Sjove konkurrencer til en fest. Interessante spil til en hjemmefest

Indre

Døvstummes samtale
Spillerne, opdelt i par, lader som om de er døvstumme. Lederen forklarer en af ​​dem privat, hvad han vil spørge sin partner om. Og han vil besvare spørgsmål med fagter. Hvad kommer der ud af dialogen? Godt sludder og fuldstændig forvirring.

Den tornede vej til min elskede
Flere ægtepar inviteres til legen. Mænd er placeret tre til fem meter fra deres koner, og flere flasker vin, der ikke er proppet, er placeret på gulvet. Ægtemænd med bind for øjnene må overvinde en vanskelig vej og finde deres søde koner.

Meget rørende konkurrence
Alle der har lyst til at deltage i spillet; antallet af deltagere er ikke begrænset. Pigerne sidder på række i en sofa eller stole. Mænd med lukkede øjne skal henvende sig til deltagerne i spillet og ved at røre ved deres knæ sige deres navne.

Sjov baby
Dukken bliver givet videre til hinanden af ​​spillerne med ordene: "Jeg kyssede dukken der." Den næste deltager skal kysse dukken et andet sted. Når kyssepletterne på legetøjet løber tør, opfylder spillerne deres nabos ønsker.

Hvad står der i dit navn?
Hver spiller vælger et navn med to stavelser. Præsentatoren slår sin håndflade i bordet og sætter spillets rytme. Samtidig siger han navnene to gange – sit eget og den anden spillers. Spilleren gentager sit navn to gange og den person, han overdrager retten til at køre til. Deltagerne får sjove øgenavne for fejl. Den mest opmærksomme spiller vinder.

Og jeg lægger den der
Hvilken genstand passer frit ind i en tre-liters krukke? Det her kommer kort tid komme med til spillerne. Oplægsholderen indstiller bogstavet, som skal komme med navnene på genstande, der passer i en tre-liters krukke.

Danse-intrige
Et par solister begynder at danse midt i en cirkel dannet af alle festens gæster. Efter 20 sekunder bryder solisten op med sin partner og tilbyder hende en anden partner i stedet for. Ændringen af ​​partnere i solo-parret sker hvert 20. sekund.

Hvert egern har et egetræ
Fem fyre står i midten af ​​dansegulvet og spiller rollen som egetræer. Seks "egern"-piger danser i ring omkring fyrene. Når musikken stopper, hopper egerne op på egetræerne. Deltageren, der mangler en partner, forlader spillet og tager en "eg" med sig.

Sjovt
Et sjovt dansespil, der får festgæster til at grine og bringe dem lidt tættere på. Synger en simpel sang, alle tilstedeværende, holder hænderne på deres naboer, danser og danner en improviseret runddans. Dernæst skal alle danse og holde deres nabo ikke i hænderne, men ved øret, næsen og andre dele af kroppen.

Rigtige boksere i ringen
To mænd konkurrerer, damer og tilskuere "jubler". Rekvisitter: boksehandsker og slikpapir. Konkurrenceværten kalder to mænd i ringen, rigtige kæmpere, der for deres damers skyld er klar til at gøre store gerninger.

Jeg kender din hemmelighed
For at spille rollen som oplægsholder skal du vælge en spiller, der ikke er bekendt med denne lodtrækningskonkurrence. Festgæster kender angiveligt til ham interessant historie. Ved hjælp af svarene "nej" eller "ja" på de spørgsmål, der stilles til ham, stræber han efter at forstå, hvad der er interessant ved ham kendt for offentligheden.

Tegn et ordsprog
Fire personer spiller. Nødvendige rekvisitter: papir, kort med ordsprog, markører. Alle, der har modtaget alt, hvad de har brug for, må tegne deres eget ordsprog. Hvorefter alle forsøger at gætte ordsprogene "krypteret" i billederne tegnet af spillerne.

Og lugtesansen er som en hunds
Brugt til spillet forskellige varer, hvortil der er knyttet snore. Spilleren har bind for øjnene. Oplægsholderen tager en af ​​genstandene ud af posen og flytter som et pendul genstanden foran spillerens næse. Han skal bestemme, hvad han snuser.

Sjov volleyball
For at spille skal du bruge stole og en masse balloner. Stolene skal placeres på række, som et volleyballnet. Gæsterne skaber to lige hold, der forsøger at kaste flere bolde på modstandernes side.

Spil til at tage skoene af
Festens gæster, der sidder ved bordet, vælger en chauffør, helst uden komplekser og bedugget. Han går under bordet, hvor han begynder at tage af og tage alle gæsternes sko på én efter én. Den af ​​dem, der ikke kan holde det ud og griner, forlader spillet.

Farvede tags
Dem, der vil have det sjovt og bevæge sig rundt, står i ring. Spillederen giver kommandoen "Rør ved den røde!" og begynder at tælle til tre. I dette tilfælde skal spillerne hurtigt røre ved et hvilket som helst rødt tøj fra spildeltagerne.

Gætteleg
I en hall eller rummeligt værelse er stole arrangeret i en cirkel. Fyre og piger sidder på stole i en cirkel. Chaufføren, iført et stramt bind for øjnene, går i midten af ​​cirklen til musikken. Hvis musikken pludselig stopper, sætter han sig på skødet af den nærmeste spiller og gætter på, hvem han sad med.

Til misundelse af Galliano
Parkonkurrence. Partneren tager et nøglebånd i sin højre hånd. Hendes partner, der tager fat i enden af ​​båndet med sine læber og ikke hjælper med hænderne, forsøger at vikle båndet rundt om sin ven. Det hurtigste par, der formår at skabe et moderigtigt look, der er Galliano værdigt, vinder.

Tag fat i refleks
Spillet giver dig mulighed for at bestemme folks opmærksomhed og reaktion på et bestemt ord, med andre ord "griberefleksen." Mens de lytter til et digt læst af oplægsholderen, når ordet "tre" læses, skal spillerne gribe præmien liggende på stolen.

Skuespillerskitser
Dette spil er en improviseret teaterkonkurrence. Spillerne får kort med opgaver. Efter at have læst opgaven skal "skuespillerne" udføre opgaven uden forberedelse. Den bedste skuespiller med det mest geniale skuespillertalent vinder.

Få noget slik
Alle, der vil teste deres fingerfærdighed og held, konkurrerer i konkurrencen. Nødvendige rekvisitter: dyb tallerken med mel og slik. Deltagerne skal prøve at trække en slik begravet i mel frem med deres tænder uden at få deres ansigt snavset.

sjovt løb
Konkurrencen kan vindes af et par spillere, der formår ikke kun at perfekt portrættere et par helte fra eventyret "Den Gyldne Nøgle", men også hurtigt at nå den angivne mållinje. Den, der kommer først, modtager en præmie - en pose Golden Key-karameller.

Det er svært at være en gud
Deltagere i konkurrencen opfordres til at afgøre ny planet små mennesker eller andre skabninger. En planet lavet af en lys ballon, befolkningen tegnes på siderne med en tusch. Du skal puste ballonen op og trække på dens tanke forsigtigt, så din skrøbelige planet ikke eksploderer fra en skødesløs berøring.

Og jeg elsker penge!
Bankerne lukker plastik låg med en spalte stor nok til at tillade mønter af samme pålydende at passere frit. Hver deltager får sådan en krukke med det samme antal mønter. "Bankmændenes" opgave er at ryste dem derfra så hurtigt som muligt.

Bedste læser
Kun mænd konkurrerer i konkurrencen. De sætter sig på en stol, ruller det ene bukseben op og læser den tilbudte avis højt. Vinderen er ikke ejeren af ​​den mest behagelige stemme eller fremragende diktion, men det mest behårede ben.

Disse sjove spil og konkurrencer er ikke kun til fødselsdage. De kan bruges til enhver sjov begivenhed - fra familiefester til firmaarrangementer.

For at have det sjovt behøver du kun få ingredienser: godt firma og rig fantasi. Du skal selv bestemme virksomheden, men vi hjælper dig med din fantasi. Før du er toppen sjove konkurrencer, hvoraf de fleste ikke kræver rekvisitter og kan spilles hvor som helst.

1. "Et uventet fund"

Meget sjov konkurrence, for du kan grine af deltagerne af hjertens lyst!

Beskrivelse af konkurrencen: Du skal pakke store stykker af forskellige produkter ind i folie og lægge dem alle sammen papirpose. Præsentatoren navngiver produktet. Spillere skiftes til at fjerne folieindpakkede "delikatesser" fra posen og tage en bid, uanset hvad der er derinde. Så putter de det tilbage i posen og giver det videre. Hvis spilleren ikke ønsker at bide, er han elimineret. Den der får det navngivne produkt vinder, og han får det i gave =).

Højdepunktet i spillet er "delikatesserne". Jo mere originale de er i smagen, jo mere interessant er det at se deltagernes reaktioner. Her er eksempler: løg, hvidløg, citron, varm peber, leverpølse, stykke svinefedt, tærte.

Antal spillere: 5-10, afhængig af antallet af produkter.

2. "Magisk pakke"

Essensen af ​​konkurrencen: hold ud til det sidste.

Beskrivelse af konkurrencen: deltagerne står i en rundkreds. En papirpose placeres i midten. Hver person skal på skift gå hen til posen og samle den op, uden at bruge hænderne og stå på ét ben. Konkurrencens højdepunkt er, at oplægsholderen klipper 5 cm af posen af ​​med en saks med hver cirkel. Vinderen er den, der ikke mister sin balance, falder lavere og lavere.

Antal spillere: 4-6 personer.

3. "Tight Tango"

Essensen af ​​konkurrencen: hold fast i det mindste stykke stof, mens du fortsætter med at danse tango.

Beskrivelse af konkurrencen: Vi vælger 2-3 par, måske af samme køn. For hvert par spreder vi en klud på jorden stor størrelse- det kunne være et gammelt ark. Deltagerne skal danse til musikken på dette stof. For at grine, giv hver mand en blomst i munden og bed ham om at se seriøs ud.

Hver 20-30 sekunder foldes stoffet på midten. Spillerne fortsætter med at danse.

Dette fortsætter, indtil der ikke er plads tilbage på stoffet. Vinderen er parret, der fortsætter dansen uden at røre gulvet.

Antal spillere: 2-3 par.

4. "Velsmagende stafetløb"

Essensen af ​​konkurrencen: nå først i mål.

Beskrivelse af konkurrencen: Det er nødvendigt at dele gæsterne op i 2 hold á 3-5 personer. De første deltagere får en skive agurk, chokolade eller småkage på panden. Den skal flyttes til hagen uden at bruge dine hænder. Hvis den falder, starter afspilleren igen. Stafetten sendes derefter til et andet holdmedlem. Holdet, der slutter først, vinder.

Antal spillere: 6-10 personer.

5. "Kong Elephant"

Essensen af ​​konkurrencen: bliv ikke forvirret og bliv elefantkongen.

Beskrivelse af konkurrencen: spillere sidder i en rundkreds. Kongelefanten er valgt, som er "hovedet" af cirklen. Hver deltager vælger et dyr til at repræsentere og et særligt tegn. For eksempel kan en orm bevæge sin tommelfinger højre hånd. King Elephant strækker den ene arm opad.

Kongelefanten viser først sit signal. Den næste spiller skal vise sit signal, og derefter sit eget. Den anden gentager signalet fra den forrige og viser sit eget. Og så videre til gengæld. I slutningen af ​​cirklen skal Kongelefanten gentage alle signalerne. Hvis nogen bliver forvirret, sidder han for enden af ​​cirklen. Vinderen er den, der ender i Kongelefantens sted og ikke bliver forvirret inden for tre cirkler.

Antal spillere: op til 11 personer.

6. "Klassiske Charades"

Essensen af ​​konkurrencen: Saml flest point ved at gætte idiomer ifølge tegningerne.

Beskrivelse af konkurrencen: Dommeren kommer med et velkendt udtryk, og den første holddeltager skal tegne det, så andre kan gætte. For hver gættet tegning får holdene 1 point. Det hold, der scorer flest point, vinder.

Hvis det modsatte hold gætter rigtigt, trækker deres deltager. Hvis holdet der trækker gætter rigtigt, får de 2 point, og en anden deltager får tegnet. Hvis ingen gætter rigtigt, tegner den samme spiller det næste udtryk.

Antal spillere: 2-4 hold á 3-5 personer og en dommer.

7. "Den sande historie"

Essensen af ​​konkurrencen: arbejde sammen om at finde på en fed historie.

Beskrivelse af konkurrencen: Denne konkurrence vil give dig mulighed for at slappe af ved bordet, men fortsat have det sjovt. Spillerne sidder i en rundkreds og fortæller på skift, et par sætninger ad gangen, en sjov historie. Hver sætning skal svare i betydning og danne én tekst. Den, der griner eller smiler, er ude. Og så videre til det sidste, indtil der er en vinder.

Antal spillere: ubegrænset.

8. "Dynamisk racing"

Essensen af ​​konkurrencen: find genstanden foran dine modstandere.

Beskrivelse af konkurrencen: spillere er opdelt i par. Vi binder en af ​​partnerne tæt for øjnene. Vi placerer genstanden (hvad som helst) væk fra deltagerne og skaber mindre barrikader i rummet mellem dem og genstanden. Du kan f.eks. bruge flasker.

De, der var parret, blev med med åbne øjne, skal fortælle partneren, hvor varen er placeret. Sidstnævnte skal stadig gætte sin partners stemme, blandt de rivaliserende partneres stemmer.

Antal spillere: ethvert par.

9. "Kosakrøvere på en ny måde"

Essensen af ​​konkurrencen: følg sporene for at finde skatten foran de modsatte hold.

Beskrivelse af konkurrencen: oplægsholdere skjuler skatten og skaber spor forskellige farver for spillere at finde det. Hvert hold vælger sin egen farve og skal kun finde sine egne spor. De, der finder skatten først, vil vinde. Det kan være legetøj, souvenirs, mad osv.

Antal spillere: 2-4 hold á 3-6 personer og flere ledere.

10. "Bright Garland"

Essensen af ​​konkurrencen: være den første til at lave en guirlande af balloner.

Beskrivelse af konkurrencen: Hvert hold får 10-15 bolde og tråd. Alle ballonerne skal pustes op, og der skabes en guirlande af dem.

Det hold, der først udfører opgaven effektivt, vil vinde. Kvaliteten kontrolleres af offentligheden ved hjælp af klapsalver.

Antal spillere: 2-4 hold á 4-5 personer.

Spil og sjov. Sandt nok, med alderen ændrer vores spil sig, underholdning og legetøj bliver anderledes og anderledes for alle. Så alle vælger spil til ferieprogrammer efter deres smag.

Her er spil, der er særligt gode i et venligt beruset selskab. Det er spil for dem, der kan lide at fjolle i ferien, rende rundt i kæmpe underbukser eller svømmefødder, og som godt kan lide at grine af sig selv og andre.

Vi tilbyder vores fede konkurrencer for en tæt gruppe- det er op til dig at beslutte, om du vil spille dem eller ej.

1. Fed "kaptajner" konkurrence.

Konkurrencen er sjov for tilskuere, men noget traumatisk for deltagerne. Det kræver to mand. Vi klæder dem på i alt relateret til marine tema: kasketter, svømmebriller, oppustelige børneringe, finner, redningsveste, kikkerter og så videre - det vil være søkaptajner.

Så sætter vi "kaptajnerne" i plastikbassiner og giver dem to stempler i deres hænder - de vil være årer. Opgaven er at "svømme" fra start til slut så hurtigt som muligt. For at komme i gang har spillere lov til at skubbe af med både hænder og fødder fra bogstaveligt talt alt, der kommer i vejen.

Eller en mulighed uden bassiner - så er opgaven at gå gennem forhindringsbanen med finner og kikkert klar.

2. Konkurrence - tegning "En trickle or a boy."

Det her . På en tapetstrimmel tegner vi en strøm, det vil sige mange, mange snoede blå linjer og forskellige fisk. Vi ringer til 3 deltagere og inviterer dem til at krydse åen med bind for øjnene, men for ikke at knuse en eneste fisk. Værten minder konstant pigerne om fisken, beder dem om at være forsigtige og sprede deres ben bredere - pigerne følger selvfølgelig lydigt hans instruktioner. Når pigerne passerer "strømmen", har oplægsholderen ikke travlt med at løse deres øjne og distraherer dem med kommentarer om, hvordan de passerede "afstanden", på dette tidspunkt lægger en mand sig opad på "strømmen" eller endda en videograf med et kamera.

Når pigerne tager bandagen af ​​og de ser tilbage på "strømmen" - den første reaktion ved synet af en løgnagtig mand er forlegenhed og chok, skal præsentanten forklare dem alt efter et stykke tid. Nogle gange venter piger ikke på forklaringer, men prøv blot at knække kameraet eller oplægsholderens næse, vær på vagt.

3. "Bedstefar til en majroe" for et venligt selskab.

Til en forandring sjovt spil på et havetema. Værten inviterer par, der har køkkenhave, sommerhus mv.

Vi laver "senge" af mændene: vi inviterer dem til at sidde på gulvet med benene foldet over kors og deres hænder skjult bag ryggen. Damerne bliver "roer". De sidder i mellemrummet mellem mandens ben og strækker armene op, som en majroes haler. Rollen som bedstefaren, en Michurin-beboer, spilles først af præsentanten.

For at dæmpe vagtsomheden hos "Michurinets", der går gennem en improviseret køkkenhave, begynder han at "gnide" noget om rettidig vanding af majroer og pludselig griber han uventet en af ​​de nærmeste "roer" i "halen" og trækker den mod sig selv . Hvis manden - "sengen" ikke holdt sin "roer" tilbage, så bliver manden en "bedstefar", og kvinden vender tilbage til hallen. Nu skal denne "bedstefar" forbedre øjeblikket og trække "roen" ud af en andens "seng".

Vinderen er parret: "seng" og "roer", som "Michurinets" ikke kan adskille.

4. "Lad os huske vores gyldne barndom"

Det her sjov underholdning fra serien - ikke for alle. Til det skal du på forhånd forberede flere enorme "familie" trusser, potter, og for at fuldende billedet kan du også have børnehætter.

Du sætter denne "skønhed" på spillerne, der, mens musikken spiller, bare danser. Så snart melodien stopper, skal spillerne hurtigt sætte sig på gryderne, der er forudplaceret i hele hallen og råbe meget højt: "Mor, jeg er færdig!"

Så uddeles People's Choice Award for den bedste reaktion.

Nogle gange bruges denne idé til at lave et holdstafetløb, hvis betydning er som følger: den første spiller på hvert hold (klædt i store underbukser) løber ind den modsatte side hallen hvor gryderne står. Han løber op, tager sine trusser af, sætter sig på potten og råber: "Mor, jeg er færdig!" Så tager han hurtigt underbukserne på og løber hen til sit hold. Der tager han sine underbukser af og giver dem til den anden spiller, som tager dem på og hurtigt gør det samme som den første spiller. Det mest behændige og hurtigste hold vil vinde.

5. "Orientalsk kampsport".

Konkurrencen er fra samme serie som den forrige, kun i stil med sumobrydning, og til den skal du bruge voksenbleer (større størrelse) og balloner.

Vi inviterer to mænd, der er klar til at strippe til taljen. Vi klæder dem på i bleer, og fastgør en stor eller to små kugler til deres maver ved hjælp af dobbeltklæbende tape. I kampprocessen skal de sprænge disse bolde og presse deres maver mod hinanden. Naturligvis - uden hjælp fra hænder. Det er ganske muligt at begrænse cirklen for dem at kæmpe (det kaldes korrekt dohyo), ud over hvilket de vil forsøge at skubbe hinanden ud.

For at øge interessen kan du arrangere flere runder og endda acceptere væddemål fra besøgende fans. Vinderen er selvfølgelig den, der knuser sine bolde hurtigere eller skubber sin modstander ud af dohyoen.

6. "Løber i dine underbukser."

Til denne konkurrence skal du ud over to til tre hold have store familieunderbukser. Hvert holdmedlem tager dem på ved starten, løber til målstregen, tager sine underbukser af der og vender tilbage til startlinjen med underbukser i hænderne. Således bliver denne vidunderlige del af garderoben til en stafetstafet.

Det hurtigste hold, hvis medlemmer overhaler deres modstandere, vinder.

Du kan komplicere spillet og tilføje en anden runde til det: Først gør vi alt som beskrevet ovenfor, og det andet løb foregår sammen i bare underbukser. Løb I frem og tilbage sammen? Lad os tilføje en tredje. I dette tilfælde bør holdet ikke være mere end fem personer, men der skal sys flere trusser.

Et spil for "amatører": På den ene side er det sjovest at spille det på et ophedet publikum, på den anden side kan det være utrygt for dem.

7. "Riv det af med tænderne!"

Par deltager i spillet; først skal de binde hinandens halsklæder ordentligt. Så sætter vi parrene over for hinanden og tilbyder at løsne disse tørklæder ved kun at bruge deres tænder. Den, der er hurtigere, vinder!

8. "Karapuz"

Dette sjove stafetløb er for mænd. Tre-fire frivillige tilkaldes fra salen. De er klædt ud i kasketter og hagesmække, har sutter hængt om halsen og får en flaske juice. Opgave: Mens musikken spiller, kan de drikke juice gennem en sut, så snart musikken stopper, skal de "små" tage en sut i munden og sige højt: "Yum-yum!" gentagne gange. Det vigtigste er, at musikken og pauserne veksler meget hurtigt og er af forskellig varighed.

Vinderen er den, der drikker juicen hurtigst. Hovedpræmien til ham er en flaske øl, resten er trøstepræmier - rangler.

For at gøre det mere komisk, kan du arrangere denne konkurrence i din virksomhed, for eksempel med at spise grød fra børns gryder

9. "Eksplosion" af følelser.

Hvis du vil råbe højt, så kan oplægsholderen spille sådan et sjovt spil. Den første udtaler ordet "nå..." meget stille. Den næste skal tale lidt højere, og så videre gradvist, indtil den sidste i rækken af ​​deltagere må råbe af al deres magt.

For mere sjov kan du hilse alle, der kommer ind med sætningen; "Hej, vi har ventet på dig," og igen yndlingsordet i kor. Dette spil kan dog spilles med ethvert dumt ord, det vigtigste er, at følelser vokser med hver ytring.

10. "Sjov fodbold."

For dette seje holdkonkurrence samle forråd plastik flasker volumen på en liter - en og en halv og fyld dem med vand til to fjerdedele. Vi fraråder på det kraftigste at bruge glasvarer, da det kan ramme spilleren smertefuldt og forårsage alvorlige skader.

Så du vælger to hold med det samme antal spillere. Det kan være blandet eller kun herre- og kun damehold.

Bind de nævnte flasker til deltagernes bælter, så der er tyve til femogtyve centimeter tilbage til gulvet. Giv en fodbold ud og brug stole til at markere målene på begge sider af rummet eller hallen. Hvad skal spillere gøre? Brug flasker til at score et mål for det modsatte hold. Desuden er det strengt forbudt at sparke til bolden med fødderne - der bruges kun flasker (de skal bruges næsten som en pind).

Arranger to halvdele af tre til fire minutter hver. Sørg for at give straffekast - de bliver til yderligere komiske øjeblikke. Resultatet af spillet er opsummeret som i almindelig fodbold.

11. "Hønsegårdskampe."

Og hjemmefesten er en succes, det er nødvendigt at skabe et kulturelt program med konkurrencer og spil.

Bingo

Denne sjov er velegnet til en "broget" gruppe mennesker forskellige aldre. Du skal bruge et lottosæt: kort, tønder og jetoner til at dække tallene på kortene. Spillet består af tre runder. I hver af dem får deltagerne et kort. Før hver runde annonceres præmien, som vinderen modtager. Oplægsholderen hiver tønder op af posen og råber tal op. I den første runde er vinderen den, der lukkede en række med tal på kortet, i den anden - den, der lukkede to rækker, og i den tredje - den, der lukkede hele kortet. Mellem runderne kan du arrangere små mellemkonkurrencer, en "musical" eller "dance" pause.

Gæt melodien

Dette spil kan spilles på to måder, afhængigt af hvor godt dine gæster forstår musik.

Nemt niveau: Deltagerne inddeles i to hold og lytter skiftevis til 10 sange. Det musikalske uddrag bør ikke vare længere end 15-20 sekunder. Hvis et hold ikke kan gætte melodien, overføres retten til at svare til modstanderne. For hvert rigtigt svar får holdet et point. Holdet med flest point i slutningen af ​​spillet vinder.

Komplicer ikke opgaven ved at vælge lidt kendte melodier, for formålet med spillet er ikke at teste din musikalske hukommelse, men at have det sjovt.

Svært niveau: Deltagerne opdeles i to eller flere hold. Et af teammedlemmerne henvender sig til lederen og modtager et kort med navnet på sangen. Han skal nynne, fløjte, banke osv., denne melodi. til dine holdkammerater. Hvis de ikke kan gætte melodien, tilfalder retten til at svare deres modstandere. Der gives et point for hvert rigtigt svar. Det hold, der scorer flere point i slutningen af ​​spillet, vinder.

Fanta

Hver deltager lægger et fortabt - en lille genstand (pen, nøglering, læbestift) i en hat, gryde eller uigennemsigtig pose. En af spillerne vender ryggen til, og oplægsholderen tager uden at se en genstand op af hatten og spørger hver gang: "Hvad skal dette fantom gøre?" Spilleren, der står med ryggen, kommer med opgaver: syng en sang, hop på et ben, gal. Opgavernes karakter afhænger af virksomheden. Efter dette fuldfører hver "fortabt" den tildelte opgave.

Nonsens

Deltagerne er opdelt i to hold. Fra hver af dem henvender en person sig til lederen. Han giver dem et kort med et ord skrevet på. Ordene skal være anderledes. Spilleren skal, uden at ty til ord, "forklare" det skjulte ord for sit hold. Du kan kun bruge ansigtsudtryk og fagter. Hvis et hold gætter ordet, får det ét point. Det første hold, der scorer ti point, vinder. For det første er det tilrådeligt at fremsætte et ønske simple ord(navne på dyr, naturfænomener, køretøjer, erhverv), og derefter gå videre til flere komplekse begreber(loyalitet, kærlighed, hvile, atom), navne på byer og lande.

Pygmalion

Mænd og kvinder er opdelt i to hold. Hver af dem modtager luftballoner anden farve og former, farvet papir, markør, saks og tape. Kvindeholdet skal lave en "statue" ideelle mand, og den mandlige - den ideelle kvinde.

Hvis virksomheden har et ulige antal kvinder og mænd, kan du tilfældigt opdele i to hold og ved hjælp af det samme udstyr skabe enhver "skulptur": en snemand, en "elsket" chef, en statue af kærlighed.

"Drunk Checkers"

Du skal bruge et skakbræt og tyve glas. Hvis der ikke er nogen reel skakbræt, det kan tegnes på forhånd på et ark Whatman-papir. Ti glas er fyldt med rødvin, og yderligere ti med hvidvin. Du kan vælge drikkevarerne, som du ønsker: Lav en "stærkere" version med vodka og cognac, eller omvendt, en mulighed for ikke-drikkere med tomatjuice og mineralvand. Reglerne er de samme som i almindelige brikker, men før du fjerner modstanderens "brik" fra brættet, skal du drikke et glas.

Eiffeltårnet

Til dette spil skal du bruge et sæt dominobrikker. Opgave: Byg et tårn af dominobrikker. To dominobrikker placeres lodret, den øverste er placeret vandret osv. Deltagerne placerer en domino efter tur. Den, hvis skyld tårnet styrter sammen, skal betale en på forhånd aftalt "bøde": krage, drik et glas champagne.

Fra næse til næse

Denne konkurrence afholdes mens du sidder ved et bord. Du skal bruge et tændstikæske låg. Den første deltager lægger den på næsen og giver den håndfri til sin nabo. Han, også uden at hjælpe med hænderne, tager kasketten på næsen og giver den videre til den næste deltager. Spillet spilles i en kæde. Den, der taber kassen, bliver elimineret, og spillet fortsætter videre i en cirkel, indtil en deltager er tilbage, eller indtil han keder sig.

Dansegulv

Der er spredt en avis på gulvet - et "dansegulv", hvortil et par, der ønsker at deltage i denne underholdning, inviteres. Partnere skal danse til spændende musik uden at træde ud over avisens kanter. Efter 30 sekunder stopper musikken, avisen foldes på midten og dansen fortsætter. Efter yderligere 30 sekunder foldes avisen på midten igen og så videre. Normalt slutter konkurrencen med, at partneren holder sin dame i armene og forsøger at danse på et ben.

Lunokhodiki

Denne konkurrence er velegnet til en meget afslappet gruppe. Alle deltagere går ned på alle fire og begynder at kravle den ene efter den anden i en cirkel og gentager: "Sikke en fantastisk moonwalker jeg er." Udtrykket skal udtales meget seriøst og eftertænksomt. Den, der griner, er ude af spillet. Den mest overbeviste "månevandrer" vinder.

Klæd damen på

Mænd og kvinder er opdelt i par. Hver kvinde holder et bånd rullet til en kugle i hånden. Manden tager enden af ​​båndet med sine læber og vikler det om sin dame uden at bruge sine hænder. Vinderen er den, der udfører opgaven hurtigere, eller hvis outfit viser sig at være "mere elegant". For et mere afslappet selskab kan båndene udskiftes med toiletpapir.

Rentabel investering

Mænd og kvinder er opdelt i par. Hvert par får lige meget "penge". Disse kan være rigtige små sedler eller bare slikpapir. Oplægsholderen inviterer kvinder til at åbne så mange indskud som muligt inden for et minut. Banker kan tjene som lommer, kraver, revers og andre afsondrede steder på en partners tøj. Ved et signal gemmer kvinderne "regningerne" i deres partneres tøj. Efter et minut stopper værten spillet og inviterer damerne til at skifte plads og finde alle de skjulte penge inden for et minut.

"Killer Cocktail"

Denne konkurrence afholdes mens du sidder ved et bord. Gæsterne giver et glas til hinanden i en cirkel. Alle hælder en lille drink i den. Enhver, hvis glas flyder over, og drikken flyder over, skal sige en skål og drikke den resulterende "cocktail".

Bæk

En linje tapet eller et langt, smalt tæppe kaldet en "strøm" er lagt ud på gulvet. Kvinder bliver bedt om at gå langs "åen" og sprede deres fødder bredt for ikke at få deres sko våde. Efter at alle damerne har "gået" langs åen, bliver de bedt om at skiftes til at prøve igen, men med øjnene tæt for øjnene. En deltager forbliver i lokalet, og de andre damer forlader lokalet for ikke at se, hvordan deres "rivaliserende ven" løser opgaven. En deltager med bind for øjnene går gennem "strømmen", med oplægsholderens tilladelse, fjerner bind for øjnene og ser, at en mand ligger med forsiden opad på tapetstien. Manden lægger sig selvfølgelig ned på "strømmen", efter kvinden har udført opgaven, men har endnu ikke haft tid til at fjerne bind for øjnene. Damen er selvfølgelig flov. Den næste deltager inviteres ind i lokalet. Når alt gentages, griner den første deltager allerede sammen med alle andre.

Skub op

Kun mænd deltager i denne konkurrence. De får bind for øjnene og bliver bedt om at lave maksimale push-ups på gulvet. et stort antal af enkelt gang. Efter at deltagerne har udført flere armbøjninger, fortæller oplægsholderen, at gulvet ikke er rent nok, og for at mændene ikke skal blive snavsede, foreslår han at lægge papir. Deltagernes bind for øjnene fjernes ikke. Stykker af tapet eller ark Whatman-papir med billeder tegnet på dem spredes på gulvet. fuld højde silhuetter af nøgne kvinder. Mændene fortsætter med at udføre opgaven over disse silhuetter. Efter noget tid fjerner lederen bandagerne og beder deltagerne om at fortsætte med at lave push-ups. Fansene holder mål, opmuntrer deltagerne og giver dem tips.

En konkurrence for enhver fest. Enkel, sjov, livlig.
For at gennemføre denne konkurrence skal du:
- fra 10 til 15 deltagere;
- en appelsin.
Deltagerne i konkurrencen står i en cirkel, en af ​​deltagerne tager en appelsin og klemmer den mellem hagen og halsen, så tænder de munter musik, og deltageren forsøger uden at bruge sine hænder at give appelsinen videre til deltageren stående ved siden af ​​ham, og så videre i en rundkreds. Den, der taber appelsinen, bliver elimineret, og dette fortsætter, indtil der kun er én deltager tilbage. Vinderen modtager en præmie - en appelsin.Du kan også bruge et æble eller en pære, det sjove bliver ikke mindre.


357

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Nyt outfit.

For enhver fest er denne konkurrence længe ventet, da den simpelthen forårsager vild latter.
Til konkurrencen skal du bruge en stor æske eller taske (uigennemsigtig), hvori forskellige tøjdele er placeret: str. 56 trusser, kasketter, str. 10 bh'er, briller med næse mv. sjove ting. Oplægsholderen inviterer de fremmødte til at opdatere deres garderobe ved at tage noget ud af kassen, med den betingelse ikke at tage det af den næste halve time. På værtens signal sender gæsterne kassen videre til musikken. Så snart musikken stopper, åbner spilleren, der holder æsken, den og uden at se efter tager han den første ting frem, han støder på, og sætter den på sig selv. Udsigten er fantastisk! Oplægsholderen giver mulighed for at demonstrere hvert outfit.


238

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Jeg kan lide det eller ej.

Konkurrence for drenge og piger til voksenfest.
Værten beder alle gæster, der sidder ved bordet, om at nævne to dele af kroppen: hvad de kan lide, og hvad de ikke kan lide ved naboen til højre. For eksempel: "Jeg kan godt lide min nabos øre til højre og kan ikke lide hans skulder." Når alle har kaldt det, beder værten alle om at kysse, hvad de kan lide, og bide, hvad de ikke kan lide. Et minuts vild latter er garanteret til dig.
Du kan også bestemme vinderen.Vinderen vil være den, der mest succesfuldt og oprindeligt opfylder konkurrencebetingelserne.


Festkonkurrencer
215

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Låg

Jeg foreslår den mest foretrukne konkurrence i vores muntre og venlige selskab:
Inddel spillerne i to grupper, efter princippet jeg kan lide vodka, jeg kan lide vin. Hæld vin på små flasker (100 ml) i den ene, vodka i den anden. Placer på to forskellige stole overfor holdene med en afstand på 3 meter eller mere. Placer en tallerken der med en finthakket forret. Lad os begynde at spille:
1. deltager: hælder en drink i en flaskelåg;
Deltager 2: drikker fra hætten;
3. deltager: have en snack;
Og så videre i en cirkel, indtil drikken løber tør. Den, der først løber tør for drikkevarer, vinder. Du kan ikke spilde det!!!
KONKURRENCEN ER FANTASTISK, ALLEREDE TJEKKET!!! Det er tilrådeligt at nogen optager dig på kamera, det vil også være sjovt at se på dig selv udefra!!!


143

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Hvad ændrede sig?

Konkurrence om opmærksomhed. Præsentatoren tager én person ud af lokalet, efter at have vist ham til alle tilstedeværende. Efter at have taget ham ud af rummet, ændrer oplægsholderen nogle detaljer om ham: knapper en knap op, ruller sine sokker op, knapper hans ærme op!
Når spilleren og værten vender tilbage til rummet, skal deltagerne i spillet gætte, hvad der har ændret sig.Vinderen modtager en gave, et glas champagne.


130

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Bemærk

En konkurrence for et selskab, der elsker at synge.
Vi er alle vant til at synge vores yndlingssange sammen og højt. Og hvis vi bliver bedt om at synge en sang for os selv, vil det virke mærkeligt for os. Men det er i denne konkurrence, at alle mærkelighederne let forsvinder.

For at deltage i denne konkurrence skal oplægsholderen invitere alle og stille dem op. Hvis der er mange, der vil, så kan der oprettes flere rækker, som var det et rigtigt kor.

Dernæst bliver koret bedt om at synge en sang, som alle burde kende, for eksempel "Der sad en græshoppe i græsset." (du kan printe ordene ud til alle). Kun oplægsholderen skal advare alle om, at sangen skal fortsætte med at blive sunget for sig selv på hans kommando "Quiet". Og du kan kun tænde for din stemme igen med kommandoen "Højt".

Så for eksempel begynder alle at synge en sang:
I græsset sad græshoppen,
I græsset sad græshoppen,
Ligesom en agurk
Han var grøn.
Ligesom en agurk.
Forestil dig, forestil dig
Han var grøn.

I dette øjeblik siger lederen "Stille", og alle fortsætter med at synge for sig selv.

Han spiste kun græs

Han spiste kun græs

Rørte heller ikke boogeren

Og han var venner med fluer.

Så siger oplægsholderen "Højt", og alle fortsætter med at synge.
Normalt går nogen foran i teksten, og nogen halter bagud. Dette øjeblik vil helt sikkert få alle til at grine.
Det bliver især interessant, når konkurrencen afholdes efter moderat indtagelse af alkoholholdige drikkevarer.


111

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Kram din kone.

Konkurrence for unge ægtepar.
Oplægsholderen inviterer tre ægtepar. Mænd står 3-4 meter fra deres koner. Værten åbner 3 flasker øl og placerer dem i hver mands vej. Herefter får hver mand bind for øjnene, vendt rundt flere gange, stillet over for sin kone og bedt om at gå hen til hende og kramme hende. Når mændene allerede har bind for øjnene, fjerner oplægsholderen hurtigt flaskerne og bytter deres koner. Tilskuere bliver bedt om at tie. Mænd krammer endda andres koner med stor fornøjelse. Vinderen er den, der krammer sin kone.


Festkonkurrencer
110

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Snigskytte.

Konkurrencen kan afholdes til enhver fest, jo mere drukket deltagerne er, jo sjovere er det.
En konkurrence om at bestemme den mest nøjagtige mand i udgravningen. Velegnet til herrer i alle aldre. Opgaven er at komme ind lille hul blyant. Det viser sig, at dette ikke er let at gøre. For dem, der vil konkurrere, hænges blyanter fra buksernes linning (bælte) bagfra på en kraftig tråd, så de hænger cirka i knæhøjde. Tomme flasker stilles på gulvet, og deltagerne bringes tilbage til dem. På oplægsholderens signal skal deltagerne uden at hjælpe sig selv slå en flaske i gulvet med en blyant. Publikum foreslår aktivt, hvordan man bedst løser opgaven, opmuntrer deltagerne på alle mulige måder, og fansene støtter moralsk deres herrer. Dette får mænd til at prøve endnu hårdere, men ikke alle viser sig at være præcise nok. Den, der først får blyanten i flasken, tildeles titlen "Mest nøjagtig" og en tegneseriepræmie.
Denne konkurrence kan afholdes i lang tid, så længe der er folk, der er villige til at deltage.


106

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Træd ikke på den!

En af de populære og sjove konkurrencer til vores fester Spilleren er en person, der deltager i denne konkurrence for første gang og ikke kender alle dens hemmeligheder.
I begyndelsen af ​​konkurrencen går oplægsholderen rundt om alle tilstedeværende og overtaler dem til at putte en værdifuld ting i hatten. Disse kunne være øreringe, ringe, ure, briller, bilnøglering.
Til en tegnekonkurrence skal du bruge en sød, ansvarlig, pæn person. Med dens hjælp lægges alle indsamlede ting ud på gulvet, i en vis afstand fra hinanden. Oplægsholderen fortæller reglerne for konkurrencen: den valgte spiller, med bind for øjnene, skal gå mellem genstandene uden at beskadige dem. Chaufføren får mulighed for at arrangere tingene, som han finder det passende og huske, hvad der er hvor. Til sidst er forberedelsen afsluttet, spilleren får bind for øjnene, alle tilstedeværende tæller enstemmigt til tre, oplægsholderen vikler ham rundt om aksen og leder ham hen, hvor tingene er lagt. Mens alle larmer og kredser om spilleren, fjerner oplægsholderen eller en anden person stille og roligt alle ting fra gulvet. Når en person begynder at tage sine første skridt, begynder de tilstedeværende at tage aktivt del i spillet med deres bemærkninger: "Åh-åh-åh, du træder på mine families diamanter," "Mit yndlingsur er i fare, du er ved at kroge den,” “Det er min nøglering.” fra bilen går alarmen” og lignende. Den stakkels spiller ved ikke længere, hvor han skal sætte sin fod. Helt spændt og svedig kommer han til enden af ​​stien, hvor lederen venter på ham. Spillerens bind for øjnene fjernes, og han bliver vendt mod et imaginært spor af værdigenstande. Alle har det sjovt! (glem ikke at give spilleren et frisk håndklæde i slutningen af ​​konkurrencen).


99

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Nøjagtig injektion

Et underholdende, spændende spil for enhver virksomhed. Den mest adrætte vinder.
Rekvisitter: balloner (1 til hver), almindelig tråd, selvklæbende gips, tryknål (1 til hver)
Antal personer - jo flere, jo bedre. Spillet kan enten være et holdspil eller hver mand for sig selv. Til spillet skal du bruge: balloner (1 til hver), almindelig tråd, klæbende gips, tryknål (1 til hver).
Ballonen pustes op og bindes med en tråd rundt om taljen (ballonen skal være i niveau og område af balderne). Knappen bruges til at gennembore et stykke tape og sætte det fast på spillerens pande. Denne procedure udføres med hver deltager. Så skal hver spiller folde sine hænder på brystet eller bag ryggen (han kan ikke bruge dem under spillet), eller han kan binde dem.
Efter alle disse forberedelser er starten givet (en vis tid er fastsat - for en holdkamp, ​​efter tiden er gået, tælles den, der overlevede; og for spillet, hver mand for sig selv - spillet spilles til sidst), hvorefter spillerens opgave er at gennembore fjendens bold med en knap på panden (uden at bruge hænderne). Det hele ser simpelthen fantastisk ud, det vigtigste er, at der er flere mennesker. Nå, vinderen får en incitamentspræmie, en flaske alkohol osv. osv.


99

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort


Tillykke: 25 i vers (2 korte)