Sådan får du stormesterniveauet for Witcher 3-udstyr. Witcher-antik: Stormesterrustning fra bjørnens skole

Tapet

Det her ekstra opgave i spil. Det påvirker ikke historien.

Kvittering

Kvitteringsvideo

Opgaven kan tages fra Lafarga under opgaven, uden kan de være ikke tilgængelig.

Bonus for 3 ting:

Mulighed for at anvende et nyt Quen-skjold uden at spilde energi, når det gamle skjold går ned. Chancerne øges med 5% for hvert element i sættet.

Bonus for 6 ting:

Skader på Quen Sign-evner steg med 200 %.

Panser, sølvsværd og handsker fra Bjørneskolen

Du skal bryde stenene ved indgangen til hulen med Aard-skiltet og samle alle tre tegninger op i kisten til højre. Længere inde i hulen er der en anden opgave, den er ikke relateret til oldsager.

Witcher-sværd, støvler og bukser i stål fra Bjørneskolen

Alt ligger yderst i hulen markeret på kortet.

Egenskaber

BJØRNESKOLENS LEGENDARISKE STORMESTERSKOLE

390 ARMOR +35 til værksted

+34 % adrenalinforøgelse +4 % til beherskelse
+30 % gennemboringsmodstand
+30 % modstandsdygtighed over for slagskader
+40 % skråstregmodstand
+48 % modstand mod monsterskader

Vægt 7,16
3 celler
Påkrævet niveau 70


BJØRNESKOLENS LEGENDARISKE STORMESTERSKOLE

147 ARMOR +14 til værksted
Tung rustning. Øger rustningsniveauet og sænker energigenvindingen.
+17 % adrenalinforøgelse +2 % til mestring
+7 % gennemboringsmodstand
+7 % skråstregmodstand
+7 % modstand mod monsterskader
+10 % elementær modstand

Vægt 2,76
2 celler
Påkrævet niveau 70
Håndværkerkrav - pansermester/stormester


BJØRNESKOLENS LEGENDARISKE STORMESTESTØVLER

151 ARMOR +14 til værksted
Tung rustning. Øger rustningsniveauet og sænker energigenvindingen.
+17 % adrenalinforøgelse +2 % til mestring
+8 % gennemboringsmodstand
+10 % modstandsdygtighed over for slagskader
+8 % skråstregmodstand
+8 % modstand mod monsterskader

Vægt 2,59
2 celler
Påkrævet niveau 70
Håndværkerkrav - pansermester/stormester


BJØRNESKOLENS LEGENDARISKE STORMÆSTERBUKSER

151 ARMOR +14 til værksted
Tung rustning. Øger rustningsniveauet og sænker energigenvindingen.
+17 % adrenalinforøgelse +2 % til mestring
+10 % gennemboringsmodstand
+15 % skråstregmodstand
+17 % modstandsdygtighed over for monsterskader
+40 % elementær modstand

Vægt 2,13
2 celler
Påkrævet niveau 70
Håndværkerkrav - pansermester/stormester


BJØRNESKOLENS LEGENDARISKE STÅL-STORMESTERSVORD

551-673 SKADER +51 til værksted
Stål sværd. Tiltrængt i kamp med mennesker.
+25 % adrenalinforøgelse

+5% Kritisk Strike Chance
+14 % til mestring
+5 % Tilføj. oplevelse for et fatalt slag for en person

Vægt 2,43
3 celler
Påkrævet niveau 70


BJØRNESKOLENS LEGENDARISKE SØLV-STORMESTERSVERD

742-906 SKADE +63 til værksted
Sølv sværd. Nødvendig i kamp med monstre.
+25 % adrenalinforøgelse
+100% Yderligere skader på krit. indvirkning
+5% Kritisk Strike Chance
+14 % Chancemodifikator til at skære et lem af +14 % til mestring
+5 % Tilføj. erfaring for at dræbe et monster

Vægt 2,36
3 celler
Påkrævet niveau 70
Håndværkerkrav - Smed/stormester

For at fuldføre missionen vil Witcher modtage erfaring, ligesom for enhver almindelig opgave. At forvandle et stykke rustning fra et værksted til en stormester kan overstige omkostningerne ved at møblere et hjem fuldstændigt; metallet til en sådan forbedring er ekstremt dyrt.

Tilslutning af en konsol uden brug af mods:

  1. Det første du skal gøre for at komme ind snydekode til Grandmaster rustning Dette er for at finde mappen med Witcher 3-spillet installeret på din computer, dens standardplacering er her (Steam\steamapps\common\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base).
  2. Dernæst skal vi bruge en fil kaldet general.ini. Åbn filen ved hjælp af Notesblok og tilføj linjen ""DBGConcoleOn=true"" til sidst og gem filen.
  3. Vi går ind i spillet The Witcher 3, indlæs. Tryk på tilden (~) og indtast de koder, der er af interesse for os. Hav et godt spil.

Stormesterrustning af Ulveskolen

NAVN EGENSKABER SNYDE KODER
Wolf School Armor (Medium Armor) Påkrævet niveau 40. Panser 240. Øger adrenalinforstærkningsraten med 22%. modstand mod piercingangreb stiger med 19%. modstand mod slagskader øges med 17 %. modstand mod strejkende angreb stiger med 24%. Øger modstanden mod monsterskader med 31%. Der er 3 glyph slots tilgængelige. additem("Wolf Armor 4")
Wolf Skolestøvler (Medium Armor) Påkrævet niveau 40. Armor 91. Øger din angrebskraft med 11%. modstand mod piercingangreb øges med 5%. Modstanden mod stødskader øges med 5 %. modstand mod strejkende angreb stiger med 6%. Øger modstanden mod monsterskader med 6%. Der er 2 glyph slots tilgængelige. additem("Wolf Boots 5")
Wolf School Pants (Medium Armor) Påkrævet niveau 40. Armor 91. Øger din angrebskraft med 11%. Øger styrken af ​​dine tegn med 11%. modstand mod strejkende angreb stiger med 9%. Øger modstanden mod monsterskader med 11%. modstand mod elementer stiger med 33%. Der er 2 glyph slots tilgængelige. additem("Ulvebukser 5")
Ulveskolehandsker (medium rustning) Påkrævet niveau 40. Panser 87. Øger styrken af ​​dine tegn med 11%. modstand mod piercingangreb øges med 5%. modstand mod strejkende angreb stiger med 6%. Øger modstanden mod monsterskader med 6%. modstand mod elementer stiger med 12%. Der er 2 glyph slots tilgængelige. additem("Ulvehandsker")

Grandmaster Armor of the Bear School

NAVN EGENSKABER SNYDE KODER
Bear School Armor (Heavy Armor) Påkrævet niveau 40. Panser 240. Øger adrenalinforstærkningsraten med 22%. modstand mod piercingangreb stiger med 26%. modstandsdygtigheden over for stødskader øges med 25 %. modstand mod strejkende angreb stiger med 32 %. Øger modstanden mod monsterskader med 46%. Der er 3 glyph slots tilgængelige. additem("Bear Armor 4")
Bjørn skolestøvler (tung rustning) Påkrævet niveau 40. Armor 91. Øger hastigheden af ​​adrenalinforøgelse med 11%. modstand mod piercingangreb stiger med 6%. Modstanden mod stødskader øges med 5 %. modstand mod strejkende angreb stiger med 6 %. Øger modstanden mod monsterskader med 6%. Der er 2 glyph slots tilgængelige. additem("Bear Boots 5")
Bjørn skolebukser (heavy rustning) Påkrævet niveau 40. Armor 91. Øger hastigheden af ​​adrenalinforøgelse med 11%. modstand mod piercingangreb stiger med 6%. modstand mod strejkende angreb stiger med 11 %. Øger modstanden mod monsterskader med 16%. modstand mod elementer stiger med 25%. Der er 2 glyph slots tilgængelige. additem("Bear Pants 5")
Bear School Handsker (Heavy Armor) Påkrævet niveau 40. Armor 87. Øger hastigheden af ​​adrenalinforøgelse med 11%. modstand mod piercingangreb stiger med 6%. modstand mod strejkende angreb stiger med 6%. Øger modstanden mod monsterskader med 6%. modstand mod elementer stiger med 6%. Der er 2 glyph slots tilgængelige. additem("Bear Gloves 5")

Stormesterrustning af Katteskolen

NAVN EGENSKABER SNYDE KODER
Cat School Armor (Light Armor) Påkrævet niveau 40. Armor 240. Øger din angrebskraft med 22%. modstand mod piercingangreb stiger med 12%. modstand mod strejkende angreb stiger med 17 %. Øger modstanden mod monsterskader med 17%. modstand mod elementer øges med 46 % 3 tilgængelige glyph slots. additem("Lynx Armor 4")
Katteskolestøvler (let rustning) Påkrævet niveau 40. Armor 91. Øger din angrebskraft med 11%. modstand mod piercingangreb øges med 5%. modstand mod strejkende angreb stiger med 6%. Øger modstanden mod monsterskader med 6%. modstand mod elementer stiger med 6%. Der er 2 glyph slots tilgængelige. additem("Lynx Boots 5")
Katteskolebukser (Light Armor) Påkrævet niveau 40. Armor 91. Øger din angrebskraft med 11%. modstand mod piercingangreb øges med 5%. modstand mod strejkende angreb stiger med 7 %. Øger modstanden mod monsterskader med 7%. modstand mod elementer stiger med 16%. Der er 2 glyph slots tilgængelige. additem("Lynx Pants 5")
Katteskolehandsker (Light Armor) Påkrævet niveau 40. Armor 87. Øger din angrebskraft med 11%. modstand mod piercingangreb øges med 5%. modstand mod strejkende angreb stiger med 5%. Øger modstanden mod monsterskader med 5%. modstand mod elementer stiger med 6%. Der er 2 glyph slots tilgængelige. additem("Lynx Gloves 5")

Panser fra Griffinskolens stormester

NAVN EGENSKABER SNYDE KODER
Griffin School Armor (Medium Armor) Påkrævet niveau 40. Panser 240. Øger styrken af ​​dine tegn med 22%. modstand mod piercingangreb stiger med 19%. Slagskadebestandighed steg med 17 %. Modstanden mod skæreskader øges med 24 %. Øger modstanden mod monsterskader med 31%. Der er 3 glyph slots tilgængelige. additem("Gryphone Armor 4")
Griffin skolestøvler (medium rustning) Påkrævet niveau 40. Panser 91. Øger styrken af ​​dine tegn med 11%. modstand mod piercingangreb øges med 5%. Slagskadebestandighed steg med 5 %. modstand mod strejkende angreb stiger med 6 %. Øger modstanden mod monsterskader med 6%. Der er 2 glyph slots tilgængelige. additem("Gryphon Boots 5")
Griffin skolebukser (medium rustning) Påkrævet niveau 40. Panser 91. Øger styrken af ​​dine tegn med 11%. modstand mod piercingangreb stiger med 6%. modstand mod strejkende angreb stiger med 9%. Øger modstanden mod monsterskader med 11%. modstand mod elementer stiger med 33%. Der er 2 glyph slots tilgængelige. additem("Gryphon Pants 5")
Griffin skolehandsker (medium rustning) Påkrævet niveau 40. Panser 87. Øger styrken af ​​dine tegn med 11%. modstand mod piercingangreb øges med 5%. modstand mod strejkende angreb stiger med 6 %. Øger modstanden mod monsterskader med 6%. modstand mod elementer stiger med 12%. Der er 2 glyph slots tilgængelige. additem("Gryphon Gloves 5")

| | |

Med tilføjelsen "Blood and Wine" er niveauet af modstandere mærkbart steget; i modsætning hertil har udviklerne tilføjet nye sæt hekserustninger og sværd til spillet - stormester (også kendt som stormester). Egenskaberne ved disse sæt er beskrevet på siderne dedikeret til hver Witcher-skole separat. Denne side indeholder også en guide til at søge og opdage alle stormestersæt (de er alle placeret i Toussaint).

Sådan finder du en stormestersmed

Først og fremmest skal du finde smeden Lafargue, som ligger ved siden af ​​den Nilfgaardske ambassade i Beauclair. Efter at have talt med ham, vil du lære om de tabte witcher-tegninger af rustninger og sværd det højeste niveau. Den samme smed vil fortælle dig om Manticore-skolens rustning.

Efter at have talt med ham, kan du begynde at lede efter de første tegninger. Efter din hjemkomst vil Lafargue lære dig håndværket at smede rustninger og sværd i henhold til stormestertegninger for en symbolsk sum.

Placering af Ulveskolens stormestersæt

Stormesterrustninger og våben fra Ulveskolen er placeret i ruinerne af et elverslot sydøst for Beauclair.

Placering af Bear School-stormestersættet

For at samle hele sættet skal du besøge to steder. Den første placering er landsbyen Floviv. Bag den ødelagte bygning, riv murbrokkerne ned med Aard, gå ned og find tegningen der. Der er en grotte nord for Floviv, hvor du skal tage sedlen og følge markeringerne på hulens vægge.

Placering af Kota-skolens stormestersæt

  1. Cat School Chest Armor er placeret på en ejendom langt nord for Beauclair. Der skal du komme til det sydøstlige hjørne og håndtere banditten. I en af ​​poserne i nærheden vil der være en nøgle, der åbner et lille rum med et maleri på væggen. Bag maleriet er en cache med den nødvendige tegning.
  2. Katteskolens bukser og støvler er placeret i slotsruinen vest for tidligere sted i en kiste nær en brændende ild.
  3. Stål- og sølvsværd samt handsker er placeret i den nordlige del af hulen, som ligger syd for de to første steder.

Placering af Grandmaster-sættet til Griffin-skolen

Stålsværdet, støvlerne og handskerne findes i ruinerne af Fort Ussar. Den kiste, du skal bruge, ligger under den lave stentrappe.

Bukser, et sølvsværd og en brynje kan findes nord for Fort Ussar i Hansa-skjulet. Her skal du komme til den nordvestlige mur (ved vognen og faklen), fjerne illusionen og gå ned i katakomberne. Tag krystallen på bordet ved siden af ​​hylderne, gå ind i korridoren og find en knap der mod væggen, der spærrer vejen. Placer krystallen i åbningen og brug Aard-tegnet på den. En golem venter på dig i hulen. Efter at have besejret ham, vil du finde diagrammer over de resterende dele af stormesterens rustning og sværd.

Placering af stormestersættet til Manticore-skolen

De fleste af tingene fra Manticore-sættet er i forskellige steder- deres placering er beskrevet sammen med en beskrivelse af hele sættet, da der ikke er andre gradueringer på denne skole end stormesteren.

Placering af Snake School-stormestersættet

Stormesterrustningen fra School of the Snake er ikke i det originale spil eller tilføjelser - udviklerne ignorerede dem.

Udgivelsesdato: 06/01/2016 16:01:05

Tilføjelse" Blod og Vin» tilføjet til spillet et stort antal af nyt indhold. Der er virkelig meget af det. Ifølge udviklerne vil spillere bruge omkring 30 timer i den nye DLC. Hvis du er perfektionist og kan lide at gennemføre spil hundrede procent, så vil Blood and Wine optage endnu mere af din tid. Udvidelsen omfattede naturligvis mange nye varer. Af særlig værdi for spillere er traditionelt sæt udstyr, der ikke kun beskytter Geralt mod forskellige onde ånder, men som også vil glæde spillere med deres udseende. I den nye tilføjelse vil du være i stand til at udstyre din karakter med kraftfulde rustninger og våben. Alt dette udstyr skal naturligvis anskaffes først. Vi vil forsøge at forklare dig, hvordan du gør dette i denne guide. Vær forberedt på, at søgningen efter nogle sæt vil kræve mange timer og kræfter i spillet fra dig, men som det normalt er tilfældet, ender svære og lange eventyr med en god belønning.



Hvor skal man begynde?

Som nævnt ovenfor er der dukket nye sæt udstyr op i den nye tilføjelse. Din Geralt har brug for dem til at klare de monstre, der bebor Toussaints land. Hvis du tror, ​​at du kan klare dem uden ny rustning, skynder vi os at skuffe dig, fordi niveauet af fjender i "Blood and Wine" er steget. Selvfølgelig, hvis din helt er "pumpet op" for denne tilføjelse, vil du højst sandsynligt ikke have problemer med nye modstandere, men i det mindste, på indledende faser. Den nye tilføjelse har tilføjet endnu et udstyrsniveau, som kaldes " Stormester" For at starte din søgning efter Grandmaster-sæt, skal du finde en smed.



Tag til byen Beauclair, som er hovedstaden i Toussaint. Du finder en smedebutik i den sydlige del af byen tæt ved skiltet, der peger på den Nilfgaardske ambassade. På spilkortet er denne butik markeret med et sværd- og rustningsskilt. Når du finder en butik, så gå indenfor og tal med dens ejer, som vil fortælle dig, at han gerne vil blive stormester. En samtale med ham vil føre til begyndelsen af ​​søgen "Mester, Mester, Mester, Mester!" Glem ikke at spørge ham om hekserne, der kom til ham tidligere. Smeden vil fortælle dig, hvordan du finder nye sæt. Nu skal du gennemføre en af ​​skattejagterne. Når du har gjort dette, vil du være i stand til at oprette stormestersæt.

Griffon School Grandmaster sæt

Griffon School Grandmaster-sættet er ikke et helt nyt sæt, da det er en opdatering til et eksisterende. For at få Grandmaster-versionen af ​​sættet skal du have genstande fra Griffon School Master Set til din rådighed. Derudover skal du selvfølgelig have forskellige ingredienser. Det er også værd at nævne, at din Geralt kun vil være i stand til at udstyre stormestersættet, hvis han er niveau 40.

Først bør du tage til Moncran Castle, som du kan finde, hvis du går nordvest for byen. Gør dig klar til at møde en masse røvere, der bor i dette område. Du skal komme til det ødelagte tårn. Når du er i ruinerne, drej til venstre og gå ligeud. I nærheden af ​​tårnet skal du fordrive illusionen og derefter gå ned til de lavere niveauer. Nu skal du finde krystallen på bordet. Du kan gøre dette ved hjælp af dine witcher-sanser. Derudover vil denne evne hjælpe dig med at finde knappen på væggen.



Når du har krystallen, skal du gå endnu lavere ned og derefter bruge den nær den fjerneste væg. Åbn nu portalen ved hjælp af Aard-skiltet. Naturligvis skal du bruge denne portal, bag hvilken golemen venter på dig. Han vil forsøge at dræbe dig, men dine evner bør ikke tillade ham at udføre sine planer. Efter at have beskæftiget sig med monsteret, undersøg omhyggeligt hele rummet. I den kan du finde tre tegninger, der vil hjælpe dig med at lave et sølvsværd, rustning og bukser til stormesteren på Griffin-skolen.



Dette er selvfølgelig ikke et komplet sæt. Alt du skal gøre er at få stål sværd, handsker og støvler. Forlad slotsruinen og tag mod syd. Dit mål er ruinerne af Fort Ussar. I dette område vil du støde på et stort antal monstre. Hvis du vil, så tag dit våben frem og bekæmp dem, men hvis du ikke vil spilde din tid på at bekæmpe disse skabninger, så kom tæt på ruinerne med østsiden. Gå til trapperne, og dine fjender vil ikke bemærke dig. Under trappen finder du en kiste, og indeni er der tre resterende tegninger.



Egenskaber

Ligesom masterversionen af ​​dette sæt er Griffon School Grandmaster-sættet en medium rustningsklasse. Dette sæt er godt velegnet til dem spillere, der satser på magiske tegn. Ved at nå niveau 40 og opnå Griffon-sættet, vil du øge styrken af ​​dine tegn og opnå beskyttelse mod alle typer angreb. Hvis din karakter bærer mindst tre genstande fra sættet, vil han få mulighed for at bruge et af tegnene gratis i standardtilstand, efter at have brugt tegnet i standardtilstand, hvor energien blev brugt. Hvis du udstyrer din Geralt med seks genstande fra dette sæt på én gang, vil han modtage en endnu stærkere bonus. Yrden-fældens størrelse øges med 40 %. Derudover vil Geralt, mens han er inde i Yrden-fælden, genoprette energien 5 % hurtigere, hans tegnstyrke vil stige med 100 %, og skaden på ham vil falde med 20 %.

Kota Skole Grandmaster Kit

Det andet sæt, der vil blive diskuteret i vores anmeldelse, er Kota-skolesættet. Det første sted, du vil gå, vil være Bartholomew de Launays hus. Du kan finde den i den nordlige del af Toussaint. Når du finder dette hus, vil du straks støde på et problem - porten vil være låst. Skynd dig ikke at vende hjem, for du er en hekser! Kan ethvert slot stoppe dig?



Fra porten, gå til højre og klatre indenfor langs muren. Du vil støde på røvere, der vil true købmandens liv. Din opgave er at dræbe banditterne og tale med købmanden. Han vil ikke fortælle dig noget nyttigt, så kom videre. Find nu den røde bygning, der er til venstre for porten. Gå indenfor og find et portræt af en mand. Interager med ham, så tegningen af ​​stormesterrustningen fra Kota-skolen vises i dit inventar.



Efter at have fået den første del af sættet, gå efter to mere. Denne gang leder vi efter støvler og bukser fra dette sæt. Nå ruinerne af Gallion Palace. Vær forberedt på at støde på banditter og chefen, hvis du ikke tidligere har befriet dette område. Under alle omstændigheder skal du finde en kiste, hvori to tegninger vil ligge. Du kan finde ham nær ilden i lejren.



Lad os nu finde tegningerne til handskerne og begge sværd. Ved at anskaffe disse tre tegninger vil du fuldstændigt samle Kota-skolens stormestersæt. Dit udgangspunkt vil være Gallion Palace, eller mere præcist dets ruiner. Flyt sydpå og find Stifling Pits-grotten. Du bliver nødt til at tage dit sværd frem igen for at bekæmpe dine fjender. Denne gang vil deres rolle kun være ukrudt. I hulen skal du finde en seng, der vil stå nær hjørnet. Samme sted finder du tre tegninger.



Egenskaber

Ligesom det nye Griffon-skolesæt kræver Kota-skolens stormestersæt, at du er niveau 40. Dette sæt tilhører klassen af ​​let rustning. Det vil være et fremragende valg for dem, der ved, hvordan man dygtigt håndterer våben, perfekt parerer og undgår fjendens slag. Ved at sætte Kota-skolens stormestersæt på Geralt, vil du bevare fremragende hastighed og modtage anstændig skade. Tre stykker fra dette sæt vil give dig en bonus til hurtige angreb, men kun efter et vellykket stærkt angreb. Ved at samle seks genstande vil du markant øge skaden fra angreb, som du vil påføre fjenden bagfra. Derudover vil sådanne angreb overraske målet.

Bjørneskole Stormester Sæt

Dit første mål vil være landsbyen Floviv, som du skal komme til. Find nu den ødelagte bygning. Dens vragdele ligger under taget. Brug Aard-skiltet til at rydde passagen af ​​resterne af strukturen. Når du har gjort dette, skal du gå ned og dreje til højre. Du finder en kiste med tre tegninger indeni. De vil hjælpe dig med at lave et sølvsværd, rustning og handsker fra Bjørneskolen.



Du kan få tre andre tegninger af dette sæt i hulen, som ligger nær vinmarkerne. Vi vil igen bruge landsbyen Floviv nævnt ovenfor som udgangspunkt. Fra bebyggelsen, tag mod nord og find denne hule.



Indeni vil du støde på en advarsel. Brug nu dine sanser til at få øje på de markører, der vil føre dig til den døde hekser. Søg det og tag de resterende tegninger. Selvfølgelig kan du inde i hulen møde monstre, som ikke vil være særlig glade for dit besøg. Ved hjælp af tegningerne kan du skabe et stålsværd, bukser og støvler fra dette sæt.



Egenskaber

Bjørneskolens stormestersæt er kraftig rustning. Hvis du beslutter dig for at bruge dette sæt, skal du være forberedt på, at din energi vil blive genoprettet langsomt, men du vil modtage en solid bonus til forsvaret, så dine fjender bliver nødt til at arbejde hårdt for at dræbe dig. Du vil være beskyttet mod de fleste typer angreb. Derudover vil Bear School-sættet hjælpe dig med at få adrenalinpoint hurtigere. Bonusserne i dette sæt er forbundet med Quen-tegnet. Du vil modtage den mest kraftfulde bonus, hvis du samler seks stykker af Bear School-stormestersættet. I dette tilfælde vil skaden fra alle Quen Sign-evner stige med 200 %.

Ulveskole Stormester Sæt

For at få tegningerne til Ulveskolens stormestersæt behøver du ikke rejse længe, ​​da alle dele af dette sæt kan findes i ét legeplads. Gå til lejren, som ligger i nærheden af ​​gården Gelenser. Din opgave er at finde Isabelle Duchamps dagbog. Når du gør dette, skal du gå til kryptruinerne. For at komme ind i ruinerne skal du fjerne barrieren. Dette kan gøres ved hjælp af en krystal, som du kan samle op fra skelettet placeret ikke langt fra indgangen.



Når du går ind i krypten, skal du gå til den første gaffel og dreje til venstre. Løb over spøgelset. Når du er i rummet med udyret, skal du bryde gennem den fjerneste væg med et normalt angreb. Gå ind i hulen. Kom nu til den fjerne ende. Der vil igen være en mur på din vej, som kan ødelægges ved hjælp af et regulært angreb eller Aard-tegnet. Drej derefter til venstre. Håndter fjender, der angriber dig. Under murbrokkerne ligger resterne af en hekser. Søg i dem, og tag tre tegninger, der giver dig mulighed for at skabe et sølvsværd, et stålsværd og handsker.



Du kan finde tre andre tegninger af Ulveskolens stormestersæt i samme krypt. Tegningerne er i en pose, der ligger i et af rummene.



Egenskaber

Som med andre stormestersæt skal Ulveskolesættet være lavet af en smed. Glem ikke, at din karakter skal være mindst niveau 40. Spillere har altid kunnet lide Wolf School-dragt, og det er værd at sige, at de fortjener det. Grandmaster version er den bedste mulighed for dem, der ønsker at balancere deres angrebs- og defensive færdigheder. Dette sæt hjælper dig med at få adrenalinpoint hurtigere og øge modstanden mod piercing, stump, skæring, skade fra monstre og elementer. Ved at udstyre Geralt med tre stykker fra Wolf School Grandmaster Set, vil du være i stand til at påføre op til tre olier på dit sværd på samme tid. Hvis du bliver ejer af et komplet sæt, vil du være i stand til at kaste bomber uden forsinkelse.

Manticore School Grandmaster sæt

I modsætning til alle de tidligere sæt, som vi har beskrevet i denne guide, er stormestersættet fra Manticore-skolen helt nyt udstyr. Hvis du er en hengiven fan af Witcher-eventyrserien, så vil du højst sandsynligt huske, at det samme sæt var til stede i det originale spil, som blev udgivet for næsten ni år siden. En anden funktion, der får Manticore-sættet til at skille sig ud, er dets søgning. Dette tager måske ikke for lang tid for nogle spillere, men du må hellere være forberedt på, at du skal lægge en stor indsats for at blive ejeren af ​​det eftertragtede sæt.

Først vil vi forsøge at finde tegningen af ​​sværdet. Først skal du gå til det ødelagte Bastoy fængsel. Du kan finde den i den nordvestlige del af hovedstaden Toussaint. Se nu efter et faldefærdigt tårn. Klatre op på den, og den første tegning af stormestersættet fra Manticore-skolen bliver din.



Du kan finde en tegning af rustningen i en hule beliggende øst for Beauclair. I hulen finder du en væg med en masse papirark- en af ​​dem er den tegning, du skal bruge.



Gå nu på jagt efter tegninger til støvler og bukser. Du skal komme til Quinoa Sanctuary. Du kan finde denne bygning i den nordlige del af Toussaint. Gå ind i helligdommen og kom til muren, som du skal ramme med Aard-skiltet.



Et spøgelse vil angribe dig i helligdommen. Dræb ham og find en lille kiste. Indeni finder du udover tegninger af støvler og bukser følgende ledetråd.



Er du træt endnu? Så lad os finde en tegning af et sølvsværd. Brug Beauclair igen som udgangspunkt. Kom til grotten, som ligger i sydvest. Gør dig klar til at møde nogle monstre der. Gå lige. Når du støder på tiggere, så giv dem nogle penge.



Snart vil du se profetens spøgelse og en kiste, indeni hvilken der vil være den nødvendige tegning sølv sværd.