Kesan jisim 3 penghujung biru. Pengakhiran yang terbaik

Jenis cat untuk fasad

Amaran spoiler!

Akhirnya saya mempunyai masa untuk menulis tentang panduan dan kemungkinan pengakhiran Kesan Massa 3. Saya ingin segera mengatakan bahawa walaupun permainan ini mempunyai beberapa kekurangan, atau momen yang pada pandangan pertama tidak menarik perhatian, anda tahu ini hanya pada pandangan pertama. Saya telah kagum selama lebih daripada seminggu sekarang, saya juga mula memainkan bahagian pertama sekali lagi. Secara umum, saya ingin segera menyatakannya penamat dalam Mass Effect 3 bukan bersendirian! Kedua-dua hasil pertempuran dengan Reapers dan keselamatan Bumi bergantung pada pelbagai faktor, berikut adalah senarai mereka:

Pengakhiran Kesan Massa 3


Pengakhiran bergantung pada keputusan yang dibuat semasa permainan. Kekuatan dan kesediaan armada yang dikumpul pemain bergantung pada:


nasib Bumi - akan kekal tidak bermaya, menderita sedikit atau tiada bahaya.

Nasib Shepard adalah untuk mati, diserap oleh Citadel yang masih hidup, atau bertahan.


Terlepas dari perkara di atas, terdapat 3 pengakhiran utama yang tersedia:

kemusnahan:

Kapten Shepard menggunakan Horn, yang melibatkan pemusnahan semua sintetik, termasuk Geth, dan relay juga dimusnahkan. Jika kekuatan pasukan yang dikumpul pemain cukup kuat, Shepard mungkin bertahan.

Kawalan:

Kapten Shepard mengawal Reapers dan menjadi Catalyst baharu. Badan kapten akan diserap, fikirannya akan disepadukan ke dalam Citadel. Dia, sebagai Catalyst baharu, perlu mencari "penyelesaian" baharu. Dalam proses menghantar isyarat dengan kod baharu untuk Reapers, semua pengulang dimusnahkan.

Sintesis:

Kapten Shepard diserap Citadel, dan mencipta DNA baharu. Kehidupan organik dan sintetik disatukan menjadi satu keseluruhan. Orang ramai mendapat pengetahuan dan kuasa mesin, dan mesin memperoleh kesedaran dan perasaan bebas seperti manusia. Menurut Catalyst, dengan pilihan ini, kemuncak evolusi akan dicapai dan kitaran akan selesai. Dalam proses penghantaran kod, semua pengulang dimusnahkan.

Pengaruh mata pasukan yang dikumpul pada penghujungnya

Kamu memusnahkan pangkalan Pengumpul kali terakhir. unit dan memasuki pertempuran dengan Reapers dengan petunjuk berikut:

Kesediaan kurang daripada 1750

Siap 1750Bumi akan musnah jika anda memilih untuk mengawal Reapers.

Siap 1900

Kesediaan 2350

Siap 2650

Kesediaan 2800- Pengakhiran Sinergi -

Kesediaan 4000Pilih kawalan Reapers dan selamatkan Anderson untuk melihat bahawa Shepard masih hidup.

Kesediaan 5000Tanpa mengira penyelamat Anderson, Bumi akan diselamatkan, pilih untuk memusnahkan Reapers untuk melihat bahawa Shepard masih hidup.

Anda TIDAK memusnahkan pangkalan Pengumpul pada yang sebelumnya. bahagian:

Kesediaan kurang daripada 1750Bumi akan musnah dalam apa jua keadaan, walaupun keputusan anda.

Siap 1750Bumi akan diselamatkan jika anda memilih untuk mengawal Reapers.

Siap 2050Bumi akan diselamatkan jika anda memutuskan untuk memusnahkan Reapers.

Kesediaan 2350Bumi akan musnah sebahagiannya jika anda memutuskan untuk membunuh Reapers.

Siap 2650Bumi akan musnah jika anda memutuskan untuk membunuh Reapers.

Kesediaan 2800- Pengakhiran Sinergi - peluang untuk menyelamatkan kedua-dua Bumi dan seluruh Galaksi.

Kesediaan 4000Musnahkan Reapers dan selamatkan Anderson untuk melihat bahawa Shepard masih hidup.

Kesediaan 5000Tanpa mengira penyelamat Anderson, Bumi akan diselamatkan; memilih untuk memusnahkan Reapers untuk melihat bahawa Shepard masih hidup.

Kesan Massa 3"Merah" berakhir - laluan Anderson

Semua bentuk hidupan sintetik dimusnahkan, termasuk komander, dan geganti juga akan dipadamkan dari muka galaksi. Ternyata hanya dari masa ke masa struktur galaksi sebelumnya akan dipulihkan. Hanya selepas itu armada bangsa asing akan dapat kembali ke planet asal mereka dan hidup seperti dahulu. kehidupan yang damai(sampai ada yang mahu memperhambakan kaum “tidak berbelanja” lagi).

Kini semua kaum telah berkumpul di satu tempat - di Kluster Tempatan, bersebelahan dengan planet Bumi. Ia ternyata bahawa kaum sekali lagi akan mula memusnahkan satu sama lain dan berjuang untuk sumber penting?

Kesan Massa 3. Pengakhiran MERAH "Buruk". "Buruk" Red Ending

Kesan Massa 3"Biru" berakhir - laluan Hantu

Pengakhiran ini lebih mendalam, pada pendapat saya yang rendah hati. Adalah mustahil untuk meramal dan mengira apa yang akan berlaku seterusnya.

Pemain yang baru sahaja selesai bermain melalui ME3 agak mudah dikesan. Wajah yang sedikit memanjang, tidak berhati-hati dalam tindakan dan soalan sayu yang membeku dalam pandangan: "Apa itu tadi?"

Secara umum, "kualiti" ralat di garisan penamat permainan tidak begitu berbeza daripada sepanjang permainan yang lain, dan sememangnya siri secara keseluruhan. Tetapi, malangnya, bilangan mereka di sini adalah separuh daripada jumlah keseluruhan.

Pemain paling radikal menguburkan keseluruhan misi terakhir sekaligus. Ini mungkin keterlaluan - London tidak begitu teruk. Pemecahan templat bermula selepas terkena langsung oleh pancaran penuai, iaitu, kira-kira dua puluh minit sebelum akhir kemenangan. Apabila rasuk menutupi Shepard dan tiada pemuatan mengikuti, mungkin satu-satunya penjelasan munasabah yang boleh terlintas di fikiran orang biasa- “Hei, pembangun tidak terlalu malas dan dibuat pengakhiran yang buruk! Tetapi tidak, Shepard entah bagaimana bertahan dan juga mengekalkan aktiviti motor yang agak baik.

Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan


Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan

"Baiklah, okey, ini tidak pernah berlaku dalam ME sebelum ini," "pemain normal" sfera kami berfikir dalam hampa dan meneruskan. Secara umum, tiada aduan mengenai dialog dengan Phantom. Kecuali menyelesaikannya dalam gaya Saren memerlukan jumlah mata wira/pemberontak yang membingungkan. Secara teorinya, tanpa DLC untuk ME2 dan ME3, untuk mendapatkan cukup, anda perlu memindahkan watak dan dengan ketat, sangat ketat mengikuti salah satu cawangan. Walau bagaimanapun, walaupun anda gagal bercakap dengan musuh bebuyutan anda, ini tidak akan menjejaskan apa-apa - anda boleh menembaknya dengan keputusan yang sama.

Dan kemudian bungkus semuanya...

Dan sekarang Shepard sudah bercakap dengan... hmm... budak itu. Secara umum, tidak ada cara untuk mengetahui siapa dia sebenarnya, mengapa dia muncul dalam bentuk khusus ini dan apa yang berlaku kepadanya pada akhirnya, jika "Kubu Kota adalah sebahagian daripada saya."

Dan di sini kita diberi peluang untuk memilih salah satu daripada tiga pengakhiran yang sama. Secara visual, tidak kira apa yang kita pilih, video hanya akan berbeza dan secara eksklusif dalam warna pancaran, yang memusnahkan semua yang boleh dimusnahkan.

Menyelamatkan rachni, quarians, geth, menyembuhkan genophage, pangkalan pengumpul, misi bunuh diri, Majlis... semuanya secara halus bergabung pada penghujungnya. Semua keputusan ini tidak memberi kesan pada akhirnya apa pun yang terjadi. sama sekali. Warna akhir (nasib Bumi, Normandy dan Shepard, masing-masing) ditentukan oleh "kuasa armada" abstrak.

Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan


Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan

Senjata hari kiamat.

Dan adakah anda tahu keputusan apa yang akan menurunkan bar "pengakhiran sempurna" daripada lima ribu kepada empat? Anda tidak akan pernah meneka. Hakikatnya sama ada Anderson akan mati akibat terkena peluru atau dua minit kemudian akibat pendarahan. Armada? Tidak, kami tidak mendengar...

Kord terakhir: dapatkan walaupun empat ribu in ini pemain tunggal hampir mustahil. Malah mengumpul semua artifak secara berkaedah. Walaupun dengan semua keputusan "betul" (baca, bertujuan untuk meningkatkan kekuatan armada terhadap semua moral). Walaupun dengan semua pemindahan DLC dan watak, peluang untuk mencapai jumlah ini sangat tipis... dan semuanya kerana anda belum bermain berbilang pemain.

Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan


Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan

Jangan harapkan bahawa armada ini akan mencukupi sehingga anda melatih alter ego anda dalam pertempuran dalam talian.

Ini adalah cara radikal untuk memerangi cetak rompak, sudah tentu - untuk menjadikan peratusan "kesediaan armada" dalam satu permainan bergantung pada kejayaan pemain dalam permainan dalam talian. Hanya ini tidak disebutkan di mana-mana, dan secara visual bar kesediaan tempur diisi hingga 100% sangat lama sebelum "100%" yang sebenarnya diperlukan.

Secara ringkas tentang semua pengakhiran

Logik suram sintetik, yang menurutnya Shepard diamanahkan pada dasarnya kaedah rawak untuk menentukan nasib seluruh Alam Semesta, tidak dapat difahami. Tetapi itulah yang berlaku.

"Merah" (pemberontak) berakhir

Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan


Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan

- Mereka membunuh geth!

bangsat!

Semua orang mati. EMP dengan perkadaran universal menghapuskan semua sintetik, kapal, stesen dan peranti di semua planet dalam semua sistem, sekurang-kurangnya entah bagaimana berkaitan dengan kehidupan sintetik. Benteng dan relay, sudah tentu, dilindungi. Jelas sekali, pembunuhan beramai-ramai geth, kuarian (saman) dan krogan sedang berlaku (Tunchanka tidak akan bertahan lama tanpa penapis, serta sekumpulan besar koloni). Pemulihan ke Zaman Batu bagi beberapa orang yang terselamat. UPD: Pembetulan, teknologi konvensional masih dikekalkan, yang boleh dilihat dalam saman Tali di Normandy. Malah, pengakhirannya boleh dipanggil "buat kerja penuai sendiri, tetapi sebaliknya." Pada masa yang sama, ia adalah satu-satunya tempat Shepard boleh bertahan, tetapi ini tidak akan banyak membantunya: dalam pengasingan mutlak di Citadel, yang dipecah menjadi sampah, dia masih tidak akan bertahan lama. Dalam erti kata lain, tidak mendapat mata armada yang mencukupi (sambungan konsep hilang lagi, ya) adalah lebih berperikemanusiaan daripada kematian yang menyakitkan ala Prothean terakhir.

"Biru" (heroik) berakhir

Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan


Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan

Anda tahu, anda tahu, jangkitan!

Tiba-tiba ternyata Phantom benar-benar betul selama ini. Budak itu dengan jelas menyatakan bahawa Shepard akan dapat mengawal penuai. Dengan akibat maut untuk diri sendiri, tetapi masih. Relay masih dimusnahkan, tetapi secara teori ini adalah pengakhiran yang "ideal" untuk komuniti galaksi. Dengan satu-satunya pengecualian bahawa ekonomi telah hancur berkeping-keping dan kita semua memerlukan jumlah bahan api yang sangat besar untuk komunikasi antara buruj. Citadel kekal tergantung di atas Bumi.

Penghujung "Hijau" (sintesis)
Wakil tempatan manifestasi ilahi agak kabur tentang intipati proses itu. Hancurkan seseorang untuk menggabungkan semua DNA menjadi satu? Semua fiksyen sains dengan gementar merokok di luar, ini terlalu banyak untuknya. Selain daripada fakta bahawa semua kaum yang pelik bersatu dan bercampur, intipatinya tidak jauh berbeza dengan pengakhiran sebelumnya. Oh ya, relay dan Citadel ditutup semula.

Normandy

Rakan Joker semasa pengakhiran tiba-tiba mendapati diri mereka dalam lompatan meledingkan antara geganti. Apa yang mereka lakukan di sana adalah misteri. Misteri yang lebih besar ialah bagaimana dan di mana mereka berjaya mendarat walaupun dalam penghujung "merah". Akhir sekali, bagaimanakah rakan kongsi anda bertahan dari pukulan penuai tanpa satu calar, dan lebih-lebih lagi bagaimana mereka berakhir di Normandy selepas itu? Garrus sangat berdaya tahan (paling kerap muncul di penghujung antara yang pertama keluar dari kapal), tetapi semua watak lain yang jelas mati juga boleh hidup secara tidak dijangka pada masa ini.

Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan


Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan

Nampaknya dia akhirnya berjaya.

Dalam penghujung "hijau", di sini anda boleh mempunyai masa untuk bergembira untuk EDI dan Joker, jika pemain belum jatuh benar-benar ketakutan dengan apa yang berlaku - selepas semua, sekarang, terima kasih kepada "pencampuran", mereka boleh menjadi " bersama-sama” dalam setiap erti kata.

Pasca kredit

Dialog di penghujung akhirnya menamatkannya. Pemain sama sekali tidak menerima maklumat sama ada tentang nasib galaksi atau tentang nasib wakil individunya. Shepard menjadi untuk seseorang" lagenda yang cantik", tetapi bagaimana, apa, di mana?..

Terdapat terlalu banyak soalan yang tinggal di penghujungnya. Dan tiada ME4 untuk menjawabnya. Antara masalah utama yang lain: kesan hampir kepada sifar semua keputusan yang dibuat dalam trilogi, kesamaan visual semua pengakhiran, berbilang pemain secara sukarela-wajib.

Achtung! Banyak teks dan karut peminat yang tiada kaitan dengan realiti. Tetapi, memandangkan kami mempunyai opera angkasa lepas, saya fikir adalah mungkin untuk membuat beberapa andaian demi "menyempitkan".

Saya memainkan semula keseluruhan trilogi itu sekali lagi, dan semasa memainkan bahagian kedua, beberapa tugasan memberi saya pemikiran tertentu.
1) DLS terakhir di bahagian kedua. Saat pengulang meletup. Saya kemudian mempunyai soalan - dari mana Pengulang mendapat tenaganya? Lagipun, dia telah bekerja sejak Leviathans. Walau apa pun sumber kuasa dalaman yang dia ada, ia sepatutnya sudah kering sekarang. Ini bermakna untuk memastikan jangka hayat penggunaan, sumber tenaga luaran diperlukan. Tenaga bintang sesuai untuk ini.
2) Misi merekrut Tali. Bintang itu unik kerana ia menua lebih cepat daripada yang dijangkakan. Dan perkara gelap harus dipersalahkan. Selain itu, tidak jelas bagaimana ia boleh mempengaruhi bintang sedemikian rupa.

IMHO saya yang rendah hati ialah matlamat asal penuai bukanlah konflik antara sintetik dan organik, tetapi pemeliharaan galaksi dalam keadaan asalnya.

Mari kita anggap bahawa perlumbaan pertama adalah Leviathans. Mereka berada di tengah-tengah galaksi, yang pada masa itu belum lagi menjadi tempat tidak bernyawa yang terdiri daripada matahari yang meletup dan lubang hitam. Mereka juga merupakan pencipta geganti yang membolehkan perjalanan ke hujung galaksi dalam beberapa hari. Tidak perlu dikatakan bahawa pengulang tengah digunakan berkali-kali lebih kerap. Sebagai orang yang agak bangga, Lefs menjadikan sumber kuasa luar untuk bintang itu, tanpa memikirkan akibat masa depan. Selepas beberapa ratus (dan mungkin berjuta-juta) ribuan tahun, pengulang pertama meletup. Dan di belakangnya adalah yang kedua, dan yang ketiga, dan yang keempat. Tindak balas berantai bermula di mana teras galaksi bertukar menjadi apa yang kita ada dalam permainan. Tamadun Levov hampir musnah sepenuhnya. Dan yang paling penting, nasib yang sama tidak lama lagi menimpa penduduk galaksi yang lain. Kemudian mereka mencipta AI mereka sendiri untuk mencari penyelesaian kepada masalah pengulang mereka sendiri.

Nampaknya geganti telah disambungkan ke dalam bintang, dan sebarang percubaan untuk melumpuhkan, mengubah suai atau memindahkannya berakhir dengan kemusnahan geganti bersama-sama dengan sistem. Iaitu, masalah itu hanya boleh diselesaikan dengan cara radikal tunggal - pemusnahan tamadun organik dan bukan organik, membolehkan geganti menjadi sejuk. Kemudian kitaran dicipta, direka sedemikian rupa untuk mengira titik bila, supaya bercakap, sumber tenaga "dalaman" geganti akan habis, dan mula menggunakan tenaga bintang. Dan apabila "titik tidak kembali" ini dicapai, penuai kembali untuk memusnahkan seluruh galaksi

Dan sehingga tamadun seterusnya datang zaman angkasa lepas, pengulang memulihkan sumber "dalaman" mereka, dengan itu melegakan beban dari bintang. Dan apabila 50 ribu tahun berlalu, mereka kembali lagi. Sehingga saat Shepard muncul di hadapan perisikan yang lebih tinggi. Perlumbaan pertama yang mampu naik setinggi itu! Dan menyedari bahawa mereka yang hidup dalam kitaran ini begitu kuat sehingga mereka mampu menjadi hampir sama dengan penuai, mereka menunjukkan kepada Shepard seluruh kebenaran tentang asal usul alam semesta. Dan di sini GG berhadapan dengan pilihan - sama ada untuk membenarkan Reapers menjalankan penuaian mereka, mengorbankan semua tamadun untuk menyelamatkan galaksi, atau untuk memusnahkan Reapers dan mencari jalan keluar lain dari situasi semasa. Ini adalah bagaimana saya melihat pengakhiran permainan. Nah, bergantung pada jumlah mata yang anda dapat semasa permainan, terdapat juga bonus yang menyenangkan/tidak menyenangkan jika anda menjaringkan terlalu banyak/terlalu sedikit kesediaan galaksi.

Saya memohon maaf jika perkara seperti ini disebut di suatu tempat, saya hanya menyatakan pendapat saya yang rendah diri.

DALAM tahun lepas Tidak banyak permainan yang benar-benar bergema yang "menangkap" semua pemain tanpa pengecualian. Pengecualian yang menyenangkan ialah Mass Effect 3. Laluan permainan ini agak sukar, dan oleh itu kami telah menyediakan artikel ini di mana kami akan cuba mendedahkan ciri yang paling menarik.

Biar kami segera memberi amaran kepada anda bahawa adalah lebih baik bagi pemula untuk memilih pilihan jawapan yang mudah dan jelas dalam dialog permainan. Lebih mudah untuk tidak terperangkap pencarian sampingan. Sebaik sahaja anda menguasai Mass Effect 3, petikan boleh dibuat dengan lebih terperinci.

Permulaan

Semuanya bermula dengan Laksamana Hackett yang cemas dengan beberapa aktiviti yang diperhatikan dalam beberapa sektor galaksi sekaligus. Pahlawan perspicacious mula mengesyaki bahawa penuai penuai yang sentiasa diingati adalah untuk dipersalahkan untuk segala-galanya. Dia segera menghantar Anderson untuk menarik Shepard keluar supaya dia boleh memberikan nasihat komprehensif Majlis yang dihormati tentang makhluk yang tidak menyenangkan ini.

Salah seorang ahli perikatan bertanya sama ada patut bersatu dalam menghadapi bahaya yang begitu menggerunkan. Sudah tentu, kami bersetuju dengannya. Sejurus selepas ini, penuai menyerang koloni bulan penduduk bumi dan merobohkan beberapa bangunan pencakar langit di Bumi itu sendiri. Shepard tercampak ke dinding akibat letupan itu. Hooray! Selepas ini barulah anda berpeluang mengawal watak tersebut. Perlu diingatkan bahawa laluan permainan "Mass Effect 3" sebahagian besarnya dicirikan oleh fakta bahawa beberapa bidang permainan secara praktikal tidak bergantung dalam apa-apa cara pada penyertaan langsung anda.

Mari kita mula bertindak

Kami pantas mengejar Anderson, mengelak serpihan bangunan yang runtuh. Kita berjumpa dengan Huskies, bunuh mereka dengan pistol yang diberikan kepada kamu tadi. Kami melihat seorang kanak-kanak yang ketakutan di laluan pengudaraan, kami menasihatinya untuk bersembunyi dengan lebih baik. Kami akhirnya mengejar Anderson dan mengikutinya. Kami mendengar alasannya tentang ketidakadilan hidup dan kematian yang telah berlaku, dan kami secara munasabah menyedari bahawa apa-apa boleh berlaku dalam peperangan. Kami berhenti berhampiran peranti untuk menambah peluru dan mendapatkan kartrij untuk pistol kami yang boleh dipercayai. Terdapat satu lagi letupan, dan anda dan Anderson dilemparkan ke dinding, seolah-olah kami meneruskan laluan permainan "Mass Effect 3".

Kesinambungan perjuangan

Kami merangkak pergi dan bertemu dengan beberapa askar. Kami cuba untuk tidak diperhatikan oleh musuh yang lebih tinggi, tetapi kanibal masih menyedari kami. Anda perlu membazirkan peluru berharga untuk menembak makhluk ini. Anderson tertanya-tanya jika tentera mempunyai radio dengan mereka. Salah seorang lelaki menjawab bahawa terdapat radio di kapal mereka yang karam, tetapi terdapat musuh di mana-mana. Sudah tentu kita akan pergi terus ke sana.

Pertama, kami menembak semua musuh, dan kemudian kami memilih stesen radio, yang terletak tidak jauh dari tebing. Di sana kita juga dapati senapang yang bagus. Jangan lepaskan peluang untuk membawanya bersama anda. Kami menghantar isyarat kecemasan. Sejurus selepas ini, bekas dengan kanibal mula jatuh dari langit. Kami berani menembak balik daripada mereka. Kapal yang tiba menyelamatkan keadaan. Anderson berkata dia akan kekal (untuk meningkatkan semangat ketenteraan). Dia mengembalikan semula Shepard dan mendoakan kejayaan dalam usaha epik masa depannya.

Marikh

Di atas kapal, ternyata beberapa data penting tentang penuai mungkin ada dalam arkib Marikh. Anda tidak perlu terkejut bahawa pekerjanya tidak berhubung. Kita perlu pergi dalam pelayaran ke Planet Merah. Kami menaiki pesawat ulang-alik dan pergi ke jalan raya. Kejutan menanti kita di Marikh - pesawat serangan Cerberus. Kami memusnahkan mereka, pergi ke bangunan arkib dan masuk ke lif. Apabila anda keluar dari situ, anda akan melihat gambar yang menarik: Liara T'Soni, dengan pantas melarikan diri dari pasukan ribut dan membunuh mereka secara serentak dengan bantuan ketunggalan.

Kami membantu dia menghabisi lawannya. Dan di sinilah rakan lama kami tiba-tiba sangat mengejutkan anda dengan kenyataannya bahawa dalam arkib Marikh terdapat lukisan senjata yang boleh mengganggu penuai hingga mati. Jelas sekali bahawa penduduk Cerberus memerlukannya di sini! Selepas itu, kami menghantar semua lawan kepada nenek moyang dan pergi ke lif. Tidak hairanlah ia rosak. Walau bagaimanapun, anda boleh menggunakan sesuatu yang lain.

Kami naik ke tingkat dua dan mencari komputer pusat di sana. Ia mengandungi rakaman video dari seminggu yang lalu, di mana seorang wanita boleh dilihat. Di sini Liara T'Soni mengatakan bahawa dia yang membenarkan Cerberus masuk ke dalam arkib. Kami menasihatinya untuk melupakannya.

Kita masuk ke bilik sebelah. Terdapat pengubahsuaian senjata betul-betul di belakang pintu. Jika anda bernasib baik, ia akan sesuai dengan pistol anda. Kita pergi lebih jauh, kita bertemu sekumpulan pejuang Cerberus. Untuk menembak kesemuanya, anda perlu memanfaatkan keistimewaan Liara. Kami lari ke bahagian skuad pengangkutan, kami rasa bau busuk masih dalam perjalanan. Liara kata itulah bau gas pembasmi kuman.

Kami mematikan pemasangan untuk mengepamnya dan masuk ke dalam bilik. Ia mempunyai pengubahsuaian untuk senapang sniper dan senapang patah. Setelah menguasai alat kawalan jauh menggunakan "kaedah cucuk", kami membuka pintu. Di bilik sebelah terdapat satu kejutan besar dan tidak menyenangkan - senjata pegun. Kami melalui permainan mini di mana anda akan diajar cara menggunakan penutup dengan sempurna dan mengelakkan pukulan menggunakan gulungan.

Setelah masuk ke bilik sebelah, kami memusnahkan pasukan ribut dan Centurion yang ada di sana. Terdapat banyak barangan berguna di dalam bilik, jadi lihat dengan lebih dekat. Jangan lupa untuk melumpuhkan senjata pegun yang menyebabkan anda banyak masalah pada masa lalu baru-baru ini. Kemudian kami mengalihkan perhatian kami ke kamera.

Siapa yang kita lihat! Ini adalah gadis yang sama yang membenarkan Cerberus masuk! Ternyata namanya ialah Dr Hawa. Liara menyatakan dengan kebimbangan bahawa dia telah berjaya pergi ke arkib, dan adalah mustahil untuk memintas isyarat yang akan dihantar oleh Cerberus dari sana. Untuk mengelakkan ini, kami cuba menipu musuh dengan menggunakan pemancar di topi keledar salah seorang stormtroopers yang mati. Di bawah topi keledar kita dapati sesuatu yang paling hampir menyerupai Husky. Kami memberitahu Ashley untuk berhenti menjadi histeria dan berhenti bimbang tentang kami.

Kami memanggil musuh menggunakan pemancar dan menghantar serangan hendap ke titik pertemuan. Kami memusnahkan musuh dan pergi ke arkib. Bom menanti kita, yang ditinggalkan oleh musuh yang tidak percaya untuk berjaga-jaga. Kami memusnahkan kumpulan baru musuh, pergi ke arkib. Lawan lagi! Kami menasihatkan anda untuk menggunakan semua kemahiran anda yang telah dinaik taraf, kerana tanpanya ia sukar untuk menang. Selepas anda berurusan dengan mereka, sila pergi ke arkib, di mana kristal maklumat di mana lukisan senjata ajaib ditulis sedang menunggu anda dengan sabar.

Memalukan! Kami mendapati bahawa semua data telah dipadamkan, dan Doktor Eve yang resah telah menembusi Ashley ke pengangkutan ulang-alik. Kita perlu cepat! Kami memusnahkan Hawa, mengambil maklumatnya tentang senjata purba terhadap penuai. Kami akan bertolak di Normandy. Apa lagi Mass Effect 3 sediakan untuk kita? Citadel, laluan yang dinasihatkan untuk dijalankan dengan berhati-hati yang mungkin, kerana semasa perjalanannya banyak maklumat penting akan didedahkan!

Citadel

Apabila tiba, Ashley dihantar ke pusat perubatan, tetapi kami tidak dibenarkan mengikutinya. Tetapi Shepard mempunyai peluang untuk berkomunikasi dengan Avina, kecerdasan buatan tempatan. Kami mengkaji semua maklumat yang dia berikan kepada kami. Setelah bercakap cukup dengan komputer pintar, kami pergi ke kedai dan membeli bungkusan besar gula-gula untuk Ashley (seribu kredit). Memasuki biliknya, kami melihat dua doktor yang merawat. Mereka melaporkan bahawa rakan kami kuat dan nyawanya tidak lagi dalam bahaya.

Pada masa yang sama, kami merekrut Doktor Chakwas untuk perkhidmatan selanjutnya di kapal Normandy. Memandangkan Ashley masih terbaring tidak sedarkan diri, kami tinggalkan dia gula-gula dan keluar dari hospital. Kami pergi ke Kedutaan, ​​di sana kami mencari Bailey di tingkat dua. Dengan bercakap dengannya, anda boleh belajar banyak tentang Citadel itu sendiri. Lepas ni boleh ke bilik Udina. Dari situ kami dibawa ke dewan Majlis. Seperti yang diharapkan oleh Shepard, ahlinya tidak menyatakan kesediaan tertentu untuk membantu.

Dengan cara ini, anda boleh mengetahui perkara yang mempengaruhi keputusan beberapa ahli Majlis dalam Mass Effect 3. Menyelesaikan pencarian sampingan memberikan jawapan kepada semua soalan ini, jadi jangan buang masa anda!

Tetapi kemudian Liara mengambil lantai, yang sekali lagi akan memberitahu tentang senjata baru yang boleh memusnahkan penuai. Majlis secara semula jadi marah: jika ia wujud, maka mengapa tamadun awal tidak menamatkan perlumbaan ini? Liara mengatakan bahawa senjata itu tidak mempunyai "mangkin" tertentu. Walau bagaimanapun, ini tidak membantu. Hampir keseluruhan dewan tidak bersetuju.

Tetapi Shepard tidak lama lagi ditemui oleh penasihat turan. Dia berkata dia mengenali seseorang yang boleh membantu kami menyelesaikan masalah ini, tetapi Shepard perlu melakukan satu kebaikan untuk kaumnya. Tanpa perincian, kita perlu menyelamatkan Turian Primarch. Kami terus menerangkan panduan lengkap"Kesan Massa 3"!

Pos luar

Kami terbang ke bulan Pavalen. Selepas mendarat, tanpa banyak kejutan, kami mendapati bahawa semua kehidupan di planet ini sedang dimusnahkan dengan penuh semangat oleh penuai. Setelah pergi ke turians bertahan, kami mengetahui bahawa Primarch mereka sudah mati. Kami menuntut supaya orang baru dilantik, kerana anda perlu menyelesaikan tugas rakyatnya! Para pejuang tidak menentangnya, tetapi mereka memerlukan kebenaran daripada perintah tinggi mereka. Seperti yang dijangkakan, satu-satunya menara radio yang boleh menghantar isyarat telah ditangkap oleh detasmen Husks.

Membawa James dan Ashley bersama kami, kami berusaha untuk menyelesaikan masalah ini. Setelah berurusan dengan musuh, kami menghubungi arahan. Di sana mereka melaporkan bahawa Victus telah dilantik sebagai Primarch baharu. Dia popular dengan askar dan suka mengambil inisiatif semasa pertempuran. Sekarang kita perlu mengangkut komander yang baru dilantik ke tempat yang lebih selamat.

Kemudian gelombang musuh baru datang kepada kita, semuanya bercampur aduk. Setelah melawan, kami berlari untuk mencari Victus. Secara ringkasnya, dia tidak berpuas hati dengan pelantikan baharunya. Kami memaklumkan kepada askar itu bahawa tidak ada orang lain untuk dilantik ke jawatan ini kecuali dia. Dengan berat hati, dia bersetuju, tetapi pada masa yang sama mengatakan bahawa dia terpaksa mengadakan perhimpunan tentera umum, di mana Krogans akan hadir.

Bagaimanakah anda boleh mempelbagaikan "Mass Effect 3" (panduan)? Aria T'Loak, sejurus selepas melengkapkan bab ini, akan meminta anda untuk menyatukan beberapa kumpulan askar upahan di bawah perintahnya. Berbaloi untuk membantu rakan lama!

Adakah anda tahu apa yang boleh mengejutkan "Mass Effect 3 Omega" (panduan)? Sofa Aria! Orang yang menjengkelkan akan meminta anda mencarinya! Jika anda berjaya menyelesaikan misi ini, ganjaran yang menggembirakan tidak lama lagi akan datang!

Tuchanka

Rakan baru kami Victus meminta kami untuk satu bantuan. Ia mengenai tentang menyelamatkan anak kapal yang terjatuh. Kapal itu terhempas di planet Tuchanka. Apabila tiba di tempat itu, kami mendapat dua berita: pertama, kapal itu terhempas dengan "bantuan" yang tidak ternilai daripada penuai. Kedua, anak lelaki Victus adalah sebahagian daripada anak kapal!

Kami duduk dan mencari kapsul melarikan diri. Kami mengatur pertarungan panas di sana, di mana kami memusnahkan semua musuh yang secara intensif menekan turians. Kami sampai kepada anak lelaki Primarch, yang berterima kasih kepada kami kerana menyelamatkan kami. Shepard menuntut pejuang meneruskan tugas, yang mereka tidak bersetuju. Kami dengan sedih memberitahu mereka tentang hutang itu, selepas itu Victus membantu kami memujuk orang bawahannya.

Kami menghubungi arahan dan mengetahui bahawa Primarch menyembunyikan sesuatu daripada kami. Kami cuba untuk mengelak daripada dia maklumat yang tersembunyi daripada kami, tetapi kami adalah kegagalan. Kita diingatkan bahawa kita mesti menyelesaikan masalah krogan dan turians. Kami sekali lagi mengisytiharkan dengan sedih bahawa kami tidak pernah melupakan tugas kami, selepas itu kami pergi ke runtuhan bandar.

Penting! Apakah cara paling mudah untuk membunuh musuh dalam Mass Effect 3? "Arena Armax Arsenal"! Menyelesaikan pencarian ini diberi ganjaran dengan menerima perisai Bayangan baharu, yang dengannya Shepard menjadi hampir kebal terhadap serangan daripada banyak musuh.

Runtuhan bandar

Apabila kami berada di atas kapal, Victus yang lebih muda menghubungi kami. Dia mendedahkan bahawa dia membongkar satu rancangan untuk mencetuskan perselisihan antara turians dan krogan. Dia juga mengatakan bahawa dia terpaksa melucutkan senjata bom yang bertujuan untuk melaksanakan rancangan kotor ini, dan mengucapkan selamat tinggal kepada anda, kerana melucutkan senjata peledak akan meragut nyawanya. Kami mengucapkan takziah kepada bapanya, pada masa yang sama menghalang konflik antara dia dan Reeve.

Marilah kita menarik perhatian anda kepada penambahan "Mass Effect 3", "Omega". Panduan, teks yang digariskan dalam artikel ini, telah dikembangkan dengan serius dalam DLC ini. Intinya ialah apabila membuat keputusan situasi konflik akan tersedia untuk anda lebih banyak pilihan jawapan supaya anda boleh menyelesaikan masalah tanpa menggunakan pilihan yang kuat. Sesuai untuk pemain yang ingin mengekalkan seramai mungkin ahli skuad mereka.

Akhir sekali, jangan kita lupa satu perkara lagi ciri tersendiri"Mass Effect 3": menyelesaikan pencarian sampingan! Omega memberikan lebih banyak kebebasan dalam hal ini daripada permainan asal! Malah, pemain mendapat peluang untuk memainkan semula banyak tugas permainan.

Pembunuhan di Citadel

Kami terbang ke Citadel. Kemudian ternyata dia sudah diserang oleh pasukan Cerberus. Kami memusnahkan semua musuh yang datang ke tangan. Di dalam kubu itu sendiri kita melihat mayat seorang pekerja yang dibunuh seseorang dengan melepaskan tembakan ke belakang kepalanya. Kecurigaan kami telah disahkan: Cerberus sebenarnya menggunakan ejennya dalam kes yang sangat sensitif!

Sepanjang perjalanan, ternyata penghubung utama Cerberus ialah Udina, yang telah menghantar penasihatnya ke Sharmal Plaza, di mana pembunuh itu sedang menunggu mereka. Kami segera terbang ke sana dengan pengangkutan ulang-alik. Dalam perjalanan, beberapa ninja menimpa kami dan merosakkan sistem kawalan, menyebabkan pesawat ulang-alik malang itu terjatuh. Jadi meneruskan "Mass Effect 3" (panduan). "Leviathan", tambahan cerita kedua kepada permainan, melibatkan dia ditemui dalam salah satu pencarian sampingan.

Kami sampai ke Citadel dan memaklumkan Bailey tentang kewujudan sejenis pembunuh hebat. Komander itu secara ironisnya menyatakan bahawa mereka tidak menyedari sebarang kesan dia. Shepard menjawab bahawa ninja itu pasti akan muncul semula tidak lama lagi. Adakah kita akan berpeluang untuk mencari teman perjalanan yang obsesif ini dalam Mass Effect 3? Melengkapkan Omega DLC melibatkan membuka kuncinya, jadi beli alat tambah itu dan lakukannya!

Pangkalan Reaper di Rannoch

Kami mendarat di planet ini dan menuju ke pangkalan geth. Pada masa yang sama, kami memusnahkan semua orang yang cuba menyerang anda (dan akan ada ramai daripada mereka). Di pangkalan kami belajar bahawa kami perlu memutuskan hubungan geth dengan penuai, jika tidak misi kami akan gagal. Kami memanggil "Normandy", tetapi kemudian beberapa penuai cepat melompat keluar dari Pintu. Kami memusnahkannya dan mengarahkan Normandy untuk terbang tanpa anda, kerana beberapa masalah lain perlu diselesaikan.

Kita perlu memilih sekutu: jika dalam dialog anda memilih pilihan "Kod pemindahan", maka sekutu anda, Tali, akan membuang dirinya dari tebing dari kesedihan. Tetapi anda akan mempunyai tentera geth yang besar yang boleh anda gunakan. Jika anda mengklik pada "Kami akan membiarkan geth mati", Tali akan tetap hidup, tetapi anda tidak akan mendapat hampir seramai tentera. Apa lagi yang boleh mengejutkan "Mass Effect 3" (panduan)? "Leviathan", iaitu, salah satu penambahan plot, membawa kepada proses permainan Terdapat beberapa watak baharu dan juga pencarian, jadi jangan lepaskan peluang!

Kuil di Thessia

Kami mendarat berhampiran skuad Asari. Askar yang berdiri di panel kawalan senapang pegun dibunuh serta-merta. Sebaik sahaja huskies dan Makhluk dimusnahkan, kami bercakap dengan Leftenan Kurin. Tugas anda adalah untuk memujuknya untuk kekal dalam jawatannya.

Kami meneruskan, sentiasa berlindung di sebalik runtuhan dan memusnahkan musuh. Kami bertemu musuh berbahaya - Banshee, yang boleh menyebabkan anda banyak masalah. Kami memusnahkannya dan semua musuh yang mengiringi musuh yang diubah suai, kami pergi ke tempat perlindungan kuil. Ternyata misi anda sebenarnya telah gagal dan kami terpaksa membunuh Kai Len. Kami menghubungi arahan, selepas itu kami diarahkan untuk kembali.

Nota tentang Penambahan Cerita

Ngomong-ngomong, anda mungkin terkejut dengan penambahan plot "Mass Effect 3" ("Omega")! Laluan (khususnya reaktor) DLC ini amat berbeza daripada bahagian utama permainan kerana konfrontasi dengan Cerberus lebih didedahkan sepenuhnya di sana.

Sanctuary of the Horizon

Mari berlepas. Kami terbang ke planet Horizon. Kecerdasan buatan membayangkan bahawa tidak ada salahnya untuk mengetahui sifat aktiviti Kai Len yang terkenal di planet ini. Kami bersetuju dengannya.

Kami memasuki tempat kudus, membuat jalan kami melalui kerumunan musuh. Pada kamera dalaman kita melihat bagaimana pakar Cerberus mengubah pelarian menjadi... sekam! Kami tidak lama lagi mengetahui bahawa bapa Miranda berada di belakang segala-galanya. Dia mencipta sistem yang dengannya anda boleh mengawal Sekam dan, mungkin, penuai itu sendiri. Semasa pertempuran selanjutnya, Miranda mati, tetapi anda berjaya mengumpul semua maklumat yang diperlukan. Apabila kembali ke pangkalan, arahan itu berterima kasih kepada anda. Ternyata maklumat yang anda terima menunjukkan lokasi pangkalan Cerberus. "Langkah-langkah" untuk memusnahkannya ada di belakang anda.

Di samping itu, satu perkara lagi menjadi jelas. Ternyata pemangkin senjata purba terhadap penuai adalah Citadel sendiri di Bumi! Jadi itulah sebabnya perlumbaan yang suka berperang berjuang untuk memiliki planet ini dengan begitu bersemangat! Anda telah mendedahkan rahsia utama Mass Effect 3. Petikan diteruskan.

Bumi, London

Kami tiba di Bumi. Laksamana Hackett segera mengingatkan kita bahawa Citadel mesti dibuka, tanpa mengira kerugian. Mari kita pergi ke pertempuran. Kami sedang membersihkan zon pendaratan untuk pendaratan skuad Hammer. Di sepanjang perjalanan, kami mengucapkan selamat maju jaya kepada semua pejuang yang berjuang berganding bahu. Ini meningkatkan semangat pemain pertahanan. Kami sedang menyelesaikan Mass Effect 3. Benteng, laluan yang dalam kes ini sangat sukar, akan memerlukan pengiraan penuh anda!

Kami memusnahkan banyak musuh yang akan menghalang pendekatan ke Citadel. Dalam adegan terakhir, anda terkena pancaran tempur penuai. Shepard, separuh mati, pergi ke Anderson. Dalam adegan terakhir anda perlu memilih antara dua pengakhiran. Catatan! Untuk pemain yang tidak menyukai tempoh permainan yang pendek: lanjutkan permainan Mass Effect 3 anda! DLS akan membantu anda dengan ini. Sudah tentu, jika anda tidak keberatan membayar untuk bab tambahan.

Pasti anda akan menyukai permainan "Mass Effect 3". Melengkapkannya adalah wajar anda mengulanginya beberapa kali lagi!

Bagi ramai peminat siri permainan Mass Effect tamat permainan datang sebagai kejutan yang tidak menyenangkan. Penantian selama lima tahun bertukar menjadi kekecewaan yang teruk dalam bentuk video akhir yang samar-samar, yang terdiri daripada beberapa dozen bingkai "berbilang warna". Peristiwa yang tidak dijangka melancarkan kempen untuk mengumpul tandatangan bagi menyokong perubahan pengakhiran. Pemaju terpaksa membuat konsesi dan bersetuju untuk menambah pengakhiran lanjutan kepada Mass Effect 3. Potongan Lanjutan DLC", yang menceritakan dengan lebih terperinci tentang nasib galaksi, satelit dan butiran lain yang menjelaskan peristiwa yang berlaku selepas perbualan dengan Catalyst dan keputusan yang dibuat. Pengakhiran standard diperluaskan untuk memasukkan sinematik tambahan dan adegan epilog. Tujuan DLC Extended Cut bukanlah untuk mencipta pengakhiran baharu, sebaliknya untuk menawarkan konteks tambahan dan jawapan tentang penghujung cerita Komander Shepard.

Jumlah dalam Kesan Massa 3 16 penghujung tersedia(mereka berbeza antara satu sama lain agak sedikit, yang membolehkan anda mengurangkan bilangan mereka kepada 8 keping). Setiap penghujung tergolong dalam laluan biru, merah atau hijau. Pilihan untuk berakhir dalam permainan sangat dipengaruhi oleh dan, reputasi watak utama tidak penting. Jika syarat tertentu tidak dipenuhi semasa permainan, sesetengah rasuk mungkin kekal tidak aktif dan ditutup pada penghujungnya, yang akan mengurangkan kepelbagaian pilihan. Secara teori, pengakhiran terbaik dianggap sebagai penyatuan organik dengan sintetik - puncak evolusi, yang dibincangkan oleh Catalyst dalam perbualan di Forge. Benar, kita tidak tahu apa yang akan berlaku keputusan pada masa hadapan dan sama ada terdapat subteks tersembunyi.

  • Warna penghujung biru(jalan kiri) - kawalan Reapers dan kematian Shepard.
  • Warna penghujung hijau(landasan pusat) - gabungan DNA organik dengan sintetik dan kematian Shepard.
  • Warna hujung merah(jalan yang betul) - pemusnahan semua sintetik, termasuk Reapers, geth dan EDI, dengan kemungkinan kelangsungan hidup organik, termasuk Shepard (di mana kita akan berada tanpa dia).
  • Menembak pemangkin atau enggan memilih- penerusan perubahan kitaran. Pengakhiran telah ditambahkan pada DLC Potongan Lanjutan.

Kemungkinan pengakhiran untuk Mass Effect 3:

  1. Tentera sedia tempur - Bumi akan musnah tanpa mengira pilihan yang dibuat.
  2. Pasukan sedia 1751-2050- Jika Shepard memusnahkan Reapers dengan mengorbankan dirinya, Bumi juga akan musnah.
  3. Tentera bersedia tempur 2051-2350- jika Shepard bersetuju untuk mengawal Reapers dengan mengorbankan dirinya, Bumi akan diselamatkan.
  4. Pasukan sedia tempur 2351-2650- Jika Shepard memusnahkan Reapers dengan mengorbankan dirinya, Bumi hanya akan musnah akibat letupan dan musnah, tetapi tidak musnah.
  5. Pasukan sedia tempur 2651-2800- Jika Shepard memusnahkan Reapers dengan mengorbankan dirinya, Bumi akan diselamatkan.
  6. Pasukan sedia tempur 2801-4000- Jika Shepard mengorbankan dirinya, dia akan dapat menyatukan sintetik dan organik.
  7. Pasukan sedia tempur 4001-5000- jika Shepard memusnahkan Reapers dan, dia akan bertahan.
  8. Tentera sedia tempur 5000+- jika Shepard memusnahkan Reapers, walaupun , dia akan bertahan.
Untuk video dengan keluhan Shepard muncul di antara runtuhan London - selepas adegan dengan Normandy - anda mesti memilih jalan untuk memusnahkan sintetik - laluan yang betul dari rasuk Bugle (berakhir merah). Dalam kes ini, bilangan tentera yang sedia tempur mestilah sekurang-kurangnya 4000 mata.

Untuk menjimatkan masa melihat semua pengakhiran, anda perlu segera selepas melengkapkan perbualan terakhir dengan Catalyst, buka folder simpan (\My Documents\BioWare\Mass Effect 3\Save\Profile_folder), cari fail AutoSimpan.pcsav, dan buat sandaran dengan menyalin atau mengezipnya. Apabila anda menyemak pengakhiran pilihan anda, ganti salinan sandaran fail asal dan muatkan permainan dari titik yang dipilih. Ulangi proses sehingga anda telah melihat semua pengakhiran. Kaedah ini membantu untuk mengelakkan mendengar dialog yang panjang. Selepas melengkapkan permainan, permainan kembali ke titik serangan di pangkalan Cerberus - ini bukan satu kesilapan, ini adalah bagaimana ia sepatutnya.