Gambar rajah bentuk ular teka-teki. Satu teka-teki dan angka ular yang tidak berkesudahan

peralatan

Salah satu mainan yang popular pada zaman kita ialah ular Rubik. Teka-teki itu menjadi popular pada abad yang lalu. Tetapi sehingga hari ini ia tidak kehilangan kaitannya. Reka bentuk mainan terdiri daripada prisma segi tiga sama kaki - terdapat 24 daripadanya kesemuanya. Ia disambungkan dengan engsel berputar. Teka-teki ular mengembangkan ketabahan, pemikiran spatial, imaginasi, logik dan fantasi. Ia memikat orang dewasa dan kanak-kanak. Dalam artikel ini kami akan memperkenalkan anda kepada ular Rubik dan memberitahu anda cara mengumpul pelbagai bentuk.

Bagi peminat teka-teki Rubik, mencipta bola adalah bentuk yang paling biasa. Anda boleh mula memasang bukan sahaja dari hujung mainan, tetapi juga dari tengahnya. DALAM dalam kes ini Tiada algoritma pemasangan yang tepat. Sama ada cara adalah betul.

Skim penambahan adalah seperti berikut:

Tonton algoritma untuk memasang ular menjadi bola dalam video kami.


Mengumpul anjing itu
Berikut ialah teka-teki ular; arahan untuk kepingan mengiringi setiap penerangan. Sekarang mari kita bercakap tentang cara melipat anjing. Selepas perhimpunan, kanak-kanak akan gembira bermain dengannya.

Ajar anak anda mencipta bentuk yang berbeza daripada kiub ular. Dengan menyusun teka-teki, dia bukan sahaja akan mempunyai masa yang menarik, tetapi juga memanfaatkannya. Menambah pelbagai bentuk melatih ingatan dan perhatian. Perhatikan gambar rajah pemasangan anjing.

Arahan video untuk algoritma untuk menambah anak anjing comel.

anak kucing yang comel

Profesor Rubik mengembangkan ideanya dengan matlamat untuk membangunkan pemikiran logik dan kemahiran motor halus. Mekanisme mainan direka sedemikian rupa sehingga ia boleh dilipat ke dalam bentuk yang berbeza: anjing, kucing, angsa, kelawar, bola dan sebagainya. Lebih 50 figura haiwan yang menarik dikumpulkan daripada ular itu. Tiada algoritma untuk ini, hanya imaginasi manusia.

Hampir setiap kanak-kanak suka anak kucing. Anda mempunyai peluang unik untuk membuat haiwan peliharaan comel daripada kiub.

Ini adalah jenis kucing asli yang boleh dipasang teka-teki ular; rajah rajah ditunjukkan dalam video kami.

Ular tedung

Seperti yang telah disebutkan, teka-teki Rubik membantu mengembangkan kemahiran. Mempunyai mainan sedemikian di tangan, anda akan menghabiskan masa lapang anda dengan menarik bukan sahaja di rumah, tetapi juga semasa rehat makan tengah hari di tempat kerja, semasa rehat di sekolah, dalam pengangkutan, bersantai di taman, dll. Ular itu mengambil tempat kedua selepas kiub Rubik.

Pencipta Hungary membangunkannya untuk orang-orang yang tidak pernah menyerah kepada kubus. Perbezaan di antara mereka ialah ular itu tidak mempunyai algoritma penambahan. Iaitu, hasilnya boleh menjadi apa sahaja. Ahli matematik telah mengira bahawa mekanisme putaran teka-teki memungkinkan untuk memasang lebih 90 kuadrilion kombinasi, yang termasuk bunga, tumbuhan, haiwan, perabot, objek, bangunan, burung, dll. Seseorang menentukan sendiri bentuk mana yang hendak dikumpulkan - kompleks atau mudah.

Sosok Cobra tidak dianggap sukar. Cuba lipat menggunakan arahan video.

Gajah

Dengan memutarkan mekanisme ular anda boleh memasang angka yang menarik. Pada pandangan pertama, nampaknya memasang kombinasi tidak sukar. Sebenarnya, mudah untuk memutar ular, tetapi untuk mencipta angka yang tepat, anda memerlukan kemahiran dan kebolehan. Gajah adalah haiwan terbesar. Tetapi dengan bantuan ular anda boleh memasangnya.

Arahan terperinci disediakan dalam video. Ambil ular di tangan anda dan mula mencipta gajah bertelinga.

Roket

Kanak-kanak lelaki akan berminat untuk memasang roket. Kanak-kanak memerlukan permainan pendidikan sedemikian. Pada asasnya, mereka membuat mainan untuk diri mereka sendiri dengan tangan mereka sendiri. Ini termasuk teka-teki. Ular itu direka sedemikian rupa sehingga kanak-kanak itu berkembang semasa bermain dan mempelajari kemahiran baru tanpa mengetahuinya. Memasang teka-teki juga berguna untuk orang dewasa. Selama bertahun-tahun, ingatan merosot, dan sebarang proses pemikiran mengaktifkan konvolusi.

Adalah lebih baik untuk memulakan latihan dengan angka mudah. Pertama, cuba memasang roket.

Perlu diingatkan bahawa dengan bantuan ular anda boleh melipat pelbagai kapal terbang, sebagai contoh, seperti ini.

Semuanya bergantung pada tahap kesukaran. Jika dikehendaki, anda boleh menambah beberapa lagi jenis roket.

Mari kita bercakap tentang kebaikan ular Rubik. Teka-teki ini menggabungkan permainan dan pembelajaran. Semasa proses perhimpunan, kanak-kanak mengembangkan pemikiran analitikal dan imaginatif. Dia melihat dunia dengan cara yang baru. Sifat-sifat inilah yang akan membantu kanak-kanak menyesuaikan diri apabila dewasa.

Kami menjemput anda untuk menonton video dengan arahan untuk memasang roket.

Pakar psikologi yakin bahawa keputusan khusus yang dicapai oleh kanak-kanak secara bebas mempunyai kesan yang baik terhadap mood keseluruhannya. Dia mula percaya pada dirinya sendiri, menjadi lebih berani dan lebih aktif dalam sebarang tindakan. Harga diri anak meningkat. Mencari keputusan yang betul menggalakkan kebolehan matematik. Oleh itu, bangunkan anak anda dan kembangkan diri anda. Tonton video untuk melihat bentuk lain yang boleh anda buat dengan teka-teki ular.

Ular Rubik adalah mainan yang menarik, teka-teki, yang terdiri daripada 24 prisma. Ini adalah angka isosceles, sama dalam bentuk dan saiz, disambungkan bersama pada engsel. Terima kasih kepada sambungan yang fleksibel, semua bahagian berputar masuk sisi yang berbeza, manakala dari jalur panjang anda boleh membuat lebih daripada 200 angka geometri dan objek yang berbeza.

Bersama-sama dengan kiub pencipta terkenal Hungary, walaupun ular Rubik dicipta hampir 40 tahun yang lalu, ia masih popular. Bukan sahaja kanak-kanak, malah ibu bapa mereka juga gemar menyusun semula prisma untuk mencipta objek baharu.

Siapa yang mencipta teka-teki

Erne Rubik ialah pencipta mainan teka-teki yang terkenal di dunia. Tanah airnya Hungary berbangga dengan pengukir, arkitek, guru dan pereka. Pada 80-an abad yang lalu, beliau mengasaskan studio reka bentuk perabotnya sendiri dan membantu pencipta berbakat negara merealisasikan bakat mereka. Pada tahun 90-an dia sudah mengasaskan akademi teknikalnya sendiri.

Ciptaannya: kiub, ular, jam tangan, cincin ajaib dan bola diketahui orang di seluruh dunia. Nama keluarga saintis dan profesor yang hebat telah menjadi nama rumah. Semua kanak-kanak tahu kiub Rubik, tetapi tidak semua kanak-kanak memahami bahawa kiub ini dicipta oleh Profesor Rubik dari Hungary.

Komposisi ular

Secara luaran, ular Rubik kelihatan seperti kayu panjang yang terdiri daripada 24 bahagian pelbagai warna. Kini sesetengah pengeluar menghasilkan salinan 36 elemen. Setiap prisma mempunyai bahagian segi empat tepat, yang membolehkan bahagian-bahagian itu muat rapat antara satu sama lain apabila membelok.

Mainan sebenar mempunyai engsel bulat, tetapi kini terdapat banyak tiruan yang dijual di kedai, di mana semua elemen disambungkan menggunakan tali pancing. Adalah lebih baik untuk tidak menjimatkan wang, tetapi untuk membeli teka-teki berkualiti tinggi, kerana permainan ini melibatkan pusingan yang kerap dan pergerakan prisma di sekitar paksinya.

Faedah teka-teki

Ular Rubik bukan sahaja menarik, tetapi juga mainan yang berguna. Melalui bermain, kanak-kanak itu berkembang pemikiran logik, keupayaan untuk mengemudi di angkasa, merangsang imaginasi, keupayaan untuk berkhayal. Dalam mencipta angka baru, kemahiran motor halus tangan dan jari dibangunkan, yang akan berguna dalam pengajian lanjutan di sekolah.

Daripada prisma yang membentuk ular Rubik, anda boleh mencipta komposisi dua dimensi dan tiga dimensi. Bermula dari memasang struktur paling mudah - garis putus, segi tiga atau segi empat tepat - kanak-kanak menjadi berminat untuk mencipta angka yang lebih kompleks.

Teka-teki, yang dicipta oleh pencipta berbakat, boleh dibawa bersama anda di jalan raya, dalam perjalanan ke negara ini, atau diberikan kepada kanak-kanak yang sakit di hospital. Ia akan menarik minat kanak-kanak dan membuat dia berfikir untuk menyelesaikan tugas. Mainan itu menggunakan ruang yang minimum, jadi ia tidak akan membebankan beg perjalanan anda. Anda boleh menggunakan dua teka-teki dan mengumpul angka dengan pantas, menganjurkan pertandingan. Mari lihat beberapa contoh apa yang boleh dibuat daripada ular.

Memasang ular Rubik

Untuk mencipta hati daripada prisma, anda perlu melipat segi empat sama. Tepi yang berlebihan harus dipusingkan ke dalam, menyambungkan angka terlebih dahulu pada sudut tepat ke sisi. Bahagian berikut di satu sisi dan yang lain perlu dipusingkan dengan tapaknya ke atas supaya ia sesuai dengan satu sama lain.

Pusingkan dua prisma akhir dengan sisinya ke arah tengah supaya tapak membentuk sudut tepat.

Membuat anjing

Jika anda tidak tahu cara membuat anjing daripada ular Rubik, lihat foto di bawah dengan teliti. Oleh kerana teka-teki terdiri daripada warna yang berbeza, maka anda boleh meneka dengan mudah bahagian mana yang perlu dipusingkan ke arah mana.

Semua sambungan dibuat di dalam ular, dan tepinya berfungsi sebagai hujung runcing telinga dan ekor haiwan itu. Jika teka-teki anda mengandungi 36 elemen, jangan risau, anda boleh meninggalkan prisma tambahan di tengah dan membuat badan dachshund yang memanjang.

Inilah keindahan mainan itu. Walaupun sesuatu tidak berjaya untuk anda, anda boleh bermimpi dan mencipta nama untuk "ciptaan" ini, dan pada masa yang sama ketawa.

Terlaris zaman kanak-kanak saya- satu lagi teka-teki yang dicipta oleh Ernő Rubik, adalah aktiviti otak yang lebih ringkas berbanding dengan Rubik's Cube, tetapi tidak kurang menariknya. Selain itu, Ular memberikan skop tanpa had kepada imaginasi. Dalam ulasan ini, anda akan menemui angka dari yang mudah kepada yang lebih kompleks, serta beberapa petua tentang cara untuk tidak membuat kesilapan semasa membeli Ular, termasuk di AliExpress.

Anda, atau lebih tepatnya, Ular Rubik Saya membelinya 5 tahun lalu dengan harga 250 rubel (3 keping). Dalam bungkusan kiub lutsinar terdapat tiga Ular yang serupa, panjang setiap satunya ialah 35 cm (lebar 1.7 cm pautan).


Sama seperti zaman kanak-kanak) Sempurna. Seorang rakan pernah memesan sesuatu untuk anak perempuannya di AliExpress pilihan murah untuk 29 rubel. Ular itu ternyata hanya 16 cm panjang, dan pautan dipusing dengan sangat rapat. Tiada siapa yang berminat dengan mainan sedemikian. Jadi pastikan anda melihat dimensi mainan semasa membeli (dan sudah tentu, baca ulasan dan komen), optimum: dari 35 hingga 45 cm. Terdapat juga "raksasa" 71-120 cm dijual di kedai dalam talian, ada yang mempunyai 36 pautan dan bukannya 24, tetapi ini, pada pendapat saya, adalah berlebihan. Ia menyusahkan, dan anda tidak boleh membina figura kegemaran anda daripada "raksasa" sedemikian. Walaupun anda boleh membina sesuatu yang sangat hebat daripada lebih banyak pautan, saya masih pengikut yang klasik. Dan selanjutnya - Jika anda mahu ketahanan Ular, jangan kedekut. Dan apabila membeli teka-teki di runcit dan bukannya kedai dalam talian, jangan tergesa-gesa - putar pautan, lihat kualiti plastik. Seharusnya tiada ruang antara pautan apabila anda cuba meregangkan Ular, tetapi bagaimanapun segi tiga harus mengikut pergerakan anda dengan mudah.

Ular standard terdiri daripada 24 unsur segi tiga (prisma) yang disambungkan oleh engsel.


Segitiga biasanya dibahagikan kepada 2 warna. Dalam versi saya - biru dan putih. Oleh itu, anda juga boleh menerima angka dalam dua warna (sejauh mungkin), semuanya kelihatan lebih jelas tanpa kata-kata, menggunakan contoh angka "Bola" dari Rubik's Snake.


Beginilah cara anda boleh memutarkan elemen dan mencipta bentuk:


Tugas teka-teki: kumpul daripadanya angka geometri, haiwan dan persatuan lain. Apa sahaja yang anda buat akan sama seperti yang lain)) Kadang-kadang ia hanya menjadi "Sesuatu"


...dan kadangkala sesuatu yang khusus, tetapi dalam beberapa versi. Di sini, sebagai contoh, ialah angka "Penyu" dalam tiga variasi:


Wikipedia menyatakan:

Teka-teki ini boleh digunakan untuk menyusun lebih daripada 100 bentuk 2D dan 3D. Terdapat formula yang menerangkan pemasangan figura ular.


Terdapat lautan tutorial video di Internet tentang memasang pelbagai angka., tetapi saya secara peribadi merasa lebih menarik untuk melihat gambar-gambar dan memikirkan semua lilitan dan lilitan jalur segi tiga ini, menjadikan sebatang kayu menjadi burung atau kipas). Dan tanpa sebarang petunjuk, anda pasti akan dapat memasang 10 keping dengan cepat, ini bukan Kiub Rubik, tetapi intuitif masalah logik, yang tidak memerlukan pematuhan ketat terhadap arahan. Anda boleh membaca tentang siksaan dengan kiub 3x3x3 dan 2x2x2 dalam ulasan saya.

Ular Rubik mengembangkan pemikiran spatial dengan sempurna dan sesuai untuk semua orang, tanpa sekatan umur:

  • Saya berumur 33 tahun Saya suka mengumpul sesuatu yang baru, bukan set standard yang diketahui sejak zaman kanak-kanak - "Anjing" atau "Bola", yang tidak pernah saya fikirkan sebelum ini, sesuatu yang saya lihat di Internet. Saya biasanya berputar dan memutar Ular apabila saya menonton siri TV.


  • Anak lelaki berumur tujuh tahun suka bermain untuk kelajuan. Itu. kita pada masa yang sama mula memasang angka yang sama, siapa yang lebih cepat? Dan kadang-kadang anak saya hanya berbaring di sana sebelum tidur dan bermain sesuatu dari Ular. Tetapi biasanya sentuhan ini berakhir dengan pistol))


  • Anak lelaki yang lebih muda suka mengasingkan semua yang telah kita putar dan mengubahnya menjadi tidak berbentuk!


    Perkara yang paling menarik tentang Ular ialah apa yang terhasil daripadanya. Jadi kurang perkataan, lebih banyak tindakan) Mari kita teruskan untuk berlatih - angka dari Rubik's Snake (tiada gambar rajah, algoritma, tutorial video, hanya foto). Apa yang anda boleh kumpul daripada Ular Rubik?:

    Angka yang mudah

    • bata segi empat tepat)

    • Bingkai


    • Poligon

    • Hati

      Sesuatu yang lebih rumit...

      • Bola (pemutar kegemaran saya!)


      • baling-baling


      • bunga tiga daun)


      • Kesatria catur


      • pasu


        Haiwan dan burung

        • anjing


        • baka anjing lain)


        • Serigala - anjing bermuka panjang)


        • Kucing


        • Zirafah

        • Ular


        • Ketam


        • Falcon


        • Swan


        • Gajah


        • ayam jantan


        • Flamingo


        • Burung api


        • burung lain)


          Dan inilah yang saya ingat semasa penggambaran setengah jam untuk Rubik's Snake) Secara umum, seperti yang anda faham, saya pakar dalam haiwan dan burung)), kerana mereka boleh difahami oleh anak-anak saya. Walaupun terdapat sedozen dua figura abstrak yang cantik dan indah.

          Tetapi sebagai pengguna lanjutan dengan lebih daripada 28 tahun pengalaman bermain Rubik's Snake))), saya juga boleh perhatikan beberapa keburukan:

          • Lama kelamaan, selepas beberapa tahun, apabila mengubah unsur-unsur ada bunyi berderit.
          • Salah satu daripada tiga Ular yang saya beli pecah hampir di tengah selepas 2 tahun selepas pembelian. Kini terdapat 4 ular dalam keluarga)) Memang benar bahawa tiada apa yang boleh difahami boleh dibina daripada "yang pendek", tetapi memalukan untuk membuangnya. Ngomong-ngomong, pada zaman kanak-kanak saya ini tidak diperhatikan dengan teka-teki "Soviet", tiada pecah atau berdecit. Ular itu dibuang kerana warna kekuningan dan kesan plastisin, secara amnya, kerana kehilangan persembahan. Bilakah anda dilahirkan adik perempuan, ibu bapa saya membeli Ular Rubik yang baru. Pembelian ular peribadi saya berlaku semasa anak pertama saya dilahirkan.
          • Jika terdapat 2 atau lebih kanak-kanak di dalam rumah, Anda tidak boleh mengehadkan diri anda untuk membeli hanya satu Ular. Atas sebab tertentu, kanak-kanak ketagih pada satu mainan pada masa yang sama, di sini dan sekarang, walaupun terdapat perbezaan 5 tahun antara kanak-kanak))

          Jadi inilah cadangan saya untuk anda - beli Ular Rubik, anda tidak akan menyesal! Ia tidak akan berdiam diri dalam keluarga dengan kanak-kanak, dan akan menghiburkan orang dewasa dalam perjalanan atau dalam kesesakan lalu lintas tidak lebih buruk daripada alat paling hebat dengan sekumpulan aplikasi), semakan lampin PALING BAJET daripada 4 jenama, untuk pelajar sekolah - beg galas yang baik.

Bagaimana untuk mengumpul bola?


Jika anda suka teka-teki pelbagai jenis, maka anda harus berminat dengan maklumat tentang cara memasang bola dari teka-teki Ular Rubik. Memasang bola sama sekali tidak sukar; perkara yang paling penting ialah mengetahui beberapa rahsia kecil, yang akan kami dedahkan dalam artikel ini. Perkara utama adalah berhati-hati dan tidak terlepas satu langkah pun.

Mengumpul bola

wujud pelbagai cara, dengan mana anda boleh mengumpul bola.

Kaedah 1 - dari kepala

Jika anda ingin memasang bola, maka pembinaan boleh bermula dari kepala ular dan secara beransur-ansur bergerak ke ekor.

  1. Kami mengambil ular biasa dan membuat garis lurus daripadanya. Untuk melakukan ini, ambil segitiga paling luar di tangan anda dan putar semua elemen berikutnya 90 darjah sekali. Apabila mengumpul garis lurus, hanya ekor yang dipusingkan, manakala kepala ular kekal tidak bergerak di tangan.
  2. Mari kita mula memasang bola. Gambar rajah terperinci adalah seperti berikut: kita pusing bahagian 1 dan 2 ke kiri; 3 - ke kanan; 4 - kiri; 5, 6 - ke kanan; 7 - kiri; 8 - ke kanan; 9, 10 - kiri; 11 - ke kanan; 12 - kiri; 13, 14 - ke kanan; 15 - kiri; 16 - ke kanan; 17, 18 - kiri; 19 - ke kanan; 20 - kiri; 21, 22 - betul lagi; 22 - kiri. Daripada huraian itu jelas bahawa silih berganti berlaku. Jika kita pusingkan dua bahagian pertama ke kiri, kemudian bahagian seterusnya ke kanan, atau sebaliknya.

Kaedah 2 - dari tengah

Dalam kes ini, kita akan mula membina ular bukan dari kepala, tetapi dari tengah ular. Perlu diperhatikan bahawa kaedah ini lebih mudah daripada yang sebelumnya, kerana di sini dua bahagian berputar.

  1. Buat garis lurus. Prosedurnya adalah sama seperti dalam kaedah pertama.
  2. Kemudian kami melipat ular itu separuh dan mula memutarkan unsur-unsur dalam urutan yang sama seperti dalam kes pertama, hanya di sini akan ada nombor tidak sehingga 22, tetapi sehingga 10. Secara berpasangan, lipat pertama dua kali ke kiri, kemudian ke kanan dan kiri, sekali lagi ke kanan dua kali, dan seterusnya sehingga anda mencapai penghujung separuh.
  3. Separuh masa kedua berkembang dengan cara cermin: kita mulakan dengan berpaling ke kanan.

Jika anda tidak dapat memasang bola dari teka-teki Ular Rubik, maka anda perlu menyemak semula bahagian mana anda membuat pusingan berhubung dengan: bahagian terakhir yang diputar hendaklah sentiasa menjadi titik rujukan. Ingat, perkara yang paling penting ialah pusingan bergantian: dua kali dalam satu arah, kemudian dalam arah yang berbeza, dan sekali lagi ke arah dari mana anda bermula. Jika anda boleh mengingati seli ini, maka pada bila-bila masa tanpa gambar rajah anda akan dapat memasang bola dari ular mudah.

Tidak seperti kubus, teka-teki ular Rubik membolehkan anda mencipta angka baharu setiap kali. Hanya sedikit orang yang tahu, tetapi sudah ada lebih daripada seratus daripada mereka. Dan skema baru sentiasa muncul tentang bentuk ular yang sebenarnya boleh dibuat.

Teka-teki standard mempunyai 24 keping. Tetapi ada lagi pilihan yang panjang, sebagai contoh, dengan 36 atau 48 bahagian.

Model yang dicipta daripadanya dibahagikan kepada dua dimensi dan tiga dimensi. Sebahagian daripada mereka agak mudah, terutamanya dari kumpulan pertama. Mereka juga boleh mengendalikannya budak sekolah rendah. Tetapi ada angka yang walaupun seseorang yang berpengalaman dalam memasangnya akan menjadi teka-teki.

Menariknya, dalam erti kata umum ia tidak boleh dipanggil teka-teki. Kerana dia, sebaliknya, kit pembinaan yang perlu dipasang mengikut pelan yang telah difikirkan sebelumnya. Atau buat sesuatu yang istimewa anda sendiri. Dan kemudian mengajarkannya kepada orang lain.

Teka-teki Rubik ini membantu membangunkan imaginasi spatial dan Kemahiran kreatif. Ia akan terbukti menjadi pembantu yang tidak dapat dinafikan dalam pembentukan logik bagi orang yang mengumpulnya.

Bagaimana untuk membaca gambar rajah untuk memasang angka?

Mula-mula anda perlu meletakkan ular dengan betul. dia kedudukan awal adalah ini: semua bahagian membentuk garis lurus. Jika anda melihatnya dari sisi, segitiga gelap kelihatan di bahagian bawah. Oleh itu, yang ringan berada di atas.

Semua segitiga gelap dinomborkan dari 1 hingga 12. Dari kiri ke kanan, sudah tentu. Bahagian gelap ini kekal tidak bergerak semasa proses memasang figura ular. Butiran cahaya akan berputar. Langkah seterusnya dalam arahan untuk memasang angka dari ular akan bermula dengan nombor ini.

Jika anda perlu memutarkan segitiga di sebelah kiri, maka arahan akan mengandungi huruf "L". Bahagian kanan berputar jika terdapat huruf "P".

Bilangan pusingan adalah terhad kepada 3. Oleh kerana yang keempat akan mengembalikan bahagian itu ke kedudukan asalnya. Bilangan pusingan muncul selepas huruf yang menunjukkan kiri atau kanan. Pergerakan mengikut arah jam.

Oleh itu, setiap bahagian arahan untuk memasang angka dari ular Rubik terbentuk daripada tiga komponen:

  • nombor segi tiga (1-12);
  • sisi membelok (L atau R);
  • bilangan pusingan (1-3).

Contohnya, 10L1. Dia mengatakan bahawa anda perlu memutarkan segitiga cahaya ke kiri 10 yang gelap sekali.

Mengingati peraturan ini, mudah untuk memasang sebarang angka. Dan juga tulis algoritma anda sendiri, jika anda menghasilkan sesuatu yang istimewa. Dan ia akan jelas kepada semua orang. Untuk membuat teknologi pemasangan dapat difahami oleh orang asing, adalah kebiasaan untuk menggantikan huruf Rusia L dan P dengan Latin L dan R.

Tokoh yang dipanggil "Bow"

Permainan ini adalah teka-teki ular. Angka kadangkala mempunyai nama yang tidak sepenuhnya jelas dari mana asalnya. Sama dengan yang ini. Bagi ramai, ia agak menyerupai bunga. Algoritma pemasangan terdiri daripada tindakan berikut:

1P3; 2L1; 2P3; 3L3; 4P1; 4L3; 3P3; 5L3; 5P3; 6L1; 6P3; 9L3; 8P1; 8L3; 7P3; 7L3; 9P3; 10L1; 12P1; 12L3; 11P3; 11L3; 10P3.

Penjelasan arahan:

  • yang kanan dari yang pertama berpusing 3 kali;
  • kiri dari ke-2 - 1 kali;
  • dari kanannya - 3;
  • betul dari ke-3 - 3 kali;
  • 1 belok kanan dari ke-4;
  • dari kirinya - 3;
  • kembali ke ketiga dan belok kanan ke 3;
  • sekitar yang kelima, pertama yang kiri berada pada 3, dan kemudian yang kanan juga pada 3;
  • dari keenam mereka berputar - kiri dengan 1, kanan dengan 3;
  • berhampiran kesembilan, pusingkan segitiga kiri 3 kali;
  • kira-kira yang kelapan, yang kanan membuat 1 pusingan, dan yang kiri membuat 3 pusingan;
  • dari ketujuh, simetri ke kiri dan ke kanan, 3 setiap satu;
  • yang kesepuluh mempunyai satu pusingan di sebelah kiri;
  • berhampiran kedua belas, yang kanan berputar 1 kali dan kiri 3 kali;
  • dari kesebelas terdapat lagi simetri di kiri dan kanan, 3 pusingan setiap satu;
  • sebelah kanan ke-10 membuat 3 pusingan.

Arahan untuk patung "Zirafah".

Satu lagi model 3D. Kali ini haiwan. Seperti rajah sebelum ini, ia boleh dihayati dari semua sudut. Algoritma untuk memasang model:

2P1; 3L3; 3P1; 4P3; 5L3; 4L2; 6L3; 6P3; 8P1; 8L3; 7P1; 7L2; 12P2.

Bagaimana untuk membuat segitiga padat daripada ular?

Kini tiba masanya untuk angka mewakili objek tidak bernyawa. Satu contoh ialah prisma segi tiga isipadu. Untuk menciptanya, arahan berikut akan berguna:

1P3; 3L2; 4P3; 3P2; 5P1; 5L2; 6P3; 7L2; 7P3; 6L2; 8P1; 8L2; 9P3; 11L2; 12P1; 9L2.

Bagaimana untuk membuat bola?

Ini adalah bahagian paling terkenal dari teka-teki ini. Algoritma untuk menciptanya adalah seperti berikut:

1P1; 2L3; 2P3; 3L1; 3P1; 4L1; 4P1; 5L3; 5P3; 12P3; 12L3; 11P3; 11L3; 10P1; 10L1; 9P1; 9L1; 8P3; 8L3; 7P1; 6P3; 6L3; 7L1.

Salah satu daripada banyak pilihan abah-abah

Terdapat pelbagai jenis anyaman sejumlah besar. Contoh ini sangat menyerupai jalinan tebal. Untuk menenunnya, anda perlu melakukan urutan lilitan berikut:

1P3; 2L1; 2P3; 3L1; 3P3; 4L1; 4P3; 5L1; 5P3; 6L1; 7L1; 7P1; 8L3; 8P1; 9L3; 9P1; 10L3; 10P1; 11L3; 11P1; 12L3; 12P3; 6P1.

Patung "Itik"

Kebanyakan daripada semua item yang boleh dibuat daripada teka-teki adalah haiwan dan burung atau kenderaan. Ini adalah contoh figura ular yang menyerupai itik. Algoritmanya:

1P2; 3P1; 4P1; 6L1; 8P1; 7L3; 6P2; 9P3; 9L2; 11L3; 12L3.

Bagaimana untuk memasang angka burung unta?

Satu lagi burung yang memerlukan ular (bentuk) untuk mencipta. Arahan untuk pemasangannya:

1P2; 3L1; 2P2; 3P3; 4L1; 4P1; 5L1; 6L3; 5P1; 6P3; 7L3; 8L1; 7P3; 8P1; 9L2; 10L2; 12P2.

Ia juga boleh diletakkan dan dilihat dari semua sisi. Model 3D sebenar.

Model untuk romantik "Hati"

Membolehkan anda meluahkan perasaan anda tanpa kata-kata. Mengapa tidak valentine pada Dan algoritma agak mudah, menurut sekurang-kurangnya, pendek:

7L2; 9P1; 4P3; 3P3; 10P1; 12L2; 2L2.

Sebagai kesimpulan

Selepas mencipta beberapa angka menggunakan algoritma yang telah difikirkan sebelumnya, anda pasti ingin mencipta sesuatu sendiri. Mungkin ia telah dicipta oleh seseorang suatu ketika dahulu. Tetapi bagi mereka yang memikirkannya sendiri, model itu akan menjadi penemuan sebenar. Apakah yang boleh menjadi insentif yang lebih besar untuk pembangunan?