Spil ild og vand krystal tempel 4

Ekstern

For dem, der har været involveret i forskellige eventyr hele deres liv, vil et sådant spil ikke være noget usædvanligt. Ja, hvis du er vant til at komme ud af svære situationer med venner, hjælpe hinanden, så ser du næppe noget nyt for dig selv. Men måske er det på tide at blive den bedste? Anvend de færdigheder i det virkelige liv, som du har brugt mange gange før, og topp leaderboardet.

Hvis du vil opleve det samme, men i virkelige verden du er ikke særlig tiltrukket af eventyr, og der sker ikke forskellige skrammer for dig, så er det måske på tide at starte spillet "Fire and Water 4". Sandt nok, her bliver du og din ven nødt til at forvandle sig til to charmerende karakterer. En dreng af ild og en pige af vand. Disse to toboys for fjerde gang kan ikke sidde ledige, og hele tiden forsøger de at finde eventyr for sig selv.

Denne gang befandt de sig i et krystaltempel, det blev ikke navngivet så tilfældigt, fordi det indeholder et stort antal af forskellige skatte. Ved i det mindste, sådan siger de mennesker, der betragtes som ældre. Og de vil ikke lyve. Desuden antyder antallet af forskellige fælder og forhindringer, der er placeret de mest uventede steder, lidt til karaktererne, at alt dette ikke bare er sådan.

For to, men én kan gøre det

Spillet er designet til to, det vil sige, for at lyset og vandet kan nå deres mål, skal du spille sammen med en ven, det vil ikke fungere på nogen anden måde. Hvis du pludselig er bange for, at du vil fare vild i adskillige niveauer, så fortvivl ikke, fordi karaktererne har et rigtigt kort, ved at bruge det kan du roligt navigere og forstå, hvilken vej du skal gå for at komme til næste niveau, og ikke gå tilbage flere gange.

Du kan spille online, hvilket har en ret god effekt på selve spillet. Når alt kommer til alt, for at blive revet med af denne verden, behøver du ikke at downloade noget, og endda betale penge, alt er gratis. Alt du behøver er en computer og en ven, der elsker spil. En sådan virksomhed vil være i stand til at bestå alle tests.

"Fire and Water: In the Crystal Castle" er til en vis grad et logikspil. Det vil sige, at du skal forstå, hvordan du skal agere i en given situation for at komme i mål. Nogle fælder er i øvrigt lavet på den måde, at hvis du laver en fejl én gang, skal du starte niveauet helt fra begyndelsen. Lad ikke dette skræmme dig, for sådan noget er nemt at huske, og næste gang vil ingen begå en irriterende fejl.

Men nogle forhindringer kan ikke overvindes alene; den ene af karaktererne bliver nødt til at hjælpe den anden. Dette er en ret almindelig praksis for dette spil. Bare husk, at I skal nå enden sammen, så det vil ikke fungere at forlade nogen. Hvis du var i stand til at komme ud af fælden, så bør du tænke over, hvordan du kan hjælpe din partner. Der er altid en løsning, det vigtigste er at finde den.

annoncering

Der er også specielle portaler i spillet, som er placeret på alle niveauer uden undtagelse. De ser ret kanoniske ud, som buer, kun flerfarvede. Det er værd at forstå, at hvis du går ind i den sorte side, bliver du nødt til at forlade den på den anden side af portalen. Med hvid er alt det samme.

Det ser ud til, at der ikke er noget kompliceret, men du bør ikke bedømme hele spillet, hvis du kun har set det første niveau. Dette er en ret svær opgave, som ikke kan gennemføres alene. Du har brug for et hold, selvom det er to personer, men et hold. Det vigtigste at huske er, at det, der ikke kan dræbe ild, helt sikkert vil skade vandet. Så vær forsigtig, når du hopper over forhindringer.

Vi må ikke glemme bonusser, der giver spilleren mulighed for at gå længere og blive den bedste blandt alle. De er fordelt mellem karaktererne, det vil sige, at alle kun kan tage deres egne. Det er et must at samle dem, så ignorer dem ikke. lange korridorer, hvis der er en blindgyde, med kun én krystal. Det vil komme til nytte.

→ SPIL NÆSTE SPIL ←

Spilkontrol:

Spil for to eller kontroller to karakterer på samme tid. Brand dreng styre ved hjælp af pilene, den anden spiller spiller som en pige ved hjælp af tasterne W, A, D

Siden oldtiden troede folk, at verden blev skabt ved hjælp af fire elementer: jord, luft, ild og vand. Det er interessant det moderne videnskab kender til stoffets fire tilstande: fast, gasformig, plasma og væske. Hver person har alle fire grundlæggende elementer. Ild har altid været et symbol på en energisk begyndelse. Og selv om det varmede og gav lys, lovede forsømmelse af dette princip katastrofe. Vand har altid været et symbol på liv. Disse ideer inspirerede åbenbart udviklerne. Sådan så spillet Fire and Watergirl 4 i Crystal Temple ud for brugerne.

Hovedpersoner

Hovedkaraktererne er ligesom dens tidligere dele to elementer: ild og vand. Det er interessant, at udviklerne tildelte hver karakter et tilsvarende ikon:
Symbolet på Venus, også kendt som den egyptiske Ankh, betyder vand for en pige, hvilket bestemt refererer til gamle ideer om en kvinde, som legemliggør udødelighed gennem fødslen af ​​børn;
Symbolet på Mars er for drengeilden, som et aktivt og energisk princip, som altid skal balanceres af roligt vand.

Ved første øjekast er plottet ikke kompliceret. En dreng og en pige, det vil sige ild og vand, skal omgå alle fælder og forhindringer for at nå målet. Find en vej ud af det forvirrende og farlige krystaltempel. Og spiludviklerne præsenterede den første overraskelse her. Det er umuligt at gå gennem et hvilket som helst rum i templet alene. Heltene kan kun overvinde alle forhindringer og gåder i tæt samarbejde, som om de supplerer hinanden. Plottet i spillet implementerer således på en vidunderlig måde ideen om et partnerskab mellem to principper, en dreng og en pige.

Grafisk kunst

Spillets billede er ret godt. Vores små helte, ild og vand, ser søde ud og irriterer ikke selv efter en lang gennemspilning. Hvert niveau adskiller sig i konstruktionen af ​​labyrinten, så den generelle baggrund for spillet bliver heller ikke kedelig til sidst. Animationen og karakterdynamikken er ret fin. Den eneste ulempe, efter vores mening, er manglende evne til at strække billedet til at fylde hele skærmen (standardskærmopløsningen er 640X480).

Interface og kontrol

Brugerfladen, såvel som grafikken i spillet Fireboy og Watergirl 4, er lavet enkelt, diskret, men smagfuldt. Der er ikke noget irriterende eller prangende. I midten af ​​skærmen, øverst på den, er der et ur, der tæller tiden ned for hver runde. Øverst til højre på skærmen er der et ikon til at tænde og slukke for musik og lyd. I de første runder er du ikke interesseret i det, men efter 10 niveauer begynder den konstante musiksekvens at irritere lidt. Selvom det måske bare er vores indtryk. Øverst i venstre side er udviklerens logo; hvis du højreklikker på det, kommer du til den officielle hjemmeside. Der kan du lære skaberne af spillet bedre at kende, samt evaluere deres andre projekter.

I bunden af ​​skærmen, til venstre, helt i begyndelsen af ​​spillet, er der et ikon, der giver dig mulighed for at tilføje spillet til dit websted. Hvis du har det, og hvis du vil have det. Nederst til højre, før du starter spillet, kan du vælge et sprog. Der er både russiske og ukrainske. I den centrale del, nederst på skærmen, kan du vælge andre dele af spillet. Og under spillet vil der være en pauseknap i spillet.

Karakterstyring er ret simpel:
Pige - vand styres ved hjælp af tasterne: w - hop, A - flyt til venstre og D - flyt til højre;
Boy - fire styres af pilene på tastaturet ← →.

Gameplay af spillet Fireboy og Watergirl i Crystal Temple

Essensen af ​​spillet er som følger: med det tætte samspil mellem ild og vand, gå gennem niveau efter niveau for at løse gåder. Men det er lettere sagt end gjort. I starten er gameplayet ikke særlig svært. De lod os på en måde vænne os til det. Men i anden halvdel af passagen er ikke alt så enkelt. Gåderne er allerede indviklede og kan ikke løses med det samme, og uret tikker.

Parallelt med at passere forhindringer skal vi samle krystaller, de svarer til heltenes farve, og bonusserne er hvide. Forresten adskiller spillet Fireboy og Watergirl 4 i Crystal Temple sig fra andre serier i nærværelse af portaler. Hvilket gør det endnu mere indviklet og interessant.

Spillet vil være interessant for både børn og voksne. Desuden er det bedst at spille sammen med nogen. For eksempel forælder og barn. Spillet lærer teamwork og koordinerede handlinger. Lærer forståelse for hinanden. Ellers er det simpelthen umuligt at komme videre i niveau.

Fireboy og Watergirl står igen på tærsklen til et andet tempel, fuld af eventyr og farer i spillet Fireboy and Watergirl 4: in the Crystal Temple!

Nogle helte kan bare ikke sidde stille. Tilsyneladende er disse heltene i kultspillet, eller rettere sagt, hele serien af ​​spil Fire and Water - Fire Boy and Water Girl! Umiddelbart virker det ret mærkeligt, at så forskellige enheder, der er i stand til at ødelægge hinanden, hvis de kommer i for tæt kontakt, generelt ender på samme side af barrikaderne i fælles eventyr. Men så snart vi lærer disse vidunderlige fyre bedre at kende, forsvinder al tvivl og misforståelser!

anderledes natur forhindrer ikke Ilddrengen og Vandpigen i at have mange ligheder i karakter, hvilket viser sig at være meget vigtigere for deres venskab, end hvilket element hver af dem består af. Begge har et virkelig brændende hjerte, der brænder indeni dem, og deres udholdenhed i at nå deres mål kan sammenlignes med kraften og trykket fra en vandtsunami. Og det faktum, at de er forskellige, hjælper dem endda med at overvinde de forhindringer, der står i vejen!

Når alt kommer til alt, er det vigtigste, der forener vores helte, deres passion for forskellige eventyr og at lære noget nyt hver dag! Det er nysgerrighed og ønsket om at overvinde vanskeligheder, der fører venner til templerne i de elementer, som gamle mennesker byggede - nu, desværre, helt forladte helligdomme. Men selvom de har stået tomme i mange hundrede år, kan du finde en masse spændende ting der! Det er faktisk, hvad Fire Boy og Water Girl laver. Når alt kommer til alt, har det faktum, at de samler diamanter, intet at gøre med plyndring: dette er nysgerrighed, der er al beundring værd!

Og da vores helte er venlige fyre, inviterer de dig gerne med på deres eventyr. Så du har ingen grund til at nægte dig selv fornøjelsen af ​​at slentre gennem gallerierne i det gamle helligdom i spillet Fireboy and Watergirl 4: in the Crystal Temple!

Gameplay

Hvert niveau er et nyt galleri af det mystiske krystaltempel, bygget mange tusinde år før i dag. Og da de gamle besad viden utilgængelig moderne mennesker, så i spillet Fireboy and Watergirl 4: venter dig noget helt fantastisk i Crystal Temple!

Ved at klikke på "Play"-knappen befinder du dig i nærheden af ​​et kort, hvor alle niveauerne i spillet Fireboy og Watergirl 4: i Crystal Temple er markeret, som vores helte skal igennem med din hjælp. Systemet med overgange mellem niveauer er meget komplekst og meget forgrenet. Ofte befinder du dig i en situation, hvor flere nye niveauer er tilgængelige for dig på én gang, og kun du kan bestemme, i hvilken rækkefølge du vil fuldføre dem! Men hvis du ønsker konsistens og en gradvis stigning i kompleksitet, kan du bruge tippet, der markerer på kortet serienumre niveauer, og følg præcis denne rækkefølge!

Bemærk venligst, at hvert niveau er angivet Dyrebar sten dens form. Der er tre i alt på kortet forskellige former sten, og hver af dem repræsenterer den opgave, som Fire Boy og Water Girl skal udføre for at fuldføre scenen.

Den mest almindelige form er en regulær sekskant. Denne betegnelse skjuler klassiske arkade-niveauer, for at fuldføre, som du skal guide begge helte fra start til slut så hurtigt som muligt og... det er det. Ja, faktisk, det er her reglerne og kravene slutter! Nej, selvfølgelig skal du stadig samle alle diamanterne undervejs, men ikke at gøre dette er sværere end at gøre, for at være ærlig. Fordi disse diamanter er placeret nøjagtigt på ruten for Fire Boy og Water Girl. Bemærk i øvrigt, at diamanter i spillet Fireboy 4: i Crystal Temple er forskellige farver: rød og blå! Som du måske kan gætte, er de røde til Fire Boy, og de blå er til Water Girl. Og ingen af ​​heltene vil være i stand til at få fat i den forkerte diamant! Der er også grønne diamanter, men mere om dem senere.

Forhindringer er også forskellige fra element til element. Da der er ild og vand i I virkeligheden tolerer ikke hinanden, så bliver vores helte nødt til at finde sig i, at deres oprindelige element ikke tolererer deres venskab. Det vil sige, at trods hendes venskab med Ilddrengen, vil Vandpigen dø i ildsøen, og Ilddrengen tværtimod slukker, når den falder i vandet. Men det indfødte element vil ikke skade heltene. I modsætning til den modbydelige grønne sludder, der dræber dem begge! Denne regel (såvel som andre) er dog ikke særlig svær at forstå, fordi der i løbet af spillet dukker hints op i ny og næ, der forklarer, hvordan spilelementerne interagerer med hinanden.

Ofte er dette simpelthen nødvendigt, fordi templet er fyldt med mekanismer designet af dets gamle indbyggere, og det er ikke altid let at forstå dem uden et hint! Styringen af ​​interaktive elementer i spillet Fireboy og Watergirl 4: i Crystal Temple er dog ret intuitiv. Du behøver ikke at trykke på yderligere taster for at flytte et håndtag eller trykke på en knap, der aktiverer en skjult mekanisme.

Hvis niveauet er angivet med en perle i form af en afkortet trekant, betyder det, at vores helte skal opnå det samme mål som i det foregående tilfælde - at komme til de afsluttende døre så hurtigt som muligt - ved at bevæge sig samtidigt. Ellers er reglerne og betingelserne de samme som for sekskantede niveauer. Og endelig, hvis niveauet er angivet med en brillant, vent spændende søgen at finde og mine en grøn diamant! Kun ved at erobre den grønne diamant vil heltene være i stand til at åbne de afsluttende døre og gå videre til næste niveau.

Kontrolelementer i spillet Fireboy og Watergirl 4: i Crystal Temple

Tegnene styres ved hjælp af tastaturet. Du kan flytte både Ilddrengen og Vandpigen på samme tid, fordi forskellige taster bruges til at flytte karaktererne rundt på spillebanen! Fire Boy adlyder kommandoer givet med kontrolpilene, og Water Girl vil bevæge sig, hvis du trykker på WAD-knapperne.

Vores helte har allerede besøgt adskillige templer, som de stødte på langs deres vandringer. Vi oplevede en masse ting sammen, mange mysterier blev løst. Men branddrengen og vandpigen kan ikke sidde længe uden spændende eventyr. Og igen tog de af sted for at møde ukendte rum. De lærer, at der er et smukt krystaltempel et sted, og finder det hurtigt. For at overvinde alle de forhindringer og fælder, som dette mærkelige sted skjuler, bliver drengen og pigen nødt til at bruge al deres behændighed, færdigheder og styrke.

I spillet vil du blive præsenteret for et stort indviklet niveaukort over småstens stadier. Disse småsten er forskellige fra hinanden, ligesom stadierne er opdelt i Forskellige typer. En af typerne, repræsenteret af en sekskantet sten, kræver, at du hurtigt fuldfører niveauet mod tiden, og samler krystaller undervejs. Den næste type niveauer er en trekant. Her skal du og din ven, da niveauet er designet til to spillere, gennemgå ikke særlig svære stadier, hjælpe og interagere med hinanden. Der er også niveauer markeret med en stor sten. Feature denne fase, er det obligatorisk at mestre den hvide krystal for at fuldføre niveauet.
Flerfarvede portaler dukkede også op i krystaltemplet, ved hjælp af hvilke branddrengen og vandpigen kan bevæge sig rundt på niveauet. Det er værd at huske, at hvis du går ind i en portal af en bestemt farve, forlader du en portal med den tilsvarende farve.

Spil i fuld skærm Styring: Branddrengen styres ved hjælp af piletasterne. Tasterne med bogstaverne "W", "D" og "A" hjælper spilleren med at kontrollere vandpigen. Standard for denne serie af spil. Det vil sige, at drengelyset, som altid, styres af pile. Og tasterne er på det russiske layout tastaturer F, C, V fremme vandpigens bevægelse