Szórakozás egy nagy társaság számára. Menő versenyek felnőtteknek

Színezés

Játékok és versenyek felnőtt társaság: nagyszerű időtöltés, amely elvonja a vendégek figyelmét a napi ülés rutinjáról ünnepi asztal. Ezenkívül a csoportban való játék nem igényel különleges képességeket, fizikai felkészültséget vagy edzést.

Ismeretes, hogy játékok és versenyek egy felnőtt társaság számára: ez egy gondolatrepülés, remek hangulat, nevetés, viccek és emlékek.

Játékok felnőtteknek: szórakozás mindenkinek

Jenga

Sok felnőtt játék és verseny Angliából érkezett, például a Jenga. A szórakozás lényege a megtartás. magas torony sima fahasábokból.

A felszerelést saját maga is elkészítheti, de jobb, ha egy készletet vásárol.

Először egy tornyot építenek, majd minden résztvevő alulról kivesz egy blokkot, és felteszi a tetejére. A mozgás lassan történik, hogy ne boruljon fel a remegő szerkezet. A kínos csapattag veszít, és újra kezdődik a játék a csoport számára.

Kalap

Ismerős szórakozás „The Hat”: játék egy humorérzékkel, pantomim és rajzkészséggel rendelkező társaságnak.

Minden résztvevő kitalál egy-egy érdekesebb szót, felírja a tíz papír egyikére, amit egy kalapba tesz és jól összekever.

Aztán egyenként kihúzzák a papírdarabkákat és próbálkoznak különböző utak közvetítse barátainak, ami a papírjára van írva. Itt nagyon viccessé válik a csoportos játék, a résztvevők pantomimot próbálnak előadni, rajzolni, táncolni, hogy barátaik kitalálják a szót. A legművészibb résztvevő jutalomban részesül, amelyet előzetesen elő kell készíteni.

Egyesület

Néha egy felnőtt csoport játékaira és versenyeire közvetlenül az ünnepi asztalnál kerülhet sor.

Például: „Egyesület”: az egyik vendég elkezdi, és a mellette ülő vendég fülébe súg egy szót, például „autó”.

Megsúgja egyesületét: „autó”, „taxi”, sok lehetőség van.

Egy csoportos szórakoztató játéknak nincs nyertese; a végén szórakoztatóvá válik, amikor az utolsó, az eredetitől távoli asszociáció visszatér az első résztvevőhöz.

Ismerj meg egy barátot

Néha felmerül a vágy, hogy szabadtéri játékokat és versenyeket rendezzenek egy felnőtt társaság számára, ezek közé tartozik az „Ismerj meg” vagy az „Ismerj meg egy barátot” szórakozás.

Az előadót bekötik egy sállal, és sorra viszik a sorban ülő ismerősökhöz. Érintéssel megtudja, ki áll előtte.

Sőt, a játék különösen szórakoztatóvá válik egy csoport számára, ha a résztvevők testének minden része érezhető.

Krokodil

Érdekes játék a Crocodile cég számára.

A műsorvezető titokban elmondja a szót az egyik játékosnak, akinek mindenkinek le kell ábrázolnia a hallottakat. Ebben az esetben nem mutathat hasonló tárgyra vagy rajzolhat valamit papírra.

Ez a csoportos játék a gesztusok és az arckifejezések készségeit foglalja magában.

Uborka

A felnőtt csoport játékaihoz és versenyeihez gyakran nincs szükség speciális felszerelésre.

Egy uborka vagy bármilyen kéznél lévő zöldség megteszi.

A résztvevők a hátuk mögött lévő kezekkel kört alkotnak. Csendesen átadják egymásnak a zöldséget, amiből lassan leharapják a darabokat.

Az előadó célja, hogy megállapítsa, kié a zöldség, ez a társasági játék mindig nevetést okoz. Akit elkapnak, az hajt.

Danetka

A társaság játékában az előadó felad egy rejtvényt.

Olyan kérdéseket kap, amelyekre „igen”, „nem” vagy „nem számít”, részletek nélkül lehet válaszolni.

Néha nem könnyű megfejteni a rejtvényt, minden kérdéssel a játékosokat egyre jobban érdekli ez a színjáték.

Van elérhetőség!

Egy csoport számára nehezen leírható játék a valóságban könnyűnek bizonyul.

Az előadó előáll egy szóval, és közli az első betűjét.

Az egyik vendégnek eszébe jut egy ugyanilyen betűvel kezdődő szó is, megpróbálja elmagyarázni a többieknek. Amikor valaki kitalálja, miről beszél, azt kiáltja: "Van kapcsolat!"

Ha az előadó és a játékos szavai megegyeznek, a játék folytatódik a társaság számára. A játékosok felfedik a szó következő két betűjét, és a móka folytatódik.

Piszkos tánc

A felnőtt társaságnak szóló játékok és versenyek néha nagyon pikánsak, de szórakoztatóak lehetnek. A vendégek párokat alkotnak, és a padlóra fektetett újság- vagy papírlapokon táncolnak.

Ha a pár egyike a padlóra lép, levesz egy ruhadarabot. Amikor a társasjáték véget ér, a teljesen felöltözött résztvevőt hirdetik ki nyertesnek.

Fanta

Még mindig divatosak az ősi játékok és versenyek egy felnőtt társaság számára. A házigazda minden vendégtől elvesz egy személyes tárgyat és egy papírt a kívánságával. Minden egy kalapba van helyezve: a műsorvezető bekötött szemmel kívánságával előveszi a tárgyat és egy papírt.

A papíron feltüntetett kívánságát annak kell teljesítenie, aki a vagyonelkobzást birtokolja. A játék nagyon izgalmas a cég számára.

Vicces tündérmesék

Egyes játékok, versenyek kifejezetten felnőtt csoportnak jók, ahol mindenkinek van szakmája.

A résztvevőket arra kérik, hogy saját professzionális módon meséljenek el gyermekmeséket.

A játék szórakoztató egy csoport számára. A legtöbb nevetést kiváltó mese szerzőjét hirdetik ki győztesnek.

Milyen játékokat, versenyeket tudtok egy felnőtt csoport számára? Kérjük, ossza meg velünk az alábbi megjegyzésekben...

" url="http://scenarii.ru/games/index1.php?sort=1&dec=1&raz=1">

Felnőtteknek

5-6 játékost hívnak és ugyanannyi széket helyeznek el.

Zene szól, a résztvevők körbejárják a székeket, amíg a zene el nem áll. A zene elhallgat, és a résztvevők egyszerre csak egy dolgot vesznek fel.

Csináld ezt többször is. Utána különböző zene szólal meg, és a résztvevők ugyanúgy öltözködni kezdenek. Ahol a résztvevő tartózkodik, ott öltözködik.

Díj a legextravagánsabbaknak (a meghívottak segítségével választották ki)

Felnőtteknek

Nyelvtörők.

Az előadó felkéri a játékosokat, hogy mérjék össze erejüket a nyelvcsavarásban, mindenkihez kártyákat oszt ki, amelyekre egy nyelvcsavart nyomtatnak. Aztán felhívja a versenytársakat.

Először a játékosok mindegyike lassan és hangosan olvassa el a szöveg szavait, hogy annak jelentése mindenki számára világos legyen, majd a vezető parancsára gyors ütemben kiejti a nyelvcsavarást.

Az nyer, aki nem törte ki a szavakat, és egyetlen hibát sem követett el.

Nyelvtörők:

Az érzelmes Varvara érezte az érzéketlen Vavila érzelmeit.

A bika tompa ajkú, a bika tompa ajkú, a bika fehér ajka tompa volt.

A paták csattanásától por száll át a mezőn.

Senka szánon viszi Sankát és Sonyát. Szánugrás - Szenka lábáról, Sanka oldalába, Sonya homlokába, mindez egy hókupacba.

Tizenhat egér sétált, hat fillért talált, a kisebb egerek pedig zajosan tapogatóztak a fillérek után.

Csütörtökön, négy és negyed órakor négy kis fekete, göndör kisördög rajzolt rajzot fekete tintával. Rendkívül tiszta.

Malanya, a fecsegő fecsegett, és kifújta a tejet, de nem fújta ki.

A parancsnok beszélt az ezredesről, az ezredesről, az alezredesről, az alezredesről, a zászlósról, de a zászlósról nem mondott semmit, csak azt mondta, hogy ha bajuszt keresel a libán, ne nézz. azért nem találja meg, mint a pikkelyt a csukán, a sörtéket a disznón, mi a helyzet a harang harangjával, hogy a darázsnak antennája van, nem bajusza.

Nem az, elvtársak, elvtárs az elvtársnak, aki elvtársakkal elvtárs a bajtársnak, hanem az, elvtársak, elvtárs az elvtársnak, aki elvtársak nélkül elvtárs az elvtársnak.

A nyelvcsavaró gyorsan megszólalt, gyorsan azt mondta, hogy újra kimondja az összes nyelvcsavarót, gyorsan újra beszél, de miután gyorsan megszólalt, gyorsan azt mondta, hogy nem lehet újra beszélni az összes nyelvcsavarót, nem lehet újra beszélni. beszélj gyorsan.

Felnőtteknek

Vigyázz a tojásaidra!

A játék feltétele a megfelelő korú, zajos, vidám társaság.
Csak férfiak vesznek részt - 4 vagy 8 fő.
Mindenki övére egy műanyag zacskót akasztunk két tojással úgy, hogy az a lábak között lógjon, a játékosokat párokba osztjuk (véletlenszerűen vagy sorsolással, kívánatos, hogy a párban lévő játékosok azonos magasságúak legyenek) .
Ezután a játékosok egymás elé állnak, széttárják a lábukat, és enyhén guggolnak.
Aztán minden nagyon egyszerű, tojással harcolnak, akinek eltörik a tojása, az kiesik.
Így zajlanak az elődöntők és a döntők.
Az nyer, akinek legalább egy tojása sértetlen maradt. Fanfárok, nyeremények, vendégek (főleg lányok) gurulnak a padlón nevetve.

Felnőtteknek

Szexopotométer
A gumicsónakok felfújásához két gumi, kerek, lábszivattyúra van szükség.
Két srácot megkérnek, hogy fújják fel a pumpákra erősített léggömböket, miközben ülnek és ugrálnak rajtuk.
Az nyer, akinek először eldurran a labdája.

Mozgasd a feneked!
Három vagy több fiatal ül a székeken, lábaikkal együtt.
Helyezzen egy darabot (20 cm) a térdére vécé papír. Aztán a lányok az ölükben ülnek, és mozgatják a feneküket különböző oldalak zene kíséretében, megpróbálva tépni a papírt.
Akinek a papíron a legtöbb hiányossága van, az nyer.

Felnőtteknek

Találd ki a koktélt

A verseny azoknak jó, akik szeretnek inni, vagy éppen ellenkezőleg, örökre le akarnak szokni erről a függőségről.
Minden résztvevő párokra van osztva, a párban egy személy szemét bekötik sállal vagy törölközővel.
A második személy minden párból felvesz egy poharat vagy poharat, és az asztalhoz indul. Egy pohárban koktélt kell készíteni mindenből, ami a résztvevők rendelkezésére áll: kezdve a kész italokkal, gyümölcslével és a...
Itt a legfontosabb, hogy időben megálljunk. Ne feledd, a koktélnak belső fogyasztásra alkalmasnak kell lennie!!!
A verseny résztvevője bekötött szemmel megkóstolja az elkészített keveréket, és megpróbálja kitalálni annak összetevőit.
Az a pár, aki kitalálja az összes összetevőt, szuperdíjat kap.

Felnőtteknek

Ügyes szivacsok

Több pár áll a közönség elé. Ezután veszik műanyag palack gázvizes palackból vagy bármilyen más 2 literes palackból, szorosan zárja le a fedelet, és nyomja be minden srác lába közé.

Ezután a lányoknak a kezük használata nélkül le kell csavarniuk az üveg kupakját. És egyszerűen fogalmazva, ezt a szájával kell megtennie.

Az a pár nyer, amelyben a lány a leggyorsabban csavarja le a dugót. Amikor ő; megteszi ezt, azonnal felemelt fedővel rohan előre.

Felnőtteknek

Teszt a menyasszony és a vőlegény számára

És most, kedves menyasszony és vőlegény, szeretnénk megbizonyosodni arról, hogy még a sötétben sem fogjátok összetéveszteni egymást senkivel!

A menyasszony és a vőlegény szemét bekötötték.

Filctollal a kezükben el kell érniük a whatman papírlapokat, és bekötött szemmel portrét kell készíteniük egymásról.

Felnőtteknek

„Próbáld ki a sorsot” verseny

Műsorvezető: Azt mondják, hogy az esküvő a legjobb hely randevúzáshoz, és néha románc indításához. Próbáljunk szerencsét! Minden fiú és lány kártyákat húz az irodalmi és mesehősök, majd mindenki keresi a párját (zenére)

Az első pár nyer. Mindenki azonban továbbra is keres, mert... A verseny ezzel még nem ér véget...

Mindenki, aki megtalálta egymást, együtt táncolja a következő táncot. (Ha kevesebb fiú van, mint lány a teremben, akkor a lehetőségek száma a fiúk számának felel meg, és a lányok ismétlőkártyákat kapnak, és elsőként kell megtalálniuk a hercegüket)

Készítheti például a következő kártyákat: Frost atya és a Snow Maiden, Mása és a Medve, Herceg és Hamupipőke, Carlson és Freken Bok, Dunno és Kamilla, Ivan Tsarevich és Vaszilisa, a Szép, Guidon cár és a hattyú hercegnő, Danila, a rézhegyek mestere és úrnője, Ruszlán és Ljudmila, Kai és Gerda, Aladdin és Budur hercegnő, Osztap Bender és Gritsacueva asszony, De Artagnan és Buonasier asszony, Vronszkij gróf és Anna Karenina, Onegin és Tatyana, Hamlet és Ophelia , Orfeusz és Eurüdiké, Zeusz és Héra, Ádám és Éva, Don Quijote és Dulcinea, Szúnyog és Tsokotukha Légy, Odüsszeusz és Penelope, Ichthyander és Gutierres, a Farkas és a Piroska, Gray kapitány és Assol, a Mester és Margarita, Fedot, a Nyilas és Maruszja, a Rabló és a Főnök, Rómeó és Júlia, Elizeus herceg és az alvó hercegnő, Ali Baba és Zeinab, Natasa Rostova és Andrej Volkonszkij, Puskin és Natalie Goncharova stb.

A keresés a Vezető jelzésére kezdődik.

Verseny van a leggyorsabb párért, tökéletes pár, a fentiek legjobb táncos párjának. Díjakat osztanak ki.

Felnőtteknek

Tánc a vezető parancsára

Kiválasztják a táncot, amely során mindenkit párokba bontani hívnak.

A vezető parancsol: bal váll a bal vállhoz, jobb váll a jobb vállhoz, bal arc a bal archoz, jobb arc a jobb arc, bal fül a bal fül, jobb fül a jobb fül, jobb láb jobb láb, bal láb bal láb láb, homlok a homlok, hát a hát, orr az orr.

Az a pár nyer, amelyik a legjobban teljesítette a parancsokat.

Felnőtteknek

Mondd meg, ki ő?

A sógor a férj testvére.
A sógornő a férj húga.
A veje egy lányának vagy nővérének a férje.
A meny egy testvér felesége vagy egy fiú felesége.
Párkereső, Svatya - az egyik házastárs szülei a másik házastárs szüleihez viszonyítva.
Anyós, após a férj szülei.
A sógornő a feleség húga.
A meny a fiú felesége az apjához képest.
Anyós, após a feleség szülei.
Sógor – a feleség testvére.

Felnőtteknek

Első verseny - művészet és rajz
Fél Whatman papírlapokat rögzítenek a falra (opcionálisan, pároknak adják). Minden pár kap egy markert és egy papírdarabot testrészekkel. Felváltva a férfi és a nő anélkül, hogy megnézné, kivesz egy darab papírt, és lerajzolja a lapra - végül kiderül, hogy a Snow Maiden.
A verseny látszólagos egyszerűsége ellenére borzasztóan vicces!!! A testrészek véletlenszerűen találkoznak, a férfiak gyakorlatilag nem tudnak rajzolni, a végén a Snow Maidenhez jobban hasonlító szörnyeteg pontot kap a partnerének.
Testrészek:
korona
Kasza
Arc ovális
Szemek
Kilövell
Száj
Szivacsok
Nyak
Snow Maiden kabátja
Kezek
Snow Maiden lábai
cipő
Hópelyhek a kabáton
Mellbőség

Felnőtteknek

Második verseny - művészi és arckifejezés
Készülnek a szórólapok arról, hogy mi történt Father Frost atyával vagy a Snow Maidennel (külön egy férfi és külön egy nő húzta ki a különböző borítékokból: „Frost atya kalandja” és „A Snow Maiden kalandja”). Mindenki elolvassa és megmutatja az esetet. A többi sejti, hogy a Mikulás a matiné után elaludt a karácsonyfa alatt és felébredt a kijózanító állomáson.
A Mikulás a Kanári-szigetekre megy nyaralni.
A Mikulás berúgott, és az ágyban ébredt a Hóasszonysal.
A gyerekek ellopták a Mikulás szakállát.
A Snow Maiden és a hét törpe megcsalja a Mikulást.
Frost atya anyósa Baba Yaga.
A Mikulás levelet kapott egy zoofiltól, amelyben arra kérték, adjon neki egy szarvast.
A Mikulás vodkát akar inni.
A Snow Maiden matiné volt egy szexboltban.
A Snow Maiden ikreket szült a Mikulásnak.
A Snow Maiden találta Frost atyát az ágyban a Hókirálynővel.
Tegnap Snegurochka martinit ivott Koscsejjel.
A Snow Maiden 1000 dollárt kapott egy sztriptízért.
A Mikulás fehérneműt adott a Snow Maidennek.
A Snow Maiden belefújt a közlekedési rendőr csövébe, és ez a teszt 2 csíkot mutatott.
Az ünnepek után Snegurochka 6 kg-ot hízott.
Ezen a versenyen mindig rettenetes nevetés hallatszik.

Felnőtteknek

Két játékoscsapatnak gyorsan „össze kell varrnia” az összes csapattagot egymáshoz. Tű helyett kanalat használnak, amelyhez cérnát vagy zsineget kötnek. A nadrágon pánton, pánton, hurkon keresztül lehet „felvarrni”, egyszóval olyasvalamit, ami nem sérti partnere méltóságát.

Felnőtteknek

Gyűrje össze az újságot.
Újságokra lesz szükséged a résztvevők számának megfelelően. Kiterített újság a padlón a játékosok előtt. A feladat az, hogy az előadó jelzésére összegyűrjük az újságot, és megpróbáljuk az egész lapot ökölbe gyűjteni.
Aki ezt előbb meg tudja csinálni, az nyer.

Felnőtteknek

Fagyott póló. A verseny felnőtt társaságnak és egy forró nyári napon egyaránt alkalmas.
A pólókat vízbe áztatjuk, összehajtogatjuk, csőbe tekerjük és betesszük a fagyasztóba. Miután lefagytak, versenyt rendezhet. A résztvevők derékig levetkőznek, fagyos, ropogós pólókat vesznek fel, és a vezető parancsára megpróbálják magukra ölteni. Aki ezt előbb megteszi, az nyer.
A verseny összetettebb változata, a pólókat jégdarabká vagy jégtömbbé fagyasztják.


07.12.18

Nagyon gyakran gyűlünk össze nagy csoportban otthon vagy vidéken. Természetesen ünnepi lakomát rendezünk, aztán kezdünk unatkozni, mert nem tudjuk, mit csináljunk. Most ez a probléma megszűnt. Sokat gyűjtöttünk nektek érdekes játékok, amit családi és baráti társaságban is lehet és kell játszani. Ezek a játékok relevánsak Újévi ünnepek amikor találkozik a barátokkal - fontos pontéletünkben.

Fogalmazás

Adj a játék résztvevőinek egy darab papírt és egy ceruzát. Tedd fel a játékosoknak az első kérdést:
- WHO?
A játékosok felírják a lapjaikra a választ erre a kérdésre (akinek eszébe jut), majd becsomagolják a lapot, hogy ne látszódjon a felírt, és átadják a lapot a szomszédnak. Tegyen fel egy második kérdést:
- Ahol?
És így tovább, és így tovább – amíg van elég fantázia vagy papírlap. A játék végén a játékosok kihajtják a lapokat, és felolvassák a kapott láncokat...
Lehetőség: Minden játékos írjon egy kérdést a papírlapjára (például: „Kivel mentél el tegnap este?”), majd hajtsd össze a lapot, és írd rá a kulcskérdést a hajtogatásra ebben az esetben- "Kivel?"). A lapot továbbadják a szomszédnak. Az ő feladata, hogy megválaszolja a kulcskérdést, majd megírja a saját kérdését... A játék végén a lapokat kihajtják és felolvassák.

Koppintson a hozzárendelt elemre

Helyezze a játékosokat egy körbe, és parancsolja:
- Érintse meg a pirosat - egy, kettő, három! A játékosoknak a lehető leggyorsabban meg kell ragadniuk a hozzárendelt tárgyat, miután megtalálták a játék másik résztvevőjénél. Azok, akiknek nincs idejük erre, elhagyják a játékot. A parancs ismétlődik, de más színt hívnak (vagy egy ruhadarabot, vagy egy testrészt stb.). Az utolsó álló nyer.

Ki a leghatalmasabb?

Oszd a vendégeidet férfi-nő párokra, és játssz lassú zenét. A párok táncolni kezdenek, a férfiak a karjukban tartják a nőket. Az a pár nyer, amelyik a legtovább bírja.

Jég

Osszuk párokra a vendégeket, és mindegyik párnak ugyanazt a jeget adjuk. Az a pár nyer, aki elsőként olvasztja meg jégdarabját. A jégen lélegezhetsz, bármelyik testrész alá teheted...

Bókokat

Ezt a játékot célszerű március 8-án játszani. Hívja fel az összes férfit, és kérje meg őket, hogy felváltva dicsérjék a hölgyeket. Minden bóknak ugyanazzal a betűvel kell kezdődnie (minden játékosnak ugyanaz). Az a játékos nyer, aki a legtovább bírja.

Zöld krokodil

Oszd két csapatra a játékosokat. Az első csapat kitalál egy okos szót, majd elmondja az ellenfél csapatának egyik játékosának. A kiválasztott feladata, hogy az elrejtett szót hangzás nélkül, csak gesztusokkal, arckifejezésekkel ábrázolja, hogy csapata kitalálja. Sikeres találgatás után a csapatok szerepet cserélnek. Idővel elkezdhet nem egyes szavakra gondolni, hanem egész kifejezésekre.

Dobd le a tojást

Osszuk a játékosokat férfi-nő párokra, tegyük egymásnak háttal (enyhe megdöntéssel), helyezzük el az egyes párok kiemelkedő testrészei közé. egy nyers tojás. A játékosok feladata, hogy óvatosan eresszék le a tojást a padlóra...

Sofőrök

Vegyünk több játékautót (a játékban résztvevők számának megfelelően), kössünk rájuk hosszú szálakat. Rögzítse a ceruzákat a szálak végére. A játékosok feladata, hogy a szálakat a ceruzák köré tekerjék, és a lehető leggyorsabban hozzájuk hajtsák a kisautójukat.

Lánc

Helyezzen egy nagy doboz gemkapcsot az asztalra, és ültessen több játékost az asztalhoz. Minden játékosnak az a feladata, hogy láncot készítsen belőlük, amíg a gemkapcsok el nem fogynak. Akinek a lánca végül hosszabb lesz, az a győztes.

Nem a térded!

Helyezzen körbe a székeket, és ültesse le a játékosokat (lehetőleg férfiak és nők között vegyesen). Válassz egy sofőrt, kösd be a szemét, és küldd körbe a belső (vagy külső) körben. Amikor taps van, a vezetőnek meg kell állnia, és annak a játékosnak az ölébe kell zuhannia, aki mellett megállt. A sofőr feladata kitalálni, hogy kinek az ölében ül (természetesen a kezek használata nélkül). Ha sikerül kitalálni, a kitalált játékos lesz a vezető.

Vedd fel a labdát

Oszd fel a játékosokat férfi-nő párokra, helyezd el őket egymással szemben, helyezz egy kis gumi (vagy tenisz) labdát a hasa közé (a térd közé). A játékosok feladata, hogy a lehető leggyorsabban a legmagasabb partner állához gurítsák, anélkül, hogy kézzel érintenék a labdát.

Szobrász

Oszd két csapatra a vendégeket. Az egyik csapat előáll egy szettel (például „Reggel egy őrült házában”), és kinevez egy szobrászt a második csapatból. A szobrásznak csapata játékosait „anyagként” felhasználva „meg kell faragnia” a megfelelő szobrot. Célszerű fényképeket készíteni a történtekről.

Sérült fax

Oszd két csapatra a játékosokat, és állítsd őket két sorba. Adjon mindenkinek papírt és ceruzát. Mutasson ezeknek a végén néhány rajzot. A játékosnak újra kell rajzolnia a saját papírlapjára, és a lapot a játékos hátuljára kell tennie maga elé. Ennek a játékosnak meg kell ismételnie ezt a rajzot, csak az érzéseit követve... Az a csapat nyer, amelynek a rajza a legjobban hasonlít az eredetihez.

A kakukktojás

Helyezzen alkoholos itallal töltött poharakat az asztalra. A játékban több résztvevőnek kell lennie, mint ahány szemüveg jut személyenként. Parancsra a játékosoknak el kell kezdeniük az asztal körül járni. Amint megadod a jelet, a játékosoknak meg kell ragadniuk a poharat és meg kell inniuk a tartalmát. Akinek nincs elég pohara, az kiesik a játékból, egy pohár pedig lekerül az asztalról. A játék addig folytatódik, amíg már csak egy szerencsés játékos marad.
A játék fő "trükkje", hogy minél közelebb a vége, annál részegebbek a játékosok, és minden körrel egyre viccesebbnek tűnik az asztal körüli sétájuk.

Transzfúziók

Tegyünk két poharat az asztalra, és tegyünk melléjük egy koktél szívószálat. A két játékos feladata, hogy az egyik pohár tartalmát a lehető leggyorsabban a másikba öntse...

Tánc a lepedőn

Osszuk a vendégeket férfi-nő párokra, és a párok számának megfelelően tegyünk papírlapokat (például újságkendőket) a padlóra. Kapcsolja be a zenét. A pároknak úgy kell táncolniuk, hogy nem hagyják el az ágyneműt; aki megbotlik, az kiesik. Amikor a zene véget ér, hajtsa félbe a lapokat, és kapcsolja be újra a zenét... És így tovább, minden alkalommal csökkentve a lapok területét - amíg csak egy pár marad a táncban.

Megjegyzések

Vegyünk egy bizonyos számú papírt, és mindegyikre írjuk rá a helyet, ahol a következő van. A jegyzeteknek megfelelően rejtse el ezeket a jegyzeteket, és az elsőt add oda az egyik játékosnak. A játék célja az összes jegyzet megtalálása és összegyűjtése. Születésnapra kiválóan alkalmas - ebben az esetben az utolsó cetlinél célszerű feltüntetni az ajándék helyét.

Becenevek

Helyezze a játék résztvevőit egy körbe, és kérjen meg mindenkit, hogy válasszon becenevet (két szótagból kell állnia, az elsőre helyezve a hangsúlyt - Ma-sha, Zay-ka stb.). Állítsa be a ritmust tapssal; először kicsi - legfeljebb egy taps másodpercenként. A játékban résztvevőknek is meg kell verniük ezt a ritmust. Mondja ki kétszer a becenevét és kétszer az egyik játékos becenevét ("Se-nya, Se-nya, Kos-tik, Kos-tik") – minden szótagnak egy tapsra kell esnie. A megnevezett játékosnak kétszer ki kell mondania a becenevét, kétszer pedig bármely másik játékos becenevét. Stb. Fokozatosan növelje a játék tempóját. Ha az egyik játékos összezavarodik, adj neki valami klassz becenevet (Chuk-cha, Du-rik). Az a játékos, aki háromszor elront, kiesik a játékból. A játék vége, amikor a tempó őrült tempóra növekszik, és a megmaradt résztvevők többsége vicces becenevekkel rendelkezik, nagyon vicces lehet.

Lunokhod

Ülj le valahol egy sarokba, és nyilvánítsd magad „holdbázisnak”. A többieknek leguggolniuk kell, és megállás nélkül mozogni kell a szobában, mondván: „Lunokhod-1 vagyok, Lunokhod-2 vagyok” (minden játékos előre választ egy számot). A játékosok feladata (de nem) a házigazda) ne nevessen (és ez ebben a helyzetben nem könnyű!) A nevető embernek azt kell mondania: „Lunokhod-4 vagyok, a Holdbázisra megyek, hogy feladatot kapjak”, és fel kell mászni a Adjon neki egy konkrét feladatot („Lunokhod-3, töltsön fel magának 100 gramm üzemanyagot”, „Lunokhod-7, dokkoljon Lunokhod-2-vel” vagy hasonló).
Nagyon vicces!

Önarckép

Vegyünk két hasítékot egy darab whatman papíron a kezünk számára. A résztvevő feladata, hogy áthúzza a kezét a nyílásokon, és megrajzolja a portréját whatman papírra. Az nyer, akinek a rajza sikeresebbnek bizonyul.

Az emelvényen

Hívjon két önkéntest, és helyezze őket egymással szemben. Magyarázza el a helyzetet: az egyik játékos egy vasúti kocsiban van, a másik a peronon áll. Az autó ablakai szorosan zárva vannak, csak gesztusokkal lehet kommunikálni. Az emelvényen álló játékosnak valami nagyon fontos dolgot kell megtudnia a kocsiban ülő személytől.

Érintsd meg

Kösse be a férfi szemét, kösse a kezét a háta mögé, és kérje meg, hogy találja ki az összes nőt, aki jelen van a szobában. Nagyon szórakoztató nézni, mit kezd egy férfi: próbál szagolni, nyalni, használni a feje búbját...

Uborka

Helyezze a játékosokat egy meglehetősen szűk körbe, és helyezze el magát ebben a körben. A játékosok a hátuk mögött tartják a kezüket, és csendesen átadják egymásnak az uborkát. Az Ön feladata, hogy meghatározza; akinek a kezében van Ebben a pillanatban az uborka található. A játékosok feladata nemcsak elrejteni előled az uborkát, hanem észrevétlenül megenni (az uborka darabjainak leharapásával abban a pillanatban, amikor elfordulsz). Diszkréten rágni is kell. Az a játékos lesz a vezető, aki felfedte magát.

Szerezd meg az édességet

Öntsünk tejfölt egy tányérba, és tegyük bele a cukorkát a tejfölbe. A játékos feladata az édesség elfogyasztása anélkül, hogy a kezét használná...

"Mint egy csirkemancs"

Kérd meg a játékosokat, hogy írjanak egy kifejezést egy papírra. A papírnak a padlón kell lennie, a jelzőket pedig a lábához kell rögzíteni...

Állatkert

Állítsd körbe a játékban résztvevőket egymással szemben, a homlokukra ragassz papírdarabokat néhány állat nevével. Mindenki láthatja a játék másik résztvevőjének feliratát. A feladat az, hogy derítsd ki, hogy pontosan mi van ráírva a papírra. Ehhez a játék többi résztvevőjének olyan kérdéseket tesznek fel, amelyekre csak „Igen” vagy „Nem” lehet válaszolni.
Ha a válasz „Igen”, a játékosnak joga van új kérdést feltenni bármely résztvevőnek; Ha a válasz „Nem”, a kérdésfeltevés joga a jobb oldali szomszédra száll át. Az veszít, aki később találja ki a feliratát, mint a többiek.

Maraton

Fecskendő segítségével mozgasson egy teniszlabdát a teljes maratoni távon, próbálva a lehető leggyorsabban célba érni.

Bilbock

Ez egy antik Francia játék. Vegyünk egy vastag, körülbelül fél méter hosszú szálat, az egyik végét ragasszuk ragasztószalaggal egy teniszlabdára, a másikat egy műanyag pohár aljára. Többen játszanak egyszerre - feldobják a labdát, hogy elkapják egy csészében. Minden sikeres dobásért adj egy pontot. Egyenként kell elkapni a labdát az első kihagyásig. Az nyer, akinek vagy a megbeszélt összeget, ill legnagyobb szám pontokat.

Vastag arcú ajakcsapás

Kérd meg a játékost, hogy többször egymás után mondja ki a „kövér arcú ajakcsapás” kifejezést. Tegyen egy darab citromot a szájába, és kérje meg, hogy ismételje meg ezt a tirádát... Még egy darabot - és még egy tirádát... Nem lehet a citromot rágni vagy lenyelni! Az a játékos nyer, aki a legtöbb citromot adja a szájába, és továbbra is tisztán kiejt.

Elektromos vonat

Vegyen egy üveg vodkát és a vonat menetrendjét. Bejelenteni; „A következő állomás Vasziljeva.” Mindenki iszik egy pohárral. Bejelenteni; – A következő állomás a 10. kilométer. Mindenki iszik még egy pohárral... stb. Az nyer, aki a legmesszebbre tud „lépni”...

Tűzoltó

Helyezzen egy pohár alkoholos italt az asztalra, fedje le egy szalvétával, és tegyen egy rubelt a szalvétára. A dohányzó résztvevők felváltva érintik meg a szalvétát a cigarettájuk lángjával, ügyelve arra, hogy lyukat égessenek rajta. A vesztes az, akinek az érintése miatt az érme beleesik a pohárba. A vesztes megissza a pohár tartalmát, a pohár újra megtelik.

Futball

Ezt a focit (csakúgy, mint a focit) a szabadban játsszák. A játékszabályok a szokásosak - két csapat, két gól -, de a csapatok minden játékosát megközelítőleg azonos magasságú párokba osztják, és a lábukkal egymáshoz kötik (a jobb partner bal lába a jobb lábbal). a bal oldali partneré).
Kapusok nem kellenek, gólt lőni már rendkívül nehéz...

Lovak

Ezt a játékot a szabadban játsszák. Az egészségesebb játékosoknak ("lovaknak") a hátramaradt játékosokat ("lovasokat") a hátukra kell helyezniük; A lovasok hátára írott szóval (vagy képpel) ellátott papírdarabok vannak rögzítve. A játékosok feladata, hogy elolvassák, mi van az ellenfél hátára írva, és ugyanakkor ne engedjék, hogy bárki elolvassa a feliratukat.

Dobd a labdát

Oszd a játékosokat férfi-nő párokra, helyezd őket egymással szemben, és adj mindegyik párnak két ping-pong labdát. A férfi feladata, hogy labdáját a hölgy jobb ujjából a bal ujjba gurítsa a lehető leggyorsabban, a nőé az, hogy a labdáját a férfi nadrágján keresztül a jobb nadrágszártól a bal ujjig gurítsa minél gyorsabban.

Áthatolhatatlan

Minden vendég az asztalnál ül. Menj az asztal alá, és kezdd el levenni és felvenni a cipőket az egyik vendégtől, végül egyikről a másikra lépve. A vendégek figyelik egymást, és megpróbálják kitalálni, hogy éppen kinek a cipőjét veszik le. Aki elárulja magát, az kiesik a játékból. A „törhetetlenebb” nyer.

ABC

Kérd meg a vendégeket, hogy felváltva mondjanak egy-egy gratuláló mondatot (arra az alkalomra, amelyre összegyűltek) – olyat, amelyben minden szó így kezdődik. sorszámú betűkábécé. Például: „És Borisz vidáman azt mondja a hölgyeknek: Ha az élet rövid, könnyebb kicserélni az újévi vacsora gyertyatartóját…” stb. – mindaddig, amíg hitelesebb és meglehetősen összetett. A következő résztvevőnek el kell kezdenie építeni a mondatát a „B” stb. betűvel. Az nyer, aki a legsikeresebb kifejezést találta ki.

Egyesületek

Helyezze a játékosokat egy körbe. Az első játékos bármilyen szót a szomszédja fülébe mond; azonnal a következő játékos fülébe kell mondania az első kapcsolatát vele, a másodikat - a harmadikkal stb., amíg a szó vissza nem tér az első játékoshoz. Általános szabály, hogy Isten tudja, mi jön vissza - „uborka” helyett „géppisztoly” vagy hasonló van.

Fotó: Depositphotos.com/@pressmaster



Mindenki szeret érdekesen eltölteni a barátokkal, de néha szeretné valamivel változatossá tenni ezt a szabadidőt. Játékok és vetélkedők segítenek ebben. Nekik köszönhetően az együtt eltöltött idő vidámabban repül, és mindenki kiváló hangulatban lesz.

Hogyan szervezzünk versenyeket, játékokat egy baráti társaság számára - ötletek

A szórakozás érdekében figyelembe kell vennie néhány részletet. Figyelembe kell venni, hogy hol lesz a parti vagy céges rendezvény: otthon, vidéken, étteremben. Feltétlenül figyelembe kell venni, hogy lesznek-e gyerekek, részeg emberek vagy idegenek a társaságban. A fenti formátumok mindegyikéhez létezik nagyszerű lehetőségek játékok.

Képregényes feladatok a vendégeknek az asztalnál

Kínálj asztali játékokat barátaidnak vidám társaság szobában:

  1. "Ismerős". Játék egy lakomára, ahol ismeretlen emberek gyűltek össze. A vendégek létszámának megfelelően kell meccseket készítenünk. Mindenki húz egyet, és aki megkapja a rövidet, az elmond egy tényt magáról.
  2. "Ki vagyok én?". A társaság minden tagja felír egy szót egy matricára. Ezután a papírokat véletlenszerűen összekeverik és szétválogatják. Minden játékos egy matricát ragaszt a homlokára, anélkül, hogy elolvasná a leírtakat. A szót úgy kell kitalálnia, hogy vezető kérdéseket tesz fel: „Állat vagyok?”, „Nagy vagyok?” stb. A többi csak „Igen”, „Nem”. Ha a válasz igen, a személy tovább kérdez. Ha nem jól tippelted, akkor fordulat.
  3. "Krokodil". A legnépszerűbb verseny egy szórakoztató társaság számára. Különösen vicces, ha a játékosok enyhén részegek. Az egyik résztvevő suttogva megkérdez egy szót vagy kifejezést a vezetőtől. Az utóbbinak gesztusokkal kell megmutatnia, hogy mi van titkosítva. Aki kitalálja, mit mutatnak, az megkapja a műsorvezetői szerepet. A szót az elődje adja neki.

Érdekes versenyek a természetben egy vidám társaság számára

A felnőttek és a tinédzserek élvezni fogják a szabadban való aktív tartózkodást ezekkel a játékokkal:

  1. "Küldetés". Azon a területen, ahol pihen, rejtse el a „kincseket” apró nyereményekkel. BAN BEN különböző helyeken helyezzen el tippeket vagy térképdarabokat, hogy azokat is meg kelljen keresnie. Ha ezeket a kódokat intelligenciájuk segítségével oldják meg, a játékosok fokozatosan közelebb kerülnek a kincsekhez. Küldetések – legjobb versenyek egy vidám társaságnak a természetben.
  2. – Stompers. Oszd a résztvevőket két csapatra: piros és kék csapatra. Az egyes társaságok játékosainak lábára kössünk megfelelő színű léggömböket. A résztvevőknek lábukkal fel kell törniük ellenfeleik léggömbjeit. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban teljesíti a feladatot.
  3. "Eredeti foci" Oszd két csapatra páros számú játékossal. Jelölje meg a mezőt, jelölje meg a kapukat. Minden csapatban osszuk párokba a játékosokat, vállvetve állítsuk őket. Nyakkendő jobb láb játékos partnere bal lábával. Nagyon nehéz lesz így futballozni, de szórakoztató.

Zenei versenyek

Szórakoztató, zajos játékok a zene szerelmeseinek:

  1. "Váltóverseny". Az első játékos elénekli bármely dal versét vagy kórusát. A második kiválaszt egy szót az énekelt szóból, és azzal adja elő a kompozícióját. Javasoljuk, hogy ne legyenek szünetek, amint az előző befejezte az éneklést, azonnal kezdődik a következő.
  2. "Zene kalap" Írj sok levelet különböző szavakkalés helyezze őket egy kalapba vagy táskába. Minden játékos vesz egy darab papírt. Emlékeznie kell egy dalra, amely a kártyán feltüntetett szót tartalmazza, és el kell énekelnie.
  3. "Kérdés válasz". A játékhoz labdára lesz szükséged. Minden játékos a vezető előtt helyezkedik el. Felveszi a labdát, odadobja az egyik résztvevőnek, és megnevezi az előadót. El kell énekelnie a szerzeményét. Ha a játékos nem áll elő dallal, ő lesz a vezető. Ha az utóbbi ismételten megnevez egy előadót, akkor az a résztvevő váltja fel, aki először észlelte a hibát.

Károk egy szórakoztató társaságért

VAL VEL klasszikus játék mindenki ismeri, így nincs értelme tovább foglalkozni vele. Ennek a versenynek számos szórakoztató változata van férfi, női és vegyes társaságok számára:

  1. "Felveszítések bankjegyekkel." Minden játékos kitalál egy feladatot, és felírja egy papírra. Összekeverjük és összeadjuk. A résztvevők felváltva veszik ki a kártyákat, és csinálják a rajtuk jelzettet. Ha olyan fiatalok játszanak, akik jól ismerik egymást, akkor a feladatok vulgárisak lehetnek. Aki megtagadja az utasítások végrehajtását, annak valamilyen bírságot kell kiszabnia, például el kell inni egy pohár alkoholos italt.
  2. – Tettel veszít. A játékosok előre elkészítik a feladatok listáját és sorrendjét. Sorrendben bejelentik. Hogy ki lesz a fellépő, azt sorsolással határozzák meg. Egyszerűen elkészíthet több hosszú és egy rövid mérkőzést. Utóbbi tulajdonosa elvégzi a feladatot. A teljesítés megtagadása esetén ajánlatos pénzbírságot kiszabni.
  3. "Várok bankkal." Alkalmas olyan emberek számára, akiket jól ismer, akiknek viselkedése és fantáziája nem lesz meglepetés senki számára. Meg kell szervezni a résztvevők sorának felosztását (lehetőleg sorsolással), de a játékosok sorrendjét célszerű titokban tartani. Az első előáll a feladattal, a második vagy teljesíti, vagy visszautasítja. Elutasításért az előzetesen megbeszélt pénzösszeget befizeti az általános pénztárba. A bankot az az önkéntes veszi át, aki készen áll a feladat elvégzésére (kivéve azt, aki ezt javasolta). Az első forduló után érdemesebb megváltoztatni a résztvevők sorszámát.

Születésnapi szórakoztató játékok és versenyek

Ez különleges ünnep, amelyben minden figyelem a szülinaposra irányul. Azonban néhány verseny egy szórakoztató társaság számára soha nem lesz felesleges. Sok van belőle jó lehetőségek verbális és aktív játékok, amely nem vonja el a figyelmet az alkalom hőséről, de lehetővé teszi a szórakozást. Különösen megfelelőek lesznek Gyereknap születésnapját, mert nem olyan könnyű elfoglalni a kis vendégeket.

Szórakoztató játékok és versenyek felnőtteknek

Lehetőségek:

  1. "Üveg be új út" A jegyzetekre írjon fel feladatokat, amelyeket a résztvevőnek el kell végeznie a születésnapos fiúval kapcsolatban ("Ajkak csók", "Tánc" lassú tánc" stb.). A leveleket egy tálba vagy dobozba helyezzük. A játékosok felváltva forgatják az üveget. Az, akire a nyak mutat, véletlenszerűen felveszi a feladatot és teljesíti.
  2. – Az évfordulóra. Egy tekercs letéphető vécépapírt nagyon gyorsan körbe adnak az asztalnál ülőknek. Mindegyik annyit tép le, amennyit jónak lát. A játékosok felváltva hívnak annyit Érdekes tények a születésnaposról, hány papírt tartanak a kezükben. Ahelyett érdekes tulajdonságok Lehetnek kívánságok, vicces történetek, titkok a nap hősének életéből.
  3. "Ábécé". Az asztalnál ülők felváltva kívánjanak valamit a szülinaposnak. Egyszerre egy szót mondanak ábécésorrend(az összetett betűket kizárjuk). Aki nem talál szót az elejtett betűre, az kiesik. Az nyer, aki utoljára marad.

Gyerekeknek

A kis születésnapos fiú a következő versenyeken fog örülni egy vidám társaságnak:

  1. "Tündérmese". A születésnapos fiú a terem közepén ül. A srácok felváltva jönnek oda hozzá, és megmutatják, mit szeretnek csinálni. Az a játékos, akinek a feladatát a gyermek nem teljesíti, édességet kap.
  2. "Színek". A születésnapos fiú háttal áll a gyerekeknek, és bármilyen színt megnevez. Azok, akiknek ez a szín van a ruhájukban, ragaszkodnak a megfelelő tárgyhoz, és állva maradnak. WHO kívánt színt nem derült ki – elfutnak. A születésnapos fiú által elkapott személy lesz a házigazda.
  3. "Kamilla". Vágj ki egy virágot papírból, írj vicces, könnyű feladatokat minden szirmra ("Varjú", "Tánc"). Hagyja, hogy minden gyermek véletlenszerűen válasszon egy szirmot, és fejezze be a feladatot.

Ahogy Gena krokodil énekelte a szovjet rajzfilmben: „Sajnos a születésnapok csak évente egyszer jönnek!”, ezért egyszerűen szükséges, hogy ez az esemény szórakoztató és fényes legyen.

A torta vásárlása és a vendégek meghívása csak a siker fele. Olyan ünnep megszervezésére van szükség, amelyre mindenki emlékezni fog. A légkör ne csak ünnepélyes legyen, ez a nap legyen tele vidámsággal és örömmel.

A gyújtóversenyek segítenek feldobni a hangulatot a születésnapi bulin mind a születésnapi fiú, mind a vendégei számára.

Szórakoztató versenyek felnőtt társaságnak

A versenyek nemcsak a résztvevőknek, hanem a megfigyelőknek is szórakozást nyújtanak. Fontos, hogy az emberek humorral közelítsék meg a feladatokat, és lazuljanak. Az előadó példát ad a viselkedésre.
Pozitív hozzáállás, mosoly, tánc és humor és vidám versenyek minden, amire szükséged van egy felejthetetlen születésnaphoz felnőtteknek: barátoknak, családnak, szeretteiknek és kollégáknak.

"Ajándékok a vendégeknek"

Nem titok, hogy a születésnapos fiút rengeteg ajándékot kapnak. Miért nem gondoskodik a vendégekről? Az „Ajándékok a vendégeknek” verseny meglehetősen szórakoztató és érdekes. A lényeg az, hogy minden résztvevőnek ajándékot ad ennek a napnak az emlékére.

Különféle ajándékok vannak szálakra kötve. A bekötött szemű vendégek feladata a cérna elvágása és az ajándék átvétele.

Kötelező attribútumok: apró ajándékok, cérnák, olló, szemkötő.

Minden vendég jutalomban részesül a részvétel során, ha keményen igyekszik.

"lovak"

Több párnak is részt kell vennie a versenyen, és egymás ellen küzdenek. A versenyzőknek négykézlábra kell állniuk egymással szemben. A résztvevőknek szólapokat kell a hátukra rögzíteniük. Az ellenfél feladata, hogy elolvassa valaki más feliratát, és megvédje a sajátját mások szemétől.

Az lesz a győztes, aki gyorsabban teljesíti a feladatot. Szigorúan tilos tenyerét és térdét a padlóról felemelni. A versenyt lebonyolító személynek gondoskodnia kell a szabályok betartásáról, és meg kell határoznia a nyerteseket.

Kötelező attribútumok: egy papírlap és markerek, amelyekkel leírhatod a szót.

Nyereményként tematikus ajándékokat készíthet - harangot, patkót vagy valami hasonlót.

"Farm Frenzy"

A verseny nagy létszámú csapatok számára készült. Minimális mennyiség csapat – kettő. Minden csapatnak legalább négy játékosnak kell lennie.

Minden csapat kap egy nevet - egy állat nevét, amely általában a farmon él. Ezek lehetnek sertések, lovak, tehenek, birkák, kecskék, csirkék vagy háziállatok – macskák, kutyák. A csapattagoknak emlékezniük kell a nevükre és az állatok hangjára.

Az előadónak be kell kötnie a résztvevők szemét, és össze kell kevernie őket. Minden csapatnak az a feladata, hogy másoknál gyorsabban összejöjjön. Ezt csak füllel tudják megtenni. Mindenki ugasson vagy nyávogjon. Egy adott csapathoz való kötődésétől függően ismertesse magát, és keresse meg a többi résztvevőt. Az a csapat nyer, amelynek játékosai gyorsabban összejönnek és megfogják egymás kezét.

Kötelező attribútumok: Szoros szemkötő, lehetőleg fekete.

Nyereményként jobb állatfigurákat vagy kicsiket választani. Plüss játékok. Állat alakú édességet vagy süteményt is adhatsz. Alacsony költségvetésű lehetőség– „Korovka” cukorka a nyerteseknek.

"Csizma tánc"

A születésnapi „Boot Dance” szórakoztató verseny nemcsak a résztvevőket, hanem a közönséget is felvidítja. Bekapcsolják a vidám zenét, a résztvevők számlapokat kapnak. Maximális összeg játékos – tíz.

A zenére a résztvevőknek egy ötödik ponttal ki kell húzniuk azt a számot, amelyre rábukkantak, folyamatosan ismételve. Az a résztvevő nyer, akinek a „tánca” leginkább szórakoztatja a közönséget.

Kötelező attribútumok: papírlapok, amelyekre számokat írnak, zene, amit be kell kapcsolni.

Nyereménynek bármi alkalmas. Bizonyítványt mutathat be magának a táncoló popsinak.

"Falánk"

A „Falánk” verseny nem kis költségvetésű, de megéri. A résztvevők számának megfelelő krémsüteményt kell vásárolnia. A torta alja alá egy kulcsot vagy bármi mást, amit meg kell találni.

A játékosok kezeit a hátuk mögé kötik. Az a feladatuk, hogy a szájukkal megszerezzék a tortába rejtett dolgot.

Kötelező attribútumok: könnyű sütemények (tejszín vagy tejszínhab), kézkötés.

Nyereményként még egy süteményt vagy péksüteményt adhatsz.

"Idegen gondolatok"

Ezt a versenyt számos esküvői és céges rendezvény házigazdája sajátította ki, mivel mindig nagy durranással indul és pozitív érzelmek viharát okozza.

Az előadónak előre kell készítenie orosz nyelvű dalrészleteket. A résztvevők gondolatait tükrözik majd. A félreértés elkerülése érdekében a legjobb, ha váltogatja a férfi és a női énekhangot.

A házigazda az egyik vendég feje fölé tartja a tenyerét, azonnal bekapcsol a zene, és mindenki hallja, „mire” gondol a résztvevő.

Kötelező attribútumok: zenei vágás szavakkal.

Győződjön meg arról, hogy a dalrészletek megfelelően vannak kiválasztva.

Nyereményre nincs szükség, hiszen szinte mindenki részt vesz, és nem kell győztest dönteni.

“Utánpótlással!”

A részvételhez párok szükségesek: férfiak és nők. Ennek a versenynek nem a győztesek keresése a célja, hanem a vendégek szórakoztatása.

Egy férfi és egy nő állítólag olyan helyzetbe kerül, hogy szülőkké válnak. Az újdonsült apuka nagyon szeretné tudni, ki született neki, és sok kérdést feltenni. A feleségemmel csak vastag hangszigetelő üvegen keresztül lehet kommunikálni. A nő feladata, hogy gesztusokkal válaszoljon a férfi kérdéseire.

Díjak nem nyerésért, hanem részvételért adhatók.

"Léggömbök"

A versenyre két lányt kell meghívni. Előre elkészítve és már felfújva Léggömbök szét kell szóródni a teremben. A legjobb, ha minden lánynak kijelöl egy mentort, aki figyelemmel kíséri sikereit és eredményeit.

A lányok feladata minél több lufit felrobbantani a zenére, azonban ezt kézzel csinálni a versenyszabályzat szerint tilos. Az nyer, amelyik a legtöbb léggömböt kipukkasztja egy bizonyos idő alatt.

Kötelező attribútumok: fejpántok a kézkötéshez, lufi.

A nyertes lány nyereménye bármilyen apróság lehet: pálcika, fésű, bögre vagy tányér.

"Gratulálok a szülinaposnak"

A versenyen mindenki részt vehet, aki asztalhoz ül. Mindenki kívánjon egyet a szülinaposnak. Nem ismételheted meg magad.

Az a résztvevő nyer, aki a legtöbb gratulációt mond. A többit egyenként kiiktatják, ha nem emlékeznek semmi újra és eredetire.

"Míg ég a gyufa"

Amíg ég a gyufa, a résztvevőnek a lehető legszínesebben el kell mesélnie a születésnapos fiúval való találkozás történetét. Minden vendéget szeretettel várunk.

Sorra világítanak a gyufák: az egyik kialszik, a másik kigyullad. Amikor mindenki siet, a dadogás és a dadogás rendkívül szórakoztatóvá válik. Vagy esetleg valaki valami pluszt kavar? Érdekes hallgatni és szórakozni.

"Repülő járás"

A születésnapos fiút a terem egyik végébe viszik, a vendégek pedig a másikba mennek. Minden vendégnek más-más zene szól, amelyhez járásukat kell bemutatniuk.

Repülő járással a szülinapos felé tartva a vendég feladata, hogy megcsókolja az alkalom hősét és visszatérjen. A verseny maximális odafigyelést jelent a születésnapos személyre, és a résztvevők zenei járása mindenkit feldob.

"Hibás gratuláció"

Előzetesen sok képeslapot kell készítenie, amelyek versben gratulációkat tartalmaznak. Minél összetettebb a rím, annál jobb.

Minden résztvevő kap két-két cukorkát, amelyet a verseny szabályai szerint mindkét arcára kell helyezni. A résztvevő feladata a gratuláció elolvasása a kifejezéssel. A díjat az kapja, aki a legjobban szórakoztatja a vendégeket.

A Lollipop nagyszerű jutalom a részvételért.

"mérgező harapás"

Állítólag minden résztvevőt megharaptak a versenyben mérges kígyó lábában. Mivel az élet csupa móka, nem kell kétségbeesni, hanem táncolni.

A táncoló résztvevők először rájönnek, hogy zsibbadt a lábuk. A zsibbadt testrészeket nem tudod mozgatni, de folytatnod kell a táncot. És így a lábujjaktól a fejekig. Az nyer, akinek a tánca a legtüzesebb volt, bármi is legyen.

Az ösztönző díjakat és a nyerési fődíjat egyenlőtlenné kell tenni. Például a részvételhez - bögrék, és a győzelemért - egy üveg pezsgő.

"Fülről derítsd ki"

Itt az ideje, hogy tesztelje a születésnapos fiút, mennyire ismeri a vendégeit. A rokonok, barátok hangja ezrekből ismerhető fel. Megpróbáljuk? A születésnapos fiú háttal fordul a vendégek felé.

Minden vendég felváltva szólítja a nap hősének nevét. Ki kell derítenünk, kinek a hangja ez. Mivel a résztvevők megváltoztatják a hangjukat, nagyon szórakoztató lesz.

Most már megérted, milyen szórakozás teszi felejthetetlenné születésnapját?

Előre ki kell választania kedvenc versenyeit. Készíts elő mindent kötelező attribútumok, valamint nyereményeket.

Döntse el, ki fogja lebonyolítani a versenyeket. A legjobb, ha az egész társaságból kiválasztjuk a legviccesebb embert, aki provokálni tudja az embereket és felkelti a közvélemény figyelmét. Szuper lesz a születésnap, ha mindenki részt vesz a játékokon, versenyeken.

Ne felejts el eljönni remek hangulatban, valószínűleg mindenki továbbadja a környezetében. Adj mosolyt az embereknek, és fogadd cserébe. A pozitív energia megosztása mindenkit a helyes útra állít.

Kövesse néhány egyszerű, de hasznos tippet:

  • Világosan fogalmazza meg a feltételeket, magyarázza el a feladatokat a résztvevőknek, kérdezze meg újra, megértették-e Önt.
  • Írja le az összes versenyt papírra. Így nem fogod elfelejteni a sorrendjüket, mik ezek, milyen ajándékokat készítettek nekik, valamint az attribútumokat. Ez személy szerint kényelmet biztosít.
  • Ne kényszerítse a részvételre azokat, akik nem akarnak részt venni. Mindenkinek megvan a maga oka erre, lehet, hogy az illető félénk, vagy a hangulata még nem ütötte el magas szint amikor szeretnél örülni magadnak és megosztani ezt az örömet, nyerj és mindenben részt veszel.
  • Előre döntse el a nyeremények megvásárlására felhasznált költségvetést. Jobb többet vásárolni belőlük, mint kevesebbet. Nem szabad megengedni annak lehetőségét, hogy valakit jól megérdemelt nyeremény nélkül hagyjanak.
  • Az egyes versenyek között ne felejtsen el figyelni a születésnapi fiúra. Tedd fel az estét poénokkal, gratulációkkal és tánccal.
  • Változtassa az aktív versenyeket mentális versenyekkel, hagyjon időt a résztvevőknek a pihenésre. Először táncversenyt, majd asztali versenyt rendezhet.
  • Légy magabiztos, amikor csinálod. Ha az előadó fél a beszédtől, akkor mit is mondhatnánk a résztvevőkről.
  • Támogassa a résztvevőket, és kérje meg a néző vendégeket, hogy tegyék ugyanezt. A meghívottak egysége mindenkinek hasznára válik, különösen, ha nem mindenki ismeri jól egymást.
  • Ha van ilyen lehetősége, akkor vegyen részt Ön is. Példát mutatsz minden vendégnek. Jó szórakozást a legteljesebb mértékben.
  • Dicsérjük és köszönjük nekik a részvételt.

Nem számít, hány éves vagy, a születésnapja minden életkorban kedvenc ünnepe marad. Töltsd el, szórakozz teljes program, mert életünk éppen ilyen fényes pillanatokban szórakoztató és szép.

Dobja el az olyan szabályokat, mint „Nem a győzelem, a lényeg a részvétel”, menjen a végére, nyerjen, nyerjen. Lehet, hogy nem túl értékesek, de nagyon kellemesek. Ilyen kis győzelmekkel kezdődnek a nagyok.

Végezetül pedig arra hívunk, hogy nézze meg az igazi férfiaknak szóló tesztet, a „Föld a lőrésben” címmel, valamint másokat. vidám versenyek felnőtt születésnapjára videón: