Hvad er interessant ved Skyrim? Skjulte quests

facade

Hvorfor spiller folk spil? At have det sjovt. Sikkert, hovedpointen ethvert spil i at fuldføre det, fuldføre alle opgaver og blive "det bedste af det bedste." Men udover dette indeholder mange RPG'er (og ikke kun dem). et stort antal af tricks, hemmeligheder og " påskeæg" Nogle af dem kan være nyttige, og nogle er bare sjove. Vi vil fortælle dig om flere af dem nu.

Giver liv til Skyrim


1. Et af Skyrims vigtigste "tricks" er tu'ums eller drageskrig. Med deres hjælp kan du gøre meget, og du behøver ikke finde ud af alt med det samme. For eksempel kan råbet "Ethereality" bruges til hurtigt (der er simpelthen ingen steder hurtigere) og sikkert at gå ned af bjerget. Hvis et normalt fald ville dræbe eller såre en karakter, så vil råbe "Ethereality" hjælpe med at forhindre et sådant resultat.

2. En snedig Khajiit ved navn M'aik the Liar (et sigende kaldenavn, ikke?) er en meget interessant karakter. Prøv at finde ham et sted i Skyrims vidder og tal med ham - vi lover, at du vil blive meget glad!

3. Føl dig som hovedhelten i legenderne om kong Arthur - find en placering i spillet med Lady of the Lake, der vogter Excalibur, traditionelt sidder fast i en sten. Det er i øvrigt langt fra den eneste reference af denne art i spillet!

4. Hvad er sammenhængen mellem stejle skråninger og kæmpebjørne? Sådan at sidstnævnte findes i betydeligt antal på førstnævnte. Hvad hvis vi tilføjer et thu'um, der gør fjenden til is? Frys bjørnen ved at lokke ham ind på den stejleste og mest snoede sti, og beundre det tumlende isprojektils fascinerende flugt.


5. Der er lejesoldater i Skyrim. Og de kan bruges til mange forskellige formål. For eksempel at sende nogen i dit sted på farlige missioner. Hvis de gør det, er det godt, hvis de ikke gør det, hvad er du ligeglad med? Vagterne vil ikke plage dig på grund af deres fiasko. Ansæt nye. Du kan have det sjovt ved at sidde i et stille hjørne et sted og se en lejesoldat forsøge at besejre en, der er ti gange stærkere end dem. Eller du kan blot læsse alt det affald, der er i dit lager, på dem. Så hvad hvis det ikke er kameler? Lad dem bære det. Der skal faktisk i det mindste være noget udbytte af dem.

6. Dragen, selvom den ikke er en lejesoldat, kan også hjælpe dig i kamp – eller bare more dig ved at angribe alt, der bevæger sig. At kontrollere ham er meget simpelt: lad ham se dig, dette vil få ham til at jage dig tankeløst og forsøge at gøre dig færdig. Og du, i stedet for at kæmpe tilbage, løber rundt i verden og involverer alle, du ønsker, i denne storslåede kamp: enhver, der uforvarende rammer dragen og sigter mod dig, vil skynde dig mod dragen, og det er lige meget, om den nye deltager i kampen er stærk, ellers vil der være en rotte eller en krabbe.

7. Ikke rigtig en spilfunktion, mere som en online flashmob: find et sted på internettet en video af en persons episke fald, og gør den endnu mere episk ved at knytte råbet "FUS RO DAH!!!" til den. Dette er den nye generations underholdning.


8. Det er dog ikke nødvendigt at smide alt det, du har samlet i din rygsæk, på en anden: du kan bare smide det væk. Det vil især være spektakulært, hvis du vil "tage skraldet ud" indendørs, for eksempel derhjemme. Og efter at du fortsætter med at efterlade affald der i to eller tre dage, vil huset generelt ikke kunne skelnes fra en losseplads.

9. Synes du, at det er en kedelig og kedelig opgave at komme af med lig? Ikke her. En død fjende kan kastes i ild for at bage. Eller sæt den for eksempel på en savværksklinge: lad den springe, posthumt save træstammer!


10. Lokalbefolkningen er ikke de mest hensynsfulde mennesker i verden, og bestemt ikke de mest logiske. Derfor, hvis du har en veludjævnet parameter såsom stealth, kan du nemt slå dem ihjel, uden at folk omkring dig bemærker noget. Dette fungerer også med tyveri - ejeren af ​​tingene vil ikke være opmærksom på karakteren, der roder gennem hans lommer. Og hvis du slet ikke har denne evne højt niveau- du kan udføre dette trick selv i løbet af dagen!

11. Bruge grøntsager til at starte en kamp? Let. Lejesoldater, der sidder i et værtshus, vil blive meget vrede, hvis de ser et kålhoved kastet på deres bord. Og ikke på dig, men på hinanden! Og de vil starte en kamp. Dette trick har praktisk brug: Ingen vil gøre indsigelse, hvis du tager taberens ejendom for dig selv.


12. En tryllekunstners skæbne er ikke let: hele tiden har du brug for at blive distraheret fra dit arbejde, gå ind i dit inventar og se efter eliksirer, der genopbygger mana eller sundhed... Der er dog en mulighed for at blive til en gåtur maskine til produktion af begge! For at gøre dette tager du en besværgelse i den ene hånd, der genopbygger dit helbred, og på den anden hånd en besværgelse, der gør dit helbred til mana. Cyklussen er lukket!

13. En ganske velkendt funktion. Den berømte tu'um "Fus Ro Dah" kaster den foran dig ret langt - så hvorfor ikke bruge denne teknik, når din fjende har ryggen til en bundløs afgrund eller tornede buske?

14. Hvad med at lave sådan en video selv?


15. Når du vandrer rundt i Skyrims verden, kan du støde på en bog eller et manuskript hist og her. Vær ikke for hurtig til at afvise dem - dette er ikke kun et smukt gengivet 3D-cover, men også elegant komponeret tekst indeni. Hvis du vil, så læs den, når du ikke har noget at lave, hvis du vil, så tag den på bogreol i huset (ja, der er også sådan en funktion). Nogle eksemplarer er meget interessante - så skynd dig at tage et kig!

16. I den vestlige del af Whiterun venter en hule med det fristende navn "Cave of the Broken Fang". Hvis du går indenfor, vil du møde to sultne vampyrer. Du kan selvfølgelig altid lade dem hvile. Hvad hvis vi i stedet kun behandlede dem rettidigt uden at skade dem? Har du nogensinde spekuleret på, hvordan det ville være at være vampyr? Prøv at finde ud af dette i praksis.

17. Ud over vampyrisme kan du også blive smittet med lykantropi. For at blive en varulv, find alle ledsagerne i Whiterun, og efter at være blevet en af ​​dem, begynder du at gå gennem hovedkæden af ​​quests.


19. Forladt hus i Markarth - ekstremt interessant sted. Vi vil ikke afsløre alle dens hemmeligheder for dig på forhånd, men vi anbefaler stærkt, at du finder den... Og bare står ved siden af.

20. Hvis du har evnen til nekromanti, kan du forårsage en lokal zombieapokalypse. Når alt kommer til alt, så snart du dræber en fjende og opdrager ham som en udød, vil han allerede "arbejde for dig" - det vil sige, han vil selv angribe andre modstandere. Flere lig - flere zombier. Selvfølgelig vil denne teknik ikke fungere alle steder, men i nogle fangehuller, hvor der er lidt plads og ikke for mange modstandere, kan det godt hjælpe.

21. Få styr på at blive dræbt af den farligste fjende i Skyrim.


22. Prøv at fuldføre spillet ved at bruge de nye regler. Alt er som i livet - Helten har kun ét liv. Hvis han dør, slutter gennemgangen.

Jeg vil gerne bemærke, at artiklen ikke viser alle vittighederne fra Skyrim - se hårdere, og du kan selv finde mange interessante ting.
Godt spil!

Og i stedet for slik - eventyrene fra en kaotisk ond karakter fra Skyrim, amatørfotografering

Interessante fakta om The Ældste ruller



  • I Bryansk-regionen er der "Red Mountain"
    Mange Nerevariner forbereder allerede våben og er ved at tage af sted Bryansk-regionen, for at opfylde profetien ved at knuse Dagoth Ur.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim inkluderet i Rice University-kurset
    Nyt kursus kaldet Scandanavian Fantasy verden: Oldnordiske sagaer og Skyrim" bliver obligatorisk for instituttets studerende på engelsk.
    Som dekanen på fakultetet forklarer, vil træning i dette kursus introducere de studerende til fantasiens verden og give en forståelse af spilkulturen. For at nå disse mål vil eleverne læse passager fra de islandske sagaer og spille Skyrim

    GUD VELSIGNE AMERIKA!

  • Efternavnet på Hieronymus Lex, berømt i Oblivion, er oversat fra latin til "lov"
  • Navnet på provinsen Summerset kan oversættes til "Evig sommer"
  • Byen Wayrest betyder "Hvilestien" eller "Hvil efter rejsen"
  • Navnet på byen Ambolt kan oversættes til "Ambolt"
  • Navnet på provinsen Hammerfell kan oversættes til "Hammerfall"
    Enhver, der kender ØNH vil forstå, hvor dette navn kommer fra. Dwemeren fra Roken-klanen kastede hammeren Volendrung og grundlagde deres bosættelser på stedet for dens fald, derefter hed dværgenes opholdssted Volenfell.
  • Navnet på byen Daggerfall kan oversættes til "Fallen Blade"
    Ordet Daggerfall selv kommer fra den første leders kniv, som han kastede for at markere grænserne for hans lande.
  • Navnet på provinsen High Rock kan oversættes til "Rocky Lands"
  • Vanderfell minder usædvanligt meget om Frankrig
  • I Skyrim, i byen Windhelm, var det planlagt at lave en arena. Hvis du søger hårdt nok, kan du finde en video på Youtube, der demonstrerer denne placering.
  • Den første del - TES:Arena-spillene var oprindeligt planlagt som et kampspil , hvor alle handlinger udelukkende vil finde sted i arenakampe. Og hovedmålet for spilleren vil være at opnå sådanne højder for at komme ind i den kejserlige bys arena.
  • Dagoth Ur var oprindeligt navnet på Vanderfell-vulkanen. Senere blev Dagoth Ur hovedskurken i TESIII, og vulkanen blev kaldt "Red Mountain"
  • The Elder Scrolls III: Morrowind, udgør 0,01% af arealet af Daggerfall-verdenen
  • samlet areal daggerfall, var lig med cirka dobbelt så stor areal som Storbritannien.
    (Dette betyder hele spilverdenen i denne del af spillet)
  • I en af uddannelsesinstitutioner Canada studerer Skyrims geografi
  • The Elder Scrolls Legends: Battlespire (1997) og The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998) gjorde Bethesda Softworks næsten konkurs. Hvis det ikke var for Zenimax, havde vi måske ikke set Morrowind og alle efterfølgende dele.
  • Amerikanske forældre navngav deres barn Dovahkiin.
    Udviklerne har udlovet en belønning til de forældre, der føder et barn den 11. november, den dag, hvor Elder Scrolls 5: Skyrim udkommer. Den nyfødte skulle have fået navnet Dovahkiin til ære for hovedpersonen i Skyrim.
    Vinderne af begivenheden var amerikanerne Megan og Eric Kellermeier. De kunne dokumentere, at de den 11. november fik en søn, som hed Dovahkiin Tom Kellermeier. Nu vil forældre modtage en belønning - et livstidsabonnement på Bethesda-spil.
  • Skyrim speedrun
    Erfarne udviklere, der har mange års erfaring og kender alle de forviklinger og hemmeligheder, går meget hurtigt igennem spillet.
    Bedste tid vist af Sam Bernstein og Jeff Brown. Jeff formåede at fuldføre hovedopgaven på 2 timer, 16 minutter og 30 sekunder, og Sam gennemførte den på 2 timer, 16 minutter og 10 sekunder. Ikke mindre interessant er det, at begge deltagere spillede spillet som High Elves, der ved slutningen af ​​spillet havde henholdsvis niveau 1 og 4.

    Til sammenligning blev Oblivion engang gennemført på 1 time og 15 minutter.

  • Skyrim-karakterer blev udtrykt af berømte skuespillere
  • På Baykova Street i Kiev er der bygninger i Redoran-stil (House of Redoran fra Morrowind)
  • Todd Howard sagde kort før udgivelsen af ​​Skyrim, at udviklernes hjerter blev givet til singlen.
    Umiddelbart efter udgivelsen af ​​Skyrim blev TES Online annonceret. Todd holdt sit ord og er ikke direkte involveret i udviklingen af ​​TECO.
  • Et ændret Arena-forsidebillede vises i The Elder Scrolls IV: Oblivion som en plakat for Imperial City Arena.
  • Siden frigivelsen af ​​Arenaen har konceptet med typen "udvalgte fange" altid været forankret i spillene i hovedserien "The Elder Scrolls" og er blevet dets visitkort.
  • Imperial Legion er baseret på den antikke romerske hær. Selv den kejserlige hærs uniform ligner på en eller anden måde den romerske legions uniform.
  • Hundene fra Skyrim blev skrevet fra racen irsk ulvehund.
    Den irske ulvehund er en race af jagthunde. En af de mest store hunde i verden.
  • Den første information om tredje del af The Elder Scrolls dukkede op under udviklingen af ​​Daggerfall. Spillet skulle hedde "Tribunal", og stedet var planlagt til at blive flyttet til "Summerset Isles".
  • I hovedstaden Cyrodiil (TESIV) bor en ældre Bosmer kvinde ved navn Tamriel/Samriel Hun fremstår for spilleren som Tamriel fra Tamriel.
  • Vinterens landskaber Krim gentager bogstaveligt talt Skyrims landskaber
    Dette minder mig personligt om at bestige High Hrothgarr
  • Der er en hovedløs rytter i Skyrim, men få mennesker ved, hvem han i virkeligheden er. I TESIII kan vi møde Hamvir, en Nord-slavehandler, som slog sig ned i Zebabi. I TESV kan du finde Hamvirs hvilested. Det er her den hovedløse rytter vil føre os, hvis vi følger ham. Ud fra denne situation kan vi konkludere, at Hamvir er rytteren.
  • TES II blev oprindeligt skabt på en 2D-motor I første omgang blev spillet skabt af udviklerne på en opdateret version af den 2,5-dimensionelle Raycast-motor fra det første spil i serien - Arena, men derefter skiftede de til en ægte 3-dimensionel XnGine-motor
  • Imperials i spilserien er baseret på det gamle Rom, dette er allerede skrevet ovenfor. Nords blev kopieret fra skandinaverne. Bretonerne kan have et eller andet forhold til de virkelige bretonere. Som du ved, bor i det sydlige eller østlige Frankrig de oprindelige bretonske folk, fra regionen Bretonnia. De taler bretonsk og fransk.
  • General Tullius i Skyrim er højst sandsynligt baseret på den gamle romerske taler og lovgiver Marcus Tullius Cicero, bedre kendt blot som Cicero.
  • Socotra-dragetræet ligner meget Morrowinds vegetation - kæmpe svampe.
    Det her usædvanlig plante ligger på den arabiske halvø og ser sådan ud:
  • Teselskabet med Sheogorath i TES V er en reference til Alice i Eventyrland. Sheo spiller rollen som den gale hattemager. Du vil møde den gale prins under hans "ferie", da han arrangerede et teselskab i skoven. Og ved siden af, for at gøre referencen til Lewis Carrolls værker endnu mere tydelig, er der en tallerken med en mammutstamme - den slags, du skal samle i spillet Alice fra amerikanske McGee.
  • Skyrim og Ringenes Herre I historien om Hobbitter er der en taverna kaldet den stikkende pony. I denne værtshus sagde en mand: "Hold dig væk fra problemer, og der vil ikke være nogen problemer." Det samme kan iagttages i Whiterun, kun værtshuset hedder "The Proud Mare"
  • Hver ny del af spillet har mange referencer til tidligere dele
    M"Ike Liar - typisk eksempel. Også i Skyrim kan vi møde Lucien Loshans, Sinderion, en buste af den grå ræv, Saint Jiub, jokes om sød rulle, og dette er begyndelsen på en meget, meget lang liste.
  • Krakatoa - en aktiv vulkan i Indonesien meget lig Red Mountain
  • Uden for hovedspilområdet øst og syd for provinsen Skyrim har spillets skabere tegnet den berømte tidligere spil Serien Red Mountain og White Gold Tower.
  • Skyrim blev anerkendt som det mest købte spil i Steam-tjenestens historie.
    I de første 48 timer fra salgets start, solgte spillet 3,5 millioner eksemplarer og satte rekord for de mest samtidige spillere på Steam.
  • Skovene i Rheinland-Pfalz i Tyskland ligner terrænet i Skyrim Rift
  • Prahov-klipperne ligner landskaberne i Skyrim
    Prachov Rocks naturreservat er et fantastisk reservat skabt af naturen selv. På dets territorium kan du finde et stort antal sten usædvanlig form, der minder om besynderlige eventyrfigurer.
  • Konsol M" i Khajiit betyder navne "barn", "uvidende" eller i daglig tale betyder "jomfru"
    Det er tilsyneladende derfor, især "sjove" mennesker kalder den berømte Khajiit "M" Ike for Løgneren, Trolden og Jomfruen."
    Han er en trold tilsyneladende på grund af sætninger som "Magic plus magic is still magic"
  • I bøger kan man ofte støde på stedet Heartland
    Denne by eksisterer virkelig i Canada. Og byen Heartland blev beskrevet i Sword of Truth-serien af ​​bøger, skrevet af Terry Goodkind (min yndlingsforfatter i øvrigt)
  • Men måske er du endnu ikke bekendt med dens fulde muligheder. Her er de 10 bedste ting at lave i Skyrim.

    10. Strip nøgen

    Efter lange trættende timer med leg og færdiggørelse af svære og usædvanlige opgaver, kan du have det lidt sjovt. Normalt falder det ikke spillerne ind at tage deres tøj og rustninger af, fordi de ikke kommer i vejen, men de giver uvurderlige fordele. Prøv det. I Skyrim kan dette være en meget interessant aktivitet, prøv at klæde dig af og gå rundt foran indbyggerne og lytte til deres mening om dit udseende. Det er bestemt ikke værd at kæmpe mod en drage i denne form.

    9. Wabbajacking

    Forvandl landsbyboere til mudderkrabber, kaniner, dremoraer, eller sug livet ud af dem med dette skøre personale. Efter et vanvittigt møde med Daedric Prince Sheogorath, som holdt et teselskab med de døde midt i ingenting, vil han bede dig om at lave en lille, men meget interessant opgave, som du modtager Wabbajack!

    8. Bliv gift

    Føler du dig ensom? Du hader at komme hjem, hvor ingen venter på dig undtagen huskarlen. Så skal du, min ven, få Maras amulet og blive gift, eller blive gift, som det er mere bekvemt for dig. opfylde nogens anmodning, og de vil elske dig. nogle i i højere grad, da du nu kan spørge dem, om de elsker dig. Vi er selvfølgelig klar til at blive suppleant til enhver tid. Umiddelbart efter den kedelige ceremoni kan du efterlade din ægtefælle hjemme eller beordre hende til at følge dig. Fordelen, du får ved at blive gift, vil være hjemmelavet mad og indtægt fra en butik, der kom fra ingenting.

    7. Lyve, stjæle, snige, dræbe

    At være dårlig i Skyrim er meget sjovt. Lyv, stjæl, pluk låse, bestikke vagter, dræb informanter. Det er meget sjovere, end det måske ser ud ved første øjekast. Derudover vil du hurtigt opbygge nogle færdigheder som stealth og lockpicking.

    6. Bliv en varulv eller en vampyr

    Hvis du bliver en varulv, så stiger dit helbred, din udholdenhed og din løbehastighed med 100 i en transformeret tilstand, og dit brutale hyl tvinger alle ulve i nærheden til at kæmpe på din side. Men enhver person vil blive fjendtlig over for dig, og du vil ikke være i stand til at bruge besværgelser eller våben. Hvis du bliver træt af at være varulv, kan du altid blive helbredt. Du kan blive en vampyr. På den fjerde fase af vampyrisme vil du være 100% modstandsdygtig over for kulde, men også 100% svag over for brand, desuden vil alle egenskaber falde med 60 enheder i dagslys.

    5. Gem spillet, start opstanden!

    Inden du forlader spillet, skal du gemme og nu, ikke længere bange for bøder og fængsler, starte en massakre, for eksempel med vagterne i Windhelm. Tilkald Dremora, Ice Atronachs, for at iscenesætte en fortryllende kamp.

    4. Deltag i en guild

    Nogle spillere synes, at guild-quests er mere interessante end hoved-Skyrim-questen. Derudover vil du modtage mange nyttige artefakter.

    3. Udforsk alt.

    Nogle mennesker spiller Skyrim i uger uden selv at starte hovedopgaven. du kan bare ikke forestille dig, hvor dejligt det er bare at gå rundt i verden, kæmpe mod ukendte væsner og udforske huler.

    2. Installer mod!

    Den store fordel for spillere på en personlig computer er, at de kan installere modifikationen. Det betyder ikke, at spillet ikke er interessant i sig selv, det betyder, at du ved hjælp af mods kan gøre spillet endnu sjovere, smukkere, vanskeligere og så videre, fordi der er et enormt antal mods til alle lejligheder.

    1. Dræb dragen, fortær sjælen!

    Du vidste, at du ikke kunne undvære denne vare. Uden tvivl er den sjoveste ting at gøre i Skyrim at kæmpe mod drager! Det er lige meget hvordan du gør det – med et sværd, trylleformularer, pile, skrig, knytnæver – det bliver aldrig kedeligt.

    Syd for landsbyen Rorikstead finder du et temmelig stort kloster af de udstødte, og efter at have nået ens med fanatikerne, vil du se et vandfald, ikke et almindeligt, men et gyldent. Men, som de siger, drikker de, der ikke tager risici, ikke champagne. At hoppe derfra vil give dig flere færdighedspoint. Bare prøv ikke at gentage det derhjemme, trickene blev udført af fagfolk.

    Usynlige kister

    Usynlige kister er en slags gave fra udviklerne til de mest opmærksomme og nysgerrige Skyrim-spillere. At finde sådanne kister er utroligt svært, gæt hvorfor? Ja – de er usynlige. Så må det være, jeg deler en kiste med dig. Det ligger nær minen i Dawnstar, du kan gætte, hvad det handler om. Lige før indgangen til minen, hvis du kigger til venstre, kan du se et grantræ understøttet af sten, og det er der, du skal flytte din mus og lede efter det eftertragtede "kiste"-ikon.

    Frossen mammut

    Mammutstammen betragtes som en delikatesse i Skyrim, men selve mammutterne er svære at fange, fordi de er beskyttet af Humane Society, repræsenteret af Giants. Og hvis du går fra Dawnstar til Winterhold, kan du finde en frossen mammut i isen. Skuespillet er ubrugeligt, men interessant.

    Harmløs gammel dame

    Hvis du klatrer gennem skovene i Riverwood, kan du falde over en gammel kvindehytte. Der er masser af dem over hele Skyrim, de går ind i skoven og bliver eneboere. Når man kommer ind i "bedstemorens bolig" vil det først se ud til, at dette er en almindelig hytte, og der er intet at fange her. Men kigger man godt efter, kan man se en luge i gulvet, hvor alle hemmelighederne er. Det viser sig, at bedstemor er en troldmand og ønskede at stifte en skole mørk magi. Desværre, når du kommer ud af kælderen, vil der være tilskadekomne.

    Påskeæg til skolebørn

    På toppen af ​​verdens hals, hvis du søger godt, kan du finde en usædvanlig takket hakke (påskeæg til Minecraft), med ibenholt malm derudover. Dette skyldes, at udviklerne elsker Minecraft og besluttede at hylde.

    At bryde spillet

    Vi er nødt til at komme til Whiterun, gå til Sky Forge, og med hjælp fra Swift Dash flyve op på taget af ledsagernes hus. Bagefter bliver du nødt til at klatre op til toppen af ​​taget tættest på bymuren; dette er svært, men muligt. Ved at bruge skriget igen, befinder vi os uden for Whiterun. Tillykke, vi brød spillet. Kortet vil være helt tomt: uden NPC'er og andre ting. Efter at have passeret til venstre, kan du finde et hul på kortet, en gang under Whiterun, kan du se en kiste under Heavenly Forge, der tilhører Kodlak White Mane, det vil sige smeden.

    Skyrim er et af de sidste berømte computerrollespil, som blev berømt i 2011. Studiet, der udviklede spillet, Bethesda Game Studios, tjente ærligt talt en betragtelig sum penge.

    Derudover "skyrim" Interessante fakta som du kan læse om nedenfor, har vundet et publikum på millioner af fans. Hvorfor er dette spil så attraktivt for computerbrugere?

    Generel information om spillet

    "Skyrim", og i sin helhed "The Elder Scrolls V: Skyrim" (russisk: The Elder Scrolls 5: Skyrim) er allerede den femte serie af dette spil. Forskellen mellem sidstnævnte og de foregående dele afsløres i det faktum, at her kan spilleren nemt rejse rundt i verden, finde nye steder og udforske nye lande på egen hånd.

    Spillet foregår i den fiktive by Skyrim. Hovedplottet er baseret på det faktum, at dragen Alduin har slået sig ned i provinsen og brutalt styrer territoriet. Hovedpersonen har en vanskelig opgave - at besejre dragen og befri folket fra hans magt.

    Spillet modtog ros fra både almindelige brugere og computerteknologiprofessionelle og modtog en række priser og den prestigefyldte titel som "Årets spil." Samlet antal spil solgt på verdensplan oversteg to millioner eksemplarer.

    Ud over den tidligere serie af spillet, hvor du kan finde ud af hovedhistorien, lavede udviklerne en overraskelse for deres fans ved at udgive bogen "The Oblivion Crisis", som beskriver handlingerne i spillets hovedplot.

    Et interessant faktum: i 2012 introducerede et af de amerikanske universiteter i staten Texas et nyt kursus for studerende, som var dedikeret til de gamle legender i Skandinavien og separat til spillet Skyrim. Kurset undervises én gang pr. semester.

    En af karaktererne i spillet, den smukke Lydia, blev rangeret som nummer 12 af UGO-webstedet i ranglisten over "99 Hot Fictional Women". Hun er dog ikke til megen nytte i selve spillet, da hun er ret nem at dræbe, og derfor frarådes spillere at tage denne heltinde i kamp.

    Anmeldelser

    I tjenestens historie Steam spil Skyrim blev det mest købte spil. Alene i den første salgsmåned i Amerika solgte den tre gange andre spil.

    Men der er også kritik af spillet. IGN-anmelder Nathan Grayson fordømte spillet for at være langt fra et RPG. Der er ingen konsekvenser af valg, fjendens niveausystem og det uperfekte kampsystem blev også kritiseret. De svage historielinje og instruktion af scener.