasa,
pertarungan jenayah, empayar perniagaan dan pejabat perubatan, serta simulator taikun industri atau kewangan, yang dipanggil hartawan.Malah piramid Mesir purba kini boleh dibina pada komputer.

Realisme dan kekayaan permainan ini yang menarik ramai orang kepada mereka.
peminat. Jadi pencipta simulator pertama untuk tentera tidak mengesyaki berapa banyak fikiran ciptaan mereka akan menakluki pada masa hadapan.

Muat turun permainan simulasi (simulator), serta permainan taikun melalui pautan terus dan pada kelajuan tinggi–ia pantas, mudah dan berpatutan!

Krisis di Kremlin. Profesion itu dihormati dan dihormati.

Ketagihan perjudian https://www.site/ https://www.site/

Hore, kawan-kawan! Terima kasih kepada tindakan bersatu rakyat dari studio Rusia Kremlingames kami dengan yakin boleh memuji industri permainan domestik! Projek "Krisis di Kremlin" akan membolehkan anda memperoleh pengalaman yang luas dan pelbagai dalam kerja politik. Ia dikeluarkan pada bulan Mac pada perkhidmatan digital kapitalis Stim, begitu maju untuk pencapaian hebat!

Tetapi serius, Krisis di Kremlin benar-benar ternyata menjadi permainan yang sangat asli, di mana anda benar-benar boleh menghabiskan banyak jam. Nasib baik ada benda nak buat kat sini.

Halaman sejarah yang tidak dapat dilupakan

"Krisis di Kremlin" akan membolehkan rakyat biasa merasai berat sepenuhnya beban dan tanggungjawab pemimpin rakyat. Permainan ini akan menawarkan anda beberapa pilihan untuk pembangunan acara pada awalnya. Dalam menu mula, dalam tab tetapan, anda boleh memilih tahap kesukaran. Adakah anda ingin membina masa depan utopia, adakah anda bersedia untuk menahan serangan hebat Barat dan pembangkang, atau adakah anda suka keadaan dan kewangan di negara sebelum perang? Semua di tangan anda!

Atau mungkin anda suka figura ahli politik tertentu? Mungkin anda sentiasa mahu memahami bagaimana Mikhail Sergeevich Gorbachev sebagai ketua negara, atau apa yang akan berlaku jika Grigory Vasilyevich Romanov telah mengambil jawatan Setiausaha Agung Jawatankuasa Pusat CPSU? Kemudian Crisis in the Kremlin adalah permainan yang anda impikan selama ini. Keinginan anda untuk mengawal nasib USSR yang hebat akan dipenuhi sepenuhnya, dan anda akan menikmati kuasa penuh dalam kuasa besar paling berkuasa di planet ini.

Adakah anda tidak berpuas hati dengan dasar parti? Pengarang "Krisis di Kremlin" juga meramalkan perkara ini. Tanpa sebarang masalah, anda boleh membuat setiausaha agung mengikut imej dan rupa anda sendiri, menanamkan dalam dirinya garis tingkah laku yang diingini dan memberinya kekuatan watak anda.

Namun, jangan harap semuanya mudah. Di bawah kepimpinan anda adalah semua kuasa tentera Soviet, semua wawasan dan kerahsiaan KGB, semua kuasa politik, saintifik dan pengeluaran, dan mudah untuk membuat kesilapan dan membuat keputusan yang salah. Barat hanya menunggu anda untuk menunjukkan kelemahan.

Harga minyak jatuh, republik Kesatuan mengancam untuk memisahkan diri, Amerika mengumumkan perkembangan peluru berpandu baru, dan perang berdarah yang tidak berkesudahan sedang berkecamuk di Afghanistan. Bersama-sama dengan negara anda, anda akan mengalami detik-detik kegemilangan dan pelbagai krisis.

Segala-galanya bergantung pada keputusan anda dalam Krisis di Kremlin. Anda boleh membuat setiap kemenangan umum, atau anda boleh menyembunyikan kejayaan saintifik daripada orang ramai. Ambil, sebagai contoh, pendaratan mercu tanda manusia pertama di Marikh. Adakah berbaloi untuk mengumumkan perkara ini kepada akhbar untuk menghancurkan cita-cita angkasa lepas Amerika menjadi debu? Atau menahan maklumat untuk memberi tumpuan kepada meneroka Planet Merah tanpa pengawasan NATO?

Keputusan politik seketika anda akan kembali menghantui anda berbulan-bulan malah bertahun-tahun dalam pemerintahan anda. Memperkenalkan pilihan raya demokratik, dan dalam beberapa tahun, di tengah-tengah krisis, ia mungkin menyebabkan anda kehilangan pekerjaan. Inilah yang dimaksudkan dengan Krisis di Kremlin.

Pengalaman kerja politik massa

Tetapi membuat keputusan penting kerajaan tidaklah begitu buruk. Nampaknya, pencipta dengan ikhlas percaya bahawa perkara utama dalam permainan mereka adalah kepelbagaian dan perhatian terhadap perincian. Anda bukan sahaja perlu menyelongkar dokumen dari folder dengan laporan penting, tetapi juga mengurus perbendaharaan, mengurus kementerian, melantik orang ke jawatan menteri, menentukan perjalanan politik negara dan juga memilih frekuensi di radio.

Anda bebas untuk melaburkan keseluruhan bajet negeri dalam perlumbaan politik, serta menghapuskan dan merasuah pesaing, tetapi bersedia untuk menghadapi krisis pendidikan dan pengeluaran. Mengejar pencapaian saintifik, anda pasti akan meninggalkan politik domestik dan tidak akan perasan bagaimana pembangkang mula menyerbu Kremlin. Pemimpin yang bijak sentiasa berfikir beberapa langkah ke hadapan, ingat ini.

Permainan ini tidak mengehadkan anda dalam apa-apa pun! Pimpin negara dengan laluan politik atau percubaan anda dengan memerhatikan reaksi negara dan masyarakat dunia terhadap ancaman terhadap Amerika Syarikat dengan perang nuklear. Lawan keganasan di Pakistan atau dana subversi di Amerika. Musnahkan Kesatuan Soviet sedozen kali, dan kemudian lakukan lagi. Akhirnya, bawa Trotskyist berkuasa dan bawa kiamat nuklear. Dan jika seseorang membantah, berikan "sokongan tentera" dan berurusan dengan mereka yang tidak bersetuju.

By the way, terdapat banyak kaedah untuk menangani pembangkang. Anda boleh melancarkan pemberontak di landasan atau menakut-nakutkan mereka dengan tentera biasa, atau anda boleh menghantar KGB untuk menyerbu ibu pejabat pembangkang atau cuba, memetik kuasa politik anda, untuk menyelesaikan perkara itu secara aman.

Dalam perjuangan untuk keamanan yang berkekalan

Anehnya, anda tidak memerlukan bajet yang besar untuk mencipta strategi politik yang ketagihan. Ya, "Krisis di Kremlin" boleh menakutkan dengan grafiknya, tetapi bukan itu maksudnya. Lebih penting lagi, Kremlingames, dengan pelbagai situasi permainan gila, benar-benar menjadi strategi yang menarik.

Oleh itu, "Krisis di Kremlin" membuktikan bahawa telefon berputar, glob dan kalkulator sudah cukup untuk mentadbir negeri. Dan ini bukan jenaka - semuanya benar-benar berkesan, dan ia berfungsi hebat. Anda akan agak terkejut apabila anda mendapati bahawa di sebalik dinding jenaka terdapat beberapa permainan yang baik bersembunyi.

Menggunakan contoh yang mudah dan boleh difahami, permainan ini menerangkan betapa sukarnya untuk mentadbir negara dan betapa mudahnya untuk memusnahkan negeri yang besar dengan tangan anda sendiri, disebabkan oleh kebodohan atau rabun anda sendiri. "Krisis di Kremlin" pada mulanya berehat dengan kuasa yang tidak terhad, dan kemudian, pada setiap peluang, ia mengingatkan kesilapan yang dibuat dengan krisis seterusnya atau perang yang memuncak secara tiba-tiba.

"Krisis di Kremlin" adalah salah satu projek Rusia yang paling menarik sejak kebelakangan ini. Dan juga perbandingan dengan yang agak baik Lapan Liar ia bertahan dengan bermaruah, kerana kita telah melihat cukup banyak permainan "survival" isometrik, serta permainan "survival" secara umum, tetapi bermegah dengan Amerika Syarikat sebagai pangkalan Bulan yang pertama atau mencipta segmen Internet Soviet. tidak mungkin dalam setiap perlawanan.

Krisis di Kremlin ialah campuran simulasi dan strategi, di mana anda perlu kembali ke masa lalu dan cuba menulis semula sejarah Kesatuan Soviet, membuat perubahan pada beberapa perkara penting...

Menurut plot, anda akan mengawal Kesatuan Soviet, duduk terus di Kremlin. Tugas anda adalah untuk mencuba topik "Apa yang akan berlaku jika...". Dengan kata lain, anda akan menulis semula sejarah dengan membuat perubahan tertentu padanya. Anda perlu memutuskan siapa yang akan memerintah USSR, bagaimana ekonomi negeri itu akan berkembang, apakah bentuk kerajaan yang akan dipilih, dan apa yang perlu diubah agar orang ramai dapat hidup lebih baik daripada mereka sekarang.

Dalam Krisis di Kremlin anda akan mempunyai sejumlah besar alat berbeza yang anda boleh gunakan. Tetapi alat anda yang paling penting ialah membuat keputusan pada saat-saat penting. Sebagai contoh, beberapa peristiwa mungkin berlaku di dunia, yang mana kerajaan semua negara di dunia bertindak balas - anda perlu memutuskan kedudukan yang akan anda ambil dalam acara ini. Sebagai contoh, anda boleh menyokong negara Barat dan mengutuk peristiwa ini atau itu di negara lain, atau mengelak daripada bertindak balas, atau mengambil sebarang tindakan sama sekali.

Begitu juga, anda perlu membuat keputusan penting dalam negara. Sebagai contoh, bukannya mengharamkan alkohol, anda boleh menaikkan harga untuknya, yang seterusnya akan menjejaskan perkembangan acara selanjutnya. Dia boleh meletakkan orang lain di tempat Gorbachev dan mempercayai rancangan politiknya, atau dia juga boleh mengikut telunjuk penasihatnya. Terdapat banyak pilihan.

Tetapi jangan lupa tentang isu utama: anda perlu terlibat dalam politik dan diplomasi, memerangi rasuah, meningkatkan rizab emas dan pertukaran asing, membangun, berkomunikasi dengan ahli politik negara lain dan melakukan banyak lagi. Apa yang akan kamu lakukan? Adakah anda akan memusnahkan USSR, atau, sebaliknya, mewujudkan empayar dengan bentuk pemerintahan diktator? Awak tentukan!
Di sini anda boleh memuat turun Crisis in the Kremlin torrent versi terkini secara percuma pada komputer anda.

Alat tambah (DLC):
- Kemalangan itu
- Tanah Air Revolusi Keperluan Sistem
OS: Windows XP, Vista, 7, 8, 10 (64 bit)
Pemproses: Sokongan set arahan SSE2
RAM: 2 GB
Kad video: DX9 (model shader 3.0)
Ruang cakera: 1.52 GB

Dikeluarkan: 2017
Genre: strategi, simulasi, indie
Pembangun: Kremlingames
Jenis: Bungkus semula
Versi: v31.01.20 - versi penuh (Terbaru) + 2 DLC
Bahasa antara muka: bahasa Rusia, Inggeris
Tablet: Dijahit dalam (PLAZA)

keluaran 1991.

Dalam cerita itu, pemain memainkan peranan sebagai Setiausaha Agung Jawatankuasa Pusat CPSU, pemerintah Kesatuan Soviet, dari 1995 hingga 1995. Pemain boleh memilih salah satu daripada beberapa tarikh permulaan yang dicadangkan (1985, 1986, 1988, 1989, 1991) dan salah satu personaliti sebenar di kalangan mereka yang berpeluang memerintah Kesatuan Soviet pada masa ini. Di samping itu, pemain boleh mencipta wataknya sendiri, menentukan wataknya, dan apabila bermula pada tahun 1985, juga menentukan bagaimana peristiwa yang berlaku sebelum permulaan permainan berakhir. Semasa permainan, pemain menyelesaikan masalah kepentingan negara, mengagihkan belanjawan dan berurusan dengan dasar dalam dan luar negara.

YouTube ensiklopedia

    1 / 3

    ✪ Krisis di Kremlin / PANDANGAN PERTAMA

    ✪ Panduan ekonomi untuk permainan Crisis in the Kremlin: Collapse of the Empire

    ✪ Kemusnahan NATO dan pembinaan komunisme - Krisis di Kremlin: Runtuhnya Empayar #5

    Sari kata

Proses permainan

Permainan ini dibahagikan kepada giliran, yang berlangsung separuh daripada bulan permainan. Bermula pada Mac 1985 (atau tarikh kemudian), pemain membuat keputusan mengenai pelbagai isu kerajaan yang dikemukakan kepadanya setiap giliran. Tugas berbeza-beza: daripada rancangan lima tahun baharu kepada bencana Chernobyl, daripada kempen anti-alkohol kepada isu Afghanistan. Untuk setiap soalan biasanya terdapat sekurang-kurangnya tiga penyelesaian yang mungkin, tetapi beberapa pilihan mungkin disekat disebabkan oleh tindakan pemain sebelum ini. Sebagai tambahan kepada isu-isu ini, yang merupakan bahagian penting dalam permainan, pemain mengawal belanjawan Soviet, mengagihkan dana yang ada (diukur dalam ratusan juta) merentasi sektor seperti ekonomi, import, pembayaran kerajaan, tentera, perbelanjaan pentadbiran, perbelanjaan rohani, sains, pengaruh dan subsidi. Pemain juga boleh menukar doktrin politik (dibahagikan kepada tiga tab: Kementerian Hal Ehwal Dalam Negeri, Kementerian Luar Negeri dan Kementerian Kewangan), membangunkan sains dan berinteraksi dengan negara asing. Keputusan yang dibuat oleh pemain sangat mempengaruhi dunia permainan dan boleh memberi kesan di kemudian hari.

Memenangi permainan boleh dicapai dalam beberapa cara: anda boleh menyelamatkan Kesatuan Soviet sehingga akhir tahun 1995, mengalahkan Amerika Syarikat dan meruntuhkan NATO, memenangi perang nuklear, atau mencapai komunisme. Di samping itu, anda boleh menang dengan melakukan pembaharuan dengan cara yang tidak membawa kepada keruntuhan Kesatuan Soviet: dalam kes ini, permainan berakhir pada tahun 1993. Pemain juga boleh kalah dalam beberapa cara: memulakan perang nuklear tanpa persediaan yang betul, menjadi mangsa rampasan kuasa atau revolusi, atau meruntuhkan Kesatuan Soviet. Berbeza dengan pendahulunya, Krisis dalam Kremlin, menang adalah sama seperti kalah.

Keadaan di dunia pada permulaan permainan sepadan dengan sejarah, jika pemain tidak menukar latar belakang. Pada permulaan permainan, paparan percutian kelihatan dalam tetingkap, tetapi apabila pemandangan berubah, pandangan dari tetingkap berubah. Semasa permainan, pemain sama ada boleh mengembangkan kem sosialis atau kehilangan ahlinya di bawah pengaruh kuasa luar. Dasar aktif di arena antarabangsa adalah perlu untuk mengalahkan Amerika Syarikat.

Tindakan pemain sangat terhad oleh puak-puak yang berkuasa. Terdapat enam puak dalam permainan: Trotskyists, Staliniss, Konservatif, Moderat, Reformers dan Liberal. Sesetengah tindakan permainan memerlukan salah satu puak untuk mempunyai majoriti. Keadaan puak pada permulaan permainan ditentukan oleh watak yang dipilih, dan berubah semasa permainan disebabkan oleh keputusan yang dibuat dan sokongan yang diberikan oleh pemain.

Ekonomi telah diusahakan "berbilang segi dan pada skala yang sangat besar." Pemain mengagihkan dana yang dia ada (pada permulaannya ialah 2000 ratus juta) kepada 41 kategori. Keberkesanan pelaburan dipengaruhi oleh rasuah dan salah nyata, manakala pelaburan itu sendiri mempengaruhi prestasi negara. Sesetengah kawasan pelaburan berbahaya kepada pemain dan boleh menyebabkan kekalahannya (contohnya, mengimport buku teks dan manual). Setiap bulan bajet itu diisi semula daripada pendapatan, yang boleh diagihkan di kalangan industri. Jumlah kos untuk setiap item mestilah gandaan 10 ratus juta.

Skrin sains menawarkan beberapa cara alternatif untuk pembangunan negeri: Internet atau OGAS, pembangunan "tanah dara baru" atau meningkatkan kecekapan pertanian.

Kritikan

Grafik berkualiti rendah dan bunyi, yang merupakan koleksi lagu-lagu Soviet, memberikan asal-usul indie permainan (walaupun hakikatnya permainan ini juga mengandungi lebih daripada 10 lagu moden).

Kajian semula "Navigator of the Game World" mencatatkan kelemahan seperti kekurangan maklumat tentang apa yang akan dibawa oleh pilihan ini atau itu (namun, pengarang permainan meletakkan ini sebagai tambahan - kembali ke permainan lama tanpa berlengah. ). Pilihan penyelesaian masalah mengubah dasar dengan cara yang tidak dapat diramalkan, dan tidak semua dasar jelas tentang perkara yang mereka lakukan. Di samping itu, terdapat antara muka yang menyusahkan: statistik dibahagikan kepada empat skrin, dan belanjawan kepada sepuluh, yang menyebabkan kesulitan jika tiada peralihan langsung. Syarat ditulis untuk tindakan, tetapi tidak dinyatakan yang mana antara syarat ini masih belum dipenuhi. Terdapat juga aduan tentang penonjolan elemen aktif: ia berbeza daripada yang tersedia hanya di rim hitam dan bukannya yang merah.

Menurut ulasan "Gaming Mania", satu-satunya kelemahan permainan ini ialah gaya grafik yang menakutkan dan banyak kesilapan dalam teks, tetapi permainannya memuaskan mereka.

Semua warga Rusia mempunyai sikap yang samar-samar terhadap USSR. Ada yang mempunyai nostalgia dan perasaan hangat, yang lain samar-samar mengingati "643" dengan pen mata bola di tapak tangan mereka, beratur selama 3 jam di jalan pada suhu -30 C dan rak kosong apabila mereka masih berjaya memecah masuk ke dalam kedai. Tetapi walau bagaimanapun, tempoh sejarah adalah sangat penting. Oleh itu, tidak menghairankan bahawa permainan yang agak serius didedikasikan untuknya. Lebih-lebih lagi, di persimpangan genre yang sangat menarik: strategi geopolitik dan... pencarian teks.

Sebelum bercakap tentang permainan itu sendiri, kita tidak boleh mengelak daripada memikirkan aspek visual. Lihat sahaja gambar yang mengagumkan ini! Tidak, kami tidak mengkritik, tetapi mengagumi, dan dengan ikhlas, tanpa sindiran. Anda boleh, sudah tentu, mencuba terlalu keras dan menghasilkan sesuatu yang serupa dengan Europa Universalis atau Crusader Kings II - tetapi mengapa? Lagipun, program hiburan Soviet untuk komputer sepatutnya kelihatan seperti omong kosong - seperti mana-mana produk pengguna di USSR. Ini bukan peluru berpandu nuklear atau kereta kebal: tidak perlu menarik perhatian orang yang tidak dikenali, tetapi orang anda sendiri akan terbunuh juga.


Mari kita masuk ke dalam permainan dan wujudkan setiausaha agung baharu. Kami menetapkan beberapa parameter, terutamanya berkaitan dengan konservatisme kerajaan dan betapa totalitarian sistem itu sepatutnya. Bergantung pada kombinasi yang dipilih, "Krisis di Kremlin" sendiri memberitahu anda siapa yang anda dapat: Leonid Ilyich Brezhnev, Nikita Sergeevich Khrushchev, atau mungkin juga Leiba Davidovich Bronstein (lebih dikenali sebagai Trotsky).

Tugas anda bukan sahaja untuk mengelakkan keruntuhan USSR, tetapi juga untuk tidak memukul kubah dengan kapak ais sendiri. Walau bagaimanapun, perkara pertama dahulu. Anda mendapati diri anda berada dalam kabinet terry. Di atas meja terdapat folder dengan dokumen, "curulator" dan telefon berputar merah. Terdapat peta dunia di dinding. Semua perkara di atas adalah instrumen kuasa utama anda. Ini, boleh dikatakan, kuasa, tongkat dan topi monomach CPSU.

Sebaik sahaja anda mendapati diri anda berada di meja kayu oak yang besar (mungkin Czech - di USSR mereka benar-benar terlupa cara membuat perabot), ingat: kredit kepercayaan yang diberikan kepada anda oleh Parti Komunis tidak berkesudahan. Jika anda tidak memenuhi harapan Rakan-rakan berpangkat tinggi (adalah lebih baik untuk memanggil mereka tuan-tuan, tetapi semua tuan-tuan didakwa telah diletakkan di atas tembok pada tahun 1917), anda akan segera disingkirkan di salah satu kongres berikutnya. CPSU.

Tetapi terdapat juga perkhidmatan tentera dan perisikan. Jika anda terpengaruh dengan liberalisme Barat yang busuk ini dan menjadi pasifis yang keterlaluan, jeneral dan pegawai KGB akan segera mengingatkan anda di mana tempat anda. Malah golongan cerdik pandai yang busuk, yang dihancurkan oleh Vladimir Ilyich Lenin pada tahun 1917 yang sama, mampu menggunakan "kuasa lembut"nya untuk mengatur pemecatan palsu untuk anda. Secara umum, terdapat cukup sakit kepala walaupun dari segi hanya kekal berkuasa.

Pada masa yang sama, kita mesti cuba memulihkan ekonomi yang terabai. Ingat kalkulator dan telefon? Mengimbangi belanjawan, panggilan kepada Kementerian Kewangan, keputusan ekonomi utama yang memberi kesan langsung kepada negara - semuanya terletak pada anda. Tidak ada perbincangan tentang kemakmuran di sini (sangat realistik berhubung dengan USSR) - selagi kebuluran tidak berlaku. Kerana kemudian semua orang akan menjadi gila: daripada ahli parti dan KGB kepada golongan cerdik pandai liberal dan rakyat jelata.

Kami hanya mengetahui sedikit tentang negara kami, tetapi masih ada peta dunia yang bodoh ini tergantung di dinding, ia menyakitkan mata. Sungguh menjengkelkan bahawa hanya satu perenam daripada tanah (baik, China dengan Jurumudi Hebatnya) berwarna merah, dan baki 5/6 lagi berani memakai bintang, jalur, daun maple, tiga warna dan pelbagai jenis sampah lain.

Kita mesti berjuang untuk penubuhan global ideologi yang betul. Di mana untuk menghantar misi diplomatik, dan di mana untuk menghantar Tentera Merah. Konflik diselesaikan secara automatik dan bergantung pada bilangan tentera: permainan pelbagai gerak strategik, seperti di Europa Universalis, tidak boleh dimainkan di sini. Betul, jika tidak, konflik yang terlalu kompleks akan mengalihkan perhatian daripada bahagian utama dan paling menarik dalam permainan.

Folder dengan kes di tengah jadual ialah pencarian teks yang kami nyatakan pada awalnya. Hampir setiap hari, peristiwa menarik berlaku dalam kehidupan Setiausaha Agung, yang boleh anda pengaruhi secara peribadi dengan memilih salah satu daripada tiga atau empat pilihan yang dicadangkan untuk tindakan. Terdapat seluruh lautan peristiwa ini dalam Krisis di Kremlin. Selain itu, kesemuanya sama ada realistik atau disalin sepenuhnya daripada yang sebenar.

Contohnya, kejadian serius di loji tenaga nuklear. Apa nak buat? Secara jujur ​​mengakui kewujudan bencana dan membelanjakan sejumlah besar wang untuk menghapuskan akibatnya? Atau patutkah kita diamkan cerita ini dan menghalau perintis Chernobyl pada Hari Mei dengan hanya memakai seluar pendek (dengan awan sinar-X mikro sialan di latar belakang) - mereka berkata, tiada apa yang berlaku? Pilihan adalah milik anda. Sama ada tamparan hebat kepada ekonomi atau reputasi.

Atau, katakan, isu Afghan yang terkenal. Jika anda menyimpan kontinjen di negara itu terlalu lama, maka rakyat Soviet akan letih, dan hubungan dengan Amerika akan merosot sepenuhnya. Pada masa yang sama, adalah mustahil untuk menarik balik tentera terlalu awal: walaupun sebelum mana-mana ISIS (*diharamkan di Persekutuan Rusia), Khalifah akan dibentuk pada tahun 80-an dan akan mula mengatur serangan pengganas di seluruh dunia.

Terdapat juga detik-detik "lucu". Sebagai contoh, kempen anti-alkohol Gorbachev - ia boleh dijalankan dengan cara anda sendiri. Daripada larangan sepenuhnya, kami menaikkan harga minuman beralkohol. Rasa tidak puas hati popular, seperti dalam kehidupan sebenar, semakin kuat - tetapi sekurang-kurangnya wang mengalir ke dalam perbendaharaan negara. Atau, sebagai contoh, kultus komputer. Ya, memang: ada satu di USSR, tetapi kemudian pekerja dan petani mencekiknya. Anda boleh, sebagai menentang proletariat, membelanjakan sejumlah wang yang mengagumkan untuk ini, tetapi kemudian anda tidak perlu membeli komputer daripada IBM yang terkutuk itu.

Soalan Cuba, "ibu Kuzka", jagung, de-Stalinisasi, kepimpinan, pencairan - semua yang anda ingat (atau tahu) tentang USSR hadir di sini. Nah, pada masa tertentu bingkai cemerlang tertentu muncul di pentas dalaman. Muda, menjanjikan, dari wilayah - semua yang Parti suka. Dan namanya ialah Boris Nikolaevich Yeltsin. Kami fikir ramai orang masih ingat (atau tahu) tentang Belovezhskaya Pushcha. Nah, anda perlu mencegah ini!

Secara keseluruhan, permainan ini agak khusus, tetapi peminat sejarah akan mendapati ia menarik. Anda boleh menjadi pemimpin terakhir (atau harapan baru) USSR di Steam hanya dengan 229 rubel. Jangan tolak, kawan-kawan: salinan elektronik bukan sosej. Cukup untuk semua orang!