Top 50 RPG-spil. De bedste RPG-spil til PC

Farvelægning

Hvad er det bedste RPG-spil til pc? Dette er ikke et let spørgsmål at besvare, så vi har samlet en liste til dig over de 21 bedste spil. Alles foretrukne computergenre blev udgivet i 70'erne. og siden da har alt ændret sig. Niveauet og skalaen er blevet større end nogensinde før.

I udvalget nedenfor har vi samlet interplanetarisk udforskning, lyssværdsdueller, blodtørstige vampyrer og bestrålede mutanter, der skal besejres med golfkøller og meget mere.

Du kan sætte dig ind i den første del af denne top. Så lad os tage på den sidste rejse. Her er vores liste over de bedste RPG-spil til pc...

10. Evighedens søjler

Pillars of Eternity er et exceptionelt RPG, der får de bedste dele frem klassiske spil Infinity Engine, såsom Baldur's Gate og Planescape: Torment, vælger deres egen vej med en spændende fantasyhistorie og en fuldstændig detaljeret unik verden.

Spillet fra udvikleren Obsidian Entertainment er kendt for at være fordybet i et sjovt eventyr, noget det har stræbt efter tidligere. Selvom RPG-spillet er komplekst og har et foruroligende antal muligheder, blev alle elementer skabt med stor omhu.

Religion, filosofi, klassekrigsførelse, Eoras verden er fyldt med konflikter og kriser - hver region på kortet er fyldt med udfordringer, der venter på nysgerrige eventyrere, og selv de mest tilsyneladende verdslige quests kan give et indblik i verden eller chancen for at bygge et omdømme, godt eller dårligt.

I stedet for blot at tjene penge på populariteten af ​​dets åndelige forgængere, bygger spillet et solidt fundament for at skabe en oplevelse, der ikke er afhængig af fortiden eller nostalgi. Denne præstation minder mere om en bordplade RPG end en med rod i D&D.

Hvis du stadig er fuld af rosende ord, så tjek vores anmeldelse af spillet Pillars of Eternity.

9. Planescape: Torment

Selvom denne liste ikke er i nogen særlig rækkefølge, fortjener Planescape: The Challenge stadig at være i toppen. Computerrollespilsudvikler Black Isle Studios, titanerne fra Dungeons and Dragons, har vendt op og ned på konventionerne med denne 2D-eventyrverden. Der er ikke længere typiske fiktive racer, moral er ikke defineret, eller i det mindste foranderlig, og alle karakteristisk træk bliver knyttet til samtaler og er uden for kamp. Dette spil er mere et spil om filosofi og opdagelse end et monster-dræbende eventyr.

"Hvad kan ændre den menneskelige natur?" – dette spørgsmål er selve hjertet i Planscape: The Trial. The Nameless One er en udødelig amnesiac, som lever mange liv, gør forfærdelige og store ting, ændrer livet for karaktererne omkring ham, og ofte til det værre. Når han vågner på en gravplade, skubber fortidens hemmelighed den Navnløse ind i Multiverset (en af ​​de mest unaturlige omgivelser i ethvert RPG), hvor han beskæftiger sig med guderne, den zelotiske fraktion - noget i retning af The Guardians of the Ashes, som mener, at livet er en flygtig varsel om en ideel tilværelse: død, uorden og mekaniske og magiske fænomener.

Ambitionen med Planscape: The Test ville være forgæves, hvis ikke for den fremragende optagelse, der ledsager den. Chris Avellone og kompagni har skabt en fortælling rig på nuancer og mindeværdige karakterer, der selv 14 år senere holder tidens tand og stadig er uovertruffen.

Dette er det eneste RPG-spil, hvor jeg for at finde en vigtig del kan afspille søgningen ved hjælp af hovedpersonens elementer, eller hvor jeg lader en NPC dræbe mig, så han kan opleve, hvordan det ville være at dræbe nogen. Og hele denne tid kæmpede jeg med filosofiske mysterier og spørgsmål om identitet. Hvis det hele lyder lidt uhyggeligt og hemmeligt for dig, så fortvivl ikke, da Nameless er ledsaget af et svævende, talende kranium, som er en ufortrødent flirt, så det er ikke så alvorligt.

Spillet er en spirituel efterfølger til Torment: Tides of Numenera, som udkommer senere i år.

8. Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Det første af to spil fra udvikler Troika-spil på denne liste var forfærdeligt fejlbehæftet ved lanceringen, hvilket gjorde det praktisk talt uspilleligt, men med tålmodighed (og en zillion patches) kan du finde dig selv betaget af disse blodsugere.

Du er lige blevet en vampyr. Overraskelse! Dette spil handler ikke om at forføre teenagepiger og glitter, om ikke andet fordi verden af ​​Vampire: The Masquerade, baseret på det fremragende White Wolf-brætspil, unægtelig er mere udviklet. Denne verden ligger i nutidens Los Angeles og er fyldt med udødelige politikere og hemmelige krige på baggrund af Hollywood-glamour og amerikanske virksomheder.

De opfindsomme quests er som at besøge stedet for en række vampyr-spillefilm, at undersøge et hjemsøgt hotel, der ikke er karakteriseret ved kampe, men af ​​en overflod af rædsler, der ville få selv en vampyr til at klynke. Der kan du finde en lusket mission for at infiltrere et enormt museum, hvilket anses for at være en stor sag. Spillet har flere ruter og en masse muligheder for at bruge vampyrfærdigheder såsom tankekontrol eller formændring. Rammerne for det moderne Amerika har tidligere været ukendte for RPG-spil, men trojkaen udnytter det fuldt ud med små berøringer, såsom vampyrer, der indgår aftaler med blodbanker eller infiltrerer Hollywood-eliten.

Der er adskillige vampyrklaner tilgængelige ved karakterskabelse, og selvom de alle har deres egne unikke træk og egenskaber, er de mest bemærkelsesværdige Nosferatu og Malkavierne. Den første af dem er et grimt væsen, deformeret og ligner flagermus, og derfor må han bruge for at bevæge sig rundt i den dødelige verden kloakrør og snedig. Mens Nosferatu er fysisk uegnet til livet i denne verden, har malkavierne også dette problem, men det relaterer sig til deres mentale tilstand. Hver Malkavian er fuldstændig skør. Dette fører til en sjov dialog, men giver også Malkavian-spillere indsigt i ting, som andre vampyrer ikke lægger mærke til.

Den uhyggelige historie med politiske fraktioner og profetier, samt den forvrængede og sardoniske optagelse, gør det muligt at grine og bære alle fejlene i starten, og nu har den fået en lidt mere stabil tilstand og et unikt navn. Du burde virkelig købe dette spil.

Leder du efter mere gore? Vi har samlet en liste over de bedste gyserspil til pc.

7. Fallout New Vegas

Bethesda kan have genoplivet Fallout-familien, men det var Obsidian, der virkelig bragte følelsen af ​​det tilbage. Fallout: New Vegas tager det originale spils vid og krydderi og dets fremragende efterfølger, og anvender det på mekanikken i Fallout 3 med fantastiske resultater.

En nyopfattelse af Fallouts Nevada, det post-apokalyptiske ødeland er fyldt med liv. To hære konfronterer hinanden. Bosættelser - den nye californiske republik og den radikale romerske legion - er spredt overalt, og kortet er simpelthen druknet i ting at gøre og steder at tage hen. Dette er den mest brutale ferie, du nogensinde har deltaget i.

Bliv casino VIP i New Vegas; en erfaren dusørjæger, der straffer undslupne kriminelle og en fængselserobrer; en redningsmand, der udforsker et fangehul på jagt efter teknologi fra den antikke verden; en veltalende forfører og svindler, der presser penge ud af dem, der er nemme at manipulere eller forhandle sig ud af en kamp. Pointen er at spille New Vegas, som du vil, og ignorere alt, hvad du vil.

Mens standardspillet er rigt på indhold med dets hundredvis af fangehuller, quests på flere niveauer, detaljerede NPC-ledsagere og tonsvis af udstyr, har modders gjort det uendeligt meget mere. Tilføjet grafiske forbedringer, nye quests, helt nye områder – det flittige team har allerede skabt en svimlende variation af indhold, og gør det fortsat. Køb New Vegas og sig hej til hundredvis af timer af dit liv.

Vil du ryste tingene op? Du kan gøre dette med de bedste mods til Fallout: New Vegas.

6. Anachronox

Et af partimedlemmerne i Anachronos er en beboet planet. Hvorfor har du ikke spillet det endnu? Åh ja, det er rigtigt, den solgte meget dårligt. Plaget af en lang, ujævn udvikling og dårligt salg, blev Anachronos udgivet af Eidos, før udviklerne Ion Storm havde afsluttet det, og på trods af at det var en kritisk succes, fandt det ikke meget trækkraft hos forbrugerne.

En mærkelig blanding, en bizar kombination af JPRG-genren i konsolstil med at slås med vestlige cyberpunkere og temaet "black cinema", men alligevel virker "Anachronos" på trods af alt det mærkelige. En privatdetektiv med tilnavnet "Sly Boots", der bor i en byplanet i stadig forandring, hvor hvis du kigger op, vil du se folk gå på hovedet på antityngdekraftens gader, og på en eller anden måde bliver denne berusede, sarkastiske fyr opfordret til at stoppe galaksen fra ødelæggelse.

I Anachronos gør selv en simpel musemarkør spillet interessant. I stedet for en pil eller et ikon, som kun du, spilleren, kan se, er markøren et lillebitte flydende fartøj, der indeholder Slys afdøde ven som et hologram. Jeg kan ikke sige, at jeg er stødt på dette i noget andet spil, hvor hovedperson ville have en sjov markør.

Mens den excentriske form og fremragende tempo mellem veerne giver dig masser af tid til at socialisere, udforske og opdage, hvor fantastisk galaksen er, og som holder dig smilende i timevis, er der en antydning af tristhed i denne anbefaling. Anachronos blev designet med den hensigt at være en efterfølger, og dermed forbliver historien ufærdig og næppe at vende tilbage igen.

5. Dragon Age: Inkvisition

Dragon Age: Origins, udviklet af BioWare, havde sine rødder i fantasy-RPG'er, og i modsætning til Baldur's Gate havde udvikleren friheden til at gøre, hvad han ville, for at sætte universet, som BioWare skabte. Og det gav pote. Men med de efterfølgende Dragon Age II-spil, på trods af en overbevisende historie og nogle fantastiske karakterer, missede de målet med deres frygtelige fangehuller og glansløse kamp.

Nu har vi Dragon Age: Inquisition, og det er det største, mest ambitiøse af alle moderne RPG-spil fra BioWare. Op til 150 timers eventyr; gigantiske områder fyldt med quests, drager og sabotage; en verden, der ændrer sig og udvikler sig, mens du bevæger dig igennem den: det er BioWare, der sætter alt i brand.

Og dette er magtens rus. Selvfølgelig er vi vant til at være store helte med verdens skæbne hvilende på vores skuldre, men inkvisitionen øger fortrinnet ved at gøre os til ledere af en enorm organisation, en del af en hær, en del af en religiøs institution. Som inkvisitor kan spillere bruge deres indflydelse i hele Thedas, rejse til Orlais og i hele Ferelden, danne alliancer med Qunari og afgøre skæbnen for kapellet, tempelriddere og magikere over hele verden.

Det taktiske kampsystem gør også en velkommen tilbagevenden. Det er et fleksibelt våben, der virkelig føles som mest den bedste måde løsninger på de sværeste kampe. Desværre lader zoomen meget tilbage at ønske, hvilket gør tingene lidt mere besværlige end i dets Origins-modstykke, men dette spil er en kæmpe forbedring i forhold til den kedelige, tankeløse kamp i Dragon Age II.

Kæmpe i skala og atmosfærisk tung, Inquisition gør god brug af vores omfangsrige, men kraftfulde Frostbite-spilmotor. Thedas er mere levende og levende end nogensinde før og skal bare udforskes af turister.

4. Diablo III: Reaper of Souls

Da jeg først sammensatte denne liste, tænkte jeg ikke engang på Diablo III. Blizzard har mistet sin vej ved at skabe en latterlig økonomi og fjerne behovet for rent faktisk at søge efter bedre output. At spille Diablo III var ikke længere så interessant som at spille den gode gamle anden del.

Men så ændrede alt sig.

Bygningen var massiv, og systemerne blev fuldstændig redesignet. Og så blev der tilføjet så mange nye ting til udvidelsen, at det er svært at huske, hvorfor Diablo III var værd at undgå, og at det ubelejlige Auktionshus blev lukket hjalp. Spillet har fundet nyt liv, og nu, hvis du kan lide action-RPG'er, vil du ligne en særling, hvis du ikke køber det.

Diablo 3 bliver konstant opdateret med noget nyt. Den seneste opdatering tilføjer fuldstændigt ny måde at fuldføre spillet, mange unikke belønninger under konkurrencer med andre spillere. Nye områder og eventyr er blevet introduceret, og det hele er gratis.

3. Star Wars: Knights of the Old Republic II

Jeg var tøvende med at installere et spil, der havde så mange fejl og var inkluderet på denne liste i en fuldstændig ufærdig tilstand, men på trods af dets fejl og mangler er Knights of the Old Republic II et fantastisk RPG og det mest intelligente Star Wars-spil, der nogensinde er udgivet .

Mens dens forgænger, udgivet af udvikleren BioWare snarere end Obsidian, var en fantastisk tilføjelse i "Luke, I Am Your Father"-stil til Star Wars-verdenen, bevæger Knights of the Old Republic II sig væk fra klassikerne. Den konstante kamp mellem den mørke side og den lyse side, republikken mod imperiet, er ikke længere hendes mål. I stedet bliver vi behandlet med en fortælling, der udforsker magtens natur, og hvad det vil sige at være fortabt og afskåret fra verden. Det er en historie om uoverensstemmelser og forræderi, og når man ser tilbage, føles det nogle gange, som om Star Wars ligner Planescape: The Trial.

Grå nuancer gennemsyrer hele eventyret, som i eksil er helten fra Knights of the Old Republic II tvunget til at overveje enhver handling, og hvordan gode gerninger kan avle ondskab og skubbe ham videre mod pragmatisme. Et ofte deprimerende mørkt spil, det handler lige så meget om personlig udforskning, som det handler om at vandre hen over galaksen, deltage i lyssværdkampe og bruge kraften.

Måske er det bedste ved Knights of the Old Republic II Kreia, eksilets hemmelige mentor. Hun skubber eksilet, håner ham og forsøger at lære ham hele tiden og præsenterer magt på meget mere interessante måder, end nogen af ​​filmtrilogierne formåede. Dette gør forholdet mellem mentorens lærling Luke og Yoda eller Ben usædvanligt kedeligt. Vi mener, at dette er et af de bedste Star Wars-spil til pc.

2. The Elder Scrolls III: Morrowind

Mens Arena og Daggerfall er blevet godt ældet, og Oblivion er lidt af et slag (bortset fra Shivering Isles-udvidelsen), forbliver den tredje del af The Elder Scrolls juvelen i franchisens krone, som end ikke Skyrim formår at toppe.

Første gang jeg spillede The Elder Scrolls III: Morrowind, døde jeg inden for de første få minutter. Da jeg forlod fængslet, transporterede skibet mig til et mørkt og fremmed land. Jeg tilbragte lidt tid i en lille havneby og vovede mig straks dybere ind i ørkenen. Det var der, jeg stødte på troldmanden. Jeg siger, at vi stødte sammen, men i virkeligheden faldt han næsten ud af himlen på mig. Selvfølgelig røvede jeg hans lig og opdagede en rulle, som troldmanden mente gav ham evnen til at flyve. Jeg ignorerede resultaterne af det, der tydeligvis var hans første eksperiment med trylleformularen, og kastede den. Jeg blev løftet højt op i himlen, hvor jeg kunne se alt omkring mig... og så begyndte jorden at komme tættere og tættere på og bom – jeg var død.

Dette tidlige møde er ikke en søgen, det er simpelthen det, der gør Morrowind så fantastisk. Spillet er fyldt med mærkelige mennesker og håb, med utallige quests og tilfældige uheld, et kæmpe rumvæsenlandskab, der tigger om at blive udforsket. Dette er et spil, hvor du kan dræbe en vigtig NPC, fejle hovedmissionen, og stadig være i stand til at fortsætte med at spille.

Mens "Oblivion" havde europæiske skove og middelalderbyer, og "Skyrim" havde sit eget skandinaviske tema, er "Morrowind" en helt unik analog, der næsten ikke ligner den virkelige verden. Kæmpe svampeskove, huse lavet af knogler og skaller, store svømmedyr, søde Silt Striders til transport. Dette er et mystisk sted.

Denne sort dækker alle aspekter af Morrowind. Færdigheder, magi og udstyr er meget mere rigeligt i Morrowind sammenlignet med dets efterfølgere. Hun foreslår at designe en dybere modifikation og betydeligt flere karakterer. Det er forvirrende og overvældende i starten, men når du først begynder at planlægge din egen vej, bliver det et spil ulig noget andet.

Nogle smarte mennesker forsøger at lave spillet om i Skyrim-motoren.

1. The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3 fjerner alle moralske uklarheder, komplekse emner såsom racisme og bigotry og selvfølgelig at jage monstre fra tidligere spil og sætte dem ind i fantastiske åben verden. Resultatet er et ekstraordinært RPG, der sætter standarden for eventyr i åben verden.

Ved at sammenligne The Witcher 3 og Skyrim blev én ting klart. Mens Skyrim er en stor sandkasse uden retning, er The Witcher 3 et fuldstændig historiedrevet og karakterdrevet spil.

Hver quest er en mulighed for ikke kun at lære mere om verden omkring os, men også at blive involveret i den. En simpel monsterpagt, der instruerer hovedpersonen Geralt til at slagte et monster (der er mange lignende quests, og for første gang føler de, at vi begynder at se Geralt udføre sit arbejde) kan forvandles til en kompleks række af sekventielle, travle historier, der strækker sig over flere timer og lukker og åbner døre, som om de hastede mod det ønskede resultat.

At navigere i en kompleks, mørk fantasiverden er en fornøjelse, selv når dens undertrykkende katastrofer truer med at sende spillere ud i depression. Selv de mest ufarlige beslutninger kan have en enorm indflydelse på verden og dens indbyggere, hvilket giver enhver handling stor betydning. Imponerende nok har CD Projekt Red også formået at undgå at fylde spillet med floskler som meningsløs indsamling og quests, hvor du skal dræbe et vist antal monstre. Hver quest har sit eget mål og udfald, selvom de først bliver klare mange timer senere.

RPG-genren har en lang og spændende historie. De bedste RPG'er inkorporerer de bedste traditioner for historiefortælling, dybt, fordybende gameplay og store, fordybende universer fulde af mysterier og quests. Vores liste over de bedste RPG'er (TOP 30 RPG'er) ville være ufuldstændig uden det nyligt udgivne Kingdom Come, så mød - TOP 31 Bedste RPG'er

Kingdom Come: Befrielse


  • Udvikler: Warhorse Studios
  • Platforme: PC, XBOX One, PS4
  • Udgivelsesdato: 13. februar 2018

Siden meddelelsen er Kingdom Come: Deliverance blevet et af de mest ventede projekter for mange. Hovedårsagen til dette er udviklernes ønske om at lave den mest realistiske livssimulator i middelalderens Europa. Spillerne var længe blevet trætte af drager, magi og andet eventyr-sludder, så historien om en simpel smedsøn interesserede dem virkelig.

https://www.youtube.com/watch?v=73BOreieETk Videoen kan ikke indlæses: Kingdom Come Deliverance Gameplay Trailer (PS4 - Xbox One) (https://www.youtube.com/watch?v=73BOreieETk)

Den anden ubestridelige fordel ved spillet er dets kampsystem. Der er ikke noget simpelt museklik, som kan ses i de fleste slashers og RPG'er, og "tumle/roll" systemet fra Mørke sjæle og lignende spil også. Men spillere bliver tilbudt at deltage i sværdkampe, hvor succesen af ​​et angreb eller blokering afhænger af det rigtige valg retninger (der er fem af dem i spillet). Det er meget vigtigt at vælge den rigtige timing og reagere på hvilken position fjenden vil indtage.

Fallout 1-2


En serie af spil, hvor hver del betragtes som en kult. Plottet er baseret på en postapokalyptisk verden, der har overlevet en atomkrig. Her skal hovedpersonen til en livløs ødemark. På sin vej støder han på vanskeligheder: fra radioaktive rotter til mutanter, der har oversvømmet denne allerede farlige verden. Et helt sæt værktøjer vil dog hjælpe dig i kampen mod dem: karakterudvikling, ledsagere og bare en masse alverdens ting spredt ud over stedet. Hvis vi taler om plotkomponenten, er det nødvendigt at fremhæve dialogerne, hvoraf hver replika påvirker verden og dens indbyggeres holdning til dig.

Selv når man tager den forældede grafik i betragtning, er den fremragende RPG-komponent, historien og selve verden med til at formidle atmosfæren fra post-apokalypsen, der har vundet mange fans hjerter.

Baldur's Gate 1 og 2


I det år, hvor første del blev udgivet, blev der solgt to millioner eksemplarer. Du vil finde dig selv i kroppen af ​​en efterkommer af den gamle krigsgud. Sønnen besluttede af visse grunde at gå sin egen vej, men han aner ikke, hvor mange retssager der venter ham forude.

Ledsager hjælper ikke kun i kamp: deres vittige bemærkninger og verbale træfninger bringer meget ofte et smil og hjælper dig med at trænge endnu dybere ind i universet. Hvis du fuldfører Baldur's Gate, vil du helt sikkert blive en del af en kæmpe hær af fans af denne franchise.

Diablo 2 og 3


En klassisk repræsentant for RPG-genren: flere klasser at vælge imellem og evnen til at ødelægge skarer af fjender. Du er centrum i plottet, du er hovedpersonen. Sandsynligvis var det den filigran-implementering af ideen, der gjorde det muligt for Diablo 2 at komme ind i Guinness Book of Records for det faktum, at licenserede kopier af spillet blev udsolgt hurtigere end varmt brød.

Målet er meget trivielt: ødelæggelsen af ​​hovedbossen, men vi er stadig nødt til at komme til ham. Det er også værd at bemærke muligheden for samarbejdspassage og det faktum, at et sværere niveau først åbner, når du har gennemført det nemme, hvilket tilskynder spillere til at passere allerede kendte steder igen, men med en anden karakterklasse.

Gotisk 1 og 2


I begyndelsen af ​​det nuværende årtusinde formåede Gothic at skabe en ægte sensation. Ingen havde hørt om serien dengang. Den Ældre Scrolls, så den åbne verden med en masse gennemtænkte karakterer glædede alle, der kom ind i den. Spilleren kan slutte sig til et af guilderne og forhindre gale tryllekunstnere i at vække gammel ondskab.

Ud over standard våben- og stavefærdigheder kan du også vælge låse og stjæle. Vær forsigtig, når du kommunikerer med andre historiekarakterer - fremtiden for hele øen afhænger af dit forhold til dem!

Dungeon Siege 1 og 2


Middelalderen, pålidelige ledsagere og bekæmpelse af mere end hundrede monstre - hvad skal en kriger ellers bruge for at blive til en legende? Dungeon Siege-serien var en af ​​de første kloner af den legendariske Diablo, hvorfor den var i stand til at blive kommercielt succesfuld.

Vi vil undvære plot-spoilere, men vil kun give dig et råd - fordel rationelt pladsen i dit lager: de fleste varer vil ikke have høj værdi, og at købe rygsække er ikke en billig fornøjelse.

The Elder Scrolls 3: Morrowind


På trods af at Morrowind allerede var tredje del af rækken af ​​spil, var det ham, der lagde grunden til, at The Elder Scrolls blev et legendarisk projekt. Dette er et paradis for en ægte RPG-fan - du kan vælge mellem et væld af racer, klasser og oprindelser, og også opbygge en række relationer med indbyggerne i fantasiverdenen efter eget skøn.

Som du måske har gættet ud fra titlen, indeholder spillet ikke kun standard trylleformularer og rustninger, men også ruller, der har en utrolig kraft, men som forsvinder efter brug. Historien forhaster ikke spilleren, så du skal for evigt fuldføre sideopgaver og blive mere og mere fordybet i atmosfæren.

Neverwinter nat 1 og 2


Der er legender om, at ingen af ​​delene i dette spil kan gennemføres med en helt identisk karakter: 7 løb, der kan vælge mellem 11 klasser (eller endda opgradere 2 klasser på samme tid), over to hundrede besværgelser og mere end 250 modstandere.

Hovedfunktionen er, at byttet ikke kun falder fra fjender - det kan findes i kister, amforaer og endda skraldespande, så du skal udforske hele placeringen i detaljer for ikke at gå glip af noget værdifuldt. Tag, hvad du kan få fingrene i - købmænd vil med glæde acceptere, selv hvad der ligner skrammel.

Star Wars: Knights Of The Old Republic

Mange fans af Star Wars-universet tror stadig, at intet bedre end dette RPG nogensinde er dukket op, på trods af at kun et løb og seks klasser er tilgængelige for spilleren. Desuden åbnes adgangen til dem gradvist, efterhånden som der opnås erfaringer.

Endeløse flyvninger på tværs af "langt, langt væk galaksen", en masse interessante quests og evnen til at ødelægge modstandere med et lyssværd - er der andet behov for lykke? Du bør dog ikke være bøvlet - når alt kommer til alt, påvirker enhver beslutning, du træffer, ikke kun spillets resultat, men også hele verdens skæbne. Må kraften være med dig!

Space Rangers


"Space Rangers" kan ikke kaldes en RPG i klassisk forstand, da elementer af turbaseret strategi og en test-quest bruges aktivt her, men alt dette er kombineret så harmonisk, at du ikke engang bemærker, hvordan tiden flyver.

Selvom spillet ikke har en klar historie, kan du fuldføre det på blot et par dage, eller du kan blive i flere måneder. Det er op til dig at beslutte, hvilken side du skal vælge: du kan blive en rigtig forsvarer af dit folk, en fremragende købmand, en fremragende diplomat eller bare en pirat. Og når du bliver træt af at udforske rummets vidder, så tag på quests, der bruger elementer af realtidsstrategi.

Fabel: De forsvundne kapitler


Fable gav spillere mulighed for at associere sig dybere med karakteren, fordi alle konsekvenserne af handlinger afspejles tydeligt. Sår efterlader ar, overspisning årsager overvægtig- Generelt er vores helt langt fra billedet af den udødelige terminator, der findes i de fleste RPG'er.

Her kan du endda have din egen familie og slot, og ind imellem kampe med kæmpe monstre, slappe af og fiske. Vær forsigtig og gå ikke glip af de "talende døre" - det rigtige svar på deres spørgsmål vil i høj grad forenkle din passage og give dig en masse nyttige ting.

World of Warcraft


World Of Warcraft har længe været et objekt for populærkulturen, selv dem, der er langt fra spilverdenen, har hørt om denne MMORPG. Selvom spil på den officielle server kræver en månedlig betaling, og den første del af spillet blev udgivet (tænk over det!) for 13 år siden, fortsætter hæren af ​​loyale fans med at vokse. Der er en masse lokationer, quests, historielinjer, og alt dette er pakket ind i Warcraft-universet, som vi elskede så højt efter udgivelsen af ​​den legendariske strategi.

Utroligt nok, i en verden, hvor der dukker mange nye MMO'er op næsten hver dag, har World Of Warcraft konsekvent en førende position, fordi gameplayet ikke er begrænset til at dræbe monstre og bosser, men byder på en masse muligheder for interaktion med andre spillere.

Titan Quest


Forestil dig at spille Diablo 2, hvor gammel mytologi bruges i stedet for et fiktivt fantasy-univers. Der er simpelthen ingen bedre måde at beskrive Titan Quest på.

Men hvis Diablo gav os handlefrihed, her udvikler begivenheder sig meget lineært, men interessen forsvinder ikke nogen steder, da drabet på pakker af modstandere veksler med plot-indlæg, der forklarer heltenes motivation. Og hvis du er fan af græsk mytologi, så er det simpelthen kontraindiceret for dig at fratage dette spil opmærksomhed!

The Elder Scrolls 4: Oblivion


Oblivion har bevist det endda storstilet verden kan arbejdes op til de mindste detaljer, takket være hvilket han blev utrolig succesfuld fra et kommercielt synspunkt. Det er svært at finde nogen, der bevæger sig hurtigt gennem plottet: Først vil du sandsynligvis prøve alle karakterens muligheder, samle et par dusin sideopgaver op og først derefter dovent komme til slutningen af ​​det første kapitel.

Spillet blev udviklet i henhold til alle kanonerne i et RPG: Der er magi, eliksirer, modige riddere og mange muligheder for at forbedre din egen karakter. Det er rart at kunne skifte mellem første og tredje person, hvilket tilføjer en masse action-elementer.

BioShock


Nogle vil sige, at BioShock mere er et skydespil med RPG-elementer, og de vil til dels have ret, men denne liste ville ikke blive betragtet som komplet, hvis denne franchise, som skabte en ægte sensation blandt spillere, ikke var inkluderet i den.

Du rejser gennem en undervandsby skabt tilbage i 60'erne i forrige århundrede. Men alt her er ikke så lyst, som du måske forestiller dig. Din opgave er ikke kun at redde nogle af dens indbyggere, men også at finde ud af, hvad der virkelig skete i denne verden.

Mass Effect 1-3


At redde universet har aldrig været så uforudsigeligt og kompliceret. Hvis vi i den første del hovedsageligt lærer om omverdenen fra dialoger, så åbner den anden sløret for hemmeligholdelse og tilbyder valgmuligheder, der ikke er så ligetil som sin forgænger. Spilleren kan tilpasse karakteren i sit eget billede og lignelse og også blive en skurk, en helt eller prøve at finde et kompromis med sig selv.

Forresten kan du opgradere ikke kun helten selv, men også hans ledsagere såvel som et skib, hvis udstyr også vil være meget vigtigt. vigtig rolle fra et plot synspunkt. Mange kritiserede den sidste del for at have en meget enkel slutning, men alle disse mennesker glemte de 80 timers utrolige eventyr, der fulgte efter den.

Fallout 3-4, New Vegas


Den engang legendariske serie af taktiske RPG'er er blevet genfødt som et first-person shooter. Nej, tro det ikke, alle de elementer, som vi elsker Fallout så meget for, forbliver på plads, og førstepersonsvisningen og et meget rørende plot får os til at føle os endnu dybere ind i verdens atmosfære efter en atomkrig.

Spilleren har endda miniature-atomgranater til sin rådighed, og New Vegas åbner muligheder for våbenmodifikation. At udforske verden vil tage dig mere end en uge, men der er så mange veludviklede og mindeværdige karakterer i den, at du bestemt ikke vil fortryde den tid, du brugte.

The Witcher 1-3


The Witcher huskes primært for sin veludviklede spilmekanik såvel som sin farverige hovedperson - Geralt of Rivia, som demonstrerer succes ikke kun på slagmarken, men også på kærlighedsfronten.

Sidemissioner her ser ikke løsrevet ud: I næsten hver eneste af dem er der et ekko af hovedplottet, og at fuldføre quests giver ikke kun erfaring, men komplicerer også beslutningstagningen betydeligt. Den tredje del blev seriens apogee, indsamlede et stort antal priser og efterlod ikke en eneste rigtig gamer ligeglad.

Dragon Age: Origins


Dette RPG er udviklet af samme studie som Masseeffekt, så bliv ikke overrasket over evnen til at holde pause og give ordrer til hvert medlem af dit hold. Men mekanik af høj kvalitet appellerede til dem, der ignorerede science-space action-filmen, men ikke kunne modstå fantasy-universet.

Når du vælger en karakter, kan du stifte bekendtskab med hans baggrund, men vær forsigtig: nogle af verdens indbyggere vil behandle dig med fordomme, og nogle vil idolisere dig, men det er op til dig at beslutte, om du vil vende tilbage godt med godt.

Mount & Blade: Warband


I princippet kan hele serien af ​​Mount & Blade-spil skelnes, da der ikke er væsentlige forskelle i spilmekanikken, men indstillingen bevæger sig jævnt fra middelalderen til renæssancen. Du kan blive den personlige hersker over alle kongeriger eller forblive en loyal vasal.

Hovedtrækket ligger direkte i kampene: du er midt i handlingen og hugger fjender ned sammen med dine soldater, hvilket giver dig mulighed for at fordybe dig i atmosfæren og tilføje adrenalin til dit blod. En lav bøje for skaberne for online-tilstanden - rummelige kort til 32 vs 32 kampe er perfekte til store virksomheder.

The Elder Scrolls 5: Skyrim


Skyrim, blot et par uger efter udgivelsen, blev anerkendt som en af ​​de bedste RPG'er nogensinde, og vi kan stolt sige, at fyrene fra Bethesda har overgået sig selv: byer styret af jarls, smukke nordlige landskaber og, selvfølgelig, drager - alt skaber en utrolig atmosfære.

Du er den udvalgte, bestemt til at udvinde sjæle fra magtfulde monstre, der er betydeligt større end dig med et skrig. Her er så mange sideopgaver, at de vil vare i flere generationer, og tilføjelserne åbner muligheder for at bygge et hjem og et roligt familieliv. Tro mig, det kan tage flere timer at beskrive dette RPG, så det er bedre for dig selv at fordybe dig i Skyrims magiske verden.

Dark Souls 1-3


Hvis du vil løbe rundt med et trukket sværd og ødelægge horder af monstre med kraftfulde besværgelser, skal du straks springe denne franchise over. Skaberne af Dark Souls forsøgte at vise, at hovedpersonen er så tæt som muligt på en almindelig ridder, så i kampe med modstandere lider han konstant, og den tvangstanke dødstæller tvinger ham til at gennemgå den samme mission igen og igen.

Lad os med det samme advare dig om, at valg af den forkerte færdighed kan koste dig din passage, så tænk grundigt over alle dine handlinger. Og en ting mere: led ikke efter guld eller kreditter her, da den lokale valuta er sjælene fra dræbte modstandere.

Dragon Age II


Selvom du her kan vælge et navn, klasse og passagestil, vil hovedkatalysatoren for plottet altid være dit ønske om at genoprette dit omdømme og bevise det for beboerne indfødt land at du er en sand helt. Som i forrige del kan du samle et hold og tage tre ledsagere med på en mission.

Den største forskel fra andre RPG'er er kompleksiteten af ​​sidemissioner - nogle af dem påvirker endda indirekte plottet, og modstandere har nogle gange ekstraordinære evner, takket være hvilke de med jævne mellemrum sender dine ledsagere til en anden verden. Belønningen er dog bestemt besværet værd.

Borderlands 2


Glem alt om de nukleare ødemarker i Fallout og de maleriske verdener i The Elder Scrolls: I Borderlands 2 er du ud over de meget mærkbare skydeelementer først og fremmest opmærksom på karaktererne og overfloden af ​​mørk humor. Hvorfor er dette spil på RPG-listen?

For her kan man lave våben af ​​næsten alt, og der er flere kampstile og historiemuligheder, end mange kan forestille sig. Prikken over i'et er den tankevækkende co-op mode, hvor hver deltager har deres egen rolle, og succes kan kun opnås gennem velkoordineret interaktion.

Fakkellygte 2


Anden del af franchisen var utrolig vellykket, selvom den på mange måder minder om Diablo. For at være ærlig var Torchlight 2 meget heldig - for det første kom udviklerne med en utrolig enkel og tankevækkende grænseflade, og for det andet blev udgivelsen af ​​Diablo 3 forsinket.

Nu om funktionerne i spillet. Du har 4 forskellige klasser at vælge imellem, som hver giver dig adgang til en unik måde at komme videre på. Du er også ledsaget af et kæledyr, der kan distrahere fjender, mens du kaster en besværgelse, eller kæmper sammen med dig. Multiplayer og co-op mode øger genspilbarheden markant.

Dragon Age: Inkvisition


Ja, igen et spil fra samme serie. Årsagen er enkel - dette er en af ​​de standard RPG'er, der vil være populær selv mange år efter udgivelsen. Blandt de nye produkter er en taktisk komponent, det vil sige, at du kan sende dine rejsende til andre punkter på kortet, hvor de vil udføre dine instruktioner.

Blandt ulemperne er håndværkssystemet: det er meget besværligt, men efter flere ugers rejse, vænner du dig endda til det. Det er også værd at være opmærksom på plottet - det passer harmonisk ind i den store verden og skubber konstant helten til at komme videre.

Divinity: Original Synd 1 og 2


Divinitys udviklere på det seneste eksperimenterede ofte med at kombinere RPG'er med elementer fra andre genrer, men det var i Original Sin, at det lykkedes dem at finde det perfekte element - lidt turbaseret strategimekanik.

Du får tildelt to karakterer, men vær forberedt på, at din eneste ledsager måske ikke er enig i dine beslutninger, hvilket selvfølgelig vil påvirke gameplayet. Som forventet påvirker alle handlinger nivelleringen, men det vigtigste er, at kun her kan du røve katten!

Legend of Grimrock 2


Hvis du husker de gange, hvor RPG'er ikke blev kaldt andet end "eventyrspil", vil du helt sikkert kunne lide Legend of Grimrock 2. Du leder en gruppe på fire fanger, som hver især kan bevæbnes og opgraderes.

Mulige aktiviteter omfatter: fiskeri, bekæmpelse af monstre, søgning efter skatte og læsning af noterne fra en mystisk hersker. Men din hovedopgave er at opdage den person, der har tilbragt hele sit liv på denne ø.

Banner Sagaen


Banner Sagaen kombinerer også elementer fra RPG og turbaseret strategi, men rækken af ​​værktøjer til at interagere med andre karakterer og omverdenen er meget større. Du skal finde ud af, hvorfor guderne forlod de mægtige vikinger og kastede deres hjemland ind i en verden med evig vinter.

Det er vigtigt at være opmærksom ikke kun på karakterudvikling, men også på dine krigere: overvåg deres ernæring, arrangere afleveringer og hæv moralen. Selvom man som rigtig kommandør skal være forberedt på, at ikke alle vil kunne nå vejs ende.

Mørkeste Dungeon


En fremragende mulighed for dem, der er vant til at gennemtænke strategien med at sende et fangehul til den mindste detalje, men allerede er trætte af at stole på uansvarlige allierede fra MMORPG'er. Alt her er ekstremt enkelt: vi udvælger fire allierede og begynder at rydde fangehullerne.

Du vil dog ikke være i stand til at slå dette spil med en slagram: dine ledsagere kan opleve alvorlig stress, panik eller endda blive syge, hvilket tvinger dig til omhyggeligt at planlægge hvert trin. Når alt kommer til alt, kan tabet af en jagerfly, især under forhold, hvor fjenden overgår dig, være kritisk.

Shadowrun: Dragonfall


Dette spil er en eksplosiv blanding af klassisk fantasy og fremtidens verden. Du skal ødelægge hovedfjenden, som truer med at dræbe alle de lokale beboere. Og hvis det var en slags skurk eller kunstig intelligens, er alt logisk, men pludselig er hovedantagonisten en drage.

Og selvom du gennemfører Shadowrun: Dragonfall på omkring 20 timer, vil det efterlade en masse positive indtryk. Udviklerne presser os til dialog med hver enkelt indbygger i denne verden, stimulerer os til at komme ind i atmosfæren, løse flere gåder eller afsløre en sammensværgelse.

Du kan også være interesseret

Kan du lide udviklingsspil? Så sørg for at tjekke vores TOP RPG-spil til PC. Spil med det bedste system til karakterudvikling og plot generelt. De spil, der præsenteres på listen, er de mest avancerede og klassiske eksempler af deres art.

TOP 10 bedste RPG-spil på pc

10. plads: KAROS


Og vores TOP over de bedste RPG-spil åbner - et spil fra russiske udviklere. En fantastisk og smuk verden, der er fuld af spændende quests, og evnen til at opgradere din karakter på den mest unikke måde giver dig muligheden for at fordybe dig i denne RPG-verden! Og hvad også er vigtig faktor, spillet er helt gratis og tilgængeligt til download nu! Og den vejer slet ikke meget.

9. plads: Planescape: Torment


Dette spil, på trods af sin plads, fortjener bestemt en særlig omtale. Dette todimensionelle spil viste sig simpelthen at være et mirakel fra sin tid! Spillet er implementeret uden overdreven fantasi og forsøger meget tydeligt at formidle atmosfæren i denne verden. Dette spil handler meget mindre om action og mere om filosofi. Vores helt vil skrive historie efter at have mistet sin hukommelse. Spillet fortjener bestemt en plads i vores TOP RPG-spil på pc.

8. plads: Vampire: The Masquerade — Bloodlines


Et fantastisk spil, der starter med, at du bliver en vampyr. Nu er en verden åbenbaret for os, hvor alt er skildret som meget mørkt og fordærvet. I genrens traditioner står vi over for klassiske missioner for vampyrer, men hvorfor vil plottet begynde at udvikle sig med en rasende fart? I spillet kan quests udføres på flere måder. hvilket vil føre til bestemte øjeblikke i spillet. Spillet foregår i det moderne Amerika, hvor atmosfæren er meget usædvanlig for RPG-spil, men spillet blev overraskende godt! Dette er de bedste RPG'er på pc i dag.

7. plads: Fallout New Vegas


Fallout-serien af ​​spil behøver ikke at blive introduceret. Dette er en eliteserie af RPG-spil for ægte fans af denne genre. Verden i dette spil fortæller om begivenheder i en post-apokalyptisk verden efter en atomkrig. De fleste mennesker muterede, og resten spredte sig til forskellige hjørner af ødemarken. Spillet vil helt sikkert appellere til enhver fan af de bedste RPG-spil på pc.

6. plads: Anachronox


Måske det mindst populære spil i vores top blandt alle RPG-spil på pc. Der er en overraskende interessant kombination af genrer som JPRG og sort biograf. Vores hovedperson er en almindelig detektiv, hvis hoved skæbnen for verdens frelser faldt. I spillet kan vi observere meget interessante øjeblikke, såsom at pege med musen. Samlet set viste spillet sig at være overraskende usædvanligt og cool. Fortjener bestemt sin plads på vores liste over de bedste RPG-spil på pc.

TOP 5 bedste RPG-spil på pc

5. plads: Dragon Age: Inquisition


Spillet hører som forventet til kategorien fantasy RPG. Det er i øvrigt værd at bemærke, at vi har på vores hjemmeside, hvor denne serie af spil var inkluderet. Kampsystemet i dette spil er dog ikke for alle. Men i den nye del af dette fantastiske spil vil vi finde en masse spændende quests og enorme verdener, som vi skal udforske. I spillet skal vi ikke kun udføre heltegerninger, men også lede mennesker! Spilleren bliver nødt til at rejse rundt i verden og afgøre mange menneskers skæbne såvel som sin egen... Spillet fortjener bestemt at blive inkluderet på listen over de bedste RPG'er på pc.

4. plads: Diablo III: Reaper of Souls


Spillet har gennemgået mere end én ændring i dets kernespilsystem, men i sidste ende er spillet kun blevet bedre! Spillet har en fremragende fantasiverden og et fremragende udjævningssystem. Plottet i dette spil fortjener særlig opmærksomhed. Som et resultat har vi et RPG-spil af virkelig høj kvalitet til pc.

3. plads: Star Wars: Knights of the Old Republic II

Foran os er en fascinerende del af Star Wars-universet, hvor vi vil være fortrolige med essensen af, hvad kraft er. Jeg vil gerne bemærke, hvordan spillet er vokset fra sin standardversion. I spillet skal du ikke kun udvikle dig som karakter, men også vælge, hvilken side du vil deltage i lysets kræfters store krig mod mørkets kræfter. Dette spil er absolut et af de bedste rpg-spil til pc. Tjek det ud personligt!

2. plads: Black Desert


Så en værdig sølvplads indtages af et spil, hvis karakterredaktør ingen endnu har været i stand til at genskabe. Detaljeniveauet i verden, quests og vigtigst af alt karaktererne vil få dig til at nyde hvert minut af spillet. Og vigtigst af alt, dette spil er helt gratis! Jeg efterlader et link til det nedenfor. Hvis du elsker RPG-spil lige så meget som jeg gør, så burde dette spil være på din liste over spil lige nu! Spillet om Witcher blev bedre og bedre for hver del, og endelig bekræftede tredje del kun denne praksis. Spillet kom simpelthen fantastisk ud, du må acceptere ikke simple løsninger og påvirke denne fantasiverden, hvor alt ikke er så enkelt, som det ser ud til. En masse magiske teknikker og en række quests på højeste niveau bringer The Witcher 3 til førstepladsen i vores TOP, og gør det til det bedste RPG-spil på pc.

+BONUS

Kunne du lide vores TOP? Del med venner knapper nedenfor!
Kunne du ikke lide det? Så skriv i kommentarerne din version, og vi vil overveje den!

Årsagerne til dens popularitet er indlysende: Action RPG Spillene kombinerer elementer fra action- og RPG-genrerne, hvilket giver udviklere mulighed for at kombinere forskellige mekanikker, og spillere kan nyde dynamisk gameplay uden at skulle dykke ned i de forviklinger af karakterudvikling, der er iboende i CRPG'er. Hvis klassiske RPG'er kræver, at du omhyggeligt udvælger karakteristika og færdigheder, idet du stoler på det system, der er ansvarligt for at rulle virtuelle terninger, så giver action-RPG spillere mulighed for at bidrage til kampens forløb gennem reaktionshastighed, hvilket reducerer den stive afhængighed af pumpning.

Som praksis har vist, er den anden tilgang mere populær blandt publikum, så det konventionelle Fallout New Vegas demonstrerer meget højere salg end de konventionelle Pillars of Eternity, med et lige så godt niveau af verdens- og plotudvikling. Desuden giver fokus på action udviklere mulighed for at implementere en bred vifte af dynamiske scener og skabe rigtige blockbusters, som vil blive husket af spillere i lang tid.

Bedste action-RPG'er

Et af de første action-RPG-spil var Dungeons of Daggorath fra 1982, hvor spilleren hurtigt skulle skrive kommandoer på tastaturet, for at karakteren kunne udforske fangehuller og kæmpe mod fjender. Igennem flere årtier er der dukket et stort antal projekter op i genren, herunder dem, der har fået kultstatus. Vi vil ikke være i stand til at dække dem alle, men vi vil selvfølgelig fortælle dig om de bedste, og under hovedpunkterne i udvalget vil vi præsentere en liste over spil, der også er værd at være opmærksom på.

22. Vendetta — Curse of Raven's Cry

Det polske studie Reality Pump arbejder efter princippet fra de berømte mestre fra Obsidian, naturligvis kun i mindre skala. Med udgangspunkt i en vellykket idé, supplerede og forbedrede polakkerne den, og udgav ofte spil, der var forud for deres tid. Hvis deres EARTH 2150 var en fri fortolkning af WARZONE 2100, og Two Worlds-serien frygtsomt samlet sig i samme hjørne med Elder Scrolls, så gjorde Vendetta - Curse of Raven's Cry krav på Corsairernes næsten tomme niche.

Dette projekt gik igennem en vanskelig vej: flere genudgivelser og navneændringer, men det lykkedes alligevel at overleve og overvinde al modgang. Spillet er af værdi primært for elskere af havet og piratromantik. Kun, i modsætning til mange værker om dette emne, er plottet og karaktererne her ret seriøse og realistiske.

Udover at følge den fascinerende historie, kan du også gå en tur her for din egen fornøjelses skyld. Og i øvrigt er der nok at lave. Byer, havne og øer er lavet med høj kvalitet og detaljer, der fuldt ud formidler epokens ånd. Kampsystemet, både til søs og til fods, er ret dynamisk, men også dybere end i Assassin's Creed: Sort Flag. Naturligvis forblev problemerne tilovers fra den svære skæbne i form af bugs og balanceproblemer. Men givet den lille stagnation i genren, er Vendetta - Curse of Raven's Cry et værdigt produkt for både fans af Corsairs og elskere af piratromantik.

21. Monter & klinge

Det sker, at du befinder dig i en eller anden fantasiverden og tænker: "hvor fedt det ville være, hvis det var muligt at opgive det lineære plot og frit rejse rundt i denne verden." Så udviklerne af Mount & Blade besluttede ikke at begrænse din frihed, mens de gav dig muligheden for at vælge enhver udviklings- og aktivitetsvej.

Mount & Blades verden er en alternativ middelalder uden magi eller andre overnaturlige ting. Alle quests er rettet mod at tjene penge, få værdifuld erfaring eller forbedre forholdet til nogle karakterer. Alt er som i det virkelige liv.

Trods mange nitpicks afspejler spillets kampsystem ifølge kritikere virkeligheden af ​​middelalderkampe bedre end noget andet projekt før det, og generelt kaldt Mount & Blade det bedste rollespil med middelalderlige rammer.

20. Assassin's Creed Origins

Det er usædvanligt at se et spil fra Assassin's Creed-serien på listen over repræsentanter for RPG Action-genren. Men det fortjener sin plads i samlingen: Efter beskyldninger om at gøre serien til et transportbånd, ændrede Ubisoft markant gameplayet af den nye del.

Assassin's Creed Origins har al mulig ret til at blive kaldt et actionspil med rollespilselementer: her vokser hovedpersonen i niveauer og lærer nye færdigheder, våben og skjolde har skade- og beskyttelsesindikatorer, og historiemissionerne fortyndes med godt hundrede ekstra opgaver (hvoraf mange i øvrigt er ret godt gennemarbejdede). Selvfølgelig er dette endnu ikke et fuldgyldigt RPG - du kan ikke engang vælge svarmuligheder i dialoger - men de første skridt i den rigtige retning er allerede taget.

19. Dungeon Siege

En succesfuld klon af Diablo, som den berømte spildesigner Chris Taylor (kendt for projekterne Total Annihilation, Supreme Commander og Demigod) havde en hånd med. Dungeon Siege tilbød en sømløs verden, usædvanlig for sin tid, et partnersystem, en taktisk pause samt et nivelleringssystem, hvor færdigheder og evner blev forbedret, efterhånden som de blev brugt (nu siger de om sådan et system "som i Skyrim", men så sagde de “som i Daggerfall” ).

Den anden og tredje del af serien viste sig ikke at være så nyskabende, men stadig ret interessant. Derudover blev der endda lavet en hel filmtrilogi baseret på franchisen - dog fra den berømte skraldemand Uwe Boll, men med Jason Staham, Ron Perlman og Dolph Lundgren i rollerne.

18. Divinity II: Ego Draconis

Larian studio har gentagne gange eksperimenteret med Divinity-serien. Dens forskellige udgivelser var hack-and-slash i stil med Diablo, en blanding af TBS og RTS i Total Wars ånd, turbaserede RPG'er og selvfølgelig Action RPG, som er det, vores udvalg er dedikeret til. Det sidste eksempel handler om Divinity II: Ego Draconis - et ret usædvanligt spil, hvor du kan læse tanker, samle zombiedele og blive til en drage.

Udviklerne gav på deres typiske måde spillerne fuld handlefrihed. Her kan du udvikle din karakter efter eget skøn (en kriger med et par ildkugler på lager er en almindelig ting), du kan gennemføre quests på forskellige måder(at læse tankerne om NPC'er og finde ud af vigtig information er uvurderlig), endelig kan du blive til en drage og flyve langt væk fra alle dine problemer.

17. Darksiders 2

Kan du huske den første del af Darksiders? Hvis ikke, vil vi minde dig om det. Den sidste kamp mellem Helvedes og Himlens styrker vendte op og ned på verden før tidsplanen. Det lykkedes ikke menneskeheden at overleve det. De skyldte alt på en af ​​rytterne fra Apokalypsen - Krigen. Nu forsøger Døden at bevise sin brors uskyld, redde ham fra en frygtelig skæbne og genoplive menneskeheden. Generelt udvikler plottet i anden del sig parallelt med begivenhederne i den første.

Men hvis du husker Darksiders som en ren slasher, så vil fortsættelsen af ​​historien overraske dig med sine nyskabelser. Nu er der rollespilselementer, muligheden for at udforske en enorm verden og fylde din rygsæk med alverdens nyttige ting taget fra fjendernes lig. Ud over den kraftige kamp finder du gåder, karakterudjævning og andre funktioner, som vi elsker genren for.

16. Corsairs Series

Paradoksalt nok huskes de fleste indenlandske spil af spillere netop for følelsen af ​​frihed. Det være sig "Space Rangers", den berømte "Stalker", ikke helt vellykkede Parkan og Xenus, de forsøgte alle at overraske med åbne verdener og deres indhold. Så "Corsairs"-serien blev husket netop for følelsen af ​​ubegrænsede muligheder.

Det er meget svært at udskille en specifik Action RPG blandt Corsairs, fordi spredningen mellem projekter i forhold til udgivelsesdatoer er for stor. Men de har alle én type gameplay til fælles. Du får en første båd, smidt ind på et kort over den caribiske øgruppe og derefter frigivet på alle fire sider.

Selvfølgelig har hvert af disse spil en hovedhistorie, men listen over sideaktiviteter er virkelig imponerende. Spillere kan forvente ikke kun smukke bølger og solnedgange, men også handle, erobre byer, sælge bytte og søge efter skatte i huler. Alt dette gør "Corsairs"'s gameplay dybt, mangefacetteret og i stand til at tage hundredvis af timer.

15. To Verdener II

Hvad skal du gøre, hvis du har gennemført Skyrim og Oblivion 10 gange hver, men din tørst efter Action RPG i den åbne verden stadig ikke er slukket? Nå, du kan downloade mindre kendte analoger, for eksempel Two Worlds II. Selv med sin høje alder, er skabelsen af ​​polakkerne fra Reality Pump stadig i stand til at glæde fans af genren, hvilket betyder, at den fortjener sin plads i vores udvalg.

Spillet minder om Elder Scrolls-serien, ikke kun ved tilstedeværelsen af ​​en fri verden og en vogn af sideopgaver. Færdighedssystemet består af kategorier, der ikke er bundet til nogen form for klasser. I denne henseende kan spillere frit løbe med et sværd, kaste ildkugler eller i hemmelighed ødelægge modstandere fra skyggerne.

Verden i Two Worlds II er smuk, mangfoldig og ekspansiv. Der er en ørken, en skovø og en vis antydning af Japan med samurai, og også et sted, der er ret atypisk for fantasi. Hun ser et område, der har overlevet en magisk katastrofe, der i det væsentlige repræsenterer en post-apokalypse og står i stærk kontrast til andre territorier. Samlet set viste Two Worlds II sig at være et ret solidt spil, og forfatterne vækker kun interesse for det ved for nylig at udgive en patch, der opdaterede motoren og tilføjede nyt indhold.

14. Kongeriger Amalur: Regning

Denne action-RPG blev udgivet på pc og konsoller fra den forrige generation og mislykkedes desværre i salget, hvilket fratog spillere håbet om mulige efterfølgere. Sagen er, at forfatterne radikalt ændrede konceptet under udviklingsprocessen: oprindeligt blev Kingdoms of Amalur: Reckoning udtænkt som et MMORPG, men senere blev det besluttet at gøre det til singleplayer. Dette kunne selvfølgelig ikke undgå at påvirke gameplayet og quests: en enorm åben verden, opdelt i forskellige lokationer, fyldt til sidste plads med den samme type "kill-bring-pass"-opgaver.

Spillet har dog også sine fordele, og det er for disse, at mange fans elsker det. For det første er der skabt et meget interessant univers her, forfattet af den berømte forfatter Robert Salvatore. For det andet er rydning af lokationer for monstre ledsaget af meget spektakulære kampe - nogle steder minder Kingdoms of Amalur: Reckoning ikke engang om et actionspil, men en slasher-film, med slag, blokke og ruller. "For det tredje" følger af dette: her er ikke bare meget udstyr, men meget, som helt sikkert vil appellere til dem, der elsker at samle.

13. Alfa-protokol

Et af de bedste spil i genren, desværre spoleret af dårlig teknisk ydeevne. Obsidian Entertainment-studiet (Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2, Star Wars: KotOR 2) har igen bevist, at det kan lave meget gode historiebaserede spil, men også endnu engang kom til kort i kvaliteten af ​​gameplay og billeder.

Men for den detaljerede undersøgelse af valgsystemet og konsekvenserne af Alpha-protokollen kan meget, hvis ikke alt, tilgives. Hverken Mass Effect eller Dragon Age var i stand til at opnå et så imponerende niveau af indflydelse af spillerens handlinger på historien. Her kan et talt (eller uudtalt) ord komme tilbage og hjemsøge dig langt ude i fremtiden, et møde med en charmerende morder kan føre til en romantisk scene eller en dødelig kamp, ​​og et forsøg på at tvinge information ud af en informant kan resultere i et helt uventet resultat. Alt dette er pakket ind i en underholdende historie med spioner, lejesoldater og terrorister, og er seriøst fængslende.

12. Kingdom Come: Befrielse

Det seneste spil på vores liste - udgivet i februar 2018 - men fortjener allerede at være på det. Tjekkerne fra Warhorse Studios (tidligere udviklere af Mafia, UFO, Arma) har skabt et modigt og usædvanligt spil, der bryder genrens grundlag i dens nuværende manifestation.

11. Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Hvis du er fan af action-RPG'er og har smag for vampyr-temaer, er det en uheldig udeladelse at gå forbi Vampire: The Masquerade - Bloodlines.

Forestil dig en verden ligesom vores, men mørkere, beboet af overnaturlige skabninger, der er ligeglade med dig eller mig. Lokale vampyrer er ikke tomhovede monstre, som i Buffy, ikke arrogante aristokrater, som Dracula, og ikke uheldige martyrer, som Lestat de Lioncourt. De kan ikke lægges under den samme børste, hver har sin egen karakter og egenskaber, bestemt af personlig historie og tilhører en bestemt klan. Det er op til dig at beslutte, hvilken du vil være med.

Umiddelbart efter at være blevet til en vampyr, vil den lokale prins begynde at skubbe dig rundt, andre prominente figurer af Camarillaen vil forsøge at bruge dig i deres intriger. Handlingen vil foregå i en ildevarslende og til tider direkte skræmmende atmosfære. På din vej vil du møde mange interessante karakterer. Overvej Teresa-Jannet med en splittet personlighed, en Tzimitsu, der laver film med scener af virkelige mord og dekorerer lokalerne med dele af lig, eller en tidligere model forvandlet til et skaldet, spidsøret monster og nu tvunget til at gemme sig for menneskelige øjne.

Mere afhænger af dit valg, end det ser ud til, selvom plottet er lineært. At sige, at han er interessant, er at sige ingenting. Man kan næsten ikke gætte, hvordan det hele ender.

10. Deus Ex

Ja, "Sequel Prequels" findes allerede i vores verden i form af Human Revolution og Mankind Divided, men det er den originale Deus Ex, der er værdig til vores liste over de bedste Action RPG'er. Hvorfor? Nå, i det mindste fordi det ifølge de fleste har et af de bedste plots i spil. Historien er dekoreret med en tyktflydende atmosfære af cyberpunk, fortyndet med stilen fra de sene 90'ere, velkendt for mange.

Gameplayet er også i stand til at overraske selv efter 18 år og endda på baggrund af moderne spil. Nå, for eksempel, i hvilke mange projekter er helten i stand til at fungere efter at have mistet lemmer? Ud over sådanne realistiske småting, glæder Deus Ex i dag med konstruktionen af ​​missioner, hvoraf de fleste ingen vil føre dig ved hånden og hjælpsomt markere alt vigtigt med markører.

Listen over fordele ved spillet fuldendes af det berømte udjævningssystem, som er så forskelligartet, at ingen "Skyrim" nogensinde kunne drømme om. Når alt kommer til alt, vil du ikke være i stand til at åbne selv nogle steder uden de nødvendige færdigheder, hvilket betyder, at du risikerer at gå glip af en vigtig del af plottet. Og selvom Deus Ex udadtil er langt fra glansen af ​​sine efterkommere, er det, sammen med Morrowind, mange betragter som en af ​​søjlerne i Action RPG-genren, og det fortjent.

9. Gotisk serie

Hovedkonkurrenten til "Ancient Scrolls"-serien, da samfundet delte sig i to sider af barrikaderne i begyndelsen af ​​2000'erne. Mere hardcore, ekstremt uvenlig over for spilleren og med et stort antal tekniske problemer, har denne serie vundet hjerterne hos millioner af spillere. Den var især elsket i sit hjemland - i Tyskland såvel som i Rusland, mens man i Vesten foretrak de mere afslappede The Elder Scrolls.

Actionmæssigt ser den seneste del bedre ud - Arcania: Gothic 4, skabt af en kendt person inden for rollespil, Jochen Hamm. Men mest af alt er Gothic elsket netop for sin RPG-komponent og sin fremragende livssimulering. Sammen med den karismatiske og navnløse hovedkarakter, som har en afslappet karakter og ætsende humor, blev de første to dele modtaget med et brag af fællesskabet.

Det er umuligt ikke at nævne "Gothic 3" - et rigtigt fænomen med hensyn til dedikation af fans, der omhyggeligt lappede hullerne og fuldførte spilmekanikken for udviklerne. I modsætning til de to første dele minder kampsystemet i seriens 3. og 4. udgave mere om en afslappet slasher, når der i de to første lægges vægt på at udpege strejker og fuldgyldigt fægtning.

8. Fabelserie

Den legendariske spildesigner Peter Molyneux elsker at fortælle eventyr og roser sine spil - navnet på Fable-serien af ​​action-rollespil er blevet noget symbolsk: De fleste af udviklerens fabler om "Fablen" viste sig at være urealiseret.

Men selv det, der skete, gjorde franchisen berømt og elsket af spillere. Desuden blev Fable 2, som blev eksklusivt til Xbox 360 og ikke blev udgivet på pc, betragtet som en tilstrækkelig motivator til at købe denne konsol.

Hvorfor er Fable værdifuld? Først og fremmest indflydelsen af ​​næsten alle spillerhandlinger på karakteren og verden omkring os. Fodre helten med kød og tærter - du får en tyk mand. Hvis du ofte savner slag, vil hovedpersonen være dækket af ar. Hvis du svinger dit sværd meget, vil krigeren få muskler. Gør dårlige ting, og din skurk vil få søde horn og lysende røde øjne. Derudover kan hver del af serien prale af et fascinerende plot, et husejersystem, evnen til at passe NPC'er, have en familie og børn og mange, mange andre spilmuligheder.

7. Dark Souls Series

Mørke, død og hardcore - disse tre ord beskriver ganske præcist Dark Souls. Verden er kastet ud i kaos, noget frygteligt foregår overalt, drager flyver, zombier og andre ubehageligt udseende individer strejfer rundt.

Verden er utrolig fjendtlig; venlige NPC'er her er som en oase i ørkenen. Samtidig er monstrene i Dark Souls onde, men det er udviklerne også. Ikke alene gav de os ikke et kort, et kompas eller i det mindste en missionslog helt i begyndelsen, men de forbød os også at gemme, hvor vi ville, samtidig med at de gav os et uendeligt antal muligheder for at begå selvmord. Men i denne skøre verden kan du skabe en interessant og endda levedygtig karakter ved at kombinere forskellige klassers færdigheder.

Hvis du tager din helts død hårdt og er klar til at banke hovedet på tastaturet hver gang, vil Dark Souls måske lære dig at være filosofisk omkring døden.

6. Diablo-serien

Vidste Blizzard, at Diablo ikke kun ville være standarden for action-RPG og uden overdrivelse ville samle en hær af millioner af fans, men også blive en ny milepæl i historien computerspil i princippet? Måske vidste de det ikke, men de gjorde alt for at få det til at ske. Den anden del af serien brød fuldstændig alle salgsrekorder, som den blev inkluderet i Guinness rekordbog.

En dyster gotisk atmosfære, den evige konfrontation mellem lysets og mørkets kræfter, dynamiske kampe, karakterudjævning i de bedste traditioner inden for brætspil, interessant historie verden og helte - alt dette fik millioner af spillere til at optænde med ømme følelser for, lad os ikke være bange for dette ord, Blizzard Entertainments udødelige idé.

5. Fallout 3D-generationsserie

Efter lukningen af ​​Black Isle og Interplays konkurs blev Fallout-franchisen købt af Bethesda. Fra det øjeblik flyttede serien ind i 3D-generationen og blev genfødt i Action/RPG-form. Den 3. del havde ligesom New Vegas et meget middelmådigt kampsystem, så oftere kæmpede spillere gennem V.A.T.S. - en analog af et turbaseret kampsystem i realtid. Selvom selve optagelserne var halvdårlige, viste genren sig med højre side, hvor vi allerede kunne beskæftige os med Dødskloen selv på de indledende niveauer, uden at stole meget på vores karakters egenskaber, da dette i de to første dele næsten var umuligt.

Selvfølgelig blev Fallout virkelig til et solidt actionspil først i 4. del, hvor kampsystemet blev udviklet i fællesskab med ID Software, og rollespilskomponenten faldt i baggrunden. Her var det allerede muligt at kæmpe uden V.A.T.S-systemet, selvom det ikke forblev uændret, for eksempel stoppede tiden ikke længere, men bremset kun markant.

For ikke at sige, at sådan en syntese af genrer er dårlig, men i jagten på dynamik og afslappethed led S.P.E.C.I.A.L.

4. Dragon Age: Inkvisition

3. Elder Scrolls-serien

2. The Witcher-serien

Sandsynligvis alle, der betragter sig selv som en gamer, kender til trilogien dedikeret til heksen Geralts eventyr. Polakkerne fra CD Projekt RED var i stand til at bruge ren entusiasme til at skabe et storstilet univers, baseret på fantasy-cyklussen af ​​samme navn forfattet af Andrzej Sapkowski.

Interessante fakta: Grundlæggerne af CD Projekt lavede deres startkapital ved at sælge piratkopierede produkter, de købte licensen til The Witcher-spillene fra Sapkowski for øre ($4.000), og motoren til den første del af spillet blev venligt udlånt til dem af BioWare; .

Witcher-spillet blev en slags (og meget vellykket) "test af pennen" for udviklerne, efterfølgeren konsoliderede succesen, og tredje del, The Witcher 3: Wild Hunt, kan med rette betragtes som et af de bedste spil, der ikke kun i genren, men i hele branchen. Et fremragende plot, der sætter en stopper for hele cyklussen (inklusive bogen en), interessante quests, lækker grafik og en utrolig karismatisk hovedperson - alt dette gør Wild Hunt til et næsten perfekt eventyr (ja, der er mangler overalt, og også her , men de er for ubetydelige) for hver spiller.

1. Mass Effect-serien

En af de mest ikoniske Action/RPG-franchises, som endda har sin egen World N7 Day. I 2007 blev den første del udgivet med et fantastisk kampsystem, grafik, fantastisk verdensdesign og en fascinerende historie. Selvom mestrene fra BioWare kaldte begyndelsen af ​​trilogien for et "Defekt mesterværk", betragter de fleste fans det også som anden del bedste spil i hele Mass Effect-mærkets levetid. Jo længere serien kom, jo ​​bedre blev action-komponenten udviklet, hvilket, det må indrømmes, fungerede perfekt sammen med rollespilskomponenten der.

Det seneste spil, et spin-off af Andromeda, ændrer fuldstændigt kampkonceptet og tilføjer lodret gameplay, som ikke var til stede i trilogien. Et stort antal kombinationer, et profilsystem og det meste stort udvalg våben gør det muligt at blive det bedste kampsystem i serien.

Alt det fantastiske gameplay i Mass Effect har altid været ledsaget af interessante ledsagere, en fantastisk historie om at redde verden og et væld af moralske dilemmaer. Det fjerde spil i franchisen var selvfølgelig ikke helt, hvad fans forventede, men vælger man spillet udelukkende til skydekomponenten, så kan Andromeda godt trække ud i et par hundrede timer.

Værd opmærksomhed: Dragon's Dogma: Dark Arisen, Sacred series, Titan Quest, Borderlands-serien, Hellgate: London, Torchlight, NieR: Automata, Dawn of Magic (Blood Magic), Grim Dawn, Path of Exile, Nioh, Jade Empire , serie Risen, Lords Of The Fallen

Konklusion

Ud over de anførte spil har Action RPG-genren snesevis af gode projekter. Vi nævnte nogle af dem i kategorien "Værdig opmærksomhed", men du kan fortælle os i kommentarerne om dine yndlingsrepræsentanter for genren, argumentere for vores valg med argumenter eller udtrykke taknemmelighed for det udførte arbejde - vi glæder os over enhver af dine aktiviteter !

Funktioner i RPG-spil

Et kæmpe ukendt område fuld af fjender, neutrale karakterer, interessante steder, bemærkelsesværdige ting og ny information - dette er en stor del af det, der tiltrækker spillere til rollespil.

Også vigtigt i genren er tilstedeværelsen af ​​konsekvenser fra heltens handlinger og forgreningen af ​​plottet, når avataren skal høste frugterne af sine beslutninger.

Handlingsfrihed og muligheden for at vælge mellem flere muligheder, at deltage i forskellige klaner, guilds og fællesskaber gør hver spilkarakters vej unik.

Og stort set intet rollespil er komplet uden en række forskellige færdigheder, inklusive kampfærdigheder, måder at løse et problem på på flere måder, et lokkende forgrenet plot og inventar.

De ældre ruller

Seriens historie begyndte i 1994. Plottet foregår i det fiktive Tamriels vidde, hvor spillere har adgang til forskellige områder af det i hvert af spillene.

Udover den åbenlyse verden er der også Oblivion – den anden verden er til stede.

Et utroligt bestiarium, hvoraf meget ikke kan findes andre steder, gør TES til verdens mest monsterfyldte spil.

Muligheden for hurtigt at bevæge sig mellem kendte steder sparer mange kræfter og tid, ligesom at ride på en hest.

Arena gav anledning til en serie, hvor det var nødvendigt at befri kejseren fra Navi-verdenen. Daggerfall fortsatte traditionen med at redde verden uden at ændre den indtil Skyrim selv.

Morrowind udmærkede sig ved ikke at kræve færdiggørelse af historiemissioner, ved at afbryde fortællingen på grund af nøglekarakterernes død og ved at fortsætte gameplayet efter hovedantagonistens død.

En ny verden dukkede op i Oblivion - Oblivion, hvor flere dusin porte stod åbne, og hovedpersonen - en fange - måtte lukke dem ved at overføre den myrdede kejsers amulet til hans arving.

Skyrim tilfreds med nye færdigheder og udseendet af drager i provinsen.

De seneste afsnit i serien har vundet utallige priser og kritikerros.

Star Wars: Knights of the Old Republic

En Bioware-kreation baseret på Star Wars-universet vist af George Lucas næsten 40 århundreder før begivenhederne i filmene.

Plottet fortæller om en blodig krig mellem den menneskelige Sith og Jedierne.

Den mørke herres eneste levende discipel samlede en hær af dukker fra Sith-racen og sendte dem militær magt til en galakse uforberedt på krig.

Jedierne var forvirrede og spredte, og nogle af dem gik over til fjendens side. En lille flåde ud for planeten Taris afholder imidlertid Sith-angrebet.

Hans kæmperes opgave er at finde en Jedi-pige, der kender til kampmeditation. Hendes psykiske færdigheder kan være nøglen til at redde civilisationen.

Helten er konstant på grænsen mellem det onde og det gode, og enhver beslutning tvinger ham til at træde over grænsen i den ene eller anden retning.

I første omgang er 3 karakterklasser tilgængelige, og efter at have valgt en side, vil det samme antal blive tilgængeligt og et par til droider.

Hovedpersonen er opgraderet iflg klassisk ordning: opnået erfaring - forbedret styrkeevnen (analogt med en besværgelse).

For at bruge kræfter fratrækkes langsomt genoprettede powerpoints, og en mørk karakter har brug for flere af dem, hvis han bruger en lys besværgelse, og omvendt.

Stadig fra spillet Star Wars: Knights of the Old Republic

Diablo-serien

Alle Blizzards Diablo-spil har haft officielle udvidelsespakker, og de fleste klassificerer deres serier som action-RPG'er.

Den mørke fantasiverden i Sanctuary minder meget om Meso America, middelalderens Europa og arabiske lande, beboet af lyse og mørke skabninger.

Dæmonen Diablo steg ned i den oprindeligt lyse verden fra Navi sammen med sine dukker. Spilleren er forpligtet til at sende ondskab tilbage til underverdenen med hjælp fra retfærdighedens ærkeengel.

Huler, fangehuller og katakomber i en civilisation, der engang eksisterede i disse vidder, er tilgængelige for udforskning.

Karakterklasser, der ligner hinanden og næsten identiske færdigheder, spiller ikke den mest positive rolle i den første del.

Efterfølgeren blev det hurtigst sælgende spil i 2000. Ifølge plottet er hovedpersonerne i enhver af racerne ivrige efter at kæmpe med dæmonen Diablo.

De er kendetegnet ved tre sæt trylleformularer og færdigheder, evnen til at tilkalde assistenter og hyre spejdere, krigere og tryllekunstnere.

Diablo III har tilføjet 5 karakterer af forskellige køn med udviklede egenskaber og færdigheder. Handlingslinjen har erstattet potion- og trylleformularslots.

Begivenhederne finder sted to årtier efter afslutningen af ​​2. del, men næsten ingen fra gamle kendinge og vidner til kampen med dæmonen er i live.

Nye byer, hemmelige baner og monstre giver et sted, hvor den ivrige fan af serien kan accelerere.

Skærmbillede fra Diablo III

Dark Souls-serien

Gameplayet af action-RPG'en fra det japanske studie FromSoftware foregår i en mørk gotisk verden fyldt med drager og riddere.

Hver del fortæller om forfaldet af grandiose kongeriger efter en række forfærdelige begivenheder.

Gameplayet er knyttet til konfrontationen mellem ild og mørke, som hovedpersonen vil støtte eller slukke gennem sine handlinger.

Plottet begynder med at vælge en klasse, der angiver køn og en række andre træk ved helten med individuelle egenskaber og indledende udstyr.

Hovedpersonen opgraderes ved hjælp af sjæle (erfaring) taget fra besejrede fjender eller fundet på steder. For chefernes sjæle kan du skabe unikke våben.

Død og opstandelse er højdepunktet i Dark Souls. Som et resultat af en karakters fald i kamp, ​​går akkumulerede sjæle tabt, men der opnås erfaring, som vil hjælpe med at løse et lignende problem i fremtiden.

Efter den første død kan sjæle returneres, men indtil den næste opstandelse.

Onlinespil hjælper dig med at undgå døden: på det sted, hvor andre spillere faldt, vises gravsten med kommentarer om årsagerne til nederlaget.

Andre spillere i singleplayer-kampagnen fremstår som spøgelser, når de spiller online og kan observeres, men ikke interageres med.

Dark Souls 3s dystre verden

Fabel serie

Et usædvanligt RPG med et plot, hvor du for hvert skridt og hver bevægelse før eller siden skal betale, svare, modtage privilegier og ellers mærke konsekvenserne.

I denne henseende vises krigeren formede muskler, og gammelt tøj, sjusk og tyveri vil få folk til at vende sig væk fra den forvoksede og uvaskede hovedperson.

Der gives point for gode og dårlige gerninger, og af varierende kvalitet. Efter at have gjort mange gode gerninger, vil helten løbe rundt med en glorie, og morderen og tyven bliver givet væk af fluer, røde øjne og et ondt smil.

Hele spillet er hovedpersonens liv, og han vokser op, bliver moden og ældes fra kapitel til kapitel, uanset karma.

Du kan bruge skydevåben, blade våben og magi som våben.

Desuden kan du købe et sværd lavet af meteoritjern, eller du kan få en bue lavet af eg - det mest uegnede materiale til dette, og våbnene vil være af forskellig kvalitet.

Modifikatorer vil hjælpe med at forbedre våben.

Evnen til at være seksuelt aktiv og stifte familie er en af ​​funktionerne i Lionhead Studios.

Valget af partnere vil tilfredsstille enhver spiller, for i Fable kan du leve med to koner, have en elskerinde og endda være gift med en mand.

Hunden optræder også i anden del. Han kan trænes i kampfærdigheder og søgning efter genstande.

En nyskabelse i Fable III er et tilflugtssted, som overvåges af hovedpersonens trofaste tjener. Dette er en erstatning for pause og hovedmenuen. Her har du adgang til:

  • kort;
  • våben;
  • omklædningsrum;
  • teleporter;
  • trofæ rum.

Fallout-serien

RPG om overlevelse og liv i en post-apokalyptisk verden, udviklet af en række virksomheder. Handlingen foregår i USA's ødemark efter en atomkrig.

Her hersker kaos, våbenmagt og tilfældigheder. Den futuristiske atmosfære er gennemsyret af koldkrigskultur.

En kæmpe åben verden med underjordiske komplekser, byer, små bebyggelser og rester af fortidens arkitektur, gennemsyret af gammastråler og fyldt med behagelige overraskelser og utallige farer venter dens eventyrere.

Navigationsværktøjer i Fallout er PDA'er skabt i 50'erne kaldet Pip-Boys.

Nonsens, men plasma og andre energivåben oversvømmede hele ødelandets territorium, og siden katastrofen er teknologiske fremskridt frosset.

Alle bruger fortidens rester, laver huse af resterne af ødelagte bygninger og skyder den ammunition, de finder, mod hinanden og de muterede udyr.

Udjævningssystemet fra den allerførste del blev båret igennem hele serien af ​​spil. Heltens 7 attributter er grundlaget for hans personlighed, de giver dig mulighed for at erhverve frynsegoder og opgradere dine færdigheder.

At kontrollere en partner eller en trofast ven - en hund - vil hjælpe med at forbedre kampens effektivitet.

Den isometriske grafik i de første to dele er erstattet af en fuldgyldig tredimensionel motor og giver dig mulighed for at ændre kameravisningen.

Serien er kendetegnet ved en veludviklet skydekomponent og tilstedeværelsen af ​​våbenfremstilling og reparation af udstyr.

Post-apokalyptiske verden af ​​Fallout 4

Mass Effect-serien

En alternativ historie, der foregår i det fiktive Mass Effect-univers. I tre af de fire spil er hovedpersonen Shepard, Normandiets kaptajn og en dekoreret fighter.

Kun han er i stand til at modstå høstfolkene - en syntetisk race, der er ivrig efter at ødelægge organisk liv.

Han bliver nødt til at opklare mysteriet med de visioner, der dukker op takket være en gammel artefakt, undersøge forsvinden af ​​befolkningen af ​​koloniserede planeter og forene alle de stridende og neutrale parter for i fællesskab at kæmpe mod syntetiske væsner.

I Mass Effect Andromeda vil den nye helt have travlt med at udforske de uudforskede hjørner af galaksehoben.

Helten styres af spilleren, og et par af hans assistenter er styret af AI med evnen til at give dem taktiske ordrer til enhver tid. Våbnet er ladet med universelle termiske ladninger.

Energiskjolde og rustninger og midlertidige barrierer fungerer som midler til at beskytte modstandere og partnere.

Karaktererne har også biotiske evner til at hæve kæmperånden og demoralisere fjenden. Granatindikatorer, ruller og cover - spillene har alt, der ligger i skydespil.

Kommunikation er en vigtig komponent i, hvordan andre ser på Shepard. Hver bemærkning gør teammedlemmer mere loyale eller vækker mistanke.

I tredje del forsvandt tunge kanoner fra arsenalet, men antallet af bårne våben blev ubegrænset, og niveaugrænsen blev fordoblet til 60.

Multiplayer-tilstanden byder på kampe i tårnforsvarsstil mellem 1-4 personer mod bølger af fjender.

Stadig fra Mass Effect

Dragon Age-serien

Endnu et udtænkt af BioWare om tider, der ligner den alternative middelalder.

Kontinentet, opdelt i byer og stater, er beboet af mange racer, mere eller mindre disponerede for visse aktiviteter, skader, har forskellige færdigheder inden for kunst og foretrækker hver deres egne kampmidler.

Moras tid er kommet på fastlandet. Denne gang i dragens tidsalder er horder af udøde begyndt at dukke op fra underverdenen, og kun de grå vagter kan berolige dem.

Men mange stater er i krig nu, de skal ikke kun forenes, men også forenes.

Der er klassisk fire racer og tre specialiseringer at vælge imellem: kriger, magiker og slyngel. Karaktererne af hver af dem adskiller sig i bonusser og har forbedrede færdigheder inden for visse specialiseringer.

Hvis specialiseringer i den første del kan kombineres, kan magikeren i resten ikke erstatte staven med et sværd, og krigeren vil ikke tage to enhåndsvåben på grund af manglen på nødvendige færdigheder i specialiseringsgrenene.

Kampe og bevægelser udføres alene eller i et hold på op til 4 personer.

Partnerne udarbejder deres rolle automatisk, men de kan til enhver tid få kommandoer, hvilket udvider spillets taktiske muligheder.

I den tredje del, under kamp, ​​genoprettes sundhed og energi ikke.

Fra spil til spil øges området og variationen af ​​lokationer, tætheden af ​​begivenheder på dem og deres interaktivitet. Kommunikation yder et væsentligt bidrag til relationer med andre.

Gameplay i Dragon Alder Inkvisition