The Witcher 3 nyt spil, hvordan man tænder ps4. Du vil ikke være i stand til at tage det med dig ind i dit nye liv. Vær ikke bange for forskellen i niveauer

Indsætter

For nylig blev der udgivet en lille opdatering til spillet. The Witcher 3: Wild Hunt, som tilføjede et interessant twist til spillet. Hvis du afsluttede spillet og ikke kunne lide noget? For eksempel fik du en dårlig slutning, men du ville have en fantastisk. Måske ønsker du, at den blodige baron ikke skal dø. Eller du mødte ikke Summer, men du ville gerne. Måske vil du i jagten på præstationer bare slå spillet på den maksimale sværhedsgrad? Så nu er der et godt incitament til at genspille alt med dit gamle udstyr, niveau og færdigheder.

Hvordan starter man et nyt spil plus i The Witcher 3?

Hvis du har downloadet en opdatering, der indeholder denne tilstand, skal du først gemme igen, fordi... et nyt spil understøtter lagringer, der blev foretaget efter udgivelsen. For at gøre dette skal du blot indlæse din gem og gemme. Gå derefter til hovedmenuen og klik på "Nyt spil". Først vil du blive bedt om at importere gemmer fra The Witcher 2, så har du brug for træning, og derefter den tredje mulighed - On/Off nyt spil plus.

Hvad overføres til det nye spil plus The Witcher 3:

  • Dit niveau (hvis under 30, vil det være 30)
  • Rustninger og sværd (herunder forskellige skoler, såsom bjørn, kat, griffin)
  • Opskrifter, ingredienser, tegninger og materialer til håndværk
  • Penge

Plusset overføres ikke til det nye spil:

  • Bøger og breve
  • Trofæer fra monstre
  • Quest elementer
  • Kort
  • Besøgte steder

Efter at have besluttet start et nyt spil plus i The Witcher 3 du vil blive glædeligt overrasket, fordi... udviklerne har sørget for, at du har i tasken Oprensningsdrik, så du straks kan nulstille færdighedspoint og prøve noget nyt.

For at få spillet til at virke endnu mere usædvanligt, foreslår vi, at du installerer gratis DLC, såsom et alternativt billede

07.07.2015

(Del nr. 1)

- et af de spil, som du efter to eller tre dages gennemspilning indser, at du gjorde alting forkert lige fra begyndelsen, og at du i sidste ende har en masse forpassede muligheder og skruet op for quests bag dig. Som følge heraf starter spillet ofte forfra. Men hovedproblemet Pointen er, at gennem hele passagen forsvinder sådanne tilfælde, selvom de falder, ikke fuldstændigt. Derfor kan erkendelsen af, at du skal spille om, komme efter at have gennemført halvdelen af ​​spillet. Dette gælder især for dem, der først begyndte deres bekendtskab med Geralts eventyr fra den sidste tredje del. Så lad os begynde.

Armbrøsten er ikke effektiv.

Forpligt dig straks til nærkamp. Armbrøsten i spillet er ikke særlig effektiv, og ingen ønsker at købe bolte til den. Derfor er der næppe behov for at svinge armbrøstgrenen.

Vær ikke bange for forskellen i niveauer.

Mærker som "Niveau 5 er påkrævet for at fuldføre denne opgave" er meget betingede. Og hvis du på minimum sværhedsgrad nemt kan klare en fjende, der har en forskel på 5-7 niveauer, så på maksimal sværhedsgrad store problemer kan forekomme selv med de quests, hvis niveau du allerede har fuldført. Det samme gælder for helte. Allerede i begyndelsen af ​​spillet, på stedet Hvid Have, vil du begynde at støde på tegn på magt. Nogle af dem vil blive bevogtet af spøgelser. På det normale sværhedsniveau kan et sådant spøgelse elimineres uden problemer, på trods af at det var markeret med et rødt ikon, der angiver dets "Ekstreme sværhedsgrad".

Tegn på magt er en kilde til færdighedspoint.

I øvrigt lidt om Signs of Power. Dette er ret indlysende, men mange mennesker forstår det ikke, eller forstår det ikke første gang, men med disse tegn kan du ikke kun genoplade, men også få 1 færdighedspoint. Kom op og ikke bare tryk, men hold "E" nede i et par sekunder, hvorefter du modtager en midlertidig bonus for at bruge et magisk tegn, og du kan også fordele de modtagne point i Skills-sektionen.

Alkymi er virkelig vigtigt.

Lokale marker er rigelige og frugtbare. Der vokser mange interessante ting på dem. The Witcher 3 er ikke et spil, hvor alkymi og naturmedicin er forbeholdt piger og spillere, der ikke vil slås. Lad os se det i øjnene - en masse action-rollespil, startende med The Ældste ruller Og Dragon Age gjorde herbalisme til en tredjerangs færdighed, inklusive de herlige Skyrim og Inquisition. Her er situationen en helt anden. Urter skal indsamles. Det er næppe værd at løbe gennem markerne og rive alle buskene ud, men gå forbi interessante planter fuldstændig kontraindiceret. I løbet af mindre end et par timer vil du begynde at støde på tilfælde, hvor du uden den nødvendige urt ikke kan brygge den nødvendige drik, og uden drik vil questen blive forkælet, eller questen vil ikke blive accepteret. Så saml og lav mad.

Lav bomber og spræng huler i luften.

Forresten om eliksirer. Lav bomber af urter og brug dem til at sprænge monstres huler i luften. Efterlad ikke huler urørt, bare fordi du mangler noget. simpel ingrediens, som vokser på hver anden pukkel. Ødelæg hulen - folk vender hjem, og du kan modtage nye quests.

Spild ikke penge på poser tidligt i spillet.

Køb ikke hestetasker med det samme. Du har ikke noget at putte i dem, og så, når der allerede er en masse varer, kan du købe poser af bedre kvalitet sammen med resten af ​​udstyret til din Roach.

At spille uselvisk kan være fordelagtigt.

Det er dårligt altid at bede om penge for at udføre et arbejde. Aldrig at spørge er også dårligt. Husk, at du spiller som en Witcher - et væsen, der er blottet for særlige moralske fordomme, så hvis du ofte nægter "beskidt", umoralsk arbejde, mister du ikke bare nogle quests, men hele kæder af quests. Men hvis du konstant kræver penge af alle, vil du ikke være i stand til at få venner. I nogle tilfælde, når du nægter penge, vil du blive tvangsgivet gaver, der er mere værdifulde, end hvad du kunne tage med penge.

Vær forberedt på grimt sprog.

Den officielle russiske lokalisering er fuld bandeord, så for at undgå ubehagelige overraskelser, leg med hovedtelefoner. Hvis du beslutter dig for at give dette spil til nogen, så husk også dette.

Gennemfør hver sekundær opgave, du kan.

Skynd dig ikke for at fuldføre hovedopgaven historie. Sekundære opgaver i den tredje Witcher er ikke værre, og nogle gange endda mere interessante. The Witcher 3: Wild Hunt er et sjældent spil, som du ønsker at fuldføre, så prøv at få mest muligt ud af det ved at strække det ud så længe som muligt. god bog. Sørg derfor for at gå til opslagstavlerne og afhente quest opslag. Sørg for at besøge steder markeret med spørgsmålstegn. Åbn journalen oftere og udfør sekundære opgaver. Vær primært opmærksom på ikke dem, der er markeret med "Mange steder", men til almindelige engangsopgaver.

Læsning er magt.

Vær ikke doven til at læse. Så snart vi fandt ud af det nye oplysninger om en teoretisk opponent, åbn bestiariet og læs. Det vigtigste, der interesserer dig, er, hvordan man dræber monsteret. Jo bedre at anvende det for at opnå den største effekt.

Mutagener er nyttige.

Sælg overskydende mutagener. At akkumulere et stort antal af dem er en forgæves øvelse.

Vælg og placer mutagener på en sådan måde, at de interagerer med magiske tegn. Skift mutagener og tegn, så deres farver matcher. Så vil Tegnene modtage en bonus.

Ikke alle økser kan olieres.

Af en eller anden grund påføres der ikke olie på nogle akser. Måske vil dette blive rettet, men husk det stadig.

Vær opmærksom på vægten af ​​våbnet.

Når du vælger et våben, skal du sørge for at se på dets vægt, tallet markeret med en vægt, for udover skadesindikatoren bør du også være interesseret i våbenets vægt. Hvis våben #2 gør lidt mere skade end våben #1, men også er meget tungere, giver det mening at bruge det lettere våben #1.

Brug ildelementet korrekt.

Sæt ild til tønderne, der er markeret med Igni-ikonet. Eksploderende tønder er alfa og omega for videospil. Flere Drowners vil flyve i stykker, hvis de bliver lokket til sådan en tønde under kampen og ramt af Igni. Generelt er ild et næsten universelt middel, der virker på næsten alle dyr.

Hvis en af ​​dine fjender brænder, må du ikke slå ham med dit sværd. Det sker ofte, at dine slag vil slukke ilden. Muligvis en fejl, måske en funktion.

Bliv ikke en Lost and Found.

Der er ingen måde at gemme ting i spillet, så for at undgå at blive en gående Lost and Found, skal du sælge alt, hvad du ikke tror, ​​du får brug for. Del endda med relikvieudstyr uden besvær. Inden en udfordrende og udfordrende rejse, skal du bruge et par minutter på at løbe til den nærmeste forhandler, hvor du skal tømme din rygsæk. Men husk, at sælgerne er ved at løbe tør for penge, så i nogle tilfælde, for at sælge godt, skal du løbe igennem mange forhandlere.

Køb ikke mad eller eliksirer fra handlende.

Skruppelløse købmænd opkræver ublu priser for eliksirer og mad, så prøv selvstændigt at mestre produktionen af ​​eliksirer, der genopbygger dit helbred.

Skift gerne skilte.

Ændring af tegnet (som standard faneblad) sætter kampen på en lidt dynamisk pause. Derfor, hvis du har Igni i dit aktiv, og du har brug for at ramme for eksempel med Aard, eller sætte Yrden, så tøv ikke og skift Tegnet rigtigt under kampen.

Lær at falde fra højder.

The Witcher er ikke bange for højder, så han falder og brækker ved det mindste mislykkede skridt, hvis han træder ud over kanten af ​​afgrunden. I modsætning til hesten Roach, der ser en klippe og ikke vil gå ind i den, vil Geralt konstant falde ned. Dette vil især være irriterende under kampe, hvor en akavet saltomortale eller et skridt vil tvinge dig til at genindlæse fra din sidste redning. Derfor, for at moderere Witchers iver, skal du justere hastigheden på hans bevægelse med venstre Ctrl-tast. I den ene tilstand vil han løbe hurtigt og meget hurtigt, og i den anden vil Geralt gå i et normalt gangtempo, som er meget nemmere at kontrollere, for mens han løber, stopper Geralt ikke med det samme, men løber endnu en meter eller to kl. inerti, hvilket ofte er meget irriterende.

Skift taktik.

I kampe med mennesker skal du vælge forskellige taktikker. MED et almindeligt menneske du skal bruge quick strike taktik. I kampe mod hellebardier og krigere med skjolde skal du bruge stærke slagtaktik. Skjolde er ofte meget svære at trænge igennem. Fiery Igni passerer ikke gennem skjolde, så Aard hjælper dig her. Hvis du bliver smidt ud af balance, så slå ham. Slå et par gange, vent på, at Aard kommer sig, og gentag alt igen.

Bueskytter og armbrøstskytter er ofte usårlige ved genladning. Fejl eller funktion - ikke klar.

Saml Alkahest.

Der er ingen steder at skynde sig i spillet, derfor, hvis ingen jagter dig, og du har lidt helbred, find sikkert sted og øve meditation. En halv dag er let nok til at genoprette hele eller næsten hele sundheden. Til meditation skal du bruge heksedrikken Alkahest. Sælg det ikke. Hvis tiden er ved at løbe ud (du vil gerne gå hurtigere!), så helbred med eliksirer og mad. Rå kød og lever af ulve forbedrer i øvrigt også helbredet, selvom det er dårligt.

Olier er ikke altid effektive.

At bruge olier er ikke så god en ting, som det måske ser ud til. Problemet er, at de kun varer et par sekunder, så ved høj sværhedsgrad, med en seriøs chef, skal du bruge en hel kasse med flasker.

Hold øje med nye tegninger.

Gå på jagt efter tegninger. Blandt tegningerne af våben og udstyr støder du på nogle meget imponerende ting, som ikke kan købes hos nogen købmand. Derfor, så snart vi modtog god tegning, slip alt og begynd at gennemsøge distrikterne på jagt efter ingredienser, for det er bedre gradvist at forbedre helten ved at henvende sig til smede med tegninger, end at finde dig selv på et fint tidspunkt i en situation, hvor kvaliteten af ​​dit nuværende udstyr ikke er nok at overvinde en bestemt fjende.

Aard og Igni er de vigtigste tegn på dit arsenal.

De vigtigste tegn i begyndelsen af ​​spillet er Aard og Igni. Invester et par færdighedspoint i dem. Bagefter, når mere magtfulde, magiske fjender tramper på dig, vil Irden-tegnet finde sin brug. Protective Quen er et meget ejendommeligt, ikke særlig populært tegn. I stedet er det bedre at bruge Axii, som påvirker hjernen (hvis den findes, selvfølgelig). Ignorer ikke dette tegn. Hvis han helt i begyndelsen kan neutralisere fjenden i nogle få sekunder, så vil varigheden af ​​tegnet stige, efterhånden som han opgraderer. Men ikke desto mindre er det bedre ikke at sprede sig tynd, for du vil stadig ikke være i stand til at opgradere alt, og i stedet være opmærksom på Aard og Igni.

Dette afslutter den første del af guiden. I den anden del vil vi tale om nogle kamptricks, tale om den mest effektive karakterudjævning og også fortælle dig, hvordan du passerer (uden at ødelægge) flere problematiske buggy-quests, såsom hvordan man åbner et bur med en købmand osv.

I en af ​​patcherne til spillet The Witcher 3: Wild Hunt tilføjede udviklerne en ny tilstand kaldet New Game+. Denne tilstand giver spilleren mulighed for at starte en ny gennemspilning med allerede lærte opskrifter, gemte udstyrsgenstande og alle de færdigheder, han har.

New Game+ introducerer ikke nogen nye unikke rustningssæt eller monstre, som i nogle andre spil - denne tilstand er skabt snarere for en vis variation, da den giver dig mulighed for at udvikle færdigheder ud over det maksimale niveau i det originale spil og skabe lidt mere forskelligartede builds . Derudover fritager det spilleren for noget af den gameplay-rutine, der er forbundet med at lære alkymistiske opskrifter og komme i niveau på de indledende niveauer.

New Game+ kan også bruges til at opnå "Witcher on the Road"-præstationen, som tildeles for at slå spillet på den maksimale sværhedsgrad. På trods af det faktum, at niveauet af modstandere i denne tilstand stiger i forhold til spillerens niveau, er dette stadig meget lettere at gøre end i det originale spil på grund af tilstedeværelsen af ​​en hel pulje af nyttige færdigheder og potions.

Om witcher-udstyr i New Game+

Husk på, at forskellige rustninger og sværd skal indsamles igen (det kaldes legendarisk i New Game+), startende fra de svageste til stormesteren. Det svageste sæt legendarisk udstyr har bedre egenskaber stormesterudstyr. Og den stærkeste version af udstyr kaldes derfor det legendariske stormestersæt.

Alle elementer af rustning og sværd er i New Game+ på samme sted, hvor de var i originalen.

Hvordan udvikler man en karakter i New Game+?

Det originale spil sætter spilleren i en ret stram ramme, hvilket begrænser ham i antallet af færdighedspoint, der kan opnås. Når alt kommer til alt, for at låse op for færdigheder på højt niveau, skal du først bruge et vist antal point på hele klassen af ​​færdigheder som helhed. I New Game+ er disse begrænsninger fjernet, da du til den anden gennemspilning af spillet kan score omtrent det samme antal point som i originalen.

Hvad giver det os? Og det giver os mulighed for at sammensætte et ret unikt byggeri, som samtidig ikke bliver svagt. Lad os se på et eksempel, der er tættest på klassiske muligheder bygger - for skader.

Fægtning og alkymi - den stærkeste angrebsbygning

Hovedslots

UdsigtNavnUdsigtNavnUdsigtNavn
Vortex Nøjagtige strejker Kropshukommelse
Beslutsomhed Udødelighed Barberblad
Sjæklingslag Lethed af fødder Afvisende pile
Metabolisme kontrol Katteskoleteknik Dræbermod

Yderligere slots

UdsigtNavnUdsigtNavn
Erhvervet styrke Synergi
Vævsmutation Forfriskende drink

Al nivellering i den foreslåede version er bygget op omkring den vigtigste fægtefærdighed, som kaldes Vortex. Det giver heksen mulighed for at flyve gennem fjender som en orkan og efterlade dynger af ophuggede kroppe. Men for at kroppene kan blive hugget op, skal du tage de rigtige færdigheder. Bemærk venligst, at Vortex bruger din energi præcis, indtil den er helt brugt op. Færdigheden begynder derefter hurtigt at forbruge adrenalinpoint.

Vi vil akkumulere adrenalin, så nødvendigt for Vortex, ved hjælp af færdigheder Barberblad Og Beslutsomhed. En kontroversiel færdighed kan kaldes Udødelighed, som genopbygger sundhedspunkter på grund af adrenalin (da adrenalin konstant indtages), men dette valg kan redde vores liv ved at højt niveau vanskeligheder fra tilfældige fejl.

Fra fægtegrenen kræves der udover Hvirvelvinden også de færdigheder, der øger skaden ved et hurtigt angreb, nemlig Nøjagtige strejker Og Kropshukommelse. Alle de andre er helt valgfrie og er taget for at forbedre angrebet med Store røde mutagener. I stedet kan du få flere meget mere nyttige færdigheder fra alkymi, modtage en vis skadesreduktion og samtidig mange andre nyttige bonusser. Men dette byggeri handler ikke om det.

De vigtigste færdigheder fra alkymigrenen her er Erhvervet styrke, udvide tærsklen for forgiftning (senere kommer en yderligere færdighed til det Metabolisme kontrol- dette giver os mulighed for at drikke fire afkog ad gangen), Synergi, øge effekten af ​​mutagener, samt Dræbermod, så du hurtigt kan ringe op høj sandsynlighed kritisk skade.

Tilføjelse til eksisterende færdigheder Vævsmutation, vil vi få 4000 sundhed fra oven. Forfriskende drink, som genopretter en fjerdedel af sundheden ved brug af eliksirer - dette er en klassiker til overlevelse. Efter at have tilegnet sig de sidste færdigheder, bliver tynde Geralt ikke så tynd længere.

Alternativer: hvad kan erstattes med hvad her?

UdsigtHvad ændrer vi?UdsigtHvad skal vi ændre det til?For hvad
Afvisende pile Vredens flodFor sjov. River of Wrath bruger den nødvendige energi til Whirlwind og adrenalinen til Whirlwind, hvilket gør den overordnede konstruktion mindre effektiv, men meget mere interessant. River of Wrath-færdigheden giver dig mulighed for at bruge tegn på andet niveau og åbner en anden side af gameplayet for sværdkæmperen.
Afvisende pile Dødelig præcision Med færdigheden Lethal Precision har du en chance for at dræbe din modstander i ét slag, så din overordnede offensive evne vil være stærkere. Problemet er, at selve one-hit kill-mekanikeren er ret kedelig. Derudover vil færdigheden kun give +2 point til stigningen i adrenalin.
Udødelighed ModangrebUdødeligheden i sig selv ser ikke så godt ud, som den kunne ved siden af ​​hvirvelvinden, som forbruger energi og adrenalin, på trods af at du vil få adrenalin meget hurtigt. I stedet kan du stole på alkymistiske færdigheder og potions og fylde noget efter din smag i fægtning, for eksempel modangreb.
Forfriskende drink Jagtinstinkt Jeg ved ikke, om udviklerne nogensinde vil rette fejlen relateret til det faktum, at instinktevnen ikke fungerer korrekt og altid tilføjer 20% til kritisk skade i stedet for 100%. Spillefællesskabet gjorde dette med deres egne hænder - der ligger en mod på internettet, der retter fejlen. Hvis du har installeret det, er denne færdighed påkrævet.
Forfriskende drink Foragt for smerte Den forfriskende drik gør heksen næsten udødelig, men når den bruges i forbindelse med Hurtig Metabolisme. Der var ikke plads til hurtigt stofskifte i denne opbygning, og derudover tog vi ikke øget modstand, som reducerer overdosistærsklen, så Contempt for Pain færdigheden vil gøre det bedste stykke arbejde og øge den samlede mængde af sundhed.

Men desværre har spillet ikke en så delikat balance, og selv i denne situation vil dette alternativ være svagere end Refreshing Drink, da sidstnævnte genopretter en fjerdedel af sundheden fra den nuværende maksimale værdi, og Contempt for Pain arbejder med grundværdien af ​​sundhed.

Vævsmutation Foragt for smerte Du kan erstatte det, men det er ikke nødvendigt. Fire afkog giver os 4000 sundhed, og Smerteforagt giver os lidt mindre. Det er hele regnestykket.

Mutagener

Alle mutagener er designet til at øge angrebet. Røde mutagener, som giver denne effekt, er de mindst almindelige i spillet.

Mutation

Eufori- en af ​​de bedste mutationer til at øge skaden, hvis ikke den bedste. En analog fra hegn - Blodbad, er ikke en konkurrence, da for at det skal fungere, er det nødvendigt at undvige alle slag. Hvis du vælger Bloodbath, vil du ikke længere være i stand til at indsætte alkymifærdigheder i stedet for yderligere.

Blade

Blade kan selvfølgelig tages fra rustningssættet, som du har valgt for at modtage en bonus på andet niveau for at bære hele sættet, eller du kan foretrække muligheden med mere skade.

Cm. Og sværd i spillet The Witcher 3.

Fortryllende klinger

dissektionøger radius af Vortex, som denne bygning er bygget omkring, markant, og i spillet ser denne fortryllelse ganske imponerende ud. Men Inspiration giver en betydelig bonus til at angribe. Bestem selv, hvad du præcis skal vælge.

Cm. i spillet "The Witcher 3".

Udstyr

Cat School Armor giver en stigning i grundlæggende angreb, og Manticore School Armor øger mængden af ​​kritisk skade. Men i gennemsnit er angrebet omtrent lige. Her skal du vælge efter din smag, selvom jeg personligt foretrækker Manticore.

Hvis du vælger bjørnen, vil du modtage mere adrenalin og beskyttelse, men mindre beruselse og som et resultat skade fra Euphoria, og du mister også bonusser til et kritisk hit.

Cm. i spillet "The Witcher 3".

Cm. i spillet "The Witcher 3".

Fortryllende udstyr

Hvis du vælger en Manticore eller en anden rustning end katten, så for at modtage en bonus fra færdigheden Katteskoleteknik du skal gøre hele pansersættet lys, hvilket er hvad fortryllelse er til for Lethed. Hvis du allerede har et let rustningssæt på, så vælg en fortryllelse, der passer til din smag.

Afkog

UdsigtNavnBeskrivelse
Djævelens afkogForhindrer fjendens angreb i at vælte Vortex
Afkog af vand kvindeØger markant skader ved fuldt helbred
Ekimma afkogGiver dig mulighed for at genopbygge sundheden under et anfald, hvilket passer godt med brugen af ​​Water Woman
TroldeafkogIndsat her for endnu større Witcher-overlevelsesevne på grund af vævsmutation og skader på grund af Euphoria (og når du bruger en trold, vil dit helbred ikke falde, trods fire aktiverede afkog)

Der er mange nyttige afkog i spillet udover dem, der er anført ovenfor. Alle er beskrevet i en separat artikel.

Cm. i spillet "The Witcher 3".

Efter udgivelsen af ​​hovedspillet fortsatte udviklingsteamet med at frigive officielle gratis tilføjelser til det. Den seneste i rækken af ​​16 DLC'er er New Game+. Og derfor spørgsmålet om evt The Witcher 3 hvordan man starter et nyt spil

Hvad er det?

"New Game+" er en ekstra tilstand, der kan bruges efter at have afsluttet spillets hovedhistorie. Tilføjelsen er tilgængelig til både pc- og konsolversioner. Det giver dig mulighed for at fortsætte med at udforske spilverdenen uden at nulstille Geralts oplevelse og inventar. Nu hvor den primære gennemspilning er færdig, kan spilleren starte spillet igen. Men med én bonus - i form af et karakterniveau på tredive eller højere.

Denne spiltilstand blev introduceret delvist efter anmodning fra spillere. Du kan hæve Geralt i The Witcher 3 i det uendelige - programmet giver ikke et maksimalt niveau. Men bare at rende rundt og få erfaring er kedeligt. Og "New Game+" giver dig mulighed for at fortsætte med at udvikle din karakter uden at nulstille din karakters fremskridt. I teorien vil det være muligt at låse op og opgradere til det maksimale alle de færdigheder, der er tilgængelige for den hvidhårede monsterdræber.

Hvordan starter jeg New Game mode?

Men hvad med i frisk tilstand? For at begynde at bruge tilføjelsen skal du downloade og installere den i henhold til instruktionerne. Efter installationen skal du gemme dine fremskridt igen - DLC'en understøtter kun de lagringer, der blev foretaget efter den blev tilføjet. Hvis hovedgennemgangen endnu ikke er fuldført, skal du afslutte den. Når du er færdig med historien, kan du begynde.

Den første ting du skal gøre er at gå til hovedmenuen efter at have indlæst den gem, som du planlægger at spille fra. Herefter skal du klikke på "Nyt spil" og derefter nægte at importere gemmer fra tidligere spil serie og fra træning. Den tredje mulighed, der tilbydes afspilleren, vil være "New Game+".

Hvad kan du "tage" med dig til "New Game+"?

Efter at have startet New Game+-tilstanden, vil Geralt have en "rensningsdrik" i sit inventar. Denne potion blev tilføjet af udviklerne af tilføjelsen, så spilleren kan start et nyt spil i The Witcher 3 fra at omfordele din karakters færdigheder. I dette tilfælde vil dets niveau være 30 og højere. Selvom Geralts niveau var lavere, da han begyndte at bruge modifikationen, vil det blive hævet til tredive. Et nyt spil er en god grund til at prøve noget andet i udviklingen, men nu behøver du ikke starte forfra.

Samtidig vil der ikke være nogen problemer med kompleksiteten af ​​passagen, eller rettere dens overdrevne lethed - alle modstandere vil blive mærkbart stærkere og vil svare til Witchers niveau.

Geralts taske vil også indeholde følgende genstande:

  • Våben, rustninger. Inklusiv dem, der tilhører hekseskoler.
  • Alt til at lave ting og alkymi (komponenter, opskrifter osv.).
  • Alle pengene tjent.

I nyt liv Du vil ikke være i stand til at tage med dig:

  • Eventuelle trofæer opnået ved at dræbe dyr.
  • Elementer, der er nødvendige for at fuldføre quests.
  • Bøger og breve.
  • Kort over området og tidligere besøgte steder.