Servicetunnelkode. Passér fra shuttlens kontrolpunkt. Sideopgave "Utilfreds medarbejder"

Farvelægning

Når du spiller som Morgan Yu, vil du udforske en enorm rumstation kaldet Talos 1, som er fyldt med et stort antal hemmeligheder. Disse omfatter pengeskabe - disse er befæstede celler eller beholdere, hvori quest-genstande, nyttige ting og plotnoter opbevares. For at åbne dem skal du bruge specielle symbolkombinationer. Nogle gange er de nødvendige sekvenser placeret ikke langt fra pengeskabene, og nogle gange endda ekstremt langt fra dem. For nemheds skyld besluttede vi at præsentere en guide til alle koder for pengeskabe i Prey 2017.

Bemærk: det samme hold arbejdede på det nye Prey som sidste års Dishonored 2, som også indeholdt pengeskabe og koder til dem, men sidstnævnte blev ofte genereret tilfældigt. Et lignende system kan bruges i dette sci-fi skydespil, så selvom vi vil markere kombinationerne, skal du være forberedt på, at de måske ikke passer til dit pengeskab.

Simuleringsdebriefing

Hvis du vil finde dette pengeskab, så skal du først forlade Morgans lejlighed og gå til testlaboratoriet. Gå derefter ind i simuleringsrummet, det er her pengeskabet er placeret. For at finde koden skal du se videoen på Morgans kontor – tryk dit ansigt mod væggen og ret dit blik mod venstre. Der vil du se koden: 5150.

Dr. Thorsteins kontor

Gå til hardwarelaboratoriet og gå derefter til Dr. Thorsteins kontor. Det er her det næste pengeskab er placeret. For at finde tastesekvensen skal du se på den klæbende seddel på kontoret. Den vil læse: "Es og Xe." Denne inskription refererer til grundstoffer som Einsteinium og Xenon, som har følgende atomnumre: 99 og 54. Dermed ser adgangskoden til pengeskabet således ud: 9954.


Hendrick Devries' kontor

Gå til Talos-1 Trauma Center, og gå derefter til Hendrik Devrys kontor. Du finder et pengeskab i det. For at finde koden skal du gå til centrets karantænezone og bekæmpe en farlig fjende. Efter at have besejret ham, find kombinationen: 7324.


Sikkerhedszone

Det pengeskab, du skal bruge, ligger på gangen i sikkerhedsrummet Talos 1 - du finder det bag skrivebordet. For at finde adgangskoden bør du læse en bog, der ligger i nærheden, og som indeholder referencer fra Bibelen. Som et resultat vil du indse, at adgangskoden ser sådan ud: 0526.

Sikker på Alex' kontor

  • Kode: 4194
  • Hvor finder man: I Neuromod-rummet, på vraget af operatøren December. Du kommer hertil, når du fuldfører hovedopgaven "Hvem er december?"
  • Hvor skal man bruge: På Alex Yus kontor, der ligger på fjerde niveau i Arboretet. Pengeskabet er inde hemmeligt sted, som kan tilgås gennem en luge til Vedligeholdelse placeret nær bordet.
  • Belønning: chipset, Alexa nøglekort, nulbølgesender, 2 neuromods.


Sikker i Magnetosphere kontrolrummet

  • Kode: 0901
  • Hvor finder man: På toilettet i magnetosfærens kontrolrum placeret på G.U.T.S.-forskningsniveau. Det er skrevet på en seddel gemt bag noget toiletpapir på øverste hylde ved siden af ​​toilettet.
  • Hvor skal man bruge: Bruges til at låse pengeskabet op under trappen i magnetosfærens kontrolrum.
  • Belønning: Våbenopgraderingssæt, 2 bjærgningsladninger og 5 reservedele.


Jada Marx's pengeskab

  • Kode: 4583
  • Hvor kan man finde: Koden til Jada Marks' pengeskab kan findes i Arboretet. Klatre op i tårnet i midten. Så kig mod syd og hop på klippen. Drej til venstre og gå langs klippen til det nærmeste hjørne. Kravl ind under stålstøttebjælkerne og kig til venstre igen. Du vil bemærke et lig, der ligger ved siden af ​​en defekt tavle. Du kan reparere den eller bruge GYPS pistolen til at komme til kroppen. Undersøg det og find transskriptoren. Lyt til optagelsen for at få koden.
  • Hvor skal man bruge: Ikke kendt endnu.
  • Belønning: Ikke kendt endnu.


Sikker Calvino

  • Kode: 0523
  • Hvor finder man: I Calvinos hytte i boligkvarteret. Det er skrevet på en seddel ved siden af ​​en af ​​hans computere (den ved sengen).
  • Hvor skal du bruge: I Calvinos hytte vil du sandsynligvis bemærke en kæmpe skærm, der forestiller en lille kystby. Hvis du bruger terminalen og slukker for visiret, vil du se et pengeskab bag glasset. Smadre glaspanel for at få adgang til pengeskabet.
  • Belønning: 3 neuromods.


Sikker i simulationslaboratoriet

Adgangskode: 5150

Hacking niveau: Hacker 3

Efter at have knust vinduet til din "lejlighed", befinder du dig i et simulationslaboratorium. Efter skiltet, der siger "Simulation debrifing", vil du finde et post-op undersøgelsesrum med det første pengeskab, du støder på i hjørnet og Marco Simmons' terminal. Koden til pengeskabet blev skrevet på en tavle i det modsatte hjørne, men derefter slettet.

Du kan dog se det i Morgans første video, hvor han henvender sig. Videobeskeden blev optaget i netop dette rum, du skal bare dreje kameraet og se på tavlen. Du finder videofilen på Morgan Yus kontor, når du fuldfører historiemissionen "Kontor med fantastisk udsigt."

Indhold i pengeskabet i det postoperative undersøgelsesrum:

  • Tegning af en injektor (psykostimulerende middel). Læs hvor du kan finde andre tegninger.
  • Flere injektorer
  • Eksotisk stof
  • Tilfældig chip til et psykoskop.

Talos 1 Hall

Sikker på sikkerhedskontoret

Hacking niveau: Hacker 3

På niveau 1 i Talos 1-lobbyen, nær udgangen til shuttle-bugten, er der et sikkerhedskontor. Læs om, hvordan du kommer ind i det, og hvor du finder passet i den tilsvarende artikel. Kontoret har en sikkerhedsboks, der kræver en adgangskode. Det er opført i bogen "Orit", der ligger på bordet. Numrene i navnet bruges som koden til pengeskabet. Da adgangskoden til pengeskabet kan ændres, vil vi bruge eksemplet med vores gennemgang: titlen siger "Dommernes Bog 5:26", hvilket betyder, at pengeskabskoden er 0526.

Indhold i sikkerhedsboksen:

  • Tegning af 12 gauge patroner. Læs hvor du kan finde andre tegninger.
  • Bortskaffelsesgranat
  • EM opladning
  • Nul-bølge jammer

Dr. Devries er sikkert på skadestuen

Hacking niveau: Hacker 2

Adgangskode: 7324

På skadestuen, som ligger i hallen til Talos-1 på niveau 2, er der et kontor for Hedrik Devries, hvor der er hans personlige pengeskab. Det er ikke så nemt at komme til ham. Du skal først have et pas fra skadestuen (læs hvor du finder det), derefter et pas fra Dr. Devries’ kontor, som du finder i nærheden af ​​Devries’ lig på niveau 4 i Talos-1 hallen nær hovedelevatoren. Og dette vil kun ske, når du kommer dertil gennem en masse andre steder.

Hvis du har fundet alle adgangskortene, skal du bruge adgangskoden til Dr. Devries' pengeskab. Det er skriblet på væggen i den aflåste karantænestue, som også er placeret på skadestuen. Du finder karantænekoden i e-mail på terminalen i Matthias Kohls kontor, der støder op til Devries' kontor. Tilbage er kun at beskæftige sig med Trevor Young, som er tilbageholdt der. Vil du redde ham eller dræbe ham?

Indhold af Dr. Devries' pengeskab på skadestuen:

  • Flere førstehjælpskasser
  • Dragt reparationssæt
  • Neuromods (3 stk.). Læs hvor du kan finde andre neuromods.

Hardware laboratorium

Ballistikafdelingen pengeskab

Hacking niveau: Hacker 1

Ballistiklaboratoriet, der er placeret på niveau 1 i Hardwarelaboratoriet, indeholder et afdelingsskab. Du finder koden til den i samme rum. I en anden del af laboratoriet vil du se en rist lænet op ad væggen, bag hvilken der er materialer til fabrikatøren og en klæbe seddel med koden til pengeskabet. Du bliver nødt til at bruge Lift 1 for at skubbe den væk, men nogle tricks kan hjælpe.

I pengeskabet i ballistikafdelingen finder du kun materialer til producenten: eksotiske stoffer, plastik og mineraler.

Direktør Thorstein er sikker

Adgangskode: 9954

Hacking niveau: Hacker 3

Direktør Thorsteins pengeskab er placeret på hans kontor, som ligger på niveau 2 i udstyrslaboratoriet. Udover at du skal finde frem til koden til kontoret, kræver pengeskabet også en adgangskode. Hvor du finder koden til direktør Thorsteins kontor, se her.

Jørgen Thorstein stolede tilsyneladende ikke meget på sin egen hukommelse, da han efterlod et spor til sig selv og satte den på pengeskabet. Den lister to elementer fra det periodiske system. Alt du skal gøre er at finde dem på den (i øvrigt er selve bordet på væggen i nærheden), og kombinere deres ordenstal til en kode.

Indhold i direktør Thorsteins pengeskab:

  • Flere injektorer
  • 9 mm patroner
  • Bortskaffelsesgranater

Psykotronik laboratorium

Pengeskab på læge Kelstrups kontor

Hacking niveau: Hacker 4

Du modtager koden til Dr. Kelstrups pengeskab fra Alex Yu, efter du har kalibreret dit psykoskop i henhold til opgaven. Selve pengeskabet er placeret på hans kontor, placeret i nærheden af ​​psykoskopets kalibreringspunkt i psykotroniklaboratoriets atrium (niveau 2). Du bliver nødt til at komme ind på kontoret gennem et af vinduerne, tilmuret med en gipspistol, da passet fra kontoret er inde i Kelstrups lig.

Indhold i direktør Kelstrups pengeskab:

  • Neuromod tegning. Læs hvor du kan finde andre tegninger
  • Neuromods (2 stk.). Læs hvor du kan finde andre neuromods.

SAGITT

Sikker i magnetosfærens kontrolrum

Hacking niveau: Hacker 2

Der er et pengeskab i magnetosfærens kontrolcenter, som er placeret på SAGITAs forskningsniveau i området for overgangen fra servicetunnelen til lasttunnelen. Den er placeret under trappen, der fører op, og for at kunne åbne den kræves der naturligvis en adgangskode. Du finder det i nærheden, du skal bare kigge på toilettet. Der på hylderne bag toiletpapiret er der en seddel med koden til pengeskabet.

Indhold af pengeskabet i magnetosfærens kontrolcenter:

  • Våbenopgraderingssæt
  • Bortskaffelsesgranater
  • Reservedele

Arboret

Sikker på Alex' kontor

Hacking niveau: Hacker 3

Alex Yus kontor ligger i arboretet på niveau 4, som du kan nå ved at tage gravitationsliften, hvis du har koden til det, eller ved klippen, hvorpå Alex' kontor ligger. Alex Yus pengeskab er gemt i rummet bag servicelugen, som igen er fyldt med en æske. Lugen er placeret nær Alexs skrivebord. Kassen fra lugen kan flyttes ved hjælp af Lift 2-færdigheden eller ved hjælp af en bortskaffelsesgranat. Det eneste, der er tilbage, er at indtaste koden til pengeskabet eller hacke det.

Du finder koden til Alexs pengeskab fra december, når han inviterer dig til at mødes i lobbyen på neuromodafdelingen (niveau 2, tæt på overgangen til Talos-1 hallen) under den ekstra opgave "Hvem er du, december?"

Indhold i pengeskabet på Alex' kontor:

  • Chip til et psykoskop. Læs hvor du kan finde andre chips.
  • Pass fra Alex Yus lejligheder
  • Morgan Yu afskrift
  • Nul-bølge jammer

Boligafdeling

Pengeskab i Jada Marks' kahyt

Hacking niveau: Hacker 4

I Jada Marks' hytte i boligafdelingen er der hendes personlige pengeskab, hvortil du skal bruge en kode. Dette pengeskab vil føre dig til ekstra opgave"Golden Gun" Du finder passet til hytten samme sted som koden til pengeskabet - nær liget af Marietta Kirkos (mere om hende nedenfor).

Du modtager adgangskoden til Jada Marks pengeskab ved at lytte til optagelsen på Marietta Kirkos' udskrift, samt selve "Golden Gun"-opgaven. Liget af Marietta Kirkos er placeret i arboretet på niveau 3. Det ligger strengt under Alex Yus kontor, nærmere bestemt nær de støtter, der holder kontoret på klippen. Du kan klatre op ad klippen nedenfor for at nå Marietta, eller tage gravitationsliften op til Alex' kontor og derefter ned til støtterne.

Du kan også finde adgangskoden til Jada Marks pengeskab fra samme optagelse, men fra hendes egen udskrift, som du finder ved siden af ​​hendes lig på broen til Talos 1 i kaptajnens kvarter på andet niveau.

Indhold af Jada Marks pengeskab:

  • Våbenopgraderingssæt
  • Kaptajn Jada Marks' Gyldne Artemis-pistol

Sikker i Lorenzo Calvinos hytte

Hacking niveau: Hacker 4

Hytte 111, ejet af Lorenzo Calvino, har et pengeskab gemt i boligafdelingen på niveau 1. Det er placeret bag billedet af "Mirror". Deaktiver spejlet på Calvinos terminal, eller smadr det simpelthen ned på midten for at afsløre et pengeskab. Koden til pengeskabet er skrevet på en seddel, der ligger på det andet bord overfor pengeskabet. Passet fra Calvinos hytte kan findes i hans gemmested på værkstedet i isenkramlaboratoriet, som du kan læse detaljeret om.

Indhold i Calvinos pengeskab:

  • EM opladning. Hvor du kan finde flere våben og enheder, se.
  • Neuromods (3 jokes). Hvor du kan finde flere neuromods, læs her.

Datalager

Pengeskabe i datavarehuset

Hacking niveau: Hacker 4

I datalageret finder du to pengeskabe, hvor koden vil være den samme. Begge er på andet niveau af placeringen. Det første pengeskab er i hjørnet af kontrolcentret, ikke langt fra fabrikanten. Lige her er arbejdsplads Danielle Shaw med sin terminal. Se på modsatte side Shaws skærm, den står i midten, og du vil se en seddel med koden til begge pengeskabe.

Indhold af det første pengeskab i datavarehuset:

  • Våbenopgraderingssæt
  • Tegning af batterier til K-strålekasteren. Hvor du kan finde andre tegninger, læs.

Det andet pengeskab i datalageret er installeret i et lille kontor med en "Volunteer Database" terminal. Dette kontor er placeret overfor indgangen til andet niveau, ved siden af ​​indgangen til rummet med datamoduler. Det er lige på døren kombinationslås, hvilket giver en fejl. Du kan vælge låsen, hvis du har Hacker 4-evnen, eller kravle ind i rummet med pengeskabet gennem loftet. Der er blå broer med ledninger over den kodede dør; klatre først op på dem og derefter langs væggen højere op til den røde lampe. Alt du skal gøre er at hoppe ind i hullerne i loftet i det rum.

Indhold af det andet pengeskab i datavarehuset:

  • Tegning af Stunner shockeren
  • Neuromod. Har du brug for flere neuromods? Du kan læse om dem.

Talos 1 skind

Lastsikkerhedssikker

Hacking niveau: Hacker 3

Ulykken, der skete på Talos 1, påvirkede ikke kun hardwarelaboratoriet. Der var også et hul i lastrum A. I området af hullet finder du lastrumssikkerhedskontoret, som stadig indeholder et pengeskab.

Koden til sikkerhedsboksen i bagagerummet vil blive givet til dig af Sarah Elazar, når du møder hende i bagagerummet under historien. Hun vil tilbyde at hjælpe sin gruppe i missionen "Defense the Cargo Bay" og vil fortælle dig koden til pengeskabet, så du kan tage planen for de tårne, der er nødvendige til opgaven derfra.

Indholdet af lastrummets sikkerhedsboks:

  • Tegning af et bærbart tårn. Hvor du kan finde tegninger til andre varer, læs.
  • Neuromods. Hvor kan du finde flere neuromods, læs.

Livsstøtte

Sikker på livsstøtte sikkerhedspost

Hacking niveau: Hacker 3

Sikkerhedskontoret, hvor pengeskabet er installeret, er placeret på første niveau af livsstøtte, nær passagen til Talos-1 hallen. For at få adgang til pengeskabet skal du udover koden til det have et pas fra kontoret, som du kan finde på toilettet, som er placeret i samme korridor. Passagen ligger under risten i gulvet, nærmere beskrevet.

Du kan finde ud af koden til pengeskabet på sikkerhedsposten for livsstøtte fra den note, der kan findes, når du søger på Erica Teague. Hendes lig ligger uden for sikkerhedskontoret.

Indhold af pengeskabet på den livsstøttende sikkerhedspost:

  • Tegning af en pistol med en lyddæmper. Du kan finde ud af, hvor du kan finde andre tegninger.
  • Neuromods. Hvis du har brug for flere neuromods, så se den tilsvarende artikel.
  • Noget ammunition

Talos 1 bro

Sikker på broen i mødelokalet

Hacking niveau: Hacker 1

Fra officersdækket på Talos 1-broen kan du komme ind i mødelokalet, hvor du finder et pengeskab. For at komme ind i rummet skal du bruge et pas eller en justerbar skruenøgle. Passet kan findes på Omar Bolivar på officersdækket eller på Bill Nixon-Green i kaptajnens kvarter på niveau 2. En anden mulighed er at bryde vinduet ved siden af ​​døren op med en justerbar skruenøgle og klatre indenfor.

Koden til broboksen kan findes fra en seddel gemt på kaptajn Jada Marks' skrivebord i hendes kahyt på andet niveau af Talos 1-broen. Tag mappen op på skrivebordet, og du finder en seddel med en kode.

Indhold i pengeskabet på broen til Talos 1:

  • Våbenopgraderingssæt
  • Nul-bølge jammer
  • Neuromods. Brug for mere? Læs.

Rumfærge hangar

Mia Bayer er sikker på sit kontor

Hacking niveau: Hacker 3

Mia Bayers pengeskab er placeret på tredje niveau i shuttle bay på hendes kontor. Du kan komme dertil ved at tage tyngdekraftsløftet fra shuttlens kontrolrum på niveau to, men du bliver nødt til at tænde den først. Shuttlekontrolcenteret kan tilgås ved at have et pas, som kan findes i forberedelsesrummet før flyvningen, eller ved at snige sig gennem servicelugen over døren i foyeren. Læs mere om passet i denne artikel. Tyngdekraftløfteren tændes gennem en sikring bag servicelugen, som er placeret under loftet på siden af ​​tyngdekraftløfterne.

Desværre bliver du nødt til at knække Mia Bayers pengeskab, da koden til det ikke findes nogen steder. Nedenfor kan du finde ud af dens indhold.

Indhold i Mia Bayers pengeskab:

  • Nul-bølge jammer
  • Neuromods. Hvor kan du finde flere neuromods, læs.
-1) (_uWnd.alert("Du har allerede bedømt dette materiale!","Error",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("cursor" , "help").attr("title","Du har allerede bedømt dette materiale");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Tak dig for din vurdering !","Du har gjort dit job",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Du har allerede bedømt dette materiale ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> jeg kan lide 8

Prey har mange pengeskabe placeret på hele kortet, der kræver . Inde i hver af disse pengeskabe finder du en række nyttige genstande og udstyr. Selvom pengeskabene i sig selv ikke er så svære at få øje på, kan det være svært at finde de tilsvarende koder, hvis du ikke ved, hvor du skal lede. Følgende guide hjælper dig med at finde ud af dette.

Kode til "Simulation Debriefing" pengeskab

"Simulation Debriefing" er det første pengeskab, du støder på. Som med ethvert pengeskab kræves der en kode for at åbne det. Efter at have forladt Morgan Yus lejlighed, vil du gå til testlaboratorierne og derefter se et værelse mærket "Simulation Debriefing".


I dette rum finder du et pengeskab i højre hjørne, samt en hvid tavle til venstre for dig, koden til pengeskabet vil blive slettet. Nu er hovedopgaven at se videobeskeden efterladt til dig. I dette videoopslag kan du se samme tavle. Koden til pengeskabet er dog endnu ikke slettet, og du kan se 5150.

Husk på, at når du først er kommet videre til et bestemt punkt, er der ingen måde at vende tilbage til simuleringsdebriefingsrummet for at låse pengeskabet op. Hvis dette er tilfældet, skal du muligvis genstarte demoen for at indtaste koden.

Kode til pengeskabet i Sikkerhedsrummet

Prey har et sikkerhedsrum placeret i hovedlobbyen på Talos 1. Her finder du et pengeskab placeret lige bagved skrivebord. Det er nemt at gå glip af dette pengeskab, for hvis du hopper fra loftet i stedet for at gå ind i lobbyen gennem hoveddøren, vil pengeskabet ikke være synligt, medmindre du vender dig om og ser direkte bag dig.

Der er en bog i Security Room, der refererer til Bibelens afsnit Dommerne 5:26. Efter at have studeret bogen, kan du få koden til pengeskabet - 0526. Nu hvor du har koden, skal du gå tilbage til pengeskabet ved hovedbordet og indtaste den kode, du har modtaget. Dette vil låse pengeskabet op og give dig adgang til indholdet indeni.

Hendrick Devries sikker kode

I "Prey" finder du Trauma Centret i hovedlobbyen på Talos 1. Her skal du finde kontoret til en mand ved navn Hendrick Devries. Der finder du et pengeskab. For at finde den nødvendige kode for at låse den op, skal du vende tilbage til Trauma Centers karantæneområde.

Bemærk, at du bliver nødt til at bekæmpe en ret hård fjende for at rydde karantæneområdet og få adgang til koden, så sørg for, at du er forberedt på kampen. Når du har gennemført alt, vil du være i stand til at spore koden til Devries pengeskabet - 7324. Vend nu tilbage til kontoret og lås pengeskabet op.

Kode til pengeskabet på Dr. Thorsteins kontor

Når du udforsker Hardware Labs, vil du støde på et pengeskab på Dr. Thorsteins kontor. For at finde koden til dette pengeskab skal du finde en seddel på lægekontoret, der er underskrevet "Es & Xe". Denne note gælder for grundstofferne Einsteinium og Xenon, som optager henholdsvis atomnummer 99 og 54. Som du sikkert kan udlede, er det de fire numre, der skal til for at låse pengeskabet op på lægekontoret. Efter at have set på sedlen, vend tilbage til Thorstein-kontoret og indtast sikkerhedskoden 9954.

Kode til Dr. Calvinos pengeskab

Der er et pengeskab på Dr. Calvinos kontor hos Hardware Labs. For at spore koden skal du lytte til Notes 3-lyden på lægens arbejdsstation. Dette vil fortælle dig, at Dr. Calvinos kode er 0523.

Kode i "Ballistics Lab"

For at finde koden til pengeskabet i Ballistics Lab skal du gå til risten i hjørnet af lokalet. Desværre skal du opgradere din Leverage-færdighed til 1 ved at bruge Neuromod for at få adgang til koden.

Sikker i Magnetosphere Control Room

For at finde koden til pengeskabet skal du gå til Magnetosphere Restroom. Tag et kig på hylden på badeværelset med flere ruller toiletpapir ovenpå. Flytter du en af ​​dem til siden, finder du en seddel med en kode.

"Dyb opbevaring"

Deep Storage har to pengeskabe at bryde ind i. Heldigvis kræver de den samme kode. For at finde den skal du gå til Danielle Shos arbejdsstation i Command Center. Der finder du en seddel på bagsiden af ​​arbejdsstationen med en kode.

Sikker "Cargo Bay Security"

Koden kan fås ved at gå til Sarah Elazar og tale med hende. Hun vil give dig en kode.

"Sikkerhedsstation"

Der er endnu et pengeskab inde i sikkerhedsstationen. For at modtage koden skal du finde Erica Teagues lig i dit nærområde.

Kaptajnens Loft

Når du udforsker Talos I-broen, finder du Captain's Loft. Der er en anden pengeskab indeni. For at finde koden skal du flytte bogen oven på kaptajnens skrivebord. Der finder du en seddel med koden.

Prey er et psykologisk gyserskydespil skabt af Arkan Stidios. Projektet er en slags genstart af spillet med samme navn, som blev udgivet i 2006. Imidlertid et nyt spil har meget lidt til fælles med originalen, og begge dele deler kun genren, tilstedeværelsen af ​​aliens og titlen. Spilleren påtager sig rollen som Morgan Yu, på hvem videnskabsmænd udfører forskellige eksperimenter for at opgradere menneskelige race. Hovedhandlingen i spillet begynder i 2032. Hovedperson vågner op rumstation Talos 1, som blev fanget af rumvæsner. Ved at bruge fundne genstande og våben skal spilleren overleve en ulige kamp med stærke fjender.

Koder – bruges til at åbne døre og pengeskabe med digitale låse på Talos-1. Du kan finde dem på klistermærker eller med bogstaver E-mail tegn. Hvis det er svært at finde koder til døre og pengeskabe, hjælper vores guide dig med at finde alle koderne i Prey 2017.

Koderne kan være forskellige i din version af spillet

Simuleringsdebriefing – sikker kode

Kode: 5150
Sådan finder du: på Morgans kontor skal du tænde for videoen, gå til skærmen og se på tavlen til venstre. En kode vil blive skrevet i nederste venstre hjørne af brættet med en rød markør.
Sådan bruger du: Der er pengeskab i briefingrummet, du kan komme til det ved at bryde vinduet op i din lejlighed og dreje til højre. I ”Debriefing”-rummet til venstre vil der være tavle, som i videoen, men med koden slettet.
Belønning: injektortegning, x3 injektor mv.



Forhørsrum (Sikkerhed) - dørkode

Kode: 1129
Sådan finder du: på Sarah Elazars kontor, nær indgangen til Shuttle Bay. Koden er skrevet på en seddel ved siden af ​​hendes computer. Du kan komme dertil på to måder:

  1. Kom dertil gennem ventilationen, klatring op i rørene i sikkerhedskorridoren ved hjælp af gipspistolen.
  2. Skyd knappen, der åbner døren til Sarahs kontor. Du skal bruge Huntress Dart Launcher - du kan finde den på gulvet overfor Yuri Kimuras kontor i Sales Division, (Niveau 3: Hall). Når du har det, skal du vende tilbage til sikkerhedsrummet nær indgangen til Shuttle Bay og skyde gennem hullet i vinduet.

Sådan bruger du: indgang til afhøringsrummet, på Sarahs kontor.
Belønning: dragt reparationssæt x1





Forhørsrum (Sikkerhed) – kode til pengeskabet

Kode: 0526
Sådan finder du: på Sarah Elazars kontor (Niveau 1: Hall), er der en Orit-bog på bordet, et afsnit er fremhævet i den - Dommerbogen 5:26
Sådan bruger du: Samme sted, hvor de fandt denne kode, er der et pengeskab nær bordet.
Belønning: tegning af haglpatroner, bortskaffelsesgranat mv.



Morgan Yus kontor - dørkode

Kode: 0451
Sådan finder du: på computeren udenfor Morgans kontor. Computerens adgangskode er skrevet på en klæbe seddel på skærmen.
Sådan bruger du: Morgans kontor.
Belønning: en pistol med en lyddæmper, neuromods, en tegning af gipspistolens ammunition og fremskridt i spillets plot.

Karantænekode

Kode: 3501
Sådan finder du: Der er en Mathias Kohl computer i Hall Traume Center, læs brevet "Karantænefacilitet".
Sådan bruger du: i karantænerummet på Traumecenteret.
Belønning: en anden digital kode.



Kode til Doctor Devries's pengeskab

Kode: 7324
Sådan finder du: hugget ind i væggen i karantænerummet i Traumecentersalen. Det går ikke ind i din dagbog, så du bliver nødt til at skrive det ned eller huske det.
Sådan bruger du: på Henrik Devries' kontor, i Traumecenteret. Der er pengeskab bag skrivebordet, men for at komme ind i lokalet skal du bruge et pas, som er på Henriks lig i Arboretet. Du kan også komme dertil gennem vinduet ved at bruge transformationsevnen eller skyde en rikochet fra en pilkaster ved dørknappen.
Belønning: injektor x3, neuromod x3



Pilot Lounge - dørkode

Kode: 3884
Sådan finder du: på anden sal i Hallen i Staff Lounge bag baren ligger liget af Octavia Figgs. Lyt til lydoptagelsen på transskriptoren. Herefter vil koden fremgå af din journal.



Frivilligkvarterer - dørkode

Kode: 6652
Sådan finder du: i direktørkontorerne, på 3. plan i Salen. Koden er på Bianca Goodwins computer på det vestligste kontor.
Sådan bruger du: i Neuromodafdelingen på plan 3, ved at bygge en trappe dertil af en gipspistol i elevatorskakten.
Belønning: Våbenopgraderingssæt, bortskaffelse af granater x3

Direktør Thorsteins kontor - sikkerhedskode

Kode: 9954
Sådan finder du: Der er pengeskab på Thorsteins værelse. På dens højre side er der et klistermærke med et hint: "Es + Xe". Mendeleevs periodiske system hænger på væggen i nærheden, se på atomnumrene på disse kemiske elementer. Dette vil være koden.
Sådan bruger du:åbne pengeskabet i det samme rum, hvor du fandt ledetråden. Thorsteins kontor ligger på andet niveau i Hardwarelaboratoriet.
Belønning: Injektor x2, 9 mm pistol ammunition x7, Bortskaffelsesgranat x2



Maskinværksted - dørkode

Kode: 9067
Sådan finder du: på prototypetestcomputeren placeret på andet niveau i Hardware Labs. Computeradgangskoden er på gulvet i nærheden, læs bogstavet "Hvis du har brug for forsyninger."
Sådan bruger du: i Lagerrummet i den sydvestlige del af maskinværkstedet, Hardware Labs.
Belønning: neuromods x2, våbenopgraderingssæt, cylindre til gipspistolen.



Alex's kontor - sikkerhedskode

Kode: 5928
Sådan finder du: i lobbyen på neuromodafdelingen, den ødelagte operatør "December", under opgaven "Hvem er du, december?"
Sådan bruger du: i Alex Yus værelse på 4. sal i Arboretet. Pengeskabet er gemt i et hemmeligt rum, bag en skuffe nær Alexs skrivebord.
Belønning: chip, polering, nul-bølge undertrykker


Denne artikel vil dække alle de trin, du skal tage for at fuldføre alle yderligere missioner i Prey (2017). Nogle af de enkleste opgaver blev beskrevet i separate artikler om at finde en besætning.

SIDE QUEST "VNISHING CORPSE"

Hvor kan man få det: neuromod afdeling.

For at starte denne mission skal du gå til kontorerne, efter du har set mimikeren, der dræber Gavrilovic (søg efter Jovan Gavrilovics lig) i neuromodafdelingen. Ved det første bord til venstre er der en terminal - læs brevet kaldet "Haster!" Du vil lære noget om kroppen, og dette vil begynde en ekstra opgave. Vi vil straks beskrive dens passage, men bemærk, at for at fuldføre missionen, skal du besøge andre steder.

Gå til Talos Hall 1-lokationen og gå til skadestuen (nøglekortet er nedenfor, på skranken foran korridoren, der fører til shuttle-bugten). Tag beacon-armbåndet fra bordet markeret med en markør, og læs også bogstavet "Såret på vej." Opgaven vil blive opdateret.

Det næste mål er psykotroniklaboratoriet. Når du er ved glaskammeret med liget, som Tkach vil forvandle til et fantom, så gå ned på tyngdekraftsløftet og i den fjerne del vil du se lighuset. Vent på, at operatøren flyver indenfor, eller knus glasset og skyd en pil på knappen nær døren. Gennemsøg liget af Dr. Sylvain Bellamy for at få nøglekortet til Bellamys boliger. Når du er i boligafdelingen, skal du blot kigge ind i lægekabinen for at fuldføre opgaven. Indeni finder du 3 neuromods.

SIDESPØRGSMÅL "HVEM ER DU, DECEMBER?"

Du aktiverer denne quest i henhold til plottet. På et bestemt tidspunkt i spillet vil "December" kontakte dig og sige, at du har efterladt ham en besked - du skal forlade Talos-1. Dette er en af ​​de alternative afslutninger, hvorefter den normale belastning fra det sidste kontrolpunkt sker.

Gå til neuromodafdelingen og tal med “December”. I briefingrummet overfor Morgan Yus lejlighed (i begyndelsen af ​​spillet) er der en kuffert på kabinettet til venstre. Søg på det for at sikre dig, at nøglekortet ikke er der (hvis du ikke allerede har gjort det). Gå igen til mødestedet med "December", og du vil se, at "Januar" har ødelagt den (hvis du har gennemsøgt kufferten tidligere, vil dette ske umiddelbart efter hjemkomst til neuromodafdelingen). Søg efter resterne af operatøren "December", og fra sedlen finder du koden til pengeskabet på Alex Yus kontor.

Når du befinder dig ved Arboretet, skal du følge den samme vej som beskrevet, når du tager på Golden Gun-missionen. Herfra skal du finde et punkt, hvor du kan klatre højere op, til Alex Yus kontor. Selvfølgelig kan du hacke gravitationsløftet, men du har brug for færdighedsniveau 4.

Øverst flytter du boksen (climb-II-færdighed) og åbner sikkerhedslugen for at finde et pengeskab bag væggen. Ved at indtaste koden kan du hente Alex Yus udskrift og nøglekortet til Alex Yus lejlighed.

Når du er i boligkvarteret, aktiverer du elevatoren og går ovenpå til direktørernes lejlighed, skal du gå til Alexs lejlighed og under jordkloden på natbordet finde det nøglekort, der kræves til missionen.

Vend nu tilbage til arboretet og gå op til Alex Yus kontor.Der er en terminal her - hvis du hacker den, vil en bro strække sig. Terminalen kræver "Hack-IV". Alexa vil stadig give dig koden senere. Gå ind i kapslen (hvis du er klog, kan du nå den uden bro) og start evakueringen. Se en af ​​slutningerne. Ved siden af ​​kapslen er Alex Yus beacon armbånd.

SIDE QUEST "STÅLNE NEUROMODER"

Hvor kan man få det: notat fra afhøringsrummet i sikkerhedskontoret i Talos-1 lobbyen.

I sikkerhedskontorets afhøringsrum står der et bord med en seddel. Læs den for at acceptere opgaven. For at fuldføre det, skal du bare gå til telekonferencecenteret (du kommer dertil via historie) og gå over broen til salgsafdelingen. Der ligger 4 neuromods under skrivebordet på Yumis kontor. Opgaven er afsluttet.

SIDE QUEST "HOLE HOLE"

Når du befinder dig uden for Talos-1, efter at være kommet derud fra hardwarelaboratoriet, så flyv til liget af Dr. Calvino. Reparer det funklende panel til venstre for døren, og vend derefter tilbage til hardwarelaboratoriet. Tag gravitationsløftet og gå ind i bølgelaboratoriet. Quest afsluttet!

Der vil være en terminal med information om Blackbox-projektet. Dette vil begynde sideopgaven "Project Blackbox".

SIDE QUEST "PROJECT BLACKBOX"

Hvor kan man få det: Undersøg dataene i terminalen på bølgefysiklaboratoriet på Hardware Laboratory-stedet.

At klare opgaven og samtidig bryde igennem sidste dør bølgefysiklaboratorium, skal du finde liget af Josh Dalton. Du vil gøre dette på SAGITTA-lokationen (læs artiklen om SAGITTA-lokationen).

SIDESØGNING "SANDHEDENS ELSKER"

Hvor kan man få det: på Psychotronics Laboratory-stedet, find liget af Annalisa Gallegos med en transskriptor. Lyt til optagelsen for at begynde missionen.

Denne opgave aktiveres, efter du har lyttet til en af ​​optagelserne på Annalisa Gallegos' udskrift på hendes kontor i psykotroniklaboratoriet. Når du befinder dig i boligafdelingen, skal du følge markøren og hente "Overvågningsanmodning: Annalisa Gallegos"-udskrift fra liget af Maria Fowles.

Gå til terminalen på første sal nær gravitationsliften (concierge-skranke) og flyt overvågningsfilerne. Dernæst, når du befinder dig i lastrummet og følger historien ind i rummet med containere, skal du ikke lede efter den, du har brug for her. Containeren, som Quinten Purvis ønskede at flygte i, er placeret i det næste rummelige rum lige overfor døren.

Container med liget af Quinten Purvis.

Søgning efter ham vil fuldføre missionen.

SIDESPØGNING "MISSLYKKELIG MEDARBEJDER"

Hvor får man det: Den næste ekstra opgave tages i færd med at lytte til transskriptoren Jia Kyun-Ho, hvis lig du vil finde umiddelbart efter overgangen fra SAGITTA til arboretet.

Fortsæt det til datavarehuset. Når du er i nærheden af ​​Danielle Shaws terminal øverst, skal du gå til den anden terminal til venstre og indtaste nummeret på Grant Lockwoods beacon-armbånd - 1129 (eller sådan noget, angivet i beskrivelsen af ​​opgaven). Aktiver hans beacon, og vælg derefter Grant Lockwood for at spore ved enhver terminal i sikkerhedskontoret. Gå uden for Talos 1 og følg markøren, indtil du finder liget af Grant Lockwood.

Grant Lockwoods lig.

SIDESPØRGSMÅL "GØR INGEN SKADE"

Hvor kan man få det: efter at have lyttet til optagelsen fra Devris 'udskrift (på hans lig nær hovedelevatoren, hvis du kommer ind fra arboretet).

For at fuldføre det, tag elevatoren ned til Talos-1 hallen, gå til skadestuen og brug nøglekortet til at åbne døren til Devries’ kontor. Fra terminalen downloader du dekrypteringsnøglen, åbn dit lager, gå til afsnittet "Data" og vælg "Morgan: Hysterical" lyddagbog. Tryk på Enter for at lytte til den igen.

Du vil høre en slags kodekombination - A, C, B, A, C. Gå til Matthias Kohls næste kontor og kør testen fra hans terminal. Gå til terminalen ved bordet til venstre og besvar test spørgsmål nøjagtigt i samme rækkefølge som skrevet ovenfor - ACBAC. Et pengeskab vil dukke op, hvorfra du kan få 3 neuromods og Matthias Kohls udskrift "Lydoptagelse af sessionen: Morgan Yu".

Skjult pengeskab på Matthias Kohls kontor.

SIDE QUEST "SMUGLERS ON TALOS"

Hvor kan man få det: Efter at have lyttet til Lilly Morris' udskrift i arboretgangen, der fører til hovedelevatoren.

Liget af Lilly Morris.

Du skal finde 6 punkter, hvor smuglere har skjulte ressourcer. De er alle placeret inde i pengeskabe skjult bag røde brandalarmer. For at åbne dem skal du banke på dem tre gange. Men der er mere end seks alarmer på Talos 1. Derfor skal du genkende dem, som smuglergodset faktisk gemmer sig bag. Og det er nemt at gøre - et rødt lys lyser over dem. Her er placeringen af ​​al lasten:

1. På væggen direkte over liget af Lilly Morris i arboretet, hvor missionen starter.

Første cache.

2. I Talos-1 hallen på første sal er der en udstillingshal - på væggen nær en af ​​døråbningerne.

Anden cache.

3. I Talos-1 hallen, gå til toiletterne på første sal, men før dem, drej ind i korridoren til venstre. På væggen til højre, højt oppe.

4. I hardwarelaboratoriet, gå til atriet med gravitationsløftet og gå ovenpå. Der er en cirkulær bro og nær en af ​​væggene er der en stor statue på en stensokkel. Der er en alarm med lys på væggen.

5. I boligkvarteret, gå til fitnesscentret og drej til højre langs korridoren for at finde en cache på væggen.

Femte cache.

6. I lastrummet, gå op på gravitationsliften og gå ind i rummet med Dr. Igwe (hvis du reddede ham) og Alisa Musaeva siddende på gulvet. Se på væggen til venstre.

Den sidste cache.

Quest afsluttet!

SIDE QUEST "COK'S REQUEST"

Hvor kan du få det: Når du befinder dig i "Boligafdelingen", vil du høre en monolog fra kokken. Søgen begynder snart.

Kokken Will Mitchell.

Du skal dræbe telepaten i cafeteriet og neutralisere eller dræbe de inficerede mennesker. Efter dette skal du gå til det angivne vindue og tale med kokken. Han vil give dig nøglekortet til Will Mitchells hytte. Gå til kabinen og åbn den. Find belønningen på piedestalen den bedste kok og giv den til quest-giveren.

Gå ind i køkkenet igennem sidedør. Kokken vil bede dig om at reparere vandforsyningen. Hvis du endnu ikke har valgt den nødvendige del, så vend tilbage til Arboretets placering og find den i drivhuset på et af bordene.

Vandtryksregulator fra drivhuset.

Geninstaller. Kokken åbner fryser. Gå ind og de låser dig inde. Find en vej ud ved at flytte isflagene eller smelte dem med ild (skyd røret fra siden). I køleskabet finder du to lig bagved højre dør og et lig nær isflagen, der blokerer den beskyttende luge. Du finder også et fyrtårn. Gå ud herfra for at fuldføre missionen.

SIDE QUEST "SKATTEJAGT"

Hvor kan man få det: læs brevet i Danielle Shaws terminal (i hendes hytte i boligafdelingen). Du skal finde fire dele af kortet:

1. Den første vil blive fundet på liget af Zechariah West i Arboretet ved overgangspunktet til datavarehuset.

Skattekort over Zechariah Vesta.

2. Emma Beattys andet skattekort kan findes på hendes krop i gangen i fitnesscentret, på det sted, hvor ilden kommer ud af rørene.

3. Elias Blacks skattekort er placeret i rekreationscentret, på et bord på anden sal.

Elias Blacks skattekort.

4. Danielle Shaws kort kan findes i Data Warehouse-lokationen. Gå op til anden sal og download kortet fra terminalen i kommandocentret.

Nu skal du gå til de steder, der er vist på hvert kort og finde fire tal.

– Kortet over Hordinbafl (Zachary West) viser et vandbehandlingsanlæg i livsstøttesektoren. Gå til det yderste venstre hjørne og se efter tallet "3" på væggen. En del af missionen tælles automatisk, når du er tæt på tallet.

Nummer "3".

Placering på kortet.

– Rosaleens kort peger på lastrummet. I lastrummet, gå til døren, der fører til livsstøtteafdelingen. Vend mod den, drej til højre og se efter tallet "5" på væggen længere end beholderen.

Nummer "5".

– Mechetyks kort fører til et rum med en renovationsenhed i boligafdelingen. Gå til hoveddør til denne placering og gå op ad trappen til højre, mens du ser på den. Drej ind i rummet til venstre og se på tallet "6" lige overfor døren.

Nummer "6".

Sidste kort vil føre dig til SAGITTA. Gå til dette sted gennem arboretet. Det bliver nemmere! Flyv ned i minen, hvor brændstoflageret er placeret. Gå ind og hop over den ødelagte bro. Forude vil være indgangen til shuttle bay. I højre hjørne, på væggen over for tyngdekraftsløfterne, er tallet "1". Se på hende for søgen efter at tælle.

Nummer 1".

Når alle numre er fundet, og opgaverne er markeret som udført, så gå tilbage til boligafdelingen. Gå til Abigail Foys hytte og indtast koden "1365" i terminalen. Du vil modtage en plan for "Eventyrernes Arsenal" som belønning. Hvis du laver dette hos en fabrikant, modtager du en chip til dragten, hvilket giver flere fordele. Flere detaljer i skærmbilledet. Quest afsluttet!

Funktioner af Adventurer's Arsenal-chippen.

SIDEN QUEST "EN GAVE TIL DIN ELSKEDE"

Hvor kan man få det: lyt til lydoptagelsen på Lawrence Baxters udskrift i boligsektionen (læs artiklen om dette sted).

Liggestolen, hvor udskriften for at tage opgaven er placeret.

Gå til Arboretet og gå til springvandet. Lidt længere fra ham ligger liget af en kvinde – det var Baxter, der forberedte gaven til hende. Liget ligger under et træ med initialer. Find en sten ved siden af ​​træet, som du kan flytte. Under stenen finder du nøglekortet til depotrum A2. Gå ind i lagerrummet for at fuldføre missionen. Efter at have dræbt fantomet, vil du være i stand til at søge efter det sidste lig på Lawrence Baxter-stedet.