Sekrety bilarda. Jak trzymać kij bilardowy. Jak nauczyć się zdobywać kule w bilard

Wklejanie

Ogromna liczba osób uwielbia grać w bilard. Są profesjonaliści i są tylko amatorzy. Niektórzy grają lepiej, inni trochę gorzej, ale każdy chce poznać jakieś efektowne techniki, które zaskoczą innych i zademonstrują umiejętności gracza. Istnieje wiele różnych technik, z których najbardziej uderzająca jest kręcenie piłką lub, w języku bilardowym, śrubą. Technika ta wygląda bardzo imponująco, ponieważ sam obrót bili nie jest bardzo zauważalny, ale ruch bili na stole bilardowym spowodowany tym obrotem może być zupełnie nieoczekiwany. Spróbujmy dowiedzieć się, jak wykonać strzał, aby obrócić piłkę wokół osi poziomej i jaki będzie efekt takiego obrotu.

Wynik uderzenia piłki kijem będzie zależał od miejsca uderzenia. Najprostszym uderzeniem jest uderzenie w środek bili białej (bili, w którą uderzany jest kij). Taki strzał nazywa się „klapstoss” – strzałem, w którym twoja bila (biała) pozostaje na miejscu po centralnym zderzeniu z bilą rozgrywaną. W tym przypadku bila biała po uderzeniu kijem ślizga się przez pewien czas po obrusie bilardowym, a następnie toczy się, obracając się wokół osi poziomej w kierunku od kija.

Jeśli miejsce uderzenia kija zostanie przesunięte nieco w górę od środka bili, nastąpi „roll-up” – uderzenie, w którym biała bila otrzymuje dodatkowy obrót w kierunku ruchu bili. Ponieważ linia działania siły kija nie przechodzi przez środek masy piłki, powstaje moment obrotowy. Podobna sytuacja będzie miała miejsce, jeśli miejsce uderzenia kija przesunie się nieco w dół od środka bili, w tym przypadku otrzymamy „pociągnięcie” – uderzenie, w wyniku którego bila biała dodatkowo obróci się w kierunku przeciwnym do ruch piłki. W tym przypadku powstanie również moment obrotowy, ale w przeciwnym kierunku.

Kiedy biała bila uderza w bilę przedmiotową znajdującą się pośrodku linii ruchu bili białej (strzał środkowy), wynik zderzenia będzie się różnić w zależności od rotacji. Podczas zwijania się, po zderzeniu, obie bile będą poruszać się w kierunku początkowego ruchu bili białej. Jest to przydatne, gdy linia łącząca środki bili białej i bili rozgrywanej przechodzi przez środek kieszeni. W takim przypadku przy celnym trafieniu obie piłki mogą trafić do kieszeni. Podczas remisu po zderzeniu, bila rozgrywana poruszy się w kierunku pierwotnego ruchu bili białej, a bila biała zacznie się poruszać w przeciwnym kierunku. Jest to wygodne podczas wbijania piłek do kieszeni centralnych. W tym przypadku, dzięki celnemu trafieniu, obie piłki mogą zostać wbite do przeciwległych kieszeni.

Przyjrzyjmy się efektowi wirowania bili białej, gdy uderza ona w bilę rozgrywaną niecentrycznie. Rozszerzanie się kulek, tak samo jak bez skręcania, będzie odbywać się pod kątem 90 0. Wynika to z praw zachowania energii i pędu oraz z twierdzenia Pitagorasa:

Z klaśnięciem bila biała po uderzeniu w bilę przedmiotową będzie poruszać się po linii prostej, a gdy bila zostanie przekręcona, będzie poruszać się po zakrzywionej drodze: podczas „toczenia” będzie odchylać się w prawo, podczas „ciągnięcia” ” będzie odchylać się w lewo. Opisany efekt można wykorzystać do wbicia bili w złożonym układzie bil na stole bilardowym. Należy jednak wziąć pod uwagę bardzo ważną kwestię. Podczas wykonywania uderzenia bili białej niecentralnie, kij może odskoczyć, co skutkuje „kopnięciem” – nieudanym uderzeniem bili, podczas którego kij bilardowy prześlizguje się poza pożądany punkt uderzenia. W tym przypadku trajektoria bili będzie całkowicie nieprzewidywalna, dopóki biała bila nie wyskoczy. Aby zmniejszyć prawdopodobieństwo „kopnięcia”, należy dokładnie narysować kredą naklejkę kija, co zwiększy siłę tarcia i zapobiegnie ślizganiu się kija.

Korzystając z proponowanej metody, sugerujemy przećwiczyć wykonanie uderzenia z przekręconą bilą białą i obserwować ruch bil w wyniku takiego skręcenia.

Rosyjski bilard. Duża ilustrowana encyklopedia Zhilin Leonid

Ustawianie ujęcia

Ustawianie ujęcia

Dobrze oddany strzał to fundament, na którym zbudowana jest cała technika bilardowa. Jeśli fundamenty zostaną położone, możesz przejść dalej, a mianowicie ulepszyć układanie, opanować techniki techniczne kontrolowania i zarządzania bilą białą oraz zrozumieć zawiłości strategii i taktyki. Zadawanie ciosu oznacza zdobycie stabilnych umiejętności motorycznych w celu jego prawidłowego wykonania. Z tego powodu tak szczegółowo zbadaliśmy wszystkie jego etapy, ukryte przed wścibskimi oczami. Dopiero gdy ukształtuje się i zakorzeni w podświadomości niezbędna umiejętność motoryczna, gdy zarówno zamach, jak i akompaniament staną się płynne, wyważone i zrelaksowane, a ich wykonanie stanie się łatwe, wolne od błędów i automatyczne, tylko wtedy jego szczegóły zostaną zapomniane, a główna myśl uwaga skupiona na innych aspektach gry. Oddanie strzału słusznie zajmuje centralne miejsce w rozwoju każdego poważnego gracza - od zawodnika pierwszej klasy po mistrza świata.

Umiejętność gry w bilard oznacza przede wszystkim umiejętność prawidłowego uderzenia białej bili. Zasadniczą przyczyną wszystkich chybień w kieszeni nie jest błędny cel czy oko, na które tak często narzekają amatorzy, ale źle przygotowany strzał. Jednocześnie w żadnym wypadku nie należy utożsamiać skutecznego uderzenia z technicznie poprawnym uderzeniem. Piłka wpadająca do kieszeni sama w sobie nie mówi absolutnie nic o poprawności działań motorycznych zawodnika.

Niestety nie ma prostych przepisów na przygotowanie shota. Dlatego ci, którzy chcą nauczyć się grać, będą musieli zacząć wykonywać niemal monotonne ćwiczenia. I musisz zacząć od ćwiczeń, aby opanować początkowe ciosy. Oto kilka z nich. Spróbuj, powinno zadziałać.

Ułóż 10 kulek wzdłuż dłuższego boku (jeśli chcesz, możesz zwiększyć tę liczbę). Powinny znajdować się pomiędzy przednią i tylną linią stołu, z podejściem do nich. W takim przypadku konieczne jest, aby ustawione piłki znajdowały się wystarczająco daleko od boku, w przeciwnym razie ustawienie ręki wspierającej i uderzenie będzie dla Ciebie niewygodne. Teraz należy kolejno wbijać zamontowane kulki do środkowej kieszeni, zaczynając od najprostszej – pionowej – i stopniowo przechodząc do bardziej skomplikowanych, najpierw w jedną stronę, potem w drugą od środka stołu.

Po tym ćwiczeniu skomplikuj zadanie, wysyłając piłki ułożone w łuk do kieszeni narożnej. Nie jest to tak proste, jak w pierwszym ćwiczeniu, ponieważ kieszeń narożna jest znacznie węższa niż środkowa, a w dodatku odległość od niej do kulek zewnętrznych jest bardzo duża. Twoim celem w obu ćwiczeniach jest wbicie maksymalnej liczby piłek. Zaleca się ćwiczyć we dwoje, a jeśli pozwala na to czas i możliwości, to przez trzy dni z rzędu, po czym należy zrobić jednodniową przerwę.

Mężczyźni powinni trenować 2–3 godziny dziennie, a dzieci i dziewczęta nie więcej niż 1,5–2 godziny. Możliwe, że po pewnym czasie stosowania się do tych zaleceń wiele części ciała zacznie boleć. Jeśli tak się stanie, musisz wykonać różne ćwiczenia fizyczne mające na celu rozciągnięcie rąk, nóg i szyi.

Aby osiągać wysokie wyniki bardzo ważne jest zachowanie jak największej koncentracji, a jest to możliwe tylko wtedy, gdy zajęcia sprawiają Ci przyjemność. Jeśli podczas treningu przyłapiesz się na myśleniu o czymś obcym i nie możesz w pełni skoncentrować się na ćwiczeniu, oznacza to przeciążenie psychiczne. W takich przypadkach należy zrobić krótką przerwę lub skrócić czas treningu.

Niniejszy tekst jest fragmentem wprowadzającym.

Z książki Wielka radziecka encyklopedia (PA) autora TSB

Z książki Wielkiej Encyklopedii Radzieckiej (PO) autora TSB

Z książki Wielkiej Encyklopedii Radzieckiej (FI) autora TSB

Z książki Wielka radziecka encyklopedia (CE) autora TSB

Z książki Encyklopedia symboliki: malarstwo, grafika i rzeźba przez Cassou Jeana K

Z książki Rosyjski bilard. Duża ilustrowana encyklopedia autor Żylin Leonid

Przedstawienie problemu W historii muzyki – przynajmniej jeśli wierzyć tak znanym publikacjom, jak „Słownik muzyki i muzyków The Grove”, „Die Musik in Geschichte und Gegenwart”, „Dictionnaire de la musique” – nie było symbolizm. Ta cisza jest zastanawiająca. Rzeczywiście, niezależnie od tego, jak zinterpretujemy

Z książki Samouczek dotyczący tańca brzucha przez Turana Kayleya

Rozdział III. PRZYGOTOWANIE I GRY W SZOK Przygotowanie do uderzenia Osoba, która po raz pierwszy podnosi kij, chce szybko dostać się do bilarda i zacząć wbijać bili do łuz. Należy natychmiast ostrzec tych, którzy zaczynają grać w bilard: nie przyzwyczajaj się do nieodpowiedzialnych strzałów!

Z książki Podręcznik prawdziwego mężczyzny autor Kaszkarow Andriej Pietrowicz

Rozmiar uderzenia. Klapstos Jednym z najważniejszych elementów gry w bilard jest wielkość strzału. Wielkość uderzenia to pojęcie obejmujące siłę uderzenia, przechylenie stołu, sprężystość boków, sprężystość kulek, śmigło przednie, śmigło wsteczne, liczbę zderzeń piłki z boki i

Z książki Poradnik pielęgniarki [Praktyczny przewodnik] autor Khramova Elena Yurievna

Z książki Podręcznik pielęgniarki autor Khramova Elena Yurievna

Z książki Myśli, aforyzmy, cytaty. Biznes, kariera, zarządzanie autor Duszenko Konstanty Wasiljewicz

Układanie plastrów musztardowych Kolejność zabiegu: 1) przygotować plastry musztardowe, tacę z wodą (40–45°C), ręcznik, czystą serwetkę, tacę na śmieci; 2) przygotować psychicznie pacjenta do manipulacji; 3 ) zalecić pacjentowi wygodne położenie się w łóżku i

Z książki Wdrożenie początkowych zasad karate w walce sportowej autor Kirichek Roman Iwanowicz

Układanie plastrów musztardowych Kolejność czynności: 1) przygotować plastry musztardowe, tacę z wodą (40–45°C), ręcznik, czystą serwetkę, tacę na śmieci; 2) psychicznie przygotować pacjenta do manipulacji; 3) zalecić pacjentowi wygodne położenie się w łóżku i

Z książki Zabawne zarządzanie czasem... czyli zarządzanie przez zabawę autor Abramow Stanisław

Sformułowanie problemu Nie chodzi o to, że nie widzą rozwiązania. Rzecz w tym, że oni nie widzą problemu Gilbert Chesterton (1874–1936), pisarz angielski Nie można rozwiązać problemu, dopóki nie przyznasz, że go masz Harvey Mackay (ur. 1933), amerykański biznesmen I

Z książki Zawsze gotowy! [Kurs przetrwania w ekstremalnych warunkach dla współczesnego człowieka] przez Green Roda

1.3.2. Specyfika kopnięć Podczas kumite dość często (i być może całkiem zasadnie) rzuca się wiele kopnięć, zarówno na tułów, jak i na głowę - są to mawashi, ura-mawashi, kaiten-geri itp. Tak naprawdę dobrze wytrenowany wojownik w większości

Z książki autora

Wyznaczanie celów Wybór celu oznacza podjęcie decyzji, co jest pożądane.

Z książki autora

Jak uniknąć uderzenia pioruna Ciepło generowane przez wyładowanie elektryczne podgrzewa powietrze wokół błyskawicy, powodując jej szybkie rozszerzanie się, tworząc coś w rodzaju fali uderzeniowej, którą słyszymy jako grzmot. Jeśli słyszysz przetaczający się grzmot, oznacza to, że jesteś w pobliżu

Technika uderzania w bilard składa się z kilku etapów. Pierwszym z nich jest uderzenie piłki kijem, którego zawiłości omówimy teraz bardziej szczegółowo.

Skuteczne uderzenie bili białej w bilę białą może być różne, ale determinuje charakter późniejszego ruchu bili białej na stole. Cios zadawany jest kijem w jeden z wielu wyimaginowanych punktów na powierzchni kuli bilardowej.

Sekret dobrego uderzenia polega właśnie na prawidłowym określeniu tego punktu i trafieniu. Dokładność strzału w różnych rodzajach gier bilardowych jest różna (na przykład w języku rosyjskim dokładność jest wysoka i mierzona jest w ułamkach milimetra).

Oczywiście w teorii trudno opisać wszystkie możliwe uderzenia w bilę, jednak zwyczajowo wyróżnia się dziewięć głównych punktów na powierzchni bili, uderzając w które kijem nadajemy białej bili wymagany kierunek ruchu.

  1. Punkt środkowy znajduje się dokładnie w środku kuli. „Uderz w środek” lub „Klapstos” - petarda z języka niemieckiego. Uderzając w środek kuli bilardowej, nadajesz jej ruch do przodu, który po uwzględnieniu tarcia o tkaninę zamienia się w gładkie toczenie się po stole. Strzał ten, z pewną celnością, jest skuteczny i przy braku zakłóceń może być z łatwością wykonany nawet przez początkujących graczy w bilard. Jednak w przypadkach, gdy odległość między bilami jest duża lub bila biała jest dociskana do krawędzi stołu bilardowego, taki strzał jest znacznie trudniejszy lub po prostu niemożliwy.
    Jeśli uderzający nie uderzy w środek bili, ale uderzy nieco niżej, biała bila nie potoczy się, ale pozostanie na miejscu, ponieważ ruch będzie równoważony przez obrót bili w przeciwnym kierunku. Ten cios nazywany jest „stopem”.
    Zaleca się opanowanie techniki uderzenia piłki centralnym uderzeniem, a następnie przejście do bardziej skomplikowanych zwrotów akcji.
  2. Rzut – strzał w górny punkt środkowy – jest wykonywany, jeśli biała bila musi nadal poruszać się do przodu po zderzeniu z bilą rozgrywaną. Cios ten jest również jednym z prostych, odpowiednich dla początkujących. Należy go wykonywać długo i sprawnie.
    Technika walcowania zależy od umiejscowienia kulek. Jeśli odległość od bili białej do bili rozgrywanej jest niewielka (0,5 m lub mniej), należy uderzyć ją lekko, prawie w szczyt bili, mocno i krótko. Jeśli biała bila znajduje się w większej odległości od bili rozgrywanej (więcej niż 0,5 m), należy trafić kij mniej więcej w połowie odległości pomiędzy środkiem bili a jej górną krawędzią.
  3. Uderzenie piłki w dolny punkt nazywa się „remisem”. Powinieneś uderzać w ten sposób, jeśli chcesz, aby biała bila po uderzeniu nie poruszała się dalej, ale się cofnęła. Ekspres to cios dla doświadczonych graczy, nie każdy jest w stanie to zrobić od razu. Trzeba uderzać szybko i delikatnie. Trzymaj kij równolegle do płaszczyzny stołu bilardowego. Jeżeli odległość pomiędzy bilami jest mała, kij należy podnieść i uderzyć pod kątem 45°.
  4. Uderzenie w lewy skrajny punkt piłki – lewe kopnięcie boczne – powoduje ruch piłki do przodu i obrót zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Po uderzeniu bili rozgrywanej bilą białą, bila biała przesunie się w lewo.
  5. Uderzenie w prawy skrajny punkt piłki – kopnięcie w prawą stronę – powoduje ruch piłki do przodu i obrót w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Po uderzeniu bili rozgrywanej bilą białą, bila biała przesunie się w prawo.
  6. Uderzenie piłki w lewy górny punkt - kopnięcie w lewą górną stronę. Przy takim trafieniu biała bila po kontakcie z bilą rozgrywaną będzie szybciej przemieszczać się do przodu i w lewo.
  7. W związku z tym cios w prawy górny punkt piłki to prawy górny bok. Po kontakcie z bilą rozgrywaną biała bila przesunie się do przodu i w prawo.
  8. Uderzenie w lewy dolny punkt piłki - kopnięcie w lewy dolny bok. Wykonując ten strzał, musisz zrozumieć, że biała bila, z powodu odwrotnego obrotu, przesunie się w lewo i do tyłu.
  9. Uderzenie w prawy dolny punkt piłki - kopnięcie w prawy dolny bok. Po kontakcie z bilą rozgrywaną biała bila przesunie się w prawo i do tyłu.

Większość początkujących i „średnio zaawansowanych” graczy uważa, że ​​przyczyną ich niskiego poziomu gry jest brak odpowiedniej koncentracji. Jest to tylko częściowo prawdą.

Głównym źródłem błędów neofitów jest niedoskonała technologia. Tymczasem to jest najważniejsza rzecz, bez której postęp jest w zasadzie niemożliwy.

Przyjrzyj się bliżej zawodnikom w klubie: „amatorzy” w większości nie zdają sobie sprawy, jak ważne jest ustawienie techniki. Wiedzą dużo - o nawijaniu, odciąganiu, śrubach, wyjściach, ale nie potrafią efektywnie wykorzystać tej wiedzy, bo brakuje im arsenału technicznego. Dlaczego? Pominęli pierwszy etap szkolenia – ustawienie strajku. Mając uderzenie, mogą wbić bilę, dwie lub trzy, ale nie mogą złapać piłki razem z kijem ze względu na niestabilność uderzenia.

Co więcej, wielu zawodników nie jest nawet świadomych niedoskonałości swojego strzału. W międzyczasie mogliby poprawić swoją grę, zwracając większą uwagę na technikę. Problem w tym, że wielu subtelnych punktów po prostu nie da się wytłumaczyć na papierze i jedynie spojrzenie doświadczonego profesjonalisty pomoże „dostroić” prawidłowo ruch uderzający. Uwierz mi, nie bez powodu każdy autor książki o bilardzie zaleca początkującym graczom odbycie kilku lekcji - to najłatwiejszy, najszybszy i najskuteczniejszy sposób na rozpoczęcie gry w bilard, a nie tylko toczenie piłek po polanie.

Naszym zdaniem idealny kurs szkoleniowy dla początkujących można podzielić na 4 etapy:

1. Pierwsze i najważniejsze- ustawienie prawidłowego uderzenia. Ta żmudna praca nad sobą wymaga dużo czasu i wysiłku, ale jest absolutnie konieczna, aby przyzwoicie grać w bilard.

2. Gdy zawodnik osiągnie pewien postęp w technice (np. konsekwentnie zbierze rząd 15 bil), nadszedł czas, aby zająć się technikami „zaawansowanymi”: zatrzymywaniem białej bili, toczeniem, ciągnięciem, kopnięciami bocznymi i zainteresowaniem się w grze pozycyjnej. Podczas gry niezwykle ważne jest, aby nie zapominać o technice. W takim przypadku, wykorzystując w praktyce pompki i podciągnięcia, początkujący bilardzista będzie w stanie znacznie poprawić swoją technikę, zrozumieć nieoczywiste na pierwszy rzut oka niuanse i znacznie poprawić swoją grę.

3. Trzeci etap: gra taktyczna, koncepcja odgrywania ról, system plansz, specyficzne uderzenia („łuki”, skoki itp.). Na tym poziomie należy ćwiczyć zupełnie nowy arsenał techniczny w połączeniu z właściwym podejściem do każdego ciosu.

4. Warto zauważyć, że po opanowaniu niemal całej teorii uczeń wraca do miejsca, w którym zaczął: doskonalenia techniki. Główni instruktorzy EFPB David Alfiere i Uwe Sander uważają, że „większość błędów, które wciąż popełnia gracz na tym poziomie, wynika ze złej techniki i rzadko zdarza się z powodu braku wiedzy teoretycznej”.

Zanim przejdziemy do rozważań nad najważniejszymi parametrami technicznymi – postawą, chwytem, ​​podparciem nadgarstków (mostkiem) i ruchem wskazówek, podkreślamy jeszcze raz – tylko jeden algorytm działań w podejściu do każdego ciosu (niezależnie od tego, czy jest to cios”). z ręki”, gdy piłeczka „wisi” „w kieszeni, czy delikatne cięcie na całej polanie) oraz doskonale wyćwiczona jednolita technika mogą sprawić, że Twoja gra będzie stabilniejsza. Bez tego szybko odkryjesz, że żaden wysiłek i godziny ćwiczeń nie sprawią, że gra będzie lepsza.


Stojak

Bilard to bardzo demokratyczny sport: grają w niego mężczyźni i kobiety, młodzi i starzy, grubi i szczupli, wysocy i niscy. Oczywiście prawie niemożliwe jest znalezienie uniwersalnej pozycji nóg i ciała, która byłaby odpowiednia dla każdego. Kiedy zbliżasz się do strajku, wystarczy spełnić trzy podstawowe warunki:

1) wygodne i niezawodne położenie obudowy:

2) proste prowadzenie wskazówki;

3) swobodna gra kija.

Niemniej jednak nadal zaryzykujemy podanie pewnych ogólnych zaleceń, ale można je zastosować z pewnymi zastrzeżeniami. Po pierwsze: nie stój przodem i bokiem do wektora uderzenia. Ustaw stopy pod kątem około 30–45° do linii celowania. Po drugie, powtarzamy, postawa powinna być taka, aby ułożenie ciała nie zakłócało prostego i maksymalnie równego ruchu kija względem pola gry. Zdaniem Davida Alfiere’a i Uwe Sandera podniesienie turnika o 1 cm daje błąd w technice uderzenia rzędu 1–2 proc. Gracz, który „podnosi” kij kija o 15 cm, ma współczynnik błędu przekroczenia połowy stawki wynoszący 15–30 procent!!! Po trzecie, zaleca się trzymanie ręki podpierającej (dla osób praworęcznych - lewej) wyprostowanej, co pozwoli nam wyeliminować jedną ze zmiennych.


Chwyt

W bilardzie niezbędny jest dobry chwyt.

Prawidłowy chwyt jest elementem dobrego strzału.

Nieprawidłowy chwyt ograniczy rozwój Twojego poziomu gry.

Uścisk powinien być luźny i rozluźniony. Nigdy nie ściskaj kija zbyt mocno – chwyt powinien być lekki zarówno podczas celowania, jak i podczas oddawania strzału. Spróbuj użyć dwóch lub trzech palców do podparcia kija i kciuka, aby zapobiec wypadnięciu kija z dłoni.

Nadgarstek i przedramię powinny znajdować się w jednej linii.

Nie zginaj na wpół zaciśniętej pięści, trzymając kij na zewnątrz lub do wewnątrz. W ogóle nie obciążaj dłoni w nadgarstku: staw nadgarstka powinien pracować swobodnie, jak zawias.

Między innymi konieczne jest określenie, gdzie wziąć wskazówkę. Czy trzeba kierować się dolną miseczką turnika? Aby to ustalić, musisz obliczyć środek ciężkości kija, co można zrobić, próbując zrównoważyć kij na palcu wskazującym. Zapamiętaj ten punkt jako swój „punkt odniesienia”. W zależności od wzrostu kij należy podnosić co najmniej 15 cm od środka ciężkości. Jeśli jesteś niski, chwyć wskazówkę bliżej „punktu odniesienia” i odwrotnie, jeśli jesteś wysoki, lepiej trzymaj wskazówkę z dala od „punktu odniesienia”.

„Nie chwytaj kija jak kija baseballowego, owijając wokół niego wszystkie pięć palców. Nie trzymaj go tylko opuszkami palców, jak koleś trzymający łyżeczkę. Większość graczy chwyta kij lekko, ale mocno, kciukiem i palcem wskazującym. Jeszcze jeden lub dwa palce trzymają luźno kij od dołu. Wycofując kij podczas zamachu w tył, podtrzymuj go tylko kciukiem i palcem wskazującym, a podczas uderzania podtrzymuj go wszystkimi pięcioma palcami.

Ten sam Byrne zauważył:

„Proszę nie pisać do mnie, że dwóch najwybitniejszych bilardzistów wszechczasów, Willie Hopps i Ralph Greenleaf, naruszyło pewne przepisy... Talent, lata intensywnych treningów, fanatyczna wola zwycięstwa mogą zrekompensować wszelkie wady techniczne. A dla tych, którzy ze względu na charakter swojej pracy nie mają możliwości gry w bilard od rana do wieczora, lepiej trzymać się ortodoksyjnych metod.


Ruch uderzeniowy i wahadłowy kija

Ręka zamachowa to ręka, która trzyma kij przy turniku (osoba praworęczna trzyma kij prawą ręką, osoba leworęczna odpowiednio lewą). Wysocy gracze trzymają kij nieco bliżej krawędzi niż niscy gracze i dzieci. Jak określić położenie chwytu? Najprostszy i najbardziej niezawodny sposób: zbliżając kij bilardowy do bili białej, przedramię ręki zamachowej powinno być skierowane prostopadle w dół, a kąt między ramionami powinien być bliski 90 cali.

Zaletą tego chwytu jest to, że kij porusza się swobodnie, a dłoń pokonuje tę samą odległość zarówno podczas zamachu, jak i podczas śledzenia. Przepis ten uważa się za optymalny, ale w żadnym wypadku nie jest obowiązkowy.

Kolejną ważną kwestią jest prawidłowe ułożenie ręki, po której ślizga się uderzająca część kija, oraz odległość bili białej od ręki. Podczas celowania ręka, biała bila i część kija przylegająca do naklejki przypominają wyglądem most. Dokładność uderzenia w dużej mierze zależy od długości tego wyjątkowego mostu. Zazwyczaj zaleca się zachowanie tej odległości w granicach 20–25 cm.Jeśli odległość dłoni od piłki jest zbyt mała lub odwrotnie, zbyt duża, trudno jest wykonać celne uderzenie. Przed uderzeniem należy położyć dłoń na tkaninie z palcami wyciągniętymi do przodu i stopniowo zgiąć dłoń w łuk tak, aby dłoń opierała się na stole nadgarstkiem i opuszkami pierwszych trzech palców, zaczynając od mały palec. Pomimo tego, że u różnych graczy występują duże różnice w budowie palców i charakterze ich zgięcia, ręka ta powinna zapewniać zarówno wygodne wsparcie w prowadzeniu kija do miejsca uderzenia, jak i mocne, stabilne podparcie dla kija. ciało sportowca na stole. Bardzo ważne jest, aby od samego początku przyzwyczaić się do mocnego dociskania kciuka do palca wskazującego: tylko w tym przypadku, po pierwsze, kij będzie łatwo ślizgał się po dłoni, a po drugie, pojawią się niepożądane wibracje kija w kierunku pionowym, góra i dół, które zmniejszają celność uderzenia, są wyeliminowane. Równie ważne jest prawidłowe trzymanie kija ręką, którą uderzasz. Jeśli trzymasz wskazówkę lekko zrelaksowaną ręką i wykonujesz wstępne zamachy, starając się docisnąć łokieć do ciała tak bardzo, jak jest to wygodne, wówczas nie będzie specjalnych problemów z opanowaniem tej techniki. Miejsce, w którym dłoń chwyta turnik, to miejsce, w którym kij dobrze reaguje na najmniejszy zamierzony ruch do przodu, gdzie jest posłuszny, jak smyczek w dłoni skrzypka. Należy unikać mocnego chwytu – to jasna droga do porażki. Gdy kij jest trzymany w dłoni we właściwym miejscu, przedramię tworzy z nim prawie kąt prosty. Jeśli stosowanie się do powyższych zaleceń w dalszym ciągu nie pomoże Ci poczuć łatwości w posługiwaniu się kijem, jeżeli gracz w dalszym ciągu doświadcza niedogodności i niepotrzebnego stresu, to kij ten nie jest dla niego odpowiedni.

Podstawowe wymagania zawodnika w momencie uderzenia:

Piłkę uderza się wyłącznie za pomocą naklejki. Każde inne uderzenie - poziomą kreską, bokiem kija - jest niedozwolone;

W dowolnej pozycji ciała i ramion przynajmniej jedna noga zawodnika podczas uderzenia musi dotykać podłogi;

Pierwsze trafienie w grze, zwane grą „z ręki”, następuje po tym, jak gracz po raz pierwszy umieści bilę białą w dowolnym miejscu „domu”, a moment, w którym bila biała przekroczy linię „domu”, jest początkiem gra;

Grę „z ręki” prowadzi się także przy grze w „piramidę”, gdy cios przechodzi na jednego z partnerów po tym, jak biała bila wpadnie do kieszeni z poprzedniego uderzenia, a także przez gracza po włożeniu białej bili do kieszeni kieszeń podczas gry w „Moskiewską piramidę”;

W momencie uderzenia ręką ciało i nogi zawodnika nie powinny wychodzić poza linię kontynuacji długich desek (lewej i prawej).


Mosty

Istnieją dwa główne typy podpórek pod nadgarstki, zwane także mostkami (mostek - bezpośrednie zapożyczenie z języka angielskiego): oparcia otwarte i zamknięte. Robert Byrne uważa, że ​​„otwarty mostek nadaje się tylko do uderzeń o małej mocy, bez rotacji bocznej i trudnego dostępu do białej bili”. W innych przypadkach zaleca, aby początkujący używali zamkniętego – „mają już wystarczająco dużo problemów…<и>...bez niezawodnego wsparcia trudno oczekiwać wyjścia poza kategorię „frajerów”.

Nie jest to jednak aksjomat – na myśl przychodzą Ralph Souquet, który gra otwartym stopem, i Johnny Archer, który rozbija (!) z otwartego mostu.

Amerykański trener Jack Keller widzi powód, dla którego większość zawodowców gra z zamkniętą podpórką na nadgarstki, ponieważ wielu z nich zaczynało grać jako dzieci. Uchwyty przyszłych kręgli były krótkie, więc trzymały kij w środku ciężkości lub nawet bliżej środka. Aby zabezpieczyć wał, musieli zastosować zamknięty ogranicznik. Dorastając, oczywiście przestrzegali zwykłej techniki.


Zamknięty most

1) Połóż dłoń na stole dłonią w dół (ryc. 2).

Obróć rękę tak, aby palce wskazywały godzinę pierwszą (wyobraź sobie, że Twoja dłoń spoczywa na tarczy zegarka).

2) Umieść trzon kija (najbliżej czubka) na kostce kciuka i na drugiej kostce środkowego palca (Rysunek 3).



3) Teraz spróbuj owinąć palec wskazujący wokół trzonu i wyprostować palce. Dla osób ze sztywnymi stawami może to być najtrudniejsze. Ale nie rozpaczaj! Będzie to wymagało trochę praktyki, ale naprawdę nie jest takie trudne (rysunek 4).



4) Przesuń kciuk do przodu, w kierunku czubka palca wskazującego, aby utworzyć zamknięty pierścień wokół trzonu. Staraj się trzymać sygnał na poziomie powierzchni stołu. Teraz wyprostuj ramię na przedramieniu. Spróbuj naprawić łokieć. Szczotka obróci się lekko w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Spowoduje to zacieśnienie chwytu na trzonku, dlatego konieczne będzie poluzowanie chwytu poprzez lekkie poruszenie palcem wskazującym (Rysunek 5).



Kij powinien łatwo przesuwać się między palcami i jednocześnie dobrze trzymać. Jeśli nadal się nie ślizga, spróbuj użyć kredy lub specjalnej rękawicy.

Jeśli chcesz wykonać ekspres, spróbuj maksymalnie wyprostować palce i docisnąć je do stołu.

Kiedy klapstos (uderzenie ściśle w środek bili białej), nadaj dłoni kształt odwróconej miski, lekko ciągnąc palce w kierunku nadgarstka.

Aby wykonać roll-up, pociągnij palce jeszcze dalej w stronę nadgarstka, tworząc mostek na czubkach palców. Pamiętaj, aby cały czas trzymać nadgarstek do stołu. Ważne jest, aby dostosować wysokość kija nad stołem podczas uderzania za pomocą mostka, a nie podnosić lub opuszczać drążek.

Jeśli uważasz, że ten chwyt jest dla Ciebie za trudny, spróbuj nauczyć się wykonywać otwarty most.


Otwarty most

Wiele osób doświadcza pewnych trudności podczas tworzenia zamkniętego mostu. Ten typ mostu wymaga szczególnej elastyczności stawów palców i nadgarstka. Ponadto przy pewnych uderzeniach (na przykład skoku) zamknięty most jest daleki od najkorzystniejszej opcji. W takich przypadkach lepiej jest użyć otwartego mostu. Wielu (jeśli nie wszyscy) graczy w snookera używa otwartego mostka wyłącznie ze względu na znaczenie precyzyjnego celowania: przy otwartym mostku pole widzenia wzdłuż trzonka nie jest blokowane przez palec wskazujący. Z tego samego powodu wielu graczy w Pool preferuje otwarty most.

Tworzymy więc otwarty most:

1) zacznij od pozycji opisanej na ryc. 2;

2) Zamiast owijać palec wskazujący wokół trzonka, po prostu unieś czubek kciuka, tak aby kciuk i palec wskazujący utworzyły literę „V”. To wszystko - otwarty most jest gotowy (ryc. 6);



3) aby podnieść poziom kija nad stół, zaciśnij palce i uformuj dłoń w odwróconą misę. Aby obniżyć poziom, dociśnij dłoń do stołu (ryc. 7);



4) niektórzy gracze zginają palce, jak pokazano na ryc. 8. Nie jest to najlepszy pomysł, jednak można zastosować taki mostek.



Mostek do strzałów nad piłką

Jeśli chcesz przebić bilę białą przez bilę, postępuj w następujący sposób: oprzyj cztery palce na powierzchni stołu za bilą(ami) zakłócającymi obiekt, podnieś rękę na wymaganą wysokość i umieść kij na podstawie utworzonej przez kciuk i kostka palca wskazującego (ryc. 9). Nie jest to zbyt wygodny przystanek, ale w zabawie praktycznej jest niezwykle potrzebny.



Mostek do kopnięć bocznych

Jeśli biała bila znajduje się więcej niż 10 cm od planszy, połóż dłoń wspierającą na poręczy i umieść kciuk pod palcem wskazującym. Przesuń kij blisko kciuka i chwyć go palcem wskazującym po drugiej stronie, jak na rys. 10. Oddając strzał, trzymaj wskazówkę możliwie poziomo.



Jeżeli bila biała znajduje się w odległości mniejszej niż 10 cm od krawędzi, umieść kij pomiędzy kciukiem a palcem wskazującym.

Pozostałe palce połóż na poręczy.

Korzystanie z mostu otwartego lub zamkniętego jest jedną z niewielu alternatyw w ramach prawidłowej techniki uderzenia. Być może taka charakterystyka porównawcza pomoże Ci zdecydować, jakiej podpórki pod nadgarstki użyć do konkretnego uderzenia. Pomoże ci to również zrozumieć, dlaczego niektóre uderzenia są skuteczniejsze, gdy wykonuje się je z zamkniętym mostkiem, a inne, gdy są wykonywane z otwartym mostkiem.

Dla Twojej wygody przeprowadzimy analizę porównawczą zalet i wad podpórek pod nadgarstki otwarte i zamknięte.


Otwarty most

plusy

Linia celowania przy ustawianiu mostka w kształcie litery V nie jest przerwana, widoczny jest cały trzonek kija. Dlatego w przypadku długich strzałów wymagających dużej precyzji lepiej jest używać otwartej podpórki pod nadgarstki.

Możesz uderzać w kulki maskujące: w tym przypadku otwarty mostek nie straci stabilności, ponieważ w przeciwieństwie do zamkniętego jest umieszczony na czterech palcach. Ta konstrukcja jest znacznie stabilniejsza niż zamknięty mostek bez wsparcia nadgarstka.

Liczba i różnorodność rzeczywistych uderzeń wykonywanych z pałąkiem w kształcie litery V jest znacznie większa. Mówiąc najprościej, każdy strzał z zamkniętego mostu można oddać z otwartego mostu, ale odwrotnie – nie jest to możliwe.

Możliwe wady

Podczas uderzenia wał może przesunąć się na bok i do góry, jest zamocowany znacznie mniej sztywno niż wewnątrz „pierścienia” zamkniętego ogranicznika.

Niscy gracze i dzieci, które są zmuszone trzymać kij zbyt blisko środka ciężkości, zwiększają prawdopodobieństwo, że kij „poleci” w górę jak dźwig studniowy.


Zamknięty most

plusy

Trzon prawie się nie odchyla, jego ruch jest ściśle prosty, co daje pewność podczas celowania i podczas uderzania.

Możesz być także pewien, że przed, w momencie uderzenia i po nim wskazówka nie przesunie się w górę. Jeśli ruch wahadłowy jest prosty, cios trafia dokładnie w punkt bili białej, w który celujesz.

Dzieci i niscy gracze mogą trzymać kij bliżej środka ciężkości bez obawy, że śruba rzymska przeważy nad trzonkiem i w momencie uderzenia podniesie się do góry.

Możliwe wady

Palec wskazujący, chwytając trzonek od góry, zakłóca linię celowania - może to przeszkadzać, gdy trzeba wykonać niezwykle celny cios. Nawiasem mówiąc, gracze w snookera, którzy potrzebują ekstremalnej precyzji przy każdym strzale, używają tylko otwartej odpoczynku.

Przebicie bili białej przez bilę jest prawie niemożliwe, ponieważ w tej pozycji zamknięty ogranicznik jest wyjątkowo niestabilny. Jest to w dużej mierze ograniczone przez anatomię. Przy zamkniętym moście oddanie strzału jest prawie niemożliwe, jeśli gracz musi rozciągać ciało, a także grać z desek.

Jednak pomimo wymienionych zalet i wad – całkiem obiektywnych – o wyborze podpórki pod nadgarstki w wielu sytuacjach decydują osobiste preferencje shroka i nic więcej. Przykładowo mistrz świata w „Dziewiątce”, Tajwański Fong Pang Chao, gra głównie mostem otwartym, a samą „dziewiątkę” uderza zamkniętym.


Jak określić oko celownicze?

Zanim zaczniesz uczyć się gry w bilard (i nie tylko), powinieneś określić, które oko jest dla ciebie celem. Dla wielu takie pytanie w ogóle nie pojawia się – „...celuję lewym/prawym okiem, bo tak jest wygodniej…”. W większości przypadków jest to prawdą – a oko, którym celujesz, jest okiem docelowym. Wiadomo, że jedni mają oko widzące prawe, inni lewe, ale są też ludzie, którzy mają oba oczy celownicze.

Określenie oka celowniczego jest bardzo proste.

Połóż kredę na krótszym boku stołu, stań z przodu, na krótszym boku, nie zamykając oczu, wskaż palcem kredę i skup na niej wzrok. Teraz zamknij lewe oko: jeśli palec wskazujący nadal wskazuje kredę, to prawe oko jest okiem docelowym. Aby to ostatecznie zweryfikować, zamknij prawe oko: zobaczysz, że palec wcale nie wskazuje na kredę, ale w inne miejsce.

Odpowiednio, jeśli przy zamkniętym prawym oku prawidłowo wskażesz miejsce, w którym znajduje się kredka, wówczas twoim docelowym okiem będzie lewe. Jeśli palec tylko nieznacznie odchyla się w prawo lub w lewo od kredki (w zależności od tego, które oko jest zamknięte), oznacza to, że oba oczy są skierowane.

Jeśli oko celownicze znajduje się po lewej stronie, staraj się upewnić, że podczas celowania to lewe oko znajduje się na linii uderzenia nad wskazówką i odwrotnie. Osobę, która ma obydwoje oczu skierowanych na cel, można łatwo rozpoznać: jej podbródek znajduje się bezpośrednio nad wskazówką.

Przydadzą Ci się także poniższe wskazówki:

Kiedy już zdecydujesz, jak i jaką piłką będziesz grać, podczas celowania i uderzania skup wzrok na bili rozgrywanej, a nie na bili białej.

Podczas wykonywania rzutu nie przenoś wzroku z bili rozgrywanej na rozgrywaną kieszeń.


Uderzenie bili białej kijem

Rodzaj trafienia bili białej zależy od kierunku przemieszczenia punktu uderzenia ze środka bili. Takich kierunków jest dziewięć i każdy z nich określa nazwę ciosu.



Dziewięć głównych punktów oddziaływania

Klapstos (strzał w środek białej bili)



Jedno z głównych uderzeń, które z pewnością pozwala „umieścić” piłkę. Kiedy klapstos znajduje się dokładnie w środku w płaszczyźnie równoległej do powierzchni bilarda, bila biała otrzymuje tylko ruch do przodu i po dotknięciu stołu „obcą” piłką zatrzymuje się w miejscu. Zagrywana piłka odbije się w żądanym kierunku. Chociaż klapstos jest użytecznym i pięknym strzałem, jest łatwy do wykonania blisko piłki obiektowej, ale bardzo trudny do wykonania na odległość.

Klapstos jest najtrudniejszy do wykonania, jeśli biała bila zatrzymała się, mocno dociśnięta do strony, z której ma być zagrana. W tym przypadku cios zadawany jest dość nietypowo: gruby koniec kija unosi się do góry z zamiarem dotknięcia naklejką punktu najbliższego środkowi bili.

Klapstos, czyli uderzenie w środek bili, jest podstawą wszelkiej techniki bilardowej i bez jej opanowania nie można przejść do ćwiczeń innych, bardziej skomplikowanych uderzeń.

Pozostałe osiem ciosów ma ogólną nazwę effe, czyli cios „skręcony”, od którego piłka, poruszając się do przodu, również zaczyna się obracać (uderzenia z rotacją).

Zakasać

(uderz w górny punkt dokładnie nad środkiem białej bili)

Często wymagane jest, aby „własna” piłka po kontakcie z „obcą” przesunęła się do przodu. Aby to zrobić, zadaje się długi, przeciągnięty cios w górę bili białej.

Oprócz pchnięcia w kierunku gracza, biała bila otrzyma ruch obrotowy, a po zderzeniu z rozgrywaną bilą zatrzyma się na chwilę i potoczy do przodu.

Zwijanie jest zwykle używane przez początkujących z wielką przyjemnością, ponieważ nie powoduje żadnych szczególnych trudności. Uważa się, że podczas toczenia cios i cel są najcelniejsze.

Facet

(uderz w najniższy punkt dokładnie poniżej środka białej bili)

Jeśli wymagane jest, aby po zetknięciu się bil „własne” wróciło, wówczas cios zadawany jest w dolną część bili białej. W przeciwieństwie do uderzenia toczącego się, wraz z ruchem do przodu, bila biała będzie obracać się wokół osi poziomej w przeciwnym kierunku i pozostając w miejscu, po uderzeniu potoczy się do tyłu.

Prawa strona

Lewa strona

Kolejne cztery ciosy są najtrudniejsze i nazywane są uderzeniami łączonymi, ponieważ jeśli pozostaną w miejscu, cofną się po uderzeniu.

Ekspres uważany jest za jeden z najpiękniejszych i najtrudniejszych ciosów, a jego zastosowanie jest bardzo szerokie. Podczas ciągnięcia ważna jest szybkość i miękkość uderzenia. Stan naklejki ma ogromne znaczenie: tylko dobrze zaznaczona, zaokrąglona, ​​elastyczna i chropowata powierzchnia umożliwi prawidłowe wykonanie ciosu.

Pierwsze trzy brane pod uwagę trafienia zapewniają, że biała bila zatrzyma się lub przesunie się do przodu lub do tyłu po zderzeniu z rozgrywaną bilą. Klapsztos, zataczanie się i ciągnięcie są zwykle określane jako proste ciosy.

Jeżeli zachodzi potrzeba, aby po zderzeniu z piłką przedmiotową „twoja drużyna” przetoczyła się w prawo lub w lewo, stosuje się bardziej złożone uderzenia boczne lub francuskie. Pojawiły się w pierwszym francuskim bilardzie bez kieszonkowym w grach karambolowych, ale rozpowszechniły się dopiero po udoskonaleniu kijów i wynalezieniu skórzanej naklejki. Główną zaletą kopnięć bocznych jest możliwość zagrania i wyjścia.

Prawa strona

(uderz w punkt położony dokładnie na prawo od środka białej bili)

Przy takim uderzeniu biała bila oprócz ruchu do przodu otrzymuje również ruch obrotowy wokół osi pionowej przechodzącej przez środek bili, w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, a po zderzeniu z rozgrywaną piłką i przekazując jej ruch translacyjny, obraca się podobnie jak w przypadku góry, pójdzie tylko w prawo.

Lewa strona

(uderz w punkt położony dokładnie na lewo od środka białej bili)

Działanie tego strzału jest podobne do poprzedniego, z tą różnicą, że biała bila obraca się pionowo zgodnie z ruchem wskazówek zegara i po zderzeniu z inną bilą poleci tylko w lewo.

Kolejne cztery uderzenia są najbardziej złożone i nazywane są uderzeniami łączonymi, ponieważ zawierają jednocześnie elementy uderzeń bocznych, a także podciągnięcia lub podciągnięcia (czasami zwanego podciągnięciem bocznym lub podciągnięciem bocznym).

Prawa górna strona lub przesuń się w prawo

(uderz w punkt na prawo i w górę od środka białej bili)

Strzał ten wykonuje się, jeżeli po zderzeniu z bilą rozgrywaną konieczne jest przetoczenie się bili białej w prawo i do przodu. Cios kijem zadawany jest w prawą górną część piłki płynnie i długo. Przetaczanie się w prawo nadaje piłce trzy rodzaje ruchu:

Ruch do przodu;

Przyspieszenie ruchu – podwijanie,

Pewne, ledwo zauważalne odchylenie w prawą stronę na skutek bocznego obrotu kuli wokół osi pionowej, czyli efekt.

Lewa górna strona lub przesuń się w lewo

(uderz w punkt w lewo i w górę od środka białej bili)

Konsekwencje tego trafienia są podobne do poprzedniego, z tą różnicą, że biała bila leci w lewo i do przodu.

Kopnięcie w prawą stronę w dół lub pociągnięcie w prawo (uderzenie w punkt w prawo i w dół od środka bili białej)

W wyniku uderzenia biała bila po zderzeniu zostaje „odciągnięta” do tyłu i w prawo.

Opuść lewą stronę lub pociągnij w lewo

(uderz w punkt po lewej stronie i w dół od środka białej bili)

W tym przypadku „twoja” piłka, zderzając się z zagraną, zostaje „odciągnięta” do tyłu i w lewo.

Nie zawsze jednak należy trafiać dokładnie w jeden ze wskazanych dziewięciu punktów na bili białej – ogromne znaczenie ma odległość „swojej” bili od tej rozgrywanej. Przykładowo, jeśli przed rzutem kula biała znajduje się w odległości 0,5–2,5 m od bili rozgrywanej, wówczas uderzenie białej następuje w przybliżeniu w punkt znajdujący się w połowie odległości między środkiem „własnej” bili a jej górną krawędzią . Biła bila uderzając inną bilę, choć straci część otrzymanej energii, zachowa obrót wokół osi poziomej, co da jej możliwość poruszania się znacznie dłużej, niż gdyby takiej rotacji nie miała.

Jeśli „twoja” bila znajduje się w odległości 0,2–0,5 m od bili celującej, wówczas uderzenie bili białej taką wskazówką nie spowoduje rzutu, ponieważ piłka nie będzie miała czasu na przyjęcie rotacji wymaganej siły w tak krótkim czasie okres. Dlatego w tym przypadku, aby uzyskać rzut, stosuje się krótki, mocny cios prawie do samej górnej krawędzi piłki.

Podobnej korekty należy dokonać przy wyborze punktu uderzenia, biorąc pod uwagę względne położenie bili białej i bili rozgrywanej (przy wykonywaniu uderzeń z tła i z boku).


Odbite ciosy: dublet i aprikole

Grając kulami odbitymi, czyli dubletami, trojkami itp. należy wziąć pod uwagę trzy prawa fizyki obowiązujące w bilardzie:

2) kąt padania nie może być równy kątowi odbicia (z bocznym);

3) wraz ze wzrostem liczby uderzeń piłki w szachownicę wzrasta prawdopodobieństwo, że wpadnie ona do jednej z kieszeni (jeżeli początkowy ruch piłki nie jest prostopadły lub równoległy do ​​którejkolwiek z linii bilardowych).

Zatem główne uderzenia podczas gry odbitymi piłkami to:

a) dublet;

b) aprikole.


Dublet

Dublet – strzał, w którym piłka obiektowa najpierw uderza w bok, a następnie trafia do kieszeni (ryc. 13).



Możesz grać w dublet niezależnie od tego, czy piłeczka znajduje się blisko boku, czy nie - cała różnica będzie w zasięgu wzroku. Aby pomyślnie wykonać dublet, należy poprawnie obliczyć punkt uderzenia białej bili oraz punkt celowania.

Prosty dublet

W tym przypadku piłeczka uderzana jest bezpośrednio „w czoło”, w sam środek piłki. Siła uderzenia podczas zagrania prostego dubletu do kieszeni środkowej i narożnej jest inna. Kontra do środkowej kieszeni wykonuje się lekkim uderzeniem, z oczekiwaniem, że jeśli piłka nie zagra, ale uderzy w wargi kieszeni, odsunie się na pewną odległość i nie będzie wyraźnego wsparcia. Do kieszeni narożnej należy grać tylko mocnym uderzeniem: jeśli grasz cicho, to w przypadku niedokładnego uderzenia nie da się uniknąć stojaka.

Wytnij dublet

Cios ten jest trudniejszy niż „prosty” dublet. W pozycji, w której kąt padania nie jest równy kątowi odbicia, lepiej jest „przeciąć” piłeczkę, niż grać „głową”. W takim przypadku kąt odbicia może wzrosnąć w porównaniu z kątem padania (ryc. 14).



Rejs

Strzał wykonuje się analogicznie jak przycięcie dubletu, ale w przypadku, gdy bila biała znajduje się pod kątem rozwartym w stosunku do linii łączącej kieszenie środkowe (ryc. 15).



Aprikole

Przypomnijmy, że apricole to strzał, w którym biała bila uderza najpierw w bok, a następnie w rozgrywaną (ryc. 16).



Na przykład, jeśli bila rozgrywana jest zakryta przez bile pośrednie, możesz grać bilą białą wyrzuconą z nich i odbitą od planszy. Biała bila skręca się lekko w lewo lub w prawo, w zależności od jej położenia.

Aby w pełni kontrolować wykonanie dubletów i aprikole w bilardzie, musisz:

Określ punkt celowania przy uderzeniu z boku;

Zbuduj w swoim umyśle trajektorię piłki obiektowej;

Określ siłę uderzenia;

Prawidłowo określ punkt uderzenia w piłeczkę przedmiotową.

Podczas wykonywania odbitych piłek należy przestrzegać kilku praw fizyki.

Przypomnijmy dwa z nich:

1) kąt padania jest równy kątowi odbicia (przy prostym uderzeniu);

2) kąt padania nie może być równy kątowi odbicia (z bocznym).

Jak określić punkt celowania przy uderzeniu z boku? Jest na to kilka metod.

„Obliczenia matematyczne”

Jeśli bila biała i obiektowa znajdują się w tej samej odległości od planszy, warto wycelować w punkt na planszy, dokładnie pośrodku pomiędzy bilami. Co jednak zrobić w sytuacji pokazanej na ryc. 17?



W tym przypadku odpowiedni jest wzór: Y = AX: (A + B). Ale jest mało prawdopodobne, że będziesz chodzić po stole z linijką i kalkulatorem, więc rozsądniej jest używać diamentów na krawędziach stołu, porównując odległość między diamentami i odległość kulek od krawędzi. Tak, wymaga to dobrego oka i jasnego wyobrażenia sobie sytuacji w grze, na tym opierają się umiejętności bilardowe.

"Przechodzić"

W myślach narysuj krzyż, jak na ryc. 18.



Jedna linia biegnie od bili białej do punktu na planszy naprzeciwko bili rozgrywanej, a druga linia biegnie od bili rozgrywanej do podobnego punktu naprzeciw bili białej. Linie te mają naturalnie punkt przecięcia. Punkt celowania (M) będzie rzutem punktu przecięcia linii na bok. Metoda ta jest łatwa w zastosowaniu, jeśli kule znajdują się w stosunkowo niewielkiej odległości od siebie. Wyznaczony w ten sposób punkt celowania, zgodnie z prawami geometrii, dokładnie pokrywa się z punktem celowania obliczonym według powyższego wzoru.

„Paraletyki”

Znajdujemy punkt pośrodku pomiędzy bilą rozgrywaną a bilą białą (ryc. 19).



Następnie narysuj w myślach linię pomiędzy punktem na planszy naprzeciwko bili obiektowej a punktem wyznaczonym na początku. Trajektoria bili białej będzie równoległa do tej linii. Metody tej nie należy stosować w przypadku, gdy odległość pomiędzy kulkami jest zbyt duża.

Znaleziony w ten sposób punkt celowniczy w naturalny sposób pokrywa się z punktami wyznaczonymi powyższymi metodami.

"Prostokąt"



Zaznaczmy na nim punkt znajdujący się w tej samej odległości od szachownicy, co biała bila. Połączmy ten punkt, punkt, w którym znajduje się biała bila, z punktami na planszy naprzeciw bili białej i bili rozgrywanej: w ten sposób otrzymamy prostokąt. Zamierzony punkt celowania będzie prawidłowy, jeżeli będzie znajdował się pośrodku boku prostokąta przylegającego do planszy. Jeśli błędnie określiłeś zamierzony punkt celowania, nie ma się czym martwić: i tak go już znalazłeś. To jest punkt pośredni między Z i X.

"Lustrzane odbicie"

Metodę tę należy zastosować, gdy bila biała i bila przedmiotowa znajdują się w praktycznie jednakowej odległości od planszy, czyli linia łącząca je jest prawie równoległa do szachownicy (ryc. 21).



Wyobraź sobie piłkę, która znajduje się w tej samej odległości od planszy co kula celująca i na tej samej linii prostopadłej do planszy. Jeśli kąt jest mały, możesz nawet wyznaczyć linię od białej bili do „wyimaginowanej” bili za pomocą kija. Zatem punkt przecięcia tej linii z bokiem będzie punktem celowania.

Trzymaj kij dominującą ręką na wysokości bioder. Chwyć znak na kiju jedną ręką, bliżej jego dalszej części. Zwykle znajduje się tam symbol. Chwyć dłoń w odległości około 10,2 do 12,7 cm od końca kija. Idealnie byłoby, gdyby dłoń znajdująca się dalej od kija tworzyła z kijem kąt 90 stopni.

  • Większość początkujących trzyma kij zbyt mocno. Zachowaj spokój, ale kontroluj proces.
  • Twoje ciało powinno znajdować się w jednej linii z białą bilą. Pomoże Ci to prawidłowo wycelować i oddać strzał.
  • Trzymaj kij kciukiem i palcem wskazującym, możesz użyć środkowego, jeśli chcesz zwiększyć siłę uderzenia.
  • Pochyl się niżej w stronę stołu. Kiedy już trzymasz kij w dominującej ręce i wybierasz właściwe miejsce do uderzenia, powinieneś pochylić się nisko nad stołem, aby móc patrzeć prosto w dół linii kija na kulę bilardową. Jeśli będziesz stał prosto i będziesz spięty, nie uda ci się oddać dobrego strzału.

    • Rozluźnij nogi i rozsuń je trochę, co najmniej dziesięć centymetrów.
  • Drugą ręką przyjmij pozycję otwartą. Drugą rękę połóż na stole w odległości 15-20 cm od bili białej. Im bliżej piłki jesteś, tym dokładniejszy będzie Twój strzał. Kiedy twoja ręka jest na stole, powinieneś położyć na niej kołyskę, aby móc zrównoważyć kij na dłoni i oddać strzały. Oczywiście określone rodzaje przystanków są mniej lub bardziej odpowiednie w różnych sytuacjach. Najlepiej zacząć od zapoznania się z najpopularniejszym typem przystanku – przystankiem otwartym:

    • Na początek połóż dłoń na stole i rozsuń palce.
    • Umieść wskazówkę pomiędzy paliczkami palca wskazującego i środkowego w utworzonej przestrzeni w kształcie litery V.
    • Możesz regulować wysokość końcówki kija, podnosząc lub opuszczając rękę.
    • Dzięki temu wskazówka będzie się przesuwać, gdy będziesz chciał uderzyć piłkę.
  • Trzymaj kij nieruchomo podczas celowania. Pochyl się do przodu i mentalnie umieść końcówkę kija w miejscu białej bili, w którą uderzysz. Udoskonalisz techniki uderzania piłki we właściwe miejsce, aby później uzyskać dokładniejsze punkty. Idealnie byłoby, gdybyś uderzył białą bilę w środek lub w najodpowiedniejsze miejsce, aby piłka potoczyła się tam, gdzie chcesz.

    • Powinieneś widzieć linię prostą pomiędzy bilą białą a bilą rozgrywaną (tą, którą chcesz wbić).
  • Trzymaj kij, mając na uwadze wzdłużny środek ciężkości i oddaj strzał. Ostrożnie przesuń wskazówkę do przodu, utrzymując cel w czystości. Jeśli nie jesteś całkowicie pewien swojego strzału, delikatnie przesuwaj kij w tę i z powrotem po otwartym płocie, aby uzyskać poczucie pewności i równowagi przed oddaniem strzału. Pamiętaj, że musisz uderzyć piłkę, a nie ją pchać. Kontynuuj uderzenie, kontynuując ruch chwilę po zakończeniu kopnięcia.

    • Pozwól ciału pozostać nisko nad stołem aż do końca uderzenia.
    • Trzymaj sygnał zrelaksowany i swobodny. Nie ściskaj go zbyt mocno podczas uderzenia. Jeśli ucisk jest zbyt mocny, kij może się złamać i zmienić kierunek uderzenia.
    • Trzymaj kij dłonią na zewnątrz i podtrzymuj kciukiem. Zapewni to lepszą kontrolę. Użyj kciuka, palca wskazującego i środkowego drugiej ręki, aby przytrzymać kij w żądanej pozycji.