De mest nødvendige mods til skyrim. De bedste mods til Skyrim

Farvelægning

Detaljeringen af ​​alle elementer i spillet er blevet omarbejdet.

15)
En mod til Skyrim, der vil ændre belysningen i spillet, hvilket gør det smukkere og mere realistisk.

16)
Højkvalitets teksturer til UNP UNPB og SeveNBase kroppe
Teksturer til krop, ansigt og hænder.

For at sige det kort, vil kyllingerne have fantastiske bryster og æsler, det er det, de vil elske!

17)
Ser simpelthen fantastisk ud, ingen pumpning, bare en slank fitnesskrop til CBBE og UNP.

18)
Ultrarealistisk hud til mandlige karakterer af mennesker og andre racer.

19)
nøgen mod. Kun for piger :)

20)
Balthazars rustning. Temmelig godt lavet rustning, jeg anbefaler det.

21)
Rigtig flot rustning. Skabt i høj kvalitet med alle detaljerne tegnet, det ser meget smukt ud.

22)
+ 100 nye besværgelser, vil passe godt ind i atmosfæren i Skyrim.

23)
Denne mod tilføjer Molog Bals brutale rustning. Du kan få det ved at dræbe hans følgere og tage nøglerne fra dem... (for dem, der kan lide hardcore)

24)
Nyt lore rustning og rustning. Medusa rustning for kvindelige karakterer og Dracula panser for mandlige karakterer. Alt er i høj kvalitet.

25)
OOO, og denne rustning burde især appellere til Dead Space-fans :)

26)
Gløden af ​​ulæste bøger.
Praktisk mod. Nu kan du nemt forstå, hvad du læste, og hvad du ikke gjorde.

27)
En særlig smuk mod. Omarbejder alle drageteksturer i 4K og 8K.

28)
Er du træt af dine gamle kammerater? Så er den charmerende vampyr Venetta til din tjeneste!

29)
Denne mod vil tilføje 16 sexede krigere til dig. Lys dine kedelige aftener op i selskab med disse skønheder.

30)
Den sidste mod i min samling er en bridge mod.
Det tilføjer en masse nye, veldesignede broer, som kan være svære at krydse.

Skærmbilleder af spillet med de installerede mods vist ovenfor. Enig, ændringerne er synlige.


















Jeg bruger alle de mods, som jeg fortalte dig om mig selv, og de er ikke i konflikt med hinanden.

Selvfølgelig vil jeg også gerne tage i betragtning, at alle de grafiske mods præsenteret ovenfor vil kræve ret kraftig hardware. Lige nedenfor kan du sammenligne mit og dit fyld for at forstå, om du skal bruge alt dette.

Intel Core i5-4440 Haswell (3100MHz, LGA1150, L3 6144Kb)
RAM 8 GB
AMD Radeon R9 280
Windows 8.1

Så du ikke behøver at installere alt dette manuelt på hjemmesiden www.nexusmods.com der er et program.
Du kan downloade den og installere alle de forskellige ændringer med to klik.

Det er alt. Download, installer, nyd. Omich var med dig, farvel alle sammen

Et spil Den Ældre Scrolls V: Skyrim er en af ​​de bedste i RPG-genren.
Ved efter moderne standarder Skyrim er ikke et teknologisk spil, motoren, for at sige det mildt, var relevant for 5 år siden, den blev forbedret flere gange, navnet blev ændret, men essensen ændrede sig ikke, den grafiske komponent er på et lavt niveau. Og alligevel, med alt dette, ser Skyrim meget malerisk ud, glæde fra de omkringliggende landskaber er garanteret: snedækkede bjerge, skove, gamle grave og begravelser. Så lad os starte vores Top bedste mods til Skyrim.

Skyrim HD 2k og RealVisions ENB

Denne mod til Skyrim omarbejder næsten alle spilteksturer og shaders fuldstændigt, hvilket giver dig muligheden for at nyde HD-opløsning og fraværet af sæbeagtige billeder, selv ved at bruge denne mod alene, kan dit spil ændre sig visuelt til ukendelighed. Omarbejdede teksturer og shaders, underjordiske steder, verdenen: byer, vand og andre nuancer i spillet. Denne mod skal absolut være den første, der er installeret, før du starter spillet, hvis du vil se billedet i højeste kvalitet på din skærm, og ikke "sæben" fra den forrige generation.

Vi inkluderede også RealVision ENB mod her. Mange spillere har sikkert hørt om en person som Boris Vorontsov, en programmør og forfatter til grafiske mods kaldet ENB, lavet til mere end et dusin spil. Et par esp-filer vil bogstaveligt talt transformere ethvert af disse spil fra top til tå og tilføje visuelle effekter. Vi tilbyder dig denne modifikation til at spille Skyrim på pc. Ved første øjekast er mod'en den bedste af de tilpassede tilføjelser til dette produkt. Et utroligt udvalg af smukke effekter: efterligning af global belysning af den nye generation af verden, forbedret og også tilpasselig dybdeskarphed af billedet på skærmen, nydesignede skygger og meget mere.

Den grafiske komponent i spillet er uden tvivl en af ​​de vigtigste for den moderne gamer. Længe forbi er de dage, hvor 8-bit spil var standarden, og folk spillede dem kun for historien. Ja, det er meget mere behageligt at spille med et behageligt billede foran dig og de mods, der anbefales i vurderingen. Men (!) glem ikke, at en pakke mods installeret samtidigt på et spil kræver din personlige computer høje omkostninger ved magt. Ikke desto mindre vil kompetent optimering give flot billede og vil redde dig fra alvorlige fald i FPS.

Klimaet i Tamriel

Fordelen ved den grafiske del af Skyrim med denne mod er vejreffekterne, der giver spillet atmosfære: storslåede solnedgange og solopgange, snestorme og meget mere. Mod'en ser utrolig cool ud, nogle gange glemmer du endda, at du er i et spil og ikke i det virkelige liv, hvert landskab tiltrækker dig bogstaveligt talt. Men det, der blev anført ovenfor, er stadig ikke nok, og derfor vil den følgende tilføjelse fra vores vurdering af de bedste mods til Skyrim, sammen med denne modifikation, være praktisk.

Forbedret lys og FX

Hovedmålet med denne mod er radikalt at ændre lysmekanikken både i det store område af Skyrim-provinsen selv og i alle huse og fangehuller. Nogle steder, i det originale spil uden en enkelt mod, ser det meget latterligt og urealistisk ud, ødelægger indtrykkene af spillet, og nogle gange var det helt fraværende, et eller andet sted ville det være bedre uden det - generelt svarer billedet ikke til virkeligheden. Denne modifikation vil virkelig ændre hele atmosfæren omkring dig på ethvert spilsted, hvad enten det er en gammel nordisk grav eller en værtshus.

SkyUI

Næsten alle, der spillede Skyrim, klagede over spillet primært på grund af den grimme grænseflade, mere som en antidiluviansk konsol, alt var ubelejligt til det umulige, den langsomme, klodsede, for minimalistiske menunavigation dræbte det, al denne "naturlighed" var i kupeen så det simpelthen forfærdeligt ud, der var ingen klar sortering af trofæer og udstyr, ikke en enkelt genvejstast. Denne modifikation, selvom den ikke var helt relateret til selve gameplayet, reddede bogstaveligt talt gamere fra denne pine og forenklede gameplayet alvorligt, hvilket gjorde din rygsæk intuitivt praktisk og også tilpasselig. Der er en kompetent sortering og opdeling af alle artefakter i henhold til specifikationer, ikoner specielt skabt til bekvemmelighed, en enkel, men samtidig med alt hvad du behøver ved hånden, en menu med udvalgte varer, til sidst!

Vi anbefaler stærkt denne modifikation til installation til alle, der lige er begyndt at spille Skyrim for at undgå unødvendigt besvær, og for dem, der ikke spiller spillet for første gang og hadede det netop på grund af standardrygsækken, anbefaler vi denne mod. endnu stærkere. Når du først har installeret denne lille mod, vil du aldrig vende tilbage til den forfærdelige konsolmenu. Glem ikke at konfigurere alt grundigt på en måde, der er praktisk for dig.

Wyrmstooth

Som en bonus vil vi i vores udvalg af de bedste mods til Skyrim præsentere dig for 2 af de mest interessante uafhængige mods, ifølge flertallet af spillere, med deres egne placeringer og missioner, hvoraf nogle kan konkurrere selv med opgaverne fra selve "Gazebo". Når alt kommer til alt, en af ​​ulemperne ved det originale spil, som ikke blev nævnt ovenfor, og som nok er den mest betydningsfulde efter at have gennemført mindst halvdelen af ​​hovedspillet historie— gentagne, samme type, nogle gange uinteressante quests, såkaldte radiant-quests, gentaget efter samme script (algoritme) utallige gange. Modskaberne retter op på denne forglemmelse af udviklerne ved at skabe nye gigantiske lokationer og tilføje nye historielinjer, og jeg må sige, de klarer sig virkelig fantastisk.

En af disse historie-mods til Skyrim er Wyrmstooth, eller oversat til russisk - Dragon Tooth - en modifikation med en helt ny hovedmission og en ny placering specielt lavet til den - en enorm ø omgivet af havet på alle sider. Alt er lavet på et meget højt niveau. Alle NPC'er (ikke-spillerfigurer), modstandere, selv købmænd er professionelt stemt her, du vil få en masse glæde af at gennemgå hovedplottet, som vil tage dig mere end én weekend. Selvom plottet er ret banalt, er det gennemarbejdet til mindste detalje.

Helgen Reborn

I begyndelsen af ​​spillet, som du husker, bliver du fejlagtigt taget til fange sammen med oprørerne og deres leder, Ulfric Stormcloak, fordi du ironisk nok var det forkerte sted på det forkerte tidspunkt. Du bliver bragt til en lille bygd kaldet Helgen, der ligger på grænsen mellem to provinser. Så, efter det almindelige navneopråb, bliver du ført til huggeblokken, men så flyver en kæmpestor drage ud af ingenting og brænder alt ned til jorden og redder ved et uheld nogle mennesker undervejs, inklusive dig.

Det er sjovt, at næsten ingen af ​​spillerne nogensinde vendte tilbage hertil, og de, der kom dertil, fandt kun bunker af aske og en bande røvere, plyndrer eller bøller. Denne mod til Skyrim giver dig muligheden for at rette op på dette. Genopbyg dette sted fra bunden, rekrutter en ny garnison, udforsk tidligere skjulte hemmelige steder, pust liv i dette sted.

Denne quest er lavet af meget høj kvalitet. Ja, måske er den ikke så stor, for den berører kun én bebyggelse og små omgivelser, men alt er så detaljeret, at man simpelthen ikke kan skelne det fra den oprindelige Helgen skabt af løjen. Genopbyg den ødelagte Helgen, opdag mange interessante historier og samtidig besejre imperiets fjender - den magtfulde Thalmor.

Denne mod anses ifølge spillere for at være en af ​​de bedste i hele historien af ​​TES (The Elder Scrolls) serien, hvis ikke den bedste. Alle NPC'er er professionelt stemt, missionen er 100 % i overensstemmelse med læren, og den er selvfølgelig nødvendig for installation og yderligere afslutning!

De mest nødvendige mods til Skyrim - Top 10


Skyrim er et multi-platform pc-spil, der blev udgivet i 2011. I løbet af denne tid var RPG-fans i stand til at gennemgå The Elder Scrolls-serien flere gange og nyde det fantastiske åben verden, som er udviklet af specialister fra Bethesda Game Studios. Hvad skal Action/RPG-fans gøre, som ikke kan vente på udgivelsen af ​​en ny spilserie, og som er trætte af at gennemgå de foregående fem dele? For ivrige "kendere af skønhed" har vi samlet en vurdering af de bedste Skyrim-mods, der vil hjælpe med at transformere universet til ukendelighed. Vælg blot den tilføjelse, du kan lide, og installer den på din computer!


10 bedste Skyrim-mods i historien

10

Åbner top 10 mods til Skyrim med en tilføjelse kaldet Climates of Tamriel. Naturligvis er en af ​​de vigtigste aktiver ved denne handling vejret: storme, tordenvejr, tåger, regn og orkaner, der skjuler udsigten. Forestil dig, at du nu kan forbedre og diversificere vejrforholdene med endnu større atmosfære og skønhed. Efter at have installeret udvidelsen til spillet, vil du være i stand til at nyde endnu flere spektakulære skrig på baggrund af solnedgange og solopgange. Den sneklædte provins og bjerge, suppleret med solens stråler og dækker af snelaviner, fortjener særlig opmærksomhed. Bemærk venligst, at mod'en alvorligt belaster systemet!

At tale om nærighed i udviklingen af ​​specialeffekter er det samme som at give udviklerne skylden for en uansvarlig holdning til deres arbejde. Boris Vorontsov (berømt skaber af grafiske mods til forskellige spil) var allerede i stand til at forbedre lyst spil. Med Skyrim Real Vision ENB mod kan du nyde simuleret global belysning, som ændrer sig markant spilproces. Bogstaveligt talt alle parametre er forbedret: fra dybdeskarphed til skyggekvalitet. Efter implementeringen af ​​denne tilføjelse bliver selv kampe i huler overraskende rige og efterlader endnu flere indtryk. Hvad kan vi sige om kampen med drager...

Bedømmelsen af ​​mods til Skyrim for alle tider er genopfyldt med en tilføjelse, der groft sagt udvider universet i den fantastiske middelalder med en overlevelsessimulator. Med andre ord gør udvidelser spillet sværere. Selvom du vælger en kraftfuld Nord, vil du ikke længere kunne gå rundt i kulden. Derudover bringer Frostfall sin egen lejr ind i spillet, hvor du kan varme op, du selv kan tænde bål, fylde op med mad og brændstof. Ændringen påvirker ikke kampe på nogen måde. Dette produkt er mere sandsynligt beregnet til kendere af den rige verden af ​​Skyrim, snarere end kampe.

Er du allerede træt af at vende tilbage til gamle steder på jagt efter nogle nye artefakter? Har du pumpet din smedje, magi og skydning op til det maksimale? I dette tilfælde er det tid til at downloade Helgen Reborn mod til Skyrim, og tilføje en meget stor og spændende søgen. Ved første øjekast er det umuligt at skelne tilføjelsen fra det originale Bethesda-værk. Du vil genopbygge den næsten ødelagte Helgen, bekæmpe Thalmor og, som sædvanligt, samle ressourcer for at opgradere din helt. Men værdien af ​​produktet ligger i, at alle nye elementer og karakterer er unikke: stemmeskuespil, historier, billeder.

Når vi taler om de bedste Skyrim-mods i historien, skal vi bestemt påpege Falskaar. Dette er en af ​​de største tilføjelser, som i gennemsnit øger færdiggørelsesprocessen med 30 timer. Inkluderer:

  • 26 forskellige quests;
  • 17 nye typer våben;
  • bøger;
  • ny råb;
  • opskrifter til fremstilling af besværgelser;
  • ruller.

Efter installation af Falskaar befinder du dig i Riften. Her skal du finde et væsen ved navn Jalamar. Dernæst begynder det fascinerende historie– prøv ikke at afvige fra ændringens plot. Ellers kan der opstå vanskeligheder. Vi anbefaler også at gennemføre sideopgaver, ikke kun de vigtigste!

Vi taler om en unik mod til Skyrim, der tilføjer junglen af ​​Elsweyr til verden. Afhængigt af spillerens race kan tilføjelsen tage os til en ny lokation, hvor vi ser en masse usædvanlige monstre, missioner og lokationer. Elvere og orker har deres egne ledsagere, som vil ledsage dig under svære quests. Der er nye varer, der kan findes i Valenwood. Uden ekstra våben kan du ikke passere nogle monstre, der ligner store dyr. Søgen i Falkreath fortjener særlig opmærksomhed. Du bør dog udforske Skyrim-junglen på egen hånd.

Mange fans af spillet vil sikkert være enige om, at det ikke længere er så svært at kæmpe mod drager, når du har mindst 10 råb åbne. Alt ændrer sig med installationen af ​​Skyrim Deadly dragons mod. Samtidig bliver ikke kun processen med at ødelægge vingede væsner mere kompliceret, men der dukker også nye kraftfulde væsner op, som ikke alle spillere kan klare. For at fuldføre opgaven bliver du nødt til at få hjælp fra gode allierede, du skal finde et specielt våben og opgradere din ødelæggelsesmagi. Det mest interessante er, at du skal kombinere teknikker og strejker. Pile eller magi alene vil ikke være i stand til at besejre de gamle drager.

Når vi taler om de bedste Skyrim-mods i historien, vil jeg gerne nævne den gamle Weapons of the Third Era-tilføjelse. Med sit udseende har Skyrim-spillere nu halvtreds mere forskellige typer våben. Det er sjovt, at denne udvidelse til spillet kombinerer perfekt med ovennævnte modifikation. Efter at have installeret Weapons of the Third Era i spillets rodmapp, vil du være i stand til at få adgang til unikke huler, hvor skeletter opbevarer våben mod drager og nogle necromancers. Desværre er der ingen nye masker eller unikke magiske artefakter. Men du kan glemme alt om at skabe våben fra dragevægte.

To måneder er gået siden spillet blev udgivet. I løbet af denne tid lavede håndværkere omkring tusind mods, fandt snesevis af fejl og forskellige fejl. Nogle af brugerudviklingerne er rettet mod at rette op på en række mangler ved Bethesda Softworks. PC Gamer besluttede at vælge de 20 bedste.

SkyUI

Brugergrænsefladen er per definition intetsigende, langsom, klodset og ekstremt ubelejlig. Udseendet af sådan en mod som SkyUI er et fuldstændig logisk og forventet træk. Denne mod løser ikke kun problemer med Bethesda-grænsefladen, men forbedrer den også på alle niveauer. Ikoner vil nu blive brugt til nemt at skelne varetyper. Yderligere oplysninger vil blive tydeligt vist. Lagerbeholdning er mulig: varer kan nu nemt sorteres efter pris og vægt.

Midas magi

ENBS-serien

Vores landsmand Boris Vorontsov skabte en mod, der forbedrer grafikken i Skyrim flere gange. Denne mand formåede at gøre en masse arbejde for mange spil. Nu er hans hænder nået til Bethesda Softworks-projektet.

Skyrim HD

Mod'et tilføjer opdaterede teksturer til spillet i HD-kvalitet. Resultatet gør sig gældende.

FXAA Post Process Injector

Xenius-karakterforbedring
Val's Crafting Meltdown
Tytanis

Skaberen af ​​Tytanis, CrosshairNY, betragter det som den ultimative mod. Faktisk har mode et stort udvalg af forskellige klokker og fløjter, som vi kan tale om i lang tid. CrosshairNYs fremtidsplaner er endnu mere ambitiøse: at introducere landbrug, fiskeri og tømrerarbejde.

Millenia Weapon Retexture Project
Dødelige drager

Hvis du synes, det er så nemt at dræbe drager, så vil denne mod ødelægge dit liv. Ikke alene vil flere nye arter af vingede væsner dukke op, men de vil også blive stærkere. Det betyder, at du bliver nødt til at fylde op med pile, sværd, rustninger, mana, besværgelser og andre klokker og fløjter for at besejre mindst ét ​​ildsprøjtende røvhul.

Kvalitets verdenskort med veje

Det er umiddelbart klart, at skaberen af ​​moddet ikke kun er en intelligent, men også en rationel person. Og alt sammen fordi jeg lavede en af ​​de mest bekvemme opdateringer. Jeg tror, ​​at mange mennesker i Skyrim gik vild og kunne ikke finde vej. Nu er alt dette i denne mod, som du kan downloade.

Tredje Tids våben
Jaysus Swords

Du kan også læse Jaysus Swords, men det er langt fra sandt. Skaberen af ​​mod'et gjorde et godt stykke arbejde og skabte omkring 38 meget smukke og utrolige sværd, som kan downloades herfra.

Bellyache's Animal Pack
Proudspire Manor – Dragonborn Edition
Skyrim online
Realistisk røg og gløder
Realistiske vandteksturer

Der er gået flere år, Skyrim er allerede blevet gennemført og afspillet flere gange, wow-effekten er forsvundet, og den er blevet erstattet af et mere sobert syn på spillet. og denne opfattelse er anderledes end den første, som var i 2011. Og uanset hvordan fans roser Skyrim, forbliver det faktisk et ret "gennemsnitligt" spil. Hvad angår et spil i Elder Scrolls univers, "praler" Skyrim med et dårligt plot (drager og vikinger - er der flere klichéer?), middelmådigt skuespil (husk kun NPC'ernes frygtelig nuancerede accent) og en hacket rollespilssystem (tre karakteristika? Seriøst? Der er flere af dem i Diablo, og det er ikke engang et RPG!). For ikke at nævne det faktum, at hele verden kredser om helten: niveauet af monstre og det fundne bytte svarer altid til niveauet for Dragonborn.

Heldigvis har TES-spil tiltrukket hære af moddere i lang tid. Sådan blev tusindvis af mods lavet til Skyrim: nyttige og ikke så nyttige. Efter at have brugt meget tid på at teste forskellige mods, ser det ud til, at jeg har valgt netop den kombination, der kan genoplive og berige spillets verden, forbedre gameplayet og generelt gøre spillet mere interessant. Jeg tilbyder dig et overblik over de bedste mods, der vil gøre Skyrim til et godt, interessant spil, der vil udfordre dig mere end én gang. På denne liste vil mods blive sorteret efter deres anvendelighed. Det vil sige, vi starter med de mest nødvendige ændringer og slutter med de kosmetiske, som vi kan undvære.

Målet med Requiem var at bringe de gameplay-elementer tilbage fra tidligere dele af serien (især TES III Morrowind), som udviklerne fjernede fra spillet af hensyn til alle slags noobs. Det første, du vil bemærke, når du installerer Requiem, er, hvor meget heltens handlinger bliver bundet til den grønne udholdenhedsbjælke. Kan du huske, hvordan udholdenhed i Morrowind blev brugt på alle heltens handlinger, som at løbe, hoppe og slå, og ikke bare sprint? Så nu vil det være det samme i Skyrim. Dragedræberen bliver nødt til at fylde op med udholdenhed, så han kan svinge et sværd i lang tid, svømme eller trække i buesnoren.

Derudover gør Requiem enhver handling af helten afhængig af frynsegoder. Der er ingen frynsegoder i Alkymi-grenen - glem alt om at lave eliksirer eller gifte. Hvis du ikke har investeret point i "Heavy Armor" - så lad være med at tage den på, ellers løber du tør for kræfter efter at have gået ti meter. Hvis du fortrød frynsegodet for "Picking Locks", vil du ikke være i stand til at åbne kisten i slutningen af ​​fangehullet. Spillet opfordrer derfor helten til at vælge en klasse, som i tidligere spil blive spredt efter eget skøn og specialisere karakteren som du ønsker.

Selve færdighedstræerne har gennemgået betydelige ændringer. Fra nu af starter helten med fem point i hver færdighed, der ikke er den vigtigste for hans race (i det originale spil blev alle færdigheder pumpet op til 15, og racemæssige - til 20 eller 25). Den måde, hvorpå helten opgraderer sine færdigheder, er blevet lidt ændret: Light Armor-færdigheden (eller Evasion, som den nu kaldes) opgraderes konstant, mens spilleren går og løber, mens han er iført let rustning.

Er startet nyt spil, vil du bemærke, at helten har tre frynsegoder, der hjælper dig med at vælge din startspecialisering. Selve beskrivelserne af frynsegoderne har ændret sig radikalt. Så i stedet for noget som "Dine ildkugler gør 15 % mere skade", vil frynsegodsbeskrivelserne nu være mere RPG-lignende og se nogenlunde sådan ud: "Dine ildkugler sætter fjender i brand, hvilket får dem til at forsøge at flygte i smerte som deres hud smelter."

Hvert frynsegode, der investeres i en bestemt færdighed, vil påvirke gameplayet markant. For eksempel giver en af ​​frynsegoderne i "Archer"-grenen dig mulighed for at trække buestrengen meget hurtigere. Og opdelingen af ​​"One-handed weapons"-grenen i undergrupperne "maces", "økser" og "swords" vil give dig mulighed for at specialisere din kriger i besiddelse af din yndlingstype våben. "Eloquence"-træet blev delt i to dele. En af dem har standardfrynsegoder for veltalenhed, som giver dig mulighed for at handle mere rentabelt eller forklæde dig selv som medlem af en af ​​fraktionerne. Den anden del af veltalenhed er nu ansvarlig for effektiviteten af ​​råben.

Det næste vigtige træk ved Requiem er, at fjender og bytte ikke længere er bundet til heltens niveau. Fra nu af kan du i fangehuller og andre steder møde både uduelige banditter og meget magtfulde vampyrherrer, som nybegynderhelten ikke har nogen chance for. Det samme gælder magtfulde fjender: varulve, drager og hekse. Dette gøres for at spillere ikke skal føle sig som almægtige superhelte helt fra spillets begyndelse. Cool loot vil blive beskyttet af meget magtfulde fjender, og derfor vil de bedste genstande i spillet ikke være så nemme at finde.

Requiem er en mod, der primært har til formål at styrke følelsen af ​​betydning af rollespil. Derfor vil mange aspekter af spillet blive mere komplekse for at sikre, at spillet matcher verdens kanoner. For eksempel ændrer mod'et systemet for spillerinteraktion med gudernes altre. Fra nu af giver guderne velsignelser med betydelige bonusser til samvittighedsfulde helte. Hver gud har sine egne krav, ved at opfylde hvilke Dovahkiin vil være i stand til at modtage en hidtil utilgængelig velsignelse. Guderne foragter kriminelle - hvis du kan lide at bære genstande eller angribe neutrale NPC'er, så vil guderne vende sig væk fra dig og ikke høre dine bønner.

Requiem ændrer en række andre elementer i spillet: effekterne af besværgelser, karakteristika af objekter, egenskaber af eliksirer, adfærden hos NPC'er og monstre, kampe med drager, håndværk... Du kan ikke liste det hele. Hvis du allerede har gennemført Skyrim flere gange og ønsker en ny oplevelse, så er Requiem moddet for dig. Og hvis du planlægger at spille spillet igennem for første gang, så vær stadig ikke doven til at installere denne mod. Uden den er der stor risiko for at kede sig.

Requiem påvirker mange aspekter af spillet. Derfor, for ikke at ødelægge din passage, glem ikke kompatibilitetspatches. Sådanne patches kan findes, og. Nogle af Requiems ændringer kan være for udfordrende for dig (såsom de usynlige og meget magtfulde skabninger, der nogle gange kan stødes på). Hvis du vil undgå disse aspekter, så råder jeg dig til at installere Requiem - Blessings Ignore Crime (for at være i stand til at modtage gudernes velsignelser selv efter at have begået forbrydelser).

II. Frostfald

Er du nogensinde blevet overrasket over, hvordan folk i Skyrim lever? Der er hård frost, blæst, sne udenfor, og de små mennesker går halvnøgne rundt uden at være opmærksomme på kulden. Mistænkeligt, ikke? Sandheden er, at udviklerne fra Bethesda, da de skabte Skyrim, gennemførte kun "minimumsprogrammet", det vil sige, de lavede et spil, som spillere ville købe og spille uden at skændes om den manglende logik i verden. Så moderatorerne er nødt til at genoprette retfærdigheden.

Med Frostfall-modifikationen får Skyrim overlevelseselementer. Scripts af denne mod spor indikatorer som f.eks atmosfæriske fænomener, temperatur og luftfugtighed for at påvirke gameplayet på en realistisk måde. Helten har en frysende vægt, som fyldes i kolde forhold. Efter at have nået en vis grænse, bliver det sværere for helten at bevæge sig (løbe- og ganghastigheden falder), kæmpe, vælge låse og bruge magi - færdighederne reduceres betydeligt. For at klare kulden skal du vælge det rigtige udstyr. Varmt tøj og en regnfrakke hjælper dig med at overleve længere i kulden. Alt udstyr har deres egen beskyttelse mod kulde: minimal, medium eller fuld. For eksempel giver pelstøj bedre beskyttelse fra kulde end f.eks. jernpanser. Denne regel gælder logisk for elementer tilføjet af Immersive Armors-mod'en, som jeg helt sikkert vil nævne senere.

Hvis helten er kold, så er der flere måder at varme op på. Den enkleste er indlysende: stå lidt ved bålet. Du kan varme op med varm mad, besværgelser, som mod'et tilføjer til spillet, eller ved at tage en fakkel op. Alkohol reducerer midlertidigt fryseindikatoren, og efter dens virkning slutter, fryser helten meget hurtigere. Heldigvis tilføjer mod'en sådan vigtige færdigheder, som at samle børstetømmer og hugge træ, hvorfra du kan bygge et bål og derefter sætte ild til det med en hvilken som helst ildbesværgelse. Hvis der opstår dårligt vejr, mens han rejser til verdens fjerneste hjørner, kan helten installere et telt lavet med sine egne hænder på enhver flad overflade. Teltene kommer i læder og pels. Førstnævnte beskytter bedre mod regn, og sidstnævnte mod kulde. Dette element er implementeret perfekt: liggende på en seng i sit eget telt tager helten sin hjelm af og lægger sit våben til side. Teltet har en interaktiv lanterne, der kan tændes og slukkes. Rollespilsspillere vil elske muligheden for at tilbringe en nat væk fra byen, gemme sig for en snestorm i et telt og læse en bog fundet på deres rejser.


For at fortsætte historien om funktionaliteten af ​​Frostfall, bør vi også nævne svømning. Svøm ind isvand- ikke en god idé. En gang i koldt vand, mister helten øjeblikkeligt al udholdenhed, hans bevægelseshastighed falder, og hans fryseindikator er fyldt næsten til det maksimale. Dovahkiin kan kun redde sig selv fra en forestående død ved hurtigt at nå kysten og varme op. Men hvis der ikke er nogen anden måde at komme til det ønskede sted end at svømme i iskoldt vand, skal du forberede en snebærdrik på forhånd. Denne eliksir giver dig mulighed for at svømme i koldt vand i tre minutter.

Frostfald påvirker mere end blot spillerens karakter. NPC'er modtager frostbestandigt udstyr: kapper, tørklæder og pelshjelme. Karakterernes adfærd ændrer sig alt efter vejret. For eksempel, når det regner, vil de fleste NPC'er, der ikke har travlt med arbejde, gå hjem eller på en kro. Denne regel gælder ikke kun for Argonians - firben som regn. En anden fin touch i Frostfall er dampen, der kommer fra næserne på NPC'er og dyr på kolde steder.

Ved at installere Frostfall vil du forvandle Skyrim til en slags rollespils-overlevelsessimulator i den kolde nordlige provins. Og de indbyggede forudindstillinger hjælper dig med at justere niveauet af hardcore, så det er sjovt og interessant at spille.

III. Borgerkrigsrevision

Så jeg fiksede det.

– Apollon.

Det er de ord, der bruges til at beskrive Mr. Apollodowns mode. Og det er slet ikke en overdrivelse. Som det viste sig, blev quests relateret til borgerkrigen i Skyrim alvorligt skåret i udgivelsesversionen af ​​spillet. Derfor genoprettede forfatteren af ​​Civil War Overhaul-modden de tabte quest-grene og dialoger, øgede antallet af kampe og implementerede også troværdig NPC-adfærd.

Nu, efter at have taget vejen til konfrontation mellem Imperial Legion og Storms, vil du være i stand til at deltage i kampene om Morthal, Markarth, Falkreath, forterne Greymoor, Dawnstar, Riften og Winterhold. Denne mod ændrer også lidt soldaternes adfærd i kamp, ​​hvilket gør dem mindre som kloner. Nogle af soldaterne skynder sig hovedkulds mod punktet for at blive fanget, mens andre støtter dem med salver af buer og armbrøster.

Soldater fra de stridende sider vil lære at genkende deres fjenders outfits. Derfor, hvis du bærer kejserlig rustning, vil NPC'er opfatte dig som en soldat fra den kejserlige legion. Og omvendt, hvis du tager stormkappernes rustning på, så vil de opfatte dig som en af ​​dem. Du skal ikke forvente en varm velkomst i Solitude, hvis du bærer Ulfrics følgeres blå uniform. Byens vagter er nemme at bedrage: Bare klæde dig ud som en fraktion, som deres by støtter. Men efter den første quest-kamp - kampen om Whiterun - ser alle krigere fra fjendens side helten som en fjende og reagerer derefter. Det gælder også for byvagter. Derfor, hvis du slutter dig til en af ​​fraktionerne og deltager i en borgerkrig, så vær forberedt på at bære konsekvenserne af dine beslutninger.

En anden nyskabelse er mangfoldigheden af ​​soldater, der kæmper på forskellige sider af konflikten. Tidligere kunne man i Imperial Legion kun møde Imperials og Nords, og i rækken af ​​Ulfrics hær - kun Nords. I Civil War Overhaul vil du møde repræsentanter for forskellige racer, der kæmper for deres valgte side i borgerkrigen. Diversificerer mod og typer af soldater: Fra nu af kan du møde kriger-magikere, let bevæbnede soldater og endda giganter.

Civil War Overhaul mod er designet til at gøre borgerkrig mere realistisk. Og spillerens handlinger (eller passivitet) afgør, om den side, han har valgt, vil vinde eller tabe. Det er rigtigt, nu kan du tabe krigen. Hvis du taber en kamp om en by eller fæstning, vil fjenden angribe det territorium, du allerede har erobret. Hvis du også mister hende, går han videre. Og så videre, indtil du overvinder fjendens trup. Så får du mulighed for at erobre stykker land. Spillet er at tælle antallet af tabte kæmpere på hver side. Jo flere soldater, der bliver dræbt, jo mindre styrke vil fraktionen have i det næste slag. Og kampen kan også blive mere kompliceret, hvis drager, der har smag for varmt kød, beslutter sig for at spise. Så bliver du nødt til at slå dragerne og kæmpe mod fjendens soldater.

Ulfric Stormcloak og general Tullius vil i øvrigt med jævne mellemrum selv dukke op på slagmarken – det nytter ikke noget at sidde i din hovedstad, mens folk dør for deres idealer. Og hvis spilleren falder på slagmarken, så er der stor sandsynlighed for, at han ikke dør. Han vil vågne op i den valgte fraktions nærmeste lejr, og kampen vil ende uden ham. Den side, der havde det største antal krigere på tidspunktet for spillerens tab, vil vinde. Verden kredser jo ikke om helten.

Belønninger for at erobre en region med denne mod vil være tilfældige og meget mere værdifulde og nyttige end i det originale spil. Helten skal selv finde ud af egenskaberne for nogle af disse genstande.

Som du kan se, er listen over ændringer i denne mod ret stor. Faktisk er de fleste af Civil War Overhauls funktioner restaurerede linjer med script og dialog, som udviklerne klippede i løbet af de sidste stadier af spillets skabelse. Efter at have gravet gennem skjulte filer, bemærkede moddens forfatter, at spillet havde et kort, hvorfra spilleren skulle vælge, hvilken by han skulle angribe, og hvilken han skulle forsvare. Processen med at opnå hver region bestod af tolv quests. I den endelige version af spillet var der kun to af dem pr. region. Dialoger, scener, belønninger, scripts - alt dette blev klippet ud af dovne (eller ligegyldige) udviklere, hvilket efterlod en lineær søgen, der mindede lidt om krig. Så installer Civil War Overhaul og nyd!

For at denne mod skal fungere uden fejl, skal du starte et nyt spil efter installationen. Det anbefales ikke at installere Civil War Overhaul under passagen - du vil bryde din gemte fil.

Hvis du har til hensigt at spille Skyrim med Civil War Overhaul og Requiem mods, så skal du bruge en kompatibilitetspatch, som kan findes.

IV. Dragon Combat Overhaul

Kære Bethesda. Skyrim er et spil om drager og borgerkrig.

Drager og Borgerkrig implementeret i spillet elendig.

Så jeg fiksede det.

– Apollon.

For gamle, magtfulde væsner var drager i Skyrim ret svage. Flere vagter eller soldater kunne uden særlig indsats dræbe en flyvende firben uden spillerens indblanding. Sådanne forhold efterlod ikke modderne ligeglade, og modifikationer begyndte at dukke op ret hurtigt og ændrede på en eller anden måde alt relateret til drager. I dag (efter min ydmyge mening) er den bedste Dragon Combat Overhaul fra forfatteren af ​​Civil War Overhaul, som vi talte om sidste gang.

I det originale spil faldt hver drage uundgåeligt til jorden, da dens helbred faldt til under 35%. Dette gjorde kampene med dem noget forudsigelige og ikke særlig logiske. Hvorfor? Men fordi vanskeligheden ved at bekæmpe en voldsom slange burde stige, efterhånden som den får skade: det sårede væsen skal bruge alt mulige midler, at overleve. Så glem alt om denne konvention. Med Dragon Combat Overhaul har hvert slag eller skud en ubetydelig chance for at såre dragen. Hvor lang tid det tager for en drage at blive skadet og ude af stand til at flyve afhænger af mange faktorer. Og hvis du ikke gør ham færdig, mens han er på jorden, så vil han snart flyve op i luften igen (eller måske vil han ikke, afhængigt af dit held), hvor det vil være sværere at nå ham . Denne mod giver hver drage et unikt mega-kraftigt skrig (ildregn, for eksempel), som slangen kan forsøge at flygte med, når den føler, at kampen ikke går til sin fordel.

Hvis du var irriteret over det faktum, at enhver forbandet drage, uanset hvor lidt sundhed den havde tilbage, altid faldt dramatisk og gravede jorden, før den døde, så vil denne mod bringe lidt realisme: en såret firben kan afsluttes lige under flugten , hvorefter du bliver nødt til at gå hen til slangekroppen for at stjæle hans sjæl. Husk også, hvordan Dragonborn i udgivelsestraileren afsluttede dragen ved at skære dens mave over, da den fløj lavt? Nå, med Dragon Combat Overhaul er dette ikke længere kun muligt i video! Hvis det lykkes dig at hugge en drage midt i flyvningen med høj hastighed, vil dens død se virkelig episk ud.

Den næste vigtige innovation inden for mode er styrke. Alle dragens bevægelser - landing, vingeslag, klap med halen, råb - skaber en chokbølge, som igen fører til kamerarystelser og midlertidigt tab af balance for Victorious og NPC.

Dragers adfærd har også undergået ændringer. Bevingede væsner er blevet mere uforudsigelige. De kan nu slå deres hale flere gange, eller ånde ild. Desuden vil hver næste handling være mere destruktiv end den forrige. Derfor, hvis slangen allerede har ramt jorden med halen to gange, er den bedste ting at gøre at løbe hurtigere: Helten kan ikke overleve det tredje slag. Dragerne blev hurtigere og lærte bedre at vurdere situationen på slagmarken. Efter at have modtaget meget skade, kan slangen forsøge at gemme sig for at hele sine sår. Derudover kan hans venner flyve en såret drage til hjælp. Så pas på: Slagets sværhedsgrad er direkte proportional med deres antal. Drager koordinerer deres handlinger for at have en bedre chance mod Dragonborn ved at lande og angribe fra forskellige retninger på samme tid. Alle drager i spillet var betinget opdelt efter færdigheder, så hver af dem vil have forskellige egenskaber, svagheder og skrig.

Der er andre overraskelser og interessante ting i Dragon Combat Overhaul, som du selv kan finde under passagen. Det vigtigste er at huske: At gå imod en drage med en lav-niveau og uforberedt karakter er altid selvmord.

V. Interface

Den første og vigtigste mod til grænsefladen er den berømte SkyUI fra forfatteren under kaldenavnet schlangster. SkyUI, der dukkede op kort efter spillets udgivelse, tilbød pc-spillere mere bekvemme menuer til inventar, magi, byttehandel og lignende. Denne mod giver dig mulighed for at tilpasse farven og stilen på ikoner, gøre det lettere at sortere udstyr i dit inventar og søge efter varenavn, justere skriftstørrelsen, filtrere listen over fundne steder på kortet og meget mere. I en af ​​de seneste SkyUI-opdateringer tilføjede forfatteren af ​​moddet muligheden for at vise alle effekter, der påvirker helten (midlertidig forgiftning, brandskade, guddommelige velsignelser osv.) og deres varighed ved hjælp af ikoner i hjørnet af skærmen. Denne mod forbedrer også menuen "Favoritter", så spilleren hurtigt kan finde det ønskede element blandt de mest brugte.

Ud over alt ovenstående introducerer SkyUI også en mods sektion til pausemenuen. Denne sektion bruges af mange moddere, derfor kræver de fleste Skyrim-modifikationer SkyUI. Mods-sektionen giver dig mulighed for at tilpasse forskellige elementer fra andre mods. For eksempel, hvis du har Requiem installeret (som vi talte om tidligere), så kan du ved hjælp af mods-sektionen justere sværhedsgraden af ​​kampen, længden af ​​dagen i spilverdenen, springhøjden og meget mere. Derfor er SkyUI simpelthen en mod nødvendig for et behageligt spil.

Race menu

Fra brugerfladens bekvemmelighed, lad os gå videre til karaktertilpasning. Måske ønsker enhver spiller, at hans helt skal være unik. Og selvom karaktertilpasningsmenuen i Skyrim havde mange skydere, stor mængde Han havde ikke nok parametre. Race Menu mod'en fra expired6978 er designet til at rette op på denne uretfærdighed. Race Menu giver dig mulighed for at tilpasse heltens udseende, så det passer til enhver smag. Fra størrelsen af ​​ørerne til ansigtsudtrykket, fra bicepsens volumen til pupillernes placering. Et så bredt felt for kreativitet giver dig mulighed for at skabe både utroligt smukke og attraktive karakterer, og mærkelige Gud ved hvad. Derfor, når du flytter skyderne frem og tilbage, skal du sørge for, at din Dovahkiin ikke ved et uheld bliver Quasimodo.

Mindre påtrængende HUD 2

Min favorit interface mod. Når jeg spiller rollespil, forsøger jeg at fordybe mig så dybt ind i deres verdener som muligt. Få ting ødelægger fordybelsen som en klodset grænseflade. Et kompas, et enormt syn på den halve skærm, lange skalaer af udholdenhed, mana og sundhed, en piletæller, information om en genstand foran heltens øjne - alt dette har efter min mening ingen plads i TES V: Skyrim. Det er klart, at hr. (eller fru) lavigne77 tænker på samme måde, fordi det er ved hjælp af hans (eller hendes) modifikation, at alle disse elementer kan elimineres. Mindre påtrængende HUD II giver dig mulighed for individuelt at tilpasse størrelsen, placeringen og vinklen på hvert interfaceelement. Hvis det ønskes, kan elementer gøres mindre eller blot placeres hvor som helst på skærmen. Så jeg slap helt af med mana- og sundhedsstængerne og reducerede udholdenhedsindikatoren til en knap så mærkbar størrelse. Jeg forvandlede sigtet til en lille prik (for at gøre det sværere at sigte med en bue i kampens kaos) og slukkede for kompasset, fjendens sundhedsskala, synlighedsindikator, indikatorer for anklagen om magiske genstande og beskrivelser af objekter når man ser på dem (pris, vægt osv.) ad helvede til.

Mindre påtrængende HUD II giver dig også mulighed for individuelt at justere gennemsigtigheden af ​​hvert grænsefladeelement, hvilket helt sikkert vil være nyttigt for enhver opdagelsesrejsende i den nordlige provins Tamriel.

Warbugs 3D Paper World Map

Hvis vi taler om fordybelse i spilverdenen, så er det svært at undvære 3D Paper World Map-modden fra Warburg. Som navnet antyder, erstatter denne mod volumetrisk model spilverden til et rigtigt papirkort. Desværre er det endnu ikke lykkedes for nogen at lave et klassisk fladt realistisk kort over verden. Det er muligt, at Skyrim-motoren ikke understøtter absolutte kortændringer. Derfor må moddere, der stræber efter realisme, komme ud af vejen ved at skabe sådanne omfangsrige papirkort. Hvis du ikke var tilfreds med muligheden for at betragte Skyrim fra himlen på noget tidspunkt, som den gud, og du gerne vil have et mere realistisk kort over verden, så er denne mod til dig.

Separat og kort vil jeg gerne nævne følgende ændringer:

For at være ærlig har jeg endnu ikke mødt alle de karakterer, der er tilføjet af moddet, jeg har ikke gennemført halvdelen af ​​alle quests. Dem er der rigtig mange af. De fleste er udtalt meget godt, og nogle er fremragende. Den eneste ulempe ved moddet er det lidt mærkbare (i det mindste for mig) fravær af et popfilter på mikrofonerne hos de skuespillere, der stemte NPC'erne. Derfor kan en vis dialog nogle gange minde spilleren om, at indholdet blev skabt gennem fans. Og tro mig, dette er ingenting sammenlignet med de timer, eller endda snesevis af timer med interessante eventyr og samtaler, som du vil få ved at installere interessante NPC'er.

VII. Gilder

Forbedrede Skyrim Factions – The Companions Guild

Har du været irriteret over manglen på logik i den måde, guilds implementeres på i Skyrim? For eksempel vil Companions-lauget, på trods af at dets mentor bekender sig til idealerne om nærkamp, ​​byde en magisk helt velkommen i sine rækker. Derudover vil Dovahkiin, som netop har sluttet sig til ledsagerne, straks efter at have fuldført én tilfældig opgave, straks blive betroet den vigtigste mission: at finde og returnere et stykke af den legendariske økse af Ysgramor. Endnu en tilfældig mission - og helten er allerede accepteret i kredsen af ​​guildledere. Og det gør ikke noget, at helten på tidspunktet for sin invitation til lederkredsen kun var medlem af Companions i to dage i spillet, og hans kampevner er uden sidestykke. Det er netop disse uretfærdigheder, som de mods, vi vil tale om i dag, er designet til at rette op på.

Måske sluttede hver Dovahkiin sig til ledsagerne. Hvis du beslutter dig for at blive medlem af dette herlige broderskab af krigere, så glem ikke at installere Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild mod. Han bringer en vis logik og konsistens til fremme af Companions' karrierestige. Når du melder dig ind i denne organisation, vil du bemærke, at den har visse krav. Historiemissioner, der bringer helten tættere på at opnå titlen Harbinger, vil nu kun blive givet til dig, når du: a) har været medlem af Companions-lauget i en vis tid; b) dine kampfærdigheder opfylder laugets krav; c) du har udført et vist antal opgaver. Separat skal det bemærkes, at opgaver skal udføres for alle medlemmer af kredsen. Først efter alt dette vil du være i stand til at modtage en af ​​de fem (for eksempel i den originale Skyrim er der kun fem historieopgaver i Companions-lauget, som fuldfører som på mindst én dag, helten overvinder vejen fra begynder til Harbinger ) historieopgaver. Disse krav kan konfigureres i mod'ens administrationsmenu.

Desuden ændrer Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild lidt reglerne for at deltage i Companions. Hvis helten allerede har sluttet sig til tyvelauget, vil han ikke være i stand til at blive en kammerat. Hvis han har sluttet sig til Dark Brotherhood, skal han have mindst 60 Speech for at få lov til at blive tilhænger. Den samme regel gælder for kriminelle, der engang havde en meget høj belønning på hovedet. Hvis helten blev en vampyr og lod vampyrismen udvikle sig ud over den første fase, så vil ledsagerne forstå, hvem han er, og han vil heller ikke være i stand til at være med, før han er renset.

Forbedrede Skyrim Factions - Companions Guild bidrager med en hel del mindre ændringer i ledsagerlauget. For eksempel, hvis du gennemførte flere af Aelas opgaver, før du modtog udfordringen, vil hun tage på denne mission med dig i stedet for Farkas. Denne funktion blev i øvrigt ikke oprettet af forfatteren af ​​moddet: udviklerne fjernede den simpelthen fra spillet. Mod'en ændrer lidt på ledsagernes daglige rutine og giver hver af dem en træningsplan. Ulverustningen båret af medlemmer af cirklen vil ikke længere kunne købes, før du bliver en af ​​dem. Og mod'et laver en masse små ændringer som denne.

Thieves Guild Krav – Ingen Auto Quest Start Brynjolf

Denne modifikation har lignende ændringer som den forrige, kun i forhold til tyvelauget. Da tyve ikke har titler eller rang, har de kun krav for optagelse. Hvis du husker, i den originale Skyrim, henvendte en mand ved navn Brynjolf sig til helten, da han første gang befandt sig i byen Riften, og talte til ham, som om han var en erfaren tyv, uanset om Dovahkiin havde begået nogen forbrydelser. Dialogen begyndte altid med sætningen "Jeg kan se, at du ikke har arbejdet en dag ærligt i hele dit liv." The Thieves Guild Krav - Ingen Auto Quest Start Brynjolf mod har til formål at sætte en stopper for en sådan urimelig adfærd. Fra nu af vil Brynjolf kun invitere helten til at slutte sig til tyvene, hvis han opfylder deres krav. Nemlig: Helten skal have erfaring med røverier (et vist antal stjålne genstande), lommetyveri (et vist antal genstande stjålet fra NPC'er) og have en oppumpet stealth-færdighed. Hvis helten ikke opfylder disse krav, vil Brynjolf fortsætte med at hænge rundt på byens marked og forsøge at sælge sin mirakuløse eliksir fra Falmers blod. Forresten, nu kan du faktisk købe det.

Thieves Guild Requirements introducerer også sanktioner for mislykkede missioner. Så hvis helten skruer noget op, så vil antallet af små quests, som han skal udføre, før han modtager den næste plot-opgave, stige.

Localized Thieves Guild Jobs

Denne mod tillader spilleren, der har sluttet sig til tyvelauget, at vælge, i hvilken by han vil udføre tyvenes ærinder. Dette giver spilleren en vis kontrol over udviklingen af ​​tyvelaugets historie. Generelt skal helten udføre fem små opgaver i hver by for at modtage en speciel mission for at få nye allierede til lauget i den by. Men i det originale spil blev disse små opgaver genereret tilfældigt på tilfældige steder. For at fremme plottet i tyvelauget måtte de derfor bruge meget tid på at udføre unødvendige opgaver. Eller indlæs spillet hver gang Delvin eller Vex uddelte en opgave i en anden by, end helten ønskede at gå til. Derfor retter mod'en disse mangler, hvilket giver Dovahkiin mulighed for selvstændigt at vælge, hvornår og i hvilken by at udføre tyvenes ordrer.

Adgangskrav til College of Winterhold

Mage-skoleopgaverne i Skyrim var relativt logiske. Men for at komme dertil skulle man være i stand til at fortrylle. Denne mod returnerer kravene til heltens magiske færdigheder. Ja, ja, det returnerer det, fordi forfatteren af ​​moddet simpelthen gravede de afskårne dialoglinjer op og returnerede dem til spillet. Bethesda planlagde at indføre kravene fra College of Mages under udviklingen af ​​Skyrim, men de var naturligvis bange for vreden hos vrede børn, der ikke kunne lide det faktum, at de af en eller anden grund ikke kunne få alt på én gang, og endda uden indsats. Hvis du spiller med Requiem-modet, så kan du helt undvære denne modifikation, for Requiem gør allerede trolddom ikke det nemmeste.

Immersive College of Winterhold

Denne mod tilføjer mere logik til College of Mages. Det gør han flere gange forskellige veje. For det første føjer han besværgelser til listen over evner hos mestre, der burde være i stand til at udøve magi på højeste niveau højt niveau. Hver magiker på kollegiet, fra elev til ærkemager, modtager de tilsvarende færdigheder og frynsegoder i den tilsvarende magiske skole. Ved at bruge destruktive besværgelser bruger hvert medlem af kollegiet nu et bestemt element: ild, lyn eller is, afhængigt af personlige præferencer.

For det andet er moden en slags redesign af selve kollegiet: den foretager visse dekorative ændringer i det indre og ydre af denne uddannelsesinstitution. Mod'en tilføjer også et fristed - nyt værelse i kollegiets hovedtårn, som kun kan nås ved hjælp af teleportering, og hvor helten kan opbevare sine skatte og artefakter. For det tredje giver denne modifikation en daglig rutine for kollegiets beboere, som nu vil deltage i forelæsninger i Elementernes Hall og derefter studere i biblioteket eller i deres kamre. For det fjerde giver det dig mulighed for at træde tilbage fra stillingen som ærkemagiker i slutningen af ​​College-historien og overføre denne ære til Tolfdir.

Immersive College of Winterhold tilføjer en masse andre fine små ting, som du uden tvivl vil være interesseret i at finde selv.

Russifiers til disse mods