Bordspil til et selskab på 4 personer. Bord- og aktive konkurrencer for voksne

Farvelægning

Du planlægger en larmende fest med mange gæster, ellers vil nogen komme til dit sted bedste venner, gudmødre, unge slægtninge, og du ved ikke, hvad du skal gøre med dem efter en fest eller et teselskab? Så læs denne artikel! Her finder du idéer til hygge, sjove spil, ideer til underholdning og konkurrencer.

Det vigtigste i artiklen

TOP spil for alle: sjove spil for enhver virksomhed


Spil for en voksen gruppe: hvad skal de være?

Find spil til børnefest meget nemt, men hvad skal man gøre med en voksenfest? At spise og drikke er godt, men have det sjovt? Når alt kommer til alt, er vi, voksne, stadig de samme børn, vi griner bare af andre "jokes".

Hvordan spillet skal være afhænger direkte af det samlede selskab. Så til en firmafest med kolleger vil moderat ubeskeden, men sjove spil være nok. En gruppe af kendte venner kan spille mere eksplicitte spil. En fremragende løsning ville være intellektuel underholdning for en ældre gruppe. Og det mandlige hold vil blive underholdt af et brætkortspil.

Fede bordkonkurrencer

Når alle gæster allerede har spist, men stadig ikke vil af sted, og der ikke er plads til dans og udendørslege, kan du tilbyde gæsterne interessante bordkonkurrencer.

  • Lav en historie. Et bogstav i alfabetet vælges, og alle, der sidder i en rundkreds, skal finde på en historie, hvor alle ordene begynder med det valgte bogstav. Hvis det valgte bogstav f.eks. er "D", så kan du lave en historie som denne: "Denis (siger den første deltager) tænkte længe (den anden) i løbet af dagen...", osv. Hvis cirklen er forbi, og historien er ikke nået til en ende, start cirklen igen.
  • "I mine bukser..." De forbereder sig til denne konkurrence på forhånd og laver tekstudklip fra aviser. De kan have forskellig betydning og længde. Disse udklip lægges i en kasse eller pose. Værten henvender sig til hver gæst med denne pakke og tilbyder at trække et stykke papir frem. Gæsten skal sige: "I mine bukser...", og så læse teksten fra stykket papir." Det bliver sjovt og sjovt.
  • Hvad er der på din tallerken? Konkurrencen skal afholdes under festen, når tallerkenerne er fyldte. Værten beder alle om at fylde deres tallerkener og begynder konkurrencen. Han navngiver et bogstav, og gæster skal hente mad, der starter med det bogstav på en gaffel og skiftes til at sige dets navn. De, der ikke har sådan mad, bliver elimineret fra spillet. Dernæst kaldes endnu et bogstav, og så videre, indtil der er en person tilbage, som har "hele alfabetet" på sin tallerken.
  • Overraskelse. Værten, der er vært for sine venner, skal forberede sig til denne konkurrence på forhånd. Du skal bruge en stor kasse, du skal lægge sjove ting i den. For eksempel: en børnehue, et pandebånd med ører, en bh, familietrusser og hvad din fantasi ellers kan arbejde på. Under konkurrencen (den kan afholdes både ved bordet og under dans) bliver denne overraskelsesboks videregivet fra hånd til hånd af deltagerne. Når oplægsholderen siger "stop", eller musikken stopper, tager den, der har den i hænderne, en hvilken som helst genstand fra den og sætter den på sig selv. Kassen går videre fra hånd til hånd.

Spændende brætspil for en gruppe venner

Brætspil er populære ikke kun blandt børn. Voksne nyder også at lege med dem. Der er virksomheder, der samles en gang om ugen for at spille et brætspil. De mest populære brætspil i dag er:

Det er sjovt at spille kort, men nogle gange bliver den "overbrugte" fjols kedelig. Vi tilbyder interessante kortspil, der vil diversificere sammenkomsterne af kortspilelskere.

skotsk whist.


Joker. Spil op til 500 eller 1000 point.


Macau.


Rummy.


Chukhny.

Sjove spil for venner


Når venner samles, er det altid sjovt og hyggeligt. Du kan tilbringe en interessant aften ikke kun med at se tv med pizza. Inviter dine venner til at spille.

  • Twister. Et fremragende og meget populært spil blandt unge mennesker. Ifølge reglerne træder eller placerer hver spiller sin hånd på en cirkel af en bestemt farve, som er tegnet på et specielt ur. Poseringerne er sjove, og samtidig er der fysisk kontakt mellem de unge.
  • Billedhugger. Der kræves et separat rum til spillet. Ejeren, der kender betydningen af ​​spillet, og tre gæster forbliver i det. De to skal være af forskelligt køn (mand og kvinde). Den tredje bliver bedt om at skabe en erotisk figur ud af de to. Efter figuren er fuldført, meddeler værten, at billedhuggeren skal tage plads i den erotiske figur i stedet for en mand eller en kvinde (afhængigt af billedhuggerens køn). Den frigjorte sætter sig, og værtsværten går efter den næste gæst og inviterer ham til at forbedre sin erotiske figur. Efter gæsten er færdig, udskifter billedhuggeren igen en del af figuren. Dette fortsætter, indtil alle gæster er billedhuggere.
  • Nonsens. For at gøre dette skal du forberede kort med spørgsmål og svar og arrangere dem i forskellige bunker. Én deltager skal tage et kort med et spørgsmål og vælge, hvem der skal svare. Den der svarer tager svaret fra en anden bunke. Spørgsmål og svar læses op. Resultaterne er meget sjove. Vi giver eksempler på spørgsmål nedenfor.

  • Gæt hvem jeg er? Hver gæst får et klistermærke med inskriptionen på panden. Normalt er inskriptionerne levende væsner, dyr eller kendte personligheder, film- og tegneseriefigurer. Til gengæld stiller hver spiller ledende spørgsmål, som kun kan besvares "ja" eller "nej". Den, der først gætter, hvem han er, vinder.

Sjove spil til selskab i naturen

Spil og underholdning for beruset selskab


Når virksomheden allerede er bedugget, er det tid til sjove spil og konkurrencer. Folk bliver mere frigjorte og forsøger ikke at komme ind i deres lommer. Til beruset selskab Følgende spil kan foreslås.

  • Foreninger. Dette spil er til opvarmning. Det spilles af alle tilstedeværende mænd eller kvinder. Deltagerne står på række, og lederen beder om at lave en association med det navngivne ord. For eksempel: "en kvinde er..." Deltagerne siger meget interessante ting "under vejret." De, der tænker i mere end 5 sekunder eller ikke ved, hvad de skal svare, bliver elimineret.
  • Dukke. Spillerne står i en cirkel. De får en dukke, som de går rundt i en cirkel, kysser et sted og kommenterer præcist hvor. Når dukken laver en cirkel, meddeler oplægsholderen, at nu skiftes spillerne til at kysse deres nabo på det sted, hvor de kyssede dukken.
  • Klistermærker. For at gøre dette skal du forberede klistermærker - bogstaver på forhånd. Kvinder og mænd inviteres lige mange til konkurrencen. Alle mænd får klistermærkebogstaver. Nu skal mænd klistre disse bogstaver på de dele af kvindernes krop, som kaldes af dette brev. Hvis alt er klart med "n" (næse) eller "r" (hånd), så skal du med bogstaverne "zh" og "x" finde på noget.
  • Tilbyd ikke sex. Forbered papirer på forhånd med navnene på kropsdele. De kan gentages. Hver deltager trækker to stykker papir ud. Når papirstykkerne er blevet delt ud til alle, foreslår oplægsholderen at lave en kæde af mennesker, og de vil blive forbundet med hinanden af ​​de dele, der er angivet på papirstykkerne.

Hvilke spil passer til en stor virksomhed?

I en stor gruppe kan du spille fodbold, brætspil og kort. Vi foreslår også, at du prøver følgende spil.

  • Hvem er mere præcis? Placer pengesedler med forskellige pålydende værdier i en liter eller tre-liters krukke og luk den. Hver gæst tager en krukke og prøver at gætte, hvor mange penge der er i den. Alle svar skrives ned, og til sidst tælles pengene op. Den, der navngav det beløb, der var tættest på den rigtige, vandt.
  • Puls. Der udvælges en vært, og gæsterne deles op i to hold af samme antal personer. Holdene står i rækker over for hinanden. Afstanden mellem holdene er 1-1,5 m. En skammel placeres i den ene ende, og en genstand placeres på den (penge, et æble, en kuglepen). Lederen står på den anden side og tager de ekstreme personer fra de to hold i hænderne. Dernæst klemmer han samtidigt hænderne på de to ydre spillere, de sender squeesjen videre til den næste, og den næste endnu længere. Så impulsen overføres til enden. Den sidste, der har modtaget en impuls, skal tage genstanden fra afføringen hurtigere end modstanderen.
  • Dramatiseringer. På stykker papir skriver vi par interessante, velkendte karakterer. For eksempel: Peter Plys og Pattegris, Othello og Desdemona, Father Frost og Snow Maiden osv. Midt på aftenen uddeles papirer til ægtepar eller enlige opdelt i par. De forbereder sig et stykke tid og optræder derefter foran de fremmødte, som skal gætte, hvem talerne repræsenterer.

Holdspil for en gruppe gæster

Alle vil gerne deltage i konkurrencer, men normalt vælges nogle få personer fra mængden. Vi tilbyder dig holdkonkurrencer så ingen keder sig under besøg.

  • Byg et slot. Alle gæster skal inddeles i hold, og hver skal have en "pose" slik. Dernæst bygger holdet med deres fælles indsats et slot af disse slik på en vis tid. Holdet med det højeste slot vinder.
  • Flotille. Gæsterne er opdelt i to hold. Hver person får en pakke væv. Deltagerne forsøger at lave så mange både som muligt på 5 minutter. Uanset hvilket hold der har flere af dem vinder.
  • Opdigtet historie. Gæsterne er opdelt i et damehold og et herrehold. Alle får udleveret stykker papir og kuglepenne. Kvinder skriver kort, hvad de synes om mænd, og mænd skriver om kvinder. Bladene lægges i separate kasser. Hvert hold skal nu skrive en historie. Den første deltager tager et stykke papir frem og bruger ordene skrevet på det til at lave en sætning. Den næste deltager tager det næste stykke papir og fortsætter den første persons tanke ved hjælp af ordene på stykket papiret. Dette giver en interessant, sjov historie.
Spil, konkurrencer til festen

Jeg kan godt lide at spille i grupper, jeg holder især af at holde konkurrencer i ferien.
Jeg tror, ​​du kan vælge noget, der passer til din fest og dit humør =)

Kærlige kælenavne

Holdspillere skiftes til at kalde kærlige kaldenavne forbundet med dyr (kat, fisk, kanin...). Hvem vil huske mest?

Lækker chokolade

Jeg beder to hold om at deltage i denne konkurrence - dem, der sidder til højre og dem, der sidder til venstre. Du får en halv chokolade. Hver person, der har bidt lidt, giver chokoladen håndfri til sin nabo, som derefter giver den videre til den næste osv. Når den sidste har spist, råber hele holdet i kor: "Tillykke til dagens helt!" Hvem vil udføre denne opgave hurtigere?

Varianter af dette spil:

1. Hvem kan det hurtigere?

Vært: August er tid til at konservere grøntsager og frugter til vinteren. Men i modsætning til traditionelle forberedelser tilbyder vi en original måde at bevare hjerteligheden, varmen samt august-farverne på dagens møde. (Gæsterne får chokoladekegler i folie.)
I dine hænder, kære gæster, er frugterne Hav et godt humør, som skal lægges i en krukke, der passerer en efter en til enden af ​​bordet. Den sidste deltagers opgave er at rulle krukken med indholdet sammen og aflevere den til dagens helt. Hvis halvdelen af ​​bordet fuldfører opgaven hurtigere, vil modtage en præmie fra hænderne på dagens helt.

2. Raketflyvning

Førende: Kære gæster! Vi beundrer altid de skinnende stjerner på nattehimlen. Vores opmærksomhed henledes især på stjernebillederne Ursa Major og Ursa Minor, som populært blot kaldes dipper. Det lykkedes os at få disse stjerneskeer fra himlen, og vi inviterer jer, venner, til at drikke en stjernedrink fra dem og lave en skål til ære for vores dagens helt.
(Skål fra gæsterne.)
Vært: Jeg vil gerne ønske vores fødselsdagspige, at hendes liv altid vil forblive en fuld kop, som denne øse, der skinner til os fra den smukke nattehimmel.
(Bifald.)
Ser vi på denne aftens værtinde, kan vi sige, at hun som en stjerne er både tæt på og langt fra os.
At nå denne fjerne stjerne.
Skal tage et fly
Og til hver fest en ambulanceraket
Jeg foreslår at komme videre.
(Oplægsholderen uddeler to raketmodeller.)
Så opmærksomhed, flyveregler: på signalet fra oplægsholderen siger den første deltager, der kigger ud af vinduet, højt: "Tillykke med jubilæet!" og rækker raketten til sin nabo. Den anden kigger ud og siger: "Tillykke!", den tredje: "Tillykke med jubilæet!" osv. indtil raketten går rundt om hver gæst på dens halvdel af bordet. Lad os se, hvis raket når fødselsdagspigen hurtigere.

Gode ​​ord

Kære gæster! I dag vil vi rigtig gerne have, at dagens helt føler sig som en konge på tronen. Derfor giver vi ham gerne gylden krone(båret for dagens helt) og inviterer dig til at lytte til dine kære. For fødselsdagspersonen er en fødselsdag trods alt en årlig gave til at glæde sig over den kærlighed og hengivenhed, som slægtninge og venner har til ham, og for os er det en anledning til at komme til personen, hans venner og sige, hvad der er i vores hjerter. Så, helt ærligt, find venlige ord rettet til vores dagens helt ved at tyde det kort, du har valgt.

Kort:
1. Indenrigsministeriet
2. Luftvåben
3. Bolig og fælles service
4. Førskoleuddannelsesinstitution
5. TASS
6. CPU
7. PMK
8. UPI
9. SYNK
10. NTV
11. RTR
12. VAZ
13. ZIL
14. OKA
15. DRSU

For eksempel: OVD - vi elsker Valera i lang tid.
(Fonogrammet af sangen "Golden Heart" fremført af S. Rotaru lyder, gæster vælger kort knyttet til et blødt stykke legetøj i form af et hjerte, dechifrerer forkortelsen og navngiver, hvad de har fået).

Dette er et meget simpelt og sjovt spil til at drille gæster. Værten navngiver forskellige ord, og gæsterne, i kor, hurtigt og uden tøven, navngiver diminutivformen af ​​dette ord. For eksempel:
Mor mor
tøffel
Håndtaske
Pære lampe
ged ged
rose rose
Vodka vand
Selvfølgelig er "vodka" korrekt, men af ​​en eller anden grund svarer allerede berusede gæster i de fleste tilfælde "vodka." Ved dette ord stopper oplægsholderen spillet og meddeler alle deltagere diagnosen: "øget flaskeisme."

Øre, næse og to hænder

Denne konkurrence kan afholdes mens du sidder ved et bord. Alle bliver bedt om at tage fat i næsetippen med venstre hånd og venstre øreflip med højre hånd. Når lederen klapper, skal du ændre dine hænders position, det vil sige, tage fat i din højre øreflip med din venstre hånd, og tag fat i din næse med din højre hånd. Først er intervallerne mellem klappene lange, og så øger lederen spillets tempo, og intervallerne mellem klappene bliver mindre og mindre. Vinderen er den, der holder længst og ikke bliver viklet ind i hænder, næser og ører.

Alle de fremmødte er opdelt i to hold. Hvert hold skal komme med så mange retter som muligt begyndende med et bogstav, for eksempel "N". Holdet med flest navne på retter, der starter med bogstavet N, vinder.

Spørgsmål og svar

Alle er velkomne til at deltage. Kort i to farver med spørgsmål og svar er forberedt på forhånd. Pointen med spillet er, at den ene spiller tager et kort med et spørgsmål, den anden med et svar, og de læser op, hvad de har fået. For nemheds skyld kan du gøre dette: Den første spiller tager et kort med et spørgsmål og læser det op. Naboen ved siden af ​​dig tager kortet med svaret og læser det op, så tager han kortet med spørgsmålet og læser det op for sin nabo mv. Du kan spille, indtil du keder dig.

Spørgsmål:

1. Er du tiltrukket af ekstravagante mænd (kvinder)?
2. Hvordan ville du have det, hvis din mand (kone) var dig utro?
3. Respekterer du mænd (kvinder)?
4. Er du venlig?
5. Plager småsvindel din samvittighed?
6. Kan du lide at give gaver?
7. Begår du fejl i dit liv?
8. Kan du vælge en andens lomme?
9. Vil du have en elsker (elskerinde)?
10. Elsker du din mand (kone)?
11. Rejser du ofte med offentlig transport uden billet?
12. Vil du have noget?
13. Er du ofte faldet ud af sengen?
14. Kan du lide at læse andres breve?
15. Befinder du dig ofte i interessante situationer?
16. Er du nogensinde fuld?
17. Lyver du ofte?
18. Din fritid Tilbringer du tid i et sjovt selskab?
19. Er du påtrængende eller uhøflig?
20. Kan du lide at lave lækre middage?
21. Kunne du "lægge skylden" på din elskede?
22. Kunne du tænke dig at drikke dig fuld i dag?
23. Kan du lide at drømme under månen?
24. Kan du lide at modtage gaver?
25. Klatrer du ofte ind i din nabos hindbær på dachaen?
26. Føler du dig svimmel, når du drikker?
27. Er du ofte doven?
28. Er du i stand til at købe kærlighed for penge?
29. Kan du lide at grine af andre?
30. Vil du have mit billede?
31. Er du ofte underlagt lidenskaber?
32. Kan du lide at spise kød?
33. Bukker du under for fristelsen af ​​kærlighedsforhold?
34. Låner du ofte penge?
35. Har du forsøgt at forføre en anden mand (kvinde)?
36. Kan du lide at svømme nøgen?
37. Ønsker du at opnå en gift mands (gift kvinde) gunst?
38. Vil du møde mig?
39. Har du god samvittighed?
40. Har du nogensinde sovet i en andens seng?
41. Er du ærlig over for din ægtefælle?
42. Sig mig, er du temperamentsfuld?
43. Kan du lide pickles om mandagen?
44. Dyrker du sport?
45. Kan du lide at se mig ind i øjnene?
46. ​​Vasker du ofte på badeværelset?
47. Sker det, at du sover på din arbejdsplads?
48. Snorker du i søvne?
49. Har du en vane med at love mere, end du kan?
50. Kan du lide at spise godt?
51. Er du villig til at kysse på offentlige steder?
52. Øger du din produktivitet?
53. Kan du lide vodka?
54. Kan du lide at møde mennesker på gaden?
55. Viser du ofte dit temperament?
56. Kan du lide at sove efter frokost?
57. Kan du lide at klæde dig moderigtigt?
58. Har du mange hemmeligheder?
59. Har du en tendens til at synde?
60. Er du bange for politimanden?
61. Sig mig, kan du lide mig?
62. Synes du, at din elskede kun skal fortælles sandheden?
63. Hvad ville du sige, hvis du og jeg blev efterladt alene?
64. Ved du, hvordan du kontrollerer dig selv?
65. Kan du lide at besøge?
66. Tager du på i vægt?
67. Holder du ofte fri fra arbejdet?
68. Vil du gå med mig gennem skoven om natten?
69. Kan du lide mine øjne?
70. Drikker du ofte øl?
71. Kan du lide at blande dig i andres anliggender?
72. Bliver du ofte tiltrukket af kunst?
73. Bruger du meget tid på kærlighedsforhold?
74. Skjuler du din alder?
75. Vågner du ofte i en andens seng?
76. Elsker du børn?
77. Kan du date tre mænd (kvinder) på samme tid?

1. Jeg kan ikke forestille mig mit liv uden dette.
2. Jeg svarer ikke på politiske spørgsmål.
3. Jeg elsker dig, men på en andens bekostning.
4. Kun på lønningsdagen.
5. Nej, jeg er en meget genert person.
6. Jeg har svært ved at svare på sandheden, fordi jeg ikke vil ødelægge mit omdømme.
7. Kun når jeg føler en vis svaghed.
8. Du kan prøve det langt hjemmefra.
9. Jeg kender det ikke selv, men andre siger ja.
10. Dette er min hobby.
11. Ikke her.
12. Sæt mig venligst ikke i en akavet position.
13. Spørg en mere nøgtern om dette.
14. Hvorfor ikke? Med stor fornøjelse!
15. Først når jeg har hvilet mig.
16. Ungdommen er for længst væk.
17. Denne sag vil naturligvis fortsætte uden vidner.
18. Denne mulighed bør ikke gå glip af.
19. Jeg fortæller dig det i sengen.
20. Kun når du vil i seng.
21. Du kan allerede prøve dette.
22. Hvis dette kan arrangeres nu, så ja.
23. Kun når der er problemer på arbejdet.
24. Hvis de virkelig spørger mig om det.
25. Jeg kan bruge timer, især i mørke.
26. Min økonomiske situation tillader mig sjældent at gøre dette.
27. Nej, jeg prøvede det en gang - det virkede ikke.
28. Åh ja! Dette er især godt for mig!
29. For fanden! Du gættede det.
30. Principielt nej, men som en undtagelse - ja.
31. Kun på helligdage.
32. Når jeg er fuld, og jeg er altid fuld.
33. Kun væk fra sin (sin) elskede.
34. Jeg vil sige det om aftenen, når jeg laver en date.
35. Selv tanken om dette gør mig ekstatisk.
36. Kun om natten.
37. Kun for anstændig løn.
38. Kun hvis ingen ser.
39. Det er så naturligt.
40. Altid når samvittigheden beordrer.
41. Men noget skal gøres!
42. Hvis der ikke er nogen anden udvej.
43. Altid når jeg har en god drink!
44. Jamen, hvem sker det ikke for?!
45. Kunne du stille et mere beskedent spørgsmål?
46. ​​Det kommer helt an på, om jeg har penge nok.
47. Hvis det ikke koster dig.
48. Ser jeg virkelig sådan ud?
49. Har jeg haft en tendens til dette siden barndommen?
50. Jeg vil spørge min kone (mand).
51. Det er de bedste øjeblikke i mit liv.
52. Selv hele natten.
53. Om lørdagen er dette en nødvendighed for mig.
54. Jeg kan ikke sige dette uden et par drinks.
55. Kun om morgenen med tømmermænd.
56. Dette har længe været mit største ønske.
57. Min beskedenhed tillader mig ikke at besvare dette spørgsmål.
58. Nå, undskyld mig, det her er luksus!
59. Skørt! Med stor fornøjelse.
60. Ja, kun inden for anstændighedens grænser.
61. Selvfølgelig kan du ikke undvære dette.
62. Dette er mit livs hovedmål.
63. Jeg kan bare ikke holde det ud.
64. Jeg vil aldrig afslå en sådan mulighed.
65. I vor tid er dette ikke en synd.
66. Hvorfor ikke, hvis det er muligt, og der ikke er frygt.
67. Sikkert, jeg er i stand til hvad som helst.
68. Dette sker ofte for mig, når jeg er på besøg.
69. Kun i selskab.
70. Ikke altid, men ofte.
71. Ja, hvis nødvendigt.
72. Alt kan ske, for jeg er også et menneske.
73. Nej, jeg var for godt opdraget.
74. Kun når jeg vågner i en andens seng.
75. Du kan ikke engang forestille dig.
76. Hvis der ikke er større problemer senere.
77. Jeg er meget mere interesseret i andre problemer.

guld fisk

Oplægsholder 2: Venner! Hver af os drømte mindst én gang i vores liv om at fange en guldfisk, så den ville opfylde tre elskede ønsker. Og nu tilbyder jeg dig denne unikke mulighed. (Værten går rundt om gæsterne med en pose med fisk skåret ud af pap. En af dem er guld, og tilbyder at vælge en af ​​dem uden at kigge i posen. Ejeren af ​​"guldfisken" har ret til at stemme tre af hans ønsker og vælg dem blandt kortene, foreslået af oplægsholderen. Men inden da nævner han enhver "performer" blandt gæsterne.)

Eksempler på ønsker:

1. Jeg ønsker, at der nu skal skåles til ære for dagens helt, hvor de tre ord "jubilæum" ville optræde.
2. Jeg ønsker, at enhver genstand på bordet skal præsenteres for fødselsdagspersonen som en mindeværdig gave med mening.
3. Jeg vil have dine naboer til højre og venstre til at recitere et børnedigt i kor.
4. Jeg vil have, at du giver dagens helt hånd og hopper på et ben til din plads.
5. Jeg vil have dig til at synge melodien af ​​en velkendt sang for gæsterne, og de gætter dens navn.

(Belønning af "opfyldere" af ønsker.)

Sort kasse

Vært: Venner! Til ære for i dag ferie Der er en tegning til en sort boks. Den, der navngiver indholdet af denne boks, vil kunne blive dens ejer. Værten har ret til at besvare spørgsmål fra gæster med ordene "ja" og "nej".
(Muligheder for "indhold": 1. Cognac - stjernedrink, 2. Lydkassette - stemmer af popstjerner. Tombola.. Præsentation af "indhold").

Vi roser dagens helt

Vært: Kære gæster!
Vær opmærksom på vinen:
"Slavutich", "Slavyanka" er dens navn.
Vi gav navnet til ære for dagens helt,
Vi holdt den i kælderen i et halvt århundrede.
Hvornår blev Vyacheslav født?
Vinen var i kældrene,
Siden da har den fået styrke,
Barnet blev ikke efterladt.
Og for at finde ud af, om den ankom,
Dagens helt og jeg vil prøve vin.
Denne flaske vin
Vi sender det frem og tilbage.
På hvem musikken stopper,
Han skænker et glas,
Siger hans skål til gæsterne,
Ære til dagens helt.
(Spil. Toasts.)

Spil "Hvor godt kender du fødselsdagspigen"

Oplægsholder: Vores fødselsdagspige blev født under stjernebilledet "Vægten". Der er forskellige skalaer; nogle har en krog, andre har en pil, og andre har en skål. Lad os alle prøve at forestille os, at du og jeg er én stor skala. Det første hold er den venstre skål og det andet hold er den højre skål. Mellem jer, dvs. Mellem skålene afholder vi et konkurrencespil.
(Hvert hold og fødselsdagspige får et stykke papir og en kuglepen.)
Jeg vil stille dig spørgsmål, og du vil svare på et stykke papir. Når svarene er skrevet, vil vi sammenligne dem med fødselsdagspigens svar. Uanset hvilket hold der har flest kampe vil vinde en præmie.

Spørgsmål:

1. Kan fødselsdagspigen lide mælk?
2. Kan fødselsdagspigen lide frugtdrikke med ribsmarmelade?
3. Kan fødselsdagspigen godt lide at køre en bil, der bevæger sig i rasende fart?
4. Kan fødselsdagspigen lide at danse, indtil hun falder?
5. Kan fødselsdagspigen lide stærke drinks?
6. Kan fødselsdagspigen lide at se tv-programmet "Play Harmony!"?
7. Kan fødselsdagspigen lide at kigge ud af vinduet?
8. Kan fødselsdagspigen lide at ordne sit hår hver time?
9. Elsker fødselsdagspigen ærter?

(Svarene sammenlignes.)

Berømt par

Alle kan spille. Spillerne skiftes til at navngive historiske eller litterære par kendt for deres kærlighed og troskab: Orfeus og Eurydike, Odysseus og Penelope, Ruslan og Lyudmila, Romeo og Julie osv. Den, der navngiver det sidste par, vinder.

Fortæl mig om dig selv

Denne tegneserietest er designet til par. Der uddeles ark og tuscher til alle villige deltagere. Hver deltager skriver ti navne på dyr (insekter, fugle, krybdyr) på et ark papir i en kolonne nummereret. Derefter uddeler oplægsholderen kort med på forhånd forberedte spørgsmål og inviterer hver deltager til at læse højt, hvad han har lavet.

Min mand (elskede)...
Kærlig som...
Stærk ligesom...
Omgængelig som...
Autoritativ som...
Uafhængig som...
Smiler som...
Pæn som...
Amorøs som...
Smuk som...

Min kone (elskede)...
I transport, som...
Med pårørende, som...
Med arbejdskolleger som...
I butikken, som...
Derhjemme, som...
På en café eller restaurant, som...
Med chefen, hvordan...
I venligt selskab, som...
På lægens kontor, som...

"Ja" og "nej" på bulgarsk

Oplægsholderen siger: "Du ved, at alle bevægelser har international betydning - for eksempel de fleste velkomstbevægelser. Men der er også betydelige forskelle i det semantiske indhold af de samme bevægelser i forskellige lande. Så hvis en russer f.eks. ryster på hovedet. i benægtelse, så for en bulgarer har denne gestus den modsatte betydning - han udtrykker enighed. Og omvendt, en bulgarer vipper hovedet ned som et tegn på benægtelse. Og nu vil jeg stille dig spørgsmål på russisk, og du svarer på dem på bulgarsk , viser en gestus med dit hoved, og højt på samme tid taler russisk"
Spørgsmålene kan være absolut hvad som helst, da ferien handler om kærlighed og romantiske forhold, så kan der på forhånd forberedes spørgsmål om relevante emner.

Værten beder alle gæster, der sidder ved bordet, om at nævne to dele af kroppen: hvad de kan lide, og hvad de ikke kan lide ved naboen til højre. For eksempel: "Jeg kan godt lide min nabos øre til højre og kan ikke lide hans skulder." Når alle har kaldt det, beder værten alle om at kysse, hvad de kan lide, og bide, hvad de ikke kan lide. Et minuts vild latter er garanteret til dig.

2-3 personer spiller. Oplægsholderen læser teksten: Jeg fortæller dig en historie i halvanden snes sætninger. Så snart jeg siger tallet 3, tag præmien med det samme:

"Engang fangede vi en gedde, rensede den, og inde så vi små fisk, ikke kun én, men syv."

"Når du vil lære digte udenad, skal du ikke proppe dem før sent om aftenen. Tag dem og gentag dem én gang om natten - to gange, eller endnu bedre, 10."

"En erfaren fyr drømmer om at blive olympisk mester. Se, vær ikke tricky i starten, men vent på kommandoen: en, to, march!

"Engang skulle jeg vente 3 timer på et tog på stationen..."

Hvis de ikke har tid til at tage prisen, tager oplægsholderen den: "Nå, venner, I tog ikke prisen, da I havde mulighed for at tage den."

Generelt er konkurrencen meget enkel. Deltagerne sidder rundt om bordet. Tag et glas. Den første deltager fylder den med så meget, han har lyst til (normalt, naturligt, med vodka til randen) og giver den forsigtigt (for ikke at spilde) til sin nabo, som giver den til sin nabo og tilføjer væske til glasset. .. og så videre, og så videre... Taberen er den, der ikke længere vil være i stand til at hælde noget i dette glas. Så han beroliger sine nerver med indholdet af glasset. Det er meget interessant at spille, når der er mange forskellige drinks på bordet. Og også hvis glasset er papir eller plastik. Held og lykke!

PORTRÆT.

Antal deltagere - 5-20.
Sted: fest, værelse.
Du skal bruge: Papir og blyant til hver deltager, viskelæder.
Regler. Hver spiller tegner et portræt af en tilstedeværende. Herefter føres alle portrætterne rundt i en cirkel, og spillerne skriver på bagsiden af ​​hvert portræt navnet på den person, der efter deres mening er tegnet på det. Efter at billedet går rundt i cirklen og vender tilbage til forfatteren, tælles antallet af rigtige svar. Den "kunstner", der tegner det mest genkendelige portræt, erklæres som vinder. Herefter gives portrætterne til de deltagere, der er afbildet i dem.
Nyttige råd. Det er bedst at få spillere til at tegne karikaturer af hinanden. For at hver deltager modtager sit eget portræt i slutningen af ​​spillet, kan du bestemme, hvem der skal trække hvem ved at trække lod (for at gøre dette skriver spillerne deres navne på stykker papir og putter dem i en hat, og så tager deltagerne skifter til at tage navnene på deres modeller op af hatten).

I EN PLADE.

Spillet spilles mens man spiser. Chaufføren navngiver ethvert bogstav. Målet for de andre deltagere er at navngive den genstand, der lige nu ligger på deres tallerken, med dette brev før andre. Den, der navngiver objektet først, bliver den nye driver. Chaufføren, der siger det bogstav, som ingen af ​​spillerne kunne finde på et ord for, modtager en præmie.
Det er nødvendigt at forbyde chaufføren fra altid at ringe til vinderbrevene
(е, и, ъ, ь, ы).

SLIK.

Deltagerne sidder ved et bord. Vælg en chauffør blandt dem. Spillere sender slik til hinanden under bordet. Chaufførens opgave er at fange nogen fra spillet, der passerer slik. Den, der bliver fanget, bliver den nye chauffør.

BEDSTE TOAST

Facilitatoren informerer deltagerne om, at der uden tvivl en rigtig mand skal kunne drikke ordentligt. Målet med konkurrencen er dog ikke at drikke mere end andre, men at gøre det mest yndefuldt.
Herefter modtager hver deltager et glas stærk drik. Konkurrenterne skiftes til at skåle og drikke glassets indhold. Den, der løser opgaven bedst, modtager et bonuspoint.

BEDSTE KOMPLIMENT

Da en rigtig mand skal være galant og kunne finde en tilgang til til en kvindes hjerte, i denne konkurrence konkurrerer deltagerne om at levere komplimenter til det retfærdige køn.
Den, hvis kompliment kvinder kan lide mere end andre, får et bonuspoint.

Konkurrence "Gæt hvem der drikker vodka"
Dette er en tegnekonkurrence, og du kan kun lave det én gang, men det er det værd. Betingelserne er enkle: et hvilket som helst antal deltagere bliver kaldt. Så bringer konkurrenceværten det passende antal glas frem (glas osv., men gerne gennemsigtige!), hvori der hældes omkring 150 gram væske med sugerør. Oplægsholderen meddeler: "Nu vil jeg give hver deltager et glas. Alle på nær ét glas indeholder rent vand. Og i ét glas er der ren VODKA!" Hver deltagers opgave er at drikke indholdet af sit glas gennem et sugerør og forsøge ikke at lade nogen gætte, hvad han drikker. Observatørernes (alle andres) opgave er at gætte hvem der helt præcist har skænket vodkaen. Jamen, derfor nipper deltagerne til væsken, observatører forsøger at gætte: hvem der drikker vodka, giver udtryk for deres gæt, laver væddemål osv. Når alle deltagerne har drukket alt, meddeler værten, at ... det her er faktisk en joke og alle glassene er fyldt med vodka!!!

Foreninger

Rekvisitter: ikke nødvendigt

Alle sidder i en rundkreds, og nogen taler et hvilket som helst ord i sin næstes øre, han skal så hurtigt som muligt sige i øret på den næste person sin første omgang med dette ord, det andet - til det tredje, og så videre . indtil ordet vender tilbage til det første. Denne konkurrence anses for vellykket, hvis det sidste ord fra det første ord, for eksempel glas, viser sig at være "gangbang" :)

Rekvisitter: Arrangørerne af spillet binder absolut alle (og så mange) genstande, som de vil, på snore og gemmer dem i en taske.

De ringer til en frivillig og giver ham bind for øjnene. Når øjnene har bind for øjnene, tager lederen en af ​​de forberedte ting, der dingler på et reb, fra posen og bringer den til den frivilliges næse. Du skal bestemme uden hjælp fra dine hænder, kun gennem lugtesansen: hvilken slags ting det er. Gæt hvad, du får netop denne ting i gave...

Den allerførste får noget enklere, som et æble. Resten, inspireret af eksemplet, vil så stå i kø. Det kan være meget sjovt, når en uheldig sniffer stikker næsen for eksempel ned i en ophængt dåse øl, som dingler frem og tilbage...

Endelig kommer det til det punkt, hvor frivillige får duftkondomer til at lugte. Den frivillige suger luft til sig af alle kræfter, og folkene kravler bare ind under møblerne af grin. Du kan også lade dem lugte regningerne. Og hvis han gætter rigtigt, så lad ham fortælle dig, hvilken værdi pengene var. Praksis viser, at der altid er nogen, der er i stand til at gætte værdigheden ved at lugte...

FODER MIG
Gæsterne inddeles i par. Hvert par består af en mand og en kvinde. Hvert pars opgave er at arbejde sammen, uden at bruge hænderne, for at pakke ud og spise det slik, som værten vil give. Det første par, der gør dette, vinder.

SPØRGSMÅL TIL DIN NABO
Alle sidder i en cirkel, lederen er i centrum. Han henvender sig til enhver spiller og stiller et spørgsmål, for eksempel: "Hvad er dit navn?", "Hvor bor du?" etc. Men det er ikke den, der bliver spurgt, der skal svare, men hans nabo til venstre. Hvis den, som oplægsholderen spurgte, svarer, skal han give fortabelsen. Efter spillet spilles der tab.

RØD ledningen
En knude bindes i midten af ​​snoren, og en simpel blyant er fastgjort til enderne. Du skal vikle din del af snoren rundt om blyanten. Den, der når knuden hurtigere, er vinderen. I stedet for en ledning kan du tage en tyk tråd.

ELEFANT
Værtinden tilbyder hvert hold et ark papir, hvorpå de i fællesskab tegner en elefant med lukkede øjne: den ene tegner kroppen, den anden lukker øjnene og tegner hovedet, de tredje ben osv. Den, der tegner noget lignende hurtigere og hurtigere, får endnu et point.

REGNSKABSCHEF
På et stort ark whatman-papir er forskellige pengesedler afbildet spredt. De skal hurtigt tælles, og optællingen skal gøres sådan: en dollar, en rubel, en mark, to mark, to rubler, tre mark, to dollars osv. Den, der tæller rigtigt, uden at fare vild, og når den fjerneste regning, er vinderen.

TRÆD NÅLEN

Nødvendig: NÅLE + TRÅD

Dann flere par (dreng og pige). Lad fyrene stå på den ene side og pigerne på den anden.

Giv hver fyr et stykke tråd, hver pige en nål af samme størrelse.

På signalet løber fyrene hen til det sted, hvor deres piger står og holder nåle.

Uden pigens hjælp skal hver fyr tråde nåleøjet.

Så snart det lykkes, tager han en nål og tråd og løber tilbage til det sted, hvorfra han kom. (du behøver ikke at løbe, mens du sidder ved bordet)

KNUSTE HJERTER

Påkrævet: HJERTER - PUSLE

Giv alle tilstedeværende et papirhjerte, der er skåret i 8 eller 10 stykker.

Skær den i stykker, så de ikke er nemme at sætte sammen.

Den første, der sætter sit "knuste hjerte" sammen, vinder.

FORTÆL MIG OM DIG SELV

Påkrævet: LISTE OVER SPØRGSMÅL MED BLANKE

Denne komiske test er designet til ægtepar. Den første, der skriver på et stykke papir - i en kolonne, under tal - er ti navne på dyr (insekter, fugle, krybdyr) til stede ved en fest gifte mænd- selvfølgelig i hemmelighed fra deres koner. Så gør konerne det samme.

Den person, der udfører testen, beder ægteparret om at se på siden af ​​arket, hvor repræsentanterne for faunaen valgt af manden optræder i en kolonne.
Og så, mand:
Kærlig som...
Stærk ligesom...
Omgængelig som...
Autoritativ som...
Uafhængig som...
Smiler som...
Pæn som...
Amorøs som...
Smuk som...
Derefter bliver repræsentanterne for faunaen valgt af konen navngivet.
Så "din kone":
I transport som...
Med pårørende som...
Med arbejdskolleger som...
I butikken er det ligesom...
Derhjemme er det ligesom...
På en café eller restaurant som...
Hvordan med chefen...
I et venligt selskab som...
På lægens kontor er det ligesom...

DEN MEST FØLGENDE

Hver deltager i konkurrencen får et udfoldet ark avis. Hver deltagers opgave er at, mens de holder højre hånd bag din ryg, brug kun din venstre hånd, tag avisen ved hjørnet, saml den til en knytnæve. Den hurtigste og mest adrætte vinder.

SKUFFER

Lederen kalder to eller tre par spillere. Spillerne i hvert par sidder ved bordet ved siden af ​​hinanden. Man får bind for øjnene, et ark papir lægges foran ham og en kuglepen eller blyant gives i hånden. Alle andre tilstedeværende giver hvert par en opgave, for eksempel: Tegn et nytårsbillede. Spilleren i hvert par, som ikke har bind for øjnene, holder nøje øje med, hvad hans nabo tegner og fortæller ham, hvor han skal pege pennen og i hvilken retning. Han lytter og tegner, hvad han får at vide. Det viser sig meget sjovt. Det par, der fuldfører tegningen hurtigere og bedre, vinder.

Til din første konkurrence skal du bruge en masse farvede hårbånd. Vi vælger flere par. Herrerne sidder på stole, damerne står bag dem. Sidstnævntes opgave er at binde så mange hestehaler som muligt på hovedet på deres partnere på et minut. Jo kortere hår på den mandlige halvdel af menneskeheden, jo sjovere vil konkurrencen være.

De næste to spil kan måske blive mine favoritter. De forårsager normalt mest latter og positive følelser blandt gæster. Så, "Fedkindet læbeklap." For at spille skal du bruge to poser karameller uden indpakning. To mandlige "ofre" er udvalgt, velkendte og ikke tilbøjelige til at blive fornærmet over bagateller. De sidder på stole over for hinanden og begynder på skift at putte karameller i munden, mens de siger: "Fedtkindet læbeklap!" Jo flere slik i munden, jo mere ligner spillerne netop den person, de kalder hinanden, og jo sjovere har alle fans det. Vinderen er den, der kan proppe mest slik i munden og samtidig udtale den påkrævede sætning mere eller mindre tydeligt.

Spillet "While the Candle Burns" spilles også af to personer. Først nu er deres rekvisitter ikke karameller, men æbler, tændstikker og stearinlys. Spillere sidder ved bordet overfor hinanden. I nærheden af ​​hver er der et lys i en lysestage, et æble og en æske tændstikker. Mål: spis et æble hurtigere end din modstander. Men dette kan kun lade sig gøre, når dit eget lys brænder, som din modstander hele tiden forsøger at blæse ud. Derfor skal du ikke kun tygge, men også beskytte stearinlysets flamme, tænde det om nødvendigt (og et sådant behov opstår konstant) og glem ikke at slukke modstanderens flamme. Fans får lov til at heppe på spillerne og selvfølgelig grine. Spillet kan modificeres - rollen som lysestager kan spilles af spillernes modige koner, der holder stearinlys i deres hænder. Hvis du beslutter dig for at bruge denne mulighed, skal du placere et stykke papir på bunden af ​​stearinlyset. Smeltet voks, der drypper på dine hænder, er ikke en behagelig fornemmelse.

Den næste konkurrence hedder "Siamese Twins". Og det er derfor. To eller tre par spillere udvælges. I hvert par er den ene spillers højre hånd bundet til den anden spillers venstre hånd. De resulterende "siamesiske tvillinger" har nu kun tre "arbejdende" hænder imellem sig. På kommandoen "start" skal hvert par folde et fly fra et ark papir foran de andre "tvillinger" i denne proces. Det er ikke forbudt at blande sig med rivaliserende par. "Tvillingerne" vinder, hvis fly er det første, der flyver over festligt bord.

Hvis der blandt dine venner er et par kendere og passionerede ølelskere, så organiser en smagskonkurrence mellem dem. For at gøre dette skal du have tre til fem typer øl til rådighed. Prøv at vælge øl fra populære mærker med kontrasterende smag for at gøre opgaven lettere for smagerne. Så hæld lidt af drinken i glas, og glem ikke at markere dem på en eller anden måde for dig selv. Du kan klistre stykker farvet papir på glassene eller sætte mærker med farvede tuscher. Hver smagsdeltager modtager en bakke med et sæt glas, smager på øllet og bestemmer dets mærke og sort. Hvis en sådan opgave viser sig at være for svær for spillerne, så navngiv øltyperne i glassene og inviter smagerne til at bestemme, hvilken der er hvilken. Vinderen, der mest præcist identificerer indholdet af deres briller, modtager en præmie. Hvilken? Selvfølgelig en flaske øl!

Lad os nu huske de gamle glemte spil. For eksempel en konkurrence "hvilket par vil spise slik hurtigere." Men du skal pakke sliket ud uden at bruge dine hænder. Parret tager fat i slikpapiret på begge sider med tænderne og ruller det forsigtigt ud. Det vigtigste er ikke at grine, ellers kan slikket simpelthen falde. Det er i øvrigt også forbudt at grine i "næse"-konkurrencen. Par forbinder næser og forsøger at holde ud så længe som muligt uden at grine eller blive adskilt. Og oplægsholderen giver dem forskellige opgaver: Sæt dig ned, rejs dig, bøj ​​dig, grynt, hop. Og hvis du går tilbage til det første spil med slik, kan du finde på mange flere varianter: spis en chokoladebar, banan, æble eller enhver anden frugt sammen og uden at bruge dine hænder.

Tilbyder du ikke sex?

Besøger et eventyr

Sjove "gættere"

Sig "ja" og "nej"!

* Den rejsende blev fanget af amazonerne. De besluttede at dræbe ham, men lovede at opfylde hans sidste ønske. Hvordan slap den rejsende? Svar: Den rejsende bad om at blive dræbt af den smukkeste Amazonas. Da Amazonerne besluttede, hvilken af ​​dem der var smukkere, kæmpede og dræbte hinanden.

* Af forfængelighed mistede hun mad. Svar: Krage fra Krylovs fabel "Krogen og ræven".

* To venner tog til bjergene. En af dem døde der. Det hele lignede en ulykke, men der blev fundet nogen, der beviste, at det var mord. Svar: Denne person er en billetsælger, fra hvem morderen kun købte én returbillet på forhånd.

* Og dette er en klassisk Danetka, beskrevet af M. Weller i bogen "The Adventures of Major Zvyagin". En cowboy løber ind i baren og tegner efter en drink. Bartenderen trækker sin Colt frem og slår cowboyens hat af med et skud. Cowboyen takker ham og går. Svar: Cowboyen blev plaget af hikke, og bartenderen vidste, at forskrækkelse var det bedste middel mod det.

* Og endelig. Der sidder en mand derhjemme. Telefonen ringer. Han tager telefonen, siger "Ja" og lægger på. Så ringer telefonen igen. Han siger "Nej" og lægger på. Dette gentages flere gange. Telefonen ringer igen. Han lytter til, hvad de fortæller ham og udbryder: "Endelig!" Svar: Spiller Danetki på telefonen.

Nytårs forudsigelser

Tilbyder du ikke sex?

Bare rolig, der forventes ikke noget uanstændigt. Lad os kalde spillet "lænket af en kæde." Skriv kropsdelene ned på små stykker papir: håndflade, knæ, albue, kind, nakke, øre, pande, bryst, mave, finger osv. Ord kan gentages. Alle spillere stiller op og modtager to stykker papir. Inskriptionerne angiver de kropsdele, som hver spiller skal bruge til at forbinde med de tidligere og efterfølgende spillere i kæden. Lad os sige, at den første spiller har en mave, den anden har et øre. Vi forbinder de to dele af kroppen sammen og fortsætter kæden. Spørgsmålet kan opstå: hvad er meningen med dette spil? Intet, generelt. Men sjov og latter i det øjeblik, hvor kæden bygges, er garanteret. Og glem ikke at tage et billede af den resulterende sammensætning som en souvenir.

Besøger et eventyr

En improviseret produktion af et børneeventyr kan blive traditionel sjov på enhver af dine ferier. På aftenens højdepunkt vil selv de mest generte, dem, der tidligere måtte trækkes ud fra bordet og "implanteres" i rollen næsten med magt, undre sig over, hvornår "eventyret" sker. Betydningen af ​​denne handling er ekstremt enkel. Du skal på forhånd vælge et passende, ikke for langt eventyr med et dynamisk plot. Alle karakterer, inklusive livløse genstande, er skrevet ud på separate stykker papir og derefter distribueret til "skuespillerne". Oplægsholderen læser et eventyr, og skuespillerne spiller deres roller: nogen skildrer en svamp, hvorunder en mus, en frø og en sommerfugl gemmer sig, og nogen skildrer regn, der hælder regn fra en pipette på alle deltagere. Det er vigtigt, at oplægsholderen er en person med en god sans for humor, læser teksten med yderligere kommentarer og samtidig instruerer “skuespillerne”. Den mest velegnede til iscenesættelse simple fortællinger, som "Kolobok", og specielt opfundne historier og endda klassikere. Desuden vil børn, både store og små, formentlig nægte at spille rollen som passive tilskuere og vil også deltage i forestillingen. Det ville være fantastisk, hvis al handlingen blev fanget på kamera. Så er du garanteret minutters latter ikke kun under spillet, men også under efterfølgende visninger.

Sjove "gættere"

Den næste serie af spil er ikke mindre interessant end en dramatisering af et eventyr. Sandt nok bliver du nødt til at opfinde noget nyt hver gang. Så husk på forhånd og skriv på stykker papir nogle velkendte tegnpar. Det kan være litterære, tegneserie- og filmfigurer, tv-showværter, berømthedspar, monumenter og alt andet, du ønsker. For eksempel: Romeo og Julie, arbejder og kollektiv landmand, Othello og Desdemona, Plys og Grisling, Fader Frost og Snow Maiden, Ivan Tsarevich og frøen osv. På højden af ​​aftenen skal du dele en seddel ud til hvert gift (eller ikke-gift) par. Efter at have tænkt og forberedt sig portrætterer parret deres karakterer, og resten af ​​gæsterne gætter, hvem de er. Makeup og udklædning opfordres til.

Du kan også invitere par til at demonstrere filmen på lignende måde. Han må bestemt være velkendt af flertallet af de fremmødte. Brug gamle sovjetiske film, som "White Sun of the Desert", "The Diamond Arm" eller "Dogs in the Manger" og udenlandske film (f.eks. "Pulp Fiction", "Die Hard" osv.). Nogle film er slet ikke nemme at vise eller gætte. Apropos film. Tilbyd dine gæster denne gåde. Man læser en bestemt liste over skuespillere, og alle skal gætte, hvilken film den handler om. vi taler om.

Den beskrevne underholdning er en variation af det velkendte spil "ko" (eller "krokodille"). Og hvis du stadig ikke har det i dit arsenal af hjemmekampe, skal situationen rettes med det samme! Spillets regler er enkle. Hele virksomheden er opdelt i to hold (normalt højre og venstre halvdel af bordet). Et af holdene, efter at have rådført sig, tænker på et ord eller en sætning (ikke mere end to ord) og fortæller det i øret på en af ​​spillerne på det modsatte hold. Spillerens opgave, uden at bruge ord eller hjælpeobjekter, er at vise sit hold det tilsigtede ord med blot bevægelser. Og holdet skal til gengæld gætte dette ord. Spilleren kan bruge flere tilladte bevægelser: vis på sine fingre antallet af ord i en sætning; at krydse dine arme er helt forkert; gnid håndfladerne sammen - meget tæt, ser det ud til. Når ordet er gættet, skifter holdene plads. Ord og vendinger kan være: femme fatale, rod, gelé, nytårskort. Og endda: aggregeringstilstand, petroleum, eftergivenhed, periodisk system. Du kan på forhånd aftale at ønske dig en film eller en berømt sang eller et ordsprog.

Hvis du ønsker det, kan du spille "Associations". Det er gjort sådan her. En leder udvælges og sendes midlertidigt til et andet rum eller korridor. Det resterende selskab fremsætter et ønske til enhver af de tilstedeværende (inklusive oplægsholderen). Oplægsholderen kommer tilbage og begynder at stille spørgsmål til alle spillerne på skift. Betydningen af ​​spørgsmålene er: med hvem (hvad) forbinder spillerne den skjulte person. For eksempel siger oplægsholderen: "Dyr." Spilleren svarer: "Kat." Værten siger: "Mad." Spilleren svarer: "Chokolade." Spørgsmål kan være: farve, by, film, bog, hobby, ferie, blomst, bil, arbejde osv. Efter at have analyseret de modtagne svar, gætter oplægsholderen personen efter tre forsøg. Hvis han lykkes, bliver den gættede leder. Hvis ikke, går oplægsholderen ud af døren igen.

Sig "ja" og "nej"!

Sandsynligvis har mange allerede gættet, at vi vil tale om Danetkas eller, som dette spil ellers hedder, situationer. Dette sjove spil er ikke kun sjov underholdning. Det aktiverer kreativ tænkning, hvilket er meget nyttigt ikke kun for børn, men også for voksne onkler og tanter. Du kan også lege i situationer med børn under lang rejse, og i voksent selskab ved festbordet. Så oplægsholderen fortæller en eller anden situation. For eksempel dette: "Der boede en mand på 10. etage. Hver gang han vendte hjem, tog han elevatoren til 8. etage og gik så. Hvorfor?" Nu prøver spillerne at finde ud af de manglende oplysninger og gætte situationen. For at gøre dette stiller de spørgsmål til oplægsholderen, som han kun kan svare på: "Ja", "Nej", "Betyder ikke noget" eller "Forkert spørgsmål" (hvis spørgsmålet ikke kan besvares enten ja eller nej). Spillet fortsætter, indtil en af ​​spillerne afklarer situationen. Og svaret er ekstremt enkelt. Denne mand er meget lav (valgmuligheder: dværg, barn) og når ikke op på tiende etage-knappen.

Du kan selv finde på situationer (i dagligdagen er der i øvrigt rigtig mange af alle slags hændelser), eller du kan finde dem på internettet. Med et par nye gåder på lager, kan du altid underholde enhver virksomhed, der keder sig. Til at begynde med er her et par situationer for dig.

Den rejsende blev fanget af amazonerne. De besluttede at dræbe ham, men lovede at opfylde hans sidste ønske. Hvordan slap den rejsende? Svar: Den rejsende bad om at blive dræbt af den smukkeste Amazonas. Da Amazonerne besluttede, hvilken af ​​dem der var smukkere, kæmpede og dræbte hinanden.

Af forfængelighed mistede hun mad. Svar: Krage fra Krylovs fabel "Krogen og ræven".

To venner tog til bjergene. En af dem døde der. Det hele lignede en ulykke, men der blev fundet nogen, der beviste, at det var mord. Svar: Denne person er en billetsælger, fra hvem morderen kun købte én returbillet på forhånd.

Og dette er en klassisk Danetka, beskrevet af M. Weller i bogen "The Adventures of Major Zvyagin". En cowboy løber ind i baren og tegner efter en drink. Bartenderen trækker sin Colt frem og slår cowboyens hat af med et skud. Cowboyen takker ham og går. Svar: Cowboyen blev plaget af hikke, og bartenderen vidste, at forskrækkelse var det bedste middel mod det.

Og endelig. Der sidder en mand derhjemme. Telefonen ringer. Han tager telefonen, siger "Ja" og lægger på. Så ringer telefonen igen. Han siger "Nej" og lægger på. Dette gentages flere gange. Telefonen ringer igen. Han lytter til, hvad de fortæller ham og udbryder: "Endelig!" Svar: Spiller Danetki på telefonen.

Jeg kræver, at banketten fortsætter!

Siddende ved det festlige bord kan du tegne lidt "koncepter". Alle tilstedeværende får et ark papir, en blyant og et kort med et koncept (utroskab, senil sindssyge, helvedes spænding osv.) På fem minutter forsøger hver spiller at tegne sit koncept uden at bruge en signatur. Så bliver tegningerne samlet, og hele holdet forsøger at gætte, hvad der er tegnet der.

Det giver mening at diversificere de sædvanlige danse lidt. For at gøre dette skal du gennemføre et "dansemaraton". Forindspil sangfragmenter på en kassette i forskellige stilarter(noget langsomt, latinamerikansk, hip-hop osv.) Flere par deltager i maraton. Deres opgave er at reagere i tide på ændringer i musikken og ændre dansen i overensstemmelse hermed. Resten af ​​gæsterne er publikum og juryen. De evaluerer hvert par og vælger en vinder. Hvis du ikke har optaget musikken på forhånd, er der en vej ud. Du skal bare skifte radiostation, og du er garanteret musikalsk variation.

Du kan også huske den gode gamle avis-dansekonkurrence. For at gøre dette får hvert par en avis, som de danser på. Når musikken stopper, foldes aviserne på midten, og dansen fortsætter. Dette gentages, indtil "dansegulvet" bliver så lille, at du kun kan danse på det på tæerne og løfte din partner i dine arme. Det par, der holder længst, vinder prisen.

Eller du kan danse og skifte tøj på samme tid. Forbered en æske (for eksempel fra en kaffemaskine) og sæt forskellige tilbehør i den på forhånd, såsom hatte, bandanaer, slips, børnekroner, masker. Hvis du har gammelt tøj liggende på mezzaninen, for eksempel vide bukser og nederdele, kan du også tilføje dem til den generelle bunke. Nu sender vi kassen rundt i en cirkel til musikken. Når musikken stopper, tager den, der har æsken i hænderne, det første, han støder på tilfældigt, og sætter det på sig selv. Dansen fortsætter...

Nytårs forudsigelser

Det vil være meget sjovt og effektivt at læse alle dine gæsters tanker. Denne handling kræver også indledende forberedelse. Vælg for hver ven en sætning fra en berømt sang, der vil karakterisere hans tanker. Det er vigtigt at gøre dette med en vis portion humor, så det er sjovt og ikke stødende. Optag disse sangfragmenter på en båndoptager med pauser på et par sekunder. Fortæl dine gæster, at du kan læse tanker og nu vil demonstrere det. Når du nærmer dig hver enkelt på skift, begynder du at lave mystiske bevægelser over hans hoved med din hånd. Imens tænder du med den anden hånd for musikken fra fjernbetjeningen. Og alle hører "ofrets" "tanker". Når latteren og vittighederne om dette er forsvundet, så fortsæt på samme måde for at læse den næste gæsts tanker. Og sørg for at have et par ekstra styk på lager. Gæster er trods alt uforudsigelige ting. Der kan sagtens være flere af dem end først planlagt...

Og hvis du har lidt fritid, et ønske om at pille og overraske gæster, skal du forberede rigtige forudsigelser. Trods alt Nyt år og julen er usædvanlige og mystiske højtider. Så på små stykker farvet papir skal du skrive eller udskrive en universel sætning, der kan tjene som svar på ethvert stillet spørgsmål. Forudsigelser baseret på runer er velegnede til dette formål. Her er eksempler: "Du bevæger dig mod en forbedring af din livssituation. Det gælder både handlinger og ideer," "Der ser ud til at være en hindring på din vej, men en forsinkelse kan være gunstig." Nu, forsigtigt, for ikke at beskadige skallen, knæk det nødvendige antal valnødder. Tag indholdet ud og læg din forudsigelse i hver nød. Først skal arket foldes som en harmonika, derefter bøjes på midten og bindes med regn. Tilføj glitter og konfetti til skallen. Påfør forsigtigt PVA-lim på kanten af ​​skallen og forbind den til den anden halvdel. Placer spånødder i en flettet kurv eller vase med nytårsglitter og inviter gæsterne til at tænke over det vigtigste spørgsmål i det nye år. Så tager alle en nød frem med svaret. Sådanne "forudsigelser" er meget imponerende ting. Nødderne ser jo absolut hele ud...

Hvis du mindst én gang prøver at sige "nej" til kedsomhed og tage det første skridt mod ferien, vil ferien helt sikkert reagere. Både voksne og børn vil med glæde komme til dit hjem, og de vil endnu en gang kaste sig ud i atmosfæren af ​​varm, rosenrød, hensynsløs sjov. Du er klar? Så gå videre, mod ferien...

Hemmelige forbindelser
For at spille skal du bruge nummererede kort svarende til antallet af deltagere.
Kort med tal lægges ud på bordet, tallene nede. Deltagerne i spillet trækker lod. Deltager nr. 1 afslører straks sig selv. Han spiller rollen som "detektiv".
De resterende deltagere (lad os sige, at der kun er 20 af dem) får en opgave: ved hjælp af hemmelige kommunikationsmetoder opdeles i fire grupper. Den første gruppe bør omfatte deltagere, der trak tal fra 2 til 5; til den anden gruppe - fra 6 til 10; i den tredje - fra 11 til 15; i den fjerde - fra 16 til 20. Alle deltagere skal blive på deres pladser uden at afsløre deres tilhørsforhold til nogen af ​​grupperne. Medlemmerne af hver gruppe er hemmeligt enige om at udføre en fælles opgave.
Opgaven for "detektiven" er: for det første at opdage grupper, navngive dem, der er medlemmer af dem, og for det andet at have afsløret "hemmelige forbindelser", at navngive de fælles handlinger, som hver gruppe er blevet enige om. For det tredje, efterhånden som opgaven er afsluttet, kan "detektiven" afsløre deltagerne ved at gætte deres tal ud fra nogle tegn. Hvis nummeret, som "detektiven" har kaldt, gættes rigtigt, bliver den pågældende deltager elimineret fra spillet. Hvis nummeret er navngivet forkert, modtager "detektiven" et strafpoint, og deltageren fortsætter med at arbejde uden at ringe til sit rigtige nummer. Afhængigt af antallet af strafpoint kan du give passende opgaver til "detektiven" efter en "strafskala" specielt udviklet til dette formål.
Vinderen er detektiven, der scorer færre strafpoint.

Mål
Gæsterne får blanke ark papir og en blyant, og oplægsholderen inviterer dem til at tegne en stor cirkel på arket indeni. hvem- ellers 4 cirkler (i form af et mål på 5 cirkler). Placer et punkt i midten og tegn 2 vinkelrette linjer igennem det. Resultatet blev 4 sektorer. Gæster inviteres til at skrive: i 1 cirkel (fra midten) - bogstaverne R, P, S, L. i 2. cirkel - tal fra 1 til 4 i vilkårlig rækkefølge, i 3. cirkel - et navn på et dyr, fugl, insekt, i 4. cirkel - 4 adjektiver (helst sjovt - fed, fuld, krybende osv.) den 5. cirkel - 4 eventuelle ordsprog. Præsentatoren samler de færdige mål og begynder at læse dem op og angiver dens forfatter: bogstaverne i midten af ​​cirklen betyder P-værk, P-seng, S-familie, L-kærlighed, tal - hvor hver af gæsterne har arbejde , familie, seng og kærlighed, dyr + definition - hvem han er i arbejde, seng, familie og kærlighed (det kan for eksempel vise sig, at han på arbejdet er en "grådig sjakal", og i sengen "en fed hund") , et ordsprog er et motto denne person i arbejde, familie, seng, kærlighed (det kan f.eks. vise sig, at i sengen er hans motto "arbejde elsker fjolser", og i familien "uanset hvor meget man fodrer ulven, kigger alle ind i skoven"). Det viser sig meget sjovt!!

VI VIL LAVE LÅG
Deltagerne i spillet inviteres til at se på afstand på et sæt dåser i forskellige størrelser og former. Du kan ikke hente dem. Hver spiller har et stykke pap, hvorfra de skal skære lågene ud, så de passer nøjagtigt til dåsernes huller. Vinderen er den med flest låg, der matcher åbningerne på dåserne.

SVIN
Til denne konkurrence skal du forberede en delikat ret - for eksempel gelé. Deltagernes opgave er at spise den hurtigst muligt ved hjælp af tændstikker eller tandstikker.

HØSTNING
Opgaven for spillerne på hvert hold er at flytte appelsinerne til et bestemt sted så hurtigt som muligt uden at bruge deres hænder.

RIV AVISEN
Med én hånd, højre eller venstre, er det ligegyldigt - riv avisen i små stykker, mens hånden er strakt fremad, kan du ikke hjælpe med din frie hånd. Hvem skal udføre det mindste arbejde?

EVENTYR
Når du har mindst 5-10 gæster (alder betyder ikke noget), så byd dem dette spil. Tag en børnebog med et eventyr (jo enklere jo bedre, "Ryaba Hen", "Kolobok", "Roe", "Teremok" osv. er ideelle). Vælg en leder (han vil være læseren). Fra bogen skal du skrive alle eventyrets karakterer ned på separate stykker papir, herunder, hvis antallet af personer tillader det, træer, stubbe, en flod, spande osv. Alle gæster trækker stykker papir frem med roller. Præsentatoren begynder at læse eventyret, og alle karaktererne "kommer til live"...

GRINENDE
Et hvilket som helst antal deltagere kan spille. Alle deltagere i spillet, hvis det er et frit område, danner en stor cirkel. I midten står chaufføren med et lommetørklæde i hænderne. Han kaster lommetørklædet op, mens det flyver til jorden, alle ler højt, lommetørklædet er på jorden - alle falder til ro. Så snart lommetørklædet rører jorden, er det her latteren begynder, og fra det sjoveste tager vi et fortabt - det er en sang, et digt m.m.

REB
Det er nødvendigt, at størstedelen af ​​de forsamlede ikke har spillet det før. I et tomt rum tages et langt reb, og en labyrint strækkes, så en person, mens han passerer, krummer sig et sted og træder et sted hen. Efter at have inviteret den næste spiller fra det næste rum, forklarer de ham, at han skal gå gennem denne labyrint med bind for øjnene, efter først at have husket placeringen af ​​rebet. Publikum vil give ham hints. Når spilleren har bind for øjnene, fjernes rebet. Spilleren går afsted, træder og kravler under et ikke-eksisterende reb. Tilskuere bliver på forhånd bedt om ikke at videregive hemmeligheden bag spillet.

RULLE
Dette spil hjælper alle dine gæster med at lære hinanden at kende. Gæster, der sidder ved bordet, sender rullen rundt i en cirkel toiletpapir. Hver gæst river så mange stykker af, som han vil, jo flere jo bedre. Når hver gæst har en stak scraps, annoncerer værten spillereglerne: hver gæst skal fortælle lige så mange fakta om sig selv, som han har revet stykker.

MED SKILT
Ved indgangen modtager hver gæst sit nye navn - et stykke papir med inskriptionen er fastgjort til hans ryg (giraf, flodhest, bjergørn, bulldozer, brødskærer, kagerulle, agurk osv.). Hver gæst kan læse, hvad de andre gæster hedder, men kan naturligvis ikke læse, hvad han selv hedder. Hver gæsts opgave er at finde ud af sit nye navn fra de andre i løbet af aftenen. Gæster kan kun svare "Ja" eller "Nej" til spørgsmål. Den første, der finder ud af, hvad der står på hans stykke papir, vinder.

JOKE SPIL
Alle gæster står i en rundkreds og lægger hænderne på hinandens skuldre. Præsentatoren siger "and" eller "gås" i alles øre (sig tilfældigt "and" mere spillere). Derefter forklarer han spillets regler: "Hvis jeg nu siger: "Gås", så vil alle de spillere, som jeg kaldte det, stikke det ene ben. Og hvis "Duck", så vil de spillere, som jeg kaldte "Duck", putte begge dele. ben." Du er garanteret en bunke.

"MYSTERISK KYSTE"
Hver af de to spillere har deres egen kiste eller kuffert, som de putter i forskellige varer tøj. Spillerne får bind for øjnene, og på lederens kommando begynder de at tage ting på fra brystet. Spillernes opgave er at klæde sig ud så hurtigt som muligt.

FARVER
Spillerne står i en cirkel. Præsentatoren kommanderer: "Berør gul, en, to, tre!" Spillere forsøger at få fat i tingene (genstand, del af kroppen) fra de andre deltagere i cirklen så hurtigt som muligt. De, der ikke har tid, bliver elimineret fra spillet. Præsentatoren gentager kommandoen igen, men med en ny farve. Den sidste stående vinder.

RIDER BALLEN
Alle konkurrencedeltagere stiller op i hold af 3 personer. Hver "tre" af spillere modtager en tight volleyball. På signal fra lederen træder en af ​​de tre spillere, støttet af to andre spilleres albuer, på bolden og ruller den. Den gruppe, der først når målstregen, vinder.

TEGN SOLEN
Dette stafetspil involverer hold, som hver stiller op i en enkelt kolonne. I starten er der foran hvert hold gymnastikstokke efter antal spillere. En bøjle placeres foran hvert hold, med en afstand på 5-7 meter. Stafettdeltagernes opgave er at skiftes til, på et signal, at løbe ud med pinde, placere dem i stråler omkring deres bøjle - "tegn en sol." Det hold, der udfører opgaven hurtigere, vinder.

HURTIGE GÅRE
Deltagerne bliver bedt om at stå på bunden af ​​en håndvægt med den ene fod og skubbe fra gulvet med den anden for at overvinde en given afstand.

SKULPTØRER
Deltagerne i spillet får plasticine eller ler. Oplægsholderen viser eller navngiver et bogstav, og spillerne skal hurtigst muligt oprette et objekt, hvis navn begynder med dette bogstav.

ALT ER UDLANDET
Spillere inviteres til at prøve at tegne eller farve noget, men med deres venstre hånd, og de, der er venstrehåndede, bruger deres højre.

POSTBUD
Holdspil. Foran hvert hold, i en afstand af 5-7 meter, er der et tykt ark papir på gulvet, opdelt i celler, hvor slutningerne af navne er skrevet (cha; nya; la, osv.). Et andet ark papir med den første halvdel af navnet skæres på forhånd i stykker i form af postkort, som foldes til skuldertasker. De første holdnumre lægger deres tasker på skuldrene og skynder sig på lederens signal papirark på gulvet til adressaten, tag et kort med den første halvdel af navnet fra posen og sæt det på den ønskede slutning. Når de vender tilbage, giver de posen videre til den næste spiller på deres hold. Holdet, hvis mail finder sin adressat hurtigere, vinder spillet.

"REJSE I MØRKET"
Dette spil vil kræve bowlingnåle og bind for øjnene i henhold til antallet af deltagere. Holdspil. Pindene placeres i et "slange"-mønster foran hvert hold. Hold, der holder hånd og bind for øjnene, forsøger at gå distancen uden at ramme stifterne. Det hold, hvis hold har de færreste pins slået ned, vil vinde "turen". Antallet af stifter, der ikke er slået ned, er lig med antallet af point.

KOSMONAUTER
Langs kanterne af stedet tegnes 6-8 trekanter - "raketaffyringssteder". Inde i hver af dem tegner de cirkler - "raketter", men altid flere cirkler mindre end spillerne. Alle deltagere står i en cirkel i midten af ​​stedet. På kommando af lederen går de i en cirkel, holder hinanden i hånden og siger ordene: "Hurtige raketter til at gå rundt på planeterne venter på os. Vi flyver til hvilken vi vil! Men der er en hemmelighed i spillet. : der er ikke plads til efternølende!” Derefter løber alle til "raketopsendelsesstedet" og indtager deres plads i "raketten". De, der ikke har tid til at tage en plads, bliver elimineret fra spillet.

PÅ ET MARK VÆKST... EN SKJORTE
Kort med billeder (en rulle stof, en kugle, et spindehjul, en hørbusk, en spindel, en skjorte) er gemt i en konvolut. Deltagerne i spillet skal hurtigt arrangere kortene, så den vej, som skjorten "tager" fra hørbusken til den færdige model, skabes.

VI ER ALLE venlige fyre...
Deltagerne i spillet opfordres til at hoppe med en kagerulle så længe som muligt, og opdeles i par, treere og firere.

LITTERATIV VIDENSKABER
Episoder eller citater eller individuelle sætninger fra nogle litterære værker læses op for deltagerne i konkurrencen. Deltagerne skal vælge fra en række forskellige bøger, den de tror bliver diskuteret. Den første, der navngiver det rigtige svar, får titlen som vinder.

Denne sektion indeholder sjove spil for voksne ved bordet, som ikke lader dine gæster kede sig og vil gøre din ferie sjov og mindeværdig.

Liste over spil: Slik, jeg synger nu..., Flere mønter, Chupa Chups, Kor, Ros, Festlig tælling, Gæt hvem du er.

Søde

Gæsterne er opdelt i par: en mand og en kvinde. Hvert pars opgave er i fællesskab at pakke slik ud og spise det uden at bruge hænderne. Parret der lavede
det er den første, vinder.

Usædvanlig toast
Ved det festlige bord skiftes gæster til at skåle, eller ønsker om lykke, til fødselsdagspersonen. Men alle ordene er erstattet med "Pa-ra-pam, pa-ra-pam... shurum burum" osv. I dette tilfælde kan du kun bruge ansigtsudtryk, bevægelser og intonation!

Jeg synger nu...

Først laver vi flere kort. Vi skriver de første to linjer fra enhver sang, som alle kender. Hver gæst skal fortsætte den sang, han modtog på kortet.

Flere mønter

En tallerken fyldt med mønter. Hver gæst er givet
underkop, og spisepinde til kinesisk mad. Regler: få så mange mønter i din underkop som muligt. Vinderen er den med det største antal mønter!

De modigste

Der er 5 æg på en tallerken: et af dem er råt, og resten koges. Du skal knække et æg på din pande. Den, der støder på noget råt, er den modigste. (Men generelt er æggene alle kogt, og det er kun den sidste spiller, der får præmien, fordi han bevidst tog risikoen for at blive alles grin).

Chupa Chups

En mand forsøger at forklare flere piger sætningen "kom med mig."
hjemme, jeg har Chupa Chups." Det er meget sjovt, når "forklarerne" forsøger at forklare det sidste ord. Det er også sjovt at se farveændringen på ansigterne på piger, der forsøger at forstå...

Alfabet

Fra bogstavet A, og videre alfabetisk, begynder spilleren en sætning med tillykke med det faktum, at gæster er samlet. For eksempel: A - Storken ønsker alle et godt nytår! B - Pas på, nytår er på vej! B - Lad os drikke til damerne! Det er især sjovt, når spillet når til G, F, P, S, L, B. Den, der kommer på den sjoveste sætning, vinder.

Kor

Gæster vælger en sang, der er velkendt for alle og begynder at synge den i kor. På kommando: "Stille!" gæsterne bliver stille og fortsætter med at synge sangen for sig selv. Efter et stykke tid siger vi: “Højt!”, og spillerne fortsætter sangen højt. Dybest set, mens de synger for sig selv, ændrer deltagerne tempoet og efter kommandoen "Højt!" alle synger ustemt, og spillet slutter med grin!

Ros

Ros med adjektiver vil glæde enhver helt ved lejligheden. Betydningen af ​​dette spil: alle spillere bliver stillet spørgsmålet: "Hvem er vores fødselsdagsdreng?" Svaret skal kun bestå af tillægsord. For eksempel: tynd, generøs, modig, venlig osv. Processen med at rose sker én efter én, og ordene bør ikke gentages. De gæster, der efter at have sagt mange ord, begynder at tænke i lang tid på, hvordan de skal besvare spørgsmålet, forlader spillet. Den spiller, der kan rose fødselaren mest, vinder.

Festligt tællerim

Den, der falder på det sidste ord i digtet, udfører den tilsvarende handling:


Vi starter tællerimet
Det her er folkesjov
Kram din nabo til venstre!
Her er endnu en sjov en
Du galer for alle
Spild ikke din tid -
Tag et glas vodka
Du har et fantom som dette:
Stamp din højre fod.
Tag fat i din nabos øre
Og kys ham på toppen af ​​hans hoved!
Lad ejeren ikke være jaloux
Gæsten kysser værtinden
Nå, min ven, vær ikke doven
Bøj dig ned for hende til jorden
For at forhindre, at din nabo keder sig, skal du kilde ham.
Der er ikke plads til striptease her
Men tag varen af!
Gør os en tjeneste -
Vis mig gedens ansigt!
Vis din fleksibilitet -
Tegn en svale!
Denne gæst vil læse et digt for os uden forsinkelse!
Her er mange gode gæster
Klap i hænderne for dem!
Prøv for dine venner -
Hæld vin i deres glas!
Se på din nabo
Giv mig et hak på kinden tre gange
Du og din nabo fik en bøde:
Tag en drink til broderskabet!
Lyt mere omhyggeligt:
Spis noget hurtigt!
Nå, så ifølge programmet
Du vrikker med ørerne
Naboen til højre er i chok
Rids hans navle!
Vær ikke genert, hav det sjovt
Og vis din tunge til alle!
Denne gæst er bare en skat
Han og værtinden er glade for at få en drink!
Denne, se, halter ikke bagefter -
Går at drikke med ejeren!
Denne gæst er ligesom billedet
Lad ham danse lezginka for os!
Det bliver sjovere for os alle -

På et stykke papir skriver vi et ord, lad os sige, at det er et dyr eller en berømt skuespiller. Bagefter skal dette stykke papir limes på din nabos pande ved hjælp af tape. Hver deltager gør dette. Dernæst stiller alle på skift et ledende spørgsmål, hvor svaret enten er ja eller nej, og forsøger at fastslå, hvad der står på hans pande. Hvis svaret på spørgsmålet er "ja", kan spilleren stille et andet spørgsmål; hvis svaret er "nej", så går turen til at stille spørgsmålet til en anden spiller. Den, der gætter, hvad der står på hans pande, vinder.

Denne sektion indeholder seje, sjove, sjove spil for voksne ved feriebordet. Som kan bruges til en fest for store og små virksomheder, til en fødselsdag eller et jubilæum. Disse spil hjælper med at skabe en sjov atmosfære på din ferie og vil ikke lade dig kede dig.

(1 vurderinger, gennemsnit: 5,00 ud af 5)

Her er nogle andre interessante artikler:

  • Digte af russiske digtere om den store patriotiske krig...

Festbordet handler ikke kun om lækker mad og drikkevarer. Det er også et møde mellem mennesker, der er samlet ét sted for at fejre en eller anden form for fest. Og for at det kan bestå på højeste niveau, skal ejeren af ​​huset gøre alt for at opnå dette. Og til underholdning kan du tilføje lidt smag til festen forskellige spil, quizzer og andre aktiviteter, hvor gæster kan vise deres talenter eller viden frem.

  • Komiske opgaver for gæster ved festbordet
  • sjov sjove konkurrencer og spil for et lille firma til en fødselsdag ved bordet
  • Bordsjove konkurrencer og spil for en lille virksomhed ved et firmaarrangement for kolleger
  • Bord sjove vittigheder for en sjov lille gruppe voksne
  • Quizzer for en lille gruppe voksne ved et bord
  • Bordkonkurrencer og spil til jubilæet
  • Bordkonkurrencer og spil for pensionister og ældre
  • Bryllupsbordkonkurrencer og spil
  • Bordkonkurrencer og spil til familiefester
  • Nytårsbordkonkurrencer og spil for voksent selskab
  • Bordkonkurrencer og spil for beruset selskab
  • Sjove konkurrencer, spil for kvinders selskab
  • Kamille spil til voksnes fødselsdag
  • Jokes for en lille, munter gruppe voksne
  • Bordspil med sedler ved feriebordet
  • Video. Sjovt spil til fester og sjove virksomheder

Komiske opgaver ved bordet vil hjælpe gæsterne med at slappe af, lindre rysten i et usædvanligt miljø og lære hinanden bedre at kende. Men deres hovedfunktion er selvfølgelig at hæve niveauet af sjov. For at komiske opgaver succes, skal værten for fejringen forberede sig på forhånd. For at gøre dette kan du bruge emnerne beskrevet nedenfor.

Ædruelighedstest

Den enkleste, men samtidig meget sjove opgave. Især hvis ejeren og gæsterne bruger alkoholholdige drikkevarer under fejringen af ​​enhver begivenhed. Men selv en ædru person er måske ikke i stand til at klare sådan en opgave. Hvilket vil forårsage et anfald af latter blandt dem omkring dig.

Som opgave for ædruelighedstesten kan du bruge forskellige tungetriddere:

  • Lilla tandplukker fra under ærmet
  • I Kabardino-Balkaria, valocordin fra Bulgarien
  • En fluorograf fluorograferede en fluorograf.
  • Staffordshire Terrieren er ivrig, og den sorthårede kæmpeschnauzer er legende
  • Det er meningsløst at forstå mening med uforståelige tanker.

Listen over sådanne tungetrådere kan fortsættes i meget lang tid. De kan findes på internettet eller særlige ordbøger.

Jeg elsker og jeg kan ikke lide

Hvis der sidder tætte mennesker ved bordet, så kan du spille et spil "like eller dislike" med dem. Essensen af ​​dette spil er enkel. Du skal se på din bordnabo og sige, hvilken egenskab i hans karakter du ikke kan lide, og hvilken du kan lide. Du kan komplicere opgaven ved at forbyde det næste par at bruge de allerede navngivne træk. Når alle hovedkaraktertræk er fuldført ved bordet, begynder det virkelig sjove.

Nytårs mafia

Det populære spil "Mafia", stiliseret som dette, er ideelt til at fejre det nye år. Men for at udføre det skal du forberede og ændre standardkortene til dette "ferievinter"-spil. Du skal også købe julemandshatte og dekorere dem med mafiakort. Ligesom den klassiske "Mafia", stiliseret til nytår, vil den forårsage en storm af positive følelser og sjov.

For at sikre, at din fødselsdagsfejring ikke ligner en lignende begivenhed for et år siden, kan du spille flere spændende og sjove spil ved det festlige bord. For eksempel disse:

Jeg ligner...

Dette meget sjove spil er velegnet til et lille hyggeligt selskab. For at udføre det skal du forberede flere kort med dyr, fugle, tegneserie- og tegneseriefigurer. Det vigtigste er, at billederne på disse kort er sjove og mindeværdige.

Spil for voksne

Ud over sådanne kort skal du lave kort med sætninger, hvoraf en del vil være sætningen "Jeg ligner." For eksempel:

  • Om morgenen ligner jeg... . .
  • Når jeg drikker, bliver jeg sådan... . .
  • På arbejdet er jeg sådan... . .
  • Når direktøren kalder mig ind på sit kontor, bliver jeg som... . .

Antallet af kort med sætninger afhænger af din fantasi. Det er tilrådeligt at lave 10-15 af dem.

Spillet spilles som følger. Først trækker gæsten et kort med en sætning (han skal ikke se det på forhånd) og læser det højt. Så tager han et kort med dyr eller tegneseriefigurer. Han skulle heller ikke se hende på forhånd. Så viser han det til gæsterne.

Nogle kombinationer af kort vil forårsage virkelige latteranfald blandt dine gæster.

Krokodille

Et andet simpelt, men ret sjovt spil er Crocodile-spillet. Dens essens er enkel. Du skal tænke på et ord til din bordnabo og bede ham om at skildre det med pantomime og fagter. Du kan ikke bruge ord. Når en af ​​gæsterne gætter ordet, bliver turen overført til ham.

Meget interessant spil for en lille virksomhed er "Surprise". Du skal lægge forskellige ting i en lille kiste eller æske: en falsk næse, store falske ører, en kasket, sjove briller osv. Alle disse varer kan købes i enhver souvenirbutik. Æsken med de ting, der er lagt i, skal sendes fra én gæst til en anden, mens man lytter til musik. Når den løber tør, bliver den person, der har den, nødt til at åbne den og tage souveniren frem uden at kigge. Hvorefter du skal tage den på dig selv. Efter sådan en forvandling vil gæsterne med garanti grine.

En firmafest er ikke kun en måde at slappe af efter hverdagens arbejde, men også en af ​​måderne til teambuilding. Altså teambuilding og teambuilding. Derfor skal du vælge spil til sådan en ferie, så de ikke kun er sjove, men også i stand til at forene holdet. Oftest bruger firmaarrangementer spil og konkurrencer, hvor hold på 2-5 spillere deltager.

Originale konkurrencer

Husk alle

Firmafestens gæster er opdelt i to hold. Oplægsholderen skriver et opgaveord ad gangen på papir. Hvert hold modtager sit eget stykke papir. Essensen af ​​denne opgave er at huske og synge en sang, der indeholder dette ord. Det hold, der husker flest sange, vinder.

Hvad? Hvor? Hvornår?

Det berømte tv-quizprogram kan tilpasses til at blive afholdt firmafest. Alle kender reglerne for dette spil. Hvad angår spørgsmålene, skal de vælges på forhånd. Det er tilrådeligt at tilpasse dem til arrangementets tema eller virksomhedens aktivitetsområde.

Dette spil er baseret på at huske dine kollegers stemmer. Oplægsholderen udvælger én person fra holdet, som står med ryggen til de fremmødte. De skiftes til at udtale den forberedte sætning. Desuden skal du sige det ved at ændre din stemme. Den spiller, der gætter mest af sine kolleger, modtager en form for incitamentspræmie.

Kollegernes navne og stillinger er skrevet på stykker papir. Derefter rulles de sammen og lægges i en beholder. Spillere kommer hen til ham en efter en og tager et stykke papir frem. Så skal de efterligne deres kollega ved hjælp af fagter og ansigtsudtryk. Resten af ​​de fremmødte skal løse denne gåde.

Spil i selskab med voksne kan være tvetydige. Mange mennesker kan lide disse spil og fremkalder en masse positive følelser og følelser. Sådanne spil er især interessante i virksomheder, hvor deltagerne ikke lider af komplekser og vurderer konkurrencerne præsenteret nedenfor som et sjovt tidsfordriv og ikke noget mere.

Kom nu, sæt den ind

Til dette spil skal du bruge tomme flasker og kuglepenne eller blyanter. Blyanten skal bindes til bæltet på en mandlig spiller ved hjælp af en lang tråd. Pigen skal holde flasken mellem benene. Ved hjælp af fingerfærdighed og koordination af bevægelse skal manden slå flaskehalsen med en blyant. Og da denne konkurrence afholdes, når alkoholniveauet i blodet stiger, ser det meget sjovt og muntert ud.

Smuk jomfru

Værten skal vælge blandt en gruppe på flere piger, der kom til festen i nederdele. Så lægger han et lille tæppe på gulvet og giver pigerne bind for øjnene. De skal passere over tæppet for ikke at røre ved det. Det vil sige, at deres ben skal være meget bredt fra hinanden. Når alle pigerne har passeret en sådan forhindring, skal lederen ligge med forsiden opad på måtten og bede pigerne om at fjerne deres bandager. Den, der rødmer mest ved synet af oplægsholderen, erklæres som vinder af konkurrencen.

Sjov firmafest

Dette spil kræver flere par. Desuden skal deres antal være ulige. Fra dem bliver to fyre udvalgt og ført til de fjerne sider af rummet. Resten konvergerer i midten af ​​rummet, mellem de to fyre. Fyrene har bind for øjnene, og orientalsk musik er tændt. Fyre skal vælge kvinder til deres harem. Den, der gør det hurtigere, vinder. Vanskeligheden ligger i, at der udover kvinder også er mænd i kredsen. Og hvis en af ​​dem bliver valgt, så bliver han sultanen, og vi træder i stedet for den, der valgte ham. Og så videre indtil alle pigerne er "udspillet".

Den første quiz i vores land dukkede op i 1928 i trykt form på siderne i Ogonyok-magasinet. Derefter flyttede quizzer til tv-skærme. Nogle af dem er stadig populære. Som hvad? Hvor? Hvornår?" eller "Miraklernes felt". Andre er sunket i glemmebogen. Men enhver person med respekt for sig selv elsker at vise sin viden i sådanne konkurrencer. På grund af dette afholdes de på skoler, institutter og firmaarrangementer.

For at gennemføre quizzen skal du forberede spørgsmål på forhånd. Det er tilrådeligt at spæde alvorlige spørgsmål ud med sjove, og også tilpasse dem til formålet med arrangementet. Du kan også medtage på listen over spørgsmål, der er relateret til virksomhedens aktiviteter, hvis quizzen afholdes under et firmaarrangement.

Formatet på denne artikel tillader ikke, at den bliver postet her. prøveliste spørgsmål. De kan findes på internettet eller i forskellige ordbøger og opslagsbøger. Du kan også finde dem på populære tv-quizsider. Udover ovenstående kan du finde en del interessante spørgsmål i “Dit spil”, “Hvem vil være millionær” osv.

Tillykke-konkurrencer under jubilæumsfejringen vil hjælpe gæsterne til at lære hinanden hurtigere at kende, og de generteste kan ønske begivenhedens helt held og lykke uden forlegenhed. Selv de mest generte gæster vil nyde sådan underholdning.

Lad os belønne dagens helt

Alle gæster får uddelt papir- eller papmedaljer. Hver af gæsterne skriver på dem, hvad han vil belønne dagens helt for. Af alle "priserne" er den mest originale valgt. Denne konkurrence kan også laves som en holdkonkurrence. Eller hvis gæster kommer i par, så accepteres en medalje fra hvert par.

jubilæumskonkurrencer

Konkurrence "25 komplimenter"

Alle gæster er opdelt i to hold. Hvert hold får et blankt ark papir. Du skal skrive 25 komplimenter på det på 2,5 minutter. Derefter tager oplægsholderen disse to ark og sammenligner dem med hinanden. Alle identiske komplimenter er streget over. Holdet med de mest originale komplimenter på deres liste vinder.

Den bedste ekspert på dagens helt

Alle arrangementets gæster kan deltage i denne konkurrence. Oplægsholderen stiller spørgsmål om dagens helt, og gæsterne løser dem. Hvert korrekt svar er et point værd. Uanset hvilken gæst, der scorer flest point, erklæres vinderen.

For at gennemføre denne konkurrence kan du bruge følgende spørgsmål:

  • I hvilket år blev fødselaren født?
  • Hvor meget vejede du ved fødslen?
  • I hvilken alder tog du dit første skridt?
  • Hvilket år gik du i skole?
  • Hvad er hans yndlingsret?
  • Hvad er din yndlingsfarve?
  • Hvad hedder mor til dagens helt?
  • Hvad er hans yndlingsbog?
  • Hvad er hans yndlingsfilm?
  • Hvilken fodboldklub støtter dagens helt?
  • Hvor høj er fødselaren?
  • Hvilken skostørrelse har han på?
  • Hvad hedder hans kat/hund?

Jo flere spørgsmål om fødselaren, jo bedre.

Sikkert husker mange læsere af vores side, hvordan vores bedsteforældre ikke brugte tid på at se den næste serie, men fandt sammen og nød forskellige spil. Men selv i dag vil dine pårørende i pensionsalderen helt sikkert takke dig, hvis du samler dem ved samme bord til spil og konkurrencer.

Det mest populære spil blandt alle pensionister er måske lotto. I dag sælges sæt til dette spil i enhver souvenirbutik. Hvis du vil gøre dette spil endnu mere interessant for dine bedsteforældre, kan du arrangere en præmie til vinderen.

lotto til bedstemor

Tegneserieauktion

Du skal vælge flere præmier og pakke dem ind i en lys og farverig emballage. Så skal hver spiller have samme mængde souvenirpenge. Vi fremviser emner og gennemfører auktioner. For succesfuld handel skal spillere have forskellige ledende spørgsmål. Efter auktionen bør der afholdes en konkurrence for at se, hvem af bedsteforældrene, der bliver den mest succesfulde forhandler.

Master klasser

Master classes kan afholdes for kreative bedsteforældre. Hvis en gruppe pensionister er domineret af bedstemødre, kan du holde en mesterklasse om at dekorere buketter til dem. Samtidig skal du uddele blomster, bånd og andre blomsterværktøjer og tilbehør til alle. Efter sådan en mesterklasse kan du holde en konkurrence om den smukkeste buket.

Et bryllup er en af ​​de mest glade begivenheder i livet. Fejringen af ​​denne højtidelige dag kan ikke være komplet uden et storslået bord og sjove konkurrencer. De fleste af dem kan gøres lige ved bordet. Den afslappede og sjove atmosfære i sådanne konkurrencer vil hjælpe med at gøre din bryllupsfest til en endnu mere mindeværdig dag.

Formålet med dette spil er at lykønske de nygifte. Men det er kompliceret af det faktum, at du skal starte dine lykønskninger med det brev, der er angivet af den tidligere gratulator. Alle starter med bogstavet "A". Den første person skal sige tillykke med dette brev. For eksempel: "Åh, sikke nygifte vi har i dag. Jeg ønsker dem mange års ægteskab og de samme smukke børn.” Den næste person begynder sine lykønskninger med det næste bogstav - "B". Og så videre.

kært ønske

Alle deltagere er opdelt i to hold. Oplægsholderen giver hvert hold et ønskeord (lykke, sundhed, kærlighed, succes osv.). Samtidig bør medlemmer af modstanderholdet ikke høre dette ord. Det kaldes også deres ord-ønske. Målet med konkurrencen er at beskrive ønsket med fagter og ansigtsudtryk, så konkurrenterne kan gætte det. Det hold, der bedst præsenterer sit ord-ønske, vinder.

Gæt: Hvem er du?

Inden spillet starter, får hver deltager et klistermærke med en tegneserie, film, politiker, musiker osv. figur på panden. Alle deltagere ser alle andres klistermærker, men ikke deres egne. Opgaven er at forstå hurtigere end andre, hvilken slags helt der er på dit klistermærke. For at gøre dette kan du stille ledende spørgsmål: "Er jeg en person?", "Er jeg en skuespiller?" og så videre.

Det mest dyrebare, en person har, er hans familie. Jo mere tid vi bruger med vores familie, jo mere har vi glade dage. Det er kutyme for os, at alle hjemmesammenkomster er forbundet med at spise mad. Men du kan også holde forskellige sjove konkurrencer og spil ved bordet. I mange lande er brætspil meget populære blandt familier. Hvorfor overtager vi ikke også denne tradition? Men desuden brætspil Der er også forskellige konkurrencer, der kan afholdes i familiekredsen.

Familiekonkurrencer

Spil som Monopoly, Scrabble eller forskellige eventyrspil, hvor nummeret på terningen er ansvarlig for at flytte chippen, er meget hjælpsomme til at bringe familien sammen. Du kan spille spillet "Memory" med børn i folkeskolealderen. For at gøre dette skal du købe et sæt med parrede billeder, kl bagsiden som vil have samme tegning. Først lægges kortene med billedsiden opad og derefter vendes med billedsiden nedad. Spillerens opgave er at åbne alle parrede billeder. Den, der gør det hurtigere, vinder.

Derudover kan du ved familiebordet spille et mesterskab i skak, dam, domino, backgammon og andre klassiske spil. Du kan også oprette en analog af quizzen "Hvad? Hvor? Hvornår" eller "Hjernering".

Ingen ferie kan undvære spil og konkurrencer. Især hvis denne ferie er nytår. Nedenstående konkurrencer vil hjælpe med at gøre nytårsfesten mere sjov og legende.

Nytårsdrink

Spillerne er opdelt i par. En spiller fra hvert par får bind for øjnene, og den anden spiller blander forskellige drinks i et glas: champagne, Coca-Cola, vodka, mineralvand osv. Den "smager" med bind for øjnene skal identificere drikkens ingredienser.

En analog af denne konkurrence er spillet "New Year's Sandwich". I den skal spilleren gætte ingredienserne til sandwichen.

Nytårs forudsigelse

For at gennemføre denne konkurrence skal du bage en kage, hvis stykker indeholder forskellige tilbehør, der symboliserer forudsigelser. Hjerte - kærlighed, kuvert - gode nyheder, mønt - rigdom osv. Når man spiser denne tærte, finder gæsterne en genstand, der kendetegner noget fra deres fremtid. Inden du serverer en sådan dessert, skal du selvfølgelig påpege, at der er "hemmeligheder" gemt i tærten.

At gennemføre denne konkurrence for nytårs bord du skal bruge et produkt som gelé, gelékød eller soufflé. Deltagernes opgave er at spise en del af dette produkt ved hjælp af tændstikker eller tandstikker.

I vores land er det sjældent at holde en fest uden alkoholiske drikke. Dette giver spil og konkurrencer, der afholdes på dette tidspunkt, ekstra spænding og sjov. For en knap så ædru gruppe er forskellige konkurrencer velegnede. Vi har udvalgt de sjoveste.

Spil for et beruset selskab

Oplægsholderen tager en person ud af lokalet og forklarer ham, at han skal portrættere en kænguru ved hjælp af ansigtsudtryk, fagter og pantomime. Samtidig fortæller oplægsholderen, hemmeligt fra den person, der er taget ind i det næste rum, til gæsterne, at de skal lade som om, de ikke forstår, hvad personen portrætterer. Sjov garanteret.

Hvis der bare var et hav af vodka...

De, der ønsker at deltage i denne konkurrence, får udleveret gennemsigtige glas og sugerør. Vand hældes i alle glas, og vodka i ét. Tilskuerne ved ikke, hvilke glas der indeholder det, der skænkes. Deres opgave er at gætte det. Og opgaven for den deltager, der får vodkaen, er at gøre alt for at få publikum til at tro, at han drikker vand.

Tre mandlige deltagere udvælges blandt gæsterne. De skal lade, som om de skulle ud og fiske, kom til stedet og kastede deres fiskestænger. Men så begyndte tidevandet at stige, og deres opgave var at pakke deres bukser ind for ikke at blive våde. Efter de har gjort dette, annoncerer oplægsholderen: "Opmærksomhed! Der udskrives en konkurrence om vores partis bedste mandlige ben!”

munter og sjove konkurrencer afholdes ikke kun under nytårsfejringer eller firmaarrangementer. Når man fejrer en piges fødselsdag eller den 8. marts, er der også konkurrencer. Da holdet ved sådanne arrangementer for det meste består af repræsentanter for det retfærdige køn, skal dette tages i betragtning, når der afholdes konkurrencer.

Flere piger er udvalgt. Oplægsholderen beder dem om at smile som:

  • Pige til elsket fyr
  • Mor til sit spæde barn
  • Uagtsom elev til lærer
  • Som en mand, der lige har vundet en million

Herefter skal publikum afgøre, hvilken pige der klarede sig bedre i denne konkurrence.

Heks på en kost

Kegler eller champagneflasker (hvis der er nok af dem) bør placeres i hele rummet. Piger, der deltager i konkurrencen, skal "flyve" mellem alle stifterne på en kost. Denne konkurrence skal ledsages af musik. Vinderen er "heksen", som ikke kun flyver rundt om alle forhindringer hurtigere, men også mere præcist.

Hvad kan du finde i en kosmetiktaske til kvinder?

Konkurrenceværten bør have forberedt en stor kosmetiktaske. Der er ingen grund til at placere forskellige ting i det: neglelak, læbestift, mascara, armbånd og diverse tilbehør. Deltagerens opgave er at fjerne en genstand fra en kosmetikpose med bind for øjnene og sige, hvad det er. For mere sjov kan du putte ikke de mest "feminine" ting i din kosmetiktaske.

Kamille er et spil, der vil gøre enhver ferie lys og usædvanlig. Faktisk ligner det fortabelser. I kamille, som i de nævnte fortabelser, skal du læse opgaven og fuldføre den. Og disse opgaver er skrevet på kronbladene af en blomst. For at gøre dette er de skåret ud af hvidt pap, og kernen er lavet af gul. Du kan fastgøre kronbladene til midten af ​​blomsten på enhver måde.

Spilværten henvender sig til de udvalgte spillere og giver dem mulighed for at rive et tusindfrydsblad af. Samtidig kan spillerne ikke se, hvad der står på kronbladene, da tusindfryden er vendt til dem med den anden side. Spilleren river forsigtigt kronbladet af, læser opgaven højt og fuldfører den. Du kan bruge følgende liste som opgaver:

Spøg og munter stemning er hverdagskost under højtider. Men du kan diversificere atmosfæren med på forhånd forberedte tegneseriekonkurrencer og sketches.

Hvem tænker på hvad?

At udføre dette tegneseriekonkurrence du skal forberede dig på forhånd. Vælg flere uddrag fra sange, der vil karakterisere denne eller hin gæst. For eksempel: "Naturligvis blond, der er kun én som ham i hele landet," "Jeg vil giftes, jeg vil giftes" osv. Find derefter en hat, og når gæsterne samles ved bordet, fortæl dem, at du har en magisk hat, der læser tanker. Læg en hat på gæsterne og afspil samtidig et sanguddrag, der kendetegner gæsten.

Med en mønt og et tørklæde

Du kan også lave et trick med en mønt og et tørklæde. Du skal tage lommetørklædet i midten og få det til at hænge som en klokke. Med den anden hånd tager vi en mønt og viser den til gæsterne. Vi indsætter en mønt i klokken på tørklædet. Vis alle, at mønten er under tørklædet. Den sidste person, der tjekker efter en mønt i tørklædet, er partneren, som stille og roligt fjerner den derfra. Vi ryster lommetørklædet demonstrativt og... . . alle bliver overbevist om, at mønten "magisk" forsvinder.

Med citron

En fantastisk sjov at spille, mens du drikker te. Angiv, at du virkelig kan lide te med citron og kan drikke 10 eller endda 20 krus af det. Som regel er der blandt gæsterne flere gambling-folk, som selvfølgelig ikke vil tro på dette og vil bede dig om at bevise det. Tag en citron, eller endnu bedre to, og læg dem helt i et krus. Hæld derefter noget te i det. På grund af det faktum, at det meste af kruset er optaget af citron, vil der være meget lidt te i det. Du kan drikke 10 eller endda 20 kopper te i denne mængde.

Den mest populære konkurrence med sedler er fortabelser. Det kan arrangeres for både børn og voksne. Pointen med dette spil er at udføre opgaver, der er skrevet på papir. Samtidig ved fantomet ikke på forhånd, hvilken opgave han får.

Opgaver til at spille forfeits bør ikke være stødende, vanskelige fra et fysisk synspunkt, uæstetiske eller sundhedsskadelige. Samtidig er det vigtigt, at alle opgaver skal løses hurtigt, og ved brug af dem skal fortaberen bruge sit kreative potentiale.

Hver spiller skriver en opgave på et stykke papir. Derefter rulles alle bladene sammen og lægges i en uigennemsigtig beholder, hætte eller pose. Fortabte spillere skiftes til at tage noter med opgaver og fuldføre dem.

Der er flere variationer af dette spil. Den mest risikable er tabt med sikkerhed. Hver spiller efterlader en form for indbetaling, som efterlades som en præmie, hvis fortabelsen ikke ønsker at fuldføre opgaven. Du kan også tildele en pengepræmie. For at gøre dette vil hver spiller aflevere et bestemt beløb, som går til vinderen.

Karakteren af ​​dette spil ligger netop i opgaverne. Følgende egner sig til en sjov virksomhed:

  • Vis os en mesterklasse, dans på ét ben!
  • Den nye frisure passer til dig, nu vil jeg flette dit hår!
  • Og overskægget klæder mig, jeg har det på hele aftenen!
  • Vis din viljestyrke og vis dine trusser!
  • Fortæl os på georgisk og dans lezginka for os!
  • Vil du have en god sandwich? Put fisk og citron i munden!
  • Lav en hurtig øvelse, bid i hælen.
  • Virkelig, hvis du er en damemand, så kram ham så meget som muligt flere piger på et tidspunkt.
  • Hvis du ikke er fuld endnu, så drik et glas vodka gennem et sugerør.
  • Tag fat i numsen, tryk knæene mod brystet. Og i denne position skal du være klar til at gå tyve skridt!
  • Klem flasken og glasset hurtigt i albuernes folder. Og prøv at fylde glasset, og prøv ikke at spilde en dråbe.

Du skal vælge to voksne, der har bind for øjnene. De skal sidde ved bordet og spillereglerne forklares.

Opgaven er at puste ballonen op. Så snart øjnene har bind for øjnene, erstatter du bolden med en tallerken mel. I løbet af spillet vil deltagerne helt sikkert blive forbløffede, og når deres øjne er løst, vil de modtage en positiv ladning.

En munter afløserpige vil overraske spilleren

Skal hentes smuk pige. Den skal ligge på en på forhånd aftalt overflade. Du skal putte noget spiseligt på pigen. Der udvælges en fyr, som skal spise al den mad, der vil være på pigen i løbet af tiden.

Fyren skal have bind for øjnene. På dette tidspunkt tager en anden fyr pigens plads. Spilleren behøver ikke at tale om dette - denne hemmelighed vil blive afsløret under vild latter. Hvis din virksomhed værdsætter en sans for humor, vil den blive ubeskrivelig glad for sådan en prank.

Lær en pige at kende ved hjælp af din lugtesans og humor

Der skal være piger på værelset. De unge mænd bliver taget ind med deres hænder og øjne bind for øjnene. Fyrenes opgave er at gætte pigernes navne uden at bruge deres hænder. For at gøre dette skal du vænne dig til det og bruge dit hoved. Den deltager, der gætter flest piger, vinder.

Vi følger en bestemt rute, mens vi er fulde

Til denne konkurrence skal du tage en flaske vodka eller anden alkoholholdig drik og en togplan. Når du annoncerer en bestemt station, skal du drikke et glas alkoholisk drik. De mest vedholdende vil nå den sidste station. Kvinder i dette spil kan tilbydes svagere alkoholholdige drikkevarer.

En sjov konkurrence for et voksent selskab med en agurk

Deltagerne skal stå i en tæt cirkel og gemme deres hænder bag ryggen. En oplægsholder er valgt. Deltagerne passerer agurken bag ryggen og bider om muligt et stykke af. Oplægsholderen skal gætte, hvem der holder agurken. Hvis han gjorde dette, så står han i en cirkel, og spilleren med agurken er den nye leder.

Du skal spille, indtil der er mindst et stykke af agurken tilbage, så du skal først vælge den størst mulige grøntsag.

https://galaset.ru/holidays/contests/funny.html

Sjove konkurrencer for en fuld flok voksne

En vanskelig opgave med at vælge nøgler til en enkelt lås

Der aftales et bestemt tidspunkt. To deltagere udvælges og får udleveret et nøglebundt. Hver deltager modtager også en hængelås.

En af nøglerne skal passe til låsen. Den, der først kan åbne låsen, vinder. Du kan gøre konkurrencen endnu mere interessant, hvis du fastgør en lås til skabet, hvor en behagelig overraskelse vil være skjult.

Holdkonkurrence om at klæde en partner på til præmier

Du skal først forberede to poser med tøj. Deltagerne har bind for øjnene. Essensen af ​​konkurrencen er at opnå det maksimale kort sigt påfør din partner. Efter et nærmere angivet tidsrum bliver deltagerne løsnet og vurderet, hvor korrekt de iklæder sig deres partnere.

Send den pølseformede kugle eller tab

At spille et sjovt spil "Heste" for en gruppe voksne

Det er tilrådeligt, at der ikke er genstande, der kan knuses i det rum, hvor spillet spilles. Voksne skal sidde overfor hinanden og stykker papir fastgøres på ryggen.

Konkurrence med et sugerør for at hælde væske i et glas

Du skal sætte to glas med enhver væske (du kan tage en alkoholisk drik). Spillerens opgave er at hælde væske fra en beholder til en anden. Flere personer kan deltage i denne konkurrence, og hvis glas er fuldt vinder først.

Når du hælder væske, skal du bruge et sugerør. Sjove og fede fødselsdagskonkurrencer kræver specielt forberedte præmier. I dette tilfælde kan du give som gave alkoholisk drik.

Video

Underholde en larmende gruppe med sjove quizzer

Udholdenhedsspil med en fuld fem-liters fad øl

Du skal bruge en fem-liters fad øl. En dommer udpeges og inviterer deltagere.

Mænd bliver bedt om at holde et fad øl med den ene hånd fra oven. Den, der holder den længere, vinder præmien. Fadet med øl kan erstattes med en anden tung genstand, som senere bliver en præmie.

Vi gennemgår alkoholstafetten med humor og positivitet

Deltagernes opgave er hurtigst muligt at drikke al den alkohol, der vil blive tildelt deres hold. Dog ikke alt så enkelt. Den første deltager skal skænke et glas alkohol og løbe tilbage, den anden skal drikke det, og den tredje skal skænke det igen.

For at gøre dette spil sjovere og for alle at drikke et glas drink, skal du vælge et ulige antal deltagere.

Kom først i mål og vind en præmie

Hver deltager skal binde et reb med noget tungt, såsom en kartoffel, om livet. Du skal tage en lille æske eller endda en tændstikæske og, når du slår den ind i æsken, være den første til at flytte den til målstregen. Ruten skal aftales på forhånd. Vinderen får en original og sjov gave.

Indsamling af det største antal kys fra feriegæster

Mænd skal deltage i denne konkurrence. Inden for en vis tid skal de løbe rundt om alle gæsterne og samle det største antal kys. Det er meget godt, hvis der er et spor af læbestift tilbage efter at have kysset. Den, der samler flest kys, vinder.

At gætte den alkoholiske drik i et glas baseret på følelser

Op til ti mand kan deltage i konkurrencen. Først skal du sætte identiske glas vand. Et af glassene skal indeholde vodka. Ingen burde vide, hvor glasset vodka er.

Deltagerne i konkurrencen bliver bedt om at drikke indholdet af et glas uden at vise nogen følelser. Feriens gæster skal gætte, hvem der drak vodkaen.

Konkurrencer og konkurrencer for gæster med sans for humor

"Sy" din nabo i fart uden nål og tråd

Spillerne skal deles op i to hold. Hver af dem får en ske med en lang tråd. Du skal "sy" alle spillere til hinanden så hurtigt som muligt.

Du kan sy dine teammedlemmer på i bæltet eller ærmet eller andre fremspringende dele af tøjet. Tråden brugt i dette spil burde være meget stærk.

Konkurrence med slikkepinde og venlige navnekald på modstanderen

Forbered to beholdere med karameller på forhånd. To spillere udtages. Hver af dem skal tage en slik i munden og ringe til sin modstander. Slik bør ikke tygges eller sluges! Med hvert navneopkald vil der være mere slik i munden, og det bliver sværere at udtale ordene klart.

Vinderen er den, der med mest slik i munden kan udtale ordene klart.

Intensiveret kamp om modstanderens hat på holdet

To personer kan spille denne konkurrence. Du kan have en holdkonkurrence. Du skal tegne en cirkel, hvori spillerne er placeret. Alle har en hat på hovedet, og den ene hånd er immobiliseret.

For at vinde denne konkurrence skal du rive din modstanders hat af og prøve at holde din på hovedet. Hvis spillet spilles af hold, er hver cap lig med et point. Hatte med skygge er ideelle til denne konkurrence.

Dechifrer din modstander, mens du står på ét ben

Et hvilket som helst antal personer kan deltage i konkurrencen. Alle skal vedhæfte et billede med en tegning og et nummer på ryggen. Alle spillere skal stå i en cirkel. Det ene ben skal gemmes og holdes med hånden.

Stående i denne position skal spilleren se på, hvad der er tegnet på ryggen af ​​sin modstander og samtidig ikke vise, hvad der er på ham. Du kan ikke gå ud over den skitserede cirkel.

Sjovt spil med vandballoner

Du skal tage flere balloner, som fyldes en tredjedel med vand. Herefter skal du puste ballonerne lidt op. I hallen tegnes cirkler, hvis diameter vil være mindst en meter. Spillernes opgave er at skubbe bolden så langt som muligt og komme ind i cirklen. Konkurrencen afholdes bedst udendørs.

Spil med en tændstikæske for nøjagtighed og klarhed

Vi tømmer flere æsker med tændstikker. Træk kassen halvt ud og blæs ind i den. Kassen kan flyve relativt langt.
Hold en konkurrence for at se, hvem der kan ramme et bestemt mål eller en bestemt cirkel med en boks, som er foruddefineret på gulvet.

Du kan selv finde på sjove og fede konkurrencer ved bordet til voksnes fødselsdage, hvilket ændrer spillereglerne. Så i stedet for en æske kan du tage et stykke papir.

Fed konkurrence om fart med papirkasser

Vi forbereder to tomme kasser. De skal ikke have en indvendig skuffe. Spillere skal passere kasserne med deres næser. Hvis kassen falder, lægges den på næsen og sendes igen til en anden person, mens den får et strafpoint. På trods af sin enkelhed er det ikke så let at vinde denne konkurrence og kræver fingerfærdighed, opfindsomhed og opmærksomhed.