Spil til et lille firma. Konkurrencer og sjove spil til en fødselsdagsfest for et voksent firma

Tapet

Det er dejligt at være sammen med venner og lege forskellige spil hjemme eller udendørs, med en pause fra den travle arbejdsrutine! Når alt kommer til alt, findes spil ikke kun for børn, men også for voksne: sjove spil, prankspil, bordspil, udendørsspil. Folk i alle aldre kan deltage i spillene: voksne, teenagere og børn. Spil kan være forskellige: spændende, lærerige, romantiske, rolige eller aktive. Spil hjælper dig med at slappe af, glemme alt om generthed og frygtsomhed; give en mulighed for at lære hinanden bedre at kende; De giver latter, et smil sammen med farverige minder og levende oplevelser, der bliver hos os for livet. Så du kan have det rigtig sjovt denne weekend! Glem det ikke spændende spil, de bringer glæde og sjov ind i vores liv. Vi har samlet en samling af spil til enhver lejlighed specielt til dig! Udnyt det og bring flere positive følelser ind i dit liv og dem omkring dig!

I kontakt med

Sjove, aktive og spændende konkurrencer i naturen for et sjovt selskab

frisk luft Du kan tilbringe en uforglemmelig ferie. Når alt kommer til alt, ønsker alle, at deres fødselsdag skal være fortryllende, støjende og mindeværdig.


Udendørs konkurrencer for børn


Konkurrencer til fester og fester

Bordspil gør kedelige sammenkomster interessante, sjove og lækre på samme tid. Og der vil ikke være et eneste trist ansigt på ferien! Ideer sjove konkurrencer Til sjovt selskab der fejrer sin ferie ved bordet.

Konkurrencer for børn

  1. Børnespil hjælper børn med at have det sjovt, lære alle at kende og få venner. Er det muligt at finde på en eller anden form for underholdning? til babyer, der kun er et år gamle? Det viser sig, at det er muligt! Og her er nogle af dem:
  2. Næste konkurrencer til større børn - 5-6 år

    Lidt modne børn i denne alder ønsker allerede at være aktive deltagere og ikke passive observatører. Det er bedre at holde harmløse konkurrencer uden vindere, så der ikke er tårer.

Ethvert arrangement, der afholdes i hjemmet, skal omfatte konkurrencer for en lille virksomhed. De vil hjælpe dig med at have en sjov og uforglemmelig tid, samt lære hinanden bedre at kende. Men det er bedre at vælge dem på forhånd for at tage hensyn til virksomhedens sammensætning og hver persons præferencer. Heldigvis er udvalget af spil og konkurrencer for et lille firma ret stort, så det bliver ikke noget problem.

"Hvorfor er du her?"

Allerede i begyndelsen af ​​arrangementet kan du gennemføre interessant konkurrence, som ikke kræver specielle rekvisitter. For at gøre dette skal du forberede flere stykker papir, hvorpå svarene på de sværeste spørgsmål vil blive skrevet. hovedspørgsmål om, hvorfor en person deltog i denne ferie. De kan være meget forskellige:

  • spise gratis;
  • Jeg er bange for at være alene hjemme;
  • intet sted at bo";
  • ejeren af ​​huset skylder mig en stor sum.

Alle disse stykker papir er placeret i en lille pose. Hver gæst skal tage en af ​​dem frem og højlydt stemme, hvad der står. Selvom der ikke er nogen vindere her, kan dette spil helt sikkert løfte dit humør.

Nytårskonkurrencer for en lille virksomhed, lavet som denne, vil helt sikkert glæde deltagerne. Takket være dem kan du muntre alle op helt i starten, så yderligere spil foregår i et godt miljø.

"Picasso"

Interessante konkurrencer for en lille virksomhed blev opfundet for flere årtier siden, for bare at have en samtale er ikke altid interessant, men du vil gerne have det sjovt. En sjov mulighed er et spil kaldet Picasso. Du skal spille det i en ikke helt ædru tilstand uden at forlade bordet. For at spille spillet skal du på forhånd forberede flere identiske billeder med ufærdige detaljer.

Opgaven for gæsterne er, at de skal færdiggøre tegningerne, som de vil. Det ser ud til, at det ikke kunne være enklere, men der er en lille hake i dette spil - du skal udfylde de manglende detaljer med den hånd, som personen arbejder mindst med (for højrehåndede - venstre, for venstre). -handers - højre). Vinder i I dette tilfælde bestemt ved folkeafstemning.

"Journalist"

Konkurrencer for en lille virksomhed derhjemme skal hjælpe folk til at lære hinanden bedre at kende. En af dem er "Journalist", som du først skal forberede en kasse papir med forskellige spørgsmål skrevet på.

Deltagernes opgave er enkel - de sender kassen rundt i en cirkel, hver gæst tager et spørgsmål frem og giver det mest sandfærdige svar på det. Det vigtigste er ikke at skrive for ærlige spørgsmål, så deltageren ikke føler sig utilpas. Du kan spørge om sjov hændelse fra livet, et nytårsønske, at have et kæledyr, en mislykket ferie og så videre.

Når alle gæster har svaret, skal du vælge en vinder. Det sker ved afstemning. Hver spiller skal påpege den historie, han kunne lide mest (med undtagelse af sin egen). Dermed vinder den, der har flest stemmer.

"kortets flugt"

Sjove konkurrencer for et lille voksent firma adskiller sig praktisk talt ikke fra børns spil. En ret interessant og spændende mulighed for underholdning er "Card Flight". For det bliver du nødt til at tage alm spillekort og en slags beholder til papirer (kurv, hat, æske).

Spillere skal bevæge sig et par meter væk fra tanken og tegne en streg der - dette vil være starten. Hver deltager får præcis 5 kort, hvis navne er skrevet ned af oplægsholderen. Så stiller folk sig bag den optrukne linje og forsøger uden at krydse den at smide alle deres kort i kassen/hatten/kurven.

Først skal du gennemføre en træningsrunde, så deltagerne tester deres styrke. Hvis en spiller ikke opretholder balancen og tager et skridt ud over linjen, tælles hans kast ikke. Vinderen er den person, der var i stand til at kaste flest kort. Hvis der er flere vindere (score samme antal point), så afholdes endnu en runde mellem dem.

"The Paraply Game"

TIL bedste konkurrencer For et lille firma er det værd at inkludere et spil designet til kun to spillere. Til det skal du have følgende rekvisitter:

  • et par pinde;
  • to glas;
  • bred tape.

Du skal fastgøre et glas til den ene ende af pinden med tape og fylde det med vand. Så stiller to deltagere sig over for hinanden, tager den modsatte ende af stokkene og lægger hænderne bag ryggen. Den ene modstander stiller den anden et spørgsmål, som han svarer på og tager tre skridt frem, og derefter det samme nummer tilbage, og prøver ikke at spilde vand. I alt skal hver deltager stille tre spørgsmål. Herefter slutter spillet, og vinderen bestemmes af mængden af ​​vand, der er tilbage i glasset.

"Syltetøjskrukker"

Sjove konkurrencer for en lille gruppe omfatter spil med fingerfærdighed og tålmodighedsprøver. Til denne underholdning skal du tage 6 tennisbolde og syltetøjsglas. Kun to spillere deltager i det.

Konkurrencen afholdes som følger:

  1. Glasbeholdere placeres på gulvet tæt på hinanden.
  2. Hver spiller får tre bolde.
  3. Deltagerne bevæger sig tre meter væk fra dåserne og skiftes til at kaste deres bolde efter dem.

I dette tilfælde kan der kun være en kugle i en krukke. Ved første øjekast virker alt ekstremt simpelt, men glem ikke, at sådanne bolde er ret hoppende, så det er usandsynligt, at du vil være i stand til at kaste dem uden en vis koncentration og opmærksomhed. Vinderen er selvfølgelig den, der kan sende flest bolde i containerne.

"Saml en artikel"

Nytårskonkurrencer for en lille virksomhed er især interessante, fordi begyndelsen af ​​året skal huskes i lang tid. I et spil kaldet "Saml en artikel" skal du finde en sjov artikel fra internettet, udskrive den i flere eksemplarer (afhængig af antallet af spillere) og forberede det samme antal almindelige kuverter.

Præsentatoren skal skære hvert ark i flere strimler (linje for linje) og folde dem i kuverter. De bliver derefter fordelt til spillerne, som skal samle teksten så hurtigt som muligt. Vinderen er den, der hurtigst sætter strimlerne i den rigtige rækkefølge.

"JEG"

Listen over konkurrencer for en lille virksomhed bør indeholde et godt spil, som enhver person kender til. For hende sidder alle spillerne i en rundkreds og skiftes til at sige "jeg". Hvis nogen griner, kommer oplægsholderen med et ekstra ord til ham, som personen bliver nødt til at udtale efter sit "jeg". De deltagere, der ikke længere kan huske eller udtale deres sætning uden at grine, falder gradvist ud af spillet. Den, der bliver, er den, der vinder.

"Blind frokost"

Alle, uden undtagelse, kan lide konkurrencer for en lille gruppe ved et bord, for for at underholde dig selv, behøver du slet ikke at forlade bordet. På enhver ferie kan du holde en "blind frokost". Til dette spil skal du medbringe bind for øjnene til alle deltagere.

Spillerne sætter sig til de sædvanlige festligt bord med diverse retter, men uden bestik (det eneste der kan placeres i midten af ​​bordet er spyd). Oplægsholderen giver bind for øjnene for dem alle og giver kommandoen "start". Efter det skal deltagerne på nogen måde brødføde sig selv og deres nabo. Vinderen er den spiller, der forbliver renere end resten.

"Blæs mig af"

Konkurrencen med to spillere er fantastisk for både voksne og børn. Til løbet skal du tage et par pipetter, det samme antal fjer og silkepapircirkler med en diameter på 2-2,5 cm.De sidste rekvisitter skal rulles til kegler.

Hver deltager får en pen og pipette. Opgaven er at drive din pen en vis afstand ved kun at bruge luften, der kommer fra pipetten. Samtidig er det forbudt at vifte med armene og blæse for at nå målet hurtigere. Selvfølgelig vinder den hurtigste deltager.

"Agility på dine fødder"

Et andet spil for et par deltagere hjælper med at teste koordination og udholdenhed. Til det skal du fylde op med kridt og et par reb. Ved hjælp af denne rekvisit skal du tegne og fikse cirkler, hvis diameter skal rumme spillerens to fødder. Begge deltagere står på deres højre fod, holder balancen, og med venstre forsøger de at skubbe deres modstander ud over grænserne for hans cirkel. Taberen er den person, der rører jorden med sin venstre fod eller går ud over sine grænser.

"Skriv på farten"

Denne konkurrence kan afholdes i enhver virksomhed. Til dette skal hver deltager have et ark papir og en kuglepen eller blyant. Herefter skal spillerne stille op på én linje og i stående stilling skrive den sætning, som oplægsholderen bad dem om. Den, der udfører opgaven hurtigere og smukkere, vinder.

"Befri din ven"

Listen afsluttes med et spil, der anbefales til børn over 12 år. Det kan spilles både derhjemme og på en skovtur eller et andet sted. Det vigtigste er, at mere end to personer deltager i det. Nødvendigt udstyr: bind for øjnene, reb.

Du skal sidde én person på en stol og binde hans hænder og fødder. Den anden deltager vil fungere som en sikkerhedsvagt, der sidder ved siden af ​​ham med bind for øjnene. Resten af ​​personerne er i en afstand af et par meter fra dem. På et vist tidspunkt skal de stille og roligt henvende sig til den bundne deltager og frigive ham. Samtidig skal vagten afgøre, hvem der nærmer sig, og forhindre udløsning. Den person, der formår at løsne sin "ven", tager pladsen som spilleren med bind for øjnene i det næste spil, og den, som vagten rørte ved, bliver elimineret.

Ved firma-, ungdoms- og hyggefester, hvor et voksent publikum er samlet, klar til at hygge sig og lidt flirte og fjolle, er konkurrencer og spil helt passende, hvor man kan "lave sjov", kramme og endda kysse hinanden, vis sympati og hengivenhed for venner og veninder eller kolleger .

Konkurrencer og spil til tæt selskab, indsamlet i denne samling er velegnede til dem, for hvem det er kedeligt at spille børnekonkurrencer, og at "lege" er for meget.

1. Spil for et tæt selskab "På hvis knæ?"

Til denne konkurrence placeres stole i en cirkel - en mindre end antallet af deltagere. Den "ekstra" person har bind for øjnene, han har bind for øjnene, og resten sidder på stole. Ledsaget af munter musik begynder "ekstra" at gå i ring, men så snart musikken stopper, sætter han sig hurtigt på nærmeste skød. Den, han satte sig til, skulle ikke give sig selv hen, for den nøgne persons opgave er at gætte på, hvis skød han befandt sig. Hvis han gætter rigtigt, så er den, der er blevet "afklassificeret", den, der får det. Hvis du gætter forkert, fortsætter han med at score.

Du kan forenkle reglerne lidt og give en person med bind for øjnene mulighed for at stille tre ledende spørgsmål, som naturligvis vil blive besvaret af en særligt udpeget oplægsholder. Følgende typer spørgsmål er tilladt: "Mand eller kvinde?", "Over tredive?", "Brunhåret?" og så videre.

2. Sjov konkurrence "Hvor mange fælles point har I?"

To eller tre par kaldes til at spille. Fra hatten trækker de stykker papir, hvorpå forskellige dele af kroppen er skrevet. Manden trækker sig først ud. For eksempel falder hans "øre" ud, og han griber denne del af sin partners krop med den ene hånd. Så trækker damen af ​​hatten, hun får "numsen", og hun tager uden tøven sin partners numse med hånden. Så tager de stykket papir ud igen og rører det med "nye" dele af kroppen, mens det er forbudt at give slip på de tidligere.

I tilfælde af at stillingen når en utrolig konfiguration, kan parret tilbydes stole, en sofa eller lænestole - lad dem fortsætte i liggende tilstand. Når de ikke længere personligt kan trække stykker papir frem, kan de hjælpes. De mænd og kvinder, der har flere kontaktpunkter, vinder.

3. Konkurrence med et trick "Størrelse betyder noget!"

Alle tilstedeværende mænd kan deltage i denne sjove konkurrence. Holder du den på en herreferie, så kan den blive en lead-in til

Første etape. Der udskrives en konkurrence om den længste kompliment til de fremmødte damer.

Anden fase. For intriger skal oplægsholderen komme ud med en skræddercentimeter og udskrive en konkurrence om den største fordel... så invitere mændene til at smile og måle længden af ​​hvert smil.

Tredje etape. Hvem er klar til at gøre hvad for at vinde? Til akkompagnement af erotisk musik, foreslå at tage flere tøj af, som du derefter lægger ud i en linje og måler længden.

Baseret på resultaterne, tildele sejren og uddele medaljer eller diplomer med forskellige komiske nomineringer: "den mest smilende", "den mest produktive", den mest charmerende", "den mest veltalende" osv.

4. "Omsorgsfuld sultan."


JOKESIL

2. Riv hatten af

To spillere kan konkurrere, eller to hold kan konkurrere. Der tegnes en cirkel. Cirklen omfatter spillere, hver af dem venstre hånd bundet til kroppen, og på hovedet er en hat. Opgaven er enkel og svær - at tage fjendens hat af og ikke tillade ham at tage sin egen af. For hver cap, der fjernes, modtager holdet et point.

3. Hvad er der bag dig?

Tydelige billeder (tegninger) og papircirkler med tal, for eksempel: 96, 105 osv., er fastgjort på ryggen af ​​to modstandere. Spillerne konvergerer i en cirkel, står på det ene ben, stikker det andet under knæet og holder det med hånden. Opgaven er at stå, hoppe på et ben, kigge bag modstanderens ryg, se tallet og se, hvad der er tegnet på billedet. Den, der først "dechifrerer" fjenden, vinder.

4. Fiskestimer

Spillerne inddeles i 2-3 lige store hold, og hver spiller modtager en papirfisk (længde 22-25 centimeter, bredde 6-7 centimeter), bundet på en tråd med halen nedad (trådlængde 1-1,2 meter). Fyrene fastgør hestene med tråde til deres bælter, så fiskens hale frit rører gulvet. Hvert hold har fisk anden farve. På lederens signal forsøger spillerne, der løber efter hinanden, at træde på halen af ​​"fjenden" fisk med deres fødder. Det er ikke tilladt at røre ved tråde og fisk med hænderne. Den spiller, hvis fisk blev plukket, forlader spillet. Holdet med flest fisk tilbage vinder.

5. Få kasserne ud

Sæt dig på en skammel, kryds dine ben, og uden at røre gulvet med dine fødder og hænder, nå med tænderne boksen med tændstikker, der står "på din numse" ved et af de bagerste ben af ​​skammel. Du kan spinde på en skammel, som du vil.

6. Hilsen!

Salut højre hånd, og træk samtidig den venstre frem med tommelfingeren fremad, og sig: "Wo!" så klap i hænderne og gør det samme, men skifter hurtigt hænder.

7. Ske på et ben

Skamlen vendes om, og en spiller med bind for øjnene står med ryggen til hvert ben. En spiseske er i hænderne på deltagerne.

På lederens signal tager de tre skridt frem, vender sig om og forsøger hurtigt at placere og placere skeen på deres ben. De to første, der lykkes, vinder.

8. Skød skuddet

1/3 kop vand hældes i flere balloner. Ballonerne pustes derefter op til samme størrelse. I rummet (hallen) tegnes cirkler med en diameter på 1,5 meter med kridt.

Deltageren skal skubbe ballonens "kerne" så langt som muligt, som det gøres i atletik. Den, der skubbede den længst, vinder.

9. Blæs ind i kassen

Tøm æsken for tændstikker. Træk den halvt ud, og læg den til munden og blæs hårdt. Kassen kan flyve ret langt. Hold en "air shooters" konkurrence. Med denne papirkasse flyvende ud af kassen kan du:

  • prøv at komme ind i den lille cirkel, der er skitseret med kridt,
  • skyde et let papirmål ned,
  • få kassen i en kurv installeret på gulvet,
  • prøv at sætte en rekord, dvs. "blæs" kassen gennem en slags bar.

10. Hvem er hurtigere?

Spillerne er opdelt i to hold. Oplægsholderen giver to tomme kasser uden en indvendig papirskuffe. Opgave: Giv hurtigt kasserne videre til dine holdkammerater...med din næse. Hvis kassen falder, samles den op, sættes på næsen, og konkurrencen fortsætter. Alt virker simpelt, men du kan ikke gøre det uden fingerfærdighed.

11. Avisartikel

Fra diverse avisers og magasiners overskrifter skal de først klippes ud, spillerne skal komponere en kort humoristisk historie, kriminalkrønike, officiel redaktion, feuilleton, rapport, interview, essay, meddelelse, annonce osv. dette kræver papir, lim, en pensel og en sans for humor. Frem!

12. Husk uden at kigge

(visuel hukommelse)

Har vi hver især en god idé om, hvad der næsten altid er for øjnene af ham i det rum, hvor han bor, hvor han studerer?

Pludselig, uden at advare nogen, afhold en konkurrence for at se, hvem der mere præcist kan sige, hvor mange malerier der er på væggen, hvilke gardiner der er på vinduet, hvilket mønster der er på tapetet, hvem der er højere - Kolya eller Vitya osv.

13. Tegning fra ord

(auditiv og visuel hukommelse)

For at spille spillet er det nødvendigt for en af ​​spillerne skematisk at afbilde på papir noget ikke særlig kompliceret, for eksempel et hus med røg fra skorstenen og fugle, der flyver i himlen.

Oplægsholderen viser billedet til en af ​​spillerne og skjuler det derefter. Den, der så det, hvisker til den anden, hvad der er afbildet på det. Den anden hvisker, hvad han hørte, til den tredje osv. Den sidste, der kender indholdet af billedet, er den, der skal afbilde det.

Det han tegnede bliver sammenlignet med selve billedet, hvorefter kvaliteten af ​​den mundtlige fortælling om det, hvor alle spillerne deltog, vurderes.

Antallet af deltagere i disse konkurrencespil er to eller flere personer. De er i stand til at skabe begejstring blandt både spillere og tilskuere. De kan bruges derhjemme til enhver festlig begivenhed, hvad enten det er en fødselsdag eller bare en sammenkomst, til en picnic og endda på arbejdet i frokostpausen.

Disse spil (Spinning the Bottle, dam, roulette og mange andre) er for meget voksne. De vil helt sikkert underholde dine venner og tilføje variation til venlige sammenkomster.

"Flight of the card." Færdighedsspil

Hvad du skal bruge for at spille:

  • kort
  • en papirkurv (en skoæske eller endda en hat).

I en afstand af 2-3 meter fra linjen (hvorfra du skal kaste kort), læg en skoæske eller hat eller en papirkurv. Oplægsholderen rækker hver spiller 5 kort og skriver deres navne ned. Stående bag linjen (ud over tærsklen) og UDEN AT OVERGANGE grænsen, forsøger hver spiller at smide sine kort i kassen et ad gangen.

Til at begynde med gennemføres en træningsrunde. Hvis nogen læner sig så langt, at de mister balancen og træder over stregen (tærsklen), er deres kast IKKE FORSVARET. Vinderen er naturligvis den, der formår at kaste flest kort.

Syltetøjsglas

Det er også et færdighedsspil, men også en tålmodighedsprøve.

Hvad du skal bruge for at spille:

  • 6 syltetøjsglas
  • 6 tennisbolde.

Et par spillere konkurrerer. 6 dåser stilles tæt sammen på gulvet. Hver spiller modtager 3 tennisbolde og forsøger at smide dem i glassene, stående på en præmarkeret linje (ca. 2-3 meter). Dette viser sig ikke at være så enkelt. Disse bolde er virkelig hoppende!

Paraply spil

En duel mellem to spillere.

Hvad du skal bruge for at spille:

  • 2 pinde
  • 2 glas
  • skotsk

Sæt et glas på enden af ​​pinden (brug den drejelige holder på en moppe eller børste) og hæld fuld af vand(for sjov kaldes de "paraplyer").

2 personer står overfor hinanden og holder disse paraplyer bag ryggen til allersidst. En af dem stiller et spørgsmål, den anden svarer og tager 3 skridt frem og 3 skridt tilbage og prøver ikke at spilde vand. Så stiller den anden et spørgsmål til den første. Efter 3 par spørgsmål og svar slutter spillet, og resultaterne opsummeres: Den, der har mest vand, får 3 point; vittige spørgsmål og værdige svar scores også.

Saml en artikel

Hvad du skal bruge for at spille:

  • fotokopier af en sjov artikel efter antal deltagere
  • og samme antal kuverter.

Oplægsholderen laver flere fotokopier af den samme artikel og klipper hver fotokopi linje for linje og lægger hver artikel i en separat kuvert. Der uddeles kuverter til alle spillere, og de skal samle en artikel fra linjerne. Den, der gør det hurtigere, er vinderen.

Munter lommetørklæde

Hvad du skal bruge for at spille: et lommetørklæde.

Oplægsholderen kaster et lommetørklæde. Mens han flyver, skal alle grine, så snart han falder, skal alle tie. Den, der griner, er ude.

JEG…

Alle spillere siger: "Jeg". Til enhver, der griner, tilføjer oplægsholderen nogle sjove, dumme, underholdende ord. Og denne spiller siger allerede to ord. I sidste ende kan spillernes bemærkninger være sådan her: "Jeg er en vandmelonklunker, der hopper under broen..." Kort sagt, enhver form for gobbledygook.

Frokost blind

Hvad du skal bruge for at spille:

  • bind for øjnene efter antal gæster.

Alle sætter sig ved et fuldt dækket bord, kun gafler mangler. Alle har bind for øjnene. Nu skal de selv spise og fodre hinanden.

Spis chokolade

Dette spil er velegnet til venligt samvær mellem bedste venner eller en pyjamasfest. Det vigtigste er at pakke chokoladen ind i mange lag avispapir eller indpakningspapir, og hver af dem skal pakkes ind med tråd uden at binde den. På bordet på skærebræt der er en chokoladebar pakket ind i flere lag papir og bundet med tråd (hvert lag). Der er en gaffel og kniv i nærheden, og på stolen er der hue, tørklæde og handsker. Spillerne kaster terningerne, og den, der får en "sekser", tager hue, tørklæde og handsker på og forsøger at bruge kniv og gaffel til at komme til chokoladebaren og spise den. Imens fortsætter resten af ​​spillerne med at kaste terningerne, og den, der også får en "seks", tager tørklædet, huen og handskerne fra den første spiller og fortsætter, hvad han startede. Spillet fortsætter, indtil chokoladebaren er spist (spillerne spiser et lille stykke af den).

Fortæl mig et digt

Hvad du skal bruge for at spille:

  • valnødder eller store runde slik.

Før du starter spillet, skal du huske et velkendt digt. Herefter skal du læse disse vers på skift med nødder (slik) bag begge kinder. Digtets sætninger er ret sjove. Hvis publikum gætter digtet, vinder deltageren.

Komisk koncert

Spillerne portrætterer orkestermusikere, som hver spiller en form for "instrument", inklusive lederen. Pludselig kaster føreren sit "instrument" og begynder at spille på enhver spillers "instrument", som hurtigt skal begynde at "spille" på førerens "instrument". Den, der tøver, betaler fortabt

Sparegris

Hvad du skal bruge for at spille:

  • bagatel
  • kapacitet.

Hver person får en håndfuld forandring (jo flere, jo bedre). I en afstand på omkring 4-5 meter fra spillerne placeres en form for beholder (f.eks. en tre-liters glaskrukke). Spillere opfordres til at overføre mønter til en krukke, holde dem mellem deres ben og tilbagelægge den afstand, der adskiller dem fra den skattede "sparegrise". Vinderen er den, der bærer alle småpenge og spilder det mindste beløb på gulvet.

Æske med en overraskelse

Hvad du skal bruge for at spille:

  • boks
  • hvad som helst.

Spillet er meget sjovt og uforudsigeligt, hvilket gør det sjovt for både spillere og tilskuere. Til musikken giver gæsterne hinanden en æske med en overraskelse. Når musikken stopper, tager den, der har æsken i hænderne, ud af æsken (KIG IKKE) det første han støder på og sætter den på sig selv (og må f.eks. ikke tage den af ​​før slutningen af ​​kl. spillet eller 1 time, eller indtil slutningen af ​​aftenen).

Dette kan være en hagesmæk, en hætte (kasket, kasket), store trusser eller bh, en natkjole osv. Konkurrencen er som regel meget sjov, fordi alle forsøger at komme af med kassen så hurtigt som muligt, og enhver ting tages ud. af det gør alle andre meget glade.

Blow Me Out Race

Et par spillere konkurrerer.

Hvad du skal bruge for at spille:

  • 2 pipetter
  • 2 fjer
  • 2 silkepapircirkler (diameter 2,5 cm)
  • rullet til kegler.

Alle modtager en pipette og en fjer. Spillerens opgave er at flytte sin fjer fra den ene kant af det glatte bord til den anden, og til dette formål bruge luften, der kommer ud af pipetten, når den trykkes. Rør ikke fjeren med pipetten. Vinderen er den, der er den første til at sende sin fjer hen over hele bordet.

Hvad er der bagved?

Duel mellem 2 spillere.

Hvad du skal bruge for at spille:

  • 2 billeder
  • 2 tal tegnet på papir.

Vedhæft tydelige billeder på spillernes ryg (for eksempel et billede af en hare, et fly, en and) og tal (fra 10 til 10) tegnet på cirkler. Nu holder hver af dem, stående på et ben, den anden bøjet i knæet med hånden.

Ved signalet, begynder at hoppe på det ene ben i denne position, prøver begge at se billedet og nummeret på bagsiden af ​​det andet. Den, der formår at gøre dette først, vinder. Du kan ikke stå på det andet ben!

Agility på fødderne

Endnu en duel for to.

Hvad du skal bruge for at spille:

  • kridt til at tegne cirkler
  • 2 reb til at markere disse cirkler.

To personer står i tegnede cirkler (cirklens diameter er 36-40 cm for at passe 2 fod), placeret en halv meter fra hinanden. Hver spiller står i sin cirkel på sin venstre fod. EN højre fod alle forsøger at flytte deres modstander fra hans plads. Taberen er den, der enten rørte jorden med sin højre fod, eller hoppede ud af cirklen eller faldt og rørte en anden spiller med sin hånd.

Skriver på farten

Konkurrence for flere deltagere fra 2 eller flere.

Hvad du skal bruge for at spille:

  • Et ark papir og en kuglepen (blyant) til hver deltager.

Alle spillere stiller op på én linje. Alle modtager et stykke papir og en kuglepen. Hvem kommer hurtigere i mål og samtidig skrive en bestemt sætning læseligt, mens de går?

To minutters gang

Alle deltagere stiller op på én linje. Oplægsholderen noterer tiden og giver et signal om at bevæge sig. Alle bevæger sig hen imod modsatte væg(eller en præmarkeret linje), forsøger at røre ved den præcis 2 minutter efter starten af ​​bevægelsen. Præsentatoren bemærker og registrerer ankomsttidspunktet for hver spiller. Den, hvis tid er tættere på to minutter, vinder.

Gemte objekter

Spillet kræver opmærksomhed.

Hvad du skal bruge for at spille:

  • 15−20 forskellige genstande
  • en liste over disse genstande.

Deltagerne i spillet modtager lister med 15-20 genstande gemt i hele huset, og oplægsholderen arrangerer disse genstande på forhånd, så de kan ses uden at omarrangere eller omarrangere andre ting. Spillere går rundt i huset, og efter at have opdaget et element, skriver de dets placering på listen og går videre uden at røre ved det skjulte element. Vinderen er den, der er den første til at aflevere listerne med den korrekt angivne placering til oplægsholderen.

Klokkeslæt

Spillet er velegnet til både børn og voksne; du kan spille det indendørs, på en picnic eller til enhver familiebegivenhed.

Hvad du skal bruge for at spille: en klokke.

En klokke eller flere klokker hænges om "ringerens" hals og hans hænder er bundet bag ryggen, så han ikke kan holde klokkerne. Alle andre giver sig selv bind for øjnene og forsøger at fange "ringeren", som forsøger at bevæge sig forsigtigt mellem dem, så klokken ikke ringer. Alle er meget glade, når de fanger, men ikke den rigtige.

Tyve

Spillet er velegnet til enhver virksomhed, til enhver ferie.

Hvad du skal bruge for at spille:

  • avis
  • et sæt "skatte" eller præmier.

Chaufføren sidder på gulvet med bind for øjnene. Foran sig lagde han "skatte" (brocher, perler, armbånd...) eller små præmier. Han har en sammenrullet avis i hænderne. Spillerne er placeret rundt om føreren i en afstand af 1-1,5 meter. De skiftes til at prøve at stjæle hans "skatte", og chaufføren lytter og forsøger at slå den nærgående spiller med en avis. Hvis det lykkes, vender "tyven" tomhændet tilbage til sin plads. Den spiller, der tager flest "skatte" væk, vinder.

Befri din ven

Spillernes alder er fra 12 år.

Hvad du skal bruge for at spille:

  • reb
  • bind for øjnene.

En "ven" sidder på den ene stol med hænder bundet og fødder sidder en vagt ved siden af ​​ham med bind for øjnene. På et stykke afstand sidder resten af ​​spillerne rundt på stole. Spillerne forsøger at befri deres "ven". Vagten LYTTER og forsøger at forhindre dette i at ske, hvis han rører en spiller, er han ude af spillet. Den, der formår at befri fangen, bliver vagt næste gang.

Musikalske falder

Alle bevæger sig til musikken, så snart den stopper skal spillerne sidde på gulvet (Før du starter spillet, er det nødvendigt at aftale, at du skal sidde helt på gulvet, så dine balder rører gulvet).