Adakah ketagihan judi satu penyakit? Punca, peringkat, gejala dan akibat ketagihan judi. Suami penagih judi: apa yang perlu dilakukan

Reka bentuk, hiasan

Perkara yang paling sukar untuk ditanggung oleh pemain bukanlah hakikat bahawa dia kalah, tetapi hakikat bahawa dia harus berhenti bermain.

Puan de Stael.

Bagaimanakah anda memahami bahawa permainan mudah telah bertukar menjadi ketagihan? Bilakah rawatan untuk ketagihan perjudian diperlukan? Kebanyakan orang percaya bahawa penjudi tertarik untuk menang dan menang, bahawa mereka mahukan hiburan dan kegembiraan.

Tetapi jika anda mendengar pendapat pemain sendiri, ternyata ketagihan lebih mengingatkan kepada ketagihan dadah. Pada mulanya ia menyeronokkan dan tidak berbahaya, tetapi kemudian adalah mustahil untuk hidup tanpanya.

Dan perkara di sini bukanlah tentang kehausan akan keseronokan. Ketagihan perjudian bukanlah mencari euforia, bukan tabiat buruk, dan bukan keburukan moral. Ini adalah penyakit mental yang tergolong dalam kumpulan ketagihan bukan kimia.

Seseorang menjadi hamba bukan kepada alkohol atau dadah, tetapi kepada pelbagai jenis bahan yang dihasilkan oleh otaknya sendiri. Untuk mendapatkan bahan ini, anda tidak perlu menyuntik dadah atau membeli alkohol, tetapi bermain sedikit. Dan kemudian sedikit lagi. Dan kemudian lebih.

Ketagihan permainan dipanggil penyakit alaf baru, tetapi sebutan pertama permainan dan perjudian muncul seawal 3000 SM. Perjanjian Lama dan Baru, Al-Quran, ajaran India dan Cina kuno mengandungi cerita tentang penjudi dan akibat ketagihan kepada mereka.

Sudah tentu, alaf baru telah mewujudkan keadaan untuk penyebaran ketagihan perjudian. Kuantiti yang banyak dewan perjudian dan kasino di seluruh dunia, loteri undang-undang, pertaruhan sukan dan juga aplikasi telefon pintar yang tidak berbahaya secara beransur-ansur menyemarakkan keterujaan orang dewasa dan kanak-kanak. Tetapi adalah mustahil untuk mengatakan bahawa ketagihan permainan muncul dengan kemunculan abad ke-21.

Seluruh sejarah umat manusia penuh dengan undang-undang yang mengharamkan permainan. Langkah-langkah sedemikian hanya mengurangkan bilangan pertubuhan perjudian dan mengenakan sekatan ke atas perjudian di tempat awam, ini, sudah tentu, tidak sepenuhnya menghapuskan ketagihan perjudian.

Negeri hanya memberi perhatian kepada hiburan perjudian yang memerlukan suntikan wang tunai; Ia adalah hiburan undang-undang yang membawa kepada pertumbuhan ketagihan perjudian yang mencapai kadar wabak, yang tiada siapa yang menjejaki atau cuba merawatnya.

Punca ketagihan

Semua jenis ketagihan bukan kimia mempunyai punca biasa: kesukaran untuk menyatakan dan memahami perasaan seseorang, ketidakupayaan untuk menjaga diri sendiri, kesukaran dalam perhubungan sesama manusia dan gangguan harga diri.

Tetapi ini tidak mencukupi untuk perjudian patologi, dan permainan boleh menjadi ketagihan hanya jika terdapat faktor tambahan:

  1. Kesepian dan kurang komunikasi. Permainan komunikatif, khususnya permainan komputer, memudahkan untuk memenuhi keperluan komunikasi dan memberikan rasa kepunyaan kepada sesuatu yang lebih besar daripada kehidupan sendiri, tanpa peristiwa.
  2. Permainan sebagai pendapatan. Iklan berkilauan dengan tawaran wang mudah menarik bukan sahaja pemain muda, tetapi juga orang dewasa. Bermain untuk keuntungan secara beransur-ansur berhenti menjana pendapatan, tetapi pemain tidak boleh berhenti mengharapkan peningkatan dalam keadaan kewangannya, dan sedang mencari tuah yang kekal.
  3. Rasa tidak puas hati dengan kehidupan sendiri. Krisis peribadi dan kesedaran tentang masalah dalam kehidupan seseorang adalah punca ketagihan yang paling biasa. Permainan ini membolehkan anda berasa seperti orang lain, untuk merealisasikan aspirasi yang perlu anda halang sebelum ini.
  4. Tekanan. Ramai pemain mula-mula beralih kepada permainan semasa tempoh tekanan emosi yang teruk dan tekanan yang berpanjangan.

Sebagai peraturan, pembentukan ketagihan dipengaruhi oleh beberapa faktor sekaligus. Dan penagih itu sendiri biasanya menafikan punca dalaman penyakitnya dan benar-benar ingin mengalihkan tanggungjawab kepada faktor luaran, kepada orang lain atau kepada keadaan hidup. Tetapi, keadaan atau persekitaran berubah, tetapi objek ketagihan tetap sama.

Terdapat perkara seperti toleransi ketagihan. Dengan analogi dengan toleransi farmakologi, konsep ini bermaksud "membiasakan diri dengan permainan."

Untuk mendapatkan sensasi yang sama, anda perlu bermain lebih banyak lagi, sama ada meningkatkan pertaruhan anda, atau sentiasa mencuba jenis perjudian baharu. Tanpa meningkatkan dos, "penarikan" berlaku, iaitu, gangguan kemurungan, yang boleh mengakibatkan keadaan yang sangat serius, bahkan bunuh diri.

Jenis permainan "dadah"

  1. "Dadah" yang sah. Kategori ini termasuk loteri negeri, pertaruhan sukan, permainan komputer dan aplikasi pada peranti mudah alih.
  2. Permainan haram. Ini adalah permainan kad untuk wang di pertubuhan perjudian dan kasino bawah tanah. Terdapat negara di mana masa lapang itu dibenarkan, tetapi terdapat juga negara yang mempunyai liabiliti untuk ini mengikut undang-undang.
  3. pertaruhan. Bertengkar untuk wang dengan rakan dan rakan sekerja pada pandangan pertama kelihatan seperti menyeronokkan yang tidak berbahaya, tetapi pertaruhan wang juga boleh menyebabkan ketagihan.
  4. Pertukaran. Pertukaran internet telah menimbulkan variasi baru permainan untuk wang, penagih membuat pertaruhan berisiko. Profesional (broker) tidak tergolong dalam kategori ini.

Dalam struktur ketagihan permainan, tempat utama diduduki oleh ketagihan kepada permainan komputer, manakala umur pemain termuda hampir tidak melebihi 5 tahun.

Bagaimanakah ketagihan menampakkan diri?

Ludomania, ketagihan perjudian, perjudian patologi - semua ini adalah nama satu penyakit, yang merujuk kepada ketagihan bukan kimia atau tingkah laku. Keseronokan bermain adalah disebabkan oleh penghasilan endorfin dan hormon tekanan, dan lama kelamaan, penjudi mengalami keletihan fizikal dan emosi.

Penyakit ini kronik dan tidak boleh diubati. Lebih-lebih lagi, setiap penagih judi, sama seperti setiap penagih alkohol atau dadah, tidak boleh berjudi untuk tempoh masa yang tidak terhad, hidup dalam pengampunan, seperti orang sihat biasa.

Perjudian dicirikan oleh "penglihatan terowong". Permainan menjadi satu cara untuk mengawal keadaan emosi seseorang:

  • cara untuk bertenang;
  • satu cara untuk menumpukan perhatian;
  • sumber keseronokan yang sangat kurang;
  • sumber keseronokan dan kegembiraan;
  • kelegaan dan kelegaan sementara daripada masalah.

Menumpukan lebih banyak masa untuk permainan, penagih secara beransur-ansur menarik diri ke dalam diri mereka sendiri. Kebimbangan terhadap kesejahteraan diri semakin pudar di latar belakang, keluarga dan orang tersayang semakin kurang mendapat perhatian, persekitaran rumah menjadi tegang, dan komunikasi bertukar menjadi beberapa siri pertengkaran dan skandal. Pada satu ketika, penagih mendapati dirinya dalam konfrontasi: rasanya semua orang mahu menghalangnya daripada bermain!

Penagih perjudian mempunyai kesukaran untuk menahan tekanan mental; mereka cuba menghilangkan tekanan melalui kaedah yang terkenal dan kegemaran. Pada masa yang sama, masalah tidak diselesaikan, tetapi terkumpul. Selalunya ditambah kepada segala-galanya ialah persoalan mengapa bajet keluarga duit hilang.

Kesihatan yang lemah, kelaparan dan keperluan untuk tidur tidak menghalang penagih; permainan boleh diteruskan sepanjang masa.

Hilang kawalan diri juga ciri tersendiri perjudian. Adalah mudah bagi seorang penagih untuk melepaskan kerja dan sekolah, lebih suka menghabiskan masa ini dengan bermain. Kesukaran kewangan, aktiviti politik, larangan negara, nilai kekeluargaan - tiada apa yang akan memaksa penagih judi untuk melepaskan ketagihannya.

Jika perjudian memerlukan pelaburan kewangan, maka pemain secara beransur-ansur berhutang dan membelanjakan semua wang yang ada untuk hiburan. Pada mulanya, seorang penjudi boleh meminjam wang daripada rakan dan saudara mara, menjual hartanya pada peringkat kemudian, seorang penagih boleh melanggar undang-undang untuk membiayai permainan.

Pemacu permainan

Antara simptom klinikal ketagihan perjudian, yang paling dikenali ialah pemacu permainan. Semasa berada di luar permainan, penagih membayangkan permainan dalam setiap perincian, dengan itu menyelami persekitaran kegemarannya. Apabila berkhayal, seorang penjudi membayangkan semua pilihan yang mungkin untuk menang atau menang, dan juga mencari kombinasi nombor, simbol dan tanda yang membawa tuah.

Penagih meyakinkan dirinya tentang kemenangan masa depan dan keupayaan permainannya, dan ilusi kawalan ke atas permainan itu menyemarakkan lagi semangat.

Fantasi tentang permainan selalu dikaitkan dengan idea tentang kejayaan: kemenangan akan membawa penghormatan, wang dan kemasyhuran, dan mendapat jackpot akan membuatkan orang lain menghormati penjudi dan aspirasinya.

Kadangkala perendaman mental dalam proses permainan disertai oleh fakta bahawa penagih mendengar bunyi ciri permainan - ini boleh menjadi bunyi bising bilik permainan, muzik di kasino atau penyelamat skrin daripada permainan komputer. Seseorang yang bergantung jatuh ke dalam keadaan di mana tidak ada cara untuk benar-benar bermain.

Fikiran obsesif dan keinginan secara senyap-senyap membawa kepada perjudian aktif; kerosakan boleh berlaku tanpa mengira berapa lama pengampunan itu berlangsung, beberapa hari atau beberapa dekad.

Penjudi, cuba mengatasi ketagihan sendiri, secara mental kembali ke hiburan kegemaran mereka, yang membawa kepada kerosakan, dan pemain kembali ke persekitaran biasa.

Berkhayal permainan

Matlamat awal seorang penjudi adalah untuk menang, dan demi itu pemain bersedia untuk menghabiskan berjam-jam malah berhari-hari. Tetapi sesi permainan yang panjang mengurangkan rasa kemenangan yang telah lama ditunggu-tunggu, dan penekanan beralih ke arah permainan itu sendiri. Pemain benar-benar terpikat dengan keseronokan, dan selepas 3 jam bermain berterusan:

  • tekanan darah meningkat;
  • takikardia muncul;
  • terdapat kesakitan di kawasan jantung;
  • terdapat penurunan kepekatan.

Semua sikap rasional dan profesionalisme permainan menjadi sia-sia, strategi yang dicipta hilang nilainya. Tiada tindak balas yang mencukupi terhadap semua yang berlaku dalam permainan dan di luarnya. Keagresifan dan kemarahan timbul sebagai tindak balas kepada permainan dan permintaan daripada orang tersayang dan rakan untuk berhenti.

Sesetengah penagih, menyedari keanehan tingkah laku ini, cuba mengehadkan diri mereka dalam permainan, memperuntukkan kurang daripada 3 jam untuk hiburan. Tetapi sebab utama bagi jangka masa dalam kebanyakan kes adalah kelemahan kemahiran permainan selepas penumpuan yang berpanjangan pada permainan, dan tidak sama sekali perubahan negatif dalam tingkah laku.

Pada peringkat tertentu permainan, terdapat keinginan yang kuat untuk berhenti, sementara kemenangan sama sekali tidak penting, dan pemain hanya mahu pergi. Dalam amalan perubatan, keadaan ini dipanggil sindrom keletihan permainan.

Sindrom Menang

Memenangi permainan meningkatkan mood anda ke tahap euforia, meningkatkan keyakinan pada diri sendiri dan kebolehan anda. Pada gelombang kejayaan, pemain mula berkhayal tentang kemenangan baru, membayangkan pilihan dan kombinasi baru.

Kemenangan sentiasa kekal dalam ingatan sebagai pencapaian penting, dan keinginan obsesif untuk mengulangi kejayaan muncul. Dengan cara ini, semasa tempoh rawatan, ingatan kemenangan besar membawa kepada ketagihan berulang.

Pada peringkat pertama ketagihan, keseronokan bermain dan menang boleh berterusan selama beberapa hari; pada peringkat kemudian, walaupun kemenangan besar tidak membangkitkan emosi yang kuat, dan peningkatan mood berterusan selama beberapa jam atau bahkan beberapa minit.

Sindrom Kehilangan

Kalah tidak membangkitkan emosi positif pada orang yang sihat, lebih-lebih lagi dalam penagih judi. Satu siri kegagalan meningkatkan tahap kebimbangan, kerengsaan dan kemarahan penagih. Selalunya pemain mencari pelakunya dan cuba membalas dendam atas kehilangan mereka, meminta bantuan kuasa ilahi dan agama. Sesetengah pemain mendapatkan sokongan dalam azimat, ritual dan perbualan dengan permainan dan atributnya.

Jika sesi permainan tidak berjaya, penjudi jatuh ke dalam keadaan tertekan, dan pencerobohan menumpahkan kepada orang lain.

Kehilangan membangkitkan pemikiran untuk membunuh diri, dan keadaan fikiran yang menyakitkan disertai dengan:

  • insomnia;
  • mimpi ngeri;
  • gejala asthenia;
  • gangguan somatik;
  • kurang selera makan.

Sindrom kehilangan juga dicirikan oleh kritikan diri dan berjanji untuk berhenti bermain. Tetapi, setelah reda sedikit daripada kegagalan, pemain itu kembali kepada ketagihannya dengan harapan untuk menang kembali.

berpantang

Sindrom penarikan adalah ciri semua jenis ketagihan, termasuk perjudian. Kekurangan peluang untuk bermain menyebabkan kebimbangan dan kemurungan, kerengsaan dan pencerobohan meningkat. Keadaan mental yang teruk kadangkala mendorong orang untuk melakukan jenayah.

Hampir semua penagih pada beberapa peringkat penyakit mengalami gangguan tidur. Ramai orang mengatakan bahawa mereka sentiasa bermimpi tentang pukulan dan detik dari permainan kegemaran mereka. Ketegangan yang semakin meningkat, yang biasa diselesaikan oleh penjudi dengan bantuan permainan, mengalir ke dalam kemusnahan emosi dan mencetuskan pemikiran untuk membunuh diri.

Apabila anda enggan bermain, gangguan vegetatif dan somatik diperhatikan:

  • berpeluh meningkat;
  • gejala sistem kardiovaskular muncul;
  • selera makan berkurangan;
  • sakit kepala diperhatikan;
  • pernafasan terganggu.

Keinginan untuk kembali ke permainan untuk memulihkan, menenangkan saraf dan merasai kejayaan semula adalah sebab utama untuk kambuh. Ia akan menjadi sukar untuk mengatasi tanpa sokongan dan bantuan pakar psikiatri.

Peringkat penyakit

Ketagihan perjudian mempunyai tiga peringkat perkembangan, setiap satu mempunyai ciri-ciri tersendiri dalam tingkah laku penagih.

Ketagihan perjudian bermula dengan peringkat pampasan atau kemenangan. Pada peringkat ini, penagih tidak menumpukan banyak masa untuk permainan dan boleh dengan tenang meninggalkannya. DALAM masa lapang pemain mempunyai fantasi pertamanya tentang permainan, mencari kombinasi kemenangan dan gerakan yang berjaya. Setiap kemenangan membangkitkan emosi yang kuat, dan penjudi mula bermain dengan lebih kerap.

Peringkat subkompensasi dalam ketagihan perjudian juga dipanggil peringkat kerugian. Pada peringkat ini, pemain semakin cenderung untuk bermain, walaupun aktiviti yang dirancang. Penagih ponteng sekolah atau tidak hadir bekerja, dan situasi konflik yang serius timbul dalam keluarga. Kesukaran kewangan timbul, dan penagih perjudian mula meminjam sejumlah besar wang untuk menaja permainan. "Tanda dari atas", "simbol nasib baik" dan azimat memperoleh penting, tetapi kerugian tidak menarik perhatian pemain.

Tahap dekompensasi atau kekecewaan dicirikan oleh kekurangan sepenuhnya kritikan diri dan penilaian kemungkinan akibat kegilaan. Permainan ini berterusan ke kekuatan terakhir, dan di luar itu seseorang sentiasa memikirkan strateginya. Keletihan emosi dan fizikal menjadi jelas, tetapi adalah mustahil untuk melepaskan permainan.

Bagaimana untuk menangani ketagihan?

Rawatan untuk ketagihan perjudian boleh memberi kesan positif hampir serta-merta, tetapi memerlukan sedikit masa untuk seseorang menangani masalah yang lebih mendalam.

Ketagihan patologi kepada perjudian bukanlah tingkah laku yang buruk dan dahagakan kemenangan, ia adalah ketagihan yang menyebabkan kerosakan serius kepada individu.

Dalam kalangan orang yang mengalami ketagihan perjudian, kira-kira 25% telah cuba membunuh diri sekurang-kurangnya sekali. Dan jika kita mengambil kira fakta bahawa dalam lebih daripada 40% kes bunuh diri punca kematian tidak diketahui, statistik menjadi lebih tragis.

Sangat jarang untuk mengatasi ketagihan perjudian sendiri dan hanya pada peringkat pertama ketagihan perjudian. Hampir mustahil untuk mengesyaki penyakit itu pada peringkat awal, dan walaupun pada peringkat kemudian, pesakit tidak bersedia untuk mengakui kehadiran masalah dan menolak bantuan pakar psikiatri.

Paksaan untuk menjalani kursus rawatan menyebabkan akut reaksi negatif, dan walaupun penagih bersetuju untuk pergi ke pemulihan, terapi itu akan menjadi tidak berkesan.

Penjagaan psikiatri

Langkah pertama ke arah menghilangkan ketagihan perjudian ialah mengenali masalahnya. Terdapat 2 kaedah berkesan yang boleh digunakan sama ada secara berasingan atau serentak:

  1. Melawati kumpulan Gamblers Anonymous.
  2. Bekerja dengan ahli psikoterapi, ahli psikologi atau pakar psikiatri.

Seorang pakar akan dapat memberikan bantuan yang cekap kepada penagih dan membantu menyelesaikan masalah intrapsikik dan konflik interpersonal. Daripada semua jenis psikoterapi, terapi keluarga adalah paling sesuai, kerana punca utama tingkah laku ketagihan sentiasa terletak zaman kanak-kanak awal dan dalam struktur keluarga.

Pakar psikiatri atau pakar ketagihan lain mesti memilih cara yang paling tidak menyakitkan bagi pesakit untuk memerangi ketagihan, dan bercakap tentang semua kaedah merawat ketagihan perjudian.

Tidak membawa hasil yang baik dan jangka pendek:

  • latihan auto;
  • pengaturcaraan neurolinguistik;
  • hipnosis.

Pemulihan dan melawat kumpulan AI berfungsi dengan baik. Pusat pemulihan di mana ketagihan perjudian dirawat menggunakan psikoterapi kumpulan.

Kumpulan Gamblers Anonymous (AG) membantu mengubah sikap terhadap perjudian. AI ialah komuniti lelaki dan wanita yang pulih yang membincangkan secara terbuka isu-isu yang berkaitan dengan diri mereka sendiri dan kepada pendatang baru.

Sokongan dan bantuan daripada orang yang mengalami ketagihan perjudian yang berada dalam pengampunan memberi keyakinan kekuatan sendiri. Selain itu, siapa yang benar-benar dapat memahami seorang penjudi jika bukan penjudi lain?

Terapi ubat

Dalam kes yang sukar, apabila keengganan untuk berjudi membawa kepada kemurungan dan gangguan psiko-emosi, ketagihan perjudian mula dirawat dengan ubat-ubatan.

Sindrom penarikan diperbetulkan dengan menetapkan:

  • neuroleptik;
  • penenang;
  • antidepresan;
  • penyekat reseptor opioid;
  • agen neurometabolik.

Rawatan dadah dalam semua kes dijalankan di hospital dan di bawah pengawasan pakar. Jika perlu, kursus antidepresan boleh diteruskan selepas pelepasan.

Hipnosis dan pengekodan

Rawatan ketagihan perjudian dengan hipnosis dan pengekodan paling menarik minat orang yang mengalami ketagihan. Kaedah rawatan sedemikian tidak memerlukan dedikasi, dan masalah itu diselesaikan seolah-olah dengan sihir. Tetapi dalam amalan, terapi hipnosis dan pengekodan tidak membawa hasil, dan kes-kes yang jarang berlaku penambahbaikan yang boleh didapati dalam ulasan disebabkan oleh sikap peribadi.

Penggunaan teknik ini dalam kombinasi dengan psikoterapi boleh menjadi asas untuk peringkat awal pemulihan, tetapi ini hanya tambahan, dan bukan kaedah rawatan utama.

Apa yang pemain katakan tentang keberkesanan kaedah yang berbeza? Mana satu yang paling berkesan?

Igor, 25 tahun.

Selepas saya kehilangan pekerjaan dan teman wanita saya, saya menyedari bahawa sudah tiba masanya untuk meninggalkan permainan komputer. Saya tidak mahu pergi ke ahli psikoterapi, saya takut rakan-rakan saya akan mengetahuinya, jadi saya memilih hipnosis. Tetapi saya tidak melihat apa-apa perubahan selepas sesi; keinginan untuk permainan masih kuat. Walaupun, sejujurnya, saya tidak mahu bermain lagi, kerana masa berlalu berhari-hari, ia tidak membawa kegembiraan kepada saya, dan kemudian saya berjalan dengan keletihan. Saya mendengar tentang Gamblers Anonymous, tetapi saya tidak pergi ke kumpulan itu, nampaknya saya masih belum cukup matang untuk itu.

Marina, 45 tahun.

Anak saya bermain secara berterusan dan menghabiskan sekurang-kurangnya 5 jam pada komputer setiap hari. Dia menjerit, marah dan juga memukul perabot. Atas nasihat seorang kawan, saya membawanya untuk hipnosis, tetapi tidak berjaya. Nampaknya, saya perlu pergi ke psikoterapi. Saya mendengar tentang pemulihan; anak jiran saya dirawat kerana masalah kasino. Saya berada di jabatan yang sama dengan penagih alkohol dan penagih dadah (sudah sedar). Dia keluar dan tidak bermain, dia pergi ke kumpulan. Tetapi saya tidak tahu bagaimana untuk memaksa saya.

Maxim, 42 tahun.

Saya telah bermain di kasino selama lebih daripada 10 tahun, tetapi sejak enam bulan lalu saya telah menjual hampir semua yang saya miliki demi bermain. Saya membuat temu janji dengan ahli psikoterapi, bercakap dengannya banyak, dan kemudian, atas nasihat rakan, pergi untuk hipnosis. Pembaziran wang yang tidak masuk akal. Rakan yang sama menjemput saya ke mesyuarat AI terbuka, dan saya pergi untuk berseronok. Sekarang saya telah pergi selama 90 hari, 90 kumpulan... Saya jumpa mentor, saya berazam untuk menjadi lebih baik. By the way, saya tidak bermain selama 121 hari, saya juga memulakan kalendar untuk diri saya sendiri untuk menyambut tahun kesucian.

Tanya soalan pakar dalam ulasan

Doktor pelbagai kepakaran, ahli sosiologi dan juga ahli kriminologi penuh dengan kebimbangan: ketagihan tidak sihat orang ramai terhadap permainan mula menyerupai wabak. Dalam beberapa tahun kebelakangan ini paling banyak orang yang berbeza Semakin kerap kami mula bertanya soalan: bagaimana untuk merawat ketagihan perjudian? Soalannya bukan sembarangan dan sangat penting.

Adakah orang yang anda sayangi seorang penagih judi?

Pusat pemulihan kami mengamalkan rawatan ketagihan seperti ketagihan judi. Untuk menerima maklumat terperinci panggilan di telefon - 8-800-200-99-32 . Panggilan adalah percuma dan tanpa nama.

Ketagihan perjudian pada orang dewasa: komplikasi dan rawatan

Minat yang berlebihan dalam permainan (terutamanya permainan komputer) dianggap sebagai sifat remaja untuk beberapa waktu. Tetapi kini dewasa, orang dewasa benar-benar hilang di dunia maya selama berjam-jam: mereka hampir tidak tidur, hampir tidak makan, mereka mengabaikan semua yang berlaku di luar komputer. Jika permainan memerlukan pelaburan kewangan, mereka boleh mencapai jumlah yang tidak normal sepenuhnya. Ia sama sekali tidak biasa untuk kes apabila keseluruhan gaji selama sebulan berakhir dalam akaun permainan maya.

Ketagihan perjudian adalah salah satu sebab mengapa keluarga berpecah pada hari ini. Lagipun, penagih judi dewasa mampu melupakan sepenuhnya tanggungjawab rumah dan keluarga mereka. Sekurang-kurangnya, panggilan daripada orang tersayang tidak diendahkan. Walau bagaimanapun, kes yang lebih teruk juga diketahui. Contohnya, pencerobohan, keganasan fizikal dan mental terhadap ahli keluarga.

Jika seseorang masih mengekalkan sisa-sisa kesedaran tentang realiti, dia tidak mempunyai pilihan selain pulih daripada ketagihan judi. Walau bagaimanapun, dalam kebanyakan kes, orang tidak menyedari bahawa mereka sakit. Mereka berfikir bahawa mereka hanya berehat, bersantai, dan berseronok di masa lapang mereka. Petunjuk kerosakan kepada orang tersayang dan kerja rumah tidak diambil serius. Dalam hal ini, keinginan patologi untuk permainan adalah serupa dengan ketagihan lain - alkoholisme, ketagihan dadah. Benar, pergantungan dalam kes ini adalah secara eksklusif mental, tidak ada pergantungan fizikal. Jadi ahli psikoterapi berurusan dengan menghilangkan ketagihan perjudian.

Orang dewasa adalah personaliti yang sudah terbentuk. Hanya pada suatu hari, di suatu tempat dalam kesedaran saya, terdapat satu gangguan tertentu, titik perubahan. Apabila doktor memutuskan cara merawat ketagihan perjudian dalam pesakit tertentu, dia biasanya mencari saat itu. Sesetengah orang menjadi ketagih untuk berjudi selepas kegagalan dalam hidup, yang lain tertarik kepadanya oleh rakan-rakan, dan yang lain cuba memahami mengapa anak-anak remaja mereka begitu berminat dengannya. Secara amnya, proses merawat ketagihan perjudian belum boleh dipanggil sepenuhnya.

Ketagihan perjudian di kalangan remaja: rawatan, pencegahan, kambuh

Keadaan ini lebih serius apabila seorang remaja mengalami ketagihan yang tidak sihat untuk permainan. Personaliti dalam kes ini tidak terbentuk sepenuhnya. Ramai kanak-kanak baru-baru ini mudah kehilangan sentuhan dengan realiti, tunduk kepada pengaruh dunia permainan, dan melepaskan diri daripada perencatan sosial. Pelajar cemerlang baru-baru ini, atlet dan gadis dan lelaki yang cukup makmur mula membayangkan diri mereka sebagai pahlawan yang tegar, pemerintah sejagat atau hartawan kewangan.

Rawatan untuk ketagihan perjudian di kalangan remaja adalah lebih sukar daripada pada orang dewasa. Sekadar perbualan dengan ahli psikoterapi mungkin tidak mencukupi di sini. Dalam sesetengah kes, seorang remaja begitu tenggelam dalam konteks permainan komputer sehingga dia ternyata tidak mampu sepenuhnya menggunakan kaedah pengaruh lisan. Dan kemudian terapi dadah boleh ditetapkan.

Ramai ibu bapa harus ingat: agar tidak suatu hari nanti tertanya-tanya bagaimana untuk menyembuhkan ketagihan permainan yang teruk pada anak tercinta mereka, perkara yang paling penting ialah melakukan pencegahan yang betul. Berikut adalah langkah-langkah utama:

Satu lagi kesilapan biasa ialah mengaitkan kedewasaan dan tanggungjawab kepada anak-anak anda terlalu awal. Walaupun selepas rawatan yang kelihatan berjaya untuk ketagihan perjudian, mana-mana remaja menghadapi risiko untuk kembali ke dalam ketagihan. Dan akibatnya boleh menjadi lebih teruk: contohnya, kerana takut terdedah, seorang remaja boleh menjadi penagih dadah atau bahkan membunuh diri.

Nota:

Dalam usaha untuk mendapatkan rating permainan yang tinggi (biasanya dibeli untuk wang), seorang remaja boleh menjadi penjenayah (pencuri, peras ugut).

Adakah mungkin untuk merawat ketagihan perjudian sendiri?

Kehidupan seorang penagih judi boleh menjadi sangat sukar dan penuh dengan percanggahan. Kadang-kadang orang masih menyedari bahawa mereka berada di bawah pengaruh ketagihan yang tidak sihat. Mereka hanya tidak tahu bagaimana untuk mengubati ketagihan judi. Dalam kes ini, perkara yang paling penting ialah bantuan dan sokongan orang tersayang. Ibu bapa dan "setengah" kadangkala menunjukkan kesabaran yang heroik.

Tetapi orang tidak selalu bersetuju untuk beralih kepada pakar. Sesetengah orang terhalang oleh keraguan diri. Bagi yang lain, mereka tidak mahu jiwa mereka ditembusi. Sesetengah orang tidak tahu cara berkomunikasi dengan doktor atau tidak benar-benar mempercayai mereka. Untuk kes sedemikian, terdapat cadangan tentang cara untuk pulih secara bebas daripada ketagihan perjudian:

  1. Jauhkan diri anda daripada komputer dan sebagainya peranti yang serupa, yang anda boleh bermain. Jika boleh, tinggalkan atau keluarkan sementara peralatan tersebut dari rumah anda. Kelemahannya ialah komputer sering diperlukan bukan sahaja untuk permainan;
  2. Pasang program yang mengehadkan masa pengguna pada komputer/rangkaian. "Pesakit" di rumah tidak dapat membuatnya supaya parameter boleh diubah.
  3. Ketagihan perjudian boleh berjaya digantikan dengan aktiviti lain. Adalah dinasihatkan bahawa mereka tidak memerlukan komputer. Contoh: berkelah di alam semula jadi, melawat, mendaki gunung, gim.
  4. Motivasi positif yang kuat boleh menghasilkan keajaiban. Anda perlu mencari aspek positif maksimum kehidupan tanpa ketagihan perjudian (kekurangan tekanan berterusan, menjimatkan wang, peluang untuk pergi ke suatu tempat, kebahagiaan keluarga dan sebagainya). Dan tunjukkan semua kelebihan kepada orang yang bergantung.

Namun, tanpa penyertaan ahli psikoterapi sebenar, percubaan rawatan di rumah mungkin berubah menjadi tidak berjaya. Sebagai contoh, bekas penagih judi hanya boleh menukar ketagihannya, beralih kepada alkohol atau dadah. Dalam kes ini, keadaan akan kekal tidak menguntungkan malah boleh mengakibatkan bencana. Program pemulihan ketagihan moden membolehkan anda mengalahkan ketagihan selama-lamanya.

Nota:

Semakin ramai pakar bersetuju bahawa ketagihan perjudian adalah penyakit sebenar yang memerlukan pendekatan yang teliti terhadap rawatan dan pencegahan.

Tidak perlu memikirkan cara cepat pulih daripada ketagihan perjudian. Ia mungkin mengambil masa berhari-hari, berminggu-minggu, malah berbulan-bulan untuk mengatasi sepenuhnya ketagihan perjudian anda. Di sini segala-galanya bergantung pada keinginan, ciri-ciri individu watak dan jiwa seseorang, teknik yang dipilih dan banyak sebab lain. Anda hanya perlu ingat bahawa masalah ketagihan judi boleh diatasi.

Perhatian!

Maklumat dalam artikel adalah untuk tujuan maklumat sahaja dan tidak membentuk arahan untuk digunakan. Rujuk pembekal penjagaan kesihatan anda.

Ketagihan perjudian– ini adalah analog ketagihan, sejenis hobi berbahaya, tarikan yang berlebihan kepada proses permainan. Pada zaman kita, ketagihan perjudian dianggap sebagai salah satu penyelewengan yang paling biasa, walaupun ia tidak boleh dianggap sebagai penyakit abad ke-21, kerana jenis ketagihan ini diketahui lebih awal, tetapi secara praktikal tidak dapat diubati, kerana sains psikiatri belum berkembang, dan tiada apa-apa tentang psikologi pada zaman itu didengari sama sekali. Ia memberi kesan kepada subjek manusia dari pelbagai kategori umur.

Ketagihan perjudian terbentuk daripada hobi yang tidak berbahaya sama sekali untuk komputer, dalam talian atau perjudian. jenis ini ketagihan berbeza daripada rakan sejawatannya: ketagihan alkohol dan dadah, kerana ia tidak membimbangkan kesihatan fizikal individu, tetapi hanya mempengaruhi emosi. Oleh itu, ketagihan judi adalah serupa dalam manifestasinya kepada penyakit mental. Di samping itu, ketagihan perjudian adalah rumit oleh fakta bahawa pada fasa awalnya hampir mustahil untuk mengenal pasti penyakit ini, kerana ia tidak menunjukkan dirinya secara somatik.

Punca ketagihan judi

Ketagihan judi boleh disebabkan oleh faktor sosial Dan sebab psikologi. Pengkondisian sosial penyakit ini terletak pada penafian oleh kesedaran massa tentang penyakit seperti ketagihan perjudian. Lagipun, permainan itu sejak dahulu lagi dianggap cara selamat untuk hobi, cara yang tidak bersalah untuk melegakan kesan pengaruh tekanan dan peluang untuk melarikan diri daripada masalah yang mendesak.

Ketagihan permainan komputer hari ini menimbulkan bahaya tertentu, kerana ibu bapa secara bebas dan sengaja "menagih" anak-anak mereka kepada pelbagai permainan. Ia lebih mudah dengan cara itu. Tidak perlu sedikit gelisah untuk memberi perhatian selepas seharian bekerja, semasa mereka bermain permainan komputer, ibu bapa meluangkan masa untuk diri sendiri atau di rumah. Hari ini, kebanyakan ibu bapa telah membeli komputer tablet, konsol permainan mudah alih dan biasa untuk anak-anak mereka supaya anak berpeluang berkembang melalui permainan. Ia masih belum diketahui secara pasti apakah trend yang diterangkan itu mungkin membawa kepada, tetapi terdapat risiko untuk membesarkan kanak-kanak menjadi pemain permainan penuh.

Juga syarat penting ialah keuntungan luar biasa perniagaan perjudian, keuntungan yang sangat tinggi, akibatnya pemilik kasino haram bersedia untuk melakukan sebarang pelanggaran. perundangan semasa. Di sinilah masalah ketagihan judi menjadi paling meruncing, memandangkan sikap sedemikian secara langsung mempengaruhi pertumbuhan penagih judi dalam kalangan penduduk.

Sebab-sebab sifat psikologi ketagihan perjudian termasuk: perasaan kesunyian, rasa tidak puas hati, keinginan untuk menang dan mendapat jackpot, kecenderungan kepada pelbagai jenis ketagihan, dan kehadiran gangguan mental.

Manusia adalah makhluk sosial, oleh itu, kerana perasaan kesunyian, dia berusaha untuk mengubah kewujudannya sendiri dan membebaskan dirinya daripada kesunyian atau mengimbangi kekurangan tanggapan melalui permainan. Lagipun, permainan adalah proses menarik yang membantu anda melibatkan diri dalam dunia fantasi dan ilusi yang tidak realistik, dalam dunia di mana tidak ada tempat untuk kesunyian, kebosanan dan kesedihan, tidak ada masalah di dalamnya. Permainan ini boleh diwakili dalam bentuk komunikasi. Ia adalah akibat daripada faktor-faktor ini bahawa orang kembali ke permainan berulang kali dan bertukar menjadi penjudi.

- dengan bantuan keghairahan untuk permainan, seseorang berusaha untuk menenggelamkan perasaan bersalah atau menghilangkan kesunyian atau;

- individu membuat setiap percubaan yang mungkin untuk menang kembali atau menang;

- menipu saudara-mara dan doktor yang merawat, cuba menyembunyikan keperluan sebenar untuk permainan;

— individu cuba memperkecilkan kepentingan proses permainan untuk dirinya sendiri;

- boleh, demi hobinya sendiri, melakukan pemalsuan, kecurian atau penyelewengan untuk tujuan, sebagai contoh, untuk memperbaiki komputer agar dapat bermain versi permainan yang lebih moden atau mencari wang untuk berjudi;

— seorang penjudi tidak dihalang oleh pemahaman bahawa anda boleh kehilangan kerjaya anda, merosakkan hubungan keluarga, kehilangan pasangan dan rakan anda;

- individu yang mengalami keghairahan untuk berjudi sentiasa meminjam wang untuk membayar kerugian dan peluang untuk menang semula.

Masalah perjudian melalui empat peringkat. Tahap pertama ketagihan perjudian dicirikan oleh perjudian berkala dan impian jackpot besar. Seorang pemula, sebagai peraturan, tidak menaikkan pertaruhan, bermain untuk jumlah yang kecil, menang secara berkala, dan selalunya kemenangan adalah besar. Selepas itu fasa seterusnya bermula - satu siri kerugian. Individu itu mula berjudi dan sering kalah. Pada peringkat ini, seorang penagih judi mungkin berhenti kerja untuk meluangkan lebih banyak masa untuk berjudi, mula meminjam wang dan berhutang. Akibatnya, dia mungkin mencuri barang berharga dari rumah dan membawanya ke kedai pajak gadai. Kini tiba fasa putus asa. hidup pada peringkat ini Reputasi pemain biasanya
hancur sama sekali, hubungan kekeluargaan musnah, hubungan dengan kawan-kawan dan saudara mara lain terputus. Individu itu sering merasa menyesal, tetapi pada masa yang sama berusaha untuk membenarkan dirinya sendiri, menyalahkan persekitaran. Ia lebih mudah dengan cara itu.

Seorang penjudi pada peringkat ini mungkin dibelenggu oleh serangan panik. Pada peringkat ketiga, seseorang tidak dapat mengatasi tarikan patologi sendiri. Peringkat terakhir dicirikan oleh perasaan putus asa. Individu itu berasa putus asa. Keterujaan menariknya masuk seperti pusaran air. Semua percubaannya untuk keluar hanya membawa kepada pergantungan yang lebih mendalam. Pada peringkat ini, pemikiran bunuh diri timbul, kerana hanya dalam ini penjudi melihat jalan keluar. Masalah dengan pematuhan undang-undang, ketagihan alkohol, keruntuhan emosi dan tanda-tanda gila juga berkemungkinan besar.

Subjek yang terdedah kepada penyakit yang diterangkan tidak dihentikan oleh hutang yang meningkat dengan cepat, kesihatan fizikal yang lemah dan keadaan fikiran yang terganggu. Dalam keadaan sedemikian, untuk individu, permainan berubah menjadi "ubat" yang paling diingini dan diperlukan.

Selalunya, ketagihan judi dalam kalangan remaja adalah berbeza daripada orang dewasa. Remaja kebanyakannya ketagih dengan permainan komputer daripada berjudi. Walau bagaimanapun, orang dewasa juga sering menghabiskan banyak masa di dunia maya, yang memberi kesan negatif kepada semua aspek kehidupan sosial dan peribadi. Permainan rangkaian Hari ini mereka boleh mengambil alih kemanusiaan.

Ketagihan perjudian (World of Tanks) atau ketagihan kepada World of Warcraft (permainan main peranan maya) bukan lagi perkara biasa. Ramai remaja, serta orang dewasa, bermain beberapa permainan maya secara selari, duduk di depan komputer selama berjam-jam setiap hari. Permainan dalam talian mempunyai kesan yang sangat buruk kepada individu yang akil baligh.

Ketagihan perjudian di kalangan remaja adalah berbahaya kerana kemerosotan keadaan mental umum kanak-kanak. Gejala ketagihan judi dalam kalangan remaja hampir serupa dengan tanda-tanda ketagihan komputer. Walau bagaimanapun, yang terakhir ini semakin mendalam dengan tarikan kepada permainan dalam talian.

Ketagihan perjudian komputer semasa akil baligh dicirikan oleh pembaziran masa dan wang, tetapi selain itu, ia berbahaya kerana kanak-kanak sering "disedut" oleh realiti maya, akibatnya mereka berhenti hidup dalam realiti. Realiti tidak nyata yang terkandung dalam plot permainan memaksa pemain remaja itu untuk secara tidak sedar mengubah sikap dan pandangan hidupnya sendiri. Ini boleh menyebabkan akibat yang sangat menyedihkan, contohnya, percubaan membunuh diri.

Gejala ketagihan judi

Gejala ketagihan perjudian berikut khususnya dan ketagihan komputer secara amnya dikenal pasti:

- kehilangan kawalan ke atas objek keinginan - peningkatan masa yang dihabiskan di dunia maya atau di komputer;

- kekurangan kawalan ke atas bidang kehidupan dan aspek sosial;

- kemunculan aktiviti mental "terowong" yang dipanggil - pemikiran yang mengganggu(keinginan untuk permainan), menguasai kesedaran, serupa dengan dadah;

- remaja itu menafikan kehadiran ketagihan dan berpaling daripada bantuan;

- jika mustahil untuk segera melibatkan diri dalam dunia permainan, remaja itu menjadi agresif, mudah marah, bermusuhan, dalam kes yang jarang berlaku, dia boleh menutup dan menjadi apatis terhadap segala-galanya.

Akibat keghairahan mereka untuk permainan dalam talian, kanak-kanak menghadapi masalah dalam aktiviti pendidikan mereka, mereka gagal dalam peperiksaan dan ujian. Di samping itu, permainan mempunyai kesan buruk bukan sahaja pada bidang sosial aktiviti kehidupan seorang remaja, tetapi juga pada aspek peribadi dan proses mental.

Ketagihan perjudian memaksa individu untuk mengganggu, menangguhkan proses perjudian, hanya untuk memenuhi keperluan fizikal untuk kuantiti minimum. Ringkasnya, penagih judi tidak mempunyai masa untuk makan, tidur, berehat, atau berjalan sepenuhnya. Penjudi mula menganggap semua keperluan fisiologi dan keperluan lain sebagai pembaziran masa yang tidak perlu. Mereka hanya mengalihkan perhatiannya dari bidang kehidupan yang utama dan paling penting, menarik - permainan. Walaupun dalam tempoh tidur yang jarang berlaku, subjek bergantung berada di dunia maya.

Gejala ketagihan judi - kehilangan penglihatan, fungsi terjejas sistem penghadaman, kelemahan otot, masalah dengan tulang belakang - dan ini hanya sebahagian kecil daripada akibat negatif ketagihan perjudian maya. Jiwa individu menderita lebih daripada badannya. Penagih perjudian dicirikan oleh tingkah laku yang tidak sesuai dengan setiap hari, semakin sukar baginya untuk membezakan realiti dari persekitaran maya. Pada masa yang sama, realiti mula mencetuskan pergaulan negatif dalam diri seseorang, kerana pada hakikatnya dia tidak mempunyai kebolehan yang dikurniakan dalam permainan, terutamanya jika segala-galanya menurun. kehidupan sebenar. Di dunia maya, pemain itu kaya dan berkuasa, kacak, atau selalunya sempurna. Di samping itu, dia mungkin mempunyai status dan kedudukan tinggi dalam permainan, akibatnya ramai pemain hanya ingin berkomunikasi dengannya. Bagi pemain yang gemar bermain, pemikiran obsesif semakin timbul dalam fikiran mereka: "mengapa realiti diperlukan sama sekali?" Hasil daripada ini adalah lingkaran setan: selang pendek antara permainan hanya meningkatkan keinginan pemain untuk bermain, untuk melarikan diri daripada masalah yang mendesak, persekitaran yang tidak menguntungkan, tanggungjawab harian, dan ketidaksempurnaan tubuh manusia.

Perlu difahami bahawa penyakit perjudian komputer tidak berkembang entah dari mana. Sudah tentu, terdapat sebilangan orang yang mudah jatuh ke dalam sebarang ketagihan patologi. Walau bagaimanapun, asas utama untuk kemunculan keinginan yang tidak sihat untuk sesuatu adalah pelbagai masalah, relevan untuk remaja sekarang. Lagipun, dia baru mula memasuki alam dewasa. Sebagai hasil daripada maksima muda, bagi seorang remaja, apa-apa "halangan" di jalan kehidupan seolah-olah hampir akhir dunia. Oleh itu, minda remaja yang rapuh memindahkan realitinya yang keras dan tidak menarik ke dunia impian yang luar biasa, di mana impian menjadi kenyataan, dan dia adalah seorang wira-wira.

Bagaimana untuk menghilangkan ketagihan judi? Nasihat kepada ibu bapa, pada dasarnya, serupa dengan cadangan yang diberikan kepada orang tersayang untuk sebarang jenis ketagihan, tanpa mengira kategori umur. Pertama sekali, jika masalah itu timbul sebelum ibu bapa, maka tidak perlu menutup mata mereka. Lebih cepat anda mula berusaha untuk menyingkirkan anak anda daripada ketagihan, lebih cepat hasilnya akan datang dan kurang mudarat akibat hobi yang tidak sihat itu. Lagipun, tiada siapa yang akan membantu kanak-kanak itu kecuali ibu bapanya. Semasa perbualan dari hati ke hati dengan seorang remaja, tidak perlu memberi tekanan kepadanya, menyalahkannya, atau memalukannya. Oleh kerana tindakan sedemikian hanya boleh menolak kanak-kanak itu dan memaksanya untuk menarik diri atau mencetuskan pencerobohan.

Untuk menghilangkan ketagihan perjudian, contohnya, seperti ketagihan perjudian tangki, penyelesaian terbaik adalah dengan memujuk remaja itu untuk bercakap dengan ahli psikologi. Di samping itu, sokongan daripada saudara terdekat dan rakan sebaya adalah sangat penting untuk kanak-kanak. Jika seorang remaja berasa terlibat dan disokong, maka dia akan menghadapi masalah dengan lebih cepat dan lebih mudah.

Rawatan ketagihan judi

Faktor yang menjadi asas kepada keperluan rawatan ketagihan judi ialah kehadiran pengukuhan emosi ketagihan. Orang yang mencari jawapan kepada soalan: bagaimana untuk merawat ketagihan perjudian perlu memahami bahawa tidak akan ada kelegaan segera daripada ketagihan. Kedua-dua penjudi itu sendiri dan mereka yang rapat dengannya mesti mula-mula mengikuti ini. Oleh itu, menyingkirkan keinginan yang tidak sihat dari saudara terdekat dan secara langsung dari individu yang bergantung akan memerlukan ketabahan dan kesabaran, yang digabungkan dengan rawatan yang kompleks dan jangka panjang, akan membawa kepada menyingkirkan keadaan yang sukar ini. Pemulihan sepenuhnya daripada ketagihan perjudian dikaitkan dengan pemulihan berfungsi normal proses mental dan dengan penilaian semula seterusnya nilai kehidupan penjudi, perubahan dalam cara hidup kebiasaan.

Bagaimana untuk menghilangkan ketagihan judi? Anda harus cuba mengalihkan perhatian penjudi daripada permainan dengan apa-apa cara, contohnya, anda boleh menawarkan anak ganjaran untuk melakukan beberapa kerja rumah, atau mengatur permainan main peranan yang intim untuk pasangan anda. Makan malam yang lazat, filem yang menarik - ini juga elemen yang membantu mengalihkan perhatian daripada ketagihan. Di samping itu, anda boleh menganjurkan beberapa perjalanan yang menarik atau ke luar bandar.

Anda tidak seharusnya mengabaikan perbualan yang kerap tentang masa depan, wang dan pertumbuhan kerjaya, dan elakkan bercakap tentang tidak bermakna permainan. Pengulangan yang kerap akan membantu membentuk pandangan negatif terhadap permainan, yang pada masa akan datang akan menjadikan permainan tidak begitu menghiburkan, menyeronokkan dan ketagihan. Anda perlu bercakap dengan orang yang terperangkap dalam "perhambaan" permainan sekerap mungkin. Kita perlu membangkitkan minat mereka terhadap kehidupan sebenar.

Bagaimana untuk merawat ketagihan perjudian? Pertama sekali, adalah disyorkan untuk memasyarakatkan orang itu, iaitu, mengembalikannya ke kehidupan normal. Sekiranya penyakit itu ringan atau pada peringkat awal perkembangan lampiran yang berbahaya kepada proses permainan, rawatan boleh dilakukan oleh saudara-mara atau rakan-rakan mereka sendiri. Untuk melakukan ini, anda hanya perlu mengisi sepanjang masa pemain. Dengan kata lain, anda perlu mengisi sepanjang hari anda supaya tiada masa lagi untuk bermain.

DALAM kes yang sukar kursus terapeutik diperlukan di klinik psikiatri khusus menggunakan terapi dadah. Walau bagaimanapun, hari ini tidak ada ubat yang menyembuhkan ketagihan judi. Di institusi khusus, mereka menggunakan pendekatan bersepadu, yang merangkumi kerja rohani dalaman, ubat-ubatan (antidepresan) dan bantuan psikologi yang disasarkan.

Kaedah utama yang bertujuan untuk merawat ketagihan perjudian ialah psikoterapi individu, yang boleh sama-sama berjaya diamalkan dalam keadaan pesakit dalam dan pesakit luar. Hari ini, psikoterapi rasional, bertujuan untuk alasan, berdasarkan penjelasan dan bukti, dianggap kaedah terpantas dan paling berkesan untuk merawat ketagihan perjudian. Sebenarnya kaedah ini menyumbang kepada penstrukturan semula aktiviti mental yang tidak rasional seorang penjudi, mengubah sikapnya terhadap permainan komputer atau perjudian, mengembalikan keupayaannya untuk mencari penyelesaian yang munasabah kepada masalah harian.

Untuk menyatukan sikap terhadap penolakan mutlak permainan, kaedah psikoterapi berdasarkan kaedah cadangan dan hipnosis diri digunakan. Teknik dan ubat-ubatan tertentu boleh membetulkan keadaan psikologi seorang penagih judi dan meningkatkan kawalannya sendiri terhadap keinginan yang tidak sihat.

Terapi kompleks bertujuan untuk menyekat dominan permainan, membantu membebaskan individu yang ketagih daripada pengaruh yang dipanggil "hipnotik" permainan, mewujudkan sikap acuh tak acuh terhadap proses permainan, memulihkan fungsi proses mental dan keadaan minda yang mencukupi.

  • Ketagihan perjudian pada kanak-kanak dan remaja: punca, gejala ketagihan permainan, jenis permainan (pendapat ahli psikoterapi) - video
  • Ketagihan selfie (selfism): punca, peringkat. Jenis selfie. Nasihat daripada ahli psikoterapi - video
  • Pokemon GO: faedah dan bahaya, ketagihan (Pokemonomania) - video
  • Akibat ketagihan perjudian dan rawatan ketagihan permainan pada kanak-kanak dan remaja (pendapat ahli psikoterapi) - video
  • Rawatan ketagihan perjudian (ketagihan permainan): psikoterapi, latihan, terapi dadah - video
  • Rawatan ketagihan perjudian (ketagihan permainan): hipnosis, pengekodan, pengasingan dan kawalan (pendapat ahli psikoterapi) - video
  • Ketagihan Internet: punca dan masalah ketagihan kepada rangkaian sosial - video
  • Ketagihan media sosial: gejala dan tanda, rawatan dan pencegahan. Bahaya rangkaian sosial - video

  • Ketagihan perjudian adalah ketagihan patologi kepada pelbagai permainan(terutamanya perjudian), berkembang pada tahap psikologi, dan dimanifestasikan oleh gangguan dalam bidang emosi-kehendak. Untuk menandakan ketagihan seseorang terhadap permainan, sebagai tambahan kepada istilah "ketagihan permainan", istilah ini juga digunakan "perjudian"(dari bahasa Inggeris perjudian - bermain untuk wang) dan "ludomania"(dari bahasa Latin ludo - untuk bermain dan Greek μανία - tarikan, semangat).

    Ketagihan perjudian dimanifestasikan oleh fakta bahawa seseorang sering mengambil bahagian dalam perjudian untuk wang dan bukan sahaja, dan permainan menjadi nilai dominan dalam kehidupan, menggantikan sosial, keluarga, profesional dan aset material. Seseorang menumpukan sebahagian besar masa dan perhatiannya kepada permainan, dan melayan semua tanggungjawab lain secara berbaki. Sejak ketagihan perjudian telah kursus kronik, maka gejala utamanya adalah ketidakupayaan seseorang untuk menahan dorongan untuk mula bermain, akibatnya pesakit terlibat dalam episod permainan, walaupun dalam keadaan hidup, yang membawa kepada kemusnahan kehidupan berkeluarga, masalah di tempat kerja dan dalam masyarakat.

    Adakah ketagihan judi satu penyakit?

    Ketagihan perjudian ialah penyakit mental yang diiktiraf secara rasmi oleh doktor dan saintis di seluruh dunia, dan termasuk dalam Klasifikasi Penyakit Antarabangsa, semakan ke-10 (ICD-10) di bawah kod F63.0 dan dalam klasifikasi. gangguan mental Kod Persatuan Psikiatri Amerika DSM-IV-R.

    Ketagihan perjudian adalah gangguan mental kronik yang kompleks di mana seseorang secara berkala mempunyai keinginan yang tidak dapat ditolak untuk berjudi. Perjudian itu sendiri bukanlah kejahatan mutlak, kerana dalam pelbagai bentuk ia meluas dan dianggap agak boleh diterima dalam budaya dan negara yang berbeza bukan berabad-abad, tetapi beribu tahun. Populariti dan kelaziman perjudian adalah disebabkan oleh intipati psikologinya, yang terdiri daripada peningkatan tekanan mental secara beransur-ansur diikuti dengan pelepasan. Dengan pergantian ketegangan dan pelepasan yang kuat ini, seseorang mengalami emosi yang kuat semasa permainan yang tidak dikaitkan dengan aktiviti hariannya yang biasa di tempat kerja, di rumah, dsb. Dan ledakan emosi yang tidak dikaitkan dengan aktiviti harian biasa membolehkan hampir semua orang mendapat rehat psikologi yang baik. Ia dalam fenomena sedemikian selamat berehat, kejutan dan gangguan daripada "rutin" adalah sebab populariti perjudian.

    Kebanyakan orang boleh berjudi sekali-sekala tanpa akibat negatif, melihat permainan itu hanya sebagai satu bentuk rekreasi berbanding dengan kerja atau kebimbangan harian yang lain. Tetapi sesetengah orang mengembangkan ketagihan kepada permainan, yang tidak dapat mereka atasi, kerana permainan itu menggantikan semua keinginan lain dan secara literal menjadi makna kehidupan. Keadaan ini adalah ketagihan judi - penyakit serius yang perlu dirawat oleh pakar psikiatri dan psikologi bertauliah.

    Apakah ketagihan perjudian?

    Ketagihan perjudian adalah gangguan mental, intipatinya adalah kehadiran ketagihan patologi kepada sebarang bentuk perjudian. Pada terasnya, ketagihan perjudian adalah ketagihan seperti dadah atau ketagihan alkohol, di mana seseorang tidak dapat mengawal dan menyekat keinginan mereka untuk mengambil dadah atau minum minuman beralkohol. Hanya dengan ketagihan perjudian seseorang tidak dapat menahan dan mengawal keinginan untuk bermain.

    Ketagihan perjudian adalah patologi tepat kerana seseorang tidak dapat mengawal tingkah lakunya dan menekan keinginan untuk bermain, apabila keadaan kehidupan luaran memerlukan tumpuan kepada perkara lain. Iaitu, jika lelaki berjalan untuk bermain, tidak kira apa, tidak dapat menahan keinginan untuk bermain kerana "mematikan" akal sehat sepenuhnya, maka ini adalah ketagihan - ketagihan perjudian.

    Ketagihan perjudian mesti dibezakan daripada penyertaan episod biasa dalam perjudian, yang merupakan tingkah laku biasa orang dalam negara yang berbeza dan budaya. Lagipun, permainan perjudian tertentu tersedia di negara yang berbeza secara berkala memainkannya untuk tujuan berseronok. Tetapi dengan penyertaan biasa dalam perjudian, tidak ada kesan negatif yang berbahaya bagi seseorang, kerana individu itu bermain hanya jika dia mempunyai masa dan dana lapang, tanpa mempertaruhkan segala-galanya, tanpa berhutang dan tanpa menjadikan perjudian sebagai keutamaan hidup.

    Biasanya, penyertaan dalam permainan perjudian hanyalah satu bentuk hiburan, sejenis rekreasi, dengan mengambil bahagian di mana seseorang terganggu daripada aktiviti harian biasa dan kebimbangan, secara psikologi dilepaskan dan pergi selepas permainan dengan emosi positif dan mood yang baik, yang membolehkannya terus bekerja secara produktif di tempat kerja, menjaga keluarganya dan mengambil bahagian dalam kehidupan awam.

    Perjudian sebagai satu bentuk rekreasi dan hiburan sangat popular kerana komponen mentalnya, seperti tekanan psikologi yang meningkat secara beransur-ansur diikuti dengan pelepasan. Apabila mengambil bahagian dalam permainan, seseorang mengalami tekanan yang besar kerana risiko dan bimbang tentang kemungkinan kehilangan yang bercampur dengan harapan untuk menang. Lebih-lebih lagi, ketegangan ini secara beransur-ansur meningkat, mencapai maksimum ke arah peringkat akhir permainan, selepas itu terdapat pelepasan apabila semuanya berakhir dan menjadi jelas siapa yang kalah dan siapa yang menang. Pelepasan semestinya berlaku, kerana ketegangan mental dilegakan kerana penjelasan situasi dengan pemenang dan yang kalah, iaitu, saat ketidakpastian dihapuskan. Selain itu, pelepasan boleh membawa emosi positif dan negatif, bergantung kepada sama ada seseorang itu menang atau kalah. Tetapi, tanpa mengira kejayaan permainan, selepas selesai, seseorang berasa tenang dan terganggu dari rutin biasa, akibatnya dia boleh mula melakukan tugas harian dengan kekuatan dan semangat baru yang muncul selepas itu. seronok dan beralih sepenuhnya ke sfera lain - permainan.

    Dengan sikap biasa terhadap permainan, seseorang kadangkala menggunakan jenis rekreasi dan hiburan ini, sambil mengawal ketat jumlah wang yang boleh dia belanjakan dengan selamat dan masa yang boleh dia luangkan untuk bermain permainan itu. Seseorang menentukan masa dan jumlah wang yang boleh dibelanjakan untuk permainan terlebih dahulu, mengikut perbelanjaan yang diperlukan untuk keperluan harian. Iaitu, pertama seseorang mempertimbangkan berapa banyak wang dan masa yang boleh dia habiskan untuk permainan, selepas itu dia mula bermain. Pada masa yang sama, orang itu tidak menumpukan lebih banyak masa dan wang untuk permainan daripada yang dia tentukan pada mulanya. Dalam erti kata lain, apabila masa atau wang yang boleh dibelanjakan dengan selamat untuk permainan itu habis, seseorang itu berhenti bermain dan pergi, daripada terus bermain, meminjam wang atau membuang masa di mana dia mesti memenuhi apa-apa kerja, keluarga atau sosial. kewajipan.

    Dengan ketagihan berjudi, berbeza dengan sikap biasa terhadap perjudian, seseorang bermain tanpa mengambil kira berapa banyak wang dan masa yang boleh dia habiskan. Oleh itu, tanda ciri utama ketagihan perjudian adalah keinginan yang tidak terkawal, episodik, ghairah untuk bermain, yang tidak dapat ditolak oleh seseorang. Oleh itu, seseorang mula bermain bukan apabila dia mempunyai masa dan wang yang boleh dibelanjakan dengan selamat untuk permainan, tetapi apabila timbul keinginan yang menyakitkan dan tidak dapat ditahan yang tidak dapat dihalang. Dalam kes ini penagih judi menyerah kepada dorongan dan mula bermain, bermain sehingga keinginan ghairah reda. Pada masa yang sama, seseorang semasa permainan boleh berhutang, kalah beramai-ramai, terlepas mesyuarat penting, gagal memenuhi apa-apa kerja, keluarga atau kewajipan sosial, kerana dalam tempoh keinginan ghairah untuk bermain, tiada apa yang wujud untuk seorang penjudi kecuali. permainan itu.

    Seorang penjudi berhenti dan berhenti bermain bukan apabila wang atau masa lapang habis, tetapi apabila keinginan yang menyakitkan dan tidak terkawal untuk bermain berlalu. Pada masa ini, dia seolah-olah muncul dari keadaan minda "berkabus" dan mula melihat realiti secara objektif. Orang itu menyedari bahawa dia telah menghabiskan terlalu banyak masa atau wang dan berhenti bermain. Kemudian penjudi mengawal dirinya sehingga episod seterusnya keinginan yang tidak terkawal untuk berjudi berlaku. Dan apabila keinginan sedemikian timbul, orang itu pergi bermain lagi, dan tiada hujah atau suara alasan yang menghalangnya, kerana kesedarannya, seolah-olah, "berawan" atau dimatikan.

    Keinginan yang tidak dapat ditolak untuk berjudi berlaku dalam penjudi secara berkala, dengan frekuensi yang berbeza-beza, akibatnya penyakit itu mempunyai kursus kronik. Selang "cahaya", semasa seseorang tidak bermain, digantikan dengan berlepas ke permainan yang tidak terkawal, diprovokasi oleh keinginan yang tidak terkawal dan keinginan untuk permainan. Semasa episod perjudian, seseorang benar-benar keluar dari kehidupan seharian biasa: dia tidak pergi bekerja, tidak mengawal jumlah wang yang hilang, dan tidak menunaikan tanggungjawab terhadap ahli keluarga dan masyarakat. Oleh itu, kehidupan seorang penagih judi adalah silih berganti episod perjudian dan permainan yang tidak terkawal dengan selang "ringan", di mana dia bekerja dan memenuhi tanggungjawab keluarga dan sosial.

    Adalah jelas bahawa ketagihan perjudian, seperti mana-mana ketagihan lain, mempunyai bentuk yang progresif. Ini bermakna seseorang tidak akan sembuh sendiri dari masa ke masa - penyakit itu hanya akan berkembang. Apabila ketagihan berlanjutan, orang itu akan berjudi lebih kerap dan untuk jangka masa yang lebih lama., dan selang "cahaya" akan menjadi lebih pendek dan lebih pendek. Sehubungan itu, seorang penagih judi akan kehilangan hubungan sosial, hubungan dengan ahli keluarga akan terganggu, dan dia perlu pergi bekerja dengan keadaan yang lebih teruk dll. Oleh itu, status sosial dan kedudukan seseorang akan semakin menurun apabila ketagihan berjudi semakin meningkat.

    Pada masa yang sama, anda perlu memahami bahawa ketagihan perjudian tidak boleh diubati dengan janji, nasihat, atau kaedah "lobak merah" atau "tongkat", kerana seseorang tidak dapat mengawal daya tarikannya kepada perjudian. Seperti seorang peminum alkohol, seorang penagih judi tidak boleh mempengaruhi keinginannya untuk bermain dengan kemahuan. Oleh itu, idea umum bahawa anda hanya perlu menginginkannya dan seseorang akan berhenti bermain adalah salah. Untuk menghilangkan ketagihan, penagih judi, seperti penagih alkohol atau penagih dadah, memerlukan bantuan berkelayakan daripada pakar psikiatri, ahli psikologi dan pekerja sosial.

    Disebabkan fakta bahawa ketagihan perjudian adalah ketagihan yang nyata dan sangat berbahaya, selama 20 tahun keadaan ini secara rasmi dianggap sebagai penyakit mental, termasuk dalam Klasifikasi Penyakit Antarabangsa, semakan ke-10 (ICD-10) di bawah kod F 63.0. Selain itu, ketagihan perjudian termasuk dalam klasifikasi penyakit mental Persatuan Psikiatri Amerika di bawah kod DSM-IV-R.

    Kelaziman dan kejadian ketagihan perjudian berbeza dari negara ke negara. Sebagai contoh, di negara-negara yang paling makmur berkaitan dengan penyakit ini, kejadian ketagihan perjudian di kalangan penduduk dewasa hanya 0.4%, dan di negara yang paling kurang bernasib baik adalah kira-kira 7%. Sebagai contoh, di Kanada, Australia, New Zealand, Sweden, Britain dan Switzerland, kekerapan ketagihan perjudian di kalangan orang dewasa ialah 1 - 1.5%, di Amerika Syarikat - sehingga 3.5%, di negara-negara bekas USSR– 1.5 – 3%. Malangnya, di kalangan remaja di pelbagai negara Kekerapan berlakunya ketagihan perjudian adalah kira-kira 2 kali lebih tinggi daripada di kalangan orang dewasa.

    Antara permainan perjudian yang paling sering menyebabkan ketagihan, yang paling biasa di negara-negara bekas USSR ialah: permainan kad, mesin slot, rolet, loteri, pelbagai permainan komputer, termasuk di Internet. Lebih-lebih lagi, permainan di Internet mewujudkan ketagihan perjudian, dan bukan ketagihan Internet, yang merupakan bentuk ketagihan yang sama sekali berbeza.

    Ketagihan perjudian (ludomania, perjudian): perjudian, ketagihan komputer, pertaruhan sukan – video

    Kesan berbahaya daripada ketagihan perjudian

    Akibat negatif yang paling ketara dan kerap daripada ketagihan perjudian ialah perubahan patologi dalam jiwa. Selalunya, seorang penjudi mengembangkan ciri-ciri mental patologi seperti penipuan, tidak bertanggungjawab, tahap konflik yang tinggi, tidak disiplin, sikap tidak peduli terhadap kerja dan orang tersayang, prestasi rendah dan kecenderungan untuk melakukan perbuatan jenayah (kecurian, penipuan, dll.). Ciri-ciri keperibadian patologi sedemikian menghalang seseorang daripada berfungsi secara normal dalam masyarakat, di tempat kerja dan dalam keluarga, mengakibatkan keruntuhan sepenuhnya semua hubungan sosial dan keluarga.

    Penagih perjudian sering mengalami gangguan afektif (emosi-deria), dimanifestasikan oleh kebimbangan, kemurungan, disforia ( mood teruk), pemikiran untuk membunuh diri. Memori secara beransur-ansur merosot, pemikiran kehilangan logik dan keupayaan untuk membuat kesimpulan, menjadi stereotaip dan terdedah kepada sihir.

    Saudara-mara atau rakan penagih judi mengatakan bahawa orang yang mengalami ketagihan menjadi sensitif, sangat panas baran, kasar, mementingkan diri sendiri, lemah secara seksual, membuat tuntutan yang tidak munasabah dan tidak difikirkan kepada orang lain, enggan menunaikan tanggungjawab mereka sendiri dan sentiasa menyalahkan orang lain atas kegagalan mereka dan kesusahan. Apabila ketagihan judi sampai ke peringkat akhir, tahap tuntutan seseorang terhadap dirinya berkurangan, akibatnya penagih judi menjadi ceroboh, tidak terawat, dan terabai.

    Sebagai tambahan kepada perubahan patologi dalam jiwa, pastinya akibat negatif yang ketara dan teruk dari ketagihan kepada perjudian juga adalah kerosakan keluarga, kehilangan masyarakat mikro (rakan, rakan sekerja, saudara mara), peminggiran sosial (seseorang menjadi orang buangan, "jatuh. ”, tidak layak memasuki masyarakat yang baik, seperti penjenayah jenayah), perbuatan jenayah, kerugian status sosial dan kemahiran profesional.

    Punca ketagihan perjudian (mekanisme penglibatan)

    Sebab-sebab perkembangan ketagihan perjudian dalam seseorang adalah kompleks dan diwakili oleh gabungan ciri dan faktor peribadi persekitaran. Dalam sains, punca pelbagai ketagihan, termasuk ketagihan perjudian, biasanya dipanggil mekanisme penglibatan seseorang dalam ketagihan, kerana proses pembentukan ketagihan adalah kompleks dan dipastikan oleh interaksi ciri mental peribadi dengan pengaruh persekitaran.

    Jadi, punca ketagihan perjudian adalah faktor berikut:

    1. Faktor persekitaran, seperti ketersediaan perjudian dan insentif yang kerap aktiviti bermain di televisyen, radio, di Internet dalam bentuk pelbagai kuiz dengan kemenangan, dsb.

    2. Faktor motivasi, yang, menurut ramai saintis, memimpin dalam pembentukan ketagihan perjudian. Lagipun, motif dalaman (justifikasi psikologi untuk keinginan untuk bermain) yang membuatkan seseorang bermain. Pada masa ini, dua jenis motif adalah penting untuk perkembangan ketagihan perjudian. Jenis motif pertama adalah berdasarkan kepuasan semasa permainan keperluan seseorang untuk dominasi, risiko, manipulasi orang lain dan bukti keunggulan sendiri. Jenis motif pertama ini wujud dalam pemain "tindakan". Jenis motif kedua adalah berdasarkan kepuasan semasa permainan keperluan untuk melarikan diri daripada masalah, kerugian dan kerugian dalam realiti. Jenis motif kedua adalah tipikal untuk orang yang lari dari realiti. Sebagai tambahan kepada motif asas ini, motif dangkal yang lain, seperti rasa ingin tahu, minat dalam aktiviti baru dan tidak diketahui, prestij menyertai permainan, dan keinginan untuk menang, juga boleh memainkan peranan yang besar dalam perkembangan ketagihan perjudian. Penggabungan ketagihan perjudian biasanya berlaku kerana motif peluang untuk memenangi wang, serta sensasi menyenangkan yang timbul dengan latar belakang keseronokan dan keseronokan semasa permainan. Pada peringkat ketagihan yang sudah terbentuk, seseorang terus bermain kerana motif untuk menang kembali dan mengembalikan semua kerugian materialnya yang disebabkan oleh kekalahan dalam permainan, serta kerana motif untuk mengelakkan masalah.

    3. Faktor keluarga. Sekiranya hubungan dalam keluarga dan didikan tidak dibina dengan betul, seseorang menjadi lemah dan lemah dari segi mental, akibatnya dia mudah ditarik ke dalam perjudian, dan kebergantungan kepadanya dengan cepat berkembang. Pewujudan prasyarat penting berisiko tinggi ketagihan perjudian adalah faktor keluarga berikut:

    • sempadan yang terputus antara generasi (dalam keluarga sempadan apa yang boleh dikatakan dan dilakukan berhubung dengan ahli keluarga yang lebih tua dan lebih muda tidak ditubuhkan dan dihormati);
    • kekurangan model tingkah laku yang berkesan dalam masyarakat dalam kalangan ahli keluarga yang lebih tua (ibu bapa, datuk nenek, bapa saudara dan ibu saudara tidak boleh menunjukkan contoh tingkah laku dan tindakan yang membawa mereka kepada kejayaan);
    • kekurangan peranan yang jelas untuk setiap ahli keluarga (setiap ahli keluarga tidak mempunyai hak dan tanggungjawab yang jelas);
    • standard ganda reaksi ahli keluarga yang lebih tua terhadap tindakan yang lebih muda (anda boleh mendapat reaksi yang berbeza terhadap tindakan yang sama, sebagai contoh, jika seorang kanak-kanak mencuri sesuatu dari kedai, dia dimarahi, tetapi jika dia mencuri sesuatu dari budak lelaki lain yang ibu bapa adalah orang kaya dipuji kerana ini, kerana "mereka tidak akan menjadi miskin");
    • ketidakfleksibelan, konflik dan ketidakkonsistenan dalam sikap wakil generasi yang berbeza dalam keluarga (ahli keluarga yang berbeza mempunyai tetapan yang berbeza dan jangan cuba mencari beberapa jenis kompromi yang sesuai dengan semua orang, tetapi semua orang cuba "menolak" pendapat mereka, menganggapnya satu-satunya yang benar dan betul);
    • ketidakcukupan perancangan belanjawan keluarga tanpa mengambil kira keperluan semua ahli keluarga (belanjawan dirancang tanpa mengambil kira keperluan setiap ahli keluarga, tetapi dengan tumpuan kepada matlamat utama dan keutamaan orang yang merancang perbelanjaan).
    4. Faktor peribadi. Seseorang mempunyai ciri-ciri mental sebagai "bakal penjudi", akibatnya orang itu mempunyai risiko tinggi untuk mengalami ketagihan, dan apabila cuba berjudi, dia mudah menjadi penagih judi. Ciri-ciri peribadi yang menyumbang kepada risiko tinggi mengembangkan ketagihan perjudian termasuk: rasa rendah diri, sikap tidak bertoleransi terhadap penolakan permintaan atau kritikan, peningkatan kebimbangan, kecenderungan untuk kemurungan, impulsif, tidak bertoleransi terhadap kekecewaan, rasa kuasa peribadi, kecenderungan kepada pemikiran mistik, dahaga untuk tindakan aktif, pergolakan dan keghairahan untuk risiko.

    Dalam dunia moden, manusia terdedah kepada sejumlah besar godaan dan godaan. Terdapat banyak tabiat dalam hidupnya yang boleh berkembang menjadi ketagihan yang berbahaya. Yang paling biasa ialah merokok dan alkohol. Tetapi selalunya kita lupa tentang gangguan psikologi yang lain, tidak kurang serius. Shopaholism, ketagihan makanan, ketagihan teknologi digital dan ketagihan perjudian.

    Ketagihan perjudian adalah keperluan berterusan seseorang untuk berjudi. Sepanjang dua puluh tahun yang lalu, terdapat peningkatan mendadak dalam bilangan orang yang mengalami ketagihan perjudian. Ini berlaku disebabkan oleh penyebaran apa yang dipanggil World Wide Web, di mana anda boleh menemui semua jenis permainan: daripada solitaire biasa dan bodoh kepada kasino dalam talian.

    Pada masa yang sama, populariti mesin slot (walaupun larangan mereka), permainan kad biasa untuk wang dan kasino bawah tanah tidak berkurangan. Statistik kes di mana keseluruhan harta dan pangsapuri hilang dengan cara ini masih kekal menakutkan. Permainan kad untuk wang adalah perkara biasa di penjara.

    Bolehkah ketagihan berjudi dianggap sebagai penyakit?

    Ya, ketagihan perjudian (juga dikenali sebagai ketagihan perjudian kasino) secara rasmi dianggap sebagai penyakit dan diiktiraf sebagai gangguan mental dalam komuniti perubatan global. Dia diberi kod F63.0.

    Mengapa seseorang mula bermain?

    Terdapat banyak sebab mengapa seseorang menjadi ketagih. Jika kita bercakap tentang rokok atau alkohol, maka peranan utama dimainkan oleh pergantungan kimia badan. Tetapi sebab ketagihan perjudian adalah berbeza.

    Apabila berjudi, seseorang tidak boleh gagal untuk menang sekurang-kurangnya sekali. Dan jika dia sudah mengalami perasaan manis ini, menjadi lebih sukar baginya untuk meninggalkan aktiviti sedemikian dan menarik diri. Di samping itu, dia tidak boleh mengira secara rasional peluangnya untuk memenangi satu lagi kemenangan. Oleh itu, dia membuat percubaan berulang kali, kemudian dia memasuki keadaan berani dan mula bermain lebih daripada minat dan keinginan untuk membuktikan kepada dirinya sendiri bahawa dia betul. Akibatnya, permainan kad, kasino atau mesin slot yang tidak terkawal itu boleh menyerap sepenuhnya seseorang dan mengambil semua modalnya.

    Keinginan untuk bermain permainan bukan perjudian, seperti kereta kebal, simulasi perang atau tamadun, timbul daripada ketidakupayaan untuk mengambil tanggungjawab dan menghadapi tekanan dunia nyata. Atas sebab ini, orang ramai cuba menyelami dunia maya. Akibat ketagihan berjudi adalah berbahaya seperti mana-mana ketagihan.

    Gejala ketagihan judi

    Gejala ketagihan perjudian hampir sama dengan gejala ketagihan kimia. Mereka yang sakit mengalami penyempitan julat minat mereka kepada objek keinginan mereka yang menjengkelkan. Iaitu, seorang penjudi hanya boleh bercakap sepenuhnya tentang kemenangan atau strategi baru. Jika atas sebab tertentu dia gagal untuk terjun semula realiti maya, pengeluaran sebenar bermula. Terdapat kurang tumpuan, penurunan mood, sakit kepala, insomnia, dan kebimbangan. Gangguan psikologi boleh merebak ke keadaan fizikal, iaitu, seseorang mungkin berasa buruk kerana kurangnya bermain dalam hidupnya. Kecurigaan berkembang, orang itu berfikir bahawa segala-galanya di sekelilingnya adalah konspirasi, dan semua orang mahu membahayakannya. Dan ini sangat teruk. Sekiranya langkah-langkah tidak diambil, penyakit itu akan berkembang.

    Jenis ketagihan perjudian

    Ketagihan perjudian terbahagi kepada beberapa jenis:

    Perjudian

    Inilah yang paling banyak masalah utama orang yang sakit adalah keinginan untuk menang. DALAM permainan kad, kasino atau di mesin slot - tidak mengapa. Bukan proses yang berlaku, tetapi keinginan untuk menang. Tetapi, malangnya, kebarangkalian hasil positif daripada bermain di kasino atau daripada "penyamun bersenjata satu" secara objektifnya sangat rendah. Dalam mengejar kemenangan, seseorang mungkin kehilangan lebih banyak daripada keuntungannya. Ini adalah bahaya utama ketagihan judi. Mania ini dipanggil perjudian, "bermain untuk wang."

    Permainan komputer

    Di sini masalah utama adalah melarikan diri dari realiti. Seseorang itu ingin menyelami dunia maya dan melupakan masalahnya. Dia boleh menghabiskan hampir sepanjang hari di depan komputer, berehat hanya untuk tidur. Lebih-lebih lagi, orang sedemikian mungkin mempunyai keluarga, hubungan dengannya, tentu saja, merosot. Dia tidak mahu membuat hubungan, menjaga dirinya sendiri, dia mengabaikan kesihatannya, dan terdapat risiko dipecat daripada pekerjaannya. Permainan komputer bertindak seperti hipnosis. Sangat sukar untuk menjauhkan diri daripada mereka. Apa yang mereka minati hanyalah pengekodan, permainan seterusnya atau meningkatkan tahap dalam pelbagai "permainan perang".

    Pertaruhan sukan

    Bahaya dalam pertaruhan sukan juga datang daripada salah tanggapan kebarangkalian menang. Sekiranya seseorang terus mempertaruhkan wang pada pasukan yang sama beberapa kali berturut-turut, walaupun ia telah kalah beberapa kali, maka ia patut memikirkan keinginannya untuk pertaruhan sukan. Keadaan sebaliknya ialah apabila seseorang itu turut melaburkan wang dalam pertaruhan sukan yang namanya baru didengarinya.

    Akibat ketagihan judi bagi orang dewasa dan remaja

    Jika kita bercakap tentang seorang remaja, maka usia dari empat belas hingga enam belas tahun itu sendiri penuh dengan kejutan dan perubahan. Pada masa inilah jiwa kanak-kanak terbentuk, dan ibu bapa perlu melakukan segala usaha untuk memastikan anak mereka berkembang menjadi ahli masyarakat yang sepenuhnya. Pada peringkat ini, ketagihan perjudian boleh menyebabkan kemudaratan serius kepada kesihatan mental seorang remaja.

    Orang dewasa, malah mereka yang mempunyai jiwa matang, juga berisiko besar, kerana seperti yang dinyatakan sebelum ini, kemudaratan dari ketagihan judi adalah setanding dengan kemudaratan yang disebabkan oleh jenis ketagihan yang lain. Kemusnahan personaliti bermula. Seseorang mampu melarikan diri sepenuhnya ke realiti maya, membahayakan bukan sahaja dirinya sendiri, tetapi juga orang yang disayanginya.

    Bagaimana untuk menangani ketagihan?

    Di sini anda perlu memahami bahawa ini adalah penyakit dan tanpa menghubungi pakar dan, yang paling penting, tanpa keinginan pesakit itu sendiri, adalah mustahil untuk menyembuhkannya. Tetapi jika faktor-faktor ini hadir, maka rawatan boleh memberikan hasil. Adalah perlu untuk memahami sebab-sebab masalah itu, mengapa seseorang begitu ingin melarikan diri dari dunia nyata, dan cuba menunjukkan kepada orang itu bahawa emosi positif yang sama wujud di dunia nyata. Perjuangan menentang ketagihan perjudian adalah proses yang panjang. Tetapi seseorang tidak dapat mengatasinya sendiri; Agama membantu seseorang; solat adalah kesan psikologi semata-mata. Kaedah dipilih secara eksklusif secara individu.

    Pencegahan

    Kebanyakan cara yang berkesan– tunjukkan kepada seseorang betapa indahnya dunia sebenar. Mencegah penyakit jauh lebih baik daripada merawatnya. Ia sangat mudah, tetapi kaedah yang berkesan. Nikmati sahaja hidup. Dapatkan emosi baharu, berjalan kaki, bersukan, luangkan lebih banyak masa di udara segar. Jika kita bercakap tentang seorang kanak-kanak, maka dia juga harus mengehadkan masa yang dia habiskan pada komputer atau tablet. Tabiat melihat skrin selama berjam-jam boleh berkembang menjadi ketagihan sebenar.