GTA 5 gennemgangsmissioner til Trevor. Daglige quests

Indre
I dette spil bliver vi nødt til at kontrollere tre meget farverige karakterer.

Michael de Santa- en tidligere røver, der forsøgte at få sit liv tilbage på sporet ved at lave en aftale med en FBI-agent, men blev tvunget tilbage i forretninger takket være sin kone, som fik ham i store problemer.

Trevor Phillips- en anden tidligere røver, samt Michaels medskyldige. Organiserede sin egen virksomhed inden for narkotika- og våbenhandel.

Franklin Clinton- en ung sort fyr, der forlod sit job hos en prestigefyldt bilforhandler, hvor han konfiskerede biler fra skyldnere. Franklin bukker under for sine store ambitioner og slår sig sammen med sine kammerater for at blive rig hurtigt og ulovligt.

For at udføre en række handlinger bliver vi nødt til at skifte fra at kontrollere en karakter til en anden direkte under missioner.

Prolog

Begyndelsen ser noget uventet ud - alt begynder direkte med røveriprocessen. Vi styrer Michael, som holder et våben i hænderne. Vi kommer ind i et rum, hvor vi ser flere gidsler. Vi sigter på dem med et maskingevær, så de går ind i næste rum. Herefter vil en sprængstof blive installeret, og alt hvad vi skal gøre er at vælge ordet "Blow up" fra listen over kontakter på telefonen. Hvorefter der opstår en eksplosion, og vi vil være i stand til at gå ind i boksen og tage pengene.

Når han forlader hvælvingen, vil Michael blive fanget af en vagt, som vil sætte en pistol mod hans hoved. Vi skifter til Trevor, og uden at tænke længe, ​​sigter vi og skyder mod vagtens hoved. Partneren har fri, og nu kan du bevæge dig mod bagdøren.

Som du kan se, vil vi ikke være i stand til at flygte let - en flok velbevæbnede politibetjente venter på os på gaden. Vi skyder tilbage mod ordensmagten og er på vej til friheden, hvor en chauffør i en personlig bil venter på os. Desværre skal vi ikke nyde at have en personlig chauffør i lang tid, da han om et sekund dør i en shootout. Mikey kører. Vi skal til helikopterlandingsstedet, hvor vores GPS-navigator peger.

Lykken virkede så tæt på, men i dag er tydeligvis ikke vores dag - vi har ikke tid til at passere jernbaneoverskæringen, og bagsiden af ​​vores bil rammer toget i bevægelse. Du skal forlade bilen og fortsætte til fods.

Pludselig bliver vores tredje kammerat, Brad, skudt af en snigskytte. Den næste kugle rammer Michael. Trevor er tvunget til at flygte. Vi ser en cutscene, hvor Michael ser sin egen begravelse. Hvorefter vi ser ham, som er på sit eget psykoterapeutkontor, og klager over sit mislykkede liv.

Nu er han civil under vidnebeskyttelsesprogrammet. Og Mikey virker ikke særlig glad for det. For at flygte fra deprimerende tanker går han til kysten og sætter sig på en bænk.

Her møder vi først vores anden karakter, Franklin Clinton, som sammen med sin ven henvender sig til Mikey med en anmodning om at fortælle ham, hvor Bertolt-bungalowen ligger.

I GTA 5 Der er mulighed for at tjene 100% for en fuldført mission. I overensstemmelse hermed er der tre typer medaljer - guld, sølv og bronze. Ved at fuldføre historie- og sidemissioner har vi muligheden for at modtage "Solid Gold, Baby!"-belønningen og tjene 70 guldmedaljer i disse missioner. Samtidig bør du absolut ikke springe opgaver over, eller bruge snyderi, taxaer eller lastning fra et checkpoint.

Mission: Franklin og Lamar

To venner kommer til den ønskede bungalow, hvor de "konfiskerer" to luksussportsvogne. Her får vi et valg: Foran os står hvide og røde sportsvogne, og vi vælger, hvilken vi vil køre på. Men vi skal ikke tænke for længe, ​​ellers bestemmer Lamar for os.

Så snart vores ven sætter sig bag rattet, slår han straks gassen. Vi bliver ikke distraheret og følger ham hurtigt. Under turen, når man kører gennem filmstudiets territorium, er det vigtigt ikke at ramme de filmskuespillere, man støder på undervejs, og som er klædt ud som aliens. Lige efter vi har passeret parkeringspladsen, skal vi sætte farten op og passere Lamar. Hvis vi undlader at gøre dette, så vil vi ikke kunne få en guldmedalje. Under løbet vil fyrene blive jagtet af politiet, men det er ret nemt at komme væk fra dem. Når det lykkes, vises blinkende ønskede stjerner på skærmen. I dette tilfælde vil patruljevogne have en begrænset synsvinkel, som vi ikke skal falde ind i. Herefter skulle vi gå til bilforhandleren, hvor Franklin og hans ven arbejder.

Ved ankomsten vil de blive mødt af en chef ved navn Simon Yetaryan. Hvem sælger den bil, vi leverede til Mikeys søn, kendt af os fra en tidligere mission. Vi får præstationen "Velkommen til Los Santos". Vi klatrer ind i Franks hvide bøffel og kører hjem og prøver ikke at køre over nogen. Det skal bemærkes, at i GTA 5 vi har mulighed for at opgradere karakterens evner. Jo oftere han bruger evnen, jo højere bliver dens niveau.

Da vi er kommet hjem, oplever vi, at vi har mulighed for at besøge frisører. Meget fint. Du kan lave dit hår i ro og mag.
Derudover kan du, når du er hjemme, gemme spillet ved at sove på sengen. Og at have en garderobe vil give os mulighed for at ændre vores kedelige jakkesæt.

For at modtage en guldmedalje under løbet med Lamar skal du:

  1. Slå Lamar ved at ankomme til forhandleren hurtigere end ham.
  2. Brug Franklins specielle evne i 7 sekunder.
  3. Skade bilen så lidt som muligt under løbet.
  4. I et filmstudie ønsker du ikke at såre skuespillere, der portrætterer rumvæsner.

Mission: Anfald

Vi forlader huset, og vores chef ringer straks til os og kræver, at vi hurtigst muligt kommer til bilforretningen, fordi han har arbejde for Franklin.

Hos bilhandleren er vi vidne til et lille verbal skænderi, hvoraf vi forstår, at Franklin ikke er tilfreds med sin position i livet, og længes efter at få tilfredsstillet sine ambitioner.

Simon Yetaryan giver os til opgave at beslaglægge en motorcykel fra en af ​​kunderne, der ikke har betalt deres gæld. Vi sætter os ind i bilen og tager til Vespucci Beach. Lad os parkere sådan, at bilen vender i den retning, vi lige er kommet fra. Dette vil være meget nyttigt for os senere. Dernæst følger vi Lamar og tjekker de nærliggende garager.

Da vi kommer ind i en af ​​garagerne, bemærker fyre fra Vagos-banden os. Lamar starter en kamp. Den eneste måde at holde sig i live er at gribe de våben, der er i garagen, og kæmpe imod dem, der vil have med os at gøre. Uden at komme for tæt på, og samtidig forsøge at gemme os fra fjendens kugler, sigter vi mod modstandernes hoveder. Vi ser, hvordan bilen for vores øjne brager ind i garager og efterlader et spor af benzin på asfalten. Du skal skyde lige der, iscenesætte et lille pyroteknisk show og afslutte de resterende fjender med en pistol.


Fyren på motorcyklen vil prøve at komme væk fra os. Vi sætter os ind i vores bil og jagter ham. Hvis det lykkes den person, der forfølges, at komme langt væk fra os, vil missionen automatisk blive betragtet som en fiasko.

Efter at have indhentet fyren, kan du slå ham med en bil eller skyde ham ved hjælp af Franklins særlige evner. Vi henter cyklen og kører med den til vaskehallen, hvor Lamar henter den hos os.

For at vinde en guldmedalje skal vi:

  1. Skab en eksplosion ved at skyde i en pøl af benzin.
  2. Dræb 6 Vagos med hovedskud.
  3. Fuldfør opgaven på 6 minutter og 30 sekunder.
  4. Vores optagelsesnøjagtighed skal være mindst 70 %

Mission: Komplikationer

Denne gang giver Simon Yetaryan os til opgave at tage endnu en bil fra en uheldig køber. Vi tog afsted til vores destination og klatrer over porten og går ind i gården. Ved hjælp af stealth-bevægelser sniger vi os stille ind på gartneren og invaliderer ham. Efter at have gået rundt i huset ser vi en parkeret bil, vi klatrer op på dens tag og derfra langs den snoede vingård til vinduet på anden sal. Vi bevæger os meget forsigtigt rundt i huset. Vi skal under ingen omstændigheder blive bemærket.

Vi går ned af trapperne og drejer til venstre, befinder vi os i garagen. Den bil, vi skal bruge, er parkeret her. Vi sætter os bag rattet og går til bilforretningen. På vejen ringer Franklin til Simon og siger, at han har fået en bil.

Så snart opkaldet slutter, bemærker vi, at der sidder en ikke-beslægtet passager på bagsædet af vores bil, som ikke bare kører fredeligt. Manden rettede pistolens løb direkte mod Frankie.

Forresten er der ingen ringere end vores gamle ven Mikey, der truer os med en pistol. Han er også vores anden karakter. Det viser sig, at den bil, vi lige har stjålet, tilhører Michaels søn, og han er ekstremt utilfreds med os. Du skal gøre alt, hvad han siger.

Vi standser bilen foran en bilforhandler, og kører så ind ad vinduet.

Nu optræder vi som Michael, og skal besejre Simon i hånd-til-hånd kamp. Hvilket ikke er specielt svært. For at gøre opgaven nemmere kan du bruge Mikeys særlige evne til at sænke tiden.

Når missionen er fuldført, får vi mulighed for at skifte mellem to karakterer, spille spil og dyrke vores yndlingshobbyer.

For at modtage en medalje:

  1. Fuldfør opgaven kl. 05:00
  2. Bliv ikke ramt af Simon.
  3. I stealth mode, slå gartneren ud.

Mission: Far og søn

Lad os spille som Franklin. Vi går hen til Michael, som venter på os, mens han slapper af på en liggestol ved sin egen pool. Mikey forsøger at lære Franklin om livet. Og så beslutter fyrene sig for at gå i baren for at drikke øl.

Men det uventede sker - Michaels søn, Jimmy, ringer og melder, at han er i store problemer. Vi stiger hurtigt ind i bilen og går for at redde det oprørte barn.

Når vi ankommer til det sted, der er angivet på kortet, opdager vi, at en lastbil med en yacht forsøger at flygte. Lastbilen er ret tung og klodset, så det bliver ikke svært at overhale den. Da han nærmer sig lastbilen, klatrer Franklin ind bag i lastbilen for at finde Jimmy. På dette tidspunkt kontrollerer vi Michaels handlinger og skal, ved at følge med i lastbilen, hjælpe Franklin med at klare banditterne ved at skyde dem med en pistol. For at fuldføre missionen 100 % skal vi fuldføre den inden for 10 sekunder.

Vores næste opgave er at køre bilen på en sådan måde, at vi fanger Mikeys uheldige søn, som kommer til at hænge på masten lige over vejbanen. Så kører vi tæt på bagsiden af ​​lastbilen, hvilket gør det muligt for Franklin at stige ind i vores bil igen. Det nytter ikke at forfølge banditterne yderligere. Michael beslutter sig for at tage en taxa hjem, og Franklin lover at passe Jimmy, som han tager til autoværkstedet med. Efter det tager vi ham hjem. Mission fuldført.

For at fuldføre missionen og modtage belønningen skal vi:

  1. Gennemfør en operation for at redde Jimmy på 10 sekunder.
  2. Returner bilen uden skader.

Mission: Familiekonsultation

Michael finder sin kone i sin egen seng, i selskab med en tennisinstruktør. Det lykkes ham at flygte gennem vinduet.

En vred Mikey forfølger slyngelen, og ved døren løber han ind i Franklin, som netop er kommet for at besøge sin kammerat. Vi hopper ind i en bil parkeret ved siden af ​​huset og følger bussens bil. Slyngelen formår at gemme sig i et luksuriøst hus og begynder at være uhøflig mod os fra balkonen. Lad os tage hævn på ham!

Vi binder spillet til en af ​​husets støtter, kravler ind i vores bil og trykker på gassen. Nu vil han vide, hvordan man har det sjovt med andres ægtefæller.

Snart høres skyderi bag os - banditter begynder at forfølge os. Mens Michael kører bilen, skifter vi til Franklin og skyder dem med en pistol.

Vi tager til Michaels hus. En bil med aggressive fyre kører ind i gården bag os. Det viser sig, at vi er alvorligt i problemer og netop har ødelagt huset til en af ​​de berømte kriminalitetsbosser - Mr. Madrazo.

For at fuldføre denne opgave 100 % skal vi:

  1. Fuldfør opgaven på 5 minutter og 30 sekunder.
  2. Under en skudveksling med banditter, dræb 3 personer.
  3. Forvold ikke alvorlig skade på køretøjet.

Mission: Venlig anmodning

Michael er nu $2,5 millioner i gæld, og han indser, at han ikke vil være i stand til at tjene disse penge, medmindre han vender tilbage til at være en røver. Han går til sin ven Lester, så han som i gamle dage, gode tider, hjalp ham med at få et job, der kunne give ham en anstændig indkomst.

Lester tilbyder at udføre en opgave, der slet ikke er, hvad Mikey havde forventet. Han rækker os en rygsæk og kræver, at vi omgående besøger butikken og køber tøj, der passer til situationen. Herefter skal vi kontakte ham og modtage yderligere instruktioner.

Vi ankommer til dørene til Life Invader-firmaet og går mod bagdøren. Der vil en omgængelig programmør henvende sig til os, og efter at have snakket lidt, går vi sammen ind i bygningen. Vi følger en fyr, der forveksler os med en it-specialist og beder os om at hjælpe ham med at klare pop-up-vinduerne på pornosider på hans skrivebord. Michael er ikke fremmed for dette - han er bekendt med dette problem, fordi hans søn konstant hænger ud på disse sider. Luk alle vinduer og klik hurtigt på antivirusikonet, og klik derefter på scan og slet alt dette skrammel.

Efter at vi har hjulpet fyren, går vi til det næste rum og forbinder enheden til prototypen. Herefter forlader vi straks bygningen.

Vi kommer hjem og slår os ned foran fjernsynet. Da Jay Norris viser sin nye opfindelse på skærmen, tager vi ud mobiltelefon, vælg Jays kontaktperson og ring til nummeret. Lesters gengældelse finder sted foran vores øjne. Ikke et særlig behageligt syn, men hvad kan du gøre? Men vi klarede opgaven.

For det

  1. På 32 sekunder kan du lukke alle hjemmesidevinduer.
Nogen tid efter at have fuldført denne mission, vil vi modtage et opkald fra Ricky, fyren fra Life Invaders, som vi hjalp med at slippe af med pop-ups på hans computer. Han siger, at han efter vores spøg har brug for et job. Vi lover at kontakte ham, hvis der dukker et passende job op. Således har vi fået et nyt potentielt teammedlem, som kan være nyttigt i tilfælde af at organisere røverier.

Mission: God mand

Michaels kone, Amanda, ringer og beder om hjælp. Hun blev anholdt og sidder nu i en politibil i håndjern. Hvis vi bliver enige om at hjælpe, så begynder nedtællingen for at fuldføre missionen.

Vi følger efter til vores destination, hvor vi stjæler en politibil. Herefter vises tre blinkende stjerner i øverste højre hjørne af skærmen. Lad os komme videre så hurtigt som muligt. Forsøger ikke at løbe ind i retshåndhævende embedsmænd. Samtidig bør vi ikke deltage i ildkampe, og vi bør under ingen omstændigheder lægge pres på civile. Så snart niveauet af interesse for os falder, hvilket vil være tydeligt fra de forsvindende stjerner, kan vi straks tage hjem for at tage vores ægtefælle dertil.

Mission: Smykkebutik

For at modtage denne mission fra Lestor skal Michael være klædt i et respektabelt jakkesæt. Sammen med Lestor tager de til byen.

Michael modtager specielle briller af sin partner til diskret fotografering og tager til en smykkebutik for at fotografere vigtige elementer til røveriet: alarmtastaturet, ventilationsskakten og videokameraet. For at fuldføre missionen skal alle elementer samtidigt falde ind i én ramme.

Efter at have talt med sælgeren, forlader vi butikken og går hen til bilen. Lad os køre rundt om blokken for at finde en mulighed for at klatre op på taget. Lestor vil fortælle os, hvor vi skal lede. Vi stiger ud af bilen, går til det lokale, der skal repareres, og klatrer op på bygningens tag. Her skal vi stå på en bakke og tage et foto af Vangelico-tagsystemet.

Efter at have fundet et praktisk udsigtspunkt, som vil blive angivet med en gul markør, tænder vi kameraet på vores briller og tager et billede af den eksterne ventilation af smykkebutikken. Så sætter vi os tilbage i bilen og går til Lestors base.

For at få guld:

  1. Når du fotograferer alle elementer i sikkerhedssystemet, skal du passe dem ind i en ramme.
  2. Opgaven skal udføres på 8 minutter.
Bemærk: Når vi først er hos Lestor, bliver vi nødt til at vælge en af ​​to metoder til røveri. Når du vælger et hold, bør der gives fortrinsret til de personer, der har den maksimale præstation, medmindre, selvfølgelig, den personlige faktor er vigtig for dig. Partnere med maksimal ydeevne kræver en større andel af byttet, men samtidig vil vi modtage den størst mulige procentdel af byttet. Hvis tyveriet lykkes, vil teammedlemmernes færdighedsniveau stige, og andelen forbliver den samme som før. Derfor er det en fordel altid at have de samme fyre på holdet.

Mission: Chop

Lamar kommer på en mærkelig idé - at kidnappe en fyr fra Ballas-banden og derefter kræve en løsesum for ham. Her møder vi Lamars firbenede ven, en rottweiler ved navn Chop. Vi sætter os ind i vores partners varevogn og kører til det ønskede sted, mens vi forsøger ikke at beskadige varevognen, da dette vil påvirke modtagelsen af ​​guldmedaljen.

Da vi er ankommet til vores destination, ser vi, at banditten forsøger at gemme sig for os. Vi forfølger ham ikke længe, ​​for foran vores øjne bliver fyren ramt af en bus. Mærkeligt nok forbliver han i live og endda sund nok til at fortsætte sin flugt. Vi jagter ham sammen med Chop og prøver at følge med hunden. Banditten vil forsøge at gemme sig for os videre Jernbanestation, gemmer sig i en af ​​godsvognene. Hunden vil lede efter ham. Vi styrer Chop.

Sørg for at se dig omkring i 10 sekunder. Dette er en nødvendig betingelse for at modtage en guldmedalje. Efter at have udforsket to vogne, vil Chop se en anden hund og forlade sin søgen, på vej mod hende. Vi kan trække ham væk, eller lade ham afslutte sine kærlighedsspil. Dernæst vil vi undersøge yderligere tre biler.

Vender vi tilbage til vores område, slipper vi "ballaerne".

Senere vil Lamar give Franklin den motorcykel, han tog i den forrige episode, og bede ham passe Chop og beholde ham i et stykke tid.

For at få guld skal vi:

  1. Skad ikke Lamars varevogn under missionen.
  2. Mens du kører Chop, se dig omkring i 10 sekunder.
  3. Brug Franklins særlige evner.

Mission: Stræk på livet løs

Da han forlader huset, møder Franklin Lamar, der skynder sig mod ham i selskab med en fyr ved navn Stretch, som for nylig var blevet løsladt fra fængslet. Franklin udtrykker ikke megen glæde over dette.

Efter at have bukket under for overtalelse går vi til våbenbutikken, hvor vi køber rustning, et haglgevær og en lommelygte til ham. Derefter skal vi til et møde, der finder sted på forarbejdningsanlægget.

Da vi ankom til mødet, genkender vi den fyr, som Lamar tog som gidsel i den forrige mission. Det viser sig, at "ballaerne" lokkede os i en fælde. Vi skal komme ud af problemerne uskadt. Da Frankie ikke er den bedste skytte og ikke har særlige færdigheder på dette område, ville det bedste taktiske træk være at bruge dækning og skyde derfra. Vi skal hurtigt ud af det brændende lager, ellers kan Franklin brænde i en brand.

Politiet har allerede samlet sig på gaden, og en helikopter cirkler i luften. Vi skyder på ham og prøver at deaktivere piloten. Så følger vi efter Lamar, og hopper ind i bilen kører vi så langt væk som muligt. Du kan gemme dig i en tunnel eller bevæge dig off-road. Det vigtigste er ikke at blive fanget. Og for at gøre dette skal du holde dig så langt som muligt fra veje, der kontrolleres af patruljer.

For at få en guldmedalje for at gennemføre, skal du bruge:

  1. Fuldfør missionen med minimal skade på dit helbred og din rustning.
  2. Dræb 10 fjender med hovedskud.
  3. Fuldfør opgaven på 10 minutter og 30 sekunder.
  4. Fuldfør missionen med mindst 60 % skydepræcision.

Mission: Daddy's Girl

Michael beslutter sig for at slappe af foran fjernsynet, men hans søns beskidte bande fra hans værelse giver ikke god tid. Mikey går til Jimmys værelse, hvor der er en konflikt mellem dem, som følge af, at faderen styrter en stol sammen på sin søns plasmaskærm. Nu kan Jimmy ikke fortsætte med at spille på sin konsol, og i mangel af noget bedre indvilliger han i at tage på cykeltur langs stranden med sin far.

Vi kommer til stranden, lejer cykler der og konkurrerer med Jimmy – vi ræser til pariserhjulet. Dette løb påvirker ikke guldmedaljen, så der er ingen grund til nødvendigvis at slå din søn. For os er det meget vigtigere simpelthen ikke at falde under ridning. Forresten, i processen med at skate træner vores karakter udholdenhed.

Da han ankom til dæmningen, fortæller Jimmy Michael, at hans elskede datter langt fra er så perfekt, som hendes far tror. Hun er nu på en luksusyacht i selskab med instruktører og producenter. Jimmy peger sin far på en yacht ikke langt fra kysten.

Mikey tager sit tøj af og dykker i vandet. Vi sejler til yachten uden at spilde for meget tid på at se på den undervandsverden. Dette er vigtigt for at fuldføre missionen 100%.

Vi stiger ombord på yachten. Lad os se en kort video. Herefter skal vi hurtigt væk fra dette skæbnesvangre skib, da vi vil blive forfulgt. Vi skynder os væk fra yachten, mod kysten, hvor vi kan se kanalens mørke åbning. Vi skal straks svømme der, da vores datters "venner" vil begynde at skyde på os.

Først følger vi langs kanalen, så skal vi svømme ud i havets åbne vand, og derefter - fortøje til kysten, hvor Jimmy venter på os. Du skal prøve ikke at støde ind i noget for ikke at miste fart.

For at nå denne mission 100 % skal vi:

  1. Fald ikke af cyklen, mens du kører.
  2. Svøm til yachten på 1 minut.
  3. Udvikl maksimal hastighed på en vandscooter.
Det følgende er to muligheder for begivenheder, som afhænger af, hvilken tilgang vi valgte til at organisere røveriet: smart eller højt.

Smart tilgang

Mission: BZ Gasgranater

Hvis vi besluttede at bruge en smart tilgang under røveriet, så skal vi bruge BZ-gasgranater, som indeholder sovegas. De skal stjæles fra en Humane varevogn, der kører langs motorvejen. Det er markeret på kortet med symbolet NS.

Vi kan fremprovokere en ulykke ved at få dette køretøj til at støde ind i vores bil. Og da chaufføren kommer ud for at handle med os, stiger vi ind i varevognen og går.

Hvis vi har brug for en guldmedalje, fortsætter vi som følger: vi ramler varevognen og tvinger derved chaufføren til at standse køretøjet og komme ud af førerhuset for at begynde at skyde. Det bliver slet ikke svært at slippe af med det. Så skyder vi på bagdørene på varebilen, i området mellem dørhåndtagene. Så vi knækker låsen og dørene åbner af sig selv. Vi tager kufferten, hopper ind i vores bil og gemmer os for politipatruljer.

For at fuldføre missionen 100 % er én betingelse nødvendig:

1. Bryd varevognens lås og tag lasten.

Mission: Bugstar Gear

Vi er nødt til at stjæle en varevogn, der tilhører et insektbekæmpelsesfirma. Der er to muligheder for at fuldføre denne mission. Hvis guldmedaljen ikke betyder noget for os, så kan vi simpelthen gå ind i Bugstar-territoriet og uden at være opmærksomme på utilfredsheden hos dem omkring os, kravle ind i varevognen og hurtigt løbe væk og undslippe politiets opmærksomhed.

Men der er en anden mulighed, der giver dig mulighed for at gøre alt stille og roligt. Vi skal komme til pakhusene fra havet. Fra rundt om hjørnet vil vi se en mand rode gennem en varebil. Vi bruger camouflagetilstanden, kommer tæt på ham og deaktiverer ham, hvorefter vi sætter os bag rattet i varevognen og går roligt af sted gennem samme indgang, hvorfra vi kom ind på lageret. Dette gør det ikke kun muligt ikke at tiltrække politiets opmærksomhed, men giver dig også mulighed for at modtage en guldmedalje.

For at fuldføre missionen 100% har du brug for:
1. Stjæl en varevogn uden at blive bemærket.

Smykkeforretningsrøveri - Smart Approach

Vi ankommer til vores destination. Dette sted er allerede kendt for os. Først vil vi kontrollere Franklins handlinger. Vi passerer gennem bygningen, der repareres, klatrer op på taget og går til det sted, hvorfra Michael fotograferede den udvendige ventilation af smykkebutikken.

Fra dette tidspunkt skal vi kaste granater med sovegas for at komme direkte ind i ventilationsskakten. For at granaten kan ramme målet præcist, skal du sigte direkte mod cirklen. Efter at have lavet et præcist hit ser vi, hvordan besøgende og butiksansatte falder i søvn.

Herefter skifter vi automatisk til Mikey. Vi går ind i Vangelicos lokaler. Vi skal samle alle smykkerne hurtigst muligt og straks tage hjem.

Dernæst stiger vi efter planen på en motorcykel og følger holdet. Vi løber væk fra forfølgelsen i nogen tid, og går så ned til floden. Vi skifter til at køre en tung varebil og ramler de politibiler, der pludselig dukker op. Efter at have kæmpet mod vores forfølgere vender vi tilbage til garagen.

For at fuldføre missionen 100 % skal du:

  1. Klarer smykketyveri på 50 sekunder.
  2. Der skal stjæles smykker fra alle 20 montrer.
  3. Red Franklin fra politiet under jagten.
Højlydt tilgang

Mission: Rifler

Hvis vores valg faldt på en højlydt tilgang til røveriet, så skal vi nu angribe LSPD specialstyrkens køretøj på motorvejen og stjæle det. Da dette er en specialstyrkebil, er det helt klart, at fyrene ikke vil give op uden kamp. Lad os parkere vores bil på tværs af vejen, tage et maskingevær frem og eliminere vores modstandere. Så sætter vi os ind i SWAT-køretøjet og kører ud af byen og holder os væk fra travle gader for at undgå politiet.

For at modtage en guldmedalje skal vi:
1. Flygte fra politiets forfølgelse på 2 minutter.

Mission: Smykkeryveri - højlydt tilgang

Vi går bare til en smykkebutik, bryder ind i den, tager alle smykkerne fra montrene og går derfra. Vi styrer Franklin, som efter at have forladt butikken sætter sig bag rattet på en motorcykel. Vi følger medlemmerne af vores gruppe og prøver ikke at miste dem af syne. Bag dem befinder vi os i en tunnel og fortsætter vores vej under jorden. Vi befinder os ved vandet, hvor kontrollen vil gå videre til Michael, der sidder bag rattet i en tung varebil. Som i tidligere version begivenheder, vil vi ramme politibiler, så de ikke har tid til at skade medlemmer af vores team.

Efter at have kørt cyklerne ind bag i varevognen, går vi til garagen, hvor vi kan dele de modtagne penge. Det er en skam, at 50 % af indkomsten automatisk går til Martin Madrazo.

For at få guld skal du bruge:

  1. Røv en smykkebutik på 50 sekunder.
  2. Fjern smykker fra alle 20 montrer.
  3. Stop politiet i at skade Franklin under hans forfølgelse nær floden.
  4. Fuldfør missionen på 10 minutter og 30 sekunder.

Mission: Mr. Phillips

Stilen på røveriet minder så meget om Michaels tidligere forbrydelser, at ingen synes at være i tvivl om, at han er i live. Den første til at finde ud af det var Dave Norton, FBI-officeren med ansvar for hans anliggender, som ser ud til at informere Mikey om dette. Samtidig har Trevor tidligere, bedste ven Michael, den samme som flygtede fra politiet i begyndelsen af ​​spillet, fryser foran tv-skærmen og indser fra en tilfældig smidt sætning, at Michael ikke døde.

Vi ser en video, hvorfra vi konkluderer, at Trevor tydeligvis ikke har det godt i sit hoved. Han er dog vores tredje hovedperson, som vi vil kontrollere i en betydelig del af spillet.

Trevor, rasende, sætter sig ind i en pickup, sammen med to af sine lokale venner, går til motorcyklisterne, hvis ven han lige har dræbt, og informerer dem om det. Så følger vi motorcyklernes varevogn. Du kan skyde dem ned med en bil, men for at fuldføre missionen 100%, skal fyrene på motorcykler dræbes med et våben.

Trevor har en fremragende speciel evne, ved hjælp af hvilken du minimalt kan reducere skaden på ham, mens han selv vil gøre betydeligt mere skade på fjender.

Da han ankommer til motorcyklisternes territorium, beslutter Trevor at dræbe dem alle. Da fyrene vil forsøge at omringe os fra forskellige sider, er det nødvendigt at overvåge deres bevægelser på radaren.

Vi gemmer os bag forhindringer og skyder på fjender og prøver at ramme hovedet. Vi skal score 12 hovedskud. Når flere fyre forsøger at flygte (hvilket vil dukke op på radaren), skal de indhentes og destrueres.

Trevor kan ikke få nok af det blodbad, han lige har forårsaget. Samtidig vil han af med den rivaliserende aztekerbande, som er involveret i våbenhandel.
Vi går til Ortega, som er lederen af ​​banden, og ramler hans trailer, indtil vi nærmer os floden. Du kan dræbe Ortega nu, eller lade ham leve længere, så du kan møde ham igen i den næste mission.

Efter afslutningen af ​​den nuværende mission, vil vi ikke være i stand til at skifte til vores to andre karakterer, vi vil få at vide, at de har ligget til bunds.

Missionsmål for at opnå "guld":

  1. Under jagten, dræb fyrene på motorcykler.
  2. Dræb alle motorcyklister.
  3. 12 af dem var hovedskud.
  4. Fuldfør opgaven på 12 minutter.
  5. Skade Ortegas trailer for 5.000 dollars.

Mission: Trevor Phillips Industries



Trevor mødes med kineserne, som er interesserede i hans narkotikaforretning og ønsker at købe laboratoriet. Handlen finder ikke sted, for der kommer pludselig Ortegas mexicanske bande, som vil hævne sig på os for det tidligere angreb.

Vi skubber kineserne ind i køleskabet, og vi indtager selv en defensiv position. Vi gemmer os, kigger fra dækning fra tid til anden for at dræbe et par modstandere, og så gemmer vi os igen.

En granatkaster vil være til vores rådighed. Det er bedst brugt til de køretøjer, der kommer som forstærkninger, såvel som til dem, hvor der er flere modstandere på samme tid.

For at fuldføre missionen 100% har du brug for:

  1. Fuldfør det med minimalt tab af helbred og beskadigelse af rustning.
  2. Dræb 32 banditter fra fjendens gruppe.
  3. Ødelæg 6 biler.
  4. Fuldfør opgaven på 4 minutter og 30 sekunder.

Mission: Nervøs Ron

Trevor beslutter sig for at hævne sig på motorcyklisterne for pogromen i hans hus, og går til en våbenbutik, hvor vi køber en snigskytteriffel sammen med et kikkert og en lyddæmper. Efter at have handlet, går vi til landingsbanen og bestiger vandtårnet.

Vi er nødt til at dække Ron, mens han kommer ind i fjendens lejr for at plante sprængstoffer.

Vi skal være opmærksomme på alle de hints, der bliver givet til os under spillet. Det vil være nødvendigt at eliminere motorcyklisterne. Nogle gange går fyre i to, og det er vigtigt ikke at miste dem af syne. Efter at vi har ødelagt motorcyklisterne på tårnet, vil liget af den dræbte fjende være synligt i lyset fra lanternerne. For at skjule denne kendsgerning må vi skyde begge spotlights. Da varevognen ankommer, og en mand stiger ud af den, slår vi ham også ihjel.

Når vi er kommet ind i hangaren, rydder vi pladsen. Indeni ser vi et fly, vi kravler op på dets vinge. Derfra åbner der sig en meget god betragtningsvinkel, men vores karakter bliver mere sårbar. Dette tvinger os til at skynde os. Vi skal skyde på fjenden så hurtigt som muligt og med maksimal nøjagtighed. Hvis det bliver svært at klare opgaven, så efter at flyet når landingsbanen og jævner ud, kan vi bruge Trevors særlige evner.

Glem ikke at detonere de anklager, som Ron satte.

Lad os se videoen. Trevor flytter til et andet fly, og vi skal lette efter instruktionerne, der vises i spillet. Med fly går vi til havet, og når vi nærmer os stedet, hvor signalrøgen er synlig, taber vi lasten. I dette øjeblik burde vi være i den gule cirkel.

Så følger vi retningen til huset. Vi forsøger at flyve så lavt som muligt, så vi ikke bliver opdaget på militærbasens radarer. Vi nulstiller hastigheden på forhånd. Når vi allerede er landet, vender vi flyet og går ind i hangaren.

For at få guld skal du bruge:

  1. Ram 5 fjender med præcise hovedskud.
  2. Fuldfør missionen på 12 minutter og 30 sekunder.
  3. Ankom til din destination, før Ron når dertil.
  4. Flyv under 6 broer under flyvningen.
  5. Liggende på flyets vinge, eliminer alle motorcyklister.

Mission: Ice Maze

Kineserne fortæller os, at de ikke længere er interesserede i at købe vores virksomhed, da de har besluttet at samarbejde med O'Neill-klanen. Denne tilstand passer slet ikke til Trevor, og derfor beslutter han sig for at arrangere et opgør med O’Neill-brødrene.

Vi er ikke så dumme, at vi åbenlyst angriber bevæbnede mennesker. Vi går til deres territorium og placerer os bekvemt på en bakke. En del af klanen går for at forhandle med kineserne og efterlader deres bøller i laboratoriet for sikkerhed. Og vi vil tage en snigskytteriffel og slippe af med alle fjenderne i huset, som vi kan se i synet af vores våben: flere mennesker på første og anden sal i huset og to mere nær hangaren. Vi vil skyde i hovedet - vi skal lave 10 præcise skud. Vi ser en varevogn med tre personer i. Vi vil lade dem gå og dræbe resten nær bygningen.

Opmærksomhed! Forudsætning at modtage en guldmedalje for missionen - i et af vinduerne nær garagen vil vi se en mand, der med jævne mellemrum vil nærme sig en anden. Vi er nødt til at slå disse fyre ned med en kugle.

Efter at have udført alle disse handlinger, vil vi være i stand til at forlade vores snigskyttepunkt på bakken og gå ind i huset fra bagdøren. Vi slår stealth-tilstand til og bevæger os ubemærket rundt i rummene. Vi skal overraske vores fjender, og for at gøre dette skal vi holde os ude af deres syne så længe som muligt.

Går vi ind i kælderen, tager vi beholderen og skaber en benzinsti, der fører direkte til udgangen. Efter at have bevæget os lidt væk, skyder vi ind i den resulterende vandpyt og ser det fyrværkeri, som O'Neill-brødrenes hus bliver til.

For at fuldføre missionen 100% har du brug for:

  1. Dræb 10 fjender med hovedskud.
  2. Sundhed og rustning bør være minimalt beskadiget.
  3. Dræb to med ét skud.

Mission: Friends Reunion

Det lykkes Wade at opdage Michaels spor, som han skynder sig at informere Trevor om. Han beslutter sig straks for at besøge sin gamle ven. Men inden han går til byen, beslutter han sig for først at arrangere en pogrom i trailerparken.

Vi skal stille og roligt placere klæbrige bomber rundt om hele omkredsen på trailere, der er markeret med markører. Efter det, når vi bevæger os væk til en sikker afstand, sprænger vi dem i luften. De overlevende motorcyklister skal afsluttes med skydevåben. Vi skal lave 5 hovedbilleder.

Så vender vi tilbage til Wade, som venter på os, og tager til Los Santos for at se sin fætter.

For at få guld skal du bruge:

  1. Upåagtet, plant bomber og spræng trailere i luften.
  2. Ødelæg alle trailere på samme tid.
  3. Dræb 5 fjender med hovedskud.

Mission: Skam eller ære

Michaels familiestrid bliver afbrudt af Trevors pludselige optræden. Hvilket, i stedet for at starte et seriøst opgør, tyder på, at Michael akut tager sin datter, Tracy, fra showet "Shame and Glory", før hun ødelægger hendes og hendes fars omdømme.

Venner går til castingsiden. På vejen er der ingen produktiv samtale, for Mikey er på vagt over for sin gamle ven, da han kender hans hårde temperament.

Når vi er ankommet til vores destination, er vi nødt til at invalidere den person på parkeringspladsen, som er forarget over, at vi parkerer bilen det forkerte sted. Vi brager ind i lokalet, hvor vi ser Tracy vanære sig selv foran castingkomiteen.

Værten for programmet tillader sig selv for meget og løber ind i problemer. Det forstår han i øjeblikket, hvor han er i alvorlig fare. Han løber ud af hallen og forsøger at flygte i sin elbil. Og vores venner, der drømmer om at slippe af med ham, skynder sig efter ham. Trevor og Michael hopper ind i den første lastbil, de støder på, og forfølger skurken.

Hvis det ikke er alt for vigtigt for os at få en guldmedalje, så kan traileren afmonteres fra lastbilen. Ellers skal vi nå maksimal hastighed med en bil med anhænger.

Vi indhenter elbilen og prøver at knuse den. Hvis vi undlader at gøre dette, vil der komme et øjeblik, hvor den løber tør, og maskinen stopper af sig selv. Vi ser cutscenen, hvor Trevor og Michael håner programværten og filmer det hele på video.

For at fuldføre missionen 100% har du brug for:

  1. Slå en mand ud på en parkeringsplads.
  2. Træk ikke anhængeren af ​​lastbilen.
  3. Glem ikke Lazlo af syne under jagten.
  4. Kør lastbilen til maksimal hastighed.

Mission: Havnerekognoscering

Trevor planlægger at røve et af skibene i havnen, hvor Floyd, manden der har ham, arbejder. dette øjeblik liv.

Efter at have skiftet tøj tog vi afsted for at udforske situationen. Vi lærer, at et bestemt skib er omhyggeligt bevogtet af en lejesoldatshær, hvis soldater gentagne gange har været involveret i kup, der har fundet sted i nogle lande.

Trevor sender sin assistent Wade i kloakken. I mellemtiden sætter han og Floyd sig ind i en gaffeltruck for at transportere et par containere med last. Vi klatrer ind i læsseren og går til den første af containerne. Vi opfører os ekstremt forsigtigt, ellers kan de finde ud af os, og missionen vil mislykkes. Vi tager forsigtigt fat i containeren med en speciel kran, løfter den, transporterer den til lastbilen og placerer den, så der er plads til den anden, så går vi efter den næste.

Det er kun værd at frigive lasten, når den allerede er på lastbilens platform.

I pausen tager vi ved hjælp af telefonen et billede af fartøjet, der interesserer os. Vi kravler ind i krankabinen og gør alt nøjagtigt efter instruktionerne, der fremgår af spillet. Vi skal fotografere skibets stævn, agterstavnen og vagterne, der står ved landgangen. Glem ikke at ændre vinklen. Vi videresender hvert billede til Ron.

Da vi er gået nedenunder, stiger vi ind i lastbilen og kører i retning af havnen. Vi ser scenen, hvor Trevor, efter at have lavet Floyd til lokkemad, forlader ham for at håndtere lejesoldaterne fra sikkerhedsvagten. Vi griber kufferten stående ved checkpointet og stikker hurtigt afsted med byttet. Vi tager transport og tager hjem.

På dette tidspunkt finder Ron ud af, at en container med militært udstyr er gemt under skibet. Vi skal vælge en af ​​røverimulighederne "Fragtskib" eller "Sea Adventure". Hvis vi vælger et eventyr, så skal Franklin trænes i at skyde, og Michael - evnen til at flyve fly.

  1. Fuldfør opgaven på 20 minutter.
  2. Beskadig ikke beholderne under transport.
  3. Tag et billede af skibet fra tre vinkler.
  4. Fuldfør missionen pænt uden at skabe problemer på havnen.

Mission: Dead Man Walking

Mikey mødtes med FBI-agenten Dave Norton for at informere ham om Trevors udseende. Dave vil bede om en tjeneste, som vores helt er tvunget til at gå med til at udføre. Først skal han komme til lighuset, og den nemmeste måde at gøre dette på er ved at udgive sig for at være et lig. Som et resultat vil Mikey modtage et slag fra Norton med en stafet, og vil høre fra FB, at det ikke er første gang for ham at spille død.

Michael vågner op i lighuset. Han skal finde ud af, om der er et lig af en vis Ferdinand Kerimov, som er en værdifuld informationsbærer for FBI.

Vi skiller os af med lighusmedarbejderne, og så, efter tidligere at have skiftet til stealth mode, slår vi agenten ud, som vil stå med ryggen til os. Vi tager hans pistol.

Vi nærmer os ligene, der ligger på bordene. Efter at have undersøgt ligene finder vi mærket af den eftertragtede Ferdinand på kvindens lig. Michael ringer til Norton og rapporterer, at Ferdinands lig ikke er i lighuset.

Nu skal vi ud herfra, samle tøj og få våben undervejs. Ved at bruge Michaels evne til at sænke tiden, modstår vi angrebet fra agenter, der ønsker at dræbe ham. Efter at være gået op ad trappen skal vi nå til det punkt, der er angivet med grønt på radaren. Her er en kasse, hvorfra du skal hente udstyr. Vi kommer ud på gaden gennem vinduet, stjæler en bil og skynder os at flygte, og prøver som sædvanligt at holde os væk fra vejene, for politiet vil lede efter os.

Vi mødes med Franklin nær olieplatformene og fortæller vores ven om det rod, vi er i. Fyren er klar til at hjælpe Michael selv i sådan en vanskelig situation. Nu er han trods alt involveret i de spil, der udspiller sig mellem kontoret og FBI.

  1. Dræb 14 fjender med hovedskud.
  2. Dræb 4 fjender med en speciel evne.
  3. Fuldfør opgaven på 9 minutter og 30 sekunder.
  4. Fuldfør missionen med minimal skade på dit helbred og din rustning.

Mission: Tre er selskab

Agent Norton trak på vegne af sin chef Michael og hans kammerater ind i krigen mellem specialstyrkerne fra FBI og departementet. Vi tager til et møde med Dave, hvor vi møder hans chef Steve Haynes. Kerimov, hvis lig vi forgæves eftersøgte i lighuset, blev fundet i live og bliver nu afhørt i en af ​​afdelingens afdelinger.

Vi er nødt til at hjælpe ham derfra. Vores partnere vil hjælpe os med dette. Mens Mikey direkte vil redde Ferdinand, vil Trevor flyve helikopteren, og Franklin vil yde ildstøtte, hvis det er nødvendigt. Han vil placere sig på en af ​​nabobygningerne, bevæbnet med en snigskytteriffel.

Som guide til Trevors handlinger fortsætter vi med helikopter til direktoratets placering. Da vi er ankommet til vores destination, svæver vi over taget af bygningen, hvor Michael skulle komme til. Efter at have skiftet til det, går vi ned i kablet. Vi bruger mere kraftfulde hop ved at holde knappen nede, som vi bruger til hurtigt at løbe. Vi bryder det ned vinduesglas og bragede ind i rummet. Så skifter vi til at kontrollere Franklin og dræber alle, der forsøger at forhindre Michael i at tage Kerimov ud af bygningen. Når vi skifter til Mikey, afslutter vi de resterende fjender.

Vi ser, at fjendtlige helikoptere nærmer sig os. Franklin skal skyde mod cockpittet på en af ​​dem og ramme piloten. Mikey sender derefter de andre med et maskingevær. Så snart alle truende faktorer er neutraliseret, skifter vi til Trevor og kommer til landingsstedet.

For at fuldføre missionen 100% har du brug for:

  1. Fuldfør opgaven på 7 minutter
  2. Affyringsnøjagtighed på mindst 60 %
  3. Dræb 10 agenter med hovedskud.

Mission: Ifølge bogen

Michael modtager en ny opgave fra Steve. Vi går til lageret, skifter til Trevor. Nu er vores opgave at torturere Ferdinand, indtil han taler. Mens Trevor får oplysningerne, går Michael og Dave for at finde målet.

Elektrisk tortur skal udføres omhyggeligt, og sørg for ikke at forårsage et hjerteanfald hos fyren. I tilfælde af et hjerteanfald kan vi selvfølgelig genoplive ham ved at bruge en indsprøjtning med adrenalin, men så vil vi ikke kunne regne med en guldmedalje.

Herefter forsøger vi at indhente information ved hjælp af tortur med en justerbar skruenøgle. Du kan også prøve at trække Ferdinands tand ud med en tang, eller udføre kunstig drukning, så du er sikker på, at han ikke kvæler. Spillet giver mange muligheder for tortur, så du kan vælge efter din smag. Sadister vil blive glade!

Som et resultat af tortur vil Ferdinand ikke holde det ud og vil fortælle os en masse detaljer om den person, vi leder efter. Dette er en buttet mand med skæg, han er venstrehåndet, ryger og bærer en rød skjorte. Michael er allerede ankommet til det ønskede område. Når han kigger gennem kikkerten på en snigskytteriffel, ser han denne mand stå på balkonen og trykker på aftrækkeren.

Trevor tager Ferdinand med til lufthavnen, så han hurtigt kan flyve ud af landet.

For at modtage en guldmedalje skal vi:

  1. Under tortur må testpersonen ikke få et hjerteanfald.
  2. Giv Kerimov et elektrisk stød.
  3. Træk hans tand ud.
  4. Tap med en justerbar skruenøgle.
  5. Torturer ham med vand.

Mission: Safari i området

Lamar og Stretch vil sælge stoffer. Så de vil gøre et lille køb fra Ballas. Trevor og Franklin tager på indkøb med Lamar. Vi tager varevognen og går til Grove Street.

Vi ser en video, hvor de forsøger at bedrage Lamar ved at give ham en sut i stedet for stoffer. Hele regionen vendte sig mod vores fyre. Vi gemmer os i shelter og skyder tilbage fra angriberne. Her har vi mulighed for frit at skifte fra en karakter til en anden. For at lette passagen, når et stort antal fjender dukker op, bruger vi Trevors særlige færdigheder.

Snart vil politiet være med i opgøret. Men vi nærmer os allerede det sted, hvorfra det er let at flygte. Vi skal ned til floden og stjæle en vandscooter. Lad os følge Lamar. Så gik vi fra hinanden for at bryde væk fra jagten.

For at få guld i denne mission skal du:

  1. Fuldfør opgaven på 7 minutter.
  2. Affyringsnøjagtighed på mindst 70 %
  3. Dræb 12 fjender med hovedskud.

Mission: Mini-ubåd

For at fuldføre missionen med Merryweather har Trevor brug for en lille ubåd. En af disse både ligger på skibet "Daisy-Lee" i den lokale havn. Vi går om bord på skibet, deaktiverer vagten, eller vi kan vente, til han går. Derefter trykker vi på knappen, der frigiver dykket i vandet.

Hvis vi planlægger at fuldføre missionen 100 %, bør vi ikke gå ombord på skibet. I stedet bruger vi en riffel, hvorfra vi skyder mod rebet, der holder miniubåden ophængt. Derefter dykker vi ned i vandet, klatrer ind i badebyen og, guidet af tips til, hvordan man styrer apparatet, svømmer vi hen til, hvor Floyd venter på at trække os ud ved hjælp af en kran. Derefter transporterer vi bathyscafeen med lastbil til lageret.

For at modtage en guldmedalje skal vi:

  1. Fuldfør opgaven på 8 minutter og 30 sekunder.
  2. Stjæl en undervandsbåd uden at gå ombord på skibet.

Mission: Cargobob

Missionen er kun tilgængelig, hvis vi under rekognoscering i havnen valgte muligheden "Sea Adventure". Vi er nødt til at stjæle en fragthelikopter fra en militærbase.

Da en militærbase ikke er det sikreste sted i verden, vil vi, inden vi tager dertil, købe panser, finde en god hurtig bil og lave den pansret hos bilforhandleren.

Eller, som en mulighed, kan du flyve til en militærbase med fly. Hvorom alting er, så er det vigtigste her at bevæge sig så hurtigt som muligt.

Så snart vi stiger ind i helikopteren, letter vi straks og forsøger hurtigt at flygte fra forfølgelsen.

  1. Fuldfør missionen på 5 minutter og 30 sekunder.

Mission: Overalls

Denne mission er meget enkel og hurtig. Vi går til ammunitionslagret, går til standen med tøj, som er placeret til højre, og udvælger tre overalls. De skal alle have forskellige farver.

For at få guld skal du:

  1. Køb overalls på 30 sekunder.
  2. De skal alle have forskellige farver.

Mission: Masker

Vi tager til Vespucci Beach. Også her skal du skynde dig med dit køb. Men nu køber vi de samme hvide hockeymasker til alle karaktererne. Svarende til den båret af monster Jason fra filmen "Fredag ​​den 13.".

  1. Køb masker på 20 sekunder.
  2. De samme hvide hockeymasker til alle.

Mission: Trækvogn

For at ramme et indsamlingskøretøj har vi brug for en trækvogn. Vi vil gå efter ham til det angivne punkt. For at stjæle en trækvogn nærmer vi os i stealth-tilstand en mand, der roder under motorhjelmen på sin bil, og slår ham ud. Hvis vi gør det hurtigt, og han ikke når at gå i panik, så kan vi bare tage bilen og roligt gå. Hvis politiet stadig er interesseret i os, bliver vi nødt til at gemme os, indtil deres interesse aftager. For at få "guldet" skal du levere lastbilen uden skader, mens du udvikler maksimal hastighed på den.

For at modtage en guldmedalje skal vi:

  1. Fuldfør opgaven på 3 minutter.
  2. Beskadig ikke trækvognen.
  3. Udvikl maksimal hastighed på det.

Mission: Skraldebil

Vi kan blokere toget ved hjælp af et kraftigt køretøj, der ikke er så let at ramme. Den ideelle mulighed ville være en skraldebil.

Find dens placering på kortet. At stjæle en skraldebil er ikke svært. Det er meget sværere at flygte fra patruljer på den. Derfor skal vi forsøge ikke at kollidere med dem.

For at fuldføre missionen 100% skal du:

  1. Fuldfør opgaven på 5 minutter.
  2. Kør skraldebilen uden at beskadige den.
  3. Kør med maksimal hastighed.
Det følgende beskriver to versioner af Meriwether-missionen. Begivenheder vil udvikle sig afhængigt af, hvilken af ​​mulighederne for skibrøveri du valgte før.

Mission: Merryweather Heist - Bulk Carrier

Efter en tidligere udtænkt plan skal skibet sænkes. Mikey vil plante sprængstoffer på de markerede punkter. På dette tidspunkt vil Franklin skyde på soldaterne, der er placeret på broen. Vi kan selv frit vælge, hvilken karakter vi skal fuldføre denne mission med. Men for at fuldføre det 100 %, skal vi vælge Franklin og eliminere fjenderne med hovedskud.

Da Michael sætter sprænganordningerne op, skal han hoppe over bord, mens Franklin kæmper mod de nærgående soldater. Efter eksplosionen opstår, og alle fjenderne er dræbt, bliver han nødt til at finde containeren, hvis placering er angivet på radaren.

Efter at have fundet enheden, skifter vi til Trevor. Han, der kører en miniubåd, skal gribe lasten og flytte til løftestedet.

Pludselig vil Lester dukke op, som skyndte sig hertil lige i en hospitalskjole, og forlanger at standse skændselen og straks returnere våbnene til ejerne, ellers må vi betale for det. Som følge heraf tjente vi aldrig nogen penge.

For at modtage en guldmedalje skal vi:

  1. Eliminer 12 fjender ved at skyde dem i hovedet.
  2. Ødelæg 12 fjender i stealth mode.
  3. Affyringsnøjagtigheden er mindst 80%.
  4. Find beholderen på 60 sekunder.
  5. Kom ubemærket ind i lastrummet på et skib.

Mission: Merryweather Heist - Sea Adventure

Rollerne blev fordelt som følger: Franklin skyder på lejesoldater, Trevor kontrollerer en miniubåd og Michael flyver en helikopter.

I Trevors bil tager vi til flyvepladsen. Vi går ind i helikopteren, og efter at være steget op i luften slipper vi krogen, som vi kroger miniubåden med. Vi flyver med den til teststedet, og der, efter at vi tidligere er kommet ned, slipper vi den i vandet nær en lille platform.

Ved at kontrollere Trevor vil vi lede efter supervåben. Vi aktiverer søgeapplikationen på telefonen og går dybere, indtil vi finder en rød prik på radaren. Vi svømmer indtil dette punkt er placeret i midten af ​​radaren, og så dykker vi så dybt som muligt. Våbnene vil blive fanget automatisk. Vi vender tilbage til overfladen.

Spillet skifter til Michael. Vi tager fat i ubåden og prøver at flyve væk. Soldater på både vil forsøge at stoppe os. Vi vil ødelægge den første båd, vi vil ikke være opmærksomme på resten, de vil ikke indhente os. Men du bliver nødt til at undvige helikoptere og prøve at skyde piloterne. Når faren er overstået, kan vi trygt vende tilbage til basen. Lester vil dukke op der, skælde hele trioen ud og tvinge dem til at returnere våbnene, hvor vi fik dem fra.

For at få en guldmedalje skal du bruge:

  1. Fuldfør opgaven på 14 minutter og 30 sekunder.
  2. Flygt fra dine forfølgere på 4 minutter.
  3. Find beholderen på 2 minutter.
  4. Ødelæg alle forfølgere.

Mission: Sagde nogen yoga?

Amandas træner, en yogi ved navn Fabian, fanger parret i skændes og inviterer dem til at lave yoga sammen. Mærkeligt nok er Michael villig til at prøve.

Vi skal gentage bevægelserne efter yogien som angivet i tipsene. Du bør ikke slippe joystickets uden at have gennemført øvelsen. Indåndinger og udåndinger skal ikke foretages på skift, det er nemmere at trykke på to knapper på samme tid.

Efter vi har gennemført de tre øvelser, begynder Fabian og Amanda at udføre nogle ret tvetydige stillinger. Michael vil ikke holde det ud og vil angribe træneren med næverne. Amanda vil blive vred og fortælle ham, at hun rejser for altid.

Mikey og hans søn vil shoppe marihuana. Jimmy vil overtale sin far til at bruge den ulovlige blanding, hvorefter han vil skubbe ham ud af bilen og køre væk.

Vores helt vil begynde at forestille sig rumvæsner, der vil fange ham. Han vil derefter blive overvundet af hallucinationer af sig selv, der flyver over en lys, farverig by.

Da vi er kommet til fornuft på gaden, i kun shorts, tager vi en cykel, der bekvemt kommer ved hånden, og går hjem. Ingen af ​​de pårørende er der. Familien brød endelig op.

For at fuldføre missionen 100% skal du:

  1. Fuldfør opgaven på 15 minutter.
  2. Lav tre yogaøvelser uden fejl.

Nu er der tre hovedpersoner i spillet. Hver af dem har sin egen historie, sine egne overlevelseskarakteristika og præferencer.

Hovedtemaet i spillet er røveri. Udviklerne var stadig i stand til at møde spillerne halvvejs og fokusere på denne type kriminalitet. Trods alt, i tidligere spil blev temaet for røveriet ikke afsløret nok. I stedet var der mange mord.

Nu, for at fuldføre forskellige missioner, skal du have en vis mængde penge. Hvad angår den komplette historie, vil det tage 25 timer (hvis missionerne er gennemført med succes).

Spilleren skifter automatisk eller efter behag til en anden karakter. Det er vigtigt at bemærke, at passagen af ​​missionen er udstyret med musikalsk akkompagnement. Dette gør spillet sjovere.

Det er også værd at være opmærksom på, at spillet fokuserer på den økonomiske side. Spillere skal nu tage optjening og forbrug mere alvorligt. Spiller, mens han passerer GTA 5 ( Grand Theft Auto 5) vil være i stand til at købe en masse sjove og interessante nipsgenstande. Spilmissioner er meget forskellige - simple raids kombineres med røverier med gidsler.

Udviklerne forsøgte at øge maskinens tekniske muligheder. Nu under jagten kan du komme ind i rigtige løb. Karakterer kan både dræbe og tale groft til andre.

Karakterer


Michael de Santa er en tidligere indbrudstyv. Han forsøgte at begynde at leve normalt og lavede en aftale med en FBI-agent. Han er dog tvunget til at vende tilbage til de gamle måder igen takket være sin kone. Det var hende, der fik Michael i store problemer.

Trevor Phillips er også tidligere indbrudstyv. Samlet er Michaels medskyldige. Han organiserede sin egen virksomhed - våben- og narkotikahandel.

Franklin Clinton er en ung sort fyr, der forlod sit job. Han arbejdede i øvrigt i en prestigefyldt bilforhandler. Franklin bukkede under for ambitioner og slog sig sammen med sine kammerater for at blive rig.

Gennemgang af GTA 5 - Begyndelse

Begyndelsen af ​​spillet ser meget uventet ud - et røveri. Du styrer Michaels. Han holder et våben. Der er flere gidsler i rummet. Vi skal sigte mod dem. Så går de til et andet rum. Vælg derefter ordet "Blow up" fra din telefons kontaktliste. Efter eksplosionen, tag pengene.


Når han forlader hvælvingen, bliver Michael fanget af en vagt. Skift til Trevor og skyd ham i hovedet på den uheldige mand. Bevæg dig mod bagdøren.

Bevæbnede betjente vil møde dig på gaden. Skyd tilbage og løb til din personlige bil. Den personlige chauffør vil blive dræbt i en skudveksling. Mikey kører. Følg navigatøren til helikopterens landingsplads.

Du vil ikke have tid til at gå glip af jernbaneoverskæringen. Bilen bliver beskadiget, og du bliver nødt til at fortsætte med at gå.

Pludselig skyder en snigskytte mod Brad. Så til Michael. Trevor skal løbe. Se splash-skærmen. Michael er der ved sin egen begravelse. Så sidder han på psykologens kontor og brokker sig over livet.


Gennemgang af GTA 5 (Grand Theft Auto 5) - i øjeblikket er han en fuldstændig viral person, der er under vidnebeskyttelsesprogrammet. Men Mikey er ikke særlig glad for det. Fortabt i tankerne går han til kysten og sætter sig på en bænk.

Det er her den anden karakter, Franklin Clinton, dukker op for første gang. Han vil spørge Mikey.

Opmærksomhed! I spillet kan du score 100% for en fuldført mission. Derfor er der tre typer medaljer: guld, sølv, bronze.

Mission: Franklin og Lamar

Vennerne nåede bungalowen og tog to sportsvogne.


Følg din ven. Kør forsigtigt forbi filmstudiet for at undgå at ramme skuespillerne. Efter parkering skal du overhale Lamar for "guldet". Der vil være betjente, som er nemme at komme væk fra. Når dette er lykkedes, vil de ønskede stjerner blinke på skærmen. Så gå til bilforhandleren, hvor Franklin arbejder.

Når du ankommer til salonen under passagen af ​​GTA 5, vil du møde Simon Yetaryan. Du vil modtage præstationen "Velkommen til Los Santos". Tag en hvid bil, gå hjem.

Mission: Anfald

Når du forlader huset, ringer din chef til dig – du skal gå til bilforhandleren. Der vil være et verbal skænderi. Så vil Simon bede dig beslaglægge motorcyklen fra klienten. Kør i bil. Parker, så bilen vender tilbage fra hvor du kom. Gå og tjek garagerne.


I en af ​​dem vil fyrene fra Vagos-banden støde på dig. Vi må gribe til våben og kæmpe tilbage. Kom ikke for tæt på, skjul dig for kuglerne. Sigt efter hovedet. Når bilen styrter ind i garagen, og benzinen begynder at flyde, skal du skyde der. Afslut derefter resten.


Fyren på motoen vil løbe væk. Sæt dig ind i bilen og jagt ham. Når du indhenter det, kan du blive ramt af en bil eller skudt. Tag en cykel og gå til vaskehallen. Passagen af ​​GTA 5 fortsætter.

Mission: Komplikationer

Simon instruerer ham i at hente en bil hos en køber. Kør til stedet, klatre over porten, gå ind i gården. Bevæg dig ubemærket og henvend dig til gartneren og bedøv ham. Gå rundt om huset, klatre gennem vingården ind i vinduet på 2. sal. Kør forsigtigt.


Gå ned ad trappen og drej til venstre. Garage. Sæt dig ind i bilen, gå til bilforhandleren. Efter opkaldet slutter, vil Simon bemærke, at der sidder en fremmed bag ham. Han peger pistolen mod Franklin.

Dette er i øvrigt Mikey - den anden karakter. Dette er Michaels søns bil. Gør hvad han siger. Stop bilen foran salonen og kør ind ad vinduet.

Du er for Michael. Vi skal besejre Simon i hånd-til-hånd kamp. Det er nemt. Du kan bremse tiden.


Efter fuldførelse af missionen vil du være i stand til at skifte mellem 2 karakterer. Vi fortsætter passagen af ​​GTA 5.

Mission: Far og søn

Spiller som Franklin. Gå til Michael. Han sidder på en lænestol ved poolen. Så tager fyrene en øl i baren.


Så vil Michaels søn ringe og bede om hjælp. Vi skal hurtigt ind i bilen og gå til vores søn. Når du er der, vil lastbilen med yachten forsøge at flygte. Lastbilen er nem at nå. Så vil Franklin flytte ind bagved for at finde Jimmy. Du kører Mikey - bliv ikke efterladt. Hjælp din partner med at håndtere banditterne ved at skyde fra en pistol.


Den næste opgave er at fange Michaels søn, mens han kører bilen. Den dingler fra en mast over kørebanen. Vi skal køre bag i lastbilen, Franklin vender tilbage til bilen.

Efter dette beslutter Mikey sig for at tage en taxa og tage hjem. Franklin vil passe drengen.


Mission: Familiekonsultation

Mikey vil finde sin kone i sengen med tennisinstruktøren. Han vil have tid til at dukke ud af vinduet. Under forfølgelsen vil Michael støde sammen med sin partner ved døren. Han kom på besøg. Hop ind i bilen og følg tennisspillerens bil. Han vil gemme sig smukt hus og vil være uhøflig fra balkonen. Bastarden skal straffes.

Bind spillet til husets støtte, stig ind i bilen, tryk på gassen. Bastarden kan ikke lide dette. Så bliver der skydning bagfra. Du bliver forfulgt af banditter. Mike kører bilen, skift til din partner og skyd med pistolen.

Hjemme hos Mike vil aggressive fyre flytte ind i gården. Det viser sig, at du ødelagde Madrazos dominatrix - autoriteten.


Mission: Venlig anmodning

Så når du færdiggør GTA 5 (Grand Theft Auto 5), vil du finde ud af, at Mikey nu skylder 2,5 citronbørn. Han tager til Lester for at starte sine kriminelle aktiviteter igen.

Han byder på det uventede – han giver mig en rygsæk og beder mig købe noget tøj. Så kontakt ham og få andre instruktioner.


Du er ved dørene til Life Invader-firmaet, gå til bagindgangen. Der vil du tale med programmøren, og derefter gå ind. Følg ham, spil rollen som it-specialist. Luk alle vinduer på skærmen, klik hurtigt på antivirusikonet, og klik derefter på scan. Fjern dette skrammel.

Gå derefter til et andet rum, tilslut enheden til prototypen. Forlad derefter bygningen.


Du er hjemme. Sæt dig foran fjernsynet. Når Jay Norris demonstrerer sin opfindelse, skal du tage din mobiltelefon frem og vælge Jay. Tast nummeret. Lesters gengældelse vil blive gennemført. Opgaven er afsluttet.


Efter noget tid vil der være et opkald fra en fyr fra Life Invaders-firmaet. Han vil sige, at dit trick kostede ham hans job. Lov at tale med ham, hvis det er nødvendigt. Så du har et potentielt røveri-teammedlem. Fortsæt gennem GTA 5 (Grand Theft Auto 5).

Mission: God mand

Amanda, Mikeys kone vil bede om hjælp. Hun blev anholdt. Der er afsat en vis tid til at fuldføre missionen.


Følg til din destination, stjæl politiets bil. Kør hurtigt. Knus ikke civile og skyd ikke. Når interessen for din person falder, kan du tage hjem med din kone.


Gunst

Helt: Franklin.

Beliggenhed: i nærheden af ​​Franklins hus, efter at du har fuldført opgaven med at tilegne dig cyklen.

Belønning: Tonys kontakt i din telefon, adgang til nye bugseringsmissioner og "Chop"-historiemissionen.

Når du har talt med Tonya, skal du gå til det sted, der er angivet på din GPS. Når du er der, stig ind i det trækkende køretøj. Nu på denne transport skal du finde en forladt transport. Når du finder den, skal du bevæge dig ekstremt langsomt mod den med krogen allerede sænket. Hvis du gør alt korrekt, vil køretøjet automatisk fastgøres til slæbet. Det tilkoblede køretøj skal bugseres til det område, der er markeret med rødt. På ankomststedet kan du trygt fjerne bilen fra trækkrogen.

Noten: For at få "guldet", bliver du nødt til at handle ekstremt hurtigt, eller rettere sagt, inden for fem minutter! Det er meget vigtigt at sikre, at bilen ikke falder af mere end én gang, da der er en obligatorisk betingelse "på krogen". Hvis bilen går i stykker én gang, vil du ikke se noget guld.

Endnu en tjeneste

Helt: Franklin.

Beliggenhed: du skal ringe til Tony og acceptere en ny opgave. Dernæst skal du til et møde i den markerede butik.

Belønning: tak til Tony.

Det er tid til at sætte sig bag rattet i et trækkende køretøj igen, men denne gang med Tonya. Kør sammen til en forladt handicap-jeep, som er placeret på parkeringspladsen. Som sædvanligt skal køretøjet afhentes og bugseres til den røde zone.

Noten: Husk, at hvis jeepen falder af krogen én gang, og du ikke er det rigtige sted på det tidspunkt, så vil du ikke se "guldet". Du skal også investere fem et halvt minut.

Endnu en tjeneste

Helt: Franklin

Beliggenhed: En sms fra Tony, der beder om hjælp. Ring tilbage til hende og gå til det angivne sted.

Belønning: tak til Tony.

Der er ingen måde, jeg vil være i stand til at møde Tony denne gang. Du skal blot gå til det trækkende køretøj og gå igen til det angivne sted. Gå som sædvanligt til den næste forladte transport. Denne gang bliver alt ikke det samme, for bilen sidder fast på jernbanen. Så snart du ser dette billede, skal du ikke spilde tid og straks begynde din bugsering. Husk at toget allerede er på vej!

Noten: Prøv meget forsigtigt at bugsere køretøjet ind i den gule zone (som er placeret på parkeringspladsen). Du vil kun modtage "guld", hvis du gennemfører det inden for de syv minutter, du har fået tildelt.

Stadig en tjeneste

Helt: Franklin.

Beliggenhed: når du har modtaget en SMS fra Tony, ring tilbage og gå til den angivne placering.

Belønning: tak til Tony.

Sæt dig igen bag rattet på en trækvogn og gå til det sted, der vil være markeret på dit kort. På dette sted finder du en ødelagt bil. Skynd dig ikke for at komme i gang, da du bliver nødt til at vente, indtil ejeren af ​​denne bil sætter sig ind i dit køretøj. Når han har sat sig sammen med dig, bugser du hurtigt bilen til en bilværksted.

Noten: For at få guldet skal du gøre det på seks minutter, og som sædvanligt skal du holde bilen på trækkrogen hele vejen.

Sidste tjeneste

Helt: Franklin.

Beliggenhed: tæt på butikken.

Belønning: Tony vil tilbyde dig at købe sin virksomhed af hende for 175 bucks, hvilket igen giver dig et ubegrænset beløb til at udføre opgaver, der vedrører bugsering. For hver udført opgave vil du modtage 500 bucks.

Sæt dig tilbage bag rattet i det trækkende køretøj og kør til det markerede sted, som vil blive vist på dit kort. Når du ser en bil, der styrtede ind i en palme, så tag den på slæb og gå sammen på værkstedet. Herefter skal du for at fuldføre opgaven vende tilbage til stedet med de konfiskerede biler.

Noten: For at få det næste "guld" skal du fuldføre opgaven på mindre end fem minutter, mens du holder bilen på krogen som normalt.

Gennemgang af "Paparazzi"-opgaver fra Beverly

Paparazzi

Helt: Franklin.

Beliggenhed: efter du har fuldført Tonys første mission. Du vil have et tilsvarende ikon ("?") på dit kort. Gå til dette ikon og find en fyr der gemmer sig bag et træ.

Belønning: Du vil nu have Beverlys kontaktperson i din mobiltelefon.

Så du bliver nødt til at hjælpe Beverly med at fange en pige ved navn Miranda Cole for at bruge stoffer. Sæt dig ind i bilen med Beverly og gå sammen til den markerede limousine. Så snart Beverly tager et par billeder, dukker din konkurrent pludselig op. Følg ham. Så snart du kommer lidt på niveau med bilerne, så brug Franklins unikke evner og vent derefter på det øjeblik, hvor Signor Beverly slår denne fyr ud.

Noten: For at få guld i denne opgave skal Beverly tage tre billeder på én gang og vælte sin konkurrent i et enkelt forsøg.

Sex video

Helt: Franklin.

Beliggenhed: følger som en fortsættelse af "Paparazzi"-opgaven. Du kan finde Signor Beverly på det sted, hvor du fandt den i den forrige (nær Michaels hus).

Belønning: Ingen.

Følg Beverly igen og gør alt, som han fortæller dig. Du bliver nødt til at lave en video denne gang med stjernen Poppy Mitchell. Til dette formål har du et kamera. Vær forsigtig i denne opgave og sørg for, at fokusfirkanten er grøn. Hvis det bliver rødt, så skift hurtigt skalaen. Når du har gjort alt, skal du sætte dig ind i Beverlys bil og begynde at filme yderligere. Beverly vil til gengæld forfølge stjernen og hendes elsker. Igen er det meget vigtigt at overvåge farven på firkanten.

Noten: For at få "guld" i denne opgave, bliver du nødt til at hoppe i poolen og følge Beverly rundt i huset. Derudover skal du sikre dig, at hovedpersonernes ansigter altid er i fokus.

Partner

Helt: Franklin.

Beliggenhed: den vestlige del af Vinewood. Hvis det ikke er tilgængeligt for dig, skal du fuldføre historiemissionen "Three is Company."

Belønning: Ingen.

Beverly fortæller dig nu, hvor de to stjerner er, der skal fotograferes. Dit mål: Poppy sammen med prinsesserne fra Storbritannien.

Disruption

Helt: Franklin.

Beliggenhed: efter at Beverly modtager et opkald, der siger, at politiet jagter Poppys bil. Gå til det angivne punkt.

Belønning: Ingen. Beverly skylder dig allerede meget.

Det er tid til at deltage i jagten på Poppy. Du bliver nødt til at tage et billede af det øjeblik, Poppy bliver arresteret. Du bør være yderst forsigtig og opmærksom, da politiet kan skifte til dig. Bemærk venligst, at Poppys flyvning rundt i byen vil være meget vanskelig. høj hastighed, så prøv at holde trit med hende. Til sidst gavner det hende ikke noget, og de styrter direkte ind i et træ, og politiet lægger hende hurtigt i håndjern. Du skal tage et billede på din mobiltelefon, sende dette billede til Beverly og derefter komme ud af dette sted.

Noten: For at få guldet skal du følge med Poppy under jagten. Ud over dette skal du også have tid til at tage et billede af Poppy, der allerede er i "lænker".

Højhed

Helt: Franklin.

Beliggenhed: nær en park kaldet Mirror.

Belønning: Ingen.

Så snart du befinder dig i det grønne område af parken, vil Beverly ringe til dig og fortælle dig, at den britiske prinsesse vil købe sig noget stoffer, og du skal tage et par billeder af denne aftale. Nå, gå til det sted, der vil være markeret på dit kort, og gå ind i supermarkedet. Find en skraldespand indeni og gå til den. Klatre langs den til toppen, til taget. Så snart du befinder dig på taget, tænd for dit kamera på din mobiltelefon og vent ikke længe - tag et billede. Bare husk, at ingen skal se dig!

Noten: For at få "guld" i denne opgave skal du tage et billede i det øjeblik, hvor stofferne overføres til prinsessens hænder, mens de forbliver usynlige.

Denouement

Helt: Franklin.

Beliggenhed: sydvestlige side af Franklins nye hytte. Opgaven bliver tilgængelig for dig umiddelbart efter angrebet på Grove Street finder sted.

Belønning: Ingen.

Som det allerede er blevet klart, udnyttede Beverly dig fuldt ud, men ønskede ikke at betale for sine tjenester. Samtidig har denne mand allerede samlet et godt hold og begyndt at filme sit eget reality-show! Her kan du roligt tage afsted, og opgaven vil blive løst, men også hvis du vil have "guld", så bliver du nødt til at udnytte de herligheder, der er i Ammu-Nation butikken, og derved dræbe Beverly i stedet for med sit købte hold. Generelt vil en gammel granatkaster eller en klæbrig bombe hjælpe dig meget i denne sag. Så snart du er færdig med alle billederne, så saml alt, der faldt fra disse lig, og kom hurtigt ud af dette sted, da politiet snart kommer.

Gennemgang af Agitator Barrys quests

Barrys quests bliver tilgængelige umiddelbart efter, at du har fuldført hovedhistoriequesten kaldet "Predicament", samt en ekstra quest fra Tony kaldet "Favour". De anførte opgaver vil være tilgængelige for alle helte i spillet.

Så gamle Barry fører livet som den mest "renracede" freak, der sidder i en park beliggende i byens centrum og gør sit bedste for at fremme legaliseringen af ​​marihuana. Generelt er hans taktik så simpel som dagen - han lader forbipasserende tage et træk og beder derefter om en underskrift. Den første af heltene, der møder agitatoren, er Michael.

Agitator - Michael

Helt: Michael.

Beliggenhed: en park beliggende i centrum af Los Santos.

Belønning: Ingen.

Efter du har røget en lille joint, vil Michael blive grebet af stærke hallucinationer, og han vil snart se aliens generelt. Det er tid til at tage en pistol og skyde på disse fremmede væsner.

Noten: for at få "guld", bliver du nødt til at dræbe ti aliens og samtidig modtage minimal skade på din rustning sammen med dit helbred.

Agitator - Trevor

Helt: Trevor.

Beliggenhed: en park beliggende i centrum af Los Santos.

Belønning: Ingen.

På trods af at Trevor vil være meget vred over legaliseringen af ​​stoffer (i modsætning til Michael), vil han stadig ryge og også "fange" fejl. Trevor vil nu finde sig selv i selskab med onde klovne, som han i øvrigt hader voldsomt! Så onde klovne vil kravle ud af lastbilerne, indtil de bliver ødelagt, og fjenderne efterfølgende holder op med at dukke op.

Noten: For at få guld i denne opgave skal du ødelægge fire lastbiler, før klovnene begynder at kravle ud af dem. Derudover skal du dræbe yderligere seks klovne i løbet af en dans.

Agitator - Franklin

Helt: Franklin.

Beliggenhed: gå til Textile City.

Belønning: Ingen.

Så Franklin vil ikke have nogen hallucinationer, i modsætning til Michael og Trevor. Derudover er han heller ikke imod legalisering af ukrudt, og han er generelt meget positiv over for det. Bari vil bede dig om at finde to biler med ukrudt. Du bør først gå på en søgning, når du modtager en SMS med bilens placering. Og en mere vigtigt punkt: hver opgave at finde en trillebør med græs er en separat opgave.

Produkt

Du kan finde den første bil i et lager beliggende i skoven. For at fuldføre denne opgave for "guld", bliver du nødt til at bryde væk fra politiet og fuldføre denne opgave uden at være efterlyst i 2:45.

Transport

Du kan allerede finde den anden bil på en losseplads. Du kan kun hente den ved hjælp af en traktor, som er placeret nær indgangen. Bilen skal bringes direkte til Barry.

Noten: For at få "guld" skal bilen være på traktorens krog absolut hele vejen, og du skal investere yderligere et halvt minut.

Strejke

Helt: Franklin.

Beliggenhed: gå til rådhuset.

Belønning: Ingen.

Når du har fuldført alle de tidligere opgaver, som Barry gav dig, så vent et par minutter og gå derefter til et sted, der hedder Rådhuset. Når du kommer dertil, ring til Barry. Under din dialog med ham viser det sig, at du kom til dette sted forgæves. For at fuldføre denne opgave skal du blot forlade området.

Gennemgang af Mary Anns quests

At løbe væk fra dig selv - Michael

Helt: Michael.

Beliggenhed: sydvestlige side af Michaels hus.

Belønning: Du vil modtage en ny kontakt på din mobiltelefon, som vil være Mary Ann.

Nå, det er tid til at varme lidt op, så tag udfordringen fra en pige ved navn Mary Ann.

Noten: For at få "guld" bliver du nødt til at løbe hele vejen uden at skære nogen steder overhovedet.

At løbe væk fra dig selv - Trevor

Helt: Trevor.

Beliggenhed: et sted kaldet Vinewood Hills.

Belønning: Du vil have Mary Ann i dine kontakter på din mobiltelefon.

Gamle Trevor vil simpelthen blive gulvbelagt. Skynd dig, sæt dig op på din cykel og kør så hurtigt du kan! Forresten vil Trevor råbe smukke kærlighedsord ud til denne dame.

Noten: For at få "guldet" bliver du nødt til at prøve ikke at skubbe denne hurtige dame og slet ikke gøre hende vred. Derudover skal du møde 1:42.

Løb væk - Franklin

Helt: Franklin.

Beliggenhed: den nordvestlige del af halvøen kaldet Paleto Cove.

Belønning: Ingen.

Endnu en gang skal du stå over for en syg atlet ved navn Mary Ann, som er en rigtig badass. For at slå hende i et triatlon skal du løbe hele ruten og ikke tage nogen genveje.

Gennemgang af rumskibsdele

Omega

Helt: Franklin.

Beliggenhed: gå til Sandy Shores. Bliver tilgængelig umiddelbart efter du har gennemført historiemissionen "Glory or Shame".

Belønning: rumskib UFO.

Så snart du mødes med Omega, som er en rigtig professionel i spørgsmål relateret til rumvæsener, vil du straks modtage opgaven med at samle alle halvtreds dele af rumskibet. Et kort, der blev udgivet specifikt til dette af udviklerne, vil hjælpe dig i denne søgning.

Fuldfører Haos quests

Skifteholdsarbejde

Helt: Franklin.

Belønning: du får adgang til street racing, der vil finde sted i hele byen Los Santos fra 20:00 til 5:00. Der vil være fem opgaver for Hao i alt, hver opgave vil blive betalt fra 450 bukke og op til 650 bukke for hvert gennemført løb!

For at starte skal du deltage i ét løb. Sejren vil ikke være svær, men på trods af al dens lethed er det bedst at bruge Franklins færdigheder, som vil være meget nyttig i denne opgave. Under kørslen kan du forsinke tiden og derved undgå skarpe sving mv.

Noten: For at få guld i denne opgave, skal du gennemføre alle to omgange uden nogen kollisioner.

Udførelse af husopgaver

Risikovurdering

Helt: Franklin.

Beliggenhed: et sted kaldet Vinewood Hills, lidt nord for Franklins hytte. Tilgængelig umiddelbart efter du har fuldført opgaver med en pige ved navn Mary Ann.

Belønning: Home vises på din kontaktliste, så du kan springe i faldskærm.

Du skal bare følge instruktionerne fra huset og derefter hoppe fra faldskærmen.

Noten: For at få guld skal du flyve i fri flyvning i syv sekunder og samtidig ikke åbne din faldskærm. Når der er en konkurrence på cykler, skal du bruge to sekunder i luften og selvfølgelig vinde.

Likviditetsrisiko

Helt: Franklin.

Beliggenhed: Los Santos lokale lufthavn.

Belønning: Ingen.

Opgaven er ret simpel. Så du bliver igen nødt til at konkurrere med huset, og du skal naturligvis vinde.

Noten: For at få guld skal du vende din Blazer otte gange og stadig overleve at lande i vandet uden din faldskærm.

Målrisiko

Helt: Franklin.

Beliggenhed: taget af en lokal bank.

Belønning: Ingen.

Når du har modtaget et opkald fra Dom, stig ind i helikopteren og kør den til taget af en bank kaldet Maze Bank. Dernæst skal du hoppe ned fra dette sted med en faldskærm.

Noten: For at få guldet skal du flyve i omkring otte sekunder uden faldskærm og derefter lande på bagsiden af ​​varevognen.

Uovervejet risiko

Helt: Franklin.

Tilstand: du bliver nødt til at foretage alle de hop (med faldskærm), som var tilgængelige for dig efter "Risikovurdering"-opgaven.

Belønning: Ingen.

Prøv at tage et spring af tro, efter at Dom har taget et, og prøv at overleve sådan et fald. Hvis du overlever, så får du "guld".

Fuldfører Abigails quests

Døden på havet

Helt: Michael.

Beliggenhed: et sted kaldet Paleto Cove. Opgaven bliver først tilgængelig, når du er færdig med asp-delen af ​​spillet og alle opgaverne i Blitz-spilserien.

Belønning: du får 10 bukke sammen med en båd kaldet Nagasaki Jolle.

Så en pige ved navn Abigail vil bede dig om at finde alle stykkerne af ubåden. Alle dele vil blive markeret på dit kort, så det vil ikke være svært for dig at finde dem. Denne søgning bør højst tage dig omkring en time. Og endnu en vigtig detalje: For at fuldføre denne opgave skal du have en mole, hvor der vil være en lille ubåd på Los Santos' vestkyst. Du kan finde pigen ved havnen.

Bestå slagteriets quests

Slagtning - 1

Helt: Trevor.

Beliggenhed: nær et sted kaldet Sandy Shores. Bliver tilgængelig umiddelbart efter at have fuldført Trevor Phillips Industries mission.

Belønning: Ingen.

Hovedforskellen mellem disse quests og "Freaks and Strangers"-opgaverne er, at du ikke behøver at starte "Slaughterhouse"-missionen med noget snak og andet sludder. Du skal bare tage kontrol over Trevor og gå til det sted, der vil blive vist på dit kort i form af et orange kranium. På ankomststedet skal du blot arrangere en massakre, og efter denne træfning vil opgaven blive fuldført.

Noten: For at få "guld" i dit første "slagteri", skal du bare dræbe 45 landsbyfolk, tre af dem skal slå hovedet og også sprænge to af nogle køretøjer i luften.

Blodbad - 2

Helt: Trevor.

Beliggenhed:østlige del af Los Santos.

Belønning: Ingen.

Denne gang blev Trevor optaget af fyrene fra Vagos-banden, som ikke kunne lide deres accent, så han beslutter sig for at sige fra.

Noten: For at få "guld" skal du dræbe mindst 45 mennesker, og af disse femogfyrre skal seks blive ramt i hovedet og sprænge yderligere to køretøjer i luften. Husk også, at din tid vil være begrænset, så du skal gøre alt ekstremt hurtigt.

Blodbad - 3

Helt: Trevor.

Beliggenhed: Davis.

Belønning: Ingen.

Nu er det gutterne fra Ballas-banden, der heller ikke er tilfredse med den nervøse Trevor, så dem skal du forholde dig til.

Noten: For at få "guld" bliver du nødt til at dræbe 50 mennesker, lave seks præcise slag i hovedet og også sprænge to køretøjer i luften.

Blodbad - 4

Helt: Trevor.

Beliggenhed: et sted kaldet Fort Zancudo.

Belønning: Ingen.

Denne gang har Trevor et mere alvorligt problem: han havde en kamp med militæret og igen begyndte hans nerver at "lege". Tag hurtigt en granatkaster og bomb tanks med.

Noten: For at få "guldet" bliver du nødt til at dræbe omkring 45 mennesker, mens du laver seks mere præcise hovedskud og ødelægger to kampvogne.

Blodbad - 5

Helt: Trevor.

Beliggenhed: gå til en park kaldet Mirror Park, som ligger i nærheden af ​​værtshuset.

Belønning: Ingen.

Nu kan Trevor ikke lide den ene fyrs T-shirt og begynder at hakke på ham. Et par ord flyver ud, hvorefter der er mere blodbad!

Noten: Hvis du vil have "guld", så dræb 30 lokale hipstere, og 10 af denne bande skal skydes lige i hovedet. Derudover skal du også ødelægge to køretøjer.

Fuldførelse af Cletus' quests

Målskydning

Helt: Trevor.

Beliggenhed: et sted kaldet Sandy Shores.

Belønning: Cletus vises i dine kontakter.

Så Cletus, en lokal jæger, beder dig om at tage ud og skyde med ham. Ikke noget kompliceret, bare gør alt hvad han fortæller dig.

Noten: Hvis du vil have "guld" i denne opgave, så bliver du nødt til at dræbe to prærieulve med et skud, derefter skyde tre hjul, og nøjagtigheden skal være mindst 75%, og også skyde tre paraboler, hvilket gamle Cletus vil vise dig.

Fair spil

Helt: Trevor.

Beliggenhed: skov kaldet Paleto.

Belønning: du vil være i stand til at jage.

I denne næste enkle opgave bliver du nødt til at skyde tre elge. Husk i denne opgave, at kun dem med gevir bør dræbes. Så snart Cletus forlader dig, bliver du nødt til at dræbe den sidste elg. For at fuldføre opgaven skal du tage et billede af liget af den sidste elg og vise billedet til Cletus.

Noten: Hvis du vil udføre denne opgave for "guld", så bliver du nødt til at skyde fra den side, der er i læ og samtidig ikke tillade dyrene at bemærke dig. Derudover skal du også dræbe tre elge med et direkte hit til hjertet.

Gennemførelse af grænsevagternes missioner

Civil patrulje

Helt: Trevor.

Beliggenhed:ørken kaldet Grand Senora.

Belønning: du vil modtage 500 bucks, ny kontakt - Joe.

Så nu skal du hjælpe patruljen med at fange nogle mistænkte. Opgaven er enkel, og der skulle ikke opstå vanskeligheder.

Noten: For at få "guld" i denne opgave skal du forlade en mariachi-gruppe på kun fyrre sekunder. Derudover bliver du nødt til at bedøve dem med et elektrisk stød og stjæle deres Tornado.

Amerikansk gæstfrihed

Helt: Trevor.

Beliggenhed: et bjerg kaldet Chiliad.

Belønning: 500 kroner.

Skynd dig, sæt dig ind i varevognen og hjælp patruljen med at fange de dårligt stillede. Ligesom de foregående er opgaven ikke særlig svær.

Noten: for at få "guld" skal du stoppe alle mål med en strømpistol, og den første gruppe skal stoppes om 30 sekunder og den anden om 55 sekunder.

Marine Blues

Helt: Trevor.

Beliggenhed: et sted kaldet Paleto Bay. Opgaven bliver først tilgængelig, når du har gennemført de tidligere opgaver med patruljefolkene.

Belønning: Ingen.

Nu giver han dig ordren til at dræbe to af Trevors venner. Opgaven er svær mentalt, men let løst.

Noten: For at få "guldet" skal du slå Joseph og Joe med din elpistol i stedet for at dræbe dem med det samme. Du skal dræbe dem, før de forlader gården.

Fuldførelse af quests Souvenirs of Vinewood

Helt: Trevor.

Beliggenhed: et sted kaldet Vinewood Hills. Bliver tilgængelig umiddelbart efter du har gennemført "Friends Reunited"-opgaven.

Belønning: Ingen.

På et tidspunkt møder den gamle Trevor lokale berømthedsfanatikere på gaden, som vil rode i en af ​​skraldespandene. Pludselig opfatter de ham som en aldrende kendis, hvorefter de tager billeder med ham og beder ham hjælpe dem med at finde et par kendis-ting. Som et resultat vil du opdage "Souvenirs"-quest-kæden. Markerede områder vises også på dit kort, hvor du skal søge efter kendte ejendele.

Souvenirs - Willie

Helt: Trevor.

Belønning: Ingen.

En berømt gruppe kaldet Love Fist optrådte på en anden klub, så de tog allerede til deres hotel. Men deres manager, der hedder Willie, forblev på plads. Du bliver nødt til at ramme Willie godt og samle tanden op, som han falder ud. Det er tilrådeligt at gøre alt dette ekstremt hurtigt og omhyggeligt, da politiet snart vil ankomme til dette sted.

Noten: For at få "guldet", bliver du nødt til at tale med ledsagerne og ikke tillade Willy at slå dig.

Souvenirs - Tyler

Helt: Trevor.

Belønning: Ingen.

Denne gang er dit mål den berømte Tyler Dixons hus. Bemærk, at der vil blive opsat et kæmpe hegn omkring hans hus. I denne opgave skal du finde en lav port og hoppe over den. Når du har gjort dette, så prøv meget forsigtigt at stjæle Tylers tøj, mens han til gengæld svømmer i sin pool og sin kæreste i jacuzzien.

Noten: For at få "guld" i denne opgave, bliver du nødt til forsigtigt at slå den lokale gartner ud i stealth mode og også forsigtigt stjæle Tyler Dixons tøj.

Kerry souvenirs

Helt: Trevor.

Belønning: Ingen.

Nu skal du stjæle Keri McIntoshs hundehalsbånd. Så snart hunden bemærker Trevor, vil han straks begynde at løbe fra ham. Du bliver nødt til straks at løbe efter hende. Så snart du kan indhente denne hund, skal du tage hans halsbånd af og komme ud så hurtigt som muligt.

Noten: For at få "guld" i denne opgave skal du bare følge med Dexie under hele jagten.

Souvenirs - Mark

Helt: Trevor.

Belønning: Ingen.

Dit næste mål vil være at spille golf, og vil være omgivet af en hel skare af livvagter. At komme stille og roligt til Mark vil ikke være den nemmeste opgave. For at opgaven kan blive fuldført, skal du komme til Mark, så han er synlig, og du ikke er det. Den nemmeste måde at skyde denne stjerne på er med en snigskytteriffel. Hvis du ikke havde tid til at skyde hans livvagter, så er det bedst at sidde i en bil og bare ramme dem alle sammen.

Noten: For "guld" i denne opgave skal du hente en kølle på kun 30 sekunder, mens du skyder tre livvagter og Markov selv, men altid i hovedet.

Souvenirs - El Di Napoli

Helt: Trevor.

Belønning: Ingen.

Så snart du mødes igen med et par fanatikere (Nigel og Mrs. Thornhill), finder du ud af, at de denne gang var i stand til at opspore en berømthed ved navn Ela Di Napoli, så de vil fange ham. Al Di Napoli kender allerede selv til disse syge gamle mænd, så han hopper straks ind i bilen og kommer hurtigt væk fra dig. Du bliver nødt til at sætte dig bag rattet i Nigels bil og jagte denne berømthed. Bemærk, at du ikke skal ramle ham - bare bliv tæt på ham. Til sidst styrter Al Di Napoli ind i dørene på et hospital, og det er enden på det.

Noten: For at få "guld" i denne opgave, bliver du nødt til konstant at opholde dig i nærheden af ​​stjernens bil, og så skal du ikke skade nogen eller beskadige bilen, når du kører langs korridorerne.

Souvenirs - Gardin

Helt: Trevor.

Belønning: Ingen.

Nu har de syge gamle fyre allerede spillet nok med stjernen og beder Trevor om at skille sig af med ham. Nå, sæt dig bag rattet i Nigels bil og tag El Di Napoli til jernbanen. Stjernen vil bede dig om at skåne hans liv, så du enten kan dræbe ham eller lade ham gå.

Noten: For at få "guldet", bliver du nødt til at dræbe Al Di Napoli, og du bliver nødt til at hoppe ud af bilen, hvori stjernen er placeret, før du kolliderer med toget.

Bestå opgaver Mod

Møde med Maud

Helt: Trevor.

Beliggenhed: et sted kaldet Sandy Shores. Bliver tilgængelig umiddelbart efter du har fuldført opgaven "Mr. Phillips".

Belønning: Du vil se en Mod-kontakt på din telefon.

Gå hen til pigen, der sidder ved sin bærbare computer i parken, og snak med hende. Denne pige (alias Maude) vil bede dig om at hjælpe hende med at finde lokale kriminelle og derved blive dusørjæger. For hver bandit du fanger og bringer tilbage (i god behold), vil du modtage 10.000 dollars! Naturligvis vil en død person stå halvt så meget, så der er ingen grund til at bringe dem sådan. Så snart du chatter med Maud, kan du straks tage afsted, så hun vil fra tid til anden sende dig placeringen af ​​hver kriminel.

Ralph Ostrovsky

Helt: Trevor.

Belønning: 5.000 - 10.000 bukke, ny præstation "Lever levende eller levende."

Det bliver ikke svært at fange en mand ved navn Ralph Ostrovsky, og han vil være i live. Han er meget frygtsom, og hvis du bare skyder et par gange i luften og slår ham i ansigtet, vil han straks begynde at give op. Generelt, når du fanger ham, så sæt dig ind i bilen og tag ham til Maude.

Larry Tupper

Helt: Trevor.

Belønning: 5.000 - 10.000 tusinde kroner.

En mand ved navn Larry Tupper vil gemme sig i en uforståelig lade med sine venner. Du skal skyde Larrys venner så hurtigt som muligt, så han til gengæld ikke kommer langt fra dig. Så snart du slår hans venner ihjel, indhenter du hurtigt Larry og giver ham et godt slag i kæben, hvorefter du roligt tager ham med til Maude.

Glen Scoville

Helt: Trevor.

Belønning: 5.000 - 10.000 tusinde kroner.

Når du bestiger bjerget kaldet Chiliad, vil du straks bemærke en mand ved navn Glen Scoville, som er ved at hoppe. Så snart han bemærker dig, hopper han straks ned, og du bliver nødt til at følge ham, så tag hurtigt din faldskærm og hop efter ham! Under flyvningen skal du holde dig tæt på den. Så snart I to lander, så indhente hurtigt denne forbryder, slå ham og pak ham i en trillebør, og tag ham derefter til Maude med ro i sindet.

Curtis Weaver

Helt: Trevor.

Belønning: 5.000 - 10.000 tusinde kroner.

Du kan finde den sidst bestilte kriminel i tramplejren. Du bliver nødt til at bedøve ham med det samme med en elpistol. Når du har gjort dette, kan du tage ham med til Maud. Så snart du mødes med Maud, vil hun informere dig om, at hun ikke længere vil være med til at fange kriminelle og vil sige, at det hele er slut.

Vi præsenterer for din opmærksomhed Detaljeret beskrivelse at fuldføre alle missioner i Grand Theft Auto 5. Denne guide vil være en nyttig egenskab for alle, der ikke ved, hvordan man optimalt udfører en eller anden mission i spillet.

Gennemgang af Grand Theft Auto 5. Del 1()

Prolog

Ludendorff, North Yankton, for 9 år siden

Michael, Brad og Trevor bryder ind i banken og udfører en gidselsituation. Vi går til kontorlokalerne og sigter på hver enkelt medarbejder. Trevor vil placere sprængstoffer på hvælvingsdøren. Når han kommer tilbage, tager vi telefonen frem, åbner kontaktlisten og ringer til det eneste ledige nummer. Radaren i nederste venstre hjørne hjælper dig med at navigere. Vi kommer til depotrummet og fylder posen med penge. På vej ud vil vagten få fat i os. Vi skifter til Trevor og neutraliserer ham med et velrettet skud i hovedet. Vi løber til nødpassagen, søger dækning bag en kasse og løber ud, efter at døren er sprængt i luften. Politiet vil forsøge at tage os lunkne. I dækning bag søjlerne bevæger vi os fremad. Vi overvåger radaren for rettidig opdagelse af fjender. Vi kommer til bilen og kører til det angivne punkt.

Feds ventede allerede på os. Michael er såret, så vi spiller som Trevor og skyder tilbage mod politiet, indtil de endelig slår os fast. Så har vi ikke andet valg end at stikke af.

Franklin og Lamar

Franklin og Lamar lever af at tage biler fra folk, der ikke kan betale for dem. Vi sætter os ind i en af ​​bilerne og følger vores makker. Den gule skala under radaren er en særlig evne. Franklin kan kun bruge det, når du kører på enhver type køretøj. Tiden går langsommere, hvilket gør det nemt at manøvrere i trafikken med høj hastighed. Snart vil politiet bemærke os. Med sådan en bil vil det ikke være svært at bryde væk fra dem. Så skal du bare holde dig ude af syne, og det ønskede niveau vil udtømme sig selv. Vi vender tilbage til Simon Yetaryans biludstillingslokale. Han er vores arbejdsgiver. Vi sætter os ind i vores egen bil og går hjem. Vi går ind i garagen for at opbevare bilen og så vil den altid være i nærheden af ​​huset. I dit hjem kan du gemme dine spilfremskridt (seng), skifte tøj (garderobe) og genoprette sundhed (førstehjælpskasser, mad i køkkenet).

Rekvisition

Simon udnævnte os til månedens medarbejder. Lamar dukkede op og kastede et raserianfald om dette, fordi han vil være den bedste af de bedste. Vi er på vej til Vespucci Beach for at få en helt ny cykel. Ejeren betalte ikke en eneste betaling for det. Efter at have nået stedet, klatrer vi over hegnet og går til garagerne. Vi søger den rigtige, men finder intet. Vi vælger en pistol og skyder "vagos". Vi bruger aktivt dækning og foragter ikke blindskydning. Når bilen dukker op, skyder vi på benzin-"banen" for at sætte ild til den. Vi vender hastigt tilbage til køretøjet og begynder at forfølge cyklen. Når vi nærmer os ham, dræber vi fjenden med velrettede skud. Vi sætter os på cyklen og går til vaskehallen. Lamar beslutter sig for at beholde cyklen.

Vanskeligheder

Simon sender os til en anden kunde, der er bagud med betaling. James de Silva er Michaels søn. Han forlader stort set aldrig huset og sætter sig på sine forældres nakke. Efter at have nået palæet går vi ind på territoriet ved at hoppe over døren. Vi går i stealth mode, sniger os ind på gartneren og bedøver ham. Vi går rundt om huset, kravler op på bilen, og fra den trækker vi os op på taget. Vi kommer ind gennem vinduet. Idet vi fortsætter med at bevæge os i det skjulte, går vi ned på første sal og går ind i garagen. Vi sætter os ind i SUV'en og vender tilbage til bilforhandleren. Det viste sig, at Michael sad på bagsædet hele tiden. Han tager os med våben og beder os om at ramme vinduet til en bilforhandler. Når vi har gjort dette, modtager vi belønningen og skifter til Michael. Vi slår med hænder og fødder. Efter succesfuld undvigelse kan vi lave et modangreb.

Far og søn

Skift til Franklin. Valgmenuen angiver antallet af tilgængelige opgaver for karakteren. Vi går til Michaels hus og går i poolen. Vi deler vores problemer med ham, og han indvilliger i at hjælpe os. Vi spiller som Michael og modtager et opkald fra Jimmy. Han forsøgte at sælge yachten, men køberne viste sig at være uærlige og tog den bare sådan væk. Vi sætter os ind i Amandas bil og kommer hendes søn til undsætning. Vi indhenter lastbilen og kører forsigtigt tæt på, så Franklin kan hoppe på den. Så kan vi skifte til det filmiske kamera og se, hvad der sker fra et fugleperspektiv. I dette tilfælde vil karakteren uafhængigt køre bilen. Da tyven får fat i Franklin, forsøger vi igen at komme tættere på for at øge chancerne for at ramme ham. Vi overhaler lastbilen og placerer bilen under Jimmy, som er fanget på masten. Vi henter også Franklin ved at køre op til bagsiden af ​​lastbilen.

Bilen brød sammen på det mest uhensigtsmæssige tidspunkt. Vi vender om og går til Los Santos Customs autoværksted. Pengene, som Michael gav os, rækker til reparationer og let modernisering.

Familiekonsultation

Michael fandt Amanda og tennistræneren i hans seng. Vi sætter os ind i en pickup truck og skynder os i jagten på min kones elsker. Han vil føre os til luksus palæ. Da vi er i en tilstand af lidenskab, binder vi et reb til en stang, sætter os ind i bilen og trykker på gaspedalen. Efter at have ødelagt huset vender vi tilbage til palæet. På vejen modtager vi et opkald fra Natalie, som lover at arrangere for os alvorlige problemer. Vi skifter til Franklin og skyder forfølgerne. Vi sigter på hjulene eller føreren.
Huset vi ødelagde tilhørte Martin Madrazo, lederen af ​​den mexicanske mafia. Det vil ikke være muligt at komme af med en indflydelsesrig forretningsmand, men der skal betales en gæld på to en halv million. Det er umuligt at få den slags penge ved at ligge ved poolen, så Michael beslutter sig for at gøre det, han er bedst til.

Lamar planlagde at kidnappe et medlem af Ballas-banden. Vi kommer til varevognen og bruger den til at gå til Vinewood Boulevard. Da målet løber væk, vender vi tilbage til varevognen og forfølger flygtningen, indtil han bliver ramt af en bus. Vi slipper Chop og fortsætter jagten til fods. Vi klatrer over forskellige forhindringer og forsøger at følge med Dee. Efter at have valgt veje, mister vi målet af syne. Hunden er blevet tilgængelig i valgmenuen - skift til den og se, hvad der sker. Skift tilbage til Franklin og søg i de godsvogne, der er angivet på radaren. Hunden vil løbe mod hunnen. Vi kommer tættere på og trækker den væk ved at trykke på den tilsvarende knap. Vi undersøger yderligere tre biler, i den ene finder vi Dee. Chop vil nemt indhente ham. Vi stiger ind i varevognen og går til Lamars hus. Ved en fejl ringer han til Ballas og kræver løsesum af dem. Nu bliver det ikke svært for dem at spore os, så vi slipper Dee og efterlader Lamar i underholdningscentret.

Fars datter

Ude af stand til at beherske sig, slår Michael sin elskede søns tv i stykker, efter at han frit har brugt tid på at spille et videospil. For at falde til ro og få orden på nerverne tager vi sammen på stranden. Vi lejer en hvilken som helst cykel, vi kan lide, og skynder os til den anden ende af molen. Tryk hurtigt og ofte på løbeknappen for at gå endnu hurtigere. Vi overvåger sundhedsskalaen. Overdreven stress fører ikke kun til et tab af styrke, men også til et gradvist fald i helbredet.

Det ser ud til, at Jimmy bragte os hertil af en grund. I et verbal skænderi fortæller han Michael, at hans datter Tracy er på en dyr yacht i nærheden. Vi hopper i vandet og svømmer til det. Efter at have skånet Tracy fra selskabet med excentrikere fra showbusiness, går vi ombord på en jetski og sejler gennem kanalen. Vi bruger skarpe sving ved at holde den tilsvarende knap og knappen nede for at flytte til siden. Glem heller ikke at skyde tilbage. Efter at have brudt os fra vores forfølgere, kommer vi til stranden.

Tilføj som ven

Lester er en gammel ven af ​​Michael, som planlagde alle bandens røverier. Vi er enige om at hjælpe ham med et par ting. En af opgaverne er at irritere Jay Norris, skaberen af ​​det globale Socialt netværk"Lifeinvader". Vi tager vores rygsæk og går til Suburban-butikken. Vi vælger enhver vest du kan lide og kommer til Lifeinvaders kontorer. Ved indgangen kommunikerer vi med en programmør, der arbejder i denne virksomhed. Vi følger ham til hans arbejdsplads. Hele skærmområdet er fyldt med sider med erotisk indhold. Klik hurtigt på krydsene og ryd skærmen. Hvis du tøver, vil vinduer dukke op igen og igen. Som et resultat vil vi opdage et antivirus på skrivebordet og starte det.
Vi går ind på kontoret i venstre side og forbinder mikrochippen til prototypen. Efter at have forladt bygningen går vi hjem. Vi sætter os i sofaen foran tv'et i stuen, skifter kanal ved at trykke på højre bevægelsesknap og ser præsentationen. Når Jay Norris tager telefonen frem, skal du tænde telefonen, åbne kontaktlisten og ringe til ham.

Udforskning af smykker

Inden vi starter opgaven, kigger vi forbi Ponsonbys-butikken og køber et jakkesæt. Efter at have rådført os med Lester beslutter vi, at vi vil røve en smykkebutik. Sammen går vi til det angivne punkt. Vi får briller og går ind i gyden, hvor butikken ligger. Når vi er indenfor, tænder vi for det skjulte kamera. Vi fotograferer kameraet (i hjørnet), alarmsystemet (ved siden af ​​døren til venstre) og ventilationen (i loftet mellem kameraerne). Vi henvender os til ekspedienten og beder hende vælge noget til os. Vi tager afsted og lover at vende tilbage.

Lad os køre rundt i bygningen og finde byggepladsen. Vi når punktet, går indenfor og går op på anden sal. Vi fortsætter med at klatre op ad trappen i rummet på højre side. Da vi er kommet ud på taget, drejer vi til venstre og klatrer højere op. Vi står på glastaget, så Lester kan vurdere situationen. Vi går videre, går op ad trapperne og går rundt om det indhegnede område. Vi klatrer til det højeste punkt, tænder for det skjulte kamera og fotograferer ventilationssystemet inde på det indhegnede område. Vi vender tilbage til Lester og går til tøjfabrikken.

Efter at have studeret handlingsplanen i detaljer, vælger vi en af ​​to muligheder - "Højt" eller "Smart". Dernæst udvælger vi kandidater til rollen som medskyldige.

Chauffør- er ansvarlig for transporten, hvor vi bliver nødt til at flygte fra de vrede betjente. En erfaren chauffør vil ikke tøve og vil guide os langs den ideelle rute.

Skydespil- overvåger gidslerne og reagerer omgående på deres handlinger ("Løst"). Han vil også hjælpe os med kort sigt knuse ruder i en smykkebutik.

Hacker- der er en alarm bagved. Jo mere erfaren hackeren er, jo mere tid har vi til at samle smykker.

Uerfarne kandidater kan dø på en mission, og så bliver vi nødt til at kompensere deres kære for moralske skader. Andelen i dette tilfælde kan være endnu større end den procentdel, som lejesoldaten bad om. Hvis du ikke har tid til at hente den døde mands penge, bliver det endelige beløb endnu mindre.

Bugstar-udstyr (smart plan)

Forberedelse til hovedopgaven afhænger også af den valgte handlingsplan. Vi venter på en sms fra Lester og er på vej til havnen. Vi går ind i lageret gennem porten fra havsiden. Vi går ind i stealth mode, sniger os ind på fjenden og bedøver ham. Vi stiger ind i skadedyrsbekæmpelsesvognen og kører den til det angivne punkt.

BZ Gasgranater (Smart Plan)

En pansret Humane varevogn kører rundt i byen. Efter at have overhalet ham, skyder vi dørene, indtil varevognen stopper. Vi dræber chaufføren og kører varevognen til det angivne punkt, efter at vi tidligere har gemt os for politiet.

Smykkeryveri

Efter at have drøftet handlingsplanen med teamet, sætter vi os ind i bilen og kører til byggepladsen. Vi kravler op på taget, når et højdepunkt og kaster en gasgranat ind i ventilationssystemet. Vi sigter direkte mod bunden af ​​det gule mærke.

Vi går ind i butikken, knuser vinduerne, der er angivet på radaren, og samler smykker. Tiden er begrænset, vi tøver ikke under nogen omstændigheder. Efter at have forladt butikken, sætter vi os på cyklen og går efter vores kammerater. Vi hopper ud på motorvejen og drejer straks ind i tunnelen til højre. Om nødvendigt bruger vi specielle evner. Da vi er gået udenfor, skifter vi til Michael og ramler politibilerne. Vi ødelægger dem, før vi når til mødestedet.

Plan "A" er praktisk talt ikke forskellig fra plan "B". Vi springer pointen over med sovegas og stormer butikken ved at skræmme besøgende og personale.

Stræk på livet løs

Den nyligt pensionerede Stretch forsøger at reparere hegn med rivaliserende bander. Franklin og Stretch har et ret anspændt forhold. Vi sætter os ind i bilen og tager til Ammu-Nation. Vi køber et haglgevær og en lommelygte til det. Vi kommer til forarbejdningsanlægget, hvor vi mødes med Dee. Efter et mislykket forsøg på at kidnappe ham besluttede han ikke at forblive i gæld og bragte "Ballas" med sig. Vi bryder igennem og skyder fjender undervejs. Vi bevæger os langsomt, da de pludselig kan dukke op rundt om hjørnet. Vi bruger shelters og ser oftere på radaren. Efter at være gået ned på lageret holder vi os væk fra brandfarlig last. Vi går ud, går ned af trapperne og gemmer os bag kasserne og dræber skytterne i helikopteren. Vi følger vores kammerater, konfiskerer den første bil, vi støder på, og gemmer os for politiet ved at bruge en særlig evne. Vi vender hjem.

Mr Phillips

Dave er den fed, der arbejdede på vores sag i North Yankton. Det var ikke svært at gætte, at vi var involveret i det nylige røveri. Denne nyhed nåede også Trevor. Rasende løber han ud på gaden og smadrer hjernen på Johnny, lederen af ​​Lost-banden. Vi sætter os ind i en pickup og tager sammen med vores assistenter til bandens levested. Efter at have fortalt dem, hvad vi gjorde ved deres ven, tager de straks afsted. Vi følger varevognen, som vil føre os til Lost-basen. Motorcyklister på motorcykler kan blive skudt.

Trevors særlige evne er at gå videre og dræbe, mens vi forbliver praktisk talt usårlige - vi giver dobbelt skade og modtager halv skade. Modstanderne vil forsøge at omringe os, så vi overvåger radaren. Efter at have ryddet territoriet, kommer vi til traileren ved floden. Trevor sender Wade ind til byen for at finde Michael.

Aztekerne er vores direkte konkurrenter. De beskæftiger sig med våben. For at udvide selve virksomheden, bliver du nødt til at fjerne dem. Vi trykker på gaspedalen og skubber traileren i vandet. Vi dræber Ortego, da han kommer op af vandet. Hvis vi ønsker det, kan vi efterlade ham i live. I den næste mission vil han dukke op igen, og selv da vil han ikke være i stand til at overleve. Vi afleverer Ron ved hans hus og vender selv tilbage til huset.

Trevor Phillips Industries

Vi skal til møde med kineserne, der er interesserede i vores forretning. Lad os tage hr. Chen med på en rundtur i isproduktionslaboratoriet. Vi modtager et opkald fra chefen. Han rapporterer om et planlagt aztekisk angreb. Vi giver gæsterne ly på et sikkert sted, lagerfører våben og begynder at rydde området. Vi ændrer konstant vores holdning for at få et bedre udsyn. Glem ikke at bruge specielle evner og alle de våben, vi har. Når vi er færdige med fjenderne, slipper vi kineserne ud af kassen.
Nervøs Ron

Cyklister vandaliserede vores hus. Wade kom også med ikke særlig gode nyheder – han havde endnu ikke kunnet finde Michael. Vi sætter os på ATV'en og tager til Ammu-Nation. Vi køber en snigskytteriffel og en lyddæmper med et forbedret sigte til det. Vi kommer til en bekvem position, hvorfra vi sikkert kan skyde. Vi klatrer op på vandtårnet.

Vi fokuserer synet på Ron. Vi følger ham, indtil han kommer tæt på bygningen. Så sigter vi mod fjenden nær kontroltårnet til højre. Vi skyder også gennem to spotlights, der oplyser trappen. Vi følger den ankommende varevogn. Da chaufføren kommer ud, dræber vi ham. Vi flytter sigtet til toppen af ​​kontrolrummet. Efter at have skudt fjenden flytter vi sigtet ned igen og neutraliserer fjenden, der nærmer sig trappen. Endnu en dukkede op øverst. Efter at have dræbt ham, fortsætter vi med at følge Ron. Vi håndterer to modstandere ved siden af ​​kampvognene på højre side. En anden vises lidt til højre. Vi sigter mod helikopteren, og når den svæver ét sted, skyder vi mod piloten.

Vi kommer til hangaren og rydder området. Vi går indenfor, lægger os på flyets vinge og fortsætter med at skyde alle, der forsøger at komme tæt på os. Sørg for at underminere de anklager, der er fastsat af Ron. Vi bevæger os til et andet fly, accelererer og letter og holder "tilbage"-bevægelsesknappen nede. Vi flyver til havet. Vi slipper læsset nær kysten, hvor signalrøgen er. Vi begynder at falde jævnt ned og når endnu ikke landingsbanen. Du skal også begynde at sætte farten ned tidligt. Mens vi er på jorden, drejer vi flyet ved hjælp af de passende knapper og kører ind i hangaren.

Islabyrint

Kineserne besluttede at samarbejde med brødrene O'Neill. Denne situation passer os ikke, så vi går til de samme brødres gård. Efter at have nået stedet tager vi stilling på bakken. Nogle af O'Neil-brødrene vil gå for at møde kineserne og efterlade bøllerne for at forsvare laboratoriet. Vi tager en snigskytte ud og dræber fjenderne i huset på første og anden sal. Vi flytter sigtet til hangaren. Vi skyder to mere én efter én. Vi venter på, at de tre personer i varevognen går. En af dem vil forblive ved siden af ​​bygningen - vi neutraliserer den.

Vi går ned ad bakken og går ind i huset bagfra. Vi går gennem rummene i stealth mode. Vi prøver ikke at vise os selv for fjenderne så længe som muligt for at overraske dem. Vi går i kælderen, tager fat i beholderen og holder skudknappen nede og hælder benzinen i en "sti" helt ud til gaden. Vi skyder på "stien" og ser ødelæggelsen af ​​palæet.

Vennesammenkomst

Til sidst lykkedes det Wade at finde Michael. Inden vi går til byen, stopper vi ved en trailerpark og forårsager kaos der. Lad os gå langs omkredsen og sprede klæbrige bomber på de afmærkede trailere. Vi sprænger dem i luften, vender tilbage til Wade og flytter til Los Santos.

Lad os bo i fætter Wades hus. Floyd bor sammen med sin kæreste Debra, som givet tid er til en erhvervskonference.

Skam eller ære

Vi skifter til Michael. Næsten hele familien er her. Den uophørlige bande kan kun afbrydes af Trevors pludselige optræden. Det længe ventede møde mellem gamle venner fandt sted. Jimmy informerer os i tide om, at Tracy er til casting af showet "Shame and Glory" - et sted, hvor talenterne hos smukke piger slippes løs. Sammen med Trevor tager vi til Maze Bank arenaen. Efter at have parkeret, kommer vi til studiet og redder for anden gang vores datter fra showbiz'ens ihærdige kløer. Vi skynder os i jagten på Lazlo.

Da vi er kommet ud, stjæler vi en lastbil. Vi løfter platformen af ​​og overhaler flygtningen ved floden. Vi har en lærerig samtale med Lazlo.

Selvmordsbomber

Vi mødes med Dave og informerer ham om, at Trevor er dukket op i byen. Vores ædle frelser fandt også ud af, at vi deltog i røveriet af en smykkebutik. Det er i vores bedste interesse at hjælpe Dave. Ferdinand Kerimov er en bærer af værdifuld information. FIB skal have fat i hende og Ferdinand selv, før han udsender belastende oplysninger om Bureauet. Afdelingen siger, at han er død, så vi er nødt til at gå til lighuset og uafhængigt identificere liget.

Efter at være vågnet, griber vi retsmedicineren og gemmer os bag sengen. I stealth mode går vi ind i korridoren og bedøver fjenden. Vi undersøger ligene - Ferdinand er her ikke. Vi bevæger os langs korridorerne og håndterer fjenderne. Vi ser oftere på radaren og bruger en speciel evne, der gør det muligt for os at bremse tiden. Vi går op ad trappen og tager udstyret fra boksen markeret med en grøn prik på radaren. Vi kommer ud gennem vinduet, stjæler en bil og gemmer os for politiet. Vi kommer til olieplatformene, hvor vi mødes med Franklin. Fra det øjeblik blev vi involveret i konkurrencen mellem Federal Reserve Bank og kontoret.

Mord - Hotel

Lester forberedte flere opgaver for Franklin. Der er to medicinalvirksomheder på markedet. Og hvis vi eliminerer en af ​​vores konkurrenter, så vil den andens aktier springe kraftigt op. Vi kommer til våbenbutikken, køber en snigskytteriffel og går til parkeringspladsen med flere niveauer foran hotellet. Vi går to etager op og indtager en behagelig stilling. Når tiden er gået, vil målet forlade hotellet og sætte sig ind i bilen. Vi sigter og skyder. Vi forlader hurtigt området. For godt arbejde modtager vi en passende belønning. Nu tilgængelig for os nyt hus i Vinewood Hills.

Dræb - 4 mål

Redwood-firmaet bestak fire nævninge, hvilket vil give det mulighed for at frikende sig selv i retten. Lester er ligeglad med retssager fra mennesker med sygdommen, det vigtigste er, at efter dette vil Debonaire Cigarettes aktier blive solgt til en meget højere pris. Tiden er begrænset, så vi handler hurtigt og forsøger at forblive ubemærket. En snigskytteriffel og transport - en motorcykel - er ideelle til denne opgave. Efter at have dræbt bodybuilderen, går vi til kysten, tager sigte og neutraliserer jurymedlemmet. Vi kommer til lægehuset. Vi bevæger os væk fra bygningen og sigter mod vinduespudserplatformen på øverste etage. Den sidste jurymedlem er en motorcyklist. Du kan skyde ham lige på farten.

Rekognoscering i havnen

Floyd arbejder i havnen. Vi skifter tøj og går på opdagelse. Vi lærer om et bestemt fragtskib, omhyggeligt bevogtet af lejetropper fra en privat hær. Efter at have parkeret, vil Floyd tage os med for at se på lasten. Du skal også arbejde. Vi sætter os ind i gaffeltrucken og går til station B. Vi er her på fugletegn, så vi gør alt omhyggeligt, ellers bliver vi afsløret. Vi placerer grebet over beholderen, hægter det, løfter det højere og tager det til område F. Sænk det glat ned og placer det, så der er plads til den anden beholder.

Vi stiger op på kranen og går ind i kabinen. Vi gør alt efter instruktionerne i øverste venstre hjørne. Sørg for at ændre vinklen for at placere traversen præcis over en af ​​containerne i venstre side, som vi overfører til lastbilen til højre. Vi udfører en lignende handling med den anden beholder. Vi går op ad trappen, drejer til højre og går til observationspunktet for enden af ​​gangbroen. Vi tager telefonen frem og tænder kameraet. Vi tager billeder af for- og bagsiden af ​​skibet og vagten. Vi sender billeder til Ron.

Vi går nedenunder, stiger ind i lastbilen og går til havnen. Vi bevæger os på højre side, da porten til venstre kun åbner, når vi kommer ind i territoriet. Selvfølgelig kan vi ikke gå ind i det afspærrede område. Floyd vil blive lokkemad og aflede alle lejesoldaternes opmærksomhed til sig selv. Vi tager vores kuffert og tager hjem. Ron fandt ud af lidt om skibet. Nedenunder er der en container med militært udstyr. Vi laver en handlingsplan. Vi vælger én mulighed - "fragtskib" eller "søeventyr". Hvis du vælger et eventyr, så træner vi Michael i en flyveskole, og Franklin i "Ammu-Nation" med en skydebane.

Mini ubåd

Vi kommer til skibet, træder om bord og sænker ubåden. Vi handler skjult, eller neutraliserer straks vagten. Vi hopper i vandet, går ombord på ubåden og leverer den til Pier 400. Floyd har allerede klargjort en lastbil, som vi læsser ubåden på og leverer den til lageret.

Cargobob (Sea Adventure Plan)

Helikopteren er placeret på en militærbase, ved indstigningen vil vi straks modtage fire eftersøgte stjerner. Vi kører i bil lige op til helikopteren. Vi bruger en særlig evne og skyder fjender i nærheden. Så kommer vi hurtigt ind i transporten, letter og flyver væk herfra så hurtigt som muligt. Hold skyd- og frem-knapperne nede. Vi bliver jagtet af en kamphelikopter, som er ringere end vores i fart, men som kan affyre missiler. Om nødvendigt undviger vi til siden, men sætter ikke farten ned. Vi leverer helikopteren til det angivne punkt.

Merryweather røveri

Plan A: Vi tager Franklin til broen, skifter så til ham og indtager en snigskytteposition. Vi eliminerer to lejesoldater. Skift frit mellem Michael og Franklin. Hvis vi spiller som Michael, så bevæger vi os langsomt, da Franklin måske ikke har tid til at dræbe fjender, og så vil vi blive opdaget. Vi installerer bomberne omhyggeligt og kommer tæt på objektet. Da Michael løber indenfor, må vi kæmpe mod de ankommende forstærkninger. Efter at have ryddet territoriet, har vi at gøre med helikopterpiloten. Vi reducerer omfanget af synet for ikke at miste synet af transporten. Vi dækker Michael, indtil han forlader skibet. Åbn listen over kontakter og vælg "Blow up".

Vi spiller som Michael og sejler, styret af ekkoloddet på radaren. Enheden ligger på bunden. Efter at have fundet den, skifter vi til Trevor, svømmer til enheden og, når den kobles på, leverer vi den til pier 400. Alt arbejdet er i afløb. Lester fortæller os, at den fundne enhed er et supervåben. Og hvis vi ikke returnerer det, vil regeringen skabe alvorlige problemer for os.

Plan B. Efter at have samlet alle tre karakterer, går vi til flyvepladsen. Efter at have nået landingsbanen går vi over til helikopteren, letter, slipper krogen og kroger ubåden. Vi leverer det til teststedet og dumper det i vandet. Når vi skifter til Trevor, aktiverer vi Trackify-applikationen, som giver os mulighed for at opdage militært udstyr. Ved hjælp af radaren sejler vi mod den røde prik. Når den er i midten af ​​radaren, dvs. under os dykker vi videre maksimal dybde 175 meter. Vi går til overfladen, og skifter til Michael, og vi griber ubåden. Vi vender tilbage til flyvepladsen og ødelægger lejesoldaterne undervejs. Franklin kan bevæge sig fra den ene side til den anden og skyde sine forfølgere på både og helikoptere. Vi taber ubåden og lander. Alt arbejdet er i afløbet. Lester fortæller os, at den fundne enhed er et supervåben. Og hvis vi ikke returnerer det, vil regeringen skabe alvorlige problemer for os.

Tre er selskab

Lad os møde Dave. Lad os møde hans chef Steve Heinsohn. Ferdinand Kerimov bliver afhørt i afdelingens lokale afdeling. Vi er nødt til at få ham ud derfra. Trevor og Franklin vil hjælpe os i denne sag. Vi kommer til mødestedet og går til direktoratets hovedkvarter. Vi flyver op på taget af bygningen på den vestlige side for at aflevere Michael. Vi skifter til det og går ned i kablet. Hold hurtigløbsknappen nede for mere kraftfulde hop. Vi knuser ruden, skynder os indenfor og skifter til Franklin. Vi skyder fjenderne, indtil Michael og Kerimov kommer ud af bygningen. Vi skifter til Michael igen og dræber de resterende afdelingsansatte.

Som Michael skyder vi gennem cockpittet på den nærgående helikopter og dræber piloten. Vi skifter til Michael eller Franklin, alt efter hvad vi vil lave – henholdsvis skyde eller styre helikopteren. Hvis vi spiller som Michael, bruger vi en særlig evne.
Alt efter instruktionerne

Vi spiller som Michael og modtager et opkald fra Steve. Vi bevæger os mod lageret og skifter til Trevor undervejs. Vi er nødt til at få Ferdinand til at tale. Han har allerede rapporteret, hvor målet er. Vi kommer hjem, men det viser sig, at det ikke er den person, vi har brug for. Vi skifter til Trevor og begynder torturen. Vi tager ethvert instrument. For eksempel tænger. Tag fat i tanden, mens du holder skydeknappen nede, og drej pinden med uret. Vi modtager information, skifter til Michael og går til Chumash. På vejen viser det sig, at Brad ikke er i fængsel, men i graven i stedet for Michael.

Vi tager en behagelig stilling og venter nye oplysninger. Vi skifter til Trevor og fortsætter torturen. Således finder vi ud af flere og flere små detaljer. Det ønskede mål vil være en rygende mand med skæg. Han står på balkonen. Michael peger på ham og vil kommentere dette. Efter skuddet skifter vi til Trevor og tager Kerimov til lufthavnen, så han hurtigst muligt forlader landet og informerer hele verden om torturen.

Var der nogen, der sagde yoga?

Amanda er som sædvanlig utilfreds med, at Michael fører den forkerte livsstil. Fabien foreslår, at alle laver yoga sammen. Vi går ud i poolen og laver øvelser. Vi tager en stilling og holder pindene vippet i den angivne retning. Efter hver bevægelse skal du samtidig holde triggerne nede og slippe dem efter at have fyldt cirklerne. Michaels tålmodighed slutter, da Fabien begynder at hengive sig til overskud. Han poter frækt Amanda, og hun kan tilsyneladende lide det. Derfor lover hun ved at angribe Fabien at tage afsted for altid.

Vi går op på Jimmys værelse. Vi tager ham med til en vens Burger Shot. På vej tilbage beslutter sønnen sig for at give os en berusende cocktail. Ude af stand til at styre bilen, smider Jimmy os ud. Hallucinationerne forstærkedes. Vi flyver ned og kolliderer med jorden for at vågne op. Vi kommer til huset og læser sedlen fra Amanda. Hun flyttede ud med sine børn og har tilsyneladende ikke til hensigt at vende tilbage.

Blitz-spil (del 1)

Vi møder Steve og Dave. Vi bliver nødt til at hjælpe dem igen, på trods af aftalen om ikke længere at involvere os i deres anliggender. Afdelingen skaffede penge fra stofsalg. Vores opgave er at opsnappe en pansret varevogn og beslaglægge de "beskidte" penge. Enhver af karaktererne kan forberede operationen.

Safari i området

Stretch og Lamar vil begynde at sælge stoffer. For at gøre dette besluttede de at købe et lille parti fra Ballas. Vi stiger ind i varevognen og kommer til Grove Street. Under transaktionen fornemmede Trevor med det samme, at der var noget galt: de forsøgte at give os en dummy i stedet for et rigtigt produkt. Hele gaden vendte sig imod os. Mens vi er i dækning, skyder vi fjenderne. Skift frit mellem karakterer. Trevors særlige evne vil hjælpe dig med at besejre et stort antal af modstandere. Vi kommer til det andet vejkryds og drejer til venstre. Vi går ned til floden, tager kontrol over jetskien og følger vores venner. Da vi er gået fra hinanden, bryder vi væk fra politiet.

Transport til afgang

Vi sætter os i passende bil(en notifikation vises), efterlad den et eller andet sted (gyde, parkeringsplads osv.), åbn telefonbogen, ring til en af ​​karaktererne (Michael, Trevor, Franklin) og vælg "Mark transportkoordinater".

Overalls

Vi kommer til den angivne "Ammu-Nation" og køber tre overalls, der går til bøjlerne på den højre væg.

Skraldevogn

Vi indhenter en skraldebil, der kører rundt i byen. Vi spærrer vejen, stiger ind på den og kører den til Federal Reserve Banks websted.

Bjærgningskøretøj

Vi stjæler en trækvogn, som tidligere har bedøvet mekanikeren, og afleverer den til Federal Reserve Station.

Masker

Vi køber hvilke som helst tre masker, vi kan lide, i en butik nær stranden til os selv og vores venner.

Læs anden del. Lad os minde dig om, at du på vores hjemmeside kan finde til GTA 5 på pc med alle missioner.

Spillet begynder med en baghistorie, hvis hovedpersoner er Michael Townley (senere bliver hans efternavn De Santa) og Trevor Phillips. Byen Ludendorff, North Yankton (USA, nær den canadiske grænse), 2004. Plottet er baseret på staten San Andreas (Los Santos og Blaine County), 2013. Denne manual er taget fra hjemmesiden GTA.COM.UA

01. Prolog

Den snedækkede by bekræftede på den ene side, at der vil være sne i spillet, men på den anden side vil det være i denne og en anden mission. En gruppe på fire personer, stadig ung, en mand: korthårede Michael, Trevor med tykt hår og overskæg, Brad og chaufføren.

Infiltrationen forbliver bag kulisserne - foran os ligger et raid, der allerede har fundet sted, og spillet sætter Michael under kontrol. Til at begynde med går vi ind i rummet og sigter mod gidslerne, så de går til et andet rum. Så vil opladningen blive placeret, og du bliver nødt til at tage telefonen og ringe til den eneste kontakt "Blow up". Vi går til boksen efter penge.

Så snart vi kommer ud derfra, vil vagten tage fat i Michael og sætte en kugle i hovedet på ham. Du skal skifte til en anden karakter - Trevor. Hvordan?! Spillet vil tydeligt demonstrere og forklare. Vi sigter forsigtigt mod hovedet på den uheldige angriber og skyder. Så går vi til bagudgangen, hvor det modige politi allerede venter på os. Heltene har passende våben - kampgevær. Nu kan du vælge, hvem du vil kontrollere og bekæmpe den overvældende skare af betjente. Vi kæmper os frem til bilen, hvor chaufføren venter på os. Al denne tid høres dialoger, hvor hovedpersonerne kalder hinanden for Tee og Mikey.

— Han limede svømmefødderne sammen.
- Han er et røvhul!

Med disse ord bliver chaufføren set af - i en lille cutscene bliver han ramt af en kugle og Michael sætter sig bag rattet. Nu skynder vi os bare ad vejen, som GPS-navigatoren angiver (senere kan du slå den fra, hvis du ikke kan lide "pålæggelse"). For enden af ​​vejen, lige på det sted, hvor helikopteren skulle vente på jagerflyene. Men scenen indlæses - bilen har ikke tid til at passere ved krydset, og dens bagende er ramt af et tog. Heltene kommer knap nok ud af den krøllede bil, men en snigskytte skyder mod Brad. Den anden kugle rammer Michael, som beder Trevor om at gå, men sidstnævnte står fast og tager dækning for at skyde tilbage. Kontrollen gives til spilleren, men ikke for længe - efter at have dræbt flere betjente, indlæses den næste pauseskærm, hvor Trevor først tager en forbipasserende kvinde som gidsel, og derefter løber væk fra FB med tanken om, at han er den eneste overlevende fra gruppen af ​​raiders.

Uanset hvor lang tid jeg beskriver denne mission, skal du vide, at den ikke er så lang - spilleren tager kontrollen i kun et par minutter, alt andet er mellemsekvenser. Og nu vises scenen for Michaels begravelse, som sørges af sin familie, men han gemmer sig selv bag et træ meget tæt på, og en føderal agent, FIB-agent, hænger også rundt i nærheden (ja, ja, der er ingen FBI i spillet, der er sin egen analog). Det er tilsyneladende de begivenheder, der umiddelbart fulgte efter det mislykkede angreb.

Spillet flytter derefter til Dr. Isaiah Friedlanders kontor, Michaels terapeut. Helten klager over sit mislykkede liv, nemlig over sin idiote søn, der gør alt ved at "ryge hash, rykke og spille spil." Han vil også fortælle om sin fortid: I en alder af 20 havde han siddet i fængsel to gange, solgt dope og piger og også gjort forskellige andre ting for at matche. For dette er Mikey i øvrigt under vidnebeskyttelsesprogrammet, han sætter sig på en bænk ved kysten. De går bare igennem der Franklin Clinton(Franklin Clinton) og Lamar Davis. Sidstnævnte vil spørge Michael, hvor det ene røvhuls hus er. Vi husker disse scener godt fra trailerne.

Som i GTA: The Ballad of Gay Tony vil GTA 5 have betingelser for at modtage 100 % for en mission, der er taget, og følgelig tre typer medaljer: bronze, sølv og guld. For 70 guldmedaljer modtaget i historie- og sidemissioner får vi præstationen "Solid gold, baby!" Når du opfylder betingelserne, opfordrer udviklerne dig til at huske følgende: "Quest-mål bliver muligvis ikke fuldført, hvis spilleren bruger en checkpoint-belastning, taxa, springer en quest over eller en cheat."

  • Fuldfør missionen.

02. Franklin og Lamar

Spillet bringer os ind i Franklins sko, som sammen med Lamar kommer ind på territoriet for en fyr, hvis biler skal tages væk: en hvid og en rød sportsvogn. Det er formentlig første gang i serien, at udviklerne fra spillets første minutter stiller en så luksuriøs bil til rådighed. Spilleren kan vælge, hvilken de vil køre, men hvis de tager for lang tid at vælge, vil Lamar træffe valget.

Vi går og følger efter Lamar og prøver at følge med. Hints og tips vil introducere dig til spillet. Fang ikke en eneste skuespiller klædt ud som en alien i et filmstudie. Senere, efter at have passeret parkeringspladsen, bliver du nødt til at accelerere og overhale Lamar - en af ​​betingelserne for at få guld. Nu vil politiet være efter fyrene. At bryde væk fra dem vil ikke være et problem. Når du gør dette, vil de ønskede stjerner begynde at blinke, og patruljevognene vil have et begrænset udsyn, som skal undgås. Så tager vi bare til vores destination - Premium Deluxe Motorsport, hvor Franklin og Lamar arbejder. Deres chef, Simon Yetaryan, venter på dem der. Der "sælger" han bilen til Jimmy De Santa, søn af Michael, røveren fra den første mission.

I mellemtiden får vi præstationen "Velkommen til Los Santos" og bevæger os mod Franks bil - en hvid bøffel. Vi er på vej hjem, som ligger et par hundrede meter væk. +250$.

  • Lever bilen med minimal skade.
  • Ankom til din destination før Lamar.
  • Gør ikke ondt på rumvæsnerne i filmstudiet.

Der kommer bogstaveligt talt straks et brev fra en vis Tanisha, Franklins ekskæreste, som han forgæves ønsker at forny sit forhold til.

03. Rekvisition

Så snart du forlader huset, ringer Simon til Frank og informerer ham om, at han er nødt til at komme til bilforretningen - der er dukket et job op. Mr. Yetaryan forlanger at tage den smarte Bagger-motorcykel fra, som det viser sig, en Vagos. Vi tager en god, hurtig bil. Heldigvis vil den være parkeret og ikke låst. Vi skal til Vespucci Beach, og der vender vi først bilen rundt, så den vender den retning, vi kom fra, og så går vi stille og roligt hen til garagerne. Vi har brug for den der højre hånd. Du behøver ikke engang at nærme dig resten. Når vi åbner garagen, finder vi ikke cyklen, men tre Vago'er vil skynde sig ind og begynde at downloade vores licens. Her vil Lamar med rimelighed skyde en, og skubbe den døde mands pistol mod Frank - spilleren vil blive trukket ind i shootout. Der burde ikke være nogen problemer: gem dig bag vægge, containere eller andre shelters, og sigt så præcist som muligt (det ideelle hit er hovedet). Dette vil påvirke den guldmedalje, du modtager for missionen. I det øjeblik bilen springer ud, skyd på den og derefter på benzinbanen, der er venstre fra den. Hold dig væk - en eksplosion er på vej. Vi skyder de resterende banditter og skynder os til det sted, hvor vi forlod bilen, sætter os ind i den, venter på Lamar og trykker på gaspedalen. Nu skal du passe på banditten, og når du kommer tæt på ham, så giv ham et godt stik med kofangeren. Så stiger vi op på motorcyklen og tager den med til vaskehallen, hvor Lamar henter den – Simon vil aldrig se cyklen.

  • Fuldfør missionen inden 06:30.
  • Skyd ind i benzin "banen".
  • Dræb 6 fjender med hovedskud.
  • Fuldfør missionen med mindst 70 % skydepræcision.

04. Hak

Lamar tilbyder at kidnappe en af ​​"ballaerne" og derefter kræve en løsesum for ham. Frank kan umiddelbart ikke lide denne idé. Her møder spilleren Chop, Lamars Rottweiler, som vil hjælpe os i denne opgave. Vi går hen til Lamars varevogn og flytter til det sted, hvor han sidst blev set. Du skal være forsigtig med varevognen, fordi dens skade påvirker modtagelsen af ​​"guld".

Når vi har nærmet os det angivne punkt, vil vi se, at banditten er på en cykel. Det er ikke overraskende, at lang snak vil ødelægge alt - "ballaerne" vil forsøge at løbe væk. Du bliver nødt til at jagte ham, men ikke så længe - meget snart bliver den uheldige flygtning ramt af en bus. Han vil dog rejse sig og have tid til at gemme sig på banegården, og inden det bliver der en lille jagt – følg med Chop. Som et resultat vil "ballaerne" gemme sig i en af ​​godsvognene, og Chop bliver nødt til at finde ham. Her bevæger vi os ind i en firbenet vens krop og ser os omkring i 10 sekunder - det er nødvendigt for at få "guld". Efter to vogne vil Chop se en anden hund og gå for at tage sig af hendes naturlige behov. Du kan udsætte det, eller du kan vente, indtil han er færdig. Franklin vil bemærke, at Chop ikke er så kræsen - hans udkårne er slet ikke en tæve. Derefter vil der være yderligere tre biler tilbage at åbne, og det er gjort. Når de vender tilbage til deres hjemby, bliver de nødt til at frigive "ballaerne" - han genkendte let Lamar. Vi hængte os, og det er nok. Senere vil Lamar bede om at holde Franklin Chop, og vil også give den grønne motorcykel væk fra Vagos.

  • Fuldfør missionen uden at forårsage større skade på Lamars varevogn.
  • Se på verden gennem Chops øjne i 10 sekunder.
  • Brug Franklins specielle evne i 7 sekunder.

05. Komplikationer

Simon, der har travlt med at sælge bilen, sender Franklin for at hente den bil, som Jimmy De Santa solgte et par missioner tidligere. Hvad, konfiskation allerede? Og det er under alle omstændigheder chefens ordre.

Så vi er på vej til De Santas hus, på vejen Simon vil ringe, tilsyneladende allerede fri, fandt han ud af, at Lamar og Franklin ikke gav ham cyklen. Der vil være problemer. Men indtil videre skal vi klare opgaven - hent jeepen. Der vil være mange mennesker i huset, og derfor skal du stille og roligt begive dig. Vi går gennem hovedporten, nærmer os gartneren bagfra og slår ham ud - dette er en af ​​forudsætningerne for "guld". Så går vi rundt om huset og klatrer op på bilen og derefter op på taget. Derfra - ud af vinduet. Vi venter et par sekunder på, at Tracy forlader Jimmys værelse, og så kan vi gå nedenunder. Efter at være gået ned, drejer vi 180 grader og går, indtil døren til garagen er synlig til venstre. I køkkenet har husets frue og hendes tennistræner så travlt med at øve slag og presse hofterne sammen, at Franklin ikke vil blive bemærket. Jeg undrer mig over, hvor familiens overhoved leder hen. Og hvor er han selv? For helvede med det... Vi stiger ind i jeepen og kører gennem de automatisk åbnede porte til garagen, og så gården.

Vi går til salonen, Frank ringer til Simon og siger, at han har bilen. Umiddelbart efter opkaldet rettes en revolver mod helten fra de bagerste passagersæder. Franklin, under pres, siger, at han simpelthen gør det job, han har fået. Efter en kort rejse til salonen beordrer Michael, far til bilejeren, først bilen til at stoppe foran Simons etablissement og derefter accelerere ind i vinduet. Så er kontrollen overført til Michael – han er vores anden hovedperson, hvis du ikke har glemt det endnu. Det vil være nødvendigt at engagere sig i hånd-til-hånd kamp med Simon. At slå armeneren vil ikke være et problem, men hvis der opstår noget, kan du bruge Michaels særlige evne til at bremse tiden. Vi lærer Simon gode manerer, og det er her, missionen slutter.

  • Fuldfør missionen inden kl. 05.00.
  • Tag ikke skade i en kamp med Simon.
  • Slå gartneren ud, mens du er i stealth-tilstand.

06. Far & Søn

Når vi vender tilbage til Franklin, finder vi scenen, hvor Simon siger i telefonen, at Frank og Lamar ikke længere arbejder for ham, og at de bliver nødt til at passe sig selv. Herefter tager vi til Michaels hus, markeret med bogstavet M. Der vil Jimmy, efter en samtale mellem de to helte, ringe og fortælle sin far, at han ville sælge sin yacht, men den blev stjålet, og han selv sidder i kabinen, frygtede banditter. Vi bliver nødt til at redde situationen, yachten og Jimmy også.

Vi sætter os ind i Amandas bil og bevæger os til det sted, hvor yachten skal være. Når vi ser en lastbil med en transporteret yacht, jager vi den. Først kører vi så tæt som muligt på målet, så Franklin kan krydse, så holder vi vores våben klar - en af ​​tyvene vil dukke op, og det er værd at skyde. Så nærmer vi os fra venstre side af yachten - masten, som Jimmy skal hænge på, vil flytte dertil. Vi holder bilen i én position i et par sekunder, så vores søn kan falde ned på bagsædet. Så kører vi tæt på lastbilen - vi skal hente Franklin. Herefter begynder bilen at gå i stå, og lastbilen går ind i et klart hul. Så vil Michael bede Franklin om at ringe til en taxa for ham, og fyren selv vil sammen med Jimmy gå for at reparere bilen. Franks ven Hao arbejder hos Los Santos Customs. Efter reparationerne tager vi til Michaels hus for at aflevere bilen og Jimmy, som allerede er blevet en ven.

  • Red Jimmy på 10 sekunder.
  • Lever Amandas bil uden skader.

07. Stræk på livet løs (The Long Stretch)

En ven fra banden blev løsladt, og sammen med Lamar kom de til Franklin, som viste sig ikke at være så venlig, som Stretch, der blev løsladt fra fængslet, ønskede. Det viser sig, at det lykkedes dem at "røre op" i sagen. Inden dette stopper vi forsigtigt ved Ammu-nation, hvor vi bliver introduceret til våbenlageret. Her tager vi et haglgevær og en lommelygte, samt panser.

Mødet vil vise sig at være en fælde forberedt af "ballaerne", for efter at have mødt den fyr, der blev kidnappet i "Chop"-missionen, vil de "violette" strømme ind, og en massakre vil begynde. Franklin er ikke så god til at skyde, som han er til at køre, og har ingen særlige evner relateret til våben, så vi bruger dækning og skyder så præcist som muligt. Vel fremme ser vi, at politiet er gået med i aktionen. Vi skyder på en helikopter, der cirkler over hovedet, ideelt set skal vi skyde piloten. Så løber vi efter Lamar, og så snart de sætter sig ind i bilen, skynder vi os væk: måske ind i tunneler eller off-road. Det vigtigste er at holde sig væk fra vejene, hvor patruljevogne kører.

  • Fuldfør missionen med mindst 60 % skydepræcision.
  • Fuldfør opgaven inden 10:30.

08. Ægteskabsrådgivning

Missionen kan startes som enten Franklin eller Michael. Men hvis vi starter som den første, vil vi ikke se en splash-skærm, men vil starte med det samme med jagten.

Så Michael vender hjem, ingen besvarer hans opkald, men han ser to tennisbaner nær indgangen. Han går op på anden sal og ser sin "kone" i et håndklæde og på værelset - en tennistræner i kun "tiger" trusser og sokker. Amanda spillede tydeligvis ikke tennis, men noget andet, omend en der lignede sport. Michael vil skynde sig efter træneren, som springer lige ud af vinduet.

Vi vil møde Franklin nedenfor, og vi to vil hoppe ind i gartnerens pickup truck, der er parkeret i nærheden af ​​huset. Vi jagter en finurlig bille, som efter jagten vil gemme sig i et luksuriøst hus på en bakke. Franklin vil vinkle pickupen til husets støtte, og efter et kort tryk på gaspedalen vil bygningen simpelthen kollapse.

Herefter vil forbandelser flyve ind i ryggen på en tilfreds Michael, og snart vil to biler med banditter flyve. At håndtere dem er ikke et problem. Lad os skifte til Franklin, og mens Michael drejer rattet, skyder vi angriberne.

Så vises det mest interessante i videoen. Som det viser sig, tilhørte huset ikke træneren (Michael tænkte ikke engang over det, han handlede overilet), men til kæresten til en seriøs mexicansk bandit, Martin Madrazo. Det var ham, der personligt ville besøge Michaels hus bogstaveligt talt ti minutter efter, at huset kollapsede. Med trusler, et flagermus og gangstere bag sig vil han køre ind i Michaels hoved, at han skylder mexicaneren 2,5 millioner dollars, og til sidst vil han fratage Franklins kørekort.

  • Fuldfør missionen uden at forårsage større skade på Bison-lastbilen.
  • Fuldfør missionen inden 05:30.
  • Dræb 3 fjender, mens du skyder fra et køretøj.

09. Tilføj som ven / Venneanmodning

Michael, en tidligere professionel bankrøver, kender kun én måde at få flere millioner på - røveri, og derfor går han til sin gamle ven Lester, en genial datalog og "hjernen" i alle efterfølgende røverier i fremtiden. Lester, efter at have lyttet til Michaels problem, foreslår, at han tager en smykkebutik i Vinewood eller en bank i Paleto Bay, en af ​​landsbyerne nord for byen. Mikey vælger den første mulighed. Men først skal den lamme kammerat bede om en tjeneste, som vi tager imod med det samme.

Du skal trænge ind i Lifeinvader-bygningen og indsætte en bestemt chip i virksomhedens leders enhed. Først skal du klæde dig passende ud – lad os komme ind i butikken efter shorts og en ærmeløs vest. Og derfra direkte til kontoret. Vi går til bagindgangen, så vi så kan komme ind i bygningen med den, der kommer ud til en røgpause. Efter en kort video følger vi fyren med overskæg og ser samtidig, hvordan it-medarbejdere har det sjovt på arbejdet. Vi sætter os ved computeren, hvor vi bliver nødt til at lukke al reklame og hurtigt starte et antivirusprogram. At gøre dette med et joystick er ikke så let - de uforberedte vil tage lang tid at lukke reklamevinduer. Efter at have håndteret irriterende pop-up-meddelelser og lanceret antivirusprogrammet, lad os gå til det rum, hvor det, vi har brug for, er placeret. Vi indsætter chippen der og forlader på engelsk. I fremtiden skal Michael, mens han ser tv, ringe til netop denne leder af Lifeinvader, som er til konferencen. Opkaldet vil aktivere sprængenheden, og vi vil se den farverige død, som Lester havde brug for. Senere vil Michael modtage et opkald fra den samme it-fyr, som tog Michael indenfor. Den smarte fyr forstod, hvad der skete, han ville bede dig om at ringe til ham, når der dukkede noget arbejde op. Dette vil give os adgang til et nyt teammedlem for røverier.

Heists i spillet kan udføres på to måder. Spilleren kan selv vælge, hvilket scenarie dette eller hint raid vil følge. For mosaikkens integritet er begge tilgange præsenteret i artiklen. Den første vil blive markeret med bogstavet A ved siden af ​​opgavenummeret, og den anden - B. Hvis du vælger en grov tilgang, vil alt vise sig at være mere prosaisk. For eksempel behøver du ikke klatre op på taget for at kaste en BZ-gasgranat ind i ventilationen. Der vil dog dukke et element mere op i betingelserne for at modtage en guldmedalje - du skal fuldføre missionen på 10 og et halvt minut. Der vil være én træningsmission. Hvis en smart tilgang blev valgt, behøver du ikke at råbe af folk, men du bliver nødt til præcist at kaste en gasgranat ind i ventilationen. Der vil være to træningsmissioner, hvilket er bedre, fordi det er en nem måde at få to guldmedaljer på.

10. Indpakning af juvelbutikken

Lester giver Michael opgaven med at undersøge situationen i smykkebutikken. For at gøre dette får vi specielle briller og blæser ind i smykket. På vejen åbner Leicester i øvrigt spilleren rigtige navn Michael - Townley. Den nødvendige vinkel er placeret lidt til venstre umiddelbart efter indgangen: du skal fange alarmen, kameraet og ventilationen i rammen. Derefter tager vi en hyggelig snak med ekspedienten og forlader butikken. Nu mangler vi et foto af ventilationssystemet indefra. Vi går rundt om blokken og går til byggepladsen. Efter at være klatret op på taget, går vi til det gule skilt. Derfra fotograferer vi ventilationen. Så tager vi orlov og tager hjem.

Memo: Efter at være vendt tilbage til "basen", vil spillet tilbyde en af ​​to muligheder for at nærme sig røveriet. Vælg den, du bedst kan lide - begge versioner af røveriet er beskrevet nedenfor. Når du vælger et hold, er der ingen grund til at spare penge - tag folk, der har den maksimale præstation, medmindre der selvfølgelig er personlige præferencer. Deres andel vil være større, men jackpotten forbliver så stor som muligt, ellers vil der være tab i form af døde mennesker og penge tilbage hos dem. Skift ikke dit hold - efter vellykkede røverier forbedres deres færdighedsniveau, men deres andel forbliver den samme.

11. Fars lille pige

Lad os vende tilbage til afslapning og familiespørgsmål. At se dine yndlingsfilm blev afbrudt af Jimmys vedvarende forbandelser. Frustreret og vred bryder Michael sin søns plasma og trækker ham ud til stranden for at cykle. På stranden lejer vi cykler og kører til pariserhjulet. Det er lige meget, hvem der vinder - det påvirker ikke engang den procentdel, der modtages for guldmedaljen for missionen. Det vigtigste er ikke at falde af cyklen. Efter løbet vil Jimmy sige, at hans søster bare hygger sig med nogle fyre på en yacht, som er meget tæt på. Michael beslutter sig for at hente Tracy og tage hende med hjem. Lad os svømme til yachten så hurtigt som muligt - det er det allerede vigtig betingelse at få guld. Efter en kort video kommer vi væk fra vores datters venner på en jetski. Afskummet vil åbne ild, og derfor bliver du nødt til at kæmpe tilbage. Opgaven er ikke særlig nem, for først skal du vænne dig til den. Du skal dræbe dine forfølgere så hurtigt som muligt, og du bør gøre det meget præcist, ellers bliver du selv et offer.

  • Udvikl maksimal hastighed på en jetski.
  • Fald ikke af din cykel.
  • Svøm til yachten kl. 01:00.

12-A. BZ Gas Granades

Til det valgte stille røveri har du brug for et sovende middel - BZ-gasgranater. Hvert par timer bliver de transporteret til motorvejen, og for at stjæle granaterne skal du gå til bogstavet H. Vores mål er en sort varevogn. Mest sandsynligt ville udviklerne have os til at åbne varevognsdørene på farten og tage kufferten. Men vi vil gøre noget mere udspekuleret. Vi begynder at ramle og banke varevognen af ​​vejen, indtil chaufføren stopper og stiger ud af førerhuset for at begynde at skyde, men det er ikke et problem at håndtere ham. Så skal du skyde mellem de to gule håndtag på bagdørene på varebilen, og dørene vil svinge op - lasten er vores. Vi tager kufferten, hopper ind i bilen og kommer væk fra politiet. Missionen blev afsluttet med en guldmedalje.

  • Skyd låsen på bagdøren.

12-B. Karabinrifler

Men hvis du vælger den barske tilgang i slutningen af ​​missionen, skal du i stedet for at få benzin og Bugstar-varevognen angribe en regeringsbil på motorvejen, dræbe soldaterne og stjæle jeepen. Det er ikke meningen, at du skal sprænge den i luften, så parker din bil på tværs af vejen og hav et maskingevær klar. Efter at have skudt eskorten, skal du komme væk fra halen så hurtigt som muligt (kør væk fra byen mod bakkerne, undgå vejene).

  • Bryd væk fra politiet på 2 minutter.

13-A. Bugstar udstyr

Vi går til havnen - der er et insektudryddelseskontor der. Vi skal bruge en af ​​deres varevogne. Hvis "guld" slet ikke er vigtigt, så løber vi simpelthen ind i lokalet, ignorerer opkald om at forlade, stiger ind i en af ​​de tre varevogne og trykker på gaspedalen så hårdt vi kan, samtidig med at vi gemmer os for politiet. Men du kan gøre noget meget mere udspekuleret! Vi går rundt på pakhusene fra søsiden og kigger rundt om hjørnet - der er en ansat i firmaet, som vil rode i varevognen. I stealth mode slår vi ham ud, stiger ind i denne varevogn, og ingen lægger mærke til os, hvilket betyder, at der ikke er noget politi, og vi har også vundet en guldmedalje.

  • Stjæl en Bugstars varevogn uden at blive bemærket.

14-A. The Jewel Store Job - Smart Approach

Efter at være samlet på tøjfabrikken går hele holdet til smykkebutikken. Da vi er ankommet, skifter vi til Franklin og går op gennem byggepladsen til det sted, hvorfra Michael fotograferede ventilationen. Nu er opgaven sværere - at have flere granater, skal du få dem ind i ventilationsskakten. Vi sigter hverken over eller under cirklen, men netop på det - det er den eneste måde, granaten vil ramme målet.


Og så - til Lifeinvader.

Så skiftes der automatisk til Michael, og sammen med ham brager vi ind i butikken, hvor alle allerede sover hurtigt. Vi tager alle smykkerne ud fra alle montrene på så kort tid som muligt og løber ud på gaden. Så handler vi efter planen – vi kører på motorcykel bag holdet. Efter en kort jagt går vi ned til floden, hvor vi skal hjælpe Frank ud. Michael vil have en stor varevogn specielt til ramning, så dette burde ikke være et problem.

14-B. The Jewel Store Job - Loud Approach

Vi ankommer til butikken, bryder ind, rydder ud i montrene og går. Spillet skifter til Franklin, som vil stige på motorcyklen. Uden at se tilbage går vi efter bandemedlemmerne. Vi går rundt om de forfølgende betjente, går ind i en tunnel og følger den. Efter at have forladt, vil vi finde os selv på Los Santos-floden, hvor kontrollen vil gå til Michael - han kører en lastbil, som skal køre fem eller seks politibetjente til indsamlingsstedet. Hastigheden er ret høj, "vognene" går ud af kontakt efter det første slag, afstanden er tilstrækkelig. Efter at have fjernet alt politiet fra halen på vores motorcyklister, kører vi cyklerne indenfor og kører endnu en halv kilometer til garagen. Så deler vi 4-4,9 millioner dollars (ak, halvdelen af ​​dem går automatisk i Martin Madrazos lomme.

  • Betingelser for at modtage en guldmedalje:
  • Stjæl smykker på 50 sekunder.
  • Beskyt Franklin under jagten på Los Santos-floden.
  • Stjæl smykker fra alle 20 montrer.
  • Fuldfør missionen om 10:30.

15. Hr. Philips

Franklin kommer til Michael, og de fejrer jobbets succes. Pludselig dukker FBI-agent Dave Norton op - han siger, at Michael gav sig selv væk med dette røveri. Og faktisk, nord for Los Santos i landsbyerne Sandy Shores i en lille trailer fryser Michaels tidligere partner og bedste ven, Trevor, som er skide Ashley, kæresten til den velkendte Johnny Klebitz - han forstår, at røveriet, der bliver diskuteret på tv er en sag i hænderne på hans ven Michael, den samme afdøde Michael.

Så ankommer Johnny Klebitz til traileren, efter at have glemt glansdagene i 2008, da han og hans bande lavede bølger i Liberty City. Nu er han fast på stoffer, har ikke tillid til den unge "Lost", og hans kæreste Ashley, som han elsker, går til Trevor for at få en dosis eller en pille, ikke afvisende over for at være Johnny utro. Johnny er faldet lavt, ikke? Og nu vil han falde endnu lavere, for den rasende Trevor vil simpelthen slå motorcyklisten ihjel med sin støvle.

Mens Ashley sørger over den myrdede Johnny, overføres kontrollen til spilleren. Vi stiger ind i Trevors jeep, og hovedpersonens kammerater, naboerne Ron og Wade, vil sidde sammen med os. På vejen vil Ti beordre Wade til at finde en bestemt Michael Townley, der beskriver sin ven. Vi tager til gården, hvor The Lost motorcyklister sidst blev set - T har et stort ønske om at dræbe dem alle. Men på gården møder han kun Johnnys venner Terry og Clay, samt flere andre motorcyklister. De vil gå på flugt og forsøge at gemme sig i deres trailerlejr. Motorcyklister på motorcykel skal aflives på farten - en betingelse for "guld". Så begynder vi at gøre rent.

Ved at bruge dækning skal motorcyklerne dræbes. Hvis der opstår problemer, skal du bruge Trevors særlige evne: han vil være usårbar, og skaden forårsaget af fjender vil stige betydeligt. Problemet er, at det kun varer et par sekunder. Vi forsøger at skyde så præcist som muligt - vi skal bruge 12 hovedskud. Efter at have dræbt næsten alle fjenderne, vil vi se et par røde prikker løbe væk på radaren. Vi skal indhente dem og sende dem til den næste verden.

Da Trevor sendte det meste af sit klientel til deres forfædre, så kan du tænke på konkurrenterne. Vi går til traileren til Ortega, lederen af ​​den mexicanske aztekerbande, og ramler ham til floden. Herefter vises et valg: dræb Ortega eller lad ham være i live. Vi behandler ikke vores konkurrenter anderledes - vi sætter en kugle i hovedet på ham. Efter missionen kan du prøve at skifte til en af ​​de to andre karakterer, men spillet vil informere dig om, at røverne har lagt sig lavt. Nå, lad os fortsætte med at udføre Trevors missioner.

I øvrigt. Fangede alle, hvordan Trevor fastslog, at det var hans gamle ven Michael, der røvede smykkebutikken? Efter at have forladt butikken, siger Michael til parkeringsvagten, som vil gentage dette på fjernsynet, sætningen: "Du glemmer tusindvis af små ting hver dag. Lad dette være en af ​​dem." Det var med denne sætning, at Michael svarede for 9 år siden i Ludendorff til en banksikkerhedsvagt, der satte en pistol mod hans hoved og sagde, at han huskede sit ansigt.

  • Dræb alle de flygtende motorcyklister.
  • Dræb 12 fjender med hovedskud.
  • Fuldfør missionen inden kl. 12.00.
  • Forårsage $5.000 i skade på Ortegas trailer.
  • Dræb Terry og Clay under jagten.

16. Trevor Philips Industries

Vi går til bogstavet C på kortet. I en lille bar vil Trevor møde udenlandske gæster, der har hørt om hans forretning som narkohandler. To kinesere, konstant påvirket af stoffer, Tao Chen, søn af triadens chef, og hans oversætter. De repræsenterer Chen Sr.s interesser, og de er interesserede i Trevors laboratorium, hvor hans underordnede chef laver metamfetamin. Det er her, fyrene skal på udflugt.

Men uventet bliver laboratoriet angrebet af mexicanere fra Aztecaerne, som kom for at hævne sig for angrebet på Ortega. Efter at have proppet kineserne ind i køleskabet, vil Trevor og Chief begynde at forsvare sig selv. Mens du gemmer dig for kugler, kan du komme ud fra tid til anden for at dræbe et par banditter og gemme dig igen. Spilleren vil have en granatkaster til sin rådighed, det er bedre at bruge dens granater på biler, der lige er ankommet, eller på dem, hvor der er tre eller fire fjender. Efter Chief kæmper vi mod flere og flere bølger af modstandere, indtil alle er besejret, og de smukke frosne kinesere er befriet fra køleskabet.

  • Dræb 32 fjender.
  • Komplet med minimal skade på helbred eller rustning.
  • Ødelæg 6 køretøjer.
  • Fuldfør missionen inden 04:30.

17. Nervøs Ron

Tilbage ved traileren rapporterer Ron, at The Lost Ones tog "forfærdelig" hævn for deres leders død - de vendte op og ned på Trevors sted. Men mest af alt er Ti ked af den ødelagte figur af Justice. Og han beslutter sig for at slå tilbage - for at stjæle to fly med våben tilhørende motorcyklister. For at gøre dette køber vi en snigskytteriffel, går til landingsbanen og klatrer op på vandtårnet. Derfra vil stien blive ryddet for Ron - han vil bane sig vej for at plante bomben. Du bliver nødt til at skyde motorcyklister, nogle af dem går i par - lyt nøje til spillets anvisninger. Efter at have skudt motorcyklerne på tårnet, ankommer en varevogn. "Sluk" omgående to lanterner, der oplyser liget af en af ​​de "Fortabte" med riffelskud. Fyren, der stoppede i varevognen, kommer ud og begynder at ringe - vi blæser hans hoved ad helvede til. Der vil være to personer i laden længere fremme: den første kommer først ud, vi skyder på ham og flytter sigtet til døren, for derfra dukker en anden ejer af din kugle op.


Spred alt i traileren. Er det virkelig alt, de kan gøre?
"Lost" i 2013?

Efter sådan en guerillaoprydning tager vi til Ron, og ved ankomsten skyder vi alt, hvad der rører sig, i overdækkede læderbukser. Vi følger efter til hangaren, hvor flyet venter på os, Ron vil hoppe ind i cockpittet, og Trevor hopper op på vingen. Derfra vil der være en storslået udsigt til skydende angribere, men spilleren vil også være meget sårbar. Derfor skyder vi hurtigt og præcist. Hvis vi ikke kan klare det, lancerer vi Trevors specielle evne, men efter flyet planerer ud på landingsbanen, vil motorcyklisterne ikke stoppe med at ankomme. Bagefter starter en minivideo, hvor Trevor hopper af vingen og går mod et andet fly. Vi sidder på den, og læser spiltipsene, tager vi afsted. Vores mål er at slippe belastningen til kunden på det angivne sted (det er vigtigt at slippe belastningen i den gule cirkel). Så flyver vi hjem over sumpen. Vi flyver så lavt som muligt, fordi der er en militærbase i nærheden, og det er fyldt med at flyve over radarsignaler. På landingsbanen vil Ron fortælle Trevor, at Johnny Klebitz, som han dræbte, engang var en seriøs autoritet i Alderney, Liberty City. Apropos "gyldne", skal det siges, at under denne flyvning skal spilleren flyve under 6 broer. Ja, Trevors pilotniveau er ret højt, men spillerens færdigheder på et så tidligt stadium af spillet er usandsynligt. Derfor kan dette punkt stå til bedre tider.

  • Fuldfør missionen inden 12:30.
  • Ankom til din destination før Ron.
  • Flyv under hvilke som helst 6 broer langs ruten.
  • Dræb alle motorcyklister, mens de ligger på flyets vinge.

18. Ice Maze (Crystal Maze)

Lad os vende tilbage til den kinesiske delegation, bogstavet C på radaren. Der vil gæsterne fra Fjernøsten fortælle os (mere præcist vil oversætteren fortælle os, at Tao, som altid, er bedugget, og han taler ikke engelsk), at de ikke længere har brug for Mr. Phillips, og de har allerede indgået en aftale. kontrakt med O'Neill-brødrene, er der et laboratorium på deres gård, som også har. brødre.


Isproduktionslaboratorium ejet af O'Neill-brødrene.

Trevor beslutter sig for at handle med dem på vejen, efter at have ringet til en af ​​irerne, truer han sine konkurrenter - de vil være klar til Tis ankomst, hvilket betyder, at de efter at have taget stilling på bakken bliver nødt til at handle stille og roligt. hurtigt. At angribe åbent er en dårlig idé. Du skal bruge en snigskytteriffel og skyde fjender så hurtigt, at de ikke når at slå alarm. Først to fyre, der træner til at skyde. Vi sigter efter hovederne - du skal lave 10 hovedbilleder. Så skifter vi til fjenderne, der vil være i nærheden af ​​selve huset. Og efter dem, dem i huset. Jeg bemærker, at i et af vinduerne og i nærheden af ​​garagen nærmer en person sig fra tid til anden en anden, og det bliver sådan, at du med en kugle kan dræbe dem begge - en anden betingelse for at modtage "guld". Efter at have ryddet bakken, går vi til huset, der vil være flere modstandere der, men med tilstrækkelig dækning vil der ikke være nogen problemer med at ridse dem. Vi går ned i kælderen, hvor methproduktionslaboratoriet ligger.


Huset brænder - det varmer sjælen.

Når vi går ned, henter vi en dunk med benzin og begynder at hælde den langs en linje, der er duplikeret af prikker på radaren. Efter at have spildt benzin i kælderen, på første sal, og efter at have tegnet en sti ud på gaden, vil vi træde lidt tilbage og skyde på den med et skydevåben. Så er der kun tilbage at se på den storslåede eksplosion og lytte til forbandelser fra en af ​​de overlevende O'Neil-brødre i telefonen.

  • Dræb 10 fjender med hovedskud.
  • Komplet med minimal skade på helbred eller rustning.
  • Dræb 2 fjender med ét skud.
  • Fuldfør missionen med mindst 80% skydepræcision.

19. Venner genforenet

Trevor ser Wade nær sin trailer, som rapporterer, at der er to Michael Townleys i Los Santos: den ene går til børnehave, og den anden er over 80. Men han siger, at der er en vis Michael de Santa der, som passer til beskrivelsen (alder, familie) af Trevor. Trevor skal besøge ham. Men først skal du finde et sted at bo. For at gøre dette vil de gå til Uyeds fætter, Floyd, som bor tæt på stranden i en lille lejlighed, der faktisk tilhører hans kæreste Debra.

Der er dog en sag, der skal løses, før man flytter til Los Santos midlertidigt. Vi tager klæbrige bomber og tager til bikerlejren, hvor de "Fortabte" kom fra andre steder for at begrave deres døde kammerater.


Efter at have hørt denne fyr sørge over sine kammerater ved kisten i lastbilen,
du kan høre om mange "synder" af motorcyklister: nogle elskede
putte i bad, og andre, som vi ved, ofte
brugte stoffer.

I øvrigt kom de (stofferne, ikke de homoseksuelle motorcyklister) og blev anklaget for at miste deres årvågenhed og greb. Man kan høre flere tale om, hvordan de støttede Billy Gray, og ikke afdøde Johnny Klebitz (nå, endnu en gang referer til GTA: The Lost and Damned?), der siger, at førstnævnte ikke udleverede nogen til regeringen osv. En af scenerne er ret sjov: En pige fra traileren, der er overbevist om, at "den psykopat vil vende tilbage", driver en motorcyklist væk, der nægtede en "dødsvanske". Og vi, der er i stealth mode og lytter til sjove bemærkninger og dialoger, installerer bomber på de angivne bombetrailere, men installerer dem på en sådan måde, at de forbliver ubemærket.


Den nøjagtige placering for bomben, som i I virkeligheden, nej,
så vi kobler den til, hvor det er mere bekvemt.

Efter at have placeret bomber på alle afmærkede trailere, trækker vi os et stykke tilbage og blæser alt ad helvede til i ét hug. Vi dræber de overlevende med skydevåben - vi skal lave 5 hovedskud. Og så vender vi tilbage til jeepen og sætter kursen mod Vespucci Beach, hvor Wade vil fortælle dig, hvilken slags hus de leder efter. Nu bliver Floyd nødt til at bøje sig ikke kun for sin kæreste, men også for Mr. Phillips, som er ankommet sammen med sin fætter.

  • Dræb 5 fjender med hovedskud.
  • Ødelæg trailere uden at blive opdaget.
  • Komplet med minimal skade på helbred eller rustning.
  • Ødelæg alle trailere på én gang.