Tilføjelse "Blod og Vin". En guide til at finde unikke sæt af IKKE-hekser rustninger og våben. Hvor og hvordan finder man alle brikkerne af stormesterrustningen fra "Bear School". Stålsværd og handsker fra Hen Haydt

Design, indretning

Udgivelsesdato: 06/01/2016 16:01:05

Tilføjelse" Blod og Vin» tilføjet til spillet et stort antal af nyt indhold. Der er virkelig meget af det. Ifølge udviklerne vil spillere bruge omkring 30 timer i den nye DLC. Hvis du er perfektionist og kan lide at gennemføre spil hundrede procent, så vil Blood and Wine optage endnu mere af din tid. Udvidelsen omfattede naturligvis mange nye varer. Af særlig værdi for spillere er traditionelt sæt udstyr, der ikke kun beskytter Geralt mod forskellige onde ånder, men som også vil glæde spillere med deres udseende. I den nye tilføjelse vil du være i stand til at udstyre din karakter med kraftfulde rustninger og våben. Alt dette udstyr skal naturligvis anskaffes først. Vi vil forsøge at forklare dig, hvordan du gør dette i denne guide. Vær forberedt på, at søgningen efter nogle sæt vil kræve mange timer og kræfter i spillet fra dig, men som det normalt er tilfældet, ender svære og lange eventyr med en god belønning.



Hvor skal man begynde?

Som nævnt ovenfor er der dukket nye sæt udstyr op i den nye tilføjelse. Din Geralt har brug for dem til at klare de monstre, der bebor Toussaints land. Hvis du tror, ​​at du kan klare dem uden ny rustning, skynder vi os at skuffe dig, fordi niveauet af fjender i "Blood and Wine" er steget. Selvfølgelig, hvis din helt er "pumpet op" for denne tilføjelse, vil du højst sandsynligt ikke have problemer med nye modstandere, men i det mindste, på indledende faser. Den nye tilføjelse har tilføjet endnu et udstyrsniveau, som kaldes " Stormester" For at starte din søgning efter Grandmaster-sæt, skal du finde en smed.



Tag til byen Beauclair, som er hovedstaden i Toussaint. Du finder en smedebutik i den sydlige del af byen tæt ved skiltet, der peger på den Nilfgaardske ambassade. På spilkortet er denne butik markeret med et sværd- og rustningsskilt. Når du finder en butik, så gå indenfor og tal med dens ejer, som vil fortælle dig, at han gerne vil blive stormester. En samtale med ham vil føre til begyndelsen af ​​søgen "Mester, Mester, Mester, Mester!" Glem ikke at spørge ham om hekserne, der kom til ham tidligere. Smeden vil fortælle dig, hvordan du finder nye sæt. Nu skal du gennemføre en af ​​skattejagterne. Når du har gjort dette, vil du være i stand til at oprette stormestersæt.

Griffon School Grandmaster sæt

Griffon School Grandmaster-sættet er ikke et helt nyt sæt, da det er en opdatering til et eksisterende. For at få Grandmaster-versionen af ​​sættet skal du have genstande fra Griffon School Master Set til din rådighed. Derudover skal du selvfølgelig have forskellige ingredienser. Det er også værd at nævne, at din Geralt kun vil være i stand til at udstyre stormestersættet, hvis han er niveau 40.

Først bør du tage til Moncran Castle, som du kan finde, hvis du går nordvest for byen. Gør dig klar til at møde en masse røvere, der bor i dette område. Du skal komme til det ødelagte tårn. Når du er i ruinerne, drej til venstre og gå ligeud. I nærheden af ​​tårnet skal du fordrive illusionen og derefter gå ned til de lavere niveauer. Nu skal du finde krystallen på bordet. Du kan gøre dette ved hjælp af dine witcher-sanser. Derudover vil denne evne hjælpe dig med at finde knappen på væggen.



Når du har krystallen, skal du gå endnu lavere ned og derefter bruge den nær den fjerneste væg. Åbn nu portalen ved hjælp af Aard-skiltet. Naturligvis skal du bruge denne portal, bag hvilken golemen venter på dig. Han vil forsøge at dræbe dig, men dine evner bør ikke tillade ham at udføre sine planer. Efter at have beskæftiget sig med monsteret, undersøg omhyggeligt hele rummet. I den kan du finde tre tegninger, der vil hjælpe dig med at lave et sølvsværd, rustning og bukser til stormesteren på Griffin-skolen.



Dette er selvfølgelig ikke et komplet sæt. Alt du skal gøre er at anskaffe dig et stålsværd, handsker og støvler. Forlad slotsruinen og kør mod syd. Dit mål er ruinerne af Fort Ussar. I dette område vil du støde på et stort antal monstre. Hvis du vil, så tag dit våben frem og bekæmp dem, men hvis du ikke vil spilde din tid på at bekæmpe disse skabninger, så kom tæt på ruinerne med østsiden. Gå til trapperne, og dine fjender vil ikke bemærke dig. Under trappen finder du en kiste, og indeni er der tre resterende tegninger.



Egenskaber

Ligesom masterversionen af ​​dette sæt er Griffon School Grandmaster-sættet en medium rustningsklasse. Dette sæt er godt velegnet til dem spillere, der satser på magiske tegn. Ved at nå niveau 40 og opnå Griffon-sættet, vil du øge styrken af ​​dine tegn og opnå beskyttelse mod alle typer angreb. Hvis din karakter bærer mindst tre genstande fra sættet, vil han få muligheden for at bruge et af tegnene gratis i standardtilstand, efter at have brugt tegnet i standardtilstand, hvor energien blev brugt. Hvis du udstyrer din Geralt med seks genstande fra dette sæt på én gang, vil han modtage en endnu stærkere bonus. Yrden-fældens størrelse øges med 40 %. Derudover vil Geralt, mens han er inde i Yrden-fælden, genoprette energien 5 % hurtigere, hans tegnstyrke vil stige med 100 %, og skaden på ham vil falde med 20 %.

Kota Skole Grandmaster Kit

Det andet sæt, der vil blive diskuteret i vores anmeldelse, er Kota-skolesættet. Det første sted, du vil gå, vil være Bartholomew de Launays hus. Du kan finde den i den nordlige del af Toussaint. Når du finder dette hus, vil du straks støde på et problem - porten vil være låst. Skynd dig ikke at vende hjem, for du er en hekser! Kan ethvert slot stoppe dig?



Fra porten, gå til højre og klatre indenfor langs muren. Du vil støde på røvere, der vil true købmandens liv. Din opgave er at dræbe banditterne og tale med købmanden. Han vil ikke fortælle dig noget nyttigt, så kom videre. Find nu den røde bygning, der er til venstre for porten. Gå ind og find et portræt af en mand. Interager med ham, så tegningen af ​​stormesterrustningen fra Kota-skolen vises i dit inventar.



Efter at have fået den første del af sættet, gå efter to mere. Denne gang leder vi efter støvler og bukser fra dette sæt. Nå ruinerne af Gallion Palace. Vær forberedt på at støde på banditter og chefen, hvis du ikke tidligere har befriet dette område. Under alle omstændigheder skal du finde en kiste, hvori to tegninger vil ligge. Du kan finde ham nær ilden i lejren.



Lad os nu finde tegningerne til handskerne og begge sværd. Ved at anskaffe disse tre tegninger vil du fuldstændigt samle Kota-skolens stormestersæt. Dit udgangspunkt vil være Gallion Palace, eller mere præcist dets ruiner. Flyt sydpå og find Stifling Pits-grotten. Du bliver nødt til at tage dit sværd frem igen for at bekæmpe dine fjender. Denne gang vil deres rolle kun være ukrudt. I hulen skal du finde en seng, der vil stå nær hjørnet. Samme sted finder du tre tegninger.



Egenskaber

Ligesom det nye Griffon-skolesæt kræver Kota-skolens stormestersæt, at du er niveau 40. Dette sæt tilhører klassen af ​​let rustning. Det vil være et fremragende valg for dem, der ved, hvordan man dygtigt håndterer våben, perfekt parerer og undgår fjendens slag. Ved at sætte Kota-skolens stormestersæt på Geralt, vil du bevare fremragende hastighed og modtage anstændig skade. Tre stykker fra dette sæt vil give dig en bonus til hurtige angreb, men kun efter et vellykket stærkt angreb. Ved at samle seks genstande vil du markant øge skaden fra angreb, som du vil påføre fjenden bagfra. Derudover vil sådanne angreb overraske målet.

Bjørneskole Stormester Sæt

Dit første mål vil være landsbyen Floviv, som du skal komme til. Find nu den ødelagte bygning. Dens vragdele ligger under taget. Brug Aard-skiltet til at rydde passagen af ​​resterne af strukturen. Når du har gjort dette, skal du gå ned og dreje til højre. Du finder en kiste med tre tegninger indeni. De vil hjælpe dig med at lave et sølvsværd, rustning og handsker fra Bjørneskolen.



Du kan få tre andre tegninger af dette sæt i hulen, som ligger nær vinmarkerne. Vi vil igen bruge landsbyen Floviv nævnt ovenfor som udgangspunkt. Fra bebyggelsen, tag mod nord og find denne hule.



Indeni vil du støde på en advarsel. Brug nu dine sanser til at få øje på de markører, der vil føre dig til den døde hekser. Søg det og tag de resterende tegninger. Selvfølgelig kan du inde i hulen møde monstre, som ikke vil være særlig glade for dit besøg. Ved hjælp af tegningerne kan du skabe et stålsværd, bukser og støvler fra dette sæt.



Egenskaber

Bjørneskolens stormestersæt er kraftig rustning. Hvis du beslutter dig for at bruge dette sæt, skal du være forberedt på, at din energi vil blive genoprettet langsomt, men du vil modtage en solid bonus til forsvaret, så dine fjender bliver nødt til at arbejde hårdt for at dræbe dig. Du vil være beskyttet mod de fleste typer angreb. Derudover vil Bear School-sættet hjælpe dig med at få adrenalinpoint hurtigere. Bonusserne i dette sæt er forbundet med Quen-tegnet. Du vil modtage den mest kraftfulde bonus, hvis du samler seks stykker af Bear School-stormestersættet. I dette tilfælde vil skaden fra alle Quen Sign-evner stige med 200 %.

Ulveskole Stormester Sæt

For at få tegningerne til Ulveskolens stormestersæt behøver du ikke rejse længe, ​​da alle dele af dette sæt kan findes i ét legeplads. Gå til lejren, som ligger i nærheden af ​​gården Gelenser. Din opgave er at finde Isabelle Duchamps dagbog. Når du gør dette, skal du gå til kryptruinerne. For at komme ind i ruinerne skal du fjerne barrieren. Dette kan gøres ved hjælp af en krystal, som du kan samle op fra skelettet placeret ikke langt fra indgangen.



Når du går ind i krypten, skal du gå til den første gaffel og dreje til venstre. Løb over spøgelset. Når du er i rummet med udyret, skal du bryde gennem den fjerneste væg med et normalt angreb. Gå ind i hulen. Kom nu til den fjerne ende. Der vil igen være en mur på din vej, som kan ødelægges ved hjælp af et regulært angreb eller Aard-tegnet. Drej derefter til venstre. Håndter fjender, der angriber dig. Under murbrokkerne ligger resterne af en hekser. Søg i dem, og tag tre tegninger, der giver dig mulighed for at skabe et sølvsværd, et stålsværd og handsker.



Du kan finde tre andre tegninger af Ulveskolens stormestersæt i samme krypt. Tegningerne er i en pose, der ligger i et af rummene.



Egenskaber

Som med andre stormestersæt skal Ulveskolesættet være lavet af en smed. Glem ikke, at din karakter skal være mindst niveau 40. Spillere har altid kunnet lide Wolf School-dragt, og det er værd at sige, at de fortjener det. Grandmaster version er den bedste mulighed for dem, der ønsker at balancere deres angrebs- og defensive færdigheder. Dette sæt hjælper dig med at få adrenalinpoint hurtigere og øge modstanden mod piercing, stump, skæring, skade fra monstre og elementer. Ved at udstyre Geralt med tre stykker fra Wolf School Grandmaster Set, vil du være i stand til at påføre op til tre olier på dit sværd på samme tid. Hvis du bliver ejer af et komplet sæt, vil du være i stand til at kaste bomber uden forsinkelse.

Manticore School Grandmaster sæt

I modsætning til alle de tidligere sæt, som vi har beskrevet i denne guide, er stormestersættet fra Manticore-skolen helt nyt udstyr. Hvis du er en hengiven fan af Witcher-eventyrserien, så vil du højst sandsynligt huske, at det samme sæt var til stede i det originale spil, som blev udgivet for næsten ni år siden. En anden funktion, der får Manticore-sættet til at skille sig ud, er dets søgning. Dette tager måske ikke for lang tid for nogle spillere, men du må hellere være forberedt på, at du skal lægge en stor indsats for at blive ejeren af ​​det eftertragtede sæt.

Først vil vi forsøge at finde tegningen af ​​sværdet. Først skal du gå til det ødelagte Bastoy fængsel. Du kan finde den i den nordvestlige del af hovedstaden Toussaint. Se nu efter et faldefærdigt tårn. Klatre op på den, og den første tegning af stormestersættet fra Manticore-skolen bliver din.



Du kan finde en tegning af rustningen i en hule beliggende øst for Beauclair. I hulen finder du en væg med en masse papirark- en af ​​dem er den tegning, du skal bruge.



Gå nu på jagt efter tegninger til støvler og bukser. Du skal komme til Quinoa Sanctuary. Du kan finde denne bygning i den nordlige del af Toussaint. Gå ind i helligdommen og kom til muren, som du skal ramme med Aard-skiltet.



Et spøgelse vil angribe dig i helligdommen. Dræb ham og find en lille kiste. Indeni finder du udover tegninger af støvler og bukser følgende ledetråd.



Er du træt endnu? Så lad os finde en tegning af et sølvsværd. Brug Beauclair igen som udgangspunkt. Kom til grotten, som ligger i sydvest. Gør dig klar til at møde nogle monstre der. Gå lige. Når du støder på tiggere, så giv dem nogle penge.



Snart vil du se profetens spøgelse og en kiste, indeni hvilken der vil være den nødvendige tegning sølv sværd.


Scarlet farve passer til dig

Geralts inventar er en mærkelig genstand. Det ser ud til at være fyldt, men det lader ikke til. Tænk på, hvor mange ting der var i din Plotvichkas sadeltasker, og hvor meget af det blev brugt til dets tilsigtede formål og ikke solgt, opbevaret i en personlig kiste eller simpelthen smidt væk som unødvendigt? Et sæt rustninger og våben fra Hen Hydt er tilfældet, når du virkelig vil sætte et nyt fund på dig selv og knuse dine fjender til en anden vampyrherres misundelse!

Forord

Lad os først gennemgå hardwaren. Fuld sæt fra Hen Hydt fra spilmekanikkens synspunkt er det tungt rustning og består af seks genstande: rustning, handsker, bukser, støvler, maske og stålsværd. Du kan få alle komponenterne på en ærlig måde under hovedopgaven historie tilføjelser Blod og Vin - Mellem verdener eller efter det. For at aktivere denne quest, bliver du nødt til at ofre den gode slutning ved at tale med Oriana under De lange hugtænders nætter , efter at have ydet en tjeneste til den højeste vampyr og fundet ud af placeringen af ​​Toussaint Hidden Ones hule. Selv ved at bruge en kendt udnyttelse, beskrevet detaljeret i denne artikel, vil ikke hjælpe dig samtidig med at samle et sæt Hen Hydt og besøge de tusinde fortællingers land, da vejen til løveandel genstande vil blive blokeret af den skjulte, som øjeblikkeligt dræber heksen. Det maksimale du bør håbe på er et stålsværd og handsker, placeret næsten lige ved indgangen til hulen. En særlig bonus fortjener særlig opmærksomhed: at dræbe en fjende genopretter hitpoints med et beløb svarende til 1 % af det maksimale sundhedsniveau for hvert stykke rustning. Sandt nok begynder den først at virke efter at have sat tre eller flere dele på.

Stålsværd og handsker fra Hen Haydt

Nu kan du begynde at samle. Alle seks genstande er opdelt i par og placeret i tre kister. Den første af dem indeholder et stålsværd og handsker og er placeret i "omklædningsrummet" hos Hen Haydt. Efter at have åbnet indgangen til den skjulte ens hule, gå langs tunnelen til gaflen. Den venstre sti fører ind i de oversvømmede korridorer. Det tager længere tid, men er mere sikkert. Hvis du tvinger en hekser til at drikke eliksiren spækhugger , så kan du se bort fra luftlommerne og sikkert svømme hele distancen på én gang. Så snart du kommer op af vandet, se dig omkring - du vil helt sikkert bemærke en kiste, der står på kanten af ​​hullet. De rustningselementer, vi leder efter, er gemt i den. Til gengæld vil den højre gren forkorte stien og spare lidt tid, men vil også føre Geralt lige ind i flederens kløede poter. Ikke at dette ville være et problem for en erfaren monsterdræber, især en der rejser i selskab med den høje vampyr Emiel Regis, men min opgave er at advare. Så snart du håndterer den forvoksede flagermus, følg ikke missionsmarkøren, men hop ind på kanten i venstre side af passagen, hvorigennem du kom ind i hulen. Du vil befinde dig i samme rum med et hul, og derfor med genstande.

Karakteristik af stålsværdet fra Hen Haydt

Påkrævet niveau Gennemsnitlig skade Penetration af panser

Tilføje. skade
på et kritisk hit

Kritisk chance Mulighed for at forårsage blødning Mulighed for at forårsage Stun Vægt Pris
40 (minimum) 325-397 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 1830
50 397-485 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 2094
60 469-573 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 2406
75 577-705 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 2964
98 (maksimum) 742-908 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 4028

additem("q704 vampyrstålsværd")

Karakteristik af handsker fra Hen Haydt

Påkrævet niveau Beskyttelsesindikator Pierce modstand

Modstand stødskader

Modstand huggede slag Modstand blødende Modstand skade fra monstre Vægt Pris
40 (minimum) 85 +6% +5% +5% +25% +6% 2.87 444
50 105 +6% +5% +5% +25% +6% 2.87 455
60 125 +6% +5% +5% +25% +6% 2.87 467
75 155 +6% +5% +5% +25% +6% 2.87 490
98 (maksimum) 201 +6% +5% +5% +25% +6% 2.87 533

Kommando for at tilføje via konsol: additem("q704_vampyr_handsker")

Maske og bukser fra Hen Haydt

Lad os gå videre til næste parti varer! Efter et mislykket møde med den skjulte af Toussaint og "deportation" til ruinerne af en gammel vampyrbosættelse, vil Geralt opdage en brand nær et vandfald og støvleaftryk efterladt af en troldmand fra Ban Arda. Cirka halvvejs mellem den improviserede lejr og det ødelagte megaskop, før du når et par protofledere, drej ind i hulen til venstre og tramp dybt ind i den, indtil en blindgyde. Den kiste, vi er interesseret i, er bevogtet af tre protofledere - forbedrede udgaver af almindelige fledere med øget helbred og skade. På lav og mellem sværhedsgrad bør der ikke være problemer, men på høje sværhedsgrader er der garanteret en svedig træfning. Følgende ting vil gøre kampen lettere: anti-vampyr olie , eliksirer Sort blod Og Tawny Owl , bomber Simoom Og Måne Støv . Bare overdriv det ikke med eliksirer; forgiftning og gradvist tab af sundhedspoint vil ikke gavne Geralt.

Karakteristik af bukser fra Hen Haydt

Påkrævet niveau Beskyttelsesindikator Pierce modstand

Slagskademodstand

Modstand huggede slag Modstand brændende Modstand skade fra monstre Vægt Pris
40 (minimum) 89 +16% +12% +14% +25% +16% 7.95 1200
50 109 +16% +12% +14% +25% +16% 7.95 1203
60 129 +16% +12% +14% +25% +16% 7.95 1208
75 159 +16% +12% +14% +25% +16% 7.95 1215
98 (maksimum) 205 +16% +12% +14% +25% +16% 7.95 1231

Kommando for at tilføje via konsol: additem("q704_vampyrbukser")

Karakteristika for masken fra Hen Haydt

Påkrævet niveau Beskyttelsesindikator Pierce modstand

Slagskademodstand

Modstand huggede slag Modstand brændende Modstand skade fra monstre Vægt Pris
1 (minimum) - - - - - - 0.06 1

Kommando for at tilføje via konsol: additem("q704_vampyrmaske")

Panser og støvler fra Hen Haydt

Så snart du kommer til megaskopet og mirakelmagerens ting, bliver du nødt til at glemme fysikkens love for et stykke tid, klatre op ad en stejl væg og skifte top til bund og bund til top. Efter at have gjort dette, vil heksen bogstaveligt talt hvile sit ansigt på brystet, der indeholder rustning og støvler.

Karakteristik af rustning fra Hen Haydt

Påkrævet niveau Beskyttelsesindikator Pierce modstand

Modstand stødskader

Modstand huggede slag Modstand blødende Modstand skade fra monstre Vægt Pris
40 (minimum) 235 +40% +30% +35% +25% +35% 8.48 3400
50 285 +40% +30% +35% +25% +35% 8.48 3455
60 335 +40% +30% +35% +25% +35% 8.48 3517
75 410 +40% +30% +35% +25% +35% 8.48 3625
98 (maksimum) 525 +40% +30% +35% +25% +35% 8.48 3821

Kommando for at tilføje via konsol: additem("q704_vampyr_rustning")

Karakteristik af støvler fra Hen Haydt

Påkrævet niveau Beskyttelsesindikator Pierce modstand

Modstand
stødskader

Modstand huggede slag Modstand brændende Modstand skade fra monstre Vægt Pris
40 (minimum) 89 +6% +5% +5% +25% +6% 3.88 447
50 109 +6% +5% +5% +25% +6% 3.88 458
60 129 +6% +5% +5% +25% +6% 3.88 469
75 159 +6% +5% +5% +25% +6% 3.88 488
98 (maksimum) 205 +6% +5% +5% +25% +6% 3.88 520

Kommando for at tilføje via konsol: additem("q704_vampyrstøvler")

Sølvsværd fra Hen Haydt

Så vi er kommet til værktøjet, uden hvilket enhver hekser føler, at han er uden egne hænder- en sølvklinge... som ikke medfølger til Hen Haydt-sættet. Desværre, set fra spilmekanikkens synspunkt, kan hvert sæt kun indeholde seks elementer, og åbningen af ​​sværdet mod monstre blev taget af masken. Men fortvivl ikke, du skal ikke bruge lang og kedelig tid på at skære ned monstre med stål, da du i hulekomplekset kan finde en værdig analog - Kantate. Mod slutningen af ​​vores ophold i Hen Geidt vil det stadig lykkes os at indhente Jean, tryllekunstneren fra Ban Ard, men han vil være til lidt nytte - de døde taler ikke (medmindre de er spøgelser eller eksperter i det forbudte kunst vandrer i nærheden). Troldmanden kunne ikke finde gensidigt sprog med en protofleder og døde af hugtænderne på en lavere vampyr og tabte sit sværd. Plyndring er dårligt, men det er godt ikke at spilde, ikke?

Karakteristika for Cantata

Påkrævet niveau Gennemsnitlig skade Penetration af panser

Tilføje. skade
på et kritisk hit

Kritisk chance Mulighed for at forårsage blødning Mulighed for at forårsage Stun Vægt Pris
40 (minimum) 459-561 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 1877
50 549-671 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 2182
60 639-781 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 2534
75 774-946 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 3153
98 (maksimum) 981-1199 150 +75% +15% +15% +15% 2.89 4311

Kommando for at tilføje via konsol: additem("q704 vampyr sølvsværd")

Efterord

For at opsummere, hvad kan vi sige om sættet af rustninger og våben fra Hen Haydt?.. Dette er den bedste tunge rustning og næsten de skarpeste klinger i The Witcher 3: Vild Jagt og tilhørende tilføjelser. Det er ikke underligt, for alle elementerne vil først blive samlet i slutningen af ​​historien om Den Hvide Ulv, den herlige heks Geralt af Rivia! Ak, selv et så kraftfuldt outfit har en række ulemper relateret til forviklingerne af balance i spillet. For eksempel er en høj forsvarshastighed afbalanceret af en langsom hastighed af energigenvinding, hvilket gør det vanskeligt at bruge tegn og visse færdigheder. Og alligevel, ifølge forfatteren af ​​guiden, bør et sæt Hen Hydt være i samlingen af ​​enhver hekser eller hekser med respekt for sig selv, og jeg håber inderligt, at denne guide hjalp dig med at nå dette mål!


Tegningerne er samlet under søgen "Witcher Antiquities: stormester rustning Kota skoler. Bonusser til sættet: 3 dele - et kraftfuldt angreb øger skaden ved hurtige angreb i 5 sek. med 10 % for hvert element i sættet; 6 dele - angreb i ryggen giver 50 % mere skade, bedøver fjenden og indtager 1 adrenalinpunkt.
  1. Tegning: stormesterrustning af Katteskolen(påkrævet niveau - 40): i et portræt på væggen i et hus på territoriet af våbensmeden Bartolomeo de Launays ejendom, nord for købmandsfabrikken, i den nordlige del af Toussaint.
    • Nødvendige ingredienser: Cat School master panser - 1, forstærket draconid hud - 2, beriget dimerit plade - 2, monster lever - 2, monster hjerte - 2.
    • Karakteristika: panser - 240, +22% angrebskraft, +12% modstand mod piercingslag, +17% modstand mod huggeslag og skader fra monstre, +46% modstand mod elementer.
  2. Blueprint: Katteskolens stormesterbukser
    • Nødvendige ingredienser: Katteskolemesterbukser - 1, forstærket drakonisk hud - 1, beriget dimeritplade - 1, monstertunge - 2, monsterblod - 2.
    • Karakteristika: panser - 91, +11% angrebskraft, +5% modstand mod gennemborende slag, +7% modstand mod huggeslag og skader fra monstre, +16% modstand mod elementer.
  3. Blueprint: Cat School Grandmaster Boots(påkrævet niveau - 40): i en kiste foran signalilden i ruinerne af Gallion-paladset, under beskyttelse af Hansa Antoine "Starling" Straggen, nordvest for Købmandsfabrikken i den nordlige del af Toussaint.
    • Nødvendige ingredienser: Cat School master-støvler - 1, forstærket draconid-skind - 1, beriget dimeritplade - 1, monsterben - 2, monsterklo - 4.
    • Karakteristika: rustning - 91, +11% angrebskraft, +6% modstand mod gennemborende slag, +6% modstand mod huggeslag, skader fra monstre og elementer.
  4. Blueprint: Cat School Grandmaster's Steel Sword
    • Nødvendige ingredienser: mesterstålsværd fra Katteskolen - 1, læderrester - 2, beriget dimeritbarre - 2, safir - 1, monsterblod - 1.
    • Karakteristika: skade - 335-409, +15% af Aards kraft og chance for at forårsage blødning, +10% chance for et kritisk hit og ændring af chancen for at skære et lem af, +5% ekstra. oplevelse for et fatalt slag for en person.
  5. Design: sølvsværd af stormesteren på Katteskolen(påkrævet niveau - 40): i en kasse ved bålet for enden af ​​Stuffy Yamy-hulen, nordvest for Merchant Factory, i den nordlige del af Toussaint.
    • Nødvendige ingredienser: mestersølvsværd fra School of the Cat - 1, læderrester - 2, beriget dimeritbarre - 2, safir - 1, monstertand - 1.
    • Karakteristika: skade - 472-576, +15 % Aards kraft og chance for at forårsage blødning, +10 % chance for et kritisk hit og ændring af chancen for at skære et lem af, +20 % ekstra. oplevelse for et fatalt slag mod et monster.
  6. Plan: Katteskolens stormesterhandsker(påkrævet niveau - 40): i en kasse ved bålet for enden af ​​Stuffy Yamy-hulen, nordvest for Merchant Factory, i den nordlige del af Toussaint.
    • Nødvendige ingredienser: Cat School master handsker - 1, forstærket draconid hud - 1, beriget dimerit ingot - 1, monster ben - 2, knust monster kød - 1.
    • Karakteristika: rustning - 87, +11% angrebskraft, +5% modstand mod skader fra monstre, piercing og slashing, +6% elementær modstand.

Placering af tegninger til fremstilling af stormestervåben og rustninger fra Griffin School i The Witcher 3: Blood and Wine:


Tegningerne er samlet under søgen "Witcher Antiquities: Grandmaster Armor of the Griffin School." Bonusser for sættet: 3 dele - alle efterfølgende skilte, der er oprettet i standardtilstand inden for 3 sekunder efter det første tegn, bruger ikke energi; 6 dele - størrelsen af ​​Yrden-fælder øges med 40%, mens Geralt forbliver inde i cirklen, energien genoprettes 5 sekunder hurtigere, effekten af ​​Signs øges med 100%, og modtaget skade reduceres med 20%.
  1. Blueprint: Griffin School Grandmaster's Steel Sword
    • Nødvendige ingredienser: Griffin School mesterstålsværd - 1, læderrester - 2, beriget dimeritbarre - 2, monsterhjerte - 1, monsteressens - 1.
    • Karakteristika: skade 335-409, +21% kraft af tegn, +25% ekstra. skade på et kritisk hit, +10 % modifikation af chancen for at skære et lem af, +5 % chance for et kritisk hit og yderligere. oplevelse for et fatalt slag for en person.
  2. Blueprint: Grandmaster Gloves of the Griffin School(påkrævet niveau - 40): i en kiste under trappen til anden sal i ruinerne af Fort Ussar i den østlige del af Toussaint.
    • Nødvendige ingredienser: Griffin School-mesterhandsker - 1, forstærket drakonisk hud - 1, beriget dimeritbarre - 1, monsterhjerte - 1, monsterblod - 2.
  3. Blueprint: Grandmaster Boots of the Griffin School(påkrævet niveau - 40): i en kiste under trappen til anden sal i ruinerne af Fort Ussar i den østlige del af Toussaint.
    • Nødvendige ingredienser: Griffin School-mesterstøvler - 1, forstærket draconid-skind - 1, beriget dimeritplade - 1, knust monsterkød - 2, monsterklo - 4.
    • Karakteristika: rustning - 91, +11% kraft af tegn, +5% modstand mod gennemborende slag og stødskader, +6% modstand mod huggeslag og skader fra monstre.
  4. Blueprint: Grandmaster's Armor of the Griffin School(påkrævet niveau - 40): i en kasse på en hylde overfor portalen til Jeromes fangehul i Moreaus skjulested i Moncran Castle, nordøst for ruinerne af Fort Ussar, i den nordøstlige del af Toussaint. Indgangen til fangehullet er placeret i slottets gårdhave, til højre for katapulten, bag en illusorisk mur, der fjernes af Nehalenas øje. Forstærkningskrystallen ligger på bordet ikke langt fra portalen. Efter at have aktiveret portalen med Aards tegn, vil heksen finde sig selv i Jeromes fangehul.
    • Nødvendige ingredienser: Griffin School mesterrustning - 1, forstærket drakonisk hud - 2, beriget dimeritplade - 2, monsterhjerte - 2, monsteressens - 1.
    • Karakteristika: rustning - 240, +22% kraft af tegn, +19% modstand mod piercing slag, +17% modstand mod stødskader, +24% modstand mod slashing slag, +31% modstand mod skade fra monstre.
  5. Blueprint: Griffin School Grandmaster Pants(påkrævet niveau - 40): i en taske på en stol i Jeromes fangehul i Moreaus skjulested i Moncran Castle, nordøst for ruinerne af Fort Ussar, i den nordøstlige del af Toussaint.
    • Nødvendige ingredienser: Griffin School mesterbukser - 1, forstærket draconid hud - 1, beriget dimeritplade - 1, monsterblod - 2, monsterhjerne - 2.
    • Karakteristika: rustning - 91, +11% kraft af tegn, +6% modstand mod gennemborende slag, +9% modstand mod huggeslag, +11% modstand mod skade fra monstre, +33% modstand mod elementer.
  6. Design: Griffin School Grandmaster's Silver Sword(påkrævet niveau - 40): på bordet ved måneskin stadig i Jeromes fangehul i Moreaus gemmested i Moncran Castle, nordøst for ruinerne af Fort Ussar, i den nordøstlige del af Toussaint.
    • Nødvendige ingredienser: mestersølvsværd fra Griffin School - 1, læderrester - 2, beriget dimeritbarre - 2, monsterhjerte - 1, monsteressens - 1.
    • Karakteristika: skade 472-576, +21% kraft af tegn, +25% ekstra. skade på et kritisk hit, +5% kritisk hitchance, +10% chancemodifikator for at afskære et lem, +20% ekstra. oplevelse for et fatalt slag mod et monster.

Placering af tegninger til fremstilling af stormestervåben og rustninger til Bear School i The Witcher 3: Blood and Wine:


Tegningerne er samlet under søgen "Witcher Antiquities: Grandmaster Armor of the School of the Bear." Bonusser for sættet: 3 dele - øget chance for at anvende et nyt Quen-skjold uden at spilde energi; 6 dele - skader fra evner forbundet med Quen-tegnet stiger med 200%.
  1. Design: Bjørneskolens stormesters sølvsværd
    • Nødvendige ingredienser: Bjørneskolens mestersølvsværd - 1, læderrester - 2, beriget dimeritbarre - 2, monsterspyt - 1, monstertunge - 1.
    • Karakteristika: skade 472-576, +21% adrenalinforøgelse, +75% ekstra. skade på et kritisk hit, +5% kritisk hitchance, +14% chancemodifikator for at afskære et lem, +20% ekstra. oplevelse for et fatalt slag mod et monster.
  2. Blueprint: Bear School Grandmaster Armor(påkrævet niveau - 40): i en kiste under murbrokkerne af et hus på Tufo-vingårdens territorium i landsbyen Floviv i den centrale del af Toussaint. Murbrokkerne ryddes af Aard.
    • Nødvendige ingredienser: Bjørneskolemesterrustning - 1, forstærket draconid-skind - 2, beriget dimeritplade - 2, monsteressens - 1, monsterhjerte - 1.
    • Statistik: rustning - 240, +22% adrenalinforstærkning, +26% modstand mod piercingslag, +25% modstand mod stødskader, +32% modstand mod huggeslag, +46% modstand mod skade fra monstre.
  3. Blueprint: Bjørneskolens stormesterhandsker(påkrævet niveau - 40): i en kiste under murbrokkerne af et hus på Tufo-vingårdens territorium i landsbyen Floviv i den centrale del af Toussaint. Murbrokkerne ryddes af Aard.
    • Nødvendige ingredienser: Bjørneskolemesterhandsker - 1, forstærket draconid hud - 1, beriget dimeritbarre - 1, monsterklo - 2, knust monsterkød - 1.
    • Karakteristika: rustning - 87, +11% adrenalinforstærkning, +6% modstand mod piercing og slashing, skade fra monstre og elementer.
  4. Blueprint: Bjørneskolens stormesterbukser
    • Nødvendige ingredienser: Bjørneskolemesterbukser - 1, forstærket drakonisk hud - 1, beriget dimeritplade - 1, monsterhår - 2, monsteressens - 2.
    • Karakteristika: rustning - 91, +11% adrenalinforstærkning, +6% modstand mod piercingslag, +11% modstand mod huggeslag, +16% modstand mod skader fra monstre, +25% modstand mod elementer.
  5. Blueprint: Bjørneskolens stormesters stålsværd(påkrævet niveau - 40): på resterne af en hekser på det nederste niveau af uglegrotterne, nordvest for landsbyen Floviv, i den centrale del af Toussaint.
    • Nødvendige ingredienser: Bjørneskolemesterstålsværd - 1, læderrester - 2, beriget dimeritbarre - 2, monsterblod - 1, monsterhjerne - 1.
    • Karakteristika: skade 335-409, +21% adrenalinforøgelse, +75% ekstra. skade på et kritisk hit, +5% kritisk hitchance, +14% chancemodifikator for at afskære et lem, +5% ekstra. oplevelse for et fatalt slag for en person.
  6. Blueprint: Bjørneskolens stormesterstøvler(påkrævet niveau - 40): på resterne af en hekser på det nederste niveau af uglegrotterne, nordvest for landsbyen Floviv, i den centrale del af Toussaint.
    • Nødvendige ingredienser: Bjørneskolemesterstøvler - 1, forstærket draconid-skind - 1, beriget dimeritplade - 1, monsterspyt - 3, monstertand - 3.
    • Statistik: rustning - 91, +11 % adrenalinforøgelse, +5 % modstand mod stødskader, +6 % modstand mod skade fra monstre, piercing og slashing.

Placering af tegninger til fremstilling af stormestervåben og rustninger af School of the Wolf i The Witcher 3: Blood and Wine:


Tegningerne er samlet under søgen "Witcher Antiquities: Grandmaster Armor of the School of the Wolf." Bonusser for sættet: 3 dele - op til tre forskellige olier kan påføres sværdet ad gangen; 6 dele - bomber kan kastes uden forsinkelse.
  1. Plan: Ulveskolens stormesters stålsværd Isabelle Duchamps dagbog ligger i en æske under en bænk i den arkæologiske lejr. Barrieren fjernes ved hjælp af den lilla rubin på arkæologens krop ved indgangen til ruinerne.
    • Nødvendige ingredienser: læderrester - 2, beriget dimeritbarre - 2, rubin - 1, monsteressens - 1.
    • Karakteristika: beskadigelse 335-409, +11% effekt af tegn, adrenalinforøgelse, chance for kritiske slag og blødninger, +5% ekstra. oplevelse for et fatalt slag for en person.
  2. Design: Ulveskolens stormesters sølvsværd(påkrævet niveau - 40): på resterne af en hekser knust af en stenplade, på det nederste niveau af ruinerne af Termes-paladset i den østlige del af Toussaint.
    • Nødvendige ingredienser: læderrester - 2, beriget dimeritbarre - 2, rubin - 1, knust monsterkød - 1.
    • Karakteristika: beskadigelse 472-576, +11% effekt af tegn, adrenalinforøgelse, chance for kritiske slag og blødninger, +20% ekstra. oplevelse for et fatalt slag mod et monster.
  3. Plan: Ulveskolens stormesterhandsker(påkrævet niveau - 40): på resterne af en hekser knust af en stenplade, på det nederste niveau af ruinerne af Termes-paladset i den østlige del af Toussaint.
    • Nødvendige ingredienser: forstærket drakonidhud - 1, beriget dimeritbarre - 1, knust monsterkød - 2, monsterhjerte - 1.
    • Karakteristika: rustning - 87, +11% kraft af tegn, +5% modstand mod piercing slag, +6% modstand mod huggeslag og skader fra monstre, +12% modstand mod elementer.
  4. Plan: Wolf School Grandmaster Armor
    • Nødvendige ingredienser: forstærket draconid hud - 2, beriget dimerit plade - 2, monster hjerte - 1, monster mave - 1.
    • Statistik: rustning - 240, +22% adrenalinforstærkning, +17% modstandsdygtighed over for stødskader, +19% gennemboringsmodstand, +24% skråstregmodstand, +31% modstand mod monsterskader.
  5. Blueprint: Ulveskolens stormesterbukser(påkrævet niveau - 40): i heksens taske i det næste rum fra hans rester på det nederste niveau af ruinerne af Termes-paladset i den østlige del af Toussaint.
    • Nødvendige ingredienser: forstærket drakonidhud - 1, beriget dimeritplade - 1, monsterblod - 2, monsterhjerte - 2.
    • Karakteristika: panser - 91, +11 % angrebskraft, tegns styrke og modstand mod skader fra monstre, +9 % modstand mod skæreslag, +33 % modstand mod elementer.
  6. Plan: Stormesterstøvler fra Ulveskolen(påkrævet niveau - 40): i heksens taske i det næste rum fra hans rester på det nederste niveau af ruinerne af Termes-paladset i den østlige del af Toussaint.
    • Nødvendige ingredienser: forstærket drakonidhud - 1, beriget dimeritplade - 1, monsterblod - 4, monsterhjerte - 2.
    • Statistik: rustning - 91, +11% angrebskraft, +5% modstand mod piercingslag og stødskader, +6% modstand mod huggeslag og skader fra monstre.

Sæt med specialiseret witcher-rustning er de mest kraftfulde artefakter i spillet. Det er ikke nemt at få dem, men på en eller anden måde vil Geralt opdage de tilsvarende tegninger spredt over hele verden.

Witcher skoleudstyr

Vaniljeversionen af ​​Witcher 3: Wild Hunt indeholder tre sæt af sådanne rustninger og våben, der tilhører følgende skoler:

  • Kota Skole- let rustning, der giver beskyttelse mod elementær skade. De øger også kraften i angreb. Grundsættet kræver niveau 17.
  • Griffon skole- medium rustning, øger styrken af ​​tegn. Grundsæt - niveau 11.
  • Bjørneskolen- tung rustning, øger hastigheden af ​​adrenalinforøgelse. Grundsættet kræver niveau 20.

Alle skoler yder yderligere beskyttelse mod monsterskader. Der er også tegninger til fremstilling af armbrøster til Katte- og Bjørneskolerne.

Sæt med andre skoler kan fås ved at installere tilføjelser til den originale version af spillet.

For eksempel tilføjer Hearts of Stone DLC noget udstyr til spillet Slangeskoler(kræver niveau 40 for at bruge). Og en separat gratis tilføjelse: "Skattejagt: genstande" Ulveskolen"(Wolf School Gear), tilføjer tegninger af den tilsvarende skole til spillet. Ulveudstyr kan bruges fra niveau 14.

I den kraftfulde DLC Blood & Wine kan du finde udstyr Manticore skoler, det kræver niveau 40.

Pansringen på "vanilje"- og ulveskolerne kan opgraderes i etaper, flytte fra normal til "forbedret", derefter til "fremragende" og til sidst blive "mesterlig". Grandmaster-niveau føjes til Blood and Wine DLC.

Hvert forbedringsniveau kræver en panser/smed med tilstrækkelig kvalifikation. At skabe værkstedsrustning vil kræve at finde rigtige mestre inden for deres felt. Men først vil de bede dig om at udføre opgaver.

Egenskaber ved emner og spoilere - hvor skal man lede efter tegninger, jeg har gemt dem inde i artikler om enkelte skoler. Hvis du selv vil finde dem, skal du ikke følge linkene :).

Sjældent og unikt udstyr

Det "svage punkt" ved udstyret i hekseskoler, skabt i henhold til tegninger, er, at det er på et fast niveau. Spillet indeholder almindeligt, sjældent, magisk udstyr og relikvier, som kan findes i kister eller slås ud af modstandere. Det krævede niveau for disse genstande kan variere, og artefakternes karakteristika vil afhænge af dette.

Her er et eksempel på en lille klub med krævede niveauer på 28 og 20.

Højt niveau våben

Spillet er designet på en sådan måde, at du ved de sidste begivenheder i hovedopdraget vil være i stand til at bære mesterværksrustninger og våben fra enhver witcher-skole (en af ​​skolerne fra spillet uden DLC), dvs. nå niveau 34.

Efter at have gennemført hele spillet, fik jeg kun erfaring op til niveau 35. Men i spillet kan du finde opskrifter til at skabe varer designet til meget mere højt niveau Karakter. I betragtning af, at erfaring gives hovedsageligt for at fuldføre quests, og derefter opnå påkrævet niveau virker som en umulig opgave.

Her er nogle af tegningerne:

Langklo, stålsværd, niveau 37.

Formand, sølvsværd, niveau 37.


Harpy, sølvsværd, niveau 37.


Bjergtand, sølvsværd, niveau 37


Gnomish Gwyhir, stålsværd, niveau 42


Banshee, stålvåben, niveau 44


Dværgklinge, stålsværd, niveau 45.


Klinge fra Tir Tahair, stålvåben, niveau 46.


Jeg nåede niveau 38-39 ved at fuldføre Stone Hearts DLC. Samtidig virker niveau 45-46 helt uden for rækkevidde uden at installere tilføjelser, der giver dig mulighed for at udføre nye opgaver.

Pansersæt fra Hen Haydt– endnu et nyt sæt i udvidelsen "Blod og vin" V . Rustningen tilhører den tunge klasse og er rød i farven. Som en bonus har rustning egenskaben Vampyrisme og genopretter heksens helbred, når han dræber mobs. Nedenfor vil vi se nærmere på, hvor man kan finde rustning fra Hen Haydt, og hvad dens parametre er.

Placering af rustningen fra Hen Haydt

Funktion ved at finde et rustningssæt fra Hen Haydt er, at den kun er tilgængelig under udførelse story quest "Den lange nat". Under udførelsen vil du være i stand til at vælge: gem Syanna eller gå til Oriana. Hvis du vælger den anden mulighed, på den ene eller anden måde, vil du og Regis gå til hulen med vampyrerne. Der er ingen anden måde at komme hertil, men det er her, hele sættet er placeret. Du kan se indgangen til det, fordi du vil besøge territoriet, da der er

Handsker og stålsværd fra Hen Haydt

Når du befinder dig i grotten, så bevæg dig fremad, dyk ned og svøm. Så snart du kommer til overfladen, se dig omkring, og der vil være en kiste med det, du leder efter, tæt på væggen.

Maske og bukser fra Hen Haydt

Så når du en lille sal med vandfald og bål. Der vil også være en cutscene med tanker om, hvad du skal bruge for at komme til tops. Nærmer dig bålet, vend dig om, og hvis du læser noten, kan du se fodsporene ved hjælp af dine heksesanser. Følg dem indtil de deler sig. Følg derefter den venstre korridor, indtil du når en hal med mobs. Efter kampen, se dig omkring, og der vil være en kiste mod væggen i dette rum.

Panser og støvler fra Hen Haydt

Når du når floden, der flyder opad og glider af muren, vil du finde dig selv i toppen af ​​tårnet. Her, på kanten af ​​det, er der en anden kiste, bogstaveligt talt efter den næste cut-scene.