Game Warface - Game Warface, PS4, Xbox, Xbox One, PlayStation, Mobil, iOS, Android, Google Stadia, PC
Denne side indeholder svar på populære spørgsmål om Berserk globale begivenhed. Materialet vil blive opdateret efterhånden som artiklerne publiceres. Svar på spørgsmål fra tidligere begivenheder gemmes også her, hvis relevans ikke ændres.
Q: Hvornår starter arrangementet?
A: Berserk er planlagt til at lancere i september 2019.
Q: Fuld adgang er meget billigere end almindelig adgang. Hvorfor?
A: Vi besluttede at gøre begivenheden mere tilgængelig. Derudover er ordningen for at modtage belønninger blevet ændret: vægten er på én klasse, så de kæmpere, der ikke ønsker at bruge meget tid på begivenheden, kan begrænse sig til at modtage det ønskede sæt til en overkommelig pris.
Q: Er det muligt at betale for køb af adgang i dele (for eksempel i to betalinger)?
A: Ja, det kan du. Hvis du afgiver en ordre, forfalder alle fremtidige betalinger, indtil den er betalt fuldt ud.
Q: Vil der være gratis adgang til arrangementet?
A: Ja, en prøveversion af begivenheden er planlagt.
Q: Hvad er prøveadgang? Hvad er dens fordele?
A: Dette er en mulighed for at udforske Berserk og beslutte at købe fuld adgang til begivenheden. Prøveversionen kan fås efter at have logget ind på den globale begivenhedsside. Du vil modtage:
Q: Vil det være muligt at købe adgang efter lanceringen og til hvilken pris?
A: Ja, det er muligt at købe adgang efter starten. Der er endnu ingen planer om at ændre priserne. Men fremtidige købere vil selvfølgelig ikke modtage en forudbestillingsbonus.
Q: Hvornår vil forudbestillingsbonussen blive udstedt?
A: Alle forudbestillingsbonusser tildeles efter begivenhedens start.
Spørgsmål: Vil indsamling af en ny pistol være en del af begivenheden? Hvordan vil indsamlingen af våben fra tidligere begivenheder forløbe?
A: Der er ingen planer om nye bygbare våben i Berserk. En unik pistol er blevet tilføjet som belønning for niveau 100-fremskridt. Samling af gamle våben forbliver tilgængelig. Du vil være i stand til at samle våben fra begivenheder, som du har fået adgang til uden begrænsninger.
Q: Vil operatørerne vende tilbage?
A: Som vi rapporterede tidligere, overvejes muligheden for at returnere operatører som en del af en separat spilbegivenhed. Der er ingen planer om at inkludere dem i nogen af de globale begivenheder.
Spørgsmål: Bliver begivenheden indbygget i spilklienten?
A: På samme niveau som "Armageddon" - ja. Dybere integration forventes ikke.
Sp: Er klassevalg permanent? Kan jeg skifte klasse, hvis jeg skifter mening?
A: Klassevalg foretages én gang. Du vil ikke være i stand til at ændre klasse efter at have valgt, selv ved at kontakte Support AT VÆLGE EN KLASSE ER FÆLLES FOR PRØVEVERSIONEN OG FOR BASISVERSIONEN: HVIS DU VALGTE EN KLASSE I PRØVET OG SÅ BESLUTTEDE AT KØBE FULD ADGANG, VIL DU. HAR STADIG SAMME KLASSE
Q: Hvad påvirker niveauet?
A: For at øge niveauet modtager spilleren belønninger og får adgang til at opgradere sin base.
Q: Hvordan får man erfaring og kamppoint?
A: Betingelserne for at opnå erfaring og kamppoint svarer til tabellen:
Mode | Får erfaring | Optjening af Battle Points |
PvE niveau "Træning" | Ingen | Ingen. |
PvE-niveau "Nem" og højere | Kun hvis du vinder | Ingen. |
Særlige operationer på ethvert niveau | Kun hvis du vinder | Kun hvis du vinder. |
Oprettet værelser | Ingen | Ingen. |
Bedømmelseskampe | Ja, forudsat at tiden brugt i kampen er større end eller lig med 3 minutter, og at der er foretaget mindst 2 drab. | |
Ja, forudsat at du dræber mindst 10 fjender eller flere | Ja, forudsat at du dræber mindst 10 modstandere eller mere. | |
Ja, forudsat at du dræber mindst 2 modstandere eller flere | ||
Battle Royale-tilstand | Ja, forudsat at du dræber mindst 1 fjende eller flere | Ja, forudsat at du dræber mindst 2 modstandere eller flere. |
Ja, forudsat at du dræber mindst 15 fjender eller flere | Ja, forudsat at du dræber mindst 15 modstandere eller mere. |
HVIS DU BRUGER EN BEGRÆNSET VERSION AF EN SPILBEGIVENHED, VIL DINE CHANCER FOR AT FÅ BO, EXP OG TILFÆLDE TIL KAMPE VÆRE LAVERE END EJERNE AF "ENKEL" OG "AVANCERET" ADGANG.
Q: Hvor mange kamppoint kan jeg få pr. kamp?
A: Fra 1 til 100.
Spørgsmål: Vil en ny daglig opgave åbnes, hvis jeg ikke har fuldført de foregående?
Åh nej. Nye opgaver vil blive tilgængelige efter at have fuldført de foregående.
Q: Er det muligt at springe daglige opgaver over?
Q: Jeg stødte på en opgave, der skal udføres i "solo PvP-tilstand". Hvad betyder det?
A: Der vil blive taget hensyn til fremskridt, hvis du fuldfører opgavebetingelserne i en af de tre tilstande - "Kødkværn", "Survival" eller "Battle Royale".
Spørgsmål: Jeg har en opgave, hvis betingelser skal være opfyldt i en speciel operation af en vis kompleksitet. Hvor præcist vil der blive taget højde for fremskridt?
A: Enhver speciel operation er egnet, hvor du kan vælge sværhedsgraden "Nem", "Svær", "Pro" eller "Hardcore". Når du gennemfører "White Shark" eller specielle operationer af "Snow Bastion" ("Spydspids", "Ambush", "Zenith", "Marathon"), tælles fremskridt ikke med.
Spørgsmål: Jeg opfyldte delvist kravene til opgaven, som skal udføres i én kamp, men mine fremskridt har stadig ikke ændret sig. Hvorfor?
A: Det vil kun ændre sig, når du fuldfører opgavens betingelser fuldstændigt i én kamp.
Q: Kan jeg fuldføre en mission i Special Operations, hvis betingelserne indikerer, at jeg skal spille i PvE-tilstand? Hvad med i lukkede rum?
A: Hvis betingelserne ikke specificerer muligheden for at fuldføre en opgave i en speciel operation, tages der ikke højde for fremskridt i dem. Gennemfør almindelige PvE-missioner på den angivne sværhedsgrad. Du kan også bruge lukkede PvE-rum.
Q: Jeg har en opgave, der skal udføres i PvP-tilstande. Hvilke taler vi om?
A: Fremskridt vil kun blive taget i betragtning i Quick Play-tilstand eller rangerede kampe.
Spørgsmål: Opgaven specificerer den klasse af fighter, der skal spille kampen og opfylde betingelserne. Hvis jeg gennemfører dem, men skifter klasse i løbet af kampen til en hvilken som helst anden, vil fremskridt blive talt med?
Spørgsmål: Tæller fuldførelse af opgaver, hvis spilsessionen er gennemført forkert?
Åh nej. Enhver kamp skal fuldføres korrekt - med sejr eller nederlag.
Q: Kan jeg nu oprette varer fra Salamander-sættet?
A: Helt rigtigt.
Q: Vil det være muligt at åbne udstyr til andre klasser end den valgte?
A: Ja, du kan oprette dem, hvis du har en tegning.
Spørgsmål: Vil våben, der kan fremstilles, være inkluderet i spilbegivenheden?
A: Ja, du vil være i stand til at skabe Berserk-seriens startvåben.
Q: Vil jeg være i stand til at skabe våben fra tidligere spilbegivenheder?
A: Ja, hvis du har fuld eller udvidet adgang til Berserk-begivenheden.
Spørgsmål: Er det blevet nemmere at lave?
A: Ja. Oprettelse af faste genstande vil kræve betydeligt færre ressourcer end våben i Armageddon.
Spørgsmål: Er energivægten genopfyldt efter at have pumpet basen op og øget dens kapacitet?
A: Efter basisforbedringer ændres mængden af tilgængelig energi ikke. Kun grænsen for dens genopfyldning kan ændres.
Spørgsmål: Ændrer kravene til enkel og kompleks forskning sig efter at have forbedret basen?
A: Ja. Efter at have modtaget et bestemt basisniveau, vil du bruge 40 energi og 30 minutter på kort research og 60 energi og 45 minutter på lang research.
Q: Vil jeg være i stand til at vælge, hvilket element jeg vil oprette?
A: Ja, hvis du har en tegning.
Q: Hvordan får man en tegning? Er det universelt?
A: Tegningen falder ud under forskning med en vis chance. Ja, tegningen er universel, og en spiller kan kun have én ad gangen.
Spørgsmål: Hvordan kan jeg få sager til afsnittet "Crafting Items"?
A: Sager til oprettelse af varer tildeles i henhold til tabellen:
Mode | Modtagelse af en sag |
PvE niveau "Træning" | Ingen. |
PvE-niveau "Nem" og højere | Ingen. |
Særlige operationer på ethvert niveau | Kun hvis du vinder. |
Oprettet værelser | Ingen. |
Bedømmelseskampe | |
PvP i Quick Play i Assault, Team Deathmatch, Elimination og Domination modes | Ja, forudsat at du dræber mindst 5 modstandere eller flere. |
PvP i Quick Play i Demolition, Conquest og Blitz modes | Ja, forudsat at du dræber mindst 1 fjende eller flere. |
Battle Royale-tilstand | Ja, forudsat at du dræber mindst 2 modstandere eller flere. |
Modes "Kødkværn", "Survival" | Ja, forudsat at du dræber mindst 6 modstandere eller flere. |
Sikkerhedstests svar regnskaber Warface.
Spørgsmål: Er det det samme at linke et telefonnummer på spillets hjemmeside og to-faktor-godkendelse?
Svar: Nej, at linke et telefonnummer på spillets hjemmeside er kun til informationsformål. Det hjælper dig med at finde ud af, om der er sket noget med din konto.
Spørgsmål: Hvad skal du have for at aktivere to-faktor-godkendelse?
Svar: SIM-kort, enhver telefon og spilkonto knyttet til Mail.Ru e-mail.
Spørgsmål: I hvilke tilfælde kan du overføre en konto til en ven eller bekendt?
Svar: Under ingen omstændigheder.
Spørgsmål: Du har modtaget et link til gratis gaver fra spiladministrationen. følg linket og:
Svar: Tjek adresselinjen i din browser: Hvis begyndelsen af adressen afviger fra , skal du straks forlade webstedet uden at logge ind.
Spørgsmål: Du fik, arvet eller givet en konto, der giver alle mulige registreringsoplysninger. bliver du dens fulde ejer?
Svar: Nej, adgang til din konto er kun tilladt for den person, der har registreret den. Ved overførsel kan kontoen blive spærret.
Spørgsmål: Du gav din konto til en ven for at spille, men han overtrådte spillets regler, og din konto blev blokeret. Vil administrationen give adgang til kontoen i dette tilfælde tilbage?
Svar: Nej, at overføre adgang til din konto er også en overtrædelse af spillets regler. Derfor vil kontoen under alle omstændigheder blive spærret for en af de to overtrædelser eller for begge på én gang.
Spørgsmål: Hvad er den bedste måde at beskytte din konto på?
Svar: Kom op med en kompleks adgangskode, aktiver tofaktorautentificering, installer et antivirus af høj kvalitet, besøg aldrig mistænkelige websteder, fortæl ikke nogen din adgangskode og gem det ikke nogen steder.
Spørgsmål: Et phishing-sted er:
Svar: Et websted, der ser nøjagtigt ud som det officielle, men som blev oprettet af svindlere for at stjæle login og adgangskode fra min konto;
Spørgsmål: Hvordan aktiverer man to-faktor-godkendelse?
Svar: Du skal gå til afsnittet "Sikkerhed" i Mail.Ru-postkasseindstillingerne (), klikke på knappen "Aktiver" i feltet "Tofaktorgodkendelse" og følge instruktionerne.
Spørgsmål: Hvor mange kampe kan du spille på et hold med en spiller, der bruger snyderi eller fejl?
Svar: Du skal slet ikke spille. Hvis jeg støder på en overtræder, bør jeg indsamle beviser på ham (skærmbilleder, videoer, kaldenavn, spilletid, kortnavn) og indsende det til teknisk support. Andre spillere vil være mig taknemmelige for dette.
Spørgsmål: Hvad er to-faktor-godkendelse?
Svar: Dette er det mest effektiv metode kontobeskyttelse: for at komme ind i spillet skal du indtaste en SMS-kode fra en telefon, som kun jeg har adgang til.
Spørgsmål: En medarbejder i mail.ru-virksomheden beder dig om din kontoadgangskode via VKontakte. dine handlinger?
Svar: Sig ikke noget: Administrationsrepræsentanter vil aldrig bede om din adgangskode. Og den, der spørger, er en simpel bedrager.
Spørgsmål: Hvordan sikrer man en konto, hvis den ikke er knyttet til mail.ru-e-mail?
Svar: Aktiver to-faktor-godkendelse på din e-mail eller side sociale netværk, som jeg brugte til at registrere i spillet.
Spørgsmål: Anses det for en overtrædelse at sælge en konto gennem en garant?
Svar: At sælge en konto er en overtrædelse af spillets regler, som kontoen er spærret for for altid.
Spørgsmål: En ven tilbyder at købe en pinkode af ham. hvad skal jeg gøre?
Svar: Klag over en snyder i et spil eller socialt netværk, fordi salg kun er tilladt på betroede ressourcer: spilmarkedspladsen og LootDog. Alle andre steder vil jeg blive bedraget.
14.11.2019 16:51
Der er mange spørgsmål om projektet på forummet og i den officielle gruppe. I dag er vi klar til at dække de mest presserende emner. Lad os komme i gang!
OM: Det automatiske balancesystem er faktisk lidt forældet og trænger til forbedring. Nu i spillet er der et stort antal ikke kun veteraner, men også nytilkomne, som måske ikke viser så gode resultater. Der er allerede nogle forbedringer i planerne, som vil hjælpe dig med at vælge det hold, der passer bedst til dit spilleniveau.
OM: Denne ændring forhindrer primært varer i at blive solgt til kunstigt lave priser. Derudover vil alle brugere af Markedspladsen kunne modtage mere overskud. Lad os minde dig om, at prisen på varer er højere i butikken i spillet.
Bemærk, at nu kan du sælge produkter hurtigere - en 30-dages salgsperiode er dukket op. Hvis varen ikke er solgt inden for dette tidsrum, vil den vende tilbage til dit lager, og du vil være i stand til at lægge den på siden igen. Dette sikrer, at aktive sælgere altid vil være på forreste række, og selve varerne vil ikke være til salg for længe, hvilket skubber dig længere ned i køen.
Selvfølgelig studerer vi, hvordan de nuværende ændringer påvirker markedspladsen som helhed, men for at kunne konkludere korrekte er vi nødt til at holde øje med dette i nogen tid.
OM: Vi forstår, at det er ret svært for sådanne brugere at spille med modstandere fra andre regioner. Spørgsmålet her er ikke så meget afstanden fra serveren, men kvaliteten af internetforbindelsen. Den nye synkronisering forbedrede situationen generelt, men gjorde ping-problemet mere mærkbart. Forbedringer i denne retning er allerede planlagt, men det er værd at være opmærksom på stabiliteten af dit internet (overvåg og diagnosticer forbindelsen). Hvis forbindelsen mellem klienten og serveren er dårlig, vil nogle datapakker gå tabt eller forsinket, hvilket vil påvirke kvaliteten af klientens oplevelse. Det er meget vigtigt at skelne mellem udbyderens netværksproblemer og spillets serverproblemer. Teknisk support til projektet vil hjælpe dig med at finde ud af dette.
OM: Ja, nogle kort er faktisk ikke længere efterspurgte. Spillere har allerede foreslået at omarbejde dem, men det er vigtigt at forstå her: udviklerne forbedrer gamle, men populære ting. Det er usandsynligt, at omarbejdelse af et glemt kort vil bringe spillerne tilbage til det.
Derudover blev der som en del af PTS for nylig introduceret et matchsøgningssystem i Quick Play på et tilfældigt kort i den valgte tilstand. Desværre, under testen, kunne ikke alle lide denne ændring, så for nu tænker vi på, hvordan vi organiserer systemet, så det tager højde for alle spillernes ønsker.
OM: Antal spillere på alle servere for på det senesteøget, ikke faldet. Vi ser sammenlægningen af servere som et system, der giver spillere fra forskellige servere mulighed for at spille med hinanden, men ikke som en anti-kriseforanstaltning.
OM: SED har tilføjet variation til gameplayet og er nu en integreret del af spillet, ligesom andre klasser. Det kan ikke siges, at mange mennesker ikke kan lide ham, for det er rimeligt kun at give sådanne vurderinger efter at have modtaget resultaterne af vores interne undersøgelser. Den femte klasse er afbalanceret i forhold til de andre og er ikke dem overlegen i kamp. Glem ikke, at på baggrund af alle fordelene har den også en række ulemper, der kan blive fatale i en skudveksling med fjender. Nu er SED ret populær i alle spiltilstande.
OM: Den nye netkode er en ret kompleks og vigtig ændring af spillet. At finde problemer, rette dem og teste dem er en normal udviklingsproces. Vi kan ikke foretage ændringer uden foreløbige tests.
OM: Klansystemet er meget vigtigt, så vi har allerede lavet en arbejdsplan for at forbedre det. Vi vil gerne bemærke, at det er planlagt at udgive en opdatering med et tilstrækkeligt antal spilmekanikere og ikke introducere dem én efter én.
OM: Nu er enhver ekstra ammunition, hvad enten det er granater eller miner, blevet en virkelig værdifuld ressource på slagmarken. Brug af genstande forkert eller forgæves kan afgøre udfaldet af en kamp til fordel for dine modstandere, så god taktik og velkoordineret teamwork er vigtigere end nogensinde i kamp.
OM: Lykkekasser til Warbucks er i imponerende efterspørgsel. I perioder med høj belastning er der så mange mennesker, der ønsker at købe dette produkt på samme tid, at nogle interne spilalgoritmer begynder at fungere forkert. Dette fører til tekniske problemer, såsom lange søgninger efter rangerede kampe, mangel på belønninger ved afslutningen af spillesessioner eller problemer med global begivenhedsprogression. Efterspørgslen efter kreditkasser er lavere (selv kronekasser er mere populære). Hvis de begynder at købe dem i de samme mængder, vil de også begynde at påvirke serveren på en negativ måde.
I løbet af de sidste uger har vi prøvet forskellige muligheder løsninger, men årsagerne til problemet viste sig at være dybere og krævede en mere detaljeret, omfattende tilgang. Udviklere arbejder allerede i denne retning.
Vi håber, du har fundet svar på dine mest presserende spørgsmål. Følg nyhederne for ikke at gå glip af nye interessante begivenheder i vores spil!
Vi ses på slagmarken!
1. Hvorfor blev egenskaberne af våben opnået fra "Luck Boxes" reduceret under den nylige rebalance af "Ingeniør"-klassen?
Ændringer relateret til klassebalancering påvirkede ikke nogen specifikke våben, men hele sættet af tekniske våben. Vi talte mere detaljeret om årsagerne til denne beslutning i de seneste videonyheder og nyheder om januaropdateringen. Derudover ser vi på ændringer i spilstatistikker, der opstår efter installation af januar-opdateringen. Det er muligt, at nogle PP vil blive yderligere rebalanceret i en af de kommende opdateringer
2. Hvorfor blokeres konti ikke øjeblikkeligt for sådanne overtrædelser som brugen af spil-"bugs", men efter nogen tid? Hvorfor er der ingen advarsel?
Hvis vi taler om om en fejl, der gjorde det nemmere at gennemføre "Likvidationen", så blev spærringen for den forudgået af en undersøgelse. Så snart det sluttede, fulgte straf.
En advarsel om forbuddet mod at bruge spilfejl og de mulige konsekvenser af at overtræde dette forbud er indeholdt i spillereglerne, som hver spiller skulle læse og acceptere, før de gik ind i spillet for første gang.
I tilfælde af et forbud på grund af en fejl i "Likvidation", gik vi til de spillere, der ikke blev bemærket i at bruge forbudt software eller overdreven bevidst misbrug af "bugs". Blokeringsperioden for dem var kun 30 dage.
3. Hvornår vil den lovede kaldenavnsændring endelig dukke op?
Vi arbejder på at gøre muligheden for at betale for et kaldenavnsskift tilgængelig i februar.
4. Kommer der nye typer udstyr i spillet?
I den nærmeste fremtid vil der dukke nye våben, specialudstyr til ferien og specielle optrædener op i spillet. Du skal ikke forvente varer med nye typer bonusser i de kommende måneder.
5. Hvorfor hjælper supporttjenesten ikke, hvis min hackede konto er blokeret for overtrædelse af spillereglerne?
Først og fremmest bemærker vi, at en sådan beskrivelse ofte skjuler ønsket fra gerningsmanden selv om at "skifte" sin skyld til en opfundet angriber. Vi advarer dig straks om, at et sådant trick ikke vil virke. Ansøgningen vil under alle omstændigheder blive kontrolleret, men du vil ikke være i stand til at narre supportspecialisterne.
Lad os yderligere minde dig om, at hvis du selv på en eller anden måde har overført adgangen til din konto til en anden person, så har du begået en grov overtrædelse af paragraf 19 i spillereglerne. I dette tilfælde kan supporttjenesten nægte at behandle anmodningen.
Hvis undersøgelsen bekræfter, at kontoen er blevet hacket, vil kontoen blive returneret til den oprindelige ejer og ophævet.
Husk: Kundesupport vil altid hjælpe ærlige brugere, som giver alle de nødvendige oplysninger. Alle angivne data kontrolleres mod serverlogfiler. Ethvert forsøg på at bedrage tekniske supportspecialister er dømt til at mislykkes.
6. Black Hawk-øksen er udløbet. Vil det være tilgængeligt i spillet?
Med tiden kan dette yndlingsobjekt dukke op i spillet, for eksempel som en belønning for en præstation.
7. Vil det fortsætte med at udvikle sig? klan system?
Den sociale komponent er meget vigtig for ethvert online spil, så klansystemet, chatfunktionaliteten og vennelisten vil blive forbedret i Warface.
8. Hvornår skal jeg forvente, at situationen med "ligge og stå op"-funktionen er rettet?
Der er planlagt en fuld fix i maj-juni, men måske vil der være mellemløsninger, som vi kan prøve sammen på PTS.
Warface-quizsvar for alle niveauer
Udviklet af OwlPlay.
1 Modstanderorganisationer af Warface-truppen?
2. Hvilket studie udvikler Warface?
3. I hvilket år fandt den første Open Cup esports-turnering sted?
4. Hvilket hold tog 1. pladsen i Masters League-mesterskabet og nåede LAN-finalerne i Warface Open Cup: Winter 2016?
Arenastars.
5. Hvad er det vigtigste våben, som læger bruger?
Haglgevær.
7. Hvilke nærkampsvåben er til stede i Warface?
8. Hvad er det samlede beløb af præmiefonden til Warface Open Cup forår 2016?
1.500.000 rubler.
9. Hvad er hurtig brand?
Fra hoften.
10. Hvordan oversættes og dechifreres Warface?
Krigens ansigt.
11. Valuta modtaget for donation.
12. I hvilket år dukkede Warface op i Rusland?
13. Hvem deltog i stemmeskuespillet?
Kudryavtseva.
14. Hvad hedder det kvindelige hold i spillet?
Fingerskud.
16. Hvad aktiverer bonusvåben og rustninger?
17. Hvornår blev spillet annonceret?