Er ludomani en sygdom? Årsager, stadier, symptomer og konsekvenser af ludomani. Manden er ludoman: hvad skal man gøre

Design, indretning

Det sværeste for en spiller at bære er ikke det faktum, at han tabte, men det faktum, at han skal stoppe med at spille.

Madame de Stael.

Hvordan forstår du, at et simpelt spil er blevet til en afhængighed? Hvornår er behandling for ludomani nødvendig? De fleste mennesker tror, ​​at spillere er tiltrukket af at vinde og vinde, at de vil have underholdning og glæde.

Men hvis man lytter til spillernes meninger, viser det sig, at afhængighed minder mere om stofmisbrug. Først er det sjovt og harmløst, men så er det simpelthen umuligt at leve uden det.

Og pointen her handler slet ikke om tørsten efter spænding. Ludomani er ikke en søgen efter eufori, ikke en dårlig vane og ikke moralsk uro. Dette er en psykisk sygdom, der tilhører gruppen af ​​ikke-kemiske afhængigheder.

En person bliver ikke slave af alkohol eller stoffer, men af ​​en lang række stoffer, som hans egen hjerne producerer. For at få disse stoffer behøver du ikke at injicere stoffer eller købe alkohol, men lege lidt. Og så lidt mere. Og så mere.

Spilafhængighed kaldes en sygdom i det nye årtusinde, men de første omtaler af spil og gambling dukkede op så tidligt som 3000 f.Kr. Det Gamle og Nye Testamente, Koranen, gamle indiske og kinesiske læresætninger indeholder historier om spillere og konsekvenserne af afhængighed af dem.

Det nye årtusinde har naturligvis skabt betingelser for spredning af ludomani. Et stort antal af gambling haller og kasinoer rundt om i verden, lovlige lotterier, sportsvæddemål og endda harmløse smartphone-applikationer giver gradvist næring til begejstringen hos voksne og børn. Men det er umuligt at sige, at spilafhængighed dukkede op med fremkomsten af ​​det 21. århundrede.

Hele menneskehedens historie er fyldt med love, der forbyder spil. Sådanne tiltag reducerede kun antallet af spillesteder og indførte restriktioner for spil på offentlige steder, hvilket naturligvis ikke helt udryddede ludomani.

Staten er kun opmærksom på spilunderholdning, der kræver pengeindsprøjtninger; regningerne gælder ikke for "harmløse" spil. Det er lovlig underholdning, der fører til væksten af ​​ludomani; afhængighed er ved at nå epidemiske proportioner, som ingen sporer eller endda forsøger at behandle.

Årsager til afhængighed

Alle typer af ikke-kemisk afhængighed har fælles årsager: vanskeligheder med at udtrykke og forstå sine følelser, manglende evne til at tage vare på sig selv, vanskeligheder med at interpersonelle relationer og selvværdsforstyrrelser.

Men dette er ikke nok til patologisk gambling, og spillet kan kun blive vanedannende, hvis der er yderligere faktorer:

  1. Ensomhed og mangel på kommunikation. Kommunikative spil, især computerspil, gør det nemt at tilfredsstille behovet for kommunikation og giver en følelse af at høre til noget, der er større end ens eget, begivenhedsløse liv.
  2. Spil som indtægt. Glitrende reklamer med tilbud om nemme penge tiltrækker ikke kun unge spillere, men også voksne. At spille for profit holder gradvist op med at generere indtægt, men spilleren kan ikke stoppe med at håbe på en forbedring af sin økonomiske situation og er i en evig søgen efter held.
  3. Utilfredshed med sit eget liv. Personlig krise og bevidsthed om problemer i ens liv er den mest almindelige årsag til afhængighed. Spillet giver dig mulighed for at føle dig som en anden, at realisere de forhåbninger, som du var nødt til at begrænse før.
  4. Stress. Mange spillere vendte sig først til spil i en periode med intens følelsesmæssig nød og langvarig stress.

Som regel påvirkes dannelsen af ​​afhængighed af flere faktorer på én gang. Og misbrugeren selv benægter som regel de indre årsager til sin sygdom og ønsker virkelig at flytte ansvaret over på ydre faktorer, til andre eller til livets omstændigheder. Men omstændighederne eller miljøet ændrer sig, men objektet for afhængighed forbliver det samme.

Der er sådan noget som vanedannende tolerance. I analogi med farmakologisk tolerance betyder dette koncept "at vænne sig til spillet."

For at få de samme fornemmelser, skal du spille mere og mere, enten hæve dine indsatser eller konstant prøve nye former for gambling. Uden at øge dosis opstår der "abstinenser", det vil sige en depressiv lidelse, som kan resultere i en meget alvorlig tilstand, endda selvmord.

Typer af spil "stoffer"

  1. Lovlige "stoffer". Denne kategori omfatter statslotterier, sportsvæddemål, computerspil og applikationer på mobile enheder.
  2. Ulovlige spil. Det er kortspil for penge i spillesteder og underjordiske kasinoer. Der er lande, hvor sådan fritid er tilladt, men der er også lande, hvor der er ansvar for dette ved lov.
  3. Vædde. At skændes om penge med venner og kolleger virker ved første øjekast som harmløs sjov, men pengevæddemål kan også forårsage afhængighed.
  4. Udveksle. Internetudvekslinger har givet anledning til ny sort spil for penge laver misbrugere risikable væddemål. Professionelle (mæglere) tilhører ikke denne kategori.

I strukturen af ​​spilafhængighed indtager afhængigheden af ​​computerspil den førende plads, mens alderen på de yngste spillere næppe overstiger 5 år.

Hvordan kommer afhængigheden til udtryk?

Ludomania, ludomani, patologisk gambling - alt dette er navnet på en sygdom, som refererer til ikke-kemisk eller adfærdsmæssig afhængighed. Fornøjelsen ved at spille skyldes produktionen af ​​endorfiner og stresshormoner, og over tid oplever spillere fysisk og følelsesmæssig udmattelse.

Sygdommen er kronisk og uhelbredelig. Desuden må enhver ludoman, ligesom enhver alkoholiker eller stofmisbruger, ikke spille i en ubegrænset periode, leve i remission, som en almindelig sund person.

Spil er kendetegnet ved "tunnelsyn". Spillet bliver et middel til at kontrollere ens følelsesmæssige tilstand:

  • en måde at falde til ro på;
  • en måde at koncentrere sig på;
  • en kilde til spænding, der er så mangelfuld;
  • en kilde til fornøjelse og glæde;
  • lindring og midlertidig lindring af problemer.

Afsætte mere og mere tid til spillet, afhængige trækker sig gradvist tilbage i sig selv. Bekymringen for eget velbefindende falder i baggrunden, familie og kære får mindre og mindre opmærksomhed, hjemmemiljøet bliver anspændt, og kommunikationen bliver til en række skænderier og skandaler. På et tidspunkt finder misbrugeren sig selv i konfrontation: det føles som om alle vil stoppe ham i at spille!

Ludomaner har svært ved at modstå psykisk stress, de forsøger at lindre enhver stress gennem en velkendt og yndet metode. Samtidig løses problemerne ikke, men akkumuleres. Ofte tilføjet til alt andet er spørgsmålet om hvorfor familie budget penge forsvinder.

Dårligt helbred, sult og søvnbehov stopper ikke misbrugeren; legen kan fortsætte døgnet rundt.

Tab af selvkontrol er også særpræg gambling. Det er nemt for en misbruger at opgive arbejde og skole og foretrækker at bruge denne tid på at spille. Økonomiske vanskeligheder, politisk aktivitet, statsforbud, familieværdier - der er intet, der ville tvinge en ludoman til at opgive sin afhængighed.

Hvis gambling kræver økonomiske investeringer, sætter spilleren sig gradvist i gæld og bruger alle tilgængelige penge på underholdning. I første omgang kan en gambler låne penge af venner og slægtninge, sælge sin ejendom; i de senere stadier kan en misbruger bryde loven for at finansiere spillet.

Game drive

Blandt de kliniske symptomer på ludomani er den mest genkendelige spillelyst. Mens han er udenfor spillet, forestiller den afhængige sig gameplayet i alle detaljer og fordyber sig derved i sit yndlingsmiljø. Når man fantaserer, forestiller en gambler sig alle mulige muligheder for at vinde eller vinde, og leder også efter kombinationer af tal, symboler og tegn, der bringer held og lykke.

Misbrugeren overbeviser sig selv om fremtidige sejre og sine spilevner, og illusionen om kontrol over spillet opildner passionen endnu mere.

Fantasier om spil er uvægerligt forbundet med ideer om succes: at vinde vil bringe respekt, penge og berømmelse, og at ramme jackpotten vil få andre til at respektere spilleren og hans forhåbninger.

Nogle gange ledsages mental fordybelse i spilprocessen af, at misbrugeren hører lyde, der er karakteristiske for spillet - det kan være støjen fra spillerummet, musik i et kasino eller en pauseskærm fra et computerspil. En afhængig person falder ind i en tilstand, hvor der ikke er nogen måde at virkelig spille på.

Tvangstanker og trang fører stille og roligt til aktivt spil; et sammenbrud kan forekomme uanset hvor længe remissionen varede, flere dage eller flere årtier.

Gamblere, der prøver at klare afhængighed på egen hånd, vender mentalt tilbage til deres yndlingsunderholdning, hvilket fører til et sammenbrud, og spilleren vender tilbage til sit sædvanlige miljø.

Gaming trance

Det oprindelige mål for en gambler er at vinde, og for dets skyld er spilleren klar til at bruge timer og endda dage. Men en lang spilsession reducerer smagen af ​​den længe ventede sejr, og vægten flyttes mod selve gameplayet. Spilleren er fuldstændig betaget af spændingen, og efter 3 timers uafbrudt spil:

  • blodtrykket stiger;
  • takykardi vises;
  • der er smerter i hjerteområdet;
  • der er et fald i koncentrationen.

Alle rationelle holdninger og spilprofessionalitet bliver til intet, opfundne strategier mister deres værdi. Der er ingen tilstrækkelig reaktion på alt, hvad der sker i spillet og uden for det. Aggression og vrede opstår både som svar på spillet og på anmodninger fra kære og venner om at stoppe.

Nogle misbrugere, der er opmærksomme på denne særlige adfærd, forsøger at begrænse sig selv i spillet og afsætter mindre end 3 timer til underholdning. Men hovedårsagen til tidsrammen er i de fleste tilfælde svækkelsen af ​​spillefærdigheder efter langvarig koncentration om gameplayet og slet ikke negative ændringer i adfærd.

På et bestemt tidspunkt af spillet er der et stærkt ønske om at stoppe, mens det at vinde slet ikke er vigtigt, og spilleren bare vil forlade. I medicinsk praksis kaldes denne tilstand spiludmattelsessyndrom.

Win syndrom

At vinde spillet løfter dit humør til et punkt af eufori, øger tilliden til dig selv og dine evner. På bølgen af ​​succes begynder spilleren at fantasere om nye sejre, forestiller sig nye muligheder og kombinationer.

Sejr forbliver altid i hukommelsen som en vigtig præstation, og et besat ønske om at gentage succes dukker op. Forresten, i behandlingsperioden fører mindet om store sejre til tilbagefald af afhængighed.

I de første stadier af afhængighed kan fornøjelsen ved at spille og vinde vare ved i flere dage; i de senere stadier fremkalder selv en stor gevinst ikke stærke følelser, og humørforhøjelsen varer ved i flere timer eller endda minutter.

At miste syndrom

At tabe fremkalder ikke positive følelser hos en sund person, og i endnu højere grad hos ludomaner. En række svigt øger misbrugerens angstniveau, irritabilitet og vrede øges. Ofte leder spillere efter de skyldige og forsøger at tage hævn for deres tab, idet de kalder på guddommelige og religiøse kræfter om hjælp. Nogle spillere søger støtte i talismaner, ritualer og samtaler med spillet og dets egenskaber.

Hvis en spilsession ikke lykkes, falder spilleren ind i en depressiv tilstand, og aggression vælter ud på andre.

At miste fremkalder selvmordstanker, og en smertefuld sindstilstand er ledsaget af:

  • søvnløshed;
  • mareridt;
  • symptomer på asteni;
  • somatiske lidelser;
  • manglende appetit.

Losing syndrome er også præget af selvkritik og løfter om at stoppe med at spille. Men efter at have kølet lidt ned fra fiaskoerne, vender spilleren tilbage til sin afhængighed i håbet om at vinde tilbage.

Afholdenhed

Abstinenssyndrom er karakteristisk for alle typer af afhængighed, inklusive gambling. Fratagelse af muligheden for at lege forårsager angst og depression, irritabilitet og aggression øges. En alvorlig mental tilstand presser nogle gange folk til at begå forbrydelser.

Næsten alle misbrugere på et eller andet stadium af sygdommen lider af søvnforstyrrelser. Mange mennesker siger, at de konstant drømmer om skud og øjeblikke fra deres yndlingsspil. Den voksende spænding, som spilleren er vant til at løse ved hjælp af spil, flyder ud i følelsesmæssig ødelæggelse og fremkalder selvmordstanker.

Når du nægter at spille, observeres vegetative og somatiske lidelser:

  • svedtendens øges;
  • symptomer på det kardiovaskulære system vises;
  • appetit falder;
  • hovedpine er noteret;
  • vejrtrækningen er svækket.

Ønsket om at vende tilbage til spillet for at komme tilbage, berolige nerverne og føle succes igen er hovedårsagerne til tilbagefald. Det vil være svært at klare sig uden støtte og hjælp fra en psykiater.

Stadier af sygdommen

Ludomani har tre udviklingsstadier, som hver har sine egne karakteristika i misbrugerens adfærd.

Spilafhængighed begynder med kompensations- eller gevinststadiet. På dette stadium bruger misbrugeren ikke meget tid til spillet og kan roligt opgive det. I fritid spilleren har sine første fantasier om spil, søgning efter vindende kombinationer og vellykkede træk. Hver sejr fremkalder stærke følelser, og spilleren begynder at spille endnu oftere.

Underkompensationsstadiet i ludomani kaldes også tabsstadiet. På dette stadium er spilleren mere og mere tilbøjelig til at spille på trods af de planlagte aktiviteter. Misbrugeren springer i skole eller møder ikke op på arbejde, og der opstår alvorlige konfliktsituationer i familien. Der opstår økonomiske vanskeligheder, og ludomanen begynder at låne store summer for at sponsorere spil. "Tegn fra oven", "symboler på held" og talismaner erhverver vigtig, men tab tiltrækker ikke spillerens opmærksomhed.

Stadiet af dekompensation eller skuffelse er karakteriseret ved en fuldstændig mangel på selvkritik og vurdering af de mulige konsekvenser af forelskelse. Spillet fortsætter til sidste styrke, og udenfor det tænker en person konstant på sin strategi. Følelsesmæssig og fysisk udmattelse bliver tydelig, men det er umuligt at opgive spillet.

Hvordan håndterer man afhængighed?

Behandling for ludomani kan have en positiv effekt næsten med det samme, men det tager noget tid for en person at håndtere dybere problemer.

Patologisk afhængighed af spil er ikke dårlig opførsel og en tørst efter sejr, det er en afhængighed, der forårsager alvorlig skade på individet.

Blandt personer med ludomani har omkring 25 % forsøgt selvmord mindst én gang. Og hvis vi tager det i betragtning, at dødsårsagen i mere end 40 % af selvmordstilfældene er ukendt, bliver statistikken endnu mere tragisk.

Det er yderst sjældent at klare ludomani på egen hånd og kun i den første fase af ludomani. Det er næsten umuligt at mistænke sygdommen på et tidligt tidspunkt, og selv i de senere stadier er patienterne ikke klar til at indrømme tilstedeværelsen af ​​et problem og nægte hjælp fra en psykiater.

Tvang til at gennemgå et behandlingsforløb forårsager akut negativ reaktion, og selvom misbrugeren går med til at gå til rehabilitering, vil terapien være ineffektiv.

Psykiatrisk pleje

Det første skridt mod at slippe af med ludomani er at erkende problemet. Der er 2 effektive metoder, der kan bruges enten separat eller samtidigt:

  1. Besøger Anonyme Gamblers grupper.
  2. Samarbejde med en psykoterapeut, psykolog eller psykiater.

En specialist vil være i stand til at yde kompetent assistance til misbrugeren og hjælpe med at løse intrapsykiske og mellemmenneskelige konflikter. Af alle former for psykoterapi er familieterapi bedst egnet, da de grundlæggende årsager til vanedannende adfærd altid ligger i tidlig barndom og i familiestrukturen.

En psykiater eller anden afhængighedsspecialist skal vælge den mest smertefri måde for patienten at bekæmpe afhængighed på, og fortælle om alle metoderne til behandling af ludomani.

Giver ikke særligt gode og kortsigtede resultater:

  • auto-træning;
  • neurolingvistisk programmering;
  • hypnose.

Rehabilitering og besøg af AI-grupper fungerer bedst. Rehabiliteringscentret, hvor ludomani behandles, anvender gruppepsykoterapi.

Groups of Gamblers Anonymous (AG) hjælper med at ændre holdninger til gambling. AI er et fællesskab af restituerende mænd og kvinder, som åbent diskuterer spørgsmål, der er relevante for dem selv og for nytilkomne.

Støtte og hjælp fra mennesker med ludomani, som er i remission, giver tillid til egen styrke. Desuden, hvem kan virkelig forstå en gambler, hvis ikke en anden gambler?

Lægemiddelterapi

I vanskelige tilfælde, når afvisning af at spille fører til depression og psyko-emotionelle lidelser, begynder ludomani at blive behandlet med medicin.

Abstinenssyndrom korrigeres ved at ordinere:

  • neuroleptika;
  • beroligende midler;
  • antidepressiva;
  • opioidreceptorblokkere;
  • neurometaboliske midler.

Lægemiddelbehandling i alle tilfælde udføres på et hospital og under tilsyn af specialister. Om nødvendigt kan kuren med antidepressiva fortsættes efter udskrivelsen.

Hypnose og kodning

Behandling af ludomani med hypnose og kodning tiltrækker mennesker med afhængighed mest. Sådanne behandlingsmetoder kræver ikke dedikation, og problemet løses som ved et trylleslag. Men i praksis giver hypnoseterapi og kodning ikke resultater, og de sjældne tilfælde af bedring, der kan findes i anmeldelser, er forårsaget af personlige holdninger.

Brugen af ​​disse teknikker i kombination med psykoterapi kan blive grundlag for indledende fase genopretning, men dette er kun en ekstra og ikke den vigtigste behandlingsmetode.

Hvad siger spillere om effektiviteten af ​​forskellige metoder? Hvilken er den mest effektive?

Igor, 25 år.

Efter at jeg mistede mit job og min kæreste, indså jeg, at det var på tide at opgive computerspil. Jeg ville ikke gå til en psykoterapeut, jeg var bange for, at mine venner ville finde ud af det, så jeg valgte hypnose. Men jeg bemærkede ingen ændringer efter sessionen; trangen til spil er stadig stærk. Selvom jeg ærligt talt ikke engang gider spille mere, fordi tiden flyver afsted i dagevis, giver det mig ingen glæde, og så går jeg udmattet rundt. Jeg hørte om Gamblers Anonymous, men jeg gik ikke til grupperne, det forekommer mig, at jeg endnu ikke er moden nok til det.

Marina, 45 år.

Min søn leger konstant og bruger mindst 5 timer på computeren hver dag. Han skriger, bliver vred og slår endda møbler. Efter råd fra en ven tog jeg ham til hypnose, men til ingen nytte. Jeg bliver åbenbart nødt til at gå til en psykoterapeut. Jeg hørte om rehabilitering; min nabos søn blev behandlet for et kasinoproblem. Jeg var på samme afdeling med alkoholikere og stofmisbrugere (allerede ædru). Han gik ud og spillede ikke, han gik til grupper. Men jeg ved ikke engang, hvordan jeg skal tvinge min.

Maxim, 42 år gammel.

Jeg har spillet på kasinoer i mere end 10 år, men i løbet af de sidste seks måneder har jeg solgt næsten alt, hvad jeg ejede for at spille. Jeg lavede en aftale med en psykoterapeut, talte meget med ham og gik så efter råd fra en ven til hypnose. Et meningsløst spild af penge. Den samme ven inviterede mig til et åbent AI-møde, og jeg gik for sjov. Nu har jeg gået i 90 dage, 90 grupper... Jeg fandt en mentor, jeg er fast besluttet på at blive bedre. Jeg har i øvrigt ikke spillet i 121 dage nu, jeg startede endda en kalender for mig selv for at fejre renhedsåret.

Stil en ekspert et spørgsmål i kommentarerne

Læger fra forskellige specialer, sociologer og endda kriminologer er fulde af angst: Folks usunde afhængighed af spil begynder at ligne en epidemi. I de senere år mest forskellige mennesker Oftere og oftere begyndte vi at stille spørgsmålet: hvordan behandler man ludomani? Spørgsmålet er ikke tilfældigt og er meget vigtigt.

Er din elskede ludoman?

Vores rehabiliteringscentre praktiserer behandling af afhængighed såsom ludomani. For at få detaljeret information ring på telefonen - 8-800-200-99-32 . Opkaldet er gratis og anonymt.

Ludomani hos voksne: komplikationer og behandling

Overdreven interesse for spil (hovedsageligt computerspil) blev i nogen tid betragtet som et teenagetræk. Men nu modne, voksne mennesker forsvinder bogstaveligt talt i virtuelle verdener i mange timer: de sover næsten ikke, spiser praktisk talt ikke, de ignorerer alt, hvad der sker uden for computeren. Hvis et spil kræver økonomiske investeringer, kan de nå helt unormale beløb. Det er slet ikke ualmindeligt i tilfælde, hvor hele lønnen i en måned ender på virtuelle spillekonti.

Ludomani er en af ​​grundene til, at familier går fra hinanden i disse dage. Voksne ludomaner er trods alt i stand til fuldstændig at glemme deres hjemlige og familiemæssige forpligtelser. I det mindste ignoreres opkald fra kære. Der kendes dog også mere alvorlige tilfælde. Eksempelvis aggression, fysisk og psykisk vold mod familiemedlemmer.

Hvis en person stadig bevarer rester af bevidsthed om virkeligheden, har han intet andet valg end at komme sig fra ludomani. Men i de fleste tilfælde er folk ikke klar over, at de er syge. De tror, ​​at de bare slapper af, slapper af og har det godt i deres fritid. Indikationer på skader på kære og husholdningssager tages ikke alvorligt. I denne henseende er den patologiske trang til spil beslægtet med andre afhængigheder - alkoholisme, stofmisbrug. Sandt nok er afhængigheden i dette tilfælde udelukkende mental, der er ingen fysisk afhængighed. Så psykoterapeuter beskæftiger sig med at komme af med ludomani.

En voksen er en allerede dannet personlighed. Det er bare, at der en dag, et sted i min bevidsthed, var en vis fejl, et vendepunkt. Når en læge beslutter sig for, hvordan man skal behandle ludomani hos en bestemt patient, leder han normalt efter netop det øjeblik. Nogle bliver afhængige af spil efter fiaskoer i livet, andre bliver tiltrukket af det af venner, og andre forsøger at forstå, hvorfor deres teenagebørn er så interesserede i det. Generelt kan processen med at behandle ludomani endnu ikke kaldes fuldt udviklet.

Ludomani hos unge: behandling, forebyggelse, tilbagefald

Situationen er meget mere alvorlig, når en teenager oplever en usund afhængighed af spil. Personligheden i dette tilfælde er ikke fuldt dannet. Mange nyere børn mister let kontakten til virkeligheden, bukker under for indflydelsen fra spilverdener og bryder fri fra sociale hæmninger. Nylige fremragende studerende, atleter og ganske velstående piger og drenge begynder at forestille sig, at de er hårde krigere, universelle herskere eller finansielle tycoons.

Behandling af ludomani hos unge er sværere end hos voksne. Alene samtaler med en psykoterapeut er måske ikke nok her. I nogle tilfælde er en teenager så fordybet i computerspilssammenhæng, at han viser sig at være fuldstændig ude af stand til verbale indflydelsesmetoder. Og så kan lægemiddelbehandling ordineres.

Mange forældre ville gøre klogt i at huske: For ikke en dag at spekulere på, hvordan man kan helbrede en alvorlig spilleafhængighed hos deres elskede barn, er det vigtigste at udføre ordentlig forebyggelse. Her er de vigtigste tiltag:

En anden almindelig fejl er at tillægge dine børn voksenlivet og ansvar for tidligt. Selv efter tilsyneladende vellykket behandling for ludomani, risikerer enhver teenager at falde tilbage i afhængighed. Og konsekvenserne kan være mere alvorlige: For eksempel kan en teenager af frygt for eksponering blive stofmisbruger eller endda begå selvmord.

Til din information:

I et forsøg på at sikre en høj spilvurdering (normalt købt for penge), kan en teenager blive en kriminel (tyv, afpresser).

Er det muligt at behandle ludomani på egen hånd?

Livet for en ludoman kan være meget vanskeligt og fuld af modsætninger. Nogle gange indser folk stadig, at de er påvirket af en usund afhængighed. De ved bare ikke, hvordan man kurerer ludomani. I dette tilfælde er det vigtigste hjælp og støtte fra kære. Forældre og "halvdele" viser nogle gange simpelthen heroisk tålmodighed.

Men folk er ikke altid enige om at henvende sig til specialister. Nogle mennesker er hæmmet af selvtvivl. For andre ønsker de ikke, at deres sjæle bliver penetreret. Nogle mennesker ved simpelthen ikke, hvordan de skal kommunikere med læger eller stoler ikke rigtig på dem. I sådanne tilfælde er der anbefalinger til, hvordan man selvstændigt kommer sig fra ludomani:

  1. Find dig selv væk fra computere og så videre lignende enheder, som du kan spille med. Hvis det er muligt, skal du efterlade eller midlertidigt fjerne sådant udstyr fra dit hjem. Ulempen er, at computere ofte er nødvendige ikke kun til spil; du skal på en eller anden måde tåle ulejligheden.
  2. Installer programmer, der begrænser brugerens tid på computeren/netværket. Hjemmepatienten kunne ikke gøre det, så parametrene kunne ændres.
  3. Ludomani kan med succes erstattes af andre aktiviteter. Det er tilrådeligt, at de ikke kræver en computer. Eksempel: picnic i naturen, besøg, bjergbestigning, fitnesscentre.
  4. Stærk positiv motivation kan gøre underværker. Du skal finde de maksimale positive aspekter af livet uden ludomani (mangel konstant stress, spare penge, muligheden for at tage et sted hen, familie lykke og så videre). Og vis alle fordelene til den afhængige person.

Og dog, uden deltagelse af en rigtig psykoterapeut, et forsøg hjemmebehandling kan vise sig at være mislykket. For eksempel kan en tidligere ludoman blot ændre sin afhængighed, vende sig til alkohol eller stoffer. I dette tilfælde vil situationen forblive ugunstig og kan endda resultere i en katastrofe. Moderne afhængighedsgenopretningsprogrammer giver dig mulighed for at besejre afhængighed for evigt.

Til din information:

Flere og flere eksperter er enige om, at ludomani er en reel sygdom, der kræver en omhyggelig tilgang til behandling og forebyggelse.

Der er ingen grund til at tænke på, hvordan man hurtigt kommer sig fra ludomani. Det kan tage dage, uger, endda måneder at overvinde din ludomani fuldstændigt. Det hele afhænger af ønske, individuelle egenskaber ved personens karakter og psyke, den valgte teknik og mange andre grunde. Du skal bare huske, at problemet med ludomani kan overvindes.

Opmærksomhed!

Oplysningerne i artiklen er kun til informationsformål og udgør ikke en brugsanvisning. Kontakt din sundhedsplejerske.

ludomani- dette er en analog af afhængighed, en slags skadelig hobby, overdreven tiltrækning til spilprocessen. I vores tid betragtes ludomani som en af ​​de mest almindelige afvigelser, selvom det ikke kan betragtes som en sygdom i det 21. århundrede, da denne form for afhængighed var kendt tidligere, men praktisk talt ikke kunne helbredes, da den psykiatriske videnskab var uudviklet, og psykologi var ikke kendt i de dage. hørt overhovedet. Det påvirker mennesker i forskellige alderskategorier.

Ludomani er dannet ud fra en fuldstændig harmløs hobby til computer, online eller gambling. Denne type afhængighed adskiller sig fra sine modstykker: alkoholisme og stofmisbrug, da det ikke vedrører individets fysiske helbred, men kun påvirker følelser. Derfor ligner ludomani i sine manifestationer psykisk sygdom. Derudover er ludomani kompliceret af det faktum, at det i sin indledende fase er næsten umuligt at identificere denne sygdom, da den ikke manifesterer sig somatisk.

Årsager til ludomani

Ludomani kan være forårsaget af sociale faktorer Og psykologiske årsager. Sygdommens sociale betingelse ligger i massebevidsthedens benægtelse af en sådan sygdom som ludomani. Spillet fra umindelige tider blev jo overvejet sikre midler for tidsfordriv, en uskyldig måde at lindre virkningerne af stressende påvirkninger og en mulighed for at flygte fra presserende problemer.

Computerspilafhængighed udgør en særlig fare i dag, da forældre selvstændigt og bevidst "afhængiger" deres børn til forskellige spil. Det er nemmere på den måde. Der er ingen grund til små fidgets til at være opmærksomme efter en hård dag på arbejdet, mens de spiller computerspil, forældre frigør tid til sig selv eller derhjemme. I dag har de fleste forældre købt tablet-computere, bærbare og almindelige spillekonsoller til deres børn, så barnet har mulighed for at udvikle sig gennem spil. Det vides endnu ikke med sikkerhed, hvad den beskrevne tendens kan føre til, men der er en risiko for at opdrage børn til fuldgyldige gamere.

En vigtig betingelse er også den utrolige rentabilitet af spillevirksomheden, hvor fortjenesten er uoverkommelig høj, som et resultat af hvilket ejerne af ulovlige kasinoer er klar til at begå enhver krænkelse gældende lovgivning. Det er her problemet med ludomani bliver mest akut, da en sådan holdning direkte påvirker væksten af ​​ludomaner i befolkningen.

Årsagerne til den psykologiske karakter af ludomani omfatter: en følelse af ensomhed, utilfredshed, ønsket om at vinde og vinde jackpotten, en disposition for forskellige typer af afhængighed og tilstedeværelsen af ​​psykiske lidelser.

Mennesket er et socialt væsen, derfor stræber det på grund af følelsen af ​​ensomhed efter på en eller anden måde at ændre sin egen eksistens og frigøre sig fra ensomheden eller gøre op med de manglende indtryk gennem leg. Et spil er trods alt en interessant proces, der hjælper dig med at fordybe dig i en verden af ​​fantasi og uvirkelige illusioner, i en verden, hvor der ikke er plads til ensomhed, kedsomhed og tristhed, der er ingen problemer i det. Spillet kan repræsenteres i form af kommunikation. Det er som et resultat af disse faktorer, at folk vender tilbage til spillet igen og igen og bliver til gamblere.

- ved hjælp af passion for gameplayet søger en person at overdøve følelsen af ​​skyld eller slippe af med ensomhed eller;

- individet gør ethvert muligt forsøg på at vinde tilbage eller vinde;

- bedrager pårørende og den behandlende læge og forsøger at skjule det reelle behov for spillet;

— individet forsøger at bagatellisere betydningen af ​​spilprocessen for sig selv;

- kan af hensyn til sin egen hobby begå dokumentfalsk, tyveri eller underslæb for fx at forbedre en computer til at kunne spille mere moderne versioner af spil eller for at finde penge til gambling;

— en gambler stoppes ikke af forståelsen af, at du kan miste din karriere, ødelægge familieforhold, miste din ægtefælle og venner;

— personer, der lider af en passion for gambling, låner konstant penge for at betale for tab og muligheden for at vinde tilbage.

Problemspil gennemgår fire faser. Den første fase af ludomani er præget af periodisk spil og drømme om en stor jackpot. En nybegynder hæver som regel ikke indsatser, spiller for små beløb, vinder periodisk, og ofte er gevinsterne store. Hvorefter den næste fase begynder - en række tab. Individet begynder at spille og tabe ofte. På dette stadium kan en ludoman sige sit job op for at frigøre mere tid til spil, begynder at låne penge og sætter sig i gæld. Som et resultat kan han stjæle værdigenstande hjemmefra og tage dem med til en pantelånerbutik. Nu kommer fasen af ​​fortvivlelse. På på dette tidspunkt Spillerens omdømme er normalt
fuldstændig ødelagt, familieforhold ødelagt, kontakter med venner og andre slægtninge afbrudt. Individet føler ofte anger, men søger samtidig at retfærdiggøre sig selv og giver omgivelserne skylden. Det er nemmere på den måde.

En gambler på dette stadium kan være plaget af panikanfald. På den tredje fase er en person ikke i stand til at overvinde patologisk tiltrækning på egen hånd. Sidste fase præget af en følelse af håbløshed. Den enkelte føler sig håbløs. Begejstringen trak ham ind som en hvirvel. Alle hans forsøg på at komme ud fører kun til endnu dybere afhængighed. På dette stadium opstår tanker om selvmord, da kun i dette ser spilleren en vej ud. Problemer med lovoverholdelse, afhængighed af alkohol, følelsesmæssigt sammenbrud og tegn på sindssyge er også sandsynlige.

En person, der er modtagelig for den beskrevne sygdom, stoppes ikke af hurtigt stigende gæld, dårligt fysisk helbred og en forstyrret sindstilstand. I en sådan tilstand bliver spillet for et individ til det mest ønskværdige, nødvendige "stof".

Ofte er ludomani hos unge af en anden karakter end hos voksne. Teenagere er overvejende afhængige af computerspil frem for gambling. Men voksne bruger også ofte meget tid i den virtuelle verden, hvilket påvirker alle aspekter af det sociale og personlige liv negativt. Netværksspil I dag har de praktisk talt overtaget menneskeheden.

Ludomani (World of Tanks) eller afhængighed af World of Warcraft (virtuelt rollespil) er ikke længere ualmindeligt. Mange teenagere, såvel som voksne, spiller adskillige virtuelle spil parallelt og sidder ved computeren i timevis hver dag. Onlinespil har en særlig skadelig effekt på personer, der er i puberteten.

Ludomani hos unge er farligt på grund af forværringen af ​​barnets generelle mentale tilstand. Symptomer på ludomani hos unge ligner næsten tegnene på computerafhængighed. Sidstnævnte bliver dog forstærket af tiltrækningen til onlinespil.

Computerspilafhængighed i puberteten er kendetegnet ved spild af tid og penge, men udover dette er det farligt, fordi børn ofte blot "suges ind" af virtual reality, som følge af, at de simpelthen holder op med at leve i virkeligheden. Den uvirkelige virkelighed indeholdt i spillenes plot tvinger teenagespilleren til ubevidst at ændre sine egne holdninger og syn på livet. Dette kan give meget triste konsekvenser, for eksempel selvmordsforsøg.

Symptomer på ludomani

Følgende symptomer på ludomani i særdeleshed og computerafhængighed generelt er identificeret:

- tab af kontrol over ønskets objekt - øget tid brugt i den virtuelle verden eller ved computeren;

— manglende kontrol over livssfærer og sociale aspekter;

- fremkomsten af ​​den såkaldte "tunnel" mentale aktivitet - påtrængende tanke(trang til spil), dominerende bevidsthed, svarende til et stof;

- teenageren benægter tilstedeværelsen af ​​afhængighed og vender sig væk fra hjælp;

- hvis det er umuligt straks at fordybe dig i spilverdenen, bliver teenageren aggressiv, irritabel, fjendtlig, i sjældne tilfælde kan han lukke ned og blive apatisk over for alt.

Som et resultat af deres passion for onlinespil har børn problemer med deres pædagogiske aktiviteter, de fejler eksamener og prøver. Derudover har spillet en skadelig effekt ikke kun på sociale sfære en teenagers livsaktivitet, men også om personlige aspekter og mentale processer.

Ludomani tvinger en person til at afbryde, udskyde spilprocessen, kun for at tilfredsstille fysiske behov for mindste mængde. Kort sagt har ludomaner ikke tid til fuldt ud at spise, sove, hvile eller gå. Spilleren begynder at betragte alle fysiologiske og andre behov som unødvendigt spild af tid. De distraherer ham kun fra livets vigtigste og vigtigste, interessante sfære - spillet. Selv i sjældne perioder med søvn er det afhængige individ i den virtuelle verden.

Symptomer på ludomani - tab af syn, nedsat funktionsevne fordøjelsessystemet, svækkelse af muskler, problemer med rygsøjlen - og dette er kun en lille del af de negative konsekvenser af virtuel ludomani. Individets psyke lider mere end hans krop. En ludoman er karakteriseret ved upassende adfærd; for hver dag, der går, bliver det sværere og sværere for ham at skelne virkeligheden fra det virtuelle miljø. Samtidig begynder virkeligheden at fremkalde negative associationer hos en person, da han i virkeligheden ikke har ud over de evner, der er udstyret i spillet, især hvis alt går ned ad bakke i I virkeligheden. I den virtuelle verden er spilleren rig og magtfuld, smuk eller ofte endda perfekt. Derudover kan han have status og en høj position i spillet, som et resultat af, at mange spillere blot ønsker at kommunikere med ham. For ivrige spillere opstår en tvangstanke i stigende grad i deres sind: "hvorfor er virkeligheden overhovedet nødvendig?" Resultatet af dette er en ond cirkel: korte intervaller mellem spil øger kun spillerens lyst til at spille, for at flygte fra presserende problemer, et ugunstigt miljø, daglige ansvar og ufuldkommenhederne i den menneskelige krop.

Det skal forstås, at computergambling ikke vokser ud af ingenting. Selvfølgelig er der et vist antal mennesker, der let falder ind i enhver patologisk afhængighed. Imidlertid er nøglegrundlaget for fremkomsten af ​​usunde trang til noget forskellige problemer, relevant for teenagere nu. Han er trods alt lige begyndt at komme i voksenlivet. Som et resultat af ungdommelig maksimalisme for en teenager synes enhver "snublesten" på livets vej praktisk talt verdens undergang. Derfor overfører det skrøbelige teenagesind sin barske og uinteressante virkelighed til drømmenes ekstraordinære verden, hvor drømme går i opfyldelse, og han er en superhelt.

Hvordan slipper man af med ludomani? Rådgivning til forældre svarer i princippet til anbefalinger givet til pårørende for enhver form for afhængighed, uanset alderskategori. Først og fremmest, hvis problemet opstår før forældrene, så er der ingen grund til at lukke øjnene for det. Jo før du begynder at arbejde for at befri dit barn for en afhængighed, jo hurtigere vil resultatet komme, og jo mindre skade vil den usunde hobby forårsage. Der er jo ingen, der hjælper barnet undtagen hans forældre. Under hjerte-til-hjerte-samtaler med en teenager er der ingen grund til at lægge pres på ham, bebrejde ham eller skamme ham. Da sådanne handlinger kun kan skubbe barnet væk og tvinge det til at trække sig ind i sig selv eller provokere ham til aggression.

For at slippe af med en ludomani, f.eks. som tanky ludomani, ville den bedste løsning være at overtale teenageren til at tale med en psykolog. Derudover er støtte fra nærmeste pårørende og jævnaldrende meget vigtig for børn. Hvis en teenager føler sig involveret og støttet, så vil han klare problemer meget hurtigere og lettere.

Behandling af ludomani

Den faktor, der tjener som grundlag for behovet for behandling af ludomani, er tilstedeværelsen af ​​følelsesmæssig forstærkning af afhængigheden. Folk, der leder efter et svar på spørgsmålet: hvordan man behandler ludomani, skal forstå, at der ikke vil være nogen hurtig lindring af afhængighed. Både spilleren selv og dem, der er tæt på ham, skal i første omgang indstille sig på dette. Så at slippe af med usunde trang fra nære slægtninge og direkte fra det afhængige individ vil kræve udholdenhed og tålmodighed, hvilket kombineret med kompleks og langvarig behandling vil føre til at slippe af med denne vanskelige tilstand. Fuldstændig bedring fra ludomani er forbundet med bedring normal funktion mentale processer og med den efterfølgende revurdering af gamblerens livsværdier, en ændring i den sædvanlige livsstil.

Hvordan slipper man af med ludomani? Du bør prøve at distrahere spilleren fra spillet på nogen måde, for eksempel kan du tilbyde et barn en belønning for at lave nogle lektier eller arrangere intime rollespil for din ægtefælle. En lækker middag, en interessant film - det er også elementer, der hjælper med at distrahere fra en afhængighed. Derudover kan du arrangere en spændende tur eller ud af byen.

Du bør ikke negligere hyppige samtaler om fremtiden, penge og karrierevækst, og undgå at tale om spils meningsløshed. Regelmæssig gentagelse vil være med til at danne et negativt syn på spillet, hvilket i fremtiden vil gøre gameplayet knap så underholdende, underholdende og vanedannende. Du skal så ofte som muligt tale med folk, der er fanget i gaming "bondage". Vi er nødt til at vække deres interesse for det virkelige liv.

Hvordan behandler man ludomani? Først og fremmest anbefales det at socialisere personen, det vil sige at returnere ham til det normale liv. Hvis sygdommen er mild eller i de tidlige stadier af fremkomsten af ​​en skadelig tilknytning til spilprocessen, kan behandlingen udføres af slægtninge eller venner på egen hånd. For at gøre dette skal du bare fylde spillerens tid. Du skal med andre ord fylde hele din dag, så der ikke er tid tilbage til at spille.

I svære sager et terapeutisk kursus er påkrævet i en specialiseret psykiatrisk klinik, der anvender lægemiddelterapi. Men i dag er der ingen stoffer, der helbreder ludomani. I specialiserede institutioner anvender de en integreret tilgang, som omfatter internt spirituelt arbejde, medicin (antidepressiva) og målrettet psykologisk bistand.

Hovedmetoden til behandling af ludomani er individuel psykoterapi, som kan praktiseres med lige så stor succes både i indlæggelse og ambulant. I dag anses rationel psykoterapi, rettet mod fornuft, baseret på forklaring og beviser, for den hurtigste og mest effektive metode til behandling af ludomani. Rent faktisk denne metode bidrager til omstruktureringen af ​​en gamblers irrationelle mentale aktivitet, ændrer hans holdning til computerspil eller gambling, og genopretter hans evne til at finde en rimelig løsning på hverdagens problemer.

For at konsolidere holdningen til absolut forsagelse af spil, anvendes psykoterapeutiske metoder baseret på metoder til suggestion og selvhypnose. Specifikke teknikker og medicin kan rette op på en gamblers psykologiske tilstand og øge hans egen kontrol over usunde ønsker.

Kompleks terapi er rettet mod at blokere spildominanten, hjælpe med at befri det afhængige individ fra spillets såkaldte "hypnotiske" indflydelse, skabe ligegyldighed over for spilprocessen, genoprette den passende funktion af mentale processer og sindstilstand.

  • Ludomani hos børn og unge: årsager, symptomer på spilafhængighed, typer spil (udtalelse fra en psykoterapeut) - video
  • Selfie-afhængighed (selfisme): årsager, stadier. Typer af selfies. Råd fra en psykoterapeut - video
  • Pokemon GO: fordele og skader, afhængighed (Pokemonomania) - video
  • Konsekvenser af ludomani og behandling af spilafhængighed hos børn og unge (udtalelse fra en psykoterapeut) – video
  • Behandling af ludomani (spilafhængighed): psykoterapi, træning, medicinbehandling – video
  • Behandling af ludomani (spilafhængighed): hypnose, kodning, isolation og kontrol (udtalelse fra en psykoterapeut) - video
  • Internetafhængighed: årsager til og problemer med afhængighed af sociale netværk - video
  • Sociale medier afhængighed: symptomer og tegn, behandling og forebyggelse. Farerne ved sociale netværk - video

  • ludomani er en patologisk afhængighed af forskellige spil(hovedsagelig gambling), udvikler sig på psykologiniveau og manifesteres af forstyrrelser i den følelsesmæssige-viljemæssige sfære. For at betegne en persons afhængighed af spil bruges udtrykkene ud over udtrykket "spilafhængighed" også "gambling"(fra engelsk gambling - at spille om penge) og "ludomani"(fra latin ludo - at spille og græsk μανία - attraktion, lidenskab).

    Ludomani kommer til udtryk ved, at en person ofte deltager i gambling for penge og ikke kun, og spillet bliver den dominerende værdi i livet, og fortrænger sociale, familiemæssige, professionelle og materielle værdier. En person bruger det meste af sin tid og opmærksomhed på spillet og behandler alle andre forpligtelser på en resterende basis. Siden ludomani har kronisk forløb, så er dets hovedsymptom personens manglende evne til at modstå impulsen til at begynde at spille, som et resultat af, at patienten er involveret i episoder af spillet, på trods af livsbetingelser, hvilket fører til ødelæggelse familieliv, problemer på arbejdet og i samfundet.

    Er ludomani en sygdom?

    Ludomani er en psykisk sygdom, der er officielt anerkendt af læger og videnskabsmænd over hele verden, og er inkluderet i International Classification of Diseases, 10. revision (ICD-10) under koden F63.0 og i klassifikationen psykiske lidelser American Psychiatric Association kode DSM-IV-R.

    Ludomani er en kompleks kronisk psykisk lidelse, hvor en person med jævne mellemrum har et uimodståeligt lyst til at spille. Spil i sig selv er ikke et absolut onde, da det i forskellige former er udbredt og betragtes som ganske acceptabelt i forskellige kulturer og lande i ikke århundreder, men årtusinder. Populariteten og udbredelsen af ​​spil skyldes dets psykologiske essens, som består af en gradvis stigning i mental stress efterfulgt af frigivelse. Med denne vekslen mellem stærk spænding og frigørelse oplever en person stærke følelser under spillet, som ikke er forbundet med hans normale daglige aktiviteter på arbejde, hjemme osv. Og et følelsesudbrud, der ikke er forbundet med almindelige hverdagsaktiviteter, giver næsten enhver person mulighed for at få en god psykologisk hvile. Det er i sådan et fænomen have en god hvile chok og distraktioner fra "rutinen" er årsagen til gamblingens popularitet.

    De fleste mennesker kan spille indimellem uden negative konsekvenser, idet de ser spillet som blot en form for rekreation i modsætning til arbejde eller andre daglige bekymringer. Men nogle mennesker udvikler en afhængighed af spillet, som de ikke kan overvinde, da spillet erstatter alle andre ønsker og bogstaveligt talt bliver meningen med livet. Denne tilstand er ludomani - en alvorlig sygdom, der skal behandles af kvalificerede psykiatere og psykologer.

    Hvad er ludomani?

    Ludomani er en psykisk lidelse, hvis essens er tilstedeværelsen af ​​en patologisk afhængighed af enhver form for gambling. I sin kerne er ludomani stoflignende afhængighed eller alkoholafhængighed, hvor en person ikke er i stand til at kontrollere og undertrykke sit ønske om at tage stoffer eller drikke alkoholisk drik. Kun med ludomani er en person ude af stand til at undertrykke og kontrollere lysten til at spille.

    Ludomani er patologisk netop fordi en person er ude af stand til at kontrollere sin adfærd og undertrykke lysten til at spille, når ydre livsforhold kræver fokus på andre forhold. Det vil sige, hvis mand gående at spille, uanset hvad, ude af stand til at modstå lysten til at spille på grund af den fuldstændige "slukning" af sund fornuft, så er dette netop en afhængighed - ludomani.

    Ludomani skal skelnes fra almindelig, episodisk deltagelse i gambling, som er den normale adfærd hos mennesker i forskellige lande og kulturer. Visse gamblingspil er trods alt tilgængelige i forskellige lande; folk spiller dem med jævne mellemrum med det formål at have det sjovt. Men med normal deltagelse i gambling er der ingen skadelige, negative konsekvenser for en person, da individet kun spiller, hvis han har fritid og midler, uden at risikere alt, uden at sætte sig i gæld og uden at gøre gambling til en livsprioritet.

    Normalt er deltagelse i et gambling spil blot en form for underholdning, en form for rekreation, ved at deltage i, hvor en person bliver distraheret fra almindelige hverdagsaktiviteter og bekymringer, er psykologisk afladet og forlader spillet med positive følelser og godt humør, som giver ham mulighed for at fortsætte med at arbejde produktivt på arbejdet, tage sig af sin familie og deltage i det offentlige liv.

    Spil som en form for rekreation og underholdning er meget populær på grund af dets mentale komponenter, såsom gradvist stigende psykologisk stress efterfulgt af frigivelse. Når man deltager i et spil, oplever en person stor stress på grund af risikoen og bekymringer om et muligt tab blandet med håbet om at vinde. Desuden øges denne spænding gradvist og når et maksimum frem mod spillets sidste fase, hvorefter der er en udgivelse, når alt slutter, og det bliver klart, hvem der tabte, og hvem der vandt. Udledning forekommer nødvendigvis, da mental spænding er lettet på grund af afklaring af situationen med vindere og tabere, det vil sige usikkerhedsmomentet er elimineret. Desuden kan udledning bringe positive og negative følelser, afhængigt af om en person vinder eller taber. Men uanset spillets succes, efter dets afslutning føler en person sig veludhvilet og distraheret fra den sædvanlige rutine, som et resultat af hvilken han igen kan begynde at udføre daglige opgaver med ny styrke og entusiasme, der dukkede op efter god fornøjelse og et komplet skifte til en anden sfære - spillet.

    Med en normal holdning til spil, tyer en person lejlighedsvis til denne form for rekreation og underholdning, mens han strengt kontrollerer mængden af ​​penge, han sikkert kan bruge, og den tid, han kan bruge på at spille spillet. En person bestemmer den tid og mængden af ​​penge, der kan bruges på spillet på forhånd, i overensstemmelse med de nødvendige udgifter til daglige behov. Det vil sige, at en person først overvejer, hvor mange penge og tid han kan bruge på spillet, hvorefter han begynder at spille. Samtidig bruger personen ikke mere tid og penge på spillet, end han oprindeligt bestemte. Med andre ord, når den tid eller penge, der sikkert kan bruges på spillet løber ud, stopper en person med at spille og går, i stedet for at blive ved med at spille, låne penge eller spilde tid, hvor han skal udføre ethvert arbejde, familie eller socialt arbejde. forpligtelser.

    Med ludomani, i modsætning til den normale holdning til gambling, spiller en person uden at overveje, hvor mange penge og tid han faktisk kan bruge. Derfor er det vigtigste karakteristiske tegn på ludomani et ukontrollabelt, episodisk, lidenskabeligt ønske om at spille, som en person ikke kan modstå. Således begynder en person ikke at spille, når han har tid og penge, der sikkert kan bruges på spillet, men når der opstår et smertefuldt og uimodståeligt ønske om at spille, som ikke kan undertrykkes. I dette tilfælde ludoman giver efter for impulsen og begynder at lege, spille indtil den lidenskabelige lyst stilner. Samtidig kan en person under spillet komme i gæld, tabe i småstykker, gå glip af vigtige møder, undlade at opfylde arbejds-, familie- eller sociale forpligtelser, da der i perioden med lidenskabelig lyst til at spille, intet eksisterer for en gambler undtagen spillet.

    En gambler stopper og stopper med at spille, ikke når pengene eller fritiden slipper op, men når den smertefulde og ukontrollable spilletrang forsvinder. I dette øjeblik ser han ud til at komme ud af tilstanden af ​​et "tåget" sind og begynder at objektivt opfatte virkeligheden. Personen indser, at han allerede har brugt for meget tid eller penge og holder op med at spille. Så holder spilleren sig selv i kontrollen, indtil næste episode af et ukontrollabelt lyst til at spille indtræffer. Og når et sådant ønske opstår, går personen til at spille igen, og ingen argumenter eller fornuftsstemme stopper ham, da hans bevidsthed så at sige er "overskyet" eller slukket.

    Et uimodståeligt ønske om at spille opstår hos en gambler periodisk, med varierende frekvenser, som et resultat af, at sygdommen har et kronisk forløb. "Lette" intervaller, hvor en person ikke spiller, erstattes af afgange til uhæmmet spil, fremkaldt af ukontrollabel lyst og trang til spil. Under en episode med gambling falder en person helt ud af det normale hverdagsliv: han går ikke på arbejde, kontrollerer ikke mængden af ​​tabte penge, opfylder ikke ansvar over for familiemedlemmer og samfundet. En gamblers liv er således en vekslen mellem episoder af gambling og spil ukontrolleret af sindet med "lette" intervaller, hvor han arbejder og opfylder familiemæssige og sociale forpligtelser.

    Det er indlysende, at ludomani, som enhver anden afhængighed, har en progressiv form. Det betyder, at en person ikke vil hele af sig selv over tid - sygdommen vil kun udvikle sig. Efterhånden som afhængigheden skrider frem, vil personen spille oftere og i længere perioder., og de "lette" intervaller bliver kortere og kortere. Derfor vil en ludoman miste sociale forbindelser, forholdet til familiemedlemmer vil blive forstyrret, og han bliver nødt til at gå på arbejde med dårligere forhold etc. En persons sociale status og position vil således støt falde, efterhånden som ludomani skrider frem.

    Samtidig skal du forstå, at ludomani ikke kan helbredes med løfter, formaninger, "gulerod" eller "stick" metoder, da en person ikke kan kontrollere sin tiltrækning til spil. Ligesom en alkoholiker kan en ludoman ikke påvirke sit ønske om at spille med viljestyrke. Derfor er den almindelige idé om, at du bare skal ville det, og en person vil holde op med at spille, simpelthen forkert. For at slippe af med afhængighed kræver ludomaner, som alkoholikere eller stofmisbrugere, kvalificeret assistance fra psykiatere, psykologer og socialrådgivere.

    På grund af det faktum, at ludomani er en reel og meget farlig afhængighed, er denne tilstand i 20 år officielt blevet betragtet som en psykisk sygdom, inkluderet i International Classification of Diseases, 10. revision (ICD-10) under koden F 63.0. Derudover indgår ludomani i American Psychiatric Associations klassifikation af psykiske sygdomme under koden DSM-IV-R.

    Udbredelsen og forekomsten af ​​ludomani varierer fra land til land. For eksempel i de lande, der er mest velstående med hensyn til denne sygdom, er forekomsten af ​​ludomani blandt den voksne befolkning kun 0,4 %, og i de dårligst stillede lande er den omkring 7 %. For eksempel i Canada, Australien, New Zealand, Sverige, Storbritannien og Schweiz er frekvensen af ​​ludomani blandt voksne 1 - 1,5 %, i USA - op til 3,5 % i lande tidligere USSR– 1,5 – 3 %. Desværre blandt teenagere i forskellige lande Hyppigheden af ​​forekomst af ludomani er cirka 2 gange højere end blandt voksne.

    Blandt de hasardspil, der oftest forårsager afhængighed, er de mest almindelige i landene i det tidligere USSR: kortspil, spilleautomater, roulette, lotterier, forskellige computerspil, herunder på internettet. Desuden skaber spil på internettet ludomani, og ikke internetafhængighed, som er en helt anden form for afhængighed.

    Ludomani (ludomani, gambling): gambling, computerafhængighed, sportsvæddemål – video

    Skadelige virkninger af ludomani

    Den mest mærkbare og hyppige negative konsekvens af ludomani er patologiske ændringer i psyken. Oftest udvikler en gambler patologiske mentale træk som bedrag, uansvarlighed, høje niveauer af konflikter, udisciplin, ligegyldighed over for arbejde og pårørende, lav ydeevne og en tendens til at begå kriminelle handlinger (tyveri, bedrageri osv.). Sådanne patologiske personlighedstræk forhindrer en person i at fungere normalt i samfundet, på arbejdet og i familien, hvilket resulterer i et fuldstændigt sammenbrud af alle sociale og familiemæssige bånd.

    Ludomaner oplever ofte affektive (emotionelle-sensoriske) lidelser, manifesteret ved angst, depression, dysfori ( dårligt humør), selvmordstanker. Hukommelsen forringes gradvist, tænkning mister logik og evnen til at drage konklusioner, bliver stereotyp og tilbøjelig til magi.

    Pårørende eller venner til ludomaner siger, at mennesker, der lider af afhængighed, bliver følsomme, ekstremt ophedede, uhøflige, egoistiske, seksuelt svage, stiller urimelige og utænkelige krav til andre, nægter at opfylde deres eget ansvar og konstant bebrejder en anden for deres svigt og problemer.. Når ludomaner når slutstadiet, falder en persons niveau af krav til sig selv, hvilket resulterer i, at ludomaner bliver sjusket, usoigneret og forsømt.

    Ud over patologiske ændringer i psyken er mærkbare og alvorlige negative konsekvenser af afhængighed af spil også sammenbrud af familien, tab af mikrosamfund (venner, kolleger, slægtninge), social marginalisering (en person bliver en udstødt, "faldet" ”, ikke værdig til at indgå i et anstændigt samfund, som en kriminel kriminel), kriminelle handlinger, tab social status og faglige kompetencer.

    Årsager til ludomani (engagementmekanisme)

    Årsagerne til udviklingen af ​​ludomani hos en person er komplekse og repræsenteres af en kombination af personlige egenskaber og faktorer miljø. I videnskaben kaldes årsagerne til forskellige afhængigheder, herunder ludomani, sædvanligvis mekanismerne for en persons involvering i afhængighed, da processen med afhængighedsdannelse er kompleks og sikres af samspillet mellem personlige mentale egenskaber og miljøets indflydelse.

    Så årsagerne til ludomani er følgende faktorer:

    1. Miljøfaktorer, såsom tilgængeligheden af ​​hasardspil og hyppige incitamenter legeaktivitet på tv, radio, på internettet i form af diverse quizzer med gevinster mv.

    2. Motivationsfaktor, som ifølge mange videnskabsmænd er førende i dannelsen af ​​ludomani. Det er jo det indre motiv (den psykologiske begrundelse for lysten til at spille), der får en person til at lege. I øjeblikket er to typer motiver vigtige for udviklingen af ​​ludomani. Den første type motiv er baseret på tilfredsstillelsen under spillet af en persons behov for dominans, risiko, manipulation af andre mennesker og bevis for ens egen overlegenhed. Denne første type motiv er iboende i "action"-spillere. Den anden type motiv er baseret på tilfredsstillelsen under spillet af behovet for at flygte fra problemer, tab og tab i virkeligheden. Den anden type motiver er typisk for mennesker, der løber væk fra virkeligheden. Udover disse grundmotiver kan andre, overfladiske motiver, såsom nysgerrighed, interesse for en ny og ukendt aktivitet, prestigen ved at deltage i spil og ønsket om at vinde, også spille en stor rolle i udviklingen af ​​ludomani. Konsolideringen af ​​spilleafhængighed opstår normalt på grund af motivet for muligheden for at vinde penge, såvel som de behagelige fornemmelser, der opstår på baggrund af spænding og spænding under spillet. På stadiet af en allerede dannet afhængighed fortsætter en person med at spille på grund af motivet til at vinde tilbage og returnere alle sine materielle tab forårsaget af tab i spillet, såvel som på grund af motivet til at undgå problemer.

    3. Familiefaktor. Hvis relationer i familien og opdragelsen ikke er ordentligt opbygget, bliver en person mentalt svag og sårbar, som et resultat af, at han let bliver involveret i gambling, og afhængigheden af ​​det udvikler sig hurtigt. Vigtige forudsætninger oprettelse høj risiko ludomani er følgende familiefaktorer:

    • brudte grænser mellem generationer (i familien er grænserne for, hvad der kan siges og gøres i forhold til ældre og yngre familiemedlemmer ikke etableret og respekteret);
    • mangel på effektive adfærdsmodeller i samfundet blandt ældre familiemedlemmer (forældre, bedsteforældre, onkler og tanter kan ikke være et eksempel på adfærd og handlinger, der førte dem til succes);
    • mangel på klare roller for hvert familiemedlem (hvert familiemedlem har ikke klart definerede rettigheder og pligter);
    • dobbeltmoral for ældre familiemedlemmers reaktioner på yngres handlinger (du kan få forskellige reaktioner på den samme handling, f.eks. hvis et barn stjal noget fra en butik, bliver det skældt ud, men hvis han stjal noget fra en anden dreng, hvis forældre er velhavende mennesker bliver rost for dette, fordi "de vil ikke blive fattige");
    • manglende fleksibilitet, konflikt og inkonsekvens i holdningerne hos repræsentanter for forskellige generationer af familien (forskellige familiemedlemmer har forskellige indstillinger og de forsøger ikke at finde en form for kompromis, der passer til alle, men alle forsøger at "skubbe" deres mening og betragter den som den eneste sande og korrekte);
    • utilstrækkelig familiebudgetplanlægning uden at tage hensyn til alle familiemedlemmers behov (budgettet er planlagt uden at tage hensyn til hvert familiemedlems behov, men med fokus på hovedmålene og prioriteterne for den, der planlægger udgifterne).
    4. Personlig faktor. En person har de mentale træk som en "potentiel gambler", som et resultat af, at personen har en høj risiko for at få afhængighed, og når han forsøger at spille, bliver han let en ludoman. Personlige egenskaber, der bidrager til en høj risiko for at udvikle spilleafhængighed omfatter: lavt selvværd, intolerance over for afslag på anmodninger eller kritik, øget angst, en tendens til depression, impulsivitet, intolerance over for skuffelser, en følelse af personlig magt, en tendens til mystisk tænkning, en tørst efter aktiv handling, agitation og en passion for risiko.

    I den moderne verden er mennesker udsat for et stort antal fristelser og fristelser. Der er mange vaner i hans liv, der kan udvikle sig til farlige afhængigheder. De mest almindelige af dem er rygning og alkoholisme. Men meget ofte glemmer vi andre, ikke mindre alvorlige psykologiske lidelser. Shopaholisme, madafhængighed, digital teknologi afhængighed og ludomani.

    Ludomani er en persons konstante behov for at spille. I løbet af de seneste tyve år er der sket en kraftig stigning i antallet af mennesker, der lider af ludomani. Det sker på grund af udbredelsen af ​​det såkaldte World Wide Web, hvor du kan finde alle typer spil: fra almindelig kabale og fjols til online casinoer.

    Samtidig falder populariteten af ​​spilleautomater (på trods af deres forbud), almindelige kortspil til penge og underjordiske kasinoer ikke. Statistikken over sager, hvor hele formuer og lejligheder gik tabt på denne måde, er stadig skræmmende. Kortspil om penge er især almindeligt i fængsler.

    Kan ludomani betragtes som en sygdom?

    Ja, ludomani (også kendt som kasinospilafhængighed) betragtes officielt som en sygdom og er anerkendt som en psykisk lidelse i det globale medicinske samfund. Hun fik tildelt kode F63.0.

    Hvorfor begynder en person at spille?

    Der er mange grunde til, at en person bliver afhængig. Hvis vi taler om cigaretter eller alkohol, så spilles hovedrollen af ​​kroppens kemiske afhængighed. Men årsagerne til ludomani er forskellige.

    Når man spiller, kan en person ikke undlade at vinde mindst én gang. Og hvis han allerede har oplevet denne søde følelse, bliver det sværere for ham at forlade sådan en aktivitet og tage sig sammen. Derudover kan han ikke rationelt beregne sine chancer for endnu en sejr. Derfor gør han forsøg igen og igen, så kommer han ind i en tilstand af mod og begynder at spille mere af interesse og ønsket om at bevise over for sig selv, at han har ret. Som et resultat kan et sådant ukontrolleret spil af kort, kasinoer eller spilleautomater fuldstændig absorbere en person og tage al hans kapital væk.

    Ønsket om at spille ikke-gambling spil, såsom kampvogne, simulering af krig eller civilisation, opstår fra manglende evne til at tage ansvar og klare presset fra den virkelige verden. Af denne grund forsøger folk at fordybe sig i den virtuelle verden. Konsekvenserne af ludomani er lige så farlige som enhver afhængighed.

    Symptomer på ludomani

    Symptomerne på ludomani minder meget om symptomerne på kemisk afhængighed. De, der er syge, oplever en indsnævring af deres interesseområde til genstanden for deres irriterende begær. Det vil sige, at en gambler kun kan tale fuldt ud om gevinster eller nye strategier. Hvis han af en eller anden grund undlader at kaste sig tilbage i Virtual reality, begynder den rigtige tilbagetrækning. Der er mangel på fokus, nedsat humør, hovedpine, søvnløshed og angst. Psykologiske lidelser kan sprede sig til en fysisk tilstand, det vil sige, at en person godt kan få det dårligt på grund af manglen på leg i sit liv. Mistænksomhed udvikler sig, personen tror, ​​at alt omkring ham er en sammensværgelse, og at alle ønsker at skade ham. Og det er meget slemt. Hvis der ikke træffes foranstaltninger, vil sygdommen udvikle sig.

    Typer af ludomani

    Ludomani er opdelt i flere typer:

    Gambling

    Her er det meste hovedproblemet en syg person er ønsket om at vinde. I Kortspil, kasino eller på en spilleautomat - det er lige meget. Det er ikke processen, der hersker, men ønsket om at vinde. Men desværre er sandsynligheden for et positivt resultat ved at spille på et kasino eller fra en "enarmet bandit" objektivt set meget lav. I jagten på gevinster kan en person miste mere, end han vinder. Dette er den største fare ved ludomani. Denne mani kaldes gambling, "at spille om penge."

    Computer spil

    Her er hovedproblemet virkelighedsflugten. En person ønsker at fordybe sig i den virtuelle verden og glemme sine problemer. Han er i stand til at tilbringe næsten hele dagen ved computeren og holde pauser kun for at sove. Desuden kan en sådan person have en familie, som naturligvis forværres. Han vil ikke tage kontakt, passe på sig selv, han forsømmer sit helbred, og der er risiko for at blive fyret fra sit arbejde. Computer spil opføre sig som hypnose. Det er meget svært at rive sig løs fra dem. Alt de er interesseret i er kodning, det næste spil eller at øge niveauet i forskellige "krigsspil".

    Sportsvæddemål

    Faren ved sportsvæddemål kommer også af at misforstå sandsynligheden for at vinde. Hvis en person fortsætter med at satse penge på det samme hold flere gange i træk, selvom det allerede har tabt flere gange, så er det værd at tænke på hans trang til sportsvæddemål. Den modsatte situation er, når en person også investerer penge i væddemål på sportsgrene, hvis navne han først for nylig har hørt.

    Konsekvenser af ludomani for voksne og unge

    Hvis vi taler om en teenager, så er alderen fra fjorten til seksten år i sig selv fuld af overraskelser og forandringer. Det er på dette tidspunkt, at barnets psyke dannes, og forældre skal gøre alt for at sikre, at deres barn vokser til et fuldgyldigt medlem af samfundet. På dette stadium kan ludomani forårsage alvorlig skade på en teenagers mentale sundhed.

    Voksne, selv dem med en moden psyke, er også i stor risiko, for som tidligere nævnt er skaden fra ludomani sammenlignelig med skaden forårsaget af andre former for afhængighed. Ødelæggelsen af ​​personligheden begynder. En person er i stand til fuldstændig at flygte ind i den virtuelle virkelighed og skade ikke kun sig selv, men også sine kære.

    Hvordan håndterer man afhængighed?

    Her skal du forstå, at dette er en sygdom, og at uden at kontakte en specialist og vigtigst af alt, uden patientens ønske, er det umuligt at helbrede det. Men hvis disse faktorer er til stede, så kan behandlingen give resultater. Det er nødvendigt at forstå årsagerne til problemet, hvorfor en person så gerne vil væk fra den virkelige verden, og forsøge at vise personen, at nøjagtig de samme positive følelser findes i den virkelige verden. Kampen mod ludomani er en lang proces. Men en person kan ikke klare dette på egen hånd; han har brug for hjælp. Religion hjælper nogen; bøn er en rent psykologisk effekt. Metoden vælges udelukkende på individuel basis.

    Forebyggelse

    Mest effektiv måde– vis en person, hvor smuk den virkelige verden er. At forebygge en sygdom er meget bedre end at behandle den. Det er meget enkelt, men effektiv metode. Bare nyd livet. Få nye følelser, gå, dyrke sport, brug mere tid i den friske luft. Hvis vi taler om et barn, så bør han også begrænse den tid, han bruger på en computer eller tablet. Vanen med at se på en skærm i mange timer kan nemt udvikle sig til en reel afhængighed.