លេខ មុខងារ និងរាងធរណីមាត្រ គឺជាសេចក្តីរីករាយដ៏បរិសុទ្ធ។ ហើយគណិតវិទ្យាខ្លួនវាគ្រាន់តែជារឿងកំប្លែងដ៏ជោគជ័យប៉ុណ្ណោះ។ នៅពេលអ្នកយល់ពីរឿងនេះ អ្នកប្រាកដជាស្រលាញ់ "មហាក្សត្រីនៃវិទ្យាសាស្ត្រ" អស់ពីចិត្ត។ ដូច្នេះ Alex Bellos អ្នកនិពន្ធសៀវភៅ Beauty Squared និយាយ។ នេះគឺជាការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនពីវា ដែលនឹងជួយអ្នកឱ្យជ្រមុជខ្លួនអ្នកនៅក្នុងពិភពលេខ និងក្រាហ្វគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មិនគួរឱ្យជឿ។
កាំរស្មីប៉ារ៉ាឡែលនៃពន្លឺដែលចូលទៅក្នុង paraboloid ត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងដោយផ្ទៃរបស់វាចូលទៅក្នុងការផ្តោតអារម្មណ៍។ ដូច្នេះ paraboloids ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាថាមពលពន្លឺព្រះអាទិត្យ។
ឧទាហរណ៍ Scheffler reflector, parabolic ចានដែក, ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុង ប្រទេសកំពុងអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់ចម្អិនអាហារ។ វាគឺសំដៅទៅលើព្រះអាទិត្យ ហើយងាកយឺតៗបន្ទាប់ពីចលនារបស់វាដើម្បីចាប់បានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ កាំរស្មីព្រះអាទិត្យឆ្លុះបញ្ចាំងពួកវាទៅចំណុចដូចគ្នា (ផ្តោត) ដែលបន្ទះក្តារស្ថិតនៅ។
ចង្ក្រានសូឡាដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតគឺ កញ្ចក់ប៉ារ៉ាបូលកម្ពស់ 45 ម៉ែត្រមានទីតាំងនៅ French Pyrenees ជិត Odeillot ។
ដោយសារតែទំហំដ៏ធំសម្បើមរបស់វា កញ្ចក់ខ្លួនឯងមិនផ្លាស់ទីទេ ប៉ុន្តែទទួលការឆ្លុះបញ្ចាំង ពន្លឺព្រះអាទិត្យពី 63 កញ្ចក់បង្វិលផ្ទះល្វែងតូច។ នៅចំណុចប្រសព្វនៃកញ្ចក់គឺជាខែលការពារដែលនៅថ្ងៃដែលមានពន្លឺថ្ងៃឡើងកំដៅរហូតដល់ 3,500 អង្សារសេ - ក្តៅល្មមនឹងឆ្អិនសំណ រលាយ តង់ស្តែន ឬកាត់បន្ថយជ្រូកព្រៃទៅជាផេះ។
ល្បែងផ្គុំរូបគណិតវិទ្យាដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតមួយពាក់ព័ន្ធនឹងការរមៀលកាក់មួយជុំវិញមួយផ្សេងទៀត។ ដាក់កាក់មហាក្សត្រីដូចគ្នាពីរនៅជាប់គ្នានៅលើតុ ដោយដាក់មកុដនៅចំហៀង។ រមៀលកាក់ខាងឆ្វេងជុំវិញខាងស្តាំ។ តើមកុដនឹងចង្អុលទៅផ្លូវណាពេលកាក់នៅខាងស្ដាំ?
តើអ្នករំពឹងថាកាក់នឹងក្រឡាប់ចុះក្រោមទេព្រោះវាបានធ្វើដំណើរបានតែពាក់កណ្តាលផ្លូវជុំវិញកាក់ដែលនៅស្ងៀមឬ? នេះជាកំហុស។ ព្រះមហាក្សត្រិយានីធ្វើវេនពេញលេញដែលនៅ glance ដំបូងគឺជាការប្រឆាំង។ ការពិតគឺថាកាក់មួយបង្វិលជុំវិញខ្លួនវា និងជុំវិញកាក់មួយទៀត។ ចលនាកើតឡើងក្នុងទិសដៅឯករាជ្យពីរ។ សម្រាប់គ្រប់ដឺក្រេ កាក់ខាងឆ្វេងផ្លាស់ទីជុំវិញកាក់ខាងស្តាំ វាបង្វិលពីរដឺក្រេជុំវិញខ្លួនវា។
ជនជាតិ Sumerians បានបង្កើតឈ្មោះសម្រាប់លេខដោយប្រើពាក្យដែលមាននៅក្នុងភាសារបស់ពួកគេ។ ឧទាហរណ៍ ដើម្បីកំណត់ឯកតាមួយ ពាក្យ ges ("gesh") ត្រូវបានប្រើ ដែលអត្ថន័យទីពីរគឺ បុរស ឬ phallus ។ deuce ត្រូវបានតំណាងដោយពាក្យ min ("min") ក៏ជានិមិត្តរូបនៃគោលការណ៍ស្ត្រីផងដែរ។ ប្រហែលនេះបញ្ជាក់ពីជំហររបស់បុរស ទីតាំងលេចធ្លោហើយស្ត្រីគ្រាន់តែជាការបន្ថែមលើវា ឬកំណត់លក្ខណៈលិង្គបុរស និងសុដន់ស្ត្រី។
អ្នកគិតជនជាតិក្រិច Pythagoras ដែលរស់នៅក្នុងសតវត្សទី 6 មុនគ្រឹស្តសករាជ បានប្រកាសលេខសេសថាជាបុរស និងលេខគូដើម្បីឱ្យមានលក្ខណៈជាស្ត្រី ដោយហេតុនេះបញ្ជាក់ពីទំនាក់ទំនងសមាគមដែលបានកត់សម្គាល់ដោយជនជាតិ Sumerians រវាងមនុស្សម្នាក់ និងបុរស ក៏ដូចជាពីរនាក់ និងស្ត្រី។ គាត់បានប្រកែកថា ការស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការបែងចែកជាពីរគឺជាសញ្ញានៃភាពរឹងមាំ ខណៈដែលទំនោរក្នុងការធ្វើដូច្នេះគឺជាសញ្ញានៃភាពទន់ខ្សោយ។ នៅក្នុងសាសនាគ្រឹស្ត នេះត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងទេវកថានៃការបង្កើតពិភពលោក៖ ព្រះបានបង្កើតអ័ដាមទីមួយ និងអេវ៉ាទីពីរ។
ការរើសអើងទាំងនេះបានរស់រានមានជីវិតរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។ មានតែលេខសេសប៉ុណ្ណោះ នៅតែត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអាថ៌កំបាំង។
ប្រសិនបើអ្នករាប់ប្រេកង់នៃខ្ទង់ទីមួយនៅក្នុងលេខទាំងអស់ដែលអ្នករកឃើញនៅលើទំព័រមុខនៃកាសែតណាមួយ អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញគំរូគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ។ អ្នកនឹងឃើញថាលេខដែលចាប់ផ្តើមដោយលេខ 1 គឺជារឿងធម្មតាបំផុត; បន្ទាប់មកធ្វើតាមលេខដែលខ្ទង់ទីមួយគឺ 2 បន្ទាប់មកលេខ 3 ហើយបន្តរហូតដល់លេខ 9 ដែលត្រូវបានប្រើនៅដើមលេខញឹកញាប់តិចបំផុត។ វាពិតជាមិនគួរឱ្យជឿ។ សាកល្បងដោយខ្លួនឯង!
នៅឆ្នាំ 1938 អ្នករូបវិទ្យាទូទៅនៃក្រុមហ៊ុន General Electric លោក Frank Benford បានរកឃើញបាតុភូតខ្ទង់ដំបូងដោយកត់សម្គាល់ទំព័រដែលរហែកនៃសៀវភៅដែលមានតារាងលោការីត។ គាត់បានសិក្សាពីការចែកចាយនៃខ្ទង់ទីមួយ ដោយផ្អែកលើទិន្នន័យដូចជាចំនួនប្រជាជននៃទីក្រុងសហរដ្ឋអាមេរិក អាសយដ្ឋានរបស់មនុស្សពីរបីរយនាក់ដំបូង ពីសៀវភៅជីវប្រវត្តិរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអាមេរិក American Men of Science ទម្ងន់អាតូមិច។ ធាតុគីមីតំបន់អាងទន្លេ និងស្ថិតិការប្រកួតកីឡាបេស្បល។ ក្នុងករណីភាគច្រើន លទ្ធផលគឺជិតនឹងការចែកចាយដែលរំពឹងទុក។
វិធីសាស្រ្តនៃការវិភាគលេខសម្រាប់ការអនុលោមតាមច្បាប់របស់ Benford កំពុងត្រូវបានប្រើប្រាស់កាន់តែខ្លាំងឡើងដើម្បីរកមើលការក្លែងបន្លំទិន្នន័យ មិនត្រឹមតែនៅក្នុងបរិបទនៃការក្លែងបន្លំហិរញ្ញវត្ថុប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មាននៅក្នុងករណីទាំងអស់ដែលច្បាប់នេះអនុវត្តផងដែរ។
ក្នុងឆ្នាំ 2006 Scott de Marchi និង James Hamilton នៃសាកលវិទ្យាល័យ Duke បានសរសេរថាបានផ្តល់ សហគ្រាសឧស្សាហកម្មព័ត៌មានអំពីកម្រិតនៃការបំភាយជាតិសំណ និងអាស៊ីតនីទ្រីក មិនពេញចិត្តនឹងច្បាប់របស់ Benford ដែលបង្ហាញពីលទ្ធភាពនៃការបំភ្លៃព័ត៌មាន។
ដោយផ្អែកលើច្បាប់របស់ Benford អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនយោបាយនៃសាកលវិទ្យាល័យ Michigan លោក Walter Mibane បានប្រកាសពីការក្លែងបន្លំលទ្ធផលដែលអាចកើតមាន។ ការបោះឆ្នោតប្រធានាធិបតីនៅអ៊ីរ៉ង់។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រក៏ប្រើច្បាប់របស់ Benford ជាឧបករណ៍វិនិច្ឆ័យផងដែរ។ ដូច្នេះក្នុងអំឡុងពេលរញ្ជួយដីតម្លៃខាងលើនិងខាងក្រោមនៃការអានរញ្ជួយដីគោរពច្បាប់នេះ។
អ្នកចិត្តសាស្រ្តនៃសាកលវិទ្យាល័យ Cornell លោក Manoj Thomas អះអាងថា ភាពមិនស្រួលដែលទាក់ទងនឹងលេខធំ ដែលមិនរាងមូល ធ្វើឱ្យពួកគេហាក់ដូចជាតូចជាងការពិត៖ "យើងមានទំនោរជឿថាចំនួនតូចគឺត្រឹមត្រូវជាង ដូច្នេះនៅពេលដែលយើងឃើញចំនួនធំច្បាស់លាស់ យើងតាមសភាវគតិយើង។ សន្មតថាវាតិចជាងការពិត។” ជាលទ្ធផល យោងតាមលោក Manoj Thomas យើងចំណាយកាន់តែច្រើនសម្រាប់ផលិតផលដែលមានតម្លៃថ្លៃ ប្រសិនបើតម្លៃរបស់វាមិនមែនជាលេខជុំ។
នៅក្នុងការពិសោធន៍មួយ ថូម៉ាសបានផ្តល់រូបថតផ្ទះជាច្រើនសន្លឹក រួមជាមួយនឹងតម្លៃរបស់ពួកគេ ដោយចៃដន្យបង្ហាញជាលេខជុំ (និយាយថា 390,000 ដុល្លារ) ឬលេខពិតប្រាកដធំជាងបន្តិច (និយាយថា 391,534 ដុល្លារ) ។
នៅពេលដែលអ្នកឆ្លើយតបត្រូវបានសួរថាតើតម្លៃមួយណាដែលពួកគេគិតថាខ្ពស់ជាង ឬទាបជាង ពួកគេបានវាយតម្លៃជាមធ្យមតម្លៃពិតប្រាកដថាទាបជាង នៅពេលដែលការពិតគឺផ្ទុយពីការពិត។ ដំបូន្មានសម្រាប់អ្នកដែលមានគម្រោងលក់ផ្ទះ៖ ប្រសិនបើអ្នកចង់បានប្រាក់សម្រាប់វា។ លុយកាន់តែច្រើនតម្លៃរបស់វាមិនត្រូវបញ្ចប់ត្រឹមសូន្យទេ។
Jerry Newport គឺជាអតីតអ្នកបើកតាក់ស៊ីមកពី Tucson ដែលទទួលរងពីរោគសញ្ញា Asperger ។ ជំងឺផ្លូវចិត្តដែលក្នុងនោះមនុស្សម្នាក់ជួបប្រទះការលំបាកក្នុងទំនាក់ទំនងរវាងបុគ្គល ប៉ុន្តែមានទេពកោសល្យពិសេស។ នៅពេលដែល Jerry ឃើញចំនួនច្រើន គាត់បែងចែកវាភ្លាមៗទៅជាលេខបឋម - 2, 3, 5, 7, 11 ... ពោលគឺលេខដែលអាចបែងចែកបានតែខ្លួនឯង និងលេខមួយ។
“ខ្ញុំគ្រាន់តែយកចិត្តទុកដាក់លើលេខដែលមានច្រើនជាងបួនខ្ទង់ប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើមានតិចជាងនេះ វាប្រៀបដូចជាសត្វដែលត្រូវបានគេវាយនៅលើផ្លូវ។ មែនហើយ! - គាត់ប្រកាសដោយកំហឹង។ "មក បង្ហាញខ្ញុំនូវអ្វីដែលថ្មី!"
ពេលខ្លះ Jerry បរាជ័យក្នុងកត្តាមួយចំនួនធំទៅក្នុងកត្តាសំខាន់ ដែលមានន័យថាលេខខ្លួនឯងគឺជាកត្តាសំខាន់។
“នៅពេលអ្នកជួបលេខសំខាន់ថ្មី វាដូចជាសម្លឹងមើលថ្ម និងស្វែងរកអ្វីដែលមិនធម្មតាក្នុងចំណោមពួកគេ។ ប្រៀបដូចជាគ្រាប់ពេជ្រដែលអ្នកអាចយកទៅផ្ទះហើយដាក់លើធ្នើររបស់អ្នក»។ "លេខសំខាន់ថ្មីគឺដូចជាមិត្តថ្មី។"
ទស្សនវិទូ Zeno បានព្រមានប្រឆាំងនឹងការប្រើគំនិតដូចជាភាពគ្មានទីបញ្ចប់នៅក្នុងស៊េរីនៃ paradoxes ។ ភាពល្បីល្បាញបំផុតក្នុងចំនោមទាំងនេះគឺ Achilles និងអណ្តើកបានបង្ហាញថាការបន្ថែមបរិមាណគ្មានកំណត់នាំទៅរកលទ្ធផលមិនសមហេតុផល។
ស្រមៃថា Zeno បាននិយាយថា Achilles កំពុងព្យាយាមចាប់សត្វអណ្តើក។ នៅពេលដែលអត្តពលិកទៅដល់កន្លែងដែលនាងនៅ ពេលដែលគាត់ចាប់ផ្តើមរត់ សត្វអណ្តើកនឹងវារបន្ថែមទៀត។ ពេលឡើងដល់ទីតាំងទី២ អណ្តើកនឹងឈានទៅមុខទៀត។ Achilles អាចបន្តរត់តាមដែលគាត់ចង់ ប៉ុន្តែរាល់ពេលដែលគាត់ទៅដល់កន្លែងដែលអណ្តើកនៅនោះ វានឹងនៅខាងមុខបន្តិចហើយ។
ហេតុការណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មិនមែនគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែស្គាល់គណិតវិទ្យាទេ។ ក្នុងសម័យទំនើបនេះ គណិតវិទ្យាត្រូវបានប្រើប្រាស់គ្រប់ទីកន្លែង ទោះបីជាបច្ចេកវិទ្យារីកចម្រើនក៏ដោយ។ វិទ្យាសាស្រ្តនៃគណិតវិទ្យាមានតម្លៃសម្រាប់មនុស្ស។ ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីនាងនឹងចាប់អារម្មណ៍សូម្បីតែកូនក្មេង។
1. មនុស្សមិនតែងតែប្រើប្រព័ន្ធលេខទសភាគទេ។ ពីមុនប្រព័ន្ធលេខ 20 ត្រូវបានប្រើ។
2. នៅទីក្រុងរ៉ូមមិនដែលមានលេខ 0 ទេ បើទោះបីជាមនុស្សនៅទីនោះឆ្លាត និងចេះរាប់ក៏ដោយ។
3.Sofya Kovalevskaya បានបង្ហាញថាអ្នកអាចរៀនគណិតវិទ្យានៅផ្ទះ។
4. កំណត់ត្រាដែលត្រូវបានរកឃើញនៅលើឆ្អឹងក្នុងប្រទេស Swaziland គឺជាការងារគណិតវិទ្យាដ៏ចំណាស់ជាងគេបំផុត។
5. ប្រព័ន្ធលេខទសភាគបានចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់ដោយសារតែមានម្រាមដៃតែ 10 នៅលើដៃ។
6. សូមអរគុណដល់គណិតវិទ្យា វាត្រូវបានគេដឹងថាស្មើមួយអាចចងបាន 177,147 វិធី។
7. ក្នុងឆ្នាំ 1900 លទ្ធផលគណិតវិទ្យាទាំងអស់អាចមាននៅក្នុងសៀវភៅចំនួន 80 ។
8. ពាក្យ “ពិជគណិត” មានការបញ្ចេញសំឡេងដូចគ្នានៅគ្រប់ភាសានៃពិភពលោក។
9. លេខពិត និងស្រមើលស្រមៃក្នុងគណិតវិទ្យាត្រូវបានណែនាំដោយ Rene Descartes ។
10. ផលបូកនៃលេខទាំងអស់ពី 1 ដល់ 100 គឺ 5050 ។
11. ជនជាតិអេហ្ស៊ីបមិនស្គាល់ប្រភាគទេ។
12. គណនាផលបូកនៃលេខទាំងអស់នៅលើកង់រ៉ូឡែត អ្នកទទួលបានលេខរបស់អារក្ស 666។
13. ដោយការប៉ះបីដងនៃកាំបិត នំនេះត្រូវបានបែងចែកជា 8 ផ្នែកស្មើគ្នា។ ហើយមានវិធីតែ២ប៉ុណ្ណោះក្នុងការធ្វើរឿងនេះ។
១៤.អ្នកមិនអាចសរសេរលេខសូន្យក្នុងលេខរ៉ូម៉ាំងបានទេ។
15. គណិតវិទូស្ត្រីទីមួយគឺ Hypatia ដែលរស់នៅក្នុងទីក្រុង Alexandria ប្រទេសអេហ្ស៊ីប។
16.Zero គឺជាលេខតែមួយគត់ដែលមានឈ្មោះជាច្រើន។
17. មានទិវាគណិតវិទ្យាពិភពលោក។
18. វិក័យប័ត្រត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងរដ្ឋ Indiana ។
19.អ្នកនិពន្ធ Lewis Carroll ដែលសរសេរ Alice in Wonderland គឺជាគណិតវិទូ។
20. សូមអរគុណដល់គណិតវិទ្យា តក្កវិជ្ជាបានកើតឡើង។
21. ដោយប្រើការវិវត្តនព្វន្ធ Moivre អាចទស្សន៍ទាយកាលបរិច្ឆេទនៃការស្លាប់របស់គាត់ផ្ទាល់។
22. Solitaire ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាហ្គេម Solitaire គណិតវិទ្យាសាមញ្ញបំផុត។
23. Euclid គឺជាគណិតវិទូដ៏អាថ៌កំបាំងបំផុតម្នាក់។ មិនមានព័ត៌មានអំពីគាត់ផ្ទាល់បានទៅដល់កូនចៅរបស់គាត់ទេប៉ុន្តែមានស្នាដៃគណិតវិទ្យា។
24.Most mathematicians in ឆ្នាំសិក្សាមានអាកប្បកិរិយាគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម។
25.Alfred Nobel បានសម្រេចចិត្តមិនបញ្ចូលគណិតវិទ្យាក្នុងបញ្ជីរង្វាន់របស់គាត់។
26. នៅក្នុងគណិតវិទ្យាមានទ្រឹស្ដីខ្ចោ ទ្រឹស្ដី knot និងទ្រឹស្ដីហ្គេម។
27. អ្នកនឹងមិនឃើញលេខ 4 ស្ទើរតែគ្រប់ទីកន្លែងនៅក្នុងតៃវ៉ាន់ទេ។
28. សម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃគណិតវិទ្យា Sofya Kovalevskaya ត្រូវចូលទៅក្នុងអាពាហ៍ពិពាហ៍ប្រឌិត។
30. ជីវិតរបស់យើងទាំងមូលមានគណិតវិទ្យា។
1. វាគឺជា Robert Record ដែលបានចាប់ផ្តើមប្រើសញ្ញាស្មើនៅឆ្នាំ 1557។
២.អ្នកស្រាវជ្រាវមកពីអាមេរិកជឿថា សិស្សដែលទំពារស្ករកៅស៊ូពេលប្រឡងគណិតវិទ្យា ទទួលបានលទ្ធផលច្រើនជាង។
3. លេខ 13 ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមិនល្អដោយសារតែរឿងព្រេងព្រះគម្ពីរ។
4. សូម្បីតែណាប៉ូឡេអុង បូណាផាត បានសរសេរស្នាដៃគណិតវិទ្យា។
5.Fingers និង pebbles ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាឧបករណ៍កុំព្យូទ័រដំបូងគេ។
6. ជនជាតិអេស៊ីបបុរាណមិនមានតារាងគុណ និងច្បាប់ទេ។
៧- លេខ ៦៦៦ មានក្នុងរឿងព្រេងនិទាន និងជាអាថ៌កំបាំងបំផុត។
8. លេខអវិជ្ជមានមិនត្រូវបានប្រើរហូតដល់សតវត្សទី 19 ។
9. ប្រសិនបើអ្នកបកប្រែលេខ 4 ពីភាសាចិនវាមានន័យថា "ស្លាប់" ។
10. ជនជាតិអ៊ីតាលីមិនចូលចិត្តលេខ 17 ។
១១.ចំនួនមនុស្សច្រើន។ លេខសំណាងពួកគេរាប់យ៉ាងពិតប្រាកដ 7 ។
12. លេខធំបំផុតនៅលើពិភពលោកគឺមួយរយលាន។
13. លេខបឋមតែមួយគត់ដែលបញ្ចប់ដោយលេខ 2 និង 5 គឺលេខ 2 និង 5 ។
14. លេខ pi ត្រូវបានគេណែនាំឱ្យប្រើជាលើកដំបូងក្នុងសតវត្សទី៦ មុនគ្រិស្តសករាជ ដោយគណិតវិទូឥណ្ឌា Budhayan។
15. នៅសតវត្សទី 6 សមីការ quadratic ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងប្រទេសឥណ្ឌា។
16.ប្រសិនបើត្រីកោណមួយត្រូវបានគូរលើស្វ៊ែរ នោះមុំទាំងអស់របស់វានឹងមានត្រឹមតែមុំខាងស្តាំប៉ុណ្ណោះ។
17. សញ្ញាដំបូងនៃការបូកនិងដកដែលធ្លាប់ស្គាល់យើងត្រូវបានពិពណ៌នាកាលពីជិត 520 ឆ្នាំមុននៅក្នុងសៀវភៅ “Rules of Algebra” ដែលសរសេរដោយ Jan Widmann។
18. Augustin Cauchy ដែលជាគណិតវិទូជនជាតិបារាំង បានសរសេរស្នាដៃជាង 700 ដែលគាត់បានបង្ហាញពីភាពកំណត់នៃចំនួនផ្កាយ ភាពកំណត់នៃស៊េរីលេខធម្មជាតិ និងភាពកំណត់នៃពិភពលោក។
19. ស្នាដៃរបស់គណិតវិទូក្រិកបុរាណ Euclid មាន 13 ភាគ។
20. ជាលើកដំបូងវាគឺជាជនជាតិក្រិចបុរាណដែលបាននាំយកវិទ្យាសាស្ត្រនេះទៅជាផ្នែកដាច់ដោយឡែកនៃគណិតវិទ្យា។
ថ្ងៃនេះយើងនឹងចែករំលែកជាមួយអ្នកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និង ការពិតមិនធម្មតាពីពិភពនៃវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ធ្ងន់ធ្ងរនេះ។ មានកន្លែងសម្រាប់ភាពមិនច្បាស់លាស់ ឬគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រពិតប្រាកដណាមួយ។ រឿងសំខាន់គឺការចង់រកវា ...
គណិតវិទូជនជាតិអង់គ្លេស Abraham de Moivre ក្នុងវ័យចាស់របស់គាត់ បានរកឃើញថា រយៈពេលនៃការគេងរបស់គាត់កើនឡើង 15 នាទីក្នុងមួយថ្ងៃ។ ដោយបានចងក្រង វឌ្ឍនភាពនព្វន្ធគាត់បានកំណត់កាលបរិច្ឆេទដែលវានឹងឈានដល់ 24 ម៉ោង - ថ្ងៃទី 27 ខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 1754 ។ នៅថ្ងៃនេះគាត់បានស្លាប់។
ជនជាតិយូដាដែលកាន់សាសនាព្យាយាមជៀសវាងនិមិត្តសញ្ញាគ្រីស្ទាន ហើយជាទូទៅសញ្ញាស្រដៀងនឹងឈើឆ្កាង។ ជាឧទាហរណ៍ សិស្សនៅសាលាអ៊ីស្រាអែលមួយចំនួន ជំនួសឱ្យសញ្ញាបូក សូមសរសេរសញ្ញាដែលសរសេរអក្សរបញ្ច្រាស "t" ។
ភាពត្រឹមត្រូវនៃក្រដាសប្រាក់អឺរ៉ូអាចត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយលេខស៊េរី អក្សរ និងដប់មួយខ្ទង់របស់វា។ អ្នកត្រូវជំនួសអក្សរជាមួយវា។ លេខសម្គាល់វ អក្ខរក្រមអង់គ្លេសបន្ថែមលេខនេះជាមួយលេខផ្សេងទៀត បន្ទាប់មកបន្ថែមខ្ទង់នៃលទ្ធផលរហូតដល់យើងទទួលបានមួយខ្ទង់។
ប្រសិនបើលេខនេះគឺ 8 នោះវិក័យប័ត្រគឺពិតប្រាកដ។ វិធីមួយទៀតដើម្បីពិនិត្យគឺត្រូវបន្ថែមលេខតាមរបៀបស្រដៀងគ្នា ប៉ុន្តែដោយគ្មានអក្សរ។ លទ្ធផលនៃអក្សរមួយ និងលេខត្រូវតែឆ្លើយតបទៅនឹងប្រទេសជាក់លាក់មួយ ព្រោះប្រាក់អឺរ៉ូត្រូវបានបោះពុម្ព ប្រទេសផ្សេងគ្នា. ឧទាហរណ៍សម្រាប់អាឡឺម៉ង់វាគឺ X2 ។
ពាក្យ "ពិជគណិត" ស្តាប់ទៅដូចគ្នានៅក្នុងគ្រប់ភាសានៃពិភពលោក។ វា - ដើមកំណើតអារ៉ាប់និងបានណែនាំវាឱ្យប្រើប្រាស់ គណិតវិទូដ៏អស្ចារ្យ អាស៊ីកណ្តាលចុងសតវត្សទី 8 - ដើមសតវត្សទី 9 Mahammad ibn Musa al-Khwarizmi ។ សន្ធិសញ្ញាគណិតវិទ្យារបស់គាត់ត្រូវបានគេហៅថា "Aldzhebr wal muqabala" ដែលមកពីពាក្យដំបូងដែលឈ្មោះអន្តរជាតិនៃវិទ្យាសាស្ត្រ - ពិជគណិត - មកពី។
មានមតិមួយថា Alfred Nobel មិនបានបញ្ចូលគណិតវិទ្យាក្នុងបញ្ជីមុខវិជ្ជានៃរង្វាន់របស់គាត់ ដោយសារតែប្រពន្ធរបស់គាត់បោកប្រាស់គាត់ជាមួយគណិតវិទូ។ តាមពិត Nobel មិនដែលរៀបការទេ។ មូលហេតុពិតភាពល្ងង់ខ្លៅរបស់ណូបែលចំពោះគណិតវិទ្យាគឺមិនស្គាល់ ប៉ុន្តែមានការសន្មត់ជាច្រើន។ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលនោះមានរង្វាន់ផ្នែកគណិតវិទ្យារួចហើយពីស្តេចស៊ុយអែត។ រឿងមួយទៀតគឺថា គណិតវិទូមិនបង្កើតការប្រឌិតសំខាន់ៗសម្រាប់មនុស្សជាតិទេ ព្រោះវិទ្យាសាស្ត្រនេះគឺទ្រឹស្តីសុទ្ធសាធ។
ត្រីកោណ Reuleaux គឺ រូបធរណីមាត្របង្កើតឡើងដោយចំនុចប្រសព្វនៃរង្វង់ស្មើៗគ្នាចំនួនបីនៃកាំ a ដែលមានចំណុចកណ្តាលនៅចំនុចកំពូលនៃត្រីកោណសមភាពជាមួយចំហៀង a ។ សមយុទ្ធដែលធ្វើឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃត្រីកោណ Reuleaux អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកខួងរន្ធការ៉េ (ជាមួយនឹងភាពមិនត្រឹមត្រូវនៃ 2%) ។
នៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍គណិតវិទ្យារុស្ស៊ីសូន្យគឺមិនមែនទេ។ លេខធម្មជាតិហើយនៅលោកខាងលិច ផ្ទុយទៅវិញ វាជាកម្មសិទ្ធិរបស់សំណុំលេខធម្មជាតិ។
ផលបូកនៃលេខទាំងអស់នៅលើកង់រ៉ូឡែតនៅក្នុងកាស៊ីណូគឺស្មើនឹងលេខរបស់អារក្ស - 666 ។
នៅឆ្នាំ 1897 រដ្ឋ Indiana បានអនុម័តវិក័យប័ត្រកំណត់តម្លៃ Pi ជា 3.2 ។ ច្បាប់នេះមិនបានក្លាយជាច្បាប់ទេ ដោយសារការអន្តរាគមន៍ទាន់ពេលវេលារបស់សាស្ត្រាចារ្យសាកលវិទ្យាល័យ។
Sofya Kovalevskaya បានស្គាល់គណិតវិទ្យានៅ កុមារភាពដំបូងនៅពេលដែលមិនមានផ្ទាំងរូបភាពគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់បន្ទប់របស់នាង ជំនួសឱ្យសន្លឹកណាដែលមានការបង្រៀនរបស់ Ostrogradsky ស្តីពីការគណនាឌីផេរ៉ង់ស្យែល និងអាំងតេក្រាលត្រូវបានបិទភ្ជាប់។
ដើម្បីទទួលបានឱកាសដើម្បីចូលរួមក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រ Sofya Kovalevskaya ត្រូវចូលទៅក្នុងអាពាហ៍ពិពាហ៍ប្រឌិតហើយចាកចេញពីប្រទេសរុស្ស៊ី។ ខណៈពេលដែល សាកលវិទ្យាល័យរុស្ស៊ីពួកគេមិនទទួលយកស្ត្រីទេ ហើយដើម្បីធ្វើចំណាកស្រុក ក្មេងស្រីត្រូវមានការយល់ព្រមពីឪពុក ឬប្តី។ ចាប់តាំងពីឪពុករបស់ Sophia ប្រឆាំងនឹងវាយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរនាងបានរៀបការជាមួយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រវ័យក្មេង Vladimir Kovalevsky ។ ទោះបីជានៅទីបំផុត អាពាហ៍ពិពាហ៍របស់ពួកគេបានក្លាយជាការពិត ហើយពួកគេមានកូនស្រីម្នាក់។
ប្រព័ន្ធលេខទសភាគដែលយើងប្រើ កើតឡើងដោយសារមនុស្សមាន 10 ម្រាមដៃ។ សមត្ថភាពសម្រាប់ការរាប់អរូបីមិនបានបង្ហាញនៅក្នុងមនុស្សភ្លាមៗទេ ហើយវាបានក្លាយជាការងាយស្រួលបំផុតក្នុងការប្រើម្រាមដៃសម្រាប់រាប់។ អរិយធម៌ម៉ាយ៉ាន និងដោយឯករាជ្យពីពួកគេ ជុកឈីជាប្រវត្តិសាស្ត្របានប្រើប្រព័ន្ធលេខម្ភៃខ្ទង់ ដោយប្រើម្រាមដៃមិនត្រឹមតែនៅលើដៃប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏នៅលើម្រាមជើងផងដែរ។ ប្រព័ន្ធ duodecimal និង sexagesimal ទូទៅនៅក្នុង Sumer និង Babylon បុរាណក៏ផ្អែកលើការប្រើប្រាស់ដៃផងដែរ៖ phalanges នៃម្រាមដៃផ្សេងទៀតនៃដូង ដែលចំនួននេះគឺ 12 ត្រូវបានរាប់ដោយមេដៃ។
នៅក្នុងប្រភពជាច្រើន ជាញឹកញាប់ដោយមានគោលបំណងលើកទឹកចិត្តសិស្សដែលធ្វើមិនបានល្អ មានសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយថា Einstein បានបរាជ័យផ្នែកគណិតវិទ្យានៅសាលា ឬលើសពីនេះទៅទៀត ជាទូទៅសិក្សាមិនបានល្អគ្រប់មុខវិជ្ជាទាំងអស់។ តាមពិតទៅ អ្វីៗមិនដូចនោះទេ៖ អាល់ប៊ើត បានចាប់ផ្តើមបង្ហាញទេពកោសល្យក្នុងគណិតវិទ្យាតាំងពីក្មេង ហើយស្គាល់វាលើសពីកម្មវិធីសិក្សារបស់សាលា។
Einstein ក្រោយមកបានបរាជ័យក្នុងការចូលសាលាពហុបច្ចេកទេសស្វីសនៃទីក្រុង Zurich ដោយបង្ហាញ លទ្ធផលកំពូលក្នុងរូបវិទ្យា និងគណិតវិទ្យា ប៉ុន្តែមិនទទួលបានគ្រប់គ្រាន់ទេ។ បរិមាណដែលត្រូវការពិន្ទុនៅក្នុងមុខវិជ្ជាផ្សេងទៀត។ ដោយបានស្ទាត់ជំនាញមុខវិជ្ជាទាំងនេះ មួយឆ្នាំក្រោយមក នៅអាយុ 17 ឆ្នាំ គាត់បានក្លាយជានិស្សិតនៅវិទ្យាស្ថាននេះ។
មិត្តនារីម្នាក់បានសុំ Einstein ហៅទៅនាង ប៉ុន្តែបានព្រមានថាលេខទូរសព្ទរបស់នាងពិបាកចាំណាស់៖ - 24-361 ។ តើអ្នកចាំទេ? ផ្សាយឡើងវិញ! Einstein បានឆ្លើយតបថា៖ «ពិតណាស់ខ្ញុំចាំបាន!»។ ពីរដប់និង 19 ការ៉េ។
រាល់ពេលដែលអ្នកសាប់បន្ទះ អ្នកបង្កើតលំដាប់នៃសន្លឹកបៀដែលល្អណាស់ សញ្ញាបត្រខ្ពស់។ប្រូបាប៊ីលីតេមិនដែលមាននៅក្នុងសកលលោកទេ។ ចំនួននៃបន្សំនៅក្នុងស្តង់ដារ លេងក្តារស្មើនឹង 52! ឬ 8 × 1067 ។ ដើម្បីសម្រេចបានយ៉ាងហោចណាស់ឱកាស 50% ក្នុងការទទួលបានការរួមបញ្ចូលគ្នាជាលើកទីពីរ អ្នកត្រូវធ្វើការសាប់ 9x1033 ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកសន្មត់ថាបង្ខំប្រជាជនទាំងមូលនៃភពផែនដីឱ្យបន្តសាប់សន្លឹកបៀក្នុងរយៈពេល 500 ឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ហើយទទួលបានសន្លឹកថ្មីរៀងរាល់វិនាទី នោះអ្នកនឹងបញ្ចប់ដោយមិនលើសពី 1020 លំដាប់ផ្សេងគ្នា។
Leonardo da Vinci បានបង្កើតច្បាប់មួយដែលយោងទៅតាមការេនៃអង្កត់ផ្ចិតនៃគល់ឈើ ស្មើនឹងផលបូកការ៉េនៃអង្កត់ផ្ចិតនៃមែកឈើដែលយកនៅកម្ពស់ថេរធម្មតា។ ការសិក្សាក្រោយមកបានបញ្ជាក់ពីវាជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាតែមួយ - កម្រិតនៃរូបមន្តគឺមិនចាំបាច់ស្មើនឹង 2 នោះទេ ប៉ុន្តែស្ថិតនៅក្នុងចន្លោះពី 1.8 ដល់ 2.3 ។ ជាប្រពៃណីវាត្រូវបានគេជឿថាគំរូនេះត្រូវបានពន្យល់ដោយការពិតដែលថាដើមឈើដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធបែបនេះ យន្តការល្អបំផុតផ្គត់ផ្គង់សាខាជាមួយសារធាតុចិញ្ចឹម។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងឆ្នាំ 2010 រូបវិទូជនជាតិអាមេរិក Christophe Alloy បានរកឃើញការពន្យល់មេកានិកដ៏សាមញ្ញមួយសម្រាប់បាតុភូតនេះ៖ ប្រសិនបើយើងចាត់ទុកដើមឈើជាប្រភាគ នោះច្បាប់របស់ Leonardo នឹងកាត់បន្ថយលទ្ធភាពនៃការបែកមែកឈើក្រោមឥទ្ធិពលនៃខ្យល់។
ស្រមោចអាចពន្យល់គ្នាទៅវិញទៅមកពីផ្លូវទៅរកអាហារ ពួកគេអាចរាប់ និងអនុវត្តកិច្ចការសាមញ្ញៗ ប្រតិបត្តិការនព្វន្ធ. ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលស្រមោចកាយរឹទ្ធិស្វែងរកអាហារនៅក្នុងវាលស្ផោដែលបានរចនាយ៉ាងពិសេស វាត្រលប់មកវិញ ហើយពន្យល់ពីរបៀបចូលទៅវាដល់ស្រមោចផ្សេងទៀត។
ប្រសិនបើនៅពេលនេះ labyrinth ត្រូវបានជំនួសដោយស្រដៀងគ្នា នោះគឺផ្លូវ pheromone ត្រូវបានដកចេញ សាច់ញាតិរបស់កាយរិទ្ធនឹងនៅតែស្វែងរកអាហារ។ នៅក្នុងការពិសោធន៍មួយផ្សេងទៀត កាយរឹទ្ធិម្នាក់បានស្វែងរកមែកឈើដែលមានមែកដូចគ្នាជាច្រើន ហើយបន្ទាប់ពីការពន្យល់របស់គាត់ សត្វល្អិតផ្សេងទៀតរត់ទៅសាខាដែលបានកំណត់ភ្លាមៗ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកស្គាល់អ្នករើសអើងដំបូងចំពោះការពិតដែលថាអាហារទំនងជាមាននៅក្នុង 10, 20 និងផ្សេងទៀតនៅលើសាខានោះស្រមោចយកវាជាមូលដ្ឋានហើយចាប់ផ្តើមរុករកដោយបន្ថែមឬដកលេខដែលត្រូវការពីពួកគេ នោះគឺ ពួកគេប្រើប្រព័ន្ធស្រដៀងនឹងលេខរ៉ូម៉ាំង។
នៅខែកុម្ភៈឆ្នាំ 1992 ការចាប់ឆ្នោត Virginia 6/44 មានរង្វាន់ 27 លានដុល្លារ។ ចំនួននៃបន្សំដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់នៅក្នុងឆ្នោតប្រភេទនេះគឺមានត្រឹមតែជាង 7 លានប៉ុណ្ណោះ ហើយសំបុត្រនីមួយៗមានតម្លៃ 1 ដុល្លារ។ អ្នកជំនួញមកពីប្រទេសអូស្ត្រាលីបានបង្កើតមូលនិធិមួយដោយប្រមូលបាន 3 ពាន់ដុល្លារពីមនុស្ស 2,500 នាក់បានទិញចំនួនទម្រង់ដែលត្រូវការ ហើយបំពេញវាដោយដៃ។ បន្សំផ្សេងៗតួលេខដែលទទួលបានប្រាក់ចំណេញបីដងបន្ទាប់ពីពន្ធ។
ស្តេហ្វិន ហកឃីង គឺជាអ្នករូបវិទ្យាទ្រឹស្តីឈានមុខគេ និងជាអ្នកនិយមវិទ្យាសាស្ត្រ។ ក្នុងរឿងមួយអំពីខ្លួនគាត់ លោក Hawking បានរៀបរាប់ថា គាត់បានក្លាយជាសាស្ត្រាចារ្យផ្នែកគណិតវិទ្យា ដោយមិនបានទទួលការអប់រំផ្នែកគណិតវិទ្យាចាប់តាំងពីពេលនោះមក។ វិទ្យាល័យ. នៅពេលដែល Hawking ចាប់ផ្តើមបង្រៀនគណិតវិទ្យានៅ Oxford គាត់បានអានសៀវភៅសិក្សាពីរសប្តាហ៍មុនសិស្សរបស់គាត់ផ្ទាល់។
ការសិក្សាក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍បានបង្ហាញថា ឃ្មុំអាចជ្រើសរើសផ្លូវដ៏ល្អប្រសើរ។ បន្ទាប់ពីការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មត្រូវបានដាក់នៅក្នុង កន្លែងផ្សេងគ្នាសត្វឃ្មុំហើរជុំវិញផ្កា ហើយត្រលប់មកវិញតាមរបៀបដែលផ្លូវចុងក្រោយប្រែទៅជាខ្លីបំផុត។ ដូច្នេះ សត្វល្អិតទាំងនេះមានប្រសិទ្ធភាពដោះស្រាយជាមួយនឹង "បញ្ហាអ្នកលក់ធ្វើដំណើរ" បុរាណពីវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ ដែលកុំព្យូទ័រទំនើបអាស្រ័យលើចំនួនពិន្ទុអាចចំណាយពេលលើសពីមួយថ្ងៃក្នុងការដោះស្រាយ។
មានច្បាប់គណិតវិទ្យាមួយហៅថាច្បាប់ Benford ដែលចែងថាការបែងចែកលេខខ្ទង់ទីមួយក្នុងចំនួននៃសំណុំទិន្នន័យក្នុងពិភពពិតណាមួយគឺមិនស្មើគ្នា។ លេខពី 1 ដល់ 4 នៅក្នុងសំណុំបែបនេះ (ដូចជា ស្ថិតិការមានកូន ឬអត្រាមរណៈ លេខផ្ទះ។ ការប្រើប្រាស់ជាក់ស្តែងច្បាប់នេះគឺថាវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកត្រួតពិនិត្យភាពត្រឹមត្រូវនៃទិន្នន័យគណនេយ្យ និងហិរញ្ញវត្ថុ លទ្ធផលបោះឆ្នោត និងច្រើនទៀត។ នៅក្នុងរដ្ឋមួយចំនួនរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក ភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នានៃទិន្នន័យជាមួយនឹងច្បាប់របស់ Benford គឺជាភស្តុតាងផ្លូវការនៅក្នុងតុលាការ។
មានប្រស្នាជាច្រើនអំពីរបៀបដែលមនុស្សម្នាក់អញ្ជើញអ្នកផ្សេងទៀតឱ្យបង់ប្រាក់ឱ្យគាត់សម្រាប់សេវាកម្មមួយចំនួនដូចខាងក្រោម: នៅលើការ៉េទីមួយ ក្តារអុកគាត់នឹងដាក់អង្ករមួយគ្រាប់ នៅលើទីពីរ - ពីរ ហើយបន្តបន្ទាប់ទៀត៖ នៅលើក្រឡាបន្ទាប់នីមួយៗ ពីរដងច្រើនជាងគ្រាប់មុន។ ជាលទ្ធផល អ្នកដែលបង់ប្រាក់តាមរបៀបនេះប្រាកដជានឹងក្ស័យធន។ នេះមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេ: វាត្រូវបានគេប៉ាន់ស្មានថា ទំងន់សរុបអង្ករនឹងមានចំនួនជាង 460 ពាន់លានតោន
Pi មានថ្ងៃឈប់សម្រាកក្រៅផ្លូវការចំនួនពីរ។ ទីមួយគឺថ្ងៃទី 14 ខែមីនាពីព្រោះថ្ងៃនេះនៅអាមេរិកត្រូវបានសរសេរជា 3.14 ។ ទីពីរគឺថ្ងៃទី 22 ខែកក្កដា ដែលក្នុងទម្រង់អ៊ឺរ៉ុបត្រូវបានសរសេរជា 22/7 ហើយតម្លៃនៃប្រភាគបែបនេះគឺជាតម្លៃប្រហាក់ប្រហែលដ៏ពេញនិយមនៃ Pi ។
គណិតវិទូជនជាតិអាមេរិក លោក George Danzig ខណៈដែលនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សានៅសកលវិទ្យាល័យ ធ្លាប់ចូលរៀនយឺត ហើយបានយល់ច្រឡំលើសមីការដែលសរសេរនៅលើក្តារខៀន។ កិច្ចការផ្ទះ. វាហាក់ដូចជាគាត់ពិបាកជាងធម្មតា ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីពីរបីថ្ងៃគាត់អាចបំពេញវាបាន។ វាប្រែថាគាត់បានដោះស្រាយបញ្ហា "មិនអាចដោះស្រាយបាន" ចំនួនពីរនៅក្នុងស្ថិតិដែលអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រជាច្រើនបានតស៊ូជាមួយ។
ក្នុងចំណោមតួលេខទាំងអស់ដែលមានបរិវេណដូចគ្នារង្វង់នឹងមានច្រើនបំផុត ការ៉េធំ. ផ្ទុយទៅវិញ ក្នុងចំណោមរាងទាំងអស់ដែលមានផ្ទៃដូចគ្នា រង្វង់នឹងមានបរិវេណតូចបំផុត។
តាមពិតទៅ ពេលគឺជាឯកតានៃពេលវេលាដែលមានរយៈពេលប្រហែលមួយរយវិនាទី។
Rene Descartes បានណែនាំពាក្យ " ចំនួនពិត" និង "ចំនួនស្រមៃ" ។
នំអាចត្រូវបានកាត់ជាប្រាំបីបំណែកស្មើៗគ្នាជាមួយនឹងកាំបិតបី។ លើសពីនេះទៅទៀតមានវិធីពីរយ៉ាងដើម្បីធ្វើរឿងនេះ។
នៅក្នុងក្រុមមនុស្សចាប់ពី 23 នាក់ឡើងទៅ ប្រូបាប៊ីលីតេដែលថាពួកគេពីរនាក់នឹងមានថ្ងៃកំណើតដូចគ្នាគឺច្រើនជាង 50 ភាគរយ ហើយក្នុងក្រុមដែលមានមនុស្ស 60 នាក់ ឬច្រើនជាងនេះ ប្រូបាប៊ីលីតេគឺប្រហែល 99 ភាគរយ។
ប្រសិនបើអ្នកគុណអាយុរបស់អ្នកដោយ 7 បន្ទាប់មកគុណនឹង 1443 លទ្ធផលនឹងជាអាយុរបស់អ្នកដែលសរសេរបីដងជាប់គ្នា។
នៅក្នុងគណិតវិទ្យាមាន៖ ទ្រឹស្ដីខ្ចោ ទ្រឹស្ដីហ្គេម និងទ្រឹស្ដី knot ។
សូន្យ "0" គឺជាលេខតែមួយគត់ដែលមិនអាចសរសេរជាលេខរ៉ូម៉ាំងបានទេ។
ចំនួនអតិបរមាដែលអាចសរសេរជាលេខរ៉ូម៉ាំងដោយមិនបំពានច្បាប់របស់ Shvartsman (ច្បាប់សម្រាប់ការសរសេរលេខរ៉ូម៉ាំង) គឺ 3999 (MMMCMXCIX) - អ្នកមិនអាចសរសេរលើសពីបីខ្ទង់ជាប់គ្នាបានទេ។
សញ្ញាស្មើ "=" ត្រូវបានប្រើជាលើកដំបូងដោយ Briton Robert Record ក្នុងឆ្នាំ 1557 ។ គាត់បានសរសេរថា មិនមានវត្ថុដូចគ្នាបេះបិទនៅលើលោកនេះ ជាងផ្នែកស្មើគ្នា និងប៉ារ៉ាឡែលពីរទេ។
ផលបូកនៃលេខទាំងអស់ពីមួយទៅមួយរយគឺ 5050។
នៅទីក្រុងតៃប៉ិរបស់តៃវ៉ាន់ អ្នកស្រុកត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យលុបចោលលេខ 4 ពីព្រោះនៅក្នុងភាសាចិនវាស្តាប់ទៅដូចគ្នាទៅនឹងពាក្យ "មរណៈ" ។ ដោយហេតុផលនេះ អគារជាច្រើននៅក្នុងទីក្រុងមិនមានជាន់ទីបួនទេ។
លេខដប់បី សន្មត់ថា ចាប់ផ្តើមត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសំណាងមិនល្អ ដោយសារតែរឿងនិទានព្រះគម្ពីរនៃអាហារចុងក្រោយ ដែលមានមនុស្សដប់បីនាក់មានវត្តមានពិតប្រាកដ។ ជាងនេះទៅទៀត ទីដប់បីគឺ យូដាស អ៊ីស្ការីយ៉ុត។
គណិតវិទូដ៏ល្បីម្នាក់មកពីប្រទេសអង់គ្លេសបានលះបង់ជីវិតរបស់គាត់ដើម្បីសិក្សាច្បាប់តក្កវិជ្ជា។ ឈ្មោះរបស់គាត់គឺ Charles Lutwidge Dodgson ។ ឈ្មោះនេះមិនត្រូវបានមនុស្សមួយចំនួនធំស្គាល់ឡើយ ប៉ុន្តែឈ្មោះក្លែងក្លាយដែលលោកបានសរសេរស្នាដៃអក្សរសាស្ត្ររបស់លោកត្រូវបានគេស្គាល់ថា - លោក Lewis Carroll.
ក្រិច Hepatia ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាគណិតវិទូស្ត្រីដំបូងគេក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ នាងបានរស់នៅក្នុងសតវត្សទី 4-5 នៅអេហ្ស៊ីប Alexandria ។
ការសិក្សាថ្មីមួយបានបង្ហាញថា នៅក្នុងវិស័យដែលគ្របដណ្ដប់ដោយបុរស ការរួមភេទខ្សោយមានទំនោរក្នុងការក្លែងបន្លំនូវគុណសម្បត្តិរបស់ស្ត្រី ដើម្បីបង្ហាញឱ្យឃើញកាន់តែជឿជាក់។ ជាឧទាហរណ៍ គណិតវិទូស្រីចូលចិត្តទៅដោយគ្មានការតុបតែងមុខ។
តើអ្នកដឹងទេថា បន្ទាត់កោងមួយត្រូវបានគេហៅថា "Agnese Curl" ដើម្បីជាកិត្តិយសដល់សាស្រ្តាចារ្យគណិតវិទ្យាស្ត្រីដំបូងគេរបស់ពិភពលោក។ ម៉ារីយ៉ា Gaetano Agnese?
Lermontov ជាមនុស្សដែលមានទេពកោសល្យ បន្ថែមលើការច្នៃប្រឌិតផ្នែកអក្សរសាស្ត្រ គឺជាវិចិត្រករដ៏ល្អម្នាក់ និងចូលចិត្តគណិតវិទ្យា។ ធាតុ គណិតវិទ្យាខ្ពស់ជាងធរណីមាត្រវិភាគ គោលការណ៍នៃការគណនាឌីផេរ៉ង់ស្យែល និងអាំងតេក្រាល បានទាក់ទាញ Lermontov ពេញមួយជីវិតរបស់គាត់។ គាត់តែងតែយកសៀវភៅគណិតវិទ្យារបស់អ្នកនិពន្ធជនជាតិបារាំង Bezu ទៅជាមួយ។
នៅសតវត្សរ៍ទី 18 ម៉ាស៊ីនអុករបស់មេកានិកជនជាតិហុងគ្រីមានប្រជាប្រិយភាព Wolfgang von Kempelenដែលបានបង្ហាញរថយន្តរបស់គាត់នៅតុលាការអូទ្រីស និងរុស្ស៊ី ហើយបន្ទាប់មកបានបង្ហាញជាសាធារណៈនៅទីក្រុងប៉ារីស និងទីក្រុងឡុងដ៍។ ណាប៉ូឡេអុង Iខ្ញុំបានលេងជាមួយម៉ាស៊ីននេះ ដោយមានទំនុកចិត្តថាខ្ញុំបានសាកល្បងកម្លាំងរបស់ខ្ញុំជាមួយនឹងម៉ាស៊ីន។ តាមពិតទៅ គ្មានម៉ាស៊ីនអុកណាមួយដំណើរការដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ លាក់នៅខាងក្នុងគឺជាអ្នកលេងអុកផ្ទាល់ដែលមានជំនាញដែលបានផ្លាស់ទីបំណែក។ នៅពាក់កណ្តាលសតវត្សចុងក្រោយនេះ កាំភ្លើងយន្តដ៏ល្បីល្បាញបានមកដល់អាមេរិក ហើយបានបញ្ចប់អត្ថិភាពរបស់វានៅទីនោះ កំឡុងពេលភ្លើងឆេះនៅទីក្រុង Philadelphia។
នៅក្នុងហ្គេមអុកដែលមានចលនាចំនួន 40 ចំនួននៃជម្រើសសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមអាចលើសពីចំនួនអាតូមនៅក្នុង ចន្លោះខាងក្រៅ. យ៉ាងណាមិញជម្រើសមួយចំនួនធំគឺអាចធ្វើទៅបាន - 1.5 គុណ 10 ដល់ថាមពលទី 128 ។
ណាប៉ូឡេអុង បូណាផាតបានសរសេរស្នាដៃគណិតវិទ្យា។ ហើយការពិតធរណីមាត្រមួយត្រូវបានគេហៅថា "បញ្ហារបស់ណាប៉ូឡេអុង"
ស្លឹកនៅលើសាខារបស់រុក្ខជាតិតែងតែមានទីតាំងនៅ នៅក្នុងលំដាប់តឹងរឹងគម្លាតពីគ្នាទៅវិញទៅមកនៅមុំជាក់លាក់មួយតាមទ្រនិចនាឡិកាឬច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។ ទំហំនៃមុំប្រែប្រួលក្នុងចំណោមរុក្ខជាតិផ្សេងៗគ្នា ប៉ុន្តែវាតែងតែអាចត្រូវបានពិពណ៌នាថាជាប្រភាគ ភាគយក និងភាគបែងដែលជាលេខពីស៊េរី Fibonacci ។ ឧទាហរណ៍សម្រាប់ដើមប៊ីចមុំនេះគឺ 1/3 ឬ 120 °សម្រាប់ដើមឈើអុកនិង apricot - 2/5 សម្រាប់ pear និង poplar - 3/8 សម្រាប់ willow និង almond - 5/13 ។ល។ ការរៀបចំនេះអនុញ្ញាតឱ្យស្លឹកទទួលបានសំណើមនិងពន្លឺព្រះអាទិត្យយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពបំផុត។
នៅសម័យបុរាណនៅក្នុង Rus ធុងទឹក (ប្រហែល 12 លីត្រ) និង shtof (មួយភាគដប់នៃធុងមួយ) ត្រូវបានគេប្រើជាឯកតានៃការវាស់វែងបរិមាណ។ នៅសហរដ្ឋអាមេរិក អង់គ្លេស និងបណ្តាប្រទេសផ្សេងទៀត ធុងមួយ (ប្រហែល 159 លីត្រ) ហ្គាឡុង (ប្រហែល 4 លីត្រ) ប៊ូសែល (ប្រហែល 36 លីត្រ) និងមួយ pint (ពី 470 ទៅ 568 សង់ទីម៉ែត្រគូប) ត្រូវបានប្រើប្រាស់។
រង្វាស់រុស្ស៊ីបុរាណតូចនៃប្រវែង - វិសាលភាពនិងហត្ថ។
វិសាលភាព- នេះគឺជាចំងាយរវាងពន្លូតធំនិង ម្រាមដៃសន្ទស្សន៍ដៃនៅចម្ងាយធំបំផុតរបស់ពួកគេ (ទំហំចន្លោះពី 19 សង់ទីម៉ែត្រទៅ 23 សង់ទីម៉ែត្រ) ។ ពួកគេនិយាយថា "កុំបោះបង់ដីមួយអ៊ីញ" មានន័យថាមិនបោះបង់ចោល មិនបោះបង់ចោលសូម្បីតែផ្នែកតូចបំផុតនៃដីរបស់អ្នក។ អំពីខ្លាំងណាស់ មនុស្សឆ្លាតពួកគេនិយាយថា៖ «ចន្លោះប្រាំពីរនៅខាងមុខ»។
កែងដៃ- នេះគឺជាចំងាយពីចុងម្រាមដៃកណ្តាលនៃដៃទៅពត់កែងដៃ (ទំហំនៃកែងដៃមានចាប់ពី 38 សង់ទីម៉ែត្រទៅ 46 សង់ទីម៉ែត្រ និងត្រូវគ្នានឹងវិសាលភាពពីរ) ។ មានពាក្យមួយឃ្លាថា៖ «គាត់ខ្ពស់ដូចក្រចកដៃ ប៉ុន្តែពុកចង្ការវែងដូចកែងដៃ»។
សមីការការ៉េត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅសតវត្សទី 11 នៅប្រទេសឥណ្ឌា។ ច្រើនបំផុត មួយចំនួនធំប្រើក្នុងប្រទេសឥណ្ឌាគឺពីអំណាចទី 10 ដល់អំណាចទី 53 ខណៈពេលដែលក្រិក និងរ៉ូមដំណើរការតែលេខដល់អំណាចទី 6 ។
ប្រហែលជាអ្នកគ្រប់គ្នាបានកត់សម្គាល់នៅក្នុងខ្លួនគេ និងអ្នកដែលនៅជុំវិញពួកគេថា ក្នុងចំណោមតួលេខមានអ្នកដែលចូលចិត្ត ដែលយើងមានចំណង់ចំណូលចិត្តពិសេស។ ជាឧទាហរណ៍ យើងពិតជាស្រឡាញ់ "លេខមូល" ពោលគឺលេខដែលបញ្ចប់ដោយលេខ 0 ឬ 5។ ការព្យាករណ៍សម្រាប់លេខជាក់លាក់ ចំណូលចិត្តសម្រាប់ពួកគេជាងអ្នកផ្សេងទៀត ស្ថិតនៅក្នុងធម្មជាតិរបស់មនុស្សជ្រៅជាងការគិតធម្មតា។ ក្នុងន័យនេះ រសជាតិមិនត្រឹមតែជនជាតិអឺរ៉ុប និងបុព្វបុរសរបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ ឧទាហរណ៍ រ៉ូមបុរាណ ប៉ុន្តែសូម្បីតែជនជាតិដើមនៃផ្នែកផ្សេងទៀតនៃពិភពលោកក៏បញ្ចូលគ្នាផងដែរ។
រាល់ជំរឿនជាធម្មតាបង្ហាញពីចំនួនច្រើនលើសលុបនៃមនុស្សដែលអាយុបញ្ចប់ត្រឹម 5 ឬ 0; មានពួកគេជាច្រើនទៀត លើសពីវាគួរតែមាន។ ជាការពិតណាស់ ហេតុផលគឺនៅក្នុងការពិតដែលថាមនុស្សមិនចាំច្បាស់ថាពួកគេមានអាយុប៉ុន្មាន ហើយបង្ហាញពីអាយុរបស់ពួកគេ ដោយអចេតនា "ប្រមូល" ឆ្នាំទាំងនោះ។ វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាភាពលេចធ្លោស្រដៀងគ្នានៃយុគសម័យ "ជុំ" ត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅលើវិមានផ្នូររបស់រ៉ូមបុរាណ។
យើងគិតថាលេខអវិជ្ជមានជាអ្វីមួយដែលមានលក្ខណៈធម្មជាតិ ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាករណីរហូតនោះទេ។
លេខអវិជ្ជមានត្រូវបានដាក់ឱ្យស្របច្បាប់ជាលើកដំបូងនៅក្នុងប្រទេសចិនក្នុងសតវត្សទី 3 ប៉ុន្តែត្រូវបានប្រើសម្រាប់តែករណីពិសេស ដូចដែលពួកគេត្រូវបានចាត់ទុកថា ជាទូទៅគ្មានន័យ។ បន្តិចក្រោយមក លេខអវិជ្ជមានបានចាប់ផ្តើមប្រើនៅក្នុងប្រទេសឥណ្ឌាដើម្បីបញ្ជាក់ពីបំណុល ប៉ុន្តែនៅភាគខាងលិចពួកគេមិនបានចាក់ឬសទេ - Diophantus ដ៏ល្បីល្បាញនៃ Alexandria បានប្រកែកថាសមីការ 4x + 20=0 គឺមិនទំនងទាល់តែសោះ។
នៅទ្វីបអឺរ៉ុប លេខអវិជ្ជមានបានលេចចេញដោយអរគុណដល់លោក Leonardo នៃ Pisa (Fibonacci) ដែលបានណែនាំវាផងដែរដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាហិរញ្ញវត្ថុជាមួយនឹងបំណុល - នៅឆ្នាំ 1202 គាត់បានប្រើលេខអវិជ្ជមានជាលើកដំបូងដើម្បីគណនាការខាតបង់របស់គាត់។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ រហូតដល់សតវត្សទី 17 ចំនួនអវិជ្ជមានគឺ "នៅក្នុងផ្នត់" ហើយសូម្បីតែនៅក្នុងសតវត្សទី 17 អ្នកគណិតវិទូដ៏ល្បីល្បាញ Blaise Pascal បានប្រកែកថា 0-4 = 0 ពីព្រោះមិនមានលេខដែលអាចតិចជាងអ្វីទាំងអស់ ហើយរហូតដល់ គណិតវិទូសតវត្សទី 19 តែងតែបោះបង់លេខអវិជ្ជមានក្នុងការគណនារបស់គាត់ ដោយចាត់ទុកថាវាគ្មានន័យ...
"ឧបករណ៍កុំព្យូទ័រ" ដំបូងដែលមនុស្សប្រើនៅសម័យបុរាណគឺម្រាមដៃ និងគ្រួស។ ក្រោយមក ស្លាកស្នាមរន្ធ និងខ្សែពួរដែលមានចំណងបានលេចឡើង។ IN អេស៊ីបបុរាណនិង ក្រិកបុរាណតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយនៅសម័យរបស់យើង ពួកគេបានប្រើកូនកាត់មួយ - បន្ទះក្តារដែលមានឆ្នូតៗ ដែលគ្រួសផ្លាស់ទី។ វាជាឧបករណ៍ដំបូងគេដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់កុំព្យូទ័រ។ យូរ ៗ ទៅ abacus ត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង - នៅក្នុង abacus រ៉ូម៉ាំងគ្រួសឬបាល់បានផ្លាស់ទីតាមចង្អូរ។ abacus មានរយៈពេលរហូតដល់សតវត្សទី 18 នៅពេលដែលវាត្រូវបានជំនួសដោយការគណនាជាលាយលក្ខណ៍អក្សរ។ abacus រុស្ស៊ី - abacus បានបង្ហាញខ្លួននៅសតវត្សទី 16 ។ ពួកគេនៅតែប្រើសព្វថ្ងៃនេះ។ អត្ថប្រយោជន៍ដ៏ធំនៃគណនីរុស្ស៊ីគឺថាពួកគេត្រូវបានផ្អែកលើ ប្រព័ន្ធទសភាគលេខ និងមិនមែននៅក្នុង quinary ដូចជា abaci ផ្សេងទៀតទាំងអស់។
ការងារគណិតវិទ្យាដែលចំណាស់ជាងគេបំផុតត្រូវបានគេរកឃើញនៅក្នុងប្រទេសស្វាហ្ស៊ីឡង់ - ឆ្អឹង baboon ដែលមានបន្ទាត់ incised (ឆ្អឹងពី Lembobo) ដែលសន្មតថាជាលទ្ធផលនៃប្រភេទនៃការគណនាមួយចំនួន។ អាយុកាលរបស់ឆ្អឹងគឺ ៣៧ ពាន់ឆ្នាំ។
ការងារគណិតវិទ្យាដែលស្មុគ្រស្មាញជាងនេះត្រូវបានគេរកឃើញនៅប្រទេសបារាំង
ឆ្អឹងដែលត្រូវបានឆ្លាក់ជាក្រុមមានប្រាំ។ អាយុកាលនៃឆ្អឹងគឺប្រហែល 30 ពាន់ឆ្នាំ។
ហើយចុងក្រោយ ឆ្អឹងដ៏ល្បីល្បាញពី Ishango (កុងហ្គោ) ដែលក្រុមត្រូវបានឆ្លាក់ លេខបឋម. វាត្រូវបានគេជឿថាឆ្អឹងមានប្រភពដើម 18-20 ពាន់ឆ្នាំមុន។
ប៉ុន្តែគ្រាប់បាប៊ីឡូនជាមួយ ឈ្មោះកូដ Plimpton 322 បង្កើតនៅឆ្នាំ 1800-1900 មុនគ។
ជនជាតិអេស៊ីបបុរាណមិនមានតារាងគុណ ឬច្បាប់ទេ។ យ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេដឹងពីវិធីគុណ និងប្រើវិធី "កុំព្យូទ័រ" សម្រាប់ការនេះ - បំបែកលេខជាស៊េរីគោលពីរ។ តើពួកគេបានធ្វើវាដោយរបៀបណា? នោះហើយជារបៀប:
ឧទាហរណ៍ អ្នកត្រូវគុណ 22 ដោយ 35។
សរសេរចុះ ២២ ៣៥
ឥឡូវនេះយើងចែកលេខខាងឆ្វេងដោយ 2 ហើយគុណខាងស្តាំមួយដោយ 2។ យើងគូសបញ្ជាក់លេខនៅខាងស្តាំ តែនៅពេលដែលវាចែកនឹង 2 ប៉ុណ្ណោះ។
ដូច្នេះ
ឥឡូវបន្ថែម 70+140+560=770
លទ្ធផលត្រឹមត្រូវ។!
ជនជាតិអេហ្ស៊ីបមិនស្គាល់ប្រភាគដូចជា 2/3 ឬ 3/4 ទេ។ គ្មានលេខទេ! បូជាចារ្យអេហ្ស៊ីបដំណើរការតែជាមួយប្រភាគ ដែលភាគយកតែងតែជា 1 ហើយប្រភាគត្រូវបានសរសេរដូចនេះ៖ ចំនួនគត់ដែលមានរាងពងក្រពើនៅពីលើវា។ នោះគឺ 4 ជាមួយនឹងរាងពងក្រពើមានន័យថា 1/4 ។
ចុះប្រភាគដូចជា ៥/៦? គណិតវិទូអេហ្ស៊ីបបានបែងចែកវាទៅជាប្រភាគជាមួយភាគយក 1. នោះគឺ 1/2 + 1/3 ។ នោះគឺ 2 និង 3 ជាមួយនឹងរាងពងក្រពើនៅខាងលើ។
ជាការប្រសើរណាស់, វាសាមញ្ញ។ 2/7 = 1/7 + 1/7 ។ មិនមែនទាល់តែសោះ! ច្បាប់មួយទៀតរបស់ជនជាតិអេហ្ស៊ីបគឺអវត្តមាននៃលេខដដែលៗក្នុងស៊េរីប្រភាគ។ នោះគឺ 2/7 នៅក្នុងគំនិតរបស់ពួកគេគឺ 1/4 + 1/28 ។
ដំបូង, spoiler តិចតួច
បាទ/ចាស ខ្ញុំដឹងថា ប្រសិនបើអ្នកសរសេរនាមត្រកូលរបស់អ្នកដោយអក្សរធំ វានឹងមិនមានអ្វីកើតឡើងនោះទេ។ បន្ទាប់គឺការបកប្រែ។
គណិតវិទ្យាគឺជាផ្នែកមួយក្នុងចំនោមចំណេះដឹងមួយចំនួនដែលអាចហៅថាជាវត្ថុពិត ពីព្រោះទ្រឹស្តីបទរបស់វាផ្អែកលើតក្កវិជ្ជាសុទ្ធ។ ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានោះ ទ្រឹស្ដីទាំងនេះច្រើនតែប្រែទៅជាចម្លែក និងផ្ទុយស្រឡះ។
មនុស្សមួយចំនួនយល់ថាគណិតវិទ្យាគួរឱ្យធុញ។ ឧទាហរណ៍ខាងក្រោមបង្ហាញថានាងជាអ្វីក៏ដោយ៖
ភាពចៃដន្យជាក់ស្តែងនៃលេខបឋមធ្វើឱ្យការពិតដែលរកឃើញនៅក្នុង Tablecloth of Ulam ចម្លែកណាស់។
នៅឆ្នាំ 1963 គណិតវិទូ Stanislaw Ulam បានរកឃើញគំរូដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយខណៈពេលកំពុងមើលសៀវភៅកត់ត្រារបស់គាត់អំឡុងពេលធ្វើបទបង្ហាញ៖ ប្រសិនបើអ្នកសរសេរលេខទាំងមូលជាវង់ នោះលេខសំខាន់ៗតម្រង់ជួរតាមអង្កត់ទ្រូង។ នេះនៅក្នុងខ្លួនវាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលខ្លាំងណាស់ប្រសិនបើអ្នកចាំថាលេខបឋមទាំងអស់លើកលែងតែលេខពីរគឺសេសនិង បន្ទាត់អង្កត់ទ្រូងនៅក្នុងវង់នៃចំនួនគត់គឺសេសឆ្លាស់គ្នា។ មិនធម្មតាជាងនេះទៅទៀតនោះ គឺទំនោរនៃលេខបឋមដែលភាគច្រើនស្ថិតនៅលើអង្កត់ទ្រូងមួយចំនួន ហើយស្ទើរតែអវត្តមាននៅលើផ្នែកផ្សេងទៀត។ លើសពីនេះទៅទៀត លំនាំត្រូវបានគេសង្កេតឃើញដោយមិនគិតពីចំនួនដែលវង់ចាប់ផ្តើម (ពីមួយ ឬផ្សេងទៀត)។
ទោះបីជាអ្នកធ្វើមាត្រដ្ឋានវង់ដើម្បីផ្ទុកចំនួនលេខធំជាងក៏ដោយ អ្នកអាចមើលឃើញថាការចង្កោមនៃលេខសំខាន់ៗនៅលើអង្កត់ទ្រូងមួយចំនួនគឺក្រាស់ជាងលេខផ្សេងទៀត។ មានការសន្មតគណិតវិទ្យាដែលពន្យល់ពីគំរូនេះ ប៉ុន្តែពួកគេមិនទាន់ត្រូវបានគេបញ្ជាក់នៅឡើយទេ។
នៅក្នុងផ្នែកសំខាន់មួយនៃគណិតវិទ្យាដែលហៅថា topology វត្ថុពីរត្រូវបានចាត់ទុកថាសមមូល ឬ homeomorphic ប្រសិនបើវត្ថុមួយអាចត្រូវបានបំលែងទៅជាមួយទៀតដោយការរមួល ឬលាតសន្ធឹងលើផ្ទៃ។ វត្ថុត្រូវបានគេចាត់ទុកថាខុសគ្នាប្រសិនបើការបំប្លែងតម្រូវឱ្យមានការកាត់ឬបំបែកផ្ទៃ។
ជាឧទាហរណ៍ សូមពិចារណាទ្រូស ដែលជាវត្ថុរាងដូចនំដូណាត់។ ប្រសិនបើអ្នកឈរឱ្យត្រង់ ពង្រីកមួយចំហៀង ហើយចុចនៅផ្នែកខាងលើនៃផ្នែកដូចគ្នា អ្នកទទួលបានវត្ថុរាងស៊ីឡាំងដែលមានចំណុចទាញ។ មានរឿងកំប្លែងបែបបុរាណក្នុងចំណោមគណិតវិទូ ដែលអ្នកជំនាញខាងកំពូលមិនអាចប្រាប់ពីភាពខុសគ្នារវាងនំដូណាត់ និងពែងកាហ្វេ។
ម្យ៉ាងវិញទៀត បន្ទះ Moebius - រង្វិលជុំដែលមានពត់តែមួយមិនមែនជារង្វិលជុំ homeomorphic ដោយគ្មានពត់ (ស៊ីឡាំង) ទេ ព្រោះអ្នកមិនអាចតម្រង់បន្ទះ Mobius ដោយមិនចាំបាច់កាត់វា ដោយបង្វែរម្ខាងទៅម្ខាង ហើយស្អិតវាមកវិញ។
Topologists បានចាប់អារម្មណ៍ជាយូរមកហើយលើសំណួរ: តើលំហមួយនឹងមានលក្ខណៈ homeomorphic សម្រាប់ខ្លួនវាដែលត្រូវបានប្រែក្លាយនៅខាងក្នុង? ម្យ៉ាងវិញទៀត តើវាអាចធ្វើឲ្យវិលវិលបានទេ? នៅក្រឡេកមើលដំបូង នេះហាក់ដូចជាមិនអាចទៅរួចនោះទេ ពីព្រោះអ្នកមិនអាចដាក់រន្ធនៅក្នុងរង្វង់មួយ។ ប៉ុន្តែវាប្រែថាការបញ្ច្រាសរង្វង់គឺអាចធ្វើទៅបាន។ របៀបដែលវាត្រូវបានធ្វើត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងវីដេអូ .
វាគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ណាស់ដែលអ្នកជំនាញខាង topologist Bernard Morin ដែលជាអ្នកបង្កើតដ៏សំខាន់នៃវិធីសាស្រ្តខាងលើនៃការដាក់បញ្ច្រាសមួយគឺខ្វាក់។
គណិតវិទូនៅ Stanford លោក Keith Devlin បានសរសេរពាក្យទាំងនេះអំពីសមីការនៅក្នុងអត្ថបទឆ្នាំ 2002 ដែលហៅថា "សមីការដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុត" ។ ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជារូបមន្តរបស់ អយល័រ ដកដង្ហើមរបស់អ្នកចេញ? ហើយតើវាមានន័យយ៉ាងណាដែរ?
ទីមួយ អក្សរ "e" តំណាងឱ្យចំនួនមិនសមហេតុផល (ជាមួយនឹងចំនួនខ្ទង់គ្មានកំណត់) ដែលចាប់ផ្តើមដោយ 2.71828... បានបើកក្នុងបរិបទនៃចំណាប់អារម្មណ៍រួមជាបន្តបន្ទាប់ វាពិពណ៌នាអំពីអត្រានៃកំណើនអិចស្ប៉ូណង់ស្យែលពីអាណានិគមនៃចំនួនសត្វល្អិតទៅ ការបំផ្លាញវិទ្យុសកម្ម. នៅក្នុងគណិតវិទ្យា លេខមួយមានលក្ខណៈសម្បត្តិដែលមិននឹកស្មានដល់ ជាឧទាហរណ៍ វាស្មើនឹងផលបូកនៃកត្តាច្រាសពីសូន្យទៅគ្មានកំណត់។ ទីបំផុត អ៊ីថេរបានកាន់កាប់គណិតវិទ្យា ដោយមើលទៅហាក់ដូចជាគ្មានកន្លែងណាទេ ប៉ុន្តែបញ្ចប់ដោយសមីការសំខាន់ៗមួយចំនួនធំ។
បន្ថែមទៀត។ ខ្ញុំតំណាងឱ្យអ្វីដែលគេហៅថា ឯកតាស្រមើលស្រមៃ - ឫសការេពីដក 1. "ហៅថា" ពីព្រោះតាមពិតមិនមានលេខដែលនៅពេលគុណដោយខ្លួនវា លទ្ធផលជាលេខអវិជ្ជមាន (ដូច្នេះលេខអវិជ្ជមានមិនមានពិតប្រាកដទេ។ ឫសការ៉េ) ប៉ុន្តែនៅក្នុងគណិតវិទ្យាមានស្ថានភាពមួយចំនួនធំនៅពេលដែលអ្នកត្រូវយកឬសការេនៃ លេខអវិជ្ជមាន. លេខខ្ញុំត្រូវបានប្រើជាប្រភេទនៃការសម្គាល់កន្លែងដែលប្រតិបត្តិការបែបនេះត្រូវបានអនុវត្ត។
Pi គឺជាសមាមាត្រនៃរង្វង់រង្វង់មួយទៅនឹងអង្កត់ផ្ចិតរបស់វា ដែលជាចំនួនថេរដែលចូលចិត្ត និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនៅក្នុងគណិតវិទ្យា។ ដូចជាអ៊ី នាងបានបង្ហាញខ្លួន បរិមាណដ៏ច្រើន។គណិតវិទ្យា និង រូបមន្តរាងកាយដូចជាប្រសិនបើចេញពីកន្លែងណា។
ឯកតាស្រមើលស្រមៃ អ៊ីថេរ គុណនឹង Pi ស្មើនឹងដកមួយ។ ពីសមីការរបស់អយល័រ វាដូចខាងក្រោមថាការបន្ថែមមួយទៅនេះផ្តល់ឱ្យសូន្យ។ វាពិបាកនឹងជឿថា លេខចម្លែកទាំងអស់នេះ ដែលមួយក្នុងចំណោមនោះមិនមែនជារបស់ ពិភពពិតអាចត្រូវបានរួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងងាយស្រួល។ ប៉ុន្តែនេះ។
បើទោះជាអ្នកមិនយល់អ្វីទាំងអស់អំពីគណិតវិទ្យា ទោះបីជាអ្នកស្អប់មុខវិជ្ជានេះនៅសាលាក៏ដោយ ទោះបីជាអ្នកចាត់ទុកខ្លួនឯងថាជាមនុស្សធម៌ដ៏បរិសុទ្ធក៏ដោយ... ជាទូទៅ អ្នកនឹងចូលចិត្តការពិតទាំងនេះ យើងធានា!
1. គណិតវិទូជនជាតិអង់គ្លេស Abraham de Moivre ក្នុងវ័យចំណាស់ បានរកឃើញថា រយៈពេលនៃការគេងរបស់គាត់កើនឡើង 15 នាទីក្នុងមួយថ្ងៃ។ ដោយបានធ្វើការវិវត្តនព្វន្ធ លោកបានកំណត់កាលបរិច្ឆេទដែលវានឹងឈានដល់ ២៤ ម៉ោង គឺថ្ងៃទី ២៧ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ ១៧៥៤។ នៅថ្ងៃនេះគាត់បានស្លាប់។
2. ជនជាតិយូដាសាសនាព្យាយាមជៀសវាងនិមិត្តសញ្ញាគ្រីស្ទាន ហើយជាទូទៅសញ្ញាស្រដៀងនឹងឈើឆ្កាង។ ជាឧទាហរណ៍ សិស្សនៅសាលាអ៊ីស្រាអែលមួយចំនួន ជំនួសឱ្យសញ្ញាបូក សូមសរសេរសញ្ញាដែលសរសេរអក្សរបញ្ច្រាស "t" ។
3. ភាពត្រឹមត្រូវនៃក្រដាសប្រាក់អឺរ៉ូអាចត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយលេខស៊េរី អក្សរ និងដប់មួយខ្ទង់របស់វា។ អ្នកត្រូវជំនួសអក្សរដោយលេខសៀរៀលរបស់វាជាអក្ខរក្រមអង់គ្លេស បន្ថែមលេខនេះជាមួយលេខដែលនៅសល់ បន្ទាប់មកបន្ថែមខ្ទង់នៃលទ្ធផលរហូតដល់យើងទទួលបានមួយខ្ទង់។ ប្រសិនបើលេខនេះគឺ 8 នោះវិក័យប័ត្រគឺពិតប្រាកដ។
វិធីមួយទៀតដើម្បីពិនិត្យគឺត្រូវបន្ថែមលេខតាមរបៀបស្រដៀងគ្នា ប៉ុន្តែដោយគ្មានអក្សរ។ លទ្ធផលនៃអក្សរមួយ និងលេខត្រូវតែឆ្លើយតបទៅនឹងប្រទេសជាក់លាក់មួយ ចាប់តាំងពីប្រាក់អឺរ៉ូត្រូវបានបោះពុម្ពនៅក្នុងប្រទេសផ្សេងៗគ្នា។ ឧទាហរណ៍សម្រាប់អាឡឺម៉ង់វាគឺ X2 ។
4. មានមតិមួយថា Alfred Nobel មិនបានបញ្ចូលគណិតវិទ្យាក្នុងបញ្ជីមុខវិជ្ជានៃរង្វាន់របស់គាត់ ដោយសារតែប្រពន្ធរបស់គាត់បោកប្រាស់គាត់ជាមួយគណិតវិទូ។ តាមពិត Nobel មិនដែលរៀបការទេ។
មូលហេតុពិតដែលណូបែលមិនអើពើនឹងគណិតវិទ្យាគឺមិនត្រូវបានគេដឹងនោះទេ ប៉ុន្តែមានការសន្មត់ជាច្រើន។ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលនោះមានរង្វាន់ផ្នែកគណិតវិទ្យារួចហើយពីស្តេចស៊ុយអែត។ រឿងមួយទៀតគឺថា គណិតវិទូមិនបង្កើតការប្រឌិតសំខាន់ៗសម្រាប់មនុស្សជាតិទេ ព្រោះវិទ្យាសាស្ត្រនេះគឺទ្រឹស្តីសុទ្ធសាធ។
5. ត្រីកោណ Reuleaux គឺជារូបធរណីមាត្រដែលបង្កើតឡើងដោយចំនុចប្រសព្វនៃរង្វង់ស្មើគ្នាចំនួនបីនៃកាំ a ដែលមានចំនុចកណ្តាលនៅចំនុចកំពូលនៃត្រីកោណសមភាពជាមួយផ្នែក a ។ សមយុទ្ធដែលធ្វើឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃត្រីកោណ Reuleaux អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកខួងរន្ធការ៉េ (ជាមួយនឹងភាពមិនត្រឹមត្រូវនៃ 2%) ។
6. នៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍គណិតវិទ្យារបស់រុស្ស៊ី លេខសូន្យមិនមែនជាលេខធម្មជាតិទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍លោកខាងលិច ផ្ទុយទៅវិញវាជារបស់សំណុំនៃលេខធម្មជាតិ។
7. គណិតវិទូជនជាតិអាមេរិក លោក George Danzig ខណៈដែលនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សានៅសកលវិទ្យាល័យ ធ្លាប់ចូលរៀនយឺត ហើយបានយល់ច្រឡំលើសមីការដែលសរសេរនៅលើក្តារខៀនសម្រាប់ធ្វើកិច្ចការផ្ទះ។ វាហាក់ដូចជាគាត់ពិបាកជាងធម្មតា ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីពីរបីថ្ងៃគាត់អាចបំពេញវាបាន។ វាប្រែថាគាត់បានដោះស្រាយបញ្ហា "មិនអាចដោះស្រាយបាន" ចំនួនពីរនៅក្នុងស្ថិតិដែលអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រជាច្រើនបានតស៊ូជាមួយ។
8. ផលបូកនៃលេខទាំងអស់នៅលើកង់រ៉ូឡែតនៅក្នុងកាស៊ីណូគឺស្មើនឹង "ចំនួនសត្វ" - 666 ។
9. Sofya Kovalevskaya បានស្គាល់គណិតវិទ្យាក្នុងវ័យកុមារភាព នៅពេលដែលមិនមានផ្ទាំងរូបភាពគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់បន្ទប់របស់នាង ជំនួសឱ្យសន្លឹកដែលមានការបង្រៀនរបស់ Ostrogradsky ស្តីពីការគណនាឌីផេរ៉ង់ស្យែល និងអាំងតេក្រាលត្រូវបានបិទភ្ជាប់។