Julat dinamik dan latitud fotografi. Julat dinamik dalam fotografi

mewarna

"Langit hilang"... anda tahu pemikiran itu apabila anda melihat foto diri anda dan membandingkannya secara mental dengan apa yang anda lihat sebenarnya? Atau sebaliknya, langit itu indah, dan segala-galanya tersembunyi dalam bayang-bayang yang dalam. Jadi apa yang perlu dilakukan? Apakah sebabnya? Sebabnya ialah julat dinamik! Apakah ini, adakah mungkin untuk membetulkan keadaan dan bagaimana untuk melakukannya - baca artikel ini! Semuanya tidak sesukar yang disangka!

Julat dinamik ialah keupayaan peranti, dalam kes kami, kamera, menyampaikan kawasan terang dan gelap pada imej secara serentak tanpa herotan atau kehilangan. Dalam erti kata lain, ini ialah julat kecerahan antara titik paling gelap dan paling terang bagi imej yang peranti boleh rakam. Dalam amalan, julat dinamik menerangkan keupayaan kamera untuk menyerlahkan butiran dalam bayang-bayang dan cahaya.

Julat dinamik dalam fotografi juga dikenali sebagai latitud fotografi. Jika julat peranti kecil, maka beberapa bahagian imej tidak akan dihantar dengan betul. DENGAN titik teknikal penglihatan, dalam fotografi ini bermakna sebahagian daripada penggredan kecerahan imej tidak akan dirakam oleh filem atau matriks kamera digital dan akan hilang.

Sebagai contoh, apabila merakam bahagian dalam bilik dengan sebahagian daripada tingkap yang terang, julat kecerahan kawasan individu adalah sangat besar. Filem atau matriks fotografi dengan betul akan menyampaikan sama ada imej di dalam bilik, tetapi tingkap akan dipenuhi dengan warna putih yang tidak dicat, atau, sebaliknya, tingkap dan pemandangan di luar tingkap akan dilukis, tetapi bilik itu akan menjadi hitam. Contoh lain, yang sering ditemui, ialah merakam landskap atau seni bina, apabila anda mendapat langit yang dilukis dengan jelas, tetapi segala-galanya (contohnya, hutan, sungai di latar depan) tenggelam dalam bayang-bayang yang dalam, atau sebaliknya, hutan dilukis dengan hebat, dan langit telah bertukar menjadi tempat yang pudar dan tidak terungkap .

Ini berlaku kerana perbezaan antara titik paling gelap dan paling terang bagi imej itu sendiri adalah jauh lebih besar daripada julat antara titik paling terang dan paling gelap yang mampu ditangkap oleh kamera anda.

Dalam fotografi, julat dinamik diukur dalam hentian atau f-stop. Intipatinya adalah sama. Sehenti bermaksud perubahan dalam pendedahan dengan satu langkah, atau, dengan kata lain, penggandaan output cahaya. Sebagai contoh, perbezaan antara dua dedahan dengan kelajuan pengatup dan apertur 5.6 yang sama dalam kes pertama dan 8 dalam kedua akan sama dengan satu hentian.

Mari kita kembali kepada contoh landskap. Mengapa kita serentak melihat dengan jelas kedua-dua hutan dengan semua butiran dan langit dengan awan cirrus yang sedikit? Kerana mata manusia mampu membezakan antara kawasan paling gelap dan paling terang dalam 12-14 hentian, iaitu julat dinamik mata kita ialah 12-14 hentian. Dalam fotografi, filem hitam dan putih mempunyai julat dinamik terbesar - kira-kira 10 perhentian. Filem negatif warna mempunyai julat dinamik kira-kira 7 hentian, manakala filem slaid hanya mempunyai 4-5 hentian. Matriks kamera digital mempunyai julat dinamik yang berbeza. Hari ini, dalam model paling mahal ia mencapai nilai 8 hentian, tetapi dalam kebanyakan kamera digital julatnya adalah dari 4 hingga 6 hentian.

Masalah yang jelas ialah kamera kami mempunyai julat dinamik yang tidak mencukupi. Dan jika ada masalah, pasti ada penyelesaiannya. TENTANG penyelesaian yang mungkin dan akan dibincangkan lebih lanjut. Tetapi saya ingin memberi amaran kepada anda bahawa untuk memahami sepenuhnya artikel itu, anda dinasihatkan untuk mempunyai sekurang-kurangnya pengetahuan minimum tentang pendedahan dan pengalaman minimum dalam Photoshop atau editor grafik lain, terutamanya dalam bekerja dengan lapisan dan topeng lapisan.

Menukar julat dinamik. meledingkan.

Untuk menukar julat dinamik dalam fotografi, penapis kelabu neutral kecerunan digunakan secara tradisional. Sebahagian daripada penapis ini benar-benar lutsinar, bahagian lain dipenuhi dengan kelabu neutral. Pada masa yang sama, kelabu neutral bertukar menjadi ketelusan dengan lancar, secara bercerunan. Bahagian penapis "kelabu" melemahkan fluks cahaya, dengan itu mengurangkan perbezaan kontras imej kepada nilai yang setanding dengan julat dinamik kamera. Segala-galanya akan baik-baik saja, tetapi tidak setiap kamera anda boleh meletakkan penapis, dan apa yang perlu dilakukan dalam kes yang sukar, sebagai contoh, apabila sempadan antara kawasan gelap dan terang imej tidak bertepatan dengan "peralihan lancar" zon penapis, atau apabila kawasan gelap terjepit menjadi kawasan terang (contohnya, monumen tinggi di latar belakang langit cerah, atau tingkap yang sama di tengah-tengah dinding dalam bilik).

Fotografi digital memberi anda lebih banyak peluang untuk meningkatkan julat dinamik imej. Kaedah-kaedah ini akan dibincangkan dengan lebih lanjut. Tetapi pada mulanya kira-kira prinsip umum, yang mana kaedah yang diterangkan di bawah adalah berdasarkan.

Untuk berfungsi, anda memerlukan sekurang-kurangnya 2 versi imej yang sama - kurang dedahan dan terlalu dedahan. Yang kurang dedahan akan mempunyai bayang-bayang yang dibangunkan dengan baik, dan yang terlalu dedahan akan menunjukkan butiran di kawasan sorotan. Kemudian, menggunakan Photoshop, kami akan "menggabungkan" versi ini menjadi satu dan mengembangkan julat dinamik imej akhir dengan menggabungkan versi "kurang dedahan" dan "terlalu terdedah". Dalam bahasa Inggeris, teknik yang serupa dipanggil Image Blending, iaitu, "mencampurkan imej."

Perlu diingatkan terutamanya bahawa imej dalam kedua-dua gambar harus berbeza SAHAJA dalam pendedahan. Jika tidak, anda tidak mungkin dapat "menggabungkan" 2 gambar berbeza menjadi satu. Dapatkan versi berbeza boleh dilakukan dengan cara yang berbeza:

1) Kurungan pendedahan atau kurungan(braсketing), juga dipanggil "pendedahan berbilang" atau "pendedahan". Pada masa kini fungsi ini terdapat dalam banyak kamera digital, bukan sahaja model mahal. Apabila menggunakan kurungan, anda menetapkan "kurungan" berbanding dengan pendedahan "biasa", contohnya +/- 1/3 hentian (+/- 1/3 EV). Dalam kes ini, kamera tidak akan mengambil satu, tetapi 3 gambar sekali gus - satu dengan pendedahan "biasa", yang kedua dengan pendedahan meningkat sebanyak 1/3 EV (terlalu terdedah), yang ketiga dengan pendedahan dikurangkan sebanyak 1/3 EV (kurang terdedah ).

2) Pampasan pendedahan. Idea ini serupa dengan kurungan. Hanya anda yang tidak menetapkan kurungan, tetapi hanya mengalihkan pendedahan ke atas atau ke bawah berbanding yang "biasa". Dan kamera mengambil satu foto, tetapi dengan pendedahan "beralih". Dalam sesetengah kes, ini boleh menjadi lebih mudah daripada kurungan, kerana anda boleh menetapkan offset yang berbeza untuk tangkapan. Contohnya, ambil foto terlalu dedahan dengan offset + 1 EV dan foto kurang dedahan dengan offset -2/3 EV.

3) Merakam dalam format RAW. Cara paling mudah untuk mendapatkan "versi" yang diperlukan. Mana-mana penukar RAW mempunyai fungsi pampasan pendedahan. Anda hanya perlu menukar fail RAW 2 kali, dengan tetapan yang berbeza pampasan pendedahan. Kami akan bekerja lebih jauh dengan dua fail yang terhasil. Tetapi malangnya, tidak semua kamera menyokong format RAW.

4) Pembetulan JPEG. Katakan anda hanya mempunyai fail JPEG. Kemudian, dalam editor grafik, anda boleh mencipta 2 versi menggunakan, sebagai contoh, pembetulan tahap (Tahap) atau lengkung (Keluk). Dalam satu kes, kami akan "meregangkan" kawasan gelap dengan pembetulan, dalam yang kedua, yang terang. Tetapi jangan lupa bahawa format JPEG "membuang" semua maklumat "tambahan" daripada fail grafik, jadi kemungkinan untuk "mengekstrak" ia sangat terhad. Sebelum anda mula mengedit fail JPEG, lebih baik menukarnya kepada TIFF atau BMP - ini tidak akan meningkatkan kualiti foto, tetapi algoritma pemampatan JPEG tidak akan menjejaskan imej semasa mengedit.

Nota penting semasa merakam dengan kurungan atau pampasan pendedahan - anda mesti menggunakan tripod! Kerana anjakan kecil kamera dalam selang antara tangkapan sudah cukup dan anda tidak akan dapat "menggabungkan" imej yang terhasil dengan betul ke dalam imej terakhir. Semasa merakam, adalah lebih baik untuk menetapkan kamera kepada mod keutamaan apertur dan menggunakan pemfokusan manual atau autofokus pada titik tengah. Dengan cara ini gambar akan mempunyai kedalaman medan yang sama, bingkai itu sendiri akan sama dan hanya akan berbeza dalam pendedahan, itulah yang kita perlukan.

Pampasan pendedahan
Penukar RAW (Photoshop CS2).

Sekarang mari kita turun ke perkara utama - memproses versi yang terhasil dalam Adobe Photoshop. Pada dasarnya, kaedah pemprosesan utama yang diterangkan di bawah adalah berdasarkan bekerja dengan lapisan (Lapisan) dan pelekat, jadi mana-mana editor grafik yang menyokong lapisan dan topeng lapisan akan melakukannya.

Buka kedua-dua versi serentak dalam Photoshop. Pilih alat "Alih" dan tahan Shift pada papan kekunci dan seret satu imej ke atas yang kedua. SHIFT masuk dalam kes ini diperlukan untuk lapisan atas berdiri dengan jelas di atas yang lebih rendah, dengan itu menyelamatkan kita daripada kerja tambahan dengan "melaraskan" sempadan bingkai. Kini kita mempunyai satu imej dengan dua lapisan diletakkan tepat di atas satu sama lain - versi kurang dedahan pada satu lapisan, versi terlalu dedahan pada lapisan yang lain.

Kaedah yang diterangkan di bawah direka bentuk untuk mempunyai versi terlalu dedah (gelap) di atas versi yang kurang dedahan. Tetapi melihat ke hadapan, saya akan katakan - anda boleh menyusun lapisan secara terbalik, maka semua tindakan anda juga akan menjadi "sebaliknya", contohnya, dalam kes "melukis topeng", mula-mula buat topeng dalam mod Dedahkan Semua dan bukan Sembunyikan Semua dan lukis padanya bukan hitam tetapi putih dengan berus.

Sekarang semua kerja awal selesai dan anda boleh mula "mencampurkan".

Kaedah pertama adalah melukis dari topeng

Kaedah yang paling "klasik", diterangkan lama dahulu di laman web Luminous Landscape. Kami meletakkan lapisan di atas satu sama lain, seperti yang dinyatakan sebelum ini.

Tambah topeng pada lapisan atas dalam mod Sembunyikan Semua melalui menu - Lapisan / Tambah Topeng Lapisan / Sembunyikan Semua atau dengan menahan ALT dan mengklik pada ikon dalam palet lapisan. Sekarang pilih alat Berus dan putih untuk dia. Kami memerlukan berus yang agak besar dengan tepi kabur.

Beralih ke topeng lapisan (hanya klik pada ikon topeng hitam segi empat tepat pada lapisan yang sepadan) dan mulakan "lukis" padanya dengan berus, pada kawasan yang, pada pendapat kami, terlalu ringan pada lapisan bawah (langit dan air ).

Dalam kes ini, kita sebenarnya hanya "membuka" bahagian-bahagian lapisan atas yang gelap di mana berus melepasi dan lapisan atas kita di tempat-tempat ini menjadi legap, meliputi lapisan bawah yang terang. Disebabkan fakta bahawa berus mempunyai tepi kabur, peralihan kepada "ketelusan" adalah lancar, yang secara visual menyembunyikan perbezaan dalam nada pada lapisan yang berbeza. Kelicinan bergantung pada tahap kekaburan tepi berus dan saiznya. Hanya untuk keseronokan, cuba gunakan berus ringkas dengan kontur yang jelas dan anda akan segera melihat perbezaannya.

Melukis daripada topeng adalah salah satu kaedah yang paling tepat, tetapi juga yang paling intensif buruh. Beri perhatian kepada cawangan. Cawangan dan langit mencipta hiasan sebenar. Secara teorinya, untuk mendapatkan versi akhir yang sempurna, kita hanya perlu menunjukkan langit dan membiarkan cawangan tidak disentuh. Anda perlu beralih kepada berus yang lebih nipis dan melakukan kerja yang sangat teliti dan rumit untuk "menggariskan" cawangan.

Ngomong-ngomong, dalam contoh kami adalah lebih mudah untuk melakukan sebaliknya, iaitu, letakkan lapisan "cahaya" di atas yang gelap, buat topeng dalam mod "Tunjukkan Semua" dan cat dengan berus hitam di atas gelap kawasan.

Walaupun ini yang paling banyak jalan yang sukar, tetapi anda perlu mengetahuinya. Terdapat cara yang lebih mudah, yang diterangkan di bawah, yang membolehkan anda membuat topeng yang diperlukan untuk lapisan atas, tetapi dalam banyak kes anda masih perlu melakukan " penghalusan akhir» imej akhir dengan melukis pada topeng..

Kaedah kedua ialah topeng lapisan

Salah satu yang paling cara mudah, juga diterangkan pada Landskap Bercahaya. Sama seperti sebelumnya, mula-mula buat lapisan kami dan tambah topeng pada lapisan atas. Hanya kali ini kami mencipta topeng dalam mod Dedahkan Semua. Selepas itu, tukar ke lapisan bawah, lakukan "pilih semua" (CTRL+A), kemudian salin pemilihan ke penimbal sistem (CTRL+C).

Sekarang, menahan kekunci ALT, klik pada ikon segi empat tepat topeng kami dalam palet lapisan. Seluruh imej menjadi putih. Kami bertukar kepada mod penyuntingan topeng. Tampalkan imej daripada penimbal pada topeng (CTRL+V). Gambar kami muncul, tetapi hanya dalam warna hitam dan putih - ini topeng kami.

Topeng itu sendiri telah pun dibuat. Jika anda beralih ke lapisan bawah sekali lagi, anda akan melihat kedua-dua lapisan dalam versi campuran. Tetapi topeng ini terlalu "terperinci" dan kasar. Imej itu ternyata "tidak jelas". Jadi mari kita beralih kembali kepada topeng dan gunakan penapis Gaussian Blur. Dengan menukar nilai Gaussian Blur, kami mengaburkan topeng, mencipta peralihan yang lancar dan lebih umum "zon penutup", tanpa sempadan yang tajam.

Lebih-lebih lagi, perhatikan fakta bahawa semakin tinggi tahap kabur, lebih banyak topeng kami akan menukar arah untuk menyerlahkan kawasan terang dan gelap foto.

Akhirnya, kami beralih ke lapisan bawah sekali lagi dan mengawal hasilnya. Jika hasilnya di sesetengah kawasan masih tidak memuaskan hati anda, gilap dengan lukisan tambahan pada topeng.

Kaedah ketiga ialah julat warna

Kaedah ketiga diterangkan oleh Dmitry Rudakov dalam photoshop /tutorials/dynamicrange/»>artikel di laman web Photoscape. Sama seperti sebelum ini, kami meletakkan lapisan di atas satu sama lain, tetapi kami belum menambah topeng lagi.

Kemudian kami akan menggunakan Julat Warna daripada menu Pilih. Dalam parameter kami akan memilih Shadows, kerana dalam kami kes tertentu, kami akan menutup kawasan gelap. Selepas kami mengklik OK, semua kawasan bayang dalam foto kami akan diserlahkan. Jika sesuatu telah dilupakan, atau, sebaliknya, seseorang telah menangkap terlalu banyak, ini boleh diperbetulkan dengan cepat menggunakan Topeng Pantas atau secara manual, menggunakan alat untuk bekerja dengan kawasan terpilih.

Kami hampir bersedia untuk membuat topeng lapisan, tetapi pertama-tama kita perlu "kaburkan" kawasan yang dipilih sedikit supaya peralihan kepada ketelusan lancar. Untuk melakukan ini, pilih fungsi Feather dari menu Pilih. Dalam menu yang muncul, masukkan nilai yang diperlukan. Dalam kes ini, anda boleh dibimbing oleh peraturan berikut - butiran "bercampur" yang lebih kecil (ranting dengan latar belakang langit dan air dalam kes kami), semakin rendah nilai yang harus dimasukkan. Anda mungkin perlu mencuba nilai yang berbeza dan mencuba untuk mencari hasil yang terbaik.

Selepas kawasan yang dipilih dikaburkan, buat topeng dalam mod Sembunyikan Pemilihan daripada menu Lapisan atau dengan mengklik ikon dalam palet lapisan sambil menahan Alt. Topeng kami dicipta!

Dan sekali lagi, jika hasilnya perlu diperbetulkan, kemudian pilih berus lembut dan beralih ke topeng untuk menyelesaikan kerja.

Hasilnya

Hasilnya, kami mendapat gambar di mana langit tidak "terlalu terdedah" dan latar depan kelihatan jelas, dan tidak tersembunyi dalam kegelapan. Dengan mengalihkan pendedahan dalam dua imej, kami mengembangkan julat dinamik imej akhir sebanyak 1.5-2 hentian.

Pukulan akhir, dengan lanjutan
julat dinamik

Anda mungkin perasan bahawa semua kaedah yang diterangkan di atas tidak lebih daripada mencipta topeng lapisan yang diperlukan. Perbezaan antara semua kaedah yang diterangkan adalah terutamanya dalam kemudahan penggunaan. Hasilnya akan lebih kurang sama.

Perkara utama ialah memahami idea itu sendiri, dan anda boleh menghasilkan beberapa dozen lagi cara untuk mencipta topeng.

Selepas mengembangkan julat, kami boleh terus bekerja dengan foto akhir, menyunting lengkung, tahap, kecerahan, ketepuan, dsb.

Kaedah alternatif

Menggabungkan imej menggunakan topeng lapisan bukan satu-satunya teknologi. Salah satu kaedah alternatif diterangkan dalam artikel oleh Konstantin Afanasyev - Kamera digital - mengembangkan julat dinamik. Ia mencadangkan terlebih dahulu mengedit lengkung pada lapisan dengan cara tertentu, dan kemudian menetapkan mod campuran yang sesuai untuk setiap lapisan.

Di samping itu, untuk yang benar-benar malas, kami boleh menawarkan "automator", iaitu, pelbagai pemalam, tindakan photoshop dan program berasingan untuk mengembangkan "DD", contohnya:

  • Peningkatan Julat Dinamik - DRI Pro - pemalam kecil daripada Fred Miranda. Malangnya, pemalam itu berbayar dan tidak mempunyai versi "percubaan". Tetapi sebaliknya, $20 bukanlah wang yang banyak untuk "kemudahan"
  • Erik Krause Actions ialah set tindakan percuma untuk Photoshop. Sebelum digunakan, saya sangat menasihati anda untuk membaca fail readme dari arkib dengan tindakan
  • Photomatix ialah program berasingan yang, selain mengembangkan julat dinamik, juga melaksanakan fungsi berguna yang lain. Nampaknya boleh berfungsi dengan RAW, tetapi pelik, bukan melalui menu utama

Definisi


Disebabkan persamaan semantik bagi parameter fotografi seperti julat dinamik dan latitud fotografi, terdapat banyak kekeliruan dalam penggunaan istilah ini. Sifat kekeliruan ini terletak pada kekurangan pemahaman tentang hubungan antara kecerahan sebenar dan paparannya pada filem atau digital. Saya akan cuba menjelaskan.

Latitud fotografi- julat maksimum yang mungkin kecerahan luaran, yang entah bagaimana boleh ditangkap oleh peranti fotografi (kamera, termasuk digital, pengimbas, dll.) dalam satu bingkai.

Julat dinamik- julat maksimum yang mungkin berguna ketumpatan optik filem, kertas fotografi, dsb. atau julat maksimum yang mungkin berguna bagi bilangan elektron yang boleh dimuatkan dalam setiap piksel matriks elektronik peranti fotografi.

Oleh itu, istilah "latitud fotografi" digunakan untuk menganggarkan julat kecerahan luaran yang ditangkap, dan julat dinamik digunakan untuk menganggarkan sifat fizikal media dalaman (ketumpatan optik filem, kapasiti dan tahap hingar piksel matriks, dsb.).

Contoh:

Latitud filem fotografi (kontras) — keupayaannya untuk merakam julat kecerahan luaran tertentu. Nilai anggaran untuk negatif ialah 2.5-9 EV, untuk slaid 2-4 EV, untuk filem 14EV.
Julat dinamik filem (julat ketumpatan optik)- keupayaannya untuk menukar ketelusannya (ketumpatan optik) dalam julat tertentu bergantung pada pengaruh kecerahan luaran. Nilai anggaran untuk negatif 2-3D, untuk slaid 3-4D.

Latitud fotografi kertas fotografi (kontras) — keupayaannya untuk merakam julat kecerahan luaran tertentu (daripada pembesar foto). Nilai biasa untuk kertas hitam dan putih: 0.7-1.7 EV.
Julat dinamik kertas foto
(julat ketumpatan optik) — keupayaannya, dalam julat tertentu, untuk menukar tahap pantulan (ketumpatan optik) bergantung pada kecerahan luaran (daripada pembesar foto). Nilai biasa adalah dari 1.2 hingga 2.5D.

Latitud fotografi matriks peranti digital — keupayaannya untuk merakam julat kecerahan luaran tertentu. Kompak digital mempunyai 7-8 EV, DSLR mempunyai 10-12 EV.
Julat dinamik matriks kamera digital - kapasiti piksel matriksdalam beberapa julat kuantitatifmengumpul bilangan elektron yang berbeza bergantung pada tahap kecerahan luaran. Julat dinamik padat digital- 2.1-2.4D dan DSLR- 3-3.6D.

Latitud fotografi fail grafik- Kerana fail- ia hanyakaedah menyimpan maklumat, maka disebabkan kehilangan penggredan, sebarang julat kecerahan luaran boleh disumbat ke dalam mana-mana format fail. Nilai standard untuk format JPEG lapan bit- ini ialah 8 EV, untuk HDRI ( Radiance RGBE) - sehingga 252 EV. Parameter ini hanya bergantung secara tidak langsung pada bilangan bit yang diperuntukkan untuk menyimpan setiap piksel, kerana cara maklumat dibungkus ke dalam bit ini format yang berbeza berbeza.
Julat dinamik fail grafik— keupayaan fail untuk menyimpan julat nilai tertentu untuk setiap piksel.

Pantau latitud fotografi— Kerana monitor— Memandangkan ia hanya peranti paparan, pilihan ini tidak masuk akal. Parameter terdekat dalam makna ialah keupayaan monitor untuk memaparkan julat nilai kecerahan yang dikodkan dalam fail grafik. Tetapi ia bergantung terutamanya pada profil warna dan program paparan yang digunakan, yang, dengan kejayaan yang berbeza-beza, memerah semua (atau tidak semua) latitud fotografi imej yang terkandung dalam fail ke dalam julat dinamik monitor. Saya perhatikan ituLebih banyak latitud foto diperah ke dalam julat dinamik, semakin kurang kontras imej kelihatan.
Pantau julat dinamik (kontras)- keupayaan piksel monitor untuk menukar kecerahannya dalam julat tertentu bergantung pada voltan isyarat masuk. Julat dinamik monitor moden berada dalam lingkungan 2.3- 3D (200:1 - 1000:1).

Latitud fotografi matriks pengimbas- keupayaannya untuk merekodkan julat kecerahan cahaya tertentu yang dipantulkan daripada kertas atau dihantar melalui filem. Berjulat daripada 6 EV untuk pengimbas katil rata pejabat hingga 16 EV untuk pengimbas dram profesional.
Julat dinamik matriks pengimbas- keupayaan piksel matriks pengimbas dalam julat kuantitatif tertentumengumpul bilangan elektron yang berbeza bergantung kepadapada kecerahan cahaya yang dipantulkan daripada kertas atau dihantar melalui filem. Julat pengimbas dinamik boleh terdiri daripada 1.8D untuk tablet pejabat hingga 4.9D untuk pengimbas dram profesional.

Nota Pengimbas: Oleh kerana lampu pengimbas mencipta pencahayaan berterusan bahan yang diimbas, had atas kecerahan bahan ini ditetapkan (benar-benar lembaran putih atau filem lutsinar sepenuhnya). Oleh itu, had atas julat dinamik matriks ditetapkan, diselaraskan kepada kecerahan maksimum ini. Akibatnya, nilai latitud fotografi dan julat dinamik bertepatan. Di samping itu, mengetahui julat dinamik filem (kertas) dan anjakannya berbanding dengan ketelusan lengkap (keputihan mutlak), anda boleh membandingkan julat dinamik filem (kertas) dan pengimbas dengan selamat, dan menentukan sama ada pengimbas tertentu boleh mendigitalkan filem (kertas) tanpa kehilangan penggredan . Untuk rujukan: julat dinamik Tudung (ketelusan maksimum) filem fotografi adalah lebih kurang 0.1D.

Nota am 1. Tidak semua frasa di atas sebenarnya digunakan, tetapi ia disebut demi kesempurnaan, supaya anda dapat memahami dengan lebih jelas perbezaan antara latitud fotografi dan julat dinamik.

Nota am 2. Jelas sekali, latitud fotografi dan julat dinamikuntuk peranti atau bahan fotografi analog yang samamempunyai kuantiti yang berbeza, walaupun anda cuba menyatakannya dalam unit yang sama. Untuk peranti fotografi digital, parameter ini mempunyai nilai yang sama. Oleh sebab itu, konsep fotolatitud biasanya digantikan dengan konsep julat dinamik. Nasib baik, ini tidak kritikal untuk peranti foto digital.

Unit ukuran


Julat dinamik diukur pada skala, setiap pembahagian berikutnya sepadan dengan penurunan dalam parameter yang diukur sebanyak 10 kali, dan latitud fotografi pada skala, setiap pembahagian berikutnya sepadan dengan penurunan dalam parameter yang diukur sebanyak 2 kali.

Berdasarkan konsep logaritma (eksponen yang mana satu nombor mesti dinaikkan untuk mendapatkan nombor lain), kedua-dua skala ini adalah logaritma. Dalam kes pertama, logaritma digunakan dalam asas 10 (logaritma perpuluhan - log 10 atau lg), dalam kedua - dalam asas 2 ( logaritma binari- log 2 atau lb).

Logaritma perpuluhan digunakan untuk memampatkan skala julat dinamik dan sepadan setiap bahagian skala julat dinamik seterusnya dengan sensasi visual penurunan kecerahan 2 kali ganda dengan penurunan sepuluh kali ganda sebenar dalam nilai parameter yang diukur, dan logaritma binari digunakan untuk menyesuaikan setiap pembahagian skala latitud fotografi yang berikutnya dengan sensasi visual penurunan kecerahan yang seragam dengan penurunan jumlah cahaya yang semakin meningkat secara geometri.

Saiz julat dinamik atau latitud fotografi ditulis dengan nombor yang menunjukkan bilangan bahagian pada skala yang sepadan antara titik yang diukur. Dalam kes ini, jika ukuran diambil pada skala julat dinamik, sebutan D diletakkan di sebelah nombor (2D, 2.7D, 4D, 4.2D), dan jika pada skala latitud fotografi, maka penetapan EV (Pendedahan). Nilai) atau ringkasnya bilangan langkah atau hentian (bahagian).

Julat dinamik selalunya ditulis hanya sebagai nisbah, seperti 100:1 (2D) atau 1000:1 (3D).

Formula untuk mengukur julat dinamik berguna adalah seperti berikut: julat dinamik adalah sama dengan logaritma perpuluhan nisbah nilai maksimum parameter yang diukur kepada minimum, iaitu, tahap hingar:

D = log (Maks/Min)

Formula untuk mengira photolatitud adalah serupa, tetapi bukannya logaritma perpuluhan, yang binari digunakan.

Julat dinamik peranti digital juga diukur dalam desibel. Kaedah pengukuran adalah hampir sama seperti yang diterangkan di atas, kerana desibel juga merupakan nilai logaritma, dan juga dikira melalui logaritma perpuluhan. Tetapi nilai desibel akan menjadi 20 kali lebih tinggi (1D = 20 dB), dan sekarang saya akan menerangkan mengapa.

Dalam kes ini, perbezaan voltan di mana elektron terkumpul dalam setiap piksel matriks ditukar diukur. Walau bagaimanapun, voltan ini adalah berkadar dengan bilangan elektron terkumpul, tetapi saya menyebut voltan atas sebab tertentu. Hakikatnya ialah julat diukur dalam desibel sahaja kuantiti tenaga: kuasa, tenaga dan keamatan. Dan kaedah untuk mengiranya adalah sama sepenuhnya dengan yang diterangkan di atas, dengan pengecualian mendarabkan nombor akhir dengan 10, kerana kita tidak mengukur putih, tetapi desibel, yang 10 kali lebih kecil.

Walau bagaimanapun, adalah mungkin untuk mengukur dalam desibel dan nilai amplitud, seperti voltan, arus, impedans, kekuatan medan elektrik atau magnet dan magnitud sebarang proses gelombang. Tetapi untuk ini adalah perlu untuk mengambil kira pergantungan nilai tenaga yang sepadan kepada mereka.

Mari kita mengira pergantungan kuasa pada voltan . Kuasa adalah sama dengan kuasa dua voltan dibahagikan dengan rintangan, iaitu, ia bergantung kepada voltan secara kuadratik. Dengan meningkatkan voltan sebanyak 2 kali, kuasa meningkat sebanyak 4 kali. Ini bermakna bahawa untuk mengekalkan perkadaran kuasa, anda perlu mengukur julat bukan voltan, tetapi kuasa dua voltan ini:

log(U maks 2 /U min 2) = log(U maks /U min) 2 = 2*lg(U maks /U min)

Kami akan mendapat nilai dalam bels. Untuk menukar kepada desibel, darab dengan 10. Hasilnya, formula penuh dalam bentuk:

Desibel = 20*lg(U maks /U min)

Oleh itu, ternyata julat dinamik dalam desibel adalah sama dengan julat dinamik yang kami kira pada skala, didarab dengan faktor 20.


Kadangkala, disebabkan kekeliruan dalam istilah, julat dinamik diukur dalam unit pendedahan (EV), hentian atau hentian, sebagai latitud fotografi dan latitud fotografi sebagai julat dinamik. Untuk mengembalikan parameter kepada normal, anda perlu mengira semula julat dari satu skala ke skala yang lain. Untuk melakukan ini, adalah perlu untuk mengira harga membahagikan satu skala dalam angka yang lain. Contohnya, harga pembahagian skala latitud fotografi dalam bilangan skala julat dinamik.

Di samping itu, dengan mengambil kira sifat logaritma skala dan mengetahui julat dinamik peranti fotografi, seseorang boleh mengira latitud fotografinya, dan sebaliknya, dengan latitud fotografinya seseorang boleh mengetahui julat dinamiknya. Untuk melakukan ini, anda sekali lagi perlu mengira semula julat dari satu skala ke skala yang lain.

Memandangkan pembahagian skala mewakili kuasa, mari kita hitung kepada berapa kuasa sepuluh (dimensi skala julat dinamik) mesti dinaikkan untuk mendapatkan dua (dimensi skala latitud fotografi). Kami mengambil logaritma perpuluhan dua dan mendapatkan harga satu bahagian skala latitud fotografi dalam unit skala julat dinamik - lebih kurang 0.301. Nombor ini akan menjadi faktor penukaran. Sekarang, untuk menukar EV kepada D, EV hendaklah didarab dengan 0.3, dan untuk menukar daripada D kepada EV, D hendaklah dibahagikan dengan 0.3.

Saya perhatikan bahawa skala latitud fotografi digunakan bukan sahaja untuk mengukur julat, tetapi juga untuk mengukur nilai pendedahan tertentu. Oleh itu, ia mempunyai sifar konvensional, yang sepadan dengan kecerahan cahaya yang jatuh dari objek yang pencahayaannya adalah 2.5 lux (untuk pendedahan biasa objek dengan pencahayaan sedemikian, apertur 1.0 dan kelajuan pengatup 1 saat diperlukan pada sensitiviti ISO 100). Oleh itu, pendedahan mungkin mengambil kira skala ini nilai negatif dalam EV. Julat, tentu saja, sentiasa positif.

Kedalaman bit peranti fotografi digital.


Apabila bercakap tentang julat dinamik peranti fotografi, kedalaman bitnya kadangkala disebut. Mari kita fikirkan apa itu.

Antara nilai maksimum dan minimum yang ada bilangan yang besar penggredan yang sepadan dengan kecerahan berbeza yang dilihat oleh piksel. Untuk menangkap penggredan secara digital dalam perwakilan binari, bilangan bit tertentu diperlukan. Bilangan bit ini dipanggil kedalaman bit ADC (penukar analog-ke-digital peranti fotografi yang menukarkan bilangan elektron teruja dalam piksel kepada satu atau digit lain).

Dalam pengimbas moden untuk setiap tiga warna Biasanya 16 bit diperuntukkan. Dalam kamera digital nilai ini kurang sedikit. Tetapi walaupun di sana, kedalaman bit adalah berlebihan, kerana had utama bukanlah kedalaman bit ADC, tetapi julat dinamik piksel, yang belum dapat mengumpul lebih banyak elektron, atau mempunyai kadar hingar terma rawak yang lebih rendah supaya untuk tidak menyekat elektron yang berguna. Akibatnya, bit tertib rendah bagi kedalaman bit yang berlebihan diduduki terutamanya oleh nilai hingar terma rawak.

penderia fotosensitif kamera. Dalam hal ini, ia juga dikatakan mengenai apa yang dipanggil. (filem atau matriks tidak penting).

Sekarang pertimbangkan konsepnya julat dinamik dari sudut fizikal, iaitu berdasarkan reka bentuk matriks kamera digital.

Julat dinamik matriks CCD.

Agar penderia menjadi sensitif kepada pelbagai pencahayaan subjek yang difoto, iaitu, untuk dapat menghasilkan semula kedua-dua sisi gelap (bayang-bayang) dan cahaya (kecerahan) secara secukupnya dan berkadar, setiap piksel mesti mempunyai potensi. telaga yang mempunyai kapasiti yang mencukupi. Telaga berpotensi sebegitu seharusnya mampu menahan cas minimum apabila terdedah kepada cahaya dari bahagian objek yang bercahaya malap, dan pada masa yang sama boleh menampung cas yang besar jika pencahayaan sebahagian objek adalah tinggi.

Keupayaan telaga berpotensi untuk mengumpul dan menahan muatan pada magnitud tertentu dipanggil kedalaman telaga berpotensi. Ia adalah kedalaman telaga berpotensi yang ditentukan oleh matriks.


Ilustrasi skematik saliran sisi.

Penggunaan saliran membawa kepada reka bentuk elemen CCD yang lebih kompleks, tetapi ini dibenarkan oleh kerosakan yang disebabkan pada imej akibat mekar.

Satu lagi masalah yang memburukkan kualiti imej yang diperolehi oleh matriks CCD adalah apa yang dipanggil. piksel tersekat (piksel tersekat), kami sering memanggilnya "pecah". Piksel ini muncul pada sebarang kelajuan pengatup, tidak seperti bunyi bising, yang bersifat huru-hara dan disetempatkan di tempat yang sama. Ia dikaitkan dengan unsur-unsur CCD yang dihasilkan dengan buruk, di mana, walaupun dengan masa pencahayaan minimum, pecahan elektron seperti longsoran ke dalam telaga berpotensi berlaku. Ia muncul dalam setiap gambar dalam bentuk titik yang berbeza dengan ketara dalam warna daripada yang terletak berdekatan.

Saya fikir ramai, setelah mengambil kamera, telah menyedari lebih daripada sekali bahawa mata kita melihat secara berbeza daripada kamera. Ini amat ketara pada hari yang mendung: kita melihat langit dan awan individu, tetapi dalam gambar hanya terdapat bintik putih, atau sebaliknya - langit adalah nyata, dengan tekstur, tetapi segala-galanya di bawah gelap, seolah-olah dalam petang. Kesan ini secara langsung bergantung pada lebar julat dinamik kamera. Dalam artikel hari ini, kami akan cuba memikirkan apakah julat dinamik dan merumuskan beberapa peraturan yang akan membolehkan kami mengelakkan kesilapan yang berkaitan dengannya.

Pertama, mari kita tentukan konsep itu sendiri. Julat dinamik ialah keupayaan kamera untuk menangkap kedua-dua butiran terang dan gelap adegan secara serentak. Sebagai contoh, anda boleh bayangkan gambar yang diisi dengan lancar daripada hitam kepada putih.

Bar atas menunjukkan cara kita melihat, bar kedua menunjukkan cara kamera "melihat" adegan itu. Julat dinamiknya lebih sempit daripada mata manusia, dan beberapa butiran gelap dan terang akan hilang, masing-masing digantikan dengan hitam atau putih seragam. Jika kita sengaja menghalakan kamera pada bayang-bayang, maka julat dinamik tidak akan berkembang, ia akan beralih disebabkan oleh peningkatan kerugian dalam sorotan, seperti dalam jalur ketiga. Jika, sebaliknya, kami cuba mengekalkan butiran terang, kerugian kami dalam bayang-bayang akan meningkat (jalur keempat). Sudah tentu, ini adalah versi yang sangat mudah, kerana kita melihat dalam warna, dan keupayaan mata untuk menyesuaikan diri keadaan yang berbeza pencahayaan tidak membenarkan perbandingan langsung dengan matriks kamera, tetapi secara keseluruhan gambar adalah serupa.

Sebagai lebih contoh sebenar foto di atas. Pukulan diambil pada pukul sebelas pagi, ketika matahari sudah tinggi, dengan langit yang hampir tidak mendung, kilat dihalakan ke arah i.e. impaknya terhadap pencahayaan pemandangan adalah minimum. Akibatnya, disebabkan kekurangan julat dinamik, kita melihat titik terang yang besar di latar belakang, yang ditinggalkan dengan hampir tiada butiran, manakala foto itu sendiri ternyata gelap. Sebenarnya perisian Pukulan ini agak mudah untuk dibaiki, tetapi contohnya cukup menggambarkan.

Saya ingin ambil perhatian bahawa lebar julat dinamik kamera bergantung pada banyak parameter, tetapi terutamanya pada saiz matriks. Secara kasarnya, lebih besar matriks kamera, lebih luas julat dinamiknya. Dalam bayang-bayang, ia dihadkan oleh tahap hingar dan, oleh itu, algoritma pengurangan hingar. Dalam lampu - keupayaan matriks untuk menganalisis "jumlah" cahaya tanpa suar, i.e. kepekaan cahayanya. Ini boleh dianggap satu lagi kelebihan kamera SLR berbanding kamera point-and-shoot; Dalam foto di sebelah kiri anda boleh melihat bar pada tingkap dan lipatan pada selimut untuk kebanyakan kamera titik dan tangkapan, mengekalkan bahagian imej ini adalah satu tugas yang mustahil.

Lagi satu ciri menarik kamera moden ialah ketidaksamaan julat dinamik - nampaknya dialihkan ke arah bahagian terang, i.e. Kamera "melihat" butiran cahaya lebih baik daripada yang gelap. Ini sekali lagi disebabkan oleh kemunculan bunyi digital di kawasan gelap bingkai.

Mengapa ini penting bagi kita dari sudut pandangan praktikal? Pertama sekali, kita boleh merumuskan beberapa peraturan yang akan membantu mengelakkan kehilangan perincian dalam keadaan pencahayaan yang sukar. Pada masa yang sama, anda tidak seharusnya menganggap butiran yang hilang sebagai sesuatu yang tidak penting; ia boleh mengubah gambar secara radikal. Sebagai contoh, apabila merakam pada hari yang cerah, di tempat teduh, di jalan, memelihara langit, kita berisiko mendapat kawasan gelap yang luas dalam foto dan bukannya bangunan. Jadi, beberapa peraturan mudah yang akan membantu anda mengelakkan kesilapan yang paling serius.

  • Lebih baik menjadikan foto lebih terang daripada menggelapkannya. Disebabkan oleh bunyi bising, adalah lebih sukar untuk "menarik keluar" butiran dalam bayang-bayang daripada dalam sorotan. Sudah tentu, ini benar untuk pendedahan yang lebih kurang sekata; dalam kes di mana pendedahan berlebihan (langit mendung) jelas akan muncul apabila mengukur pendedahan di kawasan gelap, adalah lebih baik untuk mengorbankan bayang-bayang, tetapi lakukan beberapa butiran dalam sorotan.
  • Jika terdapat perbezaan yang besar dalam kecerahan pemandangan yang difoto, anda perlu sama ada cuba menyamakan kecerahan atau mengukur pendedahan di bahagian gelap.
  • Masa terbaik untuk mengambil gambar ialah pagi atau petang; pada waktu tengah hari matahari sangat terang dan bayang-bayang menjadi terlalu gelap dan kamera tidak akan dapat menangkap semua butiran.
  • Untuk fotografi potret pada hari yang cerah, anda perlu menggunakan pencahayaan tambahan atau cuba merakam di tempat teduh untuk mengelakkan bayang-bayang yang terlalu keras.
  • Semua perkara lain adalah sama, lebih baik menggunakan nilai ISO yang tersedia paling rendah.

Peraturan-peraturan ini tidak boleh dianggap sebagai tegar dan tidak boleh diubah, sebaliknya, dalam beberapa kes ia perlu digunakan dengan tepat sebaliknya. Sebagai contoh, jika anda ingin mendapatkan pemandangan bandar yang sangat kontras, anda boleh melakukannya pada waktu tengah hari, apabila cahaya adalah paling tajam. Namun, dalam kebanyakan kes, mengikuti mereka akan membantu menghasilkan foto yang lebih baik.

Dalam artikel berikut mengenai topik ini, kita akan bercakap tentang kemungkinan mengembangkan julat dinamik dalam proses pemprosesan foto dan teknik penangkapan khas.

Julat dinamik ialah nisbah maksimum nilai yang dibenarkan nilai yang diukur (kecerahan untuk setiap saluran) kepada nilai minimum (paras hingar). Dalam fotografi, julat dinamik biasanya diukur dalam unit pendedahan (langkah, henti, EV), i.e. logaritma asas 2, kurang kerap - logaritma perpuluhan (ditandakan dengan huruf D). 1EV = 0.3D. Kadangkala penetapan linear juga digunakan, contohnya 1:1000, yang sama dengan 3D atau hampir 10EV.

Ciri "julat dinamik" juga digunakan untuk format fail yang digunakan untuk merakam gambar. Dalam kes ini, ia diberikan oleh pengarang format fail tertentu, berdasarkan tujuan format ini akan digunakan. Contohnya, DD

Istilah "julat dinamik" kadangkala salah panggil sebarang nisbah kecerahan dalam gambar:

  • nisbah kecerahan objek paling terang dan paling gelap dalam gambar
  • nisbah maksimum kecerahan warna putih dan hitam pada monitor/kertas foto (istilah bahasa Inggeris yang betul ialah nisbah kontras)
  • julat ketumpatan optik filem
  • pilihan lain yang lebih eksotik

Rangkaian dinamik kamera digital moden pada awal tahun 2008 adalah antara 7-8 EV untuk kamera kompak hingga 10-12 EV untuk kamera SLR digital (lihat ujian kamera moden di http://dpreview.com). Pada masa yang sama, perlu diingat bahawa matriks menghantar objek menembak dengan kualiti yang berbeza, butiran dalam bayang-bayang diputarbelitkan oleh bunyi, dan dalam sorotan ia dihantar dengan sangat baik. DD maksimum DSLR tersedia hanya apabila merakam dalam RAW; apabila menukar kepada JPEG, kamera memotong butiran, mengurangkan julat kepada 7.5-8.5EV (bergantung pada tetapan kontras kamera).

Julat dinamik fail dan matriks kamera sering dikelirukan dengan bilangan bit yang digunakan untuk merekod maklumat, tetapi tiada hubungan langsung antara kuantiti ini. Oleh itu, sebagai contoh, DD Radiance HDR (32 bit setiap piksel) adalah lebih besar daripada 16-bit RGB (latitud foto), yang menunjukkan julat kecerahan yang boleh disampaikan oleh filem tanpa herotan, dengan kontras yang sama (julat kecerahan bahagian linear lengkung ciri filem). DD penuh filem biasanya agak lebih luas daripada latitud foto dan boleh dilihat pada graf lengkung ciri filem.

Latitud foto slaid ialah 5-6EV, negatif profesional adalah kira-kira 9EV, negatif amatur ialah 10EV, filem adalah sehingga 14EV.

Peluasan julat dinamik

Rangkaian dinamik kamera dan filem moden tidak mencukupi untuk menyampaikan mana-mana adegan dunia sekeliling. Ini amat ketara apabila merakam dengan slaid atau kamera digital kompak, yang selalunya tidak dapat menyampaikan walaupun landskap siang hari yang terang lorong tengah Rusia, jika terdapat objek dalam bayang-bayang (dan julat kecerahan adegan malam dengan pencahayaan buatan dan bayang-bayang dalam boleh mencapai sehingga 20EV). Masalah ini boleh diselesaikan dengan dua cara:

  • meningkatkan julat dinamik kamera (kamera video untuk sistem pengawasan mempunyai julat dinamik yang ketara lebih besar daripada kamera, tetapi ini dicapai dengan merosot ciri kamera lain; setiap tahun model baru kamera profesional dengan ciri terbaik, manakala julat dinamiknya perlahan-lahan meningkat)
  • menggabungkan imej yang diambil pada dedahan berbeza (teknologi HDR dalam fotografi), menghasilkan satu imej yang mengandungi semua butiran daripada semua imej asal, kedua-dua dalam bayang-bayang yang melampau dan dalam sorotan maksimum.

Fail:HDRIexample.jpg

Gambar HDRi dan tiga gambar dari mana ia disusun

Kedua-dua laluan memerlukan penyelesaian dua masalah:

  • Memilih format fail di mana anda boleh merakam imej dengan julat kecerahan lanjutan (fail sRGB 8-bit biasa tidak sesuai untuk ini). Hari ini format yang paling popular ialah Radiance HDR, Open EXR, serta Microsoft HD Photo, Adobe Photoshop PSD, fail RAW daripada kamera digital SLR dengan julat dinamik yang besar.
  • Memaparkan gambar dengan julat kecerahan yang besar pada monitor dan kertas fotografi yang mempunyai julat kecerahan maksimum yang jauh lebih kecil (nisbah kontras). masalah ini diselesaikan menggunakan salah satu daripada dua kaedah:
    • pemetaan nada, yang mengurangkan julat kecerahan yang besar kepada julat kecil kertas, monitor atau fail sRGB 8-bit dengan mengurangkan kontras keseluruhan imej, secara seragam untuk semua piksel dalam imej;
    • pemetaan nada (pemetaan nada), yang menghasilkan perubahan bukan linear dalam kecerahan piksel dengan jumlah yang berbeza untuk kawasan imej yang berbeza, sambil mengekalkan (atau meningkatkan) kontras asal, tetapi bayang-bayang mungkin kelihatan terang luar biasa, dan lingkaran cahaya mungkin muncul dalam sempadan gambar kawasan dengan perubahan kecerahan yang berbeza.

Pemetaan nada juga boleh digunakan untuk memproses imej dengan julat kecerahan yang kecil untuk meningkatkan kontras setempat.

Oleh kerana keupayaan pemetaan nada untuk menghasilkan imej "hebat" dalam gaya permainan komputer, dan pembentangan massa foto sedemikian dengan tanda "HDR" (walaupun diperoleh daripada imej tunggal dengan julat kecerahan yang kecil), kebanyakan profesional jurugambar dan amatur berpengalaman telah membangunkan keengganan yang kuat terhadap julat teknologi pengembangan dinamik kerana salah tanggapan bahawa ia diperlukan untuk mendapatkan gambar tersebut (contoh di atas menunjukkan penggunaan kaedah HDR untuk mendapatkan imej realistik biasa).

Lihat juga

Pautan

  • Definisi konsep asas:
    • TSB, artikel "latitud fotografi"
    • Gorokhov P.K. "Kamus penerangan elektronik radio. Istilah asas" - M.: Rus. lang., 1993
  • Latitud foto filem dan kamera DD
    • http://www.kodak.com/global/en/professional/support/techPubs/e4035/e4035.jhtml?id=0.2.26.14.7.16.12.4&lc=ms
  • Format fail:

Yayasan Wikimedia.

2010.

    Julat dinamik: Julat dinamik (teknik) ialah ciri peranti atau sistem yang direka untuk menukar, menghantar atau menyimpan kuantiti tertentu (kuasa, daya, voltan, tekanan bunyi, mewakili logaritma ... ... Wikipedia

    Julat dinamik ialah ciri peranti atau sistem yang direka untuk menukar, menghantar atau menyimpan kuantiti tertentu (kuasa, daya, voltan, tekanan bunyi, dll.), yang mewakili logaritma nisbah maksimum dan ... ... Wikipedia

    Istilah ini mempunyai makna lain, lihat Julat dinamik. Julat dinamik ialah ciri peranti atau sistem yang direka untuk menukar, menghantar atau menyimpan kuantiti tertentu (kuasa, kekuatan, voltan, bunyi... ... Wikipedia

    Latitud fotografi ialah ciri bahan fotosensitif (filem fotografi, tiub televisyen pemancar, matriks) dalam fotografi, televisyen dan pawagam. Menentukan keupayaan bahan fotosensitif untuk menghantar kecerahan dengan betul... ... Wikipedia

    Kontras dalam erti kata yang paling umum, sebarang perbezaan yang ketara atau ketara (contohnya, "Rusia adalah negara kontras...", "kontras tera," "kontras rasa ladu dan kuah di sekelilingnya"), bukan semestinya diukur secara kuantitatif. Ijazah kontras... Wikipedia

    Untuk menambah baik artikel ini, adakah wajar?: Cari dan format sebagai pautan nota kaki ke sumber yang berwibawa, mengesahkan apa yang ditulis ... Wikipedia

    Istilah ini mempunyai makna lain, lihat HDR. Pengimejan Julat Dinamik Tinggi, HDRI atau ringkasnya HDR ialah nama umum untuk teknologi imej dan video yang julat kecerahannya melebihi keupayaan teknologi standard. Lebih kerap... ... Wikipedia

    Artikel ini sepatutnya Wikiified. Sila format mengikut peraturan untuk memformat artikel... Wikipedia

    Wikipedia mempunyai n... Wikipedia

    - (lat. redactus susun dalam susunan) menukar imej asal menggunakan kaedah klasik atau digital. Ia juga boleh dirujuk dengan istilah retouching, retouching (retoucher Perancis untuk mengecat, betul). Tujuan menyunting... ... Wikipedia