Liste over programmer til at skabe skabsmøbler. Gennemgang af computerprogrammer, der hjælper i møbelproduktion Download programmet til modellering af møbler Garun

Tapet

Vi har tidligere skrevet om ASSOL-programmer til virtuel "udklædning" polstrede møbler Efter foto. Denne artikel vil diskutere specielle programmer til automatisering af 3D-design af polstrede møbler og teknologisk forberedelse og optimering af skæring af møbelstoffer.

3D-designprogrammer er meget udbredt i design af skabsmøbler. Indtil for nylig var der dog et vist vakuum inden for design af polstrede møbler. Dette forklares af det faktum, at den tredimensionelle konfiguration af polstrede møbler er meget mere kompleks end skabsmøbler. Og hvis detaljerne i en stiv ramme kan designes ret præcist i konventionelle 3D-editorer (AutoCAD, SolidWorks osv.) - hvilket praktiseres af nogle designere - så kan opgaven med at konstruere en 3D-model af en sofa kun udføres ca. tjener kun til evaluering generel opfattelse Produkter.

Således er designere og teknologer af polstrede møbler tvunget til at arbejde på gammeldags måde, mens deres kolleger inden for skabsmøbler længe har brugt avanceret software produkter i det daglige arbejde.

Efterspørgsel skaber udbud

Men i de sidste seks måneder har situationen ændret sig dramatisk. En specialiseret softwarepakke ASSOL til polstrede møbler. Det giver dig mulighed for at designe en 3D-model baseret på reelle dimensioner og derefter automatisk hente dele på et plan for at skabe et sæt polstringsmønstre. De oprettede mønstre tildeles de nødvendige teknologiske parametre for at opnå layouts. Mønstre af én model kan sorteres efter ledsagende stoffer. I programmet "Automatisk layout af mønstre" ASSOL indstilles de nødvendige parametre for stoffet: bredde, tilstedeværelse og retning af bunken, dimensioner af mønsteret osv., er sæt mønstre valgt til layoutet. Et layout kan indeholde mønstre fra forskellige modeller. Dernæst fås automatisk færdige klippekort til forskellige bredder møbelstof med optimalt stofforbrug pr. model. Disse færdige klippekort kan derefter printes i fuld størrelse eller i miniature, og også overføres til specialiseret skæreudstyr.

Afhængigt af computerens kraft og konfigurationen af ​​delene er tiden til at opnå det færdige layout 10 -40 minutter. Dette layout kan justeres manuelt, skiftes eller roteres, men som regel er dette ikke påkrævet, fordi j. Programmet Automatic Layout til at spare stof er i gennemsnit 1-3 % foran en layoutspecialist. Og for stof med et mønster, hvor sammenkoblingen af ​​dele eller binding til et bestemt punkt i mønsteret overvåges, stiger maskinens gevinst til 5-6%.

Med praktisk talt ingen menneskelig indgriben er det således muligt at opnå tætte layouts af enhver model. De muligheder, som det automatiske layout af ASSOL åbner op for, kan ikke kun bruges til nye modeller, fuldstændig designet på en computer, men også til dokumenterede "salgsledere" i salget af modeller, for hvilke komplette sæt mønstre er tilgængelige i produktionen. Disse sæt mønstre kan indtastes i en computer, indstille de nødvendige teknologiske parametre og derefter lægges ud på alle møbelstoffer, der anvendes i produktionen.

Selve opgaven med at indtaste mønstre, hvis den løses på traditionel vis - ved hjælp af en scanner og digitizer, kræver betydelige omkostninger. Møbelmønstre er ret store - scannere af denne størrelse er dyre og langsomme, og at købe en digitaliseringsmaskine* betyder, at man skal bruge 3.000 USD på omfangsrigt udstyr, som snart bliver unødvendigt. Tilbage i 2000 udviklede ASSOL Centeret sig avanceret teknologi indtastning af mønstre i computeren vha digitalt kamera— Photodigitizer Siden da har ikke en eneste virksomhed, der arbejder for ASSOL, købt en digitizer.

Essensen ny teknologi går ud på, at mønstrene placeres én efter én på en speciel markering, fotograferes med digitalkamera og overføres til en computer, hvor Photodigitizer-programmet eliminerer alle optiske og perspektiviske forvrængninger og automatisk bestemmer mønstrenes konturer. Så er der kun tilbage at indstille de teknologiske parametre for dem og overføre dem til Layouts-programmet. I dette tilfælde beregnes mønstrenes areal og omkreds automatisk.

Processen med at indtaste mønstre ved hjælp af Photo Digitizer er enkel og ligetil. Takket være den automatiske eliminering af forvrængninger og vektorisering af mønstrenes konturer er de sikret mod menneskelige fejl, som ofte opstår med den traditionelle metode til input fra en digitizer, hvor mønsterets kontur specificeres manuelt af teknologen. Omkostningerne ved at introducere ny mønsterinputteknologi er væsentligt lavere end implementeringen af ​​traditionelle inputsystemer. Med hensyn til inputhastighed er den nye teknologi også foran alle tidligere vedtagne metoder. Lad os illustrere den tid, der kræves til input ved hjælp af "Photo Digitizer" og resultaterne af mønsterlayoutmaskinen ved hjælp af et rigtigt eksempel.

EKSEMPEL

Før en virksomhed køber ASSOL Automatic Layout, anbefaler vi normalt at sammenligne resultaterne opnået af programmet med resultaterne af layoutet af den givne virksomhed. Sammenligning af resultater er det bedste bevis på behovet for at købe programmet.

Centret har samlet data om den tid, det tog at indtaste sæt af mønstre for forskellige modeller. En af typiske eksempler: det var nødvendigt at beregne layouts for forskellige bredder for et sæt mønstre til en model af en sofa og to lænestole.


36 forskellige mønstre blev indtastet i computeren. Fotografering af mønstrene tog 30 minutter - i alt blev der taget 25 billeder, lange mønstre blev fotograferet i dele. Forresten kan du tage fotografier fra enhver vinkel, det vigtigste er, at alle mønstre og markeringer falder ind i linsen (fig. 1 viser stadierne til at indtaste et fotografi: før behandling elimineres forvrængninger, konturer vektoriseres).

Yderligere 30 minutters computertid blev brugt på automatisk eliminering af forvrængninger og vektorisering af mønstre i Photo Digitizer-programmet. (Figur 2 viser nogle fotografier efter eliminering af optiske forvrængninger - effekten af ​​en storformatscanner med lav opløsning opnås. Figur 3 viser de samme mønstre efter vektorisering).

Yderligere 65 minutter var nødvendige for at kontrollere mønstrene, kombinere dele af mønstrene og tildele teknologiske parametre til mønstrene til layout.

I alt er den samlede tid til at indtaste et sæt mønstre med en kompleks konfiguration 2 timer.

Simple mønstre (rektangulære) bør ikke indtastes, de oprettes hurtigt i ASSOL-programmet. Derefter satte vi i Layout-programmet de nødvendige stofparametre og lancerede automatisk layout for 4 forskellige bredder af luvstof. Det skal tages i betragtning, at lange layouts blev beregnet (længden af ​​layoutet i alle bredder er mere end 10 meter). Efter 3 timer var layouterne klar - se fig. 4.


Alle interesserede i nye produ
Vi venter i vores center.
Automatisk layout ASSOL leveres både med CAD ASSOL og er forbundet med andre systemer, der anvendes i virksomheden.
Virksomheder, der har et manuelt ASSOL-layout, får rabat.
Etapevis betaling er mulig.

PRO100 5.45

PRO100 download gratis på russisk

PRO100- et program til møbeldesign, der har funktionen til volumetrisk visualisering af scenen. Giver dig mulighed for hurtigt og effektivt at udvikle et smukt design moderne møbler og skab interiøret i ethvert rum. PRO100 download gratis på russisk Du kan følge linket nederst på vores side. Programmet er velegnet til store og små fremstillingsvirksomheder, værksteder, møbeludstillingslokaler på alle stadier af skabelse af specifikke møbler og hele sæt.

Det er meget praktisk at bruge PRO100 til arrangement indretning lokaliteter; ved nærmest at omarrangere grafiske objekter, kan du vælge det meste bedste mulighed arrangement af møbler i rummet og bestemme korrekte størrelser interiørartikler.

Programfunktioner:

  • nem at bruge, med en venlig, intuitiv grænseflade;
  • har øjeblikkelig tredimensionel visualisering;
  • hurtigt opretter og redigerer forskellige modeller møbler og interiør projekter;
  • kendetegnet ved et omfattende sæt værktøjer til udvikling fra bunden;
  • bruger et kraftfuldt bibliotek af færdige modeller og giver dig mulighed for at akkumulere din egen database;
  • giver dig mulighed for at eksperimentere med farve, form, teksturer, belysning og andre grafiske billedeffekter;
  • har en funktion til at beregne materialer; Der er altid mulighed for at downloade PRO100 gratis på russisk.

Uddannelsen kan være en god assistent og professionel designer, og en amatør, der vil have et ønske om at skabe sit eget interiør til sit hjem i enhver stil. Det mest komplekse og vovede projekt kan udføres på en computerskærm, og du kan se alle dine ideer praktisk talt ind i rigtig form. Hvis du downloader PRO100-applikationen gratis på russisk og bruger den til at skabe nye møbelmodeller, kan du opgive tegninger og skitser på papir, og arbejdet med projekter vil forløbe meget hurtigere og med bedre kvalitet. Hvis du bruger applikationen i en butik eller salon, kan du straks vise en potentiel køber et visuelt "billede" færdigt interiør, og det gør det meget nemt at vælge og bestille passende produkter.

For at betjene et så nyttigt program skal du bruge en computer med Microsoft Windows installeret; design udføres med en mus, og mange af programmets værktøjer har vinduer med tilsvarende egenskaber og karakteristika. Du kan Download PRO100 gratis til Windows og se, hvor interessant og effektiv denne ressource er.

PRO100 download gratis

Download PRO100 gratis på russisk fører downloadlinket til det officielle PRO100-websted. Vi overvåger alle programopdateringer, så du har nyeste version PRO100 programmer.

Enhver, der mindst én gang har designet og skabt skabsmøbler på egen hånd, vil ikke længere besøge møbeludstillingslokaler. I det simpel sag det hele starter med et projekt, der beskriver produktet i mindste detalje. I dag vil vi tale om de mest almindelige programmer til design af skabsmøbler.

Designudfordringer og kompleksitetsvurdering

At designe skabsmøbler er en ret omhyggelig opgave, der kræver at man husker både det globale koncept og mangfoldigheden af små dele. I modsætning til at tegne på papir giver CAD-værktøjer dig kontrol over alle oprettede objekter, selv dem, der er skjult af andre detaljer.

Hoveddesignopgaven, som består i det rumlige arrangement af skabsmøbeldele og arrangementet af deres større grupper, løses af næsten ethvert møbelprogram. Den tredimensionelle visualiseringsfunktion giver dig mulighed for frit at manipulere objekter, flytte dem i rummet og se dem fra enhver fordelagtig vinkel.

Men det specifikke ved at arbejde specifikt med møbelkomponenter er ikke implementeret i nogen software. PRO100-programmet ser f.eks. trods sin enkelhed, hastighed og gode visualiseringssystem slet ikke den funktionelle forskel mellem en husdel eller dørhåndtag. I forbindelse med PRO100 eller bCAD har ethvert objekt en form, placering, farve eller tekstur, men dets formål er beskedent stillet.

bCAD

Dette bremser arbejdet på store projekter. For eksempel i BAZIS-komplekset er processerne med at arrangere beslag automatiserede; programmet kan automatisk generere sæt af hængsler, håndtag eller forlængersystemer og placere dem i overensstemmelse med installationsreglerne, samtidig med at der genereres et markeringsdiagram til boring. Og dette er kun et modul af programmet kaldet "Møbelmaker", designet til modellering, og der er et halvt dusin andre dele af komplekset - til at skære ark, organisere opbevaring, produktion og salg af møbler.

Det er evnen til at arbejde med specifikke møbeldesignopgaver, og ikke bare sætte brædder i generelt design, adskiller specialiseret software fra amatørsoftware. PRO100-programmet koster omkring $1000 fuldt udstyret, og det har en demoversion, der er ganske velegnet til at skabe dine egne amatørprojekter. BAZIS-komplekset er hovedkonkurrenten til PRO100 in russisk marked: koster halvt så meget, har dobbelt så mange funktioner, men visualiseringssystemet er halt.

Programmer til 3D-modellering

Behovet for at visualisere arbejdsscenen er hovedsageligt nødvendigt til præsentation af møbler og udvikling af kataloger. Når du designer møbler selv, falder dette i baggrunden, selvom det kan tjene som en nyttig tilføjelse. Designprocessen foregår optimalt i programmer som PRO100, KitchenDraw eller WOODY - et af de få gratis, men noget forældede programmer i dag. De har en funktion til hurtigt at skifte den viste visning fra en sort/hvid skitse til en tredimensionel scene med egne lyskilder.

Tredimensionel model i WOODY 2.0

I "BASIS" komplekset er alt for eksempel ikke så rosenrødt: Hovedarbejdet udføres i modulet "Møbelmager", og konstruktionen af ​​et visuelt koncept, hvor man leger med farver, skygger og teksturer, flyttes til " Salon” modul, som købes separat. Der er ingen tvivl om, at visuel vurdering gør design sjovt, men... faglig aktivitet Det er mere en distraktion.

På trods af tilgængeligheden af ​​grafiske værktøjer udføres næsten alt arbejde ved hjælp af parameteriseringsmetoder. Et objekt på skærmen er blot et display, det har en række egenskaber og funktioner, der indstilles manuelt gennem et parametrisk vindue. Sandt nok, i en rent visuel tilstand kan du hurtigt sortere gennem det eksisterende bibliotek af møbler, vælge de prøver, du kan lide, hurtigt ændre størrelsen og proportionerne (stræk, komprimere) af hvert enkelt produkt og lave et globalt arrangement, og først derefter flytte til at arbejde med detaljerne.

Funktioner af håndlavede detaljer

Vi har allerede sagt, at nogle programmer har værktøjer til at automatisere placeringen af ​​elementer og arbejde med enkelte dele, men dette er kun den ene side af sagen. Hvert program har en række primitiver - objekter, hvorfra samlingen af ​​mere komplekse dele og grupper altid begynder. I PRO100 og Astra, for eksempel, er basisobjektet et bord, lodret eller vandret. Det er muligt at redigere planformularen, men kun én gang, så alle projektdetaljer vil have et konstant afsnit langs mindst én akse. I praksis giver det vanskeligheder ved modellering af radiusfacader, sokler og bordplader.

I KitchenDraw, bCAD, WOODY og BAZIS oprettes objekter også ved hjælp af board primitiver, men der er flere værktøjer til at arbejde med dem. For eksempel kan brædder være af flere typer, såsom bund, bagvæg, sidevæg. Vejledt af globale ejendomme projekt, kan programmet bestemme deres mere specifikke aspekter, såsom: størrelse, position, forbindelse til andre dele, eller sørge for nogle handlinger, der kan udføres på et objekt af denne type.

bCAD

Professionel software kan udstyres med en skabelonmotor, der tilbyder standard designs skuffer, rum, låger, bordplader og andre almindelige møbelelementer. En anden forskel mellem professionel software er evnen til at udarbejde fastgørelseselementer. I Astra-programmet, en analog af BAZIS-komplekset både i funktionalitet og pris, er det muligt at markere bore- og fræsesteder på dele til installation af baldakiner. Men BAZIS-Mebelshchik skaber omfattende additiv- og kantkort, der er udarbejdet, som al eksporteret BAZIS-dokumentation, i overensstemmelse med ESKD eller ISO.

Visualiseringsforskelle

CAD-systemer til design af skabsmøbler har tre grundlæggende visningstilstande. Først - wireframe visning— fælles for alle programmer; i denne tilstand vises kun kanter og spidser af delene. Modellering af møbelkomponenter, der kun ser deres ramme, viser sig ret hurtigt, men hvornår store mængder detaljer skaber et virvar af linjer forvirring.

Så kommer den gennemsigtige visningstilstand i spil, som viser helt eller delvist linjer, der ikke er synlige fra den aktuelle vinkel. Tilstanden er god til at komponere små sammensatte objekter til endnu større og relativ placering.

Den tredje tilstand, der er iboende i næsten alle CAD-systemer, er overlejring af farver og forenklede teksturer til en visuel vurdering af succesen af ​​layoutet og relationerne farveområde, størrelser og former. Men også her er der nuancer: I programmer med den enkleste visualisering, for eksempel PRO100, er der ingen mulighed for at anvende teksturer og farver til individuelle kanter af dele. Derfor er det ikke muligt at vise kontrasterende kanter, medmindre du opretter kanten som et separat objekt med sin egen tekstur.

Skaberne af KitchenDraw gik videre og tilføjede gengivelsesmuligheder. I det store og hele vil ingen CAD-software til skabsmøbler give en sådan visningskvalitet, undtagen måske ikke-specialiserede CAD-programmer. Men er en sådan mulighed berettiget til en timepris for programmet på $2-3 eller et abonnement i et år for mere end $500? KitchenDraw giver dig dog 20 gratis timer, hvilket er nok til at sætte dig ind i programmet og lave et par prøveprojekter.

Biblioteker

Der er måske ikke en mere værdifuld faktor end omfanget og indholdet af komponentbibliotekerne for det program, der bruges. De fleste møbeludstillingslokaler arbejder normalt ud fra et meget imponerende katalog af møbelprodukter og sæt, der kun tilpasser deres størrelser til kundens præmisser. Hvem forhindrer dig i at gøre det samme?

Selv de fleste enkelt program PRO100 nyder hidtil uset succes blandt møbelproducenter, hovedsageligt på grund af det mest omfattende bibliotek med mulighed for frit at importere tredjepartsprojekter lavet af andre håndværkere. Alt du skal gøre er at tilføje nogle tekniske detaljer, justere placeringen af ​​hylder og skuffer, farve - og de færdige detaljer er i dine hænder på 30-40 minutters arbejde.

Biblioteker kan omfatte både færdige sæt og endda hele interiørkoncepter samt individuelle møbelsektioner. Derudover indeholder ethvert bibliotek prøver af maling og teksturpaletter i overensstemmelse med almindeligt accepteret standardisering, så spørgsmål om det korrekte farvevalg ved bestilling af klipning opstår normalt ikke.

Skære programmer

Det kan være meget nyttigt at have et arkskæringsoptimeringsmodul i programmet. Når du bestiller pladeskæring, er det selvfølgelig nok med en liste over dele. Men efter at have gennemtænkt skæreordningen, vil du være i stand til at estimere den endelige pris på møblerne eller visuelt vise kantning, bore- og fræsekort på en udskrift.

Selvfølgelig giver gratis import af projekter øget hastighed og nem betjening, derfor er køb af ekstra moduler til BAZIS- eller Astra-systemerne fordelagtigt hovedsageligt for møbelproducenter. På individuel basis kan du også bruge gratis tredjepartsprogrammer såsom Cutting.

Selvfølgelig vil det tage lidt tid at indtaste detaljeringsparametrene manuelt, men til engangsbrug er dette ganske nok.

Inden forvandlingen begynder egen lejlighed eller derhjemme, tænker hver ejer på, hvad det endelige resultat bliver. Et program til at designe polstrede møbler hjælper dig med at se på forhånd, hvordan møblet ser ud. Desværre er der ingen programmer, hvor du kan skabe polstrede møbler fra A til Z. Men med en vis indsats kan du oprette modeller i flere ressourcer. Tilsyneladende pga komplekst design polstrede møbler, udviklere påtager sig ikke oprettelsen af ​​sådanne hjælpeprogrammer.

Design og projekt blød sofa skabt i særligt program

Generelt udføres projekter af næsten alle virksomheder, der tilbyder varer såsom polstrede møbler. At se en fremtidig sofa eller stol i 3D er vigtigt af følgende årsager:


Det følger heraf, at programmer til design af polstrede møbler stort set vil tjene de mennesker, der har brug for det. Derfor er deres brug berettiget og vigtig.

Programgrænseflade til fremstilling af polstrede møbler

Hvad skal man være opmærksom på

Fordele


Fejl

  • Der er nogle ejendommeligheder ved at arbejde med systemet, så du bør gennemgå videotræning, før du begynder at arbejde med værktøjet.

Softwaren giver dig mulighed for at udføre processen med at danne et projekt fra start til slut, seende færdig model headsettet i den form, som det vil fremstå for kunden, når det er helt klar.

3d MAX

Dette værktøj er populært blandt håndværkere og designere af polstrede møbler.

Et eksempel på at lave et polstret møbelprojekt i 3D max programmet

Og dette er ikke overraskende, fordi denne software fuldt ud kan tilfredsstille behovene og kravene hos den kunde eller person, der alene eller derhjemme.

Fordele

  • tilgængelig og visuelt forståelig grænseflade;
  • Værktøjet har mulighed for at designe møbelmodeller i 3D-format. Dette giver dig mulighed for at se møblet i den form, som det vil fremstå i lejligheden;
  • evnen til at eksperimentere med både farvekombinationer og skygger, der kan vises på et objekt;
  • takket være dette værktøj vil brugeren skabe en komplet og fuldgyldig model af en sofa eller lænestol, som vil hjælpe med at se den og forstå præcis, om det er det, man drømte om;
  • Programmet giver dig mulighed for at udskrive en tegning af den oprettede model, så designere af polstrede møbel straks kan begynde at samle en blød sofa eller lænestol.

Videolektion om design af polstrede møbler i 3D MAX-programmet.

Fejl

  • For nemt at kunne bruge programmet, skal du gennemføre et videokursus i den rigtige retning. Dette vil hjælpe dig med nemt at mestre al den funktionalitet, der kræves for at implementere din idé.

Alle vil kunne vælge en måde at skabe polstrede møbler til deres hjem eller lejlighed, som er så overskuelige og tilgængelige som muligt. Under alle omstændigheder vil det at se de indvendige genstande i planlægningsfasen af ​​rummet hjælpe dig med nøjagtigt at bestemme, hvilke møbler der vil se mere harmoniske og æstetisk tiltalende ud i rummet.

I dag glæder videnskabelige og teknologiske fremskridt os hver dag med unikke nye produkter inden for ethvert område af menneskelig aktivitet, herunder design og fremstilling af møbler. Hvis tidligere mange begyndere, der kunne prøve sig selv som møbelmagere, blev stoppet af behovet for at lave tegninger og beregne dimensioner manuelt, er alt nu ændret.

Møbeldesignprogram Assol

Med fremkomsten af ​​computere blev denne proces automatiseret. Håndværkere behøver ikke bekymre sig om, hvordan møblerne vil se ud. "Smarte" programmer giver dig mulighed for at regne ud hver detalje til mindste detalje. 3D-formatet giver et komplet billede af, hvilken slags bord der vil dekorere kontoret. Du skal bare vælge en software, som kan installeres på din computer uden problemer.

Når du vælger, skal du sørge for at være opmærksom på, om softwaren er kompatibel med din Windows version, eller det virker kun med Vista.

Men det er kun teknisk nuance, og det er svært at kalde det en ulempe. Som et resultat får håndværkeren en fremragende assistent, der er i stand til at sørge for alt ned til mindste detalje. Hvis du kan lide at arbejde med programmer online, så for at skabe et eksklusivt projekt, skal du bare oprette forbindelse til internettet og gå til det ønskede websted.


Tegninger til at skabe bløde sofaer

Her har du mulighed for at skære materialet, få grafisk billede, udarbejde dokumentation i tegninger gratis. Et af de mest berømte programmer, der beskæftiger sig med design af polstrede møbler er "Assol-møbler-PRO".

Dette program indeholder tre moduler:

  1. Indtastning af eksisterende mønstre fra et digitalkamera til en computer.
  2. Arbejd og design med mønstre på ethvert plan.
  3. Automatisk layout af mønstre.

Det sidste punkt er for nylig blevet udstyret med to nye metoder (moduler):

  1. Udvikling af alle overflader.
  2. Tredimensionelt design.

Funktioner i programmet

Programmet er udviklet ud fra et velkendt program kaldet .


Blødt sofa projekt

Men i I dette tilfælde, "Assol-furniture-PRO" udvider designmuligheder med specialiserede værktøjer til polstrede møbler. Softwaren inkluderer yderligere værktøjer til redigering og skabelse af buede rum og komplekse overflader i tredimensionelle rum.

Yderligere værktøjer bruges til at skabe nogle dekorative elementer. I dag er det blevet muligt at skabe realistiske tredimensionelle modeller af polstrede møbler til visuelle vurderinger, såvel som til at træffe beslutninger om deres produktion.

Design og produktion af polstrede møbler. Hvad ASSOL-programmet er i stand til

ASSOL computerprogrammet til 3D-design vil glæde ejeren med dets udvidede funktionalitet. Det dukkede op relativt for nylig, men har allerede formået at behage en stor hær af brugere. Softwaren giver dig mulighed for at lave skitser og udføre skæring.

ASSOL-softwarepakken er designet specielt til polstrede møbler. Denne konstruktør giver dig mulighed for at bygge nøjagtige 3D-modeller af alle objekter.

Fordele ved ASSOL

Som med mange andre programmer er det nemt at skabe skeletter af objekter. Softwaren har dog også karakteristiske forskelle, som giver dens ejer mulighed for at "skifte" polstrede møbler og udføre polstring:


Brugeren kan modtage et færdigt layout inden for 10–40 minutter. Hastigheden af ​​dens skabelse påvirkes forskellige faktorer. De vigtigste er computerens kraft og kompleksiteten af ​​konfigurationen af ​​dele.


Design af en stol i Assol-programmet

Det færdige layout for polstrede møbler kan justeres i hånden. Ændringer er dog normalt ikke nødvendige. Selve programmet roterer og omarrangerer delene, hvilket gør det muligt hurtigt at finde den optimale position for hvert element.

Designsoftware giver dig mulighed for at overgå handlingerne fra en professionel spreder med 1–6 %. Automatisk layout giver dig mulighed for at skabe originale designs og 3D-modeller fra topsælgere ved hjælp af færdige mønstre.

For at få det ønskede polstrede møbel indtastes et sæt mønstre i computeren, og de nødvendige parametre indstilles. Derefter er der kun tilbage at printe dem og lægge dem ud på møbelstoffet.

At designe moderne møbler ved hjælp af en scanner med en digitizer (visualizer) er en dyr og tidskrævende proces. Ved anvendelse af dette traditionel måde der er behov for betydelige økonomiske investeringer. Mønstre til polstrede møbler er ret store i størrelse.


Eksempel på visualisering af polstrede møbler

Dyre scannere, der kan arbejde med dem, gør det for langsomt. Og at købe en digitizer betyder ekstra omkostninger på yderligere 3 tusind dollars, og du skal allokere stort område til omfangsrigt udstyr, som snart bliver unødvendigt.

Ny ASSOL-teknologi brugt til at skabe mønstre

For ASSOL Centret var år 2000 betydningsfuldt. Det var dengang, der blev udviklet avanceret teknologi, der gjorde det muligt at introducere mønstre til polstrede møbler. Dens essens er som følger:


Modulet til overfladefremkaldelse er beregnet til automatisk mønsterskabelse af polstring i en konstrueret 3D-model.

Du kan teste enhver komplekse overflader på et plan, materialer, der er orienteret mod forskellige grader af strækbarhed, midler, der bruges til at danne rynker og pile under hensyntagen til strækbarhed af dette materiale. Dette modul har også specielle algoritmer til at arbejde med meget strækbare materialer, for eksempel læder.

For at blive bekendt og komfortabel med at arbejde med Assol Furniture Pro-programmet, kan du finde en træningsvideo og Detaljeret beskrivelse af denne software. Ved at arbejde med et professionelt designsystem kan du realisere alle dine vildeste ønsker.


At designe til møbler på denne måde giver en glimrende mulighed for at undgå menneskelige fejl. Arbejdet med Photo Digitizer er nemt og ligetil. Eventuelle forvrængninger elimineres automatisk. Vektorisering af en kontur på en computer er afsluttet i løbet af få minutter, hvilket er mange gange hurtigere manuel metode, som traditionelt bruges af teknologen. Omkostningerne ved at introducere ny teknologi er optimale. En utvivlsom fordel er nøjagtige tegninger af møbler, hvis design fuldt ud opfylder dine krav.

Det bedste bevis på effektiviteten af ​​programmet til at skabe polstrede møbler er konkrete eksempler. For eksempel: du skal lave et layout til et sæt mønstre til en sofa og 2 lænestole. For at få 3D-modeller skal du indtaste 36 forskellige mønstre i programmet.

Der er ingen grund til at indtaste simple mønstre i ASSOL-programmet rektangulær form: De oprettes nemt automatisk. De, der ønsker at lære at bruge programmet, kan downloade supporttilbuddet gratis online. Dette vil gøre det muligt at modtage rådgivning fra specialister over internettet.

De, der ønsker det, kan få nye erhverv. Og alle andre har mulighed for at bruge den gratis demoversion af programmet. Design stilfulde møbler Og individuelt design er nu i dine hænder. Lav layouts med forskellige stoffer og vælg den bedste løsning.