Permainan kuil kristal api dan air 4

Luaran

Bagi mereka yang telah terlibat dalam pelbagai pengembaraan sepanjang hidup mereka, permainan seperti itu bukanlah sesuatu yang luar biasa. Ya, jika anda terbiasa keluar dari situasi sukar dengan rakan-rakan, membantu antara satu sama lain, maka anda tidak mungkin melihat sesuatu yang baru untuk diri sendiri. Namun, mungkin sudah tiba masanya untuk menjadi yang terbaik? Gunakan kemahiran kehidupan sebenar yang telah anda gunakan berkali-kali sebelum ini dan mendahului papan pendahulu.

Jika anda ingin mengalami perkara yang sama, tetapi dalam dunia sebenar anda tidak begitu tertarik dengan pengembaraan, dan pelbagai goresan tidak berlaku kepada anda, maka mungkin sudah tiba masanya untuk memulakan permainan "Api dan Air 4". Benar, di sini anda dan rakan anda perlu berubah menjadi dua watak yang menawan. Seorang budak api dan seorang gadis air. Kedua-dua tomboi ini untuk kali keempat tidak boleh duduk diam, dan sepanjang masa mereka cuba mencari pengembaraan untuk diri mereka sendiri.

Kali ini mereka mendapati diri mereka berada di sebuah kuil kristal, ia tidak dinamakan begitu secara kebetulan, kerana ia mengandungi sejumlah besar pelbagai khazanah. Oleh sekurang-kurangnya, begitulah kata orang yang dianggap lebih tua. Dan mereka tidak akan berbohong. Lebih-lebih lagi, bilangan perangkap dan halangan yang berbeza yang diletakkan di tempat yang paling tidak dijangka sedikit sebanyak memberi petunjuk kepada watak bahawa semua ini bukan begitu sahaja.

Untuk dua orang, tetapi seorang boleh melakukannya

Permainan ini direka untuk dua orang, iaitu, agar cahaya dan air mencapai matlamat mereka, anda perlu bermain bersama-sama dengan rakan, ia tidak akan berfungsi dengan cara lain. Jika anda tiba-tiba takut bahawa anda akan tersesat dalam pelbagai peringkat, maka jangan risau, kerana watak-watak itu mempunyai peta sebenar, dengan menggunakannya anda boleh menavigasi dengan tenang dan memahami jalan mana yang harus dilalui untuk sampai ke peringkat seterusnya, dan bukan balik beberapa kali.

Anda boleh bermain dalam talian, yang mempunyai kesan yang cukup baik pada permainan itu sendiri. Lagipun, untuk terbawa-bawa oleh dunia ini, anda tidak perlu memuat turun apa-apa, malah membayar wang, semuanya percuma. Apa yang anda perlukan hanyalah komputer dan rakan yang sukakan permainan. Syarikat sedemikian akan dapat melalui sebarang ujian.

"Api dan Air: Di Istana Kristal" adalah, sedikit sebanyak, permainan logik. Iaitu, anda perlu memahami cara bertindak dalam situasi tertentu untuk sampai ke garisan penamat. Dengan cara ini, beberapa perangkap dibuat sedemikian rupa sehingga jika anda membuat kesilapan sekali, anda perlu memulakan tahap dari awal lagi. Jangan biarkan ini menakutkan anda, kerana perkara seperti ini mudah diingati, dan lain kali tiada siapa yang akan membuat kesilapan yang menjengkelkan.

Tetapi beberapa halangan tidak boleh diatasi bersendirian; salah satu watak perlu membantu yang lain. Ini adalah amalan yang agak biasa untuk permainan ini. Ingatlah bahawa anda perlu sampai ke penghujung bersama, jadi meninggalkan seseorang tidak akan berkesan. Sekiranya anda dapat keluar dari perangkap, maka anda harus memikirkan bagaimana untuk membantu pasangan anda. Selalu ada penyelesaian, perkara utama adalah mencarinya.

mengiklankan

Terdapat juga portal khas dalam permainan yang terletak di semua peringkat tanpa pengecualian. Mereka kelihatan agak kanonik, seperti gerbang, hanya pelbagai warna. Perlu difahami bahawa jika anda pergi ke bahagian hitam, anda perlu keluar dari sisi lain portal. Dengan putih semuanya sama.

Nampaknya tidak ada yang rumit, tetapi anda tidak sepatutnya menilai keseluruhan permainan jika anda hanya melihat tahap pertama. Ini adalah pencarian yang agak sukar yang tidak boleh diselesaikan sendirian. Anda memerlukan satu pasukan, walaupun dua orang, tetapi satu pasukan. Perkara utama yang perlu diingat ialah apa yang tidak boleh membunuh api pasti akan membahayakan air. Oleh itu berhati-hati apabila melompat melepasi halangan.

Kita tidak boleh lupa tentang bonus yang membolehkan pemain pergi lebih jauh dan menjadi yang terbaik di kalangan semua orang. Mereka diedarkan antara watak, iaitu, semua orang hanya boleh mengambil sendiri. Ia adalah satu kemestian untuk mengumpulnya, jadi jangan abaikan mereka. koridor panjang, jika ada jalan buntu, dengan hanya satu kristal. Ia akan berguna.

→ MAINKAN PERMAINAN SETERUSNYA ←

Kawalan permainan:

Main untuk dua atau kawal dua watak pada masa yang sama. budak api mengawal menggunakan anak panah, pemain kedua bermain sebagai perempuan menggunakan kekunci W, A, D

Sejak zaman purba, orang percaya bahawa dunia dicipta dengan bantuan empat unsur: tanah, udara, api dan air. Memang menarik itu sains moden mengetahui tentang empat keadaan jirim: pepejal, gas, plasma dan cecair. Setiap orang mempunyai keempat-empatnya elemen asas. Api sentiasa menjadi simbol permulaan yang bertenaga. Dan walaupun ia menghangatkan dan memberi cahaya, mengabaikan prinsip ini menjanjikan bencana. Air sentiasa menjadi simbol kehidupan. Nampaknya idea-idea ini memberi inspirasi kepada pemaju. Beginilah rupa permainan Fire and Watergirl 4 di Crystal Temple kepada pengguna.

Watak utama

Watak utama, seperti bahagian sebelumnya, adalah dua elemen: api dan air. Adalah menarik bahawa pembangun memberikan setiap watak ikon yang sepadan:
Simbol Venus, juga dikenali sebagai Ankh Mesir, bermaksud air untuk seorang gadis, yang pastinya merujuk kepada idea kuno tentang seorang wanita, yang merangkumi keabadian melalui kelahiran kanak-kanak;
Simbol Marikh adalah untuk api budak, sebagai prinsip aktif dan bertenaga, yang mesti sentiasa diimbangi oleh air yang tenang.

Pada pandangan pertama, plotnya tidak rumit. Seorang lelaki dan perempuan, iaitu api dan air, mesti memintas semua perangkap dan halangan untuk mencapai matlamat. Cari jalan keluar dari Kuil Kristal yang mengelirukan dan berbahaya. Dan pembangun permainan membentangkan kejutan pertama di sini. Tidak mustahil untuk berjalan melalui mana-mana bilik kuil sahaja. Wira boleh mengatasi semua halangan dan teka-teki hanya dengan kerjasama yang erat, seolah-olah saling melengkapi. Oleh itu, plot permainan ini melaksanakan idea perkongsian antara dua prinsip, lelaki dan perempuan.

Seni grafik

Gambar permainan ini cukup bagus. Wira kecil kami, api dan air, kelihatan comel dan tidak merengsakan walaupun selepas bermain lama. Setiap peringkat berbeza dalam pembinaan labirin, jadi latar belakang umum permainan juga tidak menjadi membosankan pada penghujungnya. Animasi dan dinamik watak agak bagus. Satu-satunya kelemahan, pada pendapat kami, adalah ketidakupayaan untuk meregangkan gambar untuk mengisi keseluruhan skrin (resolusi skrin lalai ialah 640X480).

Antara muka dan kawalan

Antara muka, serta grafik permainan Fireboy dan Watergirl 4, dibuat secara ringkas, diam-diam, tetapi menarik. Tiada apa-apa yang menjengkelkan atau mencolok. Di tengah-tengah skrin, di bahagian atasnya, terdapat jam yang mengira masa setiap pusingan. Di bahagian atas sebelah kanan skrin terdapat ikon untuk menghidupkan dan mematikan muzik dan bunyi. Pada pusingan pertama anda tidak berminat dengannya, tetapi selepas 10 peringkat urutan muzik yang berterusan mula merengsakan sedikit. Walaupun mungkin ini hanya tanggapan kami. Di bahagian atas, di sebelah kiri, ialah logo pembangun; mengklik kanan padanya akan membawa anda ke tapak web rasmi. Di sana anda boleh mengenali pencipta permainan dengan lebih baik, serta menilai projek mereka yang lain.

Di bahagian bawah skrin, di sebelah kiri, pada awal permainan, terdapat ikon yang membolehkan anda menambahkan permainan ke tapak anda. Jika anda mempunyainya dan jika anda mahukannya. Di bahagian bawah sebelah kanan, sebelum memulakan permainan, anda boleh memilih bahasa. Terdapat kedua-dua Rusia dan Ukraine. Di bahagian tengah, di bahagian bawah skrin, anda boleh memilih bahagian lain permainan. Dan semasa permainan akan ada butang jeda permainan.

Pengurusan watak agak mudah:
Gadis - air dikawal menggunakan kekunci: w - melompat, A - bergerak ke kiri dan D - bergerak ke kanan;
Budak - api dikawal oleh anak panah pada papan kekunci ← →.

Permainan permainan Fireboy dan Watergirl di Kuil Kristal

Intipati permainan adalah seperti berikut: dengan interaksi rapat api dan air, melalui tahap demi tahap menyelesaikan teka-teki. Tetapi ini lebih mudah diucapkan daripada dilakukan. Pada mulanya, permainan ini tidak begitu sukar. Mereka agak membiarkan kita membiasakannya. Tetapi pada separuh kedua petikan, tidak semuanya begitu mudah. Teka-teki sudah rumit dan tidak dapat diselesaikan dengan segera, dan jam berdetik.

Selari dengan halangan yang melepasi, kita mesti mengumpul kristal, ia sepadan dengan warna wira dan yang bonus adalah putih. Dengan cara ini, permainan Fireboy dan Watergirl 4 di Kuil Kristal berbeza daripada siri lain dengan kehadiran portal. Yang menjadikannya lebih rumit dan menarik.

Permainan ini akan menjadi menarik untuk kedua-dua kanak-kanak dan orang dewasa. Lebih-lebih lagi, lebih baik bermain bersama-sama dengan seseorang. Contohnya, ibu bapa dan anak. Permainan ini mengajar kerja berpasukan dan tindakan yang diselaraskan. Mengajar pemahaman antara satu sama lain. Jika tidak, adalah mustahil untuk maju dalam tahap.

Fireboy dan Watergirl sekali lagi berdiri di ambang kuil lain, penuh dengan pengembaraan dan bahaya dalam permainan Fireboy and Watergirl 4: di Crystal Temple!

Sesetengah wira tidak boleh duduk diam. Nampaknya, ini adalah wira permainan kultus, atau lebih tepatnya, keseluruhan siri permainan Fire and Water - Fire Boy dan Water Girl! Pada pandangan pertama, nampaknya agak pelik bahawa entiti yang berbeza itu, yang mampu memusnahkan satu sama lain jika mereka bersentuhan terlalu rapat, biasanya berakhir di sisi yang sama di penghadang dalam pengembaraan bersama. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja kami mengenali lelaki hebat ini dengan lebih baik, semua keraguan dan salah faham hilang!

Jadi sifat yang berbeza tidak menghalang Budak Api dan Gadis Air daripada mempunyai banyak persamaan dalam perwatakan, yang ternyata lebih penting untuk persahabatan mereka daripada elemen yang masing-masing terdiri daripada mereka. Kedua-dua mereka mempunyai hati yang benar-benar berkobar-kobar di dalam diri mereka, dan ketabahan mereka dalam mencapai matlamat mereka adalah setanding dengan kuasa dan tekanan tsunami air. Dan hakikat bahawa mereka berbeza malah membantu mereka mengatasi halangan yang menghalang mereka!

Lagipun, perkara utama yang menyatukan wira kita ialah semangat mereka untuk pelbagai pengembaraan dan mempelajari sesuatu yang baharu setiap hari! Ia adalah rasa ingin tahu dan keinginan untuk mengatasi kesukaran yang membawa rakan-rakan ke kuil unsur-unsur yang dibina oleh orang purba - kini, malangnya, kuil-kuil yang ditinggalkan sepenuhnya. Walau bagaimanapun, walaupun ia telah kosong selama beratus-ratus tahun, anda boleh menemui banyak perkara menarik di sana! Sebenarnya, inilah yang sedang dilakukan oleh Budak Api dan Gadis Air. Lagipun, fakta bahawa mereka mengumpul berlian tidak ada kaitan dengan rompakan: ini adalah rasa ingin tahu yang patut dikagumi!

Dan kerana wira kami adalah lelaki yang baik hati, mereka dengan senang hati menjemput anda untuk menyertai pengembaraan mereka. Jadi, anda tidak mempunyai sebab untuk menafikan keseronokan anda bersiar-siar melalui galeri tempat perlindungan purba dalam permainan Fireboy and Watergirl 4: in the Crystal Temple!

Permainan

Setiap peringkat ialah galeri baharu Kuil Kristal yang misteri, dibina beribu-ribu tahun sebelum hari ini. Dan kerana orang dahulu kala memiliki pengetahuan yang tidak dapat diakses orang moden, kemudian dalam permainan Fireboy dan Watergirl 4: sesuatu yang benar-benar hebat menanti anda di Kuil Kristal!

Dengan mengklik butang "Main", anda mendapati diri anda berhampiran peta di mana semua peringkat permainan Fireboy dan Watergirl 4: di Kuil Kristal ditandakan, yang perlu dilalui oleh wira kami dengan bantuan anda. Sistem peralihan antara peringkat adalah sangat kompleks dan sangat bercabang. Selalunya anda mendapati diri anda berada dalam situasi di mana beberapa tahap baharu tersedia untuk anda sekali gus, dan hanya anda boleh membuat keputusan dalam susunan untuk menyelesaikannya! Walau bagaimanapun, jika anda mahukan konsistensi dan peningkatan beransur-ansur dalam kerumitan, anda boleh menggunakan pembayang yang menandakan pada peta nombor siri tahap, dan ikut betul-betul perintah ini!

Sila ambil perhatian bahawa setiap peringkat ditunjukkan Batu berharga bentuknya. Terdapat tiga kesemuanya pada peta pelbagai bentuk batu, dan setiap daripadanya mewakili tugas yang mesti diselesaikan oleh Budak Api dan Gadis Air untuk melengkapkan pentas.

Bentuk yang paling biasa ialah heksagon biasa. Penamaan ini menyembunyikan tahap arked klasik, untuk melengkapkan yang anda perlukan untuk membimbing kedua-dua wira dari awal hingga akhir secepat mungkin dan... itu sahaja. Ya, sebenarnya, di situlah peraturan dan keperluan berakhir! Tidak, sudah tentu, anda masih perlu mengumpul semua berlian di sepanjang jalan, tetapi tidak melakukan ini lebih sukar daripada melakukan, sejujurnya. Kerana berlian ini diletakkan betul-betul di laluan Budak Api dan Gadis Air. Dengan cara ini, sila ambil perhatian bahawa berlian dalam permainan Fireboy 4: di Kuil Kristal adalah warna yang berbeza: merah dan biru! Seperti yang anda rasa, yang merah adalah untuk Budak Api, dan yang biru untuk Gadis Air. Dan tiada seorang pun wira akan dapat merebut berlian yang salah! Terdapat juga berlian hijau, tetapi lebih lanjut mengenainya kemudian.

Halangan juga berbeza mengikut unsur. Memandangkan api dan air masuk kehidupan sebenar tidak bertolak ansur antara satu sama lain, maka wira kita perlu bersabar dengan hakikat bahawa unsur asli mereka tidak bertolak ansur dengan persahabatan mereka. Iaitu, walaupun persahabatannya dengan Budak Api, Gadis Air akan mati di dalam tasik api, dan Budak Api, sebaliknya, akan padam apabila ia jatuh ke dalam air. Tetapi unsur asli tidak akan membahayakan wira. Tidak seperti goo hijau yang menjijikkan yang membunuh mereka berdua! Walau bagaimanapun, peraturan ini (serta yang lain) tidak begitu sukar untuk difahami, kerana semasa permainan, petunjuk muncul dari semasa ke semasa, menerangkan bagaimana elemen permainan berinteraksi antara satu sama lain.

Selalunya ini hanya perlu, kerana kuil itu penuh dengan mekanisme yang direka oleh penduduk purbanya, dan memahami mereka tanpa petunjuk tidak selalu mudah! Walau bagaimanapun, kawalan elemen interaktif dalam permainan Fireboy dan Watergirl 4: di Kuil Kristal agak intuitif. Anda tidak perlu menekan sebarang kekunci tambahan untuk menggerakkan tuil atau menekan butang yang mengaktifkan mekanisme tersembunyi.

Jika tahap ditunjukkan oleh permata dalam bentuk segi tiga terpotong, ini bermakna wira kita mesti mencapai matlamat yang sama seperti dalam kes sebelumnya - untuk sampai ke pintu penamat secepat mungkin - dengan bergerak serentak. Jika tidak, peraturan dan syarat adalah sama seperti tahap heksagon. Dan akhirnya, jika tahap ditunjukkan oleh berlian yang dipotong cemerlang, tunggu pencarian yang menarik untuk mencari dan melombong berlian hijau! Hanya dengan menangkap berlian hijau, wira akan dapat membuka pintu penamat dan meneruskan ke peringkat seterusnya.

Kawalan dalam permainan Fireboy dan Watergirl 4: di Kuil Kristal

Watak dikawal menggunakan papan kekunci. Anda boleh menggerakkan kedua-dua Budak Api dan Gadis Air pada masa yang sama, kerana kekunci yang berbeza digunakan untuk menggerakkan watak-watak di sekitar padang permainan! Fire Boy mematuhi arahan yang diberikan dengan anak panah kawalan, dan Water Girl akan bergerak jika anda menekan butang WAD.

Wira kita telah pun melawat beberapa kuil yang mereka temui di sepanjang laluan pengembaraan mereka. Kami mengalami banyak perkara bersama, banyak misteri telah diselesaikan. Tetapi budak api dan gadis air tidak boleh duduk lama tanpa pengembaraan yang menarik. Dan sekali lagi mereka bertolak untuk bertemu ruang yang tidak diketahui. Mereka mengetahui bahawa terdapat Kuil Kristal yang indah di suatu tempat, dan tidak lama kemudian mereka menemuinya. Untuk mengatasi semua halangan dan perangkap yang disembunyikan oleh tempat aneh ini, lelaki dan perempuan itu perlu menggunakan semua ketangkasan, kemahiran dan kekuatan mereka.

Dalam permainan, anda akan dibentangkan dengan peta tahap rumit yang besar bagi peringkat kerikil. Batu kerikil ini berbeza antara satu sama lain, sama seperti peringkat dibahagikan kepada Pelbagai jenis. Salah satu jenis, yang diwakili oleh batu heksagon, memerlukan anda melengkapkan tahap dengan cepat terhadap masa, mengumpul kristal di sepanjang jalan. Jenis peringkat seterusnya ialah segi tiga. Di sini anda dan rakan anda, kerana tahap direka untuk dua pemain, perlu melalui peringkat yang tidak begitu sukar, membantu dan berinteraksi antara satu sama lain. Terdapat juga aras yang ditandakan dengan batu besar. Ciri peringkat ini, ia adalah wajib untuk menguasai kristal putih untuk melengkapkan tahap.
Portal pelbagai warna juga muncul di kuil kristal, dengan bantuan budak api dan gadis air boleh bergerak di sekitar aras. Perlu diingat bahawa jika anda memasuki portal dengan warna tertentu, anda akan keluar dari portal dengan warna yang sepadan.

Main dalam skrin penuh Kawalan: Budak bomba dikawal menggunakan butang anak panah. Kekunci dengan huruf "W", "D" dan "A" akan membantu pemain mengawal gadis air. Standard untuk siri permainan ini. Iaitu, cahaya budak, seperti biasa, dikawal oleh anak panah. Dan kuncinya ada pada susun atur Rusia papan kekunci F, C, V menggalakkan pergerakan gadis air