Tambahan "Darah dan Wain". Panduan untuk mencari set unik perisai dan senjata BUKAN sihir. Di mana dan bagaimana untuk mencari semua bahagian perisai Grandmaster "Sekolah Beruang". Pedang keluli dan sarung tangan daripada Hen Haydt

Reka bentuk, hiasan

Tarikh penerbitan: 06/01/2016 16:01:05

Tambahan" Darah dan Wain» ditambahkan pada permainan sejumlah besar kandungan baharu. Terdapat banyak sebenarnya. Menurut pembangun, pemain akan menghabiskan kira-kira 30 jam dalam DLC baharu. Jika anda seorang perfeksionis dan suka menyelesaikan permainan seratus peratus, maka Blood and Wine akan mengambil lebih banyak masa anda. Sudah tentu, pengembangan itu termasuk banyak item baru. Nilai khusus kepada pemain adalah set peralatan tradisional yang bukan sahaja akan melindungi Geralt daripada pelbagai roh jahat, tetapi juga akan menggembirakan pemain dengan mereka. penampilan. Dalam add-on baharu anda akan dapat melengkapkan watak anda dengan perisai dan senjata yang kuat. Sememangnya, semua peralatan ini perlu diperoleh terlebih dahulu. Kami akan cuba menerangkan kepada anda cara melakukan ini dalam panduan ini. Bersedia untuk fakta bahawa pencarian untuk beberapa set akan memerlukan banyak jam dalam permainan dan usaha daripada anda, tetapi, seperti biasanya, pengembaraan yang sukar dan panjang berakhir dengan ganjaran yang baik.



Di mana untuk bermula?

Seperti yang dinyatakan di atas, set peralatan baharu telah muncul dalam penambahan baharu. Geralt anda memerlukan mereka untuk menghadapi raksasa yang mendiami tanah Toussaint. Jika anda berfikir bahawa anda boleh mengatasi mereka tanpa perisai baru, maka kami akan mengecewakan anda, kerana tahap musuh dalam "Darah dan Wain" telah meningkat. Sudah tentu, jika wira anda "dipertingkatkan" untuk add-on ini, kemungkinan besar anda tidak akan menghadapi masalah dengan lawan baru, tetapi sekurang-kurangnya, pada peringkat awal. Penambahan baharu itu telah menambah satu lagi tahap peralatan, yang dipanggil “ Guru Besar" Untuk memulakan carian anda untuk Set Grandmaster, anda perlu mencari tukang besi.



Pergi ke bandar Beauclair, yang merupakan ibu kota Toussaint. Anda akan menemui kedai tukang besi di bahagian selatan bandar, berhampiran papan tanda yang menghala ke kedutaan Nilfgaardian. Pada peta permainan kedai ini ditandakan dengan tanda pedang dan perisai. Apabila anda menjumpai kedai, masuk ke dalam dan bercakap dengan pemiliknya, yang akan memberitahu anda bahawa dia mahu menjadi seorang grandmaster. Perbualan dengannya akan membawa kepada permulaan pencarian "Tuan, Tuan, Tuan, Tuan!" Jangan lupa tanya dia tentang ahli sihir yang datang kepadanya tadi. Tukang besi akan memberitahu anda cara mencari kit baharu. Kini anda perlu berjaya menyelesaikan salah satu pencarian harta karun. Sebaik sahaja anda melakukan ini, anda akan dapat mencipta kit grandmaster.

Set Grandmaster Sekolah Griffon

Set Grandmaster Sekolah Griffon bukanlah set baharu sepenuhnya, kerana ia adalah kemas kini kepada set sedia ada. Untuk mendapatkan versi Grandmaster set, anda mesti mempunyai item daripada Set Master Sekolah Griffon yang anda boleh gunakan. Di samping itu, anda tentu saja memerlukan pelbagai bahan. Perlu juga dinyatakan bahawa Geralt anda hanya akan dapat melengkapkan set grandmaster jika dia berada di tahap 40.

Mula-mula, anda harus menuju ke Istana Moncran, yang boleh anda temui jika anda pergi ke barat laut bandar. Bersedia untuk bertemu dengan ramai perompak yang tinggal di kawasan ini. Anda perlu pergi ke menara yang musnah. Apabila dalam runtuhan, belok kiri dan jalan lurus. Berhampiran menara anda perlu menghilangkan ilusi, dan kemudian turun ke tingkat yang lebih rendah. Sekarang anda perlu mencari kristal di atas meja. Anda boleh melakukan ini dengan bantuan deria ahli sihir anda. Di samping itu, keupayaan ini akan membantu anda mencari butang di dinding.



Apabila anda mempunyai kristal, turun lebih rendah, dan kemudian gunakannya berhampiran dinding jauh. Sekarang buka portal menggunakan Tanda Aard. Sememangnya, anda perlu menggunakan portal ini, di belakangnya golem akan menunggu anda. Dia akan cuba membunuh anda, tetapi kebolehan anda tidak sepatutnya membenarkan dia melaksanakan rancangannya. Selepas berurusan dengan raksasa itu, teliti seluruh bilik. Di dalamnya anda boleh menemui tiga lukisan yang akan membantu anda membuat pedang perak, perisai dan seluar untuk grandmaster sekolah Griffin.



Sudah tentu, ini bukan set lengkap. Apa yang anda perlu lakukan ialah mendapatkan pedang keluli, sarung tangan dan but. Tinggalkan runtuhan istana dan menuju ke selatan. Matlamat anda ialah runtuhan Kubu Ussar. Di kawasan ini anda akan bertemu dengan sejumlah besar raksasa. Jika anda mahu, maka keluarkan senjata anda dan lawan mereka, tetapi jika anda tidak mahu membuang masa anda melawan makhluk-makhluk ini, maka dekatilah dengan runtuhan dengan bahagian timur. Pergi ke tangga dan musuh anda tidak akan menyedari anda. Di bawah tangga anda akan menemui peti, dan di dalamnya terdapat tiga cetak biru yang tinggal.



Ciri-ciri

Seperti versi induk set ini, Set Grandmaster Sekolah Griffon ialah kelas perisai sederhana. Set ini bagus sesuai untuk mereka pemain yang bertaruh pada tanda sihir. Dengan mencapai tahap 40 dan mendapatkan set Griffon, anda akan meningkatkan kuasa tanda anda dan mendapat perlindungan daripada semua jenis serangan. Jika watak anda memakai sekurang-kurangnya tiga item daripada set, dia akan mendapat keupayaan untuk menggunakan salah satu tanda secara percuma dalam mod standard, selepas menggunakan tanda dalam mod standard yang mana tenaga telah dibelanjakan. Jika anda melengkapkan Geralt anda dengan enam item daripada set ini sekaligus, dia akan menerima bonus yang lebih kuat. Saiz perangkap Yrden akan ditingkatkan sebanyak 40%. Di samping itu, semasa berada di dalam perangkap Yrden, Geralt akan memulihkan tenaga 5% lebih cepat, kuasa tandanya akan meningkat sebanyak 100%, dan kerosakan padanya akan berkurangan sebanyak 20%.

Kit Grandmaster Sekolah Kota

Set kedua yang akan dibincangkan dalam ulasan kami ialah set sekolah Kota. Tempat pertama yang anda akan pergi ialah rumah Bartholomew de Launay. Anda boleh menemuinya di utara Toussaint. Apabila anda menemui rumah ini, anda akan segera menghadapi masalah - pintu pagar akan dikunci. Jangan tergesa-gesa untuk pulang ke rumah, kerana anda seorang ahli sihir! Bolehkah mana-mana istana menghalang anda?



Dari pintu pagar, pergi ke kanan dan panjat ke dalam di sepanjang dinding. Anda akan terserempak dengan perompak yang akan mengancam nyawa saudagar tersebut. Tugas anda adalah untuk membunuh penyamun dan bercakap dengan pedagang. Dia tidak akan memberitahu anda apa-apa yang berguna, jadi teruskan. Sekarang cari bangunan merah yang berada di sebelah kiri pintu pagar. Masuk ke dalam dan cari potret seorang lelaki. Berinteraksi dengannya supaya lukisan perisai grandmaster sekolah Kota muncul dalam inventori anda.



Setelah memperoleh bahagian pertama kit, pergi untuk dua lagi. Kali ini kami akan mencari but dan seluar dari set ini. Sampai ke runtuhan Istana Gallion. Bersedia untuk menghadapi penyamun dan bos jika anda belum membebaskan kawasan ini sebelum ini. Walau apa pun, anda perlu mencari peti di mana dua lukisan akan terletak. Anda boleh mencari dia berhampiran api di kem.



Sekarang mari kita cari cetak biru untuk sarung tangan dan kedua-dua pedang. Dengan mendapatkan tiga lukisan ini, anda akan memasang sepenuhnya kit grandmaster sekolah Kota. Titik permulaan anda ialah Istana Gallion, atau lebih tepat lagi runtuhannya. Bergerak ke selatan dan temui gua Stifling Pits. Anda perlu mengeluarkan pedang anda sekali lagi untuk melawan musuh anda. Kali ini, peranan mereka hanyalah lalang. Dalam gua, cari katil yang akan berdiri berhampiran sudut. Di tempat yang sama anda akan menemui tiga lukisan.



Ciri-ciri

Seperti set sekolah Griffon baharu, set grandmaster sekolah Kota akan memerlukan anda untuk mencapai tahap 40. Set ini tergolong dalam kelas perisai ringan. Ia akan menjadi pilihan terbaik bagi mereka yang tahu cara mengendalikan senjata dengan mahir, menangkis dengan sempurna dan mengelak pukulan musuh. Dengan meletakkan set grandmaster sekolah Kota pada Geralt, anda akan mengekalkan kelajuan yang sangat baik dan menerima kerosakan yang baik. Tiga keping daripada set ini akan memberi anda bonus kepada serangan pantas, tetapi hanya selepas serangan kuat yang berjaya. Dengan mengumpul enam item, anda akan meningkatkan dengan ketara kerosakan daripada serangan yang akan anda lakukan kepada musuh dari belakang. Di samping itu, serangan sedemikian akan mengejutkan sasaran.

Set Grandmaster Sekolah Beruang

Matlamat pertama anda ialah kampung Floviv, yang perlu anda capai. Sekarang cari bangunan yang musnah. Bangkainya terletak di bawah bumbung. Gunakan Tanda Aard untuk mengosongkan laluan sisa-sisa struktur. Setelah melakukan ini, turun dan belok kanan. Anda akan menemui peti dengan tiga cetak biru di dalamnya. Mereka akan membantu anda membuat pedang perak, perisai dan sarung tangan dari Sekolah Beruang.



Anda boleh mendapatkan tiga lukisan lain set ini di dalam gua, yang terletak berhampiran ladang anggur. Kami sekali lagi akan menggunakan kampung Floviv yang disebutkan di atas sebagai titik permulaan kami. Dari penempatan, pergi ke utara dan cari gua ini.



Di dalam anda akan menemui amaran. Sekarang gunakan deria anda untuk melihat penanda yang akan membawa anda kepada ahli sihir yang mati. Cari dan ambil lukisan yang tinggal. Sudah tentu, di dalam gua anda boleh bertemu raksasa yang tidak akan gembira dengan lawatan anda. Menggunakan pelan tindakan anda boleh mencipta pedang keluli, seluar dan but daripada kit ini.



Ciri-ciri

Set Grandmaster Sekolah Beruang ialah perisai berat. Jika anda memutuskan untuk menggunakan set ini, bersiaplah untuk fakta bahawa tenaga anda akan dipulihkan perlahan-lahan, namun, anda akan menerima bonus yang kukuh untuk pertahanan, jadi musuh anda perlu bekerja keras untuk membunuh anda. Anda akan dilindungi daripada kebanyakan jenis serangan. Selain itu, kit Sekolah Beruang akan membantu anda memperoleh mata adrenalin dengan lebih cepat. Bonus set ini dikaitkan dengan tanda Quen. Anda akan menerima bonus paling hebat jika anda mengumpul enam keping set grandmaster Sekolah Beruang. Dalam kes ini, kerosakan daripada semua kebolehan Quen Sign akan meningkat sebanyak 200%.

Set Grandmaster Sekolah Serigala

Untuk mendapatkan cetak biru bagi set grandmaster Sekolah Serigala, anda tidak perlu melakukan perjalanan jauh, kerana semua bahagian set ini boleh didapati dalam satu kawasan permainan. Pergi ke kem, yang terletak berhampiran ladang Gelenser. Tugas anda ialah mencari diari Isabelle Duchamp. Apabila anda melakukan ini, pergi ke runtuhan kubur. Untuk memasuki runtuhan, anda perlu mengeluarkan penghalang. Ini boleh dilakukan menggunakan kristal, yang boleh anda ambil dari rangka yang terletak tidak jauh dari pintu masuk.



Apabila anda masuk ke dalam kubur, pergi ke persimpangan pertama dan belok kiri. lari atas hantu. Sekali di dalam bilik dengan binatang itu, pecahkan dinding jauh dengan serangan biasa. Masuk ke dalam gua. Sekarang sampai ke hujung sekali. Akan ada lagi dinding di jalan anda yang boleh dimusnahkan menggunakan serangan biasa atau Tanda Aard. Selepas ini, belok kiri. Berurusan dengan musuh yang menyerang anda. Di bawah runtuhan terletak mayat ahli sihir. Cari mereka dan ambil tiga pelan tindakan yang akan membolehkan anda mencipta pedang perak, pedang keluli dan sarung tangan.



Anda boleh menemui tiga lukisan lain bagi kit grandmaster Sekolah Serigala dalam kubur yang sama. Lukisan itu berada di dalam beg yang terletak di salah satu bilik.



Ciri-ciri

Seperti set grandmaster lain, set Sekolah Serigala perlu dibuat daripada tukang besi. Jangan lupa bahawa watak anda mestilah sekurang-kurangnya tahap 40. Pemain sentiasa menyukai kit Wolf School, dan patut dikatakan bahawa mereka layak menerimanya. Versi Grandmaster ialah pilihan terbaik bagi mereka yang ingin mengimbangi kemahiran menyerang dan bertahan. Kit ini akan membantu anda memperoleh mata adrenalin dengan lebih pantas dan meningkatkan daya tahan terhadap tusukan, tumpul, pemotongan, kerosakan daripada raksasa dan unsur. Dengan melengkapkan Geralt dengan tiga helai Set Grandmaster Sekolah Serigala, anda akan dapat menggunakan sehingga tiga minyak pada pedang anda pada masa yang sama. Jika anda menjadi pemilik set penuh, anda akan dapat melontar bom tanpa berlengah-lengah.

Set Grandmaster Sekolah Manticore

Tidak seperti semua set sebelumnya yang kami terangkan dalam panduan ini, set grandmaster sekolah Manticore adalah peralatan baru. Jika anda seorang peminat setia siri pengembaraan Witcher, kemungkinan besar anda akan ingat bahawa set yang sama hadir dalam permainan asal, yang dikeluarkan hampir sembilan tahun lalu. Satu lagi ciri yang menjadikan set Manticore menonjol ialah cariannya. Ini mungkin tidak mengambil masa terlalu lama untuk sesetengah pemain, tetapi anda lebih baik bersedia dengan hakikat bahawa anda perlu melakukan banyak usaha untuk menjadi pemilik set yang diidamkan.

Mula-mula kita akan cuba mencari lukisan pedang. Pertama, anda harus pergi ke penjara Bastoy yang musnah. Anda boleh menemuinya di barat laut ibu kota Toussaint. Sekarang cari menara usang. Naik ke atasnya dan lukisan pertama set grandmaster sekolah Manticore akan menjadi milik anda.



Anda boleh menemui lukisan perisai di sebuah gua yang terletak di timur Beauclair. Dalam gua, cari dinding dengan sekumpulan helaian kertas- salah satunya ialah lukisan yang anda perlukan.



Sekarang pergi mencari cetak biru untuk but dan seluar. Anda perlu pergi ke Quinoa Sanctuary. Anda boleh menemui bangunan ini di bahagian utara Toussaint. Masuk ke dalam tempat perlindungan dan pergi ke dinding, yang anda harus pukul dengan Tanda Aard.



Hantu akan menyerang anda di tempat perlindungan. Bunuh dia dan cari peti kecil. Di dalam, sebagai tambahan kepada lukisan but dan seluar, anda akan menemui petunjuk berikut.



Dah penat ke belum? Kemudian mari kita cari lukisan pedang perak. Gunakan Beauclair sekali lagi sebagai titik permulaan. Pergi ke gua, yang terletak di barat daya. Bersedia untuk bertemu beberapa raksasa di sana. Pergi terus. Apabila anda terserempak dengan pengemis, berikan mereka sedikit wang.



Tidak lama lagi kamu akan melihat hantu nabi dan peti, yang di dalamnya akan ada lukisan yang diperlukan pedang perak.


Warna Scarlet sesuai dengan anda

Inventori Geralt adalah item yang pelik. Nampaknya penuh, tetapi nampaknya tidak. Fikirkan tentang berapa banyak barang yang ada dalam beg pelana Plotvichka anda dan berapa banyak daripadanya digunakan untuk tujuan yang dimaksudkan, dan tidak dijual, disimpan dalam peti peribadi, atau dibuang begitu sahaja sebagai tidak perlu? Satu set perisai dan senjata dari Hen Hydt adalah kes apabila anda benar-benar ingin membuat penemuan baru pada diri sendiri dan menghancurkan musuh anda sehingga dicemburui oleh tuan pontianak yang lain!

Mukadimah

Pertama, mari kita lihat perkakasan. penuh ditetapkan daripada Hen Hydt dari sudut pandangan mekanik permainan, ia adalah perisai berat dan terdiri daripada enam item: perisai, sarung tangan, seluar, but, topeng dan pedang keluli. Anda boleh mendapatkan semua komponen dengan cara yang jujur ​​semasa tugas utama jalan cerita tambahan Darah dan Wain - Antara Dunia atau selepasnya. Untuk mengaktifkan pencarian ini, anda perlu mengorbankan pengakhiran yang baik dengan bercakap dengan Oriana semasa Malam Taring Panjang , setelah memberi bantuan kepada vampire tertinggi dan mengetahui lokasi sarang Toussaint Hidden One. Walaupun menggunakan eksploitasi yang diketahui, diterangkan secara terperinci dalam artikel ini, tidak akan membantu anda pada masa yang sama memasang satu set Hen Hydt dan melawati Land of a Thousand Tales, kerana laluan ke bahagian singa item akan disekat oleh Yang Tersembunyi, yang membunuh ahli sihir dengan serta-merta. Maksimum yang perlu anda harapkan ialah pedang keluli dan sarung tangan, terletak hampir di pintu masuk gua. Bonus istimewa patut diberi perhatian khusus: membunuh musuh memulihkan mata pukulan dengan jumlah yang sama dengan 1% daripada tahap kesihatan maksimum untuk setiap bahagian perisai. Benar, ia mula bertindak hanya selepas memakai tiga atau lebih bahagian.

Pedang keluli dan sarung tangan daripada Hen Haydt

Sekarang anda boleh mula mengumpul. Semua enam item dibahagikan kepada pasangan dan diletakkan dalam tiga peti. Yang pertama mengandungi pedang keluli dan sarung tangan dan terletak di "bilik persalinan" Hen Haydt. Setelah membuka pintu masuk ke sarang Yang Tersembunyi, pergi sepanjang terowong ke persimpangan. Laluan kiri menghala ke koridor yang ditenggelami air. Ia mengambil masa yang lebih lama, tetapi lebih selamat. Jika anda memaksa ahli sihir untuk minum elixir paus pembunuh , maka anda boleh mengabaikan poket udara dan berenang dengan selamat sepanjang jarak sekali gus. Sebaik sahaja anda keluar dari air, lihat sekeliling - anda pasti akan melihat dada berdiri di tepi lubang. Unsur-unsur perisai yang kita cari tersimpan di dalamnya. Sebaliknya, cawangan kanan akan memendekkan laluan dan menjimatkan masa, tetapi juga akan membawa Geralt terus ke cakar cakar fleder. Bukannya ini akan menjadi masalah bagi pembunuh raksasa yang berpengalaman, terutamanya yang melancong bersama vampire tinggi Emiel Regis, tetapi tugas saya adalah untuk memberi amaran. Sebaik sahaja anda berurusan dengan kelawar yang terlalu besar, jangan ikut penanda pencarian, tetapi lompat ke tebing di sebelah kiri laluan di mana anda memasuki gua. Anda akan mendapati diri anda berada di dalam bilik yang sama dengan lubang, dan oleh itu dengan objek.

Ciri-ciri pedang keluli daripada Hen Haydt

Tahap yang diperlukan Purata kerosakan Penembusan perisai

Tambah. kerosakan
pada pukulan kritikal

Peluang kritikal Peluang untuk menyebabkan pendarahan Peluang untuk menyebabkan Stun Berat badan harga
40 (minimum) 325-397 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 1830
50 397-485 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 2094
60 469-573 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 2406
75 577-705 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 2964
98 (maksimum) 742-908 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 4028

additem("pedang keluli vampire q704")

Ciri-ciri sarung tangan dari Hen Haydt

Tahap yang diperlukan Penunjuk perlindungan Rintangan Pierce

Rintangan kerosakan kesan

Rintangan pukulan menetak Rintangan berdarah Rintangan kerosakan daripada raksasa Berat badan harga
40 (minimum) 85 +6% +5% +5% +25% +6% 2.87 444
50 105 +6% +5% +5% +25% +6% 2.87 455
60 125 +6% +5% +5% +25% +6% 2.87 467
75 155 +6% +5% +5% +25% +6% 2.87 490
98 (maksimum) 201 +6% +5% +5% +25% +6% 2.87 533

Perintah untuk menambah melalui konsol: additem("q704_vampire_gloves")

Topeng dan seluar dari Hen Haydt

Mari maju ke hadapan untuk kumpulan item seterusnya! Selepas pertemuan yang tidak berjaya dengan Hidden One of Toussaint dan "pengusiran" ke runtuhan penempatan pontianak purba, Geralt akan menemui api berhampiran air terjun dan cetakan but yang ditinggalkan oleh ahli sihir dari Ban Arda. Kira-kira separuh jalan antara kem improvisasi dan megaskop yang patah, sebelum mencapai sepasang protofleder, belok ke dalam gua di sebelah kiri dan pijak jauh ke dalamnya sehingga jalan buntu. Dada yang kami minati dikawal oleh tiga protofleder - versi dipertingkatkan bagi fleders biasa dengan peningkatan kesihatan dan kerosakan. Pada kesukaran rendah dan sederhana sepatutnya tidak ada masalah, tetapi pada kesukaran tinggi pertempuran berpeluh dijamin. Perkara berikut akan memudahkan pertarungan: minyak anti-vampire , elixir Darah Hitam Dan Burung Hantu Coklat , bom Simoom Dan Debu Bulan . Hanya jangan berlebihan dengan ramuan; mabuk dan kehilangan mata kesihatan secara beransur-ansur tidak akan memberi manfaat kepada Geralt.

Ciri-ciri seluar dari Hen Haydt

Tahap yang diperlukan Penunjuk perlindungan Rintangan Pierce

Rintangan Kerosakan Kesan

Rintangan pukulan menetak Rintangan terbakar Rintangan kerosakan daripada raksasa Berat badan harga
40 (minimum) 89 +16% +12% +14% +25% +16% 7.95 1200
50 109 +16% +12% +14% +25% +16% 7.95 1203
60 129 +16% +12% +14% +25% +16% 7.95 1208
75 159 +16% +12% +14% +25% +16% 7.95 1215
98 (maksimum) 205 +16% +12% +14% +25% +16% 7.95 1231

Perintah untuk menambah melalui konsol: additem("q704_vampire_pants")

Ciri-ciri topeng dari Hen Haydt

Tahap yang diperlukan Penunjuk perlindungan Rintangan Pierce

Rintangan Kerosakan Kesan

Rintangan pukulan menetak Rintangan terbakar Rintangan kerosakan daripada raksasa Berat badan harga
1 (minimum) - - - - - - 0.06 1

Perintah untuk menambah melalui konsol: additem("q704_vampire_mask")

Perisai dan but daripada Hen Haydt

Sebaik sahaja anda sampai ke megaskop dan perkara-perkara pekerja keajaiban, anda perlu melupakan undang-undang fizik untuk seketika, memanjat dinding yang curam dan menukar atas ke bawah, dan bawah ke atas. Setelah melakukan ini, ahli sihir benar-benar akan meletakkan mukanya di dada yang mengandungi perisai dan but.

Ciri-ciri perisai dari Hen Haydt

Tahap yang diperlukan Penunjuk perlindungan Rintangan Pierce

Rintangan kerosakan kesan

Rintangan pukulan menetak Rintangan berdarah Rintangan kerosakan daripada raksasa Berat badan harga
40 (minimum) 235 +40% +30% +35% +25% +35% 8.48 3400
50 285 +40% +30% +35% +25% +35% 8.48 3455
60 335 +40% +30% +35% +25% +35% 8.48 3517
75 410 +40% +30% +35% +25% +35% 8.48 3625
98 (maksimum) 525 +40% +30% +35% +25% +35% 8.48 3821

Perintah untuk menambah melalui konsol: additem("q704_vampire_armor")

Ciri-ciri but dari Hen Haydt

Tahap yang diperlukan Penunjuk perlindungan Rintangan Pierce

Rintangan
kerosakan kesan

Rintangan pukulan menetak Rintangan terbakar Rintangan kerosakan daripada raksasa Berat badan harga
40 (minimum) 89 +6% +5% +5% +25% +6% 3.88 447
50 109 +6% +5% +5% +25% +6% 3.88 458
60 129 +6% +5% +5% +25% +6% 3.88 469
75 159 +6% +5% +5% +25% +6% 3.88 488
98 (maksimum) 205 +6% +5% +5% +25% +6% 3.88 520

Perintah untuk menambah melalui konsol: additem("q704_vampire_boots")

Pedang perak dari Hen Haydt

Oleh itu, kami telah sampai kepada alat yang tanpanya mana-mana ahli sihir berasa seperti dia tiada tangan sendiri- bilah perak... yang tidak disediakan untuk set Hen Haydt. Malangnya, dari sudut pandangan mekanik permainan, setiap set hanya boleh memasukkan enam elemen, dan slot pedang melawan raksasa telah diambil oleh topeng. Tetapi jangan putus asa, anda tidak perlu menghabiskan masa yang lama dan membosankan memotong raksasa dengan keluli, kerana di kompleks gua anda boleh menemui analog yang layak - Cantata. Menjelang penghujung penginapan kami di Hen Geidt, kami masih akan berjaya mengejar Jean, ahli silap mata dari Ban Ard, tetapi dia tidak berguna - orang mati tidak bercakap (melainkan mereka hantu atau pakar dalam hal terlarang. seni berkeliaran berdekatan). Ahli sihir tidak dapat mencari bahasa bersama dengan protofleder dan mati akibat taring pontianak yang lebih rendah, menjatuhkan pedangnya. Merompak adalah tidak baik, tetapi ia adalah baik untuk tidak membazir, bukan?

Ciri-ciri Cantata

Tahap yang diperlukan Purata kerosakan Penembusan perisai

Tambah. kerosakan
pada pukulan kritikal

Peluang kritikal Peluang untuk menyebabkan pendarahan Peluang untuk menyebabkan Stun Berat badan harga
40 (minimum) 459-561 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 1877
50 549-671 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 2182
60 639-781 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 2534
75 774-946 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 3153
98 (maksimum) 981-1199 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 4311

Perintah untuk menambah melalui konsol: additem("pedang perak vampire q704")

Akhir kata

Untuk meringkaskan, apa yang boleh kita katakan tentang set perisai dan senjata dari Hen Haydt?.. Ini adalah perisai berat terbaik dan hampir bilah paling tajam dalam The Witcher 3: Perburuan Liar dan tambahan yang disertakan. Tidak hairanlah, kerana semua elemen hanya akan dikumpulkan pada penghujung kisah Serigala Putih, ahli sihir yang mulia Geralt of Rivia! Malangnya, pakaian yang berkuasa sedemikian mempunyai beberapa kelemahan yang berkaitan dengan selok-belok keseimbangan dalam permainan. Sebagai contoh, kadar pertahanan yang tinggi diimbangi dengan kadar pemulihan tenaga yang perlahan, menjadikannya sukar untuk menggunakan tanda dan kemahiran tertentu. Namun, menurut pengarang panduan itu, satu set Hen Hydt harus ada dalam koleksi mana-mana ahli sihir atau ahli sihir yang menghormati diri sendiri, dan saya sangat berharap panduan ini membantu anda mencapai matlamat ini!


Lukisan-lukisan itu dikumpulkan semasa pencarian “Witcher Antiquities: perisai grandmaster Sekolah-sekolah Kota. Bonus untuk set: 3 bahagian - serangan yang kuat meningkatkan kerosakan serangan pantas selama 5 saat. sebanyak 10% untuk setiap elemen set; 6 bahagian - serangan di bahagian belakang memberikan 50% lebih banyak kerosakan, mengejutkan musuh dan memakan 1 mata adrenalin.
  1. Lukisan: perisai grandmaster Sekolah Kucing(tahap yang diperlukan - 40): dalam potret di dinding di sebuah rumah di wilayah ladang tukang senjata Bartolomeo de Launay, utara Kilang Saudagar, di bahagian utara Toussaint.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: Perisai induk Sekolah Kucing - 1, kulit draconid yang diperkuat - 2, plat dimerit diperkaya - 2, hati raksasa - 2, hati raksasa - 2.
    • Ciri-ciri: perisai - 240, +22% kuasa serangan, +12% rintangan kepada pukulan menindik, +17% rintangan kepada pukulan tebas dan kerosakan daripada raksasa, +46% rintangan kepada unsur.
  2. Rangka Tindakan: Seluar Guru Besar Sekolah Kucing
    • Bahan-bahan yang diperlukan: Seluar induk Cat School - 1, kulit drakonian yang diperkukuh - 1, plat dimerit diperkaya - 1, lidah raksasa - 2, darah raksasa - 2.
    • Ciri-ciri: perisai - 91, +11% kuasa serangan, +5% rintangan terhadap pukulan menindik, +7% rintangan terhadap pukulan tebas dan kerosakan daripada raksasa, +16% rintangan kepada unsur.
  3. Rangka Tindakan: Kasut Grandmaster Sekolah Kucing(tahap yang diperlukan - 40): dalam peti di hadapan api isyarat di runtuhan Istana Gallion, di bawah perlindungan Hansa Antoine "Starling" Straggen, barat laut Kilang Merchant di bahagian utara Toussaint.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: But induk Sekolah Kucing - 1, kulit draconid bertetulang - 1, plat dimerit diperkaya - 1, tulang raksasa - 2, kuku raksasa - 4.
    • Ciri-ciri: perisai - 91, +11% kuasa serangan, +6% rintangan terhadap pukulan menindik, +6% rintangan kepada pukulan tebas, kerosakan daripada raksasa dan elemen.
  4. Rangka Tindakan: Pedang Baja Grandmaster Sekolah Kucing
    • Bahan-bahan yang diperlukan: pedang keluli induk Sekolah Kucing - 1, sisa kulit - 2, jongkong dimerit diperkaya - 2, nilam - 1, darah raksasa - 1.
    • Ciri-ciri: kerosakan - 335-409, +15% kuasa dan peluang Aard untuk menyebabkan pendarahan, +10% peluang terkena kritikal dan pengubahsuai peluang untuk memotong anggota badan, +5% tambahan. pengalaman untuk pukulan maut kepada seseorang.
  5. Reka bentuk: pedang perak grandmaster Sekolah Kucing(tahap yang diperlukan - 40): dalam kotak di tepi api di hujung gua Yamy, barat laut Kilang Saudagar, di bahagian utara Toussaint.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: pedang perak induk Sekolah Kucing - 1, sisa kulit - 2, jongkong dimerit diperkaya - 2, nilam - 1, gigi raksasa - 1.
    • Ciri-ciri: kerosakan - 472-576, +15% kuasa dan peluang Aard untuk menyebabkan pendarahan, +10% peluang terkena kritikal dan pengubahsuai peluang untuk memotong anggota badan, +20% tambahan. pengalaman untuk pukulan maut kepada raksasa.
  6. Rangka Tindakan: Sarung Tangan Guru Besar Sekolah Kucing(tahap yang diperlukan - 40): dalam kotak di tepi api di hujung gua Yamy, barat laut Kilang Saudagar, di bahagian utara Toussaint.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: Sarung tangan induk Sekolah Kucing - 1, kulit draconid yang diperkukuh - 1, jongkong dimerit diperkaya - 1, tulang raksasa - 2, daging raksasa yang dihancurkan - 1.
    • Ciri-ciri: perisai - 87, +11% kuasa serangan, +5% rintangan kepada kerosakan daripada raksasa, menindik dan menebas, +6% rintangan unsur.

Lokasi cetak biru untuk membuat senjata grandmaster dan perisai Sekolah Griffin dalam The Witcher 3: Blood and Wine:


Lukisan-lukisan itu dikumpulkan semasa pencarian "Witcher Antiquities: Grandmaster Armor of the Griffin School." Bonus untuk set: 3 bahagian - semua Tanda berikutnya dibuat dalam mod standard dalam masa 3 saat selepas Tanda pertama tidak menggunakan tenaga; 6 bahagian - saiz perangkap Yrden meningkat sebanyak 40% manakala Geralt kekal di dalam bulatan, tenaga dipulihkan 5 saat lebih cepat, kuasa Tanda meningkat sebanyak 100%, dan kerosakan yang diterima dikurangkan sebanyak 20%.
  1. Rangka Tindakan: Pedang Baja Grandmaster Sekolah Griffin
    • Bahan-bahan yang diperlukan: Pedang keluli induk Sekolah Griffin - 1, sisa kulit - 2, jongkong dimerit diperkaya - 2, hati raksasa - 1, pati raksasa - 1.
    • Ciri-ciri: kerosakan 335-409, +21% kuasa Tanda, +25% tambahan. kerosakan pada pukulan kritikal, +10% pengubah suai kepada peluang memotong anggota badan, +5% peluang pukulan kritikal dan tambahan. pengalaman untuk pukulan maut kepada seseorang.
  2. Rangka Tindakan: Sarung Tangan Grandmaster Sekolah Griffin(aras yang diperlukan - 40): dalam peti di bawah tangga ke tingkat dua di runtuhan Fort Ussar di bahagian timur Toussaint.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: Sarung tangan induk Sekolah Griffin - 1, kulit draconian yang diperkuat - 1, jongkong dimerit diperkaya - 1, jantung raksasa - 1, darah raksasa - 2.
  3. Rangka Tindakan: Grandmaster Boots Sekolah Griffin(aras yang diperlukan - 40): dalam peti di bawah tangga ke tingkat dua di runtuhan Fort Ussar di bahagian timur Toussaint.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: But induk Sekolah Griffin - 1, kulit draconid bertetulang - 1, plat dimerit diperkaya - 1, daging raksasa yang dihancurkan - 2, kuku raksasa - 4.
    • Ciri-ciri: perisai - 91, +11% kuasa Tanda, +5% rintangan terhadap pukulan tusukan dan kerosakan hentaman, +6% rintangan terhadap pukulan tebas dan kerosakan daripada raksasa.
  4. Rangka Tindakan: Perisai Grandmaster Sekolah Griffin(tahap yang diperlukan - 40): dalam kotak di atas rak bertentangan dengan portal ke penjara bawah tanah Jerome di tempat persembunyian Moreau di Istana Moncran, timur laut runtuhan Fort Ussar, di bahagian timur laut Toussaint. Pintu masuk ke penjara bawah tanah terletak di halaman istana, di sebelah kanan lastik, di belakang dinding ilusi yang dikeluarkan oleh Eye of Nehalena. Kristal amplifikasi terletak di atas meja tidak jauh dari portal. Selepas mengaktifkan portal dengan Tanda Aard, ahli sihir itu akan mendapati dirinya berada di penjara bawah tanah Jerome.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: Perisai induk Sekolah Griffin - 1, kulit drakonian yang diperkuat - 2, plat dimerit diperkaya - 2, hati raksasa - 2, pati raksasa - 1.
    • Ciri-ciri: perisai - 240, +22% kuasa Tanda, +19% rintangan terhadap pukulan menindik, +17% rintangan terhadap kerosakan hentaman, +24% rintangan kepada pukulan tebas, +31% rintangan terhadap kerosakan daripada raksasa.
  5. Rangka Tindakan: Seluar Grandmaster Sekolah Griffin(tahap yang diperlukan - 40): dalam beg di atas kerusi di penjara bawah tanah Jerome di tempat persembunyian Moreau di Istana Moncran, timur laut runtuhan Fort Ussar, di bahagian timur laut Toussaint.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: Seluar induk Sekolah Griffin - 1, kulit draconid yang diperkuat - 1, plat dimerit diperkaya - 1, darah raksasa - 2, otak raksasa - 2.
    • Ciri-ciri: perisai - 91, +11% kuasa Tanda, +6% rintangan kepada pukulan yang menusuk, +9% rintangan kepada pukulan tebas, +11% rintangan kepada kerosakan daripada raksasa, +33% rintangan kepada unsur.
  6. Reka bentuk: Pedang Perak Grandmaster Sekolah Griffin(tahap yang diperlukan - 40): di atas meja oleh sinar bulan yang masih dalam penjara bawah tanah Jerome di tempat persembunyian Moreau di Istana Moncran, timur laut runtuhan Fort Ussar, di bahagian timur laut Toussaint.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: pedang perak induk Sekolah Griffin - 1, sisa kulit - 2, jongkong dimerit diperkaya - 2, hati raksasa - 1, pati raksasa - 1.
    • Ciri-ciri: kerosakan 472-576, +21% kuasa Tanda, +25% tambahan. kerosakan pada pukulan kritikal, +5% peluang pukulan kritikal, +10% pengubah peluang untuk memotong anggota badan, +20% tambahan. pengalaman untuk pukulan maut kepada raksasa.

Lokasi cetak biru untuk membuat senjata grandmaster dan perisai Sekolah Bear dalam The Witcher 3: Blood and Wine:


Lukisan-lukisan itu dikumpulkan semasa pencarian "Witcher Antiquities: Grandmaster Armor of the School of the Bear." Bonus untuk set: 3 bahagian - peningkatan peluang untuk menggunakan perisai Quen baharu tanpa membuang tenaga; 6 bahagian - kerosakan daripada kebolehan yang berkaitan dengan Tanda Quen meningkat sebanyak 200%.
  1. Reka bentuk: Pedang Perak Grandmaster Sekolah Beruang
    • Bahan-bahan yang diperlukan: pedang perak induk Sekolah Beruang - 1, sisa kulit - 2, jongkong dimerit yang diperkaya - 2, air liur raksasa - 1, lidah raksasa - 1.
    • Ciri-ciri: kerosakan 472-576, +21% keuntungan adrenalin, +75% tambahan. kerosakan pada pukulan kritikal, +5% peluang pukulan kritikal, +14% pengubah peluang untuk memotong anggota badan, +20% tambahan. pengalaman untuk pukulan maut kepada raksasa.
  2. Rangka Tindakan: Perisai Guru Besar Sekolah Beruang(tahap yang diperlukan - 40): dalam peti di bawah runtuhan rumah di wilayah kilang wain Tufo di kampung Floviv di bahagian tengah Toussaint. Puing-puing itu dibersihkan oleh Aard.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: Perisai induk Sekolah Bear - 1, kulit draconid bertetulang - 2, plat dimerit diperkaya - 2, pati raksasa - 1, hati raksasa - 1.
    • Statistik: perisai - 240, +22% keuntungan adrenalin, +26% rintangan terhadap pukulan yang menusuk, +25% rintangan terhadap kerosakan hentaman, +32% rintangan terhadap pukulan tebas, +46% rintangan terhadap kerosakan daripada raksasa.
  3. Rangka Tindakan: Sarung Tangan Guru Besar Sekolah Beruang(tahap yang diperlukan - 40): dalam peti di bawah runtuhan rumah di wilayah kilang wain Tufo di kampung Floviv di bahagian tengah Toussaint. Puing-puing itu dibersihkan oleh Aard.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: Sarung tangan induk Sekolah Bear - 1, kulit draconid bertetulang - 1, jongkong dimerit diperkaya - 1, kuku raksasa - 2, daging raksasa yang dihancurkan - 1.
    • Ciri-ciri: perisai - 87, + 11% keuntungan adrenalin, +6% rintangan untuk menindik dan menebas, kerosakan daripada raksasa dan unsur.
  4. Blueprint: Seluar Grandmaster Sekolah Beruang
    • Bahan-bahan yang diperlukan: Seluar induk Sekolah Bear - 1, kulit drakonian yang diperkukuh - 1, plat dimerit diperkaya - 1, rambut raksasa - 2, pati raksasa - 2.
    • Statistik: perisai - 91, +11% keuntungan adrenalin, +6% rintangan terhadap pukulan yang menusuk, +11% rintangan terhadap pukulan tebas, +16% rintangan terhadap kerosakan daripada raksasa, +25% rintangan kepada unsur.
  5. Rangka Tindakan: Pedang Baja Guru Besar Sekolah Beruang(tahap yang diperlukan - 40): pada mayat ahli sihir di tingkat bawah Grottoes Owl, barat laut kampung Floviv, di bahagian tengah Toussaint.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: Pedang keluli induk Sekolah Beruang - 1, sisa kulit - 2, jongkong dimerit diperkaya - 2, darah raksasa - 1, otak raksasa - 1.
    • Ciri-ciri: kerosakan 335-409, +21% keuntungan adrenalin, +75% tambahan. kerosakan pada pukulan kritikal, +5% peluang pukulan kritikal, +14% pengubah peluang untuk memotong anggota badan, +5% tambahan. pengalaman untuk pukulan maut kepada seseorang.
  6. Rangka Tindakan: Kasut Grandmaster Sekolah Beruang(tahap yang diperlukan - 40): pada mayat ahli sihir di tingkat bawah Grottoes Owl, barat laut kampung Floviv, di bahagian tengah Toussaint.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: But induk Sekolah Bear - 1, kulit draconid bertetulang - 1, plat dimerit diperkaya - 1, air liur raksasa - 3, gigi raksasa - 3.
    • Statistik: perisai - 91, +11% keuntungan adrenalin, +5% ketahanan terhadap kerosakan hentaman, +6% rintangan terhadap kerosakan daripada raksasa, menindik dan menetak.

Lokasi cetak biru untuk membuat senjata grandmaster dan perisai Sekolah Serigala dalam The Witcher 3: Blood and Wine:


Lukisan-lukisan itu dikumpulkan semasa pencarian "Witcher Antiquities: Grandmaster Armor of the School of the Wolf." Bonus untuk set: 3 bahagian - sehingga tiga minyak berbeza boleh digunakan pada pedang pada satu masa; 6 bahagian - bom boleh dilempar tanpa berlengah-lengah.
  1. Rangka Tindakan: Pedang Baja Guru Besar Sekolah Serigala Diari Isabelle Duchamp terletak di dalam kotak di bawah bangku di kem arkeologi. Penghalang itu dikeluarkan menggunakan delima ungu pada badan ahli arkeologi di pintu masuk ke runtuhan.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: sisa kulit - 2, jongkong dimerit diperkaya - 2, delima - 1, pati raksasa - 1.
    • Ciri-ciri: kerosakan 335-409, +11% kuasa Tanda, peningkatan adrenalin, kemungkinan terkena kritikal dan pendarahan, +5% tambahan. pengalaman untuk pukulan maut kepada seseorang.
  2. Reka bentuk: Pedang Perak Grandmaster Sekolah Serigala(tahap yang diperlukan - 40): pada mayat ahli sihir yang dihancurkan oleh papak batu, di tingkat bawah Runtuhan Istana Termes di bahagian timur Toussaint.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: sisa kulit - 2, jongkong dimerit yang diperkaya - 2, delima - 1, daging raksasa yang dihancurkan - 1.
    • Ciri-ciri: kerosakan 472-576, +11% kuasa Tanda, peningkatan adrenalin, kemungkinan terkena kritikal dan pendarahan, +20% tambahan. pengalaman untuk pukulan maut kepada raksasa.
  3. Rangka Tindakan: Sarung Tangan Guru Besar Sekolah Serigala(tahap yang diperlukan - 40): pada mayat ahli sihir yang dihancurkan oleh papak batu, di tingkat bawah Runtuhan Istana Termes di bahagian timur Toussaint.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: kulit draconid bertetulang - 1, jongkong dimerit diperkaya - 1, daging raksasa yang dihancurkan - 2, hati raksasa - 1.
    • Ciri-ciri: perisai - 87, +11% kuasa Tanda, +5% rintangan terhadap pukulan menindik, +6% rintangan kepada pukulan tebas dan kerosakan daripada raksasa, +12% rintangan kepada unsur.
  4. Rangka Tindakan: Perisai Grandmaster Sekolah Serigala
    • Bahan-bahan yang diperlukan: kulit draconid bertetulang - 2, plat dimerit diperkaya - 2, hati raksasa - 1, perut raksasa - 1.
    • Statistik: perisai - 240, +22% keuntungan adrenalin, +17% rintangan kerosakan hentaman, +19% rintangan menusuk, +24% rintangan slash, +31% rintangan kerosakan raksasa.
  5. Rangka Tindakan: Seluar Grandmaster Sekolah Serigala(tahap yang diperlukan - 40): dalam beg ahli sihir di bilik sebelah dari jenazahnya di tingkat bawah Runtuhan Istana Termes di bahagian timur Toussaint.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: kulit draconid bertetulang - 1, plat dimerit diperkaya - 1, darah raksasa - 2, jantung raksasa - 2.
    • Ciri-ciri: perisai - 91, +11% kuasa serangan, kuasa Tanda dan rintangan terhadap kerosakan daripada raksasa, +9% rintangan kepada pukulan tebas, +33% rintangan kepada unsur.
  6. Rangka Tindakan: Grandmaster Boots of the Wolf School(tahap yang diperlukan - 40): dalam beg ahli sihir di bilik sebelah dari jenazahnya di tingkat bawah Runtuhan Istana Termes di bahagian timur Toussaint.
    • Bahan-bahan yang diperlukan: kulit draconid bertetulang - 1, plat dimerit diperkaya - 1, darah raksasa - 4, jantung raksasa - 2.
    • Statistik: perisai - 91, +11% kuasa serangan, +5% rintangan terhadap pukulan tusukan dan kerosakan hentaman, +6% rintangan terhadap pukulan tebas dan kerosakan daripada raksasa.

Set perisai ahli sihir khusus ialah artifak paling berkuasa dalam permainan. Bukan mudah untuk mendapatkannya, tetapi satu cara atau lain Geralt akan menemui lukisan yang sepadan yang tersebar di seluruh dunia.

Peralatan Sekolah Witcher

Versi vanila Witcher 3: Wild Hunt mengandungi tiga set perisai dan senjata sedemikian, milik sekolah berikut:

  • Sekolah Kota- perisai ringan yang memberikan perlindungan daripada kerosakan unsur. Mereka juga meningkatkan kuasa serangan. Set asas memerlukan tahap 17.
  • Sekolah Griffon- perisai sederhana, meningkatkan kekuatan tanda. Set asas - tahap 11.
  • Sekolah Beruang- perisai berat, meningkatkan kelajuan keuntungan adrenalin. Set asas memerlukan tahap 20.

Semua sekolah menyediakan perlindungan tambahan terhadap kerosakan raksasa. Terdapat juga cetak biru untuk membuat busur silang untuk sekolah Kucing dan Beruang.

Set Sekolah lain boleh diperoleh dengan memasang alat tambah pada versi asal permainan.

Sebagai contoh, Hearts of Stone DLC menambah beberapa peralatan pada permainan Sekolah Ular(memerlukan tahap 40 untuk digunakan). Dan tambahan percuma yang berasingan: "Treasure Hunt: Items" Sekolah Serigala"(Wolf School Gear), menambah lukisan sekolah yang sepadan pada permainan. Peralatan serigala boleh digunakan dari tahap 14.

Dalam DLC Blood & Wine yang berkuasa anda boleh menemui peralatan sekolah Manticore, ia memerlukan tahap 40.

Perisai "vanila" dan Sekolah Serigala boleh dinaik taraf secara berperingkat, beralih daripada biasa kepada "diperbaiki", kemudian kepada "cemerlang" dan akhirnya menjadi "kuasa". Tahap Grandmaster ditambahkan pada DLC Darah dan Wain.

Setiap tahap peningkatan memerlukan perisai/tukang besi yang mempunyai kelayakan yang mencukupi. Mencipta perisai bengkel memerlukan mencari tuan sebenar dalam bidang mereka. Tetapi pertama-tama mereka akan meminta anda menyelesaikan tugasan.

Ciri-ciri item dan spoiler - di mana hendak mencari lukisan, saya telah menyembunyikannya di dalam artikel mengenai sekolah individu. Jika anda ingin mencarinya sendiri, jangan ikuti pautan :).

Peralatan yang jarang ditemui dan unik

"Titik lemah" peralatan sekolah ahli sihir, yang dibuat mengikut pelan tindakan, ialah ia berada pada tahap yang tetap. Permainan ini mengandungi peralatan dan peninggalan ajaib yang biasa, jarang ditemui, yang boleh ditemui di dada atau tersingkir dari lawan. Tahap yang diperlukan untuk item ini mungkin berbeza-beza, dan ciri artifak akan bergantung pada ini.

Berikut ialah contoh Kelab Kecil dengan tahap 28 dan 20 yang diperlukan.

Senjata peringkat tinggi

Permainan ini direka sedemikian rupa sehingga dengan acara akhir pencarian utama anda akan dapat memakai perisai dan senjata karya dari mana-mana sekolah ahli sihir (salah satu Sekolah dari permainan tanpa DLC), i.e. mencapai tahap 34.

Selepas menyelesaikan keseluruhan permainan, saya hanya mendapat pengalaman sehingga tahap 35. Tetapi dalam permainan anda boleh mencari resipi untuk mencipta item yang direka untuk lebih banyak lagi tahap tinggi watak. Memandangkan pengalaman diberikan terutamanya untuk menyelesaikan pencarian, kemudian mencapai tahap yang diperlukan seolah-olah satu tugas yang mustahil.

Berikut adalah beberapa lukisan:

Cakar panjang, pedang keluli, tahap 37.

Mandor, pedang perak, tahap 37.


Harpy, pedang perak, tahap 37.


Gigi gunung, pedang perak, tahap 37


Gnomish Gwyhir, pedang keluli, tahap 42


Banshee, senjata keluli, tahap 44


Bilah kerdil, pedang keluli, tahap 45.


Bilah dari Tir Tahair, senjata keluli, tingkat 46.


Saya mencapai tahap 38-39 dengan melengkapkan DLC Stone Hearts. Pada masa yang sama, tahap 45-46 nampaknya benar-benar di luar jangkauan tanpa memasang alat tambah yang membolehkan anda menyelesaikan tugasan baharu.

Set perisai daripada Hen Haydt– satu lagi set baharu dalam pengembangan "Darah dan Wain" V . Perisai itu tergolong dalam kelas berat dan berwarna merah. Sebagai bonus, perisai mempunyai harta Vampirisme dan memulihkan kesihatan ahli sihir apabila membunuh perusuh. Di bawah ini kita akan melihat secara terperinci di mana untuk mencari perisai dari Hen Haydt dan apakah parameternya.

Lokasi perisai dari Hen Haydt

Ciri mencari satu set perisai dari Hen Haydt ialah ia hanya tersedia semasa pelaksanaan pencarian cerita "Malam Panjang". Semasa pelaksanaan, anda akan dapat memilih: selamatkan Syanna atau pergi ke Oriana. Jika anda memilih pilihan kedua, satu cara atau yang lain, anda dan Regis akan pergi ke gua bersama pontianak. Tidak ada cara lain untuk ke sini, tetapi di sinilah keseluruhan set berada. Anda boleh melihat pintu masuk ke sana, kerana anda akan melawat wilayah itu, kerana ada

Sarung tangan dan pedang keluli daripada Hen Haydt

Apabila anda mendapati diri anda di dalam gua, bergerak ke hadapan, menyelam dan berenang. Sebaik sahaja anda sampai ke permukaan, lihat sekeliling dan akan ada peti dengan apa yang anda cari dekat dinding.

Topeng dan seluar dari Hen Haydt

Kemudian anda akan mencapai sebuah dewan kecil dengan air terjun dan api. Terdapat juga cutscene dengan pemikiran tentang perkara yang anda perlukan untuk mencapai puncak. Dekati api, pusing dan, jika anda membaca nota itu, anda boleh melihat tapak kaki menggunakan deria ahli sihir anda. Ikuti mereka sehingga mereka bercabang. Kemudian ikuti koridor kiri sehingga anda sampai ke sebuah dewan dengan perusuh. Selepas pertempuran, lihat sekeliling dan akan ada peti di dinding di dalam bilik ini.

Perisai dan but daripada Hen Haydt

Sebaik sahaja anda sampai ke sungai yang mengalir ke atas dan meluncur dari dinding, anda akan mendapati diri anda berada di puncak menara. Di sini, di tepinya, terdapat dada lain, betul-betul selepas adegan potong seterusnya.