ഹോംസ് ടെസ്റ്റ് പാസ്സായി. ഷെർലക് ഹോംസിൻ്റെ അവസാന വിൽപ്പത്രത്തിലൂടെ

ആന്തരികം

നടപ്പാത:

ഇംഗ്ലീഷ് - ഗെയിമിൻ്റെ ഭാഷാ പേര്: എന്ന നിയമം ഷെർലക് ഹോംസ്



അധ്യായം 1. മാർക്വിസ് ഓഫ് കോനിങ്ങാമിൻ്റെ വീട്. ഒരു മാല തിരയുന്നു

കാണാതായ മാല കണ്ടെത്താൻ ഷെർലക് ഹോംസും ഡോ. ഈ അധ്യായം വിദ്യാഭ്യാസപരമാണ്. സ്ക്രീനിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന കമാൻഡുകൾ പിന്തുടരുക (ഇൻവെൻ്ററിയിൽ നിന്ന് ഇനങ്ങൾ എങ്ങനെ നീക്കണം, എങ്ങനെ പരിശോധിക്കണം, തിരഞ്ഞെടുക്കാം, ഉപയോഗിക്കണം എന്നിവ അവർ നിങ്ങൾക്ക് വിശദീകരിക്കും).

അടുപ്പിൽ നിന്ന് ഭൂതക്കണ്ണാടി എടുത്ത് പിയാനോയ്ക്ക് സമീപമുള്ള പരവതാനിയിൽ ഷീറ്റ് സംഗീതത്തിലേക്ക് പോകുക. ഇടത് ഷീറ്റിലെ ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിച്ച് കുറിപ്പുകൾ പരിശോധിക്കുക, സോട്ടിൽ ഒരു ചെറിയ കൈയുടെ മുദ്ര കണ്ടെത്തുക.

മുറിക്ക് ചുറ്റും ഹോംസിനെ ഓടിക്കാൻ നിങ്ങൾ നിർബന്ധിതനായ ശേഷം (അവൻ വളരെ സാവധാനത്തിൽ ഓടുന്നു) ഫസ്റ്റ്-പേഴ്‌സൺ, മൂന്നാം-വ്യക്തി മോഡുകൾക്കിടയിൽ മാറുകയാണെങ്കിൽ, ട്യൂട്ടോറിയൽ അവസാനിക്കും.

അടുപ്പിനടുത്തുള്ള അടയാളങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക, മാൻ്റൽപീസിൽ വീണുകിടക്കുന്ന വസ്തുക്കൾ, സ്ക്രീൻ വശത്തേക്ക് നീക്കി തറ പരിശോധിക്കുക. അക്വേറിയത്തിലും തറയിലെ മെഴുകുതിരിയിലും ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. മേശപ്പുറത്തുള്ള പ്രമാണങ്ങൾ നോക്കി വാതിൽക്കൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. അടുപ്പിൻ്റെ ഉൾഭാഗം പരിശോധിച്ച് മാൻ്റൽപീസിലെ ബെൽ കോഡിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

അവസാനം, ഇൻസ്പെക്ടർ ബെയ്ൻസ് മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കും. ഹോംസ് നെക്ലേസ് കണ്ടെത്തും, നിങ്ങളുടെ ആദ്യ പ്രതിഫലം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും - "എലിമെൻ്ററി!" (യാന്ത്രികമായി നൽകിയത്).

പിറ്റേന്ന് രാവിലെ, പ്രഭാതഭക്ഷണ സമയത്ത് വാട്സൺ പത്രം വായിക്കുന്നു. മേശപ്പുറത്ത് നിന്ന് പത്രം എടുത്ത് രണ്ട് ലേഖനങ്ങൾ വായിക്കുക: ഹോംസ് നെക്ലേസിന് പകരം വ്യാജം നൽകി, വുഡ്‌വില്ലെ രാജകുമാരനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു കുറിപ്പ്. ബെയിൻസ് മുറിയിൽ പ്രവേശിച്ച് അവനോടൊപ്പം ഒരു മാല കൊണ്ടുവരും. മേശയിൽ നിന്ന് എടുത്ത് നെക്ലേസ് വ്യാജമാണെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുക (ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ അമർത്തി നിങ്ങൾക്ക് അത് തിരിക്കാം):
ചാരനിറത്തിലുള്ള മുത്തുകളിൽ ഒന്ന്;
നെക്ലേസ് തിരിക്കുക, ലോക്കിനടുത്തുള്ള വ്യത്യസ്ത നിറത്തിലുള്ള മൂന്ന് മുത്തുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക;
വ്യത്യസ്ത വലിപ്പത്തിലുള്ള ഒരു മുത്ത് കണ്ടെത്തുക (വളരെ ചെറുത്).

വാതിലിനടുത്തുള്ള മേശയിൽ പോയി കാർഡ് എടുക്കുക. "രൂപത" തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

അധ്യായം 2. നൈറ്റ്സ്ബ്രിഡ്ജ് രൂപത. ബിഷപ്പിൻ്റെ കൊലപാതകത്തിൽ അന്വേഷണം

ഹോംസും വാട്‌സണും ഒരു വൈദികനെ കാണുകയും ബിഷപ്പ് കൊല്ലപ്പെട്ടതായി വിശദീകരിക്കുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങൾ ഒരു കിഴിവ് പട്ടിക ഉണ്ടാക്കുകയും കുറ്റകൃത്യത്തിൻ്റെ വിശദാംശങ്ങൾ പുനർനിർമ്മിക്കുകയും വേണം.

മുഖം, നെഞ്ച്, ആമാശയം, ഒടിഞ്ഞ വിരലുകൾ, കൈത്തണ്ട, കാലുകൾ, കാലുകൾ, കാലുകൾ എന്നിവയിൽ പൊള്ളൽ എന്നിവ പരിശോധിക്കുക (എല്ലാ പോയിൻ്റുകളും പരിശോധിക്കണം, കാരണം കിഴിവ് പട്ടിക പൂരിപ്പിക്കുന്നത് ഇതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു). നിങ്ങൾ മൃതദേഹത്തിൻ്റെ കാലുകളിലേക്ക് നോക്കുമ്പോൾ, കടിച്ച വിരലും കയറും എടുക്കുക.

ബുക്ക്‌കേസിലേക്ക് പോയി സേഫ് പരിശോധിക്കുക (പുരോഹിതൻ താക്കോൽ നൽകാൻ വിസമ്മതിക്കും). കാബിനറ്റിൻ്റെ താഴെയുള്ള ഡ്രോയർ തുറന്ന് വിപ്പ്, ഹെയർ ഷർട്ട് എന്നിവ പരിശോധിക്കുക, അതിൽ നിങ്ങൾ ഒരു പിൻ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്.

മേശയ്ക്കടുത്തുള്ള പരവതാനിയിൽ നിന്ന്, അസാധാരണമായ ഗന്ധമുള്ള ഒരു കുപ്പി എടുക്കുക. വരാന്തയുടെ വാതിലിനടുത്തുള്ള ചെറിയ മേശയിലേക്ക് പോയി രക്തം പുരണ്ട സ്കാൽപെൽ എടുക്കുക. വരാന്ത വാതിൽ പരീക്ഷിക്കുക.

മുൻവാതിലിനു താഴെയുള്ള കാൽപ്പാടുകൾ നോക്കൂ. ഒരു ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിച്ച്, മൂന്ന് ആളുകളുടെ അടയാളങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക, അതേ സമയം കല്ല്. രണ്ട് ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
എത്ര കൊലപാതകികൾ ഉണ്ടായിരുന്നു? മൂന്ന്.
ട്രാക്കുകൾ എന്താണ് പറയുന്നത്? കൊലയാളികളിലൊരാൾ വ്യത്യസ്തമായ ഷൂ ധരിച്ചാണ് പുറത്തുവന്നത്.

ആദ്യ നിഗമനങ്ങളിൽ എത്തിച്ചേരാനുള്ള സമയമാണിത് (ഡിഡക്റ്റീവ് ടേബിളിൻ്റെ ആദ്യ രണ്ട് ഷീറ്റുകൾ).



ഇതിനുശേഷം വത്സനും വൈദികനും പോലീസിൽ പോകും.

പരിശോധന തുടരുക. പിൻ എടുത്ത് വരാന്തയിലേക്കുള്ള വാതിൽ തുറക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുക.

നിങ്ങൾ സ്ക്രീനിൻ്റെ മുകളിൽ ഒരു പാറ്റേണിൽ പിൻ വളയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. പിന്നിൽ കറങ്ങുന്ന നിരവധി ഭാഗങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക, ഇടത് ഭാഗം കറങ്ങുന്നില്ല. പിന്നിൻ്റെ അറ്റം ലോക്കിന് എതിരാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അത് തിരിക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് രണ്ടാമത്തെ ഭാഗം ഇടതുവശത്ത് നിന്ന് വളയ്ക്കണമെങ്കിൽ മൂർച്ചയുള്ള മൂല, പിന്നിൻ്റെ ശരിയായ ഭാഗങ്ങൾ ആദ്യം വളയ്ക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

പൂമുഖത്ത്, പരവതാനിയിലെ മഷി കറ പരിശോധിക്കുക. മേശയ്ക്കടുത്തുള്ള പരവതാനി പിന്നിലേക്ക് വളയ്ക്കുക, തുടർന്ന് മേശയിലെ മഷിവെല്ലിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക - പരവതാനി നീക്കി. പരവതാനി ചുരുട്ടുക, അതിനടിയിൽ ഒരു ചെക്കർബോർഡിൻ്റെ രൂപത്തിൽ ഒരു ടൈൽ തറയായിരിക്കും.

മേശയ്ക്കടുത്തുള്ള ജാലകത്തിനടിയിൽ ഒരു തൂവാലയുണ്ട്, അതിനടിയിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ചെസ്സ് നൈറ്റ് കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് തറയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് വയ്ക്കുക, തുടർന്ന് ബോർഡിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്ത് അവസാനിക്കുന്നതിന് "L" ആകൃതിയിൽ നടക്കുക. സെൻട്രൽ ടൈൽ എടുക്കാനും പുരോഹിതനെ കുറ്റപ്പെടുത്തുന്ന പ്രണയലേഖനങ്ങൾ കണ്ടെത്താനും ഒരു കത്തി ഉപയോഗിക്കുക (സ്കാൽപെൽ അല്ല).

സ്വീകരണമുറിയിലേക്ക് പോകുക. വൈദികനും വത്സനും മടങ്ങും. പുരോഹിതനുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ, "ബ്ലാക്ക്മെയിൽ" ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ചുറ്റും ചിതറിക്കിടക്കുന്ന തണ്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സേഫ് തുറക്കാമെന്ന് പുരോഹിതൻ നിങ്ങളോട് പറയും (“ഭീഷണി” ഓപ്ഷൻ്റെ കാര്യത്തിൽ, പുരോഹിതൻ വടികൾ സ്വമേധയാ ഉപേക്ഷിക്കും). മൂന്ന് കമ്പികൾ സേഫ് ഉള്ള ക്ലോസറ്റിൽ കിടക്കുന്നു, ഒന്ന് സെല്ലിലെ കട്ടിലിൽ (വരാന്തയുടെ വലതുവശത്തുള്ള വാതിൽ), രണ്ടെണ്ണം വരാന്തയിലെ മേശപ്പുറത്ത്, അവസാനത്തേത് മേശയ്ക്കടുത്തുള്ള പൂവിലാണ്. വരാന്ത. സേഫ് തുറക്കുക.

ലംബമായും വികർണ്ണമായും തിരശ്ചീനമായും കവലകൾ ഉണ്ടാകാതിരിക്കാൻ നിങ്ങൾ തണ്ടുകൾ ക്രമീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് ബോർഡിൻ്റെ സെല്ലുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് തണ്ടുകൾ സ്വയമേവ സെല്ലുകളിൽ ചേർക്കും.

സുരക്ഷിതമായവയ്‌ക്കായി നിങ്ങൾക്ക് "ബഗ്‌ബെയറർ" റിവാർഡ് ലഭിക്കും (യാന്ത്രികമായി നൽകിയത്).

മാപ്പ് പിന്തുടർന്ന് ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റിലേക്ക് മടങ്ങുക.

അധ്യായം 3. ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റ്. തെളിവ് വിശകലനം

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ തെളിവുകൾ വിശകലനം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ, ചില തെളിവുകളിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക (വിരൽ, കയർ, കല്ല് അല്ലെങ്കിൽ സ്കാൽപെൽ). ഒരു മൈക്രോസ്കോപ്പും ഒരു "സ്പിന്നറും" ഉപയോഗിച്ച് ഹോംസിൻ്റെ മേശയുടെ ഒരു വലിയ ചിത്രം നിങ്ങൾ കാണും, അതിൽ ഒരു സ്കാൽപൽ, ഫോഴ്സ്പ്സ്, ബ്രഷ് എന്നിവ തൂക്കിയിടും. ഇടതുവശത്ത് ഒരു കുപ്പി ആസിഡ്, വലതുവശത്ത് ഒരു കുപ്പി വെള്ളം.

നിങ്ങളുടെ വിരൽ മൈക്രോസ്കോപ്പിന് കീഴിൽ വയ്ക്കുക, നഖത്തിൽ അമർത്താൻ ഒരു സ്കാൽപെൽ (അല്ലെങ്കിൽ ഫോഴ്സ്പ്സ്) ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങൾ കറുത്തതും നനഞ്ഞതുമായ മണ്ണ് കണ്ടെത്തണം. ടോങ്സ് ഉപയോഗിച്ച് എടുക്കുക. പല്ലിൻ്റെ അടയാളങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ ഹോംസിനായി വിരലിലെ അടയാളത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, തുടർന്ന് വിരലിൻ്റെ അരികിൽ - ബിഷപ്പ് കൊലയാളിയുടെ വിരൽ കടിച്ചതായി ഹോംസ് നിഗമനം ചെയ്യും.

ചോരപുരണ്ട സ്കാൽപെലിൽ ആസിഡ് ഒഴിച്ച് ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് വൃത്തിയാക്കിയാൽ അത് വൈറ്റ്ചാപ്പലിലെ ആശുപത്രിയിൽ നിന്നുള്ള സ്കാൽപെൽ ആണെന്ന് തെളിഞ്ഞു.

മൈക്രോസ്കോപ്പിന് കീഴിൽ ഒരു കയർ വയ്ക്കുക, അത് ഫോഴ്സ്പ്സ് ഉപയോഗിച്ച് അമർത്തുക - കയറിൽ കറുത്ത കല്ലിൻ്റെ ശകലങ്ങൾ കാണാം. കഴ്‌സർ ഉപയോഗിച്ച് കയറിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക - ഇത് ഒരു വശത്ത് മാത്രം ക്ഷീണിച്ചിരിക്കുന്നു. ടോങ്‌സ് ഉപയോഗിച്ച്, കറുത്ത കല്ലിൻ്റെ ശകലങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്ത് നിങ്ങളുടെ നഖത്തിനടിയിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ ഇതിനകം കണ്ടെത്തിയ മണ്ണുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുന്നതിന് അവ നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ ഇടുക. രണ്ട് മണ്ണ് സാമ്പിളുകളും മൈക്രോസ്കോപ്പിന് കീഴിൽ വയ്ക്കുക, അവയ്ക്ക് മുകളിൽ വെള്ളം ഒഴിക്കുക, എന്നിട്ട് ടോങ്ങുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഇളക്കുക - മണ്ണ് സമാനമാണെന്ന് ഹോംസ് നിഗമനം ചെയ്യും.

കല്ല് പരിശോധിക്കാൻ മാത്രമാണ് അവശേഷിക്കുന്നത്. അതിൽ ആസിഡ് ഒഴിക്കുക, ഒരു സ്കാൽപെൽ ഉപയോഗിച്ച് ചികിത്സിക്കുക - ഇത് കറുത്ത പെയിൻ്റ് കൊണ്ട് കറപിടിച്ച ഗ്രാനൈറ്റ് ആണ്.

ഇപ്പോൾ ഹോംസിന് വൈറ്റ്ചാപ്പൽ ആശുപത്രികളുടെ ഒരു ഡയറക്ടറി ആവശ്യമാണ്.

വാട്‌സണായി കളിക്കാം.

അടുപ്പിൻ്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള ക്ലോസറ്റിൽ താഴെ നിന്ന് രണ്ടാമത്തെ ഷെൽഫിലാണ് ഡയറക്ടറി. മേശപ്പുറത്ത് വെച്ച് റഫറൻസ് പുസ്തകം ഹോംസിന് നൽകുക.

നമുക്ക് ഹോംസായി കളിക്കാം.

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു അജ്ഞാത പദാർത്ഥം ഉപയോഗിച്ച് തകർന്ന കുപ്പി പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ ഒരു കുപ്പി തിരഞ്ഞെടുത്ത് മൈക്രോസ്കോപ്പിൻ്റെയും "സ്പിന്നറിൻ്റെയും" വലതുവശത്തുള്ള ടെസ്റ്റ് ട്യൂബുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ഒരു സിങ്ക് ബാത്ത് പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, അതിൽ ഒരു കുപ്പിയുണ്ട്, അതിന് മുകളിൽ ടെസ്റ്റ് ട്യൂബുകളുള്ള ഒരു "സ്പിന്നർ" ഉണ്ട്. ചോദ്യചിഹ്നമുള്ള ടെസ്റ്റ് ട്യൂബിലേക്ക് കുപ്പിയിൽ നിന്ന് ദ്രാവകം ഒഴിക്കുക, തുടർന്ന് "സ്പിന്നർ" തിരിക്കുക. ടെസ്റ്റ് ട്യൂബുകൾക്ക് കീഴിലുള്ള ടാപ്പുകൾ മാറിമാറി അമർത്തി കുളിയിൽ മൾട്ടി-കളർ ബ്ലോട്ടുകളുടെ എണ്ണം കണക്കാക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് എണ്ണാൻ സമയമില്ലെങ്കിൽ, പാടുകൾ ഇതിനകം അലിഞ്ഞുചേർന്നിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ടെസ്റ്റ് ട്യൂബിലെ ടാപ്പ് അമർത്തി നിങ്ങൾക്ക് രണ്ടാമത്തെ ശ്രമം ഉപയോഗിക്കാം.

നിങ്ങളുടെ ഫലങ്ങൾ പട്ടികയിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക.

നിങ്ങൾക്ക് "ഫസ്റ്റ്-ക്ലാസ് കെമിസ്റ്റ്" അവാർഡ് ലഭിക്കും (സ്വപ്രേരിതമായി നൽകിയത്).

ഇപ്പോൾ ഹോംസിന് വിഷകാരികളെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു പുസ്തകം ആവശ്യമാണ്.

വാട്‌സണായി കളിക്കാം.

എതിർ ടേബിളിൽ പോയി പച്ച പുസ്തകം എടുക്കുക. "റാറ്റ്ബോയ്" എന്ന വിളിപ്പേരുള്ള ഹാൻസ് ഷിൽമാനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ വായിക്കും. ഷിൽമാൻ സന്ദർശിക്കാൻ ഹോംസിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

നമുക്ക് ഹോംസായി കളിക്കാം.

പട്ടികയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് രണ്ടാമത്തെ കിഴിവ് പട്ടിക പൂരിപ്പിക്കുക.

പുസ്തകം തുറന്ന് "വൈറ്റ്ചാപൽ സെമിത്തേരിക്ക് സമീപമുള്ള അഭയം 46-61" എന്നതിൽ ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

ഒരു ബിഷപ്പിൻ്റെ കൊലപാതകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പട്ടിക പൂർത്തിയാക്കുക.

അപ്പോൾ ഹോംസിൻ്റെ കുട്ടി വിവരദോഷികളിൽ ഒരാൾ ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റിൽ വന്ന് ബിഷപ്പിൻ്റെ അനന്തരവനെക്കുറിച്ച് പറയും. നിങ്ങൾക്ക് "ടേക്കിംഗ് ദ പാത്ത് ഓഫ് ഡിഡക്ഷൻ" അവാർഡ് ലഭിക്കും (സ്വപ്രേരിതമായി ഇഷ്യൂ ചെയ്യുന്നത്).

അടുത്ത ദിവസം രാവിലെ, ആദ്യം എവിടെ പോകണമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം: ഷിൽമാൻ്റെ ജയിലിലേക്കോ സെമിത്തേരിയിലേക്കോ ബിഷപ്പിൻ്റെ അനന്തരവനിലേക്കോ (ചുമതലകൾ ഏത് ക്രമത്തിലും പൂർത്തിയാക്കാം).

അധ്യായം 4. വെസ്റ്റ്ഗേറ്റ് ജയിൽ. ഹാൻസ് ഷിൽമാനെ കണ്ടുമുട്ടുക

ഡ്യൂട്ടി ഓഫീസറുമായി സംസാരിച്ച ശേഷം, സെൻട്രൽ കോറിഡോറിൻ്റെ അറ്റത്തേക്ക് പോകുക, തുടർന്ന് ഇടതുവശത്തേക്ക് പോകുക. അവസാന വാതിൽവലതുവശത്തെ ചുമരിലാണ് ജയിൽ ഡയറക്ടറുടെ സ്വീകരണമുറി. സെക്രട്ടറിയുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, മേശപ്പുറത്ത് അവളുടെ പേരുള്ള അടയാളം നോക്കുക, തുടർന്ന് ഡയറക്ടറുടെ ഓഫീസിലെ അടയാളം നോക്കുക (സെക്രട്ടറി ഡയറക്ടറുടെ മകളാണെന്ന് ഇത് മാറുന്നു).

ഡയറക്ടറിൽ നിന്ന് ഗാർഡുകൾക്കുള്ള പാസ്‌വേഡ് ലഭിച്ച ശേഷം, പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക. തിരിഞ്ഞ്, നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിലെ പാസ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് രണ്ട് ഗാർഡുകൾ ഇരിക്കുന്ന മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കുക. അവരുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, നിലവറയിലേക്ക് ഇറങ്ങി മൂന്നാമത്തെ ഗാർഡുമായി സംസാരിക്കുക. ഇടനാഴിയിലൂടെ പോയി ഇടതുവശത്തെ വിദൂര അറയിൽ ഇരിക്കുന്ന ഷിൽമാനുമായി സംസാരിക്കുക. തൻ്റെ പേന കൈപ്പറ്റിയതിന് ശേഷം മാത്രമേ അദ്ദേഹം ഹോംസിൻ്റെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകൂ.

ഡയറക്ടറുടെ അടുത്ത് പോയി ഷിൽമാൻ്റെ സാധനങ്ങളുള്ള ലോക്കറിൻ്റെ താക്കോൽ എടുക്കുക. അതേ സമയം, സെക്രട്ടറി ഗാർഡുകൾക്ക് ഒരു ഡ്യൂട്ടി ഷെഡ്യൂൾ നൽകണമെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, പക്ഷേ അത് അവളുടെ ലോക്കറിൽ പൂട്ടിയിരിക്കുന്നു, താക്കോൽ നഷ്ടപ്പെട്ടു.

ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോയി സ്റ്റോറേജ് റൂം കണ്ടെത്തുക. വാതിൽ തുറക്കാൻ കീകൾ ഉപയോഗിക്കുക, തുടർന്ന് ഷിൽമാൻ്റെ സെൽ കണ്ടെത്തുക. അതിൽ ഒരു കത്തി, ഒരു ബ്ലോട്ടർ, ഒരുതരം കവിത, ഒരു പെട്ടി എന്നിവ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

കവിതയിൽ ബ്ലോട്ടർ വയ്ക്കുക, ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിച്ച് പരിശോധിക്കുക - നിങ്ങൾ നാല് ചെറിയ ദ്വാരങ്ങൾ കണ്ടെത്തണം. അവരെ കത്തി ഉപയോഗിച്ച് കുത്തുക - നിങ്ങൾ പേരുകൾ കാണും രാസ ഘടകങ്ങൾ"H", "Ca", "Br", "S". ബോക്സിലെ ഈ ബട്ടണുകൾ അമർത്തി തൂവൽ പുറത്തെടുക്കുക.

പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക. പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ഡ്യൂട്ടിയിലുള്ള വ്യക്തി നിങ്ങളോട് തൻ്റെ ഡ്രസ് യൂണിഫോം എടുത്ത് ഗാർഡുകളുടെ വാർഡ്രോബിൻ്റെ (സ്റ്റോർ റൂമിന് എതിർവശത്തുള്ള വാതിൽ) താക്കോൽ തരാൻ ആവശ്യപ്പെടും. നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ ഒരു യൂണിഫോമും രണ്ട് കീകളും ദൃശ്യമാകും - വാർഡ്രോബിലേക്കും ഡ്യൂട്ടി ഓഫീസറുടെ ലോക്കറിലേക്കും.

വാർഡ്രോബിലേക്ക് പോയി വിൻഡോയ്ക്ക് അടുത്തുള്ള ഇടത് സെൽ തുറക്കുക. സ്യൂട്ട് ഹാംഗറിൽ തൂക്കി, സോഡയുടെ ക്യാൻ പരിശോധിച്ച് പുസ്തകത്തിൽ നിന്ന് സെക്രട്ടറിയുടെ ലോക്കറിലേക്കുള്ള താക്കോൽ എടുക്കുക. അവളുടെ സെൽ എതിർവശത്തെ ഭിത്തിയിലാണ്. മൾട്ടി-കളർ ചിപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ബോക്സ് പുറത്തെടുക്കുക.

അടുത്തുള്ള മുഖങ്ങളിലെ നിറങ്ങൾ പൊരുത്തപ്പെടുന്ന തരത്തിൽ നിങ്ങൾ ചിപ്പുകൾ അടുക്കിവെക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ബോക്സിൽ നിന്ന് ഡ്യൂട്ടി ഷെഡ്യൂൾ എടുക്കുക, മെഡാലിയൻ പരിശോധിക്കുക, കത്ത് വായിക്കുക. സെക്രട്ടറിയുടെ രഹസ്യം വെളിപ്പെടുത്തിയതിന് നിങ്ങൾക്ക് "മനോഹരമായ നോവൽ" അവാർഡ് ലഭിക്കും.

റിസപ്ഷൻ ഏരിയയിലേക്ക് നോക്കുക, പെൺകുട്ടിയെ ശാന്തമാക്കി ഗാർഡുകളുടെ അടുത്തേക്ക് പോകുക. ആഹ്ലാദങ്ങൾ കൈമാറി, ഡ്യൂട്ടി ലിസ്റ്റ് അവതരിപ്പിച്ച ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഒടുവിൽ ബേസ്മെൻ്റിലേക്ക് ഇറങ്ങാം.

നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിലെ തൂവൽ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഷിൽമാനുമായി സംസാരിക്കുക. സംവിധായകൻ്റെ അടുത്തേക്ക് പോയി, കുടുംബ രംഗം നിരീക്ഷിച്ച്, ഷിൽമാൻ്റെ ക്യാമറ പരിശോധിക്കാൻ സംവിധായകനോട് ആവശ്യപ്പെടുക. തുടർന്ന് ഹോംസും വാട്‌സണും വേർപിരിയുന്നു. വാട്‌സൺ കാവൽക്കാർക്കൊപ്പം തുടരും, അവർ നിലവറയിലേക്ക് പോകും, ​​പക്ഷേ കുറ്റവാളികൾക്കൊപ്പം തങ്ങളെ തടഞ്ഞുനിർത്തും.

വാട്‌സണായി കളിക്കാം. വാതിലിനടുത്തുള്ള അലാറം ബട്ടൺ അമർത്തുക - അത് പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല. മുതിർന്ന വാർഡനുമായി ബാറുകളിലൂടെ സംസാരിക്കുക, മേശയുടെ അടുത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ടെലിഫോണിന് അടുത്തുള്ള ഒരു കൂട്ടം താക്കോലുകൾ എടുക്കുക. ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോകുക, ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ബേസ്മെൻ്റിലെ രണ്ടാമത്തെ താമ്രജാലത്തിലേക്ക് പോകുക. ഷിൽമാൻ താഴെ നിന്നുകൊണ്ട് താക്കോൽ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. അവരെ ഷിൽമാനിലേക്ക് എറിയുകയല്ലാതെ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റ് മാർഗമില്ല. ഹോംസ് ഇടനാഴിയിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും വാട്‌സനെ സെക്യൂരിറ്റി റൂമിലേക്ക് കേടായ അലാറത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുകയും ചെയ്യും.

അഞ്ച് വളയങ്ങളുള്ള ഒരു ലോക്ക് സ്ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാകും, ഓരോന്നിനും വ്യത്യസ്ത വേഗതയിൽസ്വർണ്ണ ചിപ്പുകൾ നീങ്ങുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു ത്രികോണം ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുന്നു, അത് നിങ്ങൾ കോട്ടയുടെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് നീങ്ങേണ്ടതുണ്ട്. ഇതൊരു പ്രതികരണ ടാസ്‌ക്കാണ്, കാരണം നിങ്ങളുടെ ത്രികോണം ഒരു സ്വർണ്ണക്കഷണവുമായി കണ്ടുമുട്ടിയാൽ, പസിൽ വീണ്ടും പരിഹരിക്കേണ്ടിവരും.
ചിപ്‌സ് കാണുക, മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് വളയങ്ങളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് (പുറത്തുനിന്ന് അകത്തേക്ക്) അമ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ത്രികോണം നീക്കിക്കൊണ്ട് വേഗത്തിൽ റിംഗിൽ നിന്ന് റിംഗിലേക്ക് നീങ്ങുക.

ഹോംസും വാട്‌സണും വാതിൽ തുറന്ന് ബേസ്‌മെൻ്റിലേക്ക് ഇറങ്ങും. ഷിൽമാൻ്റെ സെൽ പരിശോധിച്ച് കിടക്കയിലെ ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക (നിങ്ങൾക്ക് "പ്രിസൺ ബ്രേക്ക്" റിവാർഡ് ലഭിക്കും). പ്രവേശന കവാടത്തിൽ പോയി ഹോംസുമായി സംസാരിക്കുക.

ഷിൽമാനുമായുള്ള കൂടിക്കാഴ്ചയ്ക്ക് ശേഷം, ശേഷിക്കുന്ന രണ്ട് സ്ഥലങ്ങളിൽ ഏതെങ്കിലും നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം - വൈറ്റ്ചാപൽ അല്ലെങ്കിൽ കെൻസിംഗ്ടൺ.

അധ്യായം 5. വൈറ്റ്ചാപൽ. സെമിത്തേരിയിലെ സാഹസികത

നമുക്ക് ഹോംസായി കളിക്കാം.

നിങ്ങൾക്ക് "നെറ്റ്" അവാർഡ് ലഭിക്കണമെങ്കിൽ, സജീവമായ എല്ലാ കഥാപാത്രങ്ങളുമായും വഴിയിൽ സംസാരിക്കുക (സ്റ്റോർ വിൻഡോയിൽ ചുറ്റികയുമായി ഒരു മനുഷ്യൻ, ലേബർ എക്‌സ്‌ചേഞ്ചിൽ വരിയിൽ നിൽക്കുന്നയാൾ, ഒരു ക്രോസ്‌റോഡിലെ ഷൂ വിൽപ്പനക്കാരൻ).

ഹോസ്പിറ്റൽ കാണുന്നത് വരെ മുന്നോട്ട് നടക്കുക. അകത്ത് പോയി വലത്തോട്ട് തിരിഞ്ഞ്, രൂപതയിൽ നിന്ന് കണ്ടെടുത്ത സ്കാൽപെൽ തൻ്റെ ആശുപത്രിയുടേതാണെന്ന് ഡോക്ടറിൽ നിന്ന് സ്ഥിരീകരണം നേടുക.

റോഡ് മുറിച്ചുകടന്ന് പള്ളിയുടെ അടുത്തുള്ള സെമിത്തേരിയിലേക്ക് പോകുക (നിങ്ങൾ പള്ളി കഴിഞ്ഞ് മുറ്റത്തേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്). തകർന്ന ഗേറ്റിലൂടെ രണ്ടാം മുറ്റത്തേക്ക് പോയി സെമിത്തേരിയുടെ ഇടത് അതിർത്തിയിൽ ഒരു പുതിയ ശവക്കുഴി തിരയുക. കുഴിമാടത്തിൽ സൂം ഇൻ ചെയ്യുക, ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിച്ച് സെമിത്തേരിയിലെ മണ്ണും ഹോംസ് കൊണ്ടുവന്ന പ്ലേറ്റിലെ മണ്ണും പരിശോധിക്കുക - അവ സമാനമാണ്.

വീട്ടിൽ ചെന്ന് അതിൻ്റെ വലത് ഭിത്തിയിൽ ചാരി നിൽക്കുന്ന കരിങ്കൽ സ്മാരകം പരിശോധിക്കുക. ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിച്ച് ഹോംസ് കൊണ്ടുവന്ന കല്ല് പരിശോധിക്കുക (കല്ലിലും കറുത്ത പെയിൻ്റിലും ക്ലിക്കുചെയ്യുക), തുടർന്ന് സ്മാരകം പരിശോധിക്കുക (അതിന് കീഴിലുള്ള ഗ്രേ ഗ്രാനൈറ്റിലും കറുത്ത പെയിൻ്റിലും ക്ലിക്കുചെയ്യുക) - അവ സമാനമാണ്.

ആദ്യത്തെ മുറ്റത്തേക്ക് മടങ്ങുക. വീൽബറോയിൽ പൂട്ടിയ കളപ്പുരയ്ക്ക് സമീപം, ഒരു മഞ്ഞ കടലാസ് കണ്ടെത്തുക - സൌജന്യ സൂപ്പിനുള്ള ഒരു കൂപ്പൺ (നിങ്ങൾ പുതിയ കഥാപാത്രങ്ങളെക്കുറിച്ച് പഠിക്കും: ഗ്രേപ്പ് ജോ, കുർട്ട്സ്).

വാതിലിൻ്റെ ഇടതുവശത്ത് കയറിൻ്റെ ഒരു കോയിൽ തൂക്കിയിരിക്കുന്നു, അത് നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ നിങ്ങൾ വഹിക്കുന്നതുമായി താരതമ്യം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. രണ്ട് കയറുകളും ഒരു ഭൂതക്കണ്ണാടിയിലൂടെ പരിശോധിക്കുക - അവ ഒരു വശത്ത് തളർന്ന് സമാനമാണ്. ബിഷപ്പിൻ്റെ കൊലയാളികളിൽ ഒരാൾ സെമിത്തേരിയിൽ ജോലി ചെയ്യുന്നുണ്ടെന്ന് ഹോംസ് നിഗമനം ചെയ്യും.

പുറത്തേക്ക് പോയി ആവി പറക്കുന്ന ക്യാമ്പ് അടുക്കളയോട് ചേർന്ന് പള്ളിക്ക് പുറത്ത് സൗജന്യ സൂപ്പ് വിതരണം ചെയ്യുന്ന ആളോട് സംസാരിക്കുക. സന്നദ്ധപ്രവർത്തകൻ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകാൻ തുടങ്ങുന്നതിന്, അവൻ്റെ വലതുവശത്തുള്ള ബോക്സിലേക്ക് നോക്കുക, അതിൽ ഒരു ഡൈസ് ഗെയിം ഉള്ള ഒരു പച്ച പാത്രം കിടക്കുന്നു. കളിക്കാൻ ഒരു സന്നദ്ധപ്രവർത്തകനെ ക്ഷണിക്കുക.

നിയമങ്ങൾ ലളിതമാണ് - കുറഞ്ഞത് 36 പോയിൻ്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ ഒരു "തലയോട്ടി" എറിയുകയാണെങ്കിൽ, ടേൺ സമയത്ത് നേടിയ പോയിൻ്റുകൾ നഷ്ടപ്പെടും. നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി തവണ ഡൈസ് ഉരുട്ടി ഫലം സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ ടേൺ നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, വിജയിച്ചതിന് നിങ്ങൾക്ക് "ലക്കി" റിവാർഡ് ലഭിക്കും.

വോളൻ്റിയറുമായി വീണ്ടും സംസാരിക്കുക, ഗ്രേപ്പ് ജോയെ ആശുപത്രി മോർച്ചറി ജീവനക്കാരുടെ കമ്പനിയിൽ പലപ്പോഴും കാണാറുണ്ടെന്ന് കണ്ടെത്തുക. ആശുപത്രിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, മോർച്ചറി പരിശോധിക്കാൻ ഡോക്ടറോട് ആവശ്യപ്പെടുക (ഹാളിൻ്റെ എതിർവശത്തുള്ള ഇരട്ട വാതിലുകൾക്ക് പിന്നിൽ ഇത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു). വഴിയിൽ, വാട്‌സൺ ഈയിടെ മരിച്ചവരുടെ പേരുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് പോസ്റ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ഒരു സ്റ്റാൻഡ് ശ്രദ്ധിക്കും, അത് നിർബന്ധമായും വായിക്കേണ്ടതാണ്.

മോർച്ചറിയിൽ, ഒരു ജാക്കറ്റ് ഒരു കസേരയിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു. ഇത് പഠിക്കുന്നതിനുമുമ്പ്, ഓപ്പറേറ്റിംഗ് ടേബിളിൽ നിന്ന് കത്രിക എടുക്കുക, തുടർന്ന് "കുർട്ട്സ്" എന്ന പേരിൽ ടാഗ് തുറന്ന് സെമിത്തേരിയുടെ ഒരു ഡയഗ്രം കണ്ടെത്തുക, അതിൽ കുറച്ച് സ്ഥലം കുരിശ് കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. പോക്കറ്റ് തുറന്ന് രണ്ട് കീകൾ പുറത്തെടുക്കുക, സ്ലീവിൻ്റെ തുന്നിക്കെട്ടിയ അരികിൽ നിന്ന് മെറ്റൽ വടി നീക്കം ചെയ്യുക.

സെമിത്തേരിയിലേക്ക് മടങ്ങുക. ഒന്നാം മുറ്റത്തെ ഷെഡിൽ പോയി വാതിലിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. രണ്ട് കീഹോളുകളും ഉള്ളിൽ ഒരു സിലിണ്ടറും ഉള്ള ഒരു ലോക്ക് സ്ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാകും. കീഹോളുകളിലേക്ക് രണ്ട് കീകൾ തിരുകുക (ഏത് ക്രമത്തിലും) കീകൾ തിരിക്കുക. സിലിണ്ടർ ലോക്കിൽ നിന്ന് ചെറുതായി നീങ്ങും; അതിൽ വടി ഉപയോഗിക്കുക - വാതിൽ തുറന്നിരിക്കുന്നു.

കളപ്പുരയുടെ മധ്യത്തിൽ ഒരു വലിയ പെട്ടി ഉണ്ട്. ഇത് പരിശോധിക്കുക: ബോക്സ് തറയിൽ തറച്ചിരിക്കുന്നു. ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ബാരലിൽ നിന്ന് കോടാലി എടുക്കുക. പെട്ടി തകർക്കുക, നഖങ്ങളുടെ ബാഗുകൾ നീക്കുക, തറയിലെ വിള്ളൽ എടുക്കാൻ കത്തി ഉപയോഗിക്കുക. മോഷ്ടിച്ച വസ്തുക്കളിൽ, "ഏറ്റവും വിലപ്പെട്ട വസ്തുക്കൾ റോമിയോ ആൻഡ് ജൂലിയറ്റിനൊപ്പം മറച്ചിരിക്കുന്നു" എന്ന ഒരു കുറിപ്പ് കണ്ടെത്തുക. ബാരലിന് മുകളിലുള്ള ഭിത്തിയിലെ കുറിപ്പ് ശ്രദ്ധിക്കുക, അതിൽ ലവേഴ്സ് ട്രീ വെട്ടിമാറ്റണമെന്ന് സെമിത്തേരിയുടെ ഉടമ ആവശ്യപ്പെടുന്നു.

പുറത്ത് പോയി രണ്ടാമത്തെ മുറ്റത്തേക്ക് പോകുക. പ്രേമികളുടെ വൃക്ഷം പ്രവേശന കവാടത്തിൻ്റെ വലതുവശത്താണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത് (പേരുകൾ അതിൽ കൊത്തിയെടുത്തിട്ടുണ്ട്). മോർച്ചറിയിൽ അടുത്തിടെ മരിച്ചവരുടെ ലിസ്റ്റ് നിങ്ങൾ വായിച്ചാൽ, വിഷബാധയേറ്റ രണ്ട് കൗമാരക്കാരെ, അല്ലെങ്കിൽ "റോമിയോ ആൻഡ് ജൂലിയറ്റ്" നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ചിരിക്കണം. പ്രാവുകളുടെ പാറ്റേൺ ഓർമ്മിക്കുക, അതേ മാതൃകയിലുള്ള ഒരു ശവക്കുഴി കണ്ടെത്തുക (വേലിയില്ലാത്ത ഈ മുറ്റത്തെ ഒരേയൊരു ശവക്കുഴി). ഹോംസിന് ഒരു കോരിക ആവശ്യമാണ്, അത് നിങ്ങൾ കളപ്പുരയ്ക്ക് സമീപം എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്.

നിങ്ങൾ ഒരു ബാങ്കിൽ നിന്ന് ഒരു പെട്ടി കുഴിക്കും. ലോക്ക് കോഡ് നമ്പരുകൾക്ക് കീഴിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നു - 78235464.

അക്കങ്ങൾ ജോഡികളായി മാത്രമേ നീക്കാൻ കഴിയൂ. മുകളിലോ താഴെയോ ഉള്ള വരിയിൽ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് ജോഡികൾ നീക്കാൻ കഴിയൂ. നിങ്ങൾ ഒരു ജോടി തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, അത് നീല നിറത്തിൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുന്നു.

ജോടി 58 തിരഞ്ഞെടുത്ത് താഴെയുള്ള വരിയിലേക്ക് നീക്കുക. ജോടി 63 തിരഞ്ഞെടുക്കുക, താഴെയുള്ള വരിയിലേക്കും വലത്തോട്ട് 58 ലേക്ക് നീക്കുക. ജോടി 47 തിരഞ്ഞെടുക്കുക, മുകളിലെ വരിയിലേക്ക് നീക്കുക, തുടർന്ന് ഇടത് വശത്ത് 2 നും 4 നും ഇടയിലുള്ള മധ്യനിരയിൽ വയ്ക്കുക.

ജോടി 35 തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അത് മുകളിലെ വരിയിലേക്കും ഇടതുവശത്തേക്കും നീക്കുക. ജോടി 74 തിരഞ്ഞെടുത്ത് താഴെയുള്ള വരിയിലേക്ക് നീക്കുക. ജോടി 46 തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അത് മുകളിലെ വരിയിലേക്കും വലത്തോട്ടും നീക്കുക.

ജോടി 24 തിരഞ്ഞെടുത്ത് താഴെയുള്ള വരിയിലേക്ക് നീക്കുക. ജോടി 47 തിരഞ്ഞെടുത്ത് താഴെയുള്ള വരിയിലെ 8-ലേക്ക് നീക്കുക. ജോടി 46 തിരഞ്ഞെടുത്ത് താഴെയുള്ള വരിയിലെ 4678-ലേക്ക് നീക്കുക.

ജോഡി 64 തിരഞ്ഞെടുത്ത് മധ്യനിരയിൽ അതിൻ്റെ സ്ഥാനത്ത് മുകളിലെ വരിയിൽ വയ്ക്കുക.
35-ൻ്റെ ഒരു ജോടി തിരഞ്ഞെടുത്ത് അവയെ 2-നും 4-നും ഇടയിൽ താഴെയുള്ള വരിയിൽ സ്ഥാപിക്കുക.
54, 78, 23 എന്നീ ജോഡികളെ അവയുടെ സ്ഥാനങ്ങളിൽ വയ്ക്കുക.

ഈ ലോക്ക് തുറന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് നമ്പർ മാസ്റ്റർ അവാർഡ് ലഭിക്കും.

പെട്ടിയിൽ ഒരു താക്കോൽ, ഒരു ജോടി മെഴുകുതിരികൾ, രക്തം പുരണ്ട ചുറ്റിക എന്നിവ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. കുഴിമാടക്കാരൻ്റെ വീടിൻ്റെ വാതിൽ തുറക്കും. അവിടെ പോയി ആൺകുട്ടികളുമായി സംസാരിക്കുക. "ഭയം" തിരഞ്ഞെടുക്കുക - കുർട്ട്സിൻ്റെ വിലാസം നേടുക.

നിങ്ങൾ പുറത്തേക്ക് പോകുമ്പോൾ, വുഡ്‌വില്ലെ രാജകുമാരനും ഡാനിയും തമ്മിലുള്ള സംഭാഷണത്തിന് നിങ്ങൾ സാക്ഷ്യം വഹിക്കും. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ 8 ബെറ്റി സ്ട്രീറ്റ് കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, കുർട്ട്സ് താമസിക്കുന്ന വീട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, പള്ളിയിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ പുറകിൽ നിൽക്കുക, ആദ്യത്തെ കവലയിലേക്ക് ഇടത്തേക്ക് പോകുക. വലതുവശത്തുള്ള തെരുവ് ബെറ്റി സ്ട്രീറ്റ് ആണ്, വാതിൽ ശരിയായ വീട്- വലതുവശത്ത് ഏറ്റവും അകലെയുള്ളത്. കുഴിമാടത്തിൽ കണ്ടെത്തിയ താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് അത് തുറക്കുക.

കീറിമുറിച്ച രണ്ട് നായ്ക്കൾ ചുറ്റപ്പെട്ട ഒരു ജീവനില്ലാത്ത കുർട്ട്സ് നിങ്ങൾ കാണും. രണ്ടാമത്തെ തവണ നിങ്ങൾ ഒരു കിഴിവ് പട്ടിക പൂരിപ്പിക്കണം.

മൃതദേഹം സൂം ഇൻ ചെയ്യുക. നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ബാൻഡേജ് മുറിക്കാൻ കത്രിക ഉപയോഗിക്കുക (വിരലില്ല). കഴുത്ത് പരിശോധിക്കുക, കൈയിലും നെഞ്ചിലും ഉള്ള മുറിവ്, കാലിലെയും ചെരുപ്പിലെയും മുറിവ് നോക്കുക.

നായയെ പരിശോധിക്കുക (ഏതെങ്കിലും നായ): നായ്ക്കൾക്ക് ഭയങ്കരമായ പരിക്കുകൾ സംഭവിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ നിങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും മൂന്ന് സജീവ ഡോട്ടുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

തിരിയുക, അസ്ഥി ഉപയോഗിച്ച് പാത്രത്തിലേക്ക് നോക്കുക, തുടർന്ന് വലതുവശത്തുള്ള പത്രം കണ്ടെത്തുക. നായ്ക്കൾക്ക് ഈയിടെ ഭക്ഷണം നൽകിയിട്ടുണ്ടെന്ന് നിഗമനം ചെയ്യാൻ ഹോംസിനായി പത്രത്തിലെ രണ്ട് സജീവ ഡോട്ടുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

മുറിയുടെ എതിർ കോണിലുള്ള കാബിനറ്റിലേക്ക് പോയി ട്രേ (ബർണർ, പൈപ്പ്, ബോളുകൾ) പരിശോധിക്കുക - കുർട്സ് കറുപ്പ് പുകച്ചു.

ഇതിനുശേഷം, നിങ്ങൾ പ്രാഥമിക നിഗമനങ്ങളിൽ എത്തിച്ചേരേണ്ടതുണ്ട്:


കുർട്‌സിൻ്റെ ശരീരം ഒരു പോസ്റ്റ്‌മോർട്ടം നടത്താൻ ഹോംസ് തീരുമാനിക്കുന്നു.

വാട്‌സണായി കളിക്കാം.

നിങ്ങൾ ഒന്നും ചെയ്യേണ്ടതില്ല, കാരണം വീഡിയോയിൽ വാട്‌സൺ ആശുപത്രിയിൽ നിന്ന് ഡോക്ടറുമായി തർക്കിക്കാൻ തുടങ്ങുകയും മോർഗ് ഓപ്പറേഷൻ ടേബിൾ ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് നിർബന്ധിക്കുകയും ചെയ്യും.

നമുക്ക് ഹോംസായി കളിക്കാം.

മൃതദേഹത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് സൂം ഇൻ ചെയ്യുക. പരുത്തി ഉപയോഗിച്ച് ശരീരം തുടയ്ക്കുക, തുടർന്ന് ഒരു സ്കാൽപെൽ ഉപയോഗിച്ച് രണ്ട് നാച്ചുകളിലൂടെ ഓടുക. സ്പെകുലം വലത് ഭാഗത്ത് വയ്ക്കുക, സ്കാൽപെൽ ഉപയോഗിച്ച് ചർമ്മം മുറിച്ച് ശ്വാസകോശത്തിൽ നിന്ന് ദ്രാവകം പൈപ്പ് ചെയ്യുക. ഇടത് മുറിവിൽ സ്‌പെക്കുലം വയ്ക്കുക, സ്കാൽപെൽ ഉപയോഗിച്ച് ചർമ്മം മുറിക്കുക, ട്വീസറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വയറ്റിൽ നിന്ന് പിണ്ഡം നീക്കം ചെയ്യുക. നിങ്ങൾക്ക് സ്വയമേവ "മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സന്ദേശം" റിവാർഡ് ലഭിക്കും.

ഇടതുവശത്തുള്ള മേശയിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ ഒരു മൈക്രോസ്കോപ്പും ടെസ്റ്റ് ട്യൂബുകളുള്ള ഒരു "സ്പിന്നറും" ഉണ്ട്. ഒരു ചോദ്യചിഹ്നമുള്ള ഒരു ടെസ്റ്റ് ട്യൂബിലേക്ക് ഒഴിച്ച് പൈപ്പറ്റിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ വിശകലനം ചെയ്യുക, വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളിലുള്ള ടെസ്റ്റ് ട്യൂബുകൾ തിരിക്കുക, ബാത്തിലെ നിറമുള്ള ബ്ലോട്ടുകളുടെ എണ്ണം എണ്ണുക.

ഇത് ഇതുപോലെ മാറണം.

കിഴിവ് പട്ടിക പൂർത്തിയാക്കുക.


ഇതിനുശേഷം, 13 ബെർണർ സ്ട്രീറ്റിൽ (കുർട്ട്സിൻ്റെ വയറ്റിൽ നിന്നുള്ള വിലാസം) സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത് എന്താണെന്ന് കണ്ടെത്താൻ ഹോംസ് തീരുമാനിക്കും. ഈ തെരുവ് കണ്ടെത്താൻ, ആശുപത്രി ഗേറ്റിന് പുറകിൽ നിന്ന് ഇടത്തേക്ക് പോകുക. വലതുവശത്തുള്ള ആദ്യ പാത ബെർണർ സ്ട്രീറ്റാണ്, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള വീട് വലതുവശത്തുള്ള തെരുവിൻ്റെ അവസാനത്തിലാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു കറുപ്പ് ഗുഹയിൽ പ്രവേശിക്കും.

ഒരു കാവൽക്കാരനെ കാണുന്നതുവരെ വീടുമുഴുവൻ പോകുക. അവൻ്റെ അടുത്തായി ഒരു പൂട്ടിയ വാതിലുണ്ട്, അതിൻ്റെ ഹാൻഡിൽ വലിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിനുശേഷം ഹോംസ് പറയും, അയാൾക്ക് അകത്ത് കടക്കാനുള്ള വഴി കണ്ടെത്തണം. പൂട്ടിയ വാതിലിനു മുകളിലുള്ള ഹൈറോഗ്ലിഫുകൾ ശ്രദ്ധിക്കുകയും പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് പോകുകയും വഴിയിൽ സജീവമായ ഇനങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയും ചെയ്യുക.

ആദ്യം, ഉണർന്നിരിക്കുന്ന ഒരേയൊരു വ്യക്തി എവിടെയാണ് ഇരിക്കുന്നതെന്ന് ഓർക്കുക (സസ്പെൻഡറുകൾ ധരിച്ച്). ഒരു വ്യക്തി തൻ്റെ സോഫയ്ക്ക് എതിർവശത്ത് ഉറങ്ങുന്നു, ജാലകത്തിനടിയിൽ മേശപ്പുറത്ത് നിൽക്കുന്ന ആളുടെ ഇടതുവശത്ത് മുല്ലപ്പൂകൊണ്ടുള്ള ചായ. പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ഒരു മരം തൊട്ടിയിൽ വൃത്തികെട്ട മഗ്ഗുകൾ ഉണ്ട്; നിങ്ങൾ ഒരു ഗ്ലാസ് എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ സസ്‌പെൻഡറിലുള്ള ആളുടെ അടുത്തേക്ക് മടങ്ങുകയും ഇടനാഴിയിൽ നിന്ന് അവനെ നോക്കുകയും ചെയ്താൽ, പത്രങ്ങളുള്ള മേശപ്പുറത്ത് ആഷ്‌ട്രേ സജീവമാണ്. നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ, ഒരു ഗ്ലാസ് ചായ, ഒരു ആഷ്‌ട്രേ, ഒരു വൃത്തികെട്ട ഗ്ലാസ് എന്നിവ സംയോജിപ്പിക്കുക - നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മോശം സ്വിൽ ലഭിക്കും. സസ്പെൻഡറിലുള്ള ആൾക്ക് കൊടുക്കുക. വെയിറ്റർ ശ്രദ്ധ തിരിക്കുമ്പോൾ, മുകളിൽ ഇടത് താക്കോൽ എടുത്ത് പൂട്ടിയ മുറിയിലേക്ക് പോകുക.

അകത്ത്, കീറിയ തിരശ്ശീലയ്ക്ക് പിന്നിലെ അടഞ്ഞ ജനലിലേക്ക് പോയി കാവൽ മുറിയിലേക്ക് നോക്കുക. ജീവിച്ചിരിക്കുന്ന രണ്ട് ബിഷപ്പിൻ്റെ കൊലയാളികളെ നിങ്ങൾ കാണും. കാവൽക്കാരനെ ഉറക്കുക എന്ന ആശയവുമായി ഹോംസ് വരും.

ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, കാബിനറ്റിൽ നിന്ന് ഒരു സിറിഞ്ചും ഒരു കുപ്പി ബാർബിറ്റ്യൂറേറ്റും എടുക്കുക, തറയിലെ പാത്രത്തിൽ നിന്ന് കറുപ്പ് പന്തുകൾ എടുക്കുക. എതിർ ഭിത്തിക്ക് സമീപമുള്ള ട്യൂബിൽ നിന്ന് വടി എടുക്കുക, ചുവരിൽ നിന്ന് ക്ലെവർ നീക്കം ചെയ്യുക. പാർട്ടീഷൻ്റെ പുറകിൽ വിൻഡോയിലേക്ക് പോയി സൂം ഇൻ ചെയ്യുക വിളമ്പുന്ന മേശ. ബർണർ കത്തിക്കാൻ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ നിന്നുള്ള തീപ്പെട്ടികൾ ഉപയോഗിക്കുക, നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് ബർണറിന് മുകളിലൂടെ ബർണർ നീക്കുക, കറുപ്പ് കൊണ്ട് ഒരു സ്പൂൺ വയ്ക്കുക. ഈ സമയം വെയിറ്റർ ഓടി വന്ന് വാതിൽ പൂട്ടും. ബാർബിറ്റ്യൂറേറ്റ് ബോട്ടിൽ, സിറിഞ്ച്, ലിക്വിഡ് കറുപ്പ് എന്നിവ ചേർത്ത് നിങ്ങളുടെ ഉറക്ക ഗുളിക പൂർത്തിയാക്കുക. അടുത്തുള്ള ജനാലയിലൂടെ ഇടനാഴിയിലേക്ക് കയറുക മുൻ വാതിൽ, ആദ്യം അതിൽ നിന്ന് റാഗ് നീക്കം ചെയ്തു. ആദ്യം വിൻഡോയിൽ ഒരു ക്ലെവർ ഉപയോഗിക്കുക, പിന്നെ ഒരു വടി.

ഇടനാഴിയിൽ, സിറിഞ്ച് എടുക്കുക. വാട്‌സൺ ഗാർഡിൻ്റെ ശ്രദ്ധ തിരിക്കുമ്പോൾ, സിറിഞ്ച് തയ്യാറാക്കി കഴ്‌സർ ഗാർഡിൽ വയ്ക്കുക. അവൻ ഹോംസിനെ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, കഴ്‌സർ ഒരു നീല സിറിഞ്ചായി മാറും. ഗാർഡിൻ്റെ കൈയിൽ ഉറക്ക ഗുളിക കുത്തിവയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾ ഇടത് മൗസ് ബട്ടൺ വളരെ വേഗത്തിൽ അമർത്തേണ്ടതുണ്ട് (അത് പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വീണ്ടും ശ്രമിക്കേണ്ടിവരും).

പാത തെളിഞ്ഞുകഴിഞ്ഞാൽ, പടികൾ കയറി, ബിഷപ്പിൻ്റെ കൊലയാളികളെ ബെയ്ൻസ് അറസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നത് കാണുക.

ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റിലൂടെ, ബിഷപ്പിൻ്റെ മരുമകനെ കാണാൻ കെൻസിംഗ്ടണിലേക്കുള്ള മാപ്പ് പിന്തുടരുക.

അധ്യായം 6. കെൻസിംഗ്ടൺ. ബിഷപ്പിൻ്റെ സഹോദരപുത്രനെ സന്ദർശിക്കുക

ബോർഡിംഗ് ഹൗസിൻ്റെ ഹോസ്റ്റസിനോട് സംസാരിക്കുക - അവൾ നിങ്ങളെ അകത്തേക്ക് കടക്കാൻ അനുവദിക്കില്ല, കൂടാതെ, അവളുടെ ലിനൻ നഷ്ടപ്പെട്ടു. വലത്തോട്ടുള്ള പാത പിന്തുടർന്ന് പൂന്തോട്ടത്തിലേക്കുള്ള വാതിൽ തുറക്കുക.

ഏത് സമയത്തും, നിങ്ങൾ ഇടയ്ക്കിടെ സ്പേസ് ബാറിൽ അമർത്തി ഹോട്ട് സ്പോട്ടുകൾക്കായി നോക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് "ടച്ച്" റിവാർഡ് ലഭിക്കും.

കഴുകിയ അലക്കൽ പരിശോധിക്കുക (നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ തുണിത്തരങ്ങൾ ഉണ്ടാകും), ഷെഡ് തുറന്ന് തൂവാല എടുക്കുക. അലക്കിന് താഴെയുള്ള കട്ടിലിൽ നിന്ന് ഒരു റാക്ക് എടുക്കുക. വേലിയിലെ ഗേറ്റിൽ പോയി ഒരു തൂവാല കൊണ്ട് തുറക്കുക. രണ്ടാമത്തെ മുറ്റത്ത്, നിങ്ങളുടെ തല ഉയർത്തി മരത്തിൽ നിന്ന് ഷർട്ട് നീക്കം ചെയ്യാൻ ഒരു റേക്ക് ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് യാന്ത്രികമായി ഗാർഡൻ ഡിറ്റക്ടീവ് അവാർഡ് ലഭിക്കും. ബാരലിലെ പത്രം, ഭക്ഷണത്തിൻ്റെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ, വേലിയിൽ വെട്ടിയ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ദ്വാരം എന്നിവ പരിശോധിക്കുക, അതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ബിഷപ്പിൻ്റെ അനന്തരവൻ്റെ മുറി കാണാം.

വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങി വാതിലിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഇപ്പോൾ ഹോസ്റ്റസ് നിങ്ങളെ ഹെൻറിയുടെ മുറി പരിശോധിക്കാൻ അനുവദിക്കും (ഇടതുവശത്തുള്ള ഇടനാഴിയിൽ ആദ്യത്തേത്).

അകത്ത് കടന്നാൽ, പരവതാനിയിൽ നിന്ന് ഒരു സ്കാർഫ് എടുക്കുക. വിൻഡോയിൽ പോയി വയലിൻ അതിൻ്റെ കേസില്ലാതെ പരിശോധിക്കുക. വിൻഡോ ഡിസി പരിശോധിക്കുക, ജനലിനടിയിലെ ബോർഡുകൾ കീറാൻ ഒരു ചൂള ഉപയോഗിക്കുക. ഇവിടെ ഒരു പെട്ടി ഒളിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് ബോക്‌സ് തിരിക്കുക, അതിൻ്റെ അരികിലുള്ള അക്കങ്ങളുടെ നാല് വരികളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് കോട്ടയിൽ സൂം ഇൻ ചെയ്യാം.

ഇതിൽ നാല് വ്യത്യസ്ത സൈഫറുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

ആദ്യത്തെ സൈഫർ ലളിതമായി കണക്കാക്കുന്നു: ഓരോ തുടർന്നുള്ള സംഖ്യയും മുമ്പത്തെ രണ്ടിൻ്റെ ആകെത്തുകയാണ്.
1+2=3, 2+3=5. അപ്പോൾ ഉത്തരം 8=3+5 ആണ്.

രണ്ടാമത്തെ സൈഫർ കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്: രണ്ട് നിരകളിലെ സംഖ്യകളുടെ ആകെത്തുക കണക്കാക്കുക.
4+2+3=9, 1+6+2=9. അതിനാൽ നഷ്ടപ്പെട്ട സംഖ്യ 1=9-5-3 ആണ്.

മൂന്നാമത്തെ സൈഫർ: ആദ്യ സംഖ്യയിൽ നിന്ന് ഘടികാരദിശയിൽ രണ്ടാമത്തെ സംഖ്യ കുറച്ചതിനുശേഷം ഒരു പാറ്റേൺ നോക്കുക.
21-18=3, 18-16=2, 16-15=1, 15-12=3, 12-10=2, 10-9=1, 9-6=3. ഇതിനർത്ഥം, ആവശ്യമുള്ള സംഖ്യ 6-ൽ 2-ൽ കുറവായിരിക്കണം, അതായത് 4 ആണ്.

നാലാമത്തെ സൈഫർ: രണ്ട് നിരകളുടെ ഗണിത ശരാശരി കണക്കാക്കുക.
(10+3+2)/3=5, (6+11+4)/3=7. ഇതിനർത്ഥം രണ്ടാമത്തെ നിരയുടെ ഗണിത ശരാശരി 6 ആയിരിക്കണം. ഞങ്ങൾ സംഖ്യയ്ക്കായി തിരയുന്നു: 6*3=8+7+x; x=3.

ലോക്ക് കോഡ്: 8, 1, 4, 3.

പെട്ടി ശൂന്യമാണ്, പക്ഷേ അവിടെ ഒരു കോൾട്ട് ഉണ്ടായിരുന്നു.

നിങ്ങളുടെ മേശയിലേക്ക് പോയി ചവറ്റുകുട്ടയിൽ നിന്ന് കടലാസ് കഷ്ണങ്ങൾ എടുക്കുക. അവയെ മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുക (ഇടതുവശത്ത് ഒരു ഫ്രെയിം ഉണ്ട്). സ്ക്രാപ്പുകൾ മൊത്തത്തിൽ ശേഖരിക്കുക. മൗസ് വീൽ ഉപയോഗിച്ച് കഷണങ്ങൾ തിരിക്കാം.

ഒരു മെഴുകുതിരി കത്തിക്കുക, വസ്ത്രങ്ങൾ ഒരു കയറിൽ തൂക്കിയിടുക, അവയിൽ ശേഖരിച്ച ഷീറ്റ്. നിങ്ങളുടെ കൈകളിലെ മെഴുകുതിരി എടുത്ത് ഓരോ വാക്കിലും മൗസിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഷീറ്റ് പ്രകാശിപ്പിക്കുക. തുടർന്ന് കണ്ടെത്തിയ വാക്കുകൾ ഒന്നായി ശേഖരിക്കുക.

ബിഷപ്പിൻ്റെ അനന്തരവൻ പോയ വിലാസം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. വാതിലിനടുത്തുള്ള ശൂന്യമായ ഹാംഗറിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

നഷ്‌ടമായ ഇനങ്ങളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് സ്ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാകും. നിങ്ങൾ ഒരു വയലിൻ കേസ്, ഒരു പിസ്റ്റൾ, ഒരു കോരിക എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട് (നിങ്ങൾ പൂന്തോട്ടത്തിൽ ഒരു കോരിക കണ്ടില്ല, പക്ഷേ ഹെൻറി കേസും പിസ്റ്റളും അവനോടൊപ്പം കൊണ്ടുപോയി). ഹോംസും വാട്‌സണും വേട്ടയാടും, പക്ഷേ ആദ്യം അവർ സുഹൃത്തുക്കളെ സന്ദർശിക്കുകയും കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് ഒരു നായയെ കടം വാങ്ങുകയും ചെയ്യും.

അധ്യായം 7. മറീന. നായ്ക്കൾക്ക് വാതിലുകൾ തുറക്കാനും ലിവർ അമർത്താനും കഴിയും

നമുക്ക് ടോബിയായി കളിക്കാം.

പടികൾ കയറി കാൽപ്പാടുകൾ പരിശോധിക്കുക (കഴ്സർ ഒരു മൂക്കിലേക്ക് മാറും). ഇടത്തേക്ക് പോകുക, ബോർഡിനൊപ്പം സലൂണിന് മുന്നിലുള്ള നടപ്പാതയിലേക്ക് കയറുക, കുറച്ച് മുന്നോട്ട് നടന്ന് വാതിലുകൾക്ക് എതിർവശത്തുള്ള ബോക്സുകളിൽ ഇറങ്ങുക. വനങ്ങളിലേക്ക് പോകുക - ഇവിടെ ട്രാക്കുകളുണ്ട്. നിങ്ങൾ വനങ്ങളിലൂടെ കൂടുതൽ നടന്ന് മണക്കുകയാണെങ്കിൽ, വനങ്ങൾ ഒരു അഗാധത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നതിനാൽ മനുഷ്യന് ഇവിടെ കടന്നുപോകാൻ കഴിയില്ലെന്ന് ഹോംസ് ശ്രദ്ധിക്കും, അയാൾക്ക് പരിക്കേറ്റു.

തിരിഞ്ഞ് രണ്ടാമത്തെ വാതിലിലേക്ക് പോകുക - അതിലെ കഴ്സർ ഒരു പാവയുടെ രൂപമെടുക്കും.

വാതിൽ തുറന്ന് കെട്ടിടത്തിലൂടെ പോകുക. ഉയർത്തിയ പാലത്തിന് സമീപം വീണ്ടും അടയാളങ്ങളുണ്ട്. കെട്ടിടത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക, ഒന്നാം നിലയിലെ കൺട്രോൾ റൂമിലേക്ക് ട്രാക്കുകൾ പിന്തുടരുക. ലിവർ മണം പിടിക്കുക - അത് തടസ്സപ്പെട്ടു.

ഉയർത്തിയ പാലത്തിൻ്റെ വശത്തുള്ള മുറ്റത്തേക്ക് പോകുക, വലത്തേക്ക് പോയി ബാരലിന് പിന്നിൽ ഒരു ഓയിൽ ക്യാൻ കണ്ടെത്തുക.

ഓയിൽ ക്യാനിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക (ഹോംസ് അത് എടുക്കും), കൺട്രോൾ റൂമിൽ തിരിച്ചെത്തി ലിവർ അമർത്തുക. ഒരു പാലത്തിന് പകരം ഒരു പടി ഉയരുന്നത് നിങ്ങൾ കാണും. മുറ്റത്ത് പോയി സ്റ്റെപ്പിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

നിങ്ങൾ ടോബിയെ തൂണുകൾക്കൊപ്പം മറുവശത്തേക്ക് നയിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഉയർന്ന തൂണുകളിൽ മാത്രം ചാടിയാൽ മതി.

മറുവശത്ത്, ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് പാലം താഴ്ത്തുന്ന ലിവർ അമർത്തുക. ഹോംസ് നിങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് വരും.

പടികളുള്ള ഒരു വാതിൽ കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ മുന്നോട്ട് പോകുക, അതിനടുത്തായി കാൽപ്പാടുകൾ.

വാതിലിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതിലൂടെ, അത് ഉള്ളിൽ നിന്ന് പൂട്ടിയതായി നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. വാതിലിൻ്റെ ഇടതുവശത്ത് വലിയ വെയർഹൗസ് വാതിലുകൾ ഉണ്ട്, അതാകട്ടെ, ഇടതുവശത്ത് എലിവേറ്റർ പിടിക്കുന്ന ഒരു കയർ. കയറിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, എലിവേറ്റർ താഴും. ക്യാബിനിലേക്ക് കയറുക - ഹോംസ് ടോബിയെ രണ്ടാം നിലയിലെ ജനലിലേക്ക് ഉയർത്തും. താഴേക്ക് പോയി അകത്ത് നിന്ന് വാതിലിൻ്റെ ബോൾട്ട് തുറക്കുക (വെയർഹൗസ് വാതിലല്ല, ഹെൻറി പൂട്ടിയ വാതിൽ). ഹോംസ് അകത്തേക്ക് പോകും.

പൂട്ടിയ വെയർഹൗസ് വാതിലിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക - അത് തകർക്കാൻ കഴിയും. ഹോംസ് പ്രവേശിച്ച വാതിലിലേക്ക് മടങ്ങുക, ഒരു ബോൾട്ടായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന വടിയിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. വെയർഹൗസ് വാതിലിലേക്ക് പോയി ബോൾട്ടിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക - ഹോംസ് വാതിൽ തുറക്കും.

തെരുവിലേക്ക് പോയി വലത്തോട്ടുള്ള വഴികളിലൂടെ തുടരുക. വണ്ടിയുടെയും പെട്ടികളുടെയും പിന്നിൽ കാൽപ്പാടുകളും ഗേറ്റും ക്യാബിനും കാണാം. ഗേറ്റ് മണക്കുക - ഹെൻറി അവിടെ പോയി. പാളങ്ങളിലൂടെ നടക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, തുടർന്ന് ക്യാബിനിനടുത്തുള്ള ലിവറുകൾ അമർത്തുക. ഹോംസ് ടോബിയെ അഗാധത്തിൻ്റെ മറുവശത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകും.

ട്രാക്കിൽ നിൽക്കുന്ന പ്ലാറ്റ്ഫോമിലേക്ക് പോയി അതിനടിയിൽ നിന്ന് സ്റ്റോപ്പർ പുറത്തെടുക്കുക. പ്ലാറ്റ്ഫോം ഉരുട്ടി ഹോംസിന് ഒരു ക്രോസിംഗ് സൃഷ്ടിക്കും.

വലത്തേക്ക് തിരിയുക, ബോക്സുകൾ, വണ്ടി, ബാഗുകൾ എന്നിവയ്ക്കൊപ്പം കെട്ടിടത്തിൻ്റെ രണ്ടാം നിലയിലെ ജാലകത്തിലേക്ക് കയറുക. ജനാലയിലൂടെ ചാടുന്നത് ഹോംസ് വിലക്കും. താഴേക്ക് പോകുക, ബോക്സുകൾക്ക് ചുറ്റും പോയി നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് കടന്നുപോകുന്നത് തടയുന്ന ബാഗുകൾ തള്ളിക്കളയുക. സ്റ്റീൽ മില്ലിനുള്ളിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുകയും ബ്ലഡ്ഹൗണ്ട് റിവാർഡ് സ്വയമേവ നേടുകയും ചെയ്യും.

തറയിൽ ഒരു കയർ കണ്ടെത്തി നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് അമർത്തുക - ഹോംസ് ഇറങ്ങും. അടുത്തുള്ള വാതിൽ തുറക്കുക. ചുവന്ന ലൈറ്റിംഗ് ഉള്ള മുറിയിലേക്ക് ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക, അതിലൂടെ അടുത്ത മുറിയിലേക്ക് പോകുക, തുടർന്ന് നിങ്ങൾ ബോക്സുകളുടെ ഒരു ഗോവണി കാണും.

അവരെ പൈപ്പിലേക്ക് കയറുക, പൈപ്പ് നിർത്തുന്നത് വരെ പിന്തുടരുക. അവിടെ വേറെയും പെട്ടികളുണ്ട്, ഇടതുവശത്ത് ഒരു കല്ല് ഗോവണിയുണ്ട്. പെട്ടികൾ ഇറങ്ങി പടികൾ കയറുക. ടോബി പൂച്ചയെ കാണുന്നതുവരെ മേൽക്കൂരയിലൂടെ നടക്കുക.

നമുക്ക് ഹോംസായി കളിക്കാം.

മുന്നോട്ട് പോയി വാതിൽ തുറക്കുക. വലയിട്ട ബാൽക്കണിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുകയും ഹെൻറിയെ താഴെ കാണുകയും ചെയ്യും. അവൻ്റെ അടുത്ത് ചെന്ന് സംസാരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ഹെൻറിയുടെ മരണശേഷം, അദ്ദേഹത്തോടൊപ്പം ചേർന്ന ഹോംസും വാട്സണും ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റിലേക്ക് പോകും.

അധ്യായം 8. എഡിറ്റോറിയൽ. മാധ്യമപ്രവർത്തകർക്ക് രഹസ്യ മുറികളുണ്ട്

പിറ്റേന്ന് രാവിലെ, അന്വേഷണ പുരോഗതിയെക്കുറിച്ച് വളരെ അറിവുള്ള ഒരു റിപ്പോർട്ടറെ സന്ദർശിക്കാൻ ഹോംസ് തീരുമാനിക്കുന്നു. മാപ്പിൽ "പതിപ്പ്" തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ഇടനാഴിയിൽ, ഹാംഗറിലെ കോട്ട് നോക്കൂ. അകത്തെ പോക്കറ്റിൽ ഫാർലിയുടെ ബിസിനസ് കാർഡും പുറത്തെ പോക്കറ്റിൽ വിലകുറഞ്ഞ സിഗരറ്റുകളുള്ള ഒരു സിഗരറ്റ് കെയ്‌സും. ഇടനാഴിയിലേക്ക് വന്ന ഫാർലിയുമായി ഒരു ചെറിയ സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, അവൻ്റെ ഓഫീസിലേക്കുള്ള വാതിലിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. സെക്രട്ടറിയെ ഓഫീസിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കാൻ ഹോംസ് ആശയം കൊണ്ടുവരും.

എതിർ വാതിലിനു സമീപം ഒരു കവചം തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു. ഹാംഗറിൽ നിന്ന് ഹാംഗർ നീക്കം ചെയ്ത് ഷീൽഡ് തുറക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങൾ രണ്ട് മുകളിലെ കോൺടാക്റ്റുകളെ താഴത്തെ ഒന്നുമായി ബന്ധിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് ലിവർ വലിക്കുക. എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും കറങ്ങുന്നു, പക്ഷേ അവയെല്ലാം ഉപയോഗിക്കേണ്ടതില്ല.
എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും ഒന്നായി കൂട്ടിച്ചേർക്കാൻ ശ്രമിക്കേണ്ടതില്ല; സർക്യൂട്ട് തുറന്ന് ഒരു ഷോർട്ട് സർക്യൂട്ട് ഉണ്ടാക്കുക എന്നതാണ് വിപരീത ജോലി.

ഷോർട്ട് സർക്യൂട്ട് ഉണ്ടാകും, സെക്രട്ടറി പോകും. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് എഡിറ്റോറിയൽ ഓഫീസിലേക്ക് പോകാം.

വാതിൽ തുറക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം മാധ്യമ സ്വാതന്ത്ര്യത്തിനുള്ള അവാർഡ് ലഭിക്കും.

സെക്രട്ടറിയുടെ മേശയിലേക്ക് പോയി, ഒരു ടൈപ്പ്റൈറ്റർ റിബൺ അടങ്ങിയ ചവറ്റുകുട്ടയിലേക്ക് നോക്കുക. ലോക്കിലെ താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ പരിശോധിക്കുക. ഫാർലിയുടെ ഓഫീസിലേക്ക് പോകുക.

സ്ഥലത്തിന് പുറത്തുള്ള കസേരയും മേശപ്പുറത്തുള്ള ആഷ്‌ട്രേയും പരിശോധിക്കുക (നിങ്ങൾ ചാരവും ചുരുട്ടിൻ്റെ അഗ്രവും പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്). ബുക്ക്‌കെയ്‌സിലേക്ക് പോയി തറയിൽ വീണ പുസ്തകം പരിശോധിക്കുക. അടുപ്പിലേക്ക് നോക്കി കത്തിച്ച കടലാസ് എടുക്കുക. വരച്ച കർട്ടനുകൾ പരിശോധിച്ച് ഫോണിലേക്ക് പോകുക. ഫയലിംഗ് കാബിനറ്റിലേക്ക് കീകൾ എടുത്ത് ഒരു ഫോൺ കോൾ ചെയ്യുക. സെക്രട്ടറിയുടെ ഓഫീസിലേക്ക് മടങ്ങി അവളുടെ മേശയിലേക്ക് പോകുക. ട്രാൻസ്ക്രിപ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് നോട്ട്ബുക്ക് പരിശോധിക്കുക, മേക്കപ്പ് ബോക്സിൽ നിന്ന് ബ്രഷ് എടുത്ത് സ്ക്രീനിൻ്റെ മുകളിൽ ഇടത് കോണിലുള്ള നോട്ട്ബുക്കിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

ഒരു ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിച്ച് ഷീറ്റ് പരിശോധിക്കുക - മുൻ ഷീറ്റിൽ നിന്ന് അവ്യക്തമായ വാചകം ഹോംസ് കണ്ടെത്തും. ഇല ചാരം തളിക്കേണം, എന്നിട്ട് ഒരു ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് തുടച്ചുമാറ്റുക. ഫാർലിയുടെ ഫയലിംഗ് കാബിനറ്റിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു DEF ബോക്സ് ആവശ്യമാണെന്ന് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം.

ഫാർലിയുടെ ഓഫീസിലേക്ക് മടങ്ങുക, കാബിനറ്റ് തുറന്ന് നീല വരകളുള്ള കടലാസിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

വുഡ്‌വില്ലെ രാജകുമാരനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ വായിക്കുക.

മേശയുടെ അടുത്തുള്ള ഭിത്തിയിലെ സ്റ്റാൻഡ് പരിശോധിച്ച് കൂട്ട വിഷബാധയെക്കുറിച്ചുള്ള രണ്ട് കുറിപ്പുകൾ വായിക്കുക, കൂടാതെ വുഡ്‌വില്ലെ രാജകുമാരൻ്റെ ഫോട്ടോയും എടുക്കുക. അവസാനമായി, സന്ദർശകൻ സിഗാർ വലിക്കുകയാണെന്ന് ഹോംസ് നിഗമനം ചെയ്യാൻ ആഷ്‌ട്രേയിലെ സിഗാർ ഒന്നുകൂടി നോക്കുക.

ഒരു എഡിറ്റോറിയൽ മാപ്പ് സ്ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാകും. നിങ്ങൾക്ക് അകത്ത് ആവശ്യമുണ്ടോ കാലക്രമംഹോംസ് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പുള്ള സംഭവങ്ങൾ പുനർനിർമ്മിക്കുകയും നിഗൂഢമായ സന്ദർശകൻ പുറത്തുകടന്ന രഹസ്യ വാതിൽ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഒരു വാതിൽ, ഒരു പുസ്തകം, ഒരു ചാരുകസേര, ഒരു ആഷ്‌ട്രേ, ഒരു അടുപ്പ്, ഒരു ക്ലോസറ്റ് എന്നിവയാണ് സജീവ പോയിൻ്റുകൾ.
ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾ (നിങ്ങൾ നിർദ്ദിഷ്ട ഓപ്ഷനുകളിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്: വാർഡ്രോബ് - 1, കസേര - 2, വാതിൽ - 3, ആഷ്ട്രേ - 4, പുസ്തകം - 5, അടുപ്പ് - 6.

തുടർന്ന് ഡയഗ്രാമിലെ വീണ പുസ്തകത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് അത് വീണ ഷെൽഫ് പരിശോധിക്കുക. അതിനകത്ത് മറ്റൊരു കോട്ടയുണ്ടാകും.

സൂചന ലോക്കിൽ തന്നെ എഴുതിയിരിക്കുന്നു - “+6”.
ലോക്കിൻ്റെ സജീവമായ മൂന്ന് വീലുകളിൽ ഓരോന്നിലും 1 മുതൽ 20 വരെയുള്ള അക്കങ്ങളും ഇംഗ്ലീഷ് അക്ഷരമാലയും ഉണ്ട്.
നിങ്ങൾ 4 ൻ്റെ ആദ്യ അക്കത്തോട് 6 ചേർത്താൽ, നിങ്ങൾക്ക് 10 ലഭിക്കും. അതിനാൽ നിങ്ങൾ D (അതായത് J) ന് ശേഷം ആറ് അക്ഷരങ്ങൾ കണക്കാക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് 10 ൽ നിന്ന് ആറ് സംഖ്യകൾ (അതായത് 16), J (P) ൽ നിന്ന് ആറ് അക്ഷരങ്ങൾ.
ലോക്ക് കോഡ് J-16-P ആണ്. ലോക്കിൻ്റെ വലതുവശത്തുള്ള ലിവർ അമർത്താൻ മറക്കരുത്.

തുറക്കും രഹസ്യ വാതിൽ. അവളുടെ അടുത്ത് പോയി സിലിണ്ടർ എടുക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് മാസ്റ്റർ ഓഫ് ഡിഡക്ഷൻ അവാർഡ് സ്വയമേവ ലഭിക്കും. ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റിലേക്ക് തിരികെ മാപ്പ് പിന്തുടരുക.

സിലിണ്ടർ ഹോംസിൻ്റെ മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുക. അതിൽ ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ അമർത്തി സിലിണ്ടർ കറക്കി തെളിവുകൾ കണ്ടെത്തുക:
മുടി (ചാര);
ടാഗ് (കോടതിക്ക് സമീപമുള്ള ഒരു വർക്ക്ഷോപ്പിൽ നിർമ്മിച്ചത്);
കരിഞ്ഞ അടയാളങ്ങൾ (സിലിണ്ടറിൻ്റെ ഉടമ പുകവലിക്കുന്നു);
സ്‌കഫ്സ് (കണ്ണടകളെക്കുറിച്ച് ഹോംസ് പറയണം);
റിബൺ (സിലിണ്ടറിൻ്റെ ഉടമ വിവാഹിതനാണ്).

ഹോംസിൻ്റെ മുറിക്കടുത്തുള്ള ക്ലോസറ്റിൽ പോയി ജഡ്ജിമാരുടെ കൈപ്പുസ്തകം കണ്ടെത്തുക. മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുക. മൂന്ന് ജഡ്ജിമാരുടെ ഫോട്ടോകളുള്ള ഒരു പേജ് നിങ്ങൾ കാണും. ഭൂതക്കണ്ണാടിയിലൂടെ ഫോട്ടോകൾ നോക്കി ശരിയായ കമൻ്റുകൾ ടിക്ക് ചെയ്യുക.

ജഡ്ജ് ബെക്കറ്റ് ഫാർലിയെ കാണാൻ വന്നതായി മാറുന്നു. ജഡ്ജിയുടെ വീട്ടിലേക്ക് പോകാൻ മാപ്പ് ഉപയോഗിക്കുക.

അധ്യായം 9. ജഡ്ജിയുടെ വീട്. ഹോംസിൽ അഴുക്ക്

നിങ്ങൾ ഡോർബെൽ അടിക്കുമ്പോൾ, വീട്ടിൽ ആരും ഇല്ലെന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. മൂലയ്ക്ക് ചുറ്റും പോയി ഗേറ്റ് തുറന്ന് വിൻഡോ പരിശോധിക്കുക. ഹോംസിന് കുറച്ച് വയർ വേണ്ടിവരും.

വാട്‌സണായി കളിക്കാം.

പുറത്ത് പോയി പൂക്കാരിയോട് ഒരു ഹെയർപിൻ കടം വാങ്ങുക. ഹെയർപിൻ ഹോംസിന് നൽകുക.

നമുക്ക് ഹോംസായി കളിക്കാം.

തെളിയിക്കപ്പെട്ട രീതി ഉപയോഗിച്ച് ലോക്ക് തുറക്കുക.

അടുക്കളയിലൂടെ ക്ലാസ് മുറിയിലേക്ക് പോകുക. ക്ലാസ് മുറിയിലൂടെയും ഇടനാഴിയിലൂടെയും നിങ്ങൾക്ക് ജഡ്ജിയുടെ ഓഫീസിലേക്ക് പ്രവേശിക്കാം, പക്ഷേ വാതിൽ പൂട്ടിയിരിക്കുന്നു. ഇടനാഴിയിൽ, മിഠായി കാബിനറ്റിൽ നിന്നുള്ള ഹാൻഡിൽ കാണുന്നില്ല എന്ന സ്റ്റാൻഡിലെ കുറിപ്പ് വായിക്കുക. വാതിലിനടുത്തുള്ള മേശപ്പുറത്ത് ഒരു നീല കാർഡ് ഉണ്ട്; അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിലേക്ക് പകർത്തുക. ക്ലാസിലേക്ക് മടങ്ങുക.

ടീച്ചറുടെ മേശയിലേക്ക് പോയി ബോക്സിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ ഭൂപടംമൂടിയിൽ. നഗരങ്ങളും അക്കങ്ങളും തമ്മിൽ ബന്ധമുണ്ടെന്ന് ഹോംസ് ശ്രദ്ധിക്കുന്നതിനായി മെറിഡിയൻ ഗ്രിഡ് നീക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. അൽപ്പം തുറന്ന മേശയുടെ ഡ്രോയറിൽ ജഡ്ജിയുടെ കത്ത് ആരോ തൻ്റെ പക്കൽ നിന്ന് രണ്ട് തുഴകൾ മോഷ്ടിച്ചതായി വിവരിക്കുന്നു.

പട്ടികയിൽ നിന്ന് രണ്ട് ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ എടുത്ത് ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ ബോക്സിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. സ്ക്രീനിൻ്റെ മുകളിൽ ഫോട്ടോകളുള്ള രണ്ട് ബുക്ക്മാർക്കുകൾ ഉണ്ട്. ഒരു ഫോട്ടോ ബോംബെയിൽ 18 മണിക്ക് എടുത്തതാണ് (നിങ്ങൾ ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിച്ച് ക്ലോക്ക് പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്), മറ്റൊന്ന് ലണ്ടനിൽ 10 മണിക്ക് എടുത്തതാണ്. ഇതാണ് ബോക്സിനുള്ള കോഡ്.

മാപ്പിൽ ലണ്ടനിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് സമയം 10 ​​ആക്കുക, തുടർന്ന് ബോംബെയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് സമയം 18 ആക്കുക.

താക്കോൽ ജഡ്ജിയുടെ ഓഫീസിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുക. അതേ സമയം, നിങ്ങൾക്ക് "കീമാൻ" അവാർഡ് ലഭിക്കും.

ബോർഡിലേക്ക് പോയി അത് തിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക (നിങ്ങൾ ഫ്രെയിമിൽ അമർത്തേണ്ടതുണ്ട്) - സ്ക്രൂ ജാം ചെയ്തു.

അടുക്കളയിൽ പോയി സ്റ്റൗവിൽ കിടക്കുന്ന മേശയിൽ നിന്ന് ഒലീവ് ഓയിൽ കുപ്പി എടുക്കുക. ഇടതുവശത്ത്, പോട്ട്ബെല്ലി സ്റ്റൗവിന് സമീപം, ചാരനിറത്തിലുള്ള റാഗ് പരിശോധിച്ച് റൗലോക്ക് എടുക്കുക.

ക്ലാസ്റൂമിലേക്ക് മടങ്ങുക, ഫ്രെയിമിൻ്റെ ഇരുവശവും എണ്ണ, ബോർഡ് തിരിക്കുക. വാട്‌സൺ ഗ്രീക്ക് അക്ഷരമാല എഴുതും, അത് ഉടൻ ആവശ്യമാണ്.

ജാലകത്തിനരികിലുള്ള മേശയിൽ ഗണിത പ്രവർത്തനങ്ങളുള്ള ഒരു ബോക്സ് ഉണ്ട്. നിങ്ങൾ "നിർദ്ദേശങ്ങൾ" എന്നതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, നാല് ഗണിതശാസ്ത്ര ഉദാഹരണങ്ങൾക്ക് കീഴിലുള്ള സ്ലോട്ടുകളിൽ സ്റ്റിക്കുകൾ എങ്ങനെ സ്ഥാപിക്കാമെന്ന് അവർ നിങ്ങളോട് വിശദീകരിക്കും.

രണ്ടാമത്തെ റൗലോക്ക് എടുത്ത് കാബിനറ്റിലേക്ക് പോകുക ഗ്ലാസ് വാതിലുകൾ. വാതിലുകളും മുകളിലെ ഷെൽഫിലെ മധുരപലഹാരങ്ങളുടെ പെട്ടിയും താഴെയുള്ള ഷെൽഫിലെ തുറന്ന പുസ്തകവും സ്വയം പരിശോധിക്കുക. ഹാംഗറിലേക്ക് പോയി ജാക്കറ്റുകളിലൊന്നിലെ ടാഗ് നോക്കുക, തുടർന്ന് തറയിലെ കാൻഡി റാപ്പറുകളിലേക്ക് നോക്കുക. ക്യാബിനറ്റ് ഹാൻഡിൽ ജെയിംസ് എന്ന വിദ്യാർത്ഥി മോഷ്ടിച്ചു, ഹോംസ് തൻ്റെ മേശ പരിശോധിക്കാൻ തീരുമാനിക്കുന്നു.

വലതുവശത്തെ ചുവരിൽ ഒരു ക്ലാസ്റൂം പ്ലാൻ ഉണ്ട്.

ഡയഗ്രാമിന് താഴെയുള്ള നെയിം കാർഡുകളിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഇരിക്കുക. ഡയഗ്രാമിൽ സൂചനകൾ ഉണ്ട്: ഒരു കലം, ഒരു ബ്രഷ്, മൾട്ടി-കളർ പതാകകൾ മുതലായവ. നിങ്ങൾ കാർഡുകൾ ശരിയായി സ്ഥാപിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവ ഒരു പച്ച ടിക്ക് ഉപയോഗിച്ച് അടയാളപ്പെടുത്തും. രണ്ട് തരം കാർഡുകളുണ്ട്: നീലയും ചുവപ്പും ബോർഡറുകൾ. ക്ലാസ് നീല, ചുവപ്പ് ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു - ഇത് ഒരു സൂചനയാണ്.
ടെയ്‌ലർ തനിച്ചാണ് ഇരിക്കുന്നത്, ഒരു ശൂന്യമായ കാർഡ് അവൻ്റെ അരികിൽ വയ്ക്കണം.

ജെയിംസിൻ്റെ മേശ തുറന്ന് (മൂന്നാം നിരയിലെ വിൻഡോയ്ക്ക് സമീപം) പേന എടുക്കുക. ക്ലോസറ്റിൽ നിന്ന് പാഠപുസ്തകം എടുക്കുക ഗ്രീക്ക് ഭാഷ. ബുക്ക്‌കേസുകളിലേക്ക് പോയി അവയ്ക്കിടയിലുള്ള മേശയിൽ നിന്ന് യുഎസ് വിദ്യാർത്ഥി സംഘടനകളെക്കുറിച്ചുള്ള നീല പുസ്തകം എടുക്കുക.

അവസാനം, ജഡ്ജിയുടെ ഓഫീസ് വാതിൽ തുറക്കുക.

ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾക്ക് കീഴിലുള്ള മൂലയിലെ ഡ്രോയറുകളുടെ നെഞ്ചിൽ നിന്ന് മൂന്നാമത്തെ റൗലോക്ക് എടുക്കുക. ഫോട്ടോകൾ നോക്കി അവയിലൊന്ന് എടുക്കുക. ഒരു വാതിലിനൊപ്പം എതിർവശത്തെ മതിലിലേക്ക് പോകുക, അതിനടുത്തായി അവാർഡുകളുള്ള ഒരു കാബിനറ്റ് ഉണ്ട്. കൂറ്റൻ ലോക്കിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

എല്ലാ ഓർലോക്കുകളും ദ്വാരങ്ങളിലേക്ക് തിരുകുക, തുടർന്ന് മൂന്ന് ചതുരങ്ങൾ അമർത്തുക. നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ സൂചനകൾ സ്ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാകും: ഗ്രീക്ക് അക്ഷരമാല, ഒരു ബിസിനസ് കാർഡ്, ഒരു ഫോട്ടോ, വിദ്യാർത്ഥി സംഘടനകളെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു പുസ്തകത്തിൽ നിന്നുള്ള രണ്ട് ഷീറ്റുകൾ.

ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിച്ച് ഫോട്ടോ പരിശോധിക്കുക, ജഡ്ജി ബെക്കറ്റ് ന്യൂയോർക്ക് യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിൽ പഠിച്ചുവെന്ന് കണ്ടെത്തുക (പതാകയിൽ ഒരു ഗ്രീക്ക് അക്ഷരമുണ്ട്). യൂണിവേഴ്സിറ്റി ഫ്രറ്റേണിറ്റികളുടെ പട്ടിക നോക്കൂ - ന്യൂയോർക്ക് യൂണിവേഴ്സിറ്റിക്ക് നാല് ലോഗോകളുണ്ട്. സ്ഥിരമായ 3.14 അല്ലെങ്കിൽ "പൈ" - ഒരു സൂചന അടങ്ങുന്ന ബിസിനസ്സ് കാർഡ് പരിശോധിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഗ്രീക്ക് അക്ഷരമാല നോക്കാനും "പൈ" എന്ന അക്ഷരത്തിൻ്റെ അക്ഷരവിന്യാസം കണ്ടെത്താനും കഴിയും. "പൈ" എന്ന അക്ഷരം ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരേയൊരു ചിഹ്നം "സഹോദരങ്ങളുടെ ചിഹ്നങ്ങളിൽ" കണ്ടെത്തുക - ഇത് മുകളിൽ നിന്നുള്ള രണ്ടാമത്തെ വരിയാണ്. ചിഹ്നം ചുവപ്പാണ്, ലോക്കിലേക്കുള്ള കോഡ് N Z "pi" ആണ്.

മൂന്ന് സ്ക്വയറുകളിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ കോഡ് നൽകുക.

തുഴകൾ ഓരോന്നായി ഓർലോക്കിന് കീഴിൽ തിരിക്കുകയും കണ്ടെത്തിയ കോഡ് ലോക്കിലേക്ക് നൽകുകയും ചെയ്യുക മാത്രമാണ് അവശേഷിക്കുന്നത്. ഇങ്ങനെയാണ്, ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ "പൈ" എന്ന അക്ഷരം നൽകേണ്ടത്.

ഹോംസിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്ന മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കുക. ജഡ്ജിയുടെ സുരക്ഷിതത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

ഇവിടെ കോട്ട സങ്കീർണ്ണമല്ല - നിങ്ങൾ മൾട്ടി-കളർ ചിപ്സ് നിറം കൊണ്ട് വേർതിരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. തത്വം ഇതാണ്: ഏത് സൈഡ് റിംഗിലാണ് നിങ്ങൾ ചുവന്ന ചിപ്പുകൾ ശേഖരിക്കേണ്ടതെന്നും ഏത് പച്ച ചിപ്പുകൾ ശേഖരിക്കുമെന്നും നിർണ്ണയിക്കുക. സെൻട്രൽ റിംഗ് നീല ചിപ്പുകൾക്കുള്ളതാണ്.
സൈഡ് റിംഗ് നീക്കി അതിനെ എറിയുക സെൻട്രൽ റിംഗ്നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള നിറത്തിൻ്റെ ചിപ്പുകൾ, ആവശ്യമുള്ള ചിപ്പ് നാലിൻ്റെ മുകളിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നത് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമാണ്. സൈഡ് വളയങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും ടൈലുകൾ കൊണ്ട് ചലിപ്പിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ നീങ്ങാൻ കഴിയൂ.

ഈ കോട്ടയ്ക്ക് നിങ്ങൾക്ക് "ലോ ബ്രേക്കർ" അവാർഡ് ലഭിക്കും.

വാട്‌സണായി കളിക്കാം.

മുറിയിലേക്ക് പോയി തുഴയുടെ പൂട്ടിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഹോംസും വാട്‌സണും ജഡ്ജിയുടെ വീട്ടിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകും, ​​തുടർന്ന് ജഡ്ജി പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട് വീട്ടിലേക്ക് പ്രവേശിക്കും. ഒരു സ്ഫോടനം ഉണ്ടാകും. വാട്‌സൺ തനിച്ചാകും.

അധ്യായം 10. ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റ് 2. വാട്‌സൺ തൻ്റെ കിഴിവ് കഴിവുകൾ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു

വാട്‌സണായി കളിക്കാം.

അയാൾക്ക് ഉറങ്ങാൻ, നിങ്ങൾ ഡൈനിംഗ് ടേബിളിലെ പത്രവും വലതു മേശയിലെ പേനയും ടോബി കിടക്കുന്ന ജനലിനടുത്തുള്ള മേശയിലെ പൈപ്പും ഹോംസിൻ്റെ ബോംബ് പൊതിഞ്ഞ സോഫയിലെ പേപ്പറും പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്. . ഒരു പിന്നിൽ ഹോംസ് പിൻ ചെയ്യുന്ന മാൻ്റൽപീസിലെ അക്ഷരങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക. ഹോംസിൻ്റെ മുറിയിലേക്കുള്ള വാതിലിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക - അത് പൂട്ടിയിരിക്കുന്നു. വാട്സൺ ഉറങ്ങാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അവൻ്റെ മുറിയുടെ വാതിലിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഒരു പേടിസ്വപ്നത്തിനുശേഷം, ബെയ്ൻസ് അപ്പാർട്ട്മെൻ്റിൽ വന്ന് വാട്സനെ ചോദ്യം ചെയ്യുന്നതിനായി കൊണ്ടുപോകും. തിരികെ പോകുമ്പോൾ പൂർണമായും തകർന്ന ഒരു അപ്പാർട്ട്മെൻ്റ് കാണാം.

നിങ്ങൾക്ക് "ഓൾ എബൗട്ട് ഹോംസ്" റിവാർഡ് ലഭിക്കണമെങ്കിൽ, ടൈപ്പ് റൈറ്ററിനായി വാട്‌സൻ്റെ മുറിയിൽ, ഒരു ഹാർപൂണിനുള്ള വാട്‌സൻ്റെ മുറിയുടെ വാതിലിനു മുകളിൽ, നൈറ്റ്‌സ്റ്റാൻഡിലെ ബസ്റ്റിനായി ഹോംസിൻ്റെ മുറിയിൽ നോക്കുക (ഇത് ലഭിക്കാൻ ആവശ്യമായ നാലാമത്തെ സജീവ പോയിൻ്റ് മാൻ്റൽപീസിലെ അക്ഷരങ്ങളാണ് പ്രതിഫലം, - ഇനി സജീവമല്ല).

ഹോംസിൻ്റെ മുറിയിലേക്ക് പോയി, ജനാലയ്ക്കരികിലുള്ള ബെഡ്സൈഡ് ടേബിൾ തുറന്ന്, സിഗാർ ബോക്സ് മാറ്റി, നഖം എടുക്കുക. ഡ്രോയറിൻ്റെ ഇരട്ട അടിഭാഗം ഉയർത്തി ഐറിൻ അഡ്‌ലറുടെ ഫോട്ടോയും ഒരു ഓർഡറും നാല് ബിസിനസ് കാർഡുകളും എടുക്കുക. സമീപത്തുള്ള ഹോംസിൻ്റെ ജാക്കറ്റ് പരിശോധിക്കുക ഡ്രസ്സിംഗ് ടേബിൾമാനെക്വിൻ, അങ്ങനെ വാട്‌സൺ ഹോംസ് എന്താണ് ഉപേക്ഷിച്ചത് എന്ന് കണ്ടെത്താൻ തീരുമാനിക്കുന്നു.

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ അപ്പാർട്ട്മെൻ്റിലുടനീളം മൂന്ന് സെറ്റ് വസ്ത്രങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്: മൂന്ന് തൊപ്പികൾ, മൂന്ന് ജോഡി ഷൂകൾ, മൂന്ന് ജോഡി ട്രൗസറുകൾ, മൂന്ന് ജാക്കറ്റുകൾ. സ്വീകരണമുറിയിലെ ക്ലോസറ്റ് തുറക്കുക.

മൂന്ന് സെറ്റ് വസ്ത്രങ്ങൾ സ്ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാകും; മൂന്ന് ബിസിനസ് കാർഡുകൾ അലമാരയിൽ വയ്ക്കുക (പുരോഹിതൻ, ജഡ്ജി, നാവികൻ). നിങ്ങൾക്ക് സൂചനകൾ കാണാനാകുന്നതുപോലെ, വസ്ത്രങ്ങൾ നോക്കാൻ ഒരു ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക
.

നാവികൻ്റെ ചിത്രമാണ് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ളത്: അവൻ്റെ ജാക്കറ്റിൽ ഒരു ആങ്കർ ബാഡ്ജ് ഉണ്ട്, അവൻ ഒരു ടോപ്പ് തൊപ്പിയും തിളങ്ങുന്ന ബൂട്ടുകളും ധരിക്കുന്നു (തിളങ്ങുന്ന ബൂട്ടുകളിലും ടോപ്പ് തൊപ്പിയിലും ഒരു പാസ്റ്ററെയോ ജഡ്ജിയെയോ സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല). ലുക്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ ട്രൗസറുകൾ തിളങ്ങുന്ന ബെൽറ്റുമായി വരുന്നു.

പാസ്റ്റർക്ക് ഏറ്റവും വലിയ തൊപ്പിയുണ്ട്, അഴുക്ക് കറകളുള്ള ഒരു ചെറിയ ജാക്കറ്റും വൃത്തിയുള്ള ട്രൗസറും.

ജഡ്ജിയുടെ ട്രൗസറിൽ മഷി പുരണ്ടിരിക്കുന്നു.

ഹോംസ് എവിടെയാണ് ഒളിച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയും "ഫൈൻഡിംഗ് ഹോംസ്" റിവാർഡ് ലഭിക്കുകയും ചെയ്യും (യാന്ത്രികമായി നൽകിയത്). വാട്‌സൺ വൈറ്റ്‌ചാപ്പലിലേക്ക് പോകാൻ തീരുമാനിക്കുന്നു, പക്ഷേ ആദ്യം അവൻ്റെ കൂടെ കുറച്ച് പണം എടുക്കുക (അപ്പാർട്ട്‌മെൻ്റിൽ തിരയാനും ഓൾ എബൗട്ട് ഹോംസ് റിവാർഡ് നേടാനുമുള്ള അവസാന അവസരമാണിത്, കാരണം നിങ്ങൾ വീണ്ടും ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റിലേക്ക് മടങ്ങില്ല). പണം വാട്‌സൻ്റെ മുറിയിലെ തുറന്ന മേശയുടെ ഡ്രോയറിൽ ഉണ്ടായിരിക്കണം, പക്ഷേ അത് അവിടെയില്ല.

മാപ്പിലെ വൈറ്റ്ചാപ്പലിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് 6 ബക്സ് റോക്കായി നോക്കുക.

അധ്യായം 11. ബക്സ് റോ. ഹോംസിൻ്റെ രഹസ്യ ഒളിത്താവളം

നിങ്ങൾ വലതുവശത്തുള്ള ആദ്യ പാതയിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് എല്ലാ വഴികളും. തടിച്ച ഡാനി നടത്തുന്ന ബോർഡിംഗ് ഹൗസിലേക്ക് നിങ്ങൾ പുറത്തുവരും.

നിങ്ങൾക്ക് "ബ്ലാക്ക്മെയിലർ" റിവാർഡ് ലഭിക്കണമെങ്കിൽ, അവളുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ, ആദ്യം "ഞാൻ ശുചിത്വ സേവനത്തിൽ നിന്നാണ്" എന്ന വാചകം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, തുടർന്ന് പോലീസിനെ ഭീഷണിപ്പെടുത്തുക. ഗെയിമിലുടനീളം മൂന്ന് ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾക്ക് ബ്ലാക്ക്മെയിലർ റിവാർഡ് നൽകുന്നു:
ഒരു പുരോഹിതനുള്ള ഒരു രൂപതയിൽ നിങ്ങൾ "ബ്ലാക്ക്മെയിൽ" തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്;
കുഴിമാടക്കാരൻ്റെ വീട്ടിലെ ആൺകുട്ടികളുള്ള സെമിത്തേരിയിൽ നിങ്ങൾ "ഭയം" തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്;
ഡാനിക്കൊപ്പം നിങ്ങൾ "ഞാൻ ശുചിത്വ സേവനത്തിൽ നിന്നാണ്" എന്നത് തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്.

എന്നിട്ട് നിങ്ങൾ അവളുടെ ആരാധകനാണെന്ന് ഡാനിയോട് പറയുകയും അവളുടെ ചിത്രം അനശ്വരമാക്കാൻ അവളുടെ ഛായാചിത്രം വരയ്ക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുക. ഞങ്ങളോട് പറയൂ ശരിയായ ലൈറ്റിംഗ്, നിങ്ങൾ ഹോംസിൻ്റെ രഹസ്യ ഒളിത്താവളത്തിൽ നിങ്ങളെ കണ്ടെത്തും.

സ്വീകരണമുറിയിലൂടെ കിടപ്പുമുറിയിലേക്ക് നടന്ന് സോഫയിൽ ചങ്ങലയിട്ട സ്യൂട്ട്കേസിലേക്ക് നോക്കുക. സ്വീകരണമുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, മേശയിൽ നിന്ന് ഹോംസിൻ്റെ പൈപ്പും സംഗീത പത്രവും എടുക്കുക. ഹോംസിൻ്റെ വയലിൻ (കിടപ്പുമുറിയിൽ) പരിശോധിക്കുക - അത് താളം തെറ്റിയിരിക്കുന്നു. സ്വീകരണമുറിയിലെ ക്ലോസറ്റിൽ പോയി ക്രിസ്റ്റൽ ഗ്ലാസിലേക്ക് നോക്കുക. അവയിൽ പൈപ്പ് ഉപയോഗിക്കുക - ബീഥോവൻ രചിച്ച ഈണം വാട്സൺ തിരിച്ചറിയും. കിടപ്പുമുറിയിലേക്ക് പോകുക, കസേരയിൽ നിന്ന് കുറിപ്പുകൾ എടുക്കുക. ഇലയിൽ ഒരു വിചിത്രമായ പൊട്ടുണ്ട്.

ലിവിംഗ് റൂമിലേക്ക് മടങ്ങുക, മൈക്രോസ്കോപ്പിന് കീഴിൽ ഷീറ്റ് സംഗീതം ഇടുക. മേശപ്പുറത്ത് നിന്ന് റീജൻ്റ് എടുത്ത് കണ്ണാടിക്ക് സമീപമുള്ള തടത്തിൽ നിന്ന് വെള്ളത്തിൽ ലയിപ്പിക്കുക. തടത്തിലെ മണ്ണിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക.

വാതിലിനടുത്തുള്ള ഡ്രോയറുകളുടെ നെഞ്ചിൽ നിന്ന് ബ്ലോട്ടർ എടുക്കുക. മൈക്രോസ്കോപ്പിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, നേർപ്പിച്ച റിയാജൻറ് കുറിപ്പുകളിലേക്ക് ഒഴിക്കുക, തുടർന്ന് ബ്ലോട്ടിംഗ് പാഡ് ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങൾ കോഡ് കാണും - 3-5-9.

നിങ്ങളുടെ വിഭവസമൃദ്ധിക്ക്, നിങ്ങൾക്ക് "മെലോമാനിയ" അവാർഡ് സ്വയമേവ ലഭിക്കും.

കിടപ്പുമുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, ചട്ടിയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന മരം പരിശോധിക്കുക. താക്കോൽ പുറത്തെടുത്ത് സ്യൂട്ട്കേസ് ലോക്ക് തുറക്കുക.

രണ്ട് ആളുകൾ മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കും, വാട്‌സൺ ഹോംസിനെ കാണും. സഹപ്രവർത്തകർ ലണ്ടൻ്റെ പ്രാന്തപ്രദേശങ്ങളിൽ അന്വേഷണം തുടരാൻ പോകും.

അധ്യായം 12. മിൽ. അരാജകവാദികളുടെ ഗുഹയിൽ

ഹോംസും വാട്‌സണും വേർപിരിയും (ഹോംസ് തട്ടിന് പോകും, ​​വാട്‌സൺ വീട്ടിലും).

ഒരു പ്രതീകത്തിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറുന്നതിനുള്ള പ്രവർത്തനത്തിലേക്ക് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ആക്സസ് ഉണ്ട്.

വാട്‌സണായി കളിക്കാം.

നിങ്ങൾ മില്ലിൻ്റെ വാതിൽ തുറക്കുമ്പോൾ, വികലമായ മൂന്ന് പേരെ ഇയർഫ്ലാപ്പുകളിൽ നിങ്ങൾ കാണും (ഒരാൾ അന്ധനാണ്, മറ്റൊരാൾ മൂകനാണ്, മൂന്നാമൻ ബധിരനാണ്). മേശയിൽ നിന്ന് ഒരു കുപ്പി വോഡ്കയും ഒരു പത്രവും എടുക്കുക, മൂന്ന് കൊള്ളക്കാരെയും പരിശോധിക്കുക. നിങ്ങൾ സ്വയമേവ സംഘത്തിൻ്റെ തലവനോട് സംസാരിക്കുകയും "അരാജകത്വം ഗ്രേറ്റ് ബ്രിട്ടനിൽ" പ്രതിഫലം സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യും. തൽക്കാലം ഇവിടെ കൂടുതലൊന്നും ചെയ്യാനില്ല.

നമുക്ക് ഹോംസായി കളിക്കാം.

ഇടത് ഭിത്തിയിൽ നെഞ്ച് തുറന്ന് മാന്ത്രികൻ്റെ വേഷം പുറത്തെടുക്കുക.

നിങ്ങൾക്ക് വിശദമായ ശ്രദ്ധയ്ക്കുള്ള അവാർഡ് ലഭിക്കണമെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ബട്ടൺഹോളിൽ നിന്ന് ഒരു താലിസ്മാൻ നാണയവും നിങ്ങളുടെ സ്ലീവ് കഫിൽ നിന്ന് ഒരു സ്കാർഫും കാർഡുകളും എടുക്കുക. രണ്ട് പോക്കറ്റുകളും പരിശോധിക്കുക (കൈവിലങ്ങുകളും ഒരു പക്ഷിയും ഉണ്ട്). ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് സ്യൂട്ട് തിരിക്കുക, കോട്ടെയിലിൽ നിന്ന് മാന്ത്രികൻ്റെ ഡയറിയും മാസ്റ്റർ കീയും എടുക്കുക.

സ്യൂട്ടുകളുള്ള വാർഡ്രോബിന് പിന്നിൽ തറയിൽ ഒരു ഹാച്ച് ഉണ്ട്. തൂണിനോട് ചേർന്ന് മാവ് ചാക്കുകൾ. കത്തി ഉപയോഗിച്ച് രണ്ട് ബാഗുകൾ മുറിച്ച് രണ്ട് രേഖകളും ഒരു ഗിയറും പുറത്തെടുക്കുക. തിരിഞ്ഞ് മിൽസ്റ്റോൺ മെക്കാനിസം പരിശോധിക്കുക - രണ്ട് ഗിയറുകൾ ഇവിടെ കാണാനില്ല. വാതിലിനടുത്തുള്ള മതിലിലേക്ക് കൂടുതൽ പോകുക - ബോർഡുകൾ നിങ്ങളുടെ കാലിനടിയിൽ പൊട്ടുന്നു. കത്തി ഉപയോഗിച്ച് ബോർഡ് കീറാൻ ശ്രമിക്കുക, പക്ഷേ ഹോംസ് അത് തകർക്കും. ചുവരിൽ മുട്ടുക - ഉള്ളിൽ ഒരു അറയുണ്ട്. പുറത്ത് പോകുക.

കളപ്പുരയിലേക്ക് ഇറങ്ങി, മാസ്റ്റർ കീകൾ ഉപയോഗിച്ച് തുറന്ന് ഒരു ഷെൽഫിലെ ബോക്സിൽ നിന്ന് ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ എടുക്കുക. മറ്റൊരു ഷെൽഫിൽ ഒരു ഹാൻഡിൽ ഇല്ലാതെ ഒരു കോരിക ഉണ്ട്. പുറത്തേക്ക് പോയി പടവുകളിൽ പോയി ചൂലിലേക്ക് നോക്കുക. ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ ഉപയോഗിച്ച് അതിൽ നിന്ന് കയർ നീക്കം ചെയ്ത് വടി എടുക്കുക. ഷെഡിലേക്ക് മടങ്ങുക, കോരിക കൂട്ടിച്ചേർക്കുക (ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ ഉപയോഗിച്ച് രണ്ട് ബോൾട്ടുകൾ ശക്തമാക്കാൻ മറക്കരുത്).

തട്ടിൽ പോയി ബോർഡുകൾ തകർക്കാൻ ഒരു കോരിക ഉപയോഗിക്കുക. ആയുധങ്ങളുടെ ഒരു മുഴുവൻ ആയുധശേഖരവും കാഷെയിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. ബോക്സുകളിലൊന്നിൽ നിന്ന് ചെയിൻ നീക്കം ചെയ്യുക.

മതിൽ തകർക്കാൻ ഒരു കോരിക ഉപയോഗിക്കുക - അകത്ത് ഒരു ഇരുമ്പ് ബാർ ഉണ്ട്. ഇടത് ഭിത്തിയിൽ നിന്ന് (പച്ച ഫ്ലാസ്ക് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നിടത്ത്), കയർ നീക്കം ചെയ്ത് ബ്ലോക്കിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുക. മിൽക്കല്ലിലേക്ക് പോയി അതിൽ ഒരു ചങ്ങല ഘടിപ്പിക്കുക. കയറും ചങ്ങലയും കെട്ടുക. ഹാച്ചിൽ തട്ടി വാട്സണുമായി സംസാരിക്കുക.

വാട്‌സണായി കളിക്കാം.

സീലിംഗിലൂടെ മാവ് ഒഴുകുന്നത് നിങ്ങൾ കാണും - ഇത് ഒരു സൂചനയാണ്.

കോണിപ്പടികൾക്ക് അടുത്തായി, ഒരു മാറ്റിംഗിന് കീഴിലുള്ള ഒരു ബെഞ്ചിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു ബ്രഷ് എടുക്കേണ്ട ഒരു ബോക്സ് ഉണ്ട്. കൊള്ളക്കാരുടെ അടുത്തുള്ള വലിയ നെഞ്ച് പരിശോധിക്കുക.

നിങ്ങളുടെ ബ്രഷ് മാവിൽ മുക്കുക. എല്ലാ ബട്ടണുകളിലും ബ്രഷ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക - മൂന്ന് ബട്ടണുകൾ വൃത്തികെട്ടതാണ്. സൂചന നെഞ്ചിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നു: "

വാട്സൺ ക്ലോക്ക് വർക്ക് കണ്ടെത്തുകയും കൊള്ളക്കാരുമായി സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യും. ഏതൊക്കെ ബോംബുകളാണ് ഇവിടെ നിർമിക്കുന്നതെന്ന് അവർ വിശദീകരിച്ച് മെഡിക്കൽ ലോക്കറിൻ്റെ താക്കോൽ നൽകും. കാബിനറ്റ് തുറക്കുക, തലപ്പാവും പെറോക്സൈഡും എടുക്കുക. ഒരു ബാൻഡേജ്, പെറോക്സൈഡ്, വോഡ്ക എന്നിവ സംയോജിപ്പിച്ച് ബധിര തീവ്രവാദിയിൽ ഉപയോഗിക്കുക.

ഇവിടെ മറ്റെന്തെങ്കിലും ഗിയറുകൾ ഉണ്ടോ എന്ന് നേതാവിനോട് ചോദിക്കുക, അവൻ്റെ ഉത്തരത്തിന് ശേഷം, സ്റ്റൗവിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ കാണാതായ ഗിയർ ലോഗുകൾക്ക് കീഴിൽ കിടക്കുന്നു. അത് ഹാച്ചിലൂടെ ഹോംസിലേക്ക് കടത്തിവിടുക.

നമുക്ക് ഹോംസായി കളിക്കാം.

രണ്ട് ഗിയറുകളും മിൽസ്റ്റോണിൽ വയ്ക്കുക.

വാട്‌സണായി കളിക്കാം.

പ്രവേശന കവാടത്തിലെ വലിയ ഗിയറിലേക്ക് പോകുക, ഇടതുവശത്തുള്ള മറ്റൊരു ഗിയർ എടുത്ത് അച്ചുതണ്ടിൽ വയ്ക്കുക.

ഹോംസ് മതിൽ തകർത്ത് മാന്ത്രികൻ്റെ അസ്ഥികൂടം കണ്ടെത്തും. അസ്ഥികൂടത്തിൻ്റെ കൈയിൽ നിന്ന് പേപ്പർ എടുക്കുക, തുടർന്ന് പച്ച കുപ്പിയിലേക്ക് പോയി അതിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

സംഭവങ്ങൾ വെളിപ്പെടാൻ തുടങ്ങും ഉയർന്ന വേഗത: ഹോംസ് മിൽ കത്തിക്കാൻ തീരുമാനിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഈ സമയത്ത് ഇൻസ്പെക്ടർ ബെയ്ൻസ് പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട് തട്ടിലേക്ക് പോകുന്നു. വാട്‌സൺ പോലീസുകാരിൽ ഒരാളുമായി ചെറിയ സംസാരം നടത്തുമ്പോൾ, ബെയിൻസ് ജനാലയിലൂടെ പറന്ന് അവൻ്റെ തല ഒരു കല്ലിൽ ഇടിക്കും. ഇൻസ്പെക്ടറുടെ മരണം പ്രഖ്യാപിക്കുകയല്ലാതെ വാട്സണിന് മറ്റ് മാർഗമില്ല. ഒരു പുകയിൽ ഹോംസ് അപ്രത്യക്ഷമാകും, വാട്സൺ ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റിലേക്ക് മടങ്ങും.

വാട്‌സണായി കളിക്കാം.

വലത് മേശയിലേക്ക് പോയി പത്രം വായിക്കുക. വാട്സൺ ഒരു കഥ എഴുതാൻ ഇരിക്കും, അപ്പോൾ ഒരു ബഹളം കേൾക്കും. സ്വീകരണമുറിയിലേക്ക് പോയി ഹോംസിൻ്റെ മുറിയിലേക്കുള്ള വാതിലിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

ആദ്യം നിങ്ങൾ വാട്‌സൻ്റെ സ്വപ്നം ജീവസുറ്റതായി കാണും, തുടർന്ന് നിങ്ങൾ ഹോംസിൻ്റെ മരണത്തിന് സാക്ഷ്യം വഹിക്കും. ശവസംസ്കാരത്തിന് ശേഷം, അന്വേഷണം തുടരാനും അഴുക്കുചാലിലേക്ക് പോകാനും വാട്സൺ തീരുമാനിക്കും.

അധ്യായം 13. മലിനജലം. എല്ലാവർക്കും എതിരെ ഒന്ന്

വാട്‌സണായി കളിക്കാം.

"Watson - one against all" എന്ന അവാർഡ് നിങ്ങൾക്ക് സ്വയമേവ ലഭിക്കും.

അടുത്ത ഗോവണിയിലേക്ക് മുന്നോട്ട് പോയി അതിൽ നിന്ന് ക്രോസ്ബാർ പൊട്ടിക്കുക. സമീപത്ത് ഒരു വെൻ്റിലേഷൻ ദ്വാരമുണ്ട്, അതിൻ്റെ താമ്രജാലത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ വടി നീക്കംചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. അടുത്തതായി നിങ്ങൾ വെള്ളത്തിന് മുകളിൽ ഒരു പടി ഉയർത്തുന്ന ഒരു മെക്കാനിസം കാണും, പക്ഷേ അതിൽ കാലുകുത്തുന്നതിന്, നിങ്ങൾ മെക്കാനിസത്തിൻ്റെ വളയത്തിലേക്ക് എന്തെങ്കിലും തിരുകേണ്ടതുണ്ട്. കനാലിൻ്റെ മറുവശത്തേക്ക് നോക്കൂ - അവിടെ ഒരു ബോട്ട് ഉണ്ട്, അത് എന്തെങ്കിലും കൊണ്ട് വലിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

തിരികെ പോയി ലൊക്കേഷൻ്റെ അവസാനത്തിലേക്ക് പോകുക. വെള്ളത്തിൽ പൊങ്ങിക്കിടക്കുന്ന കയർ ശ്രദ്ധിക്കുക. നിങ്ങൾ ആങ്കറിൽ എത്തുന്നതുവരെ അത് വലിച്ച് അകത്തുക.

പടികളിലേക്ക് പ്രദേശത്തിൻ്റെ മറ്റേ അറ്റത്തേക്ക് മടങ്ങുക. നിങ്ങളുടെ ഇടതുവശത്ത് ഉണ്ട് ഇരുമ്പ് വാതിൽ, പൈപ്പിൻ്റെ മുകളിൽ നിന്ന് ഒരു വയർ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു. വയർ എടുത്ത് കോവണിപ്പടിയും വടിയുമായി സംയോജിപ്പിക്കുക. സ്റ്റെപ്പിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ഘടന സ്റ്റെപ്പിലെ റിംഗിലേക്ക് തിരുകുക. അപ്രോച്ച് മോഡിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടന്ന് ഒരു ആങ്കർ ഉപയോഗിച്ച് ബോട്ട് മുകളിലേക്ക് വലിക്കുക. മറുവശത്തേക്ക് പോകുക. ബോട്ട് പരിശോധിച്ച് ഒരു തുണിക്കഷണവും ഇരുമ്പ് കഷണവും എടുക്കുക.

തറയിൽ ഒരു ഹാച്ച് കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ വലത്തേക്ക് പോകുക. ഒരു തുണിക്കഷണം ഉപയോഗിച്ച് ഹാച്ച് വൃത്തിയാക്കി ലോക്ക് ഗ്രോവിലേക്ക് ഒരു ലോഹ കഷണം തിരുകുക.

സ്‌ക്രീനിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന സ്ഥലത്തേക്ക് കാന്തത്തെ നയിക്കാൻ നിങ്ങൾ അമ്പടയാളങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ലോക്ക് മാറ്റേണ്ടതുണ്ട്.
ആദ്യ ലോക്ക്: വലത്, താഴേക്ക്, വലത്, മുകളിലേക്ക്, ഇടത്, മുകളിലേക്ക്, ഇടത്, താഴേക്ക്, വലത്, താഴേക്ക്;
രണ്ടാമത്തെ ലോക്ക്: മുകളിലേക്ക്, വലത്, താഴേക്ക്, ഇടത്, മുകളിലേക്ക്, ഇടത്, താഴേക്ക്, ഇടത്, മുകളിലേക്ക്, വലത്, മുകളിലേക്ക്, ഇടത്, താഴേക്ക്, ഇടത്, മുകളിലേക്ക്;
മൂന്നാമത്തെ ലോക്ക്: വലത്, താഴേക്ക്, വലത്, മുകളിലേക്ക്, വലത്, താഴേക്ക്, ഇടത്, മുകളിലേക്ക്, ഇടത്, താഴേക്ക്, വലത്, താഴേക്ക്, ഇടത്, മുകളിലേക്ക്, വലത്, മുകളിലേക്ക്, ഇടത്, താഴേക്ക്, വലത്.

ഹാച്ചിലേക്ക് ഇറങ്ങുക. മർദനമേറ്റതും എന്നാൽ ജീവനുള്ളതുമായ ഹോംസിനെ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയും പ്രൊഫസർ മൊറിയാർട്ടി, ഹാൻസ് ഷിൽമാൻ, പ്രിൻസ് വുഡ്‌വിൽ എന്നിവരെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു നീണ്ട കഥ കേൾക്കുകയും ചെയ്യും. ആക്ഷൻ മേളയിലേക്ക് നീങ്ങും, അവിടെ മുഴുവൻ മൂവരെയും കണ്ടെത്തുമെന്ന് ഹോംസ് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ലാസറസ് പ്രതിഫലം സ്വയമേവ ലഭിക്കും.

അധ്യായം 14. മേള. രണ്ട് ഡിറ്റക്ടീവുകൾ ലണ്ടനെ എങ്ങനെ രക്ഷിച്ചു

നമുക്ക് ഹോംസായി കളിക്കാം.

ഫ്യൂണിക്കുലറിലേക്ക് മുന്നോട്ട് പോകുക (തീർച്ചയായും, പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല). എഞ്ചിൻ പരിശോധിക്കുക - നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ക്രാങ്ക്, ഓയിൽ, ഗ്യാസോലിൻ എന്നിവ ആവശ്യമാണ്. ടൂൾബോക്സിൽ നിന്ന് വയർ കട്ടറുകൾ എടുക്കുക (സമീപത്ത് നിൽക്കുന്നത്). ക്യാബിനിലേക്ക് പോയി, അവിടെ നിൽക്കുന്ന പെട്ടിയിൽ നിന്ന് കത്തി ഉപയോഗിച്ച് കയറുകൾ മുറിച്ച് എണ്ണ കുപ്പി പുറത്തെടുക്കുക. ഇത് മോട്ടോറിലേക്ക് ഒഴിക്കുക.

അൽപ്പം പിന്നോട്ട് പോകുക (നിങ്ങൾ ഫ്യൂണിക്കുലറിലേക്ക് പുറകോട്ട് നിൽക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വലത്തേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്) മരത്തിന് താഴെയുള്ള പ്രകാശമുള്ള ബാരലിൽ നിന്ന് വടി എടുക്കുക. ഒരു വടി ഉപയോഗിച്ച് കേബിൾ കാറിൻ്റെ നെഞ്ചിൻ്റെ പൂട്ട് തുറന്ന് ഹാൻഡിൽ നീക്കം ചെയ്യുക. കേബിൾ കാറിന് പുറകിൽ നിന്ന് ഇടത്തേക്ക് പോകുക. പ്രകാശമുള്ള ബാരലിനും തകർന്ന ബോക്സുകൾക്കും സമീപം നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് പകുതി ശൂന്യമായ വോഡ്ക കുപ്പികൾ കാണാം (ഇത് ഇന്ധനമായി വർത്തിക്കും). ഹാൻഡിൽ മാറ്റി മുകളിലെ ടാങ്കിലേക്ക് വോഡ്ക ഒഴിക്കുക. ഹാൻഡിൽ തിരിയുക, മെക്കാനിസം പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങും.

വേർപിരിയാൻ ഹോംസ് നിർദ്ദേശിക്കും, നിങ്ങൾ വാട്‌സണായി കളിക്കും.

വാട്‌സണായി കളിക്കാം.

ഫ്യൂണിക്കുലാർ ലിവർ വലിച്ച് മേൽക്കൂരയിലേക്ക് കടക്കുക. വലതുവശത്ത് അടുത്തായി ഒരു ഗോവണിയുണ്ട്, താഴേക്ക് പോകുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് വൃത്തികെട്ട വിൻഡോ കാണാം. വീടിൻ്റെ മൂലയിൽ പോയി ഒഴിഞ്ഞ കുപ്പി എടുക്കുക.

മേൽക്കൂരയിൽ കയറി വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ജാലകത്തിനടുത്തുള്ള പ്രകാശമുള്ള ബാഗുകളിലേക്ക് പോകുക (വാട്സൺ ജനാലയിലൂടെ പുറത്തേക്ക് നോക്കുകയും പാവപ്പെട്ടവർക്ക് സൂപ്പിനുള്ള വണ്ടികൾ കാണുകയും ചെയ്യും). ബാഗ് അഴിച്ച് കയർ എടുക്കുക. മേൽക്കൂരയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് പരിശോധിക്കേണ്ട പിന്തുണകളിൽ ഒരു വാറ്റ് ഉണ്ട് (അവ തുരുമ്പിച്ചതാണ്). വാറ്റിനു ചുറ്റും പോയി രണ്ടാമത്തെ ബാഗിൽ നിന്ന് കയർ എടുക്കുക. ഒരു കയറുള്ള മൂന്നാമത്തെ ബാഗ് വിൻഡോയുടെ വലതുവശത്ത് വീണ ബീമുകൾക്ക് കീഴിൽ നിൽക്കുന്നു. മൂന്ന് കയറുകൾ യോജിപ്പിച്ച് കുപ്പി കെട്ടുക.

വാറ്റിലേക്ക് പടികൾ കയറി, സ്കാർഫോൾഡിംഗിൽ നിന്ന് റാഗ് നീക്കം ചെയ്യുക. വാറ്റ് വാതിലുകൾ തുറന്ന് കുപ്പി അതിലേക്ക് എറിയുക. തുണി നനച്ച് വിൻഡോയിലേക്ക് ഇറങ്ങുക. ജാലകം തുടച്ച് ഈ വെയർഹൗസിൽ വിഷം കലർന്ന സൂപ്പ് തയ്യാറാക്കുന്നുണ്ടെന്ന് കണ്ടെത്തുക.

നമുക്ക് ഹോംസായി കളിക്കാം.

ഫ്യൂണിക്കുലറിലേക്ക് പോയി പടികൾ കയറുക. വേലിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, ബോക്‌സിൽ ഗോവണി സ്ഥാപിക്കുക (ബോക്‌സ് സജീവമാകുന്നതിന്, നിങ്ങൾ തല ഉയർത്തി ക്ലിക്കുചെയ്യുക മുള്ളുകമ്പിവേലിക്ക് മുകളിലൂടെ) മുകളിലേക്ക് കയറുക. മുള്ളുവേലിയിലൂടെ മുറിക്കുക.

മുറ്റത്ത് ഒരിക്കൽ, ഇടതുവശത്തുള്ള പ്രകാശമുള്ള വാനിലേക്ക് പോകുക.

കുട്ടികളുടെ ഷൂട്ടിംഗ് റേഞ്ചിലേക്ക് പോയി ടാർഗെറ്റുകൾക്ക് താഴെയുള്ള പോസ്റ്റർ നോക്കുക. കത്തി ഉപയോഗിച്ച് കീറുക - ഉള്ളിൽ ഒരു കാഷെ ഉണ്ട്, പക്ഷേ കീഹോൾ ദൃശ്യമല്ല (നിങ്ങൾ കാഷെയിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്). കാഷെക്കുള്ള മൂന്ന് ലക്ഷ്യങ്ങളും നിർദ്ദേശങ്ങളും കാണുന്നില്ല.

നിർദ്ദേശങ്ങളിൽ പകുതിയും സമീപത്ത് ബെഞ്ചിൽ കിടക്കുന്നു (ഇത് മൃഗങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള കഥയാണ്). കാഷ് രജിസ്റ്ററിൽ ഒരു കുരങ്ങൻ ലക്ഷ്യം മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. മുമ്പത്തെ മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, തകർന്ന കാബിനറ്റിൽ ഒരു സിംഹ ലക്ഷ്യത്തിനായി നോക്കുക. പേജിൽ കത്തിയുമായി നൈറ്റ്സ്റ്റാൻഡിൽ ഒരു തുറന്ന പുസ്തകമുണ്ട്. മൃഗങ്ങളുടെ കഥയുടെ രണ്ടാം പകുതി വെളിപ്പെടുത്തുന്നതിന് പുസ്തകം അടച്ച് കവർ മുറിക്കുക. മുറ്റത്തേക്ക് പോയി പ്രകാശമുള്ള പടികൾക്കടിയിൽ മൂന്നാമത്തെ ലക്ഷ്യം എടുക്കുക (ഹോംസ് ടെലിഫോൺ വയർ ശ്രദ്ധിക്കും).

ഷൂട്ടിംഗ് റേഞ്ചിലേക്ക് മടങ്ങുക, നഷ്ടപ്പെട്ട ലക്ഷ്യങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുക.

അതിജീവിച്ചവരുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് ചത്ത മൃഗങ്ങളെ താഴെ ഇറക്കണം. അയൽക്കാരെ അഭിമുഖീകരിക്കാൻ ലക്ഷ്യങ്ങൾ തിരിക്കാം.

ഈ കോട്ടയ്ക്ക് നിങ്ങൾക്ക് "പ്രകൃതി നിയമം" പ്രതിഫലം ലഭിക്കും. കാഷെയിൽ നിന്ന് പണം എടുക്കുക (അഞ്ച് പായ്ക്കുകൾ). മുറ്റത്തേക്ക് പോകുക. ഹോംസ് ഉടൻ തന്നെ കാവൽക്കാരനെ ശ്രദ്ധിക്കുകയും അവനെ നിർവീര്യമാക്കാൻ തീരുമാനിക്കുകയും ചെയ്യും.

വേലിക്കും വാനിനുമിടയിലുള്ള പാത പിന്തുടർന്ന് മൃഗശാലയുടെ സേവന പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് പോകുക.

വാതിലിൻ്റെ ഇടതുവശത്ത് പൂട്ടിയ പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റ്. എല്ലാ വഴികളും വലത്തേക്ക് പോയി, തറയിലെ അവസാന സെല്ലിൽ വൈക്കോലിനും അസ്ഥികൾക്കും ഇടയിൽ താക്കോൽ കണ്ടെത്തുക. പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റ് തുറന്ന് ഈതർ കുപ്പി എടുത്ത് കൂട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുക.

പണത്തിൻ്റെ ഒരു കുപ്പി തറയിൽ വയ്ക്കുക. കൂട്ടിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുക. ഇപ്പോൾ കാവൽക്കാരനെ ഇവിടെ കൊണ്ടുവരാൻ നിങ്ങൾ മുറ്റത്ത് നിലത്തും നിലത്തുമുള്ള സജീവ പോയിൻ്റുകളിൽ പണത്തിൻ്റെ ശേഷിക്കുന്ന ബണ്ടിലുകൾ ഇടേണ്ടതുണ്ട്. അവസാന പായ്ക്ക് രണ്ട് പാതകളുടെ കവലയിൽ തന്നെ സ്ഥാപിക്കണം, പക്ഷേ വാനുകൾക്ക് പിന്നിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകരുത്, അല്ലാത്തപക്ഷം ഹോംസ് ഗാർഡിൻ്റെ പിടിയിലാകും.

കാവൽക്കാരൻ പണം കണ്ട് മൃഗശാലയിലേക്ക് പോകും, ​​ഹോംസ് ഒരു കൂട്ടിൽ ഒളിക്കും. ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോകുക, കാവൽക്കാരൻ്റെ പിന്നിൽ കൂടിൻ്റെ വാതിൽ പൂട്ടി ജനലിലൂടെ ഒരു കുപ്പി ഈതർ എറിയുക.

മുറ്റത്തേക്ക് പോയി എങ്ങും തിരിയാതെ വാനുകൾക്കിടയിലുള്ള റോഡ് പിന്തുടരുക. ആകർഷണങ്ങളിൽ ഒന്നിൻ്റെ കൗണ്ടറിൽ, ഒരു കയർ എടുക്കുക.

അകത്ത് പോകൂ. പ്രവേശന കവാടത്തിന് എതിർവശത്ത് ജീവിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരാളുമായി ഒരു കൂട്ടുണ്ട്, അതിൽ മോറിയാർട്ടി പരീക്ഷണങ്ങൾ നടത്തി. കൂട്ടിൻ്റെ ഉറപ്പിക്കൽ പരിശോധിക്കുക, തുടർന്ന് ബൂത്തിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള സ്തംഭം - ഹാൻഡിൽ കാണുന്നില്ല. തിരിയുക, കസേരയിൽ നിന്ന് ഹാൻഡിൽ എടുത്ത് വിഞ്ചിലേക്ക് തിരുകുക. ഹാൻഡിൽ തിരിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾ കൂട്ടിലേക്ക് ഹുക്ക് നീക്കും. ഹുക്കിലേക്ക് പോയി, നിങ്ങളുടെ തല ഉയർത്തി അതിൽ ഒരു കയർ കെട്ടുക. എന്നിട്ട് കേജ് അറ്റാച്ച്മെൻ്റിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് അതിൽ ഒരു കയർ കെട്ടുക.

സ്റ്റേജിലേക്ക് കയറാനും ഡെസ്ക് ഡ്രോയർ തുറക്കാനും ഡ്രോയറുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. താടിയുള്ള സ്ത്രീക്ക് ആകർഷണത്തിൻ്റെ താക്കോൽ ഉണ്ടെന്ന് ഹോംസ് നിഗമനം ചെയ്യുന്ന ഒരു കുറിപ്പ് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. മേശയിൽ നിന്ന് ഹാൻസ് ഷിൽമാൻ്റെ ഡയറി എടുക്കുക.

പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങി, താടിയുള്ള സ്ത്രീയുമായി പോസ്റ്റർ നോക്കുക. പോസ്റ്ററിൻ്റെ താഴെ വലത് കോണിൽ മുറിച്ച് താക്കോൽ എടുക്കാൻ കത്തി ഉപയോഗിക്കുക. പടികൾക്കരികിൽ കുപ്പികളുടെ പെട്ടി പരിശോധിക്കുക. ബോക്സിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് പരിശോധിക്കാൻ ഗാർഡ് പോകും, ​​നിങ്ങൾ തെരുവിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുകയും ഉള്ളിൽ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് വിൻഡോയിലൂടെ നിരീക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യും. ആകർഷണ വാതിലിലേക്ക് പോയി അത് പൂട്ടുക. വിൻഡോയിലേക്ക് മടങ്ങുക, കേജ് മൗണ്ടിൽ നിന്ന് വടി പുറത്തെടുത്ത് വീണ്ടും കൂട്ടിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ബോൾട്ട് ഉയരും, ഭ്രാന്തൻ പുറത്തേക്ക് ചാടും, കാവൽക്കാരൻ ഇനി അപകടകാരിയാകില്ല.

പ്രധാന ഗേറ്റിലേക്കുള്ള വഴി പിന്തുടരുക. ഹോംസ് കറൗസൽ കാണുകയും വാട്സനെ കണ്ടുമുട്ടുകയും ചെയ്യും.

കറൗസലിലേക്ക് ഇറങ്ങി വലതുവശത്തേക്ക് പോകുക. കറൗസലിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള നിയന്ത്രണ പാനൽ ഡിറ്റക്ടീവുകൾ ശ്രദ്ധിക്കും. വലിയ വീട്ടിലേക്ക് കൂടുതൽ പോകുക (ഇത് ഹൗസ് ഓഫ് ഹൊറേഴ്‌സ് ആണ്) അതിന് ചുറ്റും വലതുവശത്തേക്ക് പോകുക - ഹോംസ് വീണ്ടും ടെലിഫോൺ വയർ ശ്രദ്ധിക്കും. ഇടതുവശത്തുള്ള വീടിന് ചുറ്റും പോയി ഇടത് ബാൽക്കണിയിലേക്ക് നോക്കുക - അതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് കെട്ടിടത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കാം.
തിരിഞ്ഞ് അടുത്തുള്ള പടികൾ കയറി വാനുകളുമായി പ്രദേശത്തേക്ക് പോകുക.

ഒരു വാനിൻ്റെ (പച്ച) ചിമ്മിനിയിൽ നിന്ന് പുക വരുന്നു. വാനിലേക്ക് പോയി, ബോർഡുകളും ബോക്സുകളും ജനലിലേക്ക് കയറി അകത്തേക്ക് നോക്കുക. നിങ്ങൾ മൂന്ന് അരാജകവാദികളെ കാണും. പൈപ്പ് പരിശോധിക്കുക - അത് തകർന്നു.

"അലെക്കോ" എന്ന് എഴുതിയ ചുവന്ന വാനിലേക്ക് പോകുക. വാതിൽ തുറന്നിരിക്കുന്നു. ഇവിടെ നിങ്ങൾ മേശയിൽ നിന്ന് ഒരു വിഭവവും അരാജകത്വ ലഘുലേഖയും എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. പുറത്തേക്ക് പോയി തൊഴുത്ത് പാലം കടന്ന് തിയേറ്ററിലേക്ക് നടക്കുക.

വലത് പടികൾ ഇറങ്ങി ഹാളിലേക്ക് പോകുക. വുഡ്‌വിൽ രാജകുമാരൻ സ്റ്റേജിൽ റിഹേഴ്സൽ ചെയ്യുന്നു. അരാജകവാദികളെക്കുറിച്ച് അവനോട് ചോദിക്കൂ, അവൻ ബോംബുകളെക്കുറിച്ച് ഉത്തരം നൽകും. ലൈൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക: "ഞങ്ങൾ പ്രൊഫസർ മൊറിയാർട്ടിക്ക് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകേണ്ടതുണ്ട്." വുഡ്‌വില്ലെയുടെ ക്രോസ് ഷെയറിലായിരിക്കും വാട്‌സൺ.

പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക, ചുരം തടയുന്ന ചുവന്ന കയർ നീക്കം ചെയ്ത് സ്റ്റേജിന് പിന്നിലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ കയറുകൾ അഴിച്ച് തിരശ്ശീല താഴ്ത്തേണ്ടതുണ്ട്.

വുഡ്‌വില്ലിനെ മൂടുന്ന തിരശ്ശീല വീഴും. നിങ്ങളുടെ കൈയ്യിലെ ലിവർ അമർത്തി രാജകുമാരനെ സ്റ്റേജിലേക്ക് അയയ്ക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഇല്യൂഷനിസ്റ്റ് അവാർഡ് സ്വയമേവ ലഭിക്കും.

വാട്സണിലേക്ക് മടങ്ങുക, സ്റ്റേജിൽ നിന്ന് മോതിരം എടുത്ത് ചുവന്ന മാനെക്വിൻ ശ്രദ്ധിക്കുക. അതിൽ നിന്ന് ബെൽറ്റ് നീക്കം ചെയ്ത് നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ കത്തി ഉപയോഗിച്ച് മുറിക്കുക. നിങ്ങൾ മാന്ത്രിക വെടിമരുന്ന് കണ്ടെത്തും.

പച്ച വാനിലേക്ക് മടങ്ങുക, പൈപ്പിലേക്ക് പലക കയറുക. അതിൽ മാന്ത്രിക വെടിമരുന്ന് ഉപയോഗിക്കുക, തുടർന്ന് വിഭവം. കളപ്പുരയിലേക്ക് പോകുന്ന അരാജകവാദികളെ വാനിൽ നിന്ന് ഹോംസ് പുകക്കും. അവരുടെ പിന്നിൽ കളപ്പുരയുടെ വാതിൽ പൂട്ടുക.

പൈപ്പിൽ നിന്ന് പാത്രം നീക്കം ചെയ്ത ശേഷം പച്ച വാനിലേക്ക് പോകുക. ചുമരിലെ ഹാംഗറിൽ നിന്ന് വയർ നീക്കം ചെയ്യുക. ശൂന്യമായ ചാർജുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കിടക്കയിൽ പെട്ടി പരിശോധിക്കുക. ബെഡിനടുത്തുള്ള ബക്കറ്റിൽ നിന്ന് സോ എടുക്കുക. ബെഡ്‌സൈഡ് ടേബിളിന് അടുത്തായി, ലണ്ടനിലെ നാല് സ്ഥലങ്ങളുടെ പേരുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന അരാജകവാദികളുടെ കുറിപ്പ് എടുക്കുക. വാതിലിനടുത്തുള്ള ബെഡ്‌സൈഡ് ടേബിളിൽ നിന്ന് റഷ്യൻ-ഇംഗ്ലീഷ് നിഘണ്ടു എടുത്ത് ഈ ഗെയിമിലെ ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള പസിൽ പരിഹരിക്കുക.

നിങ്ങളുടെ നിഘണ്ടു തുറക്കുക, വലതുവശത്തുള്ള "P" എന്ന അക്ഷരമാല തിരഞ്ഞെടുത്ത് "ഹൗസ് ഓഫ് കോമൺസ്" കണ്ടെത്തുക. ഇത് കുറിപ്പിൽ ക്രോസ് ചെയ്യുക, തുടർന്ന് "ബി" എന്ന അക്ഷരത്തിലേക്ക് നിഘണ്ടു തുറന്ന് "ബക്കിംഗ്ഹാം കൊട്ടാരം" ക്രോസ് ഔട്ട് ചെയ്യുക.

ഹോംസ് ഹൗസ് ഓഫ് ഹൊറേഴ്സിലേക്ക് കയറാനും ഇൻസ്പെക്ടർ ലെസ്ട്രേഡിനെ വിളിക്കാനും തീരുമാനിക്കും, വാട്സൺ ഈ സമയത്ത് ബോംബുകളെ കുറിച്ച് അന്വേഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. പുറത്ത് പോകുക. രണ്ട് ഗോവണികൾ മുറിക്കാൻ ഒരു സോ ഉപയോഗിക്കുക: പച്ച വാനിൽ നിന്നും തൊട്ടടുത്തുള്ള ചുവപ്പിൽ നിന്നും. ഇൻവെൻ്ററിയിൽ, ഗോവണിയും വയറും സംയോജിപ്പിക്കുക. ഹൗസ് ഓഫ് ഹൊറേഴ്സിൻ്റെ ഇടത് ബാൽക്കണിയിലേക്ക് പോയി, അതിൽ ഗോവണി സ്ഥാപിച്ച് വിൻഡോയിലേക്ക് കയറുക.

നാല് സ്ഥലങ്ങളിൽ ഗ്രേറ്റിംഗിലൂടെ ഒരു സോ ഉപയോഗിക്കുക, തുടർന്ന് ഗ്ലാസിൽ ഒരു വൃത്തം മുറിക്കാൻ രാജകുമാരൻ്റെ മോതിരം ഉപയോഗിക്കുക. ഹാൻഡിൽ അമർത്തി വിൻഡോ തുറക്കുക.

വാട്‌സണായി കളിക്കാം.

പച്ച വാനിലേക്ക് മടങ്ങുക. പന്നിയിറച്ചി സ്റ്റൗവിൽ കത്തുന്നു.

സമോവറും തൂക്കുമരവും ഉപയോഗിച്ച് മേശയ്ക്കരികിൽ ഒരു വെള്ളമൊഴിച്ച് ക്യാൻ എടുക്കുക. സ്റ്റൌ വാതിലിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, അതിനുശേഷം ചുവരിലെ റാഗ് സജീവമാകും. ഒരു തുണിക്കഷണവും താക്കോലും എടുക്കുക. ഒരു തുണിക്കഷണം ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ തുറന്ന്, ഒരു വെള്ളമൊഴിച്ച് തീയിൽ ഒഴിച്ച് പുറത്തേക്ക് പോകുക. താക്കോൽ ചുവന്ന വാൻ "അലക്സി" ന് അനുയോജ്യമാണ്.

പ്രവേശന കവാടത്തിലെ ഡ്രോയറുകളുടെ നെഞ്ചിൽ നെസ്റ്റിംഗ് പാവകളുണ്ട്. എല്ലാ നെസ്റ്റിംഗ് പാവകളും തുറന്ന് കട്ടിലിനടിയിൽ നെഞ്ചിൻ്റെ താക്കോൽ കണ്ടെത്തുക. നെഞ്ചിൽ നിന്ന്, ഗ്ലാസ് ബോളുകളുള്ള ബാഗ്, "A" എന്ന വലിയ അക്ഷരമുള്ള ഒരു കടലാസ്, ഒരു അമ്പ് എന്നിവ എടുക്കുക. പുറത്ത് പോയി ഈ വാനിൻ്റെ വലതുവശത്തുള്ള അരാജകത്വ വർക്ക് ഷോപ്പിലേക്ക് പോകുക.

ലോക്ക് സൂം ഇൻ ചെയ്‌ത് സർക്കിളിലേക്ക് ഒരു അമ്പടയാളം ചേർക്കുക, അമ്പടയാളത്തിൻ്റെ അഗ്രം കൃത്യമായി കേന്ദ്ര ദ്വാരത്തിലേക്ക് അമർത്തുക. എല്ലാ സ്ലോട്ടുകളിലും നിങ്ങൾ "A" എന്ന അക്ഷരം സജ്ജീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

മുകളിലെ സ്ലോട്ടിൽ 2 തവണ, താഴെയുള്ള സ്ലോട്ടിൽ 1 തവണ, ഇടത് സ്ലോട്ടിൽ 1 തവണ, വലത് സ്ലോട്ടിൽ 1 തവണ, മുകളിലെ സ്ലോട്ടിൽ 3 തവണ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

വർക്ക്‌ഷോപ്പിൽ, ഒരു ബോംബ് കൂട്ടിച്ചേർക്കാനുള്ള ആശയം വാട്സണിന് ലഭിക്കുന്നു. പട്ടികയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് അസംബ്ലി നിർദ്ദേശങ്ങളുള്ള ഷീറ്റ് എടുക്കുക.

നിങ്ങൾ ഒറിഗാമി കൂട്ടിച്ചേർക്കണം.







സൂം മോഡിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുക. കാബിനറ്റിൽ നിന്ന് ക്രോബാർ എടുക്കുക, അടുത്തുള്ള ബോക്സ് തുറന്ന് ഡൈനാമൈറ്റിൻ്റെ ഒരു വടി പുറത്തെടുക്കുക. അടുത്തുള്ള പെട്ടിയിൽ നിന്ന് വയറും റേഡിയോയും എടുക്കുക. എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുക, ബോംബ് കൂട്ടിച്ചേർക്കുക.

TO മരം അടിസ്ഥാനംഡൈനാമൈറ്റിൻ്റെ ഒരു വടി, ഒരു പച്ച പിൻ ഘടിപ്പിക്കുക, അതിൽ റേഡിയോ തൂക്കിയിടുക. ക്ലോക്ക് സ്ഥാപിക്കുക, വയറുകളും കുപ്പിയും ഹാൻഡും അറ്റാച്ചുചെയ്യുക. ഹാൻഡിൽ വിൻഡ് ചെയ്ത് ബോംബിൽ രണ്ട് തവണ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, അങ്ങനെ അത് നിർവീര്യമാക്കാൻ കഴിയില്ലെന്ന് വാട്സൺ മനസ്സിലാക്കുന്നു, അയാൾ കറൗസലിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്.

ബോംബ് പിടിച്ചെടുത്ത ശേഷം, കറൗസൽ നിയന്ത്രണ പാനലിലേക്ക് പോകുക.

റഡാറിൽ സൂം ഇൻ ചെയ്യുക, സ്വിച്ച് അമർത്തി നാല് സജീവ ഡോട്ടുകളുടെ സ്ഥാനം ശ്രദ്ധിക്കുക.

വംശനാശം സംഭവിച്ച റഡാറിൽ ഈ പോയിൻ്റുകൾ ഒരു ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾ കൃത്യമായി കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ ശരിയായി അമർത്തുകയാണെങ്കിൽ, വലതുവശത്തുള്ള നീല ലൈറ്റ് പ്രകാശിക്കും, നിങ്ങൾ തെറ്റായി അമർത്തിയാൽ, ചുവന്ന ലൈറ്റ് പ്രകാശിക്കും, നിങ്ങൾ വീണ്ടും ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

നിങ്ങൾ ബോംബ് നിയന്ത്രണ പാനൽ ഓണാക്കും. സമീപത്ത് തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ടെലിഫോൺ പാനൽ പരിശോധിക്കുക, അങ്ങനെ വാട്സൺ ഹോംസിന് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകാൻ തീരുമാനിക്കുന്നു. ഹൗസ് ഓഫ് ഹൊറേഴ്സിൻ്റെ വലത് ബാൽക്കണിയിലേക്ക് പോയി അതിൽ ഗ്ലാസ് ബോളുകളുടെ ബാഗ് ഉപയോഗിക്കുക.

നമുക്ക് ഹോംസായി കളിക്കാം.

മേശയിൽ നിന്ന് താക്കോൽ എടുക്കുക. വയർ കട്ടറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വാതിലിലൂടെ നെഞ്ച് തുറന്ന് പാവയുടെ വില്ലിൽ നിന്ന് ഒരു പിൻ പുറത്തെടുക്കുക (നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ "വടി" എന്ന് വിളിക്കുന്നു). അതേ സമയം, മാന്ത്രികൻ്റെ കരാറിനൊപ്പം കടലാസ് കഷണം എടുക്കുക. ക്ലോസറ്റ് തുറന്ന് രണ്ട് ഷീറ്റുകൾ എടുക്കുക. ഗ്ലാസ് ഡിസ്പ്ലേ കേസ് തുറക്കാൻ ഒരു പിൻ ഉപയോഗിക്കുക.

ഈ ലോക്കിന് നിങ്ങൾക്ക് ബർഗ്ലർ റിവാർഡ് ലഭിക്കും.

തോക്കിന് അടുത്തുള്ള പെട്ടിയിൽ നിന്ന് എണ്ണ കുപ്പി എടുക്കുക.

ഇടനാഴിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടന്ന് വലത്തേക്ക് പോകുക. ഹോംസ് ക്ലോസറ്റിൽ നിർത്തി മൊറിയാർട്ടിയെ കാണും. പടികൾ ഇറങ്ങുന്നത് അസാധ്യമാണ്, അതിനാൽ ഹൊറർസിൻ്റെ മറുവശത്തേക്ക് പോകാൻ നിങ്ങൾ മറ്റൊരു വഴി കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ക്ലോസറ്റിൽ നിന്ന് അഞ്ച് അലമാരകൾ എടുത്ത് ഇടത്തേക്ക് റെയിലിംഗിലേക്ക് പോകുക, അതിനടുത്തായി ഒരു വെളുത്ത തിരശ്ശീല തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു. രണ്ട് ഷീറ്റുകൾ ഒരുമിച്ച് ബന്ധിപ്പിച്ച് തിരശ്ശീലയുടെ ഇടതുവശത്ത് കെട്ടുക. മാളികയിലേക്ക് ഇറങ്ങുക.

മുന്നോട്ട് പോയി ഇടതുവശത്തുള്ള ഡോർ മെക്കാനിസം ലൂബ്രിക്കേറ്റ് ചെയ്യുക (ഹോംസ് മറ്റെല്ലാ വാതിലുകളും സ്വയം ലൂബ്രിക്കേറ്റ് ചെയ്യും). നിരവധി വാതിലുകൾ അടയ്ക്കുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല, അതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് അവയ്ക്ക് മുകളിൽ ഷെൽഫുകൾ ഇട്ടു മറുവശത്തേക്ക് പോകാം.

വാതിൽ അടയ്ക്കുക.

വലത്തേക്ക് തിരിയുക, കവലയിൽ പോയി ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക. ഇടത്തേക്ക് പോയി വാതിൽ തുറക്കുക.

വാതിലിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടന്ന് ഉടൻ ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക. വാതിൽ തുറക്കുക, പിന്നിൽ മറ്റൊന്ന്.

മറ്റൊന്നും തൊടരുത്, കയറിലേക്ക് മടങ്ങുക. രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് കയറുക, റെയിലിംഗിൽ ഒരു ഷെൽഫ് സ്ഥാപിക്കുക (നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും കയറിൽ കയറാനും മുകളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ വാതിലുകൾ തുറന്നിട്ടുണ്ടോ എന്ന് പരിശോധിക്കാനും കഴിയും). ഷെൽഫിൽ ചവിട്ടുക. നിങ്ങളുടെ പാദങ്ങൾക്ക് താഴെയുള്ള സജീവമായ പാടുകൾ നോക്കുക, ഷെൽഫുകൾ ഇട്ടു മുന്നോട്ട് പോകുക. ഒരു ഷെൽഫ് കാണാനില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഇതിനകം നടന്ന ഷെൽഫുകളിൽ ഒന്ന് എടുക്കുക.

ബാൽക്കണിയിലൂടെ വാതിലിലേക്ക് നടക്കുക മങ്ങിയ കണ്ണാടികീ ഉപയോഗിച്ച് തുറക്കുക. ഇൻസ്‌പെക്ടർ ലെസ്‌ട്രേഡിനെ ഫോണിൽ വിളിക്കുക, വാട്‌സൺ എന്ന് കേൾക്കുമ്പോൾ വിൻഡോ തുറക്കുക.

ഹൗസ് ഓഫ് ഹൊറേഴ്സിൽ നിന്ന് ഹോംസ് ചാടും.

കറൗസലിലേക്ക് മടങ്ങുക, ടെലിഫോൺ ഉപയോഗിച്ച് പാനൽ തുറക്കുക (ഹോംസ് ഉപകരണം അവനോടൊപ്പം കൊണ്ടുപോയി). പിൻ കവറിൽ ഫോൺ വയ്ക്കുക, കൺട്രോൾ പാനൽ (ചുവടെ) അമർത്തുക.

പുറം വൃത്തത്തിലെ എല്ലാ ലൈറ്റുകളും പ്രകാശിപ്പിക്കുന്നതിന് സർക്കിളിലെ ബട്ടണുകൾ അമർത്തി നിറങ്ങൾ മാറ്റുക.

തൽഫലമായി, നിങ്ങൾ സ്വയം പരിഹരിക്കുന്ന എല്ലാ പസിലുകൾക്കും നൽകുന്ന "സാപ്പർ" അവാർഡും "ബ്രെയിൻ" അവാർഡും നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും.

പ്രധാന ഗേറ്റിലേക്ക് പടികൾ കയറി അത് തുറക്കുക - കാവൽക്കാർ വാതിലുകൾ ഉപേക്ഷിച്ചു. മേളയ്ക്ക് പുറത്ത് നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. ഫ്യൂണിക്കുലറിലേക്ക് ഇടത്തേക്ക് പോകുക. കോക്ക്പിറ്റിൽ ഇരിക്കുക.

വഴിയിൽ, ലിവർ ജാം ചെയ്യും, ക്യാബിൻ മേൽക്കൂരയുടെ പകുതിയിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കും. മോറിയാർട്ടി തൻ്റെ സഹായികളോടൊപ്പം പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും ഡിറ്റക്ടീവുകളെ ശ്രദ്ധിക്കുകയും ചെയ്യും. തറയിൽ നിന്ന് ഒരു ബക്കറ്റ് എടുക്കുക, നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ നിന്ന് ഒരു ബെൽറ്റുമായി സംയോജിപ്പിച്ച് അതിൽ ഒരു ബോംബ് ഇടുക. കേബിൾ കാർ വയറുകളിൽ ബക്കറ്റ് തൂക്കിയിടുക.

തിരിഞ്ഞ് ലോക്ക് ചെയ്ത മതിൽ ഡ്രോയറിൻ്റെ വലത് ലിവർ തുറക്കാൻ കത്തി ഉപയോഗിക്കുക. അകത്ത് ഫ്യൂണിക്കുലറിനായി ഒരു എമർജൻസി കൺട്രോൾ സിസ്റ്റം ഉണ്ട്. ലിവർ അമർത്തുക. മേൽക്കൂരയിലെ ബോംബ് പൊട്ടിത്തെറിക്കും, നിങ്ങൾക്ക് ഡെമോമാൻ റിവാർഡ് സ്വയമേവ ലഭിക്കും.

ഫ്യൂണിക്കുലർ ഭൂമിയിലേക്ക് മടങ്ങും. പ്രധാന ഗേറ്റിലേക്ക് ഇടത്തേക്ക് ഓടുക, ഒപ്പം കറൗസലുമായി ഹൊറേഴ്സ് ഹൗസിലേക്ക് ഓടുക. ഇടതുവശത്തുള്ള കോണിപ്പടികൾക്കടിയിൽ പോയി വാതിൽക്കൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

മോറിയാർട്ടി പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, തുടർന്ന് ഷിൽമാൻ, അവർ പരസ്പരം കൊല്ലുന്നത് നിങ്ങൾ കാണും. തുടർന്ന് വാതിൽ തുറന്ന്, അവസാനത്തെ ലെഗസി റിവാർഡ് നേടുക, അവസാന കട്ട്‌സീൻ കാണുക.

അധ്യായം 15. അവാർഡ് ഷീറ്റ്

Esc - മെനുവിലേക്ക് പുറത്തുകടക്കുക.

ഇൻവെൻ്ററി, മാപ്പ്, ഡയലോഗുകൾ, റിവാർഡ് ലിസ്റ്റ് എന്നിവ വലത് മൗസ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് വിളിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ നിന്ന് ഏതെങ്കിലും ഇനം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് മൗസ് വീൽ ഉപയോഗിക്കാം.

റൺ - ഇടത് Shift ഉം W കീയും.

കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ, പരിശീലനം നടക്കുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് R കീ അമർത്തി ഫസ്റ്റ്-പേഴ്‌സൺ വ്യൂവിൽ നിന്ന് മൂന്നാം-വ്യക്തി കാഴ്ചയിലേക്ക് മാറാം (ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ ഒരു കാഴ്‌ചയിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറുന്നത് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമാണ്).

സ്ക്രീനിലെ സജീവ പോയിൻ്റുകൾ ഐക്കണുകളാൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു നീല നിറം, ഇതിനകം പരിശോധിച്ച - പച്ച. ഗെയിമിന് ട്രിഗറുകളുടെ സജീവമാക്കൽ ഉണ്ട്, പ്ലോട്ട് അനുസരിച്ച് മുന്നോട്ട് പോകുന്നതിന് ചില സജീവ പോയിൻ്റുകൾ കണ്ടെത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്; അതിനാൽ, ചിലപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഇതിനകം പരിശോധിച്ച സജീവ പോയിൻ്റുകൾ പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

സ്‌പേസ് ബാർ സ്‌ക്രീനിലെ എല്ലാ സജീവ പോയിൻ്റുകളും ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുന്നു. വാട്‌സണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സൂചനയും ലഭിക്കും (നിലവിലെ ചുമതലയിൽ അദ്ദേഹം സഹായിക്കും).

സ്‌ക്രീനിൻ്റെ മുകളിൽ വലത് കോണിലുള്ള ഇരട്ട അമ്പടയാളത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് പസിലുകൾ ഒഴിവാക്കാനാകും (നിങ്ങൾ പസിൽ പരിഹരിക്കാൻ തുടങ്ങി കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം ദൃശ്യമാകും).

1. മാർക്വിസ് ഓഫ് കോനിങ്ങാമിൻ്റെ വീട്. ഒരു മാല തിരയുന്നു

കാണാതായ മാല കണ്ടെത്താൻ ഷെർലക് ഹോംസും ഡോ. ഈ അധ്യായം വിദ്യാഭ്യാസപരമാണ്. സ്ക്രീനിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന കമാൻഡുകൾ പിന്തുടരുക (ഇൻവെൻ്ററിയിൽ നിന്ന് ഇനങ്ങൾ എങ്ങനെ നീക്കണം, എങ്ങനെ പരിശോധിക്കണം, തിരഞ്ഞെടുക്കാം, ഉപയോഗിക്കണം എന്നിവ അവർ നിങ്ങൾക്ക് വിശദീകരിക്കും).

അടുപ്പിൽ നിന്ന് ഭൂതക്കണ്ണാടി എടുത്ത് പിയാനോയ്ക്ക് സമീപമുള്ള പരവതാനിയിൽ ഷീറ്റ് സംഗീതത്തിലേക്ക് പോകുക. ഇടത് ഷീറ്റിലെ ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിച്ച് കുറിപ്പുകൾ പരിശോധിക്കുക, സോട്ടിൽ ഒരു ചെറിയ കൈയുടെ മുദ്ര കണ്ടെത്തുക.

മുറിക്ക് ചുറ്റും ഹോംസിനെ ഓടിക്കാൻ നിങ്ങൾ നിർബന്ധിതനായ ശേഷം (അവൻ വളരെ സാവധാനത്തിൽ ഓടുന്നു) ഫസ്റ്റ്-പേഴ്‌സൺ, മൂന്നാം-വ്യക്തി മോഡുകൾക്കിടയിൽ മാറുകയാണെങ്കിൽ, ട്യൂട്ടോറിയൽ അവസാനിക്കും.

അടുപ്പിനടുത്തുള്ള അടയാളങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക, മാൻ്റൽപീസിൽ വീണുകിടക്കുന്ന വസ്തുക്കൾ, സ്ക്രീൻ വശത്തേക്ക് നീക്കി തറ പരിശോധിക്കുക. അക്വേറിയത്തിലും തറയിലെ മെഴുകുതിരിയിലും ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. മേശപ്പുറത്തുള്ള പ്രമാണങ്ങൾ നോക്കി വാതിൽക്കൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. അടുപ്പിൻ്റെ ഉൾഭാഗം പരിശോധിച്ച് മാൻ്റൽപീസിലെ ബെൽ കോഡിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

അവസാനം, ഇൻസ്പെക്ടർ ബെയ്ൻസ് മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കും. ഹോംസ് നെക്ലേസ് കണ്ടെത്തും, നിങ്ങളുടെ ആദ്യ പ്രതിഫലം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും - "എലിമെൻ്ററി!" (യാന്ത്രികമായി നൽകിയത്).

പിറ്റേന്ന് രാവിലെ, പ്രഭാതഭക്ഷണ സമയത്ത് വാട്സൺ പത്രം വായിക്കുന്നു. മേശപ്പുറത്ത് നിന്ന് പത്രം എടുത്ത് രണ്ട് ലേഖനങ്ങൾ വായിക്കുക: ഹോംസ് നെക്ലേസിന് പകരം വ്യാജം നൽകി, വുഡ്‌വില്ലെ രാജകുമാരനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു കുറിപ്പ്. ബെയിൻസ് മുറിയിൽ പ്രവേശിച്ച് അവനോടൊപ്പം ഒരു മാല കൊണ്ടുവരും. മേശയിൽ നിന്ന് എടുത്ത് നെക്ലേസ് വ്യാജമാണെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുക (ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ അമർത്തി നിങ്ങൾക്ക് അത് തിരിക്കാം):

  • ചാരനിറത്തിലുള്ള മുത്തുകളിൽ ഒന്ന്;
  • നെക്ലേസ് തിരിക്കുക, ലോക്കിനടുത്തുള്ള വ്യത്യസ്ത നിറത്തിലുള്ള മൂന്ന് മുത്തുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക;
  • വ്യത്യസ്ത വലിപ്പത്തിലുള്ള ഒരു മുത്ത് കണ്ടെത്തുക (വളരെ ചെറുത്).

വാതിലിനടുത്തുള്ള മേശയിൽ പോയി കാർഡ് എടുക്കുക. "രൂപത" തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

2. നൈറ്റ്സ്ബ്രിഡ്ജ് രൂപത. ബിഷപ്പിൻ്റെ കൊലപാതകത്തിൽ അന്വേഷണം

ഹോംസും വാട്‌സണും ഒരു വൈദികനെ കാണുകയും ബിഷപ്പ് കൊല്ലപ്പെട്ടതായി വിശദീകരിക്കുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങൾ ഒരു കിഴിവ് പട്ടിക ഉണ്ടാക്കുകയും കുറ്റകൃത്യത്തിൻ്റെ വിശദാംശങ്ങൾ പുനർനിർമ്മിക്കുകയും വേണം.

മുഖം, നെഞ്ച്, ആമാശയം, ഒടിഞ്ഞ വിരലുകൾ, കൈത്തണ്ട, കാലുകൾ, കാലുകൾ, കാലുകൾ എന്നിവയിൽ പൊള്ളൽ എന്നിവ പരിശോധിക്കുക (എല്ലാ പോയിൻ്റുകളും പരിശോധിക്കണം, കാരണം കിഴിവ് പട്ടിക പൂരിപ്പിക്കുന്നത് ഇതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു). നിങ്ങൾ മൃതദേഹത്തിൻ്റെ കാലുകളിലേക്ക് നോക്കുമ്പോൾ, കടിച്ച വിരലും കയറും എടുക്കുക.

ബുക്ക്‌കേസിലേക്ക് പോയി സേഫ് പരിശോധിക്കുക (പുരോഹിതൻ താക്കോൽ നൽകാൻ വിസമ്മതിക്കും). കാബിനറ്റിൻ്റെ താഴെയുള്ള ഡ്രോയർ തുറന്ന് വിപ്പ്, ഹെയർ ഷർട്ട് എന്നിവ പരിശോധിക്കുക, അതിൽ നിങ്ങൾ ഒരു പിൻ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്.

മേശയ്ക്കടുത്തുള്ള പരവതാനിയിൽ നിന്ന്, അസാധാരണമായ ഗന്ധമുള്ള ഒരു കുപ്പി എടുക്കുക. വരാന്തയുടെ വാതിലിനടുത്തുള്ള ചെറിയ മേശയിലേക്ക് പോയി രക്തം പുരണ്ട സ്കാൽപെൽ എടുക്കുക. വരാന്ത വാതിൽ പരീക്ഷിക്കുക.

മുൻവാതിലിനു താഴെയുള്ള കാൽപ്പാടുകൾ നോക്കൂ. ഒരു ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിച്ച്, മൂന്ന് ആളുകളുടെ അടയാളങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക, അതേ സമയം കല്ല്. രണ്ട് ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:

  • എത്ര കൊലപാതകികൾ ഉണ്ടായിരുന്നു? മൂന്ന്.
  • ട്രാക്കുകൾ എന്താണ് പറയുന്നത്? കൊലയാളികളിലൊരാൾ വ്യത്യസ്തമായ ഷൂ ധരിച്ചാണ് പുറത്തുവന്നത്.

ആദ്യ നിഗമനങ്ങളിൽ എത്തിച്ചേരാനുള്ള സമയമാണിത് (ഡിഡക്റ്റീവ് ടേബിളിൻ്റെ ആദ്യ രണ്ട് ഷീറ്റുകൾ).

ഇതിനുശേഷം വത്സനും വൈദികനും പോലീസിൽ പോകും.

പരിശോധന തുടരുക. പിൻ എടുത്ത് വരാന്തയിലേക്കുള്ള വാതിൽ തുറക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുക.

നിങ്ങൾ സ്ക്രീനിൻ്റെ മുകളിൽ ഒരു പാറ്റേണിൽ പിൻ വളയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. പിന്നിൽ കറങ്ങുന്ന നിരവധി ഭാഗങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക, ഇടത് ഭാഗം കറങ്ങുന്നില്ല. പിന്നിൻ്റെ അറ്റം ലോക്കിന് എതിരാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അത് തിരിക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് രണ്ടാമത്തെ ഭാഗം ഇടതുവശത്ത് നിന്ന് നിശിത കോണിലേക്ക് വളയ്ക്കണമെങ്കിൽ, ആദ്യം പിന്നിൻ്റെ വലത് ഭാഗങ്ങൾ വളയ്ക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

പൂമുഖത്ത്, പരവതാനിയിലെ മഷി കറ പരിശോധിക്കുക. മേശയ്ക്കടുത്തുള്ള പരവതാനി പിന്നിലേക്ക് വളയ്ക്കുക, തുടർന്ന് മേശയിലെ മഷിവെല്ലിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക - പരവതാനി നീക്കി. പരവതാനി ചുരുട്ടുക, അതിനടിയിൽ ഒരു ചെക്കർബോർഡിൻ്റെ രൂപത്തിൽ ഒരു ടൈൽ തറയായിരിക്കും.

മേശയ്ക്കടുത്തുള്ള ജാലകത്തിനടിയിൽ ഒരു തൂവാലയുണ്ട്, അതിനടിയിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ചെസ്സ് നൈറ്റ് കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് തറയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് വയ്ക്കുക, തുടർന്ന് ബോർഡിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്ത് അവസാനിക്കുന്നതിന് "L" ആകൃതിയിൽ നടക്കുക. സെൻട്രൽ ടൈൽ എടുക്കാനും പുരോഹിതനെ കുറ്റപ്പെടുത്തുന്ന പ്രണയലേഖനങ്ങൾ കണ്ടെത്താനും ഒരു കത്തി ഉപയോഗിക്കുക (സ്കാൽപെൽ അല്ല).

സ്വീകരണമുറിയിലേക്ക് പോകുക. വൈദികനും വത്സനും മടങ്ങും. പുരോഹിതനുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ, "ബ്ലാക്ക്മെയിൽ" ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ചുറ്റും ചിതറിക്കിടക്കുന്ന തണ്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സേഫ് തുറക്കാമെന്ന് പുരോഹിതൻ നിങ്ങളോട് പറയും (“ഭീഷണി” ഓപ്ഷൻ്റെ കാര്യത്തിൽ, പുരോഹിതൻ വടികൾ സ്വമേധയാ ഉപേക്ഷിക്കും). മൂന്ന് കമ്പികൾ സേഫ് ഉള്ള ക്ലോസറ്റിൽ കിടക്കുന്നു, ഒന്ന് സെല്ലിലെ കട്ടിലിൽ (വരാന്തയുടെ വലതുവശത്തുള്ള വാതിൽ), രണ്ടെണ്ണം വരാന്തയിലെ മേശപ്പുറത്ത്, അവസാനത്തേത് മേശയ്ക്കടുത്തുള്ള പൂവിലാണ്. വരാന്ത. സേഫ് തുറക്കുക.

ലംബമായും വികർണ്ണമായും തിരശ്ചീനമായും കവലകൾ ഉണ്ടാകാതിരിക്കാൻ നിങ്ങൾ തണ്ടുകൾ ക്രമീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് ബോർഡിൻ്റെ സെല്ലുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് തണ്ടുകൾ സ്വയമേവ സെല്ലുകളിൽ ചേർക്കും.

സുരക്ഷിതമായവയ്‌ക്കായി നിങ്ങൾക്ക് "ബഗ്‌ബെയറർ" റിവാർഡ് ലഭിക്കും (യാന്ത്രികമായി നൽകിയത്).

മാപ്പ് പിന്തുടർന്ന് ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റിലേക്ക് മടങ്ങുക.

3. ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റ്. തെളിവ് വിശകലനം

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ തെളിവുകൾ വിശകലനം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ, ചില തെളിവുകളിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക (വിരൽ, കയർ, കല്ല് അല്ലെങ്കിൽ സ്കാൽപെൽ). ഒരു മൈക്രോസ്കോപ്പും ഒരു "സ്പിന്നറും" ഉപയോഗിച്ച് ഹോംസിൻ്റെ മേശയുടെ ഒരു വലിയ ചിത്രം നിങ്ങൾ കാണും, അതിൽ ഒരു സ്കാൽപൽ, ഫോഴ്സ്പ്സ്, ബ്രഷ് എന്നിവ തൂക്കിയിടും. ഇടതുവശത്ത് ഒരു കുപ്പി ആസിഡ്, വലതുവശത്ത് ഒരു കുപ്പി വെള്ളം.

നിങ്ങളുടെ വിരൽ മൈക്രോസ്കോപ്പിന് കീഴിൽ വയ്ക്കുക, നഖത്തിൽ അമർത്താൻ ഒരു സ്കാൽപെൽ (അല്ലെങ്കിൽ ഫോഴ്സ്പ്സ്) ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങൾ കറുത്തതും നനഞ്ഞതുമായ മണ്ണ് കണ്ടെത്തണം. ടോങ്സ് ഉപയോഗിച്ച് എടുക്കുക. പല്ലിൻ്റെ അടയാളങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ ഹോംസിനായി വിരലിലെ അടയാളത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, തുടർന്ന് വിരലിൻ്റെ അരികിൽ - ബിഷപ്പ് കൊലയാളിയുടെ വിരൽ കടിച്ചതായി ഹോംസ് നിഗമനം ചെയ്യും.

ചോരപുരണ്ട സ്കാൽപെലിൽ ആസിഡ് ഒഴിച്ച് ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് വൃത്തിയാക്കിയാൽ അത് വൈറ്റ്ചാപ്പലിലെ ആശുപത്രിയിൽ നിന്നുള്ള സ്കാൽപെൽ ആണെന്ന് തെളിഞ്ഞു.

മൈക്രോസ്കോപ്പിന് കീഴിൽ ഒരു കയർ വയ്ക്കുക, അത് ഫോഴ്സ്പ്സ് ഉപയോഗിച്ച് അമർത്തുക - കയറിൽ കറുത്ത കല്ലിൻ്റെ ശകലങ്ങൾ കാണാം. കഴ്‌സർ ഉപയോഗിച്ച് കയറിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക - ഇത് ഒരു വശത്ത് മാത്രം ക്ഷീണിച്ചിരിക്കുന്നു. ടോങ്‌സ് ഉപയോഗിച്ച്, കറുത്ത കല്ലിൻ്റെ ശകലങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്ത് നിങ്ങളുടെ നഖത്തിനടിയിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ ഇതിനകം കണ്ടെത്തിയ മണ്ണുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുന്നതിന് അവ നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ ഇടുക. രണ്ട് മണ്ണ് സാമ്പിളുകളും മൈക്രോസ്കോപ്പിന് കീഴിൽ വയ്ക്കുക, അവയ്ക്ക് മുകളിൽ വെള്ളം ഒഴിക്കുക, എന്നിട്ട് ടോങ്ങുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഇളക്കുക - മണ്ണ് സമാനമാണെന്ന് ഹോംസ് നിഗമനം ചെയ്യും.

കല്ല് പരിശോധിക്കാൻ മാത്രമാണ് അവശേഷിക്കുന്നത്. അതിൽ ആസിഡ് ഒഴിക്കുക, ഒരു സ്കാൽപെൽ ഉപയോഗിച്ച് ചികിത്സിക്കുക - ഇത് കറുത്ത പെയിൻ്റ് കൊണ്ട് കറപിടിച്ച ഗ്രാനൈറ്റ് ആണ്.

ഇപ്പോൾ ഹോംസിന് വൈറ്റ്ചാപ്പൽ ആശുപത്രികളുടെ ഒരു ഡയറക്ടറി ആവശ്യമാണ്.

വാട്‌സണായി കളിക്കാം.

അടുപ്പിൻ്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള ക്ലോസറ്റിൽ താഴെ നിന്ന് രണ്ടാമത്തെ ഷെൽഫിലാണ് ഡയറക്ടറി. മേശപ്പുറത്ത് വെച്ച് റഫറൻസ് പുസ്തകം ഹോംസിന് നൽകുക.

നമുക്ക് ഹോംസായി കളിക്കാം.

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു അജ്ഞാത പദാർത്ഥം ഉപയോഗിച്ച് തകർന്ന കുപ്പി പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ ഒരു കുപ്പി തിരഞ്ഞെടുത്ത് മൈക്രോസ്കോപ്പിൻ്റെയും "സ്പിന്നറിൻ്റെയും" വലതുവശത്തുള്ള ടെസ്റ്റ് ട്യൂബുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ഒരു സിങ്ക് ബാത്ത് പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, അതിൽ ഒരു കുപ്പിയുണ്ട്, അതിന് മുകളിൽ ടെസ്റ്റ് ട്യൂബുകളുള്ള ഒരു "സ്പിന്നർ" ഉണ്ട്. ചോദ്യചിഹ്നമുള്ള ടെസ്റ്റ് ട്യൂബിലേക്ക് കുപ്പിയിൽ നിന്ന് ദ്രാവകം ഒഴിക്കുക, തുടർന്ന് "സ്പിന്നർ" തിരിക്കുക. ടെസ്റ്റ് ട്യൂബുകൾക്ക് കീഴിലുള്ള ടാപ്പുകൾ മാറിമാറി അമർത്തി കുളിയിൽ മൾട്ടി-കളർ ബ്ലോട്ടുകളുടെ എണ്ണം കണക്കാക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് എണ്ണാൻ സമയമില്ലെങ്കിൽ, പാടുകൾ ഇതിനകം അലിഞ്ഞുചേർന്നിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ടെസ്റ്റ് ട്യൂബിലെ ടാപ്പ് അമർത്തി നിങ്ങൾക്ക് രണ്ടാമത്തെ ശ്രമം ഉപയോഗിക്കാം. നിങ്ങളുടെ ഫലങ്ങൾ പട്ടികയിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക. ഇത് ഇതുപോലെ മാറണം.

നിങ്ങൾക്ക് "ഫസ്റ്റ്-ക്ലാസ് കെമിസ്റ്റ്" അവാർഡ് ലഭിക്കും (സ്വപ്രേരിതമായി നൽകിയത്).

ഇപ്പോൾ ഹോംസിന് വിഷകാരികളെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു പുസ്തകം ആവശ്യമാണ്.

വാട്‌സണായി കളിക്കാം.

എതിർ ടേബിളിൽ പോയി പച്ച പുസ്തകം എടുക്കുക. "റാറ്റ്ബോയ്" എന്ന വിളിപ്പേരുള്ള ഹാൻസ് ഷിൽമാനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ വായിക്കും. ഷിൽമാൻ സന്ദർശിക്കാൻ ഹോംസിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

നമുക്ക് ഹോംസായി കളിക്കാം.

പട്ടികയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് രണ്ടാമത്തെ കിഴിവ് പട്ടിക പൂരിപ്പിക്കുക.

പുസ്തകം തുറന്ന് "വൈറ്റ്ചാപൽ സെമിത്തേരിക്ക് സമീപമുള്ള അഭയം 46-61" എന്നതിൽ ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

ഒരു ബിഷപ്പിൻ്റെ കൊലപാതകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പട്ടിക പൂർത്തിയാക്കുക.

അപ്പോൾ ഹോംസിൻ്റെ കുട്ടി വിവരദോഷികളിൽ ഒരാൾ ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റിൽ വന്ന് ബിഷപ്പിൻ്റെ അനന്തരവനെക്കുറിച്ച് പറയും. നിങ്ങൾക്ക് "ടേക്കിംഗ് ദ പാത്ത് ഓഫ് ഡിഡക്ഷൻ" അവാർഡ് ലഭിക്കും (സ്വപ്രേരിതമായി ഇഷ്യൂ ചെയ്യുന്നത്).

അടുത്ത ദിവസം രാവിലെ, ആദ്യം എവിടെ പോകണമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം: ഷിൽമാൻ്റെ ജയിലിലേക്കോ സെമിത്തേരിയിലേക്കോ ബിഷപ്പിൻ്റെ അനന്തരവനിലേക്കോ (ചുമതലകൾ ഏത് ക്രമത്തിലും പൂർത്തിയാക്കാം).

4. വെസ്റ്റ്ഗേറ്റ് ജയിൽ. ഹാൻസ് ഷിൽമാനെ കണ്ടുമുട്ടുക

ഡ്യൂട്ടി ഓഫീസറുമായി സംസാരിച്ച ശേഷം, സെൻട്രൽ കോറിഡോറിൻ്റെ അറ്റത്തേക്ക് പോകുക, തുടർന്ന് ഇടതുവശത്തേക്ക് പോകുക. വലതുവശത്തെ ഭിത്തിയിലെ അവസാനത്തെ വാതിൽ ജയിൽ ഡയറക്ടറുടെ സ്വീകരണമുറിയാണ്. സെക്രട്ടറിയുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, മേശപ്പുറത്ത് അവളുടെ പേരുള്ള അടയാളം നോക്കുക, തുടർന്ന് ഡയറക്ടറുടെ ഓഫീസിലെ അടയാളം നോക്കുക (സെക്രട്ടറി ഡയറക്ടറുടെ മകളാണെന്ന് ഇത് മാറുന്നു).

ഡയറക്ടറിൽ നിന്ന് ഗാർഡുകൾക്കുള്ള പാസ്‌വേഡ് ലഭിച്ച ശേഷം, പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക. തിരിഞ്ഞ്, നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിലെ പാസ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് രണ്ട് ഗാർഡുകൾ ഇരിക്കുന്ന മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കുക. അവരുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, നിലവറയിലേക്ക് ഇറങ്ങി മൂന്നാമത്തെ ഗാർഡുമായി സംസാരിക്കുക. ഇടനാഴിയിലൂടെ പോയി ഇടതുവശത്തെ വിദൂര അറയിൽ ഇരിക്കുന്ന ഷിൽമാനുമായി സംസാരിക്കുക. തൻ്റെ പേന കൈപ്പറ്റിയതിന് ശേഷം മാത്രമേ അദ്ദേഹം ഹോംസിൻ്റെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകൂ.

ഡയറക്ടറുടെ അടുത്ത് പോയി ഷിൽമാൻ്റെ സാധനങ്ങളുള്ള ലോക്കറിൻ്റെ താക്കോൽ എടുക്കുക. അതേ സമയം, സെക്രട്ടറി ഗാർഡുകൾക്ക് ഒരു ഡ്യൂട്ടി ഷെഡ്യൂൾ നൽകണമെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, പക്ഷേ അത് അവളുടെ ലോക്കറിൽ പൂട്ടിയിരിക്കുന്നു, താക്കോൽ നഷ്ടപ്പെട്ടു.

ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോയി സ്റ്റോറേജ് റൂം കണ്ടെത്തുക. വാതിൽ തുറക്കാൻ കീകൾ ഉപയോഗിക്കുക, തുടർന്ന് ഷിൽമാൻ്റെ സെൽ കണ്ടെത്തുക. അതിൽ ഒരു കത്തി, ഒരു ബ്ലോട്ടർ, ഒരുതരം കവിത, ഒരു പെട്ടി എന്നിവ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

കവിതയിൽ ബ്ലോട്ടർ വയ്ക്കുക, ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിച്ച് പരിശോധിക്കുക - നിങ്ങൾ നാല് ചെറിയ ദ്വാരങ്ങൾ കണ്ടെത്തണം. കത്തി ഉപയോഗിച്ച് അവയെ കുത്തുക - "H", "Ca", "Br", "S" എന്നീ രാസ മൂലകങ്ങളുടെ പേരുകൾ നിങ്ങൾ കാണും. ബോക്സിലെ ഈ ബട്ടണുകൾ അമർത്തി തൂവൽ പുറത്തെടുക്കുക.

പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക. പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ഡ്യൂട്ടിയിലുള്ള വ്യക്തി നിങ്ങളോട് തൻ്റെ ഡ്രസ് യൂണിഫോം എടുത്ത് ഗാർഡുകളുടെ വാർഡ്രോബിൻ്റെ (സ്റ്റോർ റൂമിന് എതിർവശത്തുള്ള വാതിൽ) താക്കോൽ തരാൻ ആവശ്യപ്പെടും. നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ ഒരു യൂണിഫോമും രണ്ട് കീകളും ദൃശ്യമാകും - വാർഡ്രോബിലേക്കും ഡ്യൂട്ടി ഓഫീസറുടെ ലോക്കറിലേക്കും.

വാർഡ്രോബിലേക്ക് പോയി വിൻഡോയ്ക്ക് അടുത്തുള്ള ഇടത് സെൽ തുറക്കുക. സ്യൂട്ട് ഹാംഗറിൽ തൂക്കി, സോഡയുടെ ക്യാൻ പരിശോധിച്ച് പുസ്തകത്തിൽ നിന്ന് സെക്രട്ടറിയുടെ ലോക്കറിലേക്കുള്ള താക്കോൽ എടുക്കുക. അവളുടെ സെൽ എതിർവശത്തെ ഭിത്തിയിലാണ്. മൾട്ടി-കളർ ചിപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ബോക്സ് പുറത്തെടുക്കുക.

അടുത്തുള്ള മുഖങ്ങളിലെ നിറങ്ങൾ പൊരുത്തപ്പെടുന്ന തരത്തിൽ നിങ്ങൾ ചിപ്പുകൾ അടുക്കിവെക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ബോക്സിൽ നിന്ന് ഡ്യൂട്ടി ഷെഡ്യൂൾ എടുക്കുക, മെഡാലിയൻ പരിശോധിക്കുക, കത്ത് വായിക്കുക. സെക്രട്ടറിയുടെ രഹസ്യം വെളിപ്പെടുത്തിയതിന് നിങ്ങൾക്ക് "മനോഹരമായ നോവൽ" അവാർഡ് ലഭിക്കും.

റിസപ്ഷൻ ഏരിയയിലേക്ക് നോക്കുക, പെൺകുട്ടിയെ ശാന്തമാക്കി ഗാർഡുകളുടെ അടുത്തേക്ക് പോകുക. ആഹ്ലാദങ്ങൾ കൈമാറി, ഡ്യൂട്ടി ലിസ്റ്റ് അവതരിപ്പിച്ച ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഒടുവിൽ ബേസ്മെൻ്റിലേക്ക് ഇറങ്ങാം.

നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിലെ തൂവൽ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഷിൽമാനുമായി സംസാരിക്കുക. സംവിധായകൻ്റെ അടുത്തേക്ക് പോയി, കുടുംബ രംഗം നിരീക്ഷിച്ച്, ഷിൽമാൻ്റെ ക്യാമറ പരിശോധിക്കാൻ സംവിധായകനോട് ആവശ്യപ്പെടുക. തുടർന്ന് ഹോംസും വാട്‌സണും വേർപിരിയുന്നു. വാട്‌സൺ കാവൽക്കാർക്കൊപ്പം തുടരും, അവർ നിലവറയിലേക്ക് പോകും, ​​പക്ഷേ കുറ്റവാളികൾക്കൊപ്പം തങ്ങളെ തടഞ്ഞുനിർത്തും.

വാട്‌സണായി കളിക്കാം. വാതിലിനടുത്തുള്ള അലാറം ബട്ടൺ അമർത്തുക - അത് പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല. മുതിർന്ന വാർഡനുമായി ബാറുകളിലൂടെ സംസാരിക്കുക, മേശയുടെ അടുത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ടെലിഫോണിന് അടുത്തുള്ള ഒരു കൂട്ടം താക്കോലുകൾ എടുക്കുക. ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോകുക, ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ബേസ്മെൻ്റിലെ രണ്ടാമത്തെ താമ്രജാലത്തിലേക്ക് പോകുക. ഷിൽമാൻ താഴെ നിന്നുകൊണ്ട് താക്കോൽ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. അവരെ ഷിൽമാനിലേക്ക് എറിയുകയല്ലാതെ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റ് മാർഗമില്ല. ഹോംസ് ഇടനാഴിയിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും വാട്‌സനെ സെക്യൂരിറ്റി റൂമിലേക്ക് കേടായ അലാറത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുകയും ചെയ്യും.

അഞ്ച് വളയങ്ങളുള്ള ഒരു കോട്ട സ്ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാകും, അവയിൽ ഓരോന്നിനും സ്വർണ്ണ ചിപ്പുകൾ വ്യത്യസ്ത വേഗതയിൽ നീങ്ങുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു ത്രികോണം ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുന്നു, അത് നിങ്ങൾ കോട്ടയുടെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് നീങ്ങേണ്ടതുണ്ട്. ഇതൊരു പ്രതികരണ ടാസ്‌ക്കാണ്, കാരണം നിങ്ങളുടെ ത്രികോണം ഒരു സ്വർണ്ണക്കഷണവുമായി കണ്ടുമുട്ടിയാൽ, പസിൽ വീണ്ടും പരിഹരിക്കേണ്ടിവരും. ചിപ്‌സ് കാണുക, മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് വളയങ്ങളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് (പുറത്തുനിന്ന് അകത്തേക്ക്) അമ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ത്രികോണം നീക്കിക്കൊണ്ട് വേഗത്തിൽ റിംഗിൽ നിന്ന് റിംഗിലേക്ക് നീങ്ങുക.

ഹോംസും വാട്‌സണും വാതിൽ തുറന്ന് ബേസ്‌മെൻ്റിലേക്ക് ഇറങ്ങും. ഷിൽമാൻ്റെ സെൽ പരിശോധിച്ച് കിടക്കയിലെ ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക (നിങ്ങൾക്ക് "പ്രിസൺ ബ്രേക്ക്" റിവാർഡ് ലഭിക്കും). പ്രവേശന കവാടത്തിൽ പോയി ഹോംസുമായി സംസാരിക്കുക.

ഷിൽമാനുമായുള്ള കൂടിക്കാഴ്ചയ്ക്ക് ശേഷം, ശേഷിക്കുന്ന രണ്ട് സ്ഥലങ്ങളിൽ ഏതെങ്കിലും നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം - വൈറ്റ്ചാപൽ അല്ലെങ്കിൽ കെൻസിംഗ്ടൺ.


തരം:സാഹസികത
ഗെയിം റിലീസ് ചെയ്തു: 26.06.2004

തൻ്റെ മകളുടെ ജന്മദിനത്തോടനുബന്ധിച്ച് മെൽവിൻ ബ്രോംസ്ബി നൽകിയ വിരുന്നിലേക്ക് ഷെർലക് ഹോംസും ഡോ. ​​വാട്‌സണും ക്ഷണിക്കപ്പെട്ടു. ആഡംബരപൂർണമായ ഷെറിങ്ഫോർഡ് ഹാൾ എസ്റ്റേറ്റിൽ അതിഥികൾ റോസി മൂഡിൽ എത്തുന്നു. ബ്രോംസ്ബി പുറത്തുവരാൻ കാത്തിരിക്കുമ്പോൾ, ബ്രോംസ്ബി ആരാണെന്ന് ഷെർലക്ക് അതിശയകരമായ കിഴിവ് കാണിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തേത് ഹാളിൽ പ്രവേശിച്ച് അതിഥികളെ അഭിസംബോധന ചെയ്യാൻ തുടങ്ങിയ ഉടൻ തന്നെ അദ്ദേഹം കൊല്ലപ്പെടുന്നു. ഉടൻ തന്നെ കൊലയാളിയെ തിരയാൻ തുടങ്ങുകയല്ലാതെ ഷെർലക്കിന് മറ്റ് മാർഗമില്ല.

ഷെർലക് ഹോംസായി അഭിനയിക്കുന്നു

ഷെറിങ്ഫോർഡ് ഹാൾ

വലത് മൗസ് ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് വിളിക്കുന്ന ഇൻവെൻ്ററിയിൽ ഷെർലക് ഹോംസിൻ്റെ യഥാർത്ഥ ഉപകരണങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു: ഒരു ഭൂതക്കണ്ണാടി, ഒരു ടേപ്പ് അളവ്, സാമ്പിളുകൾ ശേഖരിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഫ്ലാസ്ക്. ഡയലോഗുകളും കുറിപ്പുകളും എഴുതിയിരിക്കുന്ന ഒരു നോട്ട്ബുക്കും ഹോംസിനുണ്ട്, അതിൽ കണ്ടെത്തിയ എല്ലാ രേഖകളും ഭൂപടവും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. വൈകുന്നേരത്തെ പരിപാടിയും ഡയറിയിലെ കത്തും വായിക്കുക.

ഹാൾ: തറയിൽ നിന്ന് ബ്രോംസ്ബിയുടെ കുറിപ്പ് എടുത്ത് വായിക്കുക. നോട്ട്ബുക്ക് തുറന്ന് കുറിപ്പിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ കൂടുതൽ വിശദമായി പഠിക്കുക. കർഷകനെയും പാമ്പിനെയും കുറിച്ചുള്ള കുറിപ്പിൽ വ്യത്യസ്തമായ കൈപ്പടയിൽ എഴുതിയ വാക്കുകൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. ബ്രോംസ്ബിയുടെ ശരീരം പരിശോധിക്കുന്ന ഡോക്ടറോട് സംസാരിക്കുക, തുടർന്ന് സംഭവസ്ഥലത്തിൻ്റെ വലതുവശത്ത് നിൽക്കുന്ന ഗ്രാൻ്റ് സ്വീനിയോട് സംസാരിക്കുക. എന്താണ് സംഭവിച്ചത് എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള നേരിട്ടുള്ള വിവരങ്ങൾ ലഭിച്ച ശേഷം, ഒന്നും സംഭവിക്കാത്തതുപോലെ, നിരകൾക്ക് സമീപം നിൽക്കുന്ന മേജർ ലോക്ക്ഹാർട്ടിൻ്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുക. അവനോട് സംസാരിച്ച് മേശപ്പുറത്തേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ വാതിൽക്കൽ എത്തുമ്പോൾ, കസേരയിൽ എങ്ങനെയെങ്കിലും ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന മുഷിഞ്ഞ വെള്ള തുണിയുടെ കഷണം എടുക്കുക. പ്രധാന കവാടത്തിലേക്ക് പോയി നിലകൾ തൂത്തുവാരുന്ന സ്കോട്ട് ബ്രിംസുമായി സംസാരിക്കുക. തന്നെ കൂടാതെ, സേവകരുടെ സ്റ്റാഫിൽ രണ്ട് പരിചാരികമാർ കൂടി ഉണ്ടെന്ന് അദ്ദേഹം പറയും - മേരി ആൻഡ് സ്യൂ, ഷെഫ് കാൾ, കോച്ച്മാൻ ലാം. ഞങ്ങൾ അവരെ ഉടൻ അഭിമുഖം നടത്തും, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ, ബാറിന് സമീപം നിൽക്കുന്ന കേണൽ പാറ്റേഴ്സണുമായി സംസാരിക്കുക. ചോദിച്ച ചോദ്യത്തിൽ അസ്വസ്ഥനായ അയാൾ കൂടുതൽ സംസാരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല. ശരി, ദൈവം അവനെ അനുഗ്രഹിക്കട്ടെ. നിങ്ങൾ തുണി നീക്കം ചെയ്ത കസേരയിലേക്ക് തിരികെ പോയി വാതിലിലൂടെ പോകുക.

അടുക്കളയിലേക്കുള്ള ഇടനാഴി: ഇടനാഴിയിൽ വെടിമരുന്നിൻ്റെ ഗന്ധമുണ്ടെന്ന് ഹോംസ് ശ്രദ്ധിക്കും. സ്റ്റെയിൻ ദൃശ്യമാകുന്ന വാതിൽക്കൽ ഒരു ടേപ്പ് അളവ് ഉപയോഗിക്കുക. പൊടി നേടുക, തറയിൽ നിന്ന് കറയിലേക്കുള്ള ദൂരം കണ്ടെത്തുക. തറയിലെ അടയാളങ്ങളും അവയുടെ ദിശയും ശ്രദ്ധിക്കുക. കവചത്തിന് പിന്നിലെ തറയിലേക്ക് നോക്കി കറുത്ത തുണി എടുക്കുക. കറുത്ത മുടിയുടെ ഒരു ഇഴകൾ കണ്ടെത്താൻ കണ്ണാടിക്ക് മുന്നിലെ കൗണ്ടറിലെ ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക. അത് എടുത്ത് കവചത്തിന് എതിർവശത്തുള്ള വാതിലിലൂടെ അടുക്കളയിലേക്ക് പോകുക.

അടുക്കള: കസേരയുടെ ഇടതുവശത്ത് തറയിൽ ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക. യൂണിഫോം ബട്ടണിൻ്റെ പകർപ്പ് എടുക്കുക. കനത്ത മൂടിയാൽ മൂടിയിരിക്കുന്ന ചവറ്റുകുട്ടയിലേക്ക് നോക്കുക. അടുക്കളയിലൂടെ തുടരുക, ഷെഫ് കാൾ പാനിസ്റ്ററുമായി സംസാരിക്കുക, ഫ്രഞ്ചുകാരനെക്കുറിച്ചും നീല മേശവിരികളെക്കുറിച്ചും അവൻ നിങ്ങളോട് പറയും, ഷോട്ടിന് മുമ്പും ശേഷവും മാലിന്യക്കുഴിയുടെ മൂടി ആരോ തുറന്നതായി ആരാണ് നിങ്ങളോട് പറയുന്നത്. ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോയി കവചത്തിനടുത്തുള്ള വാതിലിലേക്ക് പോകുക, അതിൻ്റെ ഹാൻഡിൽ, ഹോംസ് ശ്രദ്ധിക്കുന്നതുപോലെ, സോസ് കൊണ്ട് കറ പിടിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇടനാഴിയിൽ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, വലതുവശത്തുള്ള മുറിയിലേക്ക് പോകുക.

പുകവലി മുറി: അടുക്കളയിലേക്കുള്ള ഇടനാഴിയിൽ ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ച തറയിലെ അടയാളങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. മാർക്കുകളുടെ വലുപ്പം 7 ആണെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ ടേപ്പ് അളവ് ഉപയോഗിക്കുക. മേശപ്പുറത്തുള്ള ആഷ്‌ട്രേയിൽ ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക, ചാരം അടരുകൾ എടുക്കുക. അവർ ആഷ്‌ട്രേയിൽ കിടക്കുന്ന ചുരുട്ടിൽ നിന്നുള്ളവരല്ല. കുളിമുറിയിൽ പോയി സിങ്കിൻ്റെ അറ്റത്തേക്ക് നോക്കാൻ ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക. ഒരു കൊഴുത്ത ചുവന്ന മുടി എടുത്ത് മീശ കത്രിക നോക്കുക. ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോകുക.

പടവുകളിലേക്കുള്ള ഇടനാഴി: ഇടനാഴിയിലെ മേശയിലേക്ക് പോയി മേശയുടെ താഴെയുള്ള തറയിൽ ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക. വെളുത്ത പൊടിയുടെ പെട്ടി എടുക്കുക. ഇടനാഴിയുടെ അറ്റത്തേക്ക് പോകുക. വലതുവശത്തുള്ള വാതിലിനു സമീപം, സാമ്പിൾ ഫ്ലാസ്ക് ഉപയോഗിച്ച് വെളുത്ത പൊടി ശേഖരിച്ച് ഹാൻഡ്ബാഗ് എടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ, ലവീനിയയുടെ പാസ്‌പോർട്ട്, ട്രെയിൻ, കപ്പൽ ടിക്കറ്റ് (അത് വായിക്കുക) കൂടാതെ നിങ്ങളുടെ പേഴ്‌സിൽ നിന്ന് ഒരു ചെറിയ കാലിബർ ആയുധവും എടുക്കുക. ഇടതുവശത്തുള്ള മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കുക.

സ്ത്രീകളുടെ മുറി: കണ്ണാടിയിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന സുന്ദരിയായ ഒരു യുവതിയുടെ ഫോട്ടോ എടുക്കുക. ഹോംസിൻ്റെ നോട്ട്ബുക്കിൽ കൂടുതൽ വിശദമായി നോക്കുക. ഞങ്ങൾ രണ്ടാം തവണ കണ്ടുമുട്ടുന്ന വെളുത്ത പൊടി ശേഖരിക്കാൻ കണ്ണാടിക്ക് മുന്നിലെ മേശപ്പുറത്ത് വൃത്താകൃതിയിലുള്ള സാമ്പിൾ ഫ്ലാസ്ക് ഉപയോഗിക്കുക. സോഫയുടെ മുന്നിലെ മേശപ്പുറത്തുള്ള പുസ്തകത്തിലേക്ക് നോക്കൂ. അതിൽ നിന്ന് ഒരു ഫ്രഞ്ചുകാരൻ്റെ ഒരു ബിസിനസ് കാർഡ് എടുത്ത് നോട്ട്ബുക്കിലെ ബിസിനസ്സ് കാർഡിൻ്റെ ഉള്ളടക്കം വായിക്കുക. ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോകുക, ഇടനാഴിയുടെ അറ്റത്തുള്ള വാതിലിലൂടെ, അതിൻ്റെ ഹാൻഡിൽ സോസ് കൊണ്ട് കറ പിടിച്ചിരിക്കുന്നു, പടികളിലേക്ക് പോകുക.

ഗോവണി: പരവതാനി വൃത്തിയാക്കുന്ന വേലക്കാരി മേരിയോട് സംസാരിക്കുക. മാലിന്യക്കുഴിയെക്കുറിച്ചും ഫ്രഞ്ചുകാരനെക്കുറിച്ചും അവൾ പറയുന്നത് പ്രത്യേകിച്ചും ശ്രദ്ധിക്കുക. കസേരകൾക്ക് അടുത്തുള്ള ക്ലോസറ്റിലേക്ക് പോയി ഒരു കമ്പാർട്ടുമെൻ്റിൽ ചെറിയ നീല മേശപ്പുറത്ത് കണ്ടെത്തുക. പടവുകൾക്ക് എതിർവശത്തുള്ള വാതിലിലൂടെ പോകുക.

ഡൈനിംഗ് റൂം: മേശയിൽ നിന്ന് അതിഥികളുടെ പട്ടിക എടുത്ത് വായിക്കുക. നിങ്ങളുടെ നോട്ട്ബുക്കിലെ പട്ടിക കൂടുതൽ വിശദമായി പഠിക്കുക. ചില പേരുകൾക്ക് അടുത്തായി വിചിത്രമായ അടയാളങ്ങളുണ്ടെന്ന കാര്യം ശ്രദ്ധിക്കുക: കുരിശുകൾ, സർക്കിളുകൾ, ഡോട്ടുകളുള്ള സർക്കിളുകൾ. ഡൈനിംഗ് റൂമിൻ്റെ മറ്റേ അറ്റത്ത് ലാവിനിയയുടെ അടുത്ത് നിൽക്കുന്ന ഹെർമൻ ഗ്രിംബിളുമായി സംസാരിക്കുക. സംഭാഷണത്തിനിടയിൽ, സർ ബ്രോംസ്ബിക്ക് വേണ്ടി വിൽപത്രം തയ്യാറാക്കിയ ഹോറസ് ഫൗലെറ്റിൻ്റെ പേര് അദ്ദേഹം സ്പർശിക്കും. ബ്രോംസ്ബിയുടെ പ്രസംഗത്തിൻ്റെ രൂപരേഖയോടുകൂടിയ കടലാസ് ഷീറ്റിൽ കർഷകനെയും പാമ്പിനെയും കുറിച്ച് എന്ത് തരത്തിലുള്ള വിചിത്രമായ കുറിപ്പുകളാണ് അദ്ദേഹത്തിൽ നിന്ന് ഉണ്ടാക്കിയതെന്ന് കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുക. ഇപ്പോൾ ലവീനിയയോട് സംസാരിക്കൂ, അവളെ സംരക്ഷിക്കാൻ ലെഫ്റ്റനൻ്റ് ഹെറിംഗ്ടൺ വരും. അവനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം നിങ്ങൾ കേണൽ പാറ്റേഴ്സണിലേക്ക് പോകും.

ഹാൾ: കേണൽ പാറ്റേഴ്സണുമായി സംസാരിക്കുക. വെടിവയ്ക്കാൻ ഉപയോഗിച്ച ആയുധം എന്താണെന്ന് അവൻ നിങ്ങളോട് പറയും. ലെഫ്റ്റനൻ്റ് ഹെറിംഗ്ടണുമായി സംസാരിക്കുക, തുടർന്ന് ഹാർട്ട്ഫോർഡ് ഏജൻസിയിൽ ജോലി ചെയ്യുന്ന ബാർട്ടെൻഡർ ഹണ്ടറുമായി സംസാരിക്കുക. ഫ്രഞ്ചുകാരനെ കുറിച്ച് സ്കോട്ട് ബ്രിംസുമായി സംസാരിക്കുക, തുടർന്ന് ഡൈനിംഗ് റൂമിലേക്ക് മടങ്ങുക.

ഡൈനിംഗ് ഹാൾ: ലവീനിയയോട് സംസാരിക്കുക. അവളുടെ പേഴ്സിൽ നിന്ന് കണ്ടെടുത്ത ആയുധം അവളെ കാണിച്ച് അവൾക്ക് അത് എങ്ങനെ ലഭിച്ചുവെന്ന് കണ്ടെത്തുക.

ഡോ. വാട്‌സണായി കളിക്കുന്നു

നടുമുറ്റം: എസ്റ്റേറ്റിൽ നിന്നുള്ള എമർജൻസി എക്സിറ്റ് കാവൽ നിൽക്കുന്ന കോച്ച്മാൻ ലാംബിനോട് സംസാരിക്കുക. വലത്തേക്ക് പോയി സ്റ്റെപ്പിൽ നിൽക്കുന്ന മിസ് ലാംബർട്ടിനോട് സംസാരിക്കുക. അതിഥി പട്ടികയിൽ ഉണ്ടാക്കിയ കുറിപ്പുകളെക്കുറിച്ചും ഡോക്ടറിലേക്ക് പോയ ഫ്രഞ്ചുകാരനെക്കുറിച്ചും അവൾ നിങ്ങളോട് പറയും. അതിഥി പട്ടിക പരിശോധിച്ച് കേണൽ പാറ്റേഴ്സൺ എന്ന പേര് നോക്കുക. അദ്ദേഹത്തിന് എതിർവശത്ത് കാഴ്ചശക്തിയും കേൾവിയും കുറവാണെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഐക്കണുകൾ ഉണ്ട്. കേണൽ തന്നെ അവകാശപ്പെടുന്നതുപോലെ, അദ്ദേഹത്തിന് മികച്ച കേൾവിയുണ്ട്. ഇടത്തേക്ക് പോയി, കീറിയ സ്യൂട്ടിൽ ബെഞ്ചിൽ ഇരിക്കുന്ന സാറ്റർത്ത്‌വെയ്റ്റിനോട് സംസാരിക്കുക. തുടർന്ന് വണ്ടിക്കടുത്തുള്ള മൂന്ന് ബുദ്ധിമാന്മാരോട് സംസാരിക്കുക: ഹാർലി, സാറ്റർത്ത്‌വെയ്‌റ്റിൻ്റെ സേവകൻ, മിസ് റൗണ്ട്‌ട്രീയെ കാത്തിരിക്കുന്ന ഒ'ഗോഹാൻ, ലെഫ്റ്റനൻ്റ് ഹെറിംഗ്ടണിൻ്റെ മനുഷ്യൻ സ്പെൻസർ. നേരെ ബെഞ്ചിലേക്ക് പോയി ആദ്യം കരയുന്ന മിസ് റൗണ്ട്ട്രീയോട് സംസാരിക്കുക, തുടർന്ന് വേലക്കാരി സ്യൂവിനോട്.

ഷെർലക് ഹോംസായി അഭിനയിക്കുന്നു

നടുമുറ്റം: കുഞ്ഞാട് നിൽക്കുന്നിടത്തേക്ക് പോയി വാതിലിനു മുന്നിലെ വെളുത്ത പൊട്ടിൽ ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക. "ചിർ ..." എന്ന ലിഖിതത്തോടുകൂടിയ സിഗരറ്റ് കുറ്റി എടുക്കുക. സിഗരറ്റ് ഉണ്ടായിരുന്ന സ്ഥലത്തിന് അടുത്തുള്ള അടയാളത്തിൽ ഒരു ടേപ്പ് അളവ് ഉപയോഗിക്കുക, അതിൻ്റെ വലുപ്പം സജ്ജമാക്കുക. നിങ്ങളുടെ പരിശോധന പൂർത്തിയാക്കിയ ഉടൻ, ഇൻസ്പെക്ടർ ലെസ്ട്രേഡ് എത്തും. അവനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റിലേക്ക് പോകുക.

ബേക്കര് തെരുവ്

ഡോ. വാട്‌സണായി കളിക്കുന്നു

ബുക്ക്‌കേസിലേക്ക് പോകുക, അതിൽ നിന്ന് മൂന്ന് പുസ്തകങ്ങൾ എടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ നോട്ട്ബുക്ക് തുറക്കാൻ. ട്രാക്കുകളെയും പ്രിൻ്റുകളെയും കുറിച്ചുള്ള ഒരു മോണോഗ്രാഫും ബാലിസ്റ്റിക്സിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു പുസ്തകവും വായിക്കുക. ഷൂട്ടറുടെ ഉയരം ലഭിക്കാൻ തറയിൽ നിന്ന് സ്പോട്ട് വരെയുള്ള ഉയരത്തിൽ 15 സെൻ്റീമീറ്റർ ചേർക്കണമെന്ന അവസാന പുസ്തകത്തിലെ കുറിപ്പ് ശ്രദ്ധിക്കുക. ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ ചിറിപാക്വി സിഗരറ്റിൽ ഒരു മയക്കുമരുന്ന് അടങ്ങിയിട്ടുണ്ടെന്ന് കണ്ടെത്താൻ വിവിധ തരം പുകയിലകളെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രബന്ധം കൂടി വായിക്കുക.

ഷെർലക് ഹോംസായി അഭിനയിക്കുന്നു

ഷെറിങ്ഫോർഡ് ഹാളിൽ കണ്ടെത്തിയ തെളിവുകൾ അന്വേഷിക്കേണ്ട സമയമാണിത്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളതെല്ലാം ഉള്ള ഹോംസിൻ്റെ ഡെസ്ക്ടോപ്പ് ഉപയോഗിക്കുക.

വെളുത്ത ടിഷ്യു വിശകലനം: ബർണറിന് മുകളിലുള്ള മെറ്റൽ പ്ലേറ്റിൽ ഒരു പാത്രത്തിൽ വെള്ളം വയ്ക്കുക. താഴെയുള്ള ഷെൽഫിൽ നിന്ന് സോപ്പ് കുപ്പി എടുത്ത് ഒരു പാത്രത്തിൽ വെള്ളം ഒഴിക്കുക. വെള്ളം നിറമാകുമ്പോൾ മഞ്ഞ, ബർണർ പ്രകാശിപ്പിക്കുക. വൃത്തികെട്ട വെളുത്ത തുണിയുടെ ഒരു കഷണം വെള്ളത്തിൽ വയ്ക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് പൂർണ്ണമായും വൃത്തിയുള്ള തുണി ലഭിക്കും. ഇപ്പോൾ ബർണറിന് മുകളിലുള്ള മെറ്റൽ പ്ലേറ്റിൽ വെള്ളത്തിൻ്റെ പാത്രം തിരികെ വയ്ക്കുക. ലായക കുപ്പിയിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് വെള്ളം നിറയ്ക്കുക, അത് താഴെയുള്ള ഷെൽഫിലും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ബർണർ കത്തിച്ച് വെള്ള തുണിയുടെ ഒരു കഷണം വെള്ളത്തിൽ വയ്ക്കുക. പദാർത്ഥം എണ്ണമയമുള്ളതല്ലെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. ഒരു മൈക്രോസ്കോപ്പിൻ്റെ ഗ്ലാസിൽ വെളുത്ത തുണിയുടെ ഒരു കഷണം വയ്ക്കുക, അതിൽ നിന്നാണ് ഓഫീസർ കയ്യുറകൾ നിർമ്മിച്ചതെന്ന് സ്ഥാപിക്കുക.

വാതിൽക്കൽ നിന്ന് എടുത്ത പൊടിയുടെ വിശകലനം: ബർണറിനു താഴെയുള്ള മെറ്റൽ പ്ലേറ്റിൽ കറുത്ത പൊടി വയ്ക്കുക. ബർണർ കത്തിച്ചാൽ പൊടി കത്തിക്കും. ഇതിൽ നിന്ന് പൊടി വെടിമരുന്നാണെന്ന് പിന്തുടരുന്നു.

മുടി വിശകലനം: കറുത്ത വരകൾ ഒരു മൈക്രോസ്കോപ്പിന് കീഴിൽ വയ്ക്കുക, അവ ആൺകൊഴുപ്പുള്ള മുടിയാണെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുക. കൂടാതെ, ചുവന്ന മുടി ഒരു മൈക്രോസ്കോപ്പിന് കീഴിൽ വയ്ക്കുക, അത് ഒരു സ്ത്രീയുടെ പെർഫ്യൂമിൻ്റെ മണമാണെന്ന് ഹോംസ് ശ്രദ്ധിക്കും.

വെളുത്ത പൊടികളുടെ വിശകലനം: പൊടി നീക്കം ചെയ്യാൻ ചെറിയ പെട്ടിയിലെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക, കൂടാതെ മൈക്രോസ്കോപ്പ് പ്ലേറ്റിൽ വെളുത്ത പൊടിയുടെ മൂന്ന് കൂമ്പാരങ്ങളും വയ്ക്കുക. അവയെല്ലാം ഒന്നുതന്നെയാണ്, അതിനാൽ പൊടി ഒരു ചിതയിൽ കൂട്ടിച്ചേർക്കണം. അടുത്തതായി, ബർണറിനു കീഴിലുള്ള മെറ്റൽ പ്ലേറ്റിൽ ഈ ചിതയിൽ വയ്ക്കുക. ബർണർ കത്തിക്കുക, ഒന്നും സംഭവിക്കുന്നില്ല. എന്നിട്ട് പാത്രത്തിൽ വെള്ളം വയ്ക്കുക, വീണ്ടും ബർണർ കത്തിക്കുക. പൊടി വെള്ളത്തിൽ ഒഴിക്കുക, ഈ സ്റ്റിക്കി പദാർത്ഥം അന്നജത്തിന് സമാനമാണെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുക.

ടെസ്റ്റ് ചോദ്യങ്ങൾ: കണ്ടെത്തിയ എല്ലാ തെളിവുകളും വിശകലനം ചെയ്ത ശേഷം, നിങ്ങൾ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകേണ്ടതുണ്ട്. ഓരോ ചോദ്യത്തിനും "അതെ" അല്ലെങ്കിൽ "ഇല്ല" എന്ന് ഉത്തരം നൽകണം, കൂടാതെ അന്വേഷണ സമയത്ത് ശേഖരിക്കുന്ന തെളിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഉത്തരം പിന്തുണയ്ക്കുകയും വേണം. നമുക്ക് തുടങ്ങാം...

1. കൊലയാളി ഉപയോഗിച്ച ആയുധം എന്താണെന്ന് നമുക്കറിയാമോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: കേണൽ പാറ്റേഴ്സണുമായുള്ള രണ്ടാമത്തെ സംഭാഷണം.

2. രണ്ടാം നിലയിലേക്കുള്ള പടികൾ ഉപയോഗിച്ച് കൊലയാളി രക്ഷപ്പെടുമോ?

ഉത്തരം: ഇല്ല
തെളിവ്: മേരിയുമായുള്ള സംഭാഷണം.

3. പുകവലി മുറിയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ ചാരം ഇംഗ്ലീഷ് സിഗരറ്റിൽ നിന്നാണോ?

ഉത്തരം: ഇല്ല
തെളിവ്: എമർജൻസി എക്സിറ്റിന് സമീപം കണ്ടെത്തിയ ഒരു സിഗാർ കുറ്റിയെക്കുറിച്ച് ശ്രദ്ധിക്കുക.

4. സൈഡ് വാതിൽഷോട്ട് കഴിഞ്ഞ് അടുക്കളയിലേക്കുള്ള ഹാൾ തുറന്നിരുന്നോ?

ഉത്തരം: ഇല്ല
തെളിവ്: സാറ്റർത്ത്‌വെയ്റ്റുമായുള്ള സംഭാഷണം.

5. ആരാണ് മേശകൾക്കായി മേശവിരികൾ തിരഞ്ഞെടുത്തത്, മേശകൾ എങ്ങനെ ക്രമീകരിക്കണമെന്ന് നിർണ്ണയിച്ചു - മിസ് ലാംബെർട്ട്?

ഉത്തരം: ഇല്ല
തെളിവ്: കാൾ പാനിസ്റ്ററും മിസ് ലാംബർട്ടുമായുള്ള സംഭാഷണം.

6. കൊലയാളിയുടെ ഉയരത്തെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും ധാരണയുണ്ടോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: തറയും വാതിലിലെ സ്ഥലവും തമ്മിലുള്ള ദൂരത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു കുറിപ്പ്, ബാലിസ്റ്റിക്സിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു പുസ്തകം.

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: മിസ് ലാംബെർട്ടുമായുള്ള സംഭാഷണവും അതിഥി പട്ടികയും.

ഡോ. വാട്‌സണായി കളിക്കുന്നു

ബേക്കര് തെരുവ്

ലെസ്‌ട്രേഡ് നോട്ട്ബുക്കിൽ കൊണ്ടുവന്ന രേഖകൾ വായിക്കുക: കുറ്റകൃത്യം, ആയുധം, ഉദ്ദേശ്യം, കൊലപാതകം നടന്ന സമയത്തെ സംഭവങ്ങളുടെ വികാസം, സ്കോട്ട്‌ലൻഡ് യാർഡിൽ നിന്നും മെൽവിൻ ബ്രോംസ്ബിയിൽ നിന്നുമുള്ള റിപ്പോർട്ട്.

ഷെർലക് ഹോംസായി അഭിനയിക്കുന്നു

ഷെറിങ്ഫോർഡ് ഹാൾ

നിങ്ങൾ ഷെറിംഗ്ഫോർഡ് ഹാളിൽ എത്തുമ്പോൾ, പ്രവേശന കവാടത്തിന് പുറത്ത് മിസ് ലാംബെർട്ടിനോട് സംസാരിക്കുക.

ഹാൾ: നിങ്ങളെ അകത്തേക്ക് അനുവദിച്ചാലുടൻ, ഹെർമൻ ഗ്രിംബിളുമായി സംസാരിക്കുക, ലവീനിയയ്ക്ക് അവളുടെ പിതാവുമായി എന്ത് തരത്തിലുള്ള ബന്ധമാണ് ഉണ്ടായിരുന്നതെന്നും ഇന്ത്യയിൽ നടന്ന സംഭവത്തെക്കുറിച്ചും അവനിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

അടുക്കള: ആരോ രണ്ട് കുപ്പി വിസ്കി മോഷ്ടിച്ച കാൾ പാനിസ്റ്ററുമായി സംസാരിക്കുക.

പുകവലി മുറി: മേശയിൽ നിന്ന് വെളുത്ത കയ്യുറകൾ എടുക്കുക.

സ്ത്രീകളുടെ മുറി: സോഫയുടെ മുന്നിലുള്ള മേശയിൽ നിന്ന് മിസ് ബ്രോംസ്ബിയുടെ ചുവന്ന ഹാൻഡ്ബാഗ് എടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ ഇത് അൺപാക്ക് ചെയ്ത് ലണ്ടൻ ഓപ്പറയിൽ നിന്ന് പ്രോഗ്രാമും ലെഫ്റ്റനൻ്റ് ഹെറിംഗ്ടണിൽ നിന്നുള്ള ഒരു കത്തും എടുക്കുക. രണ്ട് കടലാസ് കഷ്ണങ്ങളും വായിക്കുക, തുടർന്ന് നോട്ട്ബുക്കിൽ ഹെറിംഗ്ടണിൻ്റെ കത്ത് വായിക്കുക.

ഹാൾ: ലാവിനിയ ബ്രോംസ്ബി ഇതിനകം ഹാളിലെ മാന്യന്മാർക്കൊപ്പം ചേർന്നു. അവളോട് ചില ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കൂ. ഹാളിൽ കയറുംമുമ്പ് പൊടിയിട്ടെന്ന് അവൾ പറയും.

ബ്രോംസ്ബിയുടെ ഓഫീസ്: എല്ലാ ശ്രദ്ധയും മേശയിൽ. ബ്രോംസ്ബിയുടെയും ഗ്രിംബിളിൻ്റെയും ഫോട്ടോ നോക്കൂ. സർ ബ്രോംസ്ബിയുടെ തോളിൽ നിൽക്കുന്ന മോതിരമുള്ള കൈ ശ്രദ്ധിക്കുക. ആളുടെ മുഖം കാണാനില്ല. മോതിരത്തിൽ ഒരു ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക - ഇതൊരു മസോണിക് ചിഹ്നമാണ്. ചെറിയ ലാവിനിയയുടെ ഫോട്ടോ നോക്കൂ. നോട്ട് ബുക്കിലെ ഫോട്ടോയിലേക്ക് അടുത്ത് നോക്കിയാൽ ഈ ഫോട്ടോയിൽ അവൾ ഇപ്പോഴും റൈഫിൾ പിടിച്ചിരിക്കുന്നു. ഫൗലെറ്റിൽ നിന്ന് ബ്രോംസ്ബിക്കുള്ള കത്ത് എടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ നോട്ട്ബുക്കിൽ അത് വായിക്കുക. തവിട്ടുനിറത്തിലുള്ള പുസ്തകം നോക്കുക, നോട്ട്ബുക്കിലെ മധ്യകാല ഫ്രാൻസിൻ്റെ കലയെക്കുറിച്ച് അടയാളപ്പെടുത്തിയ പേജ് വായിക്കുക. വലതുവശത്തുള്ള മുകളിലെ ഡ്രോയർ തുറന്ന് എല്ലാ കത്തിച്ച പേപ്പറുകളും എടുക്കുക: പത്രത്തിൻ്റെ ഒരു കഷണം, ഒരു കോഡുള്ള ഒരു കത്തിച്ച പേപ്പർ, ഒരു പുസ്തകത്തിൻ്റെ ഒരു ഭാഗം (നോട്ട്ബുക്കിലെ എല്ലാ പേപ്പറുകളും പരിശോധിക്കുക). മേശയിൽ നിന്ന് മാറി, പശ്ചാത്തലത്തിൽ കാളിദാസ് ഗോർജിനൊപ്പം സർ ബ്രോംസ്ബിയുടെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള പെയിൻ്റിംഗിലേക്ക് ചുവരിൽ നോക്കുക. പരിശോധന പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ഓഫീസ് വരുംഇൻസ്‌പെക്ടർ ലെസ്‌ട്രേഡ്, ഫൗലെറ്റ് ഫ്ലാറ്റമിൽ നിന്ന് വടക്കോട്ട് എവിടെയോ പോയതായി റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യും.

ഫ്ലാതം

ഫ്ലാതം സ്റ്റേഷനിൽ എത്തി, കോൺസ്റ്റബിൾ ഫ്ലെച്ചറുമായി സംസാരിക്കുക. അവനോടൊപ്പം ഫൗലെറ്റിൻ്റെ വീട്ടിലേക്ക് പോകുക.

ഫൗലെറ്റിൻ്റെ വീടിനു പുറത്ത്: ഭൂമിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഫൗലെറ്റിൻ്റെ അയൽക്കാരനായ മുറെയോട് സംസാരിക്കുക. ഫൗലെറ്റിൻ്റെ വീടിൻ്റെ താക്കോൽ അവനിൽ നിന്ന് വാങ്ങുക. കോൺസ്റ്റബിൾ ഫ്ലെച്ചറുമായി സംസാരിച്ച് ഡോ. വാട്സനോട് സ്റ്റേഷനിൽ പോയി കെയർടേക്കറുമായി സംസാരിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുക. അതേസമയം, ഞങ്ങൾ ഫൗലെറ്റിൻ്റെ വീട് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യും. വീടിൻ്റെ വാതിലിൽ ചെന്ന് താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് തുറക്കുക.

ലിവിംഗ് റൂം: വാതിലിൻ്റെ ഇടതുവശത്തേക്ക് ഡ്രാഗൺ നഖങ്ങളിൽ നിന്ന് തീപ്പെട്ടി പെട്ടി എടുക്കുക. വലതുവശത്തുള്ള മേശപ്പുറത്തുള്ള വിളക്ക് കത്തിക്കാൻ അവ ഉപയോഗിക്കുക. തറയിൽ 6 വലുപ്പമുള്ള ബൂട്ടുകൾ നോക്കുക. 7 വലുപ്പമുള്ള ഷൂ പ്രിൻ്റുകളിൽ ഒരു ടേപ്പ് അളവ് ഉപയോഗിക്കുക. ചുവരിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന എപിനാൽ നഗരത്തിൻ്റെ 4 ചിത്രങ്ങൾ നോക്കൂ. അവയിൽ ഓരോന്നിനും ഒരു മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഡ്രോയിംഗ് അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഇടതുവശത്തുള്ള പെയിൻ്റിംഗിൽ മരത്തടിക്ക് സമീപം മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന മാനും, രണ്ടാമത്തെ പെയിൻ്റിംഗിൽ ഒരു കുന്നിൻ മുകളിലുള്ള കരടിയും, മൂന്നാമത്തെ പെയിൻ്റിംഗിൽ നദിക്കരയിലെ പാറകളിൽ ഒരു ഞണ്ടും, നാലാമത്തെ പെയിൻ്റിംഗിൽ കഴുകൻ്റെ തലയും വെള്ളച്ചാട്ടവും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. അതിൻ്റെ കൊക്ക്. സ്വീകരണമുറിയുടെ മൂലയിലുള്ള യന്ത്രം നോക്കൂ. ഇത് പ്രവർത്തിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നാണയം ആവശ്യമാണ്. കോഫി ടേബിളിന് കീഴിലുള്ള പരവതാനിയിൽ നിന്ന് ഒരു മരം കളിപ്പാട്ടം എടുക്കുക, ബുക്ക്‌കേസിൻ്റെ താഴത്തെ ഷെൽഫിൽ നിന്ന് "ദ പെസൻ്റ് ആൻഡ് ദി സ്നേക്ക്" എന്ന കവിത എടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ നോട്ട്ബുക്കിൽ ഇത് വായിക്കുകയും ധാർമ്മിക രൂപരേഖയിൽ ശ്രദ്ധിക്കുകയും ചെയ്യുക. ബുക്ക്‌കേസിൻ്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള വാതിലിലൂടെ പോകുക.

അടുക്കള: ഒരു ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിച്ച് അടുപ്പിൻ്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള അടുക്കള മേശപ്പുറത്തുള്ള ആഷ്‌ട്രേ പരിശോധിക്കുക. ആഷ് കോട്ടൺ എടുക്കുക. പരിശോധിക്കുക തീൻ മേശ, അതിൽ ഒരു കുപ്പി ജിൻ, ഒരു പൊട്ടിയ ഗ്ലാസ്, അതിൽ രക്തം പുരണ്ട ഒരു അടപ്പ് കിടക്കുന്നു. സ്വീകരണമുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, ബുക്ക്‌കേസിൻ്റെ വലതുവശത്തുള്ള വാതിലിലൂടെ പോകുക.

ഇടനാഴി: നിലത്തിരിക്കുന്ന വിളക്ക് കത്തിക്കാൻ തീപ്പെട്ടികൾ ഉപയോഗിക്കുക. രക്തം തുടച്ച ചൂലിനടുത്തുള്ള പരവതാനി പരിശോധിക്കുക. ഇരട്ട വാതിലിലൂടെ കിടപ്പുമുറിയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുക.

കിടപ്പുമുറി: കണ്ണാടിക്ക് താഴെയുള്ള ഷൂ ഷൈൻ മെഷീനും മേശയ്ക്ക് മുകളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന മെഷീനും പരിശോധിക്കുക. ജാലകത്തിൽ തിരുകിയ സ്ക്രൂഡ്രൈവർ പരിശോധിച്ച്, എല്ലാ ഭൂഖണ്ഡങ്ങളിലും, പ്രത്യേകിച്ച്, ഭിത്തിയിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ഡിപ്ലോമകൾ നോക്കുക. തെക്കേ അമേരിക്ക. കാണാതായ തലയിണ ഉപയോഗിച്ച് കിടക്ക പരിശോധിക്കുക, സിങ്ക് പരിശോധിക്കുക, അതിൻ്റെ മൂലയിൽ നിന്ന് കൊഴുപ്പുള്ള പന്തുകൾ എടുക്കുക. ഭിത്തിയിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ഫൗലെറ്റ് പെയിൻ്റിംഗ് നോക്കൂ, പിന്നീട് നമുക്ക് തുറക്കേണ്ടിവരുന്ന സുരക്ഷിതത്വവും ശ്രദ്ധിക്കുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ എല്ലാ ശ്രദ്ധയും അക്കങ്ങൾ കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തിയ ചെക്കറുകളുള്ള ഒരു ബോർഡ് കിടക്കുന്ന മേശയിലേക്ക് തിരിക്കുക. മേശപ്പുറത്ത് കിടക്കുന്ന ചെക്കറുകൾ ബോർഡിലെ സ്ലോട്ടുകളിലേക്ക് തിരശ്ചീനവും ലംബവും വികർണ്ണവുമായ ആകെത്തുക 55 ആക്കുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല. ബ്രോംസ്ബിയുടെ ഓഫീസിൽ കണ്ടെത്തിയ കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് കത്തിച്ച പേപ്പറിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ് കടങ്കഥയ്ക്കുള്ള പരിഹാരം. അതിൽ പറഞ്ഞു: "55 എന്നത് കൂട്ടിച്ചേർത്ത് കണ്ടെത്തേണ്ട ഒരു സംഖ്യയാണ്...". ബന്ധപ്പെട്ട കളർ ചെക്കറുകളുടെ സ്ലോട്ടുകളിൽ വെള്ളയും കറുപ്പും ചെക്കറുകൾ സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്നതും ശ്രദ്ധിക്കുക. കടങ്കഥയുടെ പരിഹാരത്തിനായി ചിത്രം കാണുക:

കടങ്കഥ പരിഹരിച്ച ശേഷം, ടോക്കൺ എടുത്ത് സ്വീകരണമുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക.

ലിവിംഗ് റൂം: കോമാളി യന്ത്രം നോക്കൂ. ടോക്കൺ ദ്വാരത്തിലേക്ക് എറിഞ്ഞ് വലിക്കുക ഇടതു കൈവിദൂഷകൻ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന കാർഡുകളുടെ ലോജിക്കൽ സീക്വൻസ് പൂർത്തിയാക്കുന്ന ഒരു കാർഡ് കോമാളിയുടെ വലതു കൈയിൽ സ്ഥാപിക്കുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല. ആദ്യ ശ്രേണിയിലെ കാണാതായ കാർഡ് എയ്‌സ് ഓഫ് സ്‌പെയ്‌ഡ് ആണ്, രണ്ടാമത്തേത് നാല് വജ്രങ്ങളും മൂന്നാമത്തേത് നാല് ക്രോസുകളുമാണ്. അടുത്ത കടങ്കഥ പരിഹരിച്ച ശേഷം, ഒരു കടലാസ് (നോഹയെക്കുറിച്ചുള്ള വാചകം) എടുത്ത് വായിക്കുക. നോട്ട്ബുക്കിലെ നോഹയെക്കുറിച്ചുള്ള വാചകം കൂടുതൽ വിശദമായി വായിക്കുക, തുടർന്ന് കിടപ്പുമുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക.

കിടപ്പുമുറി: സുരക്ഷിതമായിരിക്കുന്ന നോഹയുടെ പെട്ടകം നോക്കൂ. നിങ്ങൾ എല്ലാ മൃഗങ്ങളെയും പെട്ടകത്തിൽ കയറ്റണം ശരിയായ ക്രമത്തിൽ, നോഹയെക്കുറിച്ചുള്ള വാചകവും സ്വീകരണമുറിയിലെ പെയിൻ്റിംഗുകളിൽ നിന്ന് കണ്ടെത്തിയ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഡ്രോയിംഗുകളും അടിസ്ഥാനമാക്കി. “ആദ്യ മൃഗം കടൽത്തീരത്ത് വസിച്ച”തിനാൽ പെട്ടകത്തിൽ ആദ്യം കയറുന്നത് ഞണ്ടാണ്. പെട്ടകത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്ന രണ്ടാമത്തേത് ഒരു മാനാണ്, കാരണം “രണ്ടാമത്തേത് താഴ്വരയിൽ നിന്നാണ് വന്നത്.” പെട്ടകത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്ന മൂന്നാമത്തേത് കരടിയാണ്, കാരണം "മൂന്നാമത്തേത് കുന്നുകളിൽ നിന്നാണ് വന്നത്." കഴുകൻ ഒഴികെയുള്ള മറ്റെല്ലാ മൃഗങ്ങളും പെട്ടകത്തിൽ പ്രവേശിക്കും, കാരണം “പർവതങ്ങളിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങിവരാൻ നോഹയെ അവസാനമായി സ്വീകരിച്ചത്” കഴുകനായിരുന്നു. പെട്ടകത്തിൽ എല്ലാ മൃഗങ്ങളും ശരിയായ ക്രമത്തിൽ വന്നാൽ, സേഫ് തുറക്കും. അതിൽ നിന്ന് വിൽപത്രത്തിൻ്റെ ഒരു ഡ്രാഫ്റ്റ്, ബ്രോംസ്ബിയിൽ നിന്ന് ഫൗലെറ്റിനുള്ള കത്തുകൾ, വിധിയുടെ വാചകം, കാരക്കാസിൽ നിന്നുള്ള ഒരു കത്ത്, ബ്രിട്ടീഷ് എംബസിയിൽ നിന്നുള്ള കത്തുകൾ, അക്കങ്ങളുടെ ക്രമമുള്ള ഒരു കടലാസ് എന്നിവ എടുക്കുക. നോട്ട് ബുക്കിലെ എല്ലാ പേപ്പറുകളും വായിച്ചു നോക്കൂ, തെരുവിൽ നിന്ന് വാട്സൻ്റെ ശബ്ദം കേൾക്കും. വീട് വിട്ട് വാട്സണിൽ നിന്ന് താക്കോൽ എടുക്കുക. ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോയി ലിവിംഗ് റൂമിലേക്ക് നയിക്കുന്ന വാതിലിനോട് ചേർന്നുള്ള വാതിൽ തുറക്കാൻ താക്കോൽ ഉപയോഗിക്കുക.

നിലവറ: ഉരുളക്കിഴങ്ങുകൾ നിറഞ്ഞ ഒരു മനുഷ്യൻ്റെ മൃതദേഹം കണ്ടെത്തുക. ഒരു ടേപ്പ് അളവ് ഉപയോഗിച്ച്, മൃതദേഹത്തിൻ്റെ ഷൂ വലുപ്പം അളക്കുക, അത് 6 ആയിരിക്കും. തറയിൽ നിന്ന് ബിസിനസ് കാർഡ് എടുത്ത് നോട്ട്ബുക്കിൽ നോക്കുക. ഈ കാർഡിലെ കൈയക്ഷരം ഷെറിങ്‌ഫോർഡ് ഹാളിലെ സ്ത്രീകളുടെ മുറിയിൽ നിന്ന് കണ്ടെത്തിയ ഒരു കാർഡിലെ കൈയക്ഷരവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. വീട് വിടുക.

ഫൗലെറ്റിൻ്റെ വീടിനു പുറത്ത്: വീപ്പയിൽ അവശേഷിക്കുന്ന കാൽപ്പാട് അളക്കാൻ ടേപ്പ് അളവ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ഫൗലെറ്റിൻ്റെ വീടിൻ്റെ പുറകിലേക്ക് പോകുക. അവൻ വലിപ്പം 10 ആണ്. വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുക, കോൺസ്റ്റബിൾ ഫ്ലെച്ചറുമായി സംസാരിക്കുക. ഫൗലെറ്റ് പോകുന്നത് സ്റ്റേഷൻമാസ്റ്റർ കണ്ടെന്നും അതേ സമയം കോൺസ്റ്റബിൾ വീടിൻ്റെ ബേസ്‌മെൻ്റിൽ ഫൗലറ്റിൻ്റെ മൃതദേഹം തിരിച്ചറിഞ്ഞതായും വാട്‌സൺ നിങ്ങളോട് പറയും. അത്ഭുതങ്ങൾ, അത്രമാത്രം. അന്നത്തെ ഫലങ്ങൾ സംഗ്രഹിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റിലേക്ക് പോകുന്നു.

ബേക്കര് തെരുവ്

ടെസ്റ്റ് ചോദ്യങ്ങൾ:

1. ഹോറസ് ഫൗലെറ്റിന് വീട്ടിൽ നിന്ന് പോയതായി കരുതുന്ന വൈകുന്നേരം ആരെങ്കിലും സന്ദർശകർ ഉണ്ടായിരുന്നോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: മുറേയുമായുള്ള സംഭാഷണം.

2. വെടിയുതിർത്ത നിമിഷത്തിൽ എല്ലാ അതിഥികളും ഹാളിൽ ഉണ്ടായിരുന്നോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: ഡോക്യുമെൻ്റ് "കൊലപാതക സമയത്ത് സംഭവങ്ങളുടെ വികസനം."

3. സർ ബ്രോംസ്ബിയും അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ മകളും നല്ല ബന്ധത്തിലായിരുന്നോ?

4. ഗ്രിംബിളും സർ ബ്രോംസ്ബിയും തമ്മിൽ ഉടലെടുത്ത സംഘർഷങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഹൊറസ് ഫൗലെറ്റിന് അറിയാമായിരുന്നോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: ബ്രോംസ്ബിയിൽ നിന്ന് ഫൗലെറ്റിന് അയച്ച കത്ത് 11/12/96.

5. ഫൗലെറ്റിൻ്റെ വീട്ടിൽ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും നഷ്ടപ്പെട്ടോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: കിടപ്പുമുറിയിൽ നിന്ന് ഒരു തലയണ നഷ്ടപ്പെട്ടതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു കുറിപ്പ്.

6. ഫൗലെറ്റിൻ്റെ വീട്ടിൽ ആരെങ്കിലും ജനലിലൂടെ കടന്നോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: കിടപ്പുമുറിയിലെ ജനാലയിലെ സ്ക്രൂഡ്രൈവറിനെക്കുറിച്ചുള്ള കുറിപ്പും പൂന്തോട്ടത്തിലെ വീപ്പയിൽ കണ്ടെത്തിയ കാൽപ്പാടിനെക്കുറിച്ചുള്ള കുറിപ്പും.

ഷെർലക് ഹോംസായി അഭിനയിക്കുന്നു

ബേക്കര് തെരുവ്

ഇന്നലെ കണ്ടെത്തിയ സൂചനകൾ പരിശോധിക്കാൻ ഹോംസിൻ്റെ വർക്ക് ഡെസ്ക് ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ നിങ്ങളുടെ കയ്യുറകളിൽ ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക മരം കളിപ്പാട്ടം, മൈക്രോസ്കോപ്പ് പ്ലേറ്റിൽ കൊഴുപ്പ് പന്തുകൾ സ്ഥാപിക്കുക. നിങ്ങളുടെ പരീക്ഷ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, മേശയിൽ നിന്ന് മാറുക. ഹോംസ് വാട്സണുമായി കേസ് ചർച്ച ചെയ്യുകയും സ്റ്റേഷൻമാസ്റ്റർ എന്താണ് പറഞ്ഞതെന്ന് ചോദിക്കുകയും ചെയ്യും.

ഡോ. വാട്‌സണായി കളിക്കുന്നു

ഫ്ലാതം

സ്റ്റേഷൻ: സ്റ്റേഷൻമാസ്റ്ററോട് സംസാരിക്കുക, അവൻ മിസ്റ്റർ ഫൗലറ്റിനെ കുറിച്ചും ബാൻഡേജ് ഇട്ടിരിക്കുന്ന മറ്റൊരു മനുഷ്യനെ കുറിച്ചും നിങ്ങളോട് പറയും. ഇവർ ഒരുമിച്ച് സഞ്ചരിച്ചിരുന്ന ട്രെയിൻ വണ്ടി ഇപ്പോഴും സ്റ്റേഷനിലുണ്ട്. നമുക്ക് അത് പരിശോധിക്കാം.

റെയിൽവേ വണ്ടി: വണ്ടിയുടെ മൂലയിലുള്ള ചവറ്റുകുട്ട പരിശോധിക്കുക. ആദ്യത്തെ ജോഡി ബെഞ്ചുകൾ നോക്കുക, വലതുവശത്തുള്ള ബെഞ്ചിൽ നിന്ന് വെളുത്ത തൂവൽ എടുക്കുക. അപ്പോൾ മൂന്നാമത്തെ ജോഡി ബെഞ്ചുകൾ നോക്കുക. ഇടതുവശത്തെ ബെഞ്ചിനടിയിൽ കിടക്കുന്ന ചുവന്ന മുടിയുള്ള തൊപ്പി എടുക്കുക. കാറിൻ്റെ മറ്റേ അറ്റത്ത് പോയി ചവറ്റുകുട്ടയിൽ നിന്ന് ചിരിപാകിയുടെ സിഗരറ്റ് കുറ്റി എടുക്കുക.

ഷെർലക് ഹോംസായി അഭിനയിക്കുന്നു

ഷെറിങ്ഫോർഡ് ഹാൾ

ഉടമയുടെ തൊപ്പി കണ്ടെത്താനുള്ള ചുമതല ഹോംസ് ആൺകുട്ടികൾക്ക് നൽകിയ ശേഷം, ഷെറിങ്ഫോർഡ് ഹാളിലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ ഇപ്പോൾ ഒരു കത്തി ഉണ്ടെന്ന കാര്യം ശ്രദ്ധിക്കുക.

ഹാൾ: ചുവന്ന മുടിയുള്ള വ്യാറ്റ് കോളിൻസിനെ കുറിച്ച് മിസ് ലാംബെർട്ടിനോട് സംസാരിക്കുക. ലെഫ്റ്റനൻ്റ് ഹെറിംഗ്ടണിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ വേലക്കാരിയായ സ്യൂയോട് സംസാരിക്കുക.

ഗോവണി: വേലക്കാരി മേരിയോട് വാറ്റ് കോളിൻസിനെ കുറിച്ച് സംസാരിച്ച് പടികൾ കയറുക.

ബ്രോംസ്ബി ഓഫീസ്: ഇൻസ്പെക്ടർ ലെസ്ട്രാഡുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, ബ്രോംസ്ബിയുടെ വലിയ ഛായാചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, അതിന് പിന്നിൽ സേഫ് മറയ്ക്കപ്പെടും. സേഫിലേക്കുള്ള കോഡ് കണ്ടെത്താൻ, ഫൗലെറ്റിൻ്റെ സേഫിൽ കാണുന്ന സംഖ്യകളുടെ ക്രമമുള്ള ഷീറ്റ് ഉപയോഗിക്കുക. പരിഹാര സംവിധാനം ഇപ്രകാരമാണ്:

1 - ഒന്നായി വായിക്കുക.
11 - ഒരു യൂണിറ്റായി വായിക്കുക. മുകളിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നതിൻ്റെ വിവരണമാണിത്, അതായത് 1.
21 - രണ്ട് യൂണിറ്റുകളായി വായിക്കുക. മുകളിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നതിൻ്റെ വിവരണമാണിത്, അതായത് 11.
1211 - ഒന്ന് രണ്ട്, ഒന്ന് എന്നിങ്ങനെ വായിക്കുക. ഇത് വിവരണം 21 ആണ്.
111221 - ഒന്ന് ഒന്ന്, ഒന്ന് രണ്ട്, രണ്ട് ഒന്ന് എന്നിങ്ങനെ വായിക്കുക. 1211-ലെ വിവരണമാണിത്.
അതിനാൽ, 111221 എന്ന സംഖ്യയുടെ വിവരണം ഇനിപ്പറയുന്നതായിരിക്കണം: മൂന്ന് ഒന്ന്, രണ്ട് രണ്ട്, ഒന്ന്. ആ. കോഡ് ഇതുപോലെ കാണപ്പെടും: 312211.

താക്കോലും റിച്ചാർഡ്‌സിൻ്റെ കത്തും പേയ്‌മെൻ്റ് ഓർഡറും സേഫിൽ നിന്ന് ഷെർമൻ്റെ ബാങ്കിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുക. നോട്ട്ബുക്കിലെ പേപ്പറുകൾ വായിച്ച് തുടർനടപടികളെക്കുറിച്ച് ഇൻസ്പെക്ടർ ലെസ്ട്രാഡുമായി സംസാരിക്കുക. ഫെയർഫാക്സ് തിയേറ്റർ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ബ്രോംസ്ബി സിമൻ്റ് വർക്ക്സിലേക്ക് പോകുക.

ബ്രോംസ്ബി സിമൻ്റ് വർക്ക്സ്

ഗേറ്റിന് സമീപം: ഗാർഡ് ഗോബ്ലറ്റിനോട് സംസാരിക്കുക. ഗ്രിംബിളിൻ്റെ ഓഫീസിൻ്റെ ഒരു കൂട്ടം താക്കോലുകൾ അവൻ നിങ്ങൾക്ക് തരും, കൂടാതെ രാത്രിയിൽ ഫാക്ടറി പ്രദേശം മാർട്ടിയും അവൻ്റെ നായ്ക്കളും കാവൽ നിൽക്കുന്നുണ്ടെന്നും നിങ്ങളോട് പറയും. പ്ലാൻ്റിൻ്റെ വലതുവശത്ത് ഗ്രിംബിളിൻ്റെ ഓഫീസ്, മധ്യഭാഗത്ത് തൊഴിലാളികളുടെ ലോക്കർ റൂം, പിന്നിൽ അസംസ്കൃത വസ്തുക്കൾ സൂക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു വെയർഹൗസ് (മുൻ തിയേറ്റർ കെട്ടിടം). ഓഫീസിലേക്ക് പോകുക.

ഗ്രിംബിളിൻ്റെ ഓഫീസ്: ഓഫീസിൻ്റെ മുൻവാതിൽ തുറക്കാൻ സെറ്റിൽ നിന്നുള്ള താക്കോൽ ഉപയോഗിക്കുക. പടികൾ കയറി ഇടതുവശത്ത് മേശയുടെ അടിയിൽ കിടക്കുന്ന ഗ്രിംബിളിൻ്റെ ഓഫീസിൻ്റെ താക്കോൽ എടുക്കുക. മേശയ്ക്കടുത്തുള്ള ഭിത്തിയിലെ ചിത്രങ്ങൾ നോക്കൂ: ഗ്രിംബിൾ ആൻഡ് ബ്രോംസ്ബി ഇൻ ഇന്ത്യ, ഗ്രിംബിൾ ആൻഡ് അജ്ഞാത വ്യക്തിഎൻ്റർപ്രൈസിലും ഗ്രിമ്പിളും അവൻ്റെ സഹോദരനും. ബ്രിഡ്ജ് ലേഔട്ട് പരിശോധിച്ച് ഒരു കണക്ക് നഷ്ടപ്പെട്ടതായി ശ്രദ്ധിക്കുക. ഇരട്ട വാതിലുകളിൽ ഗ്രിംബിളിൻ്റെ ഓഫീസ് കീ ഉപയോഗിച്ച് ഓഫീസിലേക്ക് പോകുക. കാബിനറ്റിൽ കിടക്കുന്ന ഇന്ത്യയിൽ നിന്നുള്ള സുവനീർ നോക്കൂ, മേശയുടെ പിന്നിൽ ഭിത്തിയിൽ തൂക്കിയിട്ടിരിക്കുന്ന പെയിൻ്റിംഗും പിന്നിൽ സേഫ് മറച്ചിരിക്കുന്നു. ബ്രോംസ്ബിയുടെ സേഫിൽ കണ്ടെത്തിയ താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച്, അത് അൺലോക്ക് ചെയ്ത് ലെഡ്ജർ പുറത്തെടുക്കുക. കടുവയോടൊപ്പം മേശയ്ക്കടിയിൽ VK ഭീഷണികളുള്ള കടലാസ് കഷണം എടുക്കുക. ആനയുടെ പ്രതിമയെ അതിൻ്റെ തുമ്പിക്കൈ കൊണ്ട് വലിച്ച് അതിൻ്റെ വായിൽ നിന്ന് ബ്രോംസ്ബി പ്രതിമ എടുക്കുക. പാലം ലേഔട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുക. പ്രതിമ സ്ഥാപിക്കുക, തറയിൽ വീണ താക്കോൽ എടുക്കുക. വീണ്ടും ഓഫീസിൽ പോയി താക്കോലും പേപ്പറുകളും കിടക്കുന്ന ഡെസ്ക് ഡ്രോയർ അൺലോക്ക് ചെയ്യാൻ കീ ഉപയോഗിക്കുക. താക്കോൽ എടുത്ത് നോട്ട്ബുക്കിലെ പേപ്പറുകൾ നോക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. തിരച്ചിൽ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ഹോംസും വാട്സണും ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

ബേക്കര് തെരുവ്

കേസിനെക്കുറിച്ച് ലെഫ്റ്റനൻ്റ് ഹെറിംഗ്ടണുമായി സംസാരിക്കുക. അവനുമായി സംസാരിച്ച ശേഷം, ഹോംസ് മനുഷ്യനെ എങ്ങനെ തിരയുന്നുവെന്ന് കണ്ട ആൺകുട്ടികൾ സിമൻ്റ് പ്ലാൻ്റിലേക്ക് ഓടിയെത്തും. ഇരുട്ടിൻ്റെ മറവിൽ ഞങ്ങൾ അവിടെ പോകുന്നു.

ബ്രോംസ്ബി സിമൻ്റ് വർക്ക്സ്

വേലിക്ക് മുകളിലൂടെ കയറാൻ നിലത്തെ ഗോവണി ഉപയോഗിക്കുക.

മുറ്റം: ഒന്നാമതായി, മാർട്ടിയെയും നായയെയും മറികടന്ന് നിങ്ങൾ നിശബ്ദമായി ഗ്രിംബിളിൻ്റെ ഓഫീസിലേക്ക് കടക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് സംരക്ഷിക്കുക. തൊഴിലാളികളുടെ ലോക്കർ റൂമിന് സമീപം നിൽക്കുന്ന ചെറിയ വണ്ടിയിലേക്ക് മാർട്ടിയെ പിന്തുടർന്ന് കാത്തിരിക്കുക. നായ വലതുവശത്തുള്ള വിളക്കിന് സമീപം ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ഗ്രിംബിളിൻ്റെ ഓഫീസിൻ്റെ വാതിലിലേക്ക് നടക്കുക.

ഗ്രിംബിളിൻ്റെ ഓഫീസ്: താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ അൺലോക്ക് ചെയ്യുക, ഒരിക്കൽ അകത്ത്, പടികൾ കയറുക. ഇരട്ട വാതിലിലൂടെ ഓഫീസിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുക. ആനയുടെ പ്രതിമ തുമ്പിക്കൈ കൊണ്ട് വലിച്ച് അതിൻ്റെ വായിൽ നിന്ന് പ്രതിമ എടുക്കുക. ബ്രിഡ്ജ് മോഡലിൽ പ്രതിമ സ്ഥാപിച്ച് താക്കോൽ എടുക്കുക. ഓഫീസിലെ ഡെസ്ക് ഡ്രോയർ അൺലോക്ക് ചെയ്യാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുക, അതിൽ നിന്ന് വെയർഹൗസിൻ്റെ താക്കോലും ലോയിഡിൻ്റെ നിയമ ഓഫീസിൽ നിന്നുള്ള ഒരു കത്തും എടുക്കുക (അത് വായിക്കുക). ഓഫീസ് വിടൂ.

മുറ്റം: ഇത്തവണ നമുക്ക് ഫെയർഫാക്സ് തിയേറ്ററിൽ കയറണം. ലോക്കർ റൂമിൻ്റെ വലതുവശത്ത് നിൽക്കുന്ന വണ്ടിയിലേക്ക് ഓടുക, കാർട്ടിൻ്റെ വലതുവശത്ത് നിലത്ത് ഇരുണ്ട സ്ഥലത്തിൻ്റെ ഇടതുവശത്ത് ഷെർലക്ക് സ്ഥാപിക്കുക. ഒരിക്കൽ നിങ്ങൾ ഹോംസിനെ മറ്റൊരു സ്ഥലത്ത് നിർത്തിയാൽ, അവൻ ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടും. കാവൽക്കാരൻ മാർട്ടി വണ്ടി കടന്നുപോകുമ്പോൾ, തിയേറ്ററിൻ്റെ പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് ഓടി, താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ തുറക്കുക.

ഫെയർഫാക്സ് തിയേറ്റർ: വാട്സൺ ഹോംസിനൊപ്പം തിയേറ്ററിൽ ചേരുന്നു. പൊരുത്തങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിരയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന വിളക്ക് കത്തിക്കുക, അതേ നിരയ്ക്ക് അടുത്തായി അവശേഷിക്കുന്ന കാൽപ്പാടുകളിൽ ടേപ്പ് അളവ് ഉപയോഗിക്കുക. പ്രധാന മുറിയിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഇരട്ട വാതിലിലേക്ക് പോയി കത്തി ഉപയോഗിക്കുക. അകത്ത് കടന്നാൽ, തീപ്പെട്ടികൾ ഉപയോഗിച്ച് വീപ്പകൾക്ക് മുകളിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന വിളക്ക് കത്തിക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ വീഴുന്ന രക്തത്തിൻറെയും കറുത്ത മുടിയുടെയും അംശമുള്ള തുണിക്കഷണം പരിശോധിക്കുക. വാതിലിൻ്റെ ഇടതുവശത്ത് തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന താക്കോൽ സെറ്റ് എടുത്ത് മുറിയുടെ മറ്റേ അറ്റത്തേക്ക് പോകുക. അൺലോക്ക് ചെയ്യാൻ വാതിലിൻ്റെ ഒരു കൂട്ടം കീകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഒരു ചെറിയ മുറിയിൽ പ്രവേശിച്ച്, തറയിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്ന പൊടിയിലേക്ക് പോയി അതിൽ ഒരു ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക. നേർപ്പിക്കാത്ത ഈ കുമ്മായം ജീവിതത്തിന് അപകടകരമാണെന്ന് ഇത് മാറുന്നു. വലതുവശത്തുള്ള വാതിലിലൂടെ പോകുക. കയറിൻ്റെ കെട്ടിലുള്ള കത്തി ഉപയോഗിച്ച് ആവണി തുറക്കുക, അതിന് പിന്നിൽ ഒരു ശരീരം ഉണ്ടാകും. എന്നാൽ ഞങ്ങൾക്ക് ഇത് ഇതുവരെ പഠിക്കാൻ കഴിയില്ല, കാരണം അതിൽ ഉയർന്ന കുമ്മായം ഉള്ളതിനാൽ ഹോംസ് ഉടൻ തന്നെ മുറി വിട്ടുപോകും. പ്രധാന മുറിയിലേക്ക് പോയി ഇരട്ട വാതിലുകളുടെ ഇടതുവശത്ത് കിടക്കുന്ന വെള്ള തുണിക്കഷണങ്ങൾ എടുക്കുക. ഒരു മാസ്ക് നിർമ്മിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിലെ കത്തി ഉപയോഗിക്കുക. മുഖംമൂടി ധരിച്ച് ശരീരവുമായി മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക. മൃതദേഹത്തിൻ്റെ കൈയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, തുടർന്ന് വാതിലിൻ്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള കോരിക എടുക്കുക. ഇത് നിങ്ങളുടെ ശരീരത്തിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, തുടർന്ന് പ്രധാന മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക. വാതിലിൻ്റെ ഇടതുവശത്ത് കിടക്കുന്ന തൂൺ എടുത്ത് വീണ്ടും ശരീരത്തിലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള തൂൺ ഉപയോഗിച്ച് ജോഹാൻസെൻ്റെ പാസ്‌പോർട്ടും കഷായവും എടുക്കുക.

ബേക്കര് തെരുവ്

ടെസ്റ്റ് ചോദ്യങ്ങൾ:

1. ഫെയർഫാക്‌സ് തീയറ്ററിന് ഗ്രിംബിളിൻ്റെ ഒരു താക്കോൽ മാത്രമേ ഉണ്ടായിരുന്നുള്ളൂ എന്നത് ശരിയാണോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: ഗോബ്ലറ്റുമായുള്ള സംഭാഷണം.

2. ക്യാപ്റ്റൻ ലോറിക്ക് ബ്രോംസ്ബി എൻ്റർപ്രൈസസുമായി എന്തെങ്കിലും ബന്ധമുണ്ടോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: പശ്ചാത്തലത്തിൽ കാളിദാസ് മലയിടുക്കുള്ള സർ ബ്രോംസ്ബിയുടെ ഫോട്ടോയും ക്യാപ്റ്റൻ ലോറിയെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു രേഖയും.

3. സർ ബ്രോംസ്ബിയുടെ അനന്തരവൻ വ്യാറ്റ് കോളിൻസ് ഒരു സത്യസന്ധനായിരുന്നുവെന്ന് നമുക്ക് പറയാൻ കഴിയുമോ?

ഉത്തരം: ഇല്ല
തെളിവ്: മേരിയുമായുള്ള സംഭാഷണവും വിധിയുടെ വാചകവും.

4. ഇഷ്ടമില്ലെങ്കിലും ഹെർമൻ ഗ്രിംബിളിന് സർ ബ്രോംസ്ബിയുടെ അവകാശിയാകാൻ കഴിയുമോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: ലോയിഡിൻ്റെ നിയമ സ്ഥാപനത്തിൽ നിന്നുള്ള കത്ത്.

5. പഴയ ഫെയർഫാക്‌സ് തിയേറ്ററിൽ നിന്ന് കണ്ടെത്തിയ ആൾ വിദേശിയാണോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: പാസ്‌പോർട്ടിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു കുറിപ്പ് (നിങ്ങൾ ആദ്യം പാസ്‌പോർട്ട് വായിക്കണം).

ഡോ. വാട്‌സണായി കളിക്കുന്നു

ബേക്കര് തെരുവ്

നോട്ട്ബുക്ക് തുറന്ന് മോഷണങ്ങളുടെ സാന്നിധ്യത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഓഡിറ്റർമാരുടെ റിപ്പോർട്ടും വുങ് ജേയെയും ലെഫ്റ്റനൻ്റ് ഹെറിംഗ്ടണിനെയും കുറിച്ചുള്ള ലെസ്‌ട്രേഡിൻ്റെ റിപ്പോർട്ടും വായിക്കുക.

ഷെർലക് ഹോംസായി അഭിനയിക്കുന്നു

വേട്ടക്കാരൻ്റെ വീട്

മാപ്പിൽ വേട്ടക്കാരൻ്റെ വീട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. നിങ്ങൾ അവിടെ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നോട്ട്ബുക്കിൽ ഹണ്ടറുടെ കൊലപാതകത്തെക്കുറിച്ച് വായിച്ച് ഇടതുവശത്തുള്ള വാതിലിലൂടെ പോകുക. കൊലപാതകത്തെക്കുറിച്ച് ആപ്പിൾബിയോട് സംസാരിക്കുക. സംഭാഷണത്തിനുശേഷം, വീട്ടിലേക്ക് പോകുക.

മുറി: തറയിൽ രക്തം പരിശോധിക്കുക, അതുപോലെ ക്ലോസറ്റിലെ പെയിൻ്റിംഗും പുതിയ റോളുകളും. വിൻഡോയിലേക്ക് പോയി വിൻഡോസിൽ അവശേഷിക്കുന്ന കാൽപ്പാടിൻ്റെ വലുപ്പം അളക്കാൻ ഒരു ടേപ്പ് അളവ് ഉപയോഗിക്കുക. കൃത്യമായ വലിപ്പം നിർണ്ണയിക്കാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ ഇത് 8-ൽ കൂടുതലാണ്, പക്ഷേ 12-ൽ താഴെയാണ്. വീട് വിട്ട് ഹരിതഗൃഹത്തിലേക്ക് പോകുക.

ഹരിതഗൃഹം: അടുത്തുള്ള നടീൽ മേശയിൽ 2 ചെറിയ ചട്ടി പരിശോധിക്കുക. മറ്റേ മേശയിലേക്കും ഒരു പാത്രത്തിനടിയിലേക്കും പോയി പണയക്കടയിൽ നിന്നുള്ള രസീത് കണ്ടെത്തി വായിക്കുക. പണയം വെച്ച ആഭരണങ്ങൾ വീണ്ടെടുക്കാൻ വാട്‌സനെ അയയ്‌ക്കുക, നിങ്ങൾ സ്വയം ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റിലേക്ക് പോകുക.

ബേക്കര് തെരുവ്

നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിലെ കഷായത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, തുടർന്ന് അത് ബുക്ക്‌കേസിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുത്ത് വിജ്ഞാനകോശം വായിക്കുക. ഹോംസിനെ ഒരു മറവി വസ്ത്രമാക്കി മാറ്റാൻ അടുപ്പിൻ്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള വാതിലിലൂടെ പോകുക. മാപ്പിൽ നിന്ന്, റിച്ച്മണ്ട് ആബി തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

റിച്ച്മണ്ട് ആബി

ആബി ഗേറ്റ്: ജെയിംസ് ലിറ്റിലിനെക്കുറിച്ചും അവശിഷ്ടങ്ങളെക്കുറിച്ചും പരിശുദ്ധ പിതാവുമായി ഗേറ്റിൽ പോയി ജനലിലൂടെ സംസാരിക്കുക.

അവശിഷ്ടങ്ങളിലേക്കുള്ള പാത: നിങ്ങൾ വലത്തേക്ക് തിരിയുന്ന ഒരു നാൽക്കവലയിൽ എത്തുന്നതുവരെ ഇടതുവശത്തുള്ള പാത പിന്തുടരുക. കുളം കടന്ന് ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക. രണ്ടാമത്തെ നാൽക്കവലയിലെത്തിയ ശേഷം, വലത്തേക്ക് പോയി മൂന്നാമത്തെ നാൽക്കവലയിലേക്ക് നടക്കുക, അവിടെ നിങ്ങൾ മധ്യ പാത സ്വീകരിക്കുക. അതുവഴി നടക്കുമ്പോൾ പാതയ്ക്കരികിൽ ഒരു ബക്കറ്റ് കാണാം. നിങ്ങൾ നാലാമത്തെ നാൽക്കവലയിൽ എത്തുമ്പോൾ, സ്ക്രീനിൻ്റെ മുകളിലുള്ള ചെറിയ പാത തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അത് നിങ്ങളെ കത്തുന്ന അവശിഷ്ടങ്ങളിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകും. ഇവിടെ സംരക്ഷിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക! ബക്കറ്റിനായി അതേ പാതകളിലൂടെ തിരികെ ഓടുക. അത് എടുത്ത് കുളത്തിലേക്ക് ഓടുക. ഒരു ബക്കറ്റ് വെള്ളം നിറച്ച് തീ അണയ്ക്കാൻ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ അവശിഷ്ടങ്ങളിലേക്ക് മടങ്ങുക.

അവശിഷ്ടങ്ങളിൽ അഭയം: വലതുവശത്ത് മെഴുകുതിരി കത്തിക്കാൻ തീപ്പെട്ടികൾ ഉപയോഗിക്കുക. എന്നിട്ട് തറയിലെ ചുവന്ന കറ പരിശോധിക്കാൻ ഒരു ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക. കുപ്പികൾ, മെത്തകൾ, കത്തിച്ച പേപ്പറുകൾ എന്നിവയും പരിശോധിക്കുക. ഒരു ടേപ്പ് അളവ് ഉപയോഗിച്ച്, തറയിലെ നിങ്ങളുടെ കാൽപ്പാടിൻ്റെ വലുപ്പം അളക്കുക, നടക്കുക ഇഷ്ടിക മതിൽ. ചുവരിലേക്ക് നോക്കൂ. ഇഷ്ടികയിൽ മറ്റുള്ളവയിൽ നിന്ന് വേറിട്ടുനിൽക്കുന്ന കത്തി ഉപയോഗിക്കുക, മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സ്ഥലത്ത് നിന്ന് കത്ത് എടുത്ത് വായിക്കുക. കത്തിലെ കൈയക്ഷരം ക്രിമിനൽ കോഡിനെ ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്ന കത്ത് എഴുതിയ കൈയക്ഷരവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. ആബിയിലേക്ക് മടങ്ങുക. മാപ്പിൽ നിന്ന്, ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റും തുടർന്ന് ഷെറിങ്ഫോർഡ് ഹാളും തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ഷെറിങ്ഫോർഡ് ഹാൾ

വാട്‌സണും ലെസ്‌ട്രേഡുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, മിസ്റ്റർ ഗ്രിംബിൾ ചർച്ച ചെയ്തു, കാളിദാസ് ഗോർജിനെക്കുറിച്ചുള്ള കത്ത് വായിച്ചു. ലേഡീസ് റൂമിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ ഹെറിംഗ്ടണിനടുത്ത് നിൽക്കുന്ന ലവീനിയയോട് സംസാരിക്കും. ലെഫ്റ്റനൻ്റ് ഹെറിംഗ്ടൺ പോയതിനുശേഷം, ലാവിനിയയെ സ്ത്രീയുടെ ഫോട്ടോ കാണിച്ച് അവളെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ പറയാൻ അവളോട് ആവശ്യപ്പെടുക.

ബേക്കര് തെരുവ്

നിങ്ങൾ ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റിലെത്തിയാൽ, വാട്സൺ ഒരു പണയ കടയിൽ നിന്ന് വാങ്ങിയ ഒരു വെള്ളി കമ്മൽ നിങ്ങൾക്ക് നൽകും.

ടെസ്റ്റ് ചോദ്യങ്ങൾ:

1. ഹോംസിനെ ആക്രമിച്ച കൊള്ളക്കാരുടെ നേതാവ് - സർ ബ്രോംസ്ബിയുടെ കൊലപാതകവുമായി അദ്ദേഹത്തിന് നേരിട്ട് ബന്ധമുണ്ടോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: വുങ് ജെയെക്കുറിച്ചുള്ള ലെസ്ട്രേഡിൻ്റെ റിപ്പോർട്ട്.

2. സൈമൺ ഹണ്ടറെ കൊന്നയാൾ തോക്കുപയോഗിച്ച് നല്ലവനാണെന്ന് നമുക്ക് പറയാൻ കഴിയുമോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: ആപ്പിൾബിയുമായുള്ള സംഭാഷണം.

3. റിച്ച്മണ്ട് ആബിക്ക് സമീപമുള്ള അവശിഷ്ടങ്ങൾ പലപ്പോഴും ട്രാംപുകളുടെ അഭയകേന്ദ്രമായിരുന്നോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: പരിശുദ്ധ പിതാവുമായുള്ള സംഭാഷണം.

4. അവശിഷ്ടങ്ങളിൽ നിന്ന് കണ്ടെത്തിയ കുറിപ്പ് മുൻ രേഖകളുടെ അതേ കൈപ്പടയിൽ എഴുതിയിരിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ടോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: യു, സിസി എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള ഭീഷണികളുള്ള കത്തുകൾ.

5. വിരമിച്ച ബ്രിട്ടീഷ് ആർമി ഉദ്യോഗസ്ഥന് വിദേശത്ത് എവിടെയെങ്കിലും ജയിൽ ഗവർണറായി ജോലി കിട്ടുന്നത് എളുപ്പമാണോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: കാളിദാസ് മലയിടുക്കിനെക്കുറിച്ചുള്ള കത്ത്.

എസ്തോനോവ് തിയേറ്റർ

ഇടതുവശത്തുള്ള പോസ്റ്റർ വായിച്ച് തീയേറ്ററിൽ കയറുക.

ഹാൾ: ട്രൂപ്പിനെയും റിച്ചാർഡ്സിനെയും കുറിച്ച് തറ തൂത്തുവാരുന്ന ഫിലോട്ടമി കിർബിയോട് സംസാരിക്കുക. തുടർന്ന്, ഉള്ള മുഴുവൻ ട്രൂപ്പിനോടും സംസാരിക്കുക ഈ നിമിഷംഹാളിലാണ്: ബ്രൂസ് ആസ്റ്റണിനൊപ്പം, റെയ്‌ലി വിൽകോക്‌സിനൊപ്പം, മിസ് സള്ളിവനൊപ്പം, കരോലിൻ സ്മാളിനൊപ്പം.

ഡ്രസ്സിംഗ് റൂം: എസ്റ്റണിൻ്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള വാതിലിലൂടെ പോകുക. മദ്യപിച്ച ഡോറിസുമായി സംസാരിക്കുക, സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം കണ്ണാടിയുടെ വലതുവശത്തുള്ള വാതിലിലൂടെ പോകുക.

ഇടനാഴി: ഹാളിലൂടെ ഇറങ്ങി റിച്ചാർഡ്സിൻ്റെ ഓഫീസ് വാതിലിൽ മുട്ടുക. അവനുമായി സംസാരിച്ച ശേഷം, വെള്ളി കമ്മൽ കാണിക്കുകയും ദുരന്തത്തെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുക. ഇടനാഴിയുടെ മറ്റേ അറ്റത്ത് പോയി ഇടതുവശത്തുള്ള വാതിൽ പ്രവേശിക്കുക.

ഡോ. വാട്‌സണായി കളിക്കുന്നു

കോസ്റ്റ്യൂം റൂം: വസ്ത്രങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റും ഗ്വാക്കോയാമോയെക്കുറിച്ചുള്ള പുസ്തകത്തിൽ നിന്ന് ഒരു പേജും ഉള്ള ഒരു കടലാസ് മേശയിൽ നിന്ന് എടുക്കുക. നോട്ട്ബുക്കിൽ ഗ്വാക്കോയാമോയെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ വായിക്കുക. മേശപ്പുറത്ത് കിടക്കുന്ന തുറന്ന പുസ്തകം പരിശോധിക്കുക, കൂടാതെ ഓഫീസറുടെ യൂണിഫോം നഷ്ടപ്പെട്ട ക്ലോസറ്റിലേക്ക് നോക്കുക.

ഷെർലക് ഹോംസായി അഭിനയിക്കുന്നു

തിരശ്ശീലയ്ക്ക് പിന്നിൽ: ഡോറിസിൻ്റെ ഡ്രസ്സിംഗ് റൂമിലേക്ക് മടങ്ങുക, പിന്നിലെ വാതിലിലൂടെ പോകുക. ദുരന്തത്തെക്കുറിച്ച് തൊഴിലാളി ആദം പൂളുമായി സംസാരിക്കുക. അടച്ചിട്ട മുറിയെക്കുറിച്ച് അവനോട് ചോദിക്കുക.

ഹാൾ: ബ്രൂസ് ആസ്റ്റണുമായി സംസാരിക്കുന്ന ഹാളിലേക്ക് മടങ്ങുക. അവൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കൂട്ടം തിയേറ്റർ കീകൾ നൽകും.

തിരശ്ശീലയ്ക്ക് പിന്നിൽ: ഇടനാഴി അവസാനം വരെ പിന്തുടരുക, മുറിയുടെ വാതിൽ തുറക്കാൻ താക്കോൽ ഉപയോഗിക്കുക. നെഞ്ചിൽ തടയുന്ന പാത്രവും ബോക്സും നീക്കുക, അതിൽ ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക. ചെസ്റ്റ് ഡ്രോയിംഗിൽ ഇടതുവശത്തുള്ള ദ്വാരത്തിൽ വെള്ളി കമ്മൽ വയ്ക്കുക, അത് തുറക്കാൻ 2 കമ്മലുകൾ കൂടി ആവശ്യമാണെന്ന് ഹോംസ് ശ്രദ്ധിക്കും. അവ ലഭിക്കാൻ, ആദ്യം ലോക്കർ റൂമിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ നിങ്ങൾ ഡോറിസുമായി സംസാരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഹാളിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ നിങ്ങൾ മിസ് കരോലിൻ വെള്ളി കമ്മൽ കാണിക്കുന്നു. മൂന്ന് കമ്മലുകളും നിങ്ങളുടെ പക്കലുണ്ടെങ്കിൽ, നെഞ്ചുമായി മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, നെഞ്ചിൻ്റെ ഡ്രോയിംഗിലെ എല്ലാ കമ്മലുകളും ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങൾ അത് തുറന്ന് കഴിഞ്ഞാൽ, പഴയ ഫെയർഫാക്‌സ് തിയേറ്ററിൻ്റെ ഫോട്ടോയും കൈയെഴുത്ത് സന്ദേശവും എടുക്കുക.

ബേക്കര് തെരുവ്

നോട്ട്ബുക്ക് തുറന്ന് റെയ്മണ്ട് വാട്ടേഴ്സിനെയും കാൽ വലുപ്പത്തെയും കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങളും സന്ദേശവും വായിക്കുക.

ടെസ്റ്റ് ചോദ്യങ്ങൾ:

1. എസ്തോനോവ് തിയേറ്ററിലേക്ക് നിരവധി സെറ്റ് കീകൾ ഉണ്ടോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: ബ്രൂസ് ആസ്റ്റണുമായുള്ള സംഭാഷണം.

2. ഒരു നടിയുടെ ചുവന്ന വിഗ് നഷ്ടപ്പെട്ടോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: മിസ് സള്ളിവനുമായുള്ള സംഭാഷണം.

3. ഡ്രസിങ് റൂമിലെ കണ്ടെത്തലുകൾ കൊലപാതക കേസുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതാണോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: ഷെറിങ്ഫോർഡ് ഹാളിലെ അടുക്കളയെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു കുറിപ്പ്, അതിൽ ഒരു ബട്ടൺ കണ്ടെത്തി, എസ്റ്റൺ തിയേറ്ററിലെ ഡ്രസ്സിംഗ് റൂമിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു കുറിപ്പ്.

4. വെറോണിക്ക ഡാവൻപോർട്ടിനെ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ള കുറിപ്പ് എഴുതിയ കൈയക്ഷരം മറ്റെവിടെയെങ്കിലും നമ്മൾ കണ്ടിട്ടുണ്ടോ?

ഉത്തരം: അതെ
തെളിവ്: ഒരു ഫ്രഞ്ചുകാരൻ്റെ കോളിംഗ് കാർഡും ഒരു പുരാതന വ്യക്തിയുടെ കോളിംഗ് കാർഡും.

അവസാന ചോദ്യങ്ങൾ:

ചില കൊലപാതകങ്ങൾ നടത്തിയ കുറ്റവാളികളുടെ പേരുകൾ ഊഹിക്കാൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഈ ചോദ്യങ്ങൾ ശരിക്കും ഒന്നും പരിഹരിക്കില്ല; ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, നിങ്ങൾ ഗെയിം വിജയകരമായി പൂർത്തിയാക്കും.

1. ആരാണ് സർ ബ്രോംസ്ബിയെ കൊന്നത്? ലെഫ്റ്റനൻ്റ് ഹെറിംഗ്ടൺ
2. ഹോറസ് ഫൗലെറ്റിനെ കൊന്നത് ആരാണ്? വ്യാറ്റ് കോളിൻസ്
3. ജോഹാൻസനെ കൊന്നത് ആരാണ്? സ്പെൻസർ (ജെഫ്രീസ് എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു)
4. വെറോണിക്ക ഡാവൻപോർട്ടിനെ കൊന്നത് ആരാണ്? സ്പെൻസർ
5. ജെഫ്രിസിനെ കൊന്നത് ആരാണ്? ആരുമില്ല
6. ആരാണ് വേട്ടക്കാരനെ കൊന്നത്? ലെഫ്റ്റനൻ്റ് ഹെറിംഗ്ടൺ

അധ്യായം 1. ബ്ലാക്ക് പീറ്ററിൻ്റെ വിധി

ബേക്കര് തെരുവ്

ഒരു പുസ്തകം വായിച്ച് സമയം ചിലവഴിക്കുന്നതിനിടയിൽ, വെടിയൊച്ച കേട്ട് വാട്സൺ സ്വീകരണമുറിയിലേക്ക് ഓടുന്നു. ഷെർലക് ഹോംസ് മറ്റൊരു ഗെയിം ആരംഭിച്ചു: ലിമോജസിൽ നിന്ന് സംതൃപ്തനായ ഒരു ക്ലയൻ്റിൽനിന്ന് ലഭിച്ച പാത്രങ്ങളുടെ ശേഖരത്തിൽ അദ്ദേഹം സ്വയം കണ്ണടച്ച് ഒരു റിവോൾവറിൽ നിന്ന് വെടിവയ്ക്കാൻ തുടങ്ങി. ഞങ്ങൾ പോയിൻ്റർ സജീവ വസ്തുവിലേക്ക് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു - സോഫ - അതിലേക്ക് നീങ്ങുക. സമാനമായ രീതിയിൽ, ഞങ്ങൾ ചായ മേശയിലും ഷെർലക്കിലും എത്തുന്നു. കുറച്ച് കഴിഞ്ഞ്, ഇൻസ്പെക്ടർ ലെസ്‌ട്രേഡ് സ്കാൻഡിനേവിയയിൽ മുദ്രകളെയും തിമിംഗലങ്ങളെയും വേട്ടയാടുന്നതിൽ മികച്ച വിജയം നേടിയ "ബ്ലാക്ക് പീറ്റർ" എന്നറിയപ്പെടുന്ന പീറ്റർ കാരി എന്ന അമ്പതുകാരനായ നാവികൻ്റെ കൊലപാതകത്തെക്കുറിച്ച് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യും. മുപ്പത്തിയൊമ്പതാം വയസ്സിൽ വിരമിച്ച അദ്ദേഹം വുഡ്മാൻസ് ലേയിൽ ഒരു സ്ഥലം വാങ്ങി.

അന്വേഷണ ലോഗ് തുറന്ന് "ടാസ്‌ക്കുകൾ", "മാപ്പ്", "എവിഡൻസ്" എന്നീ വിഭാഗങ്ങളിലൂടെ നോക്കുക. ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ മുറിയിലേക്ക് പോയി, ക്ലോസറ്റ് തുറന്ന് ലഭ്യമായ ഏതെങ്കിലും വസ്ത്രങ്ങൾ ധരിക്കുന്നു. മാപ്പിൽ "വുഡ്മാൻസ്-ലീ" തിരഞ്ഞെടുത്ത് കുറ്റകൃത്യം നടന്ന സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുക.

വുഡ്മാൻസ്-ലീ

ഒരു കപ്പലിൻ്റെ രൂപത്തിൽ അസോസിയേഷനുകൾ.

കൊല്ലപ്പെട്ടയാളുടെ വിധവയായ ജൂഡിത്ത് കാരിയെ കണ്ടുമുട്ടിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ അവളുടെ ഛായാചിത്രം സൃഷ്ടിക്കുന്നു: ക്യാമറയുടെ സ്ഥാനം മാറ്റുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ പക്ഷിക്കൂട്, കയ്യുറകൾ, മേശപ്പുറത്തുള്ള പുസ്തകം, അവളുടെ വലതു കൈയിലെ കത്തോലിക്കാ ജപമാല, പതക്കം എന്നിവയിലേക്ക് ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. അവളുടെ കഴുത്ത്. കഴിഞ്ഞ രാത്രിയിലെ സംഭവങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ ശ്രീമതി കാരിയോട് ചോദിക്കുന്നു. ലിസ്റ്റിലെ അവസാന ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരം ലഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ബട്ടണിൽ പെട്ടെന്ന് ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് "പിൽഗ്രിമേജ്" എന്ന പകർപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഞങ്ങൾ പൂന്തോട്ടം പരിശോധിക്കുകയും ഒരു തോട്ടക്കാരൻ്റെ സാന്നിധ്യത്തെക്കുറിച്ച് ഇരയോട് ചോദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ കുടിലിലേക്ക് ഇറങ്ങി വാതിലുമായി സംവദിക്കുന്നു. മോഷണ ശ്രമങ്ങളുടെ സൂചനകൾ ഇൻസ്പെക്ടർ ശ്രദ്ധിക്കും. ഞങ്ങൾ വാതിലിലേക്ക് സൂക്ഷ്മമായി നോക്കുന്നു, കോൺസൺട്രേഷൻ മോഡ് ഓണാക്കി, ശൈലികളുടെ ശൃംഖല പിന്തുടരുക, കീഹോളിലെ പോറലുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

അകത്തേക്ക് പോയി ഞങ്ങൾ മേശ പരിശോധിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പുകയില സഞ്ചി കൈയ്യിൽ എടുത്ത് അത് തിരിച്ച് തുറക്കുന്നു. താഴേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്തുകൊണ്ട്, ഞങ്ങൾ സഞ്ചിക്കുള്ളിൽ നോക്കുകയും പുകയില മണത്തുനോക്കുകയും അസ്സോസിയേഷനുകളെ ഒരു മുഴുവൻ ചിത്രമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പുകയില ഇലയും പുകയില പൈപ്പും നീക്കി, ചിത്രം അനുസരിച്ച് ഞങ്ങൾ അവയെ കപ്പലിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു. പ്രവേശന കവാടത്തിൻ്റെ വലതുവശത്തുള്ള ഷെൽഫ് പരിശോധിച്ച്, ഞങ്ങൾ കോൺസൺട്രേഷൻ മോഡ് സജീവമാക്കുകയും, ശൈലികളുടെ ശൃംഖല പിന്തുടർന്ന്, പൊടിയിലെ ട്രയലിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. കട്ടിലിന് മുകളിലുള്ള അലമാരയിൽ ഞങ്ങൾ കപ്പലിൻ്റെ ലോഗുകൾ പഠിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മേശയ്ക്ക് എതിർവശത്തുള്ള നെഞ്ച് തുറന്ന് അതിൽ നിന്ന് പീറ്റർ കാരിയുടെ ഷൂസ് പുറത്തെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു മതിൽ സ്റ്റാൻഡിൽ ഹാർപൂണുകൾ നോക്കുന്നു. തറയിൽ രക്തം പഠിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ ഒരു കടൽ കത്തി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു: ഞങ്ങൾ ബ്ലേഡും മരം ഹാൻഡിലും പരിശോധിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ തറയിൽ നിന്ന് നോട്ട്ബുക്ക് തിരഞ്ഞെടുത്ത് താഴെ വലത് കോണിലുള്ള ഇനീഷ്യലുകളിലും ഉണങ്ങിയ രക്തത്തിലും ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഒരു നോട്ട്പാഡ് തുറക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ചുരുക്കങ്ങൾ പഠിക്കുന്നു. സ്‌ക്രീനിൻ്റെ മുകളിൽ വലത് കോണിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന ഡിഡക്റ്റീവ് ഐക്കൺ, കണ്ടെത്തിയ തെളിവുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു കിഴിവ് നിഗമനം വരയ്ക്കാമെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ തെളിവുകളുടെ കിഴിവ് വിശകലനം തുറക്കുകയും "നോട്ട്ബുക്ക്", "ഹാക്കിംഗ് ശ്രമങ്ങൾ" എന്നിവ ബന്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഉപയോഗിച്ച് എലമെൻ്റിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക ആശ്ചര്യചിഹ്നംലഭ്യമായ ഏക നിഗമനം വരയ്ക്കുക. ഞങ്ങൾ പീറ്റർ കാരിയുടെ ശരീരത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു: ഹാർപൂൺ, തുളച്ച നെഞ്ച്, വസ്ത്രങ്ങൾ, മുഖം എന്നിവയിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു.

കുടിൽ വിട്ടതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ ലെസ്ട്രാഡുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ മത്തങ്ങകളുമായി പോലീസുകാരനും കാറിനും ഇടയിൽ നിൽക്കുകയും കോൺസൺട്രേഷൻ മോഡ് സജീവമാക്കുകയും നിലത്ത് അടയാളങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. അടയാളങ്ങൾ പരിശോധിച്ച്, ഞങ്ങൾ ഷൂ പ്രയോഗിക്കുന്നു, അത് പിടിച്ച്, വിടാതെ, താഴേക്ക് വലിക്കുന്നു. പുകയില സഞ്ചിയെക്കുറിച്ചും അന്തരിച്ച ഭർത്താവിൻ്റെ സ്വകാര്യ രേഖകളെക്കുറിച്ചും ഞങ്ങൾ ശ്രീമതി കാരിയോട് ചോദിക്കുന്നു.

കുടിലിന് ചുറ്റും പോയി, ഞങ്ങൾ ജനലുമായി ഇടപഴകുന്നു, രാത്രി വീഴുമ്പോൾ, കള്ളൻ അകത്ത് കയറുന്നത് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഇൻസ്പെക്ടറെ പിന്തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ തടങ്കലിനായി കുടിലിലേക്ക് വേഗത്തിൽ പോകും.

സ്കോട്ട്ലൻഡ് യാർഡ്

സ്റ്റേഷനിൽ എത്തി, ഞങ്ങൾ ഇടനാഴിയിലേക്ക് കടന്ന് തെളിവ് മുറിയിലേക്ക് പോകുന്നു (വലതുവശത്തുള്ള ആദ്യ വാതിൽ). മേശപ്പുറത്ത് സംശയാസ്പദമായ സാധനങ്ങളുള്ള ഒരു പെട്ടി ഉണ്ട് - ഞങ്ങൾ അവ പഠിക്കുന്നു. മോതിരം എടുത്ത്, അത് തിരിക്കുക, മൂന്നിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക വ്യത്യസ്ത വാക്കുകൾകൊത്തിവെച്ചിരിക്കുന്നു അകത്ത്. ഇടനാഴിയിലൂടെ അവസാനം വരെ നടന്ന് ഞങ്ങൾ ചോദ്യം ചെയ്യൽ മുറിയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ജോൺ നെലിഗിൻ്റെ ഒരു ഛായാചിത്രം വരയ്ക്കുന്നു: തൊപ്പി, കഴുത്ത്, വലത് തോളിലെ പാച്ച്, വസ്ത്രങ്ങൾ, ജാക്കറ്റിൻ്റെ താഴത്തെ ബട്ടൺ, കഫ്, പാടുകൾ, കൈകളിലെ കോളസ് എന്നിവ ശ്രദ്ധിക്കുക. മോതിരവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ചോദ്യങ്ങളിൽ, "മോതിരത്തിൽ കൊത്തുപണി", "പിതാവിൻ്റെ ജാക്കറ്റ്" എന്നിവയുടെ പകർപ്പുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. തെളിവുകളുടെ കിഴിവ് വിശകലനത്തിൽ, ഞങ്ങൾ "നെലിഗൻ്റെ നോട്ട്ബുക്ക്", "ഹാക്കിംഗ് ശ്രമങ്ങൾ" എന്നിവ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു.

ഇൻസ്പെക്ടർ ലെസ്ട്രേഡ്.

ബേക്കര് തെരുവ്

അടുപ്പിൻ്റെ വലതുവശത്തുള്ള പത്രങ്ങളിൽ, മോതിരത്തിലെ കൊത്തിയ ലിഖിതവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട വിവരങ്ങൾ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു (വിഭാഗം "1883" - "ഡോസണിൻ്റെയും നെലിഗൻ്റെയും പാപ്പരത്വം").

ഞങ്ങൾ തെളിവുകളുടെ കിഴിവ് വിശകലനം തുറന്ന് "ഭിത്തിയിൽ നഖം", "പ്രതികരണ വേഗത" എന്നിവ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. പരീക്ഷണം നടത്താൻ ആവശ്യമായ എല്ലാം ഞങ്ങൾക്ക് നൽകാൻ ഞങ്ങൾ വാട്‌സനോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു, വുഡ്‌മാൻസ് ലിയയിലെ കുടിലിൽ നിന്ന് മുമ്പ് ഒരു ഹാർപൂൺ ഞങ്ങളോടൊപ്പം എടുത്ത ശേഷം ഞങ്ങൾ ഒരു പുതിയ സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുന്നു.

വൈറ്റ്ചാപ്പൽ ബുച്ചർ

വാട്സണുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ പരീക്ഷണം ആരംഭിക്കുന്നു. പന്നിയിറച്ചി ശവശരീരത്തിലെ അടയാളം ഞങ്ങൾ ലക്ഷ്യമിടുന്നു, ശ്വാസം പിടിച്ച് സ്ലൈഡർ കൃത്യമായി മധ്യത്തിലായ ഉടൻ ഒരു എറിയുക. തെളിവുകളുടെ അപഗ്രഥന വിശകലനത്തിൽ, "ഇത് പ്രയത്നിച്ചു", "മതിലിൽ ആണി" എന്നിവ ഞങ്ങൾ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു.

വുഡ്മാൻസ്-ലീ

ലഭിച്ചിട്ടുണ്ട് പുതിയ വിവരങ്ങൾജോൺ നെലിഗനിൽ നിന്ന്, ഞങ്ങളെ വുഡ്മാൻസ് ലേയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുകയും കുടിലിലെ കട്ടിലിന് മുകളിലുള്ള അലമാരയിൽ കപ്പലിൻ്റെ ലോഗുകൾ പഠിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. "ഓഗസ്റ്റ്" ടാബ് തുറന്ന് പ്രവർത്തനത്തിൻ്റെ ഭാഗത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

ബേക്കര് തെരുവ്

വിഗ്ഗിനെ വിളിക്കാനും സീ യൂണികോണിലെ ക്രൂ അംഗങ്ങളെ കണ്ടെത്താനുള്ള ചുമതല അദ്ദേഹത്തെ ഏൽപ്പിക്കാനും ഞങ്ങൾ വിൻഡോയുമായി സംവദിക്കുന്നു.

സ്കോട്ട്ലൻഡ് യാർഡ്

ലെസ്‌ട്രേഡ് ഒരു പുതിയ പ്രതിയെക്കുറിച്ച് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യും - ലിയാം ഹാർട്ട്ലി. നെലിഗൻ്റെ കാര്യങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള തെളിവ് മുറിയിൽ, ഞങ്ങൾ ചുരുക്കങ്ങളുള്ള ഒരു നോട്ട്ബുക്ക് എടുത്ത് അതിൽ അവസാനത്തിൽ നിന്നുള്ള അഞ്ചാമത്തെ വരി അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു (സിപിആർ). തെളിവുകളുടെ കിഴിവ് വിശകലനത്തിൽ, ഞങ്ങൾ "മിസ്സിംഗ് സ്റ്റോക്ക്", "മിസ്സിംഗ് ബോക്സ്", "അപ്രത്യക്ഷമായ സ്റ്റോക്ക്", "ഹാക്കിംഗ് ശ്രമങ്ങൾ" എന്നിവ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു. ഹാർട്ട്ലിയുടെ കാര്യങ്ങളിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ബൂട്ടുകളും മഷിയിൽ ഒരു കത്തും എടുക്കുന്നു. ചോദ്യം ചെയ്യൽ മുറിക്ക് എതിർവശത്തുള്ള ബാറുകൾക്ക് പിന്നിലുള്ള ലിയാം ഹാർട്ട്‌ലിയുമായി ഞങ്ങൾ ഇടപഴകുകയും അവൻ്റെ ഛായാചിത്രം വരയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു: അവൻ്റെ കഴുത്തിലെ വടു, ജാക്കറ്റിൻ്റെ വലത് പോക്കറ്റിലെ തൂവാല, പാൻ്റിലും കൈകളിലും ചെടികളുടെ അടയാളങ്ങൾ എന്നിവ ശ്രദ്ധിക്കുക. ഞങ്ങൾ നെലിഗനോട് ഹാക്കിംഗിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കുകയും "പ്രമോഷൻ" പരാമർശം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

വുഡ്മാൻസ്-ലീ

ഞങ്ങൾ ഹാർട്ട്‌ലിയുടെ ഷൂവിനെ നിലത്തെ ഒരു കാൽപ്പാടുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു, തെളിവുകളുടെ കിഴിവ് വിശകലനത്തിൽ, ഞങ്ങൾ "ഹാർട്ട്‌ലിയുടെ കാൽപ്പാടുകൾ", "നോ ഗാർഡനർ" എന്നിവ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു.

ബേക്കര് തെരുവ്

മൂലയിൽ, വിൻഡോയുടെ ഇടതുവശത്ത്, ഒരു ലബോറട്ടറി ടേബിൾ ഉണ്ട്, അതിൽ ഞങ്ങൾ ഹാർട്ട്ലിയുടെ കത്ത് പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു. നമുക്ക് തയ്യാറാക്കാം രാസഘടനഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമത്തിൽ ഒരു ഫ്ലാസ്കിൽ വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളിലുള്ള റിയാക്ടറുകൾ കലർത്തി: നീല - പച്ച - നീല - ഓറഞ്ച് - നിറമില്ലാത്ത - ഓറഞ്ച് - നിറമില്ലാത്തത്. ഞങ്ങൾ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ബട്ടൺ അമർത്തി അക്ഷരത്തിൽ നിന്ന് മഷി മായ്ക്കാൻ ഒരു തുണി ഉപയോഗിച്ച്.

സ്കോട്ട്ലൻഡ് യാർഡ്

ഞങ്ങൾ ലിയാം ഹാർട്ട്ലിയെ ചോദ്യം ചെയ്യലിനായി കൊണ്ടുവരുന്നു. “വുഡ്‌മാൻസ്-ലീ” എന്ന ചോദ്യത്തിൽ, “ഹാർട്ട്‌ലിയുടെ ബൂട്ട് ഫിറ്റ്” എന്ന പകർപ്പ് ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, “വുഡ്‌മാൻസ്-ലീയിലെ സാന്നിധ്യം” - “തോട്ടക്കാരൻ”, “നിങ്ങൾ എന്താണ് മറച്ചത്” - “ഹാർട്ട്‌ലിയുടെ കത്ത്” എന്ന ചോദ്യത്തിൽ.

വുഡ്മാൻസ്-ലീ

തകർന്ന പൂട്ട്.

ലിയാം ഹാർട്ട്‌ലിയെ അറിയാമോ എന്നും അവർ എവിടെയാണെന്നും ഞങ്ങൾ ശ്രീമതി കെറിയോട് ചോദിക്കുന്നു പൂന്തോട്ടപരിപാലന ഉപകരണങ്ങൾ. ഞങ്ങൾ കളപ്പുരയിലേക്ക് പോയി, കോൺസൺട്രേഷൻ മോഡ് സജീവമാക്കുകയും തറയിൽ ഒരു മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സ്ഥലം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. കോൺസൺട്രേഷൻ മോഡ് വിടാതെ, ഞങ്ങൾ മരം തറയിൽ ഇടപഴകുന്നു, വശത്തേക്ക് മോശമായി ഘടിപ്പിച്ച ബോർഡ് നീക്കം ചെയ്ത് ബോക്സ് നീക്കം ചെയ്യുക. നമുക്ക് ലോക്ക് തകർക്കാൻ തുടങ്ങാം: മൂന്ന് സിലിണ്ടറുകൾക്കിടയിൽ മാറുക, ഞങ്ങൾ സെഗ്മെൻ്റുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു ഒറ്റ വരിചിത്രം അനുസരിച്ച്. ഞങ്ങൾ ബോക്സിൽ നിന്ന് ഒരു കൂട്ടം കത്തുകൾ പുറത്തെടുക്കുന്നു, മിസ്സിസ് കാരിയോട് "നിങ്ങളും ലിയാം ഹാർട്ട്ലിയും" എന്ന ചോദ്യം ചോദിക്കുകയും "ലവ് ലെറ്ററുകൾ" എന്ന വരി തിരഞ്ഞെടുക്കുക. തെളിവുകളുടെ കിഴിവ് വിശകലനത്തിൽ, ഞങ്ങൾ "കുമ്പസാരം", "ജൂഡിത്ത് കാരിയുടെ കത്ത്", "ജൂഡിത്ത് കാരിയുടെ കുമ്പസാരം", "ലിയാം ഹാർട്ട്ലിയുടെ കത്ത്" എന്നിവ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു.

ബേക്കര് തെരുവ്

സീ യൂണികോൺ ക്രൂ അംഗങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ നേടാൻ വിഗ്ഗിൻസിനും കൂട്ടർക്കും കഴിഞ്ഞു. അവതരിപ്പിച്ച പട്ടികയിൽ ഞങ്ങൾ ഹാർപൂണർ പാട്രിക് കെയേഴ്‌സിനെ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുന്നു. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, കെയർൻസ് മിക്കവാറും സീ വിച്ച് പബ്ബിലാണെന്ന് അറിയാം. തെളിവുകളുടെ കിഴിവ് വിശകലനത്തിൽ, "പീറ്റർ കാരി പുകവലിച്ചില്ല", "പാട്രിക് കെയർൻസ്" എന്നിവയെ ഞങ്ങൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ മുറിയിൽ പോയി ഒരു നാവികൻ്റെ വേഷം മാറി.

സീ വിച്ച് പബ്

ബാറിൻ്റെ മറ്റേ അറ്റത്തുള്ള ഒരു ടേബിളിൽ ഇരിക്കുന്ന പാട്രിക് കെർണസിനെ ഞങ്ങൾ ഗുസ്തിക്ക് ക്ഷണിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ എതിരാളിയുടെ മുഖം ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നിരീക്ഷിക്കുകയും മുഖഭാവങ്ങളിലെ മാറ്റങ്ങളോട് വേഗത്തിൽ പ്രതികരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു: ശക്തമായ പിരിമുറുക്കമുണ്ടെങ്കിൽ, പ്രതിരോധ ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിച്ച് ഞങ്ങൾ സ്വയം പ്രതിരോധിക്കുന്നു, വിശ്രമിക്കുന്ന സാഹചര്യത്തിൽ, വേഗത്തിലും പലപ്പോഴും ആക്രമണ ബട്ടൺ അമർത്തിയും ഞങ്ങൾ ആക്രമിക്കുന്നു. നേരിയ പിരിമുറുക്കത്തിൽ, ഞങ്ങൾ നിഷ്‌ക്രിയരായി തുടരുന്നു, അതുവഴി നമ്മുടെ സ്റ്റാമിന നിറയുന്നു. നിരവധി തവണ വിജയിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ കുടിക്കുകയും കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ ഒരു ഛായാചിത്രം വരയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു: ചെവിയിലെ കമ്മലുകൾ, വസ്ത്രങ്ങൾ, ശക്തമായ കൈകൾ, മഞ്ഞ നഖങ്ങൾ, വലതു കൈയിലെ ടാറ്റൂ എന്നിവ ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, ജോൺ നെലിഗൻ്റെ പിതാവിനെ കൊന്ന പീറ്റർ കാരിയെക്കുറിച്ച് പാട്രിക് അവ്യക്തമായി സംസാരിക്കാൻ തുടങ്ങും. സംഭാഷണം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ പാട്രിക്കിൻ്റെ ജാക്കറ്റിൻ്റെ പോക്കറ്റിൽ ഒരു പുകയില സഞ്ചി ഇട്ടു. പോകുന്നതിന് മുമ്പ് നമുക്ക് കെയേഴ്സിനോട് പുകയില ചോദിക്കാം, അവനോട് താൽപ്പര്യം കാണിക്കാം. പുതിയ ജോലി. തെളിവുകളുടെ അപഗ്രഥന വിശകലനത്തിൽ, ഞങ്ങൾ "പാട്രിക് കെയേഴ്‌സ്", "പാട്രിക് കെയർൻസ് പൗച്ച്" എന്നിവ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു.

കുറ്റകൃത്യം പരിഹരിക്കുന്നു

ശരിയായ നിഗമനങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള ഘടന.

എല്ലാ തെളിവുകളും ശേഖരിച്ച ശേഷം, സംഭവങ്ങളുടെ മുഴുവൻ ചിത്രവും ഞങ്ങൾ പുനഃസ്ഥാപിക്കുകയും യഥാർത്ഥ കൊലയാളിയെ തിരിച്ചറിയുകയും ചെയ്യുന്നു, അതായത് പാട്രിക് കെയർൻസ്.

കെയൺസിന് മാപ്പ് നൽകിയാൽ, അപഹരിക്കപ്പെട്ട ഓഹരികളിൽ ഭൂരിഭാഗവും ഉപേക്ഷിച്ച് വർഷങ്ങളോളം രാജ്യം വിടാൻ അദ്ദേഹം സമ്മതിക്കും.

നമ്മൾ കെയേഴ്സിനെ കുറ്റപ്പെടുത്തുകയാണെങ്കിൽ, ലെസ്ട്രേഡിൻ്റെ കമ്പനിയിൽ ഞങ്ങൾ അവനെ കാണും. കൊലയാളി അത്ര എളുപ്പത്തിൽ ഉപേക്ഷിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല, അവൻ ആദ്യം ചെയ്യുന്നത് ഇൻസ്പെക്ടറെ പുറത്താക്കുക എന്നതാണ്. യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിച്ച ശേഷം, സമയം മന്ദഗതിയിലാകുമ്പോഴെല്ലാം, ഞങ്ങൾ പോയിൻ്റർ ശത്രുവിൻ്റെ മുഖത്തേക്ക് ചൂണ്ടി പ്രഹരിക്കുന്നു. അവസാനം, കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ബട്ടൺ വേഗത്തിൽ അമർത്തി ഞങ്ങൾ ഫിനിഷിംഗ് നീക്കം നടത്തുന്നു.

നടപ്പാത - പേജ് 1

നിയന്ത്രണം

മൗസ് കീബോർഡ് കീകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് ഗെയിം നിയന്ത്രിക്കുന്നത്. ആവശ്യമുള്ള ദിശയിലേക്ക് പോകാൻ, കീകൾ ഉപയോഗിക്കുക WASD. ഇടത് കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക " ഷിഫ്റ്റ്"അല്ലെങ്കിൽ അക്ഷരം പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന് ഇടത് മൌസ് ബട്ടണിൽ ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്താൻ, ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ അമർത്തുക. ഡയലോഗുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ റൈറ്റ് ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ അമർത്തുമ്പോൾ " സ്ഥലം"(സ്പേസ്), ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സൂചന ലഭിക്കും. പ്രധാന മെനുവിലേക്ക് പുറത്തുകടക്കാൻ, ഉപയോഗിക്കുക " ഇഎസ്സി" പ്രധാന മെനുവിൽ ഒരു സേവ് ഫംഗ്ഷൻ ലഭ്യമാണ്.

സംരക്ഷിക്കുന്നു(സംരക്ഷിക്കുക) എന്ന സ്ഥലത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു നിന്ന്:\Users\Asylum\AppData\Roaming\Frogwares\The Testament of Sherlock Holmes\save.

കഴ്സർ

ഒരു കൈ കഴ്‌സർ അർത്ഥമാക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഇനത്തിൽ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ചെയ്യാൻ കഴിയും എന്നാണ്. ഭൂതക്കണ്ണാടി രൂപത്തിലുള്ള ഒരു കഴ്‌സർ ഇനം പരിശോധിക്കാമെന്ന് കാണിക്കുന്നു. ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകളിൽ നിന്ന് പ്രവർത്തനങ്ങൾ ലഭ്യമാണെങ്കിൽ, കഴ്‌സർ നീല നിറത്തിൽ വൃത്താകൃതിയിലാണ്. പ്രവർത്തനങ്ങൾ തീർന്നുപോയാൽ, കഴ്സർ പച്ചയിൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യും.

ഇൻവെൻ്ററി

ഇൻവെൻ്ററി തുറക്കാൻ, വലത് മൗസ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുക. ഇൻവെൻ്ററിയിൽ നിരവധി ടാബുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു (ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട്): ബാഗ്, ഡയറി, പുസ്തകം, ബോർഡ്, പ്രതീകങ്ങൾ, നേട്ടങ്ങൾ, മാപ്പ്, വീഡിയോകൾ. നിങ്ങൾ ഗെയിമിലൂടെ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ ശേഖരിക്കുന്ന ഇനങ്ങൾ ബാഗ് സംഭരിക്കുന്നു. ഇനങ്ങൾ സംയോജിപ്പിക്കാൻ, ഒരു ഇനം മറ്റൊന്നിലേക്ക് വലിച്ചിടുക. ഗെയിമിനിടെ, മൗസ് വീൽ സ്ക്രോൾ ചെയ്യുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഇൻവെൻ്ററി ഇനങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാനും കഴിയും. ഗെയിമിലെ എല്ലാ ഡയലോഗുകളും ഡയറി രേഖപ്പെടുത്തുന്നു. കുറിപ്പുകൾ, പുസ്തകങ്ങൾ, പത്രങ്ങൾ, വായിക്കാൻ കഴിയുന്ന എല്ലാം "പുസ്തകം" ടാബിൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അന്വേഷിക്കുമ്പോൾ, "ബോർഡുകൾ" ടാബിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഒരു കിഴിവ് പട്ടിക ഞങ്ങൾ നിരവധി തവണ സൃഷ്ടിക്കും. "മിൽ" അദ്ധ്യായം ഒഴികെ, പ്രതീകങ്ങൾക്കിടയിൽ മാറുന്നത് സ്വയമേവ സംഭവിക്കുന്നു. ഒരു പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ, "പ്രതീക തിരഞ്ഞെടുക്കൽ" ടാബിൽ അവൻ്റെ ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. “നേട്ടങ്ങൾ” ടാബിൽ ഗെയിമിൽ ശേഖരിച്ച എല്ലാ അവാർഡുകളും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും, ആകെ 32 ഉണ്ട്, അവയെല്ലാം ഈ വാക്ക്ത്രൂവിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. എല്ലാ വീഡിയോകളും വീഡിയോ ടാബിൽ ലഭ്യമാണ്.

ഗെയിം മോഡുകൾ

നിങ്ങൾ അമർത്തുമ്പോൾ " ആർ"കീബോർഡിൽ അല്ലെങ്കിൽ മധ്യ മൗസ് ബട്ടൺ അമർത്തുമ്പോൾ, ഗെയിം മോഡുകൾ മാറുന്നു. ഗെയിമിന് മൂന്ന് മോഡുകൾ ഉണ്ട്:

  • മൂന്നാം വ്യക്തിയുടെ കാഴ്ച
  • ആദ്യ വ്യക്തി കാഴ്ച
  • പോയിൻ്റ്&ക്ലിക്ക് മോഡ്.

മാർക്വിസിൻ്റെ വീട്

നമുക്ക് ഷെർലക് ഹോംസായി കളിക്കാം

ആമുഖ വീഡിയോ കണ്ടതിനുശേഷം, ഗെയിമിലെ നിയന്ത്രണ നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കുക. അടുപ്പിൻ്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള തകർന്ന ഡിസ്പ്ലേ കേസ് ഞങ്ങൾ സമീപിക്കുന്നു, ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് അതിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഗ്ലാസിലെ ദ്വാരം പരിശോധിക്കുക. ഞങ്ങൾ ഇടത് വിൻഡോയിലേക്ക് പോകുകയും ഇടത് മൗസ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് രണ്ട് സജീവ സോണുകൾ മാറിമാറി പരിശോധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു: വിൻഡോ ഫ്രെയിമിൻ്റെ താഴത്തെ ഭാഗവും ഗ്ലാസിലെ വജ്രത്തിൻ്റെ അടയാളവും. ഞങ്ങൾ അടുപ്പിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, മാൻ്റൽപീസിൻ്റെ ഇടത് അറ്റത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു ഭൂതക്കണ്ണാടി ശ്രദ്ധിക്കുകയും അത് എടുത്തുകളയുകയും ചെയ്യുന്നു. വലത് മൗസ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് ഇൻവെൻ്ററി തുറന്ന് അടയ്ക്കുക. ഞങ്ങൾ പിയാനോയുടെ അടുത്തേക്ക് നീങ്ങുകയും അതിനടുത്തുള്ള തറയിൽ ഷീറ്റ് സംഗീതം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇൻവെൻ്ററിയിൽ, ഭൂതക്കണ്ണാടി സജീവമാക്കി കുറിപ്പുകളിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. കുറിപ്പുകളെ സമീപിച്ച ശേഷം, സ്ക്രീനിൻ്റെ താഴെ വലത് കോണിലുള്ള ഭൂതക്കണ്ണാടി തിരഞ്ഞെടുത്ത് അത് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുക ചെറിയ കൈ പ്രിൻ്റ്വിശദമായ പഠനത്തിനായി വലത് ഷീറ്റിൻ്റെ ചുവടെ ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് പ്രിൻ്റ് ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഉപയോഗിച്ച് " ആർ", ഗെയിം മോഡ് ആദ്യ വ്യക്തി കാഴ്‌ചയിലേക്ക് മാറ്റുക. നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിച്ച്, ഞങ്ങൾ കീകൾ ഉപയോഗിച്ച് മുറിക്ക് ചുറ്റും നീങ്ങുന്നു WASD, തുടർന്ന് അതേ കീകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഓട്ടത്തിന് പോകുക WASD, എന്നാൽ ഇടത് ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് " ഷിഫ്റ്റ്" കീബോർഡിലെ ബട്ടൺ വീണ്ടും അമർത്തുക ആർ"കൂടാതെ മോഡിലേക്ക് മാറുക പോയിൻ്റ്& ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഷെർലോക്കിനെ ഏത് ദിശയിലേക്കും നീക്കാൻ ഇടത് ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഇടത് മൗസ് ബട്ടണിൽ ഇരട്ട-ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതിലൂടെ, ഞങ്ങൾ ഡിറ്റക്ടീവിനെ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ നിർബന്ധിക്കുന്നു. കീബോർഡിലെ "" കീ അമർത്തി ഞങ്ങൾ ഗെയിം മോഡ് മൂന്നാം-വ്യക്തി കാഴ്ചയിലേക്ക് മാറ്റുന്നു. ആർ", ഞങ്ങൾ പരിശീലനത്തിൽ അവസാന ഓട്ടം എടുക്കുന്നു. " എന്നതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക സ്ഥലം"(സ്പേസ്) ഒരു സൂചന ലഭിക്കാൻ. ഇത് പരിശീലനം പൂർത്തിയാക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ അക്വേറിയം പരിശോധിക്കുകയും അതിൽ ചത്ത മത്സ്യം ശ്രദ്ധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അക്വേറിയത്തിനും മേശയ്ക്കും ഇടയിലുള്ള പരവതാനിയിൽ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു മെഴുകുതിരിഅത് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക. വായന പ്രമാണീകരണംമേശപ്പുറത്ത്, അവയിൽ രസകരമായ ഒന്നും കണ്ടെത്താത്തതിനാൽ, ഞങ്ങൾ അടുപ്പിലേക്ക് അടുക്കുന്നു. അടുപ്പിൻ്റെ വലതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതത്വം പരിശോധിക്കുന്നു, തുടർന്ന് അടുപ്പിന് മുകളിൽ തൂക്കിയിട്ടിരിക്കുന്ന മണിയുടെ ചരട് ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു. മാൻ്റൽപീസിലെ മറിഞ്ഞ നിരവധി വസ്തുക്കളിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുന്നു, അടുപ്പിൻ്റെ താഴത്തെ ഭാഗത്തേക്ക് നോക്കുകയും കത്തിച്ച കസേര പരിശോധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ അടുപ്പിന് മുന്നിലുള്ള മണം പരിശോധിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സോഫയുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള സ്‌ക്രീനിലേക്ക് പോയി, അത് നീക്കം ചെയ്ത ശേഷം, കള്ളൻ അതിൻ്റെ പിന്നിൽ ഒളിച്ചിരിക്കുകയാണെന്ന് ഞങ്ങൾ നിഗമനം ചെയ്യുന്നു. നമുക്ക് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാം പാർക്കറ്റ്സ്‌ക്രീനിൻ്റെ പിന്നിൽ ഞങ്ങൾ മുൻവാതിൽ പരിശോധിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം ഇൻസ്പെക്ടർ ബെയിൻസ് വരുന്നു. ആളുകൾ തമ്മിലുള്ള സംഭാഷണം ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു, അതിൻ്റെ അവസാനം ഹോംസ് കള്ളൻ്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ക്രമം പറയുകയും നെക്ലേസ് കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യും.

ഒരു നെക്ലേസ് കണ്ടെത്തുന്നതിന് നമുക്ക് "എലിമെൻ്ററി!" എന്ന നേട്ടം ലഭിക്കും.

221B ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റ്

ഡോ. വാട്‌സൻ്റെ മുന്നിൽ കിടക്കുന്ന മേശയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഗ്ലോബൽ എക്സ്പ്ലോറർ പത്രത്തിൻ്റെ ഏറ്റവും പുതിയ ലക്കം എടുത്ത് അതിൽ രണ്ട് കുറിപ്പുകൾ വായിക്കുന്നു. ഹോംസ് കണ്ടെത്തിയ സമോവൻ നെക്ലേസ് വ്യാജമാണെന്ന് ആദ്യ ലേഖനത്തിൽ പത്രപ്രവർത്തകൻ ഫാർലി എഴുതുന്നു. മാത്രമല്ല, മാല മാറ്റിയത് കുറ്റാന്വേഷകനാണെന്നും മാധ്യമപ്രവർത്തകൻ അവകാശപ്പെടുന്നു. രണ്ടാമത്തെ ലേഖനത്തിൽ നിന്ന് വുഡ്‌വില്ലെ രാജകുമാരൻ്റെ പദവി സ്ഥിരീകരിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നമ്മൾ പഠിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇൻസ്പെക്ടർ ബെയ്ൻസിനെ മുറിയിലേക്ക് ക്ഷണിക്കുകയും അദ്ദേഹവുമായി ഏറ്റവും പുതിയ വാർത്തകൾ ചർച്ച ചെയ്ത ശേഷം, നെക്ലേസ് പരിശോധിക്കാൻ ഞങ്ങൾ സമ്മതിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മേശയുടെ അരികിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ നെക്ലേസ് എടുക്കുന്നു. നെക്ലേസിനു മുകളിലൂടെ മൗസ് കഴ്സർ നീക്കിയ ശേഷം, ചുവടെയുള്ള സ്ക്രീൻഷോട്ടിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന മൂന്ന് സജീവ പോയിൻ്റുകൾ ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സജീവമായ സോണുകളിൽ ഒന്നൊന്നായി ക്ലിക്ക് ചെയ്യുകയും നെക്ലേസ് ഒരു വിചിത്രമായ വ്യാജമല്ലാതെ മറ്റൊന്നുമല്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

മാപ്പ് എടുക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഡോ. വാട്സനോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു, ഞങ്ങൾ ബിഷപ്പിൻ്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു. നിയന്ത്രണം ഡോ. ​​വാട്‌സണിന് കൈമാറുന്നു.

ജോൺ വാട്‌സണായി കളിക്കുക

ഞങ്ങൾ വിൻഡോകളുടെ വലതുവശത്തുള്ള മേശയിലേക്ക് പോയി അതിൽ നിന്ന് എടുക്കുന്നു ഭൂപടം. മാപ്പിൽ നിലവിൽ സജീവമായ ഒരേയൊരു പോയിൻ്റിൽ ഞങ്ങൾ ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് ബിഷപ്പിൻ്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു.

നൈറ്റ്സ്ബ്രിഡ്ജ് രൂപത

അവിടെയെത്തുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ സന്യാസിയെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, അദ്ദേഹം ബിഷപ്പിൻ്റെ കൊലപാതകത്തെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങളെ അറിയിക്കുകയും കുറ്റകൃത്യം കാണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഞങ്ങളെ പോലീസ് ഉദ്യോഗസ്ഥരാണെന്ന് തെറ്റിദ്ധരിപ്പിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പോലീസിൽ നിന്നുള്ളവരല്ലെന്ന് അറിയുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഉടൻ പോകണമെന്ന് ബഹുമാന്യൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. സംഭാഷണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം, വാട്സൻ്റെ നോട്ട്ബുക്ക് തുറക്കുന്നു, അതിൽ അദ്ദേഹം ഒരു കിഴിവ് പട്ടിക തയ്യാറാക്കുകയും ഈ പട്ടികയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി നിഗമനങ്ങളിൽ എത്തിച്ചേരുകയും ചെയ്യുന്നു. "വെൽത്ത്" എന്ന നീല ബ്ലോക്കിലെ നോട്ട്പാഡിൽ ഞങ്ങൾ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, അതിനുശേഷം അത് ദൃശ്യമാകും പുതിയ ബ്ലോക്ക്"ബിഷപ്പിന് വിലപ്പെട്ടതൊന്നും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല, അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ സുരക്ഷിതത്വത്തിൽ പോലും ഇല്ലായിരുന്നു" എന്ന നിഗമനത്തോടെ. പുതിയ ബ്ലോക്കിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് റൈറ്റ് ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് നോട്ട്പാഡ് ക്ലോസ് ചെയ്യുക.

നമുക്ക് ഷെർലക് ഹോംസായി കളിക്കാം

ഞങ്ങൾ ബിഷപ്പിൻ്റെ വികൃതമായ മൃതദേഹത്തെ സമീപിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കാലുകൾ പരിശോധിച്ച് അവ ബന്ധിപ്പിച്ചതായി കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ പാദങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു, ബിഷപ്പിന് ഷൂ സൈസ് ഒമ്പത് ഉണ്ടെന്ന് ഹോംസ് ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. കാലുകളിൽ കയറും അതിനു മുകളിലുള്ള പൊള്ളലും ഞങ്ങൾ പഠിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ എടുക്കുന്ന പാദങ്ങളുടെ വലതുവശത്തുള്ള തറയിൽ വിരല്, അത് ബിഷപ്പിൻ്റേതല്ല. പാദങ്ങളുടെ ഇടതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ കാണുകയും ഉയർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു കയർ കഷണം. ഞങ്ങൾ സമീപനം ഉപേക്ഷിക്കുകയാണ്. ഇരയുടെ കൈകളിൽ ഞങ്ങൾ അമർത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ ആദ്യം ഇടത് കൈയിൽ വിരലുകൾ പരിശോധിക്കുന്നു, തുടർന്ന് വലതുവശത്ത് - അവ തകർന്നതും തകർന്നതുമാണ്. ഇടതുകൈയുടെ കൈത്തണ്ടയിലെ മുറിവുകൾ ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു. വയറിലെ പോറലുകൾ പരിശോധിച്ച ശേഷം, അവ കൊലയാളി ഉണ്ടാക്കിയതല്ലെന്ന നിഗമനത്തിലെത്തി. ഞങ്ങൾ ക്ലോസപ്പിൽ നിന്ന് പുറത്തുവന്ന് മുകളിലെ ശരീരത്തിലേക്ക് നോക്കുന്നു. നെഞ്ചിലെ മുറിവുകൾ ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു - അവ വളരെ നീളമുള്ളതും മൂർച്ചയുള്ളതുമായ കത്തി ഉപയോഗിച്ചാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. മുഖം പരിശോധിച്ച ശേഷം, പല്ലുകൾക്കിടയിൽ ചർമ്മത്തിൻ്റെ കഷണങ്ങൾ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി. ബിഷപ്പ് തന്നെ സ്വന്തം കൈകൾ ചവച്ചതായി ഹോംസ് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ രണ്ടുതവണ സമീപനത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുന്നു. ഇര ഷൂസ് ധരിച്ചിട്ടില്ലെന്ന് ഷെർലക് കുറിക്കുന്നു.

വലതുവശത്തുള്ള സ്റ്റൗവിൽ ഞങ്ങൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക - അത് കവിഞ്ഞൊഴുകുന്നു. ഞങ്ങൾ മൃതദേഹത്തിൻ്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള മേശയെ സമീപിക്കുകയും മേശയുടെ അരികിലുള്ള വിസ്കി കുപ്പി പരിശോധിക്കുകയും അതിൽ രക്തരൂക്ഷിതമായ വിരലടയാളം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. മേശയുടെ അടിയിൽ ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു തകർന്ന കുപ്പി വിസ്കിഅത് പരിശോധിക്കുക. നമുക്ക് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാം പേപ്പർ വെയ്റ്റ്മേശയുടെ മധ്യഭാഗത്ത്, ഈ പേപ്പർ വെയ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ചാണ് ഇരയുടെ വിരലുകൾ ഒടിഞ്ഞത്. മേശയ്ക്കടുത്തുള്ള തറയിൽ ഞങ്ങൾ തകർന്നത് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു കുപ്പി, കഴുത്തിൽ രക്തത്തിൻ്റെ അംശങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു. മേശയുടെ ഇടതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു പുസ്തകഷെൽഫ്ഒരു ഛായാചിത്രത്തോടൊപ്പം അതിനെ സമീപിക്കുക. തുറക്കുന്നു താഴെയുള്ള ഡ്രോയർ, താഴെ ഇടത് ഷെൽഫിൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം ഫ്ലാഗെലേഷനായി ഒരു വിപ്പ് കണ്ടെത്തുന്നു, താഴെ വലതുവശത്തുള്ള ഷെൽഫിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു മെറ്റൽ പിൻ, ഒരു മുടി ഷർട്ട് എന്നിവ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ മെറ്റൽ പിൻ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ക്ലോസപ്പിൽ നിന്ന് പുറത്തുവന്ന് പെരെഗ്രിൻ മൈറ്റ്‌ലാൻഡിൻ്റെ ഛായാചിത്രത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു. ഛായാചിത്രത്തിൻ്റെ വലതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു സുരക്ഷിതംഅതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്താൽ നമ്മുടെ മുന്നിൽ ഒരു ചെസ്സ് ബോർഡ് കാണാം. നമുക്ക് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാം പോറലുകൾബോർഡിൻ്റെ മുകളിൽ വലത് കോണിൽ, അവർ തീർച്ചയായും സുരക്ഷിതത്വത്തിലേക്ക് കടക്കാൻ ശ്രമിച്ചുവെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ചെസ്സ്ബോർഡിന് കീഴിൽ ഹാൻഡിൽ തിരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശ്രമിക്കുന്നു - സുരക്ഷിതം ലോക്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. റൈറ്റ് ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് പസിൽ അടയ്ക്കുക. സംഭാഷണത്തിൽ, സേഫ് തുറക്കാൻ എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടെന്ന് ബഹുമാനപ്പെട്ടയാള് സമ്മതിക്കുന്നു, പക്ഷേ അവൻ അത് പോലീസിന് മാത്രമേ നൽകൂ. ഞങ്ങൾ സേഫുമായി കാബിനറ്റിൻ്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള വാതിലിലേക്ക് പോയി, വാതിൽ തുറന്ന് ബിഷപ്പിൻ്റെ കിടപ്പുമുറിയിൽ ഞങ്ങളെത്തന്നെ കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ കിടക്കയും അതിന് മുകളിലുള്ള ജാലകവും പരിശോധിക്കുന്നു, രസകരമായ ഒന്നും കണ്ടെത്താനായില്ല, പുറത്തുകടക്കുക. തുറക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു ഗ്ലാസ് വാതിൽ, വരാന്തയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, പക്ഷേ അത് പൂട്ടിയതായി മാറുന്നു, പ്രതീക്ഷിച്ചതുപോലെ, ബഹുമാനപ്പെട്ടയാൾ വാതിലിൻ്റെ താക്കോൽ നിയമ നിർവ്വഹണ ഏജൻസികൾക്ക് മാത്രം നൽകും. വരാന്തയുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള ഒരു ചെറിയ മേശപ്പുറത്ത് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി എടുക്കുന്നു സർജിക്കൽ സ്കാൽപെൽ. ബിഷപ്പിന് മുറിവേൽപ്പിച്ചത് ഇവരാണെന്നതിൽ സംശയമില്ല.

ഞങ്ങൾ സ്റ്റൗവിൻ്റെ വലതുവശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന മുൻവാതിലിലേക്ക് പോയി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു തറഅവളുടെ മുന്നിൽ. വാതിലിനു മുന്നിൽ വൃത്തികെട്ട കാൽപ്പാടുകൾ കണ്ടെത്തിയതിനാൽ, ഞങ്ങളുടെ ഷൂ പ്രിൻ്റുകളും റവറൻഡും ഒഴിവാക്കണം. ഞങ്ങൾ വലതുവശത്തുള്ള മാഗ്‌നിഫൈയിംഗ് ഗ്ലാസ് എടുത്ത് ഓരോ പ്രിൻ്റും പരിശോധിക്കുക, തുടർന്ന് പ്രിൻ്റിൻ്റെ വലുപ്പം ഒരു സെൻ്റീമീറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് അളക്കുക. നമുക്ക് ലഭിക്കുന്നത്:

താഴെ ഇടത് പ്രിൻ്റ് - വലിപ്പം ഒമ്പത്, ഈ ഷൂസ് തൊഴിലാളികൾ ധരിക്കുന്നു

ഇടത് ഇടത് വിരലടയാളം - വലിപ്പം ഒമ്പതര, തൊഴിലാളികൾ ഈ ഷൂ ധരിക്കുന്നു

മുകളിൽ ഇടത് പ്രിൻ്റ് - വലിപ്പം ഒമ്പത്, അസാധാരണമായ ഏക പാറ്റേൺ, ഒരു കല്ല് കഷണം എടുക്കുക

താഴെ വലത് മുദ്ര - വലിപ്പം ഒമ്പത്, വിലകൂടിയ ഷൂകളിൽ നിന്ന് പുതിയ മാർക്കുകൾ

മധ്യ വലത് വിരലടയാളം - വലിപ്പം ഒമ്പത്, തൊഴിലാളികൾ ഈ ഷൂസ് ധരിക്കുന്നു

മുകളിൽ വലത് പ്രിൻ്റ് - വലിപ്പം ഒമ്പതര, തൊഴിലാളികൾ ഈ ഷൂസ് ധരിക്കുന്നു

"ചോദ്യം 1" എന്ന ലിഖിതത്തിൽ ഞങ്ങൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, നമ്പർ 3 സജ്ജമാക്കാൻ വലത് അമ്പടയാളം ഉപയോഗിച്ച് ചെക്ക്ബോക്സിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.


"ചോദ്യം 2" എന്ന ലിഖിതത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, "ഒന്ന് വ്യത്യസ്ത ഷൂകളിൽ വന്നു" എന്ന ഉത്തര ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അതിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.


ഞങ്ങൾ ജോണുമായി സംസാരിക്കുകയും കിഴിവ് പട്ടിക തുറക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇടതുവശത്തുള്ള നീല ബ്ലോക്കുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, തുടർന്ന് വലതുവശത്ത് ദൃശ്യമാകുന്ന ബ്ലോക്കുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. ഒരു ബ്ലോക്കിൽ നിരവധി പതിപ്പുകൾ ഉള്ളപ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ പതിപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. നിഗമനങ്ങൾ ശരിയാണെങ്കിൽ, ബ്ലോക്കുകൾ പച്ചയായി മാറും. ഞങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന നിഗമനങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു:

കൊലയാളികളിൽ ഒരാൾ ബിഷപ്പിൻ്റെ ഷൂ ധരിച്ച് നടന്നു

കൊലയാളികൾ പാവപ്പെട്ടവരാണ്

ബിഷപ്പിൻ്റെ കൊലയാളികൾ ആരുടെയോ ആജ്ഞകൾ അനുസരിച്ചു

കൊലയാളികൾ എന്തെങ്കിലും പ്രത്യേകമായി അന്വേഷിക്കുകയായിരുന്നു


പട്ടികയുടെ ആദ്യഭാഗം ശരിയായി സമാഹരിച്ചു

പേജിൻ്റെ താഴെയുള്ള കറുത്ത അമ്പടയാളത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് പട്ടികയുടെ രണ്ടാം ഭാഗത്തേക്ക് പോകുക. പതിപ്പുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു:

പീഡനത്തിനിരയായിട്ടും ബിഷപ്പ് വഴങ്ങിയില്ല

ബിഷപ്പിൻ്റെ കൊലയാളികൾക്ക് അവർ വന്നത് കിട്ടിയില്ല


പട്ടികയുടെ രണ്ടാം ഭാഗം ശരിയായി രചിച്ചു

നിങ്ങൾ ഗെയിമിലൂടെ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ, "" അമർത്തിക്കൊണ്ട് നിങ്ങൾ സൂചന 15 തവണ ഉപയോഗിച്ചു. സ്ഥലം ” (സ്പേസ്), തുടർന്ന് “സ്പർശനത്തിലൂടെ” നേട്ടം തുറക്കുന്നു.

ഇൻസ്‌പെക്ടർ ബെയ്‌നിൻ്റെ അടുത്തേക്ക് ബഹുമാന്യനെ പോലീസിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ ഞങ്ങൾ വാട്‌സനോട് നിർദ്ദേശിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ മുറിയിൽ തനിച്ചാണ്. ഞങ്ങൾ വരാന്തയുടെ വാതിലിനടുത്തെത്തി, അതിൽ ഒരു മെറ്റൽ പിൻ ഉപയോഗിച്ച്, പസിൽ തുറക്കുക. ലോക്കിൻ്റെ മുകളിൽ ഒരു പിൻ ബ്രേക്ക് കാണിക്കുന്നു, അത് ലോക്ക് തുറക്കുന്നതിന് നമ്മൾ ആവർത്തിക്കണം. പസിലിൻ്റെ അടിയിൽ മൂന്ന് ചലിക്കുന്ന ഭാഗങ്ങൾ അടങ്ങുന്ന പിൻ തന്നെയാണ്. ചലിക്കുന്ന ഭാഗങ്ങളിൽ ഒന്നിൽ നിങ്ങൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ, പിൻ വളയ്ക്കേണ്ട വഴിയെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന രണ്ട് അമ്പടയാളങ്ങൾ ദൃശ്യമാകും. ശരിയായ പരിഹാരംതാഴെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു.


കീ അമർത്തുക" സ്ഥിരീകരിക്കുക"എന്നിട്ട് പൂട്ട് തുറക്ക്. ഞങ്ങൾ വരാന്തയിലേക്ക് നടന്നു, ഉടനെ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു മഷി ബ്ലോട്ട്പരവതാനിയിൽ. പരവതാനി ഉയർത്തിയ ശേഷം, തറയിൽ ഒരു മഷി പ്രിൻ്റ് ഞങ്ങൾ കാണുന്നില്ല. ഞങ്ങൾ വലതുവശത്തുള്ള മേശയിലേക്ക് പോയി, പരിശോധിച്ച ശേഷം മഷിക്കുഴി, ഇത് അടുത്തിടെ തട്ടിയതായി ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ യുക്തിസഹമായി ചിന്തിക്കുന്നു: മഷിവെൽ തട്ടിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, മഷി തന്നെ മേശയുടെ അടുത്തുള്ള പരവതാനിയിൽ തെറിച്ചിരിക്കണം. ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, മഷി സ്പോട്ട് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു എതിർവശംപരവതാനി, അതായത് അത് മറിഞ്ഞു. ഞങ്ങൾ മേശയുടെ അടുത്തുള്ള പരവതാനിയുടെ അറ്റം ഉയർത്തുകയും തറയിൽ ഒരു മഷി കറ കാണുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങളുടെ ഊഹം സ്ഥിരീകരിച്ചു! ഞങ്ങൾ ഉരുട്ടിയ പരവതാനി ഉയർത്തി, അതിനടിയിൽ തറയിൽ ഒരു ചെസ്സ്ബോർഡിന് സമാനമായ ഒരു വിചിത്രമായ അടയാളപ്പെടുത്തൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. ഞങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തലുകൾ പരിശോധിക്കുക, തുടർന്ന് അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക - ഞങ്ങൾക്ക് മറ്റെന്തെങ്കിലും ആവശ്യമാണ്. ഞങ്ങൾ വലതുവശത്തുള്ള മേശയിലേക്ക് പോയി തറയിൽ കാണുന്നു പ്രതിമ, ഒരു സ്കാർഫ് മൂടി. ഞങ്ങൾ സ്കാർഫ് അഴിച്ചുമാറ്റി, പ്രതിമ പഠിക്കുകയും അത് എന്താണെന്ന് മനസ്സിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു - ചെസ്സ് ചിത്രംകുതിര ചിത്രത്തിൽ തന്നെ "നിങ്ങളുടെ ഭാവന ഉപയോഗിക്കുക" എന്ന് പറയുന്ന ഒരു കുറിപ്പ് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയും വായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ചെസ്സിനോടുള്ള നിങ്ങളുടെ അഭിനിവേശം ഉപയോഗപ്രദമാകും: മറ്റെല്ലാവരെയും മറികടന്ന് നൈറ്റ് അവസാനിക്കുന്നത് ശരിയായ ചതുരമാണ്. ഞങ്ങൾ തറയിലെ ചെസ്സ് സ്ലാബിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, സ്ലാബിലെ നൈറ്റ് പീസ് ഉപയോഗിക്കുക, അതിനുശേഷം കഷണം ബോർഡിൻ്റെ മുകളിൽ ഇടത് ചതുരത്തിൽ യാന്ത്രികമായി ദൃശ്യമാകും. കുറിപ്പ് അനുസരിച്ച്, ചെസ്സ് ബോർഡിൻ്റെ എല്ലാ ചതുരങ്ങളിലൂടെയും നമ്മുടെ നൈറ്റ് നീക്കണം, അവസാന സ്ക്വയർ ശരിയായിരിക്കും. നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, ചെസ്സിലെ നൈറ്റ് " എന്ന അക്ഷരത്തിൽ നീങ്ങുന്നു. ജി" സ്ക്രീൻഷോട്ടിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ക്രമത്തിൽ ഞങ്ങൾ കുതിരപ്പുറത്ത് നടക്കുന്ന പാതയിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുന്നു.


ഈ പസിലിന് നിരവധി പരിഹാരങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം, ഫലം, അതായത്, അവസാന സെല്ലും, അതനുസരിച്ച്, വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും. എൻ്റെയും നിങ്ങളുടെയും കാര്യത്തിൽ, ഞാൻ സൂചിപ്പിച്ച ക്രമത്തിൽ നിങ്ങൾ സെല്ലുകളിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്‌തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ശരിയായ സെൽ കേന്ദ്രമായി മാറുന്നു (നീലയിൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു). ഒരു പേനക്കത്തി ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ ടൈൽ തുറക്കുന്നു, മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സ്ഥലത്ത് നിന്ന് ബഹുമാനാർത്ഥം ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം മറച്ച അക്ഷരങ്ങൾ ഞങ്ങൾ പുറത്തെടുക്കുന്നു. കത്തുകൾ വായിച്ചതിനുശേഷം, പുരോഹിതൻ്റെയും അവരുടെ അമ്മയുടെയും അവിഹിത മക്കളെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പ്രധാന മുറിയിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ ബഹുമാന്യനെയും ഡോക്ടർ വാട്സനെയും കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഞങ്ങൾ ബഹുമാന്യനെ ബ്ലാക്ക് മെയിൽ ചെയ്യുന്നു, മുറിയിലുടനീളം ചിതറിക്കിടക്കുന്ന വടികളുടെ സഹായത്തോടെ സുരക്ഷിതത്വം തുറക്കുന്നുവെന്ന് അവനിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഗെയിമിലെ എല്ലാ റിവാർഡുകളും നേടാൻ നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കുകയാണെങ്കിൽ, റവറൻഡുമായി സംസാരിക്കുമ്പോൾ "ബ്ലാക്ക്മെയിൽ" എന്ന വാചകം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക. ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായി ക്ലോസറ്റിനെ സമീപിക്കുന്നു, അത് അതിൻ്റെ വലത് ഷെൽഫിൽ കണ്ടെത്തി അത് എടുക്കുന്നു മൂന്ന് നഖങ്ങൾ. ഞങ്ങൾ സമീപനം ഉപേക്ഷിച്ച് കിടപ്പുമുറിയിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ കണ്ടെത്തുന്നു ഒരു ആണികിടക്കയുടെ അരികിൽ. വരാന്തയിലേക്ക് പോകുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ അത് മേശപ്പുറത്ത് കണ്ടെത്തി കൊണ്ടുപോകുന്നു. രണ്ട് നഖങ്ങൾ. അവസാനത്തെ, ഏഴാമത്തെ ആണി, വരാന്തയിലെ കസേരയുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള ചെടിയുടെ ഇലകളിൽ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. എല്ലാ നഖങ്ങളും ശേഖരിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ സന്യാസിയോട് സംസാരിക്കുന്നു, തുടർന്ന് സേഫ് തുറക്കാൻ പോകുന്നു. സേഫ് തുറക്കാൻ, ചെസ്സ്ബോർഡിൽ നഖങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അങ്ങനെ ഓരോ ലംബത്തിലും തിരശ്ചീനമായും ഡയഗണൽ ലൈനുകൾഒരു ആണി മാത്രമേ ഉണ്ടായിരുന്നുള്ളൂ. പസിലിന് നിരവധി പരിഹാരങ്ങളുണ്ട്, അവയിലൊന്ന് ചുവടെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു.


നഖങ്ങൾ ക്രമീകരിച്ച ശേഷം, ചെസ്സ്ബോർഡിന് താഴെയുള്ള ഹാൻഡിൽ തിരിച്ച് സേഫ് തുറക്കുക.

നിങ്ങൾ പസിൽ പരിഹരിക്കുകയും അത് നഷ്‌ടപ്പെടുത്താതിരിക്കുകയും ചെയ്താൽ, സേഫ് തുറന്നതിന് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് “ബഗ്ബിയർ” നേട്ടം പ്രതിഫലമായി ലഭിക്കും.

ഞങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ വീഡിയോ കാണുന്നു, അതിൽ ബഹുമാന്യൻ പോലീസിലേക്ക് ഓടുന്നു. മാപ്പ് തുറന്ന്, സ്ക്രീനിൻ്റെ മുകളിൽ ഇടത് കോണിലുള്ള ഭൂതക്കണ്ണാടി ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത്, ബേക്കർ സ്ട്രീറ്റിലേക്ക് നീങ്ങുക.