Interessante spil for en stor virksomhed. Konkurrencer for voksne

Typer af maling til facader

Spil og konkurrencer til underholdning for kolleger

Spil for voksne "Attraktion"

Alle kan deltage. Spillerne står i én stor cirkel og ser på bagsiden af ​​hinandens hoveder. Nu giver oplægsholderen opgaven at presse sammen så stramt som muligt og gøre cirklen smallere. Og nu den sværeste del: gæsterne, på værtens kommando, bøjer samtidig deres ben og forsøger at sidde på hinandens knæ. Så snart de lykkes, bliver opgaven mere kompliceret: nu, på lederens kommando, skal spillerne, der holder i denne position, strække deres arme ud til siderne. Så de faldt alle sammen! Præsentatoren kommenterer situationen med ordene: "Vælg mere pålidelige og stærkere venner næste gang!"

Konkurrence for voksne "Gabe ikke"

Spillerne er opdelt i par. De får 2 minutter til at se bedst muligt på hinanden og huske alle de små detaljer. udseende. Nu vender deltagerne ryggen til hinanden, og konkurrencen begynder. Det er forbudt at kigge og snyde! Facilitatoren stiller hvert par på skift følgende spørgsmål.

1. Husk navnet på din partner, der står bag dig.

2. Husk farven på din partners øjne.

3. Hvor lange er din partners bukser (det vil være meget sjovere, hvis pigen har en nederdel på, men det ændrer ikke på formuleringen af ​​spørgsmålet).

4. Fortæl mig, hvilke sko din partner har på.

Yderligere spørgsmål bliver mere komplicerede. Du kan for eksempel spørge, hvad partneren har på halsen, på hvilken hånd han har et ur osv. Oplægsholderen kan spørge om farven på læbestiften, om ringe (på hvilke fingre, hvilken form osv.). hvilken frisure har han?partner. Generelt gælder det, at jo mere uventet og interessant ordlyden af ​​spørgsmålene er, jo sjovere og sjovere vil konkurrencen være.

Konkurrence for voksne "Hee-hee yes ha-ha"

Deltagerne i konkurrencen tager plads i lokalet, så alle andre spillere falder ind i deres synsfelt.

Den første spiller starter konkurrencen. Dens opgave er elementær, men ikke mindre betydningsfuld. Han har brug for roligt, tydeligt, uden følelser, sige ét ord højt: "Ha."

Den anden deltager udtaler også højt og tydeligt ordet to gange: "Ha-ha." Den tredje deltager støtter derfor de foregående og fortsætter den ædle sag, udtaler ordet tre gange, og så videre, alt efter tur, føjer et mere til antallet af allerede talte ord. Alt dette, i overensstemmelse med virksomhedens alvor, skal udtales med passende patos, og glem ikke ansigtsudtrykket!

Spillet betragtes som afbrudt, så snart en af ​​deltagerne tillader sig selv i stedet for "Ha-ha", at glide ned til det sædvanlige "Hee-hee", eller blot grine!

Det er bedst at gennemføre spillet i en virksomhed, hvor folk kender hinanden godt, og hvor der allerede er dannet en bestemt mening om alle. Spillet spilles som følger. Alle deltagere samles. En oplægsholder er valgt. Han fremsætter lydløst et ønske om en tilstedeværende person. Restens opgave er at finde ud af, hvem lederen valgte. Alle deltagere i spillet skiftes til at stille spørgsmål til værten om associationer. Oplægsholderen tænker sig om et øjeblik og udtaler sin association. Deltagerne i spillet lytter nøje til svarene og forsøger at sætte alle associationerne i et enkelt billede, dette giver dem mulighed for at gætte den tilsigtede personlighed. Den, der er den første til at identificere den valgte person korrekt, vinder og får retten til at blive leder i det næste spil.

Ordet "forening" refererer til oplægsholderens indtryk af denne person, hans personlige følelser, et eller andet billede, der ligner en mystisk person.

Et eksempel på spørgsmål og svar til foreninger kunne være følgende dialog:

Hvilken grøntsag eller frugt er denne person forbundet med?

Med moden mandarin.

Hvilken type sko er denne person forbundet med?

Med husarstøvler med sporer.

Hvilken farve er denne person forbundet med?

Med orange.

Hvilken type eller bilmærke er denne person forbundet med?

Med en bus.

Hvilket dyr er denne person forbundet med?

Med en elefant.

Hvilken slags musik er denne person forbundet med?

Med russisk "popmusik".

Hvilket humør er denne person forbundet med?

Lykkelig.

Efter disse svar forstår du det vi taler om om nogen munter, med en godmodig karakter og en bred sjæl. Du ser dig forvirret omkring: "Hvem kunne det være?" Og pludselig høres nogens stemme kalde dit navn. Til din overraskelse siger oplægsholderen: "Dette er det rigtige svar!"

Konkurrence for voksne "Blind Find"

For at deltage i konkurrencen er spillerne opdelt i par - en mand og en kvinde. Som udstyr skal oplægsholderen have taburetter på lager til antallet af deltagende par. Skamlerne vendes og lægges på hovedet. Det stærke køn stilles op i en afstand af 3 m overfor afføringen, hvorefter de får bind for øjnene.

Piger får 10 tændstikæsker. Opgaven for deltagerne er ikke let: En mand med bind for øjnene skal nå sin partner, tage en tændstikæske fra hende, gå hen til en skammel og placere æsken på et af benene. Så vender han tilbage til sin partner, tager hende den næste æske, går hen til taburetten og... Konkurrencen fortsætter, indtil der er placeret en tændstikæske på alle benene på taburetten. Det er klart, at nedfaldne tændstikæsker ikke tæller. Og den vigtigste betingelse: "Private erhvervsdrivende har forbud mod at føle benene på afføringen, hele opgaven skal udføres under vejledning af deres partnere, som fortæller dem, hvor de skal gå, hvilken stilling de skal stå i, hvordan du bevæger din hånd , hvor man skal sigte, hvordan man sætter sig ned osv. Og glem ikke at tænde for sjov musik!

Konkurrence for voksne "Portrætmaler"

Deltagerne får tusch og papir og bliver bedt om at tegne et portræt af naboen, der sidder på deres venstre side, med en højrehåndet, der gør det med venstre hånd, og en venstrehåndet med sin højre.

Konkurrence for voksne "Skrive breve"

Alle, der har lyst til at være med i spillet, får udleveret et almindeligt A4-ark og en kuglepen. Oplægsholderen stiller spørgsmål til spillerne, og de skriver deres svar ned, folder arket og giver det videre til en anden spiller og udveksler derved ark med hinanden. Spørgsmålene kan være de mest banale. For eksempel, hvem arbejdede for hvem, hvornår, hvad, hvorfor, hvor gjorde han det, hvordan endte det hele?

Alt kan komme ud, for eksempel: Petya, traktorfører, gik i går til dans, havde intet at lave, på taget, gik vild.

Konkurrence for voksne "Eksponering"

For at afvikle konkurrencen er det nødvendigt på forhånd at forberede fire albumark med påskrifterne "badehus", "BØRNENS VEDLIGEHOLDELSE", "BARNEHOSPITAL", "VED TERAPEUTENS AFSNIT", som er fastgjort til deltagernes ryg. De burde til gengæld ikke kende deres indhold. De heldige vender gæsterne ryggen og bliver på skift interviewet af værten.

Spørgsmål kan være følgende (du kan komme med dine egne):

♦ Kan du lide dette sted?

♦ Hvor ofte kommer du her?

♦ Tager du nogen med?

♦ Hvem vil du invitere til at besøge dette sted sammen med dig?

♦ Hvilke fem væsentlige ting vil du tage med dig for at undgå at komme i en klæbrig situation?

♦ Hvad plejer du at lave der?

♦ Hvorfor valgte du netop dette sted?

Der kan opstå spørgsmål undervejs i spillet, hvis processen fanger deltagerne og tilskuerne.

Efter at publikum har fået et godt grin, kan oplægsholderen fjerne skiltene fra ryggen på deltagerne og vise dem, hvor de i virkeligheden blev "sendt". Nu vil spillerne selv grine længe og lystigt!

Alexandra Savina

Om efteråret vil vi blive mere og mere hjemme, og den mest almindelige underholdning er hjemmefester og samvær med venner. Vi har samlet ti ikke-så kendte firmaspil (alkohol og andet), hvoraf de fleste kun kræver papir og pen. Vi er sikre på, at de vil gøre kolde efterårsdage sjovere.


Bom

Du får brug for: Papir og pen, timer

Sådan spiller du: Du kan købe brætspillet “Boom”, eller du kan selv finde på kort til det. Inden spillet starter, skriver hver spiller deres navne på flere papirkort. berømte mennesker(det er bedre at vælge berømtheder, der er velkendte af alle tilstedeværende - det er nemmere og sjovere). Spillerne inddeles derefter i hold; Holdet får et minut til at foretage et træk. I første runde skal spillerne tage kort fra bunken og forklare de andre holdmedlemmer, hvem de taler om uden at sige navnet på den kendte - de får så mange point, som de kan gætte navnene. Når alle kortene er væk, lægges de tilbage i bunken, og anden runde begynder: nu skal de kendtes navne forklares i pantomime. I tredje runde skal navne forklares med ét ord. Fordelen ved spillet er, at alle spillere er involveret i det: Selvom det ikke er din tur, skal du lytte godt efter, for kortene gentages.


Blinkende morder

Du får brug for: Et sæt kort eller papir og kuglepen

Sådan spiller du: I begyndelsen af ​​spillet skal du fordele rollerne og vælge, hvem der skal være morderen - til dette kan du bruge flere kort i henhold til antallet af spillere (den, der trækker spar-esset bliver morderen) eller skrive roller på stykker papir. Spillerne trækker et kort eller et stykke papir uden at vise det til andre og sætter sig i en cirkel. Morderens opgave er diskret at blinke til andre spillere: den han blinker til "dør". De andre spilleres opgave er at fange morderen: når som helst i spillet kan de anklage nogen. Hvis morderens navn hedder rigtigt, taber han; hvis spilleren laver en fejl og kalder navnet på en uskyldig person, "dør han også". Hvis morderen formår at eliminere alle undtagen den sidste spiller fra spillet, vinder han (og det er meget sværere end det ser ud til).


21

Du får brug for: Alkohol

Sådan spiller du: Ikke det nemmeste, men meget sjove drikkespil, forskellige varianter hvis regler er detaljerede i Wikipedia. Spillere står i en cirkel og skiftes til at tælle til 21. Ifølge en af ​​de mest almindelige varianter af reglerne kan spillere tælle et, to eller tre tal. Hvis spilleren nævner ét nummer, fortsætter spillet i samme retning som før (f.eks. tæller personen til højre for spilleren videre). Hvis han kalder to numre, ændrer spillet retning (i vores eksempel kaldes det næste nummer af personen til venstre for spilleren). Hvis en person ringer til tre numre, fortsætter spillet i samme retning som før, men spilleren, der står ved siden af ​​tælleren, misser en tur.

Spilleren der skal sige tallet 21 taber, og skal også drikke som straf – og også finde på en anden. yderligere regel(f.eks. skal alle tal, der er multipla af tre, udtales på engelsk, eller i stedet for tallet 5 skal du blinke til en af ​​spillerne). Enhver, der laver fejl, siger de forkerte tal, bliver forvirret over de nye regler og er for langsom, skal også drikke som straf. Du kan fortsætte spillet, indtil du kommer med din egen regel for hvert nummer – eller indtil du bliver træt af at drikke.


Indsæt sætning

Du får brug for: Papir og pen

Sådan spiller du: Et spil der kan spilles hele aftenen. Giv hver gæst et stykke papir med forberedte sætninger (f.eks. "Jeg overvejer at løbe et maraton", "Game of Thrones lærte mig meget", "Hvad synes du om den seneste Yeezy-kollektion?") når de kommer til dit hus. Spillernes opgave er, uden at vise deres forslag til andre, stille og roligt at indsætte det i en normal samtale. Når en spiller har sagt sin sætning, skal han vente fem minutter, så andre har en chance for at finde ud af ham. Hvis personen ikke bliver fanget i løbet af denne tid, modtager han en præmie. Dette spil har også en alkoholversion: i dette tilfælde, hvis nogen var i stand til at indsætte deres sætning i samtalen, drikker alle andre. Hvis nogen fanger dig ved at bruge en på forhånd forberedt sætning, bliver du nødt til at drikke.


Vandmand

Du får brug for: Alkoholisk gelé eller shots

Sådan spiller du: Spillere sidder i en cirkel ved et bord fyldt med glas alkohol (beregn din styrke, når du vælger en drink!) eller glas alkoholisk gelé. I begyndelsen af ​​spillet kigger alle ned, og derefter, når de tæller til tre, kigger de op og ser på den anden spiller. Hvis du ser på en, der ikke ser på dig, er du heldig; hvis du får øjenkontakt, skal du råbe: "Medusa!" - og drik et shot. Og så videre indtil alkoholen slipper op – eller man bare bliver træt af det.


Syng Sang Ping Pong

Du får brug for: Enhed, der afspiller musik (men ikke påkrævet)

Sådan spiller du: Et spil, der dukkede op og blev populært takket være filmen " Perfekt stemme" Det kan spilles enten i hold eller individuelt. For at opnå succes i spillet skal du kunne improvisere godt – men det er slet ikke nødvendigt at kunne synge professionelt, det vigtigste er ikke at være genert. Spilleren eller holdet, der laver det første træk, begynder at synge en hvilken som helst sang (du kan blot slå den første sang til i afspilleren). De resterende deltagere kan til enhver tid afbryde den, der i øjeblikket synger, og synge en anden sang, begyndende med det ord, der står i teksten til den første, og så videre. Runden fortsætter, indtil det lykkes en af ​​spillerne at synge sin sang til ende – i dette tilfælde får han et point. Spillet kan fortsætte, indtil nogen scorer 5-10 point, afhængigt af hvor lang tid det tager dig at gennemføre en runde. Hvis det ønskes, kan spillet være kompliceret og spilles på engelsk.


Æsel

Du får brug for: Papir og pen, alkohol (valgfrit)

Sådan spiller du: Dette er et drukspil, men du behøver ikke at drikke - du kan i stedet tildele en anden straf. Inden spillet starter, modtager hver deltager et stykke papir, som de skal skrive en opgave på. Alle stykker papir lægges i en hat eller æske; Spillerne skiftes til at tegne én ad gangen uden at vise det til de andre. Herefter begynder spillerne at håndtere deres opgaver én efter én. Alle har et valg: du kan udføre opgaven, du kan bytte med en, der endnu ikke har fuldført deres (samtidigt kan du ikke diskutere, hvilken opgave nogen har), eller nægte at udføre opgaven og drikke - eller få en anden fastsat bøde. Får du din egen opgave, kan du ikke udveksle den med andre – du skal udføre den eller drikke den.


To sandheder og en løgn

Du får brug for: Papir og pen (men ikke påkrævet)

Sådan spiller du: Hver spiller skal komme med tre sætninger om sig selv - to sande og en falsk. Spillere skiftes til at læse udsagn om sig selv (i vilkårlig rækkefølge), og resten skal afgøre, hvad der er sandt, og hvad der er falsk. Efter at de andre har stemt, fortæller spilleren, hvordan alt egentlig er. Spillets succes afhænger i høj grad af, hvor kreativt deltagerne griber det an – men det fungerer godt i ukendt selskab.


Firecracker

Du får brug for: Hatte, papirkroner eller festhatte

Sådan spiller du: Det gode ved dette spil er, at du kan spille det diskret hele aftenen – især hvis du skal spise middag ved samme bord. Den har fået sit navn fra de populære julekiks i Storbritannien og nogle andre lande, som indeholder en lille præmie og en papirkrone. Spillere tager hatte eller anden hovedbeklædning på, og lederen meddeler, at alle spillere skal tage dem af, efter at han har taget sit af. Oplægsholderen bør ikke tage hatten af ​​med det samme, men efter noget tid, når spillerne er distraheret og måske glemmer, at spillet stadig foregår. Den, der sidst tager hatten af, taber.


fugle af samme fjer, samles i flok

Du får brug for: Papir og pen til hver spiller

Sådan spiller du: Inden spillet starter, skal værten komme med ti kategorier (for eksempel "Stumfilmskuespillerinder", "Alkoholiske cocktails", "80'ernes musikere"). Det er bedre at spille i en stor gruppe, og spillerne bør deles i to hold. Oplægsholderen annoncerer hver kategori på skift, og deltagerne skal skrive de første tre ord eller navne, der kommer til at tænke på, som passer til den. Det nytter ikke at forsøge at være mere original end alle andre: Der gives point for ord skrevet af flere personer fra holdet. For eksempel kan et ord skrevet af tre teammedlemmer tildeles tre point, et ord skrevet af fire teammedlemmer kan tildeles fire point og så videre. Holdet med flest point vinder.

Joke med slik
Meget sjovt spil, i stand til at få alle tilstedeværende til at grine. Hovedpersonerne i spillet er en mand, en kvinde og en slik. Der er ingen tabere i spillet, ligesom der ikke er nogen vindere. Pointen med spillet er en joke spillet på en mand med bind for øjnene.

Sjove essays
Alle spillere modtager papir og pen. Værten stiller et spørgsmål, spillerne skriver svarene ned. Hver person, der folder arket, så svaret ikke er synligt, giver det til sin nabo. Spillet fortsætter indtil 15-20 spørgsmål bliver stillet. Til sidst læses essayene op.

Gæt: kryds eller nul?
En forudsætning for spillet er sæder, der kan placeres i en cirkel. Opgaven er at gætte efter hvilket princip præsentanten, der bestemmer siddestillingen, udtaler ordene: "kryds" eller "tå".

Sjov Zoo
Spillerne vælger et dyr at repræsentere. Med lyde og bevægelser "introducerer" de alle til deres kæledyr. På kommando skal alle portrættere et dyr - deres eget og deres nabo, og så videre på skift. Den, der blander dyrene, er elimineret.

Faldende hval
Holdende hænder står spillerne i en cirkel. Oplægsholderen fortæller stille og roligt alle navnene på to dyr - så ingen hører. Når navnet på det andet dyr annonceres i spillet (for alle spillere er dette en hval, men de ved ikke om det), skal de, som det blev annonceret for, sætte sig skarpt ned.

"Mislykket" trick
Alle, der tror på spiritisme, er inviteret. Oplægsholderen lover spilleren at vise et trick, hvor en mønt fra hans tallerken vil dukke op på spillerens tallerken, hvis han fører sin hånd langs deres bund i lang tid. Fokus svigter, og spillerens ansigt ender beskidt.

Hvem er ædru?
Konkurrencen bestemmer "graden" af ædruelighed for dem, der havde det sjovt i virksomheden. En skala tegnes med ti graders intervaller. De, der ønsker at bestemme "deres" grad, skal bøje sig og lægge en hånd med en tusch mellem benene og efterlade et mærke på skalaen.

Find båndet
For at starte spillet skal du vælge en pige. De to fyre har bind for øjnene. Man får bånd, han skal binde sløjfer på den unge dame. En anden spiller med bind for øjnene leder efter buerne og løsner dem. Så skifter alle roller.

Dem, der ikke havde tid, kommer for sent
Dette er en version af et børnespil, tilpasset til flere mænd. På bordet står glas fyldt ikke med juice, men med alkohol. Der er én mindre end antallet af spillere. Spillerne går i ring, og ved signalet skal de have tid til at snuppe et glas og drikke indholdet.

Den mest kærlige mand
En tegneseriekonkurrence, hvor to fyre er udvalgt. De får en opgave og tid til at komme med ideer. det største antal venlige ord til din elskede. Men der vil være en joke på deltagerne: de bliver nødt til at sige ømme ord til hinanden.

Skal vi danse?
En konkurrence for par, der elsker at danse og kan danse vildt på et lillebitte dansegulv. Deltagerne danser på aviser, som gradvist foldes på midten, hvilket reducerer deres areal. Det par, der holder længst, vinder spillet.

Den mest præcise
En konkurrence om at bestemme den mest præcise mand i virksomheden. Hvilken mand kan komme ind i selv et lille hul? Når alt kommer til alt, skal du slå halsen på en flaske, der står på gulvet, med en blyant bundet til bagsiden af ​​dit bælt og hængende i knæhøjde.

Ekstraordinær striptease
En konkurrence for uhæmmede og risikable piger, der giver dig mulighed for at afgøre, hvem af dem der har talentet som en stripper. Deltagerne behøver ikke klæde sig af. Det er nok at have elastikbånd i forskellige størrelser, som pigerne først tager på sig selv og derefter tager af til musikken.

Det er ikke øl, der dræber folk
Glas øl stilles på bordet. Spilleren slår mønten på bordet, så den flyver af og falder ned i et af glassene. Den, hvis glas mønten faldt i, drikker øllet, mens den første kaster mønten igen. Hvis han misser, er den næste inkluderet i spillet.

Lad os fylde glassene!
Parkonkurrence. Fyren, der holder en flaske mellem benene, forsøger at fylde et glas eller en anden beholder, som hans kæreste holder, på samme måde. Vinderen bliver det par, der fylder glasset med væske hurtigst og spilder mindst.

Tog af erotiske ønsker
Gæsterne, der repræsenterer et tog, bevæger sig i en enkelt fil. Værten annoncerer et stop, og den første bil kysser den anden, som kysser den næste. Og næstsidste vogn kysser ikke, men angriber den sidste.

Give det videre
Spillet består i, at spillerne kan give flasken videre til hinanden. Spillerne danner en cirkel, hvor en fyr og en pige veksler. Fastspænding Plastflaske mellem benene giver deltagerne det videre til deres partner. Dem, der dropper det, er ude af spillet.

Pissende drenge
Denne konkurrence er velegnet til en virksomhed med mænd. Til konkurrencen skal du bruge 3-4 flasker øl og det samme antal ølkrus eller store glas. Opgave: hæld hurtigt øl fra en flaske holdt mellem dine ben i et glas.

Glad selvmord
Der er to personer i spillet - en pige og en fyr. I forskellige rum de får forklaret de roller, de skal spille. Publikum, der kender til opgaven, ser på, mens fyren forsøger at skrue en pære i, og pigen, der ikke kender til fyrens rolle, forsøger på alle mulige måder at stoppe ham.

Cool Kama Sutra
To deltagere står i en firkant opdelt i 16 nummererede celler. Kropsdele er også nummereret. Lederen kalder hver spiller et nummer, der angiver en del af kroppen, og han flytter denne del til cellen med det samme nummer.

Berusende serviet
Spillet består i at brænde en cigaret gennem en serviet med en mønt, som er dækket af et glas alkohol. Den, hvis berøring brænder servietten og får mønten til at falde ned i glasset, skal drikke dens indhold.

Skulptur af et elskende par
Oplægsholderen ringer til et par og inviterer dem til at skabe en skulpturel komposition, der legemliggør kærlighed. Dette gøres i hemmelighed for andre. Derefter inviteres alle deltagere, og blandt dem udvælges en "billedhugger", som skal lave statuen om.

Fantastiske fortabelser
Denne konkurrence er baseret på børnenes spil om tab. Hver spiller afleverer sin personlige genstand til oplægsholderen og skriver opgaven på et stykke papir. Oplægsholderen tager et fortabt og læser en seddel med opgaven op.

Toer af parringssæson
Konkurrencen handler om en piges evne til at forberede sin kæreste tilstrækkeligt på "parringssæsonen". Foredragsholderen uddeler flerfarvede gummibånd til damerne, ved hjælp af hvilke de skaber indviklede "ægteskabs" hårtotter på hovedet af de mandlige deltagere.

Dame elsker penge
Har du nogensinde fundet din mands "stash"? Hvis ikke, kan du prøve at finde penge skjult af andres mænd. Denne konkurrence er god for dem, der altid ved, hvor de kan finde en seddel eller to.

Hvor kan det være dejligt at mødes med venner, flygte fra problemer og hverdag og have en larmende fest! Jeg kunne godt tænke mig, at træningslejren foregik i en festlig atmosfære og bliver husket i lang tid. Aftenen er dog banal, uinteressant og kedelig.

For at have det sjovt skal du forberede sjov underholdning. Hvilke konkurrencer er der for en lille virksomhed? Hvordan planlægger man den bedste fest?

Underholdning "Krokodille"

Denne er velegnet til en lille virksomhed, og selvom den kommer fra barndommen, vil enhver voksen være glad for at fjolle. For at gøre dette skal du tænke på et ord for en ven og bede ham om at skildre det ved hjælp af pantomime. Du kan ikke give hints ved at hviske eller bevæge dine læber. Den, der gætter, får ret til at gætte et nyt ord og vælge en performer.

Spil "Surprise"

Denne underholdning kræver lidt forberedelse. Hvis du planlægger konkurrencer for en lille virksomhed, kan du købe flere komiske tilbehør i butikken. Det kan være briller med en næse, sjove store ører, en kasket eller store bloomers. Disse genstande skal placeres i en lukket papkasse.

I starten af ​​spillet skal alle gæster give kassen videre til musikken, og når melodien stopper, skal de hurtigt trække det første, de støder på, og sætte det på selv. Dette spil er meget støjende og sjovt, da alle ønsker at slippe af med kassen hurtigere, og ny vare og dets hurtige træk forårsager en eksplosion af latter.

Konkurrence "Hurtigste"

Dette spil kræver afføring og bananer. To deltagere udvælges med hænderne bundet bag ryggen. Så skal du knæle foran en skammel, hvorpå der ligger en uskrællet banan. Uden at bruge hænderne skal du udtrække frugtkødet og spise det helt. For den, der taber, skal du komme med en "straf" i form af opfyldelse af et ønske.

Spil "Fanta"

Det er slet ikke svært at forberede sjove konkurrencer for en lille virksomhed. For at spille forfeits skal du skrive sjove ønsker på små stykker papir. Dans for eksempel "Macarena", portrætter en kænguru eller en gal flue. Ønsker skal være originale og nemme, ellers kan gæster nægte at opfylde dem. På hvert stykke papir skal du angive, hvornår ønsket vil blive opfyldt.

Opgaver og deres gennemførelsestid skal holdes fortrolige. Det viser sig meget sjovt, når nabo Vasya efter en skål begynder at snurre rundt uden ord, efterligne en flue under flugten eller starter en aboriginal dans. Det vigtigste er, at gæster husker deres tid og gerne deltager i konkurrencen.

Underholdning "Find et par"

Hvad kan du gøre for at lette stemningen til en fest? Selvfølgelig, at komme med originale og for et lille selskab på 4-6 personer er denne underholdning en win-win-mulighed.

På små stykker papir er navnene på dyr skrevet i par. Læg alt skrevet i en forberedt hat eller tallerken og bland godt. Deltagerne inviteres til at tage et stykke papir, læse for sig selv, hvilket dyr der gemmer sig der, og finde deres mage blandt de andre gæster. For at søge kan du kun bruge de lyde, som dette dyr laver, eller dets bevægelser.

For at gøre konkurrencen mere komisk skal du skrive navnene, for eksempel koala, murmeldyr, gopher. Dette vil forvirre deltagerne og gøre det svært for dem at finde deres partner.

Spil "Kom med en skål"

Konkurrencer for en lille virksomhed kan ikke kun være aktive. Nogle af dem kan udføres uden at forlade bordet.

Gæster inviteres til at skiftes til at skåle, men de skal starte med et bestemt bogstav i alfabetet.

For eksempel begynder den første deltager sin tale med bogstavet "a", den næste gæst skal også sige noget, men begyndende med bogstavet "b". Og så videre indtil slutningen af ​​alfabetet. Det sjoveste vil ske, når skåltaler begynder på en usædvanlig måde, for eksempel med bogstavet "yu" eller "s".

Underholdning "Quick Cucumber"

De vil give fantastisk stemning og vil også bringe gæster tættere sammen fede konkurrencer for en lille virksomhed. Sådan underholdning forårsager meget latter og bidrager til fremkomsten af ​​komiske situationer.

Dette spil er godt, fordi alle gæster kan deltage i det på én gang, uanset alder og køn. Først skal du stå i en stram cirkel, helst skulder ved skulder, og lægge hænderne tilbage. Der er også en deltager i midten af ​​ringen.

Tag en lang agurk for at få spillet til at vare så længe som muligt. Deltagerne skal give det fra hånd til hånd, meget behændigt og ubemærket. Gæsten inde i cirklen skal gætte, hvem der har denne grøntsag. Spillernes opgave er hurtigt at give agurken videre til den næste, ved at bide et stykke af den.

Du skal handle meget omhyggeligt, så den centrale deltager ikke ser overførselsprocessen eller tygningen af ​​en af ​​gæsterne. Spillet slutter, når al agurken er spist.

Spil "Stole"

For en lille gruppe voksne vil de pynte en fest og oplive en kedelig atmosfære. Børn elsker at have det sjovt med stole. Men hvis du sætter mænd på stole med damer, der løber rundt om dem, vil spillet blive til et "voksent".

Under den fængende musik danser pigerne, og når melodien stopper, sætter de sig hurtigt på mændenes skød. Deltagere, der ikke havde tid til at tage en plads, udgår. Samtidig fjernes den ene stol med en mand.

De sjoveste øjeblikke i konkurrencen opstår, når damerne skubber hinanden til side for at sætte sig på mandens skød. Disse situationer forårsager et udbrud af latter og giver deltagerne i spillet et godt humør.

Underholdning "Del af kroppen"

For at gennemføre konkurrencen skal du vælge en oplægsholder. Han fører cirklen rundt om bordet. Værten tager sin nabo i øret, hånden, næsen eller andet.Alle gæster skal på skift gentage hans bevægelse. Når cirklen når enden, viser lederen en anden del af kroppen. Målet med denne konkurrence er ikke at fare vild, at gentage bevægelsen korrekt og ikke at grine.

Spil "Pass the Ring"

Alle gæster skal sidde på række og holde en tændstik mellem tænderne. En ring er hængt på sin ende. Under spillet skal du give det videre til deltageren, der er i nærheden, uden at bruge dine hænder. Ringen skal nå den sidste deltager uden at falde til jorden. Den, der taber den, skal få et sjovt ønske.

Fester handler om sjov og latter

For at sikre, at dine gæster ikke keder sig og husker festen i lang tid, skal du sørge for at forberede konkurrencer. For en lille virksomhed kan du komme op med et stort antal af dem. Det vigtigste er, at spil ikke skal støde eller snavse deltagerne og være sikre. Så vil alle gæsterne have det rigtig sjovt og vil med glæde huske din brændende fest.

På grund af deres mangfoldighed og underholdning er spil interessante for folk i alle aldre. På trods af at de i moderne tid oftere er forbundet med computerspil, vil mange ikke nægte at samles om bordet med familie eller venner for at have det sjovt med sådan et spændende tidsfordriv. Vi præsenterer dig for de mest interessante bordspil for en gruppe voksne ved bordet.

Denne underholdning er ideel før festen starter; den vil løfte dit humør og skabe en behagelig atmosfære; alle ansøgere kan deltage.

Regler: gæster tager et glas og giver det til hinanden, alle der tager det op skal hælde lidt alkohol i det. Taberen vil være den person, der spilder selv en dråbe; han bliver nødt til at drikke alt hældt og skåle. Det kan varmt anbefales ikke at røre i drinks!

Er jeg nogen?

Formål med spillet: hver deltager har et stykke papir med en karakter, helt, skuespiller, politiker osv. knyttet til deres pande.

Under spillet skal hver spiller gætte, hvad der står der, ved at stille et ledende spørgsmål og modtage et entydigt svar på det.

Den, der genkender sin helt, betragtes som vinderen; hvis hans valgmulighed er forkert, kan bøder eller eliminering blive givet i processen.

Panik

Spillet har fået sit navn, fordi det er et tidsindstillet spil, på de tildelte få sekunder skal en person optrevle så mange ord som muligt. Underholdning fører den løsende deltager ind i en tilstand af panik, hvilket er meget sjovt at se udefra.

  1. Alle spillere skriver 20-30 ord, undtagen adjektiver og verber, og smider dem derefter i hatten.
  2. Deltagerne er opdelt i par, målet for den ene af dem er at forklare hvert ord i en sætning, den anden skal gætte dem inden for den tildelte tid.
  3. Efter at de har skiftet plads, er vinderen det par, der har navngivet de mest korrekte muligheder.

Spillet, der er kendt for mange siden barndommen, har ikke mistet sin popularitet blandt voksne. Dens princip er ret simpelt og let at huske.

  1. Spillerne er opdelt i 2 hold, vinderen er den, der får 10 rigtige muligheder hurtigere.
  2. Der skal vælges en kaptajn fra hvert hold, som lederen vil tale til. Hans opgave bliver at forklare holdet, hvad han hørte ved hjælp af fagter.

Eiffeltårnet

Rekvisitterne til at bygge tårnet vil være dominoplader. Hver deltager bygger en etage, den der ødelægger strukturen forlader spillet eller er underlagt bøder.

Alfabet i en tallerken

Underholdningen er velegnet til ethvert festmåltid, hvor der er lækkerier på bordene.

Regler: værten gætter et bogstav til gæsterne, som skal finde det i begyndelsen af ​​produktnavnet. Den første person, der finder det rigtige ord, overtager lederens plads.

Mystisk genstand

Sådan spiller du: i dette spil bestemmes gaven til vinderen med det samme; den skal pakkes ind i flere lag folie. Et stykke papir med en gåde limes på hvert lag; den, der løser det, fjerner et ark.

Hvis nogen ikke klarer opgaven, giver han den videre til den næste konkurrent. Den sværeste opgave skal placeres på det sidste lag folie, vinderen fjerner det og modtager en præmie.

Prinsesser-ikke-griner

Målet med spillet er at dele deltagerne op i hold, hvoraf det ene ikke må smile, de modsatte holds opgave er tværtimod at få deres modstandere til at grine.

Den deltager, der griner, flytter til det modsatte hold; den spiller, der aldrig er flov, vinder.

"Skægget" joke

Essensen af ​​spillet: hver af de tilstedeværende ved bordet begynder at skiftes til at fortælle en sætning fra en anekdote. Hvis en af ​​deltagerne kan fortsætte den, så er der knyttet et "skæg" til historien. Vinderen af ​​spillet vil være den, der fortæller de mest unikke vittigheder.

Løsning af hittet

Regler:

  1. En af deltagerne skal forlade lokalet, han vil løse den sætning, som holdet har udtænkt.
  2. Oplægsholderen kommer sammen med de fremmødte med en sætning fra en sang eller et digt, det vigtigste er at det er velkendt.
  3. Hver gæst husker et ord fra det.
  4. I spillet stiller oplægsholderen deltagerne et spørgsmål i rækkefølge, som de skal svare på med en sætning ved hjælp af et skjult ord.

Kunstnere

Folk, der sidder ved bordet, tager et stykke papir og en kuglepen. Oplægsholderen kalder et brev, som deltagerne hurtigt skal tegne en genstand til. Kunstnere med matchende billeder er elimineret. Vinderen er den, hvis kreationer viser sig at være de mest unikke.

Oplægsholderen tager en personlig genstand fra hver deltager og lægger dem i en fælles, uigennemsigtig pose.

Under spillet kommer de tilstedeværende gæster på en opgave, og den, hvis fortabelse vil blive taget ud, udfører den.

Pointer

Spillet tager udgangspunkt i det velkendte “snurr flasken”, men i stedet for at kysse udfører deltagerne opgaver, som er opfundet, inden spillet starter.

Saml en sang

Regler: Til dette spil er hvert ord fra den valgte sang skrevet på et separat stykke papir. Alle deltagere sætter sig ved bordet og stifter bekendtskab med arkene, vinderen bliver den, der hurtigt løser og synger den skjulte sang.

Afslut et mesterværk

  • Mulighed 1

Gæsterne, der er samlet ved bordet, inviteres til at færdiggøre den af ​​forfatteren udtænkte tegning. Skitserne skal være identiske; for at gøre dette kan du printe dem på en printer; vinderen er den, hvis oprettelse er så tæt som muligt på den forudtegnede original.

  • Mulighed nr. 2

Værten giver gæsterne forskellige dele af én tegning, som de skal færdiggøre. De spillere, der trækker objektet korrekt, vinder.

Sådan spiller du: Mange identiske genstande, normalt tændstikker eller andre pinde, vælges som rekvisitter til spillet.

Der kastes en bunke på bordet til gæsterne, hvorfra der skal trækkes en genstand ad gangen ud.

Den person, der rører ved nabostokkene, taber og forlader spillet; jeg trækker min egen frem.

Efterligne dans

Mål: til munter musik navngiver værten en del af ansigtet, og gæsterne begynder at danse til det. Det viser sig at være meget sjovt, de mest originale og sjoveste dansere er nomineret som vindere.

Mafia 2

Sådan spiller du: Tag et sæt kort og del et til hver gæst. Holdmedlemmet, der fik spar-es, skal være mafiaen, og den, der fik hjerte-es, skal spille sheriffen.

Alle andre vil være civile. Mafiaens opgave er at dræbe folk med et umærkeligt blink. Eliminerede deltagere placerer deres kort efter et par sekunder. Sheriffens mål er at fange forbryderen.

russisk roulette

Dette spil er mere velegnet til en fest, hvor der vil blive indtaget alkohol. Foran spilleren stilles 2 glas med vodka og 1 med vand på bordet, så han ikke ved hvad der hældes hvor, hans opgave bliver at drikke begge glas i træk, hvad der skal være i dem er en sag. held og lykke...

Dette spil er ideelt til en fest, hvor der er drenge og piger, som ikke er par og ikke er i familie.

  1. Deltagerne er opdelt i kvinder og mænd, sidstnævnte forlader lokalet, mens damerne ønsker sig en af ​​dem hver.
  2. Hver fyr kommer ind i rummet en ad gangen og prøver at gætte den, der valgte ham, og kysser hende derefter. Hvis hun svarer ham, så falder sympatierne sammen, ellers får han en lussing.
  3. Manden bliver i rummet. Hvis han valgte sin dame rigtigt, så bliver den næste deltager, der kyssede sin makker, smidt ud af døren.
  4. Den, der finder sin halvdel sidst eller slet ikke gætter det, taber.

Tegner fra hukommelsen

Spillerne står over for opgaven at færdiggøre tegningen af ​​et objekt til skitsen af ​​tegningen. Betingelsen er at lukke øjnene og dreje på plads. Da dette ikke vil være let at gøre, vil vinderen være den, der mest nøjagtigt afbilder det manglende element i stedet for. I sidste ende bliver det interessant for kunstnere at se, hvad der kommer ud af alt dette.

Tom kasse

Underholdningen er ikke egnet for pårørende, og deltagerne skal være af forskelligt køn.

Mens musikken spiller, sendes æsken rundt i en cirkel, den, som lyden er faldet på, skal tage noget af sit tøj af. Hvor langt spillet rækker afhænger kun af dets deltagere.

Dette er, hvad de er, bordspil for en gruppe voksne ved bordet. Når vi kigger igennem en enorm mængde underholdning, kan vi konkludere, at alder ikke har nogen indflydelse på den menneskelige sjæls tilstand. De fleste spil kom til os fra tidlig barndom, kun de er blevet endnu mere interessante og sjove.

I den næste video - endnu en interessant konkurrence for voksne til hjemmefest.