Kod terowong perkhidmatan. Lulus dari titik kawalan ulang-alik. Pencarian sampingan "Pekerja Tidak Puas Hati"

mewarna

Bermain sebagai Morgan Yu, anda akan meneroka stesen angkasa besar yang dipanggil Talos 1, yang penuh dengan sejumlah besar rahsia. Ini termasuk peti besi - ini adalah sel atau bekas yang diperkaya di mana item pencarian, perkara berguna dan nota plot disimpan. Untuk membukanya, anda memerlukan kombinasi simbol khas. Kadang-kadang urutan yang diperlukan terletak tidak jauh dari peti besi, dan kadang-kadang sangat jauh darinya. Untuk kemudahan anda, kami memutuskan untuk membentangkan panduan kepada semua kod untuk peti besi dalam Prey 2017.

Nota: pasukan yang sama mengusahakan Prey baharu seperti Dishonored 2 tahun lepas, yang turut menampilkan peti besi dan kod untuk mereka, tetapi yang terakhir sering dijana secara rawak. Sistem yang serupa boleh digunakan dalam penembak sci-fi ini, jadi walaupun kami akan menandai gabungan tersebut, bersiaplah untuk fakta bahawa ia mungkin tidak sesuai dengan peti besi anda.

Taklimat Simulasi

Jika anda ingin mencari peti besi ini, maka anda perlu meninggalkan pangsapuri Morgan dahulu dan pergi ke Makmal Pengujian. Kemudian masuk ke bilik simulasi, di sinilah letaknya peti besi. Untuk mencari kod, tonton video di pejabat Morgan - tekan muka anda ke dinding dan halakan pandangan anda ke kiri. Di sana anda akan melihat kod: 5150.

Pejabat Dr. Thorstein

Pergi ke makmal perkakasan dan kemudian pergi ke pejabat Dr. Thorstein. Di sinilah terletaknya peti keselamatan seterusnya. Untuk mencari urutan kunci, lihat nota lekat di pejabat. Ia akan berbunyi: "Es dan Xe." Prasasti ini merujuk kepada unsur-unsur seperti Einsteinium dan Xenon, yang mempunyai nombor atom berikut: 99 dan 54. Oleh itu, kata laluan kepada peti besi kelihatan seperti ini: 9954.


Pejabat Hendrick Devries

Pergi ke Pusat Trauma Talos-1, dan kemudian pergi ke pejabat Hendrik Devry. Anda akan mendapati peti keselamatan di dalamnya. Untuk mencari kod, anda mesti pergi ke zon kuarantin pusat dan melawan musuh yang berbahaya. Selepas mengalahkannya, cari kombinasi: 7324.


Zon keselamatan

Peti besi yang anda perlukan terletak di lorong bilik keselamatan Talos 1 - anda akan dapati ia di belakang meja. Untuk mencari kata laluan, anda harus membaca buku yang terletak berdekatan dan mengandungi rujukan daripada Bible. Akibatnya, anda akan menyedari bahawa kata laluan kelihatan seperti ini: 0526.

Selamat di pejabat Alex

  • Kod: 4194
  • Di mana untuk mencari: Di ​​Petak Neuromod, pada serpihan pengendali Disember. Anda akan sampai ke sini apabila menyelesaikan pencarian utama "Siapakah Disember?"
  • Tempat untuk digunakan: Di pejabat Alex Yu, terletak di tingkat keempat Arboretum. Peti besi sudah masuk tempat rahsia, yang boleh diakses melalui palka untuk Penyelenggaraan terletak berhampiran meja.
  • Ganjaran: chipset, kad kunci Alexa, pemancar gelombang sifar, 2 neuromod.


Selamat di dalam bilik kawalan Magnetosfera

  • Kod: 0901
  • Di mana untuk mencari: Di ​​tandas di bilik kawalan magnetosfera yang terletak di peringkat penyelidikan G.U.T.S. Ia ditulis pada nota yang tersembunyi di sebalik beberapa kertas tandas di rak atas sebelah tandas.
  • Tempat untuk digunakan: Digunakan untuk membuka kunci peti keselamatan yang terletak di bawah tangga di dalam bilik kawalan magnetosfera.
  • Ganjaran: Kit Naik Taraf Senjata, 2 Caj Salvage dan 5 Alat Ganti.


Selamat Jada Marx

  • Kod: 4583
  • Tempat untuk mencari: Kod ke peti besi Jada Marks boleh didapati di Arboretum. Mendaki menara di tengah. Kemudian lihat ke selatan dan lompat ke atas batu. Belok kiri dan berjalan di sepanjang batu ke sudut terdekat. Merangkak di bawah rasuk sokongan keluli dan lihat ke kiri semula. Anda akan melihat mayat terbaring di sebelah papan suis yang rosak. Anda boleh membaikinya atau menggunakan pistol GYPSUM untuk sampai ke badan. Periksa dan cari transkrip. Dengar rakaman untuk mendapatkan kod.
  • Tempat untuk digunakan: Belum diketahui.
  • Ganjaran: Belum diketahui.


Selamat Calvino

  • Kod: 0523
  • Di mana untuk mencari: Di ​​kabin Calvino di ruang tamu. Ia ditulis pada nota melekit di sebelah salah satu komputernya (yang di tepi katil).
  • Tempat untuk digunakan: Di kabin Calvino, anda mungkin akan melihat skrin gergasi yang menggambarkan sebuah bandar pantai kecil. Jika anda menggunakan terminal dan mematikan visor, anda akan melihat peti besi di belakang kaca. Hancurkan panel kaca untuk mengakses peti keselamatan.
  • Ganjaran: 3 neuromod.


Selamat di makmal simulasi

Kata laluan: 5150

Tahap penggodaman: Penggodam 3

Selepas memecahkan tingkap "pangsapuri" anda, anda mendapati diri anda berada di makmal simulasi. Mengikuti papan tanda yang tertera "Penyisihan simulasi", anda akan menemui bilik peperiksaan pasca operasi dengan peti besi pertama yang anda temui di sudut dan terminal Marco Simmons. Kod kepada peti besi telah ditulis pada papan di sudut bertentangan, tetapi kemudian dipadamkan.

Walau bagaimanapun, anda boleh melihatnya dalam video pertama Morgan, di mana dia menangani dirinya sendiri. Mesej video telah dirakam di dalam bilik ini, anda hanya perlu menghidupkan kamera dan melihat papan. Anda akan menemui fail video di pejabat Morgan Yu apabila anda menyelesaikan misi cerita "Office with a Great View."

Kandungan peti besi di dalam bilik peperiksaan selepas pembedahan:

  • Lukisan penyuntik (psikostimulan). Baca di mana untuk mencari lukisan lain.
  • Penyuntik berbilang
  • Perkara eksotik
  • Cip rawak untuk psikoskop.

Dewan Talos 1

Selamat di pejabat keselamatan

Tahap penggodaman: Penggodam 3

Di tingkat 1 lobi Talos 1, berhampiran pintu keluar ke ruang ulang-alik, terdapat pejabat keselamatan. Baca tentang cara untuk masuk ke dalamnya dan tempat untuk mencari pas dalam artikel yang sepadan. Pejabat mempunyai peti keselamatan keselamatan yang memerlukan kata laluan. Ia disenaraikan dalam buku "Orit" yang terletak di atas meja. Nombor dalam nama digunakan sebagai kod untuk peti besi. Memandangkan kata laluan untuk peti besi boleh berubah, kami akan menggunakan contoh panduan kami: tajuknya tertera "Buku Hakim-hakim 5:26," yang bermaksud kod selamat ialah 0526.

Kandungan peti keselamatan:

  • Lukisan 12 kartrij tolok. Baca di mana untuk mencari lukisan lain.
  • Bom tangan pelupusan
  • Caj EM
  • Jammer gelombang null

Peti keselamatan Dr. Devries di bilik kecemasan

Tahap penggodaman: Penggodam 2

Kata laluan: 7324

Di bilik kecemasan, yang terletak di dewan Talos-1 di tingkat 2, terdapat pejabat Hedrik Devries, di mana terdapat peti keselamatan peribadinya. Bukan semudah itu untuk mendekatinya. Mula-mula anda memerlukan pas dari bilik kecemasan (baca di mana untuk mencarinya), kemudian pas dari pejabat Dr. Devries, yang anda akan dapati berhampiran mayat Devries di tingkat 4 dewan Talos-1 berhampiran lif utama. Dan ini hanya akan berlaku apabila anda sampai ke sana melalui sekumpulan lokasi lain.

Jika anda menemui semua pas, maka anda memerlukan kata laluan untuk peti keselamatan Dr. Devries. Ia diconteng di dinding di bilik kuarantin berkunci, yang juga terletak di bilik kecemasan. Anda akan dapati kod kuarantin dalam emel di terminal di pejabat Matthias Kohl, yang bersebelahan dengan pejabat Devries. Yang tinggal hanyalah berurusan dengan Trevor Young, yang ditahan di sana. Adakah anda akan menyelamatkannya atau membunuhnya?

Kandungan peti besi Dr. Devries di bilik kecemasan:

  • Beberapa peti pertolongan cemas
  • Kit pembaikan sut
  • Neuromod (3 keping). Baca di mana untuk mencari neuromod lain.

Makmal perkakasan

Jabatan Balistik Selamat

Tahap penggodaman: Penggodam 1

Makmal Balistik, yang terletak di Aras 1 Makmal Perkakasan, mengandungi peti keselamatan jabatan. Anda akan menemui kod untuknya di dalam bilik yang sama. Di bahagian lain makmal, anda akan melihat jeriji bersandar pada dinding, di belakangnya terdapat bahan untuk fabrikasi dan nota melekit dengan kod ke peti besi. Anda perlu menggunakan Lift 1 untuk menolaknya, tetapi beberapa helah boleh membantu.

Dalam peti keselamatan jabatan balistik anda hanya akan menemui bahan untuk fabrikasi: bahan eksotik, plastik dan mineral.

Pengarah Thorstein selamat

Kata laluan: 9954

Tahap penggodaman: Penggodam 3

Peti besi Pengarah Thorstein terletak di pejabatnya, yang terletak di aras 2 makmal peralatan. Sebagai tambahan kepada fakta bahawa anda perlu mengetahui kod untuk pejabat, peti keselamatan juga memerlukan kata laluan. Di mana untuk mencari kod untuk pejabat Pengarah Thorstein, lihat di sini.

Jorgen Thorstein nampaknya tidak banyak bergantung pada ingatannya sendiri, kerana dia meninggalkan petunjuk untuk dirinya sendiri dan melampirkannya pada peti besi. Ia menyenaraikan dua unsur daripada jadual berkala. Apa yang anda perlu lakukan ialah mencarinya di atasnya (omong-omong, meja itu sendiri terletak di dinding berdekatan), dan gabungkan nombor ordinal mereka menjadi kod.

Kandungan peti besi Pengarah Thorstein:

  • Penyuntik berbilang
  • kartrij 9 mm
  • Bom tangan pelupusan

Makmal Psikotronik

Selamat di pejabat Dr. Kelstrup

Tahap penggodaman: Penggodam 4

Anda akan menerima kod ke peti besi Dr. Kelstrup daripada Alex Yu selepas anda menentukur psikoskop anda mengikut tugasan. Peti besi itu sendiri terletak di pejabatnya, terletak berhampiran titik penentukuran psikoskop di atrium makmal psikotronik (tahap 2). Anda perlu masuk ke pejabat melalui salah satu tingkap, berdinding dengan pistol plaster, kerana pas dari pejabat berada di dalam mayat Kelstrup.

Kandungan peti besi Pengarah Kelstrup:

  • Lukisan neuromod. Baca di mana untuk mencari lukisan lain
  • Neuromods (2 keping). Baca di mana untuk mencari neuromod lain.

SAGITT

Selamat di dalam bilik kawalan magnetosfera

Tahap penggodaman: Penggodam 2

Terdapat peti keselamatan di pusat kawalan magnetosfera, yang terletak di peringkat penyelidikan SAGITA di kawasan peralihan dari terowong perkhidmatan ke terowong kargo. Ia terletak di bawah tangga menuju ke atas, dan secara semula jadi, untuk membukanya, kata laluan diperlukan. Anda akan mendapatinya berdekatan, anda hanya perlu melihat di dalam tandas. Di rak di belakang kertas tandas terdapat nota dengan kod peti besi.

Kandungan peti besi di pusat kawalan magnetosfera:

  • Kit Naik Taraf Senjata
  • Bom tangan pelupusan
  • Alat ganti

Arboretum

Selamat di pejabat Alex

Tahap penggodaman: Penggodam 3

Pejabat Alex Yu terletak di arboretum di tingkat 4, yang boleh anda capai dengan menaiki lif graviti jika anda mempunyai kod untuknya, atau di tepi batu di mana pejabat Alex terletak. Peti besi Alex Yu tersembunyi di dalam bilik di belakang pintu servis, yang kemudiannya diisi dengan sebuah kotak. Hatch terletak berhampiran meja Alex. Kotak dari palka boleh dialihkan menggunakan kemahiran Lift 2 atau menggunakan bom tangan pelupusan. Yang tinggal hanyalah memasukkan kod untuk peti besi atau menggodamnya.

Anda akan menemui kod untuk peti besi Alex mulai Disember, apabila dia menjemput anda untuk bertemu di lobi jabatan neuromod (tahap 2, berhampiran peralihan ke dewan Talos-1) semasa tugas tambahan "Siapa awak, Disember?"

Kandungan peti besi di pejabat Alex:

  • Cip untuk psikoskop. Baca di mana untuk mencari cip lain.
  • Laluan dari pangsapuri Alex Yu
  • Transkrip Morgan Yu
  • Jammer gelombang null

Bahagian kediaman

Selamat di kabin Jada Marks

Tahap penggodaman: Penggodam 4

Dalam kabin Jada Marks di bahagian ruang tamu, terdapat peti keselamatan peribadinya, yang mana anda memerlukan kod. Peti keselamatan ini akan membawa anda ke tugas tambahan"Senapang Emas" Anda akan menemui laluan ke kabin di tempat yang sama dengan kod ke peti besi - berhampiran mayat Marietta Kirkos (lebih lanjut mengenainya di bawah).

Anda akan menerima kata laluan ke peti keselamatan Jada Marks dengan mendengar rakaman pada transkrip Marietta Kirkos, serta tugas "Golden Gun" itu sendiri. Mayat Marietta Kirkos terletak di arboretum di tingkat 3. Ia terletak betul-betul di bawah pejabat Alex Yu, lebih tepatnya berhampiran penyokong yang memegang pejabat di atas batu. Anda boleh memanjat tebing di bawah untuk sampai ke Marietta, atau menaiki lif graviti ke pejabat Alex dan kemudian turun ke penyokong.

Anda juga boleh mengetahui kata laluan ke peti keselamatan Jada Marks daripada rakaman yang sama, tetapi daripada transkripnya sendiri, yang anda akan dapati di sebelah mayatnya di jambatan Talos 1 di kuarters kapten di tingkat kedua.

Kandungan peti besi Jada Marks:

  • Kit Naik Taraf Senjata
  • Pistol Artemis Emas Kapten Jada Marks

Selamat di kabin Lorenzo Calvino

Tahap penggodaman: Penggodam 4

Kabin 111, yang dimiliki oleh Lorenzo Calvino, mempunyai peti keselamatan yang tersembunyi di ruang tamu di Aras 1. Ia terletak di belakang imej "Mirror". Lumpuhkan Cermin pada terminal Calvino atau hanya hancurkannya ke bahagian tengah untuk mendedahkan peti besi. Kod kepada peti besi ditulis pada nota yang terletak di atas meja kedua bertentangan dengan peti besi. Pas dari kabin Calvino boleh didapati di tempat persembunyiannya di bengkel di makmal perkakasan, yang boleh anda baca secara terperinci.

Kandungan peti besi Calvino:

  • Caj EM. Di mana untuk mencari lebih banyak senjata dan peranti, lihat.
  • Neuromods (3 jenaka). Di mana untuk mencari lebih banyak neuromod, baca di sini.

Simpanan data

Peti besi di gudang data

Tahap penggodaman: Penggodam 4

Dalam storan data anda akan menemui dua peti besi, kod yang akan sama. Kedua-duanya berada di tingkat kedua lokasi. Peti besi pertama terletak di sudut pusat kawalan, tidak jauh dari fabrikasi. Di sini adalah tempat kerja Danielle Shaw dengan terminalnya. Lihatlah sisi terbalik Monitor Shaw, ia terletak di tengah, dan anda akan melihat nota dengan kod untuk kedua-dua peti besi.

Kandungan peti keselamatan pertama dalam gudang data:

  • Kit Naik Taraf Senjata
  • Lukisan bateri untuk pelempar K-beam. Di mana untuk mencari lukisan lain, baca.

Peti keselamatan kedua dalam storan data dipasang di pejabat kecil dengan terminal "Pangkalan Data Sukarelawan". Pejabat ini terletak bertentangan dengan pintu masuk ke tingkat kedua, bersebelahan pintu masuk ke bilik dengan modul data. Itu hanya di pintu kunci kombinasi, yang menimbulkan ralat. Anda boleh memilih kunci jika anda mempunyai kemahiran Hacker 4, atau merangkak ke dalam bilik dengan peti besi melalui siling. Terdapat jambatan biru dengan wayar di atas pintu berkod; mula-mula naik ke atasnya, dan kemudian di sepanjang dinding lebih tinggi ke lampu merah. Apa yang perlu anda lakukan ialah melompat ke dalam lubang di siling bilik itu.

Kandungan peti keselamatan kedua dalam gudang data:

  • Lukisan Stunner shocker
  • Neuromod. Perlukan lebih banyak neuromod? Anda boleh membaca tentang mereka.

Talos 1 kulit

Keselamatan Kargo Selamat

Tahap penggodaman: Penggodam 3

Kemalangan yang berlaku di Talos 1 bukan sahaja menjejaskan makmal perkakasan. Terdapat juga lubang di ruang kargo A. Di kawasan lubang anda akan menemui pejabat keselamatan petak kargo, yang masih mengandungi peti besi.

Kod untuk peti keselamatan petak kargo akan diberikan kepada anda oleh Sarah Elazar apabila anda bertemu dengannya di petak kargo semasa cerita. Dia akan menawarkan untuk membantu kumpulannya dalam misi "Mempertahankan Teluk Kargo" dan akan memberitahu anda kod ke peti keselamatan supaya anda boleh mengambil pelan tindakan untuk menara yang diperlukan untuk tugas itu dari sana.

Kandungan keselamatan penyimpanan kargo:

  • Lukisan turet mudah alih. Di mana untuk mencari lukisan untuk item lain, baca.
  • Neuromod. Di mana untuk mencari lebih banyak neuromod, baca.

Sokongan hidup

Selamat di pos keselamatan sokongan hayat

Tahap penggodaman: Penggodam 3

Pejabat keselamatan di mana peti besi dipasang terletak di tingkat pertama sokongan hayat, berhampiran laluan ke dewan Talos-1. Untuk mendapatkan akses kepada peti keselamatan, sebagai tambahan kepada kod untuknya, anda memerlukan pas dari pejabat, yang boleh anda temui di tandas, yang terletak di koridor yang sama. Pas itu terletak di bawah jeriji di lantai, diterangkan dengan lebih terperinci.

Anda boleh mengetahui kod kepada peti besi di pos keselamatan sokongan hayat daripada nota yang boleh didapati semasa mencari Erica Teague. Mayatnya terletak di luar pejabat keselamatan sokongan hayat.

Kandungan peti besi di pos keselamatan sokongan nyawa:

  • Lukisan pistol dengan penyenyap. Anda boleh mengetahui tempat untuk mencari lukisan lain.
  • Neuromod. Jika anda memerlukan lebih banyak neuromod, kemudian rujuk artikel yang sepadan.
  • Sedikit peluru

Jambatan Talos 1

Selamat di atas jambatan dalam bilik mesyuarat

Tahap penggodaman: Penggodam 1

Dari dek pegawai di jambatan Talos 1 anda boleh memasuki bilik mesyuarat, di mana anda akan menemui peti keselamatan. Untuk memasuki bilik anda memerlukan pas atau sepana boleh laras. Pas itu boleh didapati di Omar Bolivar di Dek Pegawai atau di Bill Nixon-Green di Kuarters Kapten di Aras 2. Pilihan lain ialah memecahkan tingkap di sebelah pintu dengan sepana boleh laras dan memanjat ke dalam.

Kod untuk peti besi jambatan boleh didapati daripada nota yang tersembunyi di atas meja Kapten Jada Marks di kabinnya di tingkat kedua jambatan Talos 1. Angkat folder pada desktop dan anda akan menemui nota dengan kod.

Kandungan peti besi di jambatan Talos 1:

  • Kit Naik Taraf Senjata
  • Jammer gelombang null
  • Neuromod. Perlukan lebih? Baca.

Teluk ulang-alik

Peti besi Mia Bayer di pejabatnya

Tahap penggodaman: Penggodam 3

Peti keselamatan Mia Bayer terletak di tingkat ketiga ruang ulang-alik di pejabatnya. Anda boleh ke sana dengan menaiki lif graviti dari bilik kawalan ulang-alik di aras dua, tetapi anda perlu menghidupkannya dahulu. Pusat kawalan ulang-alik boleh diakses dengan mempunyai pas, yang boleh didapati di bilik persediaan sebelum penerbangan, atau dengan menyelinap melalui pintu servis di atas pintu di ruang legar. Baca lebih lanjut mengenai pas dalam artikel ini. Lif graviti dihidupkan melalui fius di belakang palka servis, yang terletak di bawah siling di sisi lif graviti.

Malangnya, anda perlu memecahkan peti besi Mia Bayer, kerana kod untuknya tidak ditemui di mana-mana. Di bawah anda boleh mengetahui kandungannya.

Kandungan peti besi Mia Bayer:

  • Jammer gelombang null
  • Neuromod. Di mana untuk mencari lebih banyak neuromod, baca.
-1) (_uWnd.alert("Anda telah menilai bahan ini!","Ralat",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kursor" , "help").attr("title","Anda telah pun menilai bahan ini");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Terima kasih anda untuk penilaian anda !","Anda telah melakukan kerja anda",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Anda telah pun menilai bahan ini ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> saya suka 8

Prey mempunyai banyak peti besi yang terletak di seluruh peta yang memerlukan . Di dalam setiap peti besi ini anda akan menemui pelbagai barangan dan peralatan yang berguna. Walaupun peti besi itu sendiri tidak begitu sukar untuk dikesan, mencari kod yang sepadan boleh menjadi sukar jika anda tidak tahu di mana hendak mencari. Panduan berikut akan membantu anda memikirkan perkara ini.

Kod untuk peti keselamatan "Simulasi Debriefing".

"Debriefing Simulasi" ialah peti keselamatan pertama yang anda temui. Seperti mana-mana peti besi, kod diperlukan untuk membukanya. Selepas meninggalkan apartmen Morgan Yu, anda akan menuju ke makmal ujian dan kemudian melihat bilik yang berlabel "Debriefing Simulasi".


Di dalam bilik ini anda akan menemui peti besi di sudut kanan, serta papan putih di sebelah kiri anda, kod ke peti besi akan dipadamkan. Kini tugas utama ialah menonton mesej video yang ditinggalkan untuk anda. Dalam siaran video ini anda boleh melihat papan yang sama. Walau bagaimanapun, kod untuk peti besi masih belum dipadamkan dan anda boleh melihat 5150.

Perlu diingat bahawa apabila anda telah maju ke tahap tertentu, tiada cara untuk kembali ke bilik Debriefing Simulasi untuk membuka kunci peti besi. Jika ini berlaku, anda mungkin perlu memulakan semula demo untuk memasukkan kod.

Kod untuk peti besi di Bilik Keselamatan

Prey mempunyai Bilik Keselamatan yang terletak di lobi utama Talos 1. Di sini anda akan menemui peti keselamatan yang terletak betul-betul di belakang meja. Mudah terlepas peti besi ini kerana jika anda melompat dari siling dan bukannya memasuki lobi melalui pintu hadapan, peti besi tidak akan kelihatan melainkan anda berpusing dan melihat terus ke belakang anda.

Terdapat sebuah buku di Bilik Keselamatan yang merujuk petikan Alkitab Hakim 5:26. Selepas mengkaji buku, anda boleh mendapatkan kod untuk peti besi - 0526. Sekarang anda mempunyai kod tersebut, kembali ke peti besi di meja utama dan masukkan kod yang anda terima. Ini akan membuka kunci peti besi dan membolehkan anda mengakses kandungan di dalamnya.

Kod selamat Hendrick Devries

Dalam "Prey" anda akan menemui Pusat Trauma di lobi utama Talos 1. Di sini anda perlu mencari pejabat seorang lelaki bernama Hendrick Devries. Di sana anda akan menemui peti keselamatan. Untuk mencari kod yang diperlukan untuk membuka kuncinya, anda perlu kembali ke kawasan kuarantin Pusat Trauma.

Ambil perhatian bahawa anda perlu melawan musuh yang agak sukar untuk mengosongkan kawasan kuarantin dan mendapatkan akses kepada kod, jadi pastikan anda bersedia untuk bertarung. Setelah anda menyelesaikan segala-galanya, anda akan dapat menjejaki kod untuk peti besi Devries - 7324. Sekarang kembali ke pejabat dan buka kunci peti besi itu.

Kod ke peti besi di pejabat Dr. Thorstein

Semasa anda menerokai Makmal Perkakasan, anda akan menemui peti keselamatan yang terletak di pejabat Dr. Thorstein. Untuk mencari kod peti besi ini, anda perlu mencari nota di pejabat doktor yang ditandatangani "Es & Xe". Nota ini digunakan untuk unsur Einsteinium dan Xenon, yang masing-masing menduduki nombor atom 99 dan 54. Seperti yang anda boleh simpulkan, ini adalah empat nombor yang diperlukan untuk membuka kunci peti besi di pejabat doktor. Selepas melihat nota, kembali ke pejabat Thorstein dan masukkan kod keselamatan 9954.

Kod untuk peti besi Dr. Calvino

Terdapat peti besi di pejabat Dr. Calvino di Hardware Labs. Untuk mengesan kod, dengar audio Nota 3 pada stesen kerja doktor. Ini akan memberitahu anda bahawa kod Dr. Calvino ialah 0523.

Kod dalam "Makmal Balistik"

Untuk mencari kod peti besi di Makmal Balistik, anda perlu menuju ke jeriji di sudut bilik. Malangnya, anda perlu meningkatkan kemahiran Leverage anda kepada 1 menggunakan Neuromod untuk mengakses kod.

Selamat di Bilik Kawalan Magnetosphere

Untuk mencari kod peti besi, pergi ke Bilik Rehat Magnetosphere. Di sana, lihat rak di bilik mandi dengan beberapa gulungan tisu tandas tingkat atas. Jika anda mengalihkan salah satu daripadanya ke tepi, anda akan menemui nota dengan kod.

"Storan Dalam"

Deep Storage mempunyai dua peti besi untuk dipecah masuk. Nasib baik, mereka memerlukan kod yang sama. Untuk mencarinya, pergi ke stesen kerja Danielle Sho di Pusat Perintah. Di sana anda akan menemui nota di belakang stesen kerja dengan kod.

Selamat "Cargo Bay Security"

Kod itu boleh diperolehi dengan pergi ke Sarah Elazar dan bercakap dengannya. Dia akan memberikan anda kod.

"Stesen Keselamatan"

Terdapat peti keselamatan lain di dalam Stesen Keselamatan. Untuk menerima kod, cari mayat Erica Teague di kawasan terdekat anda.

Loteng Kapten

Apabila anda menerokai Jambatan Talos I, anda akan menemui Captain's Loft. Terdapat peti keselamatan lain di dalam. Untuk mencari kod, alihkan buku itu di atas meja kapten. Di sana anda akan menemui nota dengan kod tersebut.

Prey ialah penembak seram psikologi yang dicipta oleh Arkan Stidios. Projek ini adalah sejenis but semula permainan dengan nama yang sama, yang dikeluarkan pada tahun 2006. Namun begitu permainan baru mempunyai sedikit persamaan dengan yang asal, dan kedua-dua bahagian hanya berkongsi genre, kehadiran makhluk asing dan tajuk. Pemain mengambil peranan Morgan Yu, yang mana para saintis menjalankan pelbagai eksperimen untuk menaik taraf umat manusia. Aksi utama permainan ini bermula pada tahun 2032. Watak utama bangun pada stesen Angkasa Talos 1, yang telah ditangkap oleh makhluk asing. Menggunakan objek dan senjata yang ditemui, pemain perlu bertahan dalam pertempuran yang tidak seimbang dengan musuh yang kuat.

Kod – digunakan untuk membuka pintu dan peti besi dengan kunci digital pada Talos-1. Anda boleh menemuinya pada pelekat atau dalam huruf E-mel watak. Jika mencari kod untuk pintu dan peti besi sukar, panduan kami akan membantu anda mencari semua kod dalam Prey 2017.

Kod mungkin berbeza dalam versi permainan anda

Debriefing Simulasi – kod selamat

Kod: 5150
Bagaimana untuk mencari: di pejabat Morgan anda perlu menghidupkan video, pergi ke skrin dan lihat papan di sebelah kiri. Kod akan ditulis di sudut kiri bawah papan dengan penanda merah.
Bagaimana nak guna: Terdapat peti keselamatan di dalam bilik taklimat, anda boleh mendapatkannya dengan memecahkan tingkap di apartmen anda dan membelok ke kanan. Dalam bilik "Debriefing" di sebelah kiri akan ada papan putih, seperti dalam video, tetapi dengan kod dipadamkan.
Ganjaran: lukisan penyuntik, penyuntik x3, dsb.



Bilik soal siasat (Keselamatan) - kod pintu

Kod: 1129
Bagaimana untuk mencari: di pejabat Sarah Elazar, berhampiran pintu masuk ke Shuttle Bay. Kod itu ditulis pada nota melekit di sebelah komputernya. Anda boleh ke sana dengan dua cara:

  1. Pergi ke sana melalui pengudaraan, panjat paip di koridor keselamatan menggunakan Plaster Gun.
  2. Tembak butang yang membuka pintu ke pejabat Sarah. Anda memerlukan Pelancar Dart Huntress - anda boleh menemuinya di tingkat bertentangan dengan pejabat Yuri Kimura di Bahagian Jualan, (Tahap 3: Dewan). Sebaik sahaja anda memilikinya, kembali ke bilik keselamatan berhampiran pintu masuk ke Shuttle Bay dan tembak melalui lubang di tingkap.

Bagaimana nak guna: masuk ke bilik soal siasat, di pejabat Sarah.
Ganjaran: kit pembaikan sut x1





Bilik soal siasat (Keselamatan) – kod untuk peti besi

Kod: 0526
Bagaimana untuk mencari: di pejabat Sarah Elazar (Aras 1: Dewan), terdapat sebuah buku Orit di atas meja, satu perenggan diserlahkan di dalamnya - Kitab Hakim-hakim 5:26
Bagaimana nak guna: Di tempat yang sama di mana mereka menemui kod ini, terdapat peti keselamatan berhampiran meja.
Ganjaran: lukisan kartrij senapang patah, bom tangan pelupusan, dsb.



Pejabat Morgan Yu - kod pintu

Kod: 0451
Bagaimana untuk mencari: pada komputer di luar pejabat Morgan. Kata laluan komputer ditulis pada nota melekit yang dilekatkan pada monitor.
Bagaimana nak guna: pejabat Morgan.
Ganjaran: pistol dengan penyenyap, neuromod, lukisan peluru pistol plaster dan kemajuan dalam plot permainan.

Kod kuarantin

Kod: 3501
Bagaimana untuk mencari: Terdapat komputer Mathias Kohl di Hall Trauma Center, baca surat "Kemudahan Kuarantin".
Bagaimana nak guna: di bilik kuarantin di Pusat Trauma.
Ganjaran: kod digital lain.



Kod ke peti besi Doktor Devries

Kod: 7324
Bagaimana untuk mencari: diukir di dinding bilik kuarantin di Dewan Pusat Trauma. Ia tidak masuk ke dalam jurnal anda, jadi anda perlu menulisnya atau mengingatinya.
Bagaimana nak guna: di pejabat Henrik Devries, di Pusat Trauma. Terdapat peti keselamatan di belakang meja, tetapi untuk memasuki bilik anda memerlukan pas, yang terletak pada mayat Henrik di Arboretum. Anda juga boleh pergi ke sana melalui tingkap menggunakan keupayaan transformasi atau menembak memantul dari pelancar dart pada butang pintu.
Ganjaran: penyuntik x3, neuromod x3



Pilot Lounge - kod pintu

Kod: 3884
Bagaimana untuk mencari: di tingkat dua Dewan di Lounge Kakitangan di belakang bar terletak mayat Octavia Figgs. Dengar rakaman audio pada transkriptor. Selepas ini, kod akan muncul dalam jurnal anda.



Kuarters Sukarelawan - kod pintu

Kod: 6652
Bagaimana untuk mencari: di pejabat pengarah, di tingkat 3 Dewan. Kod itu ada pada komputer Bianca Goodwin, di pejabat paling barat.
Bagaimana nak guna: di Jabatan Neuromod di aras 3, dengan membina tangga di sana dari pistol plaster di aci lif.
Ganjaran: Kit naik taraf senjata, melupuskan bom tangan x3

Pejabat Pengarah Thorstein - kod selamat

Kod: 9954
Bagaimana untuk mencari: Terdapat peti keselamatan di dalam bilik Thorstein. Di sebelah kanannya terdapat pelekat dengan pembayang: "Es + Xe". Jadual Berkala Mendeleev tergantung di dinding berdekatan, lihat nombor atom ini unsur kimia. Ini akan menjadi kod.
Bagaimana nak guna: buka peti besi di dalam bilik yang sama di mana anda menemui petunjuk itu. Pejabat Thorstein terletak di tingkat kedua di Makmal Perkakasan.
Ganjaran: Penyuntik x2, peluru pistol 9mm x7, Bom tangan pelupusan x2



Kedai mesin - kod pintu

Kod: 9067
Bagaimana untuk mencari: pada komputer Pengujian Prototaip yang terletak di peringkat kedua Makmal Perkakasan. Kata laluan komputer berada di atas lantai berdekatan, baca huruf "Jika anda memerlukan bekalan."
Bagaimana nak guna: di Bilik Storan di bahagian barat daya kedai mesin, Makmal Perkakasan.
Ganjaran: neuromods x2, kit peningkatan senjata, silinder untuk pistol plaster.



Pejabat Alex - kod selamat

Kod: 5928
Bagaimana untuk mencari: di lobi jabatan neuromod, pengendali yang musnah "Disember", semasa tugas "Siapa awak, Disember?"
Bagaimana nak guna: di dalam bilik Alex Yu di tingkat 4 Arboretum. Peti besi tersembunyi di dalam bilik rahsia, di belakang laci berhampiran meja Alex.
Ganjaran: cip, pengilat, penekan gelombang sifar


Artikel ini akan merangkumi semua langkah yang perlu anda ambil untuk menyelesaikan semuanya misi tambahan dalam Prey (2017). Beberapa tugas paling mudah diterangkan dalam artikel berasingan yang dikhaskan untuk mencari kru.

SOALAN SAMPINGAN "MAYAT YANG HILANG"

Di mana untuk mendapatkannya: jabatan neuromod.

Untuk memulakan misi ini, pergi ke pejabat selepas anda melihat pembunuhan meniru Gavrilovic (cari mayat Jovan Gavrilovic) di jabatan neuromod. Di meja pertama di sebelah kiri terdapat terminal - baca surat yang dipanggil "Urgent!" Anda akan belajar tentang beberapa badan, dan ini akan memulakan tugas tambahan. Kami akan segera menerangkan laluannya, tetapi ambil perhatian bahawa untuk menyelesaikan misi, anda perlu melawat lokasi lain.

Pergi ke lokasi Talos Hall 1 dan pergi ke bilik kecemasan (kad kunci berada di bawah, di kaunter di hadapan koridor menuju ke ruang ulang-alik). Ambil gelang suar dari meja yang ditanda dengan penanda, dan baca juga huruf "Terluka dalam perjalanan." Tugasan akan dikemas kini.

Matlamat seterusnya ialah makmal psikotronik. Apabila anda berada di ruang kaca dengan mayat, yang Tkach akan berubah menjadi hantu, kemudian turun dengan lif graviti dan di bahagian paling jauh anda akan melihat bilik mayat. Tunggu operator terbang ke dalam, atau pecahkan kaca dan tembak anak panah pada butang berhampiran pintu. Cari mayat Dr. Sylvain Bellamy untuk mendapatkan kad kunci rumah Bellamy. Apabila anda berada di bahagian kediaman, lihat sahaja ke dalam kabin doktor untuk menyelesaikan pencarian. Di dalamnya anda akan menemui 3 neuromod.

SOALAN SAMPINGAN "SIAPA ANDA, DISEMBER?"

Anda mengaktifkan pencarian ini mengikut plot. Pada titik tertentu dalam permainan, "Disember" akan menghubungi anda dan mengatakan bahawa anda meninggalkan mesej kepadanya - anda perlu meninggalkan Talos-1. Ini adalah salah satu penghujung alternatif, selepas itu pemuatan biasa dari pusat pemeriksaan terakhir berlaku.

Pergi ke jabatan neuromod dan bercakap dengan "Disember". Di bilik taklimat bertentangan dengan apartmen Morgan Yu (pada permulaan permainan), terdapat beg pakaian di kabinet di sebelah kiri. Cari untuk memastikan kad kunci tiada (jika anda belum melakukannya). Pergi semula ke tempat pertemuan dengan "Disember" dan anda akan melihat bahawa "Januari" telah memusnahkannya (jika anda menggeledah beg pakaian tadi, ini akan berlaku serta-merta apabila kembali ke jabatan neuromod). Cari mayat pengendali "Disember" dan dari nota anda akan mengetahui kod ke peti besi di pejabat Alex Yu.

Apabila anda mendapati diri anda berada di lokasi Arboretum, ikuti laluan yang sama seperti yang diterangkan semasa melakukan pencarian Golden Gun. Dari sini, cari titik di mana anda boleh mendaki lebih tinggi, ke pejabat Alex Yu. Sudah tentu, anda boleh menggodam lif graviti, tetapi anda memerlukan tahap kemahiran 4.

Di bahagian atas, gerakkan kotak (kemahiran panjat-II) dan buka pintu keselamatan untuk mencari peti besi di belakang dinding. Dengan memasukkan kod, ambil transkrip Alex Yu dan kad kunci ke apartmen Alex Yu.

Sebaik sahaja di ruang tamu, mengaktifkan lif dan naik ke tingkat atas ke pangsapuri pengarah, pergi ke pangsapuri Alex dan di bawah dunia di atas meja sisi katil, cari kad kunci yang diperlukan untuk pencarian itu.

Sekarang kembali ke arboretum dan pergi ke pejabat Alex Yu. Terdapat terminal di sini - jika anda menggodamnya, jambatan akan memanjang. Terminal memerlukan "Hack-IV". Alexa masih akan memberikan kod itu nanti. Masuk ke dalam kapsul (jika anda bijak, anda boleh mencapainya tanpa jambatan) dan mulakan pemindahan. Tonton salah satu pengakhirannya. Di sebelah kapsul adalah gelang suar Alex Yu.

SOALAN SAMPINGAN "NEUROMOD CURI"

Di mana untuk mendapatkannya: nota dari bilik soal siasat di pejabat keselamatan di lobi Talos-1.

Di dalam bilik soal siasat pejabat keselamatan terdapat sebuah meja dengan nota. Baca untuk menerima pencarian. Untuk melengkapkannya, hanya pergi ke pusat telesidang (anda akan sampai ke sana melalui jalan cerita) dan berjalan melintasi jambatan ke bahagian jualan. Terdapat 4 neuromod terletak di bawah meja pejabat Yumi. Pencarian selesai.

SOALAN SAMPINGAN "LUBANG LUBANG"

Apabila anda mendapati diri anda berada di luar Talos-1, setelah keluar dari makmal perkakasan, terbang ke mayat Dr. Calvino. Baiki panel berkilauan di sebelah kiri pintu, kemudian kembali ke makmal perkakasan. Ambil lif graviti dan masuk ke dalam makmal gelombang. Pencarian selesai!

Akan ada terminal dengan maklumat mengenai projek Blackbox. Ini akan memulakan pencarian sampingan "Kotak Hitam Projek".

SOALAN SAMPINGAN "PROJEK BLACKBOX"

Di mana untuk mendapatkannya: kaji data di terminal makmal fizik gelombang di lokasi Makmal Perkakasan.

Untuk menyelesaikan tugasan dan pada masa yang sama menerobos pintu terakhir makmal fizik gelombang, anda perlu mencari mayat Josh Dalton. Anda akan melakukan ini di lokasi SAGITTA (baca artikel di lokasi SAGITTA).

SOALAN SAMPINGAN "PENCINTA KEBENARAN"

Di mana untuk mendapatkannya: di lokasi Makmal Psychotronics, temui mayat Annalisa Gallegos dengan transkriptor. Dengar rakaman untuk memulakan misi.

Tugas ini diaktifkan selepas anda mendengar salah satu rakaman pada transkrip Annalisa Gallegos di pejabatnya di makmal psikotronik. Apabila anda mendapati diri anda berada di bahagian kediaman, ikuti penanda dan ambil transkrip "Permintaan Pengawasan: Annalisa Gallegos" daripada mayat Maria Fowles.

Pergi ke terminal di tingkat satu berhampiran lif graviti (meja concierge) dan alihkan fail pengawasan. Seterusnya, apabila anda mendapati diri anda berada di dalam petak kargo dan mengikuti cerita ke dalam bilik dengan bekas, jangan cari yang anda perlukan di sini. Kontena di mana Quinten Purvis ingin melarikan diri terletak di bilik luas seterusnya bertentangan dengan pintu.

Bekas dengan mayat Quinten Purvis.

Mencari dia akan menyelesaikan pencarian.

SOALAN SAMPINGAN "PEKERJA TIDAK SENANG"

Di mana untuk mendapatkannya: tugas tambahan seterusnya diambil dalam proses mendengar transkriptor Jia Kyun-Ho, yang mayatnya akan anda temui sejurus selepas peralihan dari SAGITTA ke arboretum.

Teruskan ke gudang data. Apabila anda berada berhampiran terminal Danielle Shaw di bahagian atas, pergi ke terminal lain di sebelah kiri dan masukkan nombor gelang suar Grant Lockwood - 1129 (atau sesuatu seperti itu, ditunjukkan dalam perihalan tugas). Aktifkan suarnya, kemudian pilih Grant Lockwood untuk menjejak di mana-mana terminal di pejabat keselamatan. Pergi ke luar Talos 1 dan ikuti penanda sehingga anda menemui mayat Grant Lockwood.

Mayat Grant Lockwood.

SOALAN SAMPINGAN "JANGAN RUJUKAN"

Di mana untuk mendapatkannya: selepas mendengar rakaman dari transkrip Devris (pada mayatnya berhampiran lif utama, jika anda masuk dari arboretum).

Untuk melengkapkannya, naik lif ke dewan Talos-1, pergi ke bilik kecemasan dan gunakan kad kunci untuk membuka pintu ke pejabat Devries. Dari terminal, muat turun kunci penyahsulitan, buka inventori anda, pergi ke bahagian "Data" dan pilih diari audio "Morgan: Histeria". Tekan Enter untuk mendengarnya semula.

Anda akan mendengar beberapa jenis gabungan kod - A, C, B, A, C. Pergi ke pejabat Matthias Kohl yang seterusnya dan jalankan ujian dari terminalnya. Pergi ke terminal di meja di sebelah kiri dan jawab soalan ujian betul-betul dalam susunan yang sama seperti yang ditulis di atas - ACBAC. Peti besi akan muncul di mana anda boleh mendapatkan 3 neuromod dan transkrip Matthias Kohl "Rakaman Audio Sesi: Morgan Yu".

Peti besi tersembunyi di pejabat Matthias Kohl.

SOALAN SAMPINGAN "PENYELUDUR PADA TALOS"

Di mana untuk mendapatkannya: Selepas mendengar transkrip Lilly Morris di lorong arboretum menuju ke lif utama.

Mayat Lilly Morris.

Anda perlu mencari 6 mata di mana penyeludup mempunyai sumber tersembunyi. Kesemuanya terletak di dalam peti besi yang tersembunyi di sebalik penggera kebakaran merah. Untuk membukanya, anda perlu mengetuknya tiga kali. Tetapi terdapat lebih daripada enam penggera pada Talos 1. Oleh itu, anda perlu mengenali mereka di sebalik seludup itu sebenarnya tersembunyi. Dan ini mudah dilakukan - lampu merah menyala di atasnya. Berikut adalah lokasi semua kargo:

1. Di dinding tepat di atas mayat Lilly Morris di arboretum, di mana pencarian bermula.

Cache pertama.

2. Di dewan Talos-1 di tingkat satu terdapat dewan pameran - di dinding berhampiran salah satu pintu.

Cache kedua.

3. Di dewan Talos-1, pergi ke tandas di tingkat satu, tetapi sebelum mereka, belok ke koridor di sebelah kiri. Di dinding di sebelah kanan, tinggi.

4. Di makmal perkakasan, pergi ke atrium dengan lif graviti dan naik ke tingkat atas. Terdapat sebuah jambatan bulat dan berhampiran salah satu dinding terdapat sebuah patung besar di atas alas batu. Terdapat penggera dengan lampu di dinding.

5. Di ruang tamu, pergi ke pusat kecergasan dan belok kanan di sepanjang koridor untuk mencari tembolok di dinding.

Cache kelima.

6. Dalam pegangan kargo, naik ke atas dengan lif graviti dan masuk ke bilik dengan Dr Igwe (jika anda menyelamatkannya) dan Alisa Musaeva duduk di atas lantai. Tengok dinding sebelah kiri.

Cache terakhir.

Pencarian selesai!

SOALAN SAMPINGAN “COK’S REQUEST”

Di mana untuk mendapatkannya: apabila anda mendapati diri anda berada di lokasi "Bahagian Kediaman", anda akan mendengar monolog daripada tukang masak. Pencarian akan bermula tidak lama lagi.

Cook Will Mitchell.

Anda perlu membunuh telepath di kafeteria dan meneutralkan atau membunuh orang yang dijangkiti. Selepas ini, pergi ke tetingkap yang ditunjukkan dan bercakap dengan tukang masak. Dia akan memberikan anda kad kunci ke kabin Will Mitchell. Pergi ke kabin dan buka. Cari ganjaran di atas alas tukang masak terbaik dan berikan kepada pemberi pencarian.

Masuk ke dapur melalui pintu sisi. Tukang masak akan meminta anda membaiki bekalan air. Jika anda belum lagi memilih bahagian yang diperlukan, kemudian kembali ke lokasi Arboretum dan cari di rumah hijau di salah satu meja.

Pengatur tekanan air dari rumah hijau.

Pasang semula. Tukang masak akan dibuka peti sejuk beku. Masuk dan mereka akan mengunci anda masuk. Cari jalan keluar dengan menggerakkan gumpalan ais atau mencairkannya dengan api (tembak paip dari sisi). Di dalam peti sejuk anda akan menemui dua mayat di belakang jauh pintu kanan dan satu mayat berhampiran gumpalan ais menghalang palka pelindung. Anda juga akan menemui suar. Keluar dari sini untuk menyelesaikan pencarian.

SOALAN SAMPINGAN "PERMURUAN HARTA"

Di mana untuk mendapatkannya: baca surat di terminal Danielle Shaw (di kabinnya di bahagian kediaman). Anda perlu mencari empat bahagian peta:

1. Yang pertama akan ditemui pada mayat Zachariah West di lokasi Arboretum di titik peralihan ke gudang data.

Peta harta karun Zachariah Vesta.

2. Peta harta karun kedua Emma Beatty boleh ditemui pada badannya di lorong pusat kecergasan, di tempat api keluar dari paip.

3. Peta harta karun Elias Black terletak di pusat rekreasi, di atas meja di tingkat dua.

Peta Harta Elias Black.

4. Peta Danielle Shaw boleh didapati di lokasi Gudang Data. Naik ke tingkat dua dan muat turun peta dari terminal di pusat arahan.

Sekarang anda perlu pergi ke tempat yang ditunjukkan pada setiap kad dan mencari empat nombor.

– Peta Hordinbafl (Zachary West) menunjukkan loji rawatan air dalam sektor sokongan hidup. Pergi ke sudut paling kiri dan cari nombor "3" di dinding. Sebahagian daripada pencarian akan dikira secara automatik apabila anda hampir dengan nombor itu.

Nombor "3".

Lokasi pada peta.

– Peta Rosaleen menghala ke ruang kargo. Di ruang kargo, pergi ke pintu menuju ke bahagian sokongan hayat. Menghadapinya, belok ke kanan dan cari nombor "5" di dinding lebih jauh daripada bekas.

Nombor "5".

– Peta Mechetyk menuju ke sebuah bilik dengan unit pelupusan sisa di bahagian kediaman. Pergi ke pintu depan ke lokasi ini dan naik tangga di sebelah kanan sambil anda melihatnya. Masuk ke dalam bilik di sebelah kiri dan lihat nombor "6" betul-betul bertentangan dengan pintu.

Nombor "6".

Kad terakhir akan membawa anda ke SAGITTA. Pergi ke lokasi ini melalui arboretum. Ia akan menjadi lebih mudah! Terbang ke lombong di mana tempat simpanan bahan api berada. Masuk ke dalam dan melompat ke atas jambatan yang musnah. Di hadapan adalah pintu masuk ke ruang ulang-alik. Di sudut kanan, di dinding bertentangan dengan lif graviti adalah nombor "1". Lihat dia untuk usaha mengira.

Nombor 1".

Apabila semua nombor telah ditemui dan tugasan ditanda sebagai selesai, kemudian kembali ke bahagian kediaman. Pergi ke kabin Abigail Foy dan masukkan kod "1365" di terminal. Anda akan menerima pelan tindakan untuk "Arsenal Pengembara" sebagai ganjaran. Jika anda membuat ini di fabrikasi, anda akan menerima cip untuk saman itu, yang memberikan beberapa faedah. Butiran lanjut dalam tangkapan skrin. Pencarian selesai!

Fungsi cip Arsenal Adventurer.

SOALAN SAMPINGAN "HADIAH UNTUK YANG TERSAYANG"

Di mana untuk mendapatkannya: dengar rakaman audio pada transkrip Lawrence Baxter di bahagian kediaman (baca artikel di lokasi ini).

Kerusi tempat letak transkrip untuk melakukan pencarian.

Pergi ke lokasi Arboretum dan pergi ke air pancut. Jauh sedikit darinya terletak mayat seorang wanita - Baxter yang menyediakan hadiah untuknya. Mayat itu terletak di bawah pokok dengan huruf awal. Cari batu di sebelah pokok yang boleh anda gerakkan. Di bawah batu itu anda akan menemui kad kunci ke bilik simpanan A2. Masuk ke bilik simpanan untuk menyelesaikan pencarian. Selepas membunuh hantu, anda akan dapat mencari mayat terakhir di lokasi Lawrence Baxter.