ទ្រឹស្តីបទ bisector ត្រីកោណបែងចែកភាគីផ្ទុយ។ ត្រីកោណ bisector - តើវាជាអ្វី?

ការលាបពណ៌

តើ bisector នៃមុំនៃត្រីកោណមួយគឺជាអ្វី? នៅពេលឆ្លើយសំណួរនេះ កណ្តុរដ៏ល្បីល្បាញរត់ជុំវិញជ្រុង ហើយបែងចែកជ្រុងពាក់កណ្តាលចេញមកក្រៅមាត់របស់មនុស្សមួយចំនួន។ ប្រសិនបើចម្លើយគួរតែជា "កំប្លែង" នោះប្រហែលជាវាត្រឹមត្រូវហើយ។ ចំណុចវិទ្យាសាស្ត្រតាមទស្សនៈ ចម្លើយចំពោះសំណួរនេះគួរតែស្តាប់ទៅដូចជា៖ ចាប់ផ្តើមពីចំនុចកំពូលនៃមុំ ហើយបែងចែកផ្នែកក្រោយជាពីរផ្នែកស្មើគ្នា។ ជ្រុងម្ខាងនៃត្រីកោណ នេះមិនមែនជាការយល់ខុសទេ ប៉ុន្តែតើមានអ្វីទៀតដែលដឹងអំពី bisector នៃមុំ ក្រៅពីនិយមន័យរបស់វា?

ដូចជាទីតាំងធរណីមាត្រនៃចំណុចណាមួយ វាមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ ទីមួយនៃពួកគេគឺមិនមែនជាសញ្ញាមួយទេ ប៉ុន្តែជាទ្រឹស្តីបទ ដែលអាចបង្ហាញយ៉ាងខ្លីដូចខាងក្រោមៈ "ប្រសិនបើផ្នែកទល់មុខនឹងវាត្រូវបែងចែកជាពីរផ្នែកដោយ bisector នោះសមាមាត្ររបស់ពួកគេនឹងត្រូវគ្នាទៅនឹងសមាមាត្រនៃ ជ្រុងនៃត្រីកោណធំ។

ទ្រព្យសម្បត្តិទីពីរដែលវាមាន: ចំនុចប្រសព្វនៃ bisectors នៃមុំទាំងអស់ត្រូវបានគេហៅថា incenter ។

សញ្ញាទីបី៖ ជ្រុងនៃជ្រុងខាងក្នុងមួយ និងមុំខាងក្រៅពីរនៃត្រីកោណមួយប្រសព្វគ្នានៅចំកណ្តាលនៃរង្វង់ចារឹកមួយក្នុងចំណោមរង្វង់ទាំងបី។

លក្ខណសម្បត្តិទីបួននៃមុំ bisector នៃត្រីកោណមួយគឺថា ប្រសិនបើពួកវានីមួយៗស្មើគ្នា នោះទីពីរគឺ isosceles ។

សញ្ញាទីប្រាំក៏ទាក់ទងនឹងត្រីកោណ isosceles និងជាគោលការណ៍ណែនាំចម្បងសម្រាប់ការទទួលស្គាល់របស់វានៅក្នុងគំនូរដោយ bisectors ពោលគឺ: នៅក្នុងត្រីកោណ isosceles វាដំណើរការក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមធ្យម និងកម្ពស់។

មុំ bisector អាចត្រូវបានសាងសង់ដោយប្រើត្រីវិស័យនិងបន្ទាត់:

ច្បាប់ទីប្រាំមួយចែងថា វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការសាងសង់ត្រីកោណដោយប្រើផ្នែកក្រោយតែជាមួយ bisectors ដែលមានស្រាប់ ព្រោះវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការសាងសង់តាមរបៀបនេះ ការបង្កើនទ្វេដងនៃគូប ការការ៉េនៃរង្វង់មួយ និង trisection នៃមុំមួយ។ និយាយយ៉ាងតឹងរឹង ទាំងនេះគឺជាលក្ខណៈសម្បត្តិនៃមុំ bisector នៃត្រីកោណមួយ។

ប្រសិនបើអ្នកអានកថាខណ្ឌមុនដោយយកចិត្តទុកដាក់ នោះប្រហែលជាអ្នកចាប់អារម្មណ៍នឹងឃ្លាមួយ។ "តើអ្វីទៅជា trisection នៃមុំមួយ?" - អ្នកប្រហែលជានឹងសួរ។ ត្រីកោណមាត្រគឺស្រដៀងនឹង bisector បន្តិច ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកគូរផ្នែកក្រោយ មុំនឹងបែងចែកជាពីរផ្នែកស្មើគ្នា ហើយនៅពេលសាងសង់ trisection វានឹងបែងចែកជាបី។ តាមធម្មជាតិ វិចារណកថានៃមុំគឺងាយស្រួលចងចាំជាង ព្រោះការកាត់ត្រីកោណមិនត្រូវបានបង្រៀននៅក្នុងសាលាទេ។ ប៉ុន្តែសម្រាប់ភាពពេញលេញ ខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកអំពីវាផងដែរ។

trisector ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយរួចហើយ មិនអាចសាងសង់បានតែជាមួយត្រីវិស័យ និងបន្ទាត់មួយប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែវាអាចត្រូវបានបង្កើតដោយប្រើច្បាប់របស់ Fujita និងខ្សែកោងមួយចំនួន៖ ខ្យង Pascal, quadratrixes, conchoids ' Nicomedes, ផ្នែកសាជី។

បញ្ហានៅលើ trisection នៃមុំមួយត្រូវបានដោះស្រាយយ៉ាងសាមញ្ញដោយប្រើ nevsis ។

នៅក្នុងធរណីមាត្រមានទ្រឹស្តីបទអំពីមុំត្រីកោណ។ វាត្រូវបានគេហៅថាទ្រឹស្តីបទ Morley ។ នាង​បញ្ជាក់​ថា ចំណុច​ប្រសព្វ​នៃ​ត្រីកោណ​នៃ​មុំ​នីមួយៗ​ដែល​មាន​ទីតាំង​នៅ​កណ្តាល​នឹង​ជា​ចំណុច​បញ្ឈរ

ត្រីកោណខ្មៅតូចមួយនៅខាងក្នុងធំមួយនឹងតែងតែស្មើគ្នា។ ទ្រឹស្តីបទនេះត្រូវបានរកឃើញដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រជនជាតិអង់គ្លេសលោក Frank Morley ក្នុងឆ្នាំ 1904 ។

នេះជាចំនួនប៉ុន្មានដែលអ្នកអាចរៀនអំពីការបែងចែកមុំ៖ ត្រីកោណមាត្រ និងទ្វេនៃមុំតែងតែទាមទារការពន្យល់លម្អិត។ ប៉ុន្តែនៅទីនេះត្រូវបានផ្តល់និយមន័យជាច្រើនដែលខ្ញុំមិនទាន់បានបង្ហាញ៖ ខ្យងរបស់ Pascal, Nicomedes' conchoid ជាដើម។ សូម​ប្រាកដ​ថា មាន​អ្វី​ច្រើន​ទៀត​ដែល​ត្រូវ​សរសេរ​អំពី​ពួកគេ។

ផ្នែក​នៃ​ត្រីកោណ​គឺជា​ផ្នែក​ដែល​បែងចែក​មុំ​នៃ​ត្រីកោណ​មួយ​ជា​ពីរ​មុំ​ស្មើគ្នា។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើមុំនៃត្រីកោណមួយគឺ 120 0 បន្ទាប់មកដោយការគូរ bisector មួយ យើងនឹងសង់មុំពីរនៃ 60 0 នីមួយៗ។

ហើយ​ដោយ​សារ​មាន​មុំ​បី​ក្នុង​ត្រីកោណ​មួយ​ បី​ bisectors អាច​ត្រូវ​បាន​គូរ​។ ពួកគេទាំងអស់មានចំណុចកាត់មួយ។ ចំណុចនេះគឺជាចំណុចកណ្តាលនៃរង្វង់ដែលចារឹកក្នុងត្រីកោណ។ នៅក្នុងវិធីមួយផ្សេងទៀត ចំណុចប្រសព្វនេះត្រូវបានគេហៅថាចំណុចកណ្តាលនៃត្រីកោណ។

នៅពេលដែល bisectors ពីរនៃផ្ទៃក្នុងនិង ជ្រុងខាងក្រៅមុំគឺ 900 ។ មុំខាងក្រៅនៅក្នុងត្រីកោណគឺជាមុំដែលនៅជាប់នឹងមុំខាងក្នុងនៃត្រីកោណមួយ។

អង្ករ។ 1. ត្រីកោណមួយដែលមាន 3 bisectors

វិស័យបែងចែក ភាគីផ្ទុយជាពីរផ្នែកដែលតភ្ជាប់ទៅភាគី៖

$$(CL\over(LB)) = (AC\over(AB))$$

ចំនុច bisector គឺស្មើគ្នាពីជ្រុងនៃមុំ ដែលមានន័យថាពួកវាស្ថិតនៅចម្ងាយដូចគ្នាពីជ្រុងម្ខាងនៃមុំ។ នោះគឺប្រសិនបើពីចំណុចណាមួយនៃ bisector យើងទម្លាក់កាត់កែងទៅជ្រុងនីមួយៗនៃមុំនៃត្រីកោណនោះ កាត់កែងទាំងនេះនឹងស្មើគ្នា។

ប្រសិនបើអ្នកគូរមធ្យមភាគ bisector និងកម្ពស់ពីចំនុចកំពូលមួយ នោះមធ្យមភាគនឹងជាផ្នែកវែងបំផុត ហើយកម្ពស់នឹងខ្លីបំផុត។

លក្ខណៈសម្បត្តិមួយចំនួននៃ bisector

នៅក្នុងប្រភេទមួយចំនួននៃត្រីកោណ bisector មាន លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេស. នេះអនុវត្តជាចម្បងចំពោះត្រីកោណ isosceles ។ តួរលេខនេះមានភាគីពីរដូចគ្នាបេះបិទ ហើយទីបីត្រូវបានគេហៅថាមូលដ្ឋាន។

ប្រសិនបើអ្នកគូរ bisector ពីកំពូលនៃមុំនៃត្រីកោណ isosceles ទៅមូលដ្ឋាន នោះវានឹងមានលក្ខណៈសម្បត្តិទាំងកម្ពស់ និងមធ្យម។ ដូច្នោះហើយប្រវែងនៃ bisector ស្របគ្នាជាមួយនឹងប្រវែងមធ្យមនិងកម្ពស់។

និយមន័យ៖

  • កម្ពស់- កាត់កែងពីចំនុចកំពូលនៃត្រីកោណទៅម្ខាង។
  • មធ្យម- ផ្នែកដែលតភ្ជាប់កំពូលនៃត្រីកោណមួយ និងពាក់កណ្តាលនៃភាគីផ្ទុយ។

អង្ករ។ 2. Bisector ក្នុង​ត្រីកោណ isosceles

នេះ​ក៏​អនុវត្ត​ចំពោះ​ត្រីកោណ​សមភាព​ដែរ ពោល​គឺ​ត្រីកោណ​ដែល​ភាគី​ទាំង​បី​ស្មើគ្នា។

ការចាត់តាំងឧទាហរណ៍

នៅក្នុងត្រីកោណ ABC: BR គឺជា bisector ដែលមាន AB = 6 cm, BC = 4 cm, និង RC = 2 cm ដកប្រវែងនៃជ្រុងទីបី។

អង្ករ។ 3. Bisector នៅក្នុងត្រីកោណមួយ។

ដំណោះស្រាយ៖

bisector បែងចែកផ្នែកម្ខាងនៃត្រីកោណក្នុងសមាមាត្រជាក់លាក់មួយ។ ចូរប្រើសមាមាត្រនេះហើយបង្ហាញ AR ។ បន្ទាប់មកយើងនឹងរកឃើញប្រវែងនៃផ្នែកទីបីដែលជាផលបូកនៃផ្នែកដែលផ្នែកនេះត្រូវបានបែងចែកដោយ bisector ។

  • $(AB\over(BC)) = (AR\over(RC))$
  • $RC=(6\over(4))*2=3 cm$

បន្ទាប់មកផ្នែកទាំងមូល AC = RC + AR

AC = 3+2=5 សង់ទីម៉ែត្រ។

ការវាយតម្លៃសរុបទទួលបាន៖ ១០៧.

មុំខាងក្នុងនៃត្រីកោណត្រូវបានគេហៅថា triangle bisector ។
bisector នៃមុំនៃត្រីកោណមួយត្រូវបានគេយល់ផងដែរថាជាផ្នែករវាង vertex របស់វា និង ចំនុចប្រសព្វនៃ bisector ជាមួយនឹងជ្រុងម្ខាងនៃត្រីកោណ។
ទ្រឹស្តីបទ ៨. ជ្រុងទាំងបីនៃត្រីកោណប្រសព្វគ្នានៅចំណុចមួយ។
ជាការពិត ចូរយើងពិចារណាជាមុននូវចំនុច P នៃចំនុចប្រសព្វនៃ bisectors ពីរ ឧទាហរណ៍ AK 1 និង VK 2 ។ ចំនុចនេះគឺនៅចំងាយស្មើគ្នាពីជ្រុង AB និង AC ព្រោះវាស្ថិតនៅលើ bisector នៃមុំ A ហើយនៅចំងាយស្មើគ្នាពីជ្រុង AB និង BC ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ bisector នៃមុំ B។ នេះមានន័យថាវាមានចម្ងាយស្មើគ្នាពីចំនុច។ ភាគី AC និង BC ហើយដោយហេតុនេះ ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ bisector ទីបី CK 3 នោះគឺនៅចំណុច P ទាំងបី bisectors ប្រសព្វគ្នា។
លក្ខណសម្បត្តិនៃផ្នែកនៃមុំខាងក្នុង និងខាងក្រៅនៃត្រីកោណមួយ។
ទ្រឹស្តីបទ ៩. Bisector ជ្រុងខាងក្នុងនៃ​ត្រីកោណ​ចែក​ផ្នែក​ផ្ទុយ​គ្នា​ជា​ផ្នែក​សមាមាត្រ​ទៅ​នឹង​ជ្រុង​ជាប់​គ្នា។
ភស្តុតាង។ ចូរយើងពិចារណាត្រីកោណ ABC និង bisector នៃមុំ B. ចូរយើងគូរតាមចំនុចកំពូល C បន្ទាត់ត្រង់ CM ស្របទៅនឹង bisector BC រហូតដល់វាប្រសព្វគ្នាត្រង់ចំនុច M ជាមួយផ្នែកបន្តនៃ AB ។ដោយសារ VC គឺជាផ្នែកនៃមុំ ABC បន្ទាប់មក ∠ ABC = ∠ KBC ។ លើសពីនេះ ∠ АВК=∠ ВСМ ជាមុំដែលត្រូវគ្នាសម្រាប់បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល និង ∠ КВС=∠ ВСМ ជាមុំឆ្លងកាត់សម្រាប់បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល។ ដូច្នេះ ∠ ВСМ=∠ ВМС ហើយដូច្នេះត្រីកោណ ВСМ គឺជា isosceles ដូច្នេះ ВС=ВМ។ យោងតាមទ្រឹស្តីបទអំពីបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលដែលប្រសព្វជ្រុងម្ខាងនៃមុំមួយ យើងមាន AK:K C=AB:VM=AB:BC ដែលជាអ្វីដែលចាំបាច់ត្រូវបញ្ជាក់។
ទ្រឹស្តីបទ ១០ bisector នៃមុំខាងក្រៅ B នៃត្រីកោណ ABC មានលក្ខណៈសម្បត្តិស្រដៀងគ្នា៖ ចម្រៀក AL និង CL ពីចំនុច A និង C ដល់ចំនុច L នៃចំនុចប្រសព្វនៃ bisector ជាមួយនឹងការបន្តនៃ side AC គឺសមាមាត្រទៅនឹងជ្រុងនៃត្រីកោណ៖ AL៖ C.L.=AB:BC។
លក្ខណសម្បត្តិនេះត្រូវបានបង្ហាញឱ្យឃើញដូចគ្នាទៅនឹងធាតុមុនដែរ៖ នៅក្នុងរូបភាព បន្ទាត់ជំនួយ SM ត្រូវបានគូរស្របទៅនឹង bisector BL ។ មុំ BMC និង BC គឺស្មើគ្នា ដែលមានន័យថាជ្រុង BM និង BC នៃត្រីកោណ BMC គឺស្មើគ្នា។ ពីអ្វីដែលយើងឈានដល់ការសន្និដ្ឋាន AL: CL = AB: BC ។

ទ្រឹស្តីបទ ឃ៤. (រូបមន្តទីមួយសម្រាប់ bisector)៖ ប្រសិនបើនៅក្នុងត្រីកោណ ABC ផ្នែក AL គឺជា bisector នៃមុំ A នោះ AL? = AB·AC - LB·LC ។

ភស្តុតាង៖អនុញ្ញាតឱ្យ M ជាចំណុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ AL ជាមួយនឹងរង្វង់គូសរង្វង់អំពីត្រីកោណ ABC (រូបភាព 41) ។ មុំ BAM គឺស្មើនឹងមុំ MAC តាមលក្ខខណ្ឌ។ មុំ BMA និង BCA គឺស្របគ្នាជាមុំចារឹកដែលត្រូវបានបញ្ចូលដោយអង្កត់ធ្នូដូចគ្នា។ នេះមានន័យថាត្រីកោណ BAM និង LAC គឺស្រដៀងគ្នាក្នុងមុំពីរ។ ដូច្នេះ AL: AC = AB: AM ។ ដូច្នេះ AL · AM = AB · AC<=>AL (AL + LM) = AB AC<=>អាល់? = AB · AC - AL · LM = AB · AC - BL · LC ។ ដែលជាអ្វីដែលចាំបាច់ត្រូវបញ្ជាក់។ ចំណាំ៖ សម្រាប់ទ្រឹស្តីបទអំពីផ្នែកនៃអង្កត់ធ្នូប្រសព្វគ្នាក្នុងរង្វង់មួយ និងអំពីមុំចារិក សូមមើលរង្វង់ប្រធានបទ និងរង្វង់។

ទ្រឹស្តីបទ ឃ៥. (រូបមន្តទីពីរសម្រាប់ bisector)៖ ក្នុងត្រីកោណ ABC ដែលមានជ្រុង AB=a, AC=b និងមុំ A ស្មើនឹង 2? និង bisector l សមភាពទទួលបាន៖
l = (2ab / (a+b)) cos?.

ភស្តុតាង៖សូមឲ្យ ABC ជាត្រីកោណដែលផ្តល់ឲ្យ AL ជាផ្នែករបស់វា (រូបទី 42), a=AB, b=AC, l=AL។ បន្ទាប់មក S ABC = S ALB + S ALC ។ ដូច្នេះ absin2? = អាស៊ីន? +blsin?<=>2absin?·cos? = (a + b) lsin?<=>l = 2·(ab / (a+b)) · cos? ទ្រឹស្តីបទត្រូវបានបញ្ជាក់។

ធរណីមាត្រគឺជាវិទ្យាសាស្ត្រមួយដែលស្មុគស្មាញ និងច្របូកច្របល់បំផុត។ នៅក្នុងវា អ្វីដែលហាក់ដូចជាជាក់ស្តែងនៅ glance ដំបូងណាស់កម្រនឹងប្រែទៅជាត្រឹមត្រូវ។ Bisectors, កម្ពស់, មធ្យម, ការព្យាករ, តង់សង់ - ចំនួនដ៏ច្រើននៃពាក្យពិបាកពិតប្រាកដ ដែលងាយស្រួលយល់ច្រលំ។

ជាការពិតជាមួយនឹងបំណងប្រាថ្នាត្រឹមត្រូវអ្នកអាចយល់ពីទ្រឹស្តីនៃភាពស្មុគស្មាញណាមួយ។ នៅពេលនិយាយអំពី bisectors, medians, និង altitudes អ្នកត្រូវយល់ថាពួកវាមិនប្លែកពីត្រីកោណទេ។ នៅ glance ដំបូង, ទាំងនេះគឺជាបន្ទាត់សាមញ្ញ, ប៉ុន្តែពួកគេគ្នាមានលក្ខណៈសម្បត្តិនិងមុខងាររបស់ខ្លួន, ចំណេះដឹងដែលជួយសម្រួលយ៉ាងខ្លាំងដំណោះស្រាយនៃបញ្ហាធរណីមាត្រ។ ដូច្នេះតើអ្វីទៅជា bisector នៃត្រីកោណ?

និយមន័យ

ពាក្យ "bisector" ខ្លួនវាមកពីការរួមបញ្ចូលគ្នានៃពាក្យឡាតាំង "ពីរ" និង "កាត់" "កាត់" ដែលបង្ហាញដោយប្រយោលអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។ ជាធម្មតា នៅពេលដែលកុមារត្រូវបានគេណែនាំអោយស្គាល់កាំរស្មីនេះ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវឃ្លាខ្លីមួយដើម្បីចងចាំ: "Bisector គឺជាកណ្តុរដែលរត់ជុំវិញជ្រុងហើយបែងចែកជ្រុងជាពាក់កណ្តាល" ។ តាមធម្មជាតិ ការពន្យល់បែបនេះមិនស័ក្តិសមសម្រាប់សិស្សសាលាដែលមានវ័យចំណាស់ទេ ហើយក្រៅពីនេះ ពួកគេត្រូវបានសួរជាធម្មតាមិនមែនអំពីមុំទេ ប៉ុន្តែអំពីតួលេខធរណីមាត្រ។ ដូច្នេះ bisector នៃត្រីកោណគឺជាកាំរស្មីដែលតភ្ជាប់ vertex នៃត្រីកោណទៅជ្រុងផ្ទុយគ្នាខណៈពេលដែលបែងចែកមុំជាពីរផ្នែកស្មើគ្នា។ ចំនុចនៅម្ខាងទល់មុខដែល bisector មកគឺត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យសម្រាប់ត្រីកោណដែលបំពាន។

មុខងារនិងលក្ខណៈសម្បត្តិជាមូលដ្ឋាន

ធ្នឹមនេះមានលក្ខណៈសម្បត្តិជាមូលដ្ឋានមួយចំនួន។ ទីមួយ ដោយសារ​ផ្នែក​នៃ​ត្រីកោណ​បំបែក​មុំ ចំណុច​ណាមួយ​ដែល​ស្ថិតនៅ​លើ​វា​នឹង​ស្មើគ្នា​ពី​ជ្រុង​ដែល​បង្កើត​ជា​កំពូល។ ទីពីរ ក្នុងត្រីកោណនីមួយៗ អ្នកអាចគូររូបបី យោងទៅតាមចំនួនមុំដែលមាន (ហេតុដូច្នេះហើយ ក្នុងបួនជ្រុងដូចគ្នា នឹងមានបួននៃពួកវា ហើយដូច្នេះនៅលើ)។ ចំណុច​ដែល​កាំរស្មី​ទាំង​បី​ប្រសព្វ​គ្នា គឺ​ចំណុច​កណ្តាល​នៃ​រង្វង់​ដែល​ចារឹក​ក្នុង​ត្រីកោណ។

ទ្រព្យសម្បត្តិកាន់តែស្មុគស្មាញ

ចូរធ្វើឱ្យទ្រឹស្តីស្មុគស្មាញបន្តិច។ ទ្រព្យសម្បត្តិគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយទៀត៖ ទ្វេនៃមុំនៃត្រីកោណមួយបែងចែកភាគីផ្ទុយទៅជាចម្រៀក សមាមាត្រដែលស្មើនឹងសមាមាត្រនៃជ្រុងបង្កើតជាកំពូល។ នៅ glance ដំបូងវាមានភាពស្មុគស្មាញប៉ុន្តែតាមពិតអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញ: នៅក្នុងតួលេខដែលបានស្នើឡើង RL: LQ = PR: PK ។ ដោយវិធីនេះ ទ្រព្យសម្បត្តិនេះត្រូវបានគេហៅថា "ទ្រឹស្តីបទ Bisector" ហើយបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅក្នុងស្នាដៃរបស់គណិតវិទូក្រិកបុរាណ Euclid ។ វាត្រូវបានគេចងចាំនៅក្នុងសៀវភៅសិក្សាមួយរបស់រុស្ស៊ីតែនៅក្នុងត្រីមាសទីមួយនៃសតវត្សទីដប់ប្រាំពីរប៉ុណ្ណោះ។

វាមានភាពស្មុគស្មាញបន្តិច។ នៅ​ក្នុង​រាង​បួន​ជ្រុង bisector កាត់​ចេញ​ត្រីកោណ isosceles ។ តួលេខនេះបង្ហាញទាំងអស់។ មុំស្មើគ្នាសម្រាប់ AF មធ្យម។

ហើយនៅក្នុង quadrilaterals និង trapezoids bisectors នៃមុំម្ខាងគឺកាត់កែងទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។ នៅក្នុងគំនូរដែលបានបង្ហាញ មុំ APB គឺ 90 ដឺក្រេ។

នៅក្នុងត្រីកោណ isosceles

bisector នៃត្រីកោណ isosceles គឺជាកាំរស្មីដែលមានប្រយោជន៍ជាង។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ មិនត្រឹមតែបែងចែកមុំមួយជាពាក់កណ្តាលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាមធ្យម និងកម្ពស់ផងដែរ។

មេដ្យានគឺជាផ្នែកដែលចេញមកពីជ្រុងខ្លះ ហើយធ្លាក់នៅចំកណ្តាលនៃផ្នែកទល់មុខ ដោយហេតុនេះបែងចែកវាទៅជាផ្នែកស្មើគ្នា។ កម្ពស់​គឺ​កាត់​កាត់​ចុះ​ពី​ចំណុច​កំពូល​ទៅ​ខាង​ទល់​មុខ វា​គឺ​ជា​ជំនួយ​របស់​វា ដែល​បញ្ហា​ណា​មួយ​អាច​ត្រូវ​បាន​កាត់​បន្ថយ​ទៅ​ជា​ទ្រឹស្តីបទ​ពីតាហ្គោរ​សាមញ្ញ និង​ដើម។ ក្នុងស្ថានភាពនេះ bisector នៃត្រីកោណគឺស្មើនឹងឫសនៃភាពខុសគ្នារវាងការ៉េនៃអ៊ីប៉ូតេនុសនិងជើងផ្សេងទៀត។ ដោយវិធីនេះទ្រព្យសម្បត្តិនេះត្រូវបានជួបប្រទះញឹកញាប់បំផុតនៅក្នុងបញ្ហាធរណីមាត្រ។

ដើម្បីបង្រួបបង្រួម៖ នៅក្នុងត្រីកោណនេះ bisector FB គឺជាមធ្យម (AB = BC) និងកម្ពស់ (មុំ FBC និង FBA គឺ 90 ដឺក្រេ)។

នៅក្នុងគ្រោង

ដូច្នេះតើអ្នកត្រូវចងចាំអ្វីខ្លះ? bisector នៃត្រីកោណគឺជាកាំរស្មីដែលកាត់ចំនុចកំពូលរបស់វា។ នៅចំនុចប្រសព្វនៃកាំរស្មីបី មានចំណុចកណ្តាលនៃរង្វង់ដែលចារឹកក្នុងត្រីកោណដែលបានផ្តល់ឱ្យ (គុណវិបត្តិតែមួយគត់នៃទ្រព្យសម្បត្តិនេះគឺថាវាមិនមាន តម្លៃជាក់ស្តែងនិងបម្រើតែសម្រាប់ការប្រតិបត្តិដែលមានសមត្ថកិច្ចនៃគំនូរ)។ វាក៏បែងចែកផ្នែកទល់មុខទៅជាចម្រៀកដែលសមាមាត្រដែលស្មើនឹងសមាមាត្រនៃភាគីដែលកាំរស្មីនេះឆ្លងកាត់។ នៅក្នុងរាងចតុកោណ លក្ខណសម្បត្តិកាន់តែស្មុគស្មាញបន្តិច ប៉ុន្តែជាការពិត ពួកវាមិនដែលលេចឡើងក្នុងបញ្ហាកម្រិតសាលារៀនទេ ដូច្នេះជាធម្មតាពួកវាមិនត្រូវបានប៉ះពាល់នៅក្នុងកម្មវិធីនោះទេ។

ផ្នែកនៃត្រីកោណ isosceles គឺជាក្តីសុបិន្តចុងក្រោយរបស់សិស្សសាលាណាមួយ។ វា​គឺ​ទាំង​មធ្យម (ពោល​គឺ​វា​ចែក​ផ្នែក​ផ្ទុយ​គ្នា​ជា​ពាក់កណ្តាល) និង​រយៈកម្ពស់ (កាត់​កែង​ទៅ​ខាង​នោះ)។ ការដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយ bisector បែបនេះកាត់បន្ថយទៅទ្រឹស្តីបទពីថាហ្គោរ។

ចំណេះដឹងអំពីមុខងារជាមូលដ្ឋាននៃ bisector ក៏ដូចជាលក្ខណៈសម្បត្តិជាមូលដ្ឋានរបស់វា គឺចាំបាច់សម្រាប់ការដោះស្រាយបញ្ហាធរណីមាត្រទាំងមធ្យម និង កម្រិតខ្ពស់ការលំបាក។ តាមការពិត កាំរស្មីនេះត្រូវបានរកឃើញតែនៅក្នុងភពប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះវាមិនអាចត្រូវបាននិយាយថាការទន្ទេញព័ត៌មានអំពីវានឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទប់ទល់នឹងកិច្ចការគ្រប់ប្រភេទ។

bisector នៃត្រីកោណគឺជាគោលគំនិតធរណីមាត្រទូទៅដែលមិនបង្កឱ្យមានការលំបាកច្រើនក្នុងការរៀន។ មានចំណេះដឹងអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វាអ្នកអាចដោះស្រាយបញ្ហាជាច្រើនដោយគ្មានការលំបាកច្រើន។ តើ bisector គឺជាអ្វី? យើងនឹងព្យាយាមស្គាល់អ្នកអានជាមួយនឹងអាថ៌កំបាំងទាំងអស់នៃបន្ទាត់គណិតវិទ្យានេះ។

នៅក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយ

ខ្លឹមសារនៃគំនិត

ឈ្មោះនៃគំនិតបានមកពីការប្រើពាក្យជាភាសាឡាតាំងដែលមានន័យថា "ប៊ី" - ពីរ "ផ្នែក" - ដើម្បីកាត់។ ពួកគេចង្អុលបង្ហាញជាពិសេស អត្ថន័យធរណីមាត្រគំនិត - ការបំបែកចន្លោះរវាងកាំរស្មី ជាពីរផ្នែកស្មើគ្នា.

bisector នៃត្រីកោណគឺជាចម្រៀកដែលមានប្រភពចេញពីចំនុចកំពូលនៃតួរលេខ ហើយចុងម្ខាងទៀតត្រូវបានដាក់នៅចំហៀងដែលមានទីតាំងនៅទល់មុខវា ខណៈពេលដែលបែងចែកចន្លោះជាពីរផ្នែកដូចគ្នា។

ដើម្បី​ទន្ទេញ​គំនិត​គណិត​វិទ្យា​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស គ្រូ​ជា​ច្រើន​ប្រើ​វាក្យ​សព្ទ​ផ្សេង​គ្នា ដែល​ត្រូវ​បាន​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ក្នុង​កំណាព្យ ឬ​សមាគម។ ជាការពិតណាស់ការប្រើនិយមន័យនេះត្រូវបានណែនាំសម្រាប់កុមារដែលមានវ័យចំណាស់។

តើបន្ទាត់នេះត្រូវបានកំណត់យ៉ាងដូចម្តេច? នៅទីនេះយើងពឹងផ្អែកលើច្បាប់សម្រាប់កំណត់ផ្នែកឬកាំរស្មី។ ប្រសិនបើ យើងកំពុងនិយាយអំពីអំពីការកំណត់នៃមុំ bisector នៃតួលេខត្រីកោណ ជាធម្មតាវាត្រូវបានសរសេរជាផ្នែកដែលចុងបញ្ចប់គឺ vertex និង​ចំណុច​ប្រសព្វ​ជាមួយ​ចំហៀង​ទល់​មុខ​នឹង vertex. លើសពីនេះទៅទៀត ការចាប់ផ្តើមនៃសញ្ញាណត្រូវបានសរសេរយ៉ាងជាក់លាក់ពីចំនុចកំពូល។

យកចិត្តទុកដាក់!តើ​ត្រីកោណមាត្រ​មាន​ចំនួន​ប៉ុន្មាន? ចម្លើយគឺជាក់ស្តែង៖ ច្រើនដូចមានចំនុចកំពូល - បី។

ទ្រព្យសម្បត្តិ

ក្រៅ​ពី​និយមន័យ អ្នក​មិន​អាច​រក​ឃើញ​លក្ខណៈ​សម្បត្តិ​ជា​ច្រើន​របស់​វា​នៅ​ក្នុង​សៀវភៅ​សិក្សា​សាលា​ទេ។ គំនិតធរណីមាត្រ. ទ្រព្យសម្បត្តិទីមួយនៃផ្នែកនៃត្រីកោណដែលសិស្សសាលាត្រូវបានណែនាំគឺមជ្ឈមណ្ឌលចារិក ហើយទីពីរដែលទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងវា គឺជាសមាមាត្រនៃផ្នែក។ ចំណុចសំខាន់គឺនេះ៖

  1. អ្វីក៏ដោយដែលបន្ទាត់បែងចែកមានចំណុចនៅលើវា។ នៅចម្ងាយដូចគ្នាពីភាគីដែលបង្កើតចន្លោះរវាងកាំរស្មី។
  2. ដើម្បី​ឱ្យ​សម​នឹង​រង្វង់​ទៅ​ជា​រូប​រាង​ត្រីកោណ វា​ចាំបាច់​ក្នុង​ការ​កំណត់​ចំណុច​ដែល​ផ្នែក​ទាំងនេះ​នឹង​ប្រសព្វ។ នេះគឺជាចំណុចកណ្តាលនៃរង្វង់។
  3. ផ្នែកនៃជ្រុងរាងត្រីកោណ រូបធរណីមាត្រដែលនៅក្នុងបន្ទាត់បែងចែករបស់វាបែងចែក ការពឹងផ្អែកសមាមាត្រពីជ្រុងបង្កើតជាមុំ.

យើងនឹងព្យាយាមនាំយកលក្ខណៈពិសេសដែលនៅសល់ទៅក្នុងប្រព័ន្ធ និងបង្ហាញការពិតបន្ថែម ដែលនឹងជួយឱ្យយល់កាន់តែច្បាស់អំពីគុណសម្បត្តិនៃគំនិតធរណីមាត្រនេះ។

ប្រវែង

ប្រភេទមួយនៃបញ្ហាដែលបង្កការលំបាកដល់សិស្សសាលាគឺការស្វែងរកប្រវែងនៃ bisector នៃមុំនៃត្រីកោណមួយ។ ជម្រើសទីមួយ ដែលមានប្រវែងរបស់វា មានទិន្នន័យដូចខាងក្រោម៖

  • បរិមាណនៃចន្លោះរវាងកាំរស្មីពីចំនុចកំពូលដែលផ្នែកដែលបានផ្តល់ឱ្យលេចឡើង;
  • ប្រវែងនៃជ្រុងដែលបង្កើតជាមុំនេះ។

ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា រូបមន្តដែលបានប្រើអត្ថន័យគឺដើម្បីស្វែងរកសមាមាត្រនៃផលិតផលនៃតម្លៃនៃជ្រុងដែលបង្កើតជាមុំកើនឡើង 2 ដងដោយកូស៊ីនុសនៃពាក់កណ្តាលរបស់វាទៅនឹងផលបូកនៃជ្រុង។

សូមក្រឡេកមើលឧទាហរណ៍ជាក់លាក់មួយ។ ឧបមាថាយើងត្រូវបានផ្តល់តួលេខ ABC ដែលក្នុងនោះផ្នែកមួយត្រូវបានដកចេញពីមុំ A ហើយប្រសព្វចំហៀង BC នៅចំណុច K ។ យើងកំណត់តម្លៃនៃ A ជា Y ។ ដោយផ្អែកលើនេះ AK = (2 * AB * AC * cos (Y /2))/(AB+AC)។

កំណែទីពីរនៃបញ្ហា ដែលប្រវែងនៃ bisector នៃត្រីកោណមួយត្រូវបានកំណត់ មានទិន្នន័យដូចខាងក្រោម៖

  • អត្ថន័យនៃផ្នែកទាំងអស់នៃរូបភាពត្រូវបានគេស្គាល់។

នៅពេលដោះស្រាយបញ្ហានៃប្រភេទនេះដំបូង កំណត់តំបន់ពាក់កណ្តាល. ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវបន្ថែមតម្លៃនៃភាគីទាំងអស់ហើយបែងចែកជាពាក់កណ្តាល: p = (AB + BC + AC) / 2 ។ បន្ទាប់មក យើងអនុវត្តរូបមន្តគណនាដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់ប្រវែងនៃផ្នែកនេះនៅក្នុងបញ្ហាមុន។ វាគ្រាន់តែជាការចាំបាច់ដើម្បីធ្វើការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួនចំពោះខ្លឹមសារនៃរូបមន្តដោយអនុលោមតាមប៉ារ៉ាម៉ែត្រថ្មី។ ដូច្នេះ វាចាំបាច់ក្នុងការស្វែងរកសមាមាត្រនៃឫសទ្វេនៃអំណាចទីពីរនៃផលិតផលនៃប្រវែងនៃជ្រុងដែលនៅជាប់នឹង vertex ដោយពាក់កណ្តាលបរិវេណ និងភាពខុសគ្នារវាងពាក់កណ្តាលបរិវេណ និងប្រវែងនៃ ម្ខាងទល់មុខវាទៅនឹងផលបូកនៃជ្រុងដែលបង្កើតជាមុំ។ នោះគឺ AK = (2٦AB*AC*p*(p-BC))/(AB+AC)។

យកចិត្តទុកដាក់!ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់នៃសម្ភារៈ អ្នកអាចងាកទៅរករឿងកំប្លែងដែលមាននៅលើអ៊ីនធឺណិតដែលប្រាប់អំពី "ដំណើរផ្សងព្រេង" នៃខ្សែនេះ។