കുറച്ചു കൂടി ഉണ്ടോ രസകരമായ ഗെയിമുകൾ, മാഫിയ പോലുള്ള ഒരു ഗ്രൂപ്പിൽ കളിക്കാൻ കഴിയുന്നത്.
മാഫിയ ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ ഇതാ:
മാഫിയ കളിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രൊഫഷണൽ നിയമങ്ങൾ
പത്ത് പേർ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. അവതാരകൻ ഗെയിമിന്റെ പുരോഗതി നിരീക്ഷിക്കുകയും അതിന്റെ ഘട്ടങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
റോളുകൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ, അവതാരകൻ മുഖാമുഖം കാർഡുകൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നു: ഓരോ കളിക്കാരനും ഒന്ന്. ഒരു ഡെക്കിൽ 10 കാർഡുകൾ ഉണ്ട്: 7 ചുവപ്പ് കാർഡുകളും 3 കറുപ്പും. "ചുവന്നവർ" സാധാരണക്കാരാണ്, "കറുത്തവർ" മാഫിയോസികളാണ്.
7 ചുവപ്പ് കാർഡുകളിലൊന്ന് ബാക്കിയുള്ളവയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാണ് - ഇത് "റെഡ്സ്" നേതാവ് ഷെരീഫിന്റെ കാർഡാണ്. "കറുത്തർക്കും" അവരുടെ നേതാവ് ഉണ്ട് - ഡോൺ കാർഡ്.
ഗെയിം രണ്ട് തരം ഒന്നിടവിട്ട ഘട്ടങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: രാവും പകലും.
കളിയുടെ ഉദ്ദേശ്യം: "കറുത്തവർ" "ചുവപ്പ്" ഒഴിവാക്കണം, തിരിച്ചും.
കൂടുതൽ വായിക്കുക...
പത്ത് കളിക്കാർ ഗെയിമിംഗ് ടേബിളിൽ ഇരിക്കുന്നു. ഹോസ്റ്റ് "രാത്രി" പ്രഖ്യാപിക്കുകയും എല്ലാ കളിക്കാരും മാസ്കുകൾ ധരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനുശേഷം, ഓരോ കളിക്കാരനും മാസ്ക് അഴിച്ചുമാറ്റി, ഒരു കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, അത് ഓർക്കുന്നു, അവതാരകൻ കാർഡ് നീക്കം ചെയ്യുകയും കളിക്കാരൻ മാസ്ക് ധരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
അയൽവാസികളുടെ ചലനങ്ങളോ നിഴലുകളുടെ കളിയോ അവർക്ക് കൂടുതൽ വിവരങ്ങളുടെ ഉറവിടമായി മാറാതിരിക്കാൻ കണ്ണടച്ച് പങ്കെടുക്കുന്നവർ തല താഴേക്ക് ചായുന്നു.
അവതാരകൻ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു: "മാഫിയ ഉണരുകയാണ്." മാഫിയ ഡോൺ ഉൾപ്പെടെയുള്ള കറുത്ത കാർഡുകൾ ലഭിച്ച പങ്കാളികൾ അവരുടെ ബാൻഡേജുകൾ അഴിച്ച് പരസ്പരം അറിയുകയും നേതാവിനെ അറിയുകയും ചെയ്യുന്നു. മാഫിയോസികൾ ഒരുമിച്ച് കണ്ണുതുറക്കുന്ന ആദ്യവും ഒരേയൊരു രാത്രിയും ഇതാണ്. "റെഡ്സ്" ഇല്ലാതാക്കുന്നതിനുള്ള നടപടിക്രമത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ആംഗ്യങ്ങളുമായി യോജിക്കുന്നതിനാണ് ഇത് അവർക്ക് നൽകിയത്. "കരാർ" നിശബ്ദമായി നടപ്പിലാക്കണം, അങ്ങനെ അവരുടെ അടുത്തിരിക്കുന്ന "റെഡ്" കളിക്കാർക്ക് ചലനങ്ങൾ അനുഭവപ്പെടില്ല. അവതാരകൻ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു: "മാഫിയ ഉറങ്ങുകയാണ്." ഈ വാക്കുകൾക്ക് ശേഷം, "കറുത്ത" കളിക്കാർ ഹെഡ്ബാൻഡ് ധരിക്കുന്നു.
അവതാരകൻ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു: "ഡോൺ ഉണരുകയാണ്." ഡോൺ കണ്ണുകൾ തുറക്കുന്നു, അവതാരകൻ ഡോണിനെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. തുടർന്നുള്ള രാത്രികളിൽ, കളിയിലെ ഷെരീഫിനെ കണ്ടെത്തുക എന്ന ലക്ഷ്യത്തോടെ ഡോൺ ഉണരും. അവതാരകൻ: "ഡോൺ ഉറങ്ങുകയാണ്." ഡോൺ ബാൻഡേജ് ധരിക്കുന്നു.
അവതാരകൻ: "ഷെരീഫ് ഉണരുകയാണ്." ഷെരീഫ് ഉണർന്ന് നേതാവിനെ കാണുന്നു. തുടർന്നുള്ള രാത്രികളിൽ, ഷെരീഫിന് ഉണർന്ന് "കറുത്തവരെ" തിരയാൻ കഴിയും. അവതാരകൻ: "ഷെരീഫ് ഉറങ്ങുകയാണ്."
അവതാരകൻ: "ഇത് സന്തോഷകരമായ പ്രഭാതമാണ്! എല്ലാവരും ഉണർന്നു."
ആദ്യ ദിവസം. എല്ലാവരും ബാൻഡേജുകൾ അഴിക്കുന്നു. പകൽ ഒരു ചർച്ചയുണ്ട്. എഴുതിയത് പ്രൊഫഷണൽ നിയമങ്ങൾമാഫിയ ഗെയിമുകൾ ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ ആശയങ്ങളും ചിന്തകളും സംശയങ്ങളും പ്രകടിപ്പിക്കാൻ ഒരു മിനിറ്റ് നൽകുന്നു.
ചുവപ്പുകാർ കറുത്ത കളിക്കാരെ തിരിച്ചറിയുകയും അവരെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുകയും വേണം. "കറുത്തവർ" തങ്ങൾക്ക് ഒരു അലിബി നൽകുകയും ഗെയിമിൽ നിന്ന് മതിയായ എണ്ണം "ചുവപ്പ്" കളിക്കാരെ നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യും. "കറുത്തവർ" മെച്ചപ്പെട്ട സ്ഥാനത്താണ്, കാരണം അവർക്ക് "ആരാണ്" എന്ന് അറിയാം.
ഒന്നാം നമ്പർ കളിക്കാരനുമായി ചർച്ച ആരംഭിക്കുകയും സർക്കിളിൽ തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു. ദിവസത്തെ ചർച്ചയിൽ, കളിക്കാർക്ക് അവരെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കുക എന്ന ലക്ഷ്യത്തോടെ കളിക്കാരെ (ഒരാൾക്ക് ഒന്നിൽ കൂടുതൽ) നോമിനേറ്റ് ചെയ്യാം. ചർച്ചയ്ക്കൊടുവിൽ സ്ഥാനാർഥികളെ തീരുമാനിക്കും. ഏറ്റവും കൂടുതൽ വോട്ട് നേടുന്ന സ്ഥാനാർത്ഥി ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കപ്പെടും.
ആദ്യ റൗണ്ടിലേക്ക് (ദിവസം) ഒരു സ്ഥാനാർത്ഥിയെ മാത്രമേ നാമനിർദ്ദേശം ചെയ്തിട്ടുള്ളൂവെങ്കിൽ, അത് വോട്ടുചെയ്യില്ല. ഇനിപ്പറയുന്ന റൗണ്ടുകളിൽ (ദിവസങ്ങൾ), എത്ര സ്ഥാനാർത്ഥികളെ വേണമെങ്കിലും വോട്ട് ചെയ്യും. ഗെയിമിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകുന്നയാൾക്ക് അവസാന വാക്കിനുള്ള അവകാശമുണ്ട് (ദൈർഘ്യം - 1 മിനിറ്റ്).
ഗെയിമിൽ "കാർ ക്രാഷ്" എന്നൊരു പദമുണ്ട്. രണ്ടോ അതിലധികമോ കളിക്കാർക്ക് ഒരേ വോട്ട് ലഭിക്കുന്ന സാഹചര്യമാണിത്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, 30 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ സ്വയം ന്യായീകരിക്കാനും അവരുടെ "ചുവപ്പ്" കളിക്കാരെ ബോധ്യപ്പെടുത്താനും ഗെയിമിൽ തുടരാനും വോട്ടർമാർക്ക് അവകാശമുണ്ട്. വീണ്ടും വോട്ടെടുപ്പ് നടക്കുന്നു. ആർക്കെങ്കിലും കൂടുതൽ വോട്ട് കിട്ടിയാൽ അവർ പുറത്താകും. കളിക്കാർ വീണ്ടും തുല്യമായ വോട്ടുകൾ നേടുകയാണെങ്കിൽ, ചോദ്യം ഒരു വോട്ടിന് വിധേയമാക്കും: "വോട്ട് ചെയ്യുന്ന എല്ലാവരേയും കളിയിൽ നിന്ന് വിട്ടുപോകുന്നത് ആരാണ്?" ഭൂരിഭാഗം പേരും എലിമിനേഷനായി വോട്ട് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, കളിക്കാർ ഗെയിം ഉപേക്ഷിക്കും, എതിരാണെങ്കിൽ, അവർ തുടരും; വോട്ടുകൾ തുല്യമായി വിഭജിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കളിക്കാർ ഗെയിമിൽ തുടരും.
ആദ്യത്തെ വൃത്തത്തിനു ശേഷം, രാത്രി വീണ്ടും വീഴുന്നു. ഈ സമയത്തും തുടർന്നുള്ള രാത്രികളിലും, മാഫിയയ്ക്ക് "ഷൂട്ട്" ചെയ്യാൻ അവസരമുണ്ട് (കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ സമ്മതിച്ച ഒരു ആംഗ്യ). “ഷൂട്ടിംഗ്” ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ സംഭവിക്കുന്നു: “റെഡ്” മാഫിയോസി “ഷൂട്ട്” ഇല്ലാതാക്കുന്നതിനുള്ള നടപടിക്രമത്തെക്കുറിച്ച് ആദ്യ രാത്രിയിൽ സമ്മതിച്ച മാഫിയോസി തുടർന്നുള്ള രാത്രികളിൽ (അവരുടെ കണ്ണുകൾ അടച്ച്!).
അവതാരകൻ, “മാഫിയ വേട്ടയാടാൻ പോകുന്നു” എന്ന വാക്കുകൾക്ക് ശേഷം കളിക്കാരുടെ എണ്ണം പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു, എല്ലാ മാഫിയോസികളും ഒരേ സമയം ഒരു നിശ്ചിത നമ്പറിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്താൽ, ഒബ്ജക്റ്റ് അടിക്കപ്പെടുന്നു. മാഫിയ ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, മാഫിയ അംഗങ്ങളിലൊരാൾ മറ്റൊരു നമ്പറിൽ "ഷൂട്ട്" ചെയ്യുകയോ അല്ലെങ്കിൽ "ഷൂട്ട്" ചെയ്യാതിരിക്കുകയോ ചെയ്താൽ, ഹോസ്റ്റ് മിസ് രേഖപ്പെടുത്തുന്നു. നിങ്ങളുടെ വിരലുകൾ കൊണ്ട് ഒരു ഷോട്ട് അനുകരിക്കുന്നതിലൂടെ "ഷൂട്ടിംഗ്" സംഭവിക്കുന്നു. അവതാരകൻ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു: "മാഫിയ ഉറങ്ങുകയാണ്."
തുടർന്ന് അവതാരകൻ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു: "ഡോൺ ഉണരുകയാണ്." ഡോൺ ഉണർന്ന് ഗെയിം ഷെരീഫിനെ കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു. അവൻ നേതാവിന്റെ വിരലുകളിൽ ഒരു നമ്പർ കാണിക്കുന്നു, അതിന് പിന്നിൽ, അദ്ദേഹത്തിന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഷെരീഫ് മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. അവതാരകൻ, തലയാട്ടി, ഒന്നുകിൽ തന്റെ പതിപ്പ് സ്ഥിരീകരിക്കുകയോ നിരസിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. ഡോൺ ഉറങ്ങുന്നു.
ഷെരീഫ് ഉണർന്നു. രാത്രികാല പരിശോധനകൾക്കും അർഹതയുണ്ട്. അവൻ "കറുത്ത" കളിക്കാരെ തിരയുകയാണ്. നേതാവിന്റെ ഉത്തരത്തിന് ശേഷം, ഷെരീഫ് ഉറങ്ങുന്നു, നേതാവ് രണ്ടാം ദിവസത്തിന്റെ തുടക്കം പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു.
രാത്രിയിൽ മാഫിയ ഒരു കളിക്കാരനെ ഇല്ലാതാക്കിയാൽ, ഹോസ്റ്റ് ഇത് പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ഇരയ്ക്ക് അവസാന വാക്ക് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. മാഫിയ നഷ്ടപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, പ്രഭാതം ശരിക്കും നല്ലതാണെന്നും രാത്രിയിൽ ആർക്കും പരിക്കില്ലെന്നും നേതാവ് പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു.
മുൻ സർക്കിളിൽ ആദ്യം സംസാരിച്ച കളിക്കാരന് ശേഷം അടുത്ത കളിക്കാരനുമായി രണ്ടാം ദിവസത്തെ ചർച്ച ആരംഭിക്കുന്നു.
ഈ സമയത്തും അടുത്ത സർക്കിളുകളിലും, എല്ലാം ആദ്യ ദിവസത്തെ പോലെ തന്നെ സംഭവിക്കുന്നു. ഒരു ടീം അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു ടീം വിജയിക്കുന്നതുവരെ രാവും പകലും മാറിമാറി വരുന്നു.
എല്ലാ "ബ്ലാക്ക്" കളിക്കാരും ഒഴിവാക്കപ്പെടുമ്പോൾ "റെഡ്സ്" വിജയത്തോടെ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു. "ചുവപ്പ്", "കറുപ്പ്" എന്നിവയുടെ തുല്യ എണ്ണം അവശേഷിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ "കറുത്തവർ" വിജയിക്കും.
മാഫിയ ഗെയിം നിയമങ്ങളുടെ സൂക്ഷ്മതകൾ:
1.
കളിക്കാരൻ തന്റെ ഗെയിം നമ്പർ വരയ്ക്കണം.
2. കളിക്കാരന് ആണയിടാനോ പന്തയം വെക്കാനോ ഏതെങ്കിലും മതത്തോട് അഭ്യർത്ഥിക്കാനോ ശകാരിക്കാനോ കളിക്കാരെ അപമാനിക്കാനോ അവകാശമില്ല. ഇതിനായി, ഹോസ്റ്റ് കുറ്റകരമായ കളിക്കാരനെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുന്നു.
3.
"സത്യസന്ധമായി" അല്ലെങ്കിൽ "ഞാൻ സത്യം ചെയ്യുന്നു" എന്ന വാക്ക് ഏതെങ്കിലും രൂപത്തിൽ പറയാൻ കളിക്കാരന് അനുവാദമില്ല. ഈ ലംഘനത്തിന് കളിക്കാരന് ഒരു മുന്നറിയിപ്പ് ലഭിക്കുന്നു.
4.
രാത്രിയിൽ മനഃപൂർവം ഒളിഞ്ഞുനോക്കാൻ കളിക്കാരന് അവകാശമില്ല. ഈ ലംഘനം കണ്ടെത്തിയാൽ, കളിക്കാരനെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുകയും വളരെക്കാലം ക്ലബ് സന്ദർശിക്കാനുള്ള അവസരം നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യും. സ്വമേധയാ നോക്കുന്ന സാഹചര്യത്തിൽ, കളിക്കാരനെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യും.
5.
ഒരു കളിക്കാരന് ഒരു സ്ഥാനാർത്ഥിയെ മാത്രമേ നാമനിർദ്ദേശം ചെയ്യാൻ അവകാശമുള്ളൂ.
6.
തന്റെ പ്രസംഗത്തിന്റെ ഭാഗമായി നോമിനേഷൻ പിൻവലിക്കാൻ കളിക്കാരന് അവകാശമുണ്ട്.
7.
ഒരു സ്ഥാനാർത്ഥിക്ക് മാത്രം വോട്ട് ചെയ്യാൻ കളിക്കാരന് അവസരമുണ്ട്.
8.
വോട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ, കളിക്കാരൻ കൈകൊണ്ട് മേശയിൽ സ്പർശിക്കുകയും വോട്ടിംഗ് അവസാനിക്കുന്നത് വരെ മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുകയും വേണം. വോട്ടിംഗിന്റെ അവസാനം നേതാവിന്റെ "നന്ദി" എന്ന വാക്കുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. "നന്ദി" എന്ന വാക്കിന് ശേഷമോ "നന്ദി" എന്ന വാക്കിന് ശേഷമോ നൽകുന്ന വോട്ട് അംഗീകരിക്കില്ല. കൈ മേശയിൽ തൊട്ടാൽ മാത്രമേ അവതാരകൻ വോട്ട് എണ്ണൂ.
9.
വോട്ടിംഗ് സമയത്ത് ഒരു കളിക്കാരൻ "നന്ദി" എന്ന് പറയുന്നതിന് മുമ്പ് കൈകൊണ്ട് മേശയിൽ സ്പർശിക്കുകയും അത് നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്താൽ, അവനെ ഉടൻ തന്നെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യും.
10.
ഒരു കളിക്കാരൻ വോട്ട് ചെയ്തില്ലെങ്കിൽ, അവസാനം വോട്ട് ചെയ്തതിന് അവന്റെ വോട്ട് നൽകും.
11.
"കറുത്ത" കളിക്കാരന് ഒരിക്കൽ മാത്രം "ഷൂട്ട്" ചെയ്യാനുള്ള അവകാശമുണ്ട്. "ഷോട്ട്" ഈ കേസിൽ മാത്രം ഫലപ്രദമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. മറ്റെല്ലാ സാഹചര്യങ്ങളിലും (കളിക്കാരൻ "ഷൂട്ട്" ചെയ്യില്ല, "ഷൂട്ട്" രണ്ടുതവണ), ലീഡർ ഒരു മിസ് രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നു. വിളിക്കപ്പെടുന്ന ലീഡ് നമ്പറുകൾക്കിടയിൽ പ്ലെയർ "ഷൂട്ട്" ചെയ്താൽ ഒരു മിസ്സ് രേഖപ്പെടുത്തും.
12.
ആരാണ് പരിശോധിക്കേണ്ടതെന്ന് ഷെരീഫിനെ സൂചിപ്പിക്കാൻ രാത്രിയിലെ "ചുവപ്പ്" കളിക്കാരന് അവകാശമില്ല. ഈ ലംഘനത്തിന്, കളിക്കാരനെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുന്നു.
13.
ആരാണ് പരിശോധിക്കേണ്ടതെന്ന് ഡോണിനോട് അടയാളങ്ങൾ കാണിക്കാൻ രാത്രിയിലെ "കറുത്ത" കളിക്കാരന് അവകാശമില്ല. ഈ ലംഘനത്തിന്, കളിക്കാരനെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുന്നു.
14.
കളിക്കാരന്റെ "രാത്രികാല" പെരുമാറ്റത്തിന്റെ പരിധിയിൽ വരാത്ത പാട്ട് പാടാനോ നൃത്തം ചെയ്യാനോ മേശയിൽ അടിക്കാനോ സംസാരിക്കാനോ മറ്റ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ ചെയ്യാനോ കളിക്കാരന് അവകാശമില്ല. ഈ ലംഘനത്തിന്, കളിക്കാരന് ലീഡറിൽ നിന്ന് മുന്നറിയിപ്പ് ലഭിക്കുന്നു.
15.
ഡോണിനും ഷെരീഫിനും ആദ്യരാത്രി പരിശോധിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ല.
16.
രാത്രിയിൽ ഒന്നിൽ കൂടുതൽ കളിക്കാരെ പരിശോധിക്കാൻ ഡോണിനും ഷെരീഫിനും അവകാശമുണ്ട്.
17.
ഒരു കളിക്കാരൻ തിരിഞ്ഞ് സംസാരിക്കാൻ പാടില്ല. ഈ ലംഘനത്തിന് അദ്ദേഹത്തിന് നേതാവിൽ നിന്ന് മുന്നറിയിപ്പ് ലഭിക്കുന്നു.
18.
ദിവസത്തെ ചർച്ചയിൽ 1 മിനിറ്റിൽ കൂടുതൽ സംസാരിക്കാൻ കളിക്കാരന് അവകാശമുണ്ട്. നിയന്ത്രണങ്ങൾ പാലിക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ടതിന്, കളിക്കാരന് ഒരു മുന്നറിയിപ്പ് ലഭിക്കും.
19.
ഒരു കാർ ക്രാഷ് സമയത്ത്, കളിക്കാരന് 30 സെക്കൻഡ് സംസാരിക്കാനുള്ള അവകാശമുണ്ട്. നിയന്ത്രണങ്ങൾ പാലിക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ടതിന്, കളിക്കാരന് ഒരു മുന്നറിയിപ്പ് ലഭിക്കും.
20.
"രാത്രി വരുന്നു" എന്ന നേതാവിന്റെ വാക്യത്തിന് ശേഷം, കളിക്കാരൻ ഉടൻ തന്നെ ഹെഡ്ബാൻഡ് ധരിക്കണം. കാലതാമസമുണ്ടായാൽ, കളിക്കാരന് ഒരു മുന്നറിയിപ്പ് ലഭിക്കും.
21.
ഹോസ്റ്റിന് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകാൻ അവകാശമുണ്ട്: എ) അധാർമ്മികമായ പെരുമാറ്റം, ബി) ഗെയിമിൽ ഇടപെടുന്നതോ കളിക്കാരുടെ ശ്രദ്ധ തിരിക്കുന്നതോ ആയ അമിതമായ ആംഗ്യങ്ങൾ, സി) മറ്റ് ലംഘനങ്ങൾ, അതിന്റെ വ്യാപ്തി ഹോസ്റ്റ് നിർണ്ണയിക്കുന്നു.
22.
ഒരു കളിക്കാരൻ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ പരദൂഷണം, കളിക്കാരന്റെ "മനുഷ്യത്വരഹിതവും" "അശ്ലീലവുമായ" പെരുമാറ്റം ഗെയിമിംഗ് ടേബിൾ(കളിക്കാരന്റെ അമിതമായ "മദ്യപാനവും ഉന്മേഷദായകവുമായ" അവസ്ഥ ഉൾപ്പെടെ!) അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു കളിക്കാരനെ അപമാനിച്ചാൽ, ഹോസ്റ്റിന്റെ തീരുമാനപ്രകാരം കളിക്കാരനെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യാം.
23.
മാഫിയ ഗെയിമിന്റെ പ്രൊഫഷണൽ നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, മൂന്ന് മുന്നറിയിപ്പുകൾ ലഭിക്കുന്ന കളിക്കാരന് ഒരു റൗണ്ടിനുള്ള വാക്ക് നഷ്ടപ്പെടും. ഒരു സർക്കിളിലെ പ്രകടനത്തിന് ശേഷം ഒരു കളിക്കാരന് മൂന്നാമത്തെ മുന്നറിയിപ്പ് ലഭിച്ചാൽ, അടുത്ത സർക്കിളിലേക്കുള്ള ഫ്ലോർ അയാൾക്ക് നഷ്ടമാകും.
24.
നാലാമത്തെ മുന്നറിയിപ്പ് ലഭിക്കുന്ന കളിക്കാരനെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുന്നു.
25.
ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് പ്രതിഷേധം രേഖപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു കളിക്കാരനെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുന്നു.
26.
ഗെയിം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം മാത്രമേ നേതാവിന്റെ പരിഗണനയ്ക്കായി ഒരു പ്രതിഷേധം സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയൂ എന്ന് മാഫിയ ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ നൽകുന്നു.
27.
പ്രതിഷേധിക്കുന്ന ടീം (മുഴുവൻ) + എതിരാളികളിൽ നിന്ന് ഒരു കളിക്കാരൻ പ്രതിഷേധത്തിന് വോട്ട് ചെയ്താൽ ഗെയിം റദ്ദാക്കി, അതിന്റെ ഫലം മാറ്റുകയോ വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്യുകയോ ചെയ്യും.
28.
ഗെയിമിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കപ്പെട്ട ഒരു കളിക്കാരൻ ഉടൻ തന്നെ ഗെയിമിംഗ് ടേബിളിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകുന്നു.
29.
ഒരു കളിക്കാരനെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുമ്പോഴെല്ലാം, അവസാന വാക്ക് അവനില്ല.
കാർഡുകളിൽ മാഫിയ കളിക്കുന്നതിന് മറ്റ് നിയമങ്ങളുണ്ട്. മാഫിയ എങ്ങനെ കളിക്കാം എന്നത് നിങ്ങളുടേതാണ്, എന്നാൽ നിയമങ്ങളുടെ അവതരിപ്പിച്ച പതിപ്പ് ചീട്ടു കളിമാഫിയ ഏറ്റവും രസകരവും സമതുലിതവുമാണ്. എന്തായാലും, മാഫിയ ഒരു ആകർഷകമായ മനഃശാസ്ത്രപരമാണ് ബോർഡ് ഗെയിം, അത് താരതമ്യപ്പെടുത്താനാവാത്ത ബൗദ്ധിക ആനന്ദം നൽകാൻ കഴിയും.
ഈ വിഭാഗത്തിൽ തമാശ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു രസകരമായ ഗെയിമുകൾമേശയിലിരിക്കുന്ന മുതിർന്നവർക്കായി, അത് നിങ്ങളുടെ അതിഥികളെ ബോറടിക്കാതിരിക്കുകയും നിങ്ങളുടെ അവധിക്കാലം രസകരവും അവിസ്മരണീയവുമാക്കുകയും ചെയ്യും.
ഗെയിമുകളുടെ പട്ടിക: കാൻഡി, ഞാൻ ഇപ്പോൾ പാടാം..., കൂടുതൽ നാണയങ്ങൾ, ചുപ ചുപ്സ്, ഗായകസംഘം, സ്തുതി, ഉത്സവ എണ്ണൽ, നിങ്ങൾ ആരാണെന്ന് ഊഹിക്കുക.
അതിഥികളെ ജോഡികളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: ഒരു പുരുഷനും സ്ത്രീയും. കൈകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ കൂട്ടായി മിഠായി അഴിച്ച് ഭക്ഷിക്കുക എന്നതാണ് ഓരോ ജോഡിയുടെയും ചുമതല. ഉണ്ടാക്കിയ ദമ്പതികൾ
അത് ആദ്യത്തേതാണ്, വിജയിക്കുന്നു.
അസാധാരണമായ ടോസ്റ്റ്
പിന്നിൽ ഉത്സവ പട്ടികഅതിഥികൾ മാറിമാറി ജന്മദിന വ്യക്തിക്ക് ഒരു ടോസ്റ്റ് അല്ലെങ്കിൽ സന്തോഷത്തിന്റെ ആശംസകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. എന്നാൽ എല്ലാ വാക്കുകളും പകരം "പാ-ര-പാം, പാ-രാ-പം... ശൂറും ബുറും," മുതലായവ. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് മുഖഭാവങ്ങളും ആംഗ്യങ്ങളും സ്വരവും മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയൂ!
ആദ്യം ഞങ്ങൾ നിരവധി കാർഡുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. എല്ലാവർക്കും അറിയാവുന്ന ഏതൊരു പാട്ടിൽ നിന്നും ഞങ്ങൾ ആദ്യത്തെ രണ്ട് വരികൾ എഴുതുന്നു. ഓരോ അതിഥിയും കാർഡിൽ ലഭിച്ച ഗാനം തുടരേണ്ടതുണ്ട്.
നാണയങ്ങൾ നിറച്ച ഒരു പ്ലേറ്റ്. ഓരോ അതിഥിയും നൽകുന്നു
സോസർ, ചൈനീസ് ഭക്ഷണത്തിനുള്ള ചോപ്സ്റ്റിക്കുകൾ. നിയമങ്ങൾ: നിങ്ങളുടെ സോസറിൽ കഴിയുന്നത്ര നാണയങ്ങൾ നേടുക. ഏറ്റവും കൂടുതൽ നാണയങ്ങൾ ഉള്ളയാളാണ് വിജയി!
ഒരു പ്ലേറ്റിൽ 5 മുട്ടകൾ ഉണ്ട്: അവയിലൊന്ന് അസംസ്കൃതമാണ്, ബാക്കിയുള്ളവ വേവിച്ചതാണ്. നെറ്റിയിൽ മുട്ട പൊട്ടിക്കണം. അസംസ്കൃതമായ എന്തെങ്കിലും കാണുന്നവനാണ് ഏറ്റവും ധൈര്യശാലി. (പക്ഷേ, പൊതുവേ, മുട്ടകൾ വേവിച്ചതാണ്, സമ്മാനം ലഭിക്കുന്ന അവസാന കളിക്കാരനാണ് ഇത്, കാരണം അവൻ ബോധപൂർവ്വം എല്ലാവരുടെയും ചിരിക്കുന്ന സ്റ്റോക്ക് ആയിത്തീരാനുള്ള അപകടസാധ്യത ഏറ്റെടുത്തു).
"എന്റെ കൂടെ വരൂ" എന്ന വാചകം ഒരു പുരുഷൻ പല പെൺകുട്ടികളോടും വിശദീകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.
വീട്ടിൽ, എനിക്ക് ചുപ ചുപ്സ് ഉണ്ട്. "വിശദീകരിക്കുന്നവർ" അവസാന വാക്ക് വിശദീകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ അത് വളരെ രസകരമാണ്. മനസ്സിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന പെൺകുട്ടികളുടെ മുഖത്ത് നിറം മാറുന്നത് കാണാനും തമാശയാണ്...
എ എന്ന അക്ഷരത്തിൽ നിന്നും, കൂടുതൽ അക്ഷരമാലാക്രമത്തിൽ, അതിഥികൾ ഒത്തുകൂടിയതിന് കളിക്കാരൻ അഭിനന്ദനങ്ങളുടെ ഒരു വാചകം ആരംഭിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: എ - കൊക്ക് എല്ലാവർക്കും പുതുവത്സരാശംസകൾ നേരുന്നു! ബി - ഉടൻ ജാഗ്രത പാലിക്കുക പുതുവർഷം! ബി - നമുക്ക് സ്ത്രീകൾക്ക് കുടിക്കാം! ഗെയിം G, F, P, S, L, B എന്നിവയിൽ എത്തുമ്പോൾ ഇത് വളരെ രസകരമാണ്. ഏറ്റവും രസകരമായ വാചകം കൊണ്ടുവരുന്നയാൾ വിജയിക്കും.
അതിഥികൾ എല്ലാവർക്കും പരിചിതമായ ഒരു ഗാനം തിരഞ്ഞെടുത്ത് അത് കോറസിൽ പാടാൻ തുടങ്ങുന്നു. കമാൻഡിൽ: "നിശബ്ദത!" അതിഥികൾ നിശ്ശബ്ദരായി പാട്ട് പാടുന്നത് തുടരുന്നു. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ പറയുന്നു: "ഉച്ചത്തിൽ!", കളിക്കാർ പാട്ട് ഉച്ചത്തിൽ തുടരുന്നു. അടിസ്ഥാനപരമായി, സ്വയം പാടുമ്പോൾ, പങ്കെടുക്കുന്നവർ ടെമ്പോ മാറ്റുന്നു, കൂടാതെ "ഉച്ചത്തിൽ!" എല്ലാവരും താളം തെറ്റി പാടുന്നു, കളി ചിരിയോടെ അവസാനിക്കുന്നു!
നാമവിശേഷണങ്ങളോടുകൂടിയ സ്തുതി ഈ അവസരത്തിലെ ഏതൊരു നായകനെയും ആനന്ദിപ്പിക്കും. ഈ ഗെയിമിന്റെ അർത്ഥം: എല്ലാ കളിക്കാരും ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു: "ആരാണ് ഞങ്ങളുടെ ജന്മദിന ആൺകുട്ടി?" ഉത്തരം നാമവിശേഷണ പദങ്ങൾ മാത്രമായിരിക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്: മെലിഞ്ഞ, ഉദാരമായ, ധൈര്യശാലിയായ, ദയയുള്ള, മുതലായവ. സ്തുതിക്കുന്ന പ്രക്രിയ ഓരോന്നായി സംഭവിക്കുന്നു, വാക്കുകൾ ആവർത്തിക്കരുത്. ധാരാളം വാക്കുകൾ പറഞ്ഞതിന് ശേഷം, ചോദ്യത്തിന് എങ്ങനെ ഉത്തരം നൽകണമെന്ന് വളരെക്കാലം ചിന്തിക്കാൻ തുടങ്ങുന്ന അതിഥികൾ ഗെയിം ഉപേക്ഷിക്കുക. ജന്മദിന ആൺകുട്ടിയെ ഏറ്റവും കൂടുതൽ പ്രശംസിക്കാൻ കഴിയുന്ന കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു.
കവിതയുടെ അവസാന വാക്കിൽ വീഴുന്നവൻ അനുബന്ധ പ്രവർത്തനം ചെയ്യുന്നു:
ഞങ്ങൾ എണ്ണൽ റൈം ആരംഭിക്കും
ഇതൊരു നാടൻ വിനോദമാണ്
നിങ്ങളുടെ അയൽക്കാരനെ ഇടതുവശത്ത് കെട്ടിപ്പിടിക്കുക!
ഇതാ മറ്റൊരു രസകരമായ കാര്യം
നിങ്ങൾ എല്ലാവർക്കും വേണ്ടി കാക്കുക
നിങ്ങളുടെ സമയം പാഴാക്കരുത് -
ഒരു ഗ്ലാസ് വോഡ്ക കഴിക്കുക
നിങ്ങൾക്ക് ഇതുപോലുള്ള ഒരു ഫാന്റം ലഭിച്ചു:
നിങ്ങളുടെ വലതു കാൽ കുത്തുക.
നിങ്ങളുടെ അയൽക്കാരന്റെ ചെവി പിടിക്കുക
അവന്റെ തലയുടെ മുകളിൽ അവനെ ചുംബിക്കുക!
ഉടമ അസൂയപ്പെടാതിരിക്കട്ടെ
അതിഥി ഹോസ്റ്റസിനെ ചുംബിക്കുന്നു
ശരി, എന്റെ സുഹൃത്തേ, മടിയനാകരുത്
അവളെ നിലത്തു വണങ്ങുക
നിങ്ങളുടെ അയൽക്കാരനെ ബോറടിക്കാതിരിക്കാൻ, നിങ്ങൾ അവനെ ഇക്കിളിപ്പെടുത്തേണ്ടതുണ്ട്.
ഇവിടെ സ്ട്രിപ്പീസിനു സ്ഥാനമില്ല
എന്നാൽ ഇനം എടുക്കുക!
ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ഉപകാരം ചെയ്യൂ -
ആടിന്റെ മുഖം കാണിക്കൂ! നിങ്ങളുടെ വഴക്കം കാണിക്കുക -
ഒരു വിഴുങ്ങൽ വരയ്ക്കുക!
താമസിക്കാതെ ഈ അതിഥി നമുക്ക് ഒരു കവിത വായിച്ചു തരും!
ഒരുപാട് നല്ല അതിഥികൾ ഇവിടെയുണ്ട്
അവർക്കായി കൈയടിക്കുക!
നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കൾക്കായി ശ്രമിക്കുക -
അവരുടെ ഗ്ലാസുകളിലേക്ക് വീഞ്ഞ് ഒഴിക്കുക!
നിങ്ങളുടെ അയൽക്കാരനെ നോക്കൂ
എന്റെ കവിളിൽ മൂന്നു പ്രാവശ്യം കൊട്ടൂ
നിങ്ങൾക്കും നിങ്ങളുടെ അയൽക്കാരനും പിഴ ലഭിച്ചു:
സാഹോദര്യത്തിന് ഒരു പാനീയം!
കൂടുതൽ ശ്രദ്ധയോടെ കേൾക്കുക:
വേഗം എന്തെങ്കിലും കഴിക്കൂ!
ശരി, പിന്നെ പ്രോഗ്രാം അനുസരിച്ച്
നിങ്ങൾ ചെവി ചലിപ്പിക്കുക
വലതുവശത്തുള്ള അയൽക്കാരൻ ഞെട്ടിപ്പോയി
അവന്റെ പൊക്കിൾ ചുരണ്ടുക!
ലജ്ജിക്കരുത്, ആസ്വദിക്കൂ
നിങ്ങളുടെ നാവ് എല്ലാവരോടും കാണിക്കുക!
ഈ അതിഥി ഒരു നിധി മാത്രമാണ്
അവനും ഹോസ്റ്റസും മദ്യപിച്ചതിൽ സന്തോഷമുണ്ട്!
ഇത്, നോക്കൂ, പിന്നിലല്ല -
ഉടമയോടൊപ്പം കുടിക്കാൻ പോകുന്നു!
ഈ അതിഥി ചിത്രം പോലെയാണ്
അവൻ നമുക്കായി ലെസ്ജിങ്ക നൃത്തം ചെയ്യട്ടെ!
ഇത് നമുക്കെല്ലാവർക്കും കൂടുതൽ രസകരമായിരിക്കും -
ഒരു കടലാസിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു വാക്ക് എഴുതുന്നു, അത് ഒരു മൃഗം, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പ്രശസ്ത നടൻ എന്ന് പറയാം. അതിനുശേഷം, ഈ കടലാസ് കഷണം ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ അയൽക്കാരന്റെ നെറ്റിയിൽ ഒട്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഓരോ പങ്കാളിയും ഇത് ചെയ്യുന്നു. അടുത്തതായി, എല്ലാവരും ഒരു പ്രധാന ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു, അതിനുള്ള ഉത്തരം അതെ അല്ലെങ്കിൽ ഇല്ല എന്നാണ്, അവന്റെ നെറ്റിയിൽ എന്താണ് എഴുതിയതെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരം "അതെ" ആണെങ്കിൽ, കളിക്കാരന് മറ്റൊരു ചോദ്യം ചോദിക്കാം; ഉത്തരം "ഇല്ല" ആണെങ്കിൽ, ചോദ്യം ചോദിക്കാനുള്ള ടേൺ മറ്റൊരു കളിക്കാരന് കൈമാറും. നെറ്റിയിൽ എഴുതിയത് ഊഹിക്കുന്നവൻ വിജയിക്കുന്നു.
ഈ വിഭാഗത്തിൽ ഹോളിഡേ ടേബിളിൽ മുതിർന്നവർക്കുള്ള രസകരവും രസകരവും രസകരവുമായ ഗെയിമുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. വലുതും ചെറുതുമായ കമ്പനികൾക്കുള്ള പാർട്ടിയിൽ, ജന്മദിനത്തിലോ വാർഷികത്തിലോ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം. ഈ ഗെയിമുകൾ നിങ്ങളുടെ അവധിക്കാലത്ത് രസകരമായ ഒരു അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല നിങ്ങളെ ബോറടിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കില്ല.
(1
റേറ്റിംഗുകൾ, ശരാശരി: 5,00
5 ൽ)
സന്തോഷകരമായ ഒരു കമ്പനി ഒത്തുചേരുമ്പോൾ മത്സരങ്ങൾ മികച്ച വിനോദമാണ്. എന്തെങ്കിലും തടസ്സങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാൻ, നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം. തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, സ്ഥലം, പ്രോപ്പുകളുടെ ലഭ്യത, പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ മുൻഗണനകൾ എന്നിവ പരിഗണിക്കുക.
പിൻ കണ്ടെത്തുക
അവതാരകൻ 5 പേരെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് എല്ലാവരേയും കണ്ണടയ്ക്കുന്നു. അതിനുശേഷം, കളിക്കാരുടെ വസ്ത്രങ്ങളിൽ ക്രമരഹിതമായി പിൻസ് ഘടിപ്പിക്കുന്നു. സംഗീതം ഓണാക്കുന്നു.
പങ്കെടുക്കുന്നവർ പരസ്പരം പിന്നുകൾ നോക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. അതേ സമയം, നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും സൂചനകൾ നൽകാൻ കഴിയില്ല. അവയിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ കണ്ടെത്തുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.
എല്ലാ പിന്നുകൾക്കും ക്ലാപ്പുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം. മുതിർന്നവർക്ക് മാത്രമേ മത്സരിക്കാൻ കഴിയൂ.
അത്തരമൊരു ഗെയിമിന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരേ തുക ആവശ്യമാണ് ബലൂണുകൾരണ്ട് നിറങ്ങൾ. നിങ്ങൾ നിലത്ത് ഒരു വലിയ വൃത്തം വരച്ച് പകുതിയായി വിഭജിക്കേണ്ടതുണ്ട്. സന്നിഹിതരായവരെയെല്ലാം രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.
ഓരോ സൈറ്റിലും, ഒരു പന്ത് ക്രമരഹിതമായ ക്രമത്തിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. അവരുടെ നിറം ഒരു പ്രത്യേക ടീമുമായി യോജിക്കുന്നു. തങ്ങളുടെ എല്ലാ പന്തുകളും എതിരാളികളുടെ പ്രദേശത്തേക്ക് എറിയുന്ന പങ്കാളികളാണ് വിജയികൾ.
ഈ മത്സരം ഒരു പിക്നിക് ആരംഭിക്കുന്നതിന് അനുയോജ്യമാണ്. രണ്ട് ടീമുകൾ തീപ്പെട്ടി, കോൾഡ്രോണുകൾ, അതേ എണ്ണം കത്തികൾ, ഉരുളക്കിഴങ്ങ് എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് സായുധരാണ്.
സിഗ്നലിനുശേഷം, ഓരോ ടീമും തീ കത്തിക്കാനും ഉരുളക്കിഴങ്ങ് തൊലി കളഞ്ഞ് ഒരു ബോയിലർ സ്ഥാപിക്കാനും തുടങ്ങുന്നു. ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ ഉരുളക്കിഴങ്ങ് പാകം ചെയ്യുന്നവരായിരിക്കും വിജയികൾ. മത്സരം മാറ്റാവുന്നതാണ്, ഉദാഹരണത്തിന്, പരമാവധി പെട്ടെന്നുള്ള പാചകംകബാബുകൾ.
കളിക്കാരെ രണ്ടായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ദമ്പതികൾക്കും രണ്ട് കൈകളും രണ്ട് കാലുകളും പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ അവ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല.
ഗെയിമിന്റെ സാരാംശം "സയാമീസ് ഇരട്ടകൾ" ചില ജോലികൾ നിർവഹിക്കുക എന്നതാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഉരുളക്കിഴങ്ങ് തൊലി കളയുക. ഏറ്റവും കൂടുതൽ ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ദമ്പതികൾ വിജയിക്കുന്നു.
ഈ ഗെയിമിൽ, പങ്കെടുക്കുന്നവരെയും ജോഡികളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിനും അഞ്ച് ബലൂണുകളാണ് നൽകുന്നത്. ദമ്പതികൾ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥാനങ്ങളിൽ അവരെ പൊട്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട്:
മത്സരം വളരെ രസകരമായി തോന്നുന്നു. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ബലൂൺ പൊട്ടിത്തെറിക്കുമ്പോൾ പങ്കെടുക്കുന്നവർ ചലിക്കുന്നതും ഞരക്കുന്നതും പരിഹാസ്യമാണ്. അതിനാൽ കളി കളിക്കാരെയും ആരാധകരെയും ആകർഷിക്കും.
മത്സരത്തിന് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ആവശ്യമാണ്: സോസേജ്, ഒരു കുപ്പി പാനീയം, ഒരു പ്ലേറ്റ്, ഒരു കത്തി, ഒരു ഫോർക്ക്, ഒരു ഗ്ലാസ്. അടുത്തതായി, നിങ്ങൾ മൂന്ന് ആളുകളുടെ രണ്ട് ടീമുകളെ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. എല്ലാവരും മേശയിൽ നിന്ന് തുല്യ അകലത്തിൽ നീങ്ങുന്നു.
ആദ്യം, പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് എന്തെങ്കിലും കഴിക്കാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ടീമിലെ ആദ്യ കളിക്കാരൻ സോസേജ് കഷണം മുറിക്കാൻ ഓടുന്നു. രണ്ടാമത്തേത് ഒരു നാൽക്കവലയിൽ കുത്തുന്നു. മൂന്നാമത്തേത് കഴിക്കണം.
ഇപ്പോൾ ടീമുകൾ കുടിക്കണം. ഇപ്പോൾ എല്ലാ പങ്കാളികളും മാറിമാറി കുപ്പി തുറന്ന് ഒരു ഗ്ലാസിലേക്ക് ഒഴിച്ച് കുടിക്കുന്നു. ചുമതലകൾ വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.
കളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് സന്നദ്ധപ്രവർത്തകരും കുറച്ച് ഭക്ഷണവും ആവശ്യമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, അരിഞ്ഞ സോസേജ്.
പങ്കെടുക്കുന്നവർ മാറിമാറി ഭക്ഷണം വായിൽ വയ്ക്കുകയും എതിരാളിയോട് "വിശക്കുന്ന മൃഗം" എന്ന വാചകം ഉച്ചരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അതേ സമയം, നിങ്ങൾ വിഴുങ്ങാൻ പാടില്ല. ആദ്യം ചിരിക്കുന്ന കളിക്കാരനെ പരാജിതനായി കണക്കാക്കുന്നു.
അത്തരമൊരു മത്സരത്തിന്, തയ്യാറെടുപ്പ് ആവശ്യമാണ്. അവതാരകന് നിധി മുൻകൂട്ടി മറയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട് - ഒരു പെട്ടി ബിയർ.
പങ്കെടുക്കുന്നവരെ നാല് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. നറുക്കെടുപ്പിലൂടെ അവരിൽ രണ്ടുപേർ നേതാക്കളും ബാക്കിയുള്ളവർ അനുയായികളും ആയിത്തീരുന്നു. മുൻനിര ടീമുകൾ പരസ്പരം എതിർവശത്താണ്, അവയ്ക്കിടയിൽ അടിമകൾ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു.
മുൻനിര ടീമുകളിൽ നിന്നുള്ള പങ്കാളികൾ പന്ത് എറിയുന്നു. അവനെ തടയുക എന്നതാണ് വിംഗ്മാൻമാരുടെ ചുമതല. അവർ വിജയിച്ചാൽ, ടീമുകൾ സ്ഥലങ്ങൾ മാറുന്നു.
അത്തരമൊരു മത്സരത്തിന് നിങ്ങൾക്ക് 6 കളിക്കാരും 4 ഗ്ലാസുകളും ഒരു ജോഡിയും ആവശ്യമാണ് പ്ലാസ്റ്റിക് കുപ്പികൾ. നഖം ഉപയോഗിച്ച് അവയുടെ ഓരോ മൂടിയിലും ഒരു ദ്വാരം ഉണ്ടാക്കണം. കളിക്കാരെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.
ക്യാപ്റ്റൻമാർ, കുപ്പി തുറക്കാതെയും കൈകൾ ഉപയോഗിക്കാതെയും രണ്ട് ഗ്ലാസുകളിലേക്ക് വെള്ളം ഒഴിക്കണം. ബാക്കിയുള്ള പങ്കാളികൾ അത് വേഗത്തിൽ കുടിക്കുന്നു. എതിരാളികളേക്കാൾ വേഗത്തിൽ ടെസ്റ്റ് പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.
ഈ ഗെയിമിനായി നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം ബാഗുകൾ ആവശ്യമാണ്. അവതാരകൻ സമ്മാനം തുടക്കത്തിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർ ബാഗിൽ കാലുകൾ കൊണ്ട് നിൽക്കുകയും കമാൻഡിൽ ചാടാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. സമ്മാനം ആദ്യം ലഭിക്കുന്നയാൾക്ക് അത് സൂക്ഷിക്കാൻ കഴിയും.
ഈ ഗെയിം നിങ്ങളുടെ ആത്മാവിനെ ഉയർത്താൻ മാത്രമല്ല, നിങ്ങളുടെ പാനീയങ്ങൾ തണുപ്പിക്കാനും സഹായിക്കും. ബാർബിക്യൂ തയ്യാറാക്കുമ്പോൾ ബോറടിക്കുന്നവർക്ക് അനുയോജ്യമാണ്. അവതാരകൻ ഒരു ബാഗ് ബോട്ടിലുകൾ നദിയിൽ മറയ്ക്കുന്നു.
കളിക്കാർ കുളത്തിന് ചുറ്റും നടക്കാനും പാനീയങ്ങൾ തേടാനും തുടങ്ങുന്നു. അവതാരകന് "ചൂട്" അല്ലെങ്കിൽ "തണുപ്പ്" നിർദ്ദേശിക്കാൻ കഴിയും. ഒരു കബാബ് സ്റ്റിക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ആദ്യത്തെയാളാകാൻ വിജയിക്ക് അനുവാദമുണ്ട്.
പങ്കെടുക്കുന്നവരെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ച് ഒരു വരിയിൽ നിൽക്കുന്നു. അവരിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചിത ദൂരം കഴിഞ്ഞ്, ഒരു തൊപ്പി, ഒരു ടി-ഷർട്ട്, പാന്റ്സ് (വെയിലത്ത് വലിയ വലുപ്പങ്ങൾ) എന്നിവ അവശേഷിക്കുന്നു.
സിഗ്നലിനുശേഷം, ഓരോ കളിക്കാരനും സാധനങ്ങളിലേക്ക് ഓടുകയും അവ ധരിക്കുകയും അവ അഴിക്കുകയും ബാറ്റൺ അടുത്തതിലേക്ക് കൈമാറുകയും വേണം. അംഗങ്ങൾ ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ ടെസ്റ്റ് പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.
ഈ മത്സരത്തിന് നിങ്ങൾക്ക് സ്പൂണുകൾ ആവശ്യമാണ്, അസംസ്കൃത മുട്ടകൾഅസൈൻമെന്റുകളുടെ ഷീറ്റുകളും. അവതാരകൻ നിലത്ത് ഒരു "ഇടനാഴി" വരയ്ക്കുന്നു.
ഓരോന്നായി, പങ്കെടുക്കുന്നവർ പല്ലിൽ ഒരു സ്പൂൺ എടുത്ത് അതിൽ ഒരു മുട്ട വയ്ക്കുകയും "ഇടനാഴി"യിലൂടെ നടക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ബാക്കിയുള്ളവർ അവന്റെ ശ്രദ്ധ തിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, "ഇത് ഉപേക്ഷിക്കുക", "നിങ്ങൾ അത് ചെയ്യില്ല." മുട്ട വീഴുന്ന കളിക്കാരൻ ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കണം.
ഈ ഗെയിം ഊഷ്മള സീസണിന് അനുയോജ്യമാണ്. പങ്കെടുക്കുന്നവർ നീന്തൽ വസ്ത്രങ്ങളും നീന്തൽ ട്രങ്കുകളും ധരിക്കണം. അവതാരകൻ പുരുഷന്മാർക്ക് കണ്ണടയ്ക്കുന്നു. അവൻ ചോക്കലേറ്റ് പൊട്ടിച്ച് പെൺകുട്ടികളുടെ മേൽ വയ്ക്കുന്നു.
ആൺകുട്ടികൾ അവരുടെ ചുണ്ടുകൾ കൊണ്ട് മധുരപലഹാരങ്ങൾ കണ്ടെത്തി കഴിക്കണം. എല്ലാവരും ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, ആൺകുട്ടികളും പെൺകുട്ടികളും സ്ഥലങ്ങൾ മാറ്റുന്നു.
അതിൽ ഇല്ലാത്ത മുതിർന്നവർ മാത്രം സ്നേഹബന്ധങ്ങൾ. അല്ലെങ്കിൽ, സംഘർഷങ്ങൾ ഉണ്ടാകാം.
അത്തരമൊരു മത്സരത്തിന് നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം ബലൂണുകൾ ആവശ്യമാണ്, അത് വീർപ്പിച്ച് ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും ഒരു കാലിൽ കെട്ടണം. നിലത്ത് ഒരു വലിയ വൃത്തം വരച്ചിരിക്കുന്നു. എല്ലാം തയ്യാറായ ശേഷം, അവതാരകൻ സംഗീതം ഓണാക്കുന്നു.
പാട്ട് പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, പങ്കെടുക്കുന്നവർ, സർക്കിളിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാതെ, പരസ്പരം ബലൂണുകൾ പാപ്പ് ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്നു. സംഗീതം ഓഫാക്കുമ്പോൾ, അവരുടെ പന്ത് കേടുകൂടാതെ സൂക്ഷിക്കാൻ കഴിയാത്തവരെ സർക്കിളിൽ നിന്ന് നീക്കംചെയ്യുന്നു. ഒരു വിജയി മാത്രം ശേഷിക്കുന്നത് വരെ പ്രവർത്തനം തുടരും.
കമ്പനി വെളിയിൽ ചെലവഴിക്കുന്ന സമയത്തിലുടനീളം ഈ ഗെയിം തുടരും. വിരുന്നിന് സമീപം, അവൻ ഒരു മരം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. അതിൽ ഒരു സ്കെയിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, താഴെ 40 ഡിഗ്രിയും മുകളിൽ പൂജ്യവും എഴുതിയിരിക്കുന്നു.
മുഴുവൻ വിരുന്നിലുടനീളം, ഓരോ പങ്കാളിയും ഒരു ബ്രീത്ത് അനലൈസർ നടത്തുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, അവൻ മരത്തോട് ചേർന്ന് നിൽക്കുന്നു, കുനിഞ്ഞ് കടലാസ് കഷണത്തിൽ ഒരു അടയാളം ഇടാൻ കാലുകൾക്കിടയിൽ പെൻസിൽ കൊണ്ട് കൈ ഒട്ടിക്കുന്നു. ഓരോ തവണയും പരീക്ഷയിൽ വിജയിക്കുന്നത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതും രസകരവുമായിരിക്കും.
ടോപ്പ് 5 രസകരമായ ഗെയിമുകൾമേശപ്പുറത്ത് കമ്പനിക്കായി
ഒരു വിരുന്ന് ആരംഭിക്കുന്നതിന് ഇത്തരത്തിലുള്ള വിനോദം മികച്ചതാണ്. ഓരോ അതിഥിയും ഇരിക്കുന്നതിനുമുമ്പ്, അവൻ ചില ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കണം. അവതാരകന് ഒരു അഭിനന്ദനം നൽകുന്നത് പോലെ സങ്കീർണ്ണമായിരിക്കണമെന്നില്ല.
മത്സരത്തിനായി നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി കുപ്പി പാനീയങ്ങളും ഗ്ലാസുകളും ആവശ്യമാണ്. പങ്കെടുക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവരെ രണ്ടായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ദമ്പതികളിൽ ഒരാൾ കുപ്പി എടുക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തേത് ഗ്ലാസ് എടുക്കുന്നു.
അടയാളം അനുസരിച്ച്, എല്ലാവരും ഗ്ലാസുകൾ കഴിയുന്നത്ര ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നിറയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് കുപ്പി എടുക്കുന്നത് നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു. വേഗത്തിലും കൂടുതൽ മനഃസാക്ഷിയോടെയും നേരിടുന്ന ദമ്പതികൾക്കാണ് വിജയം.
കുറച്ച് പങ്കാളികളുള്ള നിരവധി ടീമുകളെ മേശയിൽ തിരഞ്ഞെടുത്തു. എല്ലാവരും ഉയർത്തുന്നു വലംകൈ, മുഷ്ടി ചുരുട്ടി. പ്രമുഖ "ടെലിപാത്തിന്റെ" കമാൻഡിന് ശേഷം, കളിക്കാർ അനിയന്ത്രിതമായ വിരലുകളുടെ എണ്ണം അഴിക്കുന്നു.
ടീമുകളിലൊന്ന് കാണിക്കുക എന്നതാണ് കളിയുടെ പോയിന്റ് ഒരേ നമ്പർ. സംസാരിക്കുന്നത് നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു. എന്നാൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് മറ്റൊരു രീതിയിൽ ചർച്ച ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, ചുമയോ മുട്ടിയോ.
പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ ഒരാൾ എല്ലാവരോടും പുറം തിരിയുന്നു. അവതാരകൻ ഹാജരായ ആരെയും ചൂണ്ടിക്കാണിച്ച് “ഈ ഫാന്റം എന്ത് ചെയ്യണം?” എന്ന ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു. ജോലികൾ വളരെ രസകരമായിരിക്കണം, ഉദാഹരണത്തിന്:
ടാസ്ക്കുകൾ നൽകുന്ന വ്യക്തിക്ക് അത് ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയും എന്നതാണ് ഏറ്റവും രസകരമായ കാര്യം. ഗെയിം ഇതിനകം പഴയതാണെങ്കിലും, അത് ഒരു ഉത്സവ മാനസികാവസ്ഥ ഉറപ്പ് നൽകുന്നു.
അടുത്ത വിനോദത്തിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഓറഞ്ചും കത്തികളും എത്ര കമാൻഡുകളും ആവശ്യമാണ്. ഓരോ ഗ്രൂപ്പും ഒരു ക്യാപ്റ്റനെ തിരഞ്ഞെടുക്കണം. കളി തുടങ്ങുന്നതും അവസാനിപ്പിക്കുന്നതും അവനാണ്.
നേതാവിന്റെ സിഗ്നലിൽ, സംഘം മാറിമാറി ഓറഞ്ച് തൊലി കളയുകയും കഷ്ണങ്ങളാക്കി വിഭജിക്കുകയും വേണം. ക്യാപ്റ്റൻ പ്രക്രിയ ആരംഭിക്കുകയും അവസാന സ്ലൈസ് കഴിക്കുകയും വേണം. ഏറ്റവും വേഗതയേറിയ ടീം വിജയിക്കുന്നു.
എല്ലാവർക്കും അറിയാവുന്ന ഒരു ഗാനം അവതാരകൻ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു. അവൻ കൈ ഉയർത്തുമ്പോൾ എല്ലാവരും പാടുന്നു, താഴ്ത്തുമ്പോൾ എല്ലാവരും നിശബ്ദരാണ്. തെറ്റ് വരുത്തിയ പങ്കാളികൾ ഗെയിം ഉപേക്ഷിക്കുന്നു.
വിജയം ഏറ്റവും ശ്രദ്ധയോടെ പോകുന്നു. ഗെയിം കൂടുതൽ തീവ്രമാക്കാൻ, അവതാരകന് വളരെ വേഗത്തിൽ കൈ ചലിപ്പിക്കാനാകും. പാടാൻ പാടില്ലാത്തപ്പോൾ പാട്ട് തുടരുന്നതിലൂടെ എല്ലാവരെയും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കാൻ അദ്ദേഹത്തിന് കഴിയും.
അത്തരം വിനോദത്തിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ആവശ്യമാണ് ലഹരിപാനീയങ്ങൾകണ്ണടയും. രണ്ടാമത്തേത് പങ്കെടുക്കുന്നവരേക്കാൾ കുറവായിരിക്കണം. അവതാരകൻ മദ്യം ഒഴിച്ച് ഒരു സിഗ്നൽ നൽകുന്നു, സംഗീതം ഓണാക്കുന്നു.
ഇരിക്കുന്ന എല്ലാവരും പാട്ട് കേൾക്കുമ്പോൾ അവർ മേശയ്ക്ക് ചുറ്റും നൃത്തം ചെയ്യുന്നു. സംഗീതം നിലച്ചയുടനെ, പങ്കെടുക്കുന്നവർ കണ്ണട എടുത്തുകളയുന്നു. ഒന്നുമില്ലാത്തവർ കളിക്ക് പുറത്താണ്.
ആദ്യ റൗണ്ടിന് ശേഷം കളി വീണ്ടും തുടരുന്നു. വൈവിധ്യത്തിന്, പാനീയങ്ങളുടെ ശക്തി ക്രമേണ വർദ്ധിപ്പിക്കാം. ഒരു വിജയി ശേഷിക്കുമ്പോൾ മാത്രമാണ് മത്സരം അവസാനിക്കുന്നത്.
ഗെയിം സമയത്ത്, മേശയിൽ നിന്ന് അനാവശ്യ ഇനങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യുക. അല്ലെങ്കിൽ, അരികിൽ നിൽക്കുന്ന വിഭവങ്ങൾ തകർന്നേക്കാം.
ആതിഥേയൻ കളിക്കാരോട് വിവിധ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ എന്തുചെയ്യും:
ചോദ്യങ്ങൾ കൂടുതൽ പരിഹാസ്യമായിരിക്കും, അത് കൂടുതൽ രസകരമായിരിക്കും. ജനറൽ വോട്ടിംഗിലൂടെ വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കാനാകും.
ഈ ഗെയിം കളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് പങ്കാളികൾ ആവശ്യമാണ്, ഇന്റർനെറ്റിൽ നിന്നുള്ള അച്ചടിച്ച സ്റ്റോറികൾ, ജ്യൂസ്, പേപ്പർ, ഒരു പേന. ആദ്യത്തെ കളിക്കാരൻ ചെറിയ അളവിൽ ജ്യൂസ് വായിൽ ഇടുന്നു, പക്ഷേ അത് വിഴുങ്ങുന്നില്ല. അവനോട് ഒരു കഥയുള്ള ഒരു ഷീറ്റ് പേപ്പർ നൽകുകയും അത് നിർദ്ദേശിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു.
രണ്ടാമത്തെ പങ്കാളി താൻ കേട്ടത് എഴുതാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. മത്സരത്തിന് ശേഷം, ഫലമായുണ്ടാകുന്ന കഥ എല്ലാവരും കേൾക്കുന്നു. സാധാരണയായി ഈ ഗെയിം വളരെ തമാശയായി മാറുന്നു.
മേശയിൽ ഇരിക്കുന്ന അതിഥികളിൽ ഒരാൾ അവരുടെ പുറകിൽ നിൽക്കുന്നു. ബാക്കിയുള്ളവർ മിഠായി എടുത്ത് വേഗത്തിൽ പരസ്പരം കൈമാറുന്നു. മധുരപലഹാരം ആരുടെ കൈയിലാണോ അവനെ പിടിക്കുക എന്നതാണ് ഡ്രൈവറുടെ ചുമതല.
എല്ലാവരും ആവശ്യത്തിന് കുടിക്കുമ്പോൾ ഈ ഗെയിം കളിക്കണം. ആതിഥേയൻ മേശയിൽ നിന്ന് എഴുന്നേറ്റ് ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ അതിഥികളിൽ ഏറ്റവും മദ്യപിച്ചയാളെ തിരിച്ചറിയുമെന്ന് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നു.
ഇതിനുശേഷം, താൻ പേരിട്ട വസ്തുവിന് കൂടുതൽ വാത്സല്യമുള്ള നിഴൽ നൽകേണ്ടത് ആവശ്യമാണെന്ന് അവതാരകൻ വിശദീകരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, സോസേജ് - സോസേജ്, ടാംഗറിൻ - ടാംഗറിൻ. പ്രതികരണത്തിന്റെ വേഗത അനുസരിച്ചാണ് ശാന്തത നിർണ്ണയിക്കുന്നതെന്ന് എല്ലാ അതിഥികളും കരുതുന്നു.
അത്തരമൊരു നിമിഷത്തിൽ, അവതാരകൻ "വെള്ളം" എന്ന വാക്ക് പറയുന്നു. സാധാരണയായി അത്തരമൊരു നിമിഷത്തിൽ ഉത്തരം "വോഡ്ക" ആണ്. ഒരു തെറ്റ് ചെയ്ത അതിഥിക്ക് പൊതുവായ ചിരിക്കിടയിൽ "ആവശ്യമായ അവസ്ഥയിൽ എത്തി" ഡിപ്ലോമ നൽകുന്നു.
മത്സരത്തിന് നിങ്ങൾക്ക് വെള്ളം നിറച്ച തവികളും രണ്ട് വലിയ പാത്രങ്ങളും ആവശ്യമാണ്. സന്നിഹിതരായവരെയെല്ലാം രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.
സിഗ്നലിൽ, ഓരോ വ്യക്തിയും ഒരു സ്പൂൺ വെള്ളം കുടിക്കുകയും കണ്ടെയ്നർ അടുത്ത വ്യക്തിക്ക് കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു. കളിക്കുമ്പോൾ വെള്ളം തെറിപ്പിക്കരുത്. പാത്രത്തിലെ ഉള്ളടക്കം പുറത്തെടുക്കുന്ന ആദ്യ ഗ്രൂപ്പ് വിജയിക്കുന്നു.
നേതാവ് ഏതെങ്കിലും വസ്തുവിന്റെ അടുത്തിരിക്കുന്ന വ്യക്തിക്ക് നൽകുന്നു. ഈ കാര്യം എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നും അടുത്തതിലേക്ക് കൈമാറാമെന്നും അതിഥി പറയണം. ഈ ഇനം എന്തെല്ലാം പ്രയോജനങ്ങൾ നൽകുന്നു എന്ന് കണ്ടുപിടിക്കാൻ കഴിയാത്തവൻ നഷ്ടപ്പെടും.
നല്ല സമയം ആസ്വദിക്കാൻ നിങ്ങൾ മേശയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകേണ്ടതില്ല
തീർച്ചയായും എല്ലാവരും ഇതിനകം തന്നെ പാർട്ടികളായി മാറുന്ന പാർട്ടികളിൽ മടുത്തു മദ്യവും പുളിച്ച മുഖവുമുള്ള ഒരു നിസ്സാര വിരുന്ന്. അപരിചിതരായ ആളുകൾ ഒരു കമ്പനിയിലോ അല്ലെങ്കിൽ പോലും ഒത്തുകൂടുന്ന സാഹചര്യങ്ങളുണ്ട് അപരിചിതർകണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുക പരസ്പര ഭാഷസംഭാഷണം പ്രശ്നമായി മാറുന്നു.
പരസ്പരം നന്നായി അറിയുന്നതിനും വിശ്രമിക്കുന്നതിനും സംസാരിക്കുന്നതിനും, നിങ്ങൾ ഒരുതരം വിനോദവുമായി വരേണ്ടതുണ്ട്, അല്ലെങ്കിൽ, രസകരമായ കാര്യങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയോ കണ്ടെത്തുകയോ ചെയ്യുക. കമ്പനിക്കുള്ള ഗെയിമുകൾ. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കൂട്ടം ചെറുപ്പക്കാർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ലൈംഗിക സ്വഭാവമുള്ള ഗെയിമുകൾ നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് കുട്ടികളുള്ള ഒരു കുടുംബ ഗ്രൂപ്പ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കൂടുതൽ അനുയോജ്യമാണ്.
തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ നിരവധി പാർട്ടി പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഉണ്ട്, അതിനാൽ ടീം വെബ്സൈറ്റ്ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്തി കമ്പനിക്കായി ഏറ്റവും രസകരമായ ഗെയിമുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്തു, പോകൂ!
ചെറുപ്പക്കാർക്കുള്ള ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ ലൈംഗിക സ്വഭാവമുള്ള ഗെയിമുകൾ.
ഒരു ദ്വാരം ഉണ്ടാക്കുക
തിരഞ്ഞെടുത്തു എം-എഫ് ദമ്പതികൾ. നിരവധി ജോഡികൾ സാധ്യമാണ്. ഒരു സാധാരണ കടലാസ് എടുത്ത് പങ്കാളികളുടെ മുഖങ്ങൾക്കിടയിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു. അവരാകട്ടെ, അത് നെറ്റിയിൽ പിടിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ, കമാൻഡിൽ, അവർ ഷീറ്റിൽ ഒരു ദ്വാരം ഉണ്ടാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. മിക്കവാറും അവർ നാവുകൊണ്ട് ഒരു ദ്വാരം ഉണ്ടാക്കാൻ തുടങ്ങും, പ്രക്രിയ വളരെ ആവേശകരമാണ്.
തകർന്ന മെക്കാനിസം
വാതിലിനു പുറത്ത് പോകുന്ന നാല് പേർ പങ്കെടുക്കുന്നു (എം-എഫ്-എം-എഫ്). ബാക്കിയുള്ളവർ ശരീരത്തിന്റെ ചില ഭാഗങ്ങൾ, ഒരു അവയവം ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ആദ്യത്തേത് വരുന്നു - എവിടെയാണ് തകരാർ സംഭവിച്ചതെന്ന് അവർ അവനോട് പറയുന്നു (അവൻ ഒരു തകർന്ന മെക്കാനിസമാണ്). രണ്ടാമത്തേത് വരുന്നു. താനൊരു മെക്കാനിക്കാണെന്നും എന്നാൽ കൈകളില്ലാത്തവനാണെന്നും അയാൾക്ക് വിവരം ലഭിച്ചിട്ടുണ്ട്, "സംവിധാനത്തിന്റെ തകർച്ചയുടെ" സ്ഥാനം അവന്റെ മൂക്ക്, ചുണ്ടുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് സ്പർശിച്ചുകൊണ്ട് അവൻ നിർണ്ണയിക്കേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ അവന്റെ കൈകളാൽ അല്ല. മെക്കാനിക്ക് തകർച്ചയുടെ സ്ഥാനം നിർണ്ണയിക്കുമ്പോൾ, മെക്കാനിസം "പ്രതികരിക്കുന്നു," അതായത്. ബ്രേക്ക്ഡൗൺ സൈറ്റിന് അടുത്ത്, കൂടുതൽ സജീവമായി അത് "ആരംഭിക്കുന്നു". "മെക്കാനിക്" തകർച്ചയുടെ സ്ഥാനം നിർണ്ണയിക്കുമ്പോൾ, അവൻ ഒരു "മെക്കാനിസം" ആയി മാറുന്നു.
കറുത്ത ബാഗ്
ഒരു കറുത്ത ബാഗ് ഒരു സ്റ്റാൻഡിൽ ഒരു കൃത്രിമ ലിംഗത്തെ മൂടുന്നു, അത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കാമുകിയിൽ നിന്ന് കടം വാങ്ങാം. ബാഗിനടിയിൽ എന്താണെന്ന് ഊഹിക്കാൻ താൽപ്പര്യമുള്ളവരെ ക്ഷണിക്കുന്നു, പക്ഷേ അവർ കണ്ണടച്ച് മൂക്ക് കൊണ്ട് മാത്രം ഊഹിക്കണം. എല്ലാം വളരെ രസകരമാണ്, ധാരാളം ആളുകൾ തയ്യാറാണെങ്കിൽ, എല്ലാവരും ഊഹിക്കുന്നു, പക്ഷേ അത് എന്താണെന്ന് എല്ലാവരും പറയുന്നില്ല!
ദ്രാവകം നിറയ്ക്കുക
കളിക്കാർ എത്ര വേണമെങ്കിലും. ഒന്നര ലിറ്റർ കുപ്പി (ശൂന്യമായത്) പാന്റിലോ അരക്കെട്ടിൽ പാവാടയിലോ പകുതിയായി വയ്ക്കുന്നു. കളിയുടെ പോയിന്റ്: ഏതെങ്കിലും ദ്രാവകത്തിൽ ഒരു കുപ്പി നിറയ്ക്കാൻ ഒരു ടേബിൾസ്പൂൺ ഉപയോഗിക്കുക. കുപ്പിയുടെ അടിയിൽ 2-3 ദ്വാരങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നു, അത് പാന്റിലാണ്. ഒപ്പം ചിരിയും പാപവും.
ഫുട്ബോൾ
മഗ് അതിന്റെ വശത്ത് വൃത്തിയുള്ള തറയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു - ഇതാണ് ഗേറ്റ്. ഒപ്പം കോട്ടൺ കമ്പിളി അല്ലെങ്കിൽ നുരയുടെ രണ്ട് പന്തുകൾ. ഇപ്പോൾ രണ്ട് പെൺകുട്ടികൾ അവരുടെ പന്ത് ഗോളിലേക്ക് ഊതി, എതിരാളിയെ അത് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കരുത്. മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന അർത്ഥം നിങ്ങൾക്ക് മനസ്സിലായോ)?
കടുവ വരുന്നു!!!
“കടുവ വരുന്നു!” എന്ന് അവതാരകൻ ആക്രോശിക്കുമ്പോൾ പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ഗ്ലാസുകളിലേക്ക് രുചിക്കായി ലഹരിപാനീയം ഒഴിക്കുന്നു. വേഗം മേശയ്ക്കടിയിൽ ഒളിക്കണം. “കടുവ ഇതിനകം പോയി” എന്ന കൽപ്പനയിൽ എല്ലാവരും വീണ്ടും മേശയ്ക്കടിയിൽ നിന്ന് ഇഴഞ്ഞ് കുടിച്ചു. നേതാവിന്റെ അപ്രതീക്ഷിത കൽപ്പനയിൽ എല്ലാവരും വീണ്ടും മറഞ്ഞു. മേശയ്ക്കടിയിൽ നിന്ന് ഇഴഞ്ഞു നീങ്ങാനും കടുവയിൽ നിന്ന് ഒളിക്കാനും കഴിയാത്തവരാണ് തോറ്റവർ!
കരടി വന്നു, കരടി പോയി
കളിയുടെ സാരാംശം ഇപ്രകാരമാണ്: ഒരു മുഴുവൻ ഗ്ലാസ് ബിയർ (200 മില്ലി) ഒഴിച്ചു. കളിക്കാരൻ കൃത്യമായി പകുതി കുടിക്കുന്നു, തുടർന്ന് നിറയുന്നത് വരെ വോഡ്ക ഉപയോഗിച്ച് ടോപ്പ് അപ്പ് ചെയ്യുന്നു. അടുത്തതായി, പകുതി വീണ്ടും കുടിക്കുകയും വോഡ്ക ചേർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഗ്ലാസിൽ ശുദ്ധമായ വോഡ്ക ഉണ്ടാകുന്നതുവരെ അങ്ങനെ. "കരടി വന്നു" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഗെയിമിന്റെ ആദ്യ ഘട്ടമാണിത്. രണ്ടാം ഘട്ടം ആദ്യത്തേതിന്റെ വിപരീതമാണ്. അര ഗ്ലാസ് വോഡ്ക കുടിക്കുക, ബിയർ ഉപയോഗിച്ച് ടോപ്പ് അപ്പ് ചെയ്യുക. കൂടുതൽ - ഗ്ലാസിൽ ബിയർ മാത്രം ഉള്ളത് വരെ. ഇപ്പോൾ "കരടി പോയി"! നിങ്ങളുടെ ശക്തി കർശനമായി കണക്കാക്കുക, അല്ലാത്തപക്ഷം "കരടി" വരുന്നതിന് മുമ്പുതന്നെ നിങ്ങൾക്ക് വേഗത്തിൽ "വിടാൻ" കഴിയും.
വോഡ്ക കുടിക്കുക, നിലത്ത് കിടക്കുക, സോഫ ബെഡിൽ ഉറങ്ങുക
ഗെയിം ഒരു വിരുന്നിന് അനുയോജ്യമാണ്. എല്ലാ അതിഥികളും ഗ്ലാസുകളിലേക്ക് ഒഴിക്കുന്നു മദ്യപാനം. എല്ലാവരും മാറിമാറി ഗ്ലാസിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ കുടിക്കുകയും വേഗത്തിലും വ്യക്തമായും വ്യക്തമായും ഈ വാചകം ഉച്ചരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു: "വോഡ്ക കുടിക്കുക, നിലത്ത് കിടക്കുക, സോഫ ബെഡിൽ ഉറങ്ങുക." അപ്പോൾ എല്ലാം ഒരു സർക്കിളിൽ ആവർത്തിക്കുന്നു. പ്രിയപ്പെട്ട വാക്യം സാധാരണയായി ഉച്ചരിക്കാൻ കഴിയാത്ത ആദ്യത്തെയാൾ ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കപ്പെടുകയും വശത്ത് നിന്ന് സംഭവിക്കുന്നതെല്ലാം നിരീക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കളിയിൽ അവസാനമായി ശേഷിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു. മികച്ച ഗെയിം രസകരമായ കമ്പനി.
കൗബോയ് ജോ
രണ്ടുപേർ പരസ്പരം ആയിത്തീരുന്നു വ്യത്യസ്ത വശങ്ങൾമേശ. മൂന്നാമൻ ഉച്ചത്തിൽ മുഷ്ടി ഉപയോഗിച്ച് മേശയിൽ മുട്ടുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, വോഡ്ക നെഞ്ചിലേക്ക് എടുക്കുന്നു. ശൂന്യമായ കണ്ടെയ്നർ ആദ്യം മേശയിലേക്ക് തിരികെ നൽകുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ അത് ഉച്ചത്തിൽ തിരികെ നൽകേണ്ടതുണ്ട്.
മദ്യപിച്ച ചെക്കന്മാർ
ഈ ഗെയിമിനായി ഔദ്യോഗിക മത്സരങ്ങൾ പോലും ഉണ്ട്. ഒരു യഥാർത്ഥ ചെക്കേഴ്സ് ബോർഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നു, ചെക്കറുകൾക്ക് പകരം സ്റ്റാക്കുകൾ ഉണ്ട്. റെഡ് വൈൻ ഒരു വശത്ത് ഗ്ലാസിലേക്ക് ഒഴിക്കുന്നു, മറുവശത്ത് വൈറ്റ് വൈൻ. കൂടാതെ എല്ലാം സാധാരണ ചെക്കറുകളിലേതിന് സമാനമാണ്. അവൻ ശത്രുവിന്റെ ചിത വെട്ടി കുടിച്ചു. വൈവിധ്യത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് സമ്മാനം കളിക്കാം. പ്രത്യേക ഭ്രാന്തന്മാർക്ക് ഷോട്ട് ഗ്ലാസുകളിലേക്ക് കോഗ്നാക്കും വോഡ്കയും ഒഴിക്കാം. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, സ്പോർട്സിലെ അന്താരാഷ്ട്ര ക്ലാസ് മാസ്റ്റർമാർക്ക് മാത്രമേ തുടർച്ചയായി മൂന്ന് ഗെയിമുകൾ ജയിക്കാൻ കഴിയൂ.
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും രസകരമായത് അറിയാം കമ്പനിക്കുള്ള ഗെയിമുകൾ. നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കൾക്ക് അവ നിർദ്ദേശിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, അത് ഉറപ്പാക്കുക വലിയ മാനസികാവസ്ഥ, വിനോദവും വിശ്രമവും ഉറപ്പുനൽകുന്നു!
ഏത് അവസരത്തിലാണ് നിങ്ങൾ അതിഥികളെ ക്ഷണിക്കുന്നത് എന്നത് പ്രശ്നമല്ല - ഒരു സാധാരണ ജന്മദിനത്തിനോ പ്രധാനപ്പെട്ട വാർഷികത്തിനോ - ജന്മദിന വ്യക്തി തയ്യാറാകണം. ഉത്സവ മെനുവും സംഗീത ക്രമീകരണം, തീർച്ചയായും, പ്രധാനമാണ്. എന്നാൽ മാനസികാവസ്ഥയ്ക്ക് ഇത് പര്യാപ്തമല്ല: എല്ലാവരും ആസ്വദിക്കണമെന്ന് ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ അതിഥികളുടെ ഘടന വിശകലനം ചെയ്യുക: പരിചയക്കാർ, അപരിചിതർ, ലിംഗഭേദം, പ്രായം, നില. എല്ലാ മുതിർന്നവരും ഹൃദയത്തിൽ കുട്ടികളായി തുടരുന്നുണ്ടെങ്കിലും, പോസിറ്റീവ് വികാരങ്ങളുടെ കൊടുങ്കാറ്റ് അനുഭവിക്കുന്ന ഒരു സായാഹ്നമെങ്കിലും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കുട്ടിയാകാൻ കഴിയുന്ന അവസരമാണ് അവധിക്കാലം. മത്സരങ്ങൾ - സാർവത്രിക ഓപ്ഷൻകുറഞ്ഞ പ്രവർത്തനമുള്ള ഒരു കമ്പനിക്ക് പോലും.
ആതിഥേയൻ ഓരോ അതിഥികളോടും തന്റെ അയൽക്കാരിൽ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതും ഇഷ്ടപ്പെടാത്തതുമായ ഒരു സവിശേഷതയ്ക്ക് പേര് നൽകാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. എല്ലാ ഉത്തരങ്ങൾക്കും ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ട സ്ഥലത്ത് ചുംബിക്കാനും നിങ്ങളെ പ്രകോപിപ്പിക്കുന്ന ഭാഗം കടിക്കാനും ഹോസ്റ്റ് ആവശ്യപ്പെടുന്നു.
കട്ടിയുള്ള തൂവാല കൊണ്ട് ഗ്ലാസ് മൂടുക (അത് തൂങ്ങരുത്) മധ്യത്തിൽ ഒരു നാണയം വയ്ക്കുക. ഞങ്ങൾ ഗ്ലാസ് ഒരു വൃത്താകൃതിയിൽ കടത്തിവിടുന്നു, കത്തിച്ച സിഗരറ്റോ മെഴുകുതിരിയോ ഉപയോഗിച്ച്, എല്ലാവരും തൂവാല കത്താതിരിക്കാൻ ചെറുതായി കത്തിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. അത് പ്രകാശിപ്പിക്കുകയും നാണയം ഗ്ലാസിൽ വീഴുകയും ചെയ്യുന്നവൻ അതിലെ ഉള്ളടക്കം കുടിക്കുന്നു. ഒരു നാണയത്തിന്റെ രൂപത്തിലുള്ള "സമ്മാനം" അവനും പോകുന്നു.
അതിഥികളിലൊരാൾ മേശയ്ക്കടിയിൽ എത്തി ഒരാളുടെ ഷൂ അഴിക്കുന്നു. ഷൂസിന്റെ ഉടമ അസ്വസ്ഥനാകാതെ തുടരണം. എന്നിട്ട് അവർ ഷൂസ് ധരിച്ച് മറ്റൊരു അതിഥിയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ഷൂ ധരിക്കുന്ന പ്രക്രിയയിൽ സ്വയം വെളിപ്പെടുത്തുന്നവൻ, അല്ലെങ്കിൽ എങ്ങനെയെങ്കിലും തിരിച്ചറിഞ്ഞാൽ, മേശയ്ക്കടിയിൽ ഇഴയുകയും നേതാവാകുകയും ചെയ്യുന്നു.
അവർ ഒരു ടെഡി ബിയറിനെ പുറത്തെടുത്ത് ഒരു വൃത്താകൃതിയിൽ ചുറ്റുന്നു. എല്ലാവരും അവനെ എവിടെ വേണമെങ്കിലും ചുംബിക്കണം. അപ്പോൾ അവതാരകൻ അവിടെ തന്റെ അയൽക്കാരനെ മാത്രം ചുംബിക്കാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.
മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുന്നവരിൽ ഒരാൾ തലയിൽ അതാര്യമായ തുണികൊണ്ട് മൂടിയിരിക്കുന്നു. ബാക്കിയുള്ളവർ അവന്റെ കാര്യങ്ങളിൽ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും ആഗ്രഹിക്കുകയും കടലാസിൽ എഴുതുകയും ചെയ്യുന്നു. കേപ്പിന് കീഴിലുള്ള കളിക്കാരൻ തന്റെ ഏത് കാര്യമാണ് ഉദ്ദേശിക്കുന്നതെന്ന് ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്. അവൻ ശരിയായി ഊഹിച്ചാൽ, കളി തുടരും; ഇല്ലെങ്കിൽ, അവൻ തന്റെ വസ്ത്രം അഴിച്ചുമാറ്റണം.
പ്രോപ്പുകളിൽ നിന്ന്, ഒരു പേപ്പറും പേനയും തയ്യാറാക്കുക. എന്തുകൊണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ എങ്ങനെ എന്ന വാക്കിൽ തുടങ്ങുന്ന ഏത് ചോദ്യവും ആദ്യ പങ്കാളി അയൽക്കാരന് എഴുതുന്നു. എന്നിട്ട് ചോദ്യം വായിക്കാൻ പറ്റാത്ത വിധം കടലാസ് കഷ്ണം മടക്കി അയൽക്കാരനോട് ഒരു വാക്ക് മാത്രം പറയുന്നു - ചോദ്യം (എന്തുകൊണ്ട്, എവിടെ, എങ്ങനെ...). അവൻ സ്വന്തം ഇഷ്ടപ്രകാരം ഉത്തരം എഴുതുകയും കടലാസ് കഷ്ണം മടക്കി മറയ്ക്കുകയും മറ്റൊരു അയൽക്കാരനോട് ഒരു ചോദ്യം രചിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ആദ്യ കളിക്കാരന് പേപ്പർ തിരികെ നൽകുമ്പോൾ, ഉത്തരങ്ങൾ വായിക്കുന്നു. വളരെ രസകരമായ ചില യാദൃശ്ചികതകൾ നമുക്ക് ലഭിക്കുന്നു.
മറ്റൊരു ഓപ്ഷൻ: നേതാവ് ഒരു വാചകം എഴുതുന്നു, വാക്യത്തിലെ അവസാന വാക്ക് മാത്രം അയൽക്കാരനെ കാണിക്കുന്നു. ഈ വാക്കിൽ നിന്ന് അവൻ സ്വന്തം വാചകം രചിക്കാൻ തുടങ്ങുകയും അയൽക്കാരനെ തന്റെ അവസാന വാക്ക് മാത്രം കാണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കടലാസ് കഷണം അവതാരകന്റെ പക്കൽ തിരിച്ചെത്തുമ്പോൾ അവർ കഥയ്ക്ക് ശബ്ദം നൽകുന്നു. യഥാർത്ഥത്തിൽ കിംവദന്തികൾ ജനിക്കുന്നത് ഇങ്ങനെയാണ്.
എല്ലാ അതിഥികൾക്കും കോക്ടെയ്ൽ സ്ട്രോകൾ നൽകിയിട്ടുണ്ട്. അവ നിങ്ങളുടെ പല്ലിൽ പിടിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആദ്യ പങ്കാളി ഒരു വൈക്കോൽ ഇടുന്നു ഒരു പ്ലാസ്റ്റിക് കപ്പ്ഹാൻഡ്സ്-ഫ്രീ അത് ഒരു അയൽക്കാരന് കൈമാറുന്നു, അവൻ ഒരു സ്ട്രോ ഉപയോഗിച്ച് മാത്രം ഗ്ലാസ് നീക്കം ചെയ്യുന്നു. ഒരു മോതിരവും ടൂത്ത്പിക്കും ഉള്ളതാണ് ഒരു കഠിനമായ ഓപ്ഷൻ. എന്നാൽ ഇത് മൂന്നാമത്തെ ടോസ്റ്റിന് ശേഷമാണ്.
മുതിർന്നവർക്കുള്ള മത്സരങ്ങളും സർഗ്ഗാത്മകമായിരിക്കും. കവിതകളുടെ ഉദ്ധരണികളുള്ള ഒരു തൊപ്പിയിൽ ഞങ്ങൾ കുറിപ്പുകൾ ഇട്ടു, ഉദാഹരണത്തിന്: "ഞാൻ ഒരു ചോക്ലേറ്റ് ബണ്ണിയാണ്," "ഞാൻ അവിവാഹിതനാണ്, ആർക്കെങ്കിലും അത് ശരിക്കും ആവശ്യമാണ്," "ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഇവിടെയുണ്ട് എന്നത് വളരെ സന്തോഷകരമാണ്." ഓരോ കളിക്കാരനും തൊപ്പിയിൽ നിന്ന് ഒരു കുറിപ്പ് എടുക്കുകയും നർമ്മവും ഒരു അവധിക്കാല തീമും ഉപയോഗിച്ച് പ്രാസമുള്ള തുടർച്ചയുമായി വരുന്നു.
പങ്കെടുക്കുന്നയാളെ വായിൽ നിറയ്ക്കുന്നു (ഒരു ബണ്ണോ മറ്റ് ഭക്ഷണമോ ഉപയോഗിച്ച്) കൂടാതെ വാചകം ഉള്ള ഒരു കടലാസ് കഷണം നൽകുന്നു, അത് അവൻ പ്രകടമായി വായിക്കണം. മറ്റ് പങ്കാളി കഥ വിശദമായി എഴുതണം. തുടർന്ന് അതിന്റെ വിവരണം ഒറിജിനലുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു. പുരോഗമിക്കുക രസകരമായ മെറ്റീരിയൽസ്പീക്കർക്ക്.
മേശയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് (അല്ലെങ്കിൽ പ്രകൃതിയിൽ ക്ലിയറിംഗ്) ഒരു പാനീയത്തോടുകൂടിയ എല്ലാ ഗ്ലാസുകളും (ഗ്ലാസുകൾ) ഉണ്ട്. ചിലത് മനഃപൂർവ്വം നശിപ്പിക്കപ്പെടണം (ഉപ്പ്, കുരുമുളക് - പ്രധാന കാര്യം ജീവിതത്തിനും ആരോഗ്യത്തിനും അനുയോജ്യമാണ്). എല്ലാ അതിഥികൾക്കും പന്തുകൾ ഉണ്ട് (ഉദാഹരണത്തിന്, ബാഡ്മിന്റണിന്). ഇരിപ്പിടം വിടാതെ അവർ ഗ്ലാസുകളിലേക്ക് എറിയുന്നു. ഏത് ഗ്ലാസിൽ പന്ത് വന്നാലും നിങ്ങൾ അത് എടുത്ത് കുടിക്കുക.
ഒരു മെഡിക്കൽ ഗ്ലൗസ് ഒരു വടിയിൽ കെട്ടി അതിൽ വെള്ളം ഒഴിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് പ്രോപ്സ് നൽകുന്നു. അവർക്ക് "പശുവിന് പാൽ കൊടുക്കണം". ഇത് വളരെ ആകർഷണീയമായി തോന്നുന്നു. വിജയി "പശുവിന്" ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ പാൽ നൽകും.
മത്സരത്തിന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു റോൾ ആവശ്യമാണ് ടോയിലറ്റ് പേപ്പർ. ആതിഥേയൻ അതിഥികളെ സ്വയം കുറച്ച് കഷണങ്ങൾ വലിച്ചുകീറാൻ ക്ഷണിക്കുകയും അവരെ പ്രചോദിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ അവർ കടലാസിൽ നന്നായി ശേഖരിക്കുന്നു. എന്നിട്ട് തന്റെ കയ്യിൽ കടലാസ് കഷ്ണങ്ങൾ ഉള്ളതുപോലെ തന്നെക്കുറിച്ചുള്ള രസകരമായ നിരവധി വസ്തുതകൾ തന്നോട് പറയാൻ അദ്ദേഹം എല്ലാവരേയും ക്ഷണിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർ മറ്റ് വഴികളിലൂടെ സപ്ലൈസ് ഒഴിവാക്കാനും സ്പീക്കറുകളുടെ ഷെഡ്യൂൾ നിയന്ത്രിക്കാനും ശ്രമിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
ഞങ്ങൾ അതിഥികളെ ടീമുകളായി വിഭജിക്കുന്നു. ഓരോ വ്യക്തിയും തങ്ങൾക്കായി ഒരു കത്ത് തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ആ കത്തിന് ഒരു ടാസ്ക് സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, K എന്ന അക്ഷരത്തിൽ തുടങ്ങുന്ന വിഭവങ്ങൾ ഓർക്കുക (മറ്റൊരു ടീം - സ്വന്തം അക്ഷരം കൊണ്ട്). അവർ പരസ്പരം മാറിമാറി വിളിക്കുന്നു. ആർക്കെങ്കിലും പദാവലി വേഗത്തിൽ തീർന്നുപോകുന്നയാൾ നഷ്ടപ്പെടും.
തകർന്ന ഫോണിന് സമാനമായ ഒരു ഗെയിം. അവതാരകൻ ആദ്യ പങ്കാളിയുടെ ചെവിയിൽ ഒരു വാക്ക് പറയുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, ജന്മദിനം, അവൻ തന്റെ പതിപ്പ് അയൽക്കാരനോട് മന്ത്രിക്കുന്നു, ജന്മദിനവുമായി ബന്ധമുണ്ടാക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, മദ്യപാനം, പിന്നെ ഒരു ഹാംഗ്ഓവർ, തലവേദന മുതലായവ. തുടർന്ന് എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു.
ലളിതവും വളരെ ഹാസ്യാത്മകവുമായ മത്സരം. എല്ലാവരും മിഠായി ചൂരൽ കൊണ്ട് വായിൽ നിറയ്ക്കുകയും വായ നിറയെ വായ നിറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു: "കൊഴുത്ത കവിൾ ചുണ്ട്". ഈ (അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു) വാക്യം ഉച്ചരിക്കുന്നയാളാണ് വിജയി പരമാവധി സംഖ്യവായിൽ മധുരം.
ഈ ഗെയിമിന് നിരവധി വ്യതിയാനങ്ങൾ ഉണ്ട്, ഇതാ മറ്റൊന്ന്: "ഒരു ഷെഡ്യൂളിൽ കണ്ടുകെട്ടലുകൾ." ഓരോ അതിഥിക്കും ഒരു ടാസ്ക്കിന് അനുയോജ്യമായ ഒരു നമ്പർ ലഭിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്: നഷ്ടപ്പെടുത്തൽ നമ്പർ 1 ഒരു വിനോദക്കാരനെപ്പോലെ ഒരു ടോസ്റ്റ് ഉണ്ടാക്കുന്നു, ചുറ്റുമുള്ളവരെ എല്ലാവരേയും പരിചയപ്പെടുത്തുകയും എല്ലാവരും ഒത്തുകൂടിയതിന്റെ കാരണം പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു; ഫാന്റം നമ്പർ 2 ജന്മദിന ആൺകുട്ടിക്ക് ഒരു ടോസ്റ്റ് ഉണ്ടാക്കുന്നു, നിരാശയോടെയും അവനുമായി വളരെക്കാലമായി പ്രണയത്തിലായിരുന്ന ഒരു വ്യക്തിയുടെ വികാരത്തോടെ (ഒരുപക്ഷേ കവിതയുമായി); ഫാൻ നമ്പർ 3 കൊക്കേഷ്യൻ ശൈലിയിൽ ഒരു ടോസ്റ്റ് ഉണ്ടാക്കുന്നു: നീളം, ഉചിതമായ ആംഗ്യങ്ങളും ഉച്ചാരണവും; ഫാൻ നമ്പർ 4 പൂർണ്ണമായും മദ്യപിച്ച അതിഥിയുടെ വായു ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ടോസ്റ്റ് ഉണ്ടാക്കുന്നു; നമ്പർ 5 നഷ്ടപ്പെടുത്തണം, ഒരു ടോസ്റ്റ് പാടണം. തീരുമാനിക്കുക.
ജോടി മത്സരം. പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് കണ്ണടച്ച് ഒരു ആപ്പിൾ (അല്ലെങ്കിൽ ഐസ്ക്രീം) നൽകും. എല്ലാവരും എല്ലാം കഴിക്കുന്നത് വരെ അവർ പരസ്പരം ഭക്ഷണം നൽകണം. അല്ലെങ്കിൽ അവർ നിങ്ങളുടെ വിരലുകൾ കടിക്കില്ല.
മറ്റൊരു ഡബിൾസ് ഗെയിം. അവതാരകൻ കളിക്കാരെ കണ്ണടച്ച് ഓരോന്നിലും പത്ത് ക്ലോത്ത്സ്പിന്നുകൾ തൂക്കിയിടുന്നു. ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക്, അവർ, കണ്ണടച്ച്, അവരുടെ പങ്കാളിയിൽ നിന്ന് എല്ലാ തുണിത്തരങ്ങളും നീക്കംചെയ്യുന്നു, ബാക്കി അതിഥികൾ കാണുകയും എണ്ണുകയും ചെയ്യുന്നു.
മേശപ്പുറത്തുള്ള ടീമുകൾക്ക് മുന്നിൽ ഒരേ തലത്തിൽ പാനീയങ്ങളുള്ള സമാന പാത്രങ്ങളുണ്ട്. സിഗ്നലിൽ, എല്ലാവരും നിങ്ങൾ അവർക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്തത് സ്പൂൺ ഉപയോഗിച്ച് കുടിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ആദ്യം അതിന്റെ പാത്രം നക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.
ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് മേശപ്പുറത്ത് വെച്ചിരിക്കുന്നു, എല്ലാവരും അതിന്റെ ഉപയോഗത്തിന്റെ പതിപ്പ് മാറിമാറി പറയുന്നു. ഇത് പരമ്പരാഗതമായിരിക്കില്ല, പക്ഷേ ഇത് യുക്തിസഹമാണ് (നിങ്ങൾ ഒരു ജാലകം പേപ്പർ കൊണ്ട് മൂടുകയോ നനഞ്ഞ ബൂട്ടുകൾ നിറയ്ക്കുകയോ ഒറിഗാമി ഉണ്ടാക്കുകയോ ചെയ്യുന്നത് പ്രശ്നമല്ല). ആശയങ്ങൾ തീർന്നുപോയവർ ഏറ്റവും വിഭവസമൃദ്ധമായ ഒന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നത് വരെ ഗെയിം ഉപേക്ഷിക്കുന്നു.
ഓരോ അതിഥിയും കടലാസിൽ നിന്ന് ജന്മദിന ആൺകുട്ടിക്കുള്ള സമ്മാനത്തിന്റെ പ്രതീകമായി മുറിക്കുന്നു: ഒരു കാർ, ഒരു അപ്പാർട്ട്മെന്റ് കീ മുതലായവ. അപ്പോൾ "സമ്മാനങ്ങൾ" ഒരു സ്ട്രിംഗിൽ തൂക്കിയിടുന്നു, ജന്മദിനം ആൺകുട്ടി, കണ്ണടച്ച്, മൂന്ന് വസ്തുക്കൾ വെട്ടിക്കളയുന്നു. അവൻ കണ്ടെത്തിയ കാര്യങ്ങൾ സമീപഭാവിയിൽ അവനോടൊപ്പം ദൃശ്യമാകും. അപ്പോൾ അത് ആരുടെ സമ്മാനമാണെന്ന് അയാൾ ഊഹിച്ചു. അവൻ ശരിയായി പേര് നൽകിയാൽ, ജപ്തിയുടെ ഉടമ ജന്മദിന ആൺകുട്ടിയുടെ ആഗ്രഹം നിറവേറ്റുന്നു.
ശുഷ്കാന്തിയുള്ള അതിഥികൾക്കുള്ള ശ്രദ്ധാകേന്ദ്രമായ ഗെയിം. ആതിഥേയൻ ഒരു ചോദ്യവുമായി മേശയിലിരിക്കുന്ന ഏതൊരു അതിഥിയിലേക്കും തിരിയുന്നു, വലതുവശത്തുള്ള അവന്റെ അയൽക്കാരൻ ഉത്തരം നൽകണം. കൃത്യസമയത്ത് ബെയറിംഗ് ലഭിക്കാതെ തെറ്റായ ഉത്തരം നൽകിയയാൾ ഗെയിം അവസാനിപ്പിക്കുന്നു. "നിങ്ങളുടെ പേരെന്താണ്" എന്ന നിസ്സാരമായ ചോദ്യത്തിന് പകരം, "രണ്ട് നഖങ്ങൾ വെള്ളത്തിൽ വീണു, ജോർജിയന്റെ അവസാന നാമം എന്താണ്?" എന്ന് ചോദിക്കുന്ന ചിന്താപരമായ ചോദ്യങ്ങളാൽ ഗെയിം സങ്കീർണ്ണമാക്കാം. (തുരുമ്പിച്ച)"
ആദ്യ പങ്കാളി എടുക്കുന്നു ചൂണ്ടുവിരൽബട്ടൺ ഒരു അയൽക്കാരന് നൽകുന്നു. അവൻ അതേ വിരൽ കൊണ്ട് എടുക്കണം. നിങ്ങൾക്ക് മറ്റ് വിരലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സഹായിക്കാൻ കഴിയില്ല. ആരു പരാജയപ്പെട്ടാലും കളിയിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കപ്പെടും. ഏറ്റവും സമർത്ഥരും സുബോധമുള്ളവരുമായ രണ്ട് വിജയികൾ ഗെയിമിൽ നിലനിൽക്കുന്നതുവരെ അതിഥികൾ മേശപ്പുറത്ത് എത്തേണ്ടതുണ്ട്.
പങ്കെടുക്കുന്നവർ തിരിഞ്ഞുനോക്കാതെ കസേരയിൽ നിന്ന് എഴുന്നേറ്റ് നിരവധി ഉരുളക്കിഴങ്ങുകളോ മധുരപലഹാരങ്ങളോ മറ്റ് കഠിനമായ വസ്തുക്കളോ സീറ്റുകളിൽ വയ്ക്കുക. അവർ അത് പത്രമോ തുണിയോ ഉപയോഗിച്ച് മൂടുന്നു, അതിഥികൾ അവരുടെ കസേരകളിൽ ഇരുന്നു, സീറ്റിൽ എത്ര ഇനങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ആരാണ് ശരിയായി ഊഹിച്ചതെങ്കിൽ, "രാജകുമാരനും (രാജകുമാരി) കടലയും" മികച്ച അവബോധത്തിന് ഒരു സമ്മാനം ലഭിക്കും.
ഇതിനകം വളരെ ആഹ്ലാദകരമായ ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് വേണ്ടിയുള്ള ക്രൂരമായ മത്സരം. ഗ്ലാസിൽ ബിയർ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. ഇതൊരു "തവിട്ട് കരടി" ആണ്. അത് "വെളുത്ത" ആക്കി മാറ്റണം. അവന്റെ മാനദണ്ഡം അറിയുന്ന പങ്കാളി ഗ്ലാസിന്റെ പകുതി കുടിക്കുന്നു. വോഡ്ക ഉടനെ അവിടെ ചേർക്കുന്നു. മറ്റൊരു പകുതി മദ്യപിച്ചിരിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ "" ആയി മാറുന്നതുവരെ വോഡ്ക വീണ്ടും ചേർക്കുന്നു ധ്രുവക്കരടി” കൂടാതെ ശുദ്ധമായ ഒരു ഗ്ലാസ് വോഡ്ക കുടിക്കില്ല. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ധ്രുവക്കരടിയിൽ നിന്ന് തവിട്ടുനിറത്തിലുള്ള റിവേഴ്സ് പരിവർത്തനം തുടരാം, എന്നാൽ മദ്യത്തിന്റെ ലഹരിയുടെ സാധ്യതയെക്കുറിച്ച് മറക്കരുത്.
അവസാന ഘട്ടം. പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ രണ്ട് ടീമുകൾ. ഒരു സിഗ്നലിൽ, എല്ലാവരും അവരുടെ വസ്ത്രങ്ങൾ അഴിച്ച് അയൽക്കാരന്റെ വസ്ത്രങ്ങളുമായി ബന്ധിക്കുന്നു, അവർ - അടുത്തയാളിലേക്ക്, എല്ലാവരും കയർ കെട്ടുന്നതുവരെ. നേതാവിന്റെ സിഗ്നലിൽ, നിയന്ത്രണത്തിനായി കയറുകൾ കടന്നുപോകുന്നു. ഏറ്റവും ചെറിയ ഉത്തരം കിട്ടിയവൻ അടുക്കളയിലേക്ക് പോകുന്നു.